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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【534機目】

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1それも名無しだ (ワッチョイ dfda-lUwY [118.20.243.125])
垢版 |
2024/09/27(金) 09:07:55.65ID:Dn5Veppw0
!extend:checked:vvvvvv:donguri=3/1
↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
2023年8月25日 発売
・対応機種:PS5、PS4、XBOX SERIES X/S、XBOX ONE、Steam
※ 価格については公式サイトをご覧ください

公式サイト:http://www.armoredcore.net/
Steam:https://store.steamp...red.com/app/1888160/
パーツを組み替えて作り出したオリジナルメカで様々なミッションを遂行するアクションゲーム「ARMORED CORE」シリーズ。
そのシリーズ最新作にしてナンバリングでもある「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」が長き沈黙を経ていよいよ登場します。

「ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON」はアセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。
また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで難局に挑み敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

■アセンブルシミュレーター
http://ac6sat.starfr...p/ac6sat/ac6sat.html

■パーツ一覧等(@wiki)
https://w.atwiki.jp/...rever/pages/727.html
■関連スレ
【AC6】アーマードコア6 ARMORED CORE VI
http://egg.5ch.net/t...cgi/game/1699621231/
【AC6】アーマード・コアVI MODスレ 【1機目】
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1712021707/
【AC6】アーマード・コアVI 写真投稿スレ Part2
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1710867023/
・次スレは >>900 が立ててください
・無理だったらアンカーを付けてスレ立て依頼をしましょう
・踏み逃げされたら有志が必ず宣言してから立てましょう
・キリ番踏みもしなくて結構
・荒らしが立てたスレは決して使いません
・荒らしにキリ番を踏まれたら有志の人が必ず宣言してから立てるようお願いします

■前スレ
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【533機目】
https://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/gamerobo/1727018610
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【532機目】
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1726761025/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【528機目】 (実質 531機目)
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1726502859/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【527機目】 (実質 530機目)
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1722777824/
【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【529機目】
http://mevius.5ch.ne...gamerobo/1724744453/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2024/10/02(水) 23:29:55.93ID:hUIywWTy0
>>464
はい引き環境になりました
スタンガンと同じ枠だな
2024/10/02(水) 23:32:37.98ID:vliWuwlA0
フリューゲルちょくちょく強化されてるわりに結局パッとしないのか
2024/10/02(水) 23:43:50.08ID:OKpW85zu0
>フリューゲル
性能は安定して中堅以上をキープしてるし、QBの燃費も推力抜きにして良好だし、ABもまあ悪くはないし、近接推力は単独2位を驀進中ではある
逆に言えば推力は中の上だし、上昇燃費効率もそこまでじゃないし、バランスが取れてるといえば聞こえはいいけど突出した強みもない
あとはまあ、QBリロード保証重量がせめて75000あればと思わんでもない
2024/10/02(水) 23:43:52.71ID:JWdRs2m30
ああいうタイプはオフでアセン模索してるときは有難いがやることはっきりしてる機体だと中々候補にあがらない
2024/10/02(水) 23:45:58.07ID:OKpW85zu0
総評として「悪くはないけど積極的に使うかというとそうでもない」かね?
QBとか近接周りの性能は高い部類ではあるから、追撃型の近接装備機に組み込むってのはありでねーの?
2024/10/02(水) 23:54:16.36ID:Qoxp0Fs+0
近接振るならKIKAKUにしちゃうし、ブースト周りの性能は悪くないだけで良いとも言えないからなぁフリューゲル
突出した部分がないから選ばれにくい
2024/10/02(水) 23:58:41.97ID:/4a7isWJ0
フリューゲルは四脚でよく使われてるじゃん
2024/10/03(木) 00:02:07.07ID:kzsgmIyJ0
地味に採用する理由がないのはP04とかだろ
採用できそうでできないを繰り返し忘却される
2024/10/03(木) 00:02:18.92ID:GpYOtPSH0
>>465
んでは使って良いな
474それも名無しだ (ワッチョイ 8305-4whB [114.142.119.29])
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2024/10/03(木) 00:04:21.90ID:FtWV2TuH0
はーだめだわ軽量化したけどよけいに勝てなくなった
ワンスタッガーしたら倒されるの確定じゃん
確かにダケットは避けやすくなったけどこれじゃ意味がないねんな
475それも名無しだ (ワッチョイ 3f1e-eLKd [2400:4053:4440:1cf0:*])
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2024/10/03(木) 00:12:16.53ID:FOtygJS50
クソラグミサイラーという全てのゴミ要素をかき集めたゴミの中のゴミ
AP1で無敵になり、ミサイルの誘導が死に、スタッガー追撃でノーダメになるゴミ
被弾しないからフラフラと空中をアホみたいに舞うガガンボ
2024/10/03(木) 00:20:19.25ID:1BIwT+AG0
>>474
自分が落とされる前に相手を落とすってのはどうだ
2024/10/03(木) 00:21:33.55ID:n2A5nyypd
ダケット使ってるけど上手い軽二にはスタッガー勝負でまず勝てないわ
2024/10/03(木) 00:25:20.85ID:9p5z/nvO0
>>464
120mくらい離れれば弾かれるし最初から脅威でも何でもない
ダケットは攻撃力、衝撃、衝撃残留、装弾数全てが上方修正入ったからみんな「お試し」で使ってただけ
んで、腱鞘炎になった人達が元の鞘にもどって上位ダケットは連射機を持ってる奴だけ
2024/10/03(木) 00:26:33.25ID:n2A5nyypd
ダケットで連射コンは笑わせる
ランセツすら手動で撃てないだろw
2024/10/03(木) 00:31:02.24ID:p1uO4Gyk0
AAはせめて至近距離で直撃したらスタッガー確定するように衝撃力3000になってくれないかなあ
481それも名無しだ (JP 0Hdf-139+ [153.150.210.26])
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2024/10/03(木) 00:38:11.54ID:j3iRnw/YH
>>479
毎回思うんだけどハンドガン系はなんで長押しで連射してくれないんだ?
482それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
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2024/10/03(木) 00:39:15.34ID:nRAfuSNN0
追撃以外のAAはIG余裕だぜ
2024/10/03(木) 00:49:14.53ID:1BIwT+AG0
一度でも 我にパイルをぶち込みし
人みなしねと 祈りてしこと

