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スーパーロボット大戦F&F完結編 177周目

1それも名無しだ
垢版 |
2025/01/21(火) 18:37:22.58ID:F0PA0RBa
※前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 176周目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1731517844/

○スレ立ては>>980が行うこと。失敗した場合は他の人に依頼すること。おいこら回避についても立てる前に調べておくこと。
○ワッチョイは本来の住人をも殺し確実に寂れるため導入禁止。
○質問はテンプレを良く読んでから! テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
 スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト(消滅によりアーカイブ)
ttps://web.archive.org/web/20181105221625/http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html

○質問やその返答は内容の正確性を確認してから書き込みましょう。
○特に他のスパロボシリーズと混同しないよう気を付けましょう。

<攻略・情報サイト>
スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド(消滅につきウェブアーカイブ)
ttp://daisanhinanjo.nobody.jp/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E9%81%BF%E9%9B%A3%E6%89%80.jp/

ゲームカタログ@Wiki スーパーロボット大戦F&F完結編
ttp://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2499.html

主にスパロボF
ttp://srw.g1.xrea.com
2それも名無しだ
垢版 |
2025/01/21(火) 18:37:53.09ID:F0PA0RBa
■ラブラブ補正
//i.imgur.com/FOHvOXO.jpg

■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される
3それも名無しだ
垢版 |
2025/01/21(火) 18:38:23.50ID:F0PA0RBa
■ラブラブ補正(ラブパートナーシステム 絆度 特定サポート)を与える為の必要レベル

被補正側  ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐↓補正を与える側(LVが影響する方)
バーニィ  │01|10|20|30|40|50|  │クリス
クリス    .│09|37|48|  │  │  │  │バーニィ
甲児    .│01|28|42|  │  │  │  │さやか
さやか   .│01|13|24|33|45│  │  │甲児
ボス     │01|10|26│  │  │  │  │さやか 重複可
ボス     │01|10|22│  │  │  │  │ジュン 重複可
ファ     │01|17|36│  │  │  │  │カミーユ
カミーユ   │01|06|15|24|37|42|51|フォウ
セシリー  .│16|24|38|48│  │  │  │シーブック
シーブック .│16|23|32|46|53│  │  │セシリー
主人公   │18|25|35|45|55│  │  │副主人公
副主人公  │25|35|45|55|65│  │  │主人公
ミュージィ  │00|00|10│  │  │  │  │ショット
マーベル ...│12|28|39│  │  │  │  │ショウ
ショウ   . │29|38|45│  │  │  │  │マーベル
ビーチャ  │02|18|27|39│42│  │  │エル
ジュドー   │29|42|55|  │  │  │  │ルー
ルー     │39│  │  │  │  │  │  │ジュドー
被補正側  ├─┴─┼─┴─┴─┼─┴─┤
効果範囲  │1マス │  2マス  ..│3マス. │ナナメ含む
          ├─┬─┼─┬─┬─┼─┬─┤
補正倍率  │5%│10│10│15│20│20│25│最終ダメージが補正される
         ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
特定補正Lv│ 1.│ 2.│ 3.│ 4.│ 5.│ 6.│ 7.│
        └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
2025/01/21(火) 22:41:59.31ID:/fhap9Dm
いちおつ
2025/01/22(水) 11:07:42.21ID:dunIFJft
マジンガー>>1Z
2025/01/22(水) 12:21:45.34ID:D/8hdpW6
FとF完で結構仕様違う?Fやってるけどマップ兵器使い時にボイスが無いし、自爆で隣接する味方撃墜しても撃墜時のセリフ無いけど俺の記憶違いかな
2025/01/24(金) 09:00:07.66ID:SNk++eI5
マップ兵器は特にそう
ドクーガまとめて倒せないし
2025/01/24(金) 18:21:23.96ID:yqWr9MB+
主にスパロボFを読め・・・
と思ったけど書いてなかったし
F完との違いまとめ・・
誰かまとめてくれんかな(笑)

思いつきまとめ

・副主人公のスーパー系とリアル系
反対を修正
・聖戦士補正修正
・レベル上限撤回、
2回行動レベル修正
・一部MAP兵器にカットイン
2025/01/25(土) 00:02:38.52ID:nj+Id/D4
地味なとこでは反撃武器選択or防御or回避で決定したら戦闘開始にカーソルが移動するとか。
2025/01/25(土) 08:26:44.05ID:49Iy9n5M
FとF完では敵の思考パターンが違うね。
まあ、FはSS初回版、SSバグ修正版、PS版、全部思考パターンが違うんだけどさ。

F完はFのPS版と同じなのかな?
2025/01/25(土) 08:58:48.85ID:pgVMm6XN
ss版のF たまにレベルアップ時のBGMが無音 それとたまに画面がファミコンみたいなバグり方するのは仕様?
2025/01/25(土) 10:56:45.40ID:4WBL31Qz
F完の修正版ってあるのかな
2025/01/25(土) 11:15:18.93ID:6Sd2HN6Q
あるっぽいけど誤字修正が主。
詳しくは主にスパロボFに書いてある。
2025/01/25(土) 13:25:13.10ID:gKlHrh3M
持ってるのがF完だけ何故か修正版だった
2025/01/26(日) 02:17:27.06ID:wSZwypVI
実機とPARで戦闘アニメカットできること確認しました。
コードは30200534 0040でいける
16それも名無しだ
垢版 |
2025/01/27(月) 12:14:45.51ID:rE3ZV+bw
ヌーベルディザードの、完結編での参戦であるまじき何もかも足りない感はなんなんだ
高火力なパワラン(射程5)とバスランで補えるとでも製作者は思っていたのか
2025/01/27(月) 14:09:14.69ID:eHlegphb
原作見ると参戦時期も性能のいまいちさも絶妙に再現されてると感じるけどな
2025/01/27(月) 17:08:37.28ID:rE3ZV+bw
>>17
再現もいいけど、ゲーム的な都合でもっと強くしてほしかった
カルバリーは完結編だと息切れするし、エルガイム勢はしばらくmk2ぐらいしかまともな機体がなくてな…
2025/01/27(月) 18:31:48.47ID:yF6c0hVa
エルガイムマークIIもダバが集中持ってないから微妙だよね。
2025/01/27(月) 19:04:19.29ID:KS3FVh4P
幸運厨なら4段階カルバリーはアムロ専用機
2025/01/27(月) 19:04:31.27ID:KS3FVh4P
アムロじゃないアム
2025/01/27(月) 20:04:13.49ID:AV3WNrem
妖精がもっといればな、ってのはダンバイン系でも思うところ
2025/01/27(月) 20:11:20.48ID:VywXiWxB
エルガイムmk2に集中持ちの変顔のギャブレーさんを乗せる屈辱感
2025/01/27(月) 21:32:51.31ID:nZyeGxGu
顔芸ギャブレーに横取りされるのも仕方無い
ダバは集中より必中が欲しいね、てかリアル系で必中持ちがいなさ過ぎる
2025/01/27(月) 21:41:58.05ID:tlzzZGBb
リアル系の必中持ちはキースだけだしな
2025/01/27(月) 22:01:40.45ID:cb5utcjc
ゼクス…
2025/01/27(月) 22:02:54.02ID:Qqk/Oao5
ここまでリアル系の必中がレアなのもシリーズでは珍しい
閃きはだいたい皆覚えるのにな
2025/01/27(月) 22:13:51.58ID:tlzzZGBb
ゼクスさん期間限定やし…
2025/01/27(月) 22:23:26.91ID:rE3ZV+bw
必中幸運持ちのゼクスを期間限定加入にするのマジいやらしいわー
2025/01/27(月) 22:32:08.55ID:cb5utcjc
>>24
ドモンも必中の方が欲しい
回避率はかく乱で介護出来るが切り払いや分身はいくら運動性上げても防げないし命中率も限界が来る
31それも名無しだ
垢版 |
2025/01/28(火) 06:56:58.89ID:pNzvwfdk
ドモン以外のGガン勢は結構必中あるのにな
あとはゼクス、キース、ブライト、エレ様くらいか
夢持ちのマサキ、セシリー、クリスもできるっちゃできるけど
2025/01/28(火) 08:49:17.73ID:Fb+3MBHl
スパガンにコウ&キースを乗せれば魂&必中完備!
キースが幸運持ってたら神だった
2025/01/28(火) 09:24:23.07ID:DAvtyJcu
キースってある意味コウより使えるのではと思わんでもない
2025/01/28(火) 10:31:05.28ID:ufwSTbzW
スタッフが敵がもってる切り払いのウザさを過小評価してたと思うわ
プレイヤーにとって現実的なレベルでの分身・切り払いの確率を敵と一緒にしたら鬱陶しいってことを
2025/01/28(火) 11:26:05.32ID:wLSgDbcu
そういや以降だと敵だけ発動率1/2になってるな
2025/01/28(火) 12:37:48.23ID:wZ4MR7dZ
Fのリアル系だとスパガン使えるの終盤だかは活躍しにくいよね
2025/01/28(火) 12:45:46.33ID:HkKoKEDB
当たるか死ぬかのバランスでは1発の価値がデカすぎるからな
確定発動で割合ダメージ減とかの方がまだ計算に入れやすい
2025/01/28(火) 12:48:02.05ID:VBVw+WCM
切り払いはされるほうが悪い
2025/01/28(火) 16:25:10.40ID:Q0FY6f3K
射程外からだと切り払いされない、って中々気付けるもんじゃないしなあ
2025/01/28(火) 18:13:30.23ID:QCh/REDy
意図した仕様なのか設定ミスの類なのかもわからんしな
バリアとシールド防御は重複しないとかも
2025/01/28(火) 18:47:47.71ID:aUvYrnbJ
バリアとシールドが同時発動しないのは双方の画像を同じレイヤーに表示する都合でどっちか片方しか表示できないから
2025/01/28(火) 21:05:30.08ID:DipwEB8V
>>32
攻撃力がね…
アストナージはロングライフルを設定通りに改造してくれなかったのどうして…
2025/01/29(水) 08:31:48.79ID:FIpKs0HW
ロングライフルが原作設定通りの強さならスパガンも使いでがあったよな
というか GディフェンサーがSサイズ扱いだったと思うからそっちで十分だった可能性
2025/01/29(水) 10:57:05.67ID:ncuk80AX
分離してディフェンサーだけ補給すれば気力下げずにロングライフル補給できるのが強み
2025/01/29(水) 12:10:11.32ID:JwAgPNl/
補給必要になるほどロングライフル使うか?
2025/01/29(水) 12:29:31.38ID:B9w4fnsi
主に活躍するのFのスーパー系だけでリアル系では加入する頃には戦力揃ってるし。
2025/01/29(水) 12:37:09.36ID:9SRGma7j
縛りプレイではスパガン結構見るな
キースの必中でバランシュナイルに当てたり
2025/01/29(水) 14:17:32.32ID:8l5QYxTP
MS乗りで必中覚えるのキースだけなんだっけ
2025/01/29(水) 16:12:15.45ID:gu7LYYr8
コウの魂とキースの必中で炎となったスーパーガンダム
2025/01/29(水) 18:13:26.37ID:cPI3iXnS
スパガンinカミーユ、サブにフォウ
奇跡かけて分離してラブラブ補正拡バズMAPでバランと三将軍ぶっ飛ばす動画は感動した
2025/01/29(水) 18:23:45.12ID:fLXZAeYm
スパガンはバーニィの2連続自爆で重宝した思い出。
2025/01/29(水) 21:53:04.67ID:NkALhpjD
お前らスパガン大好きだな
2025/01/29(水) 22:03:48.79ID:ZB9wfmhw
>>52
弱いけど2人乗りというメリットがデカい
縛りプレイで多くの可能性を産めるのは夢がある
2025/01/30(木) 08:30:18.08ID:fgNkL5sW
Fのうちは分離攻撃できてお得だと思う
スパガン
2025/01/30(木) 12:30:41.86ID:WSeMtDiy
スパガンあまり使わなかったリアル系好きの俺は少数派なのだろうか
2025/01/30(木) 15:42:08.80ID:nLCgQBe2
>>16
4次では何もかもカルバリーとほぼ変わらんかったからパラーランチャーと追加のバスランあるだけまだマシに思えたなぁ
結局使わないのは同じだけど
2025/01/30(木) 16:35:41.34ID:nmHYog+p
>>55
リアル系選ぶとスパガン出番めちゃくちゃ遅いからじゃないの?
スーパー系なら序盤だから重宝するってだけで、縛りプレイでもしない限りF終盤でも倉庫行きでしょ普通は
2025/01/30(木) 17:59:50.41ID:eH2HkGRh
使ってたけど弱い幸運持ちと強い幸運なしを組ませるとか低レベルキャラをサブで育てるとかそういう運用が多かった
59それも名無しだ
垢版 |
2025/01/30(木) 20:07:46.24ID:E1B9rICa
ジュドーメインパイロットで集中幸運使えるファとかをサブにしてたな
60それも名無しだ
垢版 |
2025/01/30(木) 20:42:14.64ID:kcLtnI+8
不要
2025/01/30(木) 21:05:48.66ID:SMbKT+tI
>>58
俺もこういう運用だなあ
幸運厨だから、幸運持ちのファとかをサブにしてたような
2025/01/31(金) 06:44:47.36ID:NNeNci/w
序盤の幸運持ちは弱くても出番があるのがいいよね
アムとかファとか
2025/01/31(金) 12:23:18.97ID:lmXpgsWg
アムはF終盤まで使ってた。
2025/01/31(金) 15:02:28.00ID:VFhsrC9N
リアル系好きでもZ・ν・F91・ビルバイン・エルガイムMk2とか主役級メカだけ好きってパターンだとスパガン使わないんだよな
2025/01/31(金) 16:25:30.40ID:qIWwOPQ5
スパガンの対抗馬ジェガンやからな
2025/01/31(金) 16:34:23.03ID:sjR1BFEj
対抗馬はリガズィじゃないかなぁ
2025/01/31(金) 16:55:55.96ID:G9S3CX9r
次作の64だと主役機のZよりよっぽど使えたけどね。
というか歴代最強のスパガンだったかも
2025/01/31(金) 17:01:18.99ID:NNeNci/w
>>67
64のスパガンはやりすぎの領域
Zがイマイチ性能なのも相まって格差が酷い
2025/01/31(金) 19:36:42.45ID:h9bGI3vc
>>66
Fの間はエースだよなリガズィ
5段階改造して使ってたわ
2025/01/31(金) 19:49:25.71ID:Pw8F99ds
リガズィとアムロで削り役のエースだと思ってたら、ビルバインとショウが加速もあるし上位互換だった。
2025/01/31(金) 21:17:30.70ID:c5RvBHI3
ショウがアムロの上位互換ってのはちょっと納得できないかも
2025/01/31(金) 21:28:20.92ID:HTHcb1yX
SS版Fのビルバインが加入して暫くはショウとアムロの序列はひっくり返るかもな
73それも名無しだ
垢版 |
2025/01/31(金) 22:54:25.18ID:8RDuR1nU
回避能力は同じくらいでも射程外から攻撃出来るのと二回行動が早いのが強すぎるからな
2025/02/01(土) 08:29:57.43ID:r2y6bXbh
全体的に足の遅いFで2回行動できるアドバンテージはでか過ぎるからね
リガズィなら移動も楽々だし
ビルバインはどうしてもインファイトになるから切り払いや非ビームのせいでHMのシールドがうざいんだよね
2025/02/01(土) 10:03:22.70ID:Fz0QtJBd
アムロは早々に40レベルにして撤退ボスに魂ハイメガ撃つ役割担わせるとなると、ショウはもう比較対象外になっちまう

初プレイの時はショウのが断然活躍したけども
2025/02/01(土) 13:13:10.14ID:68OKLk+M
完結編入るとしばらく宇宙続くのもあってABは火力が出せなくなるしな。
2025/02/01(土) 14:10:14.81ID:bhok+sKN
完結編入るとバグ補正解かれちゃうからライフル弱くなっちゃうのもある
78それも名無しだ
垢版 |
2025/02/01(土) 15:23:27.39ID:fUnQcv1S
ショウの射撃もかなり低いし宇宙でると本当に豆鉄砲になる
2025/02/01(土) 18:31:47.88ID:MVLYF+GR
全てはニュータイプのアムロの為の作りよ
2025/02/01(土) 18:58:14.82ID:DMZ7OeFr
リアル系主人公がガンダム乗れるのは詐欺
まあメタス乗せて指導するんだけどさ

強過ぎるだろ
2025/02/01(土) 19:45:56.43ID:9lptPGQK
リアル系主人公に集中無いのはエース級NTパイロット達とのバランス取る為なのかな?
2025/02/01(土) 22:49:35.84ID:6oSnUuH6
そのせいでシャピロはともかくシロッコヴァルシオンには全然当てられないのが悲しいわな
その為にメタスやコアブースターに乗り換えできるようにしたのかな
2025/02/02(日) 06:20:35.04ID:+FvDJrqi
リアル系主人公は精神ポイントが多い幸運持ちってだけで重宝した
ヒュッケバインが来るまではZZに乗せて幸運係として大活躍だった
2025/02/02(日) 08:28:32.88ID:+ab1pd+w
>>83
面白そうだけどゲシュ2余らせるのもったいなくない?
幸運目当てならデフォのジュドーでいいし。
85それも名無しだ
垢版 |
2025/02/02(日) 08:49:01.98ID:b6lMWZG0
ゲシュMKⅡは改造前提の継戦能力が高い中堅機って感じだから戦力が整っているF完なら別になくても勿体無くはないかな
恋人もメタスやコアブースターで良いし

Fのゲシュ、リガズィ、Z、ビルバイン辺りを改造して使わないのは勿体無いとは感じる
2025/02/02(日) 09:18:48.39ID:ddkm6+RL
>>81
シーブックと同じくカップル補正前提の調整だろ
流石にパイロットの命中や運動性の低いユニットがほとんどのマジンガー系では必中無しには出来なかったが
2025/02/02(日) 09:25:06.56ID:ivCLvzXL
スーパー系に必中無かったらF序盤のボス級HМで詰んでたやろ
88それも名無しだ
垢版 |
2025/02/02(日) 10:38:09.80ID:b6lMWZG0
詰まない
倒さなくても良いボスは沢山いるし、1年戦争の機体だけでも面倒なだけでクリア可能なバランス
2025/02/02(日) 10:49:23.81ID:0b6YUHyr
>>86
支援効果って当時はゲーム誌や攻略本持ってなきゃわからん要素では?
某大将が未だに知らないシステム
2025/02/02(日) 12:01:35.75ID:x5CumBwN
話題にしないだけで知らないってわけではないんじゃないの
91それも名無しだ
垢版 |
2025/02/02(日) 23:23:15.04ID:YRSuSM/P
フル改造した魔装機神達は使い物なるの?
2025/02/02(日) 23:32:04.45ID:OJuaiYTM
個人的にはなるけどそもそも使い物の定義がなんなんだよ
93それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 00:30:53.68ID:esescNhr
ガッデスのマップ兵器はEN60なのに攻撃力2800でサイフラッシより4マス少ないだけの範囲は相当破格に見える
宇宙Bだけどテュッティは魔装機神の4人の中では1番射撃高いし
94それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 00:42:55.65ID:BkMgLl1Q
サイバードより4低い移動値
P武器じゃないマップ兵器
幸運を持ってない

そもそも通常プレイだと参戦遅すぎて使う必要ないし、縛りプレイだと使いにくいというダイターン3並みの不遇枠
2025/02/03(月) 00:59:33.65ID:1f3RH9N0
テュッティは激励1回かけるだけの係
レベル上げても全然2回使えるまでのSPに到達しないんだよな確か
リューネは2回いけたはず
2025/02/03(月) 01:24:11.60ID:yi3kkZ4N
完結編入るとアムロで手加減してマサキで幸運サイフラばっかりしてた
お陰で飽きて途中で止まってる内にプレイしてたPS3壊してしまった
2025/02/03(月) 07:28:48.26ID:7CDvSytS
>>91
ミオは脱力係、テュッティは激励係
グランヴェールもガッデスも宇宙Bでパイロットの命中回避が低いから集中持ちでユニットの能力が高いのに弱い
グランヴェールは射撃の方が強いのにヤンロンが格闘の方が強いのが残念
ザムジードはユニット能力が低すぎ
2025/02/03(月) 07:44:57.47ID:IVuxtt6N
でも2回行動は早いからダイターンよりは使える…とは思う
99それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 07:53:24.31ID:snH+Qkq2
精神要員としては使い物になるって感じね。
ヤンロンもイデ要員としてはそこそこ優秀だから
2025/02/03(月) 08:02:17.65ID:7CDvSytS
>>98
いや二回行動が早く出来ても総合的には打たれ弱いW系みたいな能力では…
2025/02/03(月) 08:21:10.06ID:7CDvSytS
>>98
MAP兵器撃って逃げる係かな
それ以外は…
2025/02/03(月) 09:35:22.18ID:lFxLb8Yy
風水火の魔装機神もグランゾンもアムロクワトロが乗ったら滅茶苦茶強いよなあ
2025/02/03(月) 09:43:32.01ID:zKZG0o50
機体の方は乗るやつが乗れば活躍できる下地はあるのに
固定パイロットで薄めて見事に残念ユニットに仕上げられてるのがなあ
2025/02/03(月) 10:20:09.46ID:CYbycWCj
魔装機神キャラ全部扱い悪いよな
魔装機神で大ブレイクしたあとなのに
105それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 11:51:01.09ID:oZaOkl0V
ゴーショーグンもアムロが乗ったらさぞかし強そうだよな
2025/02/03(月) 11:55:36.97ID:7CDvSytS
でも必中が無いから分身も切り払いも無効に出来ないのは辛い
2025/02/03(月) 12:40:49.66ID:AK3f4dFL
原型の四次からしてシュウがメインだからなぁ
マサキら魔装機神操者はほぼ傍観者
108それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 13:30:08.47ID:oZaOkl0V
ゲストのメカがやたら優遇されてたよな
基本スペックもだけどよく見たら武器の命中補正とかもほとんどプラスだし
2025/02/03(月) 13:37:08.76ID:od4fWfkK
味方のスーパー系ユニットにもゲストメカのバカみたいな命中補正が欲しかった
実際第3次のは命中補正高かったし
110それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 15:12:48.28ID:oZaOkl0V
ニュータイプにバランス合わせた結果だけどスーパー系とかオールドタイプは命中0%だし、回避選んでも相手の命中100%なんて当たり前
2025/02/03(月) 18:50:00.67ID:lFxLb8Yy
なんとなくF完でググッてみたら、面白い書き物があった
エルガイムMK2って宇宙適正考慮したらマジンカイザーとほぼ同等の硬さだったんだな
112それも名無しだ
垢版 |
2025/02/03(月) 19:32:51.93ID:TjUcWK0L
フル改造ボーナスでアーマー2個付けてもカイザーが一応上だから同等は言い過ぎなような
シールド技能とかも考慮してるのかもしれないけど
2025/02/03(月) 20:25:39.35ID:od4fWfkK
>>111
そのブログだとエルガイムmk2は超合金Zマシマシ+激励で気力上げて耐える運用だったね
カイザーより上かはわからないけどある程度の装甲、宇宙A、切り払い、シールド、ビムコとこれだけ揃えば確かに堅牢かもな
こういう検証は戦術の優劣は抜きとして面白いわ
2025/02/03(月) 20:26:48.54ID:+e6oi+tS
>>110
ジェリドのバイアランにヒイロのウイングガンダムのバスターライフルが命中率0%だったの思い出したわ
2025/02/03(月) 21:32:11.31ID:rLvXherX
ウイング系は初出なのに扱い酷すぎる。ゼロカス位能力盛らないと活躍できない。
2025/02/03(月) 21:44:29.02ID:dJZCLxKV
W系も64で救済組
2025/02/03(月) 22:22:16.02ID:8oXsr6SS
新さん
2025/02/03(月) 22:24:43.00ID:y62bYjMO
F91が全機体で唯一の切り払いシールド分身を全部持ってるユニットでビームコーティング付けると何か凄い豪華な機体になる気がする
気力130以上で切り払いシールド防御LV8のパイロットが乗ると実弾への実質直撃率は相当下がるんじゃないかな
2025/02/03(月) 23:54:08.09ID:IY5KosCC
そうなるとやっぱりシーブックが適正だわ
切り払いシールド防御両方とも8まで現実的に伸びるパイロットって実は少ない
2025/02/04(火) 00:00:14.68ID:zkBhVtJK
調べたらシーブックの切り払いレベル6までしか上がらんかったわテヘヘ
121それも名無しだ
垢版 |
2025/02/04(火) 00:03:08.00ID:opJP721L
強化パーツ何でもありで宇宙適正込みにしていいならGキャノンですらカイザーと同等以上に硬くなれる

