【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド535
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スレを立てる人は『!extend::vvvvvv::』を3行に増やして下さい
次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式X(Twitter)
@srw_dd_pr
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
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▼公式攻略Wiki
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド533
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1715903230/
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド534
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1716553802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重要▼ログインエラー、スマホの故障等に備えて引継ぎIDは必ず設定してください
ホーム画面→メニュー→アカウント引継ぎ→ID・パスワードの設定 から行う。
▼運営へのお問い合わせについて
ホーム画面→メニュー→お問い合わせ から行わないと本人確認ができないと言われるので注意(この方法で行くとユーザーIDが自動で入力され本人確認できる、PCブラウザで>>1の公式から行くのはダメ)
Q.【SSRセレクトキャンペーン】オススメありますか?
A.エース機決まったなら
・敵の気力を下げられる必殺ユニット
・バランスタイプの射程を伸ばせる超高速ミサイル
・周囲バフ使える必殺ユニット
※オススメは手持ちや現行ガチャによって変わるので気軽に相談OK(手持ちのスクショがあるとアドバイスしやすいです)
Q.スキップチケットはどう使う?
A.「特性素材のもと」が出るイベントで使う、関連イベントガチャで赤特効のSSRを引いたら鬼周回する。スキップチケットの一部はプレボに入り30日保存出来るので赤特効ないときは保存しよう。受け取って(引き出して)から7日後に失効するので注意。
Q.制圧戦で虹色の箱が出たのですが?
A.レアドロップ箱(通称虹箱)です。制圧戦では「特性素材のもと」「限界突破の器」「特殊スキルオーブのかけら」どれか出てきます。
テクニックとして、制圧ステージ攻略中に虹箱出てきたら一度メニューから「諦める」し、ブーストアイテムのドロップ倍を使いステージ再開してクリアすれば虹箱を倍拾えます。
▼制圧戦 評価ランクと獲得できる制圧ポイント ※()内1BP当たりのポイント ※未確認情報なので参考までに
◆エリア6 S:7,000(500) A:5,400(450)最後の一個手前まで倒して撤退 B:3,300(413)
◆エリア5 S:5,300(442) A:4,100(410) B:2,900(363)
◆エリア4 S:3,300(330) A:2,500(313) B:1,700(283)
Q.特殊スキルオーブはどこで交換出来ますか?
A.ショップ欄の「第○回制圧戦交換所」、「特殊スキルオーブ合成所」、ガシャやイベント関連等
Q.気力上限の重複しない?重複可能?
A.【重複しない】同士では数値が大きい方だけ効果でる。
【重複しない】と【重複可能】の組み合わせなら重複します。
▼基本ブレイク減少量値 ※()内は弱点属性で5倍
通常攻撃 100(500)
R必殺 150(750)
SR必殺 200(1000)
SSR 必殺 300(1500)(SSR+昇格も同数)
【アビリティのブレイク減少量%増加の計算】
例:100% + ブレイク減少量70%増加するアビリティ * 基本ブレイク減少量値弱点属性SSR必殺
○(100% + 70%)*1500 = 2550
複数例:Hi-νガンダムのようにブレイク減少量%増加アビリティ2種類持ち例(精神コマンドの闘志も同じ計算)
SSR+ハイメガバズ[メインスロット効果110%]とSSR+フィンファンネル[必殺スロット効果50%]装備で、フィンファンネルの必殺使ったとき。
少数化●(1 + 1.1 + 0.5) * 1500= 3900 >>1
スレ立て乙
シザース可変型リアアーマーの戦闘演出はイオクがペシャンコになるシーンを思い出すな しかし対決は他の事してるとはいえ90分くらいかかってるな
まじでどうにかしようとしてる兆しすら無いのか? >>1
立て乙
>>4
出来るならとっくにしてる気はする >>1
乙
あの演出ならツインバードは打撃か斬撃じゃね 昭弘のホーム絵これで良いのか?って思ったけど、ミカもルプスの1枚目は半裸だったな
まぁそもそも半裸は鉄華団の正装みたいなもんではあるが むしろ何でフルシティとルプスになるまで半裸がなかったのか 共闘戦で交換出来るグシオンの第1オーブって育てるつもりなかったら、ブランクオーブの交換として捉えて良いのかな グシオンフルシティは
最終回の三日月との名乗り上げからの突撃が合体攻撃になるだろう >>11
いいんじゃないか?
俺は砕いた
もし強くなったとしても第一なら取り返しがきくしな >>13
ありがとう。ブランクオーブ全然持ってないから砕いて足しにしようかなって思ったからさ 残石は3000 次の共闘ガチャ1回でふきとぶクライシスこれが僕の悲しきDESTINY TBS、OGとほぼ一緒でそれでいて不必要な部分だけ長くして
蛇足の見本みたいな出来だな >>14
まだ1個も入れてない場合はだけど1個は遠征用に砕かず入れるようにね >>17
うん。ミッションで貰ったやつは入れた。シンは後々育てたいから取っておいてる 石が欲しいでもこれに課金は底なし沼のバンナムイリュージョン まあWファンネルレベルのぶっ壊れにはならんだろうしな
オーブ数的にもそこまで強くなれんし シャアはスピード685、2アク覚醒、MAP2種持ってるから対決戦と迎撃戦は外せないな
逆にいえばそれ貰えれば他機体も使えるようになる
貰えんだろうけど スーパーロボット大戦DD(スパロボDD)公式
@srw_dd_pr
·
11h
【ツイン・バード・ストライク 戦闘演出紹介@】
5月31日開始の『4ステップアップガシャ-重き衣を捨てて跳べ-』に『ビルトビルガー』(アラド・バランガ)、
『ビルトファルケン』(ゼオラ・シュバイツァー)の『【SSR】ツイン・バード・ストライク』が登場!
ようやくくるのか 強いのかな ホーム画面のイラストって編成の一番最初の人が出てるんですよね?編成とは別に好きなイラストを表示させる方法ってありますか? トップに支援を出すのも含めてアンケのタイミングとかで良く要望としてスレで出てるポイントではあるんだけどね 約5年を経て一括強化が実装されたんだし後5年ぐらい続けば実装されるかもしれない 古い必殺の扉絵のほうが実は好きというパターンも普通にありそう 最新の限定だからそれなりには強いんだろうけど第3が限定だと育成のあてがないのがね >>30
特別ログボと配布以外殆ど増える手段無いからログボがないときはあんまり増えないのがDD ビルガーもファルケンも後継機無いし、これが最終必殺技ってのがね
伸び代が一切無くなって打ち止めってこれが初か?
環境破壊するくらい強くないと誰も引かないだろうな ブレイカーできる防御壁と脱力できる覚醒アタッカーぐらいで飛びぬけた性能は貰えんと思うわ >>32
出すってなったら適当に連続攻撃に名前つけるだけでしょ 初号機みたいな2枠回復貰えるかも
それでも引きたくはならないけど >>22
迎撃で邪魔だから自分のシャア永遠の第2オーブ9止めよ
オーブレベル下げられる機能はよ 2枠1回復は支援によって活躍の幅は広がるけど
シンジさんは自前精神のがいいのもでかいし
エッジも便利なブレイカーにはなるけど覚醒自前であればな シンジさんは気力190で気力毎必殺威力アップ、バランスタイプなのもでかい
エッジは最近使ってないけど昔は再動2枚持たせて使ってた ちゃんと集金に使えない出し方するならそもそもなんでアラゼオ出したんだよって話だし
ラトゥーニも放置
ファンには悪いけどじゃあ素直にそれなりに人気あって武器にも後継機にも困らんアイビスで良かったじゃんなんよ >>38
精神回復って自前で何持ってるかって大事だもんなぁ
メグとかそのせいで精神回復持ってる割には活かしづらいし >>34
OG系はそこまでやんなさそう
置いていくのははっきりおいていくしな >>44
OGの実装ペース的にもう追加なさそうってのは否定せんけど、ネタ切れだからとかの方は必要になったら適当な名前つけてるゲームだから気にしなくていいと思うよってだけ >>37
そもそもこのゲームって本当は機体に決められたスピードって弄っちゃいけない部分だったんじゃないのか?
その数値も10とか20じゃないしさ スピード弄るならアビチとか汎用パーツとかでもっと広く浅く対応できた方がゲームとしてはよかったんじゃね?とは思ってる
でもそれだと各キャラの必殺やらオーブやらで小出しにしてガチャ回させる事が出来ないから絶対やらんだろうな スピード弄らず低スピードにも価値のあるシステムにするのが理想だったとは思うな
低スピードに何も価値ないのがな 元のスピードがいくつであってもスピード625にするチップは欲しいな SRPGに置いてスピード制でうまくバランス取れてるゲームなんて無いしな スピード制とか関係なくSRPGって大体どこかにバランスブレイカーがいてぶっ壊れてるのばっかって印象
本家スパロボだって難しいのも簡単なのも極端すぎるのばっかだし DDはスピード射程移動力はなんぼあってもいいですからね
デメリットなしや スパロボって基本のゲームシステムが完成してるのに、何を思ってスピード性なんか導入したんだろうか
初期はバランス取れてたとかでもなく、初期から遅い機体が損するだけのシステムでしかなかった。一方でHi-ν実装して即2アク覚醒とスピード爆上げ渡してんのもカス >>56
ぶっ壊れスキルがバランスブレイクしてるのを除くって事なら、FFTとか普通にスピード制でバランス取れてないか? 自らIPを潰していくバンナム流秘伝の技を見事に継承してるな >>58
遅い機体は気力上昇の早さとか、基礎ステータスの高さで差を付けて欲しかった。そもそも射程が短い事のデメリットが無視出来ないくらい大きい。威力が高いとか命中が高いとか色々出来なかったんだろうか 最初は射程短い必殺のほうが威力高かったけど途中から関係なくなった >>62
移動力が全員どんぐりなのも悪い印象。移動力3で射程2とかどのコンテンツでも的になっちゃう🥺。的なら的らしくガンガン避けたり堅いんなら許せるんだけど。射程や移動力は補助パーツで補うのも大変だしさ ステータス調整が下手でもスピードを少しあげるだけで環境を変えられる神ステータスだぞ
運営にとっては やっぱ普通に
味方フェイズ→敵フェイズの進行で良いんだよなSRPGなんて もともとの設計がスピードは早い機体は手数は多いが威力は低い
スピード遅い機体は1撃が重いって調整だったのに
サイズ差補正がほぼ仕事してない上に、必殺技はターンでチャージ、精神コマンドもターンごとに使える仕様だから
スピードの恩恵がデカすぎて早ければ早いという状況になった
使いきれないユニットタイプの数もそうなんだけど
普通に考えたらそうなるだろうって事がわからないんだろうな GジェネもNEOとSEEDがスピード制だったな、その2作で終わったが オートだと、反撃出来ない射程からの攻撃ってそのまま回避も防御もせずに食らってたりしない? 今日のガチャは引く気ないけどスピード700の2アク覚醒とかされたら悔しいけど引いちゃう >>65
SRPG自体そんなやってないから、最近のSRPG事情詳しくなくてすまんな スピード制が駄目と言いながらスピードの早い奴が出れば引くという
こういう運営擁護がこのゲームを駄目にしているのに気づかないんだろうな スピードだけ必要なやつは間に合ってるからなあ
+覚醒復活不屈強靭みたいな欲張りセットでもないとさすがに 胚乳は最初はブレイカー方面に行ってたから、ブレイクするなら先に行動しなきゃって事だったんだろうけど 限定νから即乗り換えも含めて多分何も考えてなかったと思うよレッド 速くて手数も多く高火力なのが問題なので
鈍足覚醒無しの機体の今後のSSRは発動前に必中 屈強 巧手 決意同時発動で >>79
当たらない時は必殺使わないからあまり影響なさそう エピックセブンみたいな対戦ゲーもスピード大正義だったし
他でもだいたいそうだよな
先に動いて相手を減らす 自動発動系で強くするならHPトリガーにすべきじゃない?