―――チーム戦タンク乗り
2024/10/03(木) 00:49:47.87ID:kzsgmIyJ0
今誰かフルオートで使えるかっちょいい武器を探してなかったか?
2024/10/03(木) 00:51:06.28ID:mvyZADvt0
ランセツAR君の出番か
2024/10/03(木) 00:52:18.31ID:GpYOtPSH0
初めてから3週間、やっとAランク来ました!アドバイスありがとう!
ただ、こっからはもう趣味機体では通用しないんだよな…
487それも名無しだ (ワッチョイ 8305-4whB [114.142.119.29])
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2024/10/03(木) 00:55:11.02ID:FtWV2TuH0
リアルのハンドガンを考えてみ?
トリガー引きっぱなしでハンドガンの弾でるか?でないだろ?
マシンガンの弾はでるか?でるだろ?
そういうことだ
2024/10/03(木) 00:55:11.30ID:qiH/o7Tx0
初期バージョンだとアサルトライフル強かったの?
2024/10/03(木) 00:59:04.96ID:dvs90r1Xa
出荷前レギュの動画がXで出回ってるけどやばい空気しか感じない
バルテウスのPAが豆腐みたいに削れてる
2024/10/03(木) 01:03:17.26ID:YKad6BuM0
>>487
実銃でもM1951Rなんかはフルオートだが
2024/10/03(木) 01:13:35.25ID:GpYOtPSH0
Aランク、本当にガチ引き撃ちばっかりでつまらない…
やっぱりBにいれば良かった
492それも名無しだ (ワッチョイ 7301-RnOv [126.116.170.19])
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2024/10/03(木) 01:15:06.84ID:ufFJ7d6u0
>>491
引き咎める武装積むんだよ
2024/10/03(木) 01:18:04.05ID:n2A5nyypd
引きが嫌ならAP有利取ってこっちが引けば相手は突っ込んでくるぞ
それだけのことなのになんで文句が出るんだろうな?
494それも名無しだ (ワッチョイ 3fdf-xAil [59.146.9.11])
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2024/10/03(木) 01:18:06.51ID:GMj0F38p0
たまに見るダブルキャノンダブルバズーカのタンクとかの趣味アセンでやってる人に憧れるわ…
俺も本当はそういうアセンで遊びたいけどそんなことしたら引きにオモチャにされてストレスでハゲるからやれない…
2024/10/03(木) 01:19:08.71ID:GHCks36b0
>>477
双対でAP優位とって地形戦でタイムアップ狙いが安牌
焦れて相手が近づきて来たら儲けもの
496それも名無しだ (ワッチョイ 3fdf-xAil [59.146.9.11])
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2024/10/03(木) 01:20:30.60ID:GMj0F38p0
弾が当たんねーんだよ言わせんな恥ずかしい

