※重要※
質問する際は、4次(無印・SFC版)か、4次S(S・PS版)か、
リアル系なのか、スーパー系なのか、
いま何話なのか、
を明記すること。
次スレは>>980を取った人がお願いします
攻略サイト
ttp://mox.g1.xrea.com/srw4/
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/http://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
(閉鎖のためアーカイブ仕様)
ttp://gamecentergx.at-ninja.jp/srw4/
マップ上のアイテム座標(第15スレより)
ttp://mimizun.com/log/2ch/gamerobo/1301571443/47-51
↓前スレ
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第36話
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1649636937/
探検
【無印】第4次スーパーロボット大戦【S】 第37話
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1それも名無しだ
2023/10/21(土) 06:28:13.65ID:ul+43U+o111それも名無しだ
2023/11/30(木) 00:48:35.17ID:CvLN94GA 自分は当時資金使うのがもったいなくて限界反応以外はほとんど無改造のままでやってたから、あの栄光の落日で詰んで投げちゃったわ
まぁそんな縛りプレイしてた自分が悪いんだがw
まぁそんな縛りプレイしてた自分が悪いんだがw
112それも名無しだ(空中都市アレイネ)
2023/11/30(木) 01:38:08.38ID:/bHSGebo 3000とか雑魚相手に簡単に破られる記憶しかないが…
113それも名無しだ
2023/11/30(木) 12:44:54.59ID:QovTb2hi 終盤はダメージのインフレすごくて気合鉄壁マジンガーでなければ一撃で致命傷になるからな
114それも名無しだ
2023/11/30(木) 12:54:38.67ID:eQFujR7f 2500のビームを適応A・攻撃力110で撃たれても3300だから
ABの装甲なら大口径ビーム砲以外では終盤でもオーラバリアを破られることはほぼ無いと思う。防御すれば大口径も弾ける
終盤だとABがビーム撃たれる機会がほとんどないけども
ABの装甲なら大口径ビーム砲以外では終盤でもオーラバリアを破られることはほぼ無いと思う。防御すれば大口径も弾ける
終盤だとABがビーム撃たれる機会がほとんどないけども
115それも名無しだ
2023/11/30(木) 13:06:00.53ID:X7irLjyJ バリア全般がそうだけど、自機にあって頼もしいっていうより敵機に付いてるのが面倒
オーラバリアなんてオーラバトラー登場直後じゃ大半のMSがロクに攻撃手段無いし
まぁぶち抜けさえすれば丸々ダメージ与えられるだけ問答無用で軽減されるFのビームコーティングよりはマシだとも言えるけど
オーラバリアなんてオーラバトラー登場直後じゃ大半のMSがロクに攻撃手段無いし
まぁぶち抜けさえすれば丸々ダメージ与えられるだけ問答無用で軽減されるFのビームコーティングよりはマシだとも言えるけど
116それも名無しだ
2023/11/30(木) 19:07:45.07ID:+Z2M9j6O オーラソード改造して妖精乗せればキーンリムルニーでも無双できるんだもん
117それも名無しだ
2023/11/30(木) 21:53:58.77ID:in3SpOAT 集中を使えないガラリアさんが一番使いにくい説
118それも名無しだ
2023/11/30(木) 23:16:58.58ID:QovTb2hi ショウとマーベルしか使わなかった
俺はショウをビルバイン乗せてマーベルがサーバイン
俺はショウをビルバイン乗せてマーベルがサーバイン
119それも名無しだ
2023/12/01(金) 11:20:16.54ID:xiOqZ5J5 シーラ様とベルで無限復活
ネオグラ退治くらいでしか使わないけど
ネオグラ退治くらいでしか使わないけど
120それも名無しだ
2023/12/01(金) 22:58:34.72ID:PTtsERPS アク散るで防御してたグレンラガンがゲスト軍のなんかビーム砲クリティカルにABブチ抜かれて6000位削られた時はビビった
3000以上とか自軍側もそうそう食らうダメージじゃなかったし
