※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 176周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731517844/
○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。
<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/
スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/
魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/
ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html
主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
スーパーロボット大戦F&F完結編 177周目
1それも名無しだ
2025/01/21(火) 18:37:22.58ID:F0PA0RBa2それも名無しだ
2025/01/21(火) 18:37:53.09ID:F0PA0RBa ■ラブラブ補正
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
なお、これは全滅プレイ時にも適応される
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg
■よく出る話題
(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀
(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない
(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい
(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている
(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある
(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意
(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
なお、これは全滅プレイ時にも適応される
3それも名無しだ
2025/01/21(火) 18:38:23.50ID:F0PA0RBa ■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル
被補正側 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ │01|10|20|30|40|50| │クリス
クリス .│09|37|48| │ │ │ │バーニィ
甲児 .│01|28|42| │ │ │ │さやか
さやか .│01|13|24|33|45│ │ │甲児
ボス │01|10|26│ │ │ │ │さやか 重複可
ボス │01|10|22│ │ │ │ │ジュン 重複可
ファ │01|17|36│ │ │ │ │カミーユ
カミーユ │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー .│16|24|38|48│ │ │ │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│ │ │セシリー
主人公 │18|25|35|45|55│ │ │副主人公
副主人公 │25|35|45|55|65│ │ │主人公
ミュージィ │00|00|10│ │ │ │ │ショット
マーベル ...│12|28|39│ │ │ │ │ショウ
ショウ . │29|38|45│ │ │ │ │マーベル
ビーチャ │02|18|27|39│42│ │ │エル
ジュドー │29|42|55| │ │ │ │ルー
ルー │39│ │ │ │ │ │ │ジュドー
被補正側 ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲 │1マス │ 2マス ..│3マス. │ナナメ含む
├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率 │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
被補正側 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ │01|10|20|30|40|50| │クリス
クリス .│09|37|48| │ │ │ │バーニィ
甲児 .│01|28|42| │ │ │ │さやか
さやか .│01|13|24|33|45│ │ │甲児
ボス │01|10|26│ │ │ │ │さやか 重複可
ボス │01|10|22│ │ │ │ │ジュン 重複可
ファ │01|17|36│ │ │ │ │カミーユ
カミーユ │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー .│16|24|38|48│ │ │ │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│ │ │セシリー
主人公 │18|25|35|45|55│ │ │副主人公
副主人公 │25|35|45|55|65│ │ │主人公
ミュージィ │00|00|10│ │ │ │ │ショット
マーベル ...│12|28|39│ │ │ │ │ショウ
ショウ . │29|38|45│ │ │ │ │マーベル
ビーチャ │02|18|27|39│42│ │ │エル
ジュドー │29|42|55| │ │ │ │ルー
ルー │39│ │ │ │ │ │ │ジュドー
被補正側 ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲 │1マス │ 2マス ..│3マス. │ナナメ含む
├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率 │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
2025/01/21(火) 22:41:59.31ID:/fhap9Dm
いちおつ
2025/01/22(水) 12:21:45.34ID:D/8hdpW6
FとF完で結構仕様違う?Fやってるけどマップ兵器使い時にボイスが無いし、自爆で隣接する味方撃墜しても撃墜時のセリフ無いけど俺の記憶違いかな
2025/01/24(金) 09:00:07.66ID:SNk++eI5
マップ兵器は特にそう
ドクーガまとめて倒せないし
ドクーガまとめて倒せないし
2025/01/24(金) 18:21:23.96ID:yqWr9MB+
主にスパロボFを読め・・・
と思ったけど書いてなかったし
F完との違いまとめ・・
誰かまとめてくれんかな(笑)
思いつきまとめ
・副主人公のスーパー系とリアル系
反対を修正
・聖戦士補正修正
・レベル上限撤回、
2回行動レベル修正
・一部MAP兵器にカットイン
と思ったけど書いてなかったし
F完との違いまとめ・・
誰かまとめてくれんかな(笑)
思いつきまとめ
・副主人公のスーパー系とリアル系
反対を修正
・聖戦士補正修正
・レベル上限撤回、
2回行動レベル修正
・一部MAP兵器にカットイン
2025/01/25(土) 00:02:38.52ID:nj+Id/D4
地味なとこでは反撃武器選択or防御or回避で決定したら戦闘開始にカーソルが移動するとか。
10それも名無しだ
2025/01/25(土) 08:26:44.05ID:49Iy9n5M FとF完では敵の思考パターンが違うね。
まあ、FはSS初回版、SSバグ修正版、PS版、全部思考パターンが違うんだけどさ。
F完はFのPS版と同じなのかな?
まあ、FはSS初回版、SSバグ修正版、PS版、全部思考パターンが違うんだけどさ。
F完はFのPS版と同じなのかな?
11それも名無しだ
2025/01/25(土) 08:58:48.85ID:pgVMm6XN ss版のF たまにレベルアップ時のBGMが無音 それとたまに画面がファミコンみたいなバグり方するのは仕様?
12それも名無しだ
2025/01/25(土) 10:56:45.40ID:4WBL31Qz F完の修正版ってあるのかな
13それも名無しだ
2025/01/25(土) 11:15:18.93ID:6Sd2HN6Q あるっぽいけど誤字修正が主。
詳しくは主にスパロボFに書いてある。
詳しくは主にスパロボFに書いてある。
14それも名無しだ
2025/01/25(土) 13:25:13.10ID:gKlHrh3M 持ってるのがF完だけ何故か修正版だった
15それも名無しだ
2025/01/26(日) 02:17:27.06ID:wSZwypVI 実機とPARで戦闘アニメカットできること確認しました。
コードは30200534 0040でいける
コードは30200534 0040でいける
16それも名無しだ
2025/01/27(月) 12:14:45.51ID:rE3ZV+bw ヌーベルディザードの、完結編での参戦であるまじき何もかも足りない感はなんなんだ
高火力なパワラン(射程5)とバスランで補えるとでも製作者は思っていたのか
高火力なパワラン(射程5)とバスランで補えるとでも製作者は思っていたのか
17それも名無しだ
2025/01/27(月) 14:09:14.69ID:eHlegphb 原作見ると参戦時期も性能のいまいちさも絶妙に再現されてると感じるけどな
18それも名無しだ
2025/01/27(月) 17:08:37.28ID:rE3ZV+bw19それも名無しだ
2025/01/27(月) 18:31:48.47ID:yF6c0hVa エルガイムマークIIもダバが集中持ってないから微妙だよね。
20それも名無しだ
2025/01/27(月) 19:04:19.29ID:KS3FVh4P 幸運厨なら4段階カルバリーはアムロ専用機
21それも名無しだ
2025/01/27(月) 19:04:31.27ID:KS3FVh4P アムロじゃないアム
22それも名無しだ
2025/01/27(月) 20:04:13.49ID:AV3WNrem 妖精がもっといればな、ってのはダンバイン系でも思うところ
23それも名無しだ
2025/01/27(月) 20:11:20.48ID:VywXiWxB エルガイムmk2に集中持ちの変顔のギャブレーさんを乗せる屈辱感
24それも名無しだ
2025/01/27(月) 21:32:51.31ID:nZyeGxGu 顔芸ギャブレーに横取りされるのも仕方無い
ダバは集中より必中が欲しいね、てかリアル系で必中持ちがいなさ過ぎる
ダバは集中より必中が欲しいね、てかリアル系で必中持ちがいなさ過ぎる
25それも名無しだ
2025/01/27(月) 21:41:58.05ID:tlzzZGBb リアル系の必中持ちはキースだけだしな
26それも名無しだ
2025/01/27(月) 22:01:40.45ID:cb5utcjc ゼクス…
27それも名無しだ
2025/01/27(月) 22:02:54.02ID:Qqk/Oao5 ここまでリアル系の必中がレアなのもシリーズでは珍しい
閃きはだいたい皆覚えるのにな
閃きはだいたい皆覚えるのにな
28それも名無しだ
2025/01/27(月) 22:13:51.58ID:tlzzZGBb ゼクスさん期間限定やし…
29それも名無しだ
2025/01/27(月) 22:23:26.91ID:rE3ZV+bw 必中幸運持ちのゼクスを期間限定加入にするのマジいやらしいわー
30それも名無しだ
2025/01/27(月) 22:32:08.55ID:cb5utcjc31それも名無しだ
2025/01/28(火) 06:56:58.89ID:pNzvwfdk ドモン以外のGガン勢は結構必中あるのにな
あとはゼクス、キース、ブライト、エレ様くらいか
夢持ちのマサキ、セシリー、クリスもできるっちゃできるけど
あとはゼクス、キース、ブライト、エレ様くらいか
夢持ちのマサキ、セシリー、クリスもできるっちゃできるけど
32それも名無しだ
2025/01/28(火) 08:49:17.73ID:Fb+3MBHl スパガンにコウ&キースを乗せれば魂&必中完備!
キースが幸運持ってたら神だった
キースが幸運持ってたら神だった
33それも名無しだ
2025/01/28(火) 09:24:23.07ID:DAvtyJcu キースってある意味コウより使えるのではと思わんでもない
34それも名無しだ
2025/01/28(火) 10:31:05.28ID:ufwSTbzW スタッフが敵がもってる切り払いのウザさを過小評価してたと思うわ
プレイヤーにとって現実的なレベルでの分身・切り払いの確率を敵と一緒にしたら鬱陶しいってことを
プレイヤーにとって現実的なレベルでの分身・切り払いの確率を敵と一緒にしたら鬱陶しいってことを
35それも名無しだ
2025/01/28(火) 11:26:05.32ID:wLSgDbcu そういや以降だと敵だけ発動率1/2になってるな
36それも名無しだ
2025/01/28(火) 12:37:48.23ID:wZ4MR7dZ Fのリアル系だとスパガン使えるの終盤だかは活躍しにくいよね
37それも名無しだ
2025/01/28(火) 12:45:46.33ID:HkKoKEDB 当たるか死ぬかのバランスでは1発の価値がデカすぎるからな
確定発動で割合ダメージ減とかの方がまだ計算に入れやすい
確定発動で割合ダメージ減とかの方がまだ計算に入れやすい
38それも名無しだ
2025/01/28(火) 12:48:02.05ID:VBVw+WCM 切り払いはされるほうが悪い
39それも名無しだ
2025/01/28(火) 16:25:10.40ID:Q0FY6f3K 射程外からだと切り払いされない、って中々気付けるもんじゃないしなあ
40それも名無しだ
2025/01/28(火) 18:13:30.23ID:QCh/REDy 意図した仕様なのか設定ミスの類なのかもわからんしな
バリアとシールド防御は重複しないとかも
バリアとシールド防御は重複しないとかも
41それも名無しだ
2025/01/28(火) 18:47:47.71ID:aUvYrnbJ バリアとシールドが同時発動しないのは双方の画像を同じレイヤーに表示する都合でどっちか片方しか表示できないから
43それも名無しだ
2025/01/29(水) 08:31:48.79ID:FIpKs0HW ロングライフルが原作設定通りの強さならスパガンも使いでがあったよな
というか GディフェンサーがSサイズ扱いだったと思うからそっちで十分だった可能性
というか GディフェンサーがSサイズ扱いだったと思うからそっちで十分だった可能性
44それも名無しだ
2025/01/29(水) 10:57:05.67ID:ncuk80AX 分離してディフェンサーだけ補給すれば気力下げずにロングライフル補給できるのが強み
45それも名無しだ
2025/01/29(水) 12:10:11.32ID:JwAgPNl/ 補給必要になるほどロングライフル使うか?
46それも名無しだ
2025/01/29(水) 12:29:31.38ID:B9w4fnsi 主に活躍するのFのスーパー系だけでリアル系では加入する頃には戦力揃ってるし。
47それも名無しだ
2025/01/29(水) 12:37:09.36ID:9SRGma7j 縛りプレイではスパガン結構見るな
キースの必中でバランシュナイルに当てたり
キースの必中でバランシュナイルに当てたり
48それも名無しだ
2025/01/29(水) 14:17:32.32ID:8l5QYxTP MS乗りで必中覚えるのキースだけなんだっけ
49それも名無しだ
2025/01/29(水) 16:12:15.45ID:gu7LYYr8 コウの魂とキースの必中で炎となったスーパーガンダム
50それも名無しだ
2025/01/29(水) 18:13:26.37ID:cPI3iXnS スパガンinカミーユ、サブにフォウ
奇跡かけて分離してラブラブ補正拡バズMAPでバランと三将軍ぶっ飛ばす動画は感動した
奇跡かけて分離してラブラブ補正拡バズMAPでバランと三将軍ぶっ飛ばす動画は感動した
51それも名無しだ
2025/01/29(水) 18:23:45.12ID:fLXZAeYm スパガンはバーニィの2連続自爆で重宝した思い出。
52それも名無しだ
2025/01/29(水) 21:53:04.67ID:NkALhpjD お前らスパガン大好きだな
54それも名無しだ
2025/01/30(木) 08:30:18.08ID:fgNkL5sW Fのうちは分離攻撃できてお得だと思う
スパガン
スパガン
55それも名無しだ
2025/01/30(木) 12:30:41.86ID:WSeMtDiy スパガンあまり使わなかったリアル系好きの俺は少数派なのだろうか
56それも名無しだ
2025/01/30(木) 15:42:08.80ID:nLCgQBe257それも名無しだ
2025/01/30(木) 16:35:41.34ID:nmHYog+p58それも名無しだ
2025/01/30(木) 17:59:50.41ID:eH2HkGRh 使ってたけど弱い幸運持ちと強い幸運なしを組ませるとか低レベルキャラをサブで育てるとかそういう運用が多かった
59それも名無しだ
2025/01/30(木) 20:07:46.24ID:E1B9rICa ジュドーメインパイロットで集中幸運使えるファとかをサブにしてたな
60それも名無しだ
2025/01/30(木) 20:42:14.64ID:kcLtnI+8 不要
62それも名無しだ
2025/01/31(金) 06:44:47.36ID:NNeNci/w 序盤の幸運持ちは弱くても出番があるのがいいよね
アムとかファとか
アムとかファとか
63それも名無しだ
2025/01/31(金) 12:23:18.97ID:lmXpgsWg アムはF終盤まで使ってた。
64それも名無しだ
2025/01/31(金) 15:02:28.00ID:VFhsrC9N リアル系好きでもZ・ν・F91・ビルバイン・エルガイムMk2とか主役級メカだけ好きってパターンだとスパガン使わないんだよな
65それも名無しだ
2025/01/31(金) 16:25:30.40ID:qIWwOPQ5 スパガンの対抗馬ジェガンやからな
66それも名無しだ
2025/01/31(金) 16:34:23.03ID:sjR1BFEj 対抗馬はリガズィじゃないかなぁ
67それも名無しだ
2025/01/31(金) 16:55:55.96ID:G9S3CX9r 次作の64だと主役機のZよりよっぽど使えたけどね。
というか歴代最強のスパガンだったかも
というか歴代最強のスパガンだったかも
70それも名無しだ
2025/01/31(金) 19:49:25.71ID:Pw8F99ds リガズィとアムロで削り役のエースだと思ってたら、ビルバインとショウが加速もあるし上位互換だった。
71それも名無しだ
2025/01/31(金) 21:17:30.70ID:c5RvBHI3 ショウがアムロの上位互換ってのはちょっと納得できないかも
72それも名無しだ
2025/01/31(金) 21:28:20.92ID:HTHcb1yX SS版Fのビルバインが加入して暫くはショウとアムロの序列はひっくり返るかもな
73それも名無しだ
2025/01/31(金) 22:54:25.18ID:8RDuR1nU 回避能力は同じくらいでも射程外から攻撃出来るのと二回行動が早いのが強すぎるからな
74それも名無しだ
2025/02/01(土) 08:29:57.43ID:r2y6bXbh 全体的に足の遅いFで2回行動できるアドバンテージはでか過ぎるからね
リガズィなら移動も楽々だし
ビルバインはどうしてもインファイトになるから切り払いや非ビームのせいでHMのシールドがうざいんだよね
リガズィなら移動も楽々だし
ビルバインはどうしてもインファイトになるから切り払いや非ビームのせいでHMのシールドがうざいんだよね
75それも名無しだ
2025/02/01(土) 10:03:22.70ID:Fz0QtJBd アムロは早々に40レベルにして撤退ボスに魂ハイメガ撃つ役割担わせるとなると、ショウはもう比較対象外になっちまう
初プレイの時はショウのが断然活躍したけども
初プレイの時はショウのが断然活躍したけども
76それも名無しだ
2025/02/01(土) 13:13:10.14ID:68OKLk+M 完結編入るとしばらく宇宙続くのもあってABは火力が出せなくなるしな。
77それも名無しだ
2025/02/01(土) 14:10:14.81ID:bhok+sKN 完結編入るとバグ補正解かれちゃうからライフル弱くなっちゃうのもある
78それも名無しだ
2025/02/01(土) 15:23:27.39ID:fUnQcv1S ショウの射撃もかなり低いし宇宙でると本当に豆鉄砲になる
79それも名無しだ
2025/02/01(土) 18:31:47.88ID:MVLYF+GR 全てはニュータイプのアムロの為の作りよ
80それも名無しだ
2025/02/01(土) 18:58:14.82ID:DMZ7OeFr リアル系主人公がガンダム乗れるのは詐欺
まあメタス乗せて指導するんだけどさ
強過ぎるだろ
まあメタス乗せて指導するんだけどさ
強過ぎるだろ
81それも名無しだ
2025/02/01(土) 19:45:56.43ID:9lptPGQK リアル系主人公に集中無いのはエース級NTパイロット達とのバランス取る為なのかな?
82それも名無しだ
2025/02/01(土) 22:49:35.84ID:6oSnUuH6 そのせいでシャピロはともかくシロッコヴァルシオンには全然当てられないのが悲しいわな
その為にメタスやコアブースターに乗り換えできるようにしたのかな
その為にメタスやコアブースターに乗り換えできるようにしたのかな
83それも名無しだ
2025/02/02(日) 06:20:35.04ID:+FvDJrqi リアル系主人公は精神ポイントが多い幸運持ちってだけで重宝した
ヒュッケバインが来るまではZZに乗せて幸運係として大活躍だった
ヒュッケバインが来るまではZZに乗せて幸運係として大活躍だった
85それも名無しだ
2025/02/02(日) 08:49:01.98ID:b6lMWZG0 ゲシュMKⅡは改造前提の継戦能力が高い中堅機って感じだから戦力が整っているF完なら別になくても勿体無くはないかな
恋人もメタスやコアブースターで良いし
Fのゲシュ、リガズィ、Z、ビルバイン辺りを改造して使わないのは勿体無いとは感じる
恋人もメタスやコアブースターで良いし
Fのゲシュ、リガズィ、Z、ビルバイン辺りを改造して使わないのは勿体無いとは感じる
86それも名無しだ
2025/02/02(日) 09:18:48.39ID:ddkm6+RL87それも名無しだ
2025/02/02(日) 09:25:06.56ID:ivCLvzXL スーパー系に必中無かったらF序盤のボス級HМで詰んでたやろ
88それも名無しだ
2025/02/02(日) 10:38:09.80ID:b6lMWZG0 詰まない
倒さなくても良いボスは沢山いるし、1年戦争の機体だけでも面倒なだけでクリア可能なバランス
倒さなくても良いボスは沢山いるし、1年戦争の機体だけでも面倒なだけでクリア可能なバランス
90それも名無しだ
2025/02/02(日) 12:01:35.75ID:x5CumBwN 話題にしないだけで知らないってわけではないんじゃないの
91それも名無しだ
2025/02/02(日) 23:23:15.04ID:YRSuSM/P フル改造した魔装機神達は使い物なるの?
92それも名無しだ
2025/02/02(日) 23:32:04.45ID:OJuaiYTM 個人的にはなるけどそもそも使い物の定義がなんなんだよ
93それも名無しだ
2025/02/03(月) 00:30:53.68ID:esescNhr ガッデスのマップ兵器はEN60なのに攻撃力2800でサイフラッシより4マス少ないだけの範囲は相当破格に見える
宇宙Bだけどテュッティは魔装機神の4人の中では1番射撃高いし
宇宙Bだけどテュッティは魔装機神の4人の中では1番射撃高いし
94それも名無しだ
2025/02/03(月) 00:42:55.65ID:BkMgLl1Q サイバードより4低い移動値
P武器じゃないマップ兵器
幸運を持ってない
そもそも通常プレイだと参戦遅すぎて使う必要ないし、縛りプレイだと使いにくいというダイターン3並みの不遇枠
P武器じゃないマップ兵器
幸運を持ってない
そもそも通常プレイだと参戦遅すぎて使う必要ないし、縛りプレイだと使いにくいというダイターン3並みの不遇枠
95それも名無しだ
2025/02/03(月) 00:59:33.65ID:1f3RH9N0 テュッティは激励1回かけるだけの係
レベル上げても全然2回使えるまでのSPに到達しないんだよな確か
リューネは2回いけたはず
レベル上げても全然2回使えるまでのSPに到達しないんだよな確か
リューネは2回いけたはず
96それも名無しだ
2025/02/03(月) 01:24:11.60ID:yi3kkZ4N 完結編入るとアムロで手加減してマサキで幸運サイフラばっかりしてた
お陰で飽きて途中で止まってる内にプレイしてたPS3壊してしまった
お陰で飽きて途中で止まってる内にプレイしてたPS3壊してしまった
97それも名無しだ
2025/02/03(月) 07:28:48.26ID:7CDvSytS >>91
ミオは脱力係、テュッティは激励係
グランヴェールもガッデスも宇宙Bでパイロットの命中回避が低いから集中持ちでユニットの能力が高いのに弱い
グランヴェールは射撃の方が強いのにヤンロンが格闘の方が強いのが残念
ザムジードはユニット能力が低すぎ
ミオは脱力係、テュッティは激励係
グランヴェールもガッデスも宇宙Bでパイロットの命中回避が低いから集中持ちでユニットの能力が高いのに弱い
グランヴェールは射撃の方が強いのにヤンロンが格闘の方が強いのが残念
ザムジードはユニット能力が低すぎ
98それも名無しだ
2025/02/03(月) 07:44:57.47ID:IVuxtt6N でも2回行動は早いからダイターンよりは使える…とは思う
99それも名無しだ
2025/02/03(月) 07:53:24.31ID:snH+Qkq2 精神要員としては使い物になるって感じね。
ヤンロンもイデ要員としてはそこそこ優秀だから
ヤンロンもイデ要員としてはそこそこ優秀だから
102それも名無しだ
2025/02/03(月) 09:35:22.18ID:lFxLb8Yy 風水火の魔装機神もグランゾンもアムロクワトロが乗ったら滅茶苦茶強いよなあ
103それも名無しだ
2025/02/03(月) 09:43:32.01ID:zKZG0o50 機体の方は乗るやつが乗れば活躍できる下地はあるのに
固定パイロットで薄めて見事に残念ユニットに仕上げられてるのがなあ
固定パイロットで薄めて見事に残念ユニットに仕上げられてるのがなあ
104それも名無しだ
2025/02/03(月) 10:20:09.46ID:CYbycWCj 魔装機神キャラ全部扱い悪いよな
魔装機神で大ブレイクしたあとなのに
魔装機神で大ブレイクしたあとなのに
105それも名無しだ
2025/02/03(月) 11:51:01.09ID:oZaOkl0V ゴーショーグンもアムロが乗ったらさぞかし強そうだよな
106それも名無しだ
2025/02/03(月) 11:55:36.97ID:7CDvSytS でも必中が無いから分身も切り払いも無効に出来ないのは辛い
107それも名無しだ
2025/02/03(月) 12:40:49.66ID:AK3f4dFL 原型の四次からしてシュウがメインだからなぁ
マサキら魔装機神操者はほぼ傍観者
マサキら魔装機神操者はほぼ傍観者
108それも名無しだ
2025/02/03(月) 13:30:08.47ID:oZaOkl0V ゲストのメカがやたら優遇されてたよな
基本スペックもだけどよく見たら武器の命中補正とかもほとんどプラスだし
基本スペックもだけどよく見たら武器の命中補正とかもほとんどプラスだし
109それも名無しだ
2025/02/03(月) 13:37:08.76ID:od4fWfkK 味方のスーパー系ユニットにもゲストメカのバカみたいな命中補正が欲しかった
実際第3次のは命中補正高かったし
実際第3次のは命中補正高かったし
110それも名無しだ
2025/02/03(月) 15:12:48.28ID:oZaOkl0V ニュータイプにバランス合わせた結果だけどスーパー系とかオールドタイプは命中0%だし、回避選んでも相手の命中100%なんて当たり前
111それも名無しだ
2025/02/03(月) 18:50:00.67ID:lFxLb8Yy なんとなくF完でググッてみたら、面白い書き物があった
エルガイムMK2って宇宙適正考慮したらマジンカイザーとほぼ同等の硬さだったんだな
エルガイムMK2って宇宙適正考慮したらマジンカイザーとほぼ同等の硬さだったんだな
112それも名無しだ
2025/02/03(月) 19:32:51.93ID:TjUcWK0L フル改造ボーナスでアーマー2個付けてもカイザーが一応上だから同等は言い過ぎなような
シールド技能とかも考慮してるのかもしれないけど
シールド技能とかも考慮してるのかもしれないけど
113それも名無しだ
2025/02/03(月) 20:25:39.35ID:od4fWfkK >>111
そのブログだとエルガイムmk2は超合金Zマシマシ+激励で気力上げて耐える運用だったね
カイザーより上かはわからないけどある程度の装甲、宇宙A、切り払い、シールド、ビムコとこれだけ揃えば確かに堅牢かもな
こういう検証は戦術の優劣は抜きとして面白いわ
そのブログだとエルガイムmk2は超合金Zマシマシ+激励で気力上げて耐える運用だったね
カイザーより上かはわからないけどある程度の装甲、宇宙A、切り払い、シールド、ビムコとこれだけ揃えば確かに堅牢かもな
こういう検証は戦術の優劣は抜きとして面白いわ
114それも名無しだ
2025/02/03(月) 20:26:48.54ID:+e6oi+tS >>110
ジェリドのバイアランにヒイロのウイングガンダムのバスターライフルが命中率0%だったの思い出したわ
ジェリドのバイアランにヒイロのウイングガンダムのバスターライフルが命中率0%だったの思い出したわ
115それも名無しだ
2025/02/03(月) 21:32:11.31ID:rLvXherX ウイング系は初出なのに扱い酷すぎる。ゼロカス位能力盛らないと活躍できない。
116それも名無しだ
2025/02/03(月) 21:44:29.02ID:dJZCLxKV W系も64で救済組
117それも名無しだ
2025/02/03(月) 22:22:16.02ID:8oXsr6SS 新さん
118それも名無しだ
2025/02/03(月) 22:24:43.00ID:y62bYjMO F91が全機体で唯一の切り払いシールド分身を全部持ってるユニットでビームコーティング付けると何か凄い豪華な機体になる気がする
気力130以上で切り払いシールド防御LV8のパイロットが乗ると実弾への実質直撃率は相当下がるんじゃないかな
気力130以上で切り払いシールド防御LV8のパイロットが乗ると実弾への実質直撃率は相当下がるんじゃないかな
119それも名無しだ
2025/02/03(月) 23:54:08.09ID:IY5KosCC そうなるとやっぱりシーブックが適正だわ
切り払いシールド防御両方とも8まで現実的に伸びるパイロットって実は少ない
切り払いシールド防御両方とも8まで現実的に伸びるパイロットって実は少ない
120それも名無しだ
2025/02/04(火) 00:00:14.68ID:zkBhVtJK 調べたらシーブックの切り払いレベル6までしか上がらんかったわテヘヘ
121それも名無しだ
2025/02/04(火) 00:03:08.00ID:opJP721L 強化パーツ何でもありで宇宙適正込みにしていいならGキャノンですらカイザーと同等以上に硬くなれる
ロザミアやハマーンを乗せると鉄壁運用も可能だが別に強くはない
ロザミアやハマーンを乗せると鉄壁運用も可能だが別に強くはない
122それも名無しだ
2025/02/04(火) 00:31:43.04ID:0Pyds/Pk 主人公クラスのNTを乗せた場合10段階改造F91だとそもそもほとんど被弾しなくなる
だけど脇役キャラだと切り払いレベルの上限が低い
と考えると118の戦い方やるならガトーが適任なんだろうか。
それでも加入遅すぎるし切り払い8は修理補給やらないと駄目だけど
だけど脇役キャラだと切り払いレベルの上限が低い
と考えると118の戦い方やるならガトーが適任なんだろうか。
それでも加入遅すぎるし切り払い8は修理補給やらないと駄目だけど
123それも名無しだ
2025/02/04(火) 00:36:19.51ID:tu8xRPMk 思いついたんだが、ヒュッケバインで耐える運用って面白そうじゃない?