それこそ制圧のボスみたいに ビルトファルケン装備時も2アク覚醒にしてやれよ
3アクなら精神2枠1回復でもよかったろ なんで龍王丸で出来てた必殺スロ100%無効が次に出るフルシティでできなくなるんだよ、設定してるやつ頭おかしいのか? 3体撃破で攻防51%は中々だけどこれはMAPや殴り覚醒持ちには貰えないだろうな TBSは全然欲しくならなくて良かった
グシオンは欲しい 弱体無効ブレイカーようやく来たか
グシオン育てるわ アキヒロ欲しいけどオーブも武器もスルーしたしスルー😞 グシオンは倒す必要があるから対決とか制圧でボスにだけぶつける状況には向かないけど、補正自体はとんでもないな
撃墜補正抜きでも普通の補正はあるし >>83
2アク覚醒で精神回復とか3アク覚醒で2枠回復にすると必殺枯れるまで連続行動出来ちゃうからそこはまあ仕方ない
現状でも覚醒か再動挿しとけば毎ターン3回行動だし弱くはないはず やっと書けたか
グシオンは面白いがTBSゼオラはどうしてこうなった グシオン80%はしばらく次のパーツ出さないって表明だろうな 支援によってはループ出来る事忘れてた
以外にもアラドゼオラ同時出撃バフはなかったのと
Zオーブレベル5でSPD625になるみたいだからデスティニーもそれだといいな 対決戦でアラド使うためだけにこのガシャは引けんな
ビルトビルガー入りの編成は避けるしかないか 黒メダルの使い道グシオンの共闘武器にしようかな
フラッシュエッジより活躍期間長そうだし
明宏の共闘オーブ微妙だし シザース可変型リアアーマーが1周で来たわ
TBSはそこまで欲しい感じではないからここで今回は撤退だわ 覚醒付ければ毎ターン3回行動しながら気力下げと考えれば結構えげつないか
まともに覚醒復刻しないんだけどな やはりシンジサン陽電子より下だったか
2年前の限定解除済みのやつより劣るとかあかんて
数値設定担当者さんもうちょい考えてくれる アラドはやけくそ気味の強化で結構強いな
フルシティは制圧とか迎撃専用な感じ 攻防で完全回避50%は対決で面倒そうだと一瞬思ったけど、必中かけて避けない機体に殴りかかるのっていつもの話だからあんま意味なさそうな気がする
精神切れた後ならクソめんどくさそう 迎撃でフルシティに再動かけまくってどこまでいけるか見てみたい
そもそもそんなに再動支援持ってないけど 今日の擁護マンは>>106か。スピードの件も運営擁護しているしホントわかりやすいなw TBSの射程がな
ゼオラの必殺技射程ばらけ過ぎだわ >>108
迎撃戦でフルシティ動かしまくっても強くないぞ ツインはもう次が出ない性能なんだよいらねーわ
グシオンは制圧壁がいない奴はとりあえず雑魚3体倒せば壁役にできるくらい補正いくんでわ
知らんけど TBSは同時出撃で胚乳の気力下げつけて欲しかったわ
ぶっちゃけ強くないよね 対決で相手にいたら嫌だなって程度で自分で使っても何も強くなさそう 覚醒+精神回復なんて武器わけてても禁じ手だと思ってたけど1個でやっちゃうとはこりゃたまげた
まぁ自分は覚醒支援持ってないからどーでもいいんですけども ゼオラの必殺が3アク、2アク、3アクなんだけど?オオチ? >>114
確率回避は相手にいたらうざいけど自分で使うには不安要素にしかならんからな
復活も持ってないし 防御回避とはいったい・・・
攻防が50%避けるようになったらもはや TBSはアラドとゼオラに分かれてる性能が一つの性能にされて
なおかつアクション数が2になって、引くかどうか考えるレベル
これを強い!とか嘘ついてまでガチャ引かせようとするのがいるのが
このスレの恐ろしい所だな そういやゼオラの方見る感じ攻命はナタクに続いて射程延長のおかわりがデフォになってきた感じかな 2アク精神回復はまず実装されないから
ずっと俺のターンになるんで 遂に覚醒と精神回復重複きたのか
まあここまでやらんと回さないガチャだろうからそうなるか
TBSで打ち止めだろうからできることでもあるな 本当にキャラ好きな人には辛いゲームだと思う
限定のこれ引いて対決戦や制圧戦で強い!このゲーム楽しい!って思える人いるの…? TBSのオーブは10にしないとそれぞれの固有精神発動でないのが 盆栽系は自由にいろんなキャラ使えないのが辛いわな
ワイはいろんなキャラ幅広く使いたい系だから >>100
いうてこれ2人分だからこうなってるだけな感
売れそうなシンは遠慮なく10で人質にしそう 悪くないけどこんなもんか
アラド復活、ゼオラ射程や精神2回復ほしかったな >>129
俺はストフリのスピードにデスティニーを並ばせると思ってるから
レベル5で625 レベル10で680予想 覚醒再動の2回支援ないしゼオラは1枠2回復ぐらいはしてくれてもよかったな
それでも引かないけどさ >>126
シンジサンもってない人
迎撃人数まだ足りない人
アラxゼオ
カトキメカ
要するに初心者か推しにあてはまればかな ゼオラは3アク覚醒と精神回復か、精神で覚醒つけりゃ1ターン3回行動可能って事だな、制圧のラスボス見たいにリジェネする奴には強いか >>127
これだからはオーブは信用出来ないんだ… と思ったけど実弾弱体無効ブレイカーはアルトが居たし
斬撃は復刻待つ必要あるけどブレバンもそうだったな
無理に育てなくても何とかなるか グシオンは共闘も引いてこっちも引かなきゃいかんとかかなり重いな
武器演出からしてこれ次出るかわからんし >>137
選べるかお得課金ガチャでピックアップされるだろうし >>134
その連続行動が生きるのって、基本的なステータスがメチャクチャ高いってのが前提だぞ
弱いユニットが連続行動しても邪魔にしかならん
ゼオラのステータスをそんな上げる金と資材あるか? >>136
斬撃はインジャがデバフ無効を引っ提げて来てくれると信じている
裏切られる気もするが グシオンはオーブ大したことないし武器も交換できるやつだからスルーで共闘品確保でいいと思う
運命と両取りするならあっちも地獄だけど >>138
ああそっか引き換えには並ぶやつだったな
共闘赤は引かないといかんけど グシオン攻防100%前後上がるのすごいな
もう恒常でこのレベルか まあアプリの寿命的にもアラドの人気的にも
これが最終必殺になるだろうから補正も盛ってあるのだろう TBSはこれ必殺スロに挿さないと2アク覚醒できないってこと? TBSは推しなら強いの来て良かったね
推しじゃないなら別に要らんいつものパターン >>146
メインスロの短縮だからメインにささないといけないよ >>139
これ
火力の要らない脱力係も胚乳や脱力武器2種持ちと違ってTBS以外の攻撃では脱力出来ないから微妙だしなあ ビルガーもファルケンもこれが最後の武装だろうにこの性能
終わってるわ ほんとだ、てっきり必殺スロでもメイン短縮なのかと思ってたわ。ところで次の必殺は…? >>154
無いよ
これでもう終わってもいい…した性能 メインと必殺スロどっちでもアクション短縮できるって新しいな
合体攻撃の片方が割に合わないアクション数になるって問題を改善してきた感じするな アラゼオ推しの鬼育成した2機は相手すると凄いめんどくさそう
いるかは分からんが >>158
あれはどう考えてもやりすぎだろ…
あんなのが今後何体も出てきたらバランス崩壊どころの話じゃないぞ TBSもっと盛ってくれても良かったんやで
旧型機な切り札アルトの方がまだ使いやすそう もう全部アムロでいいよ 今既にスーパーアムロ大戦だし 性能としてはあれぐらいのが一体はいてもいいんだろうけど誰がそこに座れるか完全に運営のさじ加減一つだからな
キャラゲーとしては割と致命的 アムロが気力下げ一芸特化ならまだわかるけどブレイカーやら何やら色々兼任してんのがな 共闘で脱力一芸特化なガルダがずっと生き残ってたくらいだからな
共闘ではもうアムロが外れることはないな 対決に寄せるならもう少し対決の報酬もテコ入れしてさしあげろ
しかしアラドの第2オーブ的にどちらかというと制圧向けになってほしかった 報酬テコ入れはいいです
対決はそれより最優先にやることあるでしょ報酬テコ入れはそれから 500位とかいうふざけたラインはテコ入れしてほしい
数字いじるだけだしさしものドリコムでもできるでしょ 前にどこかで攻防6万超えの廃ビルガー見た記憶あるし、そのレベルの人がこのガチャぶん回したなら対決で悪さしそうではあるな
初期気力はチップでも増やせるし、攻防タイプとして必要な防御力と確率回避50%を兼ね備えた奴って考えるとハマった時は面倒くさそう
強さもだけど対決の時間的な問題でも >>140
映画基準だとデバフ無効はあるだろうなって感じw アラドは属性とっ散らかってるけど2アク覚醒できるようになったしブレイカーとしてはまずまずくらいにはなったんかな?
>>169
もっとブレイカー方面で伸ばしてほしかったな そろそろ金を持て余したおじが最強のビルガーをここに貼ってくれる頃 ワクワク😍 対決だとガガガがかなり強いね
ダメージ軽減のことバカにしてたわ 対決のガガガは強いね
相手にしたときオーライザーなんかはすごく楽なんだけど
ガガガやエンペラー あとアルトとか編成にいると非常に厄介だわ
もっとオーライザーだらけになって対決楽になるかと思ったのに、意外とそうでもなくて、
特に上位になるほどガガガいたりするから けっこう厳しいわ >>176
今はのう…このスレにまともに画像を貼ることが出来んのじゃ… Lv10強化チケットで廃課金はみんな引退しちゃったからな >>181
そうなんだ。 じゃあセルラン自体は上がってるから、新規の廃課金が大量に増えてるんだな 課金は減らしたけど続けるよ
限定狙いやめて推し活重視や あれだけの緩和アイテム直売りしてセルラン上がらなかったらそれこそ終わりかなとは思う
今後の資産前借りしてバラ撒いたような状態だから上がったセルラン維持できるかどうかよ サーバインの汎用オーブ、防御と運動どっちに寄せてる? ゼオラはほぼ射程6アタッカー出来るようになったけど、肝心のTBSが射程5なんだな…
>>188
出番は防御壁で回避壁としては使わんから防御寄せの方が良い サーバイン防御寄せだけど、さすがに攻防連中までは届かないんで
防御(大)
防御&運動(大)
攻撃ダウン
攻撃ダウン(大)
攻防デバフチップに攻撃ダウンと防御プラス
みたいにデバフつけてる ダウン系は育成素材をダメ大優先してるからあんまり使ってないな >>186
俺もほぼ課金しなくなった
あと今から出る機体は育てるだけ損っていうのもあるな このゲーム始めて3ヶ月くらいなんだけど、もしかして悪いタイミングで始めたんかな
優遇された古いキャラ→固有オーブ多過ぎて新規には最早手遅れ
新必殺貰った古いキャラ→オーブレベルは10要求しますね。Zオーブなんで交換は出来ませんよ
不遇キャラ→古いし人気無いんで推し活ガチャ頑張って下さい
今はメグのアラブル解除待ちなんだけど、いつ来るかわからないから気軽にガチャ引けないし、汎用オーブも供給少ないから強くならないし停滞が長くて辛い。オーブガチャとか回数限定で月1やれば回す人いるんじゃないの?なんで渋るの🥺 盆栽ゲーだから急には強くなれないし運営の方針がユーザーはATM扱い感強めなのでタイミングはあんまり関係ないかな >>197
始めるタイミングは石があるかどうかと何をPUしてるかだけなんだ
いつ始めても盆栽に時間はかかるんだ >>193
どもども、ザアムやカイザーほど防御最大値伸びないからダウン付けるわけか オーブの多いキャラは
迎撃戦前とかにキャラ限定ガチャしてくれるぞ(たまにだけど)
そのとき全力だせば爆速育成ですよお客さん 始めるタイミングは速ければ早いほどいい
基本的に古い機体の後追いはオーブ的に不可能 石何個、タレ何個いるよ赤特効分のタレ足りねえよってなるからな
新しめの機体なら龍王丸の乗り換えとかでガチャひけてたら石少な目でかなり強くできた 強化オーブ安売りでオーブ少ない機体は育てる意味無くなったのがなぁ
新ガチャよりオーブガチャとパック買ってた方が強くなれるからソシャゲとしての集金スキームが崩壊している >>201
これ、後で重要だと気付いた。アムロとかオーブ多いけどガチャのピックアップの回数も多いから1周ずつ回すだけで成長はしていく。恒常のポロリもある
問題は限定もピックアップもないキャラ。必殺だけ集まってもずっとオーブが育たないから強くならない。お前の事言ってるんだよ時縞ハルト😡 ハルトはSSR性能低いし、精神回復なんてもらっちゃったから
2アク覚醒技が絶望的という点から環境機体にはなれないな
新規参戦に異常に厳しいDD >>205
怒涛・再動が付いてるからサポートとしてもっと特化して欲しいのよねヴァルヴレイヴⅠ
3アクでいいんで精神回復もう1個くれないもんか ハルトは再動持ってない勢にとってはすごく便利なキャラではあるんだけどな
自前で再動持ってて複数回使えるキャラって他にいないし 再動と言えばパックマン入れてる奴にボロ負けしたわ
よくよく考えたら買ったときの構成が残るんだからパックマン入れてここまで勝ち続けてるんだよね… 00とライザーの必殺間違えてるのもそれで勝ってるんだよねって言う ガンダムWチームだのスーパーロボット軍団だの対決で普段見かけない連中は極まってるから戦わない方がいい なんだかんだテンプレ編成がいつも通りの流れで処理できるから楽っちゃ楽
S2入ったあと趣味編成と戦うの楽しかったんだがな >>197
新規はすぐ割と戦えるくらいに(古参の第一第二のかわりにZとか育てて50000くらい)に1体するのに運良くて6000石くらい ×20体 かなりきついと思う もう声優も引退して終わってるキャラをいつまで擦ってるんだよ寺田は
アラドなんていらねえんだよ 真ゲはチェンアタ3来て欲しいけど、ストナー外れるの寂しい 目つぶってでも変形できる奴らだし目まぐるしく変形しまくりは原作通りだし >>219
新必殺にアクション短縮付いてなかったらストナー外れない でもオープンゲット123で変形しまくる真ゲッターロボは見たいな… 来月シュウのオーブ15個貰っても20にはまだ足りないけど運動性上げたくない問題があるから自分的にはもう完凸だな
本抜けるようにしてくれんかな 仮に真ゲッター組とノワール組で合体技出たら全体効果+それぞれの形態事の効果を説明欄に入れなきゃだから説明欄めっちゃ長くなりそう 6月か 今月からスリーサムのオーブ遠征できるから交換だけしとくか・・・使うかわかんないけど 運命の前に復刻回したの早まったかなと思ったけどグリッドマンめっちゃ活躍しとるわ
対決の勝率が目に見えて上がった
サンキューグリ OG三軍とガンダム三軍のガチャやった結果限定って思えないレベルの爆死してるじゃん
限定でセルラン100以内も入れないとか中々無いぞ >>224
次の恒常で真ゲッターチェンジアタック3くるか?
それにしてもここまで盛っても売れなさそう感半端ないな
やっぱり特殊強化オーブバラ売りは結構な失態だと思うわ >>228
合体攻撃は3人が限界って言ってたのが説明欄の都合とか、パターン分けが3パターンまでしか出来ないとかだった場合、竜馬とリョウマの二人だけとかになりそうな気がする マギレコサ終か、初日からやって数年前に引退したがこのDDは続けてるんでまだまだ配信続けてくれ DDちゃんの3割ぐらいの課金チカラか
そりゃつれえわ この間ガシャで出たけど
スリーサム誰がおすすめなんだろ サキミだと思うけど実弾ブレイク増加が無いのはわけがわからない トライアドはサブ火力兼脱力兼ブレイクとしてだいぶお世話になったな
アムロとかいうやべー天パが全部ぶっ壊したけど >>239
ほんとだ
しかもなんで特殊なんだろ……
それはともかくありがと ユニスは特殊ブレイク2枚だからガッタイダーとヘラクロスの場所で使ってるわ
狙撃必須だけどね >>233
ここまで盛ってもと言ってもぶっ壊れでもないし今まで使ってた人ぐらいしか使わなそうな性能だし…
弱いわけじゃないけど特別強くもないし最低限アラドはデバフ無効、ゼオラはTBSの射程がもう1欲しかった 特殊メンゴのつもりなのか制圧はだいたい特殊ボス多いよね ベネットも第1の必殺スロのHP回復上限無くなればもうちょい使いやすくなったろうに 制圧は今月末切り替えだっけ
次は実弾優遇制圧の予感がする レーバテインあたり乗り換えれば実弾強キャラになりそうな気もするが
あいつ実弾ぽいのも全部特殊にされそうな気もするな OGで実弾系といったらラーズアングリフが印象強いけど、正直人気かと言われればどうなんだろうって感じだな 僕らの負け犬アイビスが空間制圧詰将棋してくれる
斬撃か特殊にされそう OGは制圧だけでやって普通のガチャに出さないでほしいわ アイビス出て欲しいけど、射撃主体だと攻撃命中にされそうなのが怖い
命中回避とかならいいんだが 版権作品で出すものが無くて穴埋め的ならまだいいけど
ここまで版権作品が渋滞している状況でOG出されてもな >>250
元ネタの64と同じように空飛んで実弾以外の武器持った強化形態でたら文句出るくらいのカルト的な人気はある デスティニーは好きじゃない 鉄血は大ファンみたいな人も普通にいると思うけど
デスティニー引かないとグシオン育成出来ませんみたいな
今回のガチャに対して運営は少しは何か思う所なかったのかな?