3000以上とか自軍側もそうそう食らうダメージじゃなかったし
121それも名無しだ(悠久の苑)
2023/12/01(金) 23:38:21.58ID:IEq06mEf オーラ力じゃなく螺旋力発動してそうな名前してんな
122それも名無しだ
2023/12/02(土) 07:23:07.54ID:n/igIVNT >>106
漫画版のサイバスター(アニバスターのコミカライズ)だと魔装機神4体が揃って出せる究極の技がサイフラッシュだったな
漫画版のサイバスター(アニバスターのコミカライズ)だと魔装機神4体が揃って出せる究極の技がサイフラッシュだったな
123それも名無しだ
2023/12/02(土) 07:25:01.51ID:n/igIVNT >>117
ガラリア宇宙もCだしな
ガラリア宇宙もCだしな
125それも名無しだ
2023/12/03(日) 19:16:19.67ID:6m7KGof/ 後半はいかにレベルブーストするかとかしか考え無いプレイになっちゃってMAP兵器使うことにこだわりすぎて単調になってしまいがちよな
もうちょいいろんなユニット使いたかった気はするけどやっぱMAP兵器で吹き飛ばすのがだいごあじよなあ
もうちょいいろんなユニット使いたかった気はするけどやっぱMAP兵器で吹き飛ばすのがだいごあじよなあ
126それも名無しだ
2023/12/03(日) 20:36:00.72ID:uG3VA3qv ウィンキースパロボはやっぱMAP兵器ゲーよねぇ
自分はなるべくいる戦力満遍なく出したい(そして経験値振り分けたい)と思って極力通常兵器で戦うプレイングが多いけど、マトモにやり合うとまぁしんどい
でもMAP兵器で全部消し飛ばすのは爽快っちゃ爽快だけどあまりに大味単調すぎるし、寺田PがMAP兵器嫌いというか廃止したがってたっていうのもわかる
せっかく作った戦闘エフェクトも全然見られなくなるしな
自分はなるべくいる戦力満遍なく出したい(そして経験値振り分けたい)と思って極力通常兵器で戦うプレイングが多いけど、マトモにやり合うとまぁしんどい
でもMAP兵器で全部消し飛ばすのは爽快っちゃ爽快だけどあまりに大味単調すぎるし、寺田PがMAP兵器嫌いというか廃止したがってたっていうのもわかる
せっかく作った戦闘エフェクトも全然見られなくなるしな
127それも名無しだ
2023/12/04(月) 16:09:41.77ID:v4E9b05Y パズルゲームの連鎖みたいに一網打尽にするのはゲームとしては正しいと思う
128それも名無しだ
2023/12/04(月) 18:08:47.92ID:nK76W+ff 敵がわざわざメガバズやバスターランチャーで吹き飛ばしてくださいといわんばかりに行進してくれるのは助かる
129それも名無しだ
2023/12/04(月) 19:08:28.21ID:wq6OfdJM たしかに、マス移動ターン制シミュレーションとしては、いかに敵を相手の不利な場所に誘い込むかって考えるのも大きな醍醐味だな
ツメスパとか楽しめる人はそういうの考えるのも楽しいし決まったら脳汁凄いんだろうなぁ
ツメスパとか楽しめる人はそういうの考えるのも楽しいし決まったら脳汁凄いんだろうなぁ
130それも名無しだ
2023/12/04(月) 21:53:27.37ID:J2wpP8Rm 昔マップ兵器のための敵誘導が詳しかった攻略サイトがあった記憶
鬼誘導とか言ってたかな。その単語は覚えているが
鬼誘導とか言ってたかな。その単語は覚えているが
131それも名無しだ
2023/12/04(月) 23:45:06.55ID:Mi3dytZv >>130
>>1の
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/http://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
じゃないの?ダカールの日とかで詳しく解説されてる
>>1の
ttp://web.archive.org/web/20071014072630/http://srf-mk2.hp.infoseek.co.jp/tokinami/srw/kanzen/index.html
じゃないの?ダカールの日とかで詳しく解説されてる
132それも名無しだ
2023/12/05(火) 18:03:45.38ID:15VVgGNA133それも名無しだ
2023/12/06(水) 00:27:04.45ID:i0Lr0ttO 自分で検証するのめんどいので質問
スパガンとかの合体ユニットはMk2とGDフェンサーの両方の強化パーツが適応されるけど
コンVとかザンボットとかも分離状態で各機に強化パーツ→合体でパーツマシマシできるの?