よしんば何とか当ててもちょろっと削り返されて後は追いかけっこのクソゲー
はよ時間経過でエリア縮小するよくあるやつ導入してくれ
497それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
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2024/10/03(木) 01:20:51.30ID:nRAfuSNN0
軽四同じ奴と2回当たったがリベンジ決まると気持ちいいな
でもなぜか分裂ハンミサからパルミサなんて弱武器に変えてたのよね素直に喜べん
498それも名無しだ (ワッチョイ 3fdf-xAil [59.146.9.11])
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2024/10/03(木) 01:22:11.19ID:GMj0F38p0
>>495
やっぱ割合判定はクソだわ
戦闘時間も短いし。タッチアンドラナウェイが最善策とかやめてほしい
499それも名無しだ (ワッチョイ 8305-4whB [114.142.119.29])
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2024/10/03(木) 01:22:15.92ID:FtWV2TuH0
フリューゲルは近接推力あげるよりも
普通に推力を上げてほしかったわ推力はギルス並で上昇も良くてQBも使える範囲の万能型で中量機にも使える
アウラ→推力、QB推力は問題なし、ただ燃費と上昇推力が脆弱
ギルス→推力と上昇推力はまぁ問題ない、QBが本当にゴミだがQB消費ENが少ないのでそこがまだ救い、あてにはならない、せめてアルラより推力高くするかQB推力を上げるかで輝けるか?
SPD→推力と上昇推力問題なしだがQBが推力、消費EN共にゴミ
NGI→推力不足をここから感じる、上昇推力はいい、燃費は悪いがQBは唯一無二だが噴射時間がながく相手がオセルスの場合QB中にはもう二次ロックされるのであまり向かない
グリッドウォーカー→上昇推力は最高、推力も上昇推力の前ではまぁこのくらいだよねという印象、QBがゴミ、なんかリロードがクソ長い
これ以外のブースターはゴミ
2024/10/03(木) 01:26:23.59ID:SEVOCMnz0
どれも一長一短でアセンゲーとしては合格点ってことだな
よかったよかった
501それも名無しだ (ワッチョイ cfb0-zwbY [153.223.121.236])
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2024/10/03(木) 01:28:49.86ID:Qi/O4DhR0
多少のAP有利じゃ引き機も突っ込んでこないからな
開始1分近く互いにミサイルでちちくり合ってるだけなんが面白いわけねえわ
2024/10/03(木) 01:33:43.00ID:SEVOCMnz0
時間切れで体力判定のタイマンなんてどんなゲームだろうが逃げが主流になるの目に見えてるんだよな
嫌なら格ゲーみたいに狭い箱に詰めるしかない
そういう根本的なとこでこのゲームの対戦はコンテンツとして未熟すぎるんだよな…
503それも名無しだ (ワッチョイ 8305-4whB [114.142.119.29])
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2024/10/03(木) 01:34:32.88ID:FtWV2TuH0
大体QBリロード保証があってもAQBで踏み倒せるんだからリロード保証なんていらなかったわ
普通にQB噴射時間とQB推力とQBENとQBリロード時間だけでよかった
なんで保証時間なんてつけたんだろ、おもしろくねー
熱暴走とかパーツ耐久値なみにいらない要素だったわ
2024/10/03(木) 01:35:27.29ID:qDs3SdSe0
>>472
PBT使いたくないでも重めの凸機組みたい系621だけどたまに使うぞ
ABの燃費が良くてなおかつQBの性能が高めなブースターって意外とないから、擬似AQB特化みたいなのに組み込むとわりと楽しいんだ
2024/10/03(木) 01:36:12.65ID:2mT/XVCK0
この時期にSランク上がったのが間違いだったわ
俺の腕ではもうSランクじゃ何もできん
2024/10/03(木) 01:39:29.36ID:SEVOCMnz0
P04は最初のショップアイテムとして絶対必用な枠だから対戦で出番なくてもゲーム的には安泰なのよ
ジェネのその枠がリンタイなのは流石に狂ってるんでどうにかしてほしいが
2024/10/03(木) 01:47:15.36ID:p1uO4Gyk0
今からでもちゃんとAB中にQBリロードと保証重量を反映すれば良いだけなんだよなあ
近距離の攻防をメチャクチャにしている元凶
2024/10/03(木) 01:51:43.98ID:m1oy7Ra50
Aで色々遊んでるけどやっぱダケットか重ショに勝てるようなアセン組めないと近接ブッ込まれて死ぬな
実戦的な趣味機体を試す場としてちょうどええわ
2024/10/03(木) 01:52:57.55ID:n2A5nyypd
めちゃくちゃになんかしてねーじゃん
あれできないとそれこそ軽量機引き機が最強になるだけ
2024/10/03(木) 01:58:23.48ID:GpYOtPSH0
うーん つまらん
もっと化け物みたいに強いのかと思ったら、初手のミサイル当たったら逃げるだけなのね…
引き撃ち環境が収まるまで待つか
2024/10/03(木) 02:01:59.37ID:0PGX/XNgr
WハリスABで追いかけるしかないのよ
2024/10/03(木) 02:13:27.76ID:GpYOtPSH0
>>511
wハリス当たる?
確かに、ショットガンとかじゃどうにもならんが中距離からハリスのチャージが当たる未来が見えないんだが
513それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
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2024/10/03(木) 02:17:39.16ID:nRAfuSNN0
チャージ当てるなら短距離でだろ
中距離で足止めても避けられてもっと距離離されるぞ
2024/10/03(木) 02:19:07.71ID:p1uO4Gyk0
>>509
機体重量に関わらず強引に被弾率を下げられる時点でダメなんだよ
AQB中は一発が重い武器が一方的に有利になる問題もある

