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【PS/XB/Steam】アーマード・コアVI【566機目】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2025/04/28(月) 15:07:17.01ID:XXzPrlQw0
>>276
武器を捨てるデメリットもあるだろ
そこは無視できないし入れられるときなんてほぼ負けの流れだろ
勝つための万能薬じゃねーよ
280それも名無しだ (ワッチョイ 9b2c-xJLD [240a:61:62a3:b466:*])
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2025/04/28(月) 15:09:55.60ID:jVXYKf/d0
>>279
デメリットがあることと
ゲーム的に不健全であることは当たり前に両立するが?
デメリットがある!は万能の免罪符じゃねー
2025/04/28(月) 15:10:18.77ID:jnAf1itE0
対戦ゲームにおいて「相手に何もさせない」ってコンセプトの戦術自体が多ければ多いほど良くないものだと思うよ
引きにせよパンチコンにせよ
2025/04/28(月) 15:10:36.05ID:QrgNCK+Z0
衝撃レースで負けてて相手が白兵戦の距離にいなきゃ入らねーんだから入れられるときは負けの流れなのはそりゃそうだろ
283それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 15:10:53.79ID:Kg545PPk0
パンチは強すぎる
ナーフしろ
ABのタックルと同じ威力と衝撃値にしろ

あと配信者見てたら1周して終わりっていう人いたけどなんなのあれ?
2025/04/28(月) 15:16:40.23ID:SCqHlpnP0
例えばの話だけど、1度目のスタッガーをPA交換して先に相手のAPが2割前後まで削れた盤面でスタッガーギリギリ、自分側がAP6割残ってる場合スタッガー取られても死なない状態だったとする。
その時死なないから凸して削りきりいくよね?
その時パンチコンが入ってAP全損して死ぬんだよ。
今までの細かい有利を取る動きして勝確まで持っていった盤面有利が全部1回のスタッガーで吹っ飛ぶの、全然意味分かんないでしょ
285それも名無しだ (ワッチョイ 23dd-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/04/28(月) 15:17:11.55ID:rzbRf0uw0
別に一周して終わったっていい
大体そういう人は可処分時間がない
286それも名無しだ (ワッチョイ 23dd-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/04/28(月) 15:19:50.47ID:rzbRf0uw0
>>284
軽量機とか常にそれだけどな、なんなら8割あっても即死する
2025/04/28(月) 15:22:16.21ID:ahe+rEew0
>>284
まぁこれ

戦闘開始から積み上げてきた結果が、武器捨てるだけでひっくり返せてしまう

開始時点から一発逆転武器であるパイルやレザスラ持ってる場合とは訳が違う
2025/04/28(月) 15:22:19.79ID:jnAf1itE0
真面目に作ったはずの兵器より苦肉の策のパンチのが強い部分があるのはまあおかしいという思いはある
だったらナックルみたいな感じでパンチの上位互換の武器置いといてほしいわ
2025/04/28(月) 15:32:31.09ID:nlx8qPdE0
パンチコンはリーサルラインが上がっただけって認識
嫌なら辞めろ
290それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 15:42:15.75ID:Kg545PPk0
それがランスってわけ
291それも名無しだ (スププ Sd43-O84R [49.98.2.168])
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2025/04/28(月) 15:42:38.40ID:dud9uC7Sd
>>284
自分よくわかってないかもだがそもそも1度目スタッガーで相手パージするまでPAしなくて、殴ってきたらPAすれば良いんでないの?
パージさえさせれば相手武器3つでそれにスタッガー取られる前に倒せなければ単純に腕の差では
6割以上減るってあからさまなコンボ目的の機体よな
2025/04/28(月) 15:52:06.29ID:ahe+rEew0
>>291
なんかこの認識の人多くね?

一部いるパンチコンボ前提の趣味アセンはその対策も取れる

でも大抵は別にパンチコンボしなくても普通の追撃もできるから
その場合は普通に追撃されてAP不利背負うだけ
火力取りなくて落とせないところを、無理矢理落とし切るために初めてパンチコンボが選択肢になるんよ
2025/04/28(月) 15:54:24.26ID:SCqHlpnP0
>>291
基本的に一度目のPAでパージするのはブレード機体だけかな。ブレード機体なら言った通りパンチ観てPAでなんとかなる場合が多い。
想定対面を書いてなかったのが悪かったかも。
1番やばいのが中2重ショやドドンパロボとか
自分の使用機体は盾持ちLRB
294それも名無しだ (スププ Sd43-O84R [49.98.2.168])
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2025/04/28(月) 16:01:03.18ID:dud9uC7Sd
>>292
パンチコン前提の構成じゃなければ別にどちらでも出来るから不利とかいう問題あるの?
ダケRBもパンチからチャージとかさ
2025/04/28(月) 16:02:24.79ID:5oysUZor0
別に特段強いわけでもないし好きに使えばいいと思うけど
やられてる時間が虚無ってだけでしょ
2025/04/28(月) 16:03:58.21ID:jnAf1itE0
ぶっちゃけ大半の相手は虚無だしな
297それも名無しだ (ワッチョイ 43e9-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2025/04/28(月) 16:46:32.03ID:W8Jw/iyw0
他ゲーだと大体拘束技はレバガチャでちょっと早く抜けれますとかあるんだけどね
298それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 16:52:35.70ID:Kg545PPk0
状況によって3種類のアーマーが使えるとかだったら良かったのにな
299それも名無しだ (ワッチョイ 75c4-xJLD [2400:2200:2d4:db1e:*])
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2025/04/28(月) 16:52:41.94ID:blBu68HM0
短レザショもう少し拡散を狭めて?
300それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/04/28(月) 16:58:44.21ID:1Q5cOnfH0
>>299
短レザショはあの拡散だから許されてる気がするw
狭めたら衝撃威力連射力含めてやべーだろ!
2025/04/28(月) 17:17:29.17ID:XXzPrlQw0
>>280
最初から俺は気に入らないからゲームシステムから消せって言えばいいのに
302それも名無しだ (ワッチョイ 7db5-F5b5 [2400:2200:962:aad2:*])
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2025/04/28(月) 17:21:08.58ID:qTmT3nJQ0
こっちではナーフされて困る層が喚いとるだけやな
2025/04/28(月) 17:30:57.48ID:QrgNCK+Z0
言うてパンチコンは最初から狙ってる機体でもないと普通は最後の択が一つ増えた程度だけどな
遠間からwランセツ3発×2撃ってる方がええわ
失敗したら負け確までいかなくてもほぼ不利だからやらなくて済むならその方が良い
1年半もやって全体のレベルが上がったから択の一つにパンチコンも入るようになったんだな
パンチは初期にスタッガーに左右で6発入ったけどいつの間にか3発?4発?までしか入らんくなったけどそのナーフ入ったときもさわがれんかったし
304それも名無しだ (スッップ Sd43-H+Ek [49.98.40.103])
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2025/04/28(月) 18:13:40.57ID:FTnQuHqud
パンチコン批判なんて発売当初から言われとるやん
ここまできて一切修正がないっつーのはフロムがAC6ってのはそういうゲームだって黙認してるってこと
格ゲーでいうなガン逃げはシューティングキャラでパンチコンはグダグダと冗長なコンボキャラ

フロムが格ゲー出してなくて本当によかった
AWT決勝の飛鳥対メイもつべ配信じゃほとんどメイ応援だったもんなあ
2025/04/28(月) 18:19:02.20ID:ahe+rEew0
いつぞやの有志大会の決勝
ザイレムかくれんぼで逃げ切って優勝決めてた
興行としては終わってる絵面だなと思った
2025/04/28(月) 18:23:19.22ID:bvq5+ErU0
レザダガと軽ショのコンボも案外やってる感有るが
2段目で止めるの下手で成功率低い
307それも名無しだ (ワッチョイ 43e9-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2025/04/28(月) 18:32:38.97ID:W8Jw/iyw0
軽ショ君れんこん見たいな一芸も無いのに後ろにQB1回噴かされるだけで跳弾するの可哀想
308それも名無しだ (ワッチョイ 3d04-pL+e [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/04/28(月) 18:35:51.94ID:6pSigqBJ0
パンチのノックバック大きくすればいいんじゃない
しらんけど
309それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/04/28(月) 18:38:56.70ID:1Q5cOnfH0
軽ショとかいう重ショとレンコンの引き立て役
正直重ショに比べるともう少し軽くて良いような
衝撃力もダケットに迫られるという
そう考えるとリロあるとはいえダケットやべーな
2025/04/28(月) 18:41:53.16ID:ahe+rEew0
実は軽ショの方がDPSは高いし、残留衝撃DPSも軽ショの方が高い
でもやっぱり一気に叩き込める衝撃力の高さには勝てんよなぁ
311それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 18:44:23.58ID:Kg545PPk0
両手両肩に重ショ軽ショもてばいいのでは?
2025/04/28(月) 19:05:57.95ID:iUk5Qr7A0
クアドラショットマン
4ガトと比べてあんまり楽しそうではないな
313それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/28(月) 19:10:23.98ID:Dr9lCIvD0
軽ショのリロ重ショの射程16歳のダメ衝撃を持ったショットガンください
314それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/04/28(月) 19:12:29.03ID:1Q5cOnfH0
全部ショットガンなのは1.0とかに居たな懐かしい
そういえばガチャ機ってほぼ死滅した?
今はLRBとLCDで引き以外絶対殺すマンとかのが需要あるのか
315それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 19:12:47.29ID:Kg545PPk0
肩ショットガンください
2025/04/28(月) 19:20:24.49ID:iUk5Qr7A0
>>315
こいつロスヴァイセだろ
2025/04/28(月) 19:20:38.44ID:MAaTAdOs0
つモーリーもしくはLCD
2025/04/28(月) 19:23:01.33ID:ahe+rEew0
ACのスラッグガンとかいう散弾の出る謎の武器
2025/04/28(月) 19:27:00.35ID:0t7WMjg+0
だから滅びた…