ロザミアやハマーンを乗せると鉄壁運用も可能だが別に強くはない
2025/02/04(火) 00:31:43.04ID:0Pyds/Pk
主人公クラスのNTを乗せた場合10段階改造F91だとそもそもほとんど被弾しなくなる
だけど脇役キャラだと切り払いレベルの上限が低い
と考えると118の戦い方やるならガトーが適任なんだろうか。
それでも加入遅すぎるし切り払い8は修理補給やらないと駄目だけど
2025/02/04(火) 00:36:19.51ID:tu8xRPMk
思いついたんだが、ヒュッケバインで耐える運用って面白そうじゃない?
装甲は最低限あるし、切り払い、分身、Iフィールドがいい感じに生きそうだし
あと、一応だけど信頼補正の防御補正も受けられる
2025/02/04(火) 00:37:53.33ID:uWOdpIOW
HPがね…
2025/02/04(火) 01:11:50.16ID:oKLvg71/
>>123
防御力をちゃんと上げたヒュッケは引くほど硬い
F91もそうだけど回避力低くても発動する分身が無法
もともと高い攻撃力も気力補正で更に伸びるから使うと楽しいよ
2025/02/04(火) 01:31:49.34ID:tu8xRPMk
>>125
おお、やっぱりいけるか
分身って耐える運用で更に輝くのが面白いね
2025/02/04(火) 05:36:00.87ID:DcjBkarb
主人公機って名前変えられるから初プレイの中学生当時、思いっきり厨二病丸出しの名前つけてたなー
厨二あるあるで自分のネーミングセンスが神がかってる()とか本気で思ってて次回作で採用されたりするんじゃないかと馬鹿みたいな妄想までしてた
あまつさえそのデータを友達に見せたりして悦に浸ってたなあ
今思い出すと死ぬほど恥ずかしいがいい思い出だぁ…(涙)
2025/02/04(火) 06:00:36.13ID:Rxiy5+RG
第4次はグルンガストのファイナルビームが(機体名)ビームだったから
名前を空欄にしてただのビームが強いぜとかばかなことやったな
129それも名無しだ
垢版 |
2025/02/04(火) 07:52:36.19ID:JUEaITUh
>>115
初出の新スパは強かっただろ!すぐ弾切れするけど
2025/02/04(火) 07:54:42.18ID:JUEaITUh
五飛「俺はエピオンを完封出来るぞ!戦う機会は無いが」
2025/02/04(火) 10:43:03.32ID:m4mTg+C/
>>127
人、それを黒歴史と呼ぶ…
あるあるだよね
2025/02/04(火) 16:16:37.26ID:I2c7RNw4
νガンダムのIフィールドで華麗にビーム兵器無効化したい
毎回貫通して乙るけど
2025/02/04(火) 17:15:01.18ID:zIbmt7Bh
CB第二次をどうぞ
2025/02/04(火) 20:03:30.89ID:HmQNIt5q
相手の気力50まで下げたら大抵の的のビームは防げるんじゃない?
2025/02/04(火) 23:15:44.33ID:wZ9WYlCi
EXでは完全無効だから色々なところで活躍するんだよな
2025/02/05(水) 00:33:32.06ID:AyaQ2nhj
上の方で出てたブログではF91にフル改造ボーナス装甲、ニューZ付けて気力150でガチガチにしてたから、νでもいけるんじゃね
2025/02/05(水) 00:39:09.89ID:N5mycHIb
確か第2次GのIフィールドもビーム完全無効だったような
そしてシールド防御の発動に気力が必要という独特な仕様だったな懐かしい
2025/02/05(水) 04:08:52.31ID:1iyMOXNQ
リガズィ最後まで使ってた人っているのだろうか
縛りプレイでも見たことないから気になってしまう
2025/02/05(水) 04:21:52.59ID:6Tzuquf+
使おうと思えば使えるけど限界が低いのがキツいな
2025/02/05(水) 20:49:20.09ID:N5mycHIb
現実的な運用方法としてセシリーかクリス乗せて夢自爆×2が1番効果的なんかな
バーニィにはデンドロで爆散してもらうとして
2025/02/05(水) 20:55:57.16ID:6bL+HoMn
F完の最初でビギナギナが入るから大抵の人はアムロ乗り換えちゃうよね。
2025/02/06(木) 01:13:25.93ID:zNiv06BC
毎回F完入ったらアムロをF91に乗せてたな
シーブックはBGMがあんまり好きじゃなくていつも使わないわ
原作の敵も居ないし強制出撃も無いし影が薄いイメージ
ジャガイモの皮を剥いてた時が一番目立ってた
2025/02/06(木) 03:24:07.04ID:yiYKtO1D
F91もビギナも手堅く強くていいよね

ビギナっていつもつなぎ運用だったけど、地上→DCルートでは最後までお世話になったな
MSにしては地味に耐久力高めなのも嬉しかった
2025/02/06(木) 05:32:31.55ID:YkbA9t7f
加入直後はとりあえずアムロ乗せるけどすぐν出てくるしまあ
そこからアストナージが来るまではνに座ってマップファンネルが付いたらプルに譲ってまたビギナギナに乗ってたな
145それも名無しだ
垢版 |
2025/02/06(木) 05:54:23.63ID:4NlHSAyk
>>137
完全無効なんだけどビームじゃないビームが多すぎるんだよな。メガ粒子砲とかビーム扱いじゃなかったり
2025/02/06(木) 08:42:07.71ID:zNiv06BC
SFC第3次だとゲッタービームもビーム兵器扱いだったよね
まあ確かにビームって名前ついてるけどさ
でもそんな解釈の方がゲームとしては面白いかも
147それも名無しだ
垢版 |
2025/02/06(木) 08:58:31.25ID:/7IMHV0I
努力持ってるのって脇役とか小物ばかりだな
このゲーム多少レベルが高くても劇的に強くはならないし、努力ではどうにもならない壁というのを逆に見せつけられたベジータさん
2025/02/06(木) 09:13:23.65ID:Uc6yX1uU
精神ポイントだけは多いから…(震え声)
一応ライバルのガトーや大ボス級のハマーンシロッコより高い所に原作主人公としての格を感じる
感じるだけだけど
2025/02/06(木) 09:15:13.72ID:j1nGZgcZ
剣鉄也「それは本当かい」
2025/02/06(木) 10:52:22.42ID:/doONtI0
>>145-146
ガンダムのビームライフルとレイズナーのレーザードガンとエルガイムのパワーランチャーとか全部方式違うしな
なんか光線っぽいのは全部ビームでいいと思うわ
2025/02/06(木) 12:52:42.58ID:2d+HIZAY
今も昔もビーム属性の判定ってアバウトだよな
据え置きだとビーム属性はほぼリアル系の特権みたいな状態だし
ビームコートなんかもMS以外の敵との対峙が増えたことで優位性が薄れた
2025/02/06(木) 14:41:37.81ID:wl/zJLL2
>>150
新のレーザードライフルは非ビームだよ
なおV-MAXに追加されるのはビームコートで軽減出来ない模様
2025/02/06(木) 18:28:54.03ID:OhFakFSw
非ビームVSBR
2025/02/06(木) 18:36:45.03ID:EcirEb7D
ヴェスパーッツ!
2025/02/06(木) 18:42:12.63ID:FkaHFjxX
速度の変化によってビームの性質が変わる…わけないよな
2025/02/06(木) 18:49:27.86ID:uCB4f6y6
SEEDの世界だとビームも切り払い対象なんだけど
2025/02/06(木) 18:59:05.50ID:EcirEb7D
ビームの時点で無条件に全部光速なんじゃね?
2025/02/06(木) 19:14:33.00ID:Vv6bzrQ2
粒子ぶつけるから光速ではないんじゃまいか?
2025/02/06(木) 19:38:25.37ID:IGBKhfxw
>>142
おめーアムロのBGM語るのにSSかPSかぐらい明記しやがれってんだ
2025/02/06(木) 20:10:53.82ID:3V53Fqvu
重金属粒子を射出してるだけで光速ではないとどこかで目にしたけど
ジークアクス観たら、光速のビームを避けれる大佐はニュータイプだなんだとか言ってたような
2025/02/06(木) 20:14:02.48ID:MZiyOmjR
亜光速って言ってたぞ
2025/02/06(木) 23:02:40.29ID:zNiv06BC
ビームサーベルをビームコートやIフィールドで防げないのはなんでなの?
2025/02/06(木) 23:15:32.30ID:IZh0DMAf
ビームコートやIフィールドはビームを拡散させて効果を打ち消す
ビームサーベルはビームを収束させて剣状に留める
単に収束の方が効率がいいんじゃないかな
クロボンのX3レベルのIフィールドは収束より強いらしくビームの刃を打ち消してたが
2025/02/07(金) 01:29:15.28ID:G/cqeLNw
マップフィンファンネルとかの追加武器に金を使わないとだいぶ金銭的余裕が生まれるな
…そりゃ武器追加で金を払って1から10段改造すれば金も減りまくるか
2025/02/07(金) 03:00:30.30ID:gWDLOVNU
見返りがデカ過ぎるからね
敵味方識別付きで切り払い対象外とP兵器じゃないサイフラッシュみたいな感じの武器を一流NT勢が使うんだから
着弾位置指定タイプってのも使いやすいし
νガンダム系だけちょっと優遇されてるのもいい感じ
2025/02/07(金) 03:46:50.68ID:2XfhaE8E
>>164
ターンアタックでもRTAでもマップフィンファンネルは大した活躍はしないからな
改造コストに見合ったリターンは得られない
167それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 06:40:55.83ID:5VdJp7gY
乱戦の中ファンネルで確実に敵だけ撃つってことだよね。MAPWフィンファンネル。

化け物か
2025/02/07(金) 08:39:11.35ID:wD3d6C1h
リガズィはFからバリバリ改造してF完からはプルプルズで運用してたな
5段階で2400、10段階で3600まで上げれるからかろうじて実用範囲(参考までにZが2800、4000)
2025/02/07(金) 09:49:06.49ID:ExxhtmRj
近距離遠距離にすれば不平等ない
実弾とビームに分けちゃえば平等
ゲッタービームが格闘とかなんやねん
2025/02/07(金) 09:55:01.19ID:SmAA0GLV
🌌
2025/02/07(金) 12:48:19.53ID:uECKoo8Z
ガノタにスパロボの話させてもホントつまんないよな
なんでもかんでもMSだけで対処したがるから
172それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 13:14:19.64ID:WeaKeHwZ
スパ厨がよく言うわな
2025/02/07(金) 14:12:39.38ID:o2yjZzvO
と見せかけた
SDガンダム買って貰えた勢と買って貰えなかった勢なんだよな結局ガンダムという
2025/02/07(金) 14:27:31.75ID:Knh0yQb3
>>168
最大攻撃力が四千に届かないと物足りなさを感じてしまうな
実際は三千近くあればどうにでもなるんだけど
175それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 19:59:35.25ID:sVmTzMTx
ニュータイプで努力覚えるのいたっけ
天才は努力する必要ないもんな
176それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 20:05:26.80ID:oYKN8dAN
カツは覚えるな
2025/02/07(金) 20:21:54.41ID:koqXDn1I
リアル系主人公はニュータイプで幸運と努力持ちだよ。代わりに集中ないけど
178それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 21:19:50.99ID:sZmrcOH5
カツは死ぬほど努力しないとだからな
2025/02/07(金) 21:25:43.10ID:eGBdwUIt
リィナも覚えるよ
2025/02/07(金) 21:29:34.99ID:c/SF5KrH
天才のくせに必中覚えられないの笑えるよな
181それも名無しだ
垢版 |
2025/02/07(金) 21:41:31.29ID:sVmTzMTx
幸運から分離したのもあるが第四次と違ってレベル差の経験値ボーナスが渋いから一気にレベルアップが出来なくなったから割とハズレ精神よな
2025/02/07(金) 21:45:27.88ID:StFWAnzt
がああ
パワーが違いすぎる
2025/02/07(金) 21:56:43.65ID:fXO/WceI
リアル系主人公、努力いらないから集中欲しかったよな
リアル系だから指導でレベルなんかいくらでも上げられるから努力が死にコマンドになってる
2025/02/07(金) 22:36:15.76ID:6zhn979a
修理補給による無限レベルアップは開発側の想定外だっただけでしょ
2025/02/07(金) 22:45:11.04ID:fXO/WceI
>>184
いや想定してたでしょ
してなかったらいくら何でも無能過ぎ
2025/02/07(金) 22:48:48.27ID:7Og1y2KQ
同レベル以下の奴を修理補給しても経験値貰えない様にするべきだったよな
そうすれば味方のレベルに追いつくことは出来ても追い越すことは出来ないから修理補給で無限レベルアップみたいなのは不可能だった
2025/02/07(金) 23:02:41.74ID:DVqIWiwf
修理補給抜きにしても努力自体が1人乗りには微妙精神だからなぁ
専用機と合わせて戦闘面で優秀かつ幸運持ちの主人公には特に不要
2025/02/07(金) 23:29:59.00ID:7r6vJjLS
序盤に速攻で幸運を覚えさせたい時
スパガンでボスを幸運ハイエナしつつサブを育てたい時
F完序盤の2回行動を目指している時

プレイ方法はそれぞれだが
主人公の努力を俺は結構便利に使っている印象
2025/02/08(土) 00:49:50.50ID:TWmD1fWb
>>185
想定はしてても面倒でゲームをつまらなくするだけの作業なんてみんなやらないでしょって程度だったのかも
敵のレベルも変動する仕様なら良かったのにね
せっかく敵も技能や2回行動レベルが設けられてるのに
あと1レベル高かったら2回行動可能な敵がそこが最後の登場面とかちょっと可哀想になる
2025/02/08(土) 00:55:24.84ID:1GbUuHIR
幸運持ちは努力かけなくても幸運で倒してるうちに勝手にトップ層に追い付くから努力はいらないんだよな
ましてやそんなとこに回すSPあったら幸運に回すし
2025/02/08(土) 06:53:15.39ID:ner2mOdB
>>180
熱血もないからダメージ上げられない分身や切り払い無効に出来ない天才はなぁ
能力値もあんま高くないし
シュウもアスカも集中も必中も覚えないしシュウはNPCだとゲストの雑魚相手に自滅するしF完スタッフは天才を妬んで嫌がらせ設定しただろ
2025/02/08(土) 07:15:45.87ID:6bBPkAuN
努力使う位なら精神使わずに2話分出撃させるほうが確実にレベル上がるまであるもんな
2025/02/08(土) 10:12:19.55ID:RiWXai0F
平均レベル制のスパロボF遊んでみたいな
2025/02/08(土) 10:25:47.81ID:+IJV16TG
話数多いし普通にレベル99までいきそうだな
2025/02/08(土) 11:42:17.17ID:AKm7vQnY
64の平均レベル-話数-39だかになりそう
2025/02/08(土) 12:14:33.86ID:ner2mOdB
>>194
いくらフル改造して超合金ニューZ付けて鉄壁掛けても装甲が役立ずになるからLv99強化型マジンガー大車輪が出来なくなりそう
2025/02/08(土) 12:30:13.43ID:hTijGAYN
格闘射撃は255が最大なんじゃなかったっけ
2025/02/08(土) 14:56:33.95ID:owP/yQCV
コンプリ三次みたく常に上回る仕様ならなあ
2025/02/08(土) 15:12:32.95ID:gJsbX8JX
やったことないけど64って敵のレベルも上がりすぎると装甲が意味なくなるくらい攻撃力上がるんだっけ
200それも名無しだ
垢版 |
2025/02/08(土) 16:31:38.85ID:m50bkkPt
リンクバトラーでカンストさせた状態で鉄壁使ったスイームルグSがシャアの攻撃を10にできる

気力が上がったガトーノイエジールの攻撃でも3000くらいに抑えることができる
201それも名無しだ
垢版 |
2025/02/08(土) 16:54:24.20ID:gP75JQwG
パイロットレベルで攻撃力は上がるけど装甲増えないもんな
2025/02/08(土) 16:57:01.80ID:BaHCB1vv
まだ防御のステなかった時代だね
それでいて64は限界反応が機能してないから命中回避だけ上がりまくるという
2025/02/08(土) 18:19:02.82ID:TSPQKbdd
昔は最終的に装甲がアテにならなくなるのが定番だったからな
回避が生命線なところはFF2と通じるものがある
2025/02/08(土) 18:35:52.81ID:+IJV16TG
序盤はデフレだからスーパー系の高い装甲と攻撃力が頼りになる
中盤以降は装甲高くてもダメージが抑えられなくなる上にリアル系でもダメージが出るようになるし、二回行動で更に差がつく
なんだかなぁ
2025/02/08(土) 20:11:51.74ID:/ECVHS+b
F完を平均Lv制にしたらカイザーをワンパンする雑魚も出てきそうだ
2025/02/08(土) 21:04:46.55ID:GBC5wnOg
ブログ読んだ
スーパー縛りで近いことしてたなあ
装甲ボーナスまでは一緒、
気力あげは必殺技使えるくらいまで
2025/02/08(土) 23:23:16.62ID:hTijGAYN
地形適応が装甲にまで絡んでくるのが痛い
スーパー系は高い装甲が売りなのに軒並み宇宙Bだからなあ
かといって回避命中に振られるとただでさえ当てられない避けられないのが更に酷い事になるし
地形適応は攻撃力だけへの影響で良かったんじゃないかな
2025/02/08(土) 23:29:15.53ID:mq2kYtad
宇宙適応自体が要らなかった
空陸海と違って状況次第で降りたり潜ったりの使い分けできるわけでもないし
2025/02/08(土) 23:53:04.74ID:ner2mOdB
>>204
中盤以降は射程の長い雑魚ばかり出てくるから移動力も射程も短いユニットが多いスーパー系は出番が減るよな
MAP兵器持ちがリアル系に片寄っているから尚更スーパー系が使いにくく感じる
210それも名無しだ
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2025/02/08(土) 23:54:15.57ID:EbNIobto
むしろMSは軒並み地上Bにしたらいくらか不公平感減るかな
2025/02/09(日) 00:40:16.60ID:r0DGQN3j
それなら敵戦艦やガラバの理不尽な性能も下げないとな
硬い避ける攻撃力高いとか無茶苦茶
2025/02/09(日) 02:17:05.30ID:Xvs8cUXl
>>210
それやると叩かれる、α外伝で証明された
2025/02/09(日) 03:10:02.95ID:r0DGQN3j
>>207
地形適応で攻撃力下がると尚更スーパー系に不利だろ
回避や命中下がっても必中や鉄壁でなんとかするから地形適応で下がってもそんなに困らないだろ
2025/02/09(日) 04:38:12.68ID:Z9XIgQPu
攻撃力も防御力も下がってるのを攻撃力だけならって意味でしょ
地形適応で攻撃力は下がらないと思ってたならその通りだけどさ
2025/02/09(日) 04:48:59.70ID:QNcR2JJk
>>206
俺はダンクーガで似たようなことやってた
ダンクーガクラスの装甲でもまあまあ耐えれたけど、継続戦闘能力がイマイチだった
頼りの断空剣が射程1だし
2025/02/09(日) 07:40:32.74ID:NPnoyP1j
MSの地上BにするとGP01とかが輝くから好きだったな
まぁFは換装システムないから駄目だけど…
2025/02/09(日) 08:55:55.61ID:QzAji+lE
第4次は大半のMSが陸Bで叩かれて第4次Sで大幅修正されたからなあ
第3次みたいに地形適応が細かく反映されればまた違った感じだったんだろうが
2025/02/09(日) 09:58:22.21ID:b8DmTeX6
当時は叩かれてたのかねアンケートとかあったっけ
そういやハガキ付いてたか
2025/02/09(日) 10:08:37.83ID:T25CpJXP
宇宙に関して言えば
コンV・ライディーン・ゲッターライガーが11、グレートならマリア12・甲児11・鉄也10
適応11だと14に対して85%だから大体適応Bと同じになる
全体的なゲームバランスの違いじゃないかな。4次だって陸や宇Bは多いけどあんまり言われないし
2025/02/09(日) 10:13:02.53ID:nWy3Xbev
ダンクーガ BBBB
221それも名無しだ
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2025/02/09(日) 10:31:27.14ID:IVIHw48D
α外伝はνガンダムの地形適応気になったけど強化パーツで補ってたな
2025/02/09(日) 10:47:36.70ID:McBqImAB
>>220
四次のダンクーガは手加減持ちのお膳立てがなくても育てられる激励持ちとして使ってた
火力も戦闘獣の数減らす程度なら十分だし
2025/02/09(日) 11:04:11.32ID:NPnoyP1j
フル改造ボーナスの地形適応アップはA+になるとかで良かった気がするわ
機体適応A+パイロットBならユニットとしてはA扱いで
地形適応が飾りになりすぎてもつまらないし、これくらいがちょうどいいと思う
224それも名無しだ
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2025/02/09(日) 14:59:10.82ID:hzOcoM2A
素直にSで良いのでは?
パイロット側がAまでだったらどんな組み合わせでもSにはならないし
2025/02/09(日) 15:54:45.85ID:omGOQJ/l
フル改造ボーナスの地形適応アップは+1じゃなくて+2だったらほぼAになってたろうな
2025/02/09(日) 17:05:45.16ID:araUZ6EE
4次のダンクーガって藤原が空A陸B、ダンクーガが空B陸Aなんだっけ
たしかにそういうイメージはあるけども
初参戦の優遇とか微塵も感じられんな
2025/02/09(日) 18:10:59.68ID:NPnoyP1j
>>224
作品にもよるんだろうけどS+AはSになるイメージあるから、Aが限界って分かりやすいように敢えてSは避けた
2025/02/09(日) 19:04:52.48ID:28J3RCOC
GP-01とガンキャノン、タンクだけが陸Aのイメージ
229それも名無しだ
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2025/02/09(日) 19:50:52.33ID:oqcpy6sZ
>>216
換装実装後も元に戻せた作品1つもないのがね
230それも名無しだ
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2025/02/09(日) 19:54:52.76ID:oqcpy6sZ
>>219
第三次はスーパー系とMSじゃパイロットの攻撃力が違いすぎるから余り火力の低下感じないんだよな
231それも名無しだ
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2025/02/09(日) 19:56:31.49ID:Ve0jF5Sz
久しぶりに超やりたんだけどPS5でリマスターとか出してくれないかな
232それも名無しだ
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2025/02/09(日) 20:03:58.23ID:jA4S1ele
サターンミニに戦闘OFF機能搭載したヤツ出してくれたら良い
2025/02/09(日) 20:31:18.69ID:zqAwNrRD
動く自爆装置ことデンドロビウムはなにかまともな使い方ないの?
ノイエは結構使う人いるようだけど
2025/02/09(日) 20:46:02.31ID:QNcR2JJk
>>233
マイクロミサイルばら撒く
攻撃力クッソ低いけど、初期気力で使える・着弾指定式・弾数四発と光るところがそれなりにある
十段改造すれば攻撃力がギリギリ三千超えるから最後まで使えないこともない

