現状の対人における武器の軸は主に2種類
ミサイルとショットガン
他にも強い武器はあるけどあくまでこの軸と組み合わせた上でのシナジーがあるからだよな。

例えば強いミサイル撃ちながらリニアのWトリ引き撃ちも強いけどミサイル取り上げたらとてもじゃないが使えない。
同じく肩グレもシャッガン無しでは運用しきれない。
対してミサイルとシャッガンはそれだけでアセン組んでもかなり強い(苦手や穴は出来るけど)

だから調整するとしたらこの二台巨頭と比肩する攻撃の軸を用意しないといけない。
研究が進むとレーザーライフルあたりが頭角を表すかもという気はするが