肩ショが復活してもどうせ構え必須だろうから使われなさそう
320それも名無しだ (ワッチョイ 4373-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2025/04/28(月) 19:28:10.98ID:W8Jw/iyw0
単発のスラッグ弾をたくさん飛ばしたら強くね?って事よ
2025/04/28(月) 19:29:28.59ID:bneb+7L10
>>318
リニアもレールも大概あやしい
2025/04/28(月) 19:33:54.83ID:0t7WMjg+0
今作のキャノンは流石に弱すぎる
射角狭いんだからもうちょっと強くしてよ
323それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/28(月) 19:35:28.57ID:Dr9lCIvD0
イヤショとかLCDとかファザンとか十分強くない?
2025/04/28(月) 19:39:29.41ID:0TMQNC2m0
肩拡散グレならありますよ!
なぜルビコンの企業は普通の銃をそのまま肩に付けてくれないんでしょうかね
325それも名無しだ (ワッチョイ abd2-WGyr [240b:c020:421:405d:*])
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2025/04/28(月) 19:48:10.97ID:0t7WMjg+0
>>323
実弾キャノンはイヤショ以外全滅やん
326それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 19:58:23.05ID:Kg545PPk0
別にキャノンをいちいち構える必要なくない?
2025/04/28(月) 19:59:32.70ID:iy2bibxA0
使いやすいキャノンが欲しい?よろしい!そこに去勢されたソングバードがあるじゃろ?
2025/04/28(月) 20:01:24.78ID:bneb+7L10
結局ソングバードいじめる必要あった?いまから無かったことにしてもいいよ?
329それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/28(月) 20:03:42.89ID:Dr9lCIvD0
パルミサを肩に欲しい
せっかく強いのにあの傘みたいなの手に持つのダサい…
2025/04/28(月) 20:19:15.98ID:O/vMOYWK0
ネビュラの爆発範囲と同じドデカイ近接信管の感知範囲が許されるならさぁ
ハンドグレネード3種に爆発範囲と同じ感知範囲の近接信管あってもよくねぇ?
331それも名無しだ (ワッチョイ 4373-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2025/04/28(月) 20:45:04.59ID:W8Jw/iyw0
結局ナーフ後に慈悲の再アッパーあったのワーム君だけかぁ
2025/04/28(月) 20:45:05.64ID:ahe+rEew0
AC6は手持ち武器が明確に優遇されとるから
今手持ちで強いのが肩にいったら微妙性能になるぞ
2025/04/28(月) 20:59:01.21ID:bvq5+ErU0
手持ちミサイルのほうが強いって言う訳わからんやつー
334それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 21:06:34.10ID:Kg545PPk0
なんで手持ちミサイルが強いの?
335それも名無しだ (ワッチョイ 43ce-3WMD [2400:4051:1360:7a00:*])
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2025/04/28(月) 21:15:00.62ID:WI/x9AvU0
プラズマも威力軽くて良いからドカドカ連射する弾幕型出してくれよなー
シリーズ通してのイメージはそっちなのにな
2025/04/28(月) 21:22:48.33ID:5dkhKgCnd
手持ちバズとグレは似たようなものなのに種類が多い
337それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/04/28(月) 21:26:30.87ID:plEwR+Br0
ハンガーで積むとリロード伸びたり腕と背で同時に火力出せないからええやろってことじゃない
338それも名無しだ (ワッチョイ 4373-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
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2025/04/28(月) 21:27:57.26ID:W8Jw/iyw0
なおガチャ機
339それも名無しだ (ワッチョイ 43ce-3WMD [2400:4051:1360:7a00:*])
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2025/04/28(月) 21:32:19.67ID:WI/x9AvU0
そのまま四門同時発射で作ったらハンガーの利点なんて殆どないからな
手持ちの方が明確に強いって前提でようやく二門切り替えに対抗の目処が付く

…はずだったけど現状そうはなってないんだよな…
リロード誤魔化せるEN武器の更に一部だけか例外は
2025/04/28(月) 21:33:01.44ID:bneb+7L10
プラズマのイメージの極地はエティン君だな俺は
超痛い弾少ない重量と消費しんどい
2025/04/28(月) 21:45:44.54ID:0t7WMjg+0
そもそもレーザーとプラズマの違いってなんだよ
342それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/28(月) 21:56:59.57ID:Kg545PPk0
レーザーは光
プラズマは荷電粒子が集まったもの
343それも名無しだ (ワッチョイ 4b7e-FBhq [2001:268:73bb:cb73:*])
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2025/04/28(月) 23:00:08.30ID:UW0alwwn0
これ過去作からずっとそうだけどレーザーに弾速や衝撃があるのおもろい
2025/04/28(月) 23:00:47.47ID:bneb+7L10
ピーピーピーピーボボボボボドカーン
345それも名無しだ (ワッチョイ 4b7e-FBhq [2001:268:73bb:cb73:*])
垢版 |
2025/04/28(月) 23:01:16.20ID:UW0alwwn0
ソングバードとLRAは釈放していい
バーゼルも戻したってそんなに影響はない、せいぜいP10との択になるかならないか
コラシは個人的に戻して欲しいけどやばいかも
346それも名無しだ (ワッチョイ 4b1e-nPMj [240f:75:501e:1:*])
垢版 |
2025/04/28(月) 23:33:38.33ID:9fSlna9/0
今のキック性能のまま重四も釈放しろ、重量比ABがナーフされて以来AP返しても問題なかろう
フロムの調整は獄中死するパーツが多すぎる
2025/04/28(月) 23:41:40.35ID:0t7WMjg+0
アクションRPG『ELDEN RING』の世界累計出荷本数が3,000万本を突破しました。本作をプレイしてくださったすべての皆さん、誠にありがとうございます。



悲しいがACが毎年作られてきた時代には戻れそうにない
ACはフロムの妾
2025/04/28(月) 23:45:31.78ID:bneb+7L10
まあ流石にもう一本は作るじゃろ
伝統、だからな
2025/04/28(月) 23:46:09.79ID:5dkhKgCnd
LRAはあと40だけ威力上げて、チャージを1秒はやくしてくれんかのぉ
2025/04/28(月) 23:46:23.19ID:O/vMOYWK0
重4のホバー速度は戻すか前より速くして欲しいし重4のQBももとに戻してほしい
中4重4のホバー速度に対して軽4のホバー速度が速すぎる
というか中4重4のホバー速度が遅すぎる
軽タンはAB速度上げるかQB消費EN下げて欲しいわ
軽タンの走行性能は今くらいでちょうどいい
2025/04/29(火) 00:16:47.93ID:850+SQeC0
しかしDLCや追加新作の話まじでこないな
フロムはどうなってんだフロムは
2025/04/29(火) 00:19:13.74ID:fMlXVV2F0
どうなってんだってエルデンナイトレインで忙しいんじゃないですかね
353それも名無しだ (ワッチョイ 43ce-3WMD [2400:4051:1360:7a00:*])
垢版 |
2025/04/29(火) 00:21:37.09ID:XpGjecow0
重四って言うけど中四とそこまで大きく耐久変わんないからね
本当に(重量と動きが)重いだけ
ぶっちゃけ見た目的にも重装甲感そこまで無いしな
354それも名無しだ (ワッチョイ 3dd9-pL+e [2400:4051:1200:1a00:*])
垢版 |
2025/04/29(火) 00:25:14.80ID:jGwMCJKV0
LRAはもうちょい弾数増やして欲しい
2025/04/29(火) 00:25:47.64ID:ZrC/fHr90
チムランの重ショイヤショニ脚ってブースター何がいいんすかね
P10とか見かけるけど上昇弱すぎてイヤショ撃ち下ろしにくく感じる
356それも名無しだ (ワッチョイ 43e9-k643 [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2025/04/29(火) 00:27:17.13ID:QMqeXyrz0
俺がイヤショ持ってる時だけ敵のジャンプボタン壊れろ
2025/04/29(火) 00:33:32.77ID:HBs8kOF50
コーラルリリースで高さ上限まで行ってふわふわ遊んでたら、イグアスに狙撃されたぞ。射程すごっ
2025/04/29(火) 00:34:06.94ID:RfdFm1zN0
KADOKAWAから「売れるソウルシリーズだけ作れ」と言われたら逆らえないからな
所詮子会社に過ぎない