スパガンとかの合体ユニットはMk2とGDフェンサーの両方の強化パーツが適応されるけど
コンVとかザンボットとかも分離状態で各機に強化パーツ→合体でパーツマシマシできるの?
134それも名無しだ
2023/12/06(水) 02:09:09.38ID:vBPKaZIt 前提条件が間違ってるぞ
メイン機のパーツしか効果はない
メイン機のパーツしか効果はない
135それも名無しだ
2023/12/06(水) 19:32:54.61ID:iXzK49nv アルファとアルファ外伝でバトルジェットやイーグルファイターみたいなメインパイロットになる機体につけた気力うp系のパーツは合体して出撃時に効果あったね
136それも名無しだ
2023/12/07(木) 10:54:37.26ID:yIzI0kZY 栄光の落日って万丈チームが出るべきだったと思うんだよね
オーラバトラーもカミーユもこっちじゃん
オーラバトラーもカミーユもこっちじゃん
137それも名無しだ
2023/12/07(木) 14:40:31.32ID:PQdZKVzh138それも名無しだ
2023/12/07(木) 15:01:38.09ID:za47+zj+ 良くも悪くも4次以降は「強い奴に無双させて金持った敵を精神幸運使って倒す」みたいにマップ兵器以上に大味な展開になりやすい
それに比べればマップ兵器で消すのは誘導という手順を踏む分工夫のあるプレイなんじゃなかろうか
それに比べればマップ兵器で消すのは誘導という手順を踏む分工夫のあるプレイなんじゃなかろうか
139それも名無しだ
2023/12/07(木) 15:35:36.11ID:DJlh3i/q SFC第3次をMAP兵器縛ったらめちゃ辛そう
140それも名無しだ
2023/12/07(木) 16:35:09.34ID:lMduWXC2 寺田の理想のスパロボはマップ兵器など使わずとも単騎無双で敵を殲滅できる作品というのが製作総指揮を執ったαでよく分かる
それが叩かれたもんだからα外伝以降で煩雑なシステムを継ぎ足しして一応は複雑なSLGっぽさを演出しようとした
でも結局単に面倒な作業を追加しただけで根本的には何も変わってないんだよな
それが叩かれたもんだからα外伝以降で煩雑なシステムを継ぎ足しして一応は複雑なSLGっぽさを演出しようとした
でも結局単に面倒な作業を追加しただけで根本的には何も変わってないんだよな
141それも名無しだ
2023/12/08(金) 23:51:09.33ID:MEM+F7vs142それも名無しだ
2023/12/09(土) 01:37:31.66ID:T3Za3wyS ショウと決着をつけれずに散ったバーンはさぞかし無念だったろうなぁ
でも戦場で敵を選べないってのもそれはそれでリアリズムあって良いかと思う
でも戦場で敵を選べないってのもそれはそれでリアリズムあって良いかと思う
143それも名無しだ
2023/12/10(日) 17:26:18.44ID:AIoSP6ml >>142
栄光の落日にハイパーガラバ出てきたら憤慨してるやろうなぁ…
栄光の落日にハイパーガラバ出てきたら憤慨してるやろうなぁ…
144それも名無しだ
2023/12/10(日) 21:56:53.60ID:YN5STmVd 正直シロッコのいないティターンズとかサビ抜きの寿司
145それも名無しだ
2023/12/10(日) 23:58:05.42ID:77pzKJQs だからこそハマーンが動きまくるのよな
ジャミトフ暗殺したと思ったらすぐに宇宙上がってるいろいろやってるし
ジャミトフ暗殺したと思ったらすぐに宇宙上がってるいろいろやってるし
146それも名無しだ
2023/12/11(月) 01:58:41.22ID:H2IMzaCe 4次だとシロッコだけじゃなくバスクも居ないんだよな
まぁ元DCを集めてるってのは、ガンダムで例えるなら元ジオンを集めてるみたいな感じなのかもしれんけど