装甲は最低限あるし、切り払い、分身、Iフィールドがいい感じに生きそうだし
あと、一応だけど信頼補正の防御補正も受けられる
装甲は最低限あるし、切り払い、分身、Iフィールドがいい感じに生きそうだし
あと、一応だけど信頼補正の防御補正も受けられる
124それも名無しだ
2025/02/04(火) 00:37:53.33ID:uWOdpIOW HPがね…
125それも名無しだ
2025/02/04(火) 01:11:50.16ID:oKLvg71/127それも名無しだ
2025/02/04(火) 05:36:00.87ID:DcjBkarb 主人公機って名前変えられるから初プレイの中学生当時、思いっきり厨二病丸出しの名前つけてたなー
厨二あるあるで自分のネーミングセンスが神がかってる()とか本気で思ってて次回作で採用されたりするんじゃないかと馬鹿みたいな妄想までしてた
あまつさえそのデータを友達に見せたりして悦に浸ってたなあ
今思い出すと死ぬほど恥ずかしいがいい思い出だぁ…(涙)
厨二あるあるで自分のネーミングセンスが神がかってる()とか本気で思ってて次回作で採用されたりするんじゃないかと馬鹿みたいな妄想までしてた
あまつさえそのデータを友達に見せたりして悦に浸ってたなあ
今思い出すと死ぬほど恥ずかしいがいい思い出だぁ…(涙)
128それも名無しだ
2025/02/04(火) 06:00:36.13ID:Rxiy5+RG 第4次はグルンガストのファイナルビームが(機体名)ビームだったから
名前を空欄にしてただのビームが強いぜとかばかなことやったな
名前を空欄にしてただのビームが強いぜとかばかなことやったな
129それも名無しだ
2025/02/04(火) 07:52:36.19ID:JUEaITUh >>115
初出の新スパは強かっただろ!すぐ弾切れするけど
初出の新スパは強かっただろ!すぐ弾切れするけど
130それも名無しだ
2025/02/04(火) 07:54:42.18ID:JUEaITUh 五飛「俺はエピオンを完封出来るぞ!戦う機会は無いが」
132それも名無しだ
2025/02/04(火) 16:16:37.26ID:I2c7RNw4 νガンダムのIフィールドで華麗にビーム兵器無効化したい
毎回貫通して乙るけど
毎回貫通して乙るけど
133それも名無しだ
2025/02/04(火) 17:15:01.18ID:zIbmt7Bh CB第二次をどうぞ
134それも名無しだ
2025/02/04(火) 20:03:30.89ID:HmQNIt5q 相手の気力50まで下げたら大抵の的のビームは防げるんじゃない?
135それも名無しだ
2025/02/04(火) 23:15:44.33ID:wZ9WYlCi EXでは完全無効だから色々なところで活躍するんだよな
136それも名無しだ
2025/02/05(水) 00:33:32.06ID:AyaQ2nhj 上の方で出てたブログではF91にフル改造ボーナス装甲、ニューZ付けて気力150でガチガチにしてたから、νでもいけるんじゃね
137それも名無しだ
2025/02/05(水) 00:39:09.89ID:N5mycHIb 確か第2次GのIフィールドもビーム完全無効だったような
そしてシールド防御の発動に気力が必要という独特な仕様だったな懐かしい
そしてシールド防御の発動に気力が必要という独特な仕様だったな懐かしい
138それも名無しだ
2025/02/05(水) 04:08:52.31ID:1iyMOXNQ リガズィ最後まで使ってた人っているのだろうか
縛りプレイでも見たことないから気になってしまう
縛りプレイでも見たことないから気になってしまう
139それも名無しだ
2025/02/05(水) 04:21:52.59ID:6Tzuquf+ 使おうと思えば使えるけど限界が低いのがキツいな
140それも名無しだ
2025/02/05(水) 20:49:20.09ID:N5mycHIb 現実的な運用方法としてセシリーかクリス乗せて夢自爆×2が1番効果的なんかな
バーニィにはデンドロで爆散してもらうとして
バーニィにはデンドロで爆散してもらうとして
141それも名無しだ
2025/02/05(水) 20:55:57.16ID:6bL+HoMn F完の最初でビギナギナが入るから大抵の人はアムロ乗り換えちゃうよね。
142それも名無しだ
2025/02/06(木) 01:13:25.93ID:zNiv06BC 毎回F完入ったらアムロをF91に乗せてたな
シーブックはBGMがあんまり好きじゃなくていつも使わないわ
原作の敵も居ないし強制出撃も無いし影が薄いイメージ
ジャガイモの皮を剥いてた時が一番目立ってた
シーブックはBGMがあんまり好きじゃなくていつも使わないわ
原作の敵も居ないし強制出撃も無いし影が薄いイメージ
ジャガイモの皮を剥いてた時が一番目立ってた
143それも名無しだ
2025/02/06(木) 03:24:07.04ID:yiYKtO1D F91もビギナも手堅く強くていいよね
ビギナっていつもつなぎ運用だったけど、地上→DCルートでは最後までお世話になったな
MSにしては地味に耐久力高めなのも嬉しかった
ビギナっていつもつなぎ運用だったけど、地上→DCルートでは最後までお世話になったな
MSにしては地味に耐久力高めなのも嬉しかった
144それも名無しだ
2025/02/06(木) 05:32:31.55ID:YkbA9t7f 加入直後はとりあえずアムロ乗せるけどすぐν出てくるしまあ
そこからアストナージが来るまではνに座ってマップファンネルが付いたらプルに譲ってまたビギナギナに乗ってたな
そこからアストナージが来るまではνに座ってマップファンネルが付いたらプルに譲ってまたビギナギナに乗ってたな
145それも名無しだ
2025/02/06(木) 05:54:23.63ID:4NlHSAyk >>137
完全無効なんだけどビームじゃないビームが多すぎるんだよな。メガ粒子砲とかビーム扱いじゃなかったり
完全無効なんだけどビームじゃないビームが多すぎるんだよな。メガ粒子砲とかビーム扱いじゃなかったり
146それも名無しだ
2025/02/06(木) 08:42:07.71ID:zNiv06BC SFC第3次だとゲッタービームもビーム兵器扱いだったよね
まあ確かにビームって名前ついてるけどさ
でもそんな解釈の方がゲームとしては面白いかも
まあ確かにビームって名前ついてるけどさ
でもそんな解釈の方がゲームとしては面白いかも
147それも名無しだ
2025/02/06(木) 08:58:31.25ID:/7IMHV0I 努力持ってるのって脇役とか小物ばかりだな
このゲーム多少レベルが高くても劇的に強くはならないし、努力ではどうにもならない壁というのを逆に見せつけられたベジータさん
このゲーム多少レベルが高くても劇的に強くはならないし、努力ではどうにもならない壁というのを逆に見せつけられたベジータさん
148それも名無しだ
2025/02/06(木) 09:13:23.65ID:Uc6yX1uU 精神ポイントだけは多いから…(震え声)
一応ライバルのガトーや大ボス級のハマーンシロッコより高い所に原作主人公としての格を感じる
感じるだけだけど
一応ライバルのガトーや大ボス級のハマーンシロッコより高い所に原作主人公としての格を感じる
感じるだけだけど
149それも名無しだ
2025/02/06(木) 09:15:13.72ID:j1nGZgcZ 剣鉄也「それは本当かい」
150それも名無しだ
2025/02/06(木) 10:52:22.42ID:/doONtI0151それも名無しだ
2025/02/06(木) 12:52:42.58ID:2d+HIZAY 今も昔もビーム属性の判定ってアバウトだよな
据え置きだとビーム属性はほぼリアル系の特権みたいな状態だし
ビームコートなんかもMS以外の敵との対峙が増えたことで優位性が薄れた
据え置きだとビーム属性はほぼリアル系の特権みたいな状態だし
ビームコートなんかもMS以外の敵との対峙が増えたことで優位性が薄れた
152それも名無しだ
2025/02/06(木) 14:41:37.81ID:wl/zJLL2153それも名無しだ
2025/02/06(木) 18:28:54.03ID:OhFakFSw 非ビームVSBR
154それも名無しだ
2025/02/06(木) 18:36:45.03ID:EcirEb7D ヴェスパーッツ!
155それも名無しだ
2025/02/06(木) 18:42:12.63ID:FkaHFjxX 速度の変化によってビームの性質が変わる…わけないよな
156それも名無しだ
2025/02/06(木) 18:49:27.86ID:uCB4f6y6 SEEDの世界だとビームも切り払い対象なんだけど
157それも名無しだ
2025/02/06(木) 18:59:05.50ID:EcirEb7D ビームの時点で無条件に全部光速なんじゃね?
158それも名無しだ
2025/02/06(木) 19:14:33.00ID:Vv6bzrQ2 粒子ぶつけるから光速ではないんじゃまいか?
160それも名無しだ
2025/02/06(木) 20:10:53.82ID:3V53Fqvu 重金属粒子を射出してるだけで光速ではないとどこかで目にしたけど
ジークアクス観たら、光速のビームを避けれる大佐はニュータイプだなんだとか言ってたような
ジークアクス観たら、光速のビームを避けれる大佐はニュータイプだなんだとか言ってたような
161それも名無しだ
2025/02/06(木) 20:14:02.48ID:MZiyOmjR 亜光速って言ってたぞ
162それも名無しだ
2025/02/06(木) 23:02:40.29ID:zNiv06BC ビームサーベルをビームコートやIフィールドで防げないのはなんでなの?
163それも名無しだ
2025/02/06(木) 23:15:32.30ID:IZh0DMAf ビームコートやIフィールドはビームを拡散させて効果を打ち消す
ビームサーベルはビームを収束させて剣状に留める
単に収束の方が効率がいいんじゃないかな
クロボンのX3レベルのIフィールドは収束より強いらしくビームの刃を打ち消してたが
ビームサーベルはビームを収束させて剣状に留める
単に収束の方が効率がいいんじゃないかな
クロボンのX3レベルのIフィールドは収束より強いらしくビームの刃を打ち消してたが
164それも名無しだ
2025/02/07(金) 01:29:15.28ID:G/cqeLNw マップフィンファンネルとかの追加武器に金を使わないとだいぶ金銭的余裕が生まれるな
…そりゃ武器追加で金を払って1から10段改造すれば金も減りまくるか
…そりゃ武器追加で金を払って1から10段改造すれば金も減りまくるか
165それも名無しだ
2025/02/07(金) 03:00:30.30ID:gWDLOVNU 見返りがデカ過ぎるからね
敵味方識別付きで切り払い対象外とP兵器じゃないサイフラッシュみたいな感じの武器を一流NT勢が使うんだから
着弾位置指定タイプってのも使いやすいし
νガンダム系だけちょっと優遇されてるのもいい感じ
敵味方識別付きで切り払い対象外とP兵器じゃないサイフラッシュみたいな感じの武器を一流NT勢が使うんだから
着弾位置指定タイプってのも使いやすいし
νガンダム系だけちょっと優遇されてるのもいい感じ
166それも名無しだ
2025/02/07(金) 03:46:50.68ID:2XfhaE8E167それも名無しだ
2025/02/07(金) 06:40:55.83ID:5VdJp7gY 乱戦の中ファンネルで確実に敵だけ撃つってことだよね。MAPWフィンファンネル。
化け物か
化け物か
168それも名無しだ
2025/02/07(金) 08:39:11.35ID:wD3d6C1h リガズィはFからバリバリ改造してF完からはプルプルズで運用してたな
5段階で2400、10段階で3600まで上げれるからかろうじて実用範囲(参考までにZが2800、4000)
5段階で2400、10段階で3600まで上げれるからかろうじて実用範囲(参考までにZが2800、4000)
169それも名無しだ
2025/02/07(金) 09:49:06.49ID:ExxhtmRj 近距離遠距離にすれば不平等ない
実弾とビームに分けちゃえば平等
ゲッタービームが格闘とかなんやねん
実弾とビームに分けちゃえば平等
ゲッタービームが格闘とかなんやねん
170それも名無しだ
2025/02/07(金) 09:55:01.19ID:SmAA0GLV 🌌
171それも名無しだ
2025/02/07(金) 12:48:19.53ID:uECKoo8Z ガノタにスパロボの話させてもホントつまんないよな
なんでもかんでもMSだけで対処したがるから
なんでもかんでもMSだけで対処したがるから
172それも名無しだ
2025/02/07(金) 13:14:19.64ID:WeaKeHwZ スパ厨がよく言うわな
173それも名無しだ
2025/02/07(金) 14:12:39.38ID:o2yjZzvO と見せかけた
SDガンダム買って貰えた勢と買って貰えなかった勢なんだよな結局ガンダムという
SDガンダム買って貰えた勢と買って貰えなかった勢なんだよな結局ガンダムという
174それも名無しだ
2025/02/07(金) 14:27:31.75ID:Knh0yQb3175それも名無しだ
2025/02/07(金) 19:59:35.25ID:sVmTzMTx ニュータイプで努力覚えるのいたっけ
天才は努力する必要ないもんな
天才は努力する必要ないもんな
176それも名無しだ
2025/02/07(金) 20:05:26.80ID:oYKN8dAN カツは覚えるな
177それも名無しだ
2025/02/07(金) 20:21:54.41ID:koqXDn1I リアル系主人公はニュータイプで幸運と努力持ちだよ。代わりに集中ないけど
178それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:19:50.99ID:sZmrcOH5 カツは死ぬほど努力しないとだからな
179それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:25:43.10ID:eGBdwUIt リィナも覚えるよ
180それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:29:34.99ID:c/SF5KrH 天才のくせに必中覚えられないの笑えるよな
181それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:41:31.29ID:sVmTzMTx 幸運から分離したのもあるが第四次と違ってレベル差の経験値ボーナスが渋いから一気にレベルアップが出来なくなったから割とハズレ精神よな
182それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:45:27.88ID:StFWAnzt がああ
パワーが違いすぎる
パワーが違いすぎる
183それも名無しだ
2025/02/07(金) 21:56:43.65ID:fXO/WceI リアル系主人公、努力いらないから集中欲しかったよな
リアル系だから指導でレベルなんかいくらでも上げられるから努力が死にコマンドになってる
リアル系だから指導でレベルなんかいくらでも上げられるから努力が死にコマンドになってる
184それも名無しだ
2025/02/07(金) 22:36:15.76ID:6zhn979a 修理補給による無限レベルアップは開発側の想定外だっただけでしょ
186それも名無しだ
2025/02/07(金) 22:48:48.27ID:7Og1y2KQ 同レベル以下の奴を修理補給しても経験値貰えない様にするべきだったよな
そうすれば味方のレベルに追いつくことは出来ても追い越すことは出来ないから修理補給で無限レベルアップみたいなのは不可能だった
そうすれば味方のレベルに追いつくことは出来ても追い越すことは出来ないから修理補給で無限レベルアップみたいなのは不可能だった
187それも名無しだ
2025/02/07(金) 23:02:41.74ID:DVqIWiwf 修理補給抜きにしても努力自体が1人乗りには微妙精神だからなぁ
専用機と合わせて戦闘面で優秀かつ幸運持ちの主人公には特に不要
専用機と合わせて戦闘面で優秀かつ幸運持ちの主人公には特に不要
188それも名無しだ
2025/02/07(金) 23:29:59.00ID:7r6vJjLS 序盤に速攻で幸運を覚えさせたい時
スパガンでボスを幸運ハイエナしつつサブを育てたい時
F完序盤の2回行動を目指している時
プレイ方法はそれぞれだが
主人公の努力を俺は結構便利に使っている印象
スパガンでボスを幸運ハイエナしつつサブを育てたい時
F完序盤の2回行動を目指している時
プレイ方法はそれぞれだが
主人公の努力を俺は結構便利に使っている印象
189それも名無しだ
2025/02/08(土) 00:49:50.50ID:TWmD1fWb >>185
想定はしてても面倒でゲームをつまらなくするだけの作業なんてみんなやらないでしょって程度だったのかも
敵のレベルも変動する仕様なら良かったのにね
せっかく敵も技能や2回行動レベルが設けられてるのに
あと1レベル高かったら2回行動可能な敵がそこが最後の登場面とかちょっと可哀想になる
想定はしてても面倒でゲームをつまらなくするだけの作業なんてみんなやらないでしょって程度だったのかも
敵のレベルも変動する仕様なら良かったのにね
せっかく敵も技能や2回行動レベルが設けられてるのに
あと1レベル高かったら2回行動可能な敵がそこが最後の登場面とかちょっと可哀想になる
190それも名無しだ
2025/02/08(土) 00:55:24.84ID:1GbUuHIR 幸運持ちは努力かけなくても幸運で倒してるうちに勝手にトップ層に追い付くから努力はいらないんだよな
ましてやそんなとこに回すSPあったら幸運に回すし
ましてやそんなとこに回すSPあったら幸運に回すし
191それも名無しだ
2025/02/08(土) 06:53:15.39ID:ner2mOdB >>180
熱血もないからダメージ上げられない分身や切り払い無効に出来ない天才はなぁ
能力値もあんま高くないし
シュウもアスカも集中も必中も覚えないしシュウはNPCだとゲストの雑魚相手に自滅するしF完スタッフは天才を妬んで嫌がらせ設定しただろ
熱血もないからダメージ上げられない分身や切り払い無効に出来ない天才はなぁ
能力値もあんま高くないし
シュウもアスカも集中も必中も覚えないしシュウはNPCだとゲストの雑魚相手に自滅するしF完スタッフは天才を妬んで嫌がらせ設定しただろ
192それも名無しだ
2025/02/08(土) 07:15:45.87ID:6bBPkAuN 努力使う位なら精神使わずに2話分出撃させるほうが確実にレベル上がるまであるもんな
193それも名無しだ
2025/02/08(土) 10:12:19.55ID:RiWXai0F 平均レベル制のスパロボF遊んでみたいな
194それも名無しだ
2025/02/08(土) 10:25:47.81ID:+IJV16TG 話数多いし普通にレベル99までいきそうだな
195それも名無しだ
2025/02/08(土) 11:42:17.17ID:AKm7vQnY 64の平均レベル-話数-39だかになりそう
196それも名無しだ
2025/02/08(土) 12:14:33.86ID:ner2mOdB >>194
いくらフル改造して超合金ニューZ付けて鉄壁掛けても装甲が役立ずになるからLv99強化型マジンガー大車輪が出来なくなりそう
いくらフル改造して超合金ニューZ付けて鉄壁掛けても装甲が役立ずになるからLv99強化型マジンガー大車輪が出来なくなりそう
197それも名無しだ
2025/02/08(土) 12:30:13.43ID:hTijGAYN 格闘射撃は255が最大なんじゃなかったっけ
198それも名無しだ
2025/02/08(土) 14:56:33.95ID:owP/yQCV コンプリ三次みたく常に上回る仕様ならなあ
199それも名無しだ
2025/02/08(土) 15:12:32.95ID:gJsbX8JX やったことないけど64って敵のレベルも上がりすぎると装甲が意味なくなるくらい攻撃力上がるんだっけ
200それも名無しだ
2025/02/08(土) 16:31:38.85ID:m50bkkPt リンクバトラーでカンストさせた状態で鉄壁使ったスイームルグSがシャアの攻撃を10にできる
気力が上がったガトーノイエジールの攻撃でも3000くらいに抑えることができる
気力が上がったガトーノイエジールの攻撃でも3000くらいに抑えることができる
201それも名無しだ
2025/02/08(土) 16:54:24.20ID:gP75JQwG パイロットレベルで攻撃力は上がるけど装甲増えないもんな
202それも名無しだ
2025/02/08(土) 16:57:01.80ID:BaHCB1vv まだ防御のステなかった時代だね
それでいて64は限界反応が機能してないから命中回避だけ上がりまくるという
それでいて64は限界反応が機能してないから命中回避だけ上がりまくるという
203それも名無しだ
2025/02/08(土) 18:19:02.82ID:TSPQKbdd 昔は最終的に装甲がアテにならなくなるのが定番だったからな
回避が生命線なところはFF2と通じるものがある
回避が生命線なところはFF2と通じるものがある
204それも名無しだ
2025/02/08(土) 18:35:52.81ID:+IJV16TG 序盤はデフレだからスーパー系の高い装甲と攻撃力が頼りになる
中盤以降は装甲高くてもダメージが抑えられなくなる上にリアル系でもダメージが出るようになるし、二回行動で更に差がつく
なんだかなぁ
中盤以降は装甲高くてもダメージが抑えられなくなる上にリアル系でもダメージが出るようになるし、二回行動で更に差がつく
なんだかなぁ
205それも名無しだ
2025/02/08(土) 20:11:51.74ID:/ECVHS+b F完を平均Lv制にしたらカイザーをワンパンする雑魚も出てきそうだ
206それも名無しだ
2025/02/08(土) 21:04:46.55ID:GBC5wnOg ブログ読んだ
スーパー縛りで近いことしてたなあ
装甲ボーナスまでは一緒、
気力あげは必殺技使えるくらいまで
スーパー縛りで近いことしてたなあ
装甲ボーナスまでは一緒、
気力あげは必殺技使えるくらいまで
207それも名無しだ
2025/02/08(土) 23:23:16.62ID:hTijGAYN 地形適応が装甲にまで絡んでくるのが痛い
スーパー系は高い装甲が売りなのに軒並み宇宙Bだからなあ
かといって回避命中に振られるとただでさえ当てられない避けられないのが更に酷い事になるし
地形適応は攻撃力だけへの影響で良かったんじゃないかな
スーパー系は高い装甲が売りなのに軒並み宇宙Bだからなあ
かといって回避命中に振られるとただでさえ当てられない避けられないのが更に酷い事になるし
地形適応は攻撃力だけへの影響で良かったんじゃないかな
208それも名無しだ
2025/02/08(土) 23:29:15.53ID:mq2kYtad 宇宙適応自体が要らなかった
空陸海と違って状況次第で降りたり潜ったりの使い分けできるわけでもないし
空陸海と違って状況次第で降りたり潜ったりの使い分けできるわけでもないし
209それも名無しだ
2025/02/08(土) 23:53:04.74ID:ner2mOdB210それも名無しだ
2025/02/08(土) 23:54:15.57ID:EbNIobto むしろMSは軒並み地上Bにしたらいくらか不公平感減るかな
211それも名無しだ
2025/02/09(日) 00:40:16.60ID:r0DGQN3j それなら敵戦艦やガラバの理不尽な性能も下げないとな
硬い避ける攻撃力高いとか無茶苦茶
硬い避ける攻撃力高いとか無茶苦茶
213それも名無しだ
2025/02/09(日) 03:10:02.95ID:r0DGQN3j214それも名無しだ
2025/02/09(日) 04:38:12.68ID:Z9XIgQPu 攻撃力も防御力も下がってるのを攻撃力だけならって意味でしょ
地形適応で攻撃力は下がらないと思ってたならその通りだけどさ
地形適応で攻撃力は下がらないと思ってたならその通りだけどさ
215それも名無しだ
2025/02/09(日) 04:48:59.70ID:QNcR2JJk216それも名無しだ
2025/02/09(日) 07:40:32.74ID:NPnoyP1j MSの地上BにするとGP01とかが輝くから好きだったな
まぁFは換装システムないから駄目だけど…
まぁFは換装システムないから駄目だけど…
217それも名無しだ
2025/02/09(日) 08:55:55.61ID:QzAji+lE 第4次は大半のMSが陸Bで叩かれて第4次Sで大幅修正されたからなあ
第3次みたいに地形適応が細かく反映されればまた違った感じだったんだろうが
第3次みたいに地形適応が細かく反映されればまた違った感じだったんだろうが
218それも名無しだ
2025/02/09(日) 09:58:22.21ID:b8DmTeX6 当時は叩かれてたのかねアンケートとかあったっけ
そういやハガキ付いてたか
そういやハガキ付いてたか
219それも名無しだ
2025/02/09(日) 10:08:37.83ID:T25CpJXP 宇宙に関して言えば
コンV・ライディーン・ゲッターライガーが11、グレートならマリア12・甲児11・鉄也10
適応11だと14に対して85%だから大体適応Bと同じになる
全体的なゲームバランスの違いじゃないかな。4次だって陸や宇Bは多いけどあんまり言われないし
コンV・ライディーン・ゲッターライガーが11、グレートならマリア12・甲児11・鉄也10
適応11だと14に対して85%だから大体適応Bと同じになる
全体的なゲームバランスの違いじゃないかな。4次だって陸や宇Bは多いけどあんまり言われないし
220それも名無しだ
2025/02/09(日) 10:13:02.53ID:nWy3Xbev ダンクーガ BBBB
221それも名無しだ
2025/02/09(日) 10:31:27.14ID:IVIHw48D α外伝はνガンダムの地形適応気になったけど強化パーツで補ってたな
222それも名無しだ
2025/02/09(日) 10:47:36.70ID:McBqImAB223それも名無しだ
2025/02/09(日) 11:04:11.32ID:NPnoyP1j フル改造ボーナスの地形適応アップはA+になるとかで良かった気がするわ
機体適応A+パイロットBならユニットとしてはA扱いで
地形適応が飾りになりすぎてもつまらないし、これくらいがちょうどいいと思う
機体適応A+パイロットBならユニットとしてはA扱いで
地形適応が飾りになりすぎてもつまらないし、これくらいがちょうどいいと思う
224それも名無しだ
2025/02/09(日) 14:59:10.82ID:hzOcoM2A 素直にSで良いのでは?
パイロット側がAまでだったらどんな組み合わせでもSにはならないし
パイロット側がAまでだったらどんな組み合わせでもSにはならないし
225それも名無しだ
2025/02/09(日) 15:54:45.85ID:omGOQJ/l フル改造ボーナスの地形適応アップは+1じゃなくて+2だったらほぼAになってたろうな
226それも名無しだ
2025/02/09(日) 17:05:45.16ID:araUZ6EE 4次のダンクーガって藤原が空A陸B、ダンクーガが空B陸Aなんだっけ
たしかにそういうイメージはあるけども
初参戦の優遇とか微塵も感じられんな
たしかにそういうイメージはあるけども
初参戦の優遇とか微塵も感じられんな
227それも名無しだ
2025/02/09(日) 18:10:59.68ID:NPnoyP1j >>224
作品にもよるんだろうけどS+AはSになるイメージあるから、Aが限界って分かりやすいように敢えてSは避けた
作品にもよるんだろうけどS+AはSになるイメージあるから、Aが限界って分かりやすいように敢えてSは避けた
228それも名無しだ
2025/02/09(日) 19:04:52.48ID:28J3RCOC GP-01とガンキャノン、タンクだけが陸Aのイメージ
229それも名無しだ
2025/02/09(日) 19:50:52.33ID:oqcpy6sZ >>216
換装実装後も元に戻せた作品1つもないのがね
換装実装後も元に戻せた作品1つもないのがね
230それも名無しだ
2025/02/09(日) 19:54:52.76ID:oqcpy6sZ >>219
第三次はスーパー系とMSじゃパイロットの攻撃力が違いすぎるから余り火力の低下感じないんだよな
第三次はスーパー系とMSじゃパイロットの攻撃力が違いすぎるから余り火力の低下感じないんだよな
231それも名無しだ
2025/02/09(日) 19:56:31.49ID:Ve0jF5Sz 久しぶりに超やりたんだけどPS5でリマスターとか出してくれないかな
232それも名無しだ
2025/02/09(日) 20:03:58.23ID:jA4S1ele サターンミニに戦闘OFF機能搭載したヤツ出してくれたら良い
233それも名無しだ
2025/02/09(日) 20:31:18.69ID:zqAwNrRD 動く自爆装置ことデンドロビウムはなにかまともな使い方ないの?
ノイエは結構使う人いるようだけど
ノイエは結構使う人いるようだけど
234それも名無しだ
2025/02/09(日) 20:46:02.31ID:QNcR2JJk >>233
マイクロミサイルばら撒く
攻撃力クッソ低いけど、初期気力で使える・着弾指定式・弾数四発と光るところがそれなりにある
十段改造すれば攻撃力がギリギリ三千超えるから最後まで使えないこともない
なお限界には終始泣かさる
十段改造前は言うまでもないし、解禁後も一流NT乗せると赤くなる悲しみ
マイクロミサイルばら撒く
攻撃力クッソ低いけど、初期気力で使える・着弾指定式・弾数四発と光るところがそれなりにある
十段改造すれば攻撃力がギリギリ三千超えるから最後まで使えないこともない
なお限界には終始泣かさる
十段改造前は言うまでもないし、解禁後も一流NT乗せると赤くなる悲しみ
235それも名無しだ
2025/02/09(日) 20:49:04.76ID:Ve0jF5Sz オールドタイプは全ステータス+20ぐらいならマシになる?