早く独立して
2025/04/29(火) 00:35:17.74ID:lh/PF1FM0
>>353
重四と中四はあの重量ならもっと装甲盛ってほしい、あとホバー速度差し戻しはよ
特に重四、スプチキから重量4割増で属性防御トントンはないだろ
2025/04/29(火) 00:38:59.00ID:RfdFm1zN0
つーか4脚のホバー移動って意味あんの?
軽4はホバー移動機能が無意味すぎるから生まれたと思ってるわ
ホバー移動を意味あるものとするためにぶっ壊れ性能にするしかなかった

普通に昔の4脚みたいに地上戦仕様でよかった
2025/04/29(火) 00:41:07.64ID:fMlXVV2F0
どれだ?アメンボ時代か?
2025/04/29(火) 00:43:40.63ID:4uSpH95o0
出涸らしリング方がAC6より人気出そう
363それも名無しだ (ワッチョイ 3dd9-pL+e [2400:4051:1200:1a00:*])
垢版 |
2025/04/29(火) 00:47:03.39ID:jGwMCJKV0
困ったらNGIみたいなとこある

両手ガト重二のブースタって何がセオリーなんだろ
ふわふわするならグリウォかギルス?
364それも名無しだ (ワッチョイ 43ce-3WMD [2400:4051:1360:7a00:*])
垢版 |
2025/04/29(火) 00:48:00.92ID:XpGjecow0
最初はグリウォ除くと上昇性能は平均5000切ってたからな
空中戦がやりにくかったから高度キープ出来る四脚はミッションで活躍しまくりだったんじゃよ…
365それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
垢版 |
2025/04/29(火) 01:30:42.87ID:C7jfDipH0
Wランセツ、Wレザタレ撒きながら
グリウォでプカプカするだけでどんなミッションもいける
366それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/29(火) 01:39:32.33ID:/LbRk9Qo0
P10のまま視点上AQBじゃダメなん?
やったことないけど
2025/04/29(火) 01:46:41.98ID:weId+UO00
ホバタン使うやつはラグくなきゃいけないきまりでもあんのか?
2025/04/29(火) 01:51:50.57ID:iSlEQHKI0
中4はホバー速度が途中のアプデで上がったからまだましで通常移動よりは十分速い
リダボもバズバズLCSのアメンボいるし対面してると結構機能はしてると思う
重4はなんだろうな……頑張れ
2025/04/29(火) 02:26:03.89ID:ZrC/fHr90
>>366
イヤショ撃ちたい距離ででロック外せる技量はないわ…
2025/04/29(火) 04:17:36.63ID:4uSpH95o0
WLRBホバタンたま見るけどあれWLRBデブの劣化じゃね?
2025/04/29(火) 08:40:33.54ID:+P2bxx1R0
ワーム砲の直撃補正は225に戻しても良くない?
むしろ直撃補正250とか欲しい
372それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 09:37:01.58ID:C7jfDipH0
プラズマミサイルの威力と衝撃値と追尾性能と弾速はアッパーしていい
あと垂直ミサイルは元の仕様に戻して
2025/04/29(火) 10:44:17.97ID:+g+lQPO90
まず中4自体が割と重くて
普通に組んでも総重量9万くらい行く
この時点で全体として見れば重量級なんよな既に

結論、中4はAC6に存在しない
374それも名無しだ (ワッチョイ 4b54-nPMj [240f:75:501e:1:*])
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2025/04/29(火) 10:57:38.52ID:KBXGnvHG0
バグの温床になりそうで不可能だとは思うけど、
重四は接地時に姿勢安定1.5倍にしてホバリング時のみ肩キャノン構え無しとか欲しかった
アセンに幅がでて面白そうだけどラグやグリッチで悪用されそうではある
375それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 11:36:10.91ID:C7jfDipH0
ライフルはスライディング速射とか新システムつけよう
376それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-WPoB [115.36.138.155])
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2025/04/29(火) 12:21:10.33ID:H6ex++ZJ0
4脚は地上を高機動で動き回りキャノンも静止しないで撃てるけど空中はその逆ってコンセプトに戻ってくれ
2025/04/29(火) 12:46:30.02ID:q4xdphMa0
今からでも遅くないからさ
同高度を維持して後退出来る軽4を廃止して
フワフワ落下になるだけの軽ホバタン導入しよう
2025/04/29(火) 13:07:44.12ID:FNxr4eL30
脚4つで安定性があるから地上なら構え必要なく撃てるって理屈だったのになんで空中でも構え必要ないんだろうな
2025/04/29(火) 14:05:37.50ID:xWU0/VBp0
>>378
超出力のブースターで相殺してるんだ
燃費が良すぎないか?
380それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 14:21:29.73ID:C7jfDipH0
ネスト用のOS強化とかほしかったわ
そうすれば少しは個性が出ると思うわ
2025/04/29(火) 14:28:47.72ID:xWU0/VBp0
別ゲーで久々にアセン楽しんでるわ
2025/04/29(火) 14:58:29.08ID:9fMyvzyf0
>>360
やっぱ旋回性能よ旋回性能
それさえありゃ4脚に真面な個性持たせられようものを
383それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/04/29(火) 15:26:08.08ID:f59bS7Yo0
>>382
旋回性能なぁ・・・
自分もAC4の重量と軽量の捕捉と死角取りの戦いとか好きだったけど
今受けいられるかというとな
フロムさんが上手い落としどころ作ってくれりゃぁ良いんだが
2025/04/29(火) 15:29:15.31ID:MoWMuZrR0
6の構えって言うほど構えなのか?
初代とかはキャノン撃つとき膝付いたりしてるけど
6は単なる硬直じゃないか
2025/04/29(火) 15:32:07.22ID:9fMyvzyf0
>>383
タゲアシとQTありゃ無問題よ
後はQTした時EN消費するようにしてやれば丁度いい塩梅になる
更に必要なら1コマンドEN大幅消費で相手捕捉できるようにすれば憂い無しぞ
386それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/29(火) 15:41:37.20ID:/LbRk9Qo0
カッコいいポーズだよ
387それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 15:44:23.85ID:C7jfDipH0
クイックターンはエキスパンションで良かったでしょ
2025/04/29(火) 15:49:14.16ID:gBxV+aLF0
ここは思い切って4脚は壁に貼り付けるようにしよう張り付いていれば地上と同じEN回復だ 軽4がより凶悪になるかもしれないので軽4脚だけ消そう
2脚は壁蹴りQBで地上の足力を壁があれば出せるようにしようちょっとVっぽいぞ
タンクは....
2025/04/29(火) 15:49:46.21ID:9fMyvzyf0
>>387
今作のシステム的にQTは外付けにできなかったのだろうな
まぁ4系もQTは自前でやれたし大目に見てやろうぜ
390それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/29(火) 16:29:47.78ID:/LbRk9Qo0
タンクは這いつくばってろヨォ!