原作ファンとかどうでもいいとか? やる気がなくて脳死しているから何も考えていないとか?
ガンダムなら全部一緒だろとか?
自社キャラでももうちょっと丁寧に扱うのに、版権キャラをここまで雑に扱う運営とか
見た事無いわ 龍王丸にはできた念願の必殺スロでもデバフ無効100%がなんでまた出来なくなってるん? 制圧機体はネオグラ出した以上バンプレイオスとかポゼバスとかでかいの持ってくるのかね
まあそんなに弾もないけど 大手なら大炎上しているだろうが、DDはプレイヤー少ないし
スパロボユーザーは文句言わないからね >>257
ぶっちゃけもうこれで打ち止めでもおかしく無さそうだから? >>259
大手なら対決のクソ重はまずまちがいなく炎上だろうしな あとグシオンが久しぶりにブレイク110%になってるのも気になるな
100%と110%でコロコロ変わるのは何が理由なんだ? もうグシオンはシノ追加の時に合体攻撃貰うしかない気はするなそこでアキヒロにデバフ無効20%(もちろん10)のオーブ渡すんだろ ネオグランゾン今のところグランゾンと大差なくて何で出したのか分からん この3人のZ10にしようとしただけで10000石くらいかかるのもう終わりだよこのゲーム😡 全部強くしようとするな
どんなソシャゲでも見切りをつけて選別するしかない グシオン強くしようと思ったらデスティニーガチャ回さないといけないのはクロパイから何も進化してなくて呆れる キャラゲーのくせに簡単に強くできない時点で終わってるんだけどな グシオンSSR追加がもっと遅くなるなら分かるけど、ユニット追加直後にSSR出すんなら乗り換えオーブとセットにしろって話だよな 別にステラ支援そこまでいらないしグシオンの共闘ガチャでセットにしときゃよかったのに グシオン入れて赤3枠にすりゃよかったのにな
どうしても悔しさが勝つんだろうなぁ >>266
制圧キャラ弱いから引かなくてもいい問題解決のため? ここの運営はユーザーが苦しむのを見て楽しんでるから悔しさなんだよなぁ 赤特ないと参加券無いくせに50%外れだからなあ
今どき特攻なんてやるのに仕様がコピペイベより劣化してんだもん 正直別々のガチャでもいいからグシオン共闘で良かっただろと言われたらせやなとしか思わない。
後必殺スロに限って言えばリベイク時代のが強くね?と思ってしまった。
ロングレンジライフルなんてあれ攻防照3%/気力だべ? グシオン育てたいなら共闘装備とガチャは必須な訳で
今回見逃したら黒メダルあとから4枚必要になるから
育てるのはほぼ不可能
頭おかしいよな ガチャのピックアップに明確なハズレ枠混ぜてくる時点で悔しさ全開だよね スパロボを理解してる普通の運営なら
ユーザーの事を考えて必殺技1枚は配るんだよな
その上で上位勢を目指す人からだけ金を取る
それが当然なんだよなぁ ガチャの頻度上がってるのに石配布量が増えないのがしんどいわ
たぶん2022年の3000個だけ多くて他の年はほぼ横ばいだよねこれ >>288
生放送とかなくなってるからむしろ減ってるかも もうヤケクソで毎月生放送すれば良いんじゃないかな。
新規参戦機体と追加必殺技だけでネタにできるでしょ(適当) 最近は完全にオーブ商法に舵切ってるからある程度ついていける戦力を維持するのに必要な石の量も増えてる
なのに配布は増えないしイベント報酬が見直されたりする訳でもないし単純にジリジリキツくなっていくだけ
運営が何考えてるのか相変わらずサッパリ分かんねーや >>287
というか脇乗り換えは全部このパターンになるかも そういやもう5年になるけど
生放送じゃ絶対にDDをプレイをしない事だけは徹底しているんだな >>291
ある程度ついていける戦力を維持するって言っても、よく言われる無課金でも行けるラインだったら別にいまだに無課金で行けないか? そら課金増やすためだろ
以前は限定と迎撃の支援の一回だけ回してた皆さんが
お得オーブガチャや共闘ガチャ回すようになってるんだから 今の迎撃ガチャって回ってるのかな
昔は支援ほしさに1ステだけ引いてたけどもう暫く引いてないわ >>294
対決S1とか迎撃800位の話なんじゃね知らんけど >>299
まぁたしかにそこら辺目指すと課金での育成が進みやすくなって札束の殴り合いが加速したのかな
目指してないから実感ないが >>293
対決も共闘も放送事故にしかならんからな >>294
辛うじて維持はしてるけどもう脱落寸前だよ俺は
最近は推し活より戦力整えるのに石を回してるつもりだけどそれでも以前より全然キツい
制圧ノルマと迎撃800と対決S2ぐらいなら無課金でも割と余裕持っていけてたんだけどな 欲しいのが入っている迎撃ガシャは出るんだけど、やっぱりハズレが怖いからまあ引けねーわ
新オールアウトかメイクオアブレイク欲しかったから直近のやつは一周だけしたけどね なんだ
結局無課金のぼくが以前のように勝てなくなってきて悔しいというお気持ち表明か 制圧最終エリアやるだけでも結構楽しいと思うんだけどな >>302
制圧ノルマと迎撃800って全然ライン違わないか? 制圧ノルマと対決S2はともかく、迎撃800って無課金でも割と余裕持っていけてたのか… 無課金つっても始めた時期とプレイスタイルによってかなり変わる >>308
俺が迎撃好きで迎撃寄りの戦力揃えてたってのもあるけど300~500ぐらいは維持できてたよ
前回はマジでギリギリ800インって感じだった 3個セットが出てきたぐらいから無課金の貯金は失われてるのだ
ガチャスルーしてすり抜けでいいだったのが、ガチャ実装時にひかなきゃおいていかれるになったから 先月メグパイとグリッドマンの限定復刻来たから順番的に次はダイナミックなのよな 更にその次はドラグーン
よほど盛られてないと2ヶ月はコピペイベに回す石無さそうだ 8月は周年じゃなかったっけ?
ディドが8月か9月にくるわな
ワイは6周して手に入らなかったドラグーンまわさなきゃ >>314
それだと2年位前にはもう無課金置いてかれてとっくに制圧とかもどうしようもなくなってないか 置いていかれるついていってるがどれぐらいの基準なのかによるのでは
対決S2迎撃800位内と制圧EX17じゃ全然ハードル違うし >>317
徐々に差が開いていくということやろ
マクロでタレと第一第二オーブマックスでしばらく優位に戦えたのと汎用でごまかせた
GWガチャとお得オーブガチャで交換できない第四以降を課金戦士が大量に手に入れて明確な差に というかそもそも無課金とか課金とか関係なく単純に要求どんどんキツくなってると思ってるんだけどもしかして俺だけなのか?
もしそうならまずそこからズレてるかもしれん 制圧ラストの模範解答編はやってほしい
レギュレーションは無課金でもギリ可能な
10段階増まで
パイロットは育成本フルと精神3枠解放
直近半年までのSSR(ただし限定支援はなし)
こんなレギュレーションでならやってほしい 制圧は育ってる人とそうじゃない人で模範解答違うからな
岩はカイザーで通常攻撃だけでタイマンとかできちゃうし なんか接続切れてたわ
>>321=ID:dyiqT7C70ね
紛らわしくてごめん >>321
制圧はこっちも強くなってるから特にきつくなってる感はないかな
迎撃と対決は他プレイヤーが強くなれば相対的にきつくなる
石の要求なら10レベ要求するようになった時点できつくなってる >>281
だから撃破51%貰ったんでねーの
アクアビートみたいなことサれなきゃまだいいよ >>321
上で言われてる無課金ラインだと、制圧は防御壁、回避壁、単発火力、遠距離火力、脱力役辺りを一応戦力になる程度の実用ラインくらいで数揃えば後はその時々で更新していく程度で行ける
数が必要なのは回避ユニットだけで行けとか、デバフ無効だけで行けみたいなのがたまにあるから
今回のワタル組相手にWファンネル胚乳とか特攻的なの引ければ大分楽になる
対決は少しずつきつくなってきてる実感はあるけど、対決目当てじゃなくても新しい限定とか引いてりゃこっちも多少更新されるからS2入るくらいなら今のとこついていけてる
迎撃800は俺は入った事ないから知らん >>316
来たら回すしかないけどディドはまだ最上位に近い強さがあると思うの 制圧も少しずつ厳しくなってるけどSSRのインフレよりゆるやかだから
今回の制圧はギミックもそこまで大変じゃないし、最後ブレイクしたら一回行動とかメチャクチャ優しい
そろそろ気力下げてくる嫌らしい奴がまた出てくるかもな 高照準、常時2回行動、気力低下はもう勘弁してくれ!トラウマになってんだ >>329
それの対抗でグシオンのハルバート実装されたのよね
殴りで気力下げてくるなら命中と受け時の気力上昇上げればいいじゃないって
今なら精神回復するやつに激励持たせるとかでも対応は出来るし、また来るかもしれんね シンジさんメタでビーム軽減つけたのに結局シンジさんで殴り倒すのが最適解だったキマリス シンジさんはゲッターオーブが追加されたとはいえ何年放置だ?
正直今の胚乳アムロもこれくらい放置していいぞ1機でなんでも出来杉 シンジさんの場合一番のバランスブレイカーだったのが自前覚醒持ちなのに精神回復2枠1回復な為に簡単に高火力を連撃していけるというのがなぁ >>337
覚醒も大事だけど懸命と魂を自前で覚える事の方がデカくね?
特に懸命 懸命よりは覚醒のほうが多く使ったな
精神ラインから一撃で倒すやり方じゃなくて再動かけて手数で倒すやり方でやってるってのもあるけど でもロボットアニメの顔として誰かが優遇されるなら、アムロが一番納得感あるのは間違いない。
そもそも優遇すんなというのは置いといて。 HP割合によるなそこらへんは
ワンパンラインなら懸命だし無理なら覚醒 制圧でのボスの精神コマンド無視して一撃で倒すために
覚醒ははずしてユニス支援の直撃+ 懸命 魂+構成だったな ゼオラは2枠回復でもよかったんじゃねと思う
なんなら脱力効果無くしていいから今からでも2枠にしてくれ 殴り覚醒までついてるから覚醒、再動支援2枚持ち限定で
TBS回数切れまで攻撃ループするからダメみたい >>343
覚醒再動支援積んだら必殺切れるまで無限行動できるのでNG でも対決戦では覚醒再動両方装備は無理でその戦法できないようになってるから別にいいじゃんとは思う
迎撃や制圧でひたすらゼオラのターンだとまずい事もあるのかな? 覚醒はともかく3アクションの脱力効果はあってないようなもんだよなと思うわ 覚醒支援付けるなら毎ターン脱力するからあってないようなものでもないんじゃない?
まあ射程5ボスにされるだけで狙撃か閃き使わなくちゃいけなくなるんだけど 2ターン覚醒と3ターン覚醒を一緒に持たせるのもダメなんかね
特にスピードが遅い奴とかに そもそも2アク覚醒と3アク覚醒ってだけでもとんでもない格差なんよな
どの機体も後々アク短等で2アクになるとかならまだわかるが、自前覚醒を持っていて尚かつ第一や第二必殺のしかも恒常で当たり前のようにポンっと貰えてるG達が異常過ぎる >>347
2年半前に7回攻撃できるキャラがすでにいるのにね
そろそろ10回ぐらい実装してもええやろ つーかこんなことすんなら竜巻斬艦刀のトロンベの方にも覚醒つけてくれや!
MAP持ちだからダメなんか? デスティニーがMAP無い代わりに2回行動と精神回復貰うからな覚悟しとけよ NT最高カミーユさんは原作だとたいした活躍してないんで
ファンネルも避けられないし、撃ち落とせない
ジオにも金縛りがなけりゃ終始押されてたし 今から新規ではじめるユーチューバーがみたい 絶望でメシウマしたいよ シロッコも復活確定したし、ウェイブライダー連続突撃が来るでしょ ハマーンが出てくる話ってどこ?
参戦されたら唯一無視出来ずに引いちゃうかもしれん シャアが必殺3つで環境機体なわけで
新規参戦ハマーンはありうるな これ以上ガンダムばっか出すな
って言っても金になるから出すんだろうな たまにはシロッコ参戦してみたら?シャアだって敵状態だし 乗り換えラッシュが今年でたぶんある程度終わるんで
共闘は新規参戦増えるんじゃまいか
サービス続けばだが いくらでも捏造できるけど通常、R、SRの時点で武装数が怪しいの草 性能求めて快適にプレイするために課金してねってのはまあ分かる
ただそれならそれでこっちは好きなキャラで気持ちよくなりてぇなって
性能とキャラを切り離して好きに使えるようにならんもんだろうか
そうすりゃ推しのために課金もいいかなって気もするんだけど ジェリドをバーザムに乗せておいて自分だけ強いMSに乗るとか許されませんよ! あれはきっとオーブいっぱいついてるバーザムなんだ
だってジェリドはサービス開始時からいる古参だぜ? ガンダムMk-IIよりはバーザムのが高性能だから・・・ >>355
ウイングってガンダムの中でも人気高い方なのにゴミみたいな扱い方されてるし
同じく人気高めのボトムズやスパロボ功労者のダイターンは廃棄物扱いだし
そもそも新規機体のほとんどが出なきゃよかったみたいな感じになってるし
御三家以外はホント運営の気分次第だと思うよ 御三家っていうよりガンダムマジンガーだけちゃう現状は サービス開始当初からガンダムmk-2でもっとマシなMSが欲しいってボヤいてたのに
バーザムに落とされてるのは笑ったw >>375
真ゲッターは今はちょっと落ちるが
もう装備が出ないとは思わないだろ
それが優遇って奴だ あれ?!ガンダムmk-2よりバーザムの方が強いのか?それならまぁ ウイングは作品としては優遇されてる方だとは思うんだけどな
五飛以外はけっこう使われてるしヒイロとかオーブ少ないのにすげえ頑張ってるし そもそもDDのエンドレスワルツの設定すっかり忘れてるんだけど
参戦時点でマリーメイアにお仕置き終わってるの? >>379
精神配りがヒイロの役割とは思わないがな
原作完全無視して使われる!使われる!ってそんな頭運営みたいな話もないだろ >>382
精神回復でのサポもできるけど最近はオバダメとかで原作らしい活躍してない? 極悪ウィンキーとグリリバ効果がぶつかった結果じゃね >>378
ガンダリウム合金だとかマークトゥより優れた所もある
TR計画だとか入れだすとワケわかんなくなるが 最近はマークⅡの簡易量産型がバーザムな扱いなので下がってるのでは?