なお限界には終始泣かさる
十段改造前は言うまでもないし、解禁後も一流NT乗せると赤くなる悲しみ
235それも名無しだ
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2025/02/09(日) 20:49:04.76ID:Ve0jF5Sz
オールドタイプは全ステータス+20ぐらいならマシになる?
リマスター出せるならそれくらいのバランス調整はして欲しい
2025/02/09(日) 20:53:27.47ID:T4CG3KKH
>>212
外伝は宇宙マップ少な過ぎだったのもある
新みたく地上と宇宙ルートみたく分けてもよかったのではと
237それも名無しだ
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2025/02/09(日) 21:06:46.09ID:Ve0jF5Sz
反応まで+20したら2回行動が早すぎてしまうし、命中や回避がニュータイプ並みになってしまうか
2025/02/09(日) 21:10:02.48ID:T25CpJXP
>>233
覚醒持ち乗せてイデオンを怒らせる
2025/02/09(日) 21:21:59.01ID:muzzlTS+
外伝って選択次第じゃ宇宙一度も行かずに終わったような
240それも名無しだ
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2025/02/09(日) 21:27:35.18ID:oHv0vrWw
オールドタイプは射撃まで軒並み低いからな
コウとかバーニィみたいに比較的格闘が高いのはいるけど
241それも名無しだ
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2025/02/09(日) 23:26:33.44ID:X6PBTUG1
覚醒持ちのコウと、低威力で気力制限無しのマップ兵器持ちのデンドロ
正にイデゲージを調整するためだけに使われる名コンビだな
2025/02/09(日) 23:43:44.08ID:T25CpJXP
>>241
修理補給しないと全クリまでに2回行動できんからシーブックとかの方が
2025/02/09(日) 23:53:17.78ID:PfP7rqYE
レベル30のコウ≒レベル1のアムロとかなんだろ?
20じゃ足りないのでは?
2025/02/10(月) 00:01:34.34ID:eQZRIJB5
うちのデンドロはNT乗せて
あえて反撃被弾で
修理ウマーしてた
2025/02/10(月) 06:34:01.37ID:2pzeGb3J
デンドロって装甲2000はあってもいいよな
2025/02/10(月) 06:51:37.85ID:w930bfXc
入手時期が早いから仕方ないね
もっと後だったらもう少しスペック盛ってもらえたのかな
ノイエジールと同等だったらさぞ使いでがあったろうに…限界値に目を瞑れば
247それも名無しだ
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2025/02/10(月) 07:11:50.54ID:acdmoLZO
UCの年代をかなり重視してるよねF
2025/02/10(月) 07:23:17.03ID:fd6wkugm
限界値50上げるパーツあれば…と思ったが、他に使いそう
2025/02/10(月) 10:46:48.15ID:hOBsRV0B
ノイエジール除けば味方UC機体の装甲値はサザビーの1500が最大を見るに
なんだかマジンガーの装甲超えないよう忖度されてるのかと思う
2025/02/10(月) 10:57:54.50ID:4eI4IOlT
デンドロビウムはスロットもなぁ…
2025/02/10(月) 11:07:31.86ID:E3gCeSKz
ユニット間のパラメーター差については強く意識してる感じはするね
ゲームバランス以上に
252それも名無しだ
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2025/02/10(月) 12:00:26.72ID:Evv4QJ0i
パイロットも1軍と2軍で意識的にかなり差をつけてる
253それも名無しだ
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2025/02/10(月) 12:15:59.84ID:6YRxF9+a
>>235
回避プラス20位なデュオが役にたったかと言われるとな
2025/02/10(月) 16:48:29.21ID:ceH+yr/V
明鏡止水と同じ効果のゼロシステムと暴走カトルと同じ成長パターンならいけるか
255それも名無しだ
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2025/02/10(月) 18:31:34.35ID:9gVxuTBl
>>242
シーブックにはまともなMSに乗せたいじゃん
2025/02/10(月) 19:54:03.89ID:Jy0fMyCk
コウは覚醒より集中欲しかったな。集中無いせいでF序盤でもお荷物パイロットだしエマとかクリスの方がマシだった。
2025/02/10(月) 20:01:51.65ID:26eYtrzi
コウが覚醒持ちなのは原作再現だからしゃーない
2025/02/10(月) 20:03:20.35ID:2pzeGb3J
別シリーズだけど、64のウラキの精神はFのやつベースで覚醒→集中だった
そして二回行動レベルも49に短縮
だいぶ使いやすくなっててちょい感動した、まあNTに敵わないのはそのままなんだが
2025/02/10(月) 20:26:19.26ID:146ZmzjY
α外伝のコウは強かったな
主役級NTは強いは強いけど援護ができなかったりする弱みもあった
NTとOTの差別化がきちんと出来てていい作品だった
なおバグ
260それも名無しだ
垢版 |
2025/02/10(月) 20:29:08.88ID:zird4hIB
ガンダムの世界だとオールドタイプって差別用語なんだろうな
2025/02/10(月) 21:36:29.41ID:hZkfNzDV
ニュータイプ側もさもニュータイプが特別だと思ってたりそれが態度に出てるヤツもいるから嫌われてるのはあるか
ギュネイとクェスみたいに
262それも名無しだ
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2025/02/10(月) 21:38:55.76ID:9d1ETgMn
モラハラよな
2025/02/10(月) 21:58:58.46ID:V2IKVG9m
コウは第4次でもFでも覚醒タンクとして早解きで活躍できるから微妙感はあまりないな
264それも名無しだ
垢版 |
2025/02/10(月) 22:46:09.70ID:acdmoLZO
セイラさんの精神は間違い無く未調整
2025/02/10(月) 23:49:20.61ID:b6RAC9cU
4次のコウはウィンキー時代最強のコウ
努力と別れる前の幸運・ZZに乗れる・普通に可能な2回行動がある
カミーユやシーブックを押し退けて1軍になれる
2025/02/11(火) 09:22:17.79ID:hP4ZY+28
4次ではSガンダムに乗せてたわ
2025/02/11(火) 10:09:54.82ID:hphvg2cS
4次の頃大半のMSが産廃だったから
反動でFは強くなったんや
2025/02/11(火) 10:15:25.99ID:moHTHRfL
うっ!ラッキーって感じですね
269それも名無しだ
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2025/02/11(火) 10:15:29.08ID:0Xggx3IJ
>>265
RTAなんかだと1ターンに5回行動とかして2回しか行動できないニュータイプなんていらないとか言われるもんな。エマさんも貴重
2025/02/11(火) 13:24:27.20ID:MldkgNlL
よくよく考えたら必殺技を剣持って使うのにロケットパンチ搭載してるグルンガストって設計ミスだよなぁ
271それも名無しだ
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2025/02/11(火) 13:57:04.95ID:nEtco8oB
ダブルハーケン…
2025/02/11(火) 14:39:14.73ID:HrozU/Oq
計都羅睺剣で切り込みブーストナックルで押し込んでファイナルビームを撃ち込んだコンボもあった
2025/02/11(火) 16:21:28.52ID:mzI2wpAN
マジンガーブレぇー…
サイキックぅー…
超重けー…
274それも名無しだ
垢版 |
2025/02/11(火) 16:34:46.92ID:nEtco8oB
腕に人乗せるほうが設計ミスだな
2025/02/11(火) 17:17:46.17ID:moHTHRfL
0080でアルがザクの手の平に乗ってたシーンとかよく考えたら玉ヒュンものではある

関係ないけど種死でザクの手のひらで命綱なしで踊って歌ってたミーアちゃんってプロ根性凄すぎだろ
2025/02/11(火) 17:35:14.90ID:i8wgGBII
>>274
勝手に飛ばす奴がいるらしいな。
2025/02/11(火) 18:10:10.18ID:t+QlJU17
コンバトラー、ボルテス、ダンクーガ「「「蹴りは許してくれる?」」」
2025/02/11(火) 18:22:40.04ID:6g/IB28H
ガノタはMS以外のメカ嫌いだからな
2025/02/11(火) 18:59:24.12ID:qXMF9ZBp
これを嫌ってるように見えるなら情操教育が幼児のまま止まってるんじゃないのかって思う
2025/02/11(火) 20:36:42.94ID:HrozU/Oq
ライフルにコクピット付けてた機体もあったな
281それも名無しだ
垢版 |
2025/02/11(火) 21:38:55.52ID:GxTyIHvL
>>278
ガノタはスパロボ関連スレでも大暴れだったからな
スパロボZのあたりのスレ見てみろよ地獄だぞ
隔離板作られるだけあるわ
282それも名無しだ
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2025/02/11(火) 21:47:20.15ID:gfMSE8fT
ガノタなんて鉄オタと同じ様なカテゴリーだからな厄介者扱いが当たり前だからわざとキチゲ発揮して騒ぐ奴等や自分ルールで場を乱す
でも本当にヤバいガノタは自分が嫌われ者であることに気づかず周りがおかしいと思いこんで的はずれな事言うからなそういうのは一番ヤバいどうしようもない見たら逃げろ
2025/02/11(火) 22:53:43.31ID:p7G7LcT3
>>275
ロボットアニメの住人には高い所耐性強い人が多いからな
ダイアナンAの操縦席はバイクそのままで剥き出しでシートベルトも無いのに
ビューナスに捕まって空飛ぶんよ、さやかさんは
2025/02/11(火) 23:31:28.12ID:qXMF9ZBp
>>282
めっちゃ早口で言ってそうがこれほど似合う奴もおらんやろ
285それも名無しだ
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2025/02/11(火) 23:58:54.08ID:gfMSE8fT
ガノタの見本がまた来てんじゃん
恥とか対面とかないんだろうし楽に生きて他人に迷惑掛けて気づかないなんて羨ましいな
2025/02/12(水) 00:54:04.91ID:u45Oyo4m
リアル系のゲシュ2って武器フル改造しても攻撃力4000超えないんだな
一番攻撃力高いスラッシュリッパーフル改造で3900
ギリギリ4000にいかないと微妙にもやっとするぜ
2025/02/12(水) 06:17:33.89ID:JjYXBCAd
Fのコウは顔グラからして弱そう感が漂ってるよね
攻撃時の顔は覇気があるのに
最初からガンダムタイプの機体に乗ってるからまだいいけど初期搭乗機がネモとかだったら原作知らない人から見たらただのモブの1人だと勘違いしそう
2025/02/12(水) 07:23:02.74ID:1/nrib3Z
第3次のコウはルートによってはネモが愛機になったりするし64だとジェガンに乗ってくる
289それも名無しだ
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2025/02/12(水) 07:23:35.93ID:NkbYNU7Q
地味な感じだけど声がベジータだしイケメンだから割と使ってた人いるんじゃないかね
キースの声優が全然知らない人だけど
2025/02/12(水) 07:50:40.13ID:yz42AbaN
山田義晴はキース以外は一時期ダルシムやってたくらいしか知らない
2025/02/12(水) 09:42:36.62ID:XLfTzKl4
>>287
確か同時期のGジェネは凄いメンチ切ってた気がする。
2025/02/12(水) 09:56:46.14ID:yz42AbaN
アルファ・A・ベイトは中指立ててたな
GジェネFが移植、リメイクされたら間違いなく修正される
2025/02/12(水) 10:01:38.36ID:+0jOUbjE
>>291
当時まだ0083見たことなかったから、コウってこんな凶悪な顔するのかとビビってた
2025/02/12(水) 10:34:36.38ID:CEcwvBag
ウィンキーのコウは全然顔グラ似てないね
295それも名無しだ
垢版 |
2025/02/12(水) 10:36:00.08ID:KHwWUuPl
モンシアが今の波平さん
2025/02/12(水) 10:51:06.44ID:DvfM0Q54
モンシアはゲームでしか知らないとスケベでお調子者のどこか憎めないオジさんキャラって印象になるけど原作見たらスゲー嫌な大人って感じたわ
2025/02/12(水) 11:34:36.42ID:WwvKGUAD
スパロボでしか知らないとハゲだと思われるガトー

それはともかく0083はバニング大尉が好きだわ
298それも名無しだ
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2025/02/12(水) 11:55:32.72ID:DNXQbvq4
未だに強制死亡イベントがないバニング大尉
カミナやロックオンは無理矢理始末したのに
2025/02/12(水) 12:18:42.45ID:poNvLFSG
そりゃその二人の死は作品そのものに大きく関わってくるからな
ぶっちゃけバニングが死のうが生きようがスパロボ的にはそんな影響無いだろ
300それも名無しだ
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2025/02/12(水) 12:36:15.06ID:DNXQbvq4
でもバニングの死はコウたちの成長に必要だし
フォッカーにも同じことが言える
2025/02/12(水) 13:11:26.48ID:dYY9j/RK
ウィンキーだとバニングいないし、ケリィとも会わないからコウ自身にろくなドラマがないんだよな
2025/02/12(水) 13:27:46.60ID:4Rh+a1n6
スパロボで採用するなら
特定ステージでバニングがシーマとの戦闘でフラグ立ち、ステージ終了直前にバニング死亡イベント発生
その後、コウの能力アップor固有スキル取得、数話後に隠し機体ゲット、あたりが妥当か?

でもバニング優秀だからフラグ立ちさせないプレイヤーが殆ど、となりそうではある
303それも名無しだ
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2025/02/12(水) 14:09:18.51ID:DNXQbvq4
バニングが離脱する代わりにサイサリス入手フラグとか
人命より核の方が人気出そう
2025/02/12(水) 14:20:56.91ID:wuKAVku7
4次のブレックスかな?
原作死亡キャラが暗殺されずに演説して戦局が一変というおいしい役がもらえたけど
核のために主人公に謀殺されたり、直前の面で(稼ぎのために)乗ってるアーガマをロンドベルに落とされたりで微妙に不遇な人だった
2025/02/12(水) 15:02:25.80ID:dBnJQcUH
>>285
あっ他人に迷惑掛けて気づかない人だ
2025/02/12(水) 15:03:41.56ID:ZRBDGHCQ
>>302
精神努力→必中になるとか
307それも名無しだ
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2025/02/12(水) 15:08:37.67ID:ynFDk7Xz
>>280
ガイアセイバーの前日譚漫画(ときた洸一)で

アムロ「ジュドー、ライダーをZZのライフルに乗せてくれ」
ってのがあるからセーフだ!
308それも名無しだ
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2025/02/12(水) 15:16:50.73ID:ynFDk7Xz
>>298
カミナは殺さないと制作側がグレンラガン出させないとか言うルールがあるとか聞いた
2025/02/12(水) 16:00:43.03ID:iS6r5dc0
その後何回か出てれば生存させてもいいよってなってなかったか
2025/02/12(水) 16:05:55.69ID:yz42AbaN
最終的に「カミナが死ぬ前にスパロボ世界に転移すればいい」という結論に至った
まぁそりゃそうなんだろうけど…
311それも名無しだ
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2025/02/12(水) 19:48:04.37ID:NkbYNU7Q
0083が出た頃ってドラゴンボールも丁度フリーザ編の終盤でベジータの見せ場が終わった頃だったんだな
2025/02/12(水) 20:00:05.18ID:EVEryL4I
>>283
s://youtu.be/IKUg06Zq6eI?si=yuspy5GNJ9RaZ7AQ
ジュンさんにこんなことさせるより
甲児くんか大介さん乗せてやれよとは思う
2025/02/12(水) 23:39:25.49ID:oa5SJTIx
死なないのに二択で殺されるアレンビー
だったらレインも死んでください
2025/02/13(木) 03:45:03.25ID:GZhpy1If
アレンビーはノーベルガンダムが弱すぎ
特にビームリボンの必要気力が謎に高いのなんて4コマでネタにされてたレベルだし…
地上ルート通ってもまず使わん
2025/02/13(木) 04:39:29.16ID:ywG6w2Pm
アレンビー自体は結構強いのにな
必中持ちで二回行動可、宇宙A、格闘値はショウ以上
なんか技量もドモンと同等だし、妙に強い
2025/02/13(木) 04:58:59.07ID:fShPM2UE
アレンビー可愛いから使ってた
仲間にするの面倒な割に微妙な性能のノーベルもスパロボあるあるだから特に不満も無かったな
2025/02/13(木) 07:07:42.33ID:ois+R2DK
Gガン系はファイターが強い、MFは弱いって調整されてるのかと思うことがある
2025/02/13(木) 07:28:30.74ID:QxA5thmN
フォウやプルの立場やろ?説得出来なきゃ殺そう!
分岐ルートは無いやろ…
2025/02/13(木) 08:22:40.06ID:08lFPE5u
MF、特にマスターガンダムの武器射程が気になる
マスタークロス、クーロン時は1-3なのに1に下方修正
ディスタント(という名称なのにもかかわらず)、ニアと一緒で1

十二王方牌やデッドリーウェイブは目を瞑るにしても、上2つはもうちょっとなんとかならなかったのかと
320それも名無しだ
垢版 |
2025/02/13(木) 08:53:06.88ID:0RQXjVsK
クーロンクロスは射程2な

戦闘機会のなくステータスを見ることもできない実質的な没ユニットと比べて下方修正だとか騒いでいる人初めてみた
2025/02/13(木) 11:41:50.05ID:UMPZH+Bl
>>320
改造プレイばっかしてるから一般人と感覚が違うんだろな
322それも名無しだ
垢版 |
2025/02/13(木) 20:58:06.17ID:xocrKSvr
資金無限で改造し放題とか仲間にならないキャラとか機体使えるのは魅力に思えるがすぐに飽きる
2025/02/13(木) 22:17:37.66ID:z7a0CtMI
FFタクティクスおもすれー
2025/02/14(金) 03:50:06.41ID:/02fsxym
ウェイブライダーのビームガンって射程2のP武器だけど弱いな
もっと攻撃力が高いか弾数が多いなら改造したんだが
2025/02/14(金) 05:03:14.26ID:pw4bkFNw
ビームサーベルと改造が共通なのが好きでちょっと改造してるわ
326それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 05:21:07.39ID:1sViBWVy
>>322
マップ兵器でエヴァ初号機を強化パーツ落とす敵と一緒に撃墜するとバグって敵の機体に強制的に乗り換えさせられたりとかあったな。ファがヘブンズソードに乗換えて虹色の足でファンネル!とか叫んでたわ
327それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 08:16:53.83ID:Rt6hc6bY
原作見るとガンダムmk2はスーパーガンダムに換装しなくても
普通に空飛んでるように見える。スパロボでも飛べていい気がする
328それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 11:45:08.87ID:tdYZr1MV
敵の一般兵はやたら高性能のMSとかHM乗ってくるからな
コウをハンブラビとかアムをアシュラテンプルに乗せたいよ
2025/02/14(金) 12:08:18.76ID:XgIWQxiX
味方側の一流NTを基準にしてるから敵機体のスペックがどエライ事になるんだよな
アムロが苦戦するレベル=OTだと手も足も出ないレベルだからそりゃバランス悪くなる
2025/02/14(金) 12:12:47.07ID:B3tWBFnl
アムロを原作描写通りの強さに再現しようとするのが間違いなんだろうな
色々な意味でおかしすぎる存在
2025/02/14(金) 12:31:54.97ID:EBNgCoxA
アムロや一流NTは強いけど命中率1桁でも全然当たるから結構落ちるんだよね。
特にシールドやサーベルが無いリガズィは危険
2025/02/14(金) 12:45:27.58ID:6DIMf1xe
アムロを再現するなら3回行動とか
アムロが乗ると移動力アップか全武器マップ兵器化かな
それか、カウンター、再攻撃、連続行動がアムロにだけついてる感じか
333それも名無しだ
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2025/02/14(金) 13:12:24.23ID:DPlA+CxN
逆シャアのアムロは強いというより上手いという感じ
サザビーの相手しながらダミーでギュネイを牽制したり、「シャアに当たるといいな〜」とウキウキしながらバズーカ仕掛けるとことか
2025/02/14(金) 13:15:10.55ID:CsGYO/2R
>>330
変なのがアムロを神格化しすぎなんだよ…
335それも名無しだ
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2025/02/14(金) 13:24:46.11ID:DPlA+CxN
あの映画だとシャアは困ったオッサンだからアムロがものすごくカッコ良く見えるんだよ
2025/02/14(金) 13:27:56.23ID:hux6eOe2
アムロと7以降のマックス、どっちが強いかな?
337それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 14:05:38.73ID:GSdme+q1
>>334
ガノタの常識や要望は際限ないからね
338それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 15:41:38.65ID:9nmcXc36
アムロよりキラの方が強いよ
339それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 15:44:10.11ID:LAkpB32A
その話題は荒れそう
340それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 15:45:22.52ID:DPlA+CxN
頭キラッキランランになりそう
341それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 17:21:36.23ID:Rt6hc6bY
ファースト終盤のアムロの神がかりっぷりを見てたら
Fぐらい強くても全然違和感はない