まぁ元DCを集めてるってのは、ガンダムで例えるなら元ジオンを集めてるみたいな感じなのかもしれんけど
147それも名無しだ
2023/12/14(木) 19:57:42.36ID:j0bgoxP8 リムルがライネック持ってきたとき、ニーがそんなにオーラバトラー置けるほど広くないとか言ってボチューンと選択になるけど
このせいでパイロット5人に対してオーラバトラー4機、全員使いたくても誰かがお留守番になるんだが
ダイターンとかグレートマジンガーとか積んでる中でオーラバトラーの1体くらい誤差じゃないですかね・・・
このせいでパイロット5人に対してオーラバトラー4機、全員使いたくても誰かがお留守番になるんだが
ダイターンとかグレートマジンガーとか積んでる中でオーラバトラーの1体くらい誤差じゃないですかね・・・
148それも名無しだ
2023/12/14(木) 21:18:47.90ID:32dwrhwi なんかこう、パズルみたいに無理矢理ギチギチに詰め込んでるんだよ
149あぼーん
NGNGあぼーん
151それも名無しだ
2023/12/16(土) 11:09:17.36ID:TRh+CwAt Fだったかの4コマにそれに近いネタあったな
アーガマがダイターンを紐で繋いでズルズル地面引きずりながらでけーんだよおめーはよとか悪態付きながら飛んでるってオチw
まぁ現実的な話をすれば、そこでオーラバトラー1機を残すためにはまたMSを1機廃棄しなきゃいけなかったんだろうな…
そうでなくても何機も捨てさせてる乗り手候補の多いMSを、分岐次第じゃ空ける必要もない非聖戦士用枠のために更に廃棄させるかってところで、ABの方を切らざるをえなかったんだろうなぁ…
機体上限の問題がなければ隠し機体とダンバインも両立させてくれよって話だし
アーガマがダイターンを紐で繋いでズルズル地面引きずりながらでけーんだよおめーはよとか悪態付きながら飛んでるってオチw
まぁ現実的な話をすれば、そこでオーラバトラー1機を残すためにはまたMSを1機廃棄しなきゃいけなかったんだろうな…
そうでなくても何機も捨てさせてる乗り手候補の多いMSを、分岐次第じゃ空ける必要もない非聖戦士用枠のために更に廃棄させるかってところで、ABの方を切らざるをえなかったんだろうなぁ…
機体上限の問題がなければ隠し機体とダンバインも両立させてくれよって話だし
152それも名無しだ
2023/12/16(土) 12:19:24.59ID:47XNhSrm ボチューンばっか何機もあってもつまらんし、縛りでもなきゃ全員出撃なんてさせんだろ
EXではライネックにレプラカーン、ボゾンとボチューンとそれぞれバラバラの機体に乗せられたのが良かった
EXではライネックにレプラカーン、ボゾンとボチューンとそれぞれバラバラの機体に乗せられたのが良かった
153それも名無しだ
2023/12/16(土) 15:15:11.01ID:6ZYHUE5i なんでいつもゼラーナじゃなくてボチューン乗ってんだろうなニー
154それも名無しだ
2023/12/16(土) 18:39:24.88ID:J5lDpE/8 COMPACT3だとニーの機体はゼラーナだったぞ
155それも名無しだ
2023/12/16(土) 18:47:30.97ID:spC9jeED 非聖戦士ABもオーラバリアと分身のせいでクソ強い
なんならリムルですら強い。EXと4次のABはチートだよ
ニーは本来ならブライトポジションなのにへなちょこパイロットにされててちょっと可哀想やわ
なんならリムルですら強い。EXと4次のABはチートだよ
ニーは本来ならブライトポジションなのにへなちょこパイロットにされててちょっと可哀想やわ
156それも名無しだ
2023/12/16(土) 19:45:32.22ID:55bbnbKU ブライトポジションになったら更にかわいそうなことにならないか
157それも名無しだ