まあマークⅡ自体もいいもんじゃないが Fなんて実質トールギスだけ参戦という
あんなのもうできないな >>388
あれはあの時代だから許されたけど普通に詐欺だよな
パッケージぐらいすり直せって話だよ 黒マークツーは欠陥品で性能以前の問題だからな
フレーム強度が糞なので旋回弱いです墜落します
有視界戦闘でドッグファイトするのがMSなのに マークトゥ舐められすぎやろ
あれ技術ブレイクスルーした機体やぞ >>385
最近は円形マップ接待多いし迎撃でけっこう使われてるの見るよ
自分も最近はよくヒイロに頼ってるけどオーブ少ないのに良いダメージを出してくれる 盗んだガンダムにGディフェンサーとかいう専用強化パーツ作るエゥーゴ開発陣何考えてんだ
って思ってたけど最近ネモとも合体できることになったらしいな >>390
最初見たとき
これ機体とパイロットどっちがだめなんだろ?と思ったもんです mk2とか最近じゃ逆シャアちょっと前の時代にヤザンが乗って大活躍してるよ >>392
ヒイロがアムロや刹那並に強いか?
オーブ入れまくってるが足下におよばんくらいに弱いわ
最初からハードル下げてるからそんな事いうのかも知れないがファンからしたら
お前みたいな持ち上げ方する奴が一番迷惑 >>392
迎撃でピンポイント仕事が出来るかも?位で強くは無いな。
そりゃ下を見ればもっと弱いのがいるがこれで強いとか言われてもな
普通に新装備だせよって思うぞ まあ、アクアビートすら擁護してたからね
運営のバランスは完璧って事にしたいんだろうな ゼロカスは精神回復とか命中ボーナスのマップ要員として使うことはあるけどオバダメで使ったことはないな
全く使い道がないわけじゃないけど強いかと言われるとなんとも迎撃だとサンドロックのほうが使ってるかもしれん 環境変わってんのに一年前のログ持ち出すのアホすぎん? 「弱すぎて誰も使ってない、ランキング見ろよ」
って言われて
「ランキング貢献値を全部手動で書き出されて大嘘がバレた」
赤っ恥を晒しているだけだと思うぞ まあ最上位陣程なんでもとはいかないが原作らしさを感じるかって話だからな
>>399で言われてるように迎撃でなかなかの働きができるくらいはあるしオバダメで良い働きができるなら原作らしさは感じるかなって思う レス飛びまくっててこれ貼られてる時点で察するけど、過去ログをバルサン扱いすんなよ 昼寝してたら予知夢見たわ
次回制圧はヒュッケ30thで月末ガチャはデスティニーと30th
30th望みすぎて夢にまで出たわチクショー >>408
でもヒイロやゼロカスの役割とか原作ってことならやっぱ火力じゃない? >>410
じじい過ぎて一年前が一ヶ月前位の感覚なんだろう >>411
なんか微妙に当たりそうなのやめてくれよ >>411
何事もなかったかのように30thはアズパイでもいいぞ 乗り換え且つアズと入れ替えられるようにすればいいと思います
まあ技術的にめんどくさそうだけど >>416
そうなるとヒイロやゼロカスの役割とか原作らしさってどんなん? 凶鳥降臨の歌詞に「運命はこの手で変える」ってあるし
パルマ抱き合わせとイベント名にぴったりやん! >>418
パイ育の関係でガチャオーブ共用にすんのとかの扱いめんどくさそうだし、パイロットのステはそのまま外見だけ変更で一つ (ゼロカス好きだから)今の性能じゃ物足りない
(ゼロカスとかどうでもいいから)今の性能で十分に強い
永遠に話はかみ合わないだろうな こういう◯◯といえば◯◯みたいな論争見てもさ
やっぱりスパロボって各々がそれぞれの作品に特別な思い入れ持ってるゲームだと思うわけよ
タイプ分けとか役割とか決められたものを与えられるよりそこはプレイヤーに決めさせて欲しかったなって >>421
たしかにそれもらしいな
>>424
さっきも言ったけど最上位かって話とはちょっと違うからな
原作らしさで言えば火力方面で活躍してるからある方だと思う ほとんど話題にすらならないがデスサイズはどうよ?
昔は唯一無二だった「第1オーブで気力180」も今ではすっかり増えてしまったが >>420
常駐してる荒らしがゼロカス弱いってエアプ評価で大恥かいたから、少しでもゼロカスに対するプラスの意見見かけるとこうやって発狂するんよ 活躍っていっても全コンテンツで一線級で使えるのか、迎撃でたまに出番あるくらいでも活躍に入るのか、人それぞれ違うしな
どこにも出番がないようなユニットも多いし… EWゼロは下手に2アク精神回復貰っちゃったせいで今後覚醒武器来なさそうなのがな >>429
斬撃MAP最近ちょこちょこでてるからそれに出せればって感じ?
まあスピードオーブ10だから実用化が遠いのが最大の難点だけど 回避斬撃MAPは唯一無二だけど人気だからなのか知らんがデュオはコスト高いよな
最近は大正義ダブルオーの存在もあって迎撃は斬撃多くてデスサイズもちらほらは見る
でもやっぱカトルのバフ&ブレイカー&斬撃染めが宇宙の心過ぎるだろって思うわ、チケポロしねえかなぁ >>430
運営様のバランス調整は間違えてないって信者が発狂してただけの話を歴史改変しててワロタ デスサイズは回避系斬撃でブレイクとMAP持ちなのは良いけど、通常攻撃が実弾とか、必殺スロがクソ過ぎるとか、スピードオーブ育成が共闘交換だから10まで育てる先が長いとか不便なとこが目立つのよね デスサイズって確か第1第2どころかRSRの必殺スロも酷いんだっけ >>439
SSR2つは両方確率与ダメ上昇持ってて、それ以外の効果も戦闘中防御ダウンと確率回避
SR以下は命中率・回避率の強化が2種に通常Rでカウンター1つ
運動性上げる事考えたらSR以下2つを共通の全ステ補強の為にSSR+にしておまけで回避率貰うしかない
なおその2つはどっちも3アク武器で取り回し悪い模様 サーバインは何度も何度も修正するのに、デスサイズは全くしないのなんでだぜ >>441
今実装されてたら調整されてたかもなーって思う サーバインは主役キャラだから
サブキャラに人権はない グランゾート(タカラ)、ボトムズ(タカラ)
ああそういうことね 制圧の切り替えっていつものペースなら今月末だっけ? グランゾートは作品見てないけどスーパーになったらワタルと同じで過去SSR装備できるタイプになりそう? 戦闘中に変身するタイプじゃなくて完全に別物に生まれ変わってるから多分無理 いやむしろそっちのほうがSSR交換ラインナップに並ぶのと
サラマンダーがサブスロ用に強化されるだろうからありがたいけどな
大地全然使ってないのにオーブだけはそこそこ育ってるし デスティニーで初めてみたのですが、とりあえずステップアップ2周してもて
ポイント交換のオーブが育成アイテムってのは分かったのですが
目当てのピックが出たらステップアップを周回してオーブ集める感じなのでしょうか?
ついでに出るフリーダムも欲しいのでもう少し回してみようとは思ってますが
要求数も結構すごくて・・・ >>452
酷い事言うなよって思ったけど、避けようの無い事実が辛い
とりあえず、ガチャ回す時は回す数を最初から自分で決めておくが大事(必殺技取れるまでとかオーブLv5までとか1周だけとか天井までとか)だと思う
決めてないとオマケの関係で欲が出てきて異常に石使う結果になる
ちょっと足りなくて勿体無い事した事もある ワイは赤特効でたらストップやな オーブ交換のつじつまはあわせにちょっと回すけど
課金してお得石全部買うとかならガンガン回してええがな ビルガーは攻撃ダウンマシマシにしてファルケンは火力伸ばしたんだけどファルケンも攻撃ダウンマシマシの汎用オーブにすればよかったわ。戦闘時攻撃32%ダウンが対決でえぐい。 >>451
それで大体あってる
フリーダムなら選べる交換にあるけどもう使ってしまった?
今回のオーブは主に対戦用だしデスティニーは近い内に限定もきそうだから対戦に興味ないなら限定に石残しとくといいよ あざます。最初なのでそこそこ回してみてゲームに慣れてまた欲しいのきたらガッツリ回してみます! デスティニー強化の皮算用
周年でオーブガチャを引いて第三を六個とる
周年で共闘赤100%が来たら一周してザフトレッドオーブを交換
位かなあ 謎バグで対戦が無音だ、超快適
明弘のために黒メダル取ったけどいざとなると交換躊躇するなぁ
雄っぱいは正義だけど性能的には絶対シンだよなぁ 石配ってる数の集計動画見たけど、去年に比べてだいぶ絞ってて笑えん
今年から始めてるけど、これだと長くやってる人と配布石の印象が違って当然だわ 以前は何かと理由つけてログボとかキャンペーンやってたりしたのよね
ほぼその分がごっそりなくなってる >>464
ロマサガとかでもそうだったけどそういう時はアニバとかで大量に吐くよ
去年がアニバショボすぎとか言われたから吐くために溜めてるんじゃない? >>465
チューバーの誘導はしたくないんだけど、スパロボddで元無課金と無課金通帳ってワードでわかると思う
大雑把でしか見てないから前年との正確な差は調べてないけど、今年って人気キャラの連続で石要求の圧が強いから尚更配ってない様に感じるのかもしれん 絞った上にオーブ10強要じゃそら集金感強くなるわな スカジュールを見る限り、運営はガッタイダーが好きなのか? 後半戦、HPと防御盛ったアークが久々に仕事してるw
なんか復活持ちより敵の不屈とひらめきを引っ剥がす仕事に向いてる感じ
ワンチャングリッドマンを割り込ませず反撃時されず倒すこともあるし プリコネですらここ1,2年で石まともに配らなくなって課金誘導えぐくなったし5年以上続けるのって大変なんやなって感じる
今年の周年も石の数には期待できないな 5年にちなんで500個とかにされそう >>453
育成したい機体なら結局最初に回して無いと大損するのがddだから酷いよな でも共闘実装前は大好きな機体が実装された!ガチャも来た!(引く意味なし)だったんだよね… シミュレーションゲームにあるまじきおみくじ的要素
ランダム精神回復
確率完全回避
クリティカル与ダメ増
この内2つも貰ってるからデュオは泣いていい 盛れば攻撃50%ダウンできるアラドは可能性あったり?? >>475
他ゲーとこの運営の考え方に違いがあるなぁって感じる
他ゲーは「もっと楽しむためにお金入れてね!」って感じで
ddは「楽しめないの?ならお金入れればいいじゃん」って感じ
課金はGWの3000円パックを1回とメグMAPのステップ4まで少し足りなかった分を1900円だけしたけど多分もうしない。 >>473
そのあたり覚醒と違って回避されても関係なく もう一回殴りに行ける二回行動の強みだね
アークが動くころにはひらめき不屈かかった状態で待機してる敵ばかりになるから、いい感じにかみ合ってるのかも しかしサ終ラッシュの中ようやっとると思うと同時に心配にもなる
昨日某ソシャゲの生放送見てたけどスタジオ内とコメント蘭の空気がヤバかったなぁ
DDより売れてて人気もあるとはずだが 他人事ではないよ
10オーブみたいに異常な集金始めたアプリの末路なんて >>464
ゲッターアーク優良誤認の時に始めてなくて良かったね
周りが石何千も返って来てる中で新規だけ何もなしとか心折れてると思う 10以上専用オーブは誰が考えたんだろうな
あれ買ってレベル上げたところでゲームとしてのスパロボは放棄してると思ったな
せめてガチャってオーブ取らせりゃいいのに 割とまじでこれから新規はもう無理ゲーでオーブ買わない勢も脱落してくから人が減っても増える事はなさそう いうてあの値段くらいで他ゲーの凸アイテムくらいだしな
50凸設計がそもそもおかしいのであって ゲッターアークはぶっちゃけオーブ配ればよかっただけ
それで運営も損しなかった そこらへん下手くそ ゼオラとアラドの見て懐かしい〜ってなったんだけどソシャゲのスパロボって推し機体で戦うのキツい?技ガチャってのは把握した、ちなみにソウルゲインなんだけども… >>486
そういう考え方もできるし今後もサービス続ける為のものだったらいいんだけどな >>489
無理っすね 毎年技の更新が約束されてるのはディドメグ御三家だけ
OGはガチャ技一個だけで放置がほとんどで優遇枠がアルト、サイバスター、グランゾン、SRXとこれぐらい >>487
アークガチャ引けば育成オーブ貰えるような説明だったのが、次のコピペガチャ来た時にこれ引くとアークのオーブ貰えるやで!ってやっちゃって優良誤認だってんでアークガチャに使った石が全部返ってきた
細かいとこは違ったかもしれん
あと、ダイゼンガー実装時にも支援に必殺スロ性能誤記しちゃったかなんかで、4ステップ(700石)引いてた毎に250石返却とかもあった
石返ってきたのはこの2回だけだったかな >>491
リセマラランキングに目を通してて少し嫌な予感はしてたけど厳しい感じか…その辺は確かにリセマラ対象にもなってましたね、無念 >>488
当時散々言われたけど、それをすると一番金突っ込んだ廃課金が使い道のないオーブ貰うだけで何も解決にならん
あの頃はオーブ砕いたりも出来なかったし ランキング上位を狙わないにしても制圧くらいは進めたいしな
推しキャラで制圧ラストクリアくらいを目標ならできなくもないだろうけどまず他のキャラ育てないといけないからハードルは高いな >>492
ありがとう。やっぱり運営はこのゲームやってないんやね…アホすぎる >>494
いやあれは予告で一見アークSSRだけでオーブが揃うように見えるものがコピペSSRを引かないと貰えませんってだけだから
予告通りもらえる量のオーブばらまけば誤認になんてならなかった 個人的に対決戦は超改造素材欲しいだけで上に登りたいとかじゃないからSランクまで負けてもポイント減らない様にして欲しい… >>497
そもそもその誤認をさせた時点で石返さなきゃいけないアウトなんよ 誤認=返石が他のソシャゲだと普通らしいけどあれ以降も誤認いくつが起きてるけど一部返したり返さなかったり基準がよくわからん
ガチャ武器がバグで本来の挙動になってないとかもよくあるけどあれはOKってのもよくわからん 優良誤認を認めたら返石
これだけ覚えとけばいい
〇〇すればいいだけなのにじゃなくてソシャゲ界でそうなってる だから認めなきゃいいんだよ
配布が遅れてます ミッションの不具合とかな もう終わったことをゴタゴタ言ってもしゃーなくねーか
運営が優良誤認でしたって認めてんだし 優良誤認はともかく、完全に間違えたアクアビートを間違えてないって言い張ったのはすごかったな 怪しかったのは色々あるよな
トールギスの第2オーブとかドロップ5倍アイテムバナーとか 完全に間違えたアクアビートってなんのことだっけ?