なんで飛ぶんだよ…
391それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 16:50:21.11ID:C7jfDipH0
蹴りにEN消費がないのはおかしい
2025/04/29(火) 18:03:45.26ID:LHlRiA070
オマちゃん腕を活かす方法求む
エルカノコアと合わせると見たい目だけは最高に好きなんだが、メランダーで十分てなる微産廃
2025/04/29(火) 18:11:56.47ID:xWU0/VBp0
オマ腕はWLRB持てるのだ
2025/04/29(火) 18:25:27.88ID:lh/PF1FM0
俺は重二で両腕に重火器握らせるときに使うかな
重腕ほどじゃないけど腕部積載と反動制御が高くて重腕より圧倒的に軽いから
2025/04/29(火) 18:28:39.48ID:ZrC/fHr90
アルファ腕は両手にやや重めの武器持つときのお供だわ
396それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 18:35:50.44ID:C7jfDipH0
中量腕で反動制御と射撃適性が高い腕がない
2025/04/29(火) 18:51:40.48ID:+P2bxx1R0
反動制御と射撃適正が高い中量の腕……強いて挙げるならメランダ腕くらいか?
398それも名無しだ (ワッチョイ 3d5c-pL+e [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/04/29(火) 19:29:05.86ID:jGwMCJKV0
HALは?
399それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 19:51:46.05ID:C7jfDipH0
ハル腕は重すぎる
2025/04/29(火) 20:06:36.97ID:fMlXVV2F0
HALといえばホワイトグリント
2025/04/29(火) 20:19:18.80ID:lh/PF1FM0
HAL腕はバランスに定評があるんだけど高負荷にも定評があるからな
大体の場合射撃適性が高いと反動制御はそれなり程度に落ち着く感がある、C3とか
2025/04/29(火) 20:27:31.02ID:HABotkbF0
オマちゃん腕はもうちょい重量とEN負荷軽くして欲しい
カーラ腕でええかとなる
2025/04/29(火) 20:33:12.58ID:HBs8kOF50
>>390
昔々、VDでタンクの傭兵だけ雇ってたら、生き残った相手1機が建物の上で出てこれなくなっていたよ。タンクは飛んではいけない。その見返りに、高火力が許されるのだから。
2025/04/29(火) 21:01:43.51ID:ZrC/fHr90
タンクが地上から対空攻撃できるような武器も用意されてりゃ飛ぶこともなかったんじゃないか
届かないからしょうがない
405それも名無しだ (ワッチョイ 0505-nPMj [124.159.177.37])
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2025/04/29(火) 21:25:47.51ID:C7jfDipH0
地面に潜るACとかどうだろう
2025/04/29(火) 22:08:19.58ID:HBs8kOF50
アイスワームを4本脚にそれぞれつければ潜れるよ!空、地上、地下、を4脚が駆け巡る。
407それも名無しだ (ワッチョイ 3d3d-pL+e [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/04/29(火) 22:19:10.71ID:jGwMCJKV0
威力はそこまで高くなくてもいいから
射程長くて弾速速くて連射速い武器があればなあ

書いてて思ったけどアサルトライフルって本来そこに入るポジションじゃないんか
2025/04/29(火) 22:20:28.27ID:gBxV+aLF0
水中でも戦えるタンクと地中に潜れる二脚と空を飛ぶ四脚で差別化できるな
2025/04/29(火) 22:23:18.52ID:JdNArA3T0
アサライってぶっちゃけ衝撃力がゴミという事以外は優秀だと思うよ
衝撃力がゴミというデメリットが全てのメリットをぶっ壊していくわけだが
2025/04/29(火) 22:30:53.97ID:xWU0/VBp0
アサライ最強でアサライ以外使う意味がないゲームもあるんですけど
2025/04/29(火) 22:31:03.64ID:wCkd0OHs0
ac6satの中の人です
サーバのサービスが3/31で終了しているのに今日気づきましたので代替サーバ用意して引っ越しました
あと最新レギュにも対応しました
ttp://ac6sat2.stars.ne.jp/

5chの書き込み方わかってないので失礼あれば申し訳ないです
2025/04/29(火) 22:52:18.20ID:XsrVVpTD0
スタッガー以外にも3の緑ライフルみたいに熱ダメージで削るスタイル用のゲージでもあればよかったかもな
でもパーツ調整関連には馬鹿が混じってるくさいから多分両方できる武器が生まれる
413それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/04/29(火) 22:57:45.10ID:/Z4em2M+0
おっスタンガンの射程伸ばすか!
2025/04/29(火) 23:19:33.95ID:LHlRiA070
>>407
アタッシュケースで商談がいいぞ
負荷さえ軽ければそんなに悪くない性能なのにな
2025/04/29(火) 23:38:24.83ID:F4YXvL9h0
でも

お前らアサライ強化しても引き撃ちに使うだけでしょ?
2025/04/29(火) 23:42:39.30ID:v8p6jELu0
こっちと同じくアシストを切ってくれるなら喜んで凸るよ!
2025/04/29(火) 23:50:12.21ID:+NpyhCU+0
直撃補正が極端すぎるのがだいたい全ての元凶だよ
418それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-nPMj [119.47.224.124])
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2025/04/29(火) 23:59:32.94ID:KNhDKB3M0
威力を+80くらいにして直撃補正200くらいでいいよな
2025/04/30(水) 00:22:05.05ID:h0r5qKyK0
フロムはなんでAdamを永久BANにしないんだ?プレート剥奪されるようなやつなんてバンにしても誰も損しねーだろ。こんなやつと遊ばされるプレイヤーの身にもなれよ
420それも名無しだ (ワッチョイ f5bc-nPMj [180.9.179.113])
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2025/04/30(水) 01:54:43.90ID:eehvtj3Y0
やっぱパンチの硬直ズルいわ
重ショとパンチで延々とハメてくるし
2025/04/30(水) 06:35:01.68ID:xtbvpUdX0
スタッガー時のよろけは射撃と近接が別カウントのせいで
(内部数値でここまで溜まったら解除みたいなやつ)
MAXで射撃で2~3回・近接攻撃で2~3回入って
その後不確定の追撃まで入るから長く感じるのよね

右手エツジンハンガー・左手ショットガン系で
エツジン2射目と同時にショットガンガン→左ハンガーからパンチを3セットとか
エツジンの直撃補正高いせいでばかみたいなダメージ出るわ
2025/04/30(水) 07:09:45.09ID:MHyhZVig0
>>419
毎回先にスタッガーとって30秒くらいで切断されるわ
2025/04/30(水) 08:30:26.97ID:p2kOe8BM0
火炎放射器きっついしかも両肩10連ミサイル
ミサイル火力で負けてるから近付くしかないけど近付くとまる焦げにされる
効果範囲広すぎだわあれ
424それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/30(水) 08:57:23.89ID:wauv/QJB0
>>423
ABで突っ切ってキックだ!
俺はいつもそれで丸焦げにされてる
2025/04/30(水) 12:00:54.91ID:Qtaq9c6K0
STEAM版のリダボに毎回負けそうになると切断するゴミ野郎がいるんだがいつまでAC6やるつもりなんだ
明らかにリダボ不相応の腕してるから相当切断してるな
2025/04/30(水) 12:25:37.90ID:rl1LowhU0
もしかして何シーズンも前だけどずっとAラン天井ペロペロしてた俺でも勝てた(もちろん切断された)数字持ちのやつかな?名前とかもう忘れたけど
S昇格戦でずっと落とされ続けてた俺でも勝てる腕のリダボ勢なんてそういないだろうし
2025/04/30(水) 12:33:42.21ID:o+yPFy140
VP20CとVP20Dの中間性能
重量7000前後の還流型ジェネが欲しすぎる
痒いところに手がどどかねぇ
BAWSくん今度はアーキバスと組んで開発してくんない?
2025/04/30(水) 12:35:24.07ID:/pj86xHp0
>>427
そんなんあったらミンタンとかホクシあたりが無用になるやろ
429それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-nPMj [119.47.224.124])
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2025/04/30(水) 12:53:40.72ID:LlSzf8+k0
ブースターの色は自分で決めたいわ
2025/04/30(水) 12:56:07.57ID:u92EEMu60
ミンタンとサンタイの間の性能(ホクシじゃない)とか
YABAの出力と容量増えた性能(ホクシじゃない)とか
128ジェネと150ジェネの中間とか欲しいけど
多分に都合がいい性能だから実装しないだろうなと思ってる

オマちゃん再度のブースタの炎が緑色になるジェネ欲しかったわ(kojimaではない
2025/04/30(水) 13:10:19.49ID:wmbNIXFJ0
お前らが万能重ジェネレーターばっかり使わないようにするフロムからの配慮だよ