突撃と引きのバランスは大事だが、それはせっかく存在するパラメータを無視してまでAQBで調整するものじゃないだろうって話
515それも名無しだ (JP 0Hdf-139+ [153.150.210.26])
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2024/10/03(木) 02:33:49.90ID:j3iRnw/YH
偶にしかブレード振らない中二重ショ系機体にKIKAKUブースターってアリだろうか?
自分は基本AB機動しかしないしイケる気がする
516それも名無しだ (ワッチョイ 7301-RnOv [126.116.170.19])
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2024/10/03(木) 02:34:41.19ID:ufFJ7d6u0
>>510
それこそ詰めれる武装積んでないのが悪い
一回自分が引いてみたら?何されると詰められるか分かるよ
517それも名無しだ (ワッチョイ 7301-RnOv [126.116.170.19])
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2024/10/03(木) 02:37:15.92ID:ufFJ7d6u0
>>507
言っとくけどあれは意図した仕様だぞ
根源的な引き有利を是正するため、そもそもAQBには保証重量どころかQBリロって概念すらない
だから噴射時間が終われば即連打できる
さらにブースタ効率補正も関係ない
一律でブースタ側の消費ENの7割を消費する
2024/10/03(木) 02:38:51.00ID:GpYOtPSH0
>>513
今フロイトやミシガンで試したけど、近距離だと結構当たるね
ランセツもどうみても中距離スナイパー系なのに近距離で真価発揮する感じだな
となると問題はFCSか
519それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
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2024/10/03(木) 02:44:54.60ID:nRAfuSNN0
>>517
初期の重四旋風脚環境で根源的な引き有利なんてねえだろ
AQBの仕様は変わってなかったと記憶してるがあの環境を想定してたなら引き有利なんて考えフロムには微塵もないでしょ
車椅子がAQB使ってたか?
520それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
垢版 |
2024/10/03(木) 02:46:17.05ID:nRAfuSNN0
いや引きがAQB使うわけねえわ俺何言ってんだろ
スマンもう寝る
521それも名無しだ (ワッチョイ 7301-RnOv [126.116.170.19])
垢版 |
2024/10/03(木) 02:50:10.69ID:ufFJ7d6u0
>>519
違うよ
そもそも射撃戦するACは相対速度の関係で弾を見やすいから引き有利なんだよ
対CPUにおいても引いた方が強い