しかし他作品と絡むと言うスパロボの特性上
他作品主人公が可哀相な事になってしまった(特にコウ)
2025/02/14(金) 18:18:33.16ID:eaB04C1J
Dだとキャリア的に
ジーナス夫妻>旧ゲッターチーム>アムロ
だったけど当時のガノタキレなかった?
2025/02/14(金) 18:27:26.89ID:6DIMf1xe
そもそもスパロボユーザーはガノタじゃないので
SDガンダムファンだから騎士アムロ出せだよ
2025/02/14(金) 18:41:24.67ID:eaB04C1J
でもウィンキー界隈ってガンダムの話題しかできないし、スーパー系なんて害悪でしかないでしょ?
2025/02/14(金) 18:45:05.86ID:6DIMf1xe
使うように優遇された強いスーパーが好きだからゲッターが人気出てチェンゲに繋げられたわけで
2025/02/14(金) 19:08:29.30ID:uaQIF84h
コウは能力が低くてもいいから、デンドロをもっと強くして、鉄壁と必中を持たせれば十分戦えたんだよ。
そういう配慮すらないのがダメ。
2025/02/14(金) 19:15:50.70ID:eKqlsWV/
初期値低くても成長率で巻き返せる要素さえあればよかったのにな
2025/02/14(金) 19:23:42.61ID:fDGT+fMk
俺はウラキに何の思い入れもないからあんなもんだろうという感じだけどファンにとっては屈辱なんだろうな
349それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 19:27:55.11ID:FSjJIYll
Fで急にニュータイプ至上主義になったからな
そのせいでゲーム全体のバランスがおかしくなった
2025/02/14(金) 19:35:03.75ID:NIn5I/Uo
必中持ってるオールドタイプがキースだけなんだっけ
スパガンで使うしかないな
2025/02/14(金) 20:03:27.67ID:h1U8hOEr
>>346
デンドロビウムは弱いがDCルートでノイエジールがあるだけいいじゃん
ビルバインなんて宇宙Bのせいで弱体化して出番すらなくなるんだぞ
2025/02/14(金) 20:08:15.74ID:9gzhUT+Z
0083観てからFやると扱い酷すぎて悲しい。シーマ様とかもっと魅力あるキャラなのに
2025/02/14(金) 20:09:21.45ID:8EF3msJZ
それがリアルルートだとスパガン手に入るのもF終盤。不遇よな
2025/02/14(金) 20:25:40.42ID:HbfljIIt
>>336
マックスはΔ劇場版まではずっと限界真っ赤でやってる状態だからな
355それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 20:56:47.14ID:FSjJIYll
ドレイクとか敵の戦艦がヒョイヒョイと攻撃を避けるは滑稽だったな
356それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 21:01:02.99ID:5lJWr6HM
ふはは ウィルウィプスの機動力を甘く見るな
2025/02/14(金) 21:48:54.19ID:j4FAwl+e
当時のGジェネは戦艦は動くにしてもゆっくりだったな
ギレンの野望は射撃は勝手にそれて格闘は空振りしてた
358それも名無しだ
垢版 |
2025/02/14(金) 22:03:57.24ID:FSjJIYll
ゲスト3将軍もステータス自体はコウより少し強い程度だから敵側の機体のスペックがいかに可笑しいか
2025/02/14(金) 23:58:04.47ID:/02fsxym
ロフ→超強気
セティ→射撃が高い
ゼブ→???
三将軍はこんなイメージ
2025/02/15(土) 00:01:24.63ID:a8WHfMty
ゲストのネームド達がシロッコやハマーンみたいな能力値だったら結構やべー事になってたかもね
2025/02/15(土) 00:04:28.51ID:GPrvvkH5
いうてゲストのネームドって非NTだと強い部類じゃね
ゼゼーナンでも技量以外シュウ並みだし
ゼブは何とも言えない能力だけど
362それも名無しだ
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2025/02/15(土) 06:55:01.48ID:1Yfgp2Te
>>342
ジーナス夫妻やゲッターチームがブライトよりも先輩というのは
普段のスパロボと逆なので斬新で面白かったよ。さすが変化球が得意な鏡氏
しかしDってゲームバランス的にはFよりもスーパー系が弱いと思う
363それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 06:57:53.26ID:1Yfgp2Te
>>347
今時のシステムだったらパイロット育成で自分の推しパイロットをいくらでも盛れるんだけどな
Fも今時のシステムで刷新したら面白いかも知れない
>>349
言うほど「ゲームバランス」はおかしくないけどなあ
ニュータイプなんて大嫌い そんなの使いたくねえ ってポリシーがある人以外はそんなに困らんだろう
>>355
νガンダムより運動性が高い巨大戦艦(´・ω・`)
2025/02/15(土) 07:15:10.45ID:s6tIPSzz
アトールVは泣いていい
365それも名無しだ
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2025/02/15(土) 07:30:30.08ID:1Yfgp2Te
>>364
無印Fの時は強いんだけどねえ
2025/02/15(土) 07:57:23.76ID:6UkzdGOk
コンプリみたいにステータスそのまんまでシステムだけ変えて出して欲しいわ
それで防御値が導入されたせいで装甲6500のボスユニットが全然倒せねぇ…ってなって欲しい
2025/02/15(土) 07:57:55.88ID:GPrvvkH5
>>364
限界330はいじめすぎる…
無改造のキュベレイmk2と同じだぞ
368それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 08:16:16.19ID:1Yfgp2Te
F完後半に出て来るヘビーメタル共は、やたらHP・装甲が高いが
限界が低いので命中・回避が完全に台無しになってて
弱っちいくせにやたらしぶとくて面倒くさい集団 みたいになっとるからなー

ある意味バッフクランと真逆だね
2025/02/15(土) 08:20:08.83ID:4Q1sLAcy
継ぎ接ぎゆえの限界値の低さと自分を納得させてる
370それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 08:36:22.11ID:QMhZt1w1
ロフって第4次じゃ弱気だったのに何があったんだ
2025/02/15(土) 08:53:47.05ID:stc3tm38
>>366
計算式次第だが、仮に防御値200が装甲2倍の計算になるなら思うほど固くならんかも
バイオリレーション中のヴァルシオンでもスーパー系の攻撃で案外突破できちゃうし

でも中途半端に装甲高い中ボスが何体もいる場面だと苦戦しそうではある
2025/02/15(土) 08:54:04.65ID:a8WHfMty
終盤で武器無改造のカルバリーテンプルが出てきたりと調整ガバガバよな
2025/02/15(土) 10:05:48.11ID:ySm/8U5A
追い込まれるほど兵器が弱くなっていく、リアルに寄せた調整なのかもしれない…
2025/02/15(土) 12:55:11.65ID:53YI+5vn
実際に追い込まれていたのは制作現場というか
寺田氏の回想によると追い込まれた状況からのスタートだったらしい
Fの時点で
375それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 13:23:17.37ID:Dmy/n68n
味方の性格はあまり意味ないけどアムロとかは作品によってブレてるイメージある
376それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 13:23:46.59ID:fk2ZIt/0
>>325
知ってたらロングサーベルなんて改造しなかった
377それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 13:35:02.54ID:fk2ZIt/0
>>374
まぁ、京都のとあるゲーム会社と次回のスパロボについて話し合っている所にセガとバンダイが合併します!なんて情報ぶち込まれて当人相手にごめんなさい!二度とコチラでは出せません!なんて状態になったら青ざめるよな
378それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 13:48:32.76ID:1Yfgp2Te
当時セガバンダイになるから、SEGAが版権持ってるエヴァンゲリオンを
スパロボに出せるようになったなんて話を聞いたけど
その後のPS版Fとかαにも普通に出てたから別に関係なかったようだ
379それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 13:59:03.13ID:dIOoX2o6
パイプを作る程度のことは出来たんだろ
その後チャロンも出たし
2025/02/15(土) 14:05:53.13ID:us+tXjwA
>>377
不可抗力とはいえなんちゅー不義理だ
2025/02/15(土) 14:40:19.35ID:HVbLRsUf
今F終盤だけどすでにアトールVとか弱いよ。火力高くないしパワーランチャーの射程5だから外から一方的に殴れる
382それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 14:53:02.82ID:rrK0K/Dj
アトールVは武器も酷いけど1番酷いのは限界だな
強化マジンガーの甲児が普通にパワーランチャー回避してビビった
2025/02/15(土) 15:18:17.54ID:1jnKDutT
ウィンキー難しいって言ってるにわか、終盤のヘビーメタルの拍子抜けっぷり知らなさそう
2025/02/15(土) 15:57:31.93ID:2MrSNhbR
うざったいのはF完前半のふざけた運動性の
ティターンズとオーラバトラーだからな

あの辺りから戦闘バランスを考えていた人が
抜けたんだろうなと判る
385それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 16:02:13.55ID:dIOoX2o6
最適なラインから外れるとプレイヤーのストレスが急上昇する
なのでF完は最近のドラクエ3リメイク同様にクソゲー寄りのバランスなんだと思う
386それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 16:23:02.24ID:QMhZt1w1
ニュータイプの命中と回避補正、2回行動レベル考えたスタッフは今頃タヒんだかな
2025/02/15(土) 16:46:54.13ID:6UkzdGOk
アムロの二回行動レベルは30にしよう
コウは…62でええか


設定しててなんかおかしいと思わなかったのかな
388それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 16:55:40.64ID:/Xgj1Xr3
セイラさん目指してプレイ中で
前は意識してなかったけど
ライグゲイオスが後からやってきて8ターンとか居座るのがうぜえ
2025/02/15(土) 17:14:53.12ID:SKNaoRki
おまえの方がうぜえよ
2025/02/15(土) 17:17:47.27ID:HVbLRsUf
セイラって意識しなくてもターン数はクリア出来た気がするけど、難しいっけ?
391それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 17:17:56.00ID:/Xgj1Xr3
いやライグゲイオスの方がうざいね
392それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 17:36:45.81ID:xDzgt8Y6
>>387
真相はこうだぞ

アムロの二回行動レベルは30にしよう
コウは42でええか

完結編で敵も味方も全員2回行動して大味になりすぎた

せや、レベル30から反応上がりにくくして2回行動を全体的に抑えよう
Fのクリアレベルも30前半だし影響も少ないやろ

結果…アムロ30、コウ62
2025/02/15(土) 17:40:41.77ID:O1yp2Nu4
>>392
ダバとかもこれのあおりをモロに食らってるよな…
2025/02/15(土) 18:18:45.44ID:nXbTHT5Y
俺は指導しないとプレイする気起きないから
セイラさんなんて目指したこともないわ
早解き嫌い
2025/02/15(土) 18:40:59.91ID:F4QhlGTP
アムロがレベル28で魂習得して30で2回行動可
ダバ魂36、2回行動52、
ショウ魂39、2回行動54、チャムの奇跡習得レベル63
ドモン2回行動52、ゴッドガンダムの武器10段階解放76


…ラスボスのレベル60…
2025/02/15(土) 19:38:06.88ID:nXbTHT5Y
レベル60超えてからの必要経験値何で倍にしたし
2025/02/15(土) 19:57:41.59ID:TQW34TG4
真吾の75が一番酷いと思う
マップ兵器を意識したんだろうか
2025/02/15(土) 20:21:08.86ID:2oUePg29
経験値5000制限と60以降1000が無ければ
レベル差最大で20体くらい巻き込めばレベル30ちょいから99に出来たはず
まぁやるにしてもまずサイバスターからだろうな
2025/02/15(土) 20:28:03.24ID:Xe6jlEF8
ジークアクス見てるとセイラさんもシャーと同じくらいの性能はあるはずなんだよなぁ、経験値とガンダムをアムロが全部もってっちゃったから本編みたいになっただけであって
2025/02/15(土) 20:43:23.80ID:zAnZaKGE
消えろ
401それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 21:01:44.30ID:1Yfgp2Te
ヒイロの二回行動レベルが61 他のウイング勢が62
って所でこいつら二回行動させてやんねえぞって言う製作者の意思を感じざるを得ないw
(ヒイロは上手くやれば狙えるけど)

その癖戦闘経験のないはずのドロシーとかはあっさり二回行動しよる
2025/02/15(土) 21:29:10.39ID:2oUePg29
あの人ゼロシステム使いこなしてるしね
2025/02/15(土) 21:36:06.51ID:Xe6jlEF8
変に経験や癖があるヒイロたちガンダムパイロットよりは全くのド素人の方が素直にゼロシステムに身をゆだねられるって事の再現なのでは
2025/02/15(土) 21:37:05.01ID:M56BxGUJ
>>377
にn…京都の会社は言うほどスパロボを必要としてたかね?
スクウェアは怒らせちゃったけどね。
2025/02/15(土) 21:38:39.69ID:nXbTHT5Y
>>404
だから64のロボットOGで出せなくなったのか…
2025/02/15(土) 22:20:13.54ID:M56BxGUJ
パイロット「ゼロシステム起動!さー敵を倒すぞ…」
ゼロシステム「マニューバープラン構築開始。このまま進行、x秒後敵の射撃により直撃、ダウン、パイロット即死、拒否、プラン破棄」「射撃態勢移行、y秒後捕捉失敗敵半壊も反撃に移行、自機コクピットブロック被弾、パイロット眼球に破片披覆により失明、拒否、プラン破棄」「旋回機動、n秒後味方フレンドリーファイア被弾、ダウン、パイロット内臓損傷。拒否、プラン破棄」「リミッター解除機動、敵機撃墜可能、実行推奨。なおショック緩和のため交感神経系一時遮断、ドーパミン分泌を促進。僚機アルファ、ブラボーは遮蔽及びデコイとして利用、双方ダウン。自機及びパイロットダメージ推測左腕、ランドセル、頭部損壊/パイロット右足切断、左腕付随、脳幹に軽度の蓋然性98.78%…パイロット拒否反応なし、肯定と判断、実行、コンソール操作信号をパイロットの脳に送信」

訳「じゃあこれからどういう風に動いたらいいか教えるよ、これは死にます!これはダメージ与えられるけど反撃でパイロットの目が潰れる!これは流れ弾喰らって重症!あっこれ勝てる!被害もめちゃくちゃ受けるけどええか!はいパイロットくん何も言わないからOKってことね!嫌でも無理やり脳動かしちゃうからねー!」

こういう感じなのでズブの素人には耐えられないでしょ
なお逆にシステムに提案する革命家がいるもよう
407それも名無しだ
垢版 |
2025/02/15(土) 23:00:50.43ID:N+2nY9fg
糞ゲー擁護のための見苦しい辻褄合わせも大概だな
2025/02/15(土) 23:34:44.22ID:OT0BBltC
無能エアプがなんか言ってら
2025/02/16(日) 10:08:47.38ID:WVJrsrA6
制作環境の混乱や納期が原因だってとっくにわかってるのになんでそのくらいのことも調べられないんだ?
インターネット下手糞過ぎない?
410それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 10:20:13.43ID:4LeU9kKI
>>404
コンパチシリーズは人気出てきたんだから必要ほどではないかもしれんが多少の影響はあっただろう。現にF買ったやつはスパロボの為にサターン買った奴も多いんじゃないか?
2025/02/16(日) 10:29:05.56ID:FwHTjXb5
>>409
どう見ても煽り目的だから無視しよう
下手したら自演まである、過去スレでアホみたいな自演失敗があったし
412それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 10:52:53.10ID:jRJUVJgF
当時はFとデビルサマナーの為に買った記憶ある
2025/02/16(日) 14:42:44.06ID:jTlEOlDm
そして令和の世にコメダ珈琲でPS版スーパーロボット大戦F完結編をVITAでプレイしていたウィンキースパロボ大好きおじがいたという…😌
https://x.com/mitsuhiroichiki/status/1889930648867295321?s=46&t=48_p2TqgHPk_AZa2L6IH5A

声優の市木光弘ww
414それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 15:11:28.77ID:GdjZXeka
もしかしてイジメコネクトの人か
生きてたみたいで安心
415それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 16:48:05.89ID:jAhmExWS
>>407
クソゲーだと思ってる奴が今の今までFスレに張り付くなよ
どんな執着なんだよ
416それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 17:57:30.34ID:c9IhT5Y7
ビータじゃなくてps4と5で出来るようにしてくれ
2025/02/16(日) 19:02:45.36ID:be/yLFuT
えっ!?
コメダでPS4orPS5を!?
2025/02/16(日) 19:13:52.50ID:2CqvNdZB
据置き機どんどんでかくなるから最新ゲームはSteamに切り替えたよ。場所取りすぎなんだもん
419それも名無しだ
垢版 |
2025/02/16(日) 22:48:01.96ID:PWb/aHkb
このゲーム、発売直後に攻略見ないでクリアした勢はひたすらリセット回避ゲーしてたんだろうか?
2025/02/17(月) 00:50:47.82ID:qZCoJtdG
昔は今と違ってネットにただで見れる攻略サイトなんてなかったんじゃよ
発売直後でなくてもよっぽどやり込みたいゲームでもなけりゃ、1000円2000円も出して分厚い攻略本買うのは当たり前じゃないし
2025/02/17(月) 01:03:47.13ID:eMuPdJkr
攻略本買ってた人間も含めてほぼリセット回避ゲーなイメージある
イデオン勢が当時どれくらいいたかは分からんが
2025/02/17(月) 01:19:52.25ID:qZCoJtdG
当時攻略情報なんてないのが当たり前で、それでもみんなクリアしてるんだから
エアプ勢がいうほどリセット回避をひたすら繰り返さなきゃならんようなバランスじゃないよと言いたかったんだが


一磯も撃墜されない縛りでもしてるなら辛いだろうけど、多少堕ちたところで修理費払うだけだし
2025/02/17(月) 01:30:14.07ID:IuESGKis
まぁ初代からのお約束は確立出来てたからね
友達いないと分からないか
まぁ大体SDガンダム好きだし取りあえずアムロ使ってF91来たらフル改造するで間違ってないからな
2025/02/17(月) 01:45:35.36ID:3jdH7267
スパロボでソフトリセットしてないって方がエアプな気がするわw
2025/02/17(月) 02:01:14.16ID:qZCoJtdG
流石に一度もしないなんて言うとらんわボケw

数パーセントの攻撃を必中使わず当たるまで、とか
9割方当たる敵の攻撃を味方が回避できるまで、みたいな
極低確率を引けるまで『ひたすら』リセットアンドトライなんてする必要はない
2025/02/17(月) 02:05:27.87ID:IuESGKis
この時期だとセーブロード時間もあったし熱血か魂クリティカル狙うときくらいだけどな
新のロードが長すぎた気軽になったのは64でαは必要ないくらいだしな

そういやソフトリセットとクイックスタートっていつからあったっけ
2025/02/17(月) 02:12:33.67ID:3jdH7267
四次、Sで探索→リセットはやりまくってた記憶があるなー
428それも名無しだ
垢版 |
2025/02/17(月) 02:29:46.52ID:nXiUtbpt
途中セーブするとクイックスタートできないやつなかったっけ?
2025/02/17(月) 07:28:17.62ID:STx46Jge
アイテム埋まってるのは足の速い第四次だから許容できたけどFでも同じシステムだったらと思うと面倒過ぎよな
特にスーパー系序盤とかだとイライラMAXでゲーム自体辞めちゃいそう
どうせマップの端っことかイヤらしい位置に配置されるだろうし
430それも名無しだ
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2025/02/17(月) 07:34:10.17ID:ImearcOM
>>419
ニュータイプは主力、ボスにはスーパー系の必殺技ぶち込む
マップ兵器持ちが居れば便利 これだけ守ってれば割とどうにかなるゲームだから
初見でもそこに気付くかどうかが肝だと思う。後のスパロボみたいに自分の好きなキャラにリソース全投入だ
みたいな事をやると途端にとんでもない修羅場が始まるけど(しかしそうなった人はそれなりに多そう)
431それも名無しだ
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2025/02/17(月) 07:36:02.39ID:ImearcOM
>>426
ソフトリセットは第三次の頃にはあったと思う
FC第二次には無かった

Fの場合、SS版とPS版でクイックスタートの速さが
倍くらい違うので、どっちをやったかでかなり印象違いそう
セーブの速さも差があるし
432それも名無しだ
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2025/02/17(月) 07:36:45.03ID:ImearcOM
>>429
α外伝でコンテナシステムとして復活したな
最初から見えてるのでストレス度は低かったな
2025/02/17(月) 07:45:33.03ID:yu8e+CN1
フルバーニアンの貴重な活躍の場が…(なおメタスとゲッター2に奪われる模様)
434 警備員[Lv.12]
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2025/02/17(月) 09:40:16.04ID:HplCOpiV
>>430
普通にやってればニュータイプは強いってすぐに気がつけるから、マジンガーみたいなユニットに資金全力投資するような縛りプレイで茨の道になっても自業自得じゃね?

後、10人くらいは友達にF・F完をプレイしていたがそんな縛りプレイしているやつ誰もいなかったよ
2025/02/17(月) 09:55:50.23ID:fiJ1u8xp
サターンのソフトリセットクイックスタートはめっちゃ早かったけどな
PSやってないからなんともだけど

ラサでソフトリセット繰り返してビルバインでライグ=ゲイオスとタイマンの末撃破した思い出
2025/02/17(月) 10:08:54.91ID:YoiirBHW
リセットばっかしてるとふとした瞬間何のためにゲームやってんだろって思うよな
ある程度ゲームに慣れて大体のダメージとか頭の中で計算できるようになったらノーリセ攻略をした方が楽しい
ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってあるんだしやりようによっては完全情報ゲームに限りなく寄せられる
命中60%の攻撃を当てて反撃80%を避けるまでリセット、なんて遊び方は虚しいだけだと思うわ
2025/02/17(月) 10:32:51.69ID:x61RSuMW
>>430
普通は使わない三軍レベルのキャラ&クソ機体で強制出撃とかちょいちょいあったしな。
エルをきっちり鍛えた量産型ニューで準備万端にしておいたぞ。
438それも名無しだ
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2025/02/17(月) 10:36:26.67ID:N12gD/zQ
探索要素はRPGっぽくて割と好きだった
2025/02/17(月) 10:37:38.70ID:wWjGY6uC
エネミーターンの反撃命中60%は外しても諦めるけど自軍ターンで60%外したら正直リセットに手が伸びる
440それも名無しだ
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2025/02/17(月) 10:38:16.44ID:N12gD/zQ
ウィルウィスプに超電磁スピンするとき戦艦だから必中しなく大丈夫だろとよくみないで攻撃したら普通に避けられた
2025/02/17(月) 11:05:34.01ID:gLRPlatZ
コンプリもSS版出して欲しかったわ
難易度高いのにロード長すぎる
442それも名無しだ
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2025/02/17(月) 11:20:32.88ID:ImearcOM
>>436
その気持ちも分からんでもないけどでもスパロボって例えば命中率60%の攻撃が
当たれば大ダメージで外れればダメージゼロみたいなかなり運要素高目のゲームだからなあ
魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もあるし。リセット抜きプレイは割と運ゲー要素が高くなる気がする

でも、4行目は同意かな。命中率6割ぐらいだったらもう集中とか使った方がストレスなくていいと思う
443それも名無しだ
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2025/02/17(月) 11:21:10.72ID:ImearcOM
>>441
あと音楽もなー。PS版の音楽劣化し過ぎなんだよ…
2025/02/17(月) 11:33:58.79ID:eMuPdJkr
分からんでもないとか言いながら相手の話の内容なんも分かってなさそう
445それも名無しだ
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2025/02/17(月) 11:45:58.86ID:ImearcOM
いやいや分かるよ。当たるまで避けるまでずっとリセットしてたら
ゲーム性なんて無くなるやん、確率なんてないも同じにじゃん って事でしょ?
その確率も計算に入れて動いた方がゲームも楽しくなるでしょ? って事でしょ?
それは分からんでもないけどでもね って話だな。運要素デカすぎんねんって話だな

まあそこも含めてバランス荒いよねって言われたらそうかも知れん
446それも名無しだ
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2025/02/17(月) 11:46:59.11ID:ImearcOM
無印Fならノーリセでもそこまでストレスないかもな
F完はもうかなりシンドイ気がする
2025/02/17(月) 11:58:44.82ID:eMuPdJkr
>>445
それのどこが完全情報ゲームに限りなく寄せてるの
「ちゃんとシールドや切り払いを防ぐ方法だってある」って言ってる相手に対して「魂掛けた攻撃が切り払いされたりする事もある」って返しとかバリバリ話ずれてるでしょ
448それも名無しだ
垢版 |
2025/02/17(月) 12:02:28.81ID:N12gD/zQ
F完は難しいというより理不尽だと思うわ
オールドタイプ、エルガイム、ウイングあたり好きな人にとって
449それも名無しだ
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2025/02/17(月) 12:05:20.96ID:ImearcOM
F完って基本的に敵ユニットの方が味方ユニットより圧倒的に強くて
それを精神コマンドやら何やかんやで覆せって感じになってるから
どうしても運ゲー要素は高目になりがちだなと思う
2025/02/17(月) 12:05:36.60ID:STx46Jge
F完のが楽でしょ
機体もパイロットも揃ってるんだから
運に頼らざるを得ないって局面なんてほとんど無くて100回やったら100回確実に一発突破できる
運要素が〜って言う人は当たらない可能性がある攻撃を倒せない可能性がある敵にしてるってだけの事
そこを100%当てて100%撃墜できるようにするのが醍醐味オージにストナーサンシャイン当てて倒したいけどシールドされたら倒せないから運ゲーって言うのは隠れ身を使うって手段が頭から抜けてるただのマヌケ
2025/02/17(月) 12:25:37.16ID:0S1TL4Fi
>>425
これを強制されるのがスパロボ30のスーパーエキスパート+
引き継ぎでやるとヌルゲーだけどな
452それも名無しだ
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2025/02/17(月) 12:33:10.59ID:ImearcOM
F完に関して>>425で書かれてるような事しないといけないゲームってイメージ持ってる人
少なからず居るよね。さすがにそんなバランスでは全然ないのに
2025/02/17(月) 12:46:10.76ID:KkuQeIj8
>>450
ウィンキーに限ってそういうシステムの死角を突いた裏技や応用知らない奴多いよな
物覚え悪いくせに通ぶってるから滑稽なんだよなウィンキー信者は
2025/02/17(月) 12:47:53.48ID:0S1TL4Fi
仮に移植があったらステートセーブや巻き戻し機能が入るんだろうな
あんなの尺が限られるストリーマー向けの機能で一般プレイヤーが使うべきでないと思うが人間便利な方になびくから…
2025/02/17(月) 12:55:20.64ID:uMZ4OFBb
応用効かず極悪難度だって言ってる奴がニワカで
知っててキチンと遊べるよって根強く支持しつ続けてるのが信者じゃないのか?