4だとGA重ジェネ以外は一切使われてなかった
2025/04/30(水) 14:52:09.07ID:Qtaq9c6K0
そもそも今のところVP-20Cが色々と欲張りな性能だからな
軽い癖に出力高くて容量も最低限あって回復遅延の隙も少なめでEN兵器だって積もうと思えば積める
2025/04/30(水) 14:57:34.52ID:wmbNIXFJ0
万能な標準的ジェネレーターの概念は過去作にほとんどないのよね
最も出力の高いものが一強になるだけ
フロムスタッフのたゆまぬ試行錯誤の成果と言える
434それも名無しだ (ワッチョイ e3b1-WPoB [115.36.162.121])
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2025/04/30(水) 15:04:30.41ID:6pfMR3zo0
今作は重量でVP-20C以上のジェネのほぼ全部が実戦でちゃんと使えるかるからな
もしかしてシリーズで一番ジェネの選択肢おおいんじゃね
2025/04/30(水) 15:28:40.93ID:o+yPFy140
軽ジェネ全般がほぼ使い道がない点を除けば選択肢は多い
2025/04/30(水) 15:32:34.67ID:EQW3G8Ml0
霊台はいっそ出力倍増させてガチで金剛の系譜にしたらまだ使いでがあったと思う
軽量鋼出力で回復爆速な代わりにQB3発程度で息切れならまあ悪くない塩梅なんじゃねーかな
2025/04/30(水) 15:35:38.49ID:o+yPFy140
金剛やバイタルの系譜は
回復速度と回復開始時間が別ステータスのAC6では土台無理なんよな
2025/04/30(水) 15:43:13.73ID:wmbNIXFJ0
軽ジェネは軽いというだけで圧倒的アドバンテージだからな
高性能であってはいけないのだ
2025/04/30(水) 16:00:50.02ID:Y45r3mlG0
体がもう20Cに慣れきってて他のジェネ使えねえよ
というかこのジェネじゃないと無限浮遊厳しいからダケスラに対応できない
一生ナーフされないでくれ
440それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/04/30(水) 16:11:43.17ID:LlSzf8+k0
VP-20Cが強すぎる
20Sですら強いのに
441それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/30(水) 16:21:26.43ID:wauv/QJB0
20Cは万能だよなぁ
2025/04/30(水) 16:34:26.34ID:o+yPFy140
VP20Cは全く万能ではないだろ
軽量機の定番って程度の普及率
443それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/04/30(水) 16:38:20.68ID:LlSzf8+k0
その定番ってのがもう万能だろ
とりあえずVP20C乗せてから武装つけて
内装パーツいじって、最後に外装で整える
2025/04/30(水) 17:02:29.13ID:rl1LowhU0
20Dも愛して
2025/04/30(水) 17:06:35.14ID:o+yPFy140
>>443
とりあえずアセンが成立するって意味なら
万能じゃなくて器用貧乏だろうて
446それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/04/30(水) 17:10:58.65ID:LlSzf8+k0
>>445
器用貧乏だと思っていたら万能でしたってことだよ
全部丸く収まってるしこれ以上思いジェネは何かしら尖ってて弱点あるし
2025/04/30(水) 17:20:15.59ID:o+yPFy140
>>446
全くそんなことはない
アセンごとに最適なジェネに変えることで真価を発揮できる

VP20が最適で採用されているのは主に軽量機
だから軽量機の定番でしかない
2025/04/30(水) 17:49:22.68ID:Nw+twxfv0
ただ軽~一部中量機向けのジェネってだけでは
どうして器用貧乏やら万能やら呼び方にこだわるのか
2025/04/30(水) 18:01:07.87ID:wmbNIXFJ0
お前ら


たまにはサンタイ使えよ
最近冷たいよな
2025/04/30(水) 18:11:26.90ID:Nw+twxfv0
普段は適当な機体で遊んで1600くらいキープしといてランカーに当たったら連戦見越してガチ機体だすの楽しい
1敗で40くらい持ってかれてる時の顔想像したら脳汁止まんねえぜ
2025/04/30(水) 18:16:45.25ID:o+yPFy140
サンタイは弱体化はもちろんだけど
プレイヤー側の技術向上によってもお役御免になった感じもある
452それも名無しだ (ワッチョイ 2dab-GjlG [240b:c020:601:38df:*])
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2025/04/30(水) 18:27:02.14ID:eydJzhfU0
次回作まだ?
一年毎に新作出てたとかPS2時代は凄かったな
あんまり比べるものでもないけど
453それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/30(水) 18:29:58.20ID:wauv/QJB0
とりあえずホクシでよくねーって機体しか組まない
2025/04/30(水) 18:30:54.33ID:wmbNIXFJ0
今はエルデンリング売れすぎて角川からエルデンリングの派生だけ作ってろと言われてる状態

ACはいわば任天堂で言うところのメトロイドシリーズ
あんま売れないけど古くから愛用してるユーザーが多いからたまーに出す枠
2025/04/30(水) 18:37:55.23ID:ovx/B8ZCM
エルデンリングは発売間近だし
ダスクブラッドもSwitch2ロンチだとすれば開発はほぼ済んでるはず
次の発表が何かしらあれば、それはアーマードコアだと信じているよ
456それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/04/30(水) 18:56:30.32ID:LlSzf8+k0
コラジェネとホクシの弱体化してくれないとな
2025/04/30(水) 19:32:54.97ID:/pj86xHp0
VP20CはチムランでAB逃げ、AQB回避とかリスポーンする時に物足りなさを感じる
特に広いフィールドで最前線から一番遠くに飛ばされた時にABで合流するのに時間かかると致命的
それを補うだけの火力とある程度の巡行速度があるなら使ってもいいかなぐらい
458それも名無しだ (ワッチョイ 3dd0-R2ub [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/04/30(水) 19:48:50.06ID:z8yJfVdg0
ストーリー2周くらいクリアするまではもう全部20Cでいいんじゃないかな状態だったけど
なんか最近はホクシかミンタンばっかり使ってる気がする
なおEN武器
2025/04/30(水) 19:52:27.09ID:wmbNIXFJ0
VP-20Cに慣れるとサンタイやミンタンに変えた時「レッドガンこの低出力で機体動かしてたんかワレェ!」ってなる
2025/04/30(水) 20:09:36.25ID:1NGsVrrj0
チムランの重量凸機でサンタイ使うと最初はいいんだけど1回息切れしたら辛くて
結局短所がないのにしちゃう
461それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
垢版 |
2025/04/30(水) 20:31:45.43ID:LlSzf8+k0
だよねぇVP20Cが一番使われているジェネだと思うよ
462それも名無しだ (ワッチョイ 1b17-AsGU [240a:61:3113:be0e:*])
垢版 |
2025/04/30(水) 20:39:26.89ID:Sa4kHT7E0
20Dは回復始まる時間さえ早ければ3系のROZジェネになれたのにな
2025/04/30(水) 21:03:51.94ID:LlOO1dFJ0
全パーツ集まったからぼちぼち対戦始めたんだけどチーム戦って人気ないの?
全然マッチしないんだけど
464それも名無しだ (ワッチョイ 1b17-AsGU [240a:61:3113:be0e:*])
垢版 |
2025/04/30(水) 21:11:56.02ID:Sa4kHT7E0
クソ分かりにくいUIの上に配信しながら味方に文句言うカスが跋扈してあっという間に廃れたよ
2025/04/30(水) 21:13:27.78ID:1NGsVrrj0
ランクマ、特にチーム戦やってる人はもう低くてAランクみたいな感じなので
6人必要なチーム戦は低ランクだと厳しい
2025/04/30(水) 21:21:25.46ID:MHyhZVig0
数分待てばランク差マッチモードに入るけど
毎回数分待たないといけないし
人居なくてマッチしない状態でも分からないのがキツい
2025/04/30(水) 21:22:04.52ID:LlOO1dFJ0
ワチャワチャ感楽しそうだったけど発売からそれなりに経ってるし低ランクに人いないのもしゃーないか
諦めてシングルカチコミますわ
2025/04/30(水) 21:29:24.54ID:vMvPCgdj0
楽しかったよランクマ来る前の思い出だけど
2025/04/30(水) 21:38:25.05ID:wmbNIXFJ0
ランクマ実装が発売4ヶ月後ってのは流石に舐めすぎだったわ
クイックマッチは最後までないし
2025/04/30(水) 21:41:30.83ID:QwWzXzs80
ランクマに透明化バグを避けられたのは不幸中の幸いだったとは思う
と言っても間隔長いが
2025/04/30(水) 21:58:08.01ID:xtbvpUdX0
ホクシは弱い
472それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/04/30(水) 22:06:01.24ID:wauv/QJB0
違うね

弱いのは…俺だ…
2025/04/30(水) 22:11:54.90ID:k8v7XpAy0
アセンによってVP-20Cより良いジェネがあるのは確かだけど、それでも20Cで十分って状況が多すぎると思うなあ
少なくとも1.07で補充性能まで上げたのは不要だったと思う