リマスター出せるならそれくらいのバランス調整はして欲しい
リマスター出せるならそれくらいのバランス調整はして欲しい
236それも名無しだ
2025/02/09(日) 20:53:27.47ID:T4CG3KKH237それも名無しだ
2025/02/09(日) 21:06:46.09ID:Ve0jF5Sz 反応まで+20したら2回行動が早すぎてしまうし、命中や回避がニュータイプ並みになってしまうか
239それも名無しだ
2025/02/09(日) 21:21:59.01ID:muzzlTS+ 外伝って選択次第じゃ宇宙一度も行かずに終わったような
240それも名無しだ
2025/02/09(日) 21:27:35.18ID:oHv0vrWw オールドタイプは射撃まで軒並み低いからな
コウとかバーニィみたいに比較的格闘が高いのはいるけど
コウとかバーニィみたいに比較的格闘が高いのはいるけど
241それも名無しだ
2025/02/09(日) 23:26:33.44ID:X6PBTUG1 覚醒持ちのコウと、低威力で気力制限無しのマップ兵器持ちのデンドロ
正にイデゲージを調整するためだけに使われる名コンビだな
正にイデゲージを調整するためだけに使われる名コンビだな
244それも名無しだ
2025/02/10(月) 00:01:34.34ID:eQZRIJB5 うちのデンドロはNT乗せて
あえて反撃被弾で
修理ウマーしてた
あえて反撃被弾で
修理ウマーしてた
245それも名無しだ
2025/02/10(月) 06:34:01.37ID:2pzeGb3J デンドロって装甲2000はあってもいいよな
246それも名無しだ
2025/02/10(月) 06:51:37.85ID:w930bfXc 入手時期が早いから仕方ないね
もっと後だったらもう少しスペック盛ってもらえたのかな
ノイエジールと同等だったらさぞ使いでがあったろうに…限界値に目を瞑れば
もっと後だったらもう少しスペック盛ってもらえたのかな
ノイエジールと同等だったらさぞ使いでがあったろうに…限界値に目を瞑れば
247それも名無しだ
2025/02/10(月) 07:11:50.54ID:acdmoLZO UCの年代をかなり重視してるよねF
248それも名無しだ
2025/02/10(月) 07:23:17.03ID:fd6wkugm 限界値50上げるパーツあれば…と思ったが、他に使いそう
249それも名無しだ
2025/02/10(月) 10:46:48.15ID:hOBsRV0B ノイエジール除けば味方UC機体の装甲値はサザビーの1500が最大を見るに
なんだかマジンガーの装甲超えないよう忖度されてるのかと思う
なんだかマジンガーの装甲超えないよう忖度されてるのかと思う
250それも名無しだ
2025/02/10(月) 10:57:54.50ID:4eI4IOlT デンドロビウムはスロットもなぁ…
251それも名無しだ
2025/02/10(月) 11:07:31.86ID:E3gCeSKz ユニット間のパラメーター差については強く意識してる感じはするね
ゲームバランス以上に
ゲームバランス以上に
252それも名無しだ
2025/02/10(月) 12:00:26.72ID:Evv4QJ0i パイロットも1軍と2軍で意識的にかなり差をつけてる
253それも名無しだ
2025/02/10(月) 12:15:59.84ID:6YRxF9+a >>235
回避プラス20位なデュオが役にたったかと言われるとな
回避プラス20位なデュオが役にたったかと言われるとな
254それも名無しだ
2025/02/10(月) 16:48:29.21ID:ceH+yr/V 明鏡止水と同じ効果のゼロシステムと暴走カトルと同じ成長パターンならいけるか
255それも名無しだ
2025/02/10(月) 18:31:34.35ID:9gVxuTBl >>242
シーブックにはまともなMSに乗せたいじゃん
シーブックにはまともなMSに乗せたいじゃん
256それも名無しだ
2025/02/10(月) 19:54:03.89ID:Jy0fMyCk コウは覚醒より集中欲しかったな。集中無いせいでF序盤でもお荷物パイロットだしエマとかクリスの方がマシだった。
257それも名無しだ
2025/02/10(月) 20:01:51.65ID:26eYtrzi コウが覚醒持ちなのは原作再現だからしゃーない
258それも名無しだ
2025/02/10(月) 20:03:20.35ID:2pzeGb3J 別シリーズだけど、64のウラキの精神はFのやつベースで覚醒→集中だった
そして二回行動レベルも49に短縮
だいぶ使いやすくなっててちょい感動した、まあNTに敵わないのはそのままなんだが
そして二回行動レベルも49に短縮
だいぶ使いやすくなっててちょい感動した、まあNTに敵わないのはそのままなんだが
259それも名無しだ
2025/02/10(月) 20:26:19.26ID:146ZmzjY α外伝のコウは強かったな
主役級NTは強いは強いけど援護ができなかったりする弱みもあった
NTとOTの差別化がきちんと出来てていい作品だった
なおバグ
主役級NTは強いは強いけど援護ができなかったりする弱みもあった
NTとOTの差別化がきちんと出来てていい作品だった
なおバグ
260それも名無しだ
2025/02/10(月) 20:29:08.88ID:zird4hIB ガンダムの世界だとオールドタイプって差別用語なんだろうな
261それも名無しだ
2025/02/10(月) 21:36:29.41ID:hZkfNzDV ニュータイプ側もさもニュータイプが特別だと思ってたりそれが態度に出てるヤツもいるから嫌われてるのはあるか
ギュネイとクェスみたいに
ギュネイとクェスみたいに
262それも名無しだ
2025/02/10(月) 21:38:55.76ID:9d1ETgMn モラハラよな
263それも名無しだ
2025/02/10(月) 21:58:58.46ID:V2IKVG9m コウは第4次でもFでも覚醒タンクとして早解きで活躍できるから微妙感はあまりないな
264それも名無しだ
2025/02/10(月) 22:46:09.70ID:acdmoLZO セイラさんの精神は間違い無く未調整
265それも名無しだ
2025/02/10(月) 23:49:20.61ID:b6RAC9cU 4次のコウはウィンキー時代最強のコウ
努力と別れる前の幸運・ZZに乗れる・普通に可能な2回行動がある
カミーユやシーブックを押し退けて1軍になれる
努力と別れる前の幸運・ZZに乗れる・普通に可能な2回行動がある
カミーユやシーブックを押し退けて1軍になれる
266それも名無しだ
2025/02/11(火) 09:22:17.79ID:hP4ZY+28 4次ではSガンダムに乗せてたわ
267それも名無しだ
2025/02/11(火) 10:09:54.82ID:hphvg2cS 4次の頃大半のMSが産廃だったから
反動でFは強くなったんや
反動でFは強くなったんや
268それも名無しだ
2025/02/11(火) 10:15:25.99ID:moHTHRfL うっ!ラッキーって感じですね
269それも名無しだ
2025/02/11(火) 10:15:29.08ID:0Xggx3IJ >>265
RTAなんかだと1ターンに5回行動とかして2回しか行動できないニュータイプなんていらないとか言われるもんな。エマさんも貴重
RTAなんかだと1ターンに5回行動とかして2回しか行動できないニュータイプなんていらないとか言われるもんな。エマさんも貴重
270それも名無しだ
2025/02/11(火) 13:24:27.20ID:MldkgNlL よくよく考えたら必殺技を剣持って使うのにロケットパンチ搭載してるグルンガストって設計ミスだよなぁ
271それも名無しだ
2025/02/11(火) 13:57:04.95ID:nEtco8oB ダブルハーケン…
272それも名無しだ
2025/02/11(火) 14:39:14.73ID:HrozU/Oq 計都羅睺剣で切り込みブーストナックルで押し込んでファイナルビームを撃ち込んだコンボもあった
273それも名無しだ
2025/02/11(火) 16:21:28.52ID:mzI2wpAN マジンガーブレぇー…
サイキックぅー…
超重けー…
サイキックぅー…
超重けー…
274それも名無しだ
2025/02/11(火) 16:34:46.92ID:nEtco8oB 腕に人乗せるほうが設計ミスだな
275それも名無しだ
2025/02/11(火) 17:17:46.17ID:moHTHRfL 0080でアルがザクの手の平に乗ってたシーンとかよく考えたら玉ヒュンものではある
関係ないけど種死でザクの手のひらで命綱なしで踊って歌ってたミーアちゃんってプロ根性凄すぎだろ
関係ないけど種死でザクの手のひらで命綱なしで踊って歌ってたミーアちゃんってプロ根性凄すぎだろ
277それも名無しだ
2025/02/11(火) 18:10:10.18ID:t+QlJU17 コンバトラー、ボルテス、ダンクーガ「「「蹴りは許してくれる?」」」
278それも名無しだ
2025/02/11(火) 18:22:40.04ID:6g/IB28H ガノタはMS以外のメカ嫌いだからな
279それも名無しだ
2025/02/11(火) 18:59:24.12ID:qXMF9ZBp これを嫌ってるように見えるなら情操教育が幼児のまま止まってるんじゃないのかって思う
280それも名無しだ
2025/02/11(火) 20:36:42.94ID:HrozU/Oq ライフルにコクピット付けてた機体もあったな
281それも名無しだ
2025/02/11(火) 21:38:55.52ID:GxTyIHvL282それも名無しだ
2025/02/11(火) 21:47:20.15ID:gfMSE8fT ガノタなんて鉄オタと同じ様なカテゴリーだからな厄介者扱いが当たり前だからわざとキチゲ発揮して騒ぐ奴等や自分ルールで場を乱す
でも本当にヤバいガノタは自分が嫌われ者であることに気づかず周りがおかしいと思いこんで的はずれな事言うからなそういうのは一番ヤバいどうしようもない見たら逃げろ
でも本当にヤバいガノタは自分が嫌われ者であることに気づかず周りがおかしいと思いこんで的はずれな事言うからなそういうのは一番ヤバいどうしようもない見たら逃げろ
283それも名無しだ
2025/02/11(火) 22:53:43.31ID:p7G7LcT3285それも名無しだ
2025/02/11(火) 23:58:54.08ID:gfMSE8fT ガノタの見本がまた来てんじゃん
恥とか対面とかないんだろうし楽に生きて他人に迷惑掛けて気づかないなんて羨ましいな
恥とか対面とかないんだろうし楽に生きて他人に迷惑掛けて気づかないなんて羨ましいな
286それも名無しだ
2025/02/12(水) 00:54:04.91ID:u45Oyo4m リアル系のゲシュ2って武器フル改造しても攻撃力4000超えないんだな
一番攻撃力高いスラッシュリッパーフル改造で3900
ギリギリ4000にいかないと微妙にもやっとするぜ
一番攻撃力高いスラッシュリッパーフル改造で3900
ギリギリ4000にいかないと微妙にもやっとするぜ
287それも名無しだ
2025/02/12(水) 06:17:33.89ID:JjYXBCAd Fのコウは顔グラからして弱そう感が漂ってるよね
攻撃時の顔は覇気があるのに
最初からガンダムタイプの機体に乗ってるからまだいいけど初期搭乗機がネモとかだったら原作知らない人から見たらただのモブの1人だと勘違いしそう
攻撃時の顔は覇気があるのに
最初からガンダムタイプの機体に乗ってるからまだいいけど初期搭乗機がネモとかだったら原作知らない人から見たらただのモブの1人だと勘違いしそう
288それも名無しだ
2025/02/12(水) 07:23:02.74ID:1/nrib3Z 第3次のコウはルートによってはネモが愛機になったりするし64だとジェガンに乗ってくる
289それも名無しだ
2025/02/12(水) 07:23:35.93ID:NkbYNU7Q 地味な感じだけど声がベジータだしイケメンだから割と使ってた人いるんじゃないかね
キースの声優が全然知らない人だけど
キースの声優が全然知らない人だけど
290それも名無しだ
2025/02/12(水) 07:50:40.13ID:yz42AbaN 山田義晴はキース以外は一時期ダルシムやってたくらいしか知らない
292それも名無しだ
2025/02/12(水) 09:56:46.14ID:yz42AbaN アルファ・A・ベイトは中指立ててたな
GジェネFが移植、リメイクされたら間違いなく修正される
GジェネFが移植、リメイクされたら間違いなく修正される
294それも名無しだ
2025/02/12(水) 10:34:36.38ID:CEcwvBag ウィンキーのコウは全然顔グラ似てないね
295それも名無しだ
2025/02/12(水) 10:36:00.08ID:KHwWUuPl モンシアが今の波平さん
296それも名無しだ
2025/02/12(水) 10:51:06.44ID:DvfM0Q54 モンシアはゲームでしか知らないとスケベでお調子者のどこか憎めないオジさんキャラって印象になるけど原作見たらスゲー嫌な大人って感じたわ
297それも名無しだ
2025/02/12(水) 11:34:36.42ID:WwvKGUAD スパロボでしか知らないとハゲだと思われるガトー
それはともかく0083はバニング大尉が好きだわ
それはともかく0083はバニング大尉が好きだわ
298それも名無しだ
2025/02/12(水) 11:55:32.72ID:DNXQbvq4 未だに強制死亡イベントがないバニング大尉
カミナやロックオンは無理矢理始末したのに
カミナやロックオンは無理矢理始末したのに
299それも名無しだ
2025/02/12(水) 12:18:42.45ID:poNvLFSG そりゃその二人の死は作品そのものに大きく関わってくるからな
ぶっちゃけバニングが死のうが生きようがスパロボ的にはそんな影響無いだろ
ぶっちゃけバニングが死のうが生きようがスパロボ的にはそんな影響無いだろ
300それも名無しだ
2025/02/12(水) 12:36:15.06ID:DNXQbvq4 でもバニングの死はコウたちの成長に必要だし
フォッカーにも同じことが言える
フォッカーにも同じことが言える
301それも名無しだ
2025/02/12(水) 13:11:26.48ID:dYY9j/RK ウィンキーだとバニングいないし、ケリィとも会わないからコウ自身にろくなドラマがないんだよな
302それも名無しだ
2025/02/12(水) 13:27:46.60ID:4Rh+a1n6 スパロボで採用するなら
特定ステージでバニングがシーマとの戦闘でフラグ立ち、ステージ終了直前にバニング死亡イベント発生
その後、コウの能力アップor固有スキル取得、数話後に隠し機体ゲット、あたりが妥当か?
でもバニング優秀だからフラグ立ちさせないプレイヤーが殆ど、となりそうではある
特定ステージでバニングがシーマとの戦闘でフラグ立ち、ステージ終了直前にバニング死亡イベント発生
その後、コウの能力アップor固有スキル取得、数話後に隠し機体ゲット、あたりが妥当か?
でもバニング優秀だからフラグ立ちさせないプレイヤーが殆ど、となりそうではある
303それも名無しだ
2025/02/12(水) 14:09:18.51ID:DNXQbvq4 バニングが離脱する代わりにサイサリス入手フラグとか
人命より核の方が人気出そう
人命より核の方が人気出そう
304それも名無しだ
2025/02/12(水) 14:20:56.91ID:wuKAVku7 4次のブレックスかな?
原作死亡キャラが暗殺されずに演説して戦局が一変というおいしい役がもらえたけど
核のために主人公に謀殺されたり、直前の面で(稼ぎのために)乗ってるアーガマをロンドベルに落とされたりで微妙に不遇な人だった
原作死亡キャラが暗殺されずに演説して戦局が一変というおいしい役がもらえたけど
核のために主人公に謀殺されたり、直前の面で(稼ぎのために)乗ってるアーガマをロンドベルに落とされたりで微妙に不遇な人だった
307それも名無しだ
2025/02/12(水) 15:08:37.67ID:ynFDk7Xz308それも名無しだ
2025/02/12(水) 15:16:50.73ID:ynFDk7Xz >>298
カミナは殺さないと制作側がグレンラガン出させないとか言うルールがあるとか聞いた
カミナは殺さないと制作側がグレンラガン出させないとか言うルールがあるとか聞いた
309それも名無しだ
2025/02/12(水) 16:00:43.03ID:iS6r5dc0 その後何回か出てれば生存させてもいいよってなってなかったか
310それも名無しだ
2025/02/12(水) 16:05:55.69ID:yz42AbaN 最終的に「カミナが死ぬ前にスパロボ世界に転移すればいい」という結論に至った
まぁそりゃそうなんだろうけど…
まぁそりゃそうなんだろうけど…
311それも名無しだ
2025/02/12(水) 19:48:04.37ID:NkbYNU7Q 0083が出た頃ってドラゴンボールも丁度フリーザ編の終盤でベジータの見せ場が終わった頃だったんだな
313それも名無しだ
2025/02/12(水) 23:39:25.49ID:oa5SJTIx 死なないのに二択で殺されるアレンビー
だったらレインも死んでください
だったらレインも死んでください
314それも名無しだ
2025/02/13(木) 03:45:03.25ID:GZhpy1If アレンビーはノーベルガンダムが弱すぎ
特にビームリボンの必要気力が謎に高いのなんて4コマでネタにされてたレベルだし…
地上ルート通ってもまず使わん
特にビームリボンの必要気力が謎に高いのなんて4コマでネタにされてたレベルだし…
地上ルート通ってもまず使わん
315それも名無しだ
2025/02/13(木) 04:39:29.16ID:ywG6w2Pm アレンビー自体は結構強いのにな
必中持ちで二回行動可、宇宙A、格闘値はショウ以上
なんか技量もドモンと同等だし、妙に強い
必中持ちで二回行動可、宇宙A、格闘値はショウ以上
なんか技量もドモンと同等だし、妙に強い
316それも名無しだ
2025/02/13(木) 04:58:59.07ID:fShPM2UE アレンビー可愛いから使ってた
仲間にするの面倒な割に微妙な性能のノーベルもスパロボあるあるだから特に不満も無かったな
仲間にするの面倒な割に微妙な性能のノーベルもスパロボあるあるだから特に不満も無かったな
317それも名無しだ
2025/02/13(木) 07:07:42.33ID:ois+R2DK Gガン系はファイターが強い、MFは弱いって調整されてるのかと思うことがある
318それも名無しだ
2025/02/13(木) 07:28:30.74ID:QxA5thmN フォウやプルの立場やろ?説得出来なきゃ殺そう!
分岐ルートは無いやろ…
分岐ルートは無いやろ…
319それも名無しだ
2025/02/13(木) 08:22:40.06ID:08lFPE5u MF、特にマスターガンダムの武器射程が気になる
マスタークロス、クーロン時は1-3なのに1に下方修正
ディスタント(という名称なのにもかかわらず)、ニアと一緒で1
十二王方牌やデッドリーウェイブは目を瞑るにしても、上2つはもうちょっとなんとかならなかったのかと
マスタークロス、クーロン時は1-3なのに1に下方修正
ディスタント(という名称なのにもかかわらず)、ニアと一緒で1
十二王方牌やデッドリーウェイブは目を瞑るにしても、上2つはもうちょっとなんとかならなかったのかと
320それも名無しだ
2025/02/13(木) 08:53:06.88ID:0RQXjVsK クーロンクロスは射程2な
戦闘機会のなくステータスを見ることもできない実質的な没ユニットと比べて下方修正だとか騒いでいる人初めてみた
戦闘機会のなくステータスを見ることもできない実質的な没ユニットと比べて下方修正だとか騒いでいる人初めてみた
322それも名無しだ
2025/02/13(木) 20:58:06.17ID:xocrKSvr 資金無限で改造し放題とか仲間にならないキャラとか機体使えるのは魅力に思えるがすぐに飽きる
323それも名無しだ
2025/02/13(木) 22:17:37.66ID:z7a0CtMI FFタクティクスおもすれー
324それも名無しだ
2025/02/14(金) 03:50:06.41ID:/02fsxym ウェイブライダーのビームガンって射程2のP武器だけど弱いな
もっと攻撃力が高いか弾数が多いなら改造したんだが
もっと攻撃力が高いか弾数が多いなら改造したんだが
325それも名無しだ
2025/02/14(金) 05:03:14.26ID:pw4bkFNw ビームサーベルと改造が共通なのが好きでちょっと改造してるわ
326それも名無しだ
2025/02/14(金) 05:21:07.39ID:1sViBWVy >>322
マップ兵器でエヴァ初号機を強化パーツ落とす敵と一緒に撃墜するとバグって敵の機体に強制的に乗り換えさせられたりとかあったな。ファがヘブンズソードに乗換えて虹色の足でファンネル!とか叫んでたわ
マップ兵器でエヴァ初号機を強化パーツ落とす敵と一緒に撃墜するとバグって敵の機体に強制的に乗り換えさせられたりとかあったな。ファがヘブンズソードに乗換えて虹色の足でファンネル!とか叫んでたわ
327それも名無しだ
2025/02/14(金) 08:16:53.83ID:Rt6hc6bY 原作見るとガンダムmk2はスーパーガンダムに換装しなくても
普通に空飛んでるように見える。スパロボでも飛べていい気がする
普通に空飛んでるように見える。スパロボでも飛べていい気がする
328それも名無しだ
2025/02/14(金) 11:45:08.87ID:tdYZr1MV 敵の一般兵はやたら高性能のMSとかHM乗ってくるからな
コウをハンブラビとかアムをアシュラテンプルに乗せたいよ
コウをハンブラビとかアムをアシュラテンプルに乗せたいよ
329それも名無しだ
2025/02/14(金) 12:08:18.76ID:XgIWQxiX 味方側の一流NTを基準にしてるから敵機体のスペックがどエライ事になるんだよな
アムロが苦戦するレベル=OTだと手も足も出ないレベルだからそりゃバランス悪くなる
アムロが苦戦するレベル=OTだと手も足も出ないレベルだからそりゃバランス悪くなる
330それも名無しだ
2025/02/14(金) 12:12:47.07ID:B3tWBFnl アムロを原作描写通りの強さに再現しようとするのが間違いなんだろうな
色々な意味でおかしすぎる存在
色々な意味でおかしすぎる存在
331それも名無しだ
2025/02/14(金) 12:31:54.97ID:EBNgCoxA アムロや一流NTは強いけど命中率1桁でも全然当たるから結構落ちるんだよね。
特にシールドやサーベルが無いリガズィは危険
特にシールドやサーベルが無いリガズィは危険
332それも名無しだ
2025/02/14(金) 12:45:27.58ID:6DIMf1xe アムロを再現するなら3回行動とか
アムロが乗ると移動力アップか全武器マップ兵器化かな
それか、カウンター、再攻撃、連続行動がアムロにだけついてる感じか
アムロが乗ると移動力アップか全武器マップ兵器化かな
それか、カウンター、再攻撃、連続行動がアムロにだけついてる感じか
333それも名無しだ
2025/02/14(金) 13:12:24.23ID:DPlA+CxN 逆シャアのアムロは強いというより上手いという感じ
サザビーの相手しながらダミーでギュネイを牽制したり、「シャアに当たるといいな〜」とウキウキしながらバズーカ仕掛けるとことか
サザビーの相手しながらダミーでギュネイを牽制したり、「シャアに当たるといいな〜」とウキウキしながらバズーカ仕掛けるとことか
335それも名無しだ
2025/02/14(金) 13:24:46.11ID:DPlA+CxN あの映画だとシャアは困ったオッサンだからアムロがものすごくカッコ良く見えるんだよ
336それも名無しだ
2025/02/14(金) 13:27:56.23ID:hux6eOe2 アムロと7以降のマックス、どっちが強いかな?
337それも名無しだ
2025/02/14(金) 14:05:38.73ID:GSdme+q1 >>334
ガノタの常識や要望は際限ないからね
ガノタの常識や要望は際限ないからね
338それも名無しだ
2025/02/14(金) 15:41:38.65ID:9nmcXc36 アムロよりキラの方が強いよ
339それも名無しだ
2025/02/14(金) 15:44:10.11ID:LAkpB32A その話題は荒れそう
340それも名無しだ
2025/02/14(金) 15:45:22.52ID:DPlA+CxN 頭キラッキランランになりそう
341それも名無しだ
2025/02/14(金) 17:21:36.23ID:Rt6hc6bY ファースト終盤のアムロの神がかりっぷりを見てたら
Fぐらい強くても全然違和感はない
しかし他作品と絡むと言うスパロボの特性上
他作品主人公が可哀相な事になってしまった(特にコウ)
Fぐらい強くても全然違和感はない
しかし他作品と絡むと言うスパロボの特性上
他作品主人公が可哀相な事になってしまった(特にコウ)
342それも名無しだ
2025/02/14(金) 18:18:33.16ID:eaB04C1J Dだとキャリア的に
ジーナス夫妻>旧ゲッターチーム>アムロ
だったけど当時のガノタキレなかった?
ジーナス夫妻>旧ゲッターチーム>アムロ
だったけど当時のガノタキレなかった?
343それも名無しだ
2025/02/14(金) 18:27:26.89ID:6DIMf1xe そもそもスパロボユーザーはガノタじゃないので
SDガンダムファンだから騎士アムロ出せだよ
SDガンダムファンだから騎士アムロ出せだよ
344それも名無しだ
2025/02/14(金) 18:41:24.67ID:eaB04C1J でもウィンキー界隈ってガンダムの話題しかできないし、スーパー系なんて害悪でしかないでしょ?
345それも名無しだ
2025/02/14(金) 18:45:05.86ID:6DIMf1xe 使うように優遇された強いスーパーが好きだからゲッターが人気出てチェンゲに繋げられたわけで
346それも名無しだ
2025/02/14(金) 19:08:29.30ID:uaQIF84h コウは能力が低くてもいいから、デンドロをもっと強くして、鉄壁と必中を持たせれば十分戦えたんだよ。
そういう配慮すらないのがダメ。
そういう配慮すらないのがダメ。
347それも名無しだ
2025/02/14(金) 19:15:50.70ID:eKqlsWV/ 初期値低くても成長率で巻き返せる要素さえあればよかったのにな
348それも名無しだ
2025/02/14(金) 19:23:42.61ID:fDGT+fMk 俺はウラキに何の思い入れもないからあんなもんだろうという感じだけどファンにとっては屈辱なんだろうな
349それも名無しだ
2025/02/14(金) 19:27:55.11ID:FSjJIYll Fで急にニュータイプ至上主義になったからな
そのせいでゲーム全体のバランスがおかしくなった
そのせいでゲーム全体のバランスがおかしくなった
350それも名無しだ
2025/02/14(金) 19:35:03.75ID:NIn5I/Uo 必中持ってるオールドタイプがキースだけなんだっけ
スパガンで使うしかないな
スパガンで使うしかないな
351それも名無しだ
2025/02/14(金) 20:03:27.67ID:h1U8hOEr352それも名無しだ
2025/02/14(金) 20:08:15.74ID:9gzhUT+Z 0083観てからFやると扱い酷すぎて悲しい。シーマ様とかもっと魅力あるキャラなのに
353それも名無しだ
2025/02/14(金) 20:09:21.45ID:8EF3msJZ それがリアルルートだとスパガン手に入るのもF終盤。不遇よな
>>336
マックスはΔ劇場版まではずっと限界真っ赤でやってる状態だからな
マックスはΔ劇場版まではずっと限界真っ赤でやってる状態だからな
355それも名無しだ
2025/02/14(金) 20:56:47.14ID:FSjJIYll ドレイクとか敵の戦艦がヒョイヒョイと攻撃を避けるは滑稽だったな
356それも名無しだ
2025/02/14(金) 21:01:02.99ID:5lJWr6HM ふはは ウィルウィプスの機動力を甘く見るな
357それも名無しだ
2025/02/14(金) 21:48:54.19ID:j4FAwl+e 当時のGジェネは戦艦は動くにしてもゆっくりだったな
ギレンの野望は射撃は勝手にそれて格闘は空振りしてた
ギレンの野望は射撃は勝手にそれて格闘は空振りしてた
358それも名無しだ
2025/02/14(金) 22:03:57.24ID:FSjJIYll ゲスト3将軍もステータス自体はコウより少し強い程度だから敵側の機体のスペックがいかに可笑しいか
359それも名無しだ
2025/02/14(金) 23:58:04.47ID:/02fsxym ロフ→超強気
セティ→射撃が高い
ゼブ→???
三将軍はこんなイメージ
セティ→射撃が高い
ゼブ→???