2023/12/16(土) 20:53:18.26ID:0guVA790 しかもゼラーナだと「母艦」とするには小さすぎて、Vガンのホワイトアークみたいな修理装置持ちの一般ユニット扱いになりそうだし…てかCOMPACTがそうだったし
まぁ修理レベル上げさせられるだけ使えるかも…と言いたいけど4次は修理で経験値貰えないというオチ
まぁ修理レベル上げさせられるだけ使えるかも…と言いたいけど4次は修理で経験値貰えないというオチ
158それも名無しだ
2023/12/16(土) 23:31:44.02ID:J5lDpE/8 ニーとキーンを仲間にした場合はダンバインと合体できるフォウが入手できるとよかったんだけどな
ニーやキーンやリムルも支援系パイロットとしての存在感が増しただろうしダンバインを残す意味も出てくる
ニーやキーンやリムルも支援系パイロットとしての存在感が増しただろうしダンバインを残す意味も出てくる
159それも名無しだ
2023/12/17(日) 07:42:13.30ID:GiONw/n1 あースーパーガンダム的な
それあったらダンバインもそうそう廃棄されないかもね
それあったらダンバインもそうそう廃棄されないかもね
160それも名無しだ
2023/12/17(日) 12:33:32.05ID:TGYv7gRt Compact3ではビルバインがウイングキャリバーに変形すりゃ
ダンバイン+ウイングキャリバーとかいう合体できたんだっけな
パイロット2人+妖精2人ぶんの精神でヤバい機体になった記憶
ダンバイン+ウイングキャリバーとかいう合体できたんだっけな
パイロット2人+妖精2人ぶんの精神でヤバい機体になった記憶
161それも名無しだ
2023/12/18(月) 12:33:10.58ID:Rdc4r4GK 久々に第3次やったら命中%がわからない仕様ホントクソだな
162それも名無しだ
2023/12/18(月) 12:56:58.10ID://YAK82X 命中率自体は見えてなかった?見てからキャンセル出来ないって致命的問題はあるけど
まぁ3次はそもそも反撃方法も随時選べないとか、武器改造もないとかまだまだ荒削りな段階だったから…
なおその辺改善されて、本来ならやりやすい完全版になるハズだったコンプリートボックス……
まぁ3次はそもそも反撃方法も随時選べないとか、武器改造もないとかまだまだ荒削りな段階だったから…
なおその辺改善されて、本来ならやりやすい完全版になるハズだったコンプリートボックス……
163それも名無しだ
2023/12/18(月) 15:31:05.97ID:Hcdc+WOp やってるうちに大体当たるかわかるようになるでしょ
弱武器でもダメージ10ってことないし、過信せず命中高い武器やケチらず必中使うようにすりゃ
一部ボス除いてこちらから仕掛けたのに0パーセント引いてリセットするようなこともない
弱武器でもダメージ10ってことないし、過信せず命中高い武器やケチらず必中使うようにすりゃ
一部ボス除いてこちらから仕掛けたのに0パーセント引いてリセットするようなこともない
164それも名無しだ
2023/12/18(月) 19:44:37.80ID:3iC8KJHs 4次から入ってそのあと3とEXをやったから敵ターン時の行動が選べないだけでクッソ難しく感じたものだ
165それも名無しだ(悠久の苑)
2023/12/18(月) 20:01:23.49ID:6dMsuLzM 4→EXの順でやったらグラの差にめっちゃ驚いた
166それも名無しだ
2023/12/18(月) 20:08:08.98ID:vTW2GG5y 3次ならともかくEXってそんなに違うっけ
167それも名無しだ
2023/12/18(月) 20:11:07.34ID:/ln4y6AE EXのほうがヴェスバーは滑らかに動くよね
168それも名無しだ
2023/12/18(月) 22:29:40.57ID:bZLqvVNE 俺も第4次→EXの順でプレイしたけど