20C以外が良い、となるアセンはだいたい特定の行動に特化してて、それがVIでは強いから結果的に20Cがそこまで使われてないんじゃないかという気も
2025/04/30(水) 22:36:53.18ID:i35/6urL0
コーラルジェネは散々弱体化されただろ
ホバタンに恨みでもあるんか?
2025/04/30(水) 23:03:20.75ID:vMvPCgdj0
ホバタンが何をしたって言うんですか
2025/04/30(水) 23:19:56.53ID:EQW3G8Ml0
・積みやすい重量
・必要十分なラインの補充性能
・重量比でも絶対値でも高水準な出力
・必然的によほど高負荷低補正で組まない限り中の上以上が保証される供給効率
・QBの積極運用に難のないギリギリの容量

多少箇条書きマジックではあるが、これを弱いと言う奴はさすがに逆張り厨が過ぎる
2025/04/30(水) 23:23:58.06ID:Xhq1TUS40
ホバタンは空中戦クソゲーになるのを警戒されたんだろうけど

軽4がその枠を華麗に掻っ攫っていったからな
2025/05/01(木) 00:32:49.94ID:RxViB+480
もう一回全ブースターの上昇性能上げるか
今度は軽4が罪をかぶってくれる
2025/05/01(木) 00:35:47.14ID:qv4OtCpn0
ほんま軽四使ってるやつって何が楽しくてこのゲーム続けてるん?そんなことがしたくてこのゲーム買ったん?
2025/05/01(木) 00:35:53.95ID:B2LSnNzt0
P10とか上昇弱すぎてどうも使えないわ
481それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/05/01(木) 00:37:32.74ID:G5bXMo0W0
トントン相撲がしたくてやってるわけでもないからな
2脚も盾が使えないと中々厳しい
2025/05/01(木) 00:48:13.11ID:NLq25v4z0
P10はABとAQB専用だろ
常にEN管理しながらAB焚きつつ動き止めずに攻撃当てる操作できないと使いこなすのは難しい
483それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/01(木) 00:49:23.48ID:OBBsRFaw0
P10使ってみようとは思ったけどガトとすこぶる相性悪いことに気づいて捨てた
2025/05/01(木) 01:06:09.44ID:B2LSnNzt0
チームで使おうとしたからかもしれんけど
AB主体でもやっぱ上昇したい場面そこそこあるなって
485それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 01:30:16.62ID:mREvW34A0
上昇能力あげてAB能力は1割ほど下げればいい感じになると思う
2025/05/01(木) 01:36:23.82ID:+BQfrLD20
バーゼルのAB性能もとに戻してほしい
QB消費上がっててホバタン同様被弾が厳しいから真っ直ぐ飛ぶだけならナーフ前よりも弱いし?
487それも名無しだ (ワッチョイ 3d51-R2ub [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/05/01(木) 07:07:27.08ID:nTxOV+080
>>483
ガトと相性いいブースタって何じゃろ
最近SPD試してるけどなんか慣れないわ
488それも名無しだ (ワッチョイ 1b81-xJLD [240d:1b:90:1500:*])
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2025/05/01(木) 10:18:39.13ID:D/5edNzr0
>>487
それこそバーゼルなんじゃないかなぁって思ったり
AB凸そのものの推力があってある程度はエレベーターもできるっていう
2025/05/01(木) 10:22:22.80ID:+vwnMbbA0
AB速度半減してほしい
2025/05/01(木) 11:26:12.16ID:CoEyJUSW0
跳躍性能全部半分になーれ!
491それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 11:30:01.43ID:mREvW34A0
重ショの拡散率もっとあげて飛び出す弾数半分にしてほしい
2025/05/01(木) 11:48:13.61ID:NLq25v4z0
>>490
そんなもっさりゲームいらん
2025/05/01(木) 11:52:12.20ID:wD09sOSd0
対戦消して欲しい
2025/05/01(木) 12:36:27.34ID:7jGafH3K0
ABもっと早くして欲しい
軽二四を鉄屑にしたい
2025/05/01(木) 12:59:08.74ID:CoEyJUSW0
>>492
ABとAQBで高速で交差する(予定の)戦闘なんだよ!
496それも名無しだ (ワッチョイ 238f-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/05/01(木) 12:59:32.36ID:hj339ZI40
ここは神社かなんかか?
497それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 13:07:14.88ID:mREvW34A0
軽量パルスガン持ちってどうやって攻めればいいんだ?
2025/05/01(木) 13:09:30.48ID:8TaDwfF+0
>>497
攻めたら負けるので攻めないのが大事
どうにかして攻めさせる展開に持っていく
2025/05/01(木) 13:14:54.69ID:l3cuT1t60
パルガン持ち「逃げるやつってどう倒したらいいんだ?」
こうか
500それも名無しだ (ワッチョイ 4b09-nPMj [240f:75:501e:1:*])
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2025/05/01(木) 13:21:58.23ID:4sgvJwbL0
フリューゲル採用した中二がストレスなく動かせて楽しい
でも追えないし引けないからストレスクソ貯まる
QB回数や上昇性能は素晴らしいんだがなぁ……通常推力の優先度が高すぎる
501それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 13:25:54.05ID:mREvW34A0
パルスガン+軽量+SPD
試合開始に一発でも当てたらあとはひたすら逃げまくってこっちが攻めないといけない状態
2025/05/01(木) 13:37:57.35ID:AOmmSj+I0
パルスガンもついに日の目を見るのか
やってるのは相変わらず引き撃ちだけど
2025/05/01(木) 13:47:20.06ID:8TaDwfF+0
ライフル軽2がパルガン片手にも持ってる型
軽いのが利点なんかねやっぱり
504それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 15:30:39.24ID:mREvW34A0
パルスガンは150ジェネで運用するとやっぱりつえーよ
2025/05/01(木) 15:45:17.08ID:E4exQQbw0
理論上強いのは分けるけどオバヒ管理がシビアすぎるわ
泡出してるだけでレティクル広がるのも謎だしもうちょっとマイルドな性能にならんかったのか
506それも名無しだ (ワッチョイ 23c6-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/05/01(木) 16:38:32.65ID:hj339ZI40
完成系はエツ重ショパルキャ盾のバーゼル中ニからなんか進歩した?
2025/05/01(木) 17:21:16.53ID:8TaDwfF+0
>>500
軽めなら巡航330前後は出るから
そういうアセンを低燃費で動かすなら使える
でもそういうアセンはアルラの方が強い
2025/05/01(木) 17:29:55.69ID:7jGafH3K0
パルスガンも火炎放射に似た引いて追ってきた相手をボコボコにする悪の兵器
火炎放射は視界悪化と強いACSダメージ何げにダメージも高く悪党の武器
パルスはPA瞬溶けするし150ジェネだと威力も無視できない悪辣な武器
だけどどちらもマシンガンの方が強くねってなる時はあるしwエツやハリス持ち相手にはダメージ交換で負ける
おれに効くから辞めてほしい
509それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/01(木) 17:35:09.08ID:OBBsRFaw0
重めだけど近接推力目当てでフリューゲル積んでる
わりとキビキビ動いてくれる
2025/05/01(木) 21:48:06.74ID:ix6KuQrM0
同じ人ばっかでさすがに飽きてきたな
2025/05/01(木) 22:25:20.28ID:B2LSnNzt0
初見殺し機体なのに同じ人と何回も当たるのやめてください
2025/05/01(木) 22:29:38.84ID:1TAXLjh90
パルス4刀流の超瞬間火力
なお引かれて無事死亡
2025/05/01(木) 22:33:31.73ID:l3cuT1t60
4パルマンvs4ガトマン
大ヒット上映中
2025/05/01(木) 22:37:19.33ID:f6BwR8xz0
ランクマ始まって以来何も悪さしてないホバタンを救うべきホバ
全盛期グリウォとバーゼルのブースト性能を与えるホバ
2025/05/01(木) 22:45:34.71ID:l3cuT1t60
脚部重量くっそ軽くしてあげるのがホバタン一番のご褒美なんじゃないか
アルミ製かよってくらい
2025/05/01(木) 22:47:35.88ID:+BQfrLD20
最初期のブースタの上昇推力アッパー前は無限浮遊ホバタンは良くなかったな
2025/05/01(木) 23:17:30.90ID:B2LSnNzt0
蹴りタンクの肩に付ける負荷高くないサブ武装なんかいいのないっすかね
双対付けてるけど蹴り連打してると敵ロックしてない時間も多くてなんだかな
2025/05/01(木) 23:31:15.49ID:8Jq6GR+t0
自律兵器レーザータレットが貴方を見つめています
519それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/01(木) 23:40:59.54ID:mREvW34A0
アプデまだ?どいつもこいつは重ショばっかりで飽きる
2025/05/01(木) 23:41:42.31ID:KXM6WTse0
このゲームってもしかしてタンク最強
タンク脚みんなナーフされてるんだが
2025/05/01(木) 23:47:43.24ID:B2LSnNzt0
タレット付けるくらいならまだコンテナでも使います…
というか見てみたらタレットEN負荷地味に重いな
2025/05/01(木) 23:50:24.03ID:qv4OtCpn0
日本鯖軽四とガチタンしかいないんだが
2025/05/01(木) 23:53:42.77ID:mASIY/OF0
重二からタンクで異様にAPに差が出るな
2025/05/01(木) 23:59:56.63ID:mVFj3ZA00
ランカーに2体以上ある機体はコピーして対戦してるんだけど、W重ショWイヤショ中2って強いの?
確認した時はランクに3人いた
Sランク底辺の俺じゃ何もいいとこないまま終わるから使い方が分からない
525それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/05/02(金) 00:01:25.98ID:m3oc4hpQ0
TAだったらチーム用の機体だぞ
2025/05/02(金) 00:01:49.26ID:Yw01rAdw0
たのしいチムランしてたんだろ
シングル用は別アセンだそれ
2025/05/02(金) 00:04:23.07ID:65Gz/CZH0
リダボの機体がシングルとチームで分かれてないのもいい加減だよな
2025/05/02(金) 00:04:43.76ID:0E+7yRdU0
>>525
なるほど
下手なだけでなくバカだな俺…
2025/05/02(金) 00:08:33.57ID:PUFcRJ070
チムランはヤグラバトルとかヌリエバトルとかやるべきじゃないの
スタッガーあると大味すぎる
2025/05/02(金) 00:10:42.08ID:0E+7yRdU0
ってかどうしても遊びたいフォルツァホライゾン5 ps5がめっちゃ容量喰ってSSD足りないから、
1番プレイ時間少ないAC6を消さないといけないところに来てしまった
システム面で相性悪かったとは言っても、ランカーにすらなれないで残念な結果で終わりになってしまう
努力で上狙えるならもう少し頑張ったんだかな
531それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 00:51:33.46ID:iFQdd7Z20
ていうかタレットが2次ロック+ジェネ補正までついてくれたら使っていた
なんでしないんだ
532それも名無しだ (ワッチョイ 43ec-wmQb [2400:4051:1360:7a00:*])
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2025/05/02(金) 01:01:11.75ID:DVZ5a7Hv0
>>531
実際にばら撒かれてる状況見た事ないのか…?
タレットなんてそれだけは絶対やっちゃいけないだろ
533それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/05/02(金) 01:07:09.68ID:m3oc4hpQ0
ドローン巻かれただけでぐちゃぐちゃ言ってたやつ憤死しそうだな
2025/05/02(金) 01:09:45.40ID:zOooEGic0
タレットばら撒かれて観察した経験ある人間はたぶん少ない
535それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 01:16:25.22ID:iFQdd7Z20
ドローンは2次ロックするのにずるくないか?
2025/05/02(金) 01:22:26.66ID:9rCDKYit0
コンテナミサイルというロックする必要もなく敵を数秒攻撃してくれる素敵なミサイルがあるよ
地面に吸い込まれるのだけはやめてくれ
あれ普通に空中に撃てたら普通に使えると思うだんけどな
2025/05/02(金) 01:25:53.75ID:9rCDKYit0
汚染市街Aかな?あの狭いステージで両肩レザタレットマンに当たってステージ全部レーザーだらけにされて負けました。
2025/05/02(金) 01:30:44.34ID:zOooEGic0
一時期コンテナは使ってたけど
あんまり当たらないのと当たっても弱いのに目を瞑れば構えで取り回しが悪いくらいしか欠点なかったな
539それも名無しだ (ワッチョイ 3d1d-0lPs [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/05/02(金) 08:51:35.64ID:T5NqZVoZ0
あれなんで構えあるんだろうね
2025/05/02(金) 10:47:40.22ID:65Gz/CZH0
コンテナはちゃんと全弾敵に向かっていくなら使える性能
今は普通に撃っても半分以上逸れていったり地面に埋まるのでクソ
2025/05/02(金) 10:56:48.89ID:zn52E0c+0
普通に使ってるだけでコンテナが地面に当たって消滅するのをなんとかしてくれたらコンテナは使用価値が有る
垂直ミサみたいに真上に射出しろ
542それも名無しだ (ワッチョイ 2df8-xJLD [2400:2200:45a:2eeb:*])
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2025/05/02(金) 11:05:23.75ID:2lbtiwN40
エツ重ショパルキャ盾中二ってたまに聞くけど、そんなに強いのか?フレームの構成も教えて欲しい。
543それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/02(金) 11:09:31.71ID:eXNjPvSO0
>>542
初めて聞いたわ
ランクマでも見たことないような
2025/05/02(金) 11:16:08.64ID:MP/2zPxx0
steamの30位くらいにいるAdamとかいう雑魚毎回切断してくるけどこれがBANされないって終わってるよな
545それも名無しだ (ワッチョイ 1b6e-xJLD [240d:1b:90:1500:*])
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2025/05/02(金) 11:39:42.02ID:BtJuTfRb0
>>542
パルスアセンがリダボいけてたことを考えると軽くて引きを追える機動力を確保できるならやれなくはないのかもしれんが…
546それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/05/02(金) 11:41:39.90ID:9T0aMj3/0
>>542
ダケLBや中2重ショには強そうだけど引き軽2や軽4、タンクとか見れるんかね?
スタッガーの取り合いは強そう
547それも名無しだ (ワッチョイ 755f-FBhq [240a:6b:ba8:140e:*])
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2025/05/02(金) 11:54:26.11ID:eFKerY0B0
>>542
PS版のアメリカ人がそれに近いやつ使ってたな 重ショエツジン盾中2
パルキャじゃなかった気もするが