フリーズクラッシュかブリーズクラッシュかってやつ? また
■ ■
■ ■
■ ■
■ ■
かあ、攻撃届かないから嫌なんだよな
海出してよ海 やったーやっと遠征1個目終わったー
全部終わらせるにはあと半年、キャラによっては1年かかるってなかなかに狂気よな
理解度低くて推しに限って2個とも開放しちゃってるからまだ強化できないのツラいわぁ 遠征はやたら期間かかる上に終わったら終わったで虚無なのもなかなかの狂気
せめて汎用オーブをちょっとずつでも上げられるとかさぁ スリーサムのオーブが追加されて遠征候補も追加されたのはよかったものの
もう手持ちでの遠征できるのほぼ終わるわ
遠征終わったら虚無とかは無いけど、それよか汎用オーブの強化素材の供給が絶たれるのが一番のダメージかな そういやスリーサムのオーブが個別じゃないってことは限定Xのも大丈夫ってことでいいのか >>508
おめ
シンの第2開放して遠征出したら共闘交換やらで第1オーブばかり手に入って
「これ使えるの1年近く先なんだよな」とモヤモヤ
あとグリッドマンのスピード上がって喜んでたら共闘ボスより先に動くようになって若干戸惑うw 汎用はなんとかしてくれんかな
10オーブで育てやすくなったといってもまだまだ汎用に頼らざるを得ないキャラいっぱいいるんだし 正直汎用も遠征で上げれるようにしていいと思うんだよねそれか遠征報酬で汎用オーブ出すとか
オーブ数少ないやつに突っ込むと全然足りないし ウェブダイバーのオーブ(後でガチャで追加されたほう)の効果MAXにしてやっとグラディオンがグリッドマンやデルフィングと同じラインに立てるようになる気がするし
当時の誤表記の時に共闘オーブとして配ってくれたら良かったのにな…… ブレイバーンとデスティニーちらほら対決で見るようになったな~S4だけど 今のデスティニーはまだかわいいもんだ
パルマきたら大暴れするかもしれないが 今ディスティニーは寧ろ入ってたら積極的に狩るまだカモ側だな >>511
遠征画面を見る感じだけど、オーブを手に入れてるんじゃなくて直接経験値100を足してるように見えるから個別オーブでは対応できないんじゃない? 石配布少なくなった代わりにせめて汎用オーブ強化剤ばら撒けやオラァ! つかアロンダイトもTBSも単属性弱点なんだな
まあついでが多いスパドラやアロンダイトは兎も角実弾のTBSは
コレが最後になりかねないからこそだな エサが強くなると
課金者さんが気持ちよく感じられなくなるのでNGです
(^o^)
あくまで個人的に
遠征は今は環境外だけどそのうち使うかもなやつのスタートダッシュ準備のためのおまけくらいの位置感
おーぶlv10まで半年待ってたら大半は型遅れ環境外になってまうDDインフレ 課金圧にムカついたから欠片全部とってやるよ!!こんなに遊んでくれてありがとうございますって土下座して感謝しろや運営 10以上強化オーブがいつの間にか手持ち8個になってるけど何かで配ってたっけ? >>522
対決戦が普通に遊べたらそれもわかるけど
そんな何十分も画面見てらないから
だいたいがいつのまにか戦闘は終わってるわけで
このゲームに関しては課金者の餌とかを感じられる場所はないと思う 新規「対決戦?楽しみだなぁ(つ'ヮ'c)」
、、、
なっっっが 新規ならさほど耐えられないだろうから結構すぐ終わってたりするかもしれない そういや対決もずっと「そんな長くない!」みたいに擁護されてきたよな
最近は流石に擁護あきらめたみたいだけど 対決戦で唯一面白かったのがβの必殺オフが適用されてた時かな >>528
無理だろうな。上位みたいに何十分もかからないかもしれないが
それでもスキップしてログが数分流れ続ける光景は異常過ぎる 対決も下のランクはそこまで長くないやろ多分。Aくらいからガチで長いわ >>530
外せない自分の主力は敵もそのままになってたけど、そういうの除けば敵を通常攻撃だけに出来たから楽勝だったな、あの時は スコアが200になるのはAだっけSだっけ
んでS2からはPC間でのスコア勝負になるんだったよな 今はAまで2体で登ってそこから苦痛の拷問タイムの始まり >>531
そんなかかるんだw
ヒット覚醒必殺技つえーなと思って見てる
特にブレイバーンにはボコボコ落とされてるわ 対決はなんでスリープになるんだろうな
なんか演算してるんじゃないのか
サーバ側で演算してて戦闘結果受信待ちなの?
教えてエロい人 端末のせいとか言ってたのもいたな
流石にそれすらなくなったけど 対決はもうずっとスキップでやってるけど
普通に戦闘オフで試合観戦したらスキップの何倍くらい時間かかるんだろう、自分では見たくないけど 対決もなぁ
スキップがスキップとして機能した上でもっと細かくAIの挙動設定できるようになったら面白くなるんじゃないかとは思ってるよ
可能性は感じない訳でもない A1の時にダブルオーライザーにダブルオートランザムメインにつけてた人いたけど
実質ハンデでここまで勝ってるのかよと少し怖くなった 実際端末によってかかる時間は全然違うし初期の頃と比べるとかかる時間も遥かに増えてるからなんとも
とりあえずこんな時間かかるようにするなら何かしら対策取ってくれんと困るわ Sにもいたよダブルオーのやつ
ダブルオーにライザーのトランザムメイン刺ししてる謎編成だった >>538
端末をアップしろとか、アンドロイドが悪いとかワケわからん擁護の声にかきけされたが
実際に初期の頃にちゃんと不満を出しとけば改善されたのかもな
すでに運営の中でこれは存在しない問題になってるみたいだし >>540
残念ながら運営は対決も共闘もこれで完成形としてるんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ ただでさえ時間かかるのが端末酷いと更に時間かかるから、端末が古いなら買い替える方が良いのも間違ってないぞ 俺が言ってるのはiPhoneならそんなにかからないぞとかアプリ側の問題を軽視してたことで別に古い端末による問題は別 対決S2勢で全然ガチじゃないから
スキップのアクションで誰がどういう行動したみたいなログとかもいらんくらいだけど
あれカットした更に高速スキップでも実装してくれないかな
高速スキップ押したらすぐ勝利か敗北の判定出て与ダメや被ダメのログとかもない簡素なやつ >>545
三周年で追加されたコンテンツがどっちもイマイチってのがなんとも残念だな
コンテンツは今でも実質制圧と迎撃しかないなって思う 復活持ち増えるしHPも単純に増えてるから、かかる時間増えて当然よね
それは当然として以前から一試合数十分だの、消化に数時間とか言ってるのは普通にクソ端末だろ。何故かこれ言うと毎回信者認定してくるから騒いでるのいつもの荒らしなんだろうけどさ 対決のステ制限段階的に外すとかいかんのかな、火力も出てサクッと終わらんか?
それとも超運動00とかがわんさか湧いて余計に泥試合加速するか 最近はとりあえずHP増やしとけってなってるな
なんでこんな流れできたんだろ ちゃんと言ってれば対決改善されてたかもは夢見過ぎやろ
運営信者かよ 初期配置はユニットも多いから処理に時間かかるのは100歩譲って分かるとしても
後半になってタゲもほとんどいないのに異常に長考してるのは一体何を処理してるのか まあ言っても無駄そうなのは間違いない技術的な話だろうしな
大手なら間違いなく炎上ネタだけど >>548
今あるスキップは描写カットしてるだけで各行動でどうするか悩む時間のスキップは出来んから文字表示消しても変わらんよ 実際ログ消しスキップは1回実装されたしな
即違うそうじゃないってなって無くなったが >>554
全移動先x全攻撃先x全攻撃で評価点出して一番いい行動選ぶ処理らしいから、移動力も射程もあるやつだと敵が減っても行動の幅が広くて時間かかってるっぽい 対決って精神やら分身やらで運ゲー絡むこともあるし
即スキップは設計上もう無理なんじゃね
何をもって勝敗決めるのか問題 ガンダムの戦力多い方が勝ちで良いよもう
アムロ、シャア、キラ、刹那、デビルマン固定なんだし、どうせ来月からシンが入ってくるぞ 人間の心理を利用してスキップ中にひたすらカッコいいロボットとかかわいい女の子だけが流れるようにして
見てたらいつの間にか試合終わってたらまだマシになるか? >>550
かかるって言ってる人が端末古くないって言ってるのに
なぜか頑なに絶対古くでボロい端末だって言い張るからおかしいんだよ
何でそんな端末のせいにしたがるのさ たまに意見として見かけてたけど、単純なステータス総力で決めるくらいじゃねやれるなら 即スキップじゃなくて別にログ流しても1分かからずに終わればいいんだよ
スキップとか言いながら固まってる時間が多すぎるんだよ >>550
つかさ、かかるって人を嘘つき呼ばわりして端末のせいにすりゃ信者呼ばわりされるの当たり前では?
お前の遅い奴は端末がボロいって何を根拠にして言ってるの? あくまでも実挙動のシミュレートにこだわるならせめて事前登録制にすべきよね
前日までに登録を打ち切ってその日はそのメンバーで固定って方式にすれば事前にサーバー側で計算だけしておける
後は結果を表示するだけだから一瞬 1戦3〜5分くらいは時間的には長くないかもしれんがスマホ占有されるせいでいつでも気軽にとはならないんだよな >>568
勝つの確定してるし+高い対戦相手引けなかった奴から上位脱落してくる別のクソゲー始まるな 1戦5分? ずいぶんいい端末使ってるんだな
Sに入ると30分で終わるかどうかだぞ
まあ2世代ぐらい前の泥端末だけどさ
つっても最新のハイエンド端末前提とかソシャゲの要求スペックじゃないだろ とりあえず端末の新しさじゃなくてCPUのスペックで語らないとわけわからんのでは 前に高性能スマホで3分ぐらい言ってた人はいたな
金かけたら最速それぐらいになるんだろう iphone15proだとどれぐらいで終わるのかは気になる 性能もだけどログもないとイマイチよく分からん気はする 1.8GHzの3GB、RAMが足引っ張ってそうな感じはあるな
しかしウマ娘とかが技術凄いって言うのもわかる
こんな端末でも画質は兎も角動きはカクつかないんだよな >>558
それでも1対1と8対8で思考時間があんまり変わらないのおかしくね? なんか対決手動にしろとか言うの定期的に沸くな
手動にしたら早く終わるもんだと思ってるんだろうけど、
オートなら終わるまで放置でもいいけど、手動の場合相手のAIがずーっと考えてる間放置もできずに
ずっと端末見続けるってことだろ 今より実拘束時間くって地獄じゃね >>581
どうせ時間かかるなら勝ち確にさせろってことなんじゃないかな 対決戦が8対8なのは他のコンテンツだと4機までしか同時出撃できないから
ヴヴヴとかW勢みたいな5機以上参戦してる作品同時出撃できるためだとは思ってるが
誰も現状でそんな事してる人いないだろうし
対決戦開始時に登録した前半地上後半宇宙4機ずつの計8機とかにして
4対4ならもっと1戦短縮できそうだけどな >>582
ああそういうことか 対決初期はオートだと勝てないから手動で!の主張が主だった気がするけど
最近は勝確にしたいのか、時短したいのか どっちの主張かよくわからなくて 手動なら相手AIが思考する前に潰すから待ち時間無しだよ! 最上位に行く為には端末・回線課金が必要なソシャゲってのはチラホラあるけど、DDの対決戦はそういうレベルの話じゃないからなぁ
そもそも運営が動作保証してる機種でもまともな動作してない状況からしておかしいって話だからな ワイは初手で敵ユニット倒せないから
zenfone10の糞端末だとスキップ10分以上掛かったりする ZenFone10なんてまだ去年の端末でクソ端末扱い? >>550の定義に合わせたらくそ端末になるんだろう でも10分以上掛かるんです
メモリ8Gが悪いんですかね? >>585
グランゾート3人セット入れてるのはたまに見るし、それくらいの人数なら半数をガチ編成にしてても混ぜられるんじゃないかな 今戦った相手のデビルマンくそ強くてびびった
まさかナイチンのファンネルが普通に外れるとは… Wチームとか見かけるとつい挑んじゃうけど、普通に再動覚醒完備してたりするからビビるわ >>587
よく考えたら確かにそうだ 手動ならデコイもスルーできるし
相手が動く前に ほぼ全滅までもちこめるから 確かにすごく早く終わるな
手動もできる選択肢いれてもいいかもしれない
その場合、手動で勝っても-30ptとかにしてやれば ランキングには影響しないけど回数報酬と時短と勝つという気分は味わえて満足度は高いかも 強いダブルオー1機だけをソレスタメンバーその他で徹底的に介護してる編成はたまに見るな
シャアもアムロもキラも入ってないのに刹那だけ異常に強くて出撃前画面で攻撃2万、運動性1800くらいあって、それでいて総戦力値は40万を少し超えるくらいなので一見すると弱そうに見える奴
それでも上手く必中勇気を当てられれば勝てるけど、他の雑魚に吸われるとかなりヤバイ 廃育成した趣味パは昔は避けてたけど流石にステータス以外の部分で差がつきすぎてもう怖くなくなったな
相手が動く前にこっちが殴れすぎる S2到達したんであとは59だけ探して終了です・・・ ゼオラ達のSSRって修正されなかったけど、この限定出る前までボチボチ使えてた性能だったの? 賢くすると敵も賢くなりよって今より時間かかるし勝ちにくくなるしな
いうて手動にするのもなぁ 対決、降参するにも歯車ボタン押せるようになるまで時間かかるし、押せるタイミングも一瞬な上に、その後の×ボタンも同じ場所にあるせいで連打するとまたボタン押せないみたいになるのガチストレス 制圧もフルオートの次の面で手動にしたくても一瞬の隙しかない
ヴォルクルスの所で間に合わなかったらアムロが雑魚にマップ無駄打ちしちまう すいません、戦闘アニメだけ通常速度で見る方法ってありすか?それ以外は3倍速のままで マップ開始時オートのままかどうかドキドキしちゃう
>>609
そっかー せっかく戦闘アニメの出来はいいのに倍速設定とクソ長ロードのせいで見る気にならんのよな >>609
マジっすか
じゃあアニメは直前で通常スピードにして見るかぁ 特別なログインボーナスの時にはSSR強化素材なんか入れずに超改造素材40個とかにして欲しい ネオグラの制圧もう今月終わりか
新年度入って時間があっという間に溶けてるわ 次は誰が出るんだろうな
アイビスとかラミアとか出して欲しいのはいるけどDDの仕様だとネオグラみたいに既存機体の乗り換えの方がいい
コンパチとかめちゃくちゃ放置されてるし アルトは乗り換えやめて切り札実装だったからしばらく後だろうし、サイバスターがポゼバスターとかかな? 乗り換えのマサキアルトイングラムかなー
ネオグラ出したらアストラも出てほしいってだけだが 7月にアストラナガンの食玩出るから丁度いいと言えば丁度いいんだよな
そろそろアストラナガン思いっきり使えるようにしていいんじゃないだろうか ホーム画面設定や倍速設定なんかキャラゲーならデフォルトであるもんだが
DDは5年しても実装されないからなあ そういえばネオグランゾンは乗り換えたのにスピード550のままなんだよな
制圧乗り換えは初期スピード上げちゃいけないルールでもあるのだろうか・・・おかげで足並みが揃わなくて面倒だ
グルンガストやコンパチは初期スピード上げてくれないと乗り換えても使い道が無さそう 特攻とかいういにしえの悪しき風習要素導入してるくせにタレ集めんのに何千もスキップしないと元とれない糞 BGMの音量ゼロに出来ないのは音声データ抜かれる問題とかのせいだからどうしようもないって前に生放送で言ってたような オートオフは戦闘前の画面のどっかにぼたんつけてくれんかね
なんでホーム画面からしかオプションにはいれんねん >>628
そんな訳ないだろ
それなら世の中のスマホゲーム全ての
BGMが音量ゼロに出来なくなってる
単に何か問題が発生したら嫌だから、客に負担押し付けてるだけの一方的な理屈だよ >>628
ぶっちゃけそれ技術力がありませんって話なような気がするな
音量ゼロなんてどのソシャゲでも出来てるし 音量0どこでもやってんならぶっこ抜かれんのが嫌ってのが本当なんだろな 音量0にする技術力すらないって画面遷移する度にフリーズしまくって誰も起動できないレベルの技術力だろ 技術的に音量0が出来ないとかそれこそありえんからね
ニコニコとかで玩具にされまくったせいじゃないのか 版権BGMつけられてYouTubeに「DD演出完全版」みたいに上げられるのが
プライド高い運営からしたら許せないのかもな 生放送じゃなくて寺田のXで見た気がする。過去にボイス関係で問題起こったから、版権元との間で対策としてこういう形(音量0出来ない)になってるっていう >>637
それは版権元とバンナムの中で解決すべき話であって
客に負担を強いるのは間違いだよ >>638
じゃあウチの作品出すなって言われたらどっち諦めるって作品出さない事じゃなくて音量0にする方だろ ケチ付けられれば何でもいい人もいるから相手はほどほどにね スパクロはOGの合体攻撃のみ専用BGM流してたし
こっちも同じようにして欲しいんだがなぁ
まぁなんでOGだけ特別なんだ!って批判は間違いなく喰らうが >>642
スパクロの時点で言われてそうだがそうでもなかったん? 簡単に悪用される状況を放置するとか企業として大問題だしそんな所と取引なんかしたくないわ 一部のアホな客のせいとはいえスレでも鋼鉄アムロとか面白がられてることあるし他人事でもなかろう 問題に対して企業努力をまず行うべきで
安易に客に負担をかけて解決するのはおかしいって話なんだがな アムロの音声を旧ジーグに変えるMADはある意味お約束ではあった それなりの頻度で、朝起動すると300メガ?近くの、WiFiでも3分くらいかかるダウンロードが必要になるのって何故ですか?
