前回テストの仕様のままなら近接に偏重した機体ほど弱い傾向になるだろうね
強さの前提がいかに素早くコンボを稼げるかって事だからコンボ数が稼ぎやすい射撃持ちの方が強くなる

コンボ数がバカみたいに稼げる近接武器かEX技でもあれば話は違ってくるけど