あいつ太平洋跨いだクソラグを携えて日本鯖に本土決戦しにくるから嫌い
548それも名無しだ (ワッチョイ 755f-FBhq [240a:6b:ba8:140e:*])
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2025/05/02(金) 11:56:30.05ID:eFKerY0B0
盾持って75ラインに乗せた中2がまず強いんだよな
今期からデブやめて中2になったけどスイプラサンプラ避けながら巡航で軽2に貼り付けるの最高だわ、必死にAQBぶりぶりして追い回してたのがアホみてえだ
2025/05/02(金) 12:34:58.24ID:9rCDKYit0
異次元ヒットするバズーカは本当NIMAJESTIC
550それも名無しだ (ワッチョイ 235e-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/05/02(金) 12:39:46.73ID:RHODpdtd0
>>542
ミシガン頭スネ胴エフェメラ腕VP足
バーゼルVP20Cオセラス
エツジン重ショパルキャ1.6盾

汎用軽ニに本体速力のみで追えてトレード優位、ダケRBを始めとした盾中ニ全般と戦える、盾と衝撃力があるので生ブレード逆足対策も出来る
重タイプ相手は全部削りから逃げて地形戦したりスタッガー冷やして対応する
軽4はどうやってるかは知らんがいつものブースト使わせてトレードしに行って有利取ったら地形戦orそのままスタッガーさせて倒すくらいだろう
対面幅見ようとしたアセンに対応するアセンて感じ
2025/05/02(金) 12:40:34.52ID:fKSsth9m0
>>541
コンテナが地面あたったらツルツルって爆発しないで滑ってったらいいんだな
2025/05/02(金) 12:48:49.84ID:E2ANRlvX0
マシンガンとショットガンの組み合わせは攻撃のリズムが測れないからかなり受けずらい印象だわ
かと言って放置するとマシンガンが一生削ってくるし
一歩踏み込んだらショットガンで迎撃、こっちから攻めなくても相手が飛び込んでマシとショットガン撃ってくる

武器性能以上のやりにくさがある
553それも名無しだ (ワッチョイ 3dbf-0lPs [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/05/02(金) 12:56:49.11ID:T5NqZVoZ0
コンテナミサとクラスターミサはもうちょっとなんとかならないのか