朝そうなると結構面倒なんですよね >>640とか>>641とか見るとやっぱ信者スレって言われるだけはあるよな
客目線が一切なくて、運営に都合のよい事しか言わなくてお前らなんなの?って聞きたくなるわ 端末の容量が残り少ないとそうなると聞いたことある気がする
使ってないアプリとか整理して容量確保してみてはどうだろう >>649
その症状でだしたらキャッシュクリアしたほうがいい
延々と出続ける >>650
客目線で音量0とかどうでもいいから作品とか出す方優先してほしいんだが 昔は空き容量カツカツだとそうなってたから今も多分その条件でなるんじゃないかな 音量0にかみついてるやつは抜き出して悪用したいですと言ってるようにしか見えんわ プライドが高いからでも技術力がないからでも納得できるのがこのアプリのすごいところだよ 今の時代MADがネットに上げられるなんて当たり前だんだよなあ
普通のアニメ制作会社はそれで認知度が上がる事を喜んでるぞ
権利だ何だ言ってるのは頭の硬い年寄りだけだ
覇権アニメの推しの子効果でネオゲッターロボ人気が再燃したの忘れたのか バカに分かるよう説明を工夫したところで、そもそもバカは説明を聞いていない。ってやつだな >>658
説明がおかしいと言う話なのに、そのレスを出してくるお前がバカってのはわかった 普通の制作会社は喜んでるってうけとりてがかってにそう解釈してるだけじゃないの >>660
>>657はコピペだから相手にするだけ無駄よ 音量0出来なくする事が最善じゃないのかね
音量0で流出した物を速攻削除するって相当費用が掛かる
その費用はそのアプリ利用者が負担する事になるんだが 金かけて改修して音量変えて、客が増えるわけじゃないからな
だから強化の改修はちょっとびっくりした ダイナミックとダブルバーニング同時に復刻か、どっちも当たりだけどどっちのオーブも欲しいんですけど・・・
とりあえずダイナミックの鉄也さんのオーブは10にしたい いくら何でも限定復刻多すぎへん?
こら流石にあかんかもな フォトンはまあ順当としてダブルバーニングファイアくるのね
これは限定解除遅れるパターンかな?
この次の復刻は00とストフリのガンダムガチャになりそうかしら マジンガー系統は育ててないけど、同じ機体の限定を狙えるってすげぇ羨ましいわ
Wファンネルの復刻の時はMAPのメガバズーカランチャーも一緒にしてくれ マジンガー系を新規が育てようとすると1体3万石くらいかかりそうだよな フォトンは今までのやり方を踏襲するなら解除後にオーブが遠征&交換に並ぶけど、簡単にカイザーエンペラー強くされるの悔しすぎるから解除の順番すっ飛ばして限定のままにされる可能性が高いと見てる
少なくとも2年で解除されるとは思えん
ガズラがそろそろ2年半だっけ?それ以上は待たされるだろうな 先月の連続復刻どうしたのかと思ったけどエンペラーガチャの後にフォトン復刻合わせたくてペース早くしてたのか? マジンガー系やガオガイガーは露骨にオーブ差が出るよね ガチガチに仕上げてる人凄いなって思うし憧れるからちょっと制圧戦で貸してくれませんかね最終エリアのラスボスの時だけでもいいから 配布オーブないやつは全部そうよ
ガンダム系もオーブ育成状況の差が露骨に出るし 斬艦刀とズワルト、ハイヴェロとキャリバーエンドが同じ月実装
限定自体が多かったから復刻も多くなっただけじゃないのかなぁ >>672
まぁいうて
古参のマジンガガチ勢も同じだけは課金してるんだろうから 元無課金の敏腕プレイヤーオウガさんが引かなくていいていってるしいらないよな☺🤘🏾 確かにこの数年で限定のペースも上がってるんだな
やっぱもうちょい石配って欲しいわ 限定解除も増えてきたし恒常パーツもひたすら強くなってるしで限定パーツないと話にならん奴も結構減ってきたと思う
エンジョイ勢だから無理に限定狙う必要もなくて助かっている >>679
無課金でカイザー廃育成は流石にキツイと思うが、エンペラーは無課金でもそこそこ行けると思う
気力170で攻防6万にはなれるからな
まぁそれなりの手間と時間はかかるけど >>682
限定開始の20年は少ないから別として、限定必殺は21年は16個、22年は16個、23年は17個だから、去年1個多いだけよ >>686
これ見たら周年で回数限定で限定確定闇鍋ガチャとかするべきなんじゃ?って思った
復刻ラッシュってか入手手段が復刻だけなのが辛すぎる。それか1度復刻したら2ヶ月か3ヶ月おきに必ず復刻が来るとかさ一度逃したら次まで長くて萎える めったに復刻されないしてもくそみてぇな仕様な限定支援もあるんだ 限定って最初に聞いた時はいわゆるフェス限みたいなものかなと思ってたな俺は
まさかマジでその時限定で復刻されるまで一切入手手段無いとは思わんかった 他のゲームだと有料石で福袋とか
いくつかセレクトしてランダムとかあるけどそういうのもないんだ 別にこの手の限定仕様なんてソシャゲあるあるちゃう?
覚醒支援だけだよ他と明確に違うのは 復刻来る頃には石なんてもうないのよな これから全部1周1万オーブ10必須になってきたし異常だよ 配布なんか無いに等しいし 下手な恒常が限定より限定なのも辛い
覚醒人使ってみたいのに第2必殺とかもう狙えないよ 季節衣装支援とかならいいけど機体の最新武器を限定にされるの育成システムと相性悪すぎるんだよな… FGOとかも限定は実装時逃すと平気で2年とか待たされるからな… 第1~3のオーブまで限定化するのは復刻ガチャでオーブ課金狙いなんだろうけどオーブガチャ回さない勢にとっては育成ナーフの期間が長すぎるな いやぁ、季節支援も大概でしょ
主に綾波的な意味で
対決向けの調整されても自前覚醒(再動)未所持の奴は大抵が支援綾波前提だもんよ
覚醒綾波の復刻はアホみたいにエグいし、再動綾波に至っては復刻自体もうアキラメロン状態だし 覚醒支援も対決前までは出し惜しみしてなかった
対決きてからは限定闇鍋ガチャ 再動ないだけで対決のs2参加権ないようなものだしな そんな事はないぞ
胚乳とかナイチンで先に敵の胚乳ナイチンとか潰して覚醒必殺とかで攻め込めばS2は覚醒・再動なくてもいける
というか、行けてる 他ゲーは干支にちなんだキャラを12年復刻しないと言い放ったPもいるしね
P交代で多少緩和されたけど 3シーズンぐらい前からS2目指すのやめたけど、そしたら後半スタートで十分だし対戦時間が減ってストレスも減ったわ 覚醒支援ないと育てるべきキャラが限定されるからな
新規がアムロやキラ育てるのはキツイとはよく言われるし同意もするけど、限定綾波無しでアムロもキラも育てず対決に参加するのは更にキツイ気がする
現時点でそこそこ育て易くて自前覚醒持ちで対決向きなの、シャアとグリッドマンくらいじゃね?
刹那も結構オーブが重いキャラになったしな デビルマンはデコイ役として、ナイチン、hiv、ライザー、ストフリ、グリッド、ブレバン、次の必殺の可能性込みで運命の8体用意すれば覚醒再動支援は必要無いわな
流石にコイツらいればS2位なら余裕やろ 対決スターターパックみたいな面子だ
実際には限定だらけで揃えられないんだけどさ 再動インターセプターと非再動インターセプターの差は天地
うちの再動インターセプターは大体活躍してくれてるんだがオーブ育成したいから第2武器はよくれませんかね デビルマン抜きたいのでデスティニーのスピード700にしてください デビルマンにデコイじゃないちゃんとした役割くだちゃい ブローからフラッシュが1年半ちょっと空いたし、同じくらい空くなら今年の10月くらいじゃねーかな デコイマンとして人権が担保されてるのも変な話ではある https://i.imgur.com/i5GC8tZ.jpeg
https://i.imgur.com/8Da9FtV.jpeg
ブレイバーンから始めて、ここの人達のおかげで推しが強くなってきました!
「新機体(デスティニー)の少し後に第2SSRが実装される事が多い」
と、何度か見ますが
交換所52P
残石650銀チケ407金チケ74虹チケ2
この状況でシンのZオーブを9から10にするために石をもう200使うのは少し勿体無いですか? 勿体なくはないが限定デスティニーの青枠やポロリでアロンダイト引いて悲しみを背負う可能性はある
今650だと月末までに2周分は貯まらないだろうし 650じゃ運命の新パーツも隠者も回せないしそれらのオーブも回せないやん南無 石を200使って残り回してオーブ10にして、デスティニーの第2きたら課金して出るまで回せばいいんじゃないかな どの道650じゃどうにもならんよ 52pt捨てるのも勿体ないから石200は使ってもいいかもね
Zオーブなら10以降で被っても育成に繋がりやすいし限定引くときは課金したらええ 200石=約2700円を何の期待もなく投げ捨てる感じに使ってオーブ取らんといけないゲーム性は無理がありすぎるよな まぁ実際52pt腐らすのは勿体なくて引いちゃうわ俺は ひいちゃうよな52P分がごみになると考えたら 全力の凸もまだみたいだし4凸までいってたら全力交換でも良かったかもしらんが 丁度交換できないの商売としては上手いんだろうけど性格悪いよね 52pの価値
日本円で1万円 DDで虹の素材1個w このコインが 持ち越しだったら一体どれだけ救われただろうか 天井した時にステップ3なの悪辣で好き
一か八かで引いちゃう オマケを直接円換算しちゃうのはいくらなんでも頭悪過ぎでしょ 60未満はゴミしかないのが悪いよね
昇格材とかオーブ欠片置けばいいのに 最初期はメモリーオーブ3が不足するから養成チケットもなしではないと思うけど…
それも極々最初期だけだしなぁ >>718ですがありがとうございます
石に関してはショートシナリオがほぼ手付かずなのでそれで悪あがきしますw
オーブは…苦しいですが200使って交換しようかなと思います
ちなみに汎用オーブについてなんですが、この3人に付けるとしたら共通して攻撃>>防御、照準>>>運動って感じですか?