三将軍はこんなイメージ
360それも名無しだ
2025/02/15(土) 00:01:24.63ID:a8WHfMty ゲストのネームド達がシロッコやハマーンみたいな能力値だったら結構やべー事になってたかもね
361それも名無しだ
2025/02/15(土) 00:04:28.51ID:GPrvvkH5 いうてゲストのネームドって非NTだと強い部類じゃね
ゼゼーナンでも技量以外シュウ並みだし
ゼブは何とも言えない能力だけど
ゼゼーナンでも技量以外シュウ並みだし
ゼブは何とも言えない能力だけど
362それも名無しだ
2025/02/15(土) 06:55:01.48ID:1Yfgp2Te >>342
ジーナス夫妻やゲッターチームがブライトよりも先輩というのは
普段のスパロボと逆なので斬新で面白かったよ。さすが変化球が得意な鏡氏
しかしDってゲームバランス的にはFよりもスーパー系が弱いと思う
ジーナス夫妻やゲッターチームがブライトよりも先輩というのは
普段のスパロボと逆なので斬新で面白かったよ。さすが変化球が得意な鏡氏
しかしDってゲームバランス的にはFよりもスーパー系が弱いと思う
363それも名無しだ
2025/02/15(土) 06:57:53.26ID:1Yfgp2Te364それも名無しだ
2025/02/15(土) 07:15:10.45ID:s6tIPSzz アトールVは泣いていい
365それも名無しだ
2025/02/15(土) 07:30:30.08ID:1Yfgp2Te >>364
無印Fの時は強いんだけどねえ
無印Fの時は強いんだけどねえ
366それも名無しだ
2025/02/15(土) 07:57:23.76ID:6UkzdGOk コンプリみたいにステータスそのまんまでシステムだけ変えて出して欲しいわ
それで防御値が導入されたせいで装甲6500のボスユニットが全然倒せねぇ…ってなって欲しい
それで防御値が導入されたせいで装甲6500のボスユニットが全然倒せねぇ…ってなって欲しい
368それも名無しだ
2025/02/15(土) 08:16:16.19ID:1Yfgp2Te F完後半に出て来るヘビーメタル共は、やたらHP・装甲が高いが
限界が低いので命中・回避が完全に台無しになってて
弱っちいくせにやたらしぶとくて面倒くさい集団 みたいになっとるからなー
ある意味バッフクランと真逆だね
限界が低いので命中・回避が完全に台無しになってて
弱っちいくせにやたらしぶとくて面倒くさい集団 みたいになっとるからなー
ある意味バッフクランと真逆だね
369それも名無しだ
2025/02/15(土) 08:20:08.83ID:4Q1sLAcy 継ぎ接ぎゆえの限界値の低さと自分を納得させてる
370それも名無しだ
2025/02/15(土) 08:36:22.11ID:QMhZt1w1 ロフって第4次じゃ弱気だったのに何があったんだ
371それも名無しだ
2025/02/15(土) 08:53:47.05ID:stc3tm38 >>366
計算式次第だが、仮に防御値200が装甲2倍の計算になるなら思うほど固くならんかも
バイオリレーション中のヴァルシオンでもスーパー系の攻撃で案外突破できちゃうし
でも中途半端に装甲高い中ボスが何体もいる場面だと苦戦しそうではある
計算式次第だが、仮に防御値200が装甲2倍の計算になるなら思うほど固くならんかも
バイオリレーション中のヴァルシオンでもスーパー系の攻撃で案外突破できちゃうし
でも中途半端に装甲高い中ボスが何体もいる場面だと苦戦しそうではある
372それも名無しだ
2025/02/15(土) 08:54:04.65ID:a8WHfMty 終盤で武器無改造のカルバリーテンプルが出てきたりと調整ガバガバよな
373それも名無しだ
2025/02/15(土) 10:05:48.11ID:ySm/8U5A 追い込まれるほど兵器が弱くなっていく、リアルに寄せた調整なのかもしれない…
374それも名無しだ
2025/02/15(土) 12:55:11.65ID:53YI+5vn 実際に追い込まれていたのは制作現場というか
寺田氏の回想によると追い込まれた状況からのスタートだったらしい
Fの時点で
寺田氏の回想によると追い込まれた状況からのスタートだったらしい
Fの時点で
375それも名無しだ
2025/02/15(土) 13:23:17.37ID:Dmy/n68n 味方の性格はあまり意味ないけどアムロとかは作品によってブレてるイメージある
376それも名無しだ
2025/02/15(土) 13:23:46.59ID:fk2ZIt/0 >>325
知ってたらロングサーベルなんて改造しなかった
知ってたらロングサーベルなんて改造しなかった
377それも名無しだ
2025/02/15(土) 13:35:02.54ID:fk2ZIt/0 >>374
まぁ、京都のとあるゲーム会社と次回のスパロボについて話し合っている所にセガとバンダイが合併します!なんて情報ぶち込まれて当人相手にごめんなさい!二度とコチラでは出せません!なんて状態になったら青ざめるよな
まぁ、京都のとあるゲーム会社と次回のスパロボについて話し合っている所にセガとバンダイが合併します!なんて情報ぶち込まれて当人相手にごめんなさい!二度とコチラでは出せません!なんて状態になったら青ざめるよな
378それも名無しだ
2025/02/15(土) 13:48:32.76ID:1Yfgp2Te 当時セガバンダイになるから、SEGAが版権持ってるエヴァンゲリオンを
スパロボに出せるようになったなんて話を聞いたけど
その後のPS版Fとかαにも普通に出てたから別に関係なかったようだ
スパロボに出せるようになったなんて話を聞いたけど
その後のPS版Fとかαにも普通に出てたから別に関係なかったようだ
379それも名無しだ
2025/02/15(土) 13:59:03.13ID:dIOoX2o6 パイプを作る程度のことは出来たんだろ
その後チャロンも出たし
その後チャロンも出たし
381それも名無しだ
2025/02/15(土) 14:40:19.35ID:HVbLRsUf 今F終盤だけどすでにアトールVとか弱いよ。火力高くないしパワーランチャーの射程5だから外から一方的に殴れる
382それも名無しだ
2025/02/15(土) 14:53:02.82ID:rrK0K/Dj アトールVは武器も酷いけど1番酷いのは限界だな
強化マジンガーの甲児が普通にパワーランチャー回避してビビった
強化マジンガーの甲児が普通にパワーランチャー回避してビビった
383それも名無しだ
2025/02/15(土) 15:18:17.54ID:1jnKDutT ウィンキー難しいって言ってるにわか、終盤のヘビーメタルの拍子抜けっぷり知らなさそう
384それも名無しだ
2025/02/15(土) 15:57:31.93ID:2MrSNhbR うざったいのはF完前半のふざけた運動性の
ティターンズとオーラバトラーだからな
あの辺りから戦闘バランスを考えていた人が
抜けたんだろうなと判る
ティターンズとオーラバトラーだからな
あの辺りから戦闘バランスを考えていた人が
抜けたんだろうなと判る
385それも名無しだ
2025/02/15(土) 16:02:13.55ID:dIOoX2o6 最適なラインから外れるとプレイヤーのストレスが急上昇する
なのでF完は最近のドラクエ3リメイク同様にクソゲー寄りのバランスなんだと思う
なのでF完は最近のドラクエ3リメイク同様にクソゲー寄りのバランスなんだと思う
386それも名無しだ
2025/02/15(土) 16:23:02.24ID:QMhZt1w1 ニュータイプの命中と回避補正、2回行動レベル考えたスタッフは今頃タヒんだかな
387それも名無しだ
2025/02/15(土) 16:46:54.13ID:6UkzdGOk アムロの二回行動レベルは30にしよう
コウは…62でええか
設定しててなんかおかしいと思わなかったのかな
コウは…62でええか
設定しててなんかおかしいと思わなかったのかな
388それも名無しだ
2025/02/15(土) 16:55:40.64ID:/Xgj1Xr3 セイラさん目指してプレイ中で
前は意識してなかったけど
ライグゲイオスが後からやってきて8ターンとか居座るのがうぜえ
前は意識してなかったけど
ライグゲイオスが後からやってきて8ターンとか居座るのがうぜえ
389それも名無しだ
2025/02/15(土) 17:14:53.12ID:SKNaoRki おまえの方がうぜえよ
390それも名無しだ
2025/02/15(土) 17:17:47.27ID:HVbLRsUf セイラって意識しなくてもターン数はクリア出来た気がするけど、難しいっけ?
391それも名無しだ
2025/02/15(土) 17:17:56.00ID:/Xgj1Xr3 いやライグゲイオスの方がうざいね
392それも名無しだ
2025/02/15(土) 17:36:45.81ID:xDzgt8Y6 >>387
真相はこうだぞ
アムロの二回行動レベルは30にしよう
コウは42でええか
完結編で敵も味方も全員2回行動して大味になりすぎた
せや、レベル30から反応上がりにくくして2回行動を全体的に抑えよう
Fのクリアレベルも30前半だし影響も少ないやろ
結果…アムロ30、コウ62
真相はこうだぞ
アムロの二回行動レベルは30にしよう
コウは42でええか
完結編で敵も味方も全員2回行動して大味になりすぎた
せや、レベル30から反応上がりにくくして2回行動を全体的に抑えよう
Fのクリアレベルも30前半だし影響も少ないやろ
結果…アムロ30、コウ62
394それも名無しだ
2025/02/15(土) 18:18:45.44ID:nXbTHT5Y 俺は指導しないとプレイする気起きないから
セイラさんなんて目指したこともないわ
早解き嫌い
セイラさんなんて目指したこともないわ
早解き嫌い
395それも名無しだ
2025/02/15(土) 18:40:59.91ID:F4QhlGTP アムロがレベル28で魂習得して30で2回行動可
ダバ魂36、2回行動52、
ショウ魂39、2回行動54、チャムの奇跡習得レベル63
ドモン2回行動52、ゴッドガンダムの武器10段階解放76
…ラスボスのレベル60…
ダバ魂36、2回行動52、
ショウ魂39、2回行動54、チャムの奇跡習得レベル63
ドモン2回行動52、ゴッドガンダムの武器10段階解放76
…ラスボスのレベル60…
396それも名無しだ
2025/02/15(土) 19:38:06.88ID:nXbTHT5Y レベル60超えてからの必要経験値何で倍にしたし
397それも名無しだ
2025/02/15(土) 19:57:41.59ID:TQW34TG4 真吾の75が一番酷いと思う
マップ兵器を意識したんだろうか
マップ兵器を意識したんだろうか
398それも名無しだ
2025/02/15(土) 20:21:08.86ID:2oUePg29 経験値5000制限と60以降1000が無ければ
レベル差最大で20体くらい巻き込めばレベル30ちょいから99に出来たはず
まぁやるにしてもまずサイバスターからだろうな
レベル差最大で20体くらい巻き込めばレベル30ちょいから99に出来たはず
まぁやるにしてもまずサイバスターからだろうな
399それも名無しだ
2025/02/15(土) 20:28:03.24ID:Xe6jlEF8 ジークアクス見てるとセイラさんもシャーと同じくらいの性能はあるはずなんだよなぁ、経験値とガンダムをアムロが全部もってっちゃったから本編みたいになっただけであって
400それも名無しだ
2025/02/15(土) 20:43:23.80ID:zAnZaKGE 消えろ
401それも名無しだ
2025/02/15(土) 21:01:44.30ID:1Yfgp2Te ヒイロの二回行動レベルが61 他のウイング勢が62
って所でこいつら二回行動させてやんねえぞって言う製作者の意思を感じざるを得ないw
(ヒイロは上手くやれば狙えるけど)
その癖戦闘経験のないはずのドロシーとかはあっさり二回行動しよる
って所でこいつら二回行動させてやんねえぞって言う製作者の意思を感じざるを得ないw
(ヒイロは上手くやれば狙えるけど)
その癖戦闘経験のないはずのドロシーとかはあっさり二回行動しよる
402それも名無しだ
2025/02/15(土) 21:29:10.39ID:2oUePg29 あの人ゼロシステム使いこなしてるしね
403それも名無しだ
2025/02/15(土) 21:36:06.51ID:Xe6jlEF8 変に経験や癖があるヒイロたちガンダムパイロットよりは全くのド素人の方が素直にゼロシステムに身をゆだねられるって事の再現なのでは
406それも名無しだ
2025/02/15(土) 22:20:13.54ID:M56BxGUJ パイロット「ゼロシステム起動!さー敵を倒すぞ…」
ゼロシステム「マニューバープラン構築開始。このまま進行、x秒後敵の射撃により直撃、ダウン、パイロット即死、拒否、プラン破棄」「射撃態勢移行、y秒後捕捉失敗敵半壊も反撃に移行、自機コクピットブロック被弾、パイロット眼球に破片披覆により失明、拒否、プラン破棄」「旋回機動、n秒後味方フレンドリーファイア被弾、ダウン、パイロット内臓損傷。拒否、プラン破棄」「リミッター解除機動、敵機撃墜可能、実行推奨。なおショック緩和のため交感神経系一時遮断、ドーパミン分泌を促進。僚機アルファ、ブラボーは遮蔽及びデコイとして利用、双方ダウン。自機及びパイロットダメージ推測左腕、ランドセル、頭部損壊/パイロット右足切断、左腕付随、脳幹に軽度の蓋然性98.78%…パイロット拒否反応なし、肯定と判断、実行、コンソール操作信号をパイロットの脳に送信」
訳「じゃあこれからどういう風に動いたらいいか教えるよ、これは死にます!これはダメージ与えられるけど反撃でパイロットの目が潰れる!これは流れ弾喰らって重症!あっこれ勝てる!被害もめちゃくちゃ受けるけどええか!はいパイロットくん何も言わないからOKってことね!嫌でも無理やり脳動かしちゃうからねー!」
こういう感じなのでズブの素人には耐えられないでしょ
なお逆にシステムに提案する革命家がいるもよう
ゼロシステム「マニューバープラン構築開始。このまま進行、x秒後敵の射撃により直撃、ダウン、パイロット即死、拒否、プラン破棄」「射撃態勢移行、y秒後捕捉失敗敵半壊も反撃に移行、自機コクピットブロック被弾、パイロット眼球に破片披覆により失明、拒否、プラン破棄」「旋回機動、n秒後味方フレンドリーファイア被弾、ダウン、パイロット内臓損傷。拒否、プラン破棄」「リミッター解除機動、敵機撃墜可能、実行推奨。なおショック緩和のため交感神経系一時遮断、ドーパミン分泌を促進。僚機アルファ、ブラボーは遮蔽及びデコイとして利用、双方ダウン。自機及びパイロットダメージ推測左腕、ランドセル、頭部損壊/パイロット右足切断、左腕付随、脳幹に軽度の蓋然性98.78%…パイロット拒否反応なし、肯定と判断、実行、コンソール操作信号をパイロットの脳に送信」
訳「じゃあこれからどういう風に動いたらいいか教えるよ、これは死にます!これはダメージ与えられるけど反撃でパイロットの目が潰れる!これは流れ弾喰らって重症!あっこれ勝てる!被害もめちゃくちゃ受けるけどええか!はいパイロットくん何も言わないからOKってことね!嫌でも無理やり脳動かしちゃうからねー!」
こういう感じなのでズブの素人には耐えられないでしょ
なお逆にシステムに提案する革命家がいるもよう
407それも名無しだ
2025/02/15(土) 23:00:50.43ID:N+2nY9fg 糞ゲー擁護のための見苦しい辻褄合わせも大概だな
408それも名無しだ
2025/02/15(土) 23:34:44.22ID:OT0BBltC 無能エアプがなんか言ってら
409それも名無しだ
2025/02/16(日) 10:08:47.38ID:WVJrsrA6 制作環境の混乱や納期が原因だってとっくにわかってるのになんでそのくらいのことも調べられないんだ?
インターネット下手糞過ぎない?
インターネット下手糞過ぎない?
410それも名無しだ
2025/02/16(日) 10:20:13.43ID:4LeU9kKI >>404
コンパチシリーズは人気出てきたんだから必要ほどではないかもしれんが多少の影響はあっただろう。現にF買ったやつはスパロボの為にサターン買った奴も多いんじゃないか?
コンパチシリーズは人気出てきたんだから必要ほどではないかもしれんが多少の影響はあっただろう。現にF買ったやつはスパロボの為にサターン買った奴も多いんじゃないか?
411それも名無しだ
2025/02/16(日) 10:29:05.56ID:FwHTjXb5412それも名無しだ
2025/02/16(日) 10:52:53.10ID:jRJUVJgF 当時はFとデビルサマナーの為に買った記憶ある
413それも名無しだ
2025/02/16(日) 14:42:44.06ID:jTlEOlDm そして令和の世にコメダ珈琲でPS版スーパーロボット大戦F完結編をVITAでプレイしていたウィンキースパロボ大好きおじがいたという…😌
https://x.com/mitsuhiroichiki/status/1889930648867295321?s=46&t=48_p2TqgHPk_AZa2L6IH5A
声優の市木光弘ww
https://x.com/mitsuhiroichiki/status/1889930648867295321?s=46&t=48_p2TqgHPk_AZa2L6IH5A
声優の市木光弘ww
414それも名無しだ
2025/02/16(日) 15:11:28.77ID:GdjZXeka もしかしてイジメコネクトの人か
生きてたみたいで安心
生きてたみたいで安心
415それも名無しだ
2025/02/16(日) 16:48:05.89ID:jAhmExWS416それも名無しだ
2025/02/16(日) 17:57:30.34ID:c9IhT5Y7 ビータじゃなくてps4と5で出来るようにしてくれ
417それも名無しだ
2025/02/16(日) 19:02:45.36ID:be/yLFuT えっ!?
コメダでPS4orPS5を!?
コメダでPS4orPS5を!?
418それも名無しだ
2025/02/16(日) 19:13:52.50ID:2CqvNdZB 据置き機どんどんでかくなるから最新ゲームはSteamに切り替えたよ。場所取りすぎなんだもん
419それも名無しだ
2025/02/16(日) 22:48:01.96ID:PWb/aHkb このゲーム、発売直後に攻略見ないでクリアした勢はひたすらリセット回避ゲーしてたんだろうか?
420それも名無しだ
2025/02/17(月) 00:50:47.82ID:qZCoJtdG 昔は今と違ってネットにただで見れる攻略サイトなんてなかったんじゃよ
発売直後でなくてもよっぽどやり込みたいゲームでもなけりゃ、1000円2000円も出して分厚い攻略本買うのは当たり前じゃないし
発売直後でなくてもよっぽどやり込みたいゲームでもなけりゃ、1000円2000円も出して分厚い攻略本買うのは当たり前じゃないし
421それも名無しだ
2025/02/17(月) 01:03:47.13ID:eMuPdJkr 攻略本買ってた人間も含めてほぼリセット回避ゲーなイメージある
イデオン勢が当時どれくらいいたかは分からんが
イデオン勢が当時どれくらいいたかは分からんが
422それも名無しだ
2025/02/17(月) 01:19:52.25ID:qZCoJtdG 当時攻略情報なんてないのが当たり前で、それでもみんなクリアしてるんだから
エアプ勢がいうほどリセット回避をひたすら繰り返さなきゃならんようなバランスじゃないよと言いたかったんだが
一磯も撃墜されない縛りでもしてるなら辛いだろうけど、多少堕ちたところで修理費払うだけだし
エアプ勢がいうほどリセット回避をひたすら繰り返さなきゃならんようなバランスじゃないよと言いたかったんだが
一磯も撃墜されない縛りでもしてるなら辛いだろうけど、多少堕ちたところで修理費払うだけだし
423それも名無しだ
2025/02/17(月) 01:30:14.07ID:IuESGKis まぁ初代からのお約束は確立出来てたからね
友達いないと分からないか
まぁ大体SDガンダム好きだし取りあえずアムロ使ってF91来たらフル改造するで間違ってないからな
友達いないと分からないか
まぁ大体SDガンダム好きだし取りあえずアムロ使ってF91来たらフル改造するで間違ってないからな
424それも名無しだ
2025/02/17(月) 01:45:35.36ID:3jdH7267 スパロボでソフトリセットしてないって方がエアプな気がするわw
425それも名無しだ
2025/02/17(月) 02:01:14.16ID:qZCoJtdG 流石に一度もしないなんて言うとらんわボケw
数パーセントの攻撃を必中使わず当たるまで、とか
9割方当たる敵の攻撃を味方が回避できるまで、みたいな
極低確率を引けるまで『ひたすら』リセットアンドトライなんてする必要はない
数パーセントの攻撃を必中使わず当たるまで、とか
9割方当たる敵の攻撃を味方が回避できるまで、みたいな
極低確率を引けるまで『ひたすら』リセットアンドトライなんてする必要はない
426それも名無しだ
2025/02/17(月) 02:05:27.87ID:IuESGKis この時期だとセーブロード時間もあったし熱血か魂クリティカル狙うときくらいだけどな
新のロードが長すぎた気軽になったのは64でαは必要ないくらいだしな
そういやソフトリセットとクイックスタートっていつからあったっけ
新のロードが長すぎた気軽になったのは64でαは必要ないくらいだしな
そういやソフトリセットとクイックスタートっていつからあったっけ
427それも名無しだ
2025/02/17(月) 02:12:33.67ID:3jdH7267 四次、Sで探索→リセットはやりまくってた記憶があるなー
428それも名無しだ
2025/02/17(月) 02:29:46.52ID:nXiUtbpt 途中セーブするとクイックスタートできないやつなかったっけ?
429それも名無しだ
2025/02/17(月) 07:28:17.62ID:STx46Jge アイテム埋まってるのは足の速い第四次だから許容できたけどFでも同じシステムだったらと思うと面倒過ぎよな
特にスーパー系序盤とかだとイライラMAXでゲーム自体辞めちゃいそう
どうせマップの端っことかイヤらしい位置に配置されるだろうし
特にスーパー系序盤とかだとイライラMAXでゲーム自体辞めちゃいそう
どうせマップの端っことかイヤらしい位置に配置されるだろうし
430それも名無しだ
2025/02/17(月) 07:34:10.17ID:ImearcOM >>419
ニュータイプは主力、ボスにはスーパー系の必殺技ぶち込む
マップ兵器持ちが居れば便利 これだけ守ってれば割とどうにかなるゲームだから
初見でもそこに気付くかどうかが肝だと思う。後のスパロボみたいに自分の好きなキャラにリソース全投入だ
みたいな事をやると途端にとんでもない修羅場が始まるけど(しかしそうなった人はそれなりに多そう)
ニュータイプは主力、ボスにはスーパー系の必殺技ぶち込む
マップ兵器持ちが居れば便利 これだけ守ってれば割とどうにかなるゲームだから
初見でもそこに気付くかどうかが肝だと思う。後のスパロボみたいに自分の好きなキャラにリソース全投入だ
みたいな事をやると途端にとんでもない修羅場が始まるけど(しかしそうなった人はそれなりに多そう)
431それも名無しだ
2025/02/17(月) 07:36:02.39ID:ImearcOM >>426
ソフトリセットは第三次の頃にはあったと思う
FC第二次には無かった
Fの場合、SS版とPS版でクイックスタートの速さが
倍くらい違うので、どっちをやったかでかなり印象違いそう
セーブの速さも差があるし
ソフトリセットは第三次の頃にはあったと思う
FC第二次には無かった
Fの場合、SS版とPS版でクイックスタートの速さが
倍くらい違うので、どっちをやったかでかなり印象違いそう
セーブの速さも差があるし
432それも名無しだ
2025/02/17(月) 07:36:45.03ID:ImearcOM433それも名無しだ
2025/02/17(月) 07:45:33.03ID:yu8e+CN1 フルバーニアンの貴重な活躍の場が…(なおメタスとゲッター2に奪われる模様)
434 警備員[Lv.12]
2025/02/17(月) 09:40:16.04ID:HplCOpiV >>430
普通にやってればニュータイプは強いってすぐに気がつけるから、マジンガーみたいなユニットに資金全力投資するような縛りプレイで茨の道になっても自業自得じゃね?
後、10人くらいは友達にF・F完をプレイしていたがそんな縛りプレイしているやつ誰もいなかったよ
普通にやってればニュータイプは強いってすぐに気がつけるから、マジンガーみたいなユニットに資金全力投資するような縛りプレイで茨の道になっても自業自得じゃね?
後、10人くらいは友達にF・F完をプレイしていたがそんな縛りプレイしているやつ誰もいなかったよ
435それも名無しだ
2025/02/17(月) 09:55:50.23ID:fiJ1u8xp サターンのソフトリセットクイックスタートはめっちゃ早かったけどな
PSやってないからなんともだけど
ラサでソフトリセット繰り返してビルバインでライグ=ゲイオスとタイマンの末撃破した思い出
PSやってないからなんともだけど
ラサでソフトリセット繰り返してビルバインでライグ=ゲイオスとタイマンの末撃破した思い出
436それも名無しだ
2025/02/17(月) 10:08:54.91ID:YoiirBHW リセットばっかしてるとふとした瞬間何のためにゲームやってんだろって思うよな
ある程度ゲームに慣れて大体のダメージとか頭の中で計算できるようになったらノーリセ攻略をした方が楽しい
ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってあるんだしやりようによっては完全情報ゲームに限りなく寄せられる
命中60%の攻撃を当てて反撃80%を避けるまでリセット、なんて遊び方は虚しいだけだと思うわ
ある程度ゲームに慣れて大体のダメージとか頭の中で計算できるようになったらノーリセ攻略をした方が楽しい
ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってあるんだしやりようによっては完全情報ゲームに限りなく寄せられる
命中60%の攻撃を当てて反撃80%を避けるまでリセット、なんて遊び方は虚しいだけだと思うわ
437それも名無しだ
2025/02/17(月) 10:32:51.69ID:x61RSuMW438それも名無しだ
2025/02/17(月) 10:36:26.67ID:N12gD/zQ 探索要素はRPGっぽくて割と好きだった
439それも名無しだ
2025/02/17(月) 10:37:38.70ID:wWjGY6uC エネミーターンの反撃命中60%は外しても諦めるけど自軍ターンで60%外したら正直リセットに手が伸びる
440それも名無しだ
2025/02/17(月) 10:38:16.44ID:N12gD/zQ ウィルウィスプに超電磁スピンするとき戦艦だから必中しなく大丈夫だろとよくみないで攻撃したら普通に避けられた
441それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:05:34.01ID:gLRPlatZ コンプリもSS版出して欲しかったわ
難易度高いのにロード長すぎる
難易度高いのにロード長すぎる
442それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:20:32.88ID:ImearcOM >>436
その気持ちも分からんでもないけどでもスパロボって例えば命中率60%の攻撃が
当たれば大ダメージで外れればダメージゼロみたいなかなり運要素高目のゲームだからなあ
魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もあるし。リセット抜きプレイは割と運ゲー要素が高くなる気がする
でも、4行目は同意かな。命中率6割ぐらいだったらもう集中とか使った方がストレスなくていいと思う
その気持ちも分からんでもないけどでもスパロボって例えば命中率60%の攻撃が
当たれば大ダメージで外れればダメージゼロみたいなかなり運要素高目のゲームだからなあ
魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もあるし。リセット抜きプレイは割と運ゲー要素が高くなる気がする
でも、4行目は同意かな。命中率6割ぐらいだったらもう集中とか使った方がストレスなくていいと思う
443それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:21:10.72ID:ImearcOM >>441
あと音楽もなー。PS版の音楽劣化し過ぎなんだよ…
あと音楽もなー。PS版の音楽劣化し過ぎなんだよ…
444それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:33:58.79ID:eMuPdJkr 分からんでもないとか言いながら相手の話の内容なんも分かってなさそう
445それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:45:58.86ID:ImearcOM いやいや分かるよ。当たるまで避けるまでずっとリセットしてたら
ゲーム性なんて無くなるやん、確率なんてないも同じにじゃん って事でしょ?
その確率も計算に入れて動いた方がゲームも楽しくなるでしょ? って事でしょ?
それは分からんでもないけどでもね って話だな。運要素デカすぎんねんって話だな
まあそこも含めてバランス荒いよねって言われたらそうかも知れん
ゲーム性なんて無くなるやん、確率なんてないも同じにじゃん って事でしょ?
その確率も計算に入れて動いた方がゲームも楽しくなるでしょ? って事でしょ?