EXの戦闘アニメのが好きだったな
EXの戦闘アニメのが好きだったな
169それも名無しだ
2023/12/19(火) 00:01:06.05ID:AZJ8IML2 EXは第3次寄りだから第4次よりはグラ落ちるかな
ただ、4次は上のヴェスバーとか削られちゃった武器グラフィックも結構多いから(容量不足だったらしい)、その点では劣化してる部分もあるんよね
ただ、4次は上のヴェスバーとか削られちゃった武器グラフィックも結構多いから(容量不足だったらしい)、その点では劣化してる部分もあるんよね
170それも名無しだ
2023/12/19(火) 13:04:51.26ID:yaLAJasg SFCEXは第3次からだいぶ立ち絵の描き直しが多くて、第4次やFの元になってる絵にこの時点でなってるの多いよね
ただ色合いがふわっとしてるというか、全体的にぼやっとしてる感じがある
オリジナルの魔装機神系統のストーリーだし宇宙行かないからそのへんの暗めのバックに映える配色は考慮無しで良かったのかなト思う
あとはまあ世界観がファンタジー色強めだから、それも有りな感じはしたね
4次以降ではパキっとした線の綺麗なドット絵になって、F以降は配色とか原作にかなり近づけてると思うわ
ただ色合いがふわっとしてるというか、全体的にぼやっとしてる感じがある
オリジナルの魔装機神系統のストーリーだし宇宙行かないからそのへんの暗めのバックに映える配色は考慮無しで良かったのかなト思う
あとはまあ世界観がファンタジー色強めだから、それも有りな感じはしたね
4次以降ではパキっとした線の綺麗なドット絵になって、F以降は配色とか原作にかなり近づけてると思うわ
171それも名無しだ
2023/12/20(水) 20:42:39.63ID:o398Xliu 今まで特殊誕生日で当たり前のように奇跡を使っていた
今回はじめて自分の誕生日を入れてみたら何とも使えないじゃないか…!
今回はじめて自分の誕生日を入れてみたら何とも使えないじゃないか…!
172それも名無しだ
2023/12/20(水) 22:24:43.65ID:3NwAySnE 第4次の奇跡強すぎるからな
覚えたら奇跡だけしか使わなくなるし
覚えたら奇跡だけしか使わなくなるし
173それも名無しだ
2023/12/20(水) 22:57:14.32ID:o398Xliu ひらめき 熱血 気合 幸運 激励 愛
グルンガストに乗る側が激励するのか…(呆れ)
奇跡はケイトラゴウ剣でボスキラーもよし、マイクロミサイルで雑魚殲滅もよしの超チートだってわかったよ
グルンガストに乗る側が激励するのか…(呆れ)
奇跡はケイトラゴウ剣でボスキラーもよし、マイクロミサイルで雑魚殲滅もよしの超チートだってわかったよ
174それも名無しだ
2023/12/21(木) 01:05:59.25ID:YnC6zJPv >>147
ビルバインに匹敵する性能だしマーベルかガラリアに回したいけどこのルートだとガラリア加入しないという嫌がらせ
ビルバインに匹敵する性能だしマーベルかガラリアに回したいけどこのルートだとガラリア加入しないという嫌がらせ
175それも名無しだ
2023/12/21(木) 10:12:17.13ID:C9hpSU+P176それも名無しだ
2023/12/23(土) 03:09:01.30ID:k3r11quP オーラシップとブライト艦の差がひどいな
177それも名無しだ
2023/12/25(月) 22:09:56.68ID:UkdubdfR どういう感性でゴラオンやグランガランのHPを2万超えにしたのか気になる
EXみたいな自軍ユニットの常識の範囲内の数値じゃいけなかったのか?
EXみたいな自軍ユニットの常識の範囲内の数値じゃいけなかったのか?
178それも名無しだ
2023/12/25(月) 23:03:09.70ID:m8zezL7m ウィル・ウィプスとかゲア・ガリングと同じはやりすぎだから半分くらいにしとくかって精神?