それを嫌がったフロムが導入したのが跳弾であり、ABAQB周りの仕様であり、バックブーペナであり、ロックアシストであり、スタッガーなんだよ
それによって強引に突っ込むアクションゲームとして成立させようとした
ボス戦はある種うまいこといったのかもしれんけど、対戦環境はぶっ壊れて重ショ重四まみれになった
だからナーフとともに軽量機のブースト速度をアッパーした
522それも名無しだ (ワッチョイ 7fee-2rXf [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2024/10/03(木) 02:55:01.33ID:dToOFJk00
wガトってネタだと思ってたけど案外戦えて草
なんであんな反動でブレまくってるのに勝てるんだろ
523それも名無しだ (ワッチョイ 8305-4whB [114.142.119.29])
垢版 |
2024/10/03(木) 02:59:19.33ID:FtWV2TuH0
ダケットが重さと負荷の割りに強すぎるんだが…同じEN負荷のランセツRFってのがあるんだけど
重量が4210なんだよね、ダケットは1650でランセツRFはダケットの2.55倍の重さがあるんだから
そのままダケットの能力を基準に2.55倍にしないとおかしい
なのでランセツRFの強さは
攻撃力は693
衝撃力は803
衝撃残留408
直撃補正は318
射撃反動は30/2.55=11、これはあんまり変わってないな
性能保証射程229m
有効射程は453m
連射性能は4.3発
マガジン数20発
リロード時間は2.5/2.55=0.98秒
装弾数530発
このくらいアッパーしてくれないとダケットにと同等になれない
2024/10/03(木) 03:07:02.07ID:NVpVGsHid
6は近距離に寄せたのが逆にダメだったろ
中距離で弾当たんないから悪い
ロックで相手正面に固定しながら直線的に距離取ったり接近したりできるのもな
2024/10/03(木) 03:11:03.00ID:jvHBA9l5d
引きに文句言ってるやつは例外なく雑魚
愚痴るのは勝手だがお前が下手なだけだという事実は変わらないのだ