それは分からんでもないけどでもね って話だな。運要素デカすぎんねんって話だな
まあそこも含めてバランス荒いよねって言われたらそうかも知れん
446それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:46:59.11ID:ImearcOM 無印Fならノーリセでもそこまでストレスないかもな
F完はもうかなりシンドイ気がする
F完はもうかなりシンドイ気がする
447それも名無しだ
2025/02/17(月) 11:58:44.82ID:eMuPdJkr >>445
それのどこが完全情報ゲームに限りなく寄せてるの
「ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってある」って言ってる相手に対して「魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もある」って返しとかバリバリ話ずれてるでしょ
それのどこが完全情報ゲームに限りなく寄せてるの
「ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってある」って言ってる相手に対して「魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もある」って返しとかバリバリ話ずれてるでしょ
448それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:02:28.81ID:N12gD/zQ F完は難しいというより理不尽だと思うわ
オールドタイプ、エルガイム、ウイングあたり好きな人にとって
オールドタイプ、エルガイム、ウイングあたり好きな人にとって
449それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:05:20.96ID:ImearcOM F完って基本的に敵ユニットの方が味方ユニットより圧倒的に強くて
それを精神コマンドやら何やかんやで覆せって感じになってるから
どうしても運ゲー要素は高目になりがちだなと思う
それを精神コマンドやら何やかんやで覆せって感じになってるから
どうしても運ゲー要素は高目になりがちだなと思う
450それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:05:36.60ID:STx46Jge F完のが楽でしょ
機体もパイロットも揃ってるんだから
運に頼らざるを得ないって局面なんてほとんど無くて100回やったら100回確実に一発突破できる
運要素が〜って言う人は当たらない可能性がある攻撃を倒せない可能性がある敵にしてるってだけの事
そこを100%当てて100%撃墜できるようにするのが醍醐味オージにストナーサンシャイン当てて倒したいけどシールドされたら倒せないから運ゲーって言うのは隠れ身を使うって手段が頭から抜けてるただのマヌケ
機体もパイロットも揃ってるんだから
運に頼らざるを得ないって局面なんてほとんど無くて100回やったら100回確実に一発突破できる
運要素が〜って言う人は当たらない可能性がある攻撃を倒せない可能性がある敵にしてるってだけの事
そこを100%当てて100%撃墜できるようにするのが醍醐味オージにストナーサンシャイン当てて倒したいけどシールドされたら倒せないから運ゲーって言うのは隠れ身を使うって手段が頭から抜けてるただのマヌケ
452それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:33:10.59ID:ImearcOM F完に関して>>425で書かれてるような事しないといけないゲームってイメージ持ってる人
少なからず居るよね。さすがにそんなバランスでは全然ないのに
少なからず居るよね。さすがにそんなバランスでは全然ないのに
453それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:46:10.76ID:KkuQeIj8454それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:47:53.48ID:0S1TL4Fi 仮に移植があったらステートセーブや巻き戻し機能が入るんだろうな
あんなの尺が限られるストリーマー向けの機能で一般プレイヤーが使うべきでないと思うが人間便利な方になびくから…
あんなの尺が限られるストリーマー向けの機能で一般プレイヤーが使うべきでないと思うが人間便利な方になびくから…
455それも名無しだ
2025/02/17(月) 12:55:20.64ID:uMZ4OFBb 応用効かず極悪難度だって言ってる奴がニワカで
知っててキチンと遊べるよって根強く支持しつ続けてるのが信者じゃないのか?
なんか、アクロバティックな論理展開でウインキー信者を目の敵にする人が定期的に現れるよな
知っててキチンと遊べるよって根強く支持しつ続けてるのが信者じゃないのか?
なんか、アクロバティックな論理展開でウインキー信者を目の敵にする人が定期的に現れるよな
457それも名無しだ
2025/02/17(月) 13:01:37.75ID:gLRPlatZ 当たるまでリセットとか確かにつまらないんだけど、Fは命中率低めな上に命中上げる手段も持ってないパイロット多いからなぁ
アムで幸運かけてとどめ刺したい時とかリセット頼みになるのしょうがなくない?
最近のスパロボみたいに攻撃外れた時は幸運が消えないみたいな仕様だったら良かったんだけど
アムで幸運かけてとどめ刺したい時とかリセット頼みになるのしょうがなくない?
最近のスパロボみたいに攻撃外れた時は幸運が消えないみたいな仕様だったら良かったんだけど
458それも名無しだ
2025/02/17(月) 13:04:21.21ID:NfPYg0/V 幸運で倒す縛りを勝手に始めてて草
459それも名無しだ
2025/02/17(月) 13:13:52.85ID:h0ircQAp レインがシャイニングガンダムに乗ったときのムービーのmp4くださいm(_ _)m
460 警備員[Lv.13]
2025/02/17(月) 13:16:02.66ID:zLHXIylr >>437
量産型ν入手後エルが強制出撃のマップはない
量産型ν入手後エルが強制出撃のマップはない
461それも名無しだ
2025/02/17(月) 13:36:07.92ID:cvzwTjyP 急に現れたカトルのバスターライフルに自軍が消し飛ばされたんだが
462それも名無しだ
2025/02/17(月) 13:52:18.23ID:8AeI8llF F完は使えるユニットを見極めれば無理なくクリアできる
面白いかどうかは知らん
面白いかどうかは知らん
463それも名無しだ
2025/02/17(月) 14:07:53.37ID:uMZ4OFBb 第四次で猛威を振るった印象を引き摺って、ヒュッケバインのマイクロミサイルやZZ、エルガイムmk2などのマップ兵器を改造しまくってたなあ
マジンカイザーのダイナマイトタックルなんかまで
エヴァが撃墜されて、マップクリアはしたけど資金パァになったりもしたし
それでも子どもの頃の時分でもクリア出来たんだから言われるほど凶悪難度じゃないよな
マジンカイザーのダイナマイトタックルなんかまで
エヴァが撃墜されて、マップクリアはしたけど資金パァになったりもしたし
それでも子どもの頃の時分でもクリア出来たんだから言われるほど凶悪難度じゃないよな
464それも名無しだ
2025/02/17(月) 14:19:08.57ID:IuESGKis スパロボメインユーザー世代からしてみれば性能微妙なのは使わないように出来てるんだよね
466それも名無しだ
2025/02/17(月) 16:29:53.62ID:ImearcOM467それも名無しだ
2025/02/17(月) 20:15:05.94ID:I85+eYQ/ 攻略情報なしだと10段階改造解禁なんて知らないから無駄にコンバトラーVのサブウェポンとか改造してステージ毎に資金使い切ってたな
468それも名無しだ
2025/02/17(月) 20:53:51.09ID:IuESGKis 発売前のゲーム雑誌で10段階改造って紹介されてたっけ
469それも名無しだ
2025/02/17(月) 21:00:08.11ID:ImearcOM470それも名無しだ
2025/02/17(月) 22:04:17.53ID:nXiUtbpt 262ターンでFクリア。300ターン前後で余裕でセイラさん取れるらしいから
>>390さんの言う通りあんまり気にすることなかったな。
>>390さんの言う通りあんまり気にすることなかったな。
471それも名無しだ
2025/02/17(月) 23:56:17.06ID:fiJ1u8xp F完 19話、435ターン以内だからそこから一話8ターン平均の余裕があるな
472それも名無しだ
2025/02/18(火) 02:24:08.29ID:HhUnS3CR 完結編から始めた場合の360ターンでもギリ行けるし。
473それも名無しだ
2025/02/18(火) 06:46:11.50ID:Ejtrylf5 まぁセイラを取った所で何か変わるわけでも無いんだけどね…
474それも名無しだ
2025/02/18(火) 07:02:55.37ID:BzZa3Xzg 隠しキャラなんだからもうちょっと強くても良かったよな
475それも名無しだ
2025/02/18(火) 07:05:10.47ID:nHkGPbQr セイラさん精神第三次のままだから、明らかに未調整。てか逆シャアシナリオに絡む予定だったのかもね
476それも名無しだ
2025/02/18(火) 07:07:15.23ID:TBsusKUZ ステータス微妙でスーパー系みたいな精神だしコマンド顔グラも可愛いくない
477それも名無しだ
2025/02/18(火) 07:09:08.31ID:oXil7jUK 第3次で叶わなかったスーパーガンダムにクワトロと相乗りさせられるだけで大満足よ
ただ確かにそれなりに仲間にするの面倒な隠しキャラなんだからクリスと精神逆で良かったのではと思う
一応ニュータイプなだけの平凡なステータスと精神では面白味がね
ただ確かにそれなりに仲間にするの面倒な隠しキャラなんだからクリスと精神逆で良かったのではと思う
一応ニュータイプなだけの平凡なステータスと精神では面白味がね
478それも名無しだ
2025/02/18(火) 07:36:42.90ID:yIwt8qdU セイラは気合と幸運を両立してるからまあまあ使ってた
精神ポイントが増える後半ほど良さが増すと思うんだ
精神ポイントが増える後半ほど良さが増すと思うんだ
479それも名無しだ
2025/02/18(火) 08:36:41.77ID:X0CXSf4Y Fでは珍しい精神構成だから新鮮な気持ちになる
480それも名無しだ
2025/02/18(火) 09:38:39.73ID:0IwIjvJa コンプリ三次で敢えてクワトロ仲間にしないでセイラ使ってみたけど結構便利だったな
幸運持ちのMS乗りがセイラとプルしかいないから、プルが仲間になるまでは不動のZZ乗りになる
ステータスは低いんだけどいるとありがたいのは上手い調整だなと思ったわ
幸運持ちのMS乗りがセイラとプルしかいないから、プルが仲間になるまでは不動のZZ乗りになる
ステータスは低いんだけどいるとありがたいのは上手い調整だなと思ったわ
481それも名無しだ
2025/02/18(火) 11:42:34.79ID:j5IBMhDd モンド「俺は?」
482それも名無しだ
2025/02/18(火) 12:41:25.35ID:1K609PhY 俺はクリス好きだからいつもレベルブーストして使ってたな。それでも1流NTには全く敵わないけど
483それも名無しだ
2025/02/18(火) 15:19:29.34ID:Exz1F35D 逆に10段改造出来ない仕様のままでも何とでもなったよね?
484それも名無しだ
2025/02/18(火) 18:21:59.79ID:N/++QG+q 中盤のティターンズやドレイク軍は10段階改造前提の調整じゃないかと思う
485それも名無しだ
2025/02/18(火) 18:33:35.38ID:BzZa3Xzg 地上編の終盤のティターンズのガブスレイって
HP8000 運動性 185 装甲 2400 フェダーインライフル2600
みたいな感じになって来るからなあ
敵だけそんなに魔改造してズルいなと思うw
HP8000 運動性 185 装甲 2400 フェダーインライフル2600
みたいな感じになって来るからなあ
敵だけそんなに魔改造してズルいなと思うw
486それも名無しだ
2025/02/18(火) 18:37:28.08ID:bFXfgzuU 最終決戦のウィル・ウィプスのスペックは狂ってる
487それも名無しだ
2025/02/18(火) 18:58:49.94ID:ntq1JIxY 運動性195
装甲4500
魔改造しすぎだろどないなっとんねん
装甲4500
魔改造しすぎだろどないなっとんねん
488それも名無しだ
2025/02/18(火) 19:03:49.47ID:BzZa3Xzg νガンダムより運動性が高い巨大戦艦て(´・ω・`)
489それも名無しだ
2025/02/18(火) 19:22:31.58ID:zXj4AhNM 乗組員全員ゲロ吐いてそう。
490それも名無しだ
2025/02/18(火) 19:31:27.36ID:34oX16a/ ウィルウィプスがメチャクチャ強いとよく話題になるけど、Fの時点のキュベレイや三将軍機に比べてもスペック劣るじゃんと毎回思ってたけど
よく考えたらそいつらは基本撤退するから撃破必須な敵としては初めての大ボス級のスペックなのか
よく考えたらそいつらは基本撤退するから撃破必須な敵としては初めての大ボス級のスペックなのか
491 警備員[Lv.13]
2025/02/19(水) 00:55:27.09ID:fcKH4mFv 最終決戦のウィルウィプスは倒さなくてもクリアできるがトッドとの決戦or加入ステージで一度は絶対に倒さないと進めないステージはあるな
運動性がいくら高くても移動4で最後列から気力が充実しているところにノロノロと単騎できて射程6と攻撃範囲も短いからスペックほどの強さは感じにくい
運動性がいくら高くても移動4で最後列から気力が充実しているところにノロノロと単騎できて射程6と攻撃範囲も短いからスペックほどの強さは感じにくい
492それも名無しだ
2025/02/19(水) 04:21:43.06ID:8NtTAH+9 タクティクスオウガよりおもしろいですか?
493それも名無しだ
2025/02/19(水) 04:26:21.15ID:uB5CUrX0 人によるとしか
494それも名無しだ
2025/02/19(水) 05:42:38.42ID:TnvKVGc9 強くはないけどしぶといんだよな
脱力で下げないとドレイク自身の性格もあって気力が上がってるし
脱力で下げないとドレイク自身の性格もあって気力が上がってるし
495それも名無しだ
2025/02/19(水) 07:44:40.07ID:ssHSJduQ ウィルウィプスはやたら堅くてしんどいけど
その分資金も高いので美味しい相手
むしろ逃がすと悔しいパターン
その分資金も高いので美味しい相手
むしろ逃がすと悔しいパターン
496それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:37:12.94ID:l9RaFBbr 結局ウィンキースパロボの後継者的なゲームってどこも作らなかったな
需要ないから
需要ないから
497それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:40:05.41ID:ssHSJduQ498それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:45:49.67ID:FYv5Bgm6 ウィンキー時代の設計は
リソース管理とペース配分で数値の高い敵を倒していく形になってる
そういうのは今の流行りではないのも確か
ドラクエもレベルアップで全回復する時代だからのう
リソース管理とペース配分で数値の高い敵を倒していく形になってる
そういうのは今の流行りではないのも確か
ドラクエもレベルアップで全回復する時代だからのう
499それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:48:05.84ID:cvjXqI5C ゲアガリングの後だとウィルウィプスの固さにびっくりする
500それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:53:32.90ID:dZnE1cAW 敵の弱気はゴミだからな
ロフが第四次では弱気だったのに超強気になったのはそういうことだろな
ロフが第四次では弱気だったのに超強気になったのはそういうことだろな
501それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:56:28.44ID:ssHSJduQ >>498
昨今のスパロボって自軍ユニット全部がHPとENが毎ターン1割回復するという
そこそこチートな機能を序盤にそこそこ低コストで導入出来たりするからなあ
(勿論それを縛る事は可能)
リソース管理とかが甘い方が良いってのが昨今の風潮かもなあ
ドラクエもホントリソース管理は甘くなった。レベルアップもそうだし
シンボルエンカウントだから敵避けまくれるし、ダンジョン内に回復ポイントまであるし
昨今のスパロボって自軍ユニット全部がHPとENが毎ターン1割回復するという
そこそこチートな機能を序盤にそこそこ低コストで導入出来たりするからなあ
(勿論それを縛る事は可能)
リソース管理とかが甘い方が良いってのが昨今の風潮かもなあ
ドラクエもホントリソース管理は甘くなった。レベルアップもそうだし
シンボルエンカウントだから敵避けまくれるし、ダンジョン内に回復ポイントまであるし
502それも名無しだ
2025/02/19(水) 08:58:02.61ID:ssHSJduQ503それも名無しだ
2025/02/19(水) 09:29:42.87ID:Yot2HDCz ロフが弱気って設定ミスじゃないのか
504それも名無しだ
2025/02/19(水) 09:45:26.56ID:ssHSJduQ ロフは元エリート家系の出で実戦経験は薄いはずなので
弱気でもおかしくはないかなあ
弱気でもおかしくはないかなあ
505それも名無しだ
2025/02/19(水) 09:54:02.91ID:GSesfFwL 先にザコを倒しておくとボス敵の気力が下がって戦いやすくなるシステムにしたくて弱気にしたんじゃないかな
でも弱気という名称が攻略本とかで割と弄られたんで超強気にしたんだろうなと
でも弱気という名称が攻略本とかで割と弄られたんで超強気にしたんだろうなと
506それも名無しだ
2025/02/19(水) 12:20:16.77ID:juR2R+mb ゼゼーナンも弱気じゃなくなったからバランスの問題なのは明らか
507それも名無しだ
2025/02/19(水) 12:28:06.70ID:A8+BV2r8 風来のシレンとかリソース管理が悩ましいゲームも人気だし
まだ受け入れられる土壌はあると思うんだけどなあ
まだ受け入れられる土壌はあると思うんだけどなあ
508それも名無しだ
2025/02/19(水) 13:12:56.24ID:onSYVUBP 偉そうに語るなバカアホマヌケボケカスちんどん屋
509それも名無しだ
2025/02/19(水) 13:18:25.82ID:pw3UkdTx510それも名無しだ
2025/02/19(水) 15:07:46.05ID:cvjXqI5C 第四次のゲスト軍が弱気なのは温和な人種だからという説を見た事あるけどあまり納得はできん
511それも名無しだ
2025/02/19(水) 20:08:55.34ID:TnvKVGc9 ゼゼーナンはHP10割〜7割で超強気、〜5割で強気、〜3割で普通、3割未満で弱気とか変動するとそれっぽいんだけどな
512それも名無しだ
2025/02/19(水) 20:18:03.92ID:3IvEYR83 ヒイロ達を全員仲間にした上であえてウイングゼロのままで闘うぜという漢気のあるプレイヤーはいないのだろうか?
513それも名無しだ
2025/02/19(水) 20:23:24.40ID:ssHSJduQ F完のゼロカスは強いけどデザインがカッコ悪いんだよなあ
何故カメラ目線…
何故カメラ目線…
515それも名無しだ
2025/02/20(木) 01:02:25.95ID:juLLZtrk リソース管理ならサガフロ2とか
517それも名無しだ
2025/02/20(木) 06:56:56.80ID:6QayldiZ518それも名無しだ
2025/02/20(木) 07:06:10.56ID:meTk6Y// ゼロの方が早く加入するから使えるマップ数多いじゃん
519それも名無しだ
2025/02/20(木) 07:18:12.32ID:Bss2ND35 カトル(ゼロ)は全パラメータが10ずつ上がってるから
ゼロシステムの効果だと思うが
無印ゼロにはそういう機能を付与しゼロカスにはないって
すれば差別化は測れたかな
その仕様でもゼロカスの方が普通に強いとは思うが
二回行動レベルがかなり変わって来るのでゼロ運用のパターンも出て来る
ゼロシステムの効果だと思うが
無印ゼロにはそういう機能を付与しゼロカスにはないって
すれば差別化は測れたかな
その仕様でもゼロカスの方が普通に強いとは思うが
二回行動レベルがかなり変わって来るのでゼロ運用のパターンも出て来る
520それも名無しだ
2025/02/20(木) 07:47:08.99ID:K4RckKY6 >>518
W系パイロットは集中覚えるヒイロすら回避も命中も微妙で二回行動も遅いから運動性120のゼロではフォローするのはきつい
回避命中が微妙なら運動性はあと20は欲しかった
ゼクス乗せて必中ツインバスターライフルで突撃できれば良かったのに
W系パイロットは集中覚えるヒイロすら回避も命中も微妙で二回行動も遅いから運動性120のゼロではフォローするのはきつい
回避命中が微妙なら運動性はあと20は欲しかった
ゼクス乗せて必中ツインバスターライフルで突撃できれば良かったのに
521それも名無しだ
2025/02/20(木) 07:50:54.14ID:k3ltmc9T もう一機作れるくらいの資材があるならアルトロンなんてバラしてゼロ2体で運用すればいいのに…
あ、五飛は乗換えできなくなるんだったな。すまんすまん
あ、五飛は乗換えできなくなるんだったな。すまんすまん
522それも名無しだ
2025/02/20(木) 07:56:34.62ID:k3ltmc9T よく考えたらその時点でアルトロンは自軍に居なかったわ…
523それも名無しだ
2025/02/20(木) 08:09:57.15ID:rvWnqae6 五飛は最初から仲間にいても良さそう
Fの間は活躍してくれそうだし
Fの間は活躍してくれそうだし
524それも名無しだ
2025/02/20(木) 08:23:29.81ID:8unYZA/z525それも名無しだ
2025/02/20(木) 08:40:23.20ID:Bss2ND35 ごひって5人の中で一番微妙な性能してるのに
仲間になるのは何故か一番遅いって言うさ
しかも出て来るなり「弱い奴がウロウロするな―」とか
言いながら敵に特攻してやられていく
これ完全に公式がネタにしようとしてるでしょって思うレベルw
しかしジャブローでEVAのATフィールド初めて切り裂かれた時は
「五飛カッケー」と思った
仲間になるのは何故か一番遅いって言うさ
しかも出て来るなり「弱い奴がウロウロするな―」とか
言いながら敵に特攻してやられていく
これ完全に公式がネタにしようとしてるでしょって思うレベルw
しかしジャブローでEVAのATフィールド初めて切り裂かれた時は
「五飛カッケー」と思った
526 警備員[Lv.2][新芽]
2025/02/20(木) 09:07:17.59ID:mxbfl/fd その代わり無条件加入だから
527それも名無しだ
2025/02/20(木) 09:55:05.09ID:rG5K6eDA 挑発が使えるのはデカいよ
挑発+鉄壁で敵の攻撃を吸うのが役目
必中があってもう少し2回行動が早ければなあ
挑発+鉄壁で敵の攻撃を吸うのが役目
必中があってもう少し2回行動が早ければなあ
528それも名無しだ
2025/02/20(木) 10:28:28.55ID:zvcEq8y1 ごひは加入して2話ぐらいしか使えないのもな…
529それも名無しだ
2025/02/20(木) 10:33:53.26ID:04FELRjp Fの時点で作品のウリのハズだったウイング勢が使えないのは残念だけど
代わりに立場が違うゼクスたちが仲間になるのは面白かったんだよね
こういう感じでウーフェイだけ早く仲間になっても良かったよね
代わりに立場が違うゼクスたちが仲間になるのは面白かったんだよね
こういう感じでウーフェイだけ早く仲間になっても良かったよね
530それも名無しだ
2025/02/20(木) 12:04:51.07ID:blGuYuOm ウイングガンダムが好きでこのゲーム買った人はご愁傷様って感じ
仲間になるの遅すぎるし条件もきつい
新参のエヴァはやたら優遇されてたけど
仲間になるの遅すぎるし条件もきつい
新参のエヴァはやたら優遇されてたけど
531それも名無しだ
2025/02/20(木) 12:36:04.46ID:Tbn8bQrI あのタイミングでゼロカスタム入れてくれただけで満足よ
新も出ただけスゴいし、64ですぐフォローされたし
スクランブルギャザーもウイング系集めるの頑張ったよ
新も出ただけスゴいし、64ですぐフォローされたし
スクランブルギャザーもウイング系集めるの頑張ったよ
532それも名無しだ
2025/02/20(木) 12:45:09.56ID:AuiXeJ4I これはファンの鑑
533それも名無しだ
2025/02/20(木) 12:47:16.05ID:80u9DPpB αシリーズではゼロカスタムはマップ兵器が強すぎて熟練度獲得の為には必須機体だったな。
534それも名無しだ
2025/02/20(木) 12:53:41.26ID:Vcvm/ynO α外伝の熟練度取得はMAPWのゼロカス派と反撃戦法のデスヘル派に分かれてた
535それも名無しだ
2025/02/20(木) 13:16:36.38ID:dr0AeB96 シナリオ自体もヒイロ達をどうしたいのかはっきりしなかったからな
雑な原作再現でお茶濁されても嬉しくないし
結局W関連で話回してるのリリーナとゼクスとトレーズだった
雑な原作再現でお茶濁されても嬉しくないし
結局W関連で話回してるのリリーナとゼクスとトレーズだった
536それも名無しだ
2025/02/20(木) 14:22:33.09ID:oSf+Ehkr 五飛の哀しいところは乗り換えたらナタクに乗り戻せないこと
ほんと可哀想
ほんと可哀想
537それも名無しだ
2025/02/20(木) 14:23:15.26ID:oSf+Ehkr あ、F完の話ね
なんでそんなバグ残したんだよ可哀想すぎるだろ
なんでそんなバグ残したんだよ可哀想すぎるだろ
539それも名無しだ
2025/02/20(木) 15:08:46.26ID:80u9DPpB 敵のエピオンも酷かったな。あの射程はイジメだろ
540それも名無しだ
2025/02/20(木) 15:55:36.66ID:zvcEq8y1 エピオンはDCルートでゼクスと共に加入でも良かった気がする
541それも名無しだ
2025/02/20(木) 16:25:38.71ID:RP5ZsBX1 射程1で来られても…
543それも名無しだ
2025/02/20(木) 18:11:48.43ID:BCo15nn7 >>542
鉄壁運用が主になるだろうから単騎突撃前提ならそもそも他と足並み揃えることもあんまりないんじゃないの?
鉄壁運用が主になるだろうから単騎突撃前提ならそもそも他と足並み揃えることもあんまりないんじゃないの?
544それも名無しだ
2025/02/20(木) 18:43:32.82ID:30m0/qYQ >>539
『新』の攻略本で「エピオンに乗ってこないで良かった」とか書かれてたけど、乗ってきた結果がアレだもんなぁ。
『新』の攻略本で「エピオンに乗ってこないで良かった」とか書かれてたけど、乗ってきた結果がアレだもんなぁ。
545それも名無しだ
2025/02/20(木) 19:30:32.33ID:mfHyulXI トレーズとミリアルドが仲間に入ってくれてたら乗り換えでW系の機体も活躍できたかも知れないな
魂無いのはちょっとアレだけど2回行動と必中の方が価値はあるかも
魂無いのはちょっとアレだけど2回行動と必中の方が価値はあるかも
546それも名無しだ
2025/02/20(木) 20:54:06.19ID:Bss2ND35 >>529
無印Fみたいにヒイロたちが単独行動してて、敵として襲い掛かってくる感じの方が
イメージ的に彼ららしいって言う気はするんだよなあ
でもやっぱり自分で使いたいという思いもあるので複雑な気持ち
ライバル側であるトールギスが味方になる展開は自分も好き
無印の間ならかなり頼りになる性能だしな
無印Fみたいにヒイロたちが単独行動してて、敵として襲い掛かってくる感じの方が
イメージ的に彼ららしいって言う気はするんだよなあ
でもやっぱり自分で使いたいという思いもあるので複雑な気持ち
ライバル側であるトールギスが味方になる展開は自分も好き
無印の間ならかなり頼りになる性能だしな
547それも名無しだ
2025/02/20(木) 20:55:50.43ID:Bss2ND35548それも名無しだ
2025/02/20(木) 21:53:07.12ID:KmY/90Sj エヴァは今でもぱちんことか映画とかで大人気だし残酷な天使のテーゼはカラオケでも定番
当時の社会現象にもなった
当時の社会現象にもなった
549それも名無しだ
2025/02/21(金) 00:13:26.16ID:RVXJm3TX それがどうかしました?
550それも名無しだ
2025/02/21(金) 01:21:21.70ID:q90cJUl9 当時エヴァ目当てでF買った奴も多かったのかな
551それも名無しだ
2025/02/21(金) 01:40:24.82ID:KkTXyg1n それがどうかしました
552それも名無しだ
2025/02/21(金) 02:08:12.45ID:4/8h6jZu あんたばかぁ
553それも名無しだ
2025/02/21(金) 03:26:06.49ID:fzsvgjmC Wはフル改造と
切り払いバグで化ける
デスサイズデュオ、
男のロマンの一斉射撃と
光るものがある
切り払いバグで化ける
デスサイズデュオ、
男のロマンの一斉射撃と
光るものがある
555それも名無しだ
2025/02/21(金) 07:10:17.82ID:nomYcxzF >>550
第四次や新に比べて販売本数がかなり増えたからな
当時社会現象を起こしてたエヴァの参入はかなり大きかったと思う
そして当時ではまだ新規番組だったGガンとガンダムWに
規格外のキャラであるイデオンとガンバスター。話題性はホント大きかったな
第四次や新に比べて販売本数がかなり増えたからな
当時社会現象を起こしてたエヴァの参入はかなり大きかったと思う
そして当時ではまだ新規番組だったGガンとガンダムWに
規格外のキャラであるイデオンとガンバスター。話題性はホント大きかったな
556それも名無しだ
2025/02/21(金) 07:11:23.65ID:nomYcxzF557それも名無しだ
2025/02/21(金) 07:25:20.55ID:4/8h6jZu ぼくいいことかんがえたんですけどNTとついでに聖騎士と複数人乗り禁止プレイすれば普段使わない連中使えるんじゃ…?