なんか、アクロバティックな論理展開でウインキー信者を目の敵にする人が定期的に現れるよな
2025/02/17(月) 12:57:49.94ID:NfPYg0/V
>>450
エアプはこれを言うけど流石にFのほうが楽
2025/02/17(月) 13:01:37.75ID:gLRPlatZ
当たるまでリセットとか確かにつまらないんだけど、Fは命中率低めな上に命中上げる手段も持ってないパイロット多いからなぁ
アムで幸運かけてとどめ刺したい時とかリセット頼みになるのしょうがなくない?
最近のスパロボみたいに攻撃外れた時は幸運が消えないみたいな仕様だったら良かったんだけど
2025/02/17(月) 13:04:21.21ID:NfPYg0/V
幸運で倒す縛りを勝手に始めてて草
2025/02/17(月) 13:13:52.85ID:h0ircQAp
レインがシャイニングガンダムに乗ったときのムービーのmp4くださいm(_ _)m
460 警備員[Lv.13]
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2025/02/17(月) 13:16:02.66ID:zLHXIylr
>>437
量産型ν入手後エルが強制出撃のマップはない
2025/02/17(月) 13:36:07.92ID:cvzwTjyP
急に現れたカトルのバスターライフルに自軍が消し飛ばされたんだが
462それも名無しだ
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2025/02/17(月) 13:52:18.23ID:8AeI8llF
F完は使えるユニットを見極めれば無理なくクリアできる
面白いかどうかは知らん
2025/02/17(月) 14:07:53.37ID:uMZ4OFBb
第四次で猛威を振るった印象を引き摺って、ヒュッケバインのマイクロミサイルやZZ、エルガイムmk2などのマップ兵器を改造しまくってたなあ
マジンカイザーのダイナマイトタックルなんかまで

エヴァが撃墜されて、マップクリアはしたけど資金パァになったりもしたし
それでも子どもの頃の時分でもクリア出来たんだから言われるほど凶悪難度じゃないよな
2025/02/17(月) 14:19:08.57ID:IuESGKis
スパロボメインユーザー世代からしてみれば性能微妙なのは使わないように出来てるんだよね
2025/02/17(月) 15:33:18.16ID:x61RSuMW
>>460
ネモかジェガンあたりに強制乗り換えだっけ?
記憶違いスマソ。
466それも名無しだ
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2025/02/17(月) 16:29:53.62ID:ImearcOM
>>461
コロニーの上で固まって闘うのはむしろセオリーだから
あそこは中々の初見に対する罠になっているなw
467それも名無しだ
垢版 |
2025/02/17(月) 20:15:05.94ID:I85+eYQ/
攻略情報なしだと10段階改造解禁なんて知らないから無駄にコンバトラーVのサブウェポンとか改造してステージ毎に資金使い切ってたな
2025/02/17(月) 20:53:51.09ID:IuESGKis
発売前のゲーム雑誌で10段階改造って紹介されてたっけ
469それも名無しだ
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2025/02/17(月) 21:00:08.11ID:ImearcOM
>>468
発売前の雑誌では「F完に入ったらすぐに10段階改造できるようになるぞ」
的な事が書いてあった覚えがある
いつの間にかしれっと仕様変更されて終盤までお預けになってた
470それも名無しだ
垢版 |
2025/02/17(月) 22:04:17.53ID:nXiUtbpt
262ターンでFクリア。300ターン前後で余裕でセイラさん取れるらしいから
>>390さんの言う通りあんまり気にすることなかったな。
2025/02/17(月) 23:56:17.06ID:fiJ1u8xp
F完 19話、435ターン以内だからそこから一話8ターン平均の余裕があるな
2025/02/18(火) 02:24:08.29ID:HhUnS3CR
完結編から始めた場合の360ターンでもギリ行けるし。
2025/02/18(火) 06:46:11.50ID:Ejtrylf5
まぁセイラを取った所で何か変わるわけでも無いんだけどね…
474それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 07:02:55.37ID:BzZa3Xzg
隠しキャラなんだからもうちょっと強くても良かったよな
475それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 07:05:10.47ID:nHkGPbQr
セイラさん精神第三次のままだから、明らかに未調整。てか逆シャアシナリオに絡む予定だったのかもね
476それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 07:07:15.23ID:TBsusKUZ
ステータス微妙でスーパー系みたいな精神だしコマンド顔グラも可愛いくない
2025/02/18(火) 07:09:08.31ID:oXil7jUK
第3次で叶わなかったスーパーガンダムにクワトロと相乗りさせられるだけで大満足よ
ただ確かにそれなりに仲間にするの面倒な隠しキャラなんだからクリスと精神逆で良かったのではと思う
一応ニュータイプなだけの平凡なステータスと精神では面白味がね
2025/02/18(火) 07:36:42.90ID:yIwt8qdU
セイラは気合と幸運を両立してるからまあまあ使ってた
精神ポイントが増える後半ほど良さが増すと思うんだ
2025/02/18(火) 08:36:41.77ID:X0CXSf4Y
Fでは珍しい精神構成だから新鮮な気持ちになる
2025/02/18(火) 09:38:39.73ID:0IwIjvJa
コンプリ三次で敢えてクワトロ仲間にしないでセイラ使ってみたけど結構便利だったな
幸運持ちのMS乗りがセイラとプルしかいないから、プルが仲間になるまでは不動のZZ乗りになる
ステータスは低いんだけどいるとありがたいのは上手い調整だなと思ったわ
2025/02/18(火) 11:42:34.79ID:j5IBMhDd
モンド「俺は?」
2025/02/18(火) 12:41:25.35ID:1K609PhY
俺はクリス好きだからいつもレベルブーストして使ってたな。それでも1流NTには全く敵わないけど
2025/02/18(火) 15:19:29.34ID:Exz1F35D
逆に10段改造出来ない仕様のままでも何とでもなったよね?
2025/02/18(火) 18:21:59.79ID:N/++QG+q
中盤のティターンズやドレイク軍は10段階改造前提の調整じゃないかと思う
485それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 18:33:35.38ID:BzZa3Xzg
地上編の終盤のティターンズのガブスレイって
HP8000 運動性 185 装甲 2400 フェダーインライフル2600
みたいな感じになって来るからなあ
敵だけそんなに魔改造してズルいなと思うw
2025/02/18(火) 18:37:28.08ID:bFXfgzuU
最終決戦のウィル・ウィプスのスペックは狂ってる
2025/02/18(火) 18:58:49.94ID:ntq1JIxY
運動性195
装甲4500
魔改造しすぎだろどないなっとんねん
488それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 19:03:49.47ID:BzZa3Xzg
νガンダムより運動性が高い巨大戦艦て(´・ω・`)
2025/02/18(火) 19:22:31.58ID:zXj4AhNM
乗組員全員ゲロ吐いてそう。
490それも名無しだ
垢版 |
2025/02/18(火) 19:31:27.36ID:34oX16a/
ウィルウィプスがメチャクチャ強いとよく話題になるけど、Fの時点のキュベレイや三将軍機に比べてもスペック劣るじゃんと毎回思ってたけど
よく考えたらそいつらは基本撤退するから撃破必須な敵としては初めての大ボス級のスペックなのか
491 警備員[Lv.13]
垢版 |
2025/02/19(水) 00:55:27.09ID:fcKH4mFv
最終決戦のウィルウィプスは倒さなくてもクリアできるがトッドとの決戦or加入ステージで一度は絶対に倒さないと進めないステージはあるな

運動性がいくら高くても移動4で最後列から気力が充実しているところにノロノロと単騎できて射程6と攻撃範囲も短いからスペックほどの強さは感じにくい
2025/02/19(水) 04:21:43.06ID:8NtTAH+9
タクティクスオウガよりおもしろいですか?
2025/02/19(水) 04:26:21.15ID:uB5CUrX0
人によるとしか
2025/02/19(水) 05:42:38.42ID:TnvKVGc9
強くはないけどしぶといんだよな
脱力で下げないとドレイク自身の性格もあって気力が上がってるし
495それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 07:44:40.07ID:ssHSJduQ
ウィルウィプスはやたら堅くてしんどいけど
その分資金も高いので美味しい相手
むしろ逃がすと悔しいパターン
2025/02/19(水) 08:37:12.94ID:l9RaFBbr
結局ウィンキースパロボの後継者的なゲームってどこも作らなかったな
需要ないから
497それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 08:40:05.41ID:ssHSJduQ
>>496
今時のスパロボのスーパーエキスパートとかは
ある意味ウインキー以上にウインキー路線やってる感じがする
2025/02/19(水) 08:45:49.67ID:FYv5Bgm6
ウィンキー時代の設計は
リソース管理とペース配分で数値の高い敵を倒していく形になってる
そういうのは今の流行りではないのも確か

ドラクエもレベルアップで全回復する時代だからのう
2025/02/19(水) 08:48:05.84ID:cvjXqI5C
ゲアガリングの後だとウィルウィプスの固さにびっくりする
500それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 08:53:32.90ID:dZnE1cAW
敵の弱気はゴミだからな
ロフが第四次では弱気だったのに超強気になったのはそういうことだろな
501それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 08:56:28.44ID:ssHSJduQ
>>498
昨今のスパロボって自軍ユニット全部がHPとENが毎ターン1割回復するという
そこそこチートな機能を序盤にそこそこ低コストで導入出来たりするからなあ
(勿論それを縛る事は可能)
リソース管理とかが甘い方が良いってのが昨今の風潮かもなあ

ドラクエもホントリソース管理は甘くなった。レベルアップもそうだし
シンボルエンカウントだから敵避けまくれるし、ダンジョン内に回復ポイントまであるし
502それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 08:58:02.61ID:ssHSJduQ
>>499-500
Fの頃はホントに気力の影響が大きかったなあ
極端なバランスを嫌ってかその後は気力の影響は小さくなっていったね
2025/02/19(水) 09:29:42.87ID:Yot2HDCz
ロフが弱気って設定ミスじゃないのか
504それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 09:45:26.56ID:ssHSJduQ
ロフは元エリート家系の出で実戦経験は薄いはずなので
弱気でもおかしくはないかなあ
2025/02/19(水) 09:54:02.91ID:GSesfFwL
先にザコを倒しておくとボス敵の気力が下がって戦いやすくなるシステムにしたくて弱気にしたんじゃないかな
でも弱気という名称が攻略本とかで割と弄られたんで超強気にしたんだろうなと
506それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 12:20:16.77ID:juR2R+mb
ゼゼーナンも弱気じゃなくなったからバランスの問題なのは明らか
2025/02/19(水) 12:28:06.70ID:A8+BV2r8
風来のシレンとかリソース管理が悩ましいゲームも人気だし
まだ受け入れられる土壌はあると思うんだけどなあ
2025/02/19(水) 13:12:56.24ID:onSYVUBP
偉そうに語るなバカアホマヌケボケカスちんどん屋
2025/02/19(水) 13:18:25.82ID:pw3UkdTx
>>496
COMPACT2の終盤の雑魚はウインキーに近い嫌らしい強さだと思う
偽ダンクーガの必要気力100のフル改造断空砲5100とか何の嫌がらせなんだろ
2025/02/19(水) 15:07:46.05ID:cvjXqI5C
第四次のゲスト軍が弱気なのは温和な人種だからという説を見た事あるけどあまり納得はできん
2025/02/19(水) 20:08:55.34ID:TnvKVGc9
ゼゼーナンはHP10割〜7割で超強気、〜5割で強気、〜3割で普通、3割未満で弱気とか変動するとそれっぽいんだけどな
2025/02/19(水) 20:18:03.92ID:3IvEYR83
ヒイロ達を全員仲間にした上であえてウイングゼロのままで闘うぜという漢気のあるプレイヤーはいないのだろうか?
513それも名無しだ
垢版 |
2025/02/19(水) 20:23:24.40ID:ssHSJduQ
F完のゼロカスは強いけどデザインがカッコ悪いんだよなあ
何故カメラ目線…
2025/02/19(水) 20:38:55.69ID:RBfmf39D
>>513
SDイラストまんま使ってるから
即64で別の原画に差し替えられたけど
2025/02/20(木) 01:02:25.95ID:juLLZtrk
リソース管理ならサガフロ2とか
2025/02/20(木) 06:25:03.60ID:mfHyulXI
>>512
弟がゼロのまま使ってたよ
2025/02/20(木) 06:56:56.80ID:6QayldiZ
>>512
ゼロがゼロカスタムに勝っている所が変形で移動力増やせるだけだからゼロを選ぶ意味が分からんのね
ガワラデザインが好きならばゼロ選ぶけど
518それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 07:06:10.56ID:meTk6Y//
ゼロの方が早く加入するから使えるマップ数多いじゃん
519それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 07:18:12.32ID:Bss2ND35
カトル(ゼロ)は全パラメータが10ずつ上がってるから
ゼロシステムの効果だと思うが
無印ゼロにはそういう機能を付与しゼロカスにはないって
すれば差別化は測れたかな

その仕様でもゼロカスの方が普通に強いとは思うが
二回行動レベルがかなり変わって来るのでゼロ運用のパターンも出て来る
2025/02/20(木) 07:47:08.99ID:K4RckKY6
>>518
W系パイロットは集中覚えるヒイロすら回避も命中も微妙で二回行動も遅いから運動性120のゼロではフォローするのはきつい
回避命中が微妙なら運動性はあと20は欲しかった
ゼクス乗せて必中ツインバスターライフルで突撃できれば良かったのに
2025/02/20(木) 07:50:54.14ID:k3ltmc9T
もう一機作れるくらいの資材があるならアルトロンなんてバラしてゼロ2体で運用すればいいのに…

あ、五飛は乗換えできなくなるんだったな。すまんすまん
2025/02/20(木) 07:56:34.62ID:k3ltmc9T
よく考えたらその時点でアルトロンは自軍に居なかったわ…
2025/02/20(木) 08:09:57.15ID:rvWnqae6
五飛は最初から仲間にいても良さそう
Fの間は活躍してくれそうだし
524それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 08:23:29.81ID:8unYZA/z
>>520
ヒイロの命中微妙って命中に関してはショウやダバと互角くらいだぞ
集中もあるんだし運動性120でもバランシュナイル、ヴァルシオン以外は普通に当たると思うぞ
525それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 08:40:23.20ID:Bss2ND35
ごひって5人の中で一番微妙な性能してるのに
仲間になるのは何故か一番遅いって言うさ
しかも出て来るなり「弱い奴がウロウロするな―」とか
言いながら敵に特攻してやられていく
これ完全に公式がネタにしようとしてるでしょって思うレベルw

しかしジャブローでEVAのATフィールド初めて切り裂かれた時は
「五飛カッケー」と思った
526 警備員[Lv.2][新芽]
垢版 |
2025/02/20(木) 09:07:17.59ID:mxbfl/fd
その代わり無条件加入だから
2025/02/20(木) 09:55:05.09ID:rG5K6eDA
挑発が使えるのはデカいよ
挑発+鉄壁で敵の攻撃を吸うのが役目
必中があってもう少し2回行動が早ければなあ
2025/02/20(木) 10:28:28.55ID:zvcEq8y1
ごひは加入して2話ぐらいしか使えないのもな…
2025/02/20(木) 10:33:53.26ID:04FELRjp
Fの時点で作品のウリのハズだったウイング勢が使えないのは残念だけど
代わりに立場が違うゼクスたちが仲間になるのは面白かったんだよね
こういう感じでウーフェイだけ早く仲間になっても良かったよね
530それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 12:04:51.07ID:blGuYuOm
ウイングガンダムが好きでこのゲーム買った人はご愁傷様って感じ
仲間になるの遅すぎるし条件もきつい
新参のエヴァはやたら優遇されてたけど
2025/02/20(木) 12:36:04.46ID:Tbn8bQrI
あのタイミングでゼロカスタム入れてくれただけで満足よ
新も出ただけスゴいし、64ですぐフォローされたし
スクランブルギャザーもウイング系集めるの頑張ったよ
2025/02/20(木) 12:45:09.56ID:AuiXeJ4I
これはファンの鑑
2025/02/20(木) 12:47:16.05ID:80u9DPpB
αシリーズではゼロカスタムはマップ兵器が強すぎて熟練度獲得の為には必須機体だったな。
534それも名無しだ
垢版 |
2025/02/20(木) 12:53:41.26ID:Vcvm/ynO
α外伝の熟練度取得はMAPWのゼロカス派と反撃戦法のデスヘル派に分かれてた
2025/02/20(木) 13:16:36.38ID:dr0AeB96
シナリオ自体もヒイロ達をどうしたいのかはっきりしなかったからな
雑な原作再現でお茶濁されても嬉しくないし
結局W関連で話回してるのリリーナとゼクスとトレーズだった
2025/02/20(木) 14:22:33.09ID:oSf+Ehkr
五飛の哀しいところは乗り換えたらナタクに乗り戻せないこと
ほんと可哀想
2025/02/20(木) 14:23:15.26ID:oSf+Ehkr
あ、F完の話ね
なんでそんなバグ残したんだよ可哀想すぎるだろ
2025/02/20(木) 14:29:57.03ID:J8eQncZh
>>537
ナタク(竜妹蘭)「浮気は許しませんよ…五飛」
2025/02/20(木) 15:08:46.26ID:80u9DPpB
敵のエピオンも酷かったな。あの射程はイジメだろ
2025/02/20(木) 15:55:36.66ID:zvcEq8y1
エピオンはDCルートでゼクスと共に加入でも良かった気がする
2025/02/20(木) 16:25:38.71ID:RP5ZsBX1
射程1で来られても…
2025/02/20(木) 16:47:41.25ID:K4RckKY6
>>524
ヒイロはショウやダバより二回行動レベルが高いから進軍が遅いのがな
543それも名無しだ
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2025/02/20(木) 18:11:48.43ID:BCo15nn7
>>542
鉄壁運用が主になるだろうから単騎突撃前提ならそもそも他と足並み揃えることもあんまりないんじゃないの?
2025/02/20(木) 18:43:32.82ID:30m0/qYQ
>>539
『新』の攻略本で「エピオンに乗ってこないで良かった」とか書かれてたけど、乗ってきた結果がアレだもんなぁ。
2025/02/20(木) 19:30:32.33ID:mfHyulXI
トレーズとミリアルドが仲間に入ってくれてたら乗り換えでW系の機体も活躍できたかも知れないな
魂無いのはちょっとアレだけど2回行動と必中の方が価値はあるかも
546それも名無しだ
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2025/02/20(木) 20:54:06.19ID:Bss2ND35
>>529
無印Fみたいにヒイロたちが単独行動してて、敵として襲い掛かってくる感じの方が
イメージ的に彼ららしいって言う気はするんだよなあ
でもやっぱり自分で使いたいという思いもあるので複雑な気持ち