イサミはそもそもオーブが少ないから全部アップ大とかつけておいたほうがいいのかな
https://i.imgur.com/xhMSOHK.jpeg だいたいあってるけど与ダメアップが優先っぽい
あと制圧に使うならダウン系も有効
強化用素材は貴重だから小には入れないほうがいい
必殺アップと命中アップはゴミ
自分もそんなに歴長くないから自信ないけどこんな感じだと思う その中なら攻撃アップ、攻撃気力、与ダメ、必殺アップあたりはつけてもいいと思う
レベルを伸ばすのは大と与ダメだけにしたほうが後で後悔せずに済む
必殺アップ命中アップ防御ダウンはゴミだけど、枠空いてるキャラに食わせるぶんには損ないよ、とりあえず損はないから ダメージ関係はゲームごとに全然違うから
確認しないとびっくりするよね カイザー制圧で使う時
フォトン、ファイナル、ブレードがいいのかバーニング、ファイナル、フォトンの方が良いのでしょうか 相手によると思う 自分はヴォルクルスでしか使ってないからバーニングメインのファイナル、フォトンで使ってる
弱体無効入れなくていい相手ならフォトンメインのファイナル、あとは相手次第でブレードかダブルバーニングか >>676
制圧ラストで極まったの借りるならワタルの方が向いてるよ
どちらかの技のオールバフ一つで運動極振りチップじゃなくても運動値2000超えるから
連れて行ける面子に幅が出るし 対決のバッテリーの食い方いい加減にしろや
これに共闘とかまじいかれてるわ >>655
終わった話題を蒸し返す気はないけど、勝手に犯罪者扱いされてるから言い出しっぺの俺の例だけ言わせて。
対決戦があまりに長すぎるから、ニコニコを小窓にして動画観ながら待ってるの。それがスマホ本体の音量ゼロだと困る理由な。 俺はカイザーをガンテ、ワタル組で使ってるからフォトンメインのFKB、MAP装備にしてる まさかDDが唯一のスパロボになるとは夢にも思わんかったわ
ガチャ楽しい ニコニコを小窓にしてってスパロボと動画再生両方同時起動してるのか?
それ余計重さヤバくならないか? >>751
激重。
ただ、30分×7をスマホ使えずにいるよりはまだマシなんで。たまのフリーズには要注意だが。 PCしながら放置しとけよ
どうせ夜こなすから家におるやろ アスランはいつになったらズゴックに乗るんだか。あ、隠者だ。 対決は重すぎて同時躊躇うが共闘あたりは問題ないからそっちでは音消せないの困るな アスランはW主人公の立ち位置だし期待してるんでデバフ無効ください そりゃそうでしょ
主要キャラではあっても主人公ではないし ギアスはルルーシュがサポ寄りな分、カレンとスザクに性能が行ってるんだと思う
それにスザクも無難に強いけど言うほど抜けてるかと言えばそんなことはないくらいでそれはアスランも一緒じゃね?
30も最高難易度が来て防御性能の高さが評価されるまでは微妙扱いだったし 音量消せないから音楽かけながらプレイとかもできないんだよね そもそも大半のアプリが他のアプリと同時起動とか考えて設計してないだろうし いつも本体サイレントにしてアプリ音量なし、別窓でYoutubeなり開いて音出してるから何をそんなに必死になるんだって感じ 汎用オーブって元々は固有オーブ少ないキャラの救済のつもりだったんだろうけど、もしかして固有オーブ多い機体が育つまでの補強として使った方が良いんじゃないか…?
強化オーブもそんなにポンポン貰えないし、完成系に急いでするわけじゃないなら長い目で見た時お釣りが来そう かと言って育つあてもない固有オーブLV2とか3で埋め尽くされてるキャラに汎用入れるのもなぁ
お前だぞカレン >>769
将来的に汎用オーブはずれてもいいやって割り切るなら全然アリよね がっつり育てるのは1~2枠ぐらいにしておいて他は空いてる枠を小で補ったりレベル5止めぐらいでもいいと思う アムロに攻撃運動大20までぶっ込んでるけど、十分アリと思った
今さらニューガンダム時代のオーブなんか集められる気しないし >>771
ユニコーンとかアムロとかオーブが育たないとダメなのはわかるんだけど、固有オーブ少ないキャラも結局はそうなんだよな…
推しは推しでしっかり育てるとして、強力な必殺技持つ機体を腐らせる方が勿体無いのかなって まあオールレンジオーブは諦めて汎用つけたほうが強くはなる 当然と言えば当然だけど、DDで強い機体って最終的にはオーブの数こそ正義だからな
グリッドマンも並のユーザーが育てられる範疇としては充分すぎるくらいに強いが、廃育成前提として考えた場合にはカイザーやエンペラーに負ける
だから対決上位を見ると紅蓮なんかもわりとメンバー入りしてる
ただしスピード685以上を与えられた場合のみ例外が存在するけど デビルマンに余りオーブ入れるか迷ってるんだけど強化するとデコイ性能落ちたりする? >>776
オーブをちゃんと育成できるならってのが付くけどね
カレンとかオーブ数だけは大量にあるけど、第4以降が5にも届いてないのばっかりだとステ弱いし >>777
落ちるけど後半戦みたいに離れてたり他がちゃんと強化されてればそんなに変わらない なるほ…ど?
距離によっても変わるとか難しいのねぇ
わずかでも勝率上げたいしとりあえず入れてみるわ、ありがとー ガンレオンがトレンド3位に入ってるってなんか嬉しいな >>777
自分で使う分にはデビルマン強化するのは悪くないと思う ただ思ったほど効果は無いと思うよ
個人的には強化されたデビルマンが相手として出てきた場合、デビルマンスルーしてダブルオーやHivを先に狙ってくれること多いから
ぜひ強化して欲しい デビルマン強化って覚醒系ないよあんま意味なくない? 一発でも多く耐えられたらデコイとして成功だから育ててもいいんじゃね?強すぎて狙われないならオーブ外せばいいし。 ダブルファンネルの弱点が特殊になったからデコイフラッシュの特性上げる時かと思った
でも射程3だからピンポイントで狙わせるの難しそうだしシャアがメガ粒子の場合もちょこちょこある
てかデコイフラッシュ自体が特殊弱点だからデコイ同士でイチャイチャする可能性が高え メガバズ限定解除の時に大量に引いたデビルフラッシュのオーブどうしようかずっと迷ってるわ
9までは上げたけどこれ以上はデコイ性能落ちるかもしれんしな とは言っても普通に囮させるレベルでも初手の通常攻撃で落ちる程ではないし、必殺使われるなら10で伸びる程度のHPは影響なさそうな気がするけどなぁ HPが育ってて射程を盛ったデコイマンを相手が初手ではスルーして
気力あがらんうちに闘争心胚乳やカウンター持ちを狙って自滅してくれる感じにできたらなあ デコイマンって相手のデビルマンが自陣にきてナイチンの行動を
邪魔されないようにできるなら強い方がいいと思うの デコイマンが強くなりすぎると初手一緒に突っ込んだ胚乳とかナイチン狙われる危険が増えるんだ
特に不屈とかひらめきがついたデコイマンはデコイにならん デビルマンで一番欲しいのはブレイクアップかな
まだダブルファンネルダブルオーはブレイク1500だから割れるけど2500になっちゃうとね あーデコイマンじゃなく覚醒再動が付いたガチルマン運用か もうデビルマンと戦闘したら敵の気力マイナスとか付けちまおうぜ だって覚醒再動ろくに復刻しねーんだから
せめて割り込みで必殺一発撃って戦果らしい戦果ほしいじゃん
覚醒ないやつスピードアップないやつこそ初手チャージ復活割り込み残HP精神盛れよって思うけど実際はある奴にひたすら盛ってる感じだし >>800
目と目が合う瞬間気力が下がった
デコイは今どんな気持ちでいるの? デビルマンに怯むような敵だったらゲッターとかマジンガーなんかに挑んでこないよね・・・
スパロボの主人公チームに突っ込んでくる敵軍の勇気はガオガイガー以上だといつも思う だからスパロボの敵は強大であってほしい
αであれほど強大さをアピールしてたパルマ―さんはどうして。。。 アレはジャイアントロボが使えなくなった諸々の影響がデカいからしゃーない むしろ64とαなんで出れたんだよ A.C.Eだとまあ真ゲッターはでかさだけですごい威圧感はあったけども
対面の恐怖でいえば本体そのものの大きさよりも一人称視点では攻撃範囲と敵の機動が肝映るからデビルマンでもげっそりしそうな気はせんでもない だからOGで強大なバルマーと戦えることを期待してたんだけどな
OGのバルマーがどんなんだったのか見たかったぜ >>804
むしろあれから逃げない奴が存在するのか知りたいw
版権ボスの99%は裸足で逃げ出すだろ………
まともな勝負になる可能性あるのアンスパくらいな気がするわ シロッコのクローンとかワクワクしたのに
踏み台シナリオええやん シロッコ10体以上ワラワラでてくるステージとかあってええやんけ ここか他のスパロボスレか忘れたけど、前に貼られてた僕の考えた最強のスパロボ
https://i.imgur.com/hZ7s7jZ.jpeg そういやクロパイの復刻の続きマダー、途中から放置してない? >>815
ハイニュー蜃気楼不屈閃き
そそくさとガッタイダーを倒せる強ユニットが無いと厳しいかも >>820
Hiνがまだまだ育成不足なんだよね
今月制圧戦切り替わったらまた別の意味で難しくてまた最終エリアクリア出来ないんだろうなぁ 今αやってるけど敵が強大すぎて絶望感すごい
マクロスの敵とか物量えぐい >>821
どこまで持ってるか分らんけど、Wファンネル含めてファンネル一式あるならとにかくMAPでガッタイダーの気力下げて、射程5でヘラクロスの気力下げてとにかく気力下げまくればある程度はどうにかなると思う
ただ出来ればヘラクロスを避ける運動性は欲しいかも マジンガーZEROまた参戦しないかな
こないだジェネシックガオガイガーの新しいプラモ買いにいったら売ってなかったんだけどHGのZERO売ってたから買ったわ カイザーでネタが尽きたらZERO乗り換えもあるかもなーと思ってるけど、その場合、声の問題あるんだよな
石丸さんは新録ないし、新録なしでZEROに乗せたら必殺技名全く叫ばない事になっちゃうし 戦力揃ってないと大変だろうなあ
ワイの育った軍団でも初見普通に殴りあったら 痛いし硬いし必殺ここで使いすぎちゃうじゃねって感じだったし スパロボαとか懐かしいな 非ロボしばりプレイとかやってたな
っても、要はゼータならウェブライダー形態 ビルバインならウイングキャリバー形態 ゲッターならゲットマシンに分離のみでクリアするってだけなんだけども
変形機しばりともいう
タイプ的に火力不足になりがちだったのがきつかった サーバインやビルガーと戦ったけどあまり驚異ではないね
680を撃ち漏らしてたら危険なのかもしれないけど
今のところリベルテが一番嫌いだわ >>825
Fブレストノヴァ以外は何とかなるんじゃないか?
そこが大事だと言われたらそうなんだけど 真マジンガーZEROはOVAカイザーとは別世界扱いにしてマジンガーZスタートで投入してくるかもしれない
カイザーの方は今のペースだとネタ切れとかまず無いだろうし というかマジンガーZの敗北散々スルーしてきて今更沸いてくるクソコテとか見たくないんで別世界にしてくれ マクロスと宇宙に出た直後でブリタイ艦撃墜するとめちゃくちゃ熟練度もらえるとこあったよな
あのステージどうあがいても敵全滅できないから早解き泣かせだった >>829
たしかに大体は初代Zのセリフ流用で行けるか
ただそっちが言う通り、ファイナルブレストノヴァの問題もあるし、行くぞZERO!みたいなZEROありきのセリフもないのはちょっとなぁって思う >>823
特殊はWファンネルしか持ってないんよね
しばらくは最終エリアは諦めるよ
エリア5は楽勝だからそこを周回した方スタミナ的に効率良いわ。考えて挑戦する方が楽しいけどジリ貧になる上に、この先を考えたらまだキツい 技名自体は同じだけど関東焼いて地殻削って地球貫通する攻撃とはかなりノリが違う気もする >>834
最終エリアクリアを目指しつつ、無理そうなら出来るところをやりつつのんびり育成進めるのが無難だし合ってるよ
どうすればクリアできるか考えて、その上で不足してるとこ埋まるようなガチャが来たら狙ってみるのもありよ
出来れば恒常じゃなく限定で ファイナル(ダイナミックスペシャル)+ブレスト(ファイヤー)+(カイザー)ノヴァ
これで繋げれば何とか……… ZEROは赤羽根ボイスで聴きたいよ
あのシャウトがいいんだよ >>836
始めて歴が浅いとそもそも限定必殺パーツの復刻待つのが大変だわ
それとは別にオーブ育成も必要だし
それと制圧戦では防御>回避が優先なのかな
回避で完封するのが無理な場面多くない? >>839
使える対象であれば回避壁の方が封殺できるので強い
けど、どれも回避出来たら高難易度にならんので、照準バカ高くして回避できないボスが用意されてる
なので結果的に防御壁(出来ればデバフ無効持ち)を育てる方が制圧クリアは安定する
今回なら最初の鳥とラスト直前のロングアームは回避壁で封殺できる
ワタル組のとこもヘラクロスだけなら回避壁行ける >>840
ありがとう。それだとやっぱりディドとメグを鍛えないとダメか
ガズラ解除とアラブル解除まではガチャ禁か…辛いなぁ まあ最近の制圧傾向としては防御壁のが重要で、
回避壁は最悪ひらめき不屈積んでりゃなんとかなるんだけど
初心者は不屈ひらめき2回支援積んで1エリア使い捨てなんて真似すらできんからなあ 制圧最終で通用する面子がまだまだ少ないんで大抵のやつは2、3エリア掛け持ちだわ
ワタルのとこは現状MAPでごり押しに落ち着いた
https://i.imgur.com/nODUBc3.jpeg 10レベル以上オーブがゲーム固まって誤タップで吸われたわ 神にも悪魔にもなれるZが悪魔になったゼロと神を超え悪魔をも倒せるカイザーじゃあね デスティニーのSSR+交換するか迷うな
戦闘時デバフにはそこまでの強さは感じないが、やはり射程が上がるのは大きい
SR名無し砲が射程4あれば問題なかったんだが >>812
天元突破グレンラガンも欲しい。あいつ入ればどの機体も天元突破できるし ちょっと悩んだけどデスティニーのSSR+取ったな
毎度のことだけど他が倍額になってて中途半端になるし射程がどこかで欲しくなるかもしれないしな 俺も悩んでる
アロンダイトの射程が4だったら射程揃える意味も大きいんだけどな… 他に急いで取るものもないから一応昇格素材とっておいた
もしデスティニーが対決戦で使えるようになったら使いそうだし
スピード上がるかも分からんけど デスティニーは現状でも照準高い方だし2枚目きてもう少しステ上がったらデバフも合わせて回避機体狩れるようになりそうな気はするな 名無し砲の全力攻撃より共闘の方がいいのかなぁ
アキヒロのオーブ捨てることになるけど
俺はまだ迷ってる グシオンは多分運営がもう切ってるぞ
1年後ぐらいに平凡なパーツもらって終わり わいはグシオン諦めたわ
この後隠者も来るだろうし育成絞らないと中途半端なやつ増えるだけだし 似たようなパターンだったセラヴィーが未だに2枚目出てないせいで2枚目いつになるんだって不安もあるしな
現状だとデバフ無効できる斬撃実弾ブレイカーってだけで悪くはないんだけどもう少し何か欲しいなって感じだし 流石にこの期に及んでオーブで底力を持たせられたグシオンには残念ながら割り切れたわ >>855
火力だけ考えるなら名無し砲のほうがいい 俺もデスティニーは絶対育てるから今度のパルマガチャ全力するし
対決で使うかもしれないから昭弘オーブは捨ててフラッシュエッジにした 俺はデスティニーは今すぐは使わないし、そこそこ早めに必殺がSSRで埋まりそうだなーと思って、昭弘オーブ取ったわ グシティのステは現状どんなもんになるの
Xで見つかんなかったから自慢してくれてええよ 斬撃染めと射程6が使えそうなので運命の共闘武器とったわ 名無し砲無くても十分火力ぶっ飛んでるからたぶんフラッシュエッジ装備することになるよ デスティニー一枚目でけっこう良い火力してるよな
今の時点でオバダメで使っていけそう 与ダメボーナスでみると
ビームはシンジサン
斬撃はセツナサン
打撃はガイさん
実弾
特殊 斬撃オバダメで使う場合もフラッシュエッジ欲しいね
出番があるかは始まってみないと分からないけど デステニー諦めれば次の限定も多分スルーして石貯めれるしお得だよ
けどデステニーかっけーんすよ…引きたいんすよ… 所謂火力が高いってどれくらいのダメージなの?