559それも名無しだ
2025/02/21(金) 07:55:21.09ID:nomYcxzF560それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:00:16.98ID:b3b5vPl+ サイバスターとF91使えるからまあどうとでもなるんじゃね
561それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:24:26.65ID:sY5JDOIH NTと聖戦士なら誰もが考える縛りよな…
562それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:28:09.01ID:5CIhYVBU そういう縛りプレイ動画は今や腐るほどあるけど、NT居なくても何とでもなるんだなあと思った
563それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:30:49.58ID:P9S8JQvV その手の縛りプレイだと大体ダバが活躍する
564それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:49:00.96ID:nomYcxzF エルガイムmk2の運動性120は地味に高いね
ウイングガンダムの5段階より高いとは…
ウイングガンダムの5段階より高いとは…
565それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:50:04.73ID:MdVTdRGq F完のオーラバトラーはバリアがあろうと防御しなけりゃ被弾即撃墜だし
聖戦士は縛るまでもなくあんまり使えない印象だけど
隠しの為に精神不使用縛りを課せられてるからかもしれん
聖戦士は縛るまでもなくあんまり使えない印象だけど
隠しの為に精神不使用縛りを課せられてるからかもしれん
567それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:55:53.26ID:nomYcxzF >>565
F完のビルバインは逆に振り切って装甲重視にするってのも有り
元々遠距離攻撃は弱いから捨てて狙われにくくしてハイパーオーラ斬りで一撃離脱
この戦法が中々強い。雑魚のビーム攻撃なら防御すればオーラバリアで弾き返せるし
但しそうすると敵オーラバトラー相手に当てづらくなり厳しくなるので一長一短ではある
F完のビルバインは逆に振り切って装甲重視にするってのも有り
元々遠距離攻撃は弱いから捨てて狙われにくくしてハイパーオーラ斬りで一撃離脱
この戦法が中々強い。雑魚のビーム攻撃なら防御すればオーラバリアで弾き返せるし
但しそうすると敵オーラバトラー相手に当てづらくなり厳しくなるので一長一短ではある
568それも名無しだ
2025/02/21(金) 08:58:02.63ID:nomYcxzF569それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:01:53.02ID:4M1XnEK7 縛りプレイより最低ターン数や戦闘回数を目指して走る方が面白そう
使える物を使わないより利用できる物を最大限活かすプレイの方が有意義じゃないかと
何度もクリアして仕様からバグまで把握してるなら色々思いつくんじゃないかな
そういう攻略動画とかは見ずにが前提だけど
使える物を使わないより利用できる物を最大限活かすプレイの方が有意義じゃないかと
何度もクリアして仕様からバグまで把握してるなら色々思いつくんじゃないかな
そういう攻略動画とかは見ずにが前提だけど
570それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:03:32.10ID:nomYcxzF ターン数短くするのって結構工夫が居るからゲーム性あるよね
とりあえず縛りプレイした事ない人はセイラさん狙うぐらいなのがライトで良いかも
とりあえず縛りプレイした事ない人はセイラさん狙うぐらいなのがライトで良いかも
571それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:07:34.27ID:lFYj95n/ 設定上のスペックでウイングゼロの機動力160に対してノーマルウイングでも150あるから確かにもっと高くてもいいね
572それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:09:53.07ID:4lQ0lxV3 運動性はかなりテキトーだろな
ウィルウィプス 運動性195
ウィルウィプス 運動性195
573それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:13:10.39ID:nomYcxzF >>572
無印のウィルウィプスの運動性は低かったから
F完の敵キャラはバランスの都合上無理やり上げてる感が強いんだよな
バイアランとかもそうだが同ユニットなのに不自然なほど強くなってる奴が多い
アストナージ以上に優秀なのが敵に居るねw
無印のウィルウィプスの運動性は低かったから
F完の敵キャラはバランスの都合上無理やり上げてる感が強いんだよな
バイアランとかもそうだが同ユニットなのに不自然なほど強くなってる奴が多い
アストナージ以上に優秀なのが敵に居るねw
574それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:19:28.04ID:LCy2zD7g 敵には優秀なメカニックが何人もいて、味方が入手できない高性能な強化パーツも持ってんだろうなーと考えてる
味方側は精神コマンドなんてチート能力を自由に使えるんだからそれでもズルいとは思わん
味方側は精神コマンドなんてチート能力を自由に使えるんだからそれでもズルいとは思わん
575それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:25:01.70ID:4lQ0lxV3 ダバもガンダムの世界ならニュータイプみたいなもんだろうからニュータイプ補正込みのジュドーくらいの命中や回避2回行動レベルでよかったのでは
576それも名無しだ
2025/02/21(金) 09:44:48.70ID:PZ1ibc55577それも名無しだ
2025/02/21(金) 12:36:56.37ID:uY4LKi5w >>567
Fの頃からそういうHA斬り一点賭けの
分身とバリアがあるから狙われてもちょっと死ににくいスーパー系的な運用だと思う
必中がないし自前で気力を賄いきれないから、戦力揃わないうちは頼れるけどF終盤には徐々に戦力外
Fの頃からそういうHA斬り一点賭けの
分身とバリアがあるから狙われてもちょっと死ににくいスーパー系的な運用だと思う
必中がないし自前で気力を賄いきれないから、戦力揃わないうちは頼れるけどF終盤には徐々に戦力外
578それも名無しだ
2025/02/21(金) 12:38:48.78ID:uY4LKi5w 俺の中でコンVやゴーショーグンと同じ枠だな
ゼイドラムお披露目回とかまでは貴重な戦力なんだけどね
補助精神(チャムの方だけど)有用だから、使えなくなった後も枠があれば出してやるか的な
ゼイドラムお披露目回とかまでは貴重な戦力なんだけどね
補助精神(チャムの方だけど)有用だから、使えなくなった後も枠があれば出してやるか的な
命中率計算に運動性を入れたのがF系の問題点だからな。
だもんでF完で敵ユニットが高運動性になるのは仕方がない。
入れずに計算式やればまだマシだったのではとかになる。
だもんでF完で敵ユニットが高運動性になるのは仕方がない。
入れずに計算式やればまだマシだったのではとかになる。
580それも名無しだ
2025/02/21(金) 14:08:38.33ID:+CYz1qgU 命中に運動性が影響しなくて照準値もないのがAPだからなぁ
必中消費10持ちと感応持ちが優遇される
必中消費10持ちと感応持ちが優遇される
581それも名無しだ
2025/02/21(金) 14:16:18.14ID:+FI4aZF7 APで運動性の補正をカットしたのに武器の命中補正が悪かったのは実験なのかただの手抜きか
583それも名無しだ
2025/02/21(金) 15:01:40.43ID:4iOh6j6s APはGBA版の数値をMX以降の計算式に当てはめたのが原因らしいね
なので命中率が常時30くらい足りない
なので命中率が常時30くらい足りない
584それも名無しだ
2025/02/21(金) 15:51:45.06ID:gX34b6dc IMPACTもそうだがユニット性能は散々リメイク元より弄っているのに命中補正は調整不足なのがよくわからん
585それも名無しだ
2025/02/21(金) 16:04:20.08ID:nWiogMKJ APはAのステータス値ほどんど弄ってないよ。SPを一律で下げてのとW系のHPを1000下げたくらいか多少一部の武器の射程と消費ENは弄ったか
587それも名無しだ
2025/02/21(金) 19:59:53.27ID:sY5JDOIH その昔、NTも聖戦士も居ないFの縛り動画上げてた人、今コンプリ版2次も縛りやってるけど次回最終回か(ゲッターポセイドン大活躍)
588それも名無しだ
2025/02/21(金) 20:04:55.17ID:6kl5ge1z オールドタイプ縛りだと誰が主力になるの?
589それも名無しだ
2025/02/21(金) 20:28:37.72ID:N6tx1NX1 UC系で通常戦闘ならエマが一番頼りになるんじゃないですかね。
590それも名無しだ
2025/02/22(土) 00:08:57.47ID:3K2tgRZX コウは魂で火力だせるけど命中不安
592それも名無しだ
2025/02/22(土) 02:02:23.03ID:ogfAa4kn コウは覚醒や加速があるからメタスで活躍できる
593それも名無しだ
2025/02/22(土) 03:23:48.15ID:BzSrZLcS ビルギットも挑発あるし意外とOT縛りでも色々やれそうだな
レベルブーストしないと後半は命中関係で泣きを見そうだけど
レベルブーストしないと後半は命中関係で泣きを見そうだけど
594それも名無しだ
2025/02/22(土) 03:47:18.08ID:oBCzJ/Pr スレッガーとかの気合持ちは意外と役立ちそう
気力ゲーだし
気力ゲーだし
595それも名無しだ
2025/02/22(土) 04:03:41.61ID:OKObiJGg スレッガーさんが意外に強いんだよな
596それも名無しだ
2025/02/22(土) 04:32:30.41ID:0mhMHLAI ディスガイアって面白いですか?
597それも名無しだ
2025/02/22(土) 04:58:17.89ID:0NLu28St 終盤になるとクリスの夢がいいお仕事する
夢バグ有りだといいお仕事どころか最重要キャラw
夢バグ有りだといいお仕事どころか最重要キャラw
598それも名無しだ
2025/02/22(土) 05:54:17.74ID:1xfPb9Nz599 警備員[Lv.14]
2025/02/22(土) 10:03:36.06ID:z7MuTnJi フロスト兄弟の回避率はバグで補正が2倍になっているのが原因かと
アルファ外伝で当てるのに苦労するユニットは数えるくらいしかいないがAPは中盤以降ずっと命中に悩むからな
アルファ外伝で当てるのに苦労するユニットは数えるくらいしかいないがAPは中盤以降ずっと命中に悩むからな
600それも名無しだ
2025/02/22(土) 12:12:59.31ID:uufbkYhT D-3と人間EWACのクワトロコミコミでも60~80%くらいを維持するのがやっとだもんなあ
F完とは違う高難易度感でAPも好きだわ
F完とは違う高難易度感でAPも好きだわ
601それも名無しだ
2025/02/22(土) 15:13:04.93ID:5MgGPTBQ >>598
自軍のニュータイプが育ってくるとフロスト兄弟だろうがゴーストだろうが難なく当てられるのも補正がバグってるせいだしな。それに加えて技能ポイントでの上昇もあるし。成長タイプや最初から援護使える(技能ポイント取得が多くなる)プルがアムロやカミーユとか主役より命中と射撃が圧倒的に高くなるなんてザラにある
自軍のニュータイプが育ってくるとフロスト兄弟だろうがゴーストだろうが難なく当てられるのも補正がバグってるせいだしな。それに加えて技能ポイントでの上昇もあるし。成長タイプや最初から援護使える(技能ポイント取得が多くなる)プルがアムロやカミーユとか主役より命中と射撃が圧倒的に高くなるなんてザラにある
602それも名無しだ
2025/02/22(土) 16:30:29.10ID:LxR6wwuh 武器以外の地形適応が機能してないのもα外伝だっけ
情報知るまで全然気付かんかったなー
情報知るまで全然気付かんかったなー
603それも名無しだ
2025/02/22(土) 18:06:12.88ID:OKObiJGg でもプルツーのプラモバカ売れしてますよ、もしアムロやカミーユのプラモ出てもあんなに売れるとはとても思えませんよ
604それも名無しだ
2025/02/22(土) 18:30:02.90ID:gttpEVzL ヒメキかよコイツ
605それも名無しだ
2025/02/22(土) 18:51:38.74ID:LVHuYPP1 久々に第四次Sやってるけど
戦闘アニメ飛ばせないと、多少撃墜されようが攻撃外そうが気にせず進めようって気になる
α外伝の攻撃外したらポイント伸びるとか、目先の不利な結果が出てもそのまま続行させるようなシステム作りをブラッシュアップさせて欲しかったな
戦闘アニメ飛ばせないと、多少撃墜されようが攻撃外そうが気にせず進めようって気になる
α外伝の攻撃外したらポイント伸びるとか、目先の不利な結果が出てもそのまま続行させるようなシステム作りをブラッシュアップさせて欲しかったな
606それも名無しだ
2025/02/22(土) 21:06:30.91ID:MDR2Hp4e 参戦期間格差が酷くなるだけだからね
607それも名無しだ
2025/02/22(土) 22:45:02.62ID:LVHuYPP1 Aの信頼補正もその類かな?
ノインとドラグナーズが初期からいるから上がりやすいのよね
後発組は初期値を増やしたり周回引き継ぎで解決しそうだけど
ノインとドラグナーズが初期からいるから上がりやすいのよね
後発組は初期値を増やしたり周回引き継ぎで解決しそうだけど
608それも名無しだ
2025/02/23(日) 00:09:46.91ID:ghgFLwN/ α以降の育成次第で能力が伸びるってのは完璧主義者には嫌なシステムなんだよね
それがあるとどうしても無駄にターンを消費したくなくて場合によっては技能ポイントの為に延々と戦闘をする事になったり…
今時仕様だと手間をかければスキルや特殊防御も付与できたりとF世代のオジサンには面倒過ぎてついて行けないわ
それがあるとどうしても無駄にターンを消費したくなくて場合によっては技能ポイントの為に延々と戦闘をする事になったり…
今時仕様だと手間をかければスキルや特殊防御も付与できたりとF世代のオジサンには面倒過ぎてついて行けないわ
609それも名無しだ
2025/02/23(日) 00:37:18.75ID:mtYHqOqi そういや技能ポイント時代は無限増援が無かったっけα外伝はあったような
最近のはターン数かけない無限稼ぎポイントがあるし自動化もしやすい
全員レベルカンスト低ターンクリア出来るからむしろ完璧主義者向きだよ
最近のはターン数かけない無限稼ぎポイントがあるし自動化もしやすい
全員レベルカンスト低ターンクリア出来るからむしろ完璧主義者向きだよ
610それも名無しだ
2025/02/23(日) 01:51:38.40ID:maghKxZf 外伝のポイント稼ぎといえば基地上車戦艦のとこか
611それも名無しだ
2025/02/23(日) 03:33:24.55ID:5ecoH48M XOがおもしろいぜ
612それも名無しだ
2025/02/23(日) 05:40:54.98ID:zJY3ys3J615それも名無しだ
2025/02/23(日) 12:29:15.37ID:8L19bytR >>608
昔のドラクエでも多少守備力落ちるけど魔法やブレス耐性の高い盾持たすとかあるけど、そういうのもわからない?
昔のドラクエでも多少守備力落ちるけど魔法やブレス耐性の高い盾持たすとかあるけど、そういうのもわからない?
616それも名無しだ
2025/02/23(日) 12:41:17.79ID:YfJCcHjg 数値として見えてないと強さがわからないってのは往々にしてあるんじゃない
618それも名無しだ
2025/02/23(日) 13:08:04.44ID:FLp4j8bl 手間とか面倒、性格の話が何故か読解力の話になってますね…
619それも名無しだ
2025/02/23(日) 13:10:25.68ID:IqbzWccB 完璧主義者がF完やったら狂っちゃうんじゃない?
修理補給無しでレベル99にしたり2回行動できるようにしたりとか考え出したらキリ無いよね
折り合いつけんの?
修理補給無しでレベル99にしたり2回行動できるようにしたりとか考え出したらキリ無いよね
折り合いつけんの?
620それも名無しだ
2025/02/23(日) 13:23:43.49ID:UPfTUxlU つ PAR
621 警備員[Lv.15]
2025/02/23(日) 13:37:27.47ID:dw2dkNCL 完璧主義者側の人間だが修理補給でLV99にするとかは無駄にターン数嵩むし通常プレイの範疇外だからそんなこと別にやらないよ
メリットもアクシズの攻防のハマーンを楽に倒せるくらいしかないし
ただ、範疇内で強化パーツくれる倒せる敵はなるべく倒すから裏切りのライグゲイオスが辛いくらいかな
メリットもアクシズの攻防のハマーンを楽に倒せるくらいしかないし
ただ、範疇内で強化パーツくれる倒せる敵はなるべく倒すから裏切りのライグゲイオスが辛いくらいかな
622それも名無しだ
2025/02/23(日) 13:39:20.10ID:mtYHqOqi ターン数かけずにLv99やってる勢いるからそれは完璧主義者じゃないんじゃないかな
623それも名無しだ
2025/02/23(日) 13:46:28.37ID:NWqWgGCn >>612
Dフィールドが非ビームを無条件で半減、ビームは一定以下無効化だから
強ビームで貫くのが最適解なんだよね
援護数も弾数も多いノイントーラスが対木星トカゲ戦で輝く
それはさておき、ナデシコ原作未見なんだけど
バリア持ちの敵に対する特効兵器としてグラビティブラストが開発されたのかと想像してたら、1番効き辛いってどういうことやねん
Dフィールドが非ビームを無条件で半減、ビームは一定以下無効化だから
強ビームで貫くのが最適解なんだよね
援護数も弾数も多いノイントーラスが対木星トカゲ戦で輝く
それはさておき、ナデシコ原作未見なんだけど
バリア持ちの敵に対する特効兵器としてグラビティブラストが開発されたのかと想像してたら、1番効き辛いってどういうことやねん
624それも名無しだ
2025/02/23(日) 14:48:05.64ID:N017Oh1V APだと空手とバリア貫通を組み合わせた全く新しい格闘技ロボが活躍してくれるぞ
625それも名無しだ
2025/02/23(日) 16:53:56.33ID:zJY3ys3J 修理補給とかはそんなに思わんが
幸運なるべく使って倒さないと勿体ないって思う気持ちは強いな
幸運使えなかった時は何か損した気分になってしまう
別にそこまで練らなくてもクリアは可能なんだがなー
幸運なるべく使って倒さないと勿体ないって思う気持ちは強いな
幸運使えなかった時は何か損した気分になってしまう
別にそこまで練らなくてもクリアは可能なんだがなー
626それも名無しだ
2025/02/23(日) 17:45:49.55ID:Km2cR/sV 精神もボーナス経験値考えて撤退する敵だとか幸運マップ兵器だとか大物相手以外は極力使わないとかね。ボーナスない後のシリーズでも変なケチ癖ついて今考えてもアホしてたわ
627それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:15:09.44ID:rpzSMDMn 用事で実家に帰ってるんだけど親父が筋金入りのドケチでどんなに寒くても暖房つけないマンだから寒くて死にそうゾ…
部屋で吐く息が白くなるとかやめたくなりますよ〜帰省
早くあったかい自室に帰って暖房と炬燵フルでキメてク☆で抜きたいゾ
部屋で吐く息が白くなるとかやめたくなりますよ〜帰省
早くあったかい自室に帰って暖房と炬燵フルでキメてク☆で抜きたいゾ
628それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:18:54.40ID:w/50cTYp いきなり何言ってんだコイツ
629それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:20:59.85ID:rpzSMDMn 書き込むスレ間違えちゃった
ゴメンね〜
ゴメンね〜
630それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:27:32.80ID:9Xlxpp6z 精神ポイント残りボーナスって出現してないキャラはまるまるもらえるんだっけ?
631それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:28:12.13ID:9Xlxpp6z 間違えた出撃してないキャラ
632それも名無しだ
2025/02/23(日) 18:28:35.08ID:w/50cTYp 出撃してないキャラはもらえないよ
633それも名無しだ
2025/02/23(日) 19:28:43.32ID:9Xlxpp6z ありがとう もらえてもいいのにな
出撃してない奴は自主トレすらしてないのかってなるし
出撃してない奴は自主トレすらしてないのかってなるし
634それも名無しだ
2025/02/23(日) 20:09:48.53ID:Da1U3TiD 最少ターンクリアを狙うなら修理補給でのレベル上げも機会が限られるから精神Pボーナスは貴重なポイントになるわな
そういうのをキッチリ計算して○○話ジャストで特定のキャラに必要な精神コマンド覚えさせたりするプレイとか凄い攻略してる感あって好感持てる
あと運要素を極力無くした完璧なノーリセ攻略とか憧れるわ
そういうのをキッチリ計算して○○話ジャストで特定のキャラに必要な精神コマンド覚えさせたりするプレイとか凄い攻略してる感あって好感持てる
あと運要素を極力無くした完璧なノーリセ攻略とか憧れるわ
635それも名無しだ
2025/02/23(日) 20:33:53.52ID:NWqWgGCn 第四次の時に、最後の1体倒すのに無駄に精神全部載せしてトドメだ~ってやったら増援湧いてきて大苦戦とかあったから
無駄な浪費を避ける癖が付けられたのは悪いことじゃないと思うんだけど
増援あると思って温存したら何もなかった、無駄に手控えしたせいで無駄に苦戦しちゃったみたいな意見があったから
後の作品じゃ、開始時は半分で徐々に回復するようにとか変わっていったんだろうな
無駄な浪費を避ける癖が付けられたのは悪いことじゃないと思うんだけど
増援あると思って温存したら何もなかった、無駄に手控えしたせいで無駄に苦戦しちゃったみたいな意見があったから
後の作品じゃ、開始時は半分で徐々に回復するようにとか変わっていったんだろうな
636それも名無しだ
2025/02/23(日) 20:38:22.26ID:Km2cR/sV ドモンはシャイニングの間は戦闘参加まずできなかったり師匠仲間にするにもレベル欲しかったり、ウイング連中をポセ√加入時にそれなりのレベルにしたかったり、後半強制出撃するダバの為だったり、人によっては迷彩ビルバインetc 考えるとよい措置ではあったのかもしれない
637それも名無しだ
2025/02/23(日) 21:21:40.86ID:XDe3umDQ 一体どこに書き込むつもりだったんだよw
638それも名無しだ
2025/02/23(日) 22:14:28.18ID:Da1U3TiD イデオンはシナリオに絡ませずにガンバスターみたいな機体だけの参戦で良かったんじゃないかなぁって
バッフクランはクソ雑魚揃いで全然手応え無いし最終的な敵組織はゲスト、ポセイダル、ティターンズの3勢力になってラスボスはゼゼーナンが良かった
バッフクランはクソ雑魚揃いで全然手応え無いし最終的な敵組織はゲスト、ポセイダル、ティターンズの3勢力になってラスボスはゼゼーナンが良かった
639それも名無しだ
2025/02/23(日) 23:08:18.73ID:9zBitdga 淫夢スレッド以外の何者でもないだろ。
そうでなかったら品性と正気疑う。
そうでなかったら品性と正気疑う。
640それも名無しだ
2025/02/23(日) 23:36:27.01ID:F0we5pdH バッフクランはガチったらゲストより強そうだよね
641それも名無しだ
2025/02/24(月) 01:46:57.66ID:n2SKa1C9 >>633
そんなこと言ったらシリーズ変わるごとに低レベルからやり直しなのもおかしいし > 自主トレすらしてないのか
そんなこと言ったらシリーズ変わるごとに低レベルからやり直しなのもおかしいし > 自主トレすらしてないのか
642それも名無しだ
2025/02/24(月) 02:46:35.66ID:CITawlpE バッフクランはバルマーが苦戦してたからなあ
643それも名無しだ
2025/02/24(月) 06:19:07.09ID:JF2NBgm/ Fじゃただのデカい的の集団だからなあ
ネームドも揃いも揃って雑魚だし
ネームドも揃いも揃って雑魚だし
644それも名無しだ
2025/02/24(月) 06:52:29.41ID:sne5NMVc645それも名無しだ
2025/02/24(月) 14:58:33.26ID:mGe/9DyE 昔PS版でどこかの宇宙のマップでジュドー乗せたZZを移動させて攻撃→武器選ぶ画面でキャンセルしたらZZのアイコンがステイメン(多分)になってカーソルと全然違う場所にコマンドが現れた事があったんだけど似たようなバグに遭遇した人居る?
当時はヤベッ!って思って慌てて✖ボタン押したら正常な状態に戻っちゃったけど今はあのままコマンド選択してたら何が起こったのか知りたくて仕方ないけど再現できない
コンバトラーの精神開こうとしたら少しラグるとかもあったけどおま環なのかなぁ
当時はヤベッ!って思って慌てて✖ボタン押したら正常な状態に戻っちゃったけど今はあのままコマンド選択してたら何が起こったのか知りたくて仕方ないけど再現できない
コンバトラーの精神開こうとしたら少しラグるとかもあったけどおま環なのかなぁ
646それも名無しだ
2025/02/24(月) 20:04:40.75ID:qmbwE07j こんなフレ立ててみたので良かったら使ってください
スクリプト爆撃時の避難所にもどうぞ
現行機種でプレイ出来ないスパロボ総合Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1740394658/
スクリプト爆撃時の避難所にもどうぞ
現行機種でプレイ出来ないスパロボ総合Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1740394658/
647それも名無しだ
2025/02/25(火) 00:42:57.90ID:taoBRCcX いや同じ板に立てても
ここが爆撃される時はそっちも受けるでしょうよ
ここが爆撃される時はそっちも受けるでしょうよ
648それも名無しだ
2025/02/25(火) 03:12:54.55ID:aqDy6+b5 おちそうだなぁ
649それも名無しだ
2025/02/25(火) 07:09:13.73ID:x1TVU+0k やっぱりFとかを現行機でプレイするのは無理なん
650それも名無しだ
2025/02/25(火) 07:20:19.39ID:ccechLUV Fを今の技術でリメイクとかしてくれんかなあ
F自体が第四次のリメイクとか言うのは置いといて
F自体が第四次のリメイクとか言うのは置いといて
651それも名無しだ
2025/02/25(火) 07:44:51.93ID:RkMyGeTy 今の技術で作ったらただの接待ゲーになるがそれでもよろしいか?
まあ、昔のはシミュレーションだが、今のはキャラゲーだからな>スパロボ
海外のストステ系ゲームにリメイクしたら面白そうではあるが、間違いなく不評になるだろ。
海外のストステ系ゲームにリメイクしたら面白そうではあるが、間違いなく不評になるだろ。
653それも名無しだ
2025/02/25(火) 08:48:27.16ID:JIkQHgEo >>646
スパロボは版権物同士の多重コラボと言う特異性から出来ない作品多すぎるんだよなぁ
スパロボは版権物同士の多重コラボと言う特異性から出来ない作品多すぎるんだよなぁ
654それも名無しだ
2025/02/25(火) 10:02:09.21ID:tcl/wboH アーカイブスはよく配信できたと思う
まして昔のスパロボなんて許諾のない機体が勝手に参戦してるとかキナ臭い話もあったのに
まあ値段も少し高かったし今は配信終了してるから面倒な案件ではあったんだろうけど
まして昔のスパロボなんて許諾のない機体が勝手に参戦してるとかキナ臭い話もあったのに
まあ値段も少し高かったし今は配信終了してるから面倒な案件ではあったんだろうけど
655それも名無しだ
2025/02/25(火) 10:21:51.28ID:9+qV9ov5 かなりの問題になったと噂のセンチネルをニルファサルファでまた出そうとしてたの何だったのかね
656それも名無しだ
2025/02/25(火) 10:30:29.31ID:RkMyGeTy BBスタジオもバーザム改とウイングガンダムアーリーモデルを勝手に出してサンライズのお偉いさんから直々に怒られたって話だしな
スパロボの知名度が上がるにつれ権利関係の縛りが強くなったんだろうな
スパロボの知名度が上がるにつれ権利関係の縛りが強くなったんだろうな
657それも名無しだ
2025/02/25(火) 10:41:16.94ID:ccechLUV スペリオルガンダムとかも勝手に出してたんだっけ?
大らかな時代だ
大らかな時代だ
658それも名無しだ
2025/02/25(火) 11:08:58.37ID:ccechLUV サターン版Fは同じ曲で言えば今時のスパロボよりクオリティ高いんじゃないか?
って思うぐらいの曲がいくつもあるな。驚異のサターン音源
サターン版Fが現行機でアーカイブ化されれば嬉しいが、まあないだろうなあ
って思うぐらいの曲がいくつもあるな。驚異のサターン音源
サターン版Fが現行機でアーカイブ化されれば嬉しいが、まあないだろうなあ
659それも名無しだ
2025/02/25(火) 11:41:53.49ID:dwLGOl+c サターン版は地上マップの音楽がなんかカッコいいよかった
第4次はエネミーターンの音楽が良かったけどfだと強制的に自キャラの音楽に変わってしまうんだよな
第4次はエネミーターンの音楽が良かったけどfだと強制的に自キャラの音楽に変わってしまうんだよな
660それも名無しだ
2025/02/25(火) 12:48:19.95ID:47RFYrN6 ロマサガ2リメイクですらライト層に向けた低難易度モード入れてるのに、スパロボFに限って難易度設定無し前提はおかしくないか?