ライバル側であるトールギスが味方になる展開は自分も好き
無印の間ならかなり頼りになる性能だしな
547それも名無しだ
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2025/02/20(木) 20:55:50.43ID:Bss2ND35
>>535
原作しらない人が見たらガンダムWの主役はトレーズだと
勘違いしそうな勢いでトレーズ目立ってたな
そして原作にあった因縁が全く取り上げられないごひ(´・ω・`)
548それも名無しだ
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2025/02/20(木) 21:53:07.12ID:KmY/90Sj
エヴァは今でもぱちんことか映画とかで大人気だし残酷な天使のテーゼはカラオケでも定番
当時の社会現象にもなった
2025/02/21(金) 00:13:26.16ID:RVXJm3TX
それがどうかしました?
2025/02/21(金) 01:21:21.70ID:q90cJUl9
当時エヴァ目当てでF買った奴も多かったのかな
551それも名無しだ
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2025/02/21(金) 01:40:24.82ID:KkTXyg1n
それがどうかしました
2025/02/21(金) 02:08:12.45ID:4/8h6jZu
あんたばかぁ
2025/02/21(金) 03:26:06.49ID:fzsvgjmC
Wはフル改造と
切り払いバグで化ける
デスサイズデュオ、
男のロマンの一斉射撃と
光るものがある
2025/02/21(金) 04:47:25.94ID:5HaT9KKK
>>543
鉄壁は前線で輝くから二回行動無いと使いにくいだろ
555それも名無しだ
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2025/02/21(金) 07:10:17.82ID:nomYcxzF
>>550
第四次や新に比べて販売本数がかなり増えたからな
当時社会現象を起こしてたエヴァの参入はかなり大きかったと思う
そして当時ではまだ新規番組だったGガンとガンダムWに
規格外のキャラであるイデオンとガンバスター。話題性はホント大きかったな
556それも名無しだ
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2025/02/21(金) 07:11:23.65ID:nomYcxzF
>>553
デスサイズヘルはフル改造したら十分強いレベルですな
もちろんNT勢には及ばんけど十分レギュラー入りは可能な範囲
2025/02/21(金) 07:25:20.55ID:4/8h6jZu
ぼくいいことかんがえたんですけどNTとついでに聖騎士と複数人乗り禁止プレイすれば普段使わない連中使えるんじゃ…?
2025/02/21(金) 07:43:52.91ID:8glwxO94
>>553
カトル(僕のサンドロック…)
559それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 07:55:21.09ID:nomYcxzF
>>557
10段階改造が解禁された後ならどうとでもなるけど
地上ティターンズ編辺りが地獄の展開になりそうだなあ…
2025/02/21(金) 08:00:16.98ID:b3b5vPl+
サイバスターとF91使えるからまあどうとでもなるんじゃね
2025/02/21(金) 08:24:26.65ID:sY5JDOIH
NTと聖戦士なら誰もが考える縛りよな…
2025/02/21(金) 08:28:09.01ID:5CIhYVBU
そういう縛りプレイ動画は今や腐るほどあるけど、NT居なくても何とでもなるんだなあと思った
2025/02/21(金) 08:30:49.58ID:P9S8JQvV
その手の縛りプレイだと大体ダバが活躍する
564それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 08:49:00.96ID:nomYcxzF
エルガイムmk2の運動性120は地味に高いね
ウイングガンダムの5段階より高いとは…
2025/02/21(金) 08:50:04.73ID:MdVTdRGq
F完のオーラバトラーはバリアがあろうと防御しなけりゃ被弾即撃墜だし
聖戦士は縛るまでもなくあんまり使えない印象だけど
隠しの為に精神不使用縛りを課せられてるからかもしれん
2025/02/21(金) 08:53:05.69ID:P9S8JQvV
>>564
というかウイングガンダムの運動性90が不当に低い…
そりゃ命中難になるわって感じ
567それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 08:55:53.26ID:nomYcxzF
>>565
F完のビルバインは逆に振り切って装甲重視にするってのも有り
元々遠距離攻撃は弱いから捨てて狙われにくくしてハイパーオーラ斬りで一撃離脱
この戦法が中々強い。雑魚のビーム攻撃なら防御すればオーラバリアで弾き返せるし
但しそうすると敵オーラバトラー相手に当てづらくなり厳しくなるので一長一短ではある
568それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 08:58:02.63ID:nomYcxzF
>>566
無印Fの時点では「リアル系とスーパー系の特長を併せ持つ機体」
的なポジションとして数値設定されたんだろうなあ
F完のインフレに呑まれた結果「どっちも中途半端な機体」になってしまった
2025/02/21(金) 09:01:53.02ID:4M1XnEK7
縛りプレイより最低ターン数や戦闘回数を目指して走る方が面白そう
使える物を使わないより利用できる物を最大限活かすプレイの方が有意義じゃないかと
何度もクリアして仕様からバグまで把握してるなら色々思いつくんじゃないかな
そういう攻略動画とかは見ずにが前提だけど
570それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 09:03:32.10ID:nomYcxzF
ターン数短くするのって結構工夫が居るからゲーム性あるよね
とりあえず縛りプレイした事ない人はセイラさん狙うぐらいなのがライトで良いかも
2025/02/21(金) 09:07:34.27ID:lFYj95n/
設定上のスペックでウイングゼロの機動力160に対してノーマルウイングでも150あるから確かにもっと高くてもいいね
572それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 09:09:53.07ID:4lQ0lxV3
運動性はかなりテキトーだろな
ウィルウィプス 運動性195
573それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 09:13:10.39ID:nomYcxzF
>>572
無印のウィルウィプスの運動性は低かったから
F完の敵キャラはバランスの都合上無理やり上げてる感が強いんだよな
バイアランとかもそうだが同ユニットなのに不自然なほど強くなってる奴が多い
アストナージ以上に優秀なのが敵に居るねw
2025/02/21(金) 09:19:28.04ID:LCy2zD7g
敵には優秀なメカニックが何人もいて、味方が入手できない高性能な強化パーツも持ってんだろうなーと考えてる
味方側は精神コマンドなんてチート能力を自由に使えるんだからそれでもズルいとは思わん
575それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 09:25:01.70ID:4lQ0lxV3
ダバもガンダムの世界ならニュータイプみたいなもんだろうからニュータイプ補正込みのジュドーくらいの命中や回避2回行動レベルでよかったのでは
2025/02/21(金) 09:44:48.70ID:PZ1ibc55
最低ターン数にするとウイング勢が仲間にできなくなっちゃうから、仲間にしたうえでの最低ターン数とか目指して欲しい

>>573
ショット・ウェポンかゼット・ライトが頑張ったんだろうw
2025/02/21(金) 12:36:56.37ID:uY4LKi5w
>>567
Fの頃からそういうHA斬り一点賭けの
分身とバリアがあるから狙われてもちょっと死ににくいスーパー系的な運用だと思う
必中がないし自前で気力を賄いきれないから、戦力揃わないうちは頼れるけどF終盤には徐々に戦力外
2025/02/21(金) 12:38:48.78ID:uY4LKi5w
俺の中でコンVやゴーショーグンと同じ枠だな
ゼイドラムお披露目回とかまでは貴重な戦力なんだけどね
補助精神(チャムの方だけど)有用だから、使えなくなった後も枠があれば出してやるか的な
2025/02/21(金) 13:40:27.75ID:RyZCGXah
命中率計算に運動性を入れたのがF系の問題点だからな。
だもんでF完で敵ユニットが高運動性になるのは仕方がない。
入れずに計算式やればまだマシだったのではとかになる。
2025/02/21(金) 14:08:38.33ID:+CYz1qgU
命中に運動性が影響しなくて照準値もないのがAPだからなぁ
必中消費10持ちと感応持ちが優遇される
2025/02/21(金) 14:16:18.14ID:+FI4aZF7
APで運動性の補正をカットしたのに武器の命中補正が悪かったのは実験なのかただの手抜きか
2025/02/21(金) 14:17:56.53ID:gX34b6dc
>>567
ビーム相手じゃないとアカンやつ
583それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 15:01:40.43ID:4iOh6j6s
APはGBA版の数値をMX以降の計算式に当てはめたのが原因らしいね
なので命中率が常時30くらい足りない
2025/02/21(金) 15:51:45.06ID:gX34b6dc
IMPACTもそうだがユニット性能は散々リメイク元より弄っているのに命中補正は調整不足なのがよくわからん
2025/02/21(金) 16:04:20.08ID:nWiogMKJ
APはAのステータス値ほどんど弄ってないよ。SPを一律で下げてのとW系のHPを1000下げたくらいか多少一部の武器の射程と消費ENは弄ったか
2025/02/21(金) 18:53:25.26ID:0K1WAVOL
>>557
どっかでそんな動画見たな
主人公禁止もしてたのかな?レインさんがめちゃ頑張ってた
2025/02/21(金) 19:59:53.27ID:sY5JDOIH
その昔、NTも聖戦士も居ないFの縛り動画上げてた人、今コンプリ版2次も縛りやってるけど次回最終回か(ゲッターポセイドン大活躍)
2025/02/21(金) 20:04:55.17ID:6kl5ge1z
オールドタイプ縛りだと誰が主力になるの?
589それも名無しだ
垢版 |
2025/02/21(金) 20:28:37.72ID:N6tx1NX1
UC系で通常戦闘ならエマが一番頼りになるんじゃないですかね。
2025/02/22(土) 00:08:57.47ID:3K2tgRZX
コウは魂で火力だせるけど命中不安
2025/02/22(土) 00:47:51.44ID:nMzIJzZn
>>585
嘘つけ
Aだとワカメの乗るやつあんなにしぶとくないぞ
2025/02/22(土) 02:02:23.03ID:ogfAa4kn
コウは覚醒や加速があるからメタスで活躍できる
2025/02/22(土) 03:23:48.15ID:BzSrZLcS
ビルギットも挑発あるし意外とOT縛りでも色々やれそうだな
レベルブーストしないと後半は命中関係で泣きを見そうだけど
2025/02/22(土) 03:47:18.08ID:oBCzJ/Pr
スレッガーとかの気合持ちは意外と役立ちそう
気力ゲーだし
2025/02/22(土) 04:03:41.61ID:OKObiJGg
スレッガーさんが意外に強いんだよな
2025/02/22(土) 04:32:30.41ID:0mhMHLAI
ディスガイアって面白いですか?
2025/02/22(土) 04:58:17.89ID:0NLu28St
終盤になるとクリスの夢がいいお仕事する
夢バグ有りだといいお仕事どころか最重要キャラw
598それも名無しだ
垢版 |
2025/02/22(土) 05:54:17.74ID:1xfPb9Nz
>>580
命中に運動性が影響しなくて照準値もない時代って
ある意味F完以上に命中させるのが厳しい時代だったな
α外伝のフロスト兄弟とかもはや語り草。故に必中持ってる奴は正義だった
599 警備員[Lv.14]
垢版 |
2025/02/22(土) 10:03:36.06ID:z7MuTnJi
フロスト兄弟の回避率はバグで補正が2倍になっているのが原因かと

アルファ外伝で当てるのに苦労するユニットは数えるくらいしかいないがAPは中盤以降ずっと命中に悩むからな
2025/02/22(土) 12:12:59.31ID:uufbkYhT
D-3と人間EWACのクワトロコミコミでも60~80%くらいを維持するのがやっとだもんなあ
F完とは違う高難易度感でAPも好きだわ
601それも名無しだ
垢版 |
2025/02/22(土) 15:13:04.93ID:5MgGPTBQ
>>598
自軍のニュータイプが育ってくるとフロスト兄弟だろうがゴーストだろうが難なく当てられるのも補正がバグってるせいだしな。それに加えて技能ポイントでの上昇もあるし。成長タイプや最初から援護使える(技能ポイント取得が多くなる)プルがアムロやカミーユとか主役より命中と射撃が圧倒的に高くなるなんてザラにある
2025/02/22(土) 16:30:29.10ID:LxR6wwuh
武器以外の地形適応が機能してないのもα外伝だっけ
情報知るまで全然気付かんかったなー
2025/02/22(土) 18:06:12.88ID:OKObiJGg
でもプルツーのプラモバカ売れしてますよ、もしアムロやカミーユのプラモ出てもあんなに売れるとはとても思えませんよ
2025/02/22(土) 18:30:02.90ID:gttpEVzL
ヒメキかよコイツ
2025/02/22(土) 18:51:38.74ID:LVHuYPP1
久々に第四次Sやってるけど
戦闘アニメ飛ばせないと、多少撃墜されようが攻撃外そうが気にせず進めようって気になる

α外伝の攻撃外したらポイント伸びるとか、目先の不利な結果が出てもそのまま続行させるようなシステム作りをブラッシュアップさせて欲しかったな
2025/02/22(土) 21:06:30.91ID:MDR2Hp4e
参戦期間格差が酷くなるだけだからね
2025/02/22(土) 22:45:02.62ID:LVHuYPP1
Aの信頼補正もその類かな?
ノインとドラグナーズが初期からいるから上がりやすいのよね
後発組は初期値を増やしたり周回引き継ぎで解決しそうだけど
2025/02/23(日) 00:09:46.91ID:ghgFLwN/
α以降の育成次第で能力が伸びるってのは完璧主義者には嫌なシステムなんだよね
それがあるとどうしても無駄にターンを消費したくなくて場合によっては技能ポイントの為に延々と戦闘をする事になったり…
今時仕様だと手間をかければスキルや特殊防御も付与できたりとF世代のオジサンには面倒過ぎてついて行けないわ
2025/02/23(日) 00:37:18.75ID:mtYHqOqi
そういや技能ポイント時代は無限増援が無かったっけα外伝はあったような
最近のはターン数かけない無限稼ぎポイントがあるし自動化もしやすい
全員レベルカンスト低ターンクリア出来るからむしろ完璧主義者向きだよ
2025/02/23(日) 01:51:38.40ID:maghKxZf
外伝のポイント稼ぎといえば基地上車戦艦のとこか
2025/02/23(日) 03:33:24.55ID:5ecoH48M
XOがおもしろいぜ
612それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 05:40:54.98ID:zJY3ys3J
>>607
Aはノインが最も輝くスパロボかも知れない
VーUPシステムの仕様のお陰でトーラスも強化しやすいし
2025/02/23(日) 08:12:35.81ID:/bcFdbeB
>>608
カードゲームのテキスト見ただけで脳みそオーバーヒートしてそう
2025/02/23(日) 08:37:16.02ID:H1DkWS9e
>>613
マジック・ザ・ギャザリングの初期テキストか。「すべての~を破壊する。」とか
2025/02/23(日) 12:29:15.37ID:8L19bytR
>>608
昔のドラクエでも多少守備力落ちるけど魔法やブレス耐性の高い盾持たすとかあるけど、そういうのもわからない?
2025/02/23(日) 12:41:17.79ID:YfJCcHjg
数値として見えてないと強さがわからないってのは往々にしてあるんじゃない
2025/02/23(日) 12:46:14.46ID:rpzSMDMn
>>615
>>608の言ってる事と全然違う話になってて草
618それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 13:08:04.44ID:FLp4j8bl
手間とか面倒、性格の話が何故か読解力の話になってますね…
2025/02/23(日) 13:10:25.68ID:IqbzWccB
完璧主義者がF完やったら狂っちゃうんじゃない?
修理補給無しでレベル99にしたり2回行動できるようにしたりとか考え出したらキリ無いよね
折り合いつけんの?
2025/02/23(日) 13:23:43.49ID:UPfTUxlU
つ PAR
621 警備員[Lv.15]
垢版 |
2025/02/23(日) 13:37:27.47ID:dw2dkNCL
完璧主義者側の人間だが修理補給でLV99にするとかは無駄にターン数嵩むし通常プレイの範疇外だからそんなこと別にやらないよ
メリットもアクシズの攻防のハマーンを楽に倒せるくらいしかないし

ただ、範疇内で強化パーツくれる倒せる敵はなるべく倒すから裏切りのライグゲイオスが辛いくらいかな
2025/02/23(日) 13:39:20.10ID:mtYHqOqi
ターン数かけずにLv99やってる勢いるからそれは完璧主義者じゃないんじゃないかな
2025/02/23(日) 13:46:28.37ID:NWqWgGCn
>>612
Dフィールドが非ビームを無条件で半減、ビームは一定以下無効化だから
強ビームで貫くのが最適解なんだよね
援護数も弾数も多いノイントーラスが対木星トカゲ戦で輝く

それはさておき、ナデシコ原作未見なんだけど
バリア持ちの敵に対する特効兵器としてグラビティブラストが開発されたのかと想像してたら、1番効き辛いってどういうことやねん
624それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 14:48:05.64ID:N017Oh1V
APだと空手とバリア貫通を組み合わせた全く新しい格闘技ロボが活躍してくれるぞ
625それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 16:53:56.33ID:zJY3ys3J
修理補給とかはそんなに思わんが
幸運なるべく使って倒さないと勿体ないって思う気持ちは強いな
幸運使えなかった時は何か損した気分になってしまう
別にそこまで練らなくてもクリアは可能なんだがなー
2025/02/23(日) 17:45:49.55ID:Km2cR/sV
精神もボーナス経験値考えて撤退する敵だとか幸運マップ兵器だとか大物相手以外は極力使わないとかね。ボーナスない後のシリーズでも変なケチ癖ついて今考えてもアホしてたわ
2025/02/23(日) 18:15:09.44ID:rpzSMDMn
用事で実家に帰ってるんだけど親父が筋金入りのドケチでどんなに寒くても暖房つけないマンだから寒くて死にそうゾ…
部屋で吐く息が白くなるとかやめたくなりますよ〜帰省
早くあったかい自室に帰って暖房と炬燵フルでキメてク☆で抜きたいゾ
2025/02/23(日) 18:18:54.40ID:w/50cTYp
いきなり何言ってんだコイツ
2025/02/23(日) 18:20:59.85ID:rpzSMDMn
書き込むスレ間違えちゃった
ゴメンね〜
630それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 18:27:32.80ID:9Xlxpp6z
精神ポイント残りボーナスって出現してないキャラはまるまるもらえるんだっけ?
631それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 18:28:12.13ID:9Xlxpp6z
間違えた出撃してないキャラ
2025/02/23(日) 18:28:35.08ID:w/50cTYp
出撃してないキャラはもらえないよ
633それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 19:28:43.32ID:9Xlxpp6z
ありがとう もらえてもいいのにな
出撃してない奴は自主トレすらしてないのかってなるし
2025/02/23(日) 20:09:48.53ID:Da1U3TiD
最少ターンクリアを狙うなら修理補給でのレベル上げも機会が限られるから精神Pボーナスは貴重なポイントになるわな
そういうのをキッチリ計算して○○話ジャストで特定のキャラに必要な精神コマンド覚えさせたりするプレイとか凄い攻略してる感あって好感持てる
あと運要素を極力無くした完璧なノーリセ攻略とか憧れるわ
2025/02/23(日) 20:33:53.52ID:NWqWgGCn
第四次の時に、最後の1体倒すのに無駄に精神全部載せしてトドメだ~ってやったら増援湧いてきて大苦戦とかあったから
無駄な浪費を避ける癖が付けられたのは悪いことじゃないと思うんだけど

増援あると思って温存したら何もなかった、無駄に手控えしたせいで無駄に苦戦しちゃったみたいな意見があったから
後の作品じゃ、開始時は半分で徐々に回復するようにとか変わっていったんだろうな
2025/02/23(日) 20:38:22.26ID:Km2cR/sV
ドモンはシャイニングの間は戦闘参加まずできなかったり師匠仲間にするにもレベル欲しかったり、ウイング連中をポセ√加入時にそれなりのレベルにしたかったり、後半強制出撃するダバの為だったり、人によっては迷彩ビルバインetc 考えるとよい措置ではあったのかもしれない
637それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 21:21:40.86ID:XDe3umDQ
一体どこに書き込むつもりだったんだよw
2025/02/23(日) 22:14:28.18ID:Da1U3TiD
イデオンはシナリオに絡ませずにガンバスターみたいな機体だけの参戦で良かったんじゃないかなぁって
バッフクランはクソ雑魚揃いで全然手応え無いし最終的な敵組織はゲスト、ポセイダル、ティターンズの3勢力になってラスボスはゼゼーナンが良かった
2025/02/23(日) 23:08:18.73ID:9zBitdga
淫夢スレッド以外の何者でもないだろ。
そうでなかったら品性と正気疑う。
640それも名無しだ
垢版 |
2025/02/23(日) 23:36:27.01ID:F0we5pdH
バッフクランはガチったらゲストより強そうだよね
2025/02/24(月) 01:46:57.66ID:n2SKa1C9
>>633
そんなこと言ったらシリーズ変わるごとに低レベルからやり直しなのもおかしいし > 自主トレすらしてないのか
642それも名無しだ
垢版 |
2025/02/24(月) 02:46:35.66ID:CITawlpE
バッフクランはバルマーが苦戦してたからなあ
2025/02/24(月) 06:19:07.09ID:JF2NBgm/
Fじゃただのデカい的の集団だからなあ
ネームドも揃いも揃って雑魚だし
644それも名無しだ
垢版 |
2025/02/24(月) 06:52:29.41ID:sne5NMVc
>>633
そういう声を受けてか最近のスパロボだと
インターミッションごとに訓練などを課しレベルや撃墜数を上げるシステムが入ってるな
>>642
バッフクランは個々の兵器が強いと言うよりも物量が恐ろしいタイプの敵だから
F完みたいに部隊の一部だけが切り取られ召喚され補給もままならない状態では弱くて自然なのかも知れん
2025/02/24(月) 14:58:33.26ID:mGe/9DyE
昔PS版でどこかの宇宙のマップでジュドー乗せたZZを移動させて攻撃→武器選ぶ画面でキャンセルしたらZZのアイコンがステイメン(多分)になってカーソルと全然違う場所にコマンドが現れた事があったんだけど似たようなバグに遭遇した人居る?
当時はヤベッ!って思って慌てて✖ボタン押したら正常な状態に戻っちゃったけど今はあのままコマンド選択してたら何が起こったのか知りたくて仕方ないけど再現できない
コンバトラーの精神開こうとしたら少しラグるとかもあったけどおま環なのかなぁ
2025/02/24(月) 20:04:40.75ID:qmbwE07j
こんなフレ立ててみたので良かったら使ってください
スクリプト爆撃時の避難所にもどうぞ

現行機種でプレイ出来ないスパロボ総合Part1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1740394658/
2025/02/25(火) 00:42:57.90ID:taoBRCcX
いや同じ板に立てても
ここが爆撃される時はそっちも受けるでしょうよ
2025/02/25(火) 03:12:54.55ID:aqDy6+b5
おちそうだなぁ
649それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 07:09:13.73ID:x1TVU+0k
やっぱりFとかを現行機でプレイするのは無理なん
650それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 07:20:19.39ID:ccechLUV
Fを今の技術でリメイクとかしてくれんかなあ
F自体が第四次のリメイクとか言うのは置いといて
2025/02/25(火) 07:44:51.93ID:RkMyGeTy
今の技術で作ったらただの接待ゲーになるがそれでもよろしいか?
2025/02/25(火) 07:57:56.78ID:wBJZnp/N
まあ、昔のはシミュレーションだが、今のはキャラゲーだからな>スパロボ