敵の防御力と自分の攻撃力で左右されてくるし、自分の育成自体もまだまだ甘いから基準となるダメージ量がピンと来ないんだ
例えばストフリの第1必殺で与えるダメージが10万とした時に、デスティニーの第1必殺で与えるダメージが8万ならオーブの数的に結構火力出てるなぁって感じはするんだけど グシオンはこれ武器演出的にこれっきりでもおかしく無さそうよね >>870
気力とかMAXの条件で素殴り10万くらいが個人的ライン
気力毎必殺アップ持ちはそれ込みで評価 ディスティニーはまあ他育ってたら代わりがきく感じの性能ではあるから 斬撃オバダメは
ライガー
00
ダイゼンガー
デスサイズ
バフ入れるなら
サンドロック
Rガンのフフフの方 オバダメにデスサイズ入れるぐらいなら属性あってない火力機体入れた方がいいと思うよ
MAP撃てる場所あったら基本フルコーンカイザーになるし >>874
なるほど。まだ到達してないけど育成が進むと素殴りでそれくらいは行けるものなんだ
参考になったよ、ありがとう 共闘実装時に育てないんなら、まじで今後人権になろうとも育てないつもりじゃないとあかん >>880
刹那後追いで思い知ったわ共闘オーブの方は後追いでも割とどうにかなるけど
新規追加時はともかく乗り換え時スルーは今後スルーする覚悟ないときつい 自分はダブルオー来る前くらいからのプレイ開始で現状ライザー最強、みたいな感じだけど
今からダブルオー育成開始でとりあえず共闘黒メダル4枚必要ですよ、とか言われたらやる気無くすな 乗り換えは引いてるけど新規機体の時は石使ってまでは回さないな
おまけで貰えるのも交換可能になるオーブだし
インパルスの時は赤確定ガシャあったから引いたけど 今月迎撃は00接待ステージが組まれて斬撃オバダメ回避がくるだろうけど
tbs接待ってどんなボーナス構成になるんかね
ちらかりすぎてて接待項目がわからん TBS自体は強いとは思うけれど迎撃に刺さるイメージは湧かない 00接待で斬オバダメ回避が来るってのもよく分からないけど迎撃でTBS接待はこないと思うよ
必殺威力アップあるとは言っても別に迎撃に向いてるわけじゃないし 迎撃接待貰えないと限定としてちょいがっかりやんな
対決s2あたりでもちょいちょい見かける恒常運命さんはまぢぱねーっすね 共闘は赤特を引けばガチャ産オーブも配布されるからな
ハーフオーブは後追いでも余裕ある時に取れない事もないけど、配布分のガチャオーブ追いかけるのがキツイのよな
まして刹那は共闘2回やってるし 全部斬撃ボーナスついてて草
同時撃破ボーナスがないけど、どこかMAP使いやすいとこはあるんだろうな 今回はオバダメ3エリアか
フルコーンとカイザーどこに入れるかは始まってみないと分からないな 迎撃の連続撃破はボスのhpもうちょい下がらなかな
命中や回避の特化タイプでオーブ第一第二は20が熱血で落とせるくらいでお願いしたいっすね >>887
オバダメ3エリアもあるからワンチャン斬撃特殊オバダメのエリア2で出す人はいるかもしれない
与ダメの補正ないのが辛いしメインでスコア稼ぐ感じではないだろうけど フォトンの前に無料単発引いたらグシオン来ちまった
共闘ガチャ引け…ってコト!? 属性撃破全ステージはやりすぎだろ、ユーザーにキャラ選択出来る遊びをもうけろよ 何コレぇ
2と3ほぼ一緒ぢゃん
サーバインをおもっクソ防御よりにしたくせに防回ってのも気に喰わん
気力150もないしくっそゲ
3と5は弱点も斬のみだしキッツいわぁ ダブルバーニング2つ持っててフォトン1つも持ってないから足がすくむぜ オール斬撃はまだ想定内だけ
敵の速さはどうだろうな
イベントのアイコンがガッタイダーだしsサイズばかりな予感 ワイ剣嫌いやから全然斬撃育てとらんわ
こういう人のこと全く考えてないんやろなここの運営は 前回のオーバー防御回避の時は我慢大会で回避いらねだったけど今回はちゃんと調整できてるんかね? >>903
好き嫌いするこは強くなれないってかぁちゃん言ってたでしょ >>904
あん時、防御ボーナス13%もあったからそりゃね
今回は2.5%よ? どんどんダルくなるのは確かだな命中ボーナス皆無は初じゃないか?どうあがいてでもストフリ外させたかったのかな(斬撃あるけど) ストフリはオーバー防御でMAP撃てれば出てくるかも 1はマップ広いけど
防御回避て移動盛れてるん
教えてエロい人 サレナはデフォ5だからチップで7にはできる
サーバインのおかげで射程が4〜6になったからまぁどちらかあればいいだろ 手持ち斬撃はカイザー以外は回避よりばっかりなんだよな
リベルテ、ライザー、ライガー以外はあんま育ててないし エンペラーもソードメインで必殺サンボルとブレード使おうかな 産廃とされていたひかるさんが人権になるとか誰が予想してただろうかってレベルのヤケクソボーナスだったしな まあもともと斬撃は回避系に寄ってたしな
斬撃の攻撃タイプはすぐ特殊必殺ばかりになったりするし 斬撃なんてスーパーロボットの華なのにな
結局必殺技はビームのような何かになっちまうんだ >>907
まあ回避も2.5%なら回避はいらんとはならんかな
サレナとかサーバインとか普段あまり見ないのが活躍できるといいな >>920
回避は3%で防御よりボーナスデカいよ
代わりに防御ボーナスは上限ないけど >>907
最初とはいえバカみたいなボーナス値で笑ったわ
テストプレイとかやる暇も無いんかな 我慢が一発くらうまで消えないことに気づかなかった運営なので 斬撃中心で防御寄りはカイザー以外はイマイチだからなぁ
龍王丸やグリッドマン、ブレイバーンは斬撃中心かと言われるとかなり微妙だし、ジャスティスはまだ乗り換え待機
ヴァンアインがしっかり育ってれば命中時我慢も含めてメンバーに入るとは思うが
敵の構成次第ではストフリここに入れちゃうのも選択肢になるかもしれない
他に適性あるエリア無さそうだし、カウンター持ちってだけで我慢維持し易いのは1つのメリットだし
あとは置き物バフとしてサンドロックが入るかな >>922
今まで全く出番のなかった我慢とひかるさんの事を完全に失念していたと思われる
鉄壁だけならスコアあそこまでぶっ壊れる事もなかっただろうし、ヒミコ新支援とか見ても運営的には鉄壁を防御ボーナス用に追加していってるようだし 剣嫌いだから斬撃育ててないって、幼稚園児でももっとマシな嘘つくだろ >>925
まぁ先月の支援ガチャではちゃっかりひかるさんピックアップしてるんだがな HP回復ってすっかりたまにしかやらないレアボーナスと化したな
ネオグラがマップ2つになってまた稼ぎやすくなったしもっとやってほしいんだけどな
>>921
すまん、回避と防御間違えたわ >>927
あれはもう開き直ったように思うw
ただそれはそれとして運営的には鉄壁使って欲しいんかなーって ボルテスは防御デバフ中心だからあんまりな
まあ引きがよかったんで斬撃のダメージディーラーとして使ってるけどね
対決戦では火力や照準はともかく足の短さが厳しくなってきた ついにゼンガーが一つしかない竜巻を着る日が来たかもしれん 熱血や激闘と同じように、軽減系も重ねがけできないように変えてしまえばいいんじゃないかね ここの技術力だと一緒に集中や怒涛も重ねられない不具合が起きそう >>932
我慢支援を売り出した後でそれやったら返金案件だよ
下方修正は明確にゲームバランスを崩して他に対応手段が無い時に限られると思うぞ
ボーナスの数値や敵の配置・エリア構成で調整が可能な以上はやらないだろ ダイゼンガー育成してて覚醒支援も復刻された時天井して対決戦に投入したら全然活躍できなくてガッカリしてたけど
迎撃だとかなりの頻度で適正ステージある気がする
無理やり使ったの1回くらいしか記憶にないや 斬撃のオバダメオーバー命中あたりはよくあるしな
斬撃一色染めもできるしなんだかんだダイゼンガーはけっこうやれるな 属性ボナ最初は良さそうだ思ったけど結局編成縛りにしかならんかったな 縛ってんの?捕らわれない方がポイントいいことあるよ 復刻ガチャの交換3個オーブこれキャラ別に分ける必要なくない?
総数的には多少多いのかもしれんけど
そんなに一人に突っ込まれるの嫌か 属性無理に合わせるより、対応ボーナスの育成進んでるキャラ出した方が稼げるとか毎回言われとるで。そりゃ理想はボーナスと属性完全一致だけど そのキャラ嫌いだから自分に使わせさせるなって謎にキレてる人はここに限らず各所で見るけど
属性嫌いでキレてるの更に理不尽で草 まぁソシャゲなんて万遍なく強くしてるのが有利なんよな エリア5とか回避でオバダメだからフルコーンとか稼げるだろうし、ボスがビームバリア持ってるなら直撃持たせとけばいいしなぁ >>934
重ねられなくても当たらない限り残り続けるのは鉄壁にない利点だし問題ないと思うんだけど、文句を言う人間は出るだろうねえ 4月くらいから初めての対決戦はB1かB2くらいで終わりそう
こんなもんかなあ
絶妙に石が高くてスパロボ夜話で寺田が何かが手に入らずに3周くらいしてたのって凄い金使ってたんだなって驚愕してるよ 3周でフォトン3枚か当たりなんだろうけどう~む
wバーニングは恒常落ち待ったほうがいいか 撹乱は相手からカウンタされずに先制ワンパンしても消えるのにな
射程外kらとMAPWはのこるが オーブ3個セットだとお得感なくなっちゃったな
Lv10までは頑張ってあげるしかないけど むしろパーフェクトエンペラー目指してる人はこの前と今回のガチャ引きまくって黄色オーブ全部10以上にして強化ぶっ込みだろうよ
そこまでの財力ないからうちのはほどほどに強い程度だけど マップ広いとカトルアヤナミけいのバフデバフも作用しづらいのかね
淡々とモグラ叩きになるな ぶっちゃけ もうチップは必要十分そろってるから 別に迎撃はテキトーでもいいんだよな 重複不可の気力はもう使い所がね
メイン張れるやつはすでに170だし
サポート的なブレイカーやバフ担当は150でもいいやだし
もらってないやつはぶっちゃけポジションない奴だけですしおすし アムロとかキラとかカレンとかまだ気力+15のままだからチップ必須だわ ライガースラッシュ以外の技はあるんよな
625にもなったし迎撃で使いたいけど気力150ではな… サーバインどころかサレナすら最新パーツピックアップじゃないんか スピードとか気力上限とかはチップでコントロールしたかったなあ
ゲームとしてはそっちの方があれこれ試せて面白いと思うんだけど >>956
ディストーションSより新しいの出てるかと思って混乱したやんけ アロンダイト諦めらんなくて一周した
NEW!
え く す か り ば ぁ
返品するから石返せ 海AもボスがDとかギリBなら水中戦も戦略にも入れるけど
大体のボスが海Aだしな
つけたキャラ以外味方側が不利背負うくらいなら
地上戦でもいいやなとこあるよね
貴重なチップ5枠中の1枠さくくらいなら
ステアップを付けるのが便利だし せめてオーブレベル下げられるようにしてくれんかな
シャアとかスピード使い分けしたいわ >>962
赤特狙いじゃないなら交換所待ちか今月末限定待ちで良かったのに カイザーとエンペラーって完成系だとどっちが強いの? >>968
パーフェクトエンペラーって攻防どれくらいになるの? ID:vmSWrWZC0
散々多レスした挙げ句>>950踏んで、踏んだあともレスしてその後音沙汰ないとか正直振る舞いが残念すぎるわ 今回エリア4糞倍率じゃなければパイセンが活躍出来るかも
報酬は初期気力20でお願いします 気力上限チップが要らないなんで初期勢だけだろ、ライガーも蜃気楼も外せないし、対決だとシャアも外せんわ >>970
気力上限の差でカイザーかな
同気力ならエンペラー >>974
乙
こんなに斬撃推すならTBS斬撃にしとけ カイザー手つかずだからこれを1からと考えるとリアル100万飛びそう >>972
オーブがグレートブースターエンペラーソードダブルバーニングファイヤーのが8それ以外20で攻撃82000防御85000くらいにはなる 共闘稀少メダル、体感落ちにくくなったように感じるんだが気のせい、、? >>980
ありがとう。だからエンペラーのが多いのか カイザーばっか優先してたから鉄矢さんのオーブスカスカで今さら育てる気になかなかなれない
育てれば強いんだろうけどなぁ >>985
たまたま連続で落ちなかったヤツがよく書き込む定型文 メダルどころか青2000〜3000でも落ちない時は何も落ちないからな 共闘のドロ仕様もう少し優しくして >>989
強いは強いけどカイザー育ってるならそんなにエンペラー育てる必要はないと思う
カイザーに勝ってる点は対決とHPぐらいだけど対決は最近編成から外れ気味だし どっちも育ててなくてこれから育てるんなら迷わずエンペラー勧めるけどカイザー育ってるならそれで十分だしね。 どっちも最強技残してるのが怖いなぁ
唐突にくるからなこの2機は 共闘つまらなすぎるし対決被ってるしで希少のかけらすら集め切ってなかったわ 仮にオレオールで気力上限きてもオーブ10で+10だろうなぁ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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