オーラシップ出すと全滅稼ぎがやりにくいんじゃ
オーラシップ出すと全滅稼ぎがやりにくいんじゃ
179それも名無しだ
2023/12/25(月) 23:59:17.63ID:9m6Zdi18 第4次は数値適当だよな
180それも名無しだ
2023/12/26(火) 07:50:50.24ID:kIVy5dcm 地上に上がってきたから強くしたんじゃないの(適当)
181それも名無しだ
2023/12/26(火) 09:27:28.39ID:Uf127Qjn ビルバインやサーバインの影に隠れがちだが、オーラシップも含めて旧シリーズのダンバイン勢の優遇ぶりは凄まじいな
第2次から参戦させたかったけど叶わなくてやっと出せた愛が爆発したんだろうか
第2次から参戦させたかったけど叶わなくてやっと出せた愛が爆発したんだろうか
182それも名無しだ
2023/12/26(火) 15:22:14.05ID:Dohz0U09 原作1回ながら見しただけだが
MS1機にでも取り付かれたら終わりのガンダム戦艦と違って
無数の敵にたかられるダンバイン戦艦はよっぽど落ちにくいように見えたのでは
MS1機にでも取り付かれたら終わりのガンダム戦艦と違って
無数の敵にたかられるダンバイン戦艦はよっぽど落ちにくいように見えたのでは
183それも名無しだ
2023/12/26(火) 17:34:26.75ID:TUQaFsVV ガンダムとダンバインは未来の宇宙兵器と現実の現代兵器という差はあるけど
核の直撃すらどうにかしちゃう地上のオーラバリアならビームライフルだろうと弾き返す勢いだから4次の設定は原作再現してると捉えられなくもない
原作で弾きまくってた実弾兵器が素通しっていう大きな矛盾を無視すればだけど
核の直撃すらどうにかしちゃう地上のオーラバリアならビームライフルだろうと弾き返す勢いだから4次の設定は原作再現してると捉えられなくもない
原作で弾きまくってた実弾兵器が素通しっていう大きな矛盾を無視すればだけど
184それも名無しだ
2023/12/29(金) 13:53:48.26ID:+n498I/Y その分装甲が高くなってるだろうに、まだ足りないのか?
185それも名無しだ
2023/12/29(金) 14:14:57.37ID:GCoqQN2j フル改造ラー・カイラム
HP9100 装甲770
初期グラン・ガラン(1段階改造)
HP22300 装甲800 オーラバリア 妖精搭乗可
バランスどうなってんなんw
HP9100 装甲770
初期グラン・ガラン(1段階改造)
HP22300 装甲800 オーラバリア 妖精搭乗可
バランスどうなってんなんw
186それも名無しだ
2023/12/29(金) 14:19:26.20ID:B4iiLWMg ブライトさんは必中ハイパーメガ粒子砲でレベリング出来るから
187それも名無しだ
2023/12/29(金) 14:57:36.86ID:V2yClMKP グランガランで無双出来ると勘違いしてるのか…?
未プレイの馬鹿なのは丸分かりではある
未プレイの馬鹿なのは丸分かりではある
188それも名無しだ
2023/12/29(金) 15:38:59.98ID:jltJcd1s グラン・ガランは落とされる心配が少ないってだけだな
189それも名無しだ(悠久の苑)
2023/12/29(金) 16:28:21.28ID:MDH68+ta ではゴラオンさんなら…
190それも名無しだ
2023/12/29(金) 19:37:12.92ID:4yec+HTd ゴラオン出すのはルールで禁止スよね?
191それも名無しだ
2023/12/29(金) 20:05:46.84ID:/VI8v88+ じゃ…じゃあゴライオンは?
192それも名無しだ
2023/12/29(金) 20:14:09.78ID:O0ZjO0Ec 参戦するの10年以上後じゃねーかw
193それも名無しだ
2023/12/30(土) 01:08:07.26ID:vzOsmpbm ギブアップせい
194それも名無しだ
2023/12/30(土) 01:18:26.48ID:MKPM3WKT 考えたら、第4次の発売が1995年、ゴライオンが参戦したWの発売が2007年
第4次はかなり旧作でWは結構新し目の作品のイメージだったが、両者の間は12年、W発売から既に16年…
…そして考えるのをやめた
第4次はかなり旧作でWは結構新し目の作品のイメージだったが、両者の間は12年、W発売から既に16年…
…そして考えるのをやめた
195それも名無しだ
2023/12/30(土) 01:39:53.37ID:DldPzLXL まじかよ30周年が近いのか…
196それも名無しだ
2023/12/30(土) 12:00:04.19ID:nMIK08oE はははそんなまさか
SFC第4次発売日 1995/03/17
アレ、もうすぐじょん…
SFC第4次発売日 1995/03/17
アレ、もうすぐじょん…
197それも名無しだ
2023/12/30(土) 12:41:54.78ID:KbInwWhh ショウ・ザマより年下だった俺がドレイク閣下より年上になるわけだよ
198それも名無しだ
2023/12/30(土) 12:55:53.17ID:3EDGWFno ドレイクほど歳をとったのかよ、ショウ!