海外のストステ系ゲームにリメイクしたら面白そうではあるが、間違いなく不評になるだろ。
653それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 08:48:27.16ID:JIkQHgEo
>>646
スパロボは版権物同士の多重コラボと言う特異性から出来ない作品多すぎるんだよなぁ
2025/02/25(火) 10:02:09.21ID:tcl/wboH
アーカイブスはよく配信できたと思う
まして昔のスパロボなんて許諾のない機体が勝手に参戦してるとかキナ臭い話もあったのに
まあ値段も少し高かったし今は配信終了してるから面倒な案件ではあったんだろうけど
2025/02/25(火) 10:21:51.28ID:9+qV9ov5
かなりの問題になったと噂のセンチネルをニルファサルファでまた出そうとしてたの何だったのかね
2025/02/25(火) 10:30:29.31ID:RkMyGeTy
BBスタジオもバーザム改とウイングガンダムアーリーモデルを勝手に出してサンライズのお偉いさんから直々に怒られたって話だしな
スパロボの知名度が上がるにつれ権利関係の縛りが強くなったんだろうな
657それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 10:41:16.94ID:ccechLUV
スペリオルガンダムとかも勝手に出してたんだっけ?
大らかな時代だ
658それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 11:08:58.37ID:ccechLUV
サターン版Fは同じ曲で言えば今時のスパロボよりクオリティ高いんじゃないか?
って思うぐらいの曲がいくつもあるな。驚異のサターン音源
サターン版Fが現行機でアーカイブ化されれば嬉しいが、まあないだろうなあ
659それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 11:41:53.49ID:dwLGOl+c
サターン版は地上マップの音楽がなんかカッコいいよかった
第4次はエネミーターンの音楽が良かったけどfだと強制的に自キャラの音楽に変わってしまうんだよな
2025/02/25(火) 12:48:19.95ID:47RFYrN6
ロマサガ2リメイクですらライト層に向けた低難易度モード入れてるのに、スパロボFに限って難易度設定無し前提はおかしくないか?
楽したい奴は楽すればいいし、高難度に挑みたい奴だけが挑めばいい
2025/02/25(火) 13:02:35.79ID:zt7eI5Sx
メカギルギルガンを捏造
台詞だけだったガルガンチュア2号(パンタグリュエル)を捏造
デュラクシール、ヒュッケバインをガンダム顔に
Sガンダム、Ex-Sガンダム参戦
ブラッドテンプル参戦
ゼクスとシャアが設計した謎のMS群
デビルゴステロ
2025/02/25(火) 13:31:21.97ID:XQNSb12T
ただ原作のエピソード再現ステージを淡々と攻略する無印Gジェネみたいなゲームのが良かったってのか
663それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 14:18:02.56ID:zhd4dOey
>>661
ツーアウトってとこか
2025/02/25(火) 14:50:57.55ID:a+p+RDSj
製作者が版元に怒られる代わりに何十年も語れる思い出を提供してくれたんだから正直感謝しかねえわ
2025/02/25(火) 15:07:27.61ID:nMZ+5KID
サーバインは後にC3で正式参戦したけど電視大百科には載ってなかったよね
666それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 16:43:21.16ID:ccechLUV
64の方だけどアクシズにデビルガンダムを取りつかせた
デビルアクシズってアイデアは面白かった
2025/02/25(火) 17:19:16.72ID:aqDy6+b5
やりたくてサターン買おうとおもったが意外とたかいな ソフトはあったので仕方なくエミュではじめた
2025/02/25(火) 17:56:23.99ID:fRAva6BN
>>650
IMPACTみたいにフル改造した必殺技すら耐える雑魚ばかりなのはちょっと…
669それも名無しだ
垢版 |
2025/02/25(火) 18:08:47.73ID:CCi78Kod
>>661
登場作品に書いていないのに出演しているハイゴッグとか
2025/02/25(火) 18:18:55.73ID:IKzCenzJ
>>662
その割には阪田脚本ろくに語れないよな?
つかウィンキーでも探せば原作再現結構あるぞ?
三次でもジャブロー降下やオデッサ作戦やってるし
2025/02/25(火) 18:21:03.62ID:Rol9N4sC
初期のGジェネに出ていた高機動型ジム・カスタムの初出が模型誌の作例と聞いて
そういうのも半公式なるんだと思い量産型ヤクト・ドーガもいずれなるなと思い数十年…
2025/02/25(火) 20:57:40.55ID:+IP2zCKz
初参戦のエヴァはもっとどうにかならなかったのかな…Fですら切り払われまくるし空飛べない、移動力、宇宙Bで使いにくい。
2025/02/25(火) 21:01:24.85ID:okZjZ5cM
参戦早かったからね宇宙で活動できるかは庵野に確認はしたけど
2025/02/25(火) 21:17:09.97ID:taoBRCcX
ケーブルが一番の糞要素
2025/02/25(火) 21:18:02.84ID:zt7eI5Sx
マーヴルvsカプコン2かな?
2025/02/25(火) 22:00:07.24ID:HeZAiVBD
日本じゃマイナー気味のキャラなのに
2025/02/26(水) 00:44:13.12ID:QjwC+naU
これだからサターンユーザーは
2025/02/26(水) 03:33:54.80ID:1jTNPkCe
没ストーリーと
なんであんな調整したのか知りたい
ウイスキー秘密保持守りすぎ
暴露してもええんやで
2025/02/26(水) 06:04:38.11ID:TApVGB/d
でもエヴァはFの救済措置としてスパロボの間口広げた功労者でしょ
初心者がどんなプレイしてもFじゃごく一部の状況以外落ちないからな
長ったらしい戦闘でも、当時じゃキャラの声聞けるだけで大満足だったし
680それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 08:17:34.68ID:ccechLUV
>>678
無印Fでは使えないユニットはほぼ無い感じだからな
ネタ枠のテキサスマックですら活用しようと思えば出来る感じ
そう考えるとやっぱF完の制作現場は色々混乱してたんだろうなと思う
681それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 08:18:58.80ID:ccechLUV
>>679
Fの時はほぼ無敵だが、F完になるとATフィールドすぐ破られるので
なんだよこいつ弱いじゃんって思って放置したユーザーは多いと思われる(自分もその一人)
シンクロ率補正の凄さに気付いたか気付かないかの差は大きいな
2025/02/26(水) 08:33:39.45ID:taoBRCcX
強さはともかくすぐケーブル切れるわ戦艦から離れられないわで元々愛着ないからスタメン落ちは早かった
683それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 08:37:50.22ID:y9jQMmdW
F後半のネームドにATフィールド破られて修理費高すぎだからスタメン落ちは多そうだな
改造するにしても運動性じゃなくて装甲にしがちだし完結編後半のアムロを凌駕する回避に気がついた人は少なそうだな
2025/02/26(水) 09:13:01.45ID:Tm0U2DmH
初号機はプログナイフは切り払われるしケーブルはすぐ切れるしフィールドはすぐ破られるしで
全然使ってなかったな
F最終話のハマーンに防御してもフィールド抜かれたのは衝撃的だった(確か全然装甲強化してなかったけど)
そして暴走して更にファンネルで落とされてもとに戻ったのも衝撃的だったw
2025/02/26(水) 10:14:08.47ID:kNVwzP7j
初プレイでは戦艦に繋がれてるおかげで
急に後方に増援が出た場面とかで直掩として役に立つことも多かった
2025/02/26(水) 14:16:42.58ID:PNu3aKoa
>>661
キャラ捏造はセーフ、版権外のキャラを出すのはアウトってところかな
作品に登場してても、そのキャラが言わないことやらないことをやってる登場キャストも居るんだから前者はそんなに問題じゃないと思う

第四次のサーバインとシルキーってダンバインの版権で出したんだろうか?
687それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 14:18:25.62ID:IntEQyTe
シンジなら避けまくる印象が強かった
688それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 14:41:53.96ID:bbRkN9jK
>>686
仮面ライダーV3が役者ネタで丸々快傑ズバットだった作品があるが今やったらネタとして出す位ならまだしも全編そのままはクレーム来るだろうな
689それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 16:35:44.56ID:ccechLUV
ヒュッケバインもまんまガンダムな見た目でかなりのグレーゾーンだったが
この時代は大らかだから許されてたね。後で問題になったけど
690それも名無しだ
垢版 |
2025/02/26(水) 16:51:27.08ID:CCi78Kod
>>689
アレはどっちかと言うとデザインよりも親会社がプラモメーカーなのにライバル企業のコトブキヤからプラモ出したのが問題なんだろ
2025/02/26(水) 19:51:38.62ID:BKnWU6QG
今みたいにパイロットの方にもなんとかできるとかできたならとかある。

FとF完については「まあ、あの時代によう出来たな」
この評価しかない
2025/02/26(水) 19:56:46.63ID:1qvkvm7/
>>684
初号機はパレットライフルとか射撃が貧相なのもマイナス
弐号機と零号機からポジトロンライフル取り上げて持たせたい
2025/02/26(水) 20:08:41.52ID:HeZAiVBD
>仮面ライダーV3が役者ネタで丸々快傑ズバットだった作品があるが

例えるならアムロの言動が終始ペガサス星矢だったり甲児がジャッキーチェンだったりするみたいなもんだよな
どこかのセリフ1つを役者ネタにする程度なら今でもやるけど、ここまでは流石にもう無理だ
2025/02/26(水) 20:12:56.19ID:unU7+6mx
初号機の内部データにはデモで使用してる攻撃力1400のポジトロンスナイパーライフルがあるんだよな
あれさえ使えればシンクロ率補正で遠距離戦もそこそここなせる割と便利な機体だった筈なんだが
2025/02/26(水) 20:28:38.03ID:odLkpLSj
でもあれたしかビーム兵器だったよな
2025/02/26(水) 21:11:35.76ID:1qvkvm7/
>>553
ヘビーアームズ改にゼクスを乗せて必中+全弾発射してぇなぁ…
>>695
HM相手だとビームの方がシールド防御無効で便利だったり
2025/02/27(木) 07:12:45.53ID:VaomJ5jG
初号機にS2機関搭載イベントを起こしたら零号機と弐号機にもしれっとS2機関が搭載されればね
というかスパロボの世界だったら電力に頼らなくても代用のエネルギー機関がいくらでもありそうなものなんだが
698それも名無しだ
垢版 |
2025/02/27(木) 07:16:59.02ID:IWPQfl48
逆に燃費の悪いゴーショーグンにもアンビリカルケーブル付けろ
みたいなネタが4コマ漫画であったなあ
実際強化パーツでそういうのあったら面白かったかも
699それも名無しだ
垢版 |
2025/02/27(木) 07:24:19.11ID:htldHwRn
そういうパーツあっても結局はZZやF91に付けられそう
2025/02/27(木) 08:39:29.35ID:LQ1DiGWq
>>698
αでダンクーガとボルテスに取り付けたのあったよ
ただし分離機体全てにケーブル繋げたせいでこんがらがってろくに戦えない有り様
アラン曰く鵜飼
2025/02/27(木) 09:14:24.21ID:uUFqAJU0
あんな巨大ロボやら作れるテクノロジーあるのに無線で電力供給できるような装置が何故作れないのか
2025/02/27(木) 09:41:55.20ID:feu0nvsJ
はじめてスパロボのソシャゲやった
詰まらない
2025/02/27(木) 09:48:56.89ID:eD5WxPis
あのソシャゲ微妙
2025/02/27(木) 10:21:48.70ID:vQ6NG5Sx
>>701
つまりナデシコとエステバリス、ないしはデュートリオンビームですね
2025/02/27(木) 13:03:17.79ID:rZOG55dB
むしろやるな
気持ち悪いから
2025/02/27(木) 13:07:24.79ID:+RFGxPtX
課金しないと強くならない仕様だし強くすると雑魚しかいないしどうにかならなかったのか?あのゲームバランス
2025/02/27(木) 21:48:49.96ID:feu0nvsJ
それでもガチャ引いてお気に入りのユニット出すんだろうなってぉもってたら武器しかでないのねってなったわw
708それも名無しだ
垢版 |
2025/02/27(木) 23:23:17.27ID:7mKACo7v
DD叩きするとDDスレ民が怒るので作品叩きはやめとくべき
今でもシリーズを支えてお金払ってくれてる層だぞ
2025/02/28(金) 00:31:39.60ID:ObzQWkIW
あんなもんに払ってるから据置作られなくなったんじゃね?
2025/02/28(金) 00:44:29.94ID:ZXN+Up22
DD終わったらスパロボそのものが無くなる環境になってきてるのにな
711それも名無しだ
垢版 |
2025/02/28(金) 01:05:53.92ID:1BS2NHXx
>>709
金払わない声だけ大きい自称ファン
そりゃ廃れる罠
2025/02/28(金) 02:07:05.15ID:icQ+79BP
御大が嫌うガノタそのものと化してるからなあ、隔離所として機能してくれればいいけどすぐ脱走してくるし
2025/02/28(金) 03:38:02.05ID:ObzQWkIW
>>711
好みに合わないものに金払うわけないだろ。
2025/02/28(金) 04:37:32.52ID:20FhMBVD
誰も文句ばっかでやりたいゲームを自分で見つけられないウィンキー信者になんか期待してない件
2025/02/28(金) 06:54:17.66ID:mdkFQQqW
今更ながらクーロンガンダムの武器性能に驚き
広範囲の格闘MAP兵器がEN30で使えるとか強すぎでしょ
機体だけでもF完で入手できてアレンビーを載せ替えられたらなぁ
超級覇王電影弾がドモンやマスター以外に使えるのかはわかんないけど
何となくシュバルツなら使えそう
2025/02/28(金) 07:02:57.23ID:xzkKKb4S
今Fのリアル系やっててスパガンの話題が出てたら使ってみたら、強くは無いけどロマンがあって楽しいかも知れない。
717それも名無しだ
垢版 |
2025/02/28(金) 07:06:29.71ID:CRPfmoqe
スーパー系主人公でやってると、序盤の方で入手できるので
割と活躍させられる期間が長いな
リアル系だと今頃来られても…って言う感じがする
2025/02/28(金) 07:44:56.26ID:8Y24rGVg
テキサスマックやコンバトラーの追加武装もあってFの間はスーパーの方が恵まれてる感あるよな。
完結編入ったらどうせどちらも使わなくなるとは言え。
2025/02/28(金) 09:26:01.82ID:ZHdbBh+t
テキサスマックはF中盤までは海ステージあるし強いんだけどねぇ
使ってると楽しい
2025/02/28(金) 11:37:50.83ID:Fe4CBkYC
【急募】ザムジードの救い方
721それも名無しだ
垢版 |
2025/02/28(金) 11:40:59.24ID:PFmLHgCa
あたたたーで思い出したけど
北斗神拳って効くのかな
まあケンシロウとかは普通に物理的にMSとか破壊出来そうだけど
2025/02/28(金) 11:51:44.45ID:5Q+CVLYI
レゾナンスクエイクで頑張るとかか?
723それも名無しだ
垢版 |
2025/02/28(金) 12:14:14.96ID:CRPfmoqe
α外伝だと「あたたたたたたたー」の後に
「お前はもう4んでいる。なーんちゃって」って言うネタがあった
2025/02/28(金) 22:41:05.37ID:mdkFQQqW
EXだとクソ強いのになーザムジード
ザムジードに限らずF完ではサイバスター以外の魔装機神が使い物にならないのは勿体無いよね
みんな専用BGMもあるのになあ
カロリックスマッシュとかハイドロプレッシャーを見た事すら無いってプレイヤーも多そう
多分自分はF完では見てないわ
2025/02/28(金) 22:46:03.16ID:pBdSoJne
>>724
水と火が宇宙合流てのも微妙な印象付けあるよね
2025/02/28(金) 23:11:47.02ID:mdkFQQqW
いっその事Fでマサキと一緒に仲間になって欲しかった
MAP兵器壊れててもいいから
強い弱いはともかく豪華な声優陣なんだしもう少し目立ってもよかったよねぇ
2025/03/01(土) 00:38:49.54ID:KU04PH87
誤差とはいえ魔装機神パイロットの中でグリリバが一番年下なのよな
2025/03/01(土) 05:00:34.28ID:TKGzOvr1
ケルヴィンブリザードは威力はガチなんで
...縛りプレイじゃあ役に立つのかなあ
2025/03/01(土) 05:04:25.41ID:f63oq5Qu
>>728
女性縛りで使ったけど十分役に立ったよ
参戦が早ければもっと活躍できたんだが…
2025/03/01(土) 05:25:27.26ID:FXh5BD3C
>>724
ザムジード以外は使い物にならんってことはないよ
後半の敵なんて超雑調整だから一部以外はカスしか居ないし、アレでも充分に戦えた

連中は(恐らく)消された必殺武器が搭載されてればなぁ…
少なくともグランヴェールはかなりの強ユニットになりえた筈(没音声からすると2個は追加あった)
2025/03/01(土) 07:00:43.79ID:BxLhC6C8
乗り手が必殺技前提の攻撃値なのに肝心の必殺技がないからなあ
2025/03/01(土) 07:49:06.59ID:IEiXIqMT
それでもわざわざ使う理由もないんだよなぁ
必殺武器があって初期威力4000近くあったとしても宇宙Bに加え熱血止まりでは大した火力出ないし
機体は諦めてパイロットの精神を使いでのある物にしてればね
再動や復活、夢みたいな腐らない精神あればそれだけで利用価値ができる
733それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 08:10:18.07ID:1NS+sJAl
>>726
サイバスターと同時期加入だったらガッデスとグランベールは使えただろうな
何故あんなF完後半になって…

ザムジードはサイバスターと同時期加入でも厳しい気がするw
734それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 09:42:16.58ID:qNYGANTR
初登場時にソロモンにメギドフレイム打って悪役っぽい感じになってんのが尚更印象悪い
2025/03/01(土) 09:45:49.98ID:I6c1GUxe
魔装機はラ・ギアスから離れると精霊の加護の影響が減るから弱くなるみたいな後付け設定があったよな
にしてもサイバスター以外の魔装機神があまりにも使いにくい
版権キャラ以外の自社ブランドにも厳しいのはαに比べたらある意味平等なのかもしれないけどさぁ
2025/03/01(土) 09:46:22.83ID:lyGb7kKK
>>730
火星のレストグランシュやグラシドゥ=リュはフル改造のファンネルでも気力100クリ無しなら2撃は耐えるからなぁ
耐えない避けないユニットで相手するにはきつそう
2025/03/01(土) 09:49:56.23ID:lyGb7kKK
>>736
一撃に訂正
2025/03/01(土) 10:06:24.52ID:evyomDMW
>>734
あのマップは完全にドズルが主人公だしな
739それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 10:44:19.80ID:5Ph6qF+K
確かに魔装機神強すぎたら叩かれるよね
2025/03/01(土) 10:45:18.77ID:pWGu9mHy
拳四朗対ドモンや師匠なら一撃で拳四朗の骨が砕けて内臓破裂
上手く秘孔を突けても、ツボ押すなよ痛えなぐらいのモン
そもそもコイツらは、ちょっと機嫌が悪くなっただけで艦内から全滅する可能性がある
741それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 11:36:13.49ID:ZmRkqcqg
>>739
後のリュウセイを見ると、その辺りだけウインキーは謎にわかってたな
2025/03/01(土) 12:02:18.89ID:FXh5BD3C
>>739
でも宇宙Aくらいはしてくれても良かったと思うの
今度は「夢」が使えるサイバスターが強くなり過ぎるのかも知れんけど
2025/03/01(土) 12:16:53.90ID:QOBhboQR
>>740
ドモン生身で対人戦だと意外と強くない印象があるわ。
ドモン→MS→ケンシロウ→ドモンみたいな三竦みだと思う(個人の感想です)。
744それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 12:35:10.82ID:cPsv2cf2
3次でも4次でもサイバスターの宇宙適応は良かったのになぜかFでは Bにされちゃったんだよな
いや3次と4次で強すぎたからこその弱体化なのかもしれん
2025/03/01(土) 13:12:49.59ID:lyGb7kKK
>>739
でもヒュッケバインやグルンガストは強いからなぁ
>>743
新北斗の拳のケンシロウは一人で鉄格子壊せなくなり弱体化しているからなぁ
ドモンはヂボデーのボディブロー一撃で倒れているから実はボクシングはヂボデーより弱い
2025/03/01(土) 13:38:45.56ID:Y0+9aXBd
ストーリーの都合でドモンの強さは場面によって相当差があるからな
一般人に棒で殴られて気絶したりしてるし
2025/03/01(土) 14:29:05.21ID:3z3aYIow
Fの頃はまだドモンは原作準拠のキャラだった気がするけど
いつの間にか変に熱いキャラ設定されたよな
748それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 16:25:41.58ID:aZ2TBG/k
>>747
通りすがりのシンジ君に足留めされてショック受けるくらいには強さにブレがあって普通だったな。

あれ?この作品以降共演してないんだっけ
2025/03/01(土) 16:36:49.73ID:q6uMNrFS
ドモンは最近の参戦がアニメ後になって、無謀ややんちゃしない熱い兄貴分だからな
アムロが落ち着きのある先輩になってるのと同じさ
2025/03/01(土) 18:40:05.14ID:7VVhcUGD
エヴァとGガンはMXで共演してるな
絡みがあったかは
2025/03/01(土) 18:40:42.60ID:7VVhcUGD
すまん途中で送信しちまった
絡みがあったかは覚えてないわ
752それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 20:44:43.65ID:1NS+sJAl
>>749
Tはカミーユも新訳Zガンダムの世界線のままZZガンダムに進んだ世界と言う感じで
ジュド―を導くいい先輩やっとるな
2025/03/01(土) 21:35:38.73ID:ZPsgKKka
北斗の拳はあくまで生身での格闘で乗り物とか機械を破壊するシーンとかないしな
SRCとかジャンプゲーだとなんとなく機械やモンスターと対等に渡り合えるみたいなスペック設定になってるけど
2025/03/01(土) 22:15:06.00ID:lyGb7kKK
>>753
いやアニオリでケンシロウはチハ改をボコボコにしたりオートジャイロや列車と戦っている
生身で東方不敗がデスアーミーを倒したのは近いノリを感じる
2025/03/01(土) 22:36:10.65ID:voOdF35u
原作中でも岸壁をえぐりとって投げつけてダムの結界を塞ぐシーンとかあるので
ケンシロウも破壊力は現代の兵器とでも渡り合えるだろう
756それも名無しだ
垢版 |
2025/03/01(土) 22:47:53.61ID:4zx5VQ3r
Gガンのシャッフル同盟達はなんでカットされたんだろ
2025/03/01(土) 23:16:54.54ID:ISSErVIH
>>751
旧劇場版クライマックスでロム兄さんと一緒にシンジを褒めてる
s://youtu.be/uCNztJFqxcQ?si=4iHg19dWdnujdwH8
2025/03/02(日) 01:54:13.70ID:5+GpDK2u
Fにシャッフル同盟が出ても渋い能力設定されて役に立たなさそう…
2025/03/02(日) 02:12:21.91ID:tThIpnTr
多分全機移動力5でシャイニングと同スペックくらいになりそう
あと全員愛は覚えそう(いらない)
それでもドモンやアレンビー並に2回行動レベル早ければW勢よりはまだマシかな…
2025/03/02(日) 02:15:45.08ID:0GF6AiGL
無駄に切り払いレベルが高いけど技量が低い扱いになってしまうサイ・サイシー
射程1武器しかないボルトガンダムinアルゴ
ビット使うならNTだろってことで申し訳程度にNTレベル3くらいつけられるジョルジュ(ローゼスビットの射程は2-6)
テキサスマックと張り合わせられるネタキャラ扱いのチボデー
…みたいな感じだろうし出なくてよかったかもしれん
761それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 02:17:56.42ID:y5awgbNO
>>750
おお、そうだった。ドモンはロム兄さんや一矢とばかり絡んでたから全く覚えてなかったわ
2025/03/02(日) 02:35:48.12ID:7e5Am1vz
シャッフル同盟がFにいたら概ね64みたいな性能になりそう
2025/03/02(日) 03:09:48.97ID:LT8eSZ7x
宇宙で使えないガイアクラッシャーはウィンキーっぽさを感じた
2025/03/02(日) 04:23:31.68ID:IrWtu1/9
>>760
GジェネZEROはジョルジュが本当にNTだったな
まだアナザーがおまけ要素でオールレンジ攻撃=サイコミュという設定だから仕方がないが
2025/03/02(日) 04:25:01.23ID:+ZFXz0Bi
初代はヒイロが強化人間だったな
766それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 06:12:47.25ID:8dQkDXWn
>>762
64ぐらいの性能からスーパーモード化が無くなった感じになりそうだな
つまり微妙な性能って事だな。ガンダムローズは遠距離攻撃が強いので
加入時期によっては使えそう
2025/03/02(日) 06:25:25.78ID:QIpgXk+8
>>762
だが運動性はF完のシャイニングやシュピーゲル並みに低い
2025/03/02(日) 09:59:40.96ID:tThIpnTr
ドモン以外集中無し
ジョルジュは格闘>射撃
ローズ以外最大射程は3くらい
2回行動レベルは60手前
最終ステージで強制出撃

ありえそうな使いにくさ感がイイ…かも
2025/03/02(日) 10:03:08.75ID:TUZ67hRD
シャッフル同盟にW勢とか戦隊モノみたいなのが2つも居たら邪魔でしゃーない論
シャッフル同盟回でサイサイシー再現回、ジョルジュ再現回とかやりたくなかったのはありそう
2025/03/02(日) 10:27:55.16ID:qt0uaNrD
他の役と被らない声優さんが多かったからとかの理由じゃないかな
まあその分オリキャラの声を当てて貰えば良かったような気がするが
2025/03/02(日) 10:31:39.39ID:UKuwPM/i
確かに声優基準はあるね
2025/03/02(日) 11:06:47.33ID:ZsR1fDCf
ビルギットとかコスモのついで撮りで登場決まったんだっけ
2025/03/02(日) 11:37:59.99ID:QIpgXk+8
>>768
Sモード無しだと運動性100以下
Sモード有りだと同じレベルでドモンと同じ反応に上がり二回行動も可能
2025/03/02(日) 12:28:21.78ID:KeRC2uh1
ミサトさんとかにはないのにパターン青。使徒ですってボイスがあるcv子安な青葉シゲルを思い出した。
775それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 12:41:26.94ID:anDVHN7Q
青葉ってザ脇役なのに子安だったな
776それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 12:48:52.87ID:anDVHN7Q
青葉にボイスがあるのはシュウやゼクスのついでだろうな
2025/03/02(日) 13:02:33.02ID:IA92t66P
シャッフル同盟の声優で山口勝平と山崎たくみと宇垣秀成の三人がFの参戦作品で二役をできないポジションか
778それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 13:20:30.64ID:cjMD5b7u
W勢だってごひは兼用してるキャラおらんやん
779それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 13:23:45.24ID:SdQ3lKi4
>>774
???「おめっとさん」
780それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 13:25:18.47ID:SdQ3lKi4
>>778
だからヘクトール当てられたんじゃないのか?
2025/03/02(日) 13:39:24.76ID:vdu86q3j
チャム、リリス、ユング、クエスの4役をこなす川村万梨阿の頑張りっぷりよ
まさにスーパー川村万梨阿大戦だな
2025/03/02(日) 13:41:06.63ID:vdu86q3j
>>781
レッシィやベルトーチカもあったな
一人6役か
2025/03/02(日) 13:45:09.70ID:cCd6q6fN
川村万梨阿縛りもありか
2025/03/02(日) 13:55:55.45ID:QIpgXk+8
>>771
でもかないみかや井上喜久子は1役なんだよな
2025/03/02(日) 14:16:54.64ID:CLAU4L8U
第4次Sで演じてもらってそのまま続投になったんだろうけどサフィーネは声優が変更されてるから理由にならないか
2025/03/02(日) 18:19:40.59ID:4fB4wfhn
三役あったのに削られた神谷明さんは?
2025/03/02(日) 18:26:23.00ID:7WcQrZdX
ダイモス弱いし別に居なくてもいいかなって…
2025/03/02(日) 18:35:40.17ID:cCd6q6fN
どのスパロボか忘れたけど、マクロスも居て1軍メンバーが神谷明だらけな作品があったな。
2025/03/02(日) 18:38:13.95ID:QIpgXk+8
マクロス愛おぼ、ゲッター、ダイモス、ガイキング、ライディーンの第三次αかな?
2025/03/02(日) 19:06:29.17ID:+ZFXz0Bi
主役は3役まで説とかあったな
2025/03/02(日) 19:17:11.94ID:QpfYVfWK
F完は1人乗りスーパーロボットが死ぬほど不遇だから、ダイモスもライディーンも居なくて良かったかもしれん
2025/03/02(日) 19:27:05.26ID:tThIpnTr
Fで1人乗りのスーパー系主役機ってマジンガー系とダイターン、グルンガストくらいかな?
エヴァはスーパーなのかリアルなのか
2025/03/02(日) 19:47:19.77ID:eIYYd149
ロイ・フォッカーとか嫁が黒人で暑苦しい神谷ボイス
よくわからんキャラ
2025/03/02(日) 21:19:50.91ID:6Jricwyw
3人乗りでも個々のSPが少なすぎるゴーショーグン
2025/03/02(日) 22:40:35.05ID:tThIpnTr
3人乗りで宇宙Aだと強すぎるからBにしたろ!
同理由でSP多いと強すぎるから少なめにしたろ!
精神コマンドが3人バラけてると便利すぎるから固めて覚えさせたろ!
2回行動レベルも何とかなるレベルだと強すぎるから他のスーパー系より10くらい遅くしたろ!
ゴーフラッシャーが強すぎるから調整で真吾は格闘型にしたろ!
底力…?無くてもバレへんやろ!