>>508
何がダメなのかさっぱりわからんわ
実際に重量無視してAQB連打できて、その結果まともなバランスが形成されているんだから、そのパラメーターはあくまで通常時のブーストにしか適用されないものなのとして作られてると考えるほうが自然
2024/10/03(木) 03:18:12.56ID:7S4xccDX0
軽量からすれば近距離戦のリスクに対してリターンが見合ってないし
重量からすれば自分より機動力があるはずの相手に追い付けないと試合にならないってところが
どう調整しても不満がでる関係になってしまっている気がする
あとスタッガーがあるせいでダメージ交換が大味になるところも
2024/10/03(木) 03:21:47.88ID:GpYOtPSH0
>>525
話聞かないタイプだな
俺が下手なのは分かってるの
引き撃ちばっかりで「つまらない」と言った
もっと派手にボコボコにされるのかと思ってたからがっかりなだけ
ガチると今は引き撃ち環境とは、B時代ではある程度は覚悟してたがここまでとは思わなかった
2024/10/03(木) 03:37:07.50ID:da7/W91w0
件のブースト速度や攻撃力おかしいやつ本当にいるよな
スタートして一瞬で隣に来て即爆発して負ける
攻撃を完全に避けても当たった判定になる(爆風でない)
通報していいよな
529それも名無しだ (JP 0Hdf-139+ [153.150.210.26])
垢版 |
2024/10/03(木) 03:40:51.41ID:j3iRnw/YH
>>527
フルミサ軽2で引き撃ちする気満々の奴を引き撃ちするの楽しいよ
俺はそれでS行った。引き撃ちがやられて嫌なことも体験出来るよ
俺はそれでS行った
2024/10/03(木) 03:48:46.84ID:GpYOtPSH0
>>523
俺は今日初めて使ったんだけど、最初のインパクトほどぶっ壊れってほどでも無い気はする
とにかく弾速が遅いから、半端な距離だと自分も相手も避けるの結構簡単
100mくらいになれば強いかな? ナーフするならどこだろう
2024/10/03(木) 03:59:49.32ID:mvyZADvt0
PSのチームランクマめちゃくちゃなんだが
ジャミング2名、武装なし3名?、配信者で操作放置、ランカーのエムブレムの偽物わざわざ作って操作放棄
しかもコイツらマッチングは繰り返しやってるみたいだし
何だよこれ
532それも名無しだ (ワッチョイ 935e-eLKd [118.240.74.242])
垢版 |
2024/10/03(木) 04:09:37.77ID:f+fW2EF80
自称趣味機体でランクマ潜ってるけど
もう10回以上B→Aの昇格戦でぼろ負けして
蹴り返されてる、Aランクのやつはアセンも戦い方もガチというか
勝ちにこだわる感じでBと空気が明らか違う
2024/10/03(木) 04:17:27.61ID:/hAGid350
ダケットは7発に戻していいと思ってる
もしくは反動を大きくして連射で使える腕を制限するか
2024/10/03(木) 04:22:13.23ID:qFSb7+Au0
ダケット一本持ってれば大概余裕なんだよなぁ
Sランク行きの切符だわ
2024/10/03(木) 04:24:41.22ID:7S4xccDX0
ダケットをそこそこ有用に使えるレベルの反動制御の腕の近接適正を強化したのも良くなかった
2024/10/03(木) 04:29:46.78ID:cxRecr9s0
ラマーガイア腕みたいに反動制御が高くて近接適性もそこそこあるが射撃武器適性が極端に低い腕はまだ許せるかな
フロイト腕お前はだめだ
2024/10/03(木) 04:50:49.05ID:GpYOtPSH0
>>529
ミサイル使い慣れてないけど使ってみたら確かに活路は見えた ありがとう
回避のために手前とか横に行くしね
俺が普段ミサイル使わないのが最大の問題だが
2024/10/03(木) 04:58:42.03ID:GpYOtPSH0
>>532
マッチング運悪いだけだな
俺なんて1回目は上手いA4とばかりマッチして惨敗、
2回目はB4ややたら下手なAやテスト機体(名前から推測して多分)のA4とかと当たって余裕で突破したよ
ってかさっきまでのAランクアップなら俺も入ってるかも?
AなりたてだけどB4の昇級戦(多分)を3人倒した なんか運良くだが
539それも名無しだ (ワッチョイ 935e-eLKd [118.240.74.242])
垢版 |
2024/10/03(木) 05:10:48.25ID:f+fW2EF80
>>538
いやもう諦めてやってないから違うと思う
steam版?
PS版とかのが人口がまだいる分あがりやすいのかな
どのゲームもPC版でやるやつってガチなの多そうだし
2024/10/03(木) 05:38:38.72ID:qFSb7+Au0
Steamはチートあるから逆にしんどい
541それも名無しだ (ワッチョイ 03ce-139+ [210.167.79.135])
垢版 |
2024/10/03(木) 05:50:06.12ID:w5iR9/ci0
初期から重ショが強い環境が続いてるのが問題だわ
武器自体には微妙なナーフが1回入っただけで強いままなので結局w重ショが環境に居座る事となり重ショを見れるアセンでないと生き残れない
542それも名無しだ (ワッチョイ e3bd-139+ [2001:240:2404:7b1f:*])
垢版 |
2024/10/03(木) 06:00:16.43ID:bNs7AGPp0
>>537
凸機体と当たった時に誉を捨てて悪あがきしまくる事になるだろうから、意外と勉強になると思うよ
543それも名無しだ (ワッチョイ cf2a-139+ [153.224.70.60])
垢版 |
2024/10/03(木) 06:01:49.92ID:xJqBnWj50
>>541
重ショが見れない機体で他のアセン見れる機体なんてあったか?
2024/10/03(木) 06:30:33.07ID:4OfB4YjG0
未だに重ショに文句言ってるのって下手な引き使いかフワデブくらいじゃね
545それも名無しだ (ワッチョイ cfb0-zwbY [153.223.121.236])
垢版 |
2024/10/03(木) 06:42:47.61ID:Qi/O4DhR0
steamのシングルで2100超えてる奴とかチートなんあれ?
最近は露骨なチーターおらんから判別できん
2024/10/03(木) 06:44:04.76ID:Xy6nH7Mp0
談合だろ
547それも名無しだ (ワッチョイ 03ce-139+ [210.167.79.135])
垢版 |
2024/10/03(木) 06:44:35.22ID:w5iR9/ci0
>>543
無いから軽2や軽4が多い
2024/10/03(木) 06:50:02.15ID:Rckn1aQ4d
いや普通に実力だろ多分勝率95%は超えてる
2024/10/03(木) 06:53:37.16ID:NVpVGsHid
重ショのせいで死んでる武器があるんだよな
今だにも糞もないさっさとナーフしろ
2024/10/03(木) 07:01:36.47ID:23jN2vPo0
レート高いヤツとはなぜか遭遇しない
そんなに人口居ない筈なんだが
2024/10/03(木) 07:22:03.41ID:U+eASrSs0
ランセツARとナパーム強化して❤
2024/10/03(木) 07:23:00.26ID:iQL+eFSeM
引き軽二ミサのテンプレミサイルって何なん?
追っかけてくるの見越してオマミサと分裂??
2024/10/03(木) 08:02:03.89ID:zt8zAX+9d
やっぱりクソゲーだから引退するわ
2024/10/03(木) 08:12:30.22ID:U+eASrSs0
>>552
ジャミングもいいぞ
555それも名無しだ (ワッチョイ 3fda-eLKd [27.114.123.210])
垢版 |
2024/10/03(木) 08:14:39.54ID:0yr28lJP0
初期勢なんやが対戦まともになった?
硬いデブが正義だった時代
2024/10/03(木) 08:17:52.33ID:POR58gqv0
自分はどんな武器でも何かしら褒めるしアサルトライフルにも巷では評判は変わらないが使ってみると意外と強いみたいな時はあったのに
ランセツARだけは本当に一切擁護の余地なくゴミとしか思えない
2024/10/03(木) 08:26:23.51ID:U+eASrSs0
>>555
最初期の重4重ショどすこいや車椅子環境と比較するなら良くなってる、A帯までならどの脚部でもいけそう、引き機側が強い印象はあるけど凸側もワンチャンでひっくり返せるとこはあるし
ただ現環境で人気のダゲスラと相変わらず軽4が雑アセンに対する脚きり性能高いからA~S帯だとアセン幅が狭まる雰囲気