199それも名無しだ
2023/12/30(土) 12:56:15.07ID:XlwGC3ZI ついこないだスパロボ30が出たばっかなのに
初代~第四次までのスパンめちゃくちゃ短かったんだな
初代~第四次までのスパンめちゃくちゃ短かったんだな
200それも名無しだ
2023/12/30(土) 13:27:24.36ID:PiNf/CnH みんな大好き三輪長官は45歳
201それも名無しだ(悠久の苑)
2023/12/30(土) 14:26:06.92ID:gelUr1CB バニング大尉(38)は…いなかったか
202それも名無しだ
2023/12/30(土) 14:38:37.05ID:3EDGWFno MSに10年乗ってるわけでもないのにベテラン面してるガトーは25歳
203それも名無しだ
2023/12/30(土) 16:05:30.28ID:wwYyddYR 原作知らなかったからガトーはスキンヘッドのオッサンでシーラ様はのんきなクソガキだと思っていました
204それも名無しだ
2023/12/30(土) 19:54:42.75ID:P4QXu0uN ショウがケツアゴだと思ってた
あとシャピロの髪型に仰天
あとシャピロの髪型に仰天
205それも名無しだ
2023/12/30(土) 20:12:27.50ID:ffbeEN85 想像の余地が残ってるのはゲームとして大事だな
206それも名無しだ
2023/12/30(土) 21:03:19.30ID:MKPM3WKT エレ様も旧シリーズだとあの奇天烈な髪型が枠外で映ってなかったから
普通に可愛く見えるとか言われてたなw
普通に可愛く見えるとか言われてたなw
207それも名無しだ
2023/12/30(土) 21:15:03.83ID:MKPM3WKT 初代スパロボの発売が1991年
同じ年(初旬と年末だが)に第2次も出してて、そこから1年開けて93年から3次EX4次と毎年リリースしてる
旧シリーズ完結まで4作で5年、F完結編まで見ても8年(サターン版が98年発売)
α以降に比べたら地味だが、やっぱこの頃もスパロボには勢いがあったよなぁと思うわ(この頃はまだスパロボ以外のコンパチ作品も同時に動いてたから尚更)
まぁ当時と今じゃ立ち絵一つ作る労力も違いすぎるとか、今じゃ考えられないレベルの静止画戦闘だとか単純に比較しちゃいかんだろうけど…
同じ年(初旬と年末だが)に第2次も出してて、そこから1年開けて93年から3次EX4次と毎年リリースしてる
旧シリーズ完結まで4作で5年、F完結編まで見ても8年(サターン版が98年発売)
α以降に比べたら地味だが、やっぱこの頃もスパロボには勢いがあったよなぁと思うわ(この頃はまだスパロボ以外のコンパチ作品も同時に動いてたから尚更)
まぁ当時と今じゃ立ち絵一つ作る労力も違いすぎるとか、今じゃ考えられないレベルの静止画戦闘だとか単純に比較しちゃいかんだろうけど…
208それも名無しだ
2023/12/30(土) 22:30:43.93ID:9BvGDfTa 逆に戦闘アニメは第四次水準で良いから新作リリースの速度上げろってなったら上がるんかな
209それも名無しだ(悠久の苑)
2023/12/30(土) 22:31:38.12ID:gelUr1CB 声優も毎回撮るとかなら労力ヤバそう
210それも名無しだ
2023/12/31(日) 09:16:20.56ID:9NbLimOT 第4次水準でとしてもグラの粗さまで当時と同じでというわけにはいかないだろうし、当時と同じペースでは難しいんじゃないかな…
戦闘アニメの作り込みの凄さで絶賛されたMXも、今のHDテレビでやるとドットの粗さにびっくりする
こういうところで労力削減してたんだなって
戦闘アニメの作り込みの凄さで絶賛されたMXも、今のHDテレビでやるとドットの粗さにびっくりする
こういうところで労力削減してたんだなって
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