この結果生まれたのが今のゴーショーグンだぞ
2025/03/02(日) 23:14:11.57ID:szBBquly
Fの頃からいる脱力持ちってだけでお釣りがくる
2025/03/02(日) 23:17:47.18ID:wKXpuPUa
なぜダンクーガは許されたのか
798それも名無しだ
垢版 |
2025/03/02(日) 23:25:06.73ID:+iE4Lxe7
脱力持ちの中では圧倒的に戦力になるからな
必中幸運努力も完備で育成しやすいし
2025/03/03(月) 00:46:42.18ID:aahhcDUd
ダンクーガも新よりかは弱体化してるので
2025/03/03(月) 01:31:38.01ID:v1G53ePq
定期的にゴーショーグンディスる初心者湧くな
2025/03/03(月) 01:51:25.48ID:B5iZWCVi
ゴーショーグン本当は強いと知ってる=通みたいな考えも中々のものだと思うけどね
通常プレイなら採用率激低でしょ
2025/03/03(月) 02:02:21.68ID:CX3y9DAe
挑発持ちを採用しないって通常プレイじゃなくて知能縛ってるだけでしょ
2025/03/03(月) 02:03:30.21ID:aahhcDUd
EXは強かったけど参戦期間がね第四次もだけど

アクシズの攻防までバランス調整頑張ろうとしたのか
宇宙Aのサイバスター、ビルバイン、宇宙A底力ありゴーショーグン、野生化あり忍
乗換可能スーバー主人公だと、無限稼ぎ出来そうだし
804それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 06:36:11.40ID:y5UiVQeF
完結編になったら全ユニットパワーアップでもよかった
ザク改は敵でも登場するから完結編でパワーアップしてるわけだしな
805それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 07:08:35.96ID:zwD/GQ7P
>>770
α外伝は山崎たくみ担当キャラが3人も居たから
ついでにGガンも出せばよかったのにと思う
806それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 07:09:46.59ID:zwD/GQ7P
>>788
あれだけ神谷明の存在感が強かったスパロボなのに
今じゃあ出てないなんてなあ
807それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 07:23:48.52ID:HXfdnpWV
>>805
関智一がいねえ…
2025/03/03(月) 08:11:05.48ID:nwyFww5o
そもそも目先のステータスだけ見てはしゃぐ事自体小学生レベルだしな
SRPGやっててサポートユニットの使い方わからないとか信じられない
809それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 08:33:20.60ID:zwD/GQ7P
原作で無双とか全然してないキャラが無双出来るぐらい強ユニットになるのも
それはそれで結構違和感が大きいと思うのだが、不思議とそっち方面の事が言われる事は
あんまりないよね。だとすれば制作者も「文句言われないようにとりあえず強くしとこ」ってなるわなあ
2025/03/03(月) 09:02:11.09ID:e6FQTsP/
本当に使わないスーパー系なんてダイターンくらいやろ
複数乗りは精神タンクとしての利用はあるし
2025/03/03(月) 09:33:03.96ID:8eTFV9kM
>>808
ゴーショーグンは作品の主役だしF完のインフレに置いてかれサポートさせられるのは違和感しかないだろ
2025/03/03(月) 09:35:31.45ID:8eTFV9kM
>>809
スパロボのケンリュウは散々言われているだろ
2025/03/03(月) 09:59:34.74ID:xiBQiPO9
脱力とかく乱が使えるだけでもゴーショーグンに価値は有る
814それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 10:36:35.98ID:VSeYBf1v
コウもパイロット能力ゴミなのに戦闘に全振りの精神コマンドだからな
サポート系の精神コマンド覚えたらまだ使えたのに
2025/03/03(月) 10:57:07.13ID:aahhcDUd
早解きになると化けるコウ
2025/03/03(月) 11:06:51.31ID:3Uj8nAy2
ダイターンもギャリソン、レイカ、トッポの4人乗りだったら使えたろうに
そういやなんでビューティはサブパイにならないんだ?代役じゃだめなのかね
817それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 11:30:38.57ID:zwD/GQ7P
ダイターンも使おうと思えば決して使えない性能ではないんだがなあ
しかし他のレギュラーを押しのけてまで使うような魅力には乏しい
818それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 12:09:50.89ID:VSeYBf1v
ダンクーガって誰も努力覚えないのな
2軍MS乗りの努力はいらんから必中とか覚えて欲しかった
2025/03/03(月) 12:12:02.75ID:cNG2/h3P
必中は絶対渡さんぞ!
820それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 12:12:55.07ID:VSeYBf1v
コウはマジで努力じゃなくて必中覚えたら一応役割あったのに
821それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 12:15:44.95ID:VSeYBf1v
キースはいくら必中覚えるといっても熱血すら覚えないし宇宙Bだから論外なんだよなあ
2025/03/03(月) 12:44:50.50ID:5IOPLqiq
>>816
阪田がオリキャスにうるさいから
そんな理由でダイザーとザンボットが降ろされた
2025/03/03(月) 12:52:57.66ID:m1LiVATi
α外伝の影響かダイターンを4人乗りにしろって意見が定期的に出るがそもそもダイターンは複数乗りで運用する機体じゃないんだが
原作では一時的にコックピットに相乗りしてた状況がある程度だからそれをデフォルトにすると大半の機体は複数乗り可能みたいな話にならんか
2025/03/03(月) 13:37:26.62ID:Ilg5R3A/
νガンダムも一応2人乗ってたしな
コクピットにいるだけで精神使えるならアストナージにコクピット拡張してもらえればやりたい放題できるな
2025/03/03(月) 14:14:28.76ID:lJBZYMwV
通信してるだけのミサトさんがエヴァ各機の共通サブパイになったりするくらいだから
コクピットにいる必要すらない
2025/03/03(月) 14:25:23.97ID:NB99XDoR
>>823
コンパクトはなんの説明もなく万丈、ギャリソン、レイカ、ビューティで乗り換えできたな
カラーなら援護レベルが万丈より高いので違った強みがある
2025/03/03(月) 14:34:40.27ID:qmthVLzn
今風のスパロボで俺だったらプルのエースボーナスをジュドーのサブパイロットに載せ替え可能とかしちゃうな。プル使いたいのも本音だけど
828それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 16:35:55.58ID:zwD/GQ7P
>>818
64だと亮が覚えてるんだがなー
829それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 18:52:40.11ID:VSeYBf1v
努力と幸運わける必要あっのか
2025/03/03(月) 19:05:47.70ID:8LV4utQ3
Fのシャイニングガンダム使いにくいな…中途半端な運動性、移動力、空飛べない、気力130溜まる前にボスは倒し終わるからシャイニングストライクとショットだけで大体終わってるし。
831それも名無しだ
垢版 |
2025/03/03(月) 19:44:08.56ID:zwD/GQ7P
>>830
スーパー系ルートだと序盤から居るから強いな
序盤で攻撃力2800は中々の脅威。オージェにも十分対抗できる
リアル系だと若干加入時期が遅い感じがする
2025/03/03(月) 20:40:11.16ID:6hWamCfI
>>826
実は原作には量産ダイターンがあるしそのメンバーは操縦できるんだわ
多分ダイターンの操縦に特殊な制限は何もない
単に万丈が持ち主で一番上手く操縦できるというだけだと思う
2025/03/03(月) 21:04:55.72ID:NB99XDoR
量産化されたのはマサアロケットと変形機構のないダイファイター、ダイタンクで正式なダイターンは量産化を断念してる
バンクで済ませる総集編回のための設定で画面に出たのは量産型ダイファイターだけのはず(トッポが量産型ダイタンクの訓練を受けていたという言及はある)
2025/03/03(月) 23:40:04.95ID:6hWamCfI
どっちか忘れたが女キャラがダイターンを操縦していたが
あれは量産型ではなく本物を借りていたのか
総集編回は2回あったと思うが、混ざってしまっているようだ
2025/03/04(火) 11:05:28.28ID:EW8V1/He
>>829
経験値はともかく、金が倍になる効果は強いとスタッフが思っていて
幸運を60にする代わりに安めの努力と結構かかる幸運にしたって感じだろう

幸運ってネーミングのままだと配りにくいとかもあったかも
836それも名無しだ
垢版 |
2025/03/04(火) 11:29:53.63ID:Hbhg9c7A
ガンバスターが新加入するからガンバスターに相応しい精神コマンドって何だろう?
ってなった時に「努力」が良いんじゃないか? ってなって
「努力」にふさわしい効果は何か?経験値倍とかなら良いんじゃないか?
でそれじゃあ幸運と被ってないか?そうか、だったら効果分けちゃえ

みたいな経緯だったと当時の雑誌インタビューで言ってた気がする
837それも名無しだ
垢版 |
2025/03/04(火) 11:40:54.66ID:iPcnqsJX
結果的に努力ってかなり微妙な精神コマンドだよな
2025/03/04(火) 13:09:50.40ID:4uy7eEq/
835
いまいち説明能力かんじない
2025/03/04(火) 13:18:36.59ID:rUwnStBU
>>837
平均レベル制だと輝くから…
F完だと敵のレベルが停滞するせいでより死に精神感が強いよなあ
2025/03/04(火) 13:19:14.87ID:unihp6vL
レベリングのためには努力使わないでSP温存して置いてシナリオクリアのボーナス経験値貰ったほうがいいまであるしな
2025/03/04(火) 13:32:35.15ID:oTsdIXte
努力使っても経験値が上限に引っ掛かるし…
2025/03/04(火) 13:35:14.16ID:JEuOFlRG
だからってコンプリートボックスで殆どのキャラの幸運を努力にしなくてもいいじゃないですか!
2025/03/04(火) 14:15:13.40ID:c7AFzEzA
そのくせ根性とかド根性はそのまま乗せてるのマジでゴミ
激怒無いのに挑発はリューネしか持ってないとかあるし
コンプリ第3次はマジでバランスなにも考えてないよほんと
2025/03/04(火) 15:27:36.49ID:Pi9bO8oH
いろいろ調整しようとして途中で諦めた感が強い
大戦モードなんか入れなかったらEXのめちゃくちゃな設定はどうにかできたんじゃないか
2025/03/04(火) 15:37:24.55ID:drfogOys
変な話だけどコンプリでMS系キャラの幸運がほとんどなくなったお陰でほとんどの敵を普通に倒していい環境が快適に感じた
必要以上に幸運にこだわるお前が悪いと言われればそうなんだけどさ
2025/03/04(火) 16:31:05.93ID:ogIiYXph
つい最近スーファミのEXやったらみんな軽く吹っ飛びすぎて
マップ兵器弱体化とユニット改造と相まってネームドがちゃんと強敵やってるコンプリを見直したわ

低レベルの3流パイロットでも戦力化出来るスーファミはスーファミで面白いんだけど
2025/03/04(火) 21:19:58.57ID:mnpIJobB
原作再現か分からないけど、一流NTにど根性や根性覚えさせられてもまず使わん…
2025/03/04(火) 22:04:27.29ID:0xJiVP7k
元々はRPGの回復魔法みたいな位置付けでSFC版の3次とかだとMSでも持久戦になるからHP回復手段として違和感無かった
シリーズが進むにつれて敵も味方も当たったら即死みたいなバランスになったから根性みたいな回復系のコマンドの価値が下がった
2025/03/04(火) 22:32:40.01ID:c7AFzEzA
SFC第3次なら根性ド根性持ちなのはわからんでもないのよ
マニュアル反撃無し、戦闘決定したらキャンセル不可
とかあるから自前でHP回復できるようにするのはアリ
その精神コマンドのままFのシステムにぶち込んだらそりゃ歪になるだろって話
2025/03/04(火) 22:55:43.20ID:4uy7eEq/
すいません 初心者質問かもなんですが自分が海にいるとビーム相手が空にいても10になっちゃうのよくわからないです。
2025/03/04(火) 23:11:53.97ID:Kde6PtlS
たしか格闘武器は敵のいる地形を参照して地形適性を反映させるのに対し、
射撃武器は自分のいる地形を参照して地形適性を反映させるので
自分が海にいるとビームライフルの海-が反映されるから10ダメージになるとかそんなんじゃなかったっけ?
2025/03/04(火) 23:18:42.88ID:4uy7eEq/
そうなんですね 第四次Sでは違ったので戸惑いました ありがとうございますm(_ _)m
2025/03/04(火) 23:22:06.47ID:QpV/JVPl
水中にビーム撃てないのに水中からビーム撃ってもまともな威力にはならんということ
2025/03/05(水) 01:11:16.57ID:MV5WaG2d
相手に接近して格闘攻撃するのが純粋な格闘武器で相手のいる地形を参照して、その場にいながら格闘攻撃を出すのが格闘射撃武器で自身のいる地形を参照するんだっけ?
確かにそうしないとゲッタービームが地上の敵には威力落ちちゃうよなって知った時感心した
もう30年も前のゲームなのにその辺結構しっかり考えられてるよね
855それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 07:35:33.34ID:et303sVn
それを利用すれば「南海の死闘」辺りは空中ユニットは結構有利に闘えるんだよね
2025/03/05(水) 07:39:50.46ID:8C9Y6YmA
海に沈めたサイバスターとかでMA形態のアッシマーとかに接近戦すると兵士が「どっから攻撃してきやがった?」とか言ってるのに笑った記憶はあるな

真正面です!
857それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 07:49:35.32ID:et303sVn
近接攻撃した後すぐに海に沈んで隠れると言うヒット&アウェイ戦法をしてると
考えれば不自然でもないな
2025/03/05(水) 07:57:02.03ID:pfYLDaBE
敵の格闘にこちらも格闘で反撃する時は
演出上だと背景が相手地形になっちゃうけど、実際は自分の地形でその場で反撃してる
とかもあったような

今の技術ならそういう演出も出来そうだし、戦闘アニメに凝るならそっち方向に進化して欲しかったな
2025/03/05(水) 08:16:56.44ID:+2t/ND90
海から空陸の敵に対してダメ10しか出ないのはFとF完だけだからバグだと思う
860それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 08:27:21.75ID:Xefhd6SC
その辺でテキサスマック無双できると聞いて試したけど
エネルギーボンバーやサッシュを使ってくることが多くて思ったより無双出来なかったな
861それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 09:03:44.65ID:/NucYqoj
真如苑の八大弁才尊天は下劣で汚らしい、とても下品。
地獄の使者かと思うような、見るからにおぞましい姿をしている。
真如苑の嫌われ者、豚のような醜い姿をしています。
862それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 09:12:17.63ID:sb3/bqoL
格闘武器に運動性が影響するのはわかるが、射撃武器で運動性が影響するのはよくわからない
基本的にその場で静止して撃つし武器の命中精度で変わるんじゃないの?
2025/03/05(水) 10:05:02.40ID:T7r9CzDP
だからウルトラマンレオは最終回で地球に残ってるんだってば
864それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 10:51:20.80ID:hGrWk88i
>>857
不自然の塊でしかないだだろ
2025/03/05(水) 10:59:11.02ID:dJwqLZ0f
運動性=スピードと思い込んでるのまだいるよな
Zの時点でスラスターや姿勢制御などによる小回りの良さと回答出てるのにな
866それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 11:48:14.49ID:sb3/bqoL
ガンタンクとか運動性低すぎて攻撃当たらないけど本来なら役割的に命中率は高くないとおかしい
2025/03/05(水) 11:51:55.37ID:sV5A0NQQ
いうても実体弾を280キロ先の目標に充てるとか相当厳しくないすか?戦艦大和の7倍ですよ地平線の先で目視できませんよ
868それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 11:59:09.00ID:sb3/bqoL
その話は別として、キャノン砲撃つのにちょこまか動きまくってたら狙いにくいから運動性関係ないだろ
射撃武器の命中率は運動性関係なくしてキャノン砲とかは命中補正+55とかにするべきだ
2025/03/05(水) 12:13:48.46ID:ETwijKBx
敵の攻撃も喰らいまくりになるがよろしいか?
870それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 12:19:22.62ID:sb3/bqoL
回避盾が強すぎるしなあ
ガンタンクとかは元々避けないから関係ないし
2025/03/05(水) 12:36:31.36ID:2pkoL39Z
だから今は運動性は命中率に影響しなくなって代わりに照準値が増えたよ
と言っても運動性は低いけど照準値だけ高いみたいな例がいたか全然覚えてないけど
2025/03/05(水) 12:42:29.11ID:dJwqLZ0f
照準値ほぼ一律だからなぁ
873それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 12:42:36.34ID:et303sVn
>>864
一応ガンダムXで似たような戦法使ってる敵は居たけどね
>>865
スピード=移動力って気がするが
亜光速で動けるはずのガンバスターが何故か移動力5なんだよな
874それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 12:43:37.14ID:et303sVn
>>871
運動性が命中率に影響せず照準もない時代は
回避率が高い敵に当てるのがすげえ大変だったな
スパロボも何やかんやでちょっとずつ改善されてるね
2025/03/05(水) 13:35:24.56ID:/0gdawpU
>>867
280キロは最大射程の話やん。
その場合は観測士の援護があるんじゃまいか?
2025/03/05(水) 14:35:00.79ID:dPX3NIWu
殺人的な加速(運動性95、移動力6)
2025/03/05(水) 16:54:49.64ID:J54QZUbE
>>862
敵がずっと止まってくれる訳ではないなら射撃当てるにしても運動性が低いと白兵戦では不利になりそう
2025/03/05(水) 16:57:57.00ID:6jn/U9Va
>>873
マッハで飛べる機体が常にマッハで飛んでるわけでもないからな
200キロで走れる自動車だって普段は40キロ前後で走るんだし
2025/03/05(水) 18:41:45.32ID:d/oCWTyH
GBの初代スパロボだと命中率すら表記されてなかったからなあ
内部計算式はわからんけど武器の命中-お互いの素早さの差に地形効果(あるのか不明)を絡めた感じだったのかな
2025/03/05(水) 18:54:06.04ID:eQ2UbHAE
バグで限界反応が機能してない作品が幾つかあるけどそれに対する不満って
全く聞かないから元々要らないパラメータだったんだなって。
2025/03/05(水) 19:07:39.62ID:vOxra+Km
それを言うなら地形適応も・・・
882それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 20:07:52.53ID:et303sVn
地形適応は、海と陸の2つだけで十分な気がする
883それも名無しだ
垢版 |
2025/03/05(水) 20:12:10.03ID:DK+VUzjs
個人的には宇宙が余計な気がします。
2025/03/05(水) 20:42:14.02ID:+2t/ND90
武器の地形適応までランク分けするのは細すぎて要らんと思う
マルかバツかだけでいい
2025/03/05(水) 22:18:59.04ID:o/d/ta9C
地形適応はダメージじゃなく運動性に補正かけるだけでよかったと思う
最初は低くても出撃回数か総移動歩数で操縦に慣れて徐々に上がるようにするとか
上のビームみたいなのはダメージに作用させるんじゃなく単純にその環境下では使えなくするとかそれだけでいい
2025/03/05(水) 23:22:35.79ID:J4vbDN8q
>>878
でも戦闘中は最大速力発揮してくれてもよくない?
2025/03/05(水) 23:42:52.93ID:vhlEBUQp
(ダブル)バスターコレダー以外の武器は原作でそうだったからマップ兵器であるべきって話?
2025/03/06(木) 00:03:55.74ID:r1hV1h/G
>>887
なんでそんな話だと思ったの?
2025/03/06(木) 02:00:50.92ID:kn8GoZDX
これ完結編からやっても大丈夫すか?さすがに今から二作で70話いじょうなんてやるきせん
2025/03/06(木) 02:40:35.78ID:/4+Xrnn8
>>889
最初の資金が100万しかないけどね
でも、面白いのはFの方だよバランス的に

完結編は大雑把
2025/03/06(木) 02:56:34.23ID:pP19EhVY
資金以外で言えば完結編からやったら入手できないのってトッドくらい?
ファティマもFでは2個手に入るんだったかな、うろ覚え
2025/03/06(木) 03:13:58.72ID:dvxSnlxl
・トッドの加入が不可能になる
・セイラの加入が難しくなる
・貴重な強化パーツの入手数が少なくなる

まあこの3点が気にならないなら完結編からでも大丈夫だな
2025/03/06(木) 03:14:28.44ID:v4GCWYVg
ファティマはオレアナが共通で最後のキュベレイがリアル系シナリオのみだったかな
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