楽したい奴は楽すればいいし、高難度に挑みたい奴だけが挑めばいい
楽したい奴は楽すればいいし、高難度に挑みたい奴だけが挑めばいい
661それも名無しだ
2025/02/25(火) 13:02:35.79ID:zt7eI5Sx メカギルギルガンを捏造
台詞だけだったガルガンチュア2号(パンタグリュエル)を捏造
デュラクシール、ヒュッケバインをガンダム顔に
Sガンダム、Ex-Sガンダム参戦
ブラッドテンプル参戦
ゼクスとシャアが設計した謎のMS群
デビルゴステロ
台詞だけだったガルガンチュア2号(パンタグリュエル)を捏造
デュラクシール、ヒュッケバインをガンダム顔に
Sガンダム、Ex-Sガンダム参戦
ブラッドテンプル参戦
ゼクスとシャアが設計した謎のMS群
デビルゴステロ
662それも名無しだ
2025/02/25(火) 13:31:21.97ID:XQNSb12T ただ原作のエピソード再現ステージを淡々と攻略する無印Gジェネみたいなゲームのが良かったってのか
663それも名無しだ
2025/02/25(火) 14:18:02.56ID:zhd4dOey >>661
ツーアウトってとこか
ツーアウトってとこか
664それも名無しだ
2025/02/25(火) 14:50:57.55ID:a+p+RDSj 製作者が版元に怒られる代わりに何十年も語れる思い出を提供してくれたんだから正直感謝しかねえわ
665それも名無しだ
2025/02/25(火) 15:07:27.61ID:nMZ+5KID サーバインは後にC3で正式参戦したけど電視大百科には載ってなかったよね
666それも名無しだ
2025/02/25(火) 16:43:21.16ID:ccechLUV 64の方だけどアクシズにデビルガンダムを取りつかせた
デビルアクシズってアイデアは面白かった
デビルアクシズってアイデアは面白かった
667それも名無しだ
2025/02/25(火) 17:19:16.72ID:aqDy6+b5 やりたくてサターン買おうとおもったが意外とたかいな ソフトはあったので仕方なくエミュではじめた
669それも名無しだ
2025/02/25(火) 18:08:47.73ID:CCi78Kod >>661
登場作品に書いていないのに出演しているハイゴッグとか
登場作品に書いていないのに出演しているハイゴッグとか
670それも名無しだ
2025/02/25(火) 18:18:55.73ID:IKzCenzJ671それも名無しだ
2025/02/25(火) 18:21:03.62ID:Rol9N4sC 初期のGジェネに出ていた高機動型ジム・カスタムの初出が模型誌の作例と聞いて
そういうのも半公式なるんだと思い量産型ヤクト・ドーガもいずれなるなと思い数十年…
そういうのも半公式なるんだと思い量産型ヤクト・ドーガもいずれなるなと思い数十年…
672それも名無しだ
2025/02/25(火) 20:57:40.55ID:+IP2zCKz 初参戦のエヴァはもっとどうにかならなかったのかな…Fですら切り払われまくるし空飛べない、移動力、宇宙Bで使いにくい。
673それも名無しだ
2025/02/25(火) 21:01:24.85ID:okZjZ5cM 参戦早かったからね宇宙で活動できるかは庵野に確認はしたけど
674それも名無しだ
2025/02/25(火) 21:17:09.97ID:taoBRCcX ケーブルが一番の糞要素
675それも名無しだ
2025/02/25(火) 21:18:02.84ID:zt7eI5Sx マーヴルvsカプコン2かな?
676それも名無しだ
2025/02/25(火) 22:00:07.24ID:HeZAiVBD 日本じゃマイナー気味のキャラなのに
677それも名無しだ
2025/02/26(水) 00:44:13.12ID:QjwC+naU これだからサターンユーザーは
678それも名無しだ
2025/02/26(水) 03:33:54.80ID:1jTNPkCe 没ストーリーと
なんであんな調整したのか知りたい
ウイスキー秘密保持守りすぎ
暴露してもええんやで
なんであんな調整したのか知りたい
ウイスキー秘密保持守りすぎ
暴露してもええんやで
679それも名無しだ
2025/02/26(水) 06:04:38.11ID:TApVGB/d でもエヴァはFの救済措置としてスパロボの間口広げた功労者でしょ
初心者がどんなプレイしてもFじゃごく一部の状況以外落ちないからな
長ったらしい戦闘でも、当時じゃキャラの声聞けるだけで大満足だったし
初心者がどんなプレイしてもFじゃごく一部の状況以外落ちないからな
長ったらしい戦闘でも、当時じゃキャラの声聞けるだけで大満足だったし
680それも名無しだ
2025/02/26(水) 08:17:34.68ID:ccechLUV681それも名無しだ
2025/02/26(水) 08:18:58.80ID:ccechLUV >>679
Fの時はほぼ無敵だが、F完になるとATフィールドすぐ破られるので
なんだよこいつ弱いじゃんって思って放置したユーザーは多いと思われる(自分もその一人)
シンクロ率補正の凄さに気付いたか気付かないかの差は大きいな
Fの時はほぼ無敵だが、F完になるとATフィールドすぐ破られるので
なんだよこいつ弱いじゃんって思って放置したユーザーは多いと思われる(自分もその一人)
シンクロ率補正の凄さに気付いたか気付かないかの差は大きいな
682それも名無しだ
2025/02/26(水) 08:33:39.45ID:taoBRCcX 強さはともかくすぐケーブル切れるわ戦艦から離れられないわで元々愛着ないからスタメン落ちは早かった
683それも名無しだ
2025/02/26(水) 08:37:50.22ID:y9jQMmdW F後半のネームドにATフィールド破られて修理費高すぎだからスタメン落ちは多そうだな
改造するにしても運動性じゃなくて装甲にしがちだし完結編後半のアムロを凌駕する回避に気がついた人は少なそうだな
改造するにしても運動性じゃなくて装甲にしがちだし完結編後半のアムロを凌駕する回避に気がついた人は少なそうだな
684それも名無しだ
2025/02/26(水) 09:13:01.45ID:Tm0U2DmH 初号機はプログナイフは切り払われるしケーブルはすぐ切れるしフィールドはすぐ破られるしで
全然使ってなかったな
F最終話のハマーンに防御してもフィールド抜かれたのは衝撃的だった(確か全然装甲強化してなかったけど)
そして暴走して更にファンネルで落とされてもとに戻ったのも衝撃的だったw
全然使ってなかったな
F最終話のハマーンに防御してもフィールド抜かれたのは衝撃的だった(確か全然装甲強化してなかったけど)
そして暴走して更にファンネルで落とされてもとに戻ったのも衝撃的だったw
685それも名無しだ
2025/02/26(水) 10:14:08.47ID:kNVwzP7j 初プレイでは戦艦に繋がれてるおかげで
急に後方に増援が出た場面とかで直掩として役に立つことも多かった
急に後方に増援が出た場面とかで直掩として役に立つことも多かった
686それも名無しだ
2025/02/26(水) 14:16:42.58ID:PNu3aKoa >>661
キャラ捏造はセーフ、版権外のキャラを出すのはアウトってところかな
作品に登場してても、そのキャラが言わないことやらないことをやってる登場キャストも居るんだから前者はそんなに問題じゃないと思う
第四次のサーバインとシルキーってダンバインの版権で出したんだろうか?
キャラ捏造はセーフ、版権外のキャラを出すのはアウトってところかな
作品に登場してても、そのキャラが言わないことやらないことをやってる登場キャストも居るんだから前者はそんなに問題じゃないと思う
第四次のサーバインとシルキーってダンバインの版権で出したんだろうか?
687それも名無しだ
2025/02/26(水) 14:18:25.62ID:IntEQyTe シンジなら避けまくる印象が強かった
688それも名無しだ
2025/02/26(水) 14:41:53.96ID:bbRkN9jK >>686
仮面ライダーV3が役者ネタで丸々快傑ズバットだった作品があるが今やったらネタとして出す位ならまだしも全編そのままはクレーム来るだろうな
仮面ライダーV3が役者ネタで丸々快傑ズバットだった作品があるが今やったらネタとして出す位ならまだしも全編そのままはクレーム来るだろうな
689それも名無しだ
2025/02/26(水) 16:35:44.56ID:ccechLUV ヒュッケバインもまんまガンダムな見た目でかなりのグレーゾーンだったが
この時代は大らかだから許されてたね。後で問題になったけど
この時代は大らかだから許されてたね。後で問題になったけど
690それも名無しだ
2025/02/26(水) 16:51:27.08ID:CCi78Kod >>689
アレはどっちかと言うとデザインよりも親会社がプラモメーカーなのにライバル企業のコトブキヤからプラモ出したのが問題なんだろ
アレはどっちかと言うとデザインよりも親会社がプラモメーカーなのにライバル企業のコトブキヤからプラモ出したのが問題なんだろ
今みたいにパイロットの方にもなんとかできるとかできたならとかある。
FとF完については「まあ、あの時代によう出来たな」
この評価しかない
FとF完については「まあ、あの時代によう出来たな」
この評価しかない
692それも名無しだ
2025/02/26(水) 19:56:46.63ID:1qvkvm7/693それも名無しだ
2025/02/26(水) 20:08:41.52ID:HeZAiVBD >仮面ライダーV3が役者ネタで丸々快傑ズバットだった作品があるが
例えるならアムロの言動が終始ペガサス星矢だったり甲児がジャッキーチェンだったりするみたいなもんだよな
どこかのセリフ1つを役者ネタにする程度なら今でもやるけど、ここまでは流石にもう無理だ
例えるならアムロの言動が終始ペガサス星矢だったり甲児がジャッキーチェンだったりするみたいなもんだよな
どこかのセリフ1つを役者ネタにする程度なら今でもやるけど、ここまでは流石にもう無理だ
694それも名無しだ
2025/02/26(水) 20:12:56.19ID:unU7+6mx 初号機の内部データにはデモで使用してる攻撃力1400のポジトロンスナイパーライフルがあるんだよな
あれさえ使えればシンクロ率補正で遠距離戦もそこそここなせる割と便利な機体だった筈なんだが
あれさえ使えればシンクロ率補正で遠距離戦もそこそここなせる割と便利な機体だった筈なんだが
695それも名無しだ
2025/02/26(水) 20:28:38.03ID:odLkpLSj でもあれたしかビーム兵器だったよな
696それも名無しだ
2025/02/26(水) 21:11:35.76ID:1qvkvm7/697それも名無しだ
2025/02/27(木) 07:12:45.53ID:VaomJ5jG 初号機にS2機関搭載イベントを起こしたら零号機と弐号機にもしれっとS2機関が搭載されればね
というかスパロボの世界だったら電力に頼らなくても代用のエネルギー機関がいくらでもありそうなものなんだが
というかスパロボの世界だったら電力に頼らなくても代用のエネルギー機関がいくらでもありそうなものなんだが
698それも名無しだ
2025/02/27(木) 07:16:59.02ID:IWPQfl48 逆に燃費の悪いゴーショーグンにもアンビリカルケーブル付けろ
みたいなネタが4コマ漫画であったなあ
実際強化パーツでそういうのあったら面白かったかも
みたいなネタが4コマ漫画であったなあ
実際強化パーツでそういうのあったら面白かったかも
699それも名無しだ
2025/02/27(木) 07:24:19.11ID:htldHwRn そういうパーツあっても結局はZZやF91に付けられそう
700それも名無しだ
2025/02/27(木) 08:39:29.35ID:LQ1DiGWq701それも名無しだ
2025/02/27(木) 09:14:24.21ID:uUFqAJU0 あんな巨大ロボやら作れるテクノロジーあるのに無線で電力供給できるような装置が何故作れないのか
702それも名無しだ
2025/02/27(木) 09:41:55.20ID:feu0nvsJ はじめてスパロボのソシャゲやった
詰まらない
詰まらない
703それも名無しだ
2025/02/27(木) 09:48:56.89ID:eD5WxPis あのソシャゲ微妙
705それも名無しだ
2025/02/27(木) 13:03:17.79ID:rZOG55dB むしろやるな
気持ち悪いから
気持ち悪いから
706それも名無しだ
2025/02/27(木) 13:07:24.79ID:+RFGxPtX 課金しないと強くならない仕様だし強くすると雑魚しかいないしどうにかならなかったのか?あのゲームバランス
707それも名無しだ
2025/02/27(木) 21:48:49.96ID:feu0nvsJ それでもガチャ引いてお気に入りのユニット出すんだろうなってぉもってたら武器しかでないのねってなったわw
708それも名無しだ
2025/02/27(木) 23:23:17.27ID:7mKACo7v DD叩きするとDDスレ民が怒るので作品叩きはやめとくべき
今でもシリーズを支えてお金払ってくれてる層だぞ
今でもシリーズを支えてお金払ってくれてる層だぞ
709それも名無しだ
2025/02/28(金) 00:31:39.60ID:ObzQWkIW あんなもんに払ってるから据置作られなくなったんじゃね?
710それも名無しだ
2025/02/28(金) 00:44:29.94ID:ZXN+Up22 DD終わったらスパロボそのものが無くなる環境になってきてるのにな
711それも名無しだ
2025/02/28(金) 01:05:53.92ID:1BS2NHXx712それも名無しだ
2025/02/28(金) 02:07:05.15ID:icQ+79BP 御大が嫌うガノタそのものと化してるからなあ、隔離所として機能してくれればいいけどすぐ脱走してくるし
714それも名無しだ
2025/02/28(金) 04:37:32.52ID:20FhMBVD 誰も文句ばっかでやりたいゲームを自分で見つけられないウィンキー信者になんか期待してない件
715それも名無しだ
2025/02/28(金) 06:54:17.66ID:mdkFQQqW 今更ながらクーロンガンダムの武器性能に驚き
広範囲の格闘MAP兵器がEN30で使えるとか強すぎでしょ
機体だけでもF完で入手できてアレンビーを載せ替えられたらなぁ
超級覇王電影弾がドモンやマスター以外に使えるのかはわかんないけど
何となくシュバルツなら使えそう
広範囲の格闘MAP兵器がEN30で使えるとか強すぎでしょ
機体だけでもF完で入手できてアレンビーを載せ替えられたらなぁ
超級覇王電影弾がドモンやマスター以外に使えるのかはわかんないけど
何となくシュバルツなら使えそう
716それも名無しだ
2025/02/28(金) 07:02:57.23ID:xzkKKb4S 今Fのリアル系やっててスパガンの話題が出てたら使ってみたら、強くは無いけどロマンがあって楽しいかも知れない。
717それも名無しだ
2025/02/28(金) 07:06:29.71ID:CRPfmoqe スーパー系主人公でやってると、序盤の方で入手できるので
割と活躍させられる期間が長いな
リアル系だと今頃来られても…って言う感じがする
割と活躍させられる期間が長いな
リアル系だと今頃来られても…って言う感じがする
718それも名無しだ
2025/02/28(金) 07:44:56.26ID:8Y24rGVg テキサスマックやコンバトラーの追加武装もあってFの間はスーパーの方が恵まれてる感あるよな。
完結編入ったらどうせどちらも使わなくなるとは言え。
完結編入ったらどうせどちらも使わなくなるとは言え。
719それも名無しだ
2025/02/28(金) 09:26:01.82ID:ZHdbBh+t テキサスマックはF中盤までは海ステージあるし強いんだけどねぇ
使ってると楽しい
使ってると楽しい
720それも名無しだ
2025/02/28(金) 11:37:50.83ID:Fe4CBkYC 【急募】ザムジードの救い方
721それも名無しだ
2025/02/28(金) 11:40:59.24ID:PFmLHgCa あたたたーで思い出したけど
北斗神拳って効くのかな
まあケンシロウとかは普通に物理的にMSとか破壊出来そうだけど
北斗神拳って効くのかな
まあケンシロウとかは普通に物理的にMSとか破壊出来そうだけど
722それも名無しだ
2025/02/28(金) 11:51:44.45ID:5Q+CVLYI レゾナンスクエイクで頑張るとかか?
723それも名無しだ
2025/02/28(金) 12:14:14.96ID:CRPfmoqe α外伝だと「あたたたたたたたー」の後に
「お前はもう4んでいる。なーんちゃって」って言うネタがあった
「お前はもう4んでいる。なーんちゃって」って言うネタがあった
724それも名無しだ
2025/02/28(金) 22:41:05.37ID:mdkFQQqW EXだとクソ強いのになーザムジード
ザムジードに限らずF完ではサイバスター以外の魔装機神が使い物にならないのは勿体無いよね
みんな専用BGMもあるのになあ
カロリックスマッシュとかハイドロプレッシャーを見た事すら無いってプレイヤーも多そう
多分自分はF完では見てないわ
ザムジードに限らずF完ではサイバスター以外の魔装機神が使い物にならないのは勿体無いよね
みんな専用BGMもあるのになあ
カロリックスマッシュとかハイドロプレッシャーを見た事すら無いってプレイヤーも多そう
多分自分はF完では見てないわ
726それも名無しだ
2025/02/28(金) 23:11:47.02ID:mdkFQQqW いっその事Fでマサキと一緒に仲間になって欲しかった
MAP兵器壊れててもいいから
強い弱いはともかく豪華な声優陣なんだしもう少し目立ってもよかったよねぇ
MAP兵器壊れててもいいから
強い弱いはともかく豪華な声優陣なんだしもう少し目立ってもよかったよねぇ
727それも名無しだ
2025/03/01(土) 00:38:49.54ID:KU04PH87 誤差とはいえ魔装機神パイロットの中でグリリバが一番年下なのよな
728それも名無しだ
2025/03/01(土) 05:00:34.28ID:TKGzOvr1 ケルヴィンブリザードは威力はガチなんで
...縛りプレイじゃあ役に立つのかなあ
...縛りプレイじゃあ役に立つのかなあ
730それも名無しだ
2025/03/01(土) 05:25:27.26ID:FXh5BD3C >>724
ザムジード以外は使い物にならんってことはないよ
後半の敵なんて超雑調整だから一部以外はカスしか居ないし、アレでも充分に戦えた
連中は(恐らく)消された必殺武器が搭載されてればなぁ…
少なくともグランヴェールはかなりの強ユニットになりえた筈(没音声からすると2個は追加あった)
ザムジード以外は使い物にならんってことはないよ
後半の敵なんて超雑調整だから一部以外はカスしか居ないし、アレでも充分に戦えた
連中は(恐らく)消された必殺武器が搭載されてればなぁ…
少なくともグランヴェールはかなりの強ユニットになりえた筈(没音声からすると2個は追加あった)
731それも名無しだ
2025/03/01(土) 07:00:43.79ID:BxLhC6C8 乗り手が必殺技前提の攻撃値なのに肝心の必殺技がないからなあ
732それも名無しだ
2025/03/01(土) 07:49:06.59ID:IEiXIqMT それでもわざわざ使う理由もないんだよなぁ
必殺武器があって初期威力4000近くあったとしても宇宙Bに加え熱血止まりでは大した火力出ないし
機体は諦めてパイロットの精神を使いでのある物にしてればね
再動や復活、夢みたいな腐らない精神あればそれだけで利用価値ができる
必殺武器があって初期威力4000近くあったとしても宇宙Bに加え熱血止まりでは大した火力出ないし
機体は諦めてパイロットの精神を使いでのある物にしてればね
再動や復活、夢みたいな腐らない精神あればそれだけで利用価値ができる
733それも名無しだ
2025/03/01(土) 08:10:18.07ID:1NS+sJAl734それも名無しだ
2025/03/01(土) 09:42:16.58ID:qNYGANTR 初登場時にソロモンにメギドフレイム打って悪役っぽい感じになってんのが尚更印象悪い
735それも名無しだ
2025/03/01(土) 09:45:49.98ID:I6c1GUxe 魔装機はラ・ギアスから離れると精霊の加護の影響が減るから弱くなるみたいな後付け設定があったよな
にしてもサイバスター以外の魔装機神があまりにも使いにくい
版権キャラ以外の自社ブランドにも厳しいのはαに比べたらある意味平等なのかもしれないけどさぁ
にしてもサイバスター以外の魔装機神があまりにも使いにくい
版権キャラ以外の自社ブランドにも厳しいのはαに比べたらある意味平等なのかもしれないけどさぁ
736それも名無しだ
2025/03/01(土) 09:46:22.83ID:lyGb7kKK739それも名無しだ
2025/03/01(土) 10:44:19.80ID:5Ph6qF+K 確かに魔装機神強すぎたら叩かれるよね
740それも名無しだ
2025/03/01(土) 10:45:18.77ID:pWGu9mHy 拳四朗対ドモンや師匠なら一撃で拳四朗の骨が砕けて内臓破裂
上手く秘孔を突けても、ツボ押すなよ痛えなぐらいのモン
そもそもコイツらは、ちょっと機嫌が悪くなっただけで艦内から全滅する可能性がある
上手く秘孔を突けても、ツボ押すなよ痛えなぐらいのモン
そもそもコイツらは、ちょっと機嫌が悪くなっただけで艦内から全滅する可能性がある
741それも名無しだ
2025/03/01(土) 11:36:13.49ID:ZmRkqcqg >>739
後のリュウセイを見ると、その辺りだけウインキーは謎にわかってたな
後のリュウセイを見ると、その辺りだけウインキーは謎にわかってたな
742それも名無しだ
2025/03/01(土) 12:02:18.89ID:FXh5BD3C743それも名無しだ
2025/03/01(土) 12:16:53.90ID:QOBhboQR744それも名無しだ
2025/03/01(土) 12:35:10.82ID:cPsv2cf2 3次でも4次でもサイバスターの宇宙適応は良かったのになぜかFでは Bにされちゃったんだよな
いや3次と4次で強すぎたからこその弱体化なのかもしれん
いや3次と4次で強すぎたからこその弱体化なのかもしれん
745それも名無しだ
2025/03/01(土) 13:12:49.59ID:lyGb7kKK746それも名無しだ
2025/03/01(土) 13:38:45.56ID:Y0+9aXBd ストーリーの都合でドモンの強さは場面によって相当差があるからな
一般人に棒で殴られて気絶したりしてるし
一般人に棒で殴られて気絶したりしてるし
747それも名無しだ
2025/03/01(土) 14:29:05.21ID:3z3aYIow Fの頃はまだドモンは原作準拠のキャラだった気がするけど
いつの間にか変に熱いキャラ設定されたよな
いつの間にか変に熱いキャラ設定されたよな
748それも名無しだ
2025/03/01(土) 16:25:41.58ID:aZ2TBG/k749それも名無しだ
2025/03/01(土) 16:36:49.73ID:q6uMNrFS ドモンは最近の参戦がアニメ後になって、無謀ややんちゃしない熱い兄貴分だからな
アムロが落ち着きのある先輩になってるのと同じさ
アムロが落ち着きのある先輩になってるのと同じさ
750それも名無しだ
2025/03/01(土) 18:40:05.14ID:7VVhcUGD エヴァとGガンはMXで共演してるな
絡みがあったかは
絡みがあったかは
751それも名無しだ
2025/03/01(土) 18:40:42.60ID:7VVhcUGD すまん途中で送信しちまった
絡みがあったかは覚えてないわ
絡みがあったかは覚えてないわ
752それも名無しだ
2025/03/01(土) 20:44:43.65ID:1NS+sJAl753それも名無しだ
2025/03/01(土) 21:35:38.73ID:ZPsgKKka 北斗の拳はあくまで生身での格闘で乗り物とか機械を破壊するシーンとかないしな
SRCとかジャンプゲーだとなんとなく機械やモンスターと対等に渡り合えるみたいなスペック設定になってるけど
SRCとかジャンプゲーだとなんとなく機械やモンスターと対等に渡り合えるみたいなスペック設定になってるけど
754それも名無しだ
2025/03/01(土) 22:15:06.00ID:lyGb7kKK755それも名無しだ
2025/03/01(土) 22:36:10.65ID:voOdF35u 原作中でも岸壁をえぐりとって投げつけてダムの結界を塞ぐシーンとかあるので
ケンシロウも破壊力は現代の兵器とでも渡り合えるだろう
ケンシロウも破壊力は現代の兵器とでも渡り合えるだろう
756それも名無しだ
2025/03/01(土) 22:47:53.61ID:4zx5VQ3r Gガンのシャッフル同盟達はなんでカットされたんだろ
758それも名無しだ
2025/03/02(日) 01:54:13.70ID:5+GpDK2u Fにシャッフル同盟が出ても渋い能力設定されて役に立たなさそう…
759それも名無しだ
2025/03/02(日) 02:12:21.91ID:tThIpnTr 多分全機移動力5でシャイニングと同スペックくらいになりそう
あと全員愛は覚えそう(いらない)
それでもドモンやアレンビー並に2回行動レベル早ければW勢よりはまだマシかな…
あと全員愛は覚えそう(いらない)
それでもドモンやアレンビー並に2回行動レベル早ければW勢よりはまだマシかな…
760それも名無しだ
2025/03/02(日) 02:15:45.08ID:0GF6AiGL 無駄に切り払いレベルが高いけど技量が低い扱いになってしまうサイ・サイシー
射程1武器しかないボルトガンダムinアルゴ
ビット使うならNTだろってことで申し訳程度にNTレベル3くらいつけられるジョルジュ(ローゼスビットの射程は2-6)
テキサスマックと張り合わせられるネタキャラ扱いのチボデー
…みたいな感じだろうし出なくてよかったかもしれん
射程1武器しかないボルトガンダムinアルゴ
ビット使うならNTだろってことで申し訳程度にNTレベル3くらいつけられるジョルジュ(ローゼスビットの射程は2-6)
テキサスマックと張り合わせられるネタキャラ扱いのチボデー
…みたいな感じだろうし出なくてよかったかもしれん
761それも名無しだ
2025/03/02(日) 02:17:56.42ID:y5awgbNO >>750
おお、そうだった。ドモンはロム兄さんや一矢とばかり絡んでたから全く覚えてなかったわ
おお、そうだった。ドモンはロム兄さんや一矢とばかり絡んでたから全く覚えてなかったわ
762それも名無しだ
2025/03/02(日) 02:35:48.12ID:7e5Am1vz シャッフル同盟がFにいたら概ね64みたいな性能になりそう
763それも名無しだ
2025/03/02(日) 03:09:48.97ID:LT8eSZ7x 宇宙で使えないガイアクラッシャーはウィンキーっぽさを感じた
764それも名無しだ
2025/03/02(日) 04:23:31.68ID:IrWtu1/9765それも名無しだ
2025/03/02(日) 04:25:01.23ID:+ZFXz0Bi 初代はヒイロが強化人間だったな
766それも名無しだ
2025/03/02(日) 06:12:47.25ID:8dQkDXWn768それも名無しだ
2025/03/02(日) 09:59:40.96ID:tThIpnTr ドモン以外集中無し
ジョルジュは格闘>射撃
ローズ以外最大射程は3くらい
2回行動レベルは60手前
最終ステージで強制出撃
ありえそうな使いにくさ感がイイ…かも
ジョルジュは格闘>射撃
ローズ以外最大射程は3くらい
2回行動レベルは60手前
最終ステージで強制出撃
ありえそうな使いにくさ感がイイ…かも
769それも名無しだ
2025/03/02(日) 10:03:08.75ID:TUZ67hRD シャッフル同盟にW勢とか戦隊モノみたいなのが2つも居たら邪魔でしゃーない論
シャッフル同盟回でサイサイシー再現回、ジョルジュ再現回とかやりたくなかったのはありそう
シャッフル同盟回でサイサイシー再現回、ジョルジュ再現回とかやりたくなかったのはありそう
770それも名無しだ
2025/03/02(日) 10:27:55.16ID:qt0uaNrD 他の役と被らない声優さんが多かったからとかの理由じゃないかな
まあその分オリキャラの声を当てて貰えば良かったような気がするが
まあその分オリキャラの声を当てて貰えば良かったような気がするが
771それも名無しだ
2025/03/02(日) 10:31:39.39ID:UKuwPM/i 確かに声優基準はあるね
772それも名無しだ
2025/03/02(日) 11:06:47.33ID:ZsR1fDCf ビルギットとかコスモのついで撮りで登場決まったんだっけ
773それも名無しだ
2025/03/02(日) 11:37:59.99ID:QIpgXk+8774それも名無しだ
2025/03/02(日) 12:28:21.78ID:KeRC2uh1 ミサトさんとかにはないのにパターン青。使徒ですってボイスがあるcv子安な青葉シゲルを思い出した。
775それも名無しだ
2025/03/02(日) 12:41:26.94ID:anDVHN7Q 青葉ってザ脇役なのに子安だったな
776それも名無しだ
2025/03/02(日) 12:48:52.87ID:anDVHN7Q 青葉にボイスがあるのはシュウやゼクスのついでだろうな
777それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:02:33.02ID:IA92t66P シャッフル同盟の声優で山口勝平と山崎たくみと宇垣秀成の三人がFの参戦作品で二役をできないポジションか
778それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:20:30.64ID:cjMD5b7u W勢だってごひは兼用してるキャラおらんやん
779それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:23:45.24ID:SdQ3lKi4 >>774
???「おめっとさん」
???「おめっとさん」
780それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:25:18.47ID:SdQ3lKi4 >>778
だからヘクトール当てられたんじゃないのか?