チームだと取り合えずTAつけて瞬間火力高めて一気にTA吐かせるかミサイルばらまくかんじ
W大グレが人気
2024/10/03(木) 08:28:14.18ID:ZcCbfZQR0
こちらが中二で中二や軽二ダケット相手ならどんな風に対処するのがいいかね
相手が撃ちそうな間合いで引きながら小ジャンプ回避がいいのかな
2024/10/03(木) 08:45:48.59ID:JGr5k+hW0
上位に行ったらテンプレアセンばかり!
極端なアセンしかない!
突撃が強すぎる!or引きが強すぎる!

お前ら同じ文句を20年間言い続けて飽きないのか?
対戦ゲームの宿命だろうが
560それも名無しだ (ワッチョイ 3f06-JJSI [123.0.75.161])
垢版 |
2024/10/03(木) 08:50:20.28ID:nRAfuSNN0
皆で遠近両用エツRBになろう
どんな場面どんな相手でも善戦できるし割と勝てる
軽四は腰振りさえなければなあ、あいつだけ別ゲー始まるし戦っててクソ
ガチタンはバックラーで近距離でもそこそこやりあえるんだが
2024/10/03(木) 08:56:24.42ID:fD5M7tB00
ダケット対エツジンだと
いかに相手より先にスタッガー取って
有利に立ち回れるかの勝負かな?
まだインできてないから詳細は知らんけど
562それも名無しだ (ワッチョイ 930f-eLKd [2405:6582:1fc0:200:*])
垢版 |
2024/10/03(木) 09:04:18.33ID:hwkYCrNV0
>>557
おっけー
Wランセツノーロックでクリアしたジツリキ見せてやんze
2024/10/03(木) 09:11:58.02ID:efxj7bKxd
>>421
ガチャ機?
2024/10/03(木) 09:19:21.84ID:SWxd5N1x0
重ショは腕上げみて避けろ!はまだ分かるが、ダケットはこれ出来ないからしんどい…引きながらフラフラで避けるのか?QB連打?
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