だからヘクトール当てられたんじゃないのか?
781それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:39:24.76ID:vdu86q3j チャム、リリス、ユング、クエスの4役をこなす川村万梨阿の頑張りっぷりよ
まさにスーパー川村万梨阿大戦だな
まさにスーパー川村万梨阿大戦だな
783それも名無しだ
2025/03/02(日) 13:45:09.70ID:cCd6q6fN 川村万梨阿縛りもありか
785それも名無しだ
2025/03/02(日) 14:16:54.64ID:CLAU4L8U 第4次Sで演じてもらってそのまま続投になったんだろうけどサフィーネは声優が変更されてるから理由にならないか
787それも名無しだ
2025/03/02(日) 18:26:23.00ID:7WcQrZdX ダイモス弱いし別に居なくてもいいかなって…
788それも名無しだ
2025/03/02(日) 18:35:40.17ID:cCd6q6fN どのスパロボか忘れたけど、マクロスも居て1軍メンバーが神谷明だらけな作品があったな。
789それも名無しだ
2025/03/02(日) 18:38:13.95ID:QIpgXk+8 マクロス愛おぼ、ゲッター、ダイモス、ガイキング、ライディーンの第三次αかな?
790それも名無しだ
2025/03/02(日) 19:06:29.17ID:+ZFXz0Bi 主役は3役まで説とかあったな
791それも名無しだ
2025/03/02(日) 19:17:11.94ID:QpfYVfWK F完は1人乗りスーパーロボットが死ぬほど不遇だから、ダイモスもライディーンも居なくて良かったかもしれん
792それも名無しだ
2025/03/02(日) 19:27:05.26ID:tThIpnTr Fで1人乗りのスーパー系主役機ってマジンガー系とダイターン、グルンガストくらいかな?
エヴァはスーパーなのかリアルなのか
エヴァはスーパーなのかリアルなのか
793それも名無しだ
2025/03/02(日) 19:47:19.77ID:eIYYd149 ロイ・フォッカーとか嫁が黒人で暑苦しい神谷ボイス
よくわからんキャラ
よくわからんキャラ
794それも名無しだ
2025/03/02(日) 21:19:50.91ID:6Jricwyw 3人乗りでも個々のSPが少なすぎるゴーショーグン
795それも名無しだ
2025/03/02(日) 22:40:35.05ID:tThIpnTr 3人乗りで宇宙Aだと強すぎるからBにしたろ!
同理由でSP多いと強すぎるから少なめにしたろ!
精神コマンドが3人バラけてると便利すぎるから固めて覚えさせたろ!
2回行動レベルも何とかなるレベルだと強すぎるから他のスーパー系より10くらい遅くしたろ!
ゴーフラッシャーが強すぎるから調整で真吾は格闘型にしたろ!
底力…?無くてもバレへんやろ!
この結果生まれたのが今のゴーショーグンだぞ
同理由でSP多いと強すぎるから少なめにしたろ!
精神コマンドが3人バラけてると便利すぎるから固めて覚えさせたろ!
2回行動レベルも何とかなるレベルだと強すぎるから他のスーパー系より10くらい遅くしたろ!
ゴーフラッシャーが強すぎるから調整で真吾は格闘型にしたろ!
底力…?無くてもバレへんやろ!
この結果生まれたのが今のゴーショーグンだぞ
796それも名無しだ
2025/03/02(日) 23:14:11.57ID:szBBquly Fの頃からいる脱力持ちってだけでお釣りがくる
797それも名無しだ
2025/03/02(日) 23:17:47.18ID:wKXpuPUa なぜダンクーガは許されたのか
798それも名無しだ
2025/03/02(日) 23:25:06.73ID:+iE4Lxe7 脱力持ちの中では圧倒的に戦力になるからな
必中幸運努力も完備で育成しやすいし
必中幸運努力も完備で育成しやすいし
799それも名無しだ
2025/03/03(月) 00:46:42.18ID:aahhcDUd ダンクーガも新よりかは弱体化してるので
800それも名無しだ
2025/03/03(月) 01:31:38.01ID:v1G53ePq 定期的にゴーショーグンディスる初心者湧くな
801それも名無しだ
2025/03/03(月) 01:51:25.48ID:B5iZWCVi ゴーショーグン本当は強いと知ってる=通みたいな考えも中々のものだと思うけどね
通常プレイなら採用率激低でしょ
通常プレイなら採用率激低でしょ
802それも名無しだ
2025/03/03(月) 02:02:21.68ID:CX3y9DAe 挑発持ちを採用しないって通常プレイじゃなくて知能縛ってるだけでしょ
803それも名無しだ
2025/03/03(月) 02:03:30.21ID:aahhcDUd EXは強かったけど参戦期間がね第四次もだけど
アクシズの攻防までバランス調整頑張ろうとしたのか
宇宙Aのサイバスター、ビルバイン、宇宙A底力ありゴーショーグン、野生化あり忍
乗換可能スーバー主人公だと、無限稼ぎ出来そうだし
アクシズの攻防までバランス調整頑張ろうとしたのか
宇宙Aのサイバスター、ビルバイン、宇宙A底力ありゴーショーグン、野生化あり忍
乗換可能スーバー主人公だと、無限稼ぎ出来そうだし
804それも名無しだ
2025/03/03(月) 06:36:11.40ID:y5UiVQeF 完結編になったら全ユニットパワーアップでもよかった
ザク改は敵でも登場するから完結編でパワーアップしてるわけだしな
ザク改は敵でも登場するから完結編でパワーアップしてるわけだしな
805それも名無しだ
2025/03/03(月) 07:08:35.96ID:zwD/GQ7P806それも名無しだ
2025/03/03(月) 07:09:46.59ID:zwD/GQ7P807それも名無しだ
2025/03/03(月) 07:23:48.52ID:HXfdnpWV >>805
関智一がいねえ…
関智一がいねえ…
808それも名無しだ
2025/03/03(月) 08:11:05.48ID:nwyFww5o そもそも目先のステータスだけ見てはしゃぐ事自体小学生レベルだしな
SRPGやっててサポートユニットの使い方わからないとか信じられない
SRPGやっててサポートユニットの使い方わからないとか信じられない
809それも名無しだ
2025/03/03(月) 08:33:20.60ID:zwD/GQ7P 原作で無双とか全然してないキャラが無双出来るぐらい強ユニットになるのも
それはそれで結構違和感が大きいと思うのだが、不思議とそっち方面の事が言われる事は
あんまりないよね。だとすれば制作者も「文句言われないようにとりあえず強くしとこ」ってなるわなあ
それはそれで結構違和感が大きいと思うのだが、不思議とそっち方面の事が言われる事は
あんまりないよね。だとすれば制作者も「文句言われないようにとりあえず強くしとこ」ってなるわなあ
810それも名無しだ
2025/03/03(月) 09:02:11.09ID:e6FQTsP/ 本当に使わないスーパー系なんてダイターンくらいやろ
複数乗りは精神タンクとしての利用はあるし
複数乗りは精神タンクとしての利用はあるし
811それも名無しだ
2025/03/03(月) 09:33:03.96ID:8eTFV9kM >>808
ゴーショーグンは作品の主役だしF完のインフレに置いてかれサポートさせられるのは違和感しかないだろ
ゴーショーグンは作品の主役だしF完のインフレに置いてかれサポートさせられるのは違和感しかないだろ
813それも名無しだ
2025/03/03(月) 09:59:34.74ID:xiBQiPO9 脱力とかく乱が使えるだけでもゴーショーグンに価値は有る
814それも名無しだ
2025/03/03(月) 10:36:35.98ID:VSeYBf1v コウもパイロット能力ゴミなのに戦闘に全振りの精神コマンドだからな
サポート系の精神コマンド覚えたらまだ使えたのに
サポート系の精神コマンド覚えたらまだ使えたのに
815それも名無しだ
2025/03/03(月) 10:57:07.13ID:aahhcDUd 早解きになると化けるコウ
816それも名無しだ
2025/03/03(月) 11:06:51.31ID:3Uj8nAy2 ダイターンもギャリソン、レイカ、トッポの4人乗りだったら使えたろうに
そういやなんでビューティはサブパイにならないんだ?代役じゃだめなのかね
そういやなんでビューティはサブパイにならないんだ?代役じゃだめなのかね
817それも名無しだ
2025/03/03(月) 11:30:38.57ID:zwD/GQ7P ダイターンも使おうと思えば決して使えない性能ではないんだがなあ
しかし他のレギュラーを押しのけてまで使うような魅力には乏しい
しかし他のレギュラーを押しのけてまで使うような魅力には乏しい
818それも名無しだ
2025/03/03(月) 12:09:50.89ID:VSeYBf1v ダンクーガって誰も努力覚えないのな
2軍MS乗りの努力はいらんから必中とか覚えて欲しかった
2軍MS乗りの努力はいらんから必中とか覚えて欲しかった
819それも名無しだ
2025/03/03(月) 12:12:02.75ID:cNG2/h3P 必中は絶対渡さんぞ!
820それも名無しだ
2025/03/03(月) 12:12:55.07ID:VSeYBf1v コウはマジで努力じゃなくて必中覚えたら一応役割あったのに
821それも名無しだ
2025/03/03(月) 12:15:44.95ID:VSeYBf1v キースはいくら必中覚えるといっても熱血すら覚えないし宇宙Bだから論外なんだよなあ
823それも名無しだ
2025/03/03(月) 12:52:57.66ID:m1LiVATi α外伝の影響かダイターンを4人乗りにしろって意見が定期的に出るがそもそもダイターンは複数乗りで運用する機体じゃないんだが
原作では一時的にコックピットに相乗りしてた状況がある程度だからそれをデフォルトにすると大半の機体は複数乗り可能みたいな話にならんか
原作では一時的にコックピットに相乗りしてた状況がある程度だからそれをデフォルトにすると大半の機体は複数乗り可能みたいな話にならんか
824それも名無しだ
2025/03/03(月) 13:37:26.62ID:Ilg5R3A/ νガンダムも一応2人乗ってたしな
コクピットにいるだけで精神使えるならアストナージにコクピット拡張してもらえればやりたい放題できるな
コクピットにいるだけで精神使えるならアストナージにコクピット拡張してもらえればやりたい放題できるな
825それも名無しだ
2025/03/03(月) 14:14:28.76ID:lJBZYMwV 通信してるだけのミサトさんがエヴァ各機の共通サブパイになったりするくらいだから
コクピットにいる必要すらない
コクピットにいる必要すらない
826それも名無しだ
2025/03/03(月) 14:25:23.97ID:NB99XDoR827それも名無しだ
2025/03/03(月) 14:34:40.27ID:qmthVLzn 今風のスパロボで俺だったらプルのエースボーナスをジュドーのサブパイロットに載せ替え可能とかしちゃうな。プル使いたいのも本音だけど
828それも名無しだ
2025/03/03(月) 16:35:55.58ID:zwD/GQ7P >>818
64だと亮が覚えてるんだがなー
64だと亮が覚えてるんだがなー
829それも名無しだ
2025/03/03(月) 18:52:40.11ID:VSeYBf1v 努力と幸運わける必要あっのか
830それも名無しだ
2025/03/03(月) 19:05:47.70ID:8LV4utQ3 Fのシャイニングガンダム使いにくいな…中途半端な運動性、移動力、空飛べない、気力130溜まる前にボスは倒し終わるからシャイニングストライクとショットだけで大体終わってるし。
831それも名無しだ
2025/03/03(月) 19:44:08.56ID:zwD/GQ7P832それも名無しだ
2025/03/03(月) 20:40:11.16ID:6hWamCfI833それも名無しだ
2025/03/03(月) 21:04:55.72ID:NB99XDoR 量産化されたのはマサアロケットと変形機構のないダイファイター、ダイタンクで正式なダイターンは量産化を断念してる
バンクで済ませる総集編回のための設定で画面に出たのは量産型ダイファイターだけのはず(トッポが量産型ダイタンクの訓練を受けていたという言及はある)
バンクで済ませる総集編回のための設定で画面に出たのは量産型ダイファイターだけのはず(トッポが量産型ダイタンクの訓練を受けていたという言及はある)
834それも名無しだ
2025/03/03(月) 23:40:04.95ID:6hWamCfI どっちか忘れたが女キャラがダイターンを操縦していたが
あれは量産型ではなく本物を借りていたのか
総集編回は2回あったと思うが、混ざってしまっているようだ
あれは量産型ではなく本物を借りていたのか
総集編回は2回あったと思うが、混ざってしまっているようだ
835それも名無しだ
2025/03/04(火) 11:05:28.28ID:EW8V1/He >>829
経験値はともかく、金が倍になる効果は強いとスタッフが思っていて
幸運を60にする代わりに安めの努力と結構かかる幸運にしたって感じだろう
幸運ってネーミングのままだと配りにくいとかもあったかも
経験値はともかく、金が倍になる効果は強いとスタッフが思っていて
幸運を60にする代わりに安めの努力と結構かかる幸運にしたって感じだろう
幸運ってネーミングのままだと配りにくいとかもあったかも
836それも名無しだ
2025/03/04(火) 11:29:53.63ID:Hbhg9c7A ガンバスターが新加入するからガンバスターに相応しい精神コマンドって何だろう?
ってなった時に「努力」が良いんじゃないか? ってなって
「努力」にふさわしい効果は何か?経験値倍とかなら良いんじゃないか?
でそれじゃあ幸運と被ってないか?そうか、だったら効果分けちゃえ
みたいな経緯だったと当時の雑誌インタビューで言ってた気がする
ってなった時に「努力」が良いんじゃないか? ってなって
「努力」にふさわしい効果は何か?経験値倍とかなら良いんじゃないか?
でそれじゃあ幸運と被ってないか?そうか、だったら効果分けちゃえ
みたいな経緯だったと当時の雑誌インタビューで言ってた気がする
837それも名無しだ
2025/03/04(火) 11:40:54.66ID:iPcnqsJX 結果的に努力ってかなり微妙な精神コマンドだよな
838それも名無しだ
2025/03/04(火) 13:09:50.40ID:4uy7eEq/ 835
いまいち説明能力かんじない
いまいち説明能力かんじない
840それも名無しだ
2025/03/04(火) 13:19:14.87ID:unihp6vL レベリングのためには努力使わないでSP温存して置いてシナリオクリアのボーナス経験値貰ったほうがいいまであるしな
841それも名無しだ
2025/03/04(火) 13:32:35.15ID:oTsdIXte 努力使っても経験値が上限に引っ掛かるし…
842それも名無しだ
2025/03/04(火) 13:35:14.16ID:JEuOFlRG だからってコンプリートボックスで殆どのキャラの幸運を努力にしなくてもいいじゃないですか!
843それも名無しだ
2025/03/04(火) 14:15:13.40ID:c7AFzEzA そのくせ根性とかド根性はそのまま乗せてるのマジでゴミ
激怒無いのに挑発はリューネしか持ってないとかあるし
コンプリ第3次はマジでバランスなにも考えてないよほんと
激怒無いのに挑発はリューネしか持ってないとかあるし
コンプリ第3次はマジでバランスなにも考えてないよほんと
844それも名無しだ
2025/03/04(火) 15:27:36.49ID:Pi9bO8oH いろいろ調整しようとして途中で諦めた感が強い
大戦モードなんか入れなかったらEXのめちゃくちゃな設定はどうにかできたんじゃないか
大戦モードなんか入れなかったらEXのめちゃくちゃな設定はどうにかできたんじゃないか
845それも名無しだ
2025/03/04(火) 15:37:24.55ID:drfogOys 変な話だけどコンプリでMS系キャラの幸運がほとんどなくなったお陰でほとんどの敵を普通に倒していい環境が快適に感じた
必要以上に幸運にこだわるお前が悪いと言われればそうなんだけどさ
必要以上に幸運にこだわるお前が悪いと言われればそうなんだけどさ
846それも名無しだ
2025/03/04(火) 16:31:05.93ID:ogIiYXph つい最近スーファミのEXやったらみんな軽く吹っ飛びすぎて
マップ兵器弱体化とユニット改造と相まってネームドがちゃんと強敵やってるコンプリを見直したわ
低レベルの3流パイロットでも戦力化出来るスーファミはスーファミで面白いんだけど
マップ兵器弱体化とユニット改造と相まってネームドがちゃんと強敵やってるコンプリを見直したわ
低レベルの3流パイロットでも戦力化出来るスーファミはスーファミで面白いんだけど
847それも名無しだ
2025/03/04(火) 21:19:58.57ID:mnpIJobB 原作再現か分からないけど、一流NTにど根性や根性覚えさせられてもまず使わん…
848それも名無しだ
2025/03/04(火) 22:04:27.29ID:0xJiVP7k 元々はRPGの回復魔法みたいな位置付けでSFC版の3次とかだとMSでも持久戦になるからHP回復手段として違和感無かった
シリーズが進むにつれて敵も味方も当たったら即死みたいなバランスになったから根性みたいな回復系のコマンドの価値が下がった
シリーズが進むにつれて敵も味方も当たったら即死みたいなバランスになったから根性みたいな回復系のコマンドの価値が下がった
849それも名無しだ
2025/03/04(火) 22:32:40.01ID:c7AFzEzA SFC第3次なら根性ド根性持ちなのはわからんでもないのよ
マニュアル反撃無し、戦闘決定したらキャンセル不可
とかあるから自前でHP回復できるようにするのはアリ
その精神コマンドのままFのシステムにぶち込んだらそりゃ歪になるだろって話
マニュアル反撃無し、戦闘決定したらキャンセル不可
とかあるから自前でHP回復できるようにするのはアリ
その精神コマンドのままFのシステムにぶち込んだらそりゃ歪になるだろって話
850それも名無しだ
2025/03/04(火) 22:55:43.20ID:4uy7eEq/ すいません 初心者質問かもなんですが自分が海にいるとビーム相手が空にいても10になっちゃうのよくわからないです。
851それも名無しだ
2025/03/04(火) 23:11:53.97ID:Kde6PtlS たしか格闘武器は敵のいる地形を参照して地形適性を反映させるのに対し、
射撃武器は自分のいる地形を参照して地形適性を反映させるので
自分が海にいるとビームライフルの海-が反映されるから10ダメージになるとかそんなんじゃなかったっけ?
射撃武器は自分のいる地形を参照して地形適性を反映させるので
自分が海にいるとビームライフルの海-が反映されるから10ダメージになるとかそんなんじゃなかったっけ?
852それも名無しだ
2025/03/04(火) 23:18:42.88ID:4uy7eEq/ そうなんですね 第四次Sでは違ったので戸惑いました ありがとうございますm(_ _)m
853それも名無しだ
2025/03/04(火) 23:22:06.47ID:QpV/JVPl 水中にビーム撃てないのに水中からビーム撃ってもまともな威力にはならんということ
854それも名無しだ
2025/03/05(水) 01:11:16.57ID:MV5WaG2d 相手に接近して格闘攻撃するのが純粋な格闘武器で相手のいる地形を参照して、その場にいながら格闘攻撃を出すのが格闘射撃武器で自身のいる地形を参照するんだっけ?
確かにそうしないとゲッタービームが地上の敵には威力落ちちゃうよなって知った時感心した
もう30年も前のゲームなのにその辺結構しっかり考えられてるよね
確かにそうしないとゲッタービームが地上の敵には威力落ちちゃうよなって知った時感心した
もう30年も前のゲームなのにその辺結構しっかり考えられてるよね
855それも名無しだ
2025/03/05(水) 07:35:33.34ID:et303sVn それを利用すれば「南海の死闘」辺りは空中ユニットは結構有利に闘えるんだよね
856それも名無しだ
2025/03/05(水) 07:39:50.46ID:8C9Y6YmA 海に沈めたサイバスターとかでMA形態のアッシマーとかに接近戦すると兵士が「どっから攻撃してきやがった?」とか言ってるのに笑った記憶はあるな
真正面です!
真正面です!
857それも名無しだ
2025/03/05(水) 07:49:35.32ID:et303sVn 近接攻撃した後すぐに海に沈んで隠れると言うヒット&アウェイ戦法をしてると
考えれば不自然でもないな
考えれば不自然でもないな
858それも名無しだ
2025/03/05(水) 07:57:02.03ID:pfYLDaBE 敵の格闘にこちらも格闘で反撃する時は
演出上だと背景が相手地形になっちゃうけど、実際は自分の地形でその場で反撃してる
とかもあったような
今の技術ならそういう演出も出来そうだし、戦闘アニメに凝るならそっち方向に進化して欲しかったな
演出上だと背景が相手地形になっちゃうけど、実際は自分の地形でその場で反撃してる
とかもあったような
今の技術ならそういう演出も出来そうだし、戦闘アニメに凝るならそっち方向に進化して欲しかったな
859それも名無しだ
2025/03/05(水) 08:16:56.44ID:+2t/ND90 海から空陸の敵に対してダメ10しか出ないのはFとF完だけだからバグだと思う
860それも名無しだ
2025/03/05(水) 08:27:21.75ID:Xefhd6SC その辺でテキサスマック無双できると聞いて試したけど
エネルギーボンバーやサッシュを使ってくることが多くて思ったより無双出来なかったな
エネルギーボンバーやサッシュを使ってくることが多くて思ったより無双出来なかったな
861それも名無しだ
2025/03/05(水) 09:03:44.65ID:/NucYqoj 真如苑の八大弁才尊天は下劣で汚らしい、とても下品。
地獄の使者かと思うような、見るからにおぞましい姿をしている。
真如苑の嫌われ者、豚のような醜い姿をしています。
地獄の使者かと思うような、見るからにおぞましい姿をしている。
真如苑の嫌われ者、豚のような醜い姿をしています。
862それも名無しだ
2025/03/05(水) 09:12:17.63ID:sb3/bqoL 格闘武器に運動性が影響するのはわかるが、射撃武器で運動性が影響するのはよくわからない
基本的にその場で静止して撃つし武器の命中精度で変わるんじゃないの?
基本的にその場で静止して撃つし武器の命中精度で変わるんじゃないの?
863それも名無しだ
2025/03/05(水) 10:05:02.40ID:T7r9CzDP だからウルトラマンレオは最終回で地球に残ってるんだってば
864それも名無しだ
2025/03/05(水) 10:51:20.80ID:hGrWk88i >>857
不自然の塊でしかないだだろ
不自然の塊でしかないだだろ
865それも名無しだ
2025/03/05(水) 10:59:11.02ID:dJwqLZ0f 運動性=スピードと思い込んでるのまだいるよな
Zの時点でスラスターや姿勢制御などによる小回りの良さと回答出てるのにな
Zの時点でスラスターや姿勢制御などによる小回りの良さと回答出てるのにな
866それも名無しだ
2025/03/05(水) 11:48:14.49ID:sb3/bqoL ガンタンクとか運動性低すぎて攻撃当たらないけど本来なら役割的に命中率は高くないとおかしい
867それも名無しだ
2025/03/05(水) 11:51:55.37ID:sV5A0NQQ いうても実体弾を280キロ先の目標に充てるとか相当厳しくないすか?戦艦大和の7倍ですよ地平線の先で目視できませんよ
868それも名無しだ
2025/03/05(水) 11:59:09.00ID:sb3/bqoL その話は別として、キャノン砲撃つのにちょこまか動きまくってたら狙いにくいから運動性関係ないだろ
射撃武器の命中率は運動性関係なくしてキャノン砲とかは命中補正+55とかにするべきだ
射撃武器の命中率は運動性関係なくしてキャノン砲とかは命中補正+55とかにするべきだ
869それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:13:48.46ID:ETwijKBx 敵の攻撃も喰らいまくりになるがよろしいか?
870それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:19:22.62ID:sb3/bqoL 回避盾が強すぎるしなあ
ガンタンクとかは元々避けないから関係ないし
ガンタンクとかは元々避けないから関係ないし
871それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:36:31.36ID:2pkoL39Z だから今は運動性は命中率に影響しなくなって代わりに照準値が増えたよ
と言っても運動性は低いけど照準値だけ高いみたいな例がいたか全然覚えてないけど
と言っても運動性は低いけど照準値だけ高いみたいな例がいたか全然覚えてないけど
872それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:42:29.11ID:dJwqLZ0f 照準値ほぼ一律だからなぁ
873それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:42:36.34ID:et303sVn874それも名無しだ
2025/03/05(水) 12:43:37.14ID:et303sVn876それも名無しだ
2025/03/05(水) 14:35:00.79ID:dPX3NIWu 殺人的な加速(運動性95、移動力6)
877それも名無しだ
2025/03/05(水) 16:54:49.64ID:J54QZUbE >>862
敵がずっと止まってくれる訳ではないなら射撃当てるにしても運動性が低いと白兵戦では不利になりそう
敵がずっと止まってくれる訳ではないなら射撃当てるにしても運動性が低いと白兵戦では不利になりそう
878それも名無しだ
2025/03/05(水) 16:57:57.00ID:6jn/U9Va879それも名無しだ
2025/03/05(水) 18:41:45.32ID:d/oCWTyH GBの初代スパロボだと命中率すら表記されてなかったからなあ
内部計算式はわからんけど武器の命中-お互いの素早さの差に地形効果(あるのか不明)を絡めた感じだったのかな
内部計算式はわからんけど武器の命中-お互いの素早さの差に地形効果(あるのか不明)を絡めた感じだったのかな
880それも名無しだ
2025/03/05(水) 18:54:06.04ID:eQ2UbHAE バグで限界反応が機能してない作品が幾つかあるけどそれに対する不満って
全く聞かないから元々要らないパラメータだったんだなって。
全く聞かないから元々要らないパラメータだったんだなって。
881それも名無しだ
2025/03/05(水) 19:07:39.62ID:vOxra+Km それを言うなら地形適応も・・・
882それも名無しだ
2025/03/05(水) 20:07:52.53ID:et303sVn 地形適応は、海と陸の2つだけで十分な気がする
883それも名無しだ
2025/03/05(水) 20:12:10.03ID:DK+VUzjs 個人的には宇宙が余計な気がします。
884それも名無しだ
2025/03/05(水) 20:42:14.02ID:+2t/ND90 武器の地形適応までランク分けするのは細すぎて要らんと思う
マルかバツかだけでいい
マルかバツかだけでいい
885それも名無しだ
2025/03/05(水) 22:18:59.04ID:o/d/ta9C 地形適応はダメージじゃなく運動性に補正かけるだけでよかったと思う
最初は低くても出撃回数か総移動歩数で操縦に慣れて徐々に上がるようにするとか
上のビームみたいなのはダメージに作用させるんじゃなく単純にその環境下では使えなくするとかそれだけでいい
最初は低くても出撃回数か総移動歩数で操縦に慣れて徐々に上がるようにするとか
上のビームみたいなのはダメージに作用させるんじゃなく単純にその環境下では使えなくするとかそれだけでいい
887それも名無しだ
2025/03/05(水) 23:42:52.93ID:vhlEBUQp (ダブル)バスターコレダー以外の武器は原作でそうだったからマップ兵器であるべきって話?
889それも名無しだ
2025/03/06(木) 02:00:50.92ID:kn8GoZDX これ完結編からやっても大丈夫すか?さすがに今から二作で70話いじょうなんてやるきせん
891それも名無しだ
2025/03/06(木) 02:56:34.23ID:pP19EhVY 資金以外で言えば完結編からやったら入手できないのってトッドくらい?
ファティマもFでは2個手に入るんだったかな、うろ覚え
ファティマもFでは2個手に入るんだったかな、うろ覚え
892それも名無しだ
2025/03/06(木) 03:13:58.72ID:dvxSnlxl ・トッドの加入が不可能になる
・セイラの加入が難しくなる
・貴重な強化パーツの入手数が少なくなる
まあこの3点が気にならないなら完結編からでも大丈夫だな
・セイラの加入が難しくなる
・貴重な強化パーツの入手数が少なくなる
まあこの3点が気にならないなら完結編からでも大丈夫だな
893それも名無しだ
2025/03/06(木) 03:14:28.44ID:v4GCWYVg ファティマはオレアナが共通で最後のキュベレイがリアル系シナリオのみだったかな
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