>>547
あいつらラグアーマーまといすぎだよね
B-29も何発当てても全然落とせなかったってじいちゃんが言ってた
2025/05/02(金) 13:02:52.99ID:fKSsth9m0
今回のミサ格差はなかなか深刻
デトミサさんはすごい
垂直12連お前なんとかならないの?
2025/05/02(金) 13:11:53.79ID:E2ANRlvX0
垂直12連や8連はストーリーでボス相手に使い道があるからまだマシよ
垂直で救えないのは4連、明らかに出せる火力とリロードが釣り合ってないからストーリーでさえ使えん
ダナムを弱くするために調整されてる
2025/05/02(金) 13:19:13.81ID:zn52E0c+0
垂直4連はいっそのことリロード1.5秒とかにしてやろう
そこまでやったら使うやつがいるかもしれない
2025/05/02(金) 13:21:44.28ID:TvPZUx6H0
>垂直4連
牽制に使えるって言ってもそれなら初期ミサでいいしなぁ……
558それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/05/02(金) 13:25:37.58ID:9T0aMj3/0
垂直ミサは二段階誘導で二段階目は今よりちょっとまし程度でよいから
打ち上げた時の一段階目に射角内に敵居たら鬼誘導して欲しい
ぷかぷか浮いて降りてこない軽4軽2を下から撃ち落したいんや
2025/05/02(金) 13:30:35.10ID:Ypktutdp0
双対が対引きのメインウェポンであるように垂直も中距離以遠でしっかり追尾してく挙動なら文句も出ないんだがね
560それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/02(金) 13:40:47.69ID:eXNjPvSO0
引きが使うことになるな
2025/05/02(金) 13:44:01.19ID:E2ANRlvX0
垂直ミサも出荷レギュではしっかり誘導するらしい
仮に今の垂プラと同等の誘導性能なら8連垂直が垂プラ食いかねん火力はしてるんよな、負荷は重いけど
勿体無いと思うと同時にくっそウゼェから今のままでいいだろこれ
562それも名無しだ (ワッチョイ 1b06-xJLD [240d:1b:90:1500:*])
垢版 |
2025/05/02(金) 14:55:44.47ID:BtJuTfRb0
引きも凸も使うだろ
垂プラはPBTでも使う武装なのに
遮蔽戦に対応できるミサイルの選択肢がないからまともにしてほしい
563それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/02(金) 15:09:52.22ID:iFQdd7Z20
うざいと思う武器発表ー!
重ショ!LRB!シールド!エツジン!ジャミング!ネビュラ!重パルスガン!太陽守!
とりあえず手武器だけでもこれだけナーフしてくれたらいいわ
2025/05/02(金) 15:10:03.26ID:zOooEGic0
ソングバードって長いこと使ってないけど
2連射だから盾のIG難しかったりする?
2025/05/02(金) 15:24:55.45ID:s1sOW+Qh0
>>561
プラミサ分裂ミサのように1
射当たりのダメに限界があれば
当たり易くてもいいんだけどな
2025/05/02(金) 15:25:30.14ID:s1sOW+Qh0
>>563
環境を1色にして壊してるでもあるまいに
そんなんじゃナーフするに足りえんよ
2025/05/02(金) 15:27:53.17ID:E2ANRlvX0
>>564
そもそも当たらんだろ
着地狩りでも範囲60じゃ不安
2025/05/02(金) 15:37:24.37ID:zOooEGic0
>>567
盾持ちならアラートに咄嗟に盾受けしてくんないかなと思ったけど
まあ避けるよな
2025/05/02(金) 15:38:04.33ID:BtJuTfRb0
快不快は置いといて環境機のバランスは過去一良いし、もうちょい環境に参加できる武器を増やすアッパーがあるだけで良いと思うんだよな今作については
2025/05/02(金) 16:05:17.30ID:2X5iwns+0
エキスパンションの割当をAかBじゃなくて任意の2ボタンにさせてくれんか
2025/05/02(金) 16:15:11.98ID:E2ANRlvX0
これも煮詰まった結果なのか
相変わらずの顔ぶれの中にちょいちょい今までいなかったアセンが入ってきてるんだよな
上で話に出てたパルガンもそうだけど
ブレードとか上位そうにほぼいなかったのに、今や一定数いるし
572それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/05/02(金) 16:26:15.44ID:9T0aMj3/0
>>571
見慣れてないアセンでちゃんと戦えるの(なんなら強い奴)と遭遇するとなんかワクワクするよね
つまりアプデはよ
2025/05/02(金) 16:27:29.41ID:zOooEGic0
たぶん一人しか使ってないけどSでその人と何回も当たるから見慣れてるアセンとかはあるな
574それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 16:40:51.22ID:iFQdd7Z20
アルラブースターの上昇推力が5600くらいになれば万能なのにな
575それも名無しだ (ワッチョイ f508-3+vo [180.35.164.49])
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2025/05/02(金) 16:52:29.25ID:9T0aMj3/0
>>574
アルラとか本来尖ったブースタ枠だろw
強欲が過ぎる
今作ABで上昇出来るだけ温情じゃね?
自分はどちらかというと機体重量での上昇速度差をしっかり出して欲しい気はするが
軽量機が悪さしそうでダメか
2025/05/02(金) 17:22:08.83ID:E2ANRlvX0
燃費悪目で上に飛べない以外は全て高水準なアルラ
通常推力くらいもうちょっと減らしたほうがいいだろとずっと思ってる
2025/05/02(金) 17:50:08.20ID:lPN/RVYp0
QB保証重量のペナルティを増やそう
1でも超えたらQB速度1になる
2025/05/02(金) 17:51:03.57ID:2Ik6IzV40
AB燃費も下から2番目だぞ
通常推力とQB性能さえ両立できれば他が微妙でも強いということを身を以て証明している
2025/05/02(金) 17:52:12.98ID:zOooEGic0
>>577
ただの急ブレーキじゃないですか!
それはそれで回避になりそう
2025/05/02(金) 19:15:13.46ID:W/4I6Il40
ALULAはAB推力と通常推力落としていいよ
上昇推力も4900以下でいい
581それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 19:20:08.41ID:iFQdd7Z20
アルラがよく使われている理由って
対人のマップの天井が極端に低いということと
落下マップがないからだと思う
2025/05/02(金) 19:30:31.84ID:d5cpLqAo0
ランクマのマップ天井はもっと低くていい
2025/05/02(金) 19:33:33.80ID:zOooEGic0
天井が低い…???
584それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 19:38:28.00ID:iFQdd7Z20
低い低いめっちゃ低い
今の2倍あってもいいくらい
毎回天井にぶつかってABで突っ込んでくる重ショ相手に勝てないわ
あれどうしたらいいんだ?
2025/05/02(金) 19:47:51.46ID:E2ANRlvX0
度々出没する天井低い勢は同一人物なのか?
一旦どんなプレイしたら天井に何度も頭ぶつけるんだよ
2025/05/02(金) 19:50:37.62ID:jHU0gpWq0
>>581
ABに上昇推力が全く反映されないからだよ
意味の無いステータスだよ
2025/05/02(金) 20:00:49.65ID:zOooEGic0
相手が上に来たなら下に逃げればいいのではないでしょうか
2025/05/02(金) 20:06:35.12ID:jHU0gpWq0
>>587
垂直のアップとダウンのQBほしいよな
ブレードが無価値になるけど
589それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 20:24:04.36ID:iFQdd7Z20
>>587
自然落下しても重ショが当たる
スティック傾けて落下しても重ショ当たる
正解がわからない
590それも名無しだ (ワッチョイ 1b4d-xJLD [240d:1b:90:1500:*])
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2025/05/02(金) 20:27:00.63ID:BtJuTfRb0
>>589
重ショが当たる距離まで詰められてるならQBで避けつつ上下もしくは前後の交差決めて距離を離すのよ
2025/05/02(金) 20:28:24.33ID:E2ANRlvX0
当たるのは当然でしょ
相手だって死に物狂いで当てに来るんだし
その中で何発か避けて、その間に落とし切るのがエレベーター機
もしかして中2でやってるとか言うオチじゃないだろうな
2025/05/02(金) 20:32:55.51ID:Aa9CoW+n0
まずオセラス範囲外に逃げろよ
2025/05/02(金) 20:34:04.79ID:zOooEGic0
あんまり詳しくないけど上下って回避するためというよりは距離を取るのがメインじゃないの
できるだけ相手の接近を遅滞させてその間の攻撃で止めるってイメージ
2025/05/02(金) 20:34:05.65ID:d5cpLqAo0
エレベーター機動やレレレや普段のQBとかでもいいけど
「ある操作で回避する」てことを完全回避だと思ってる人はいる
2025/05/02(金) 20:34:35.14ID:tdgUcSIV0
ステージそのままでブースターの上昇推力軒並み引き上げたから低く感じるんだろうな
元々は天井に頭ぶつけるのなんてNGIとグリウォくらいだったでしょ
2025/05/02(金) 20:35:54.17ID:JKud+YPP0
やっぱりエクステンション廃止は失敗だよシンプルにしたかったって意図はあるにしても
そのせいでミサイル迎撃装置も急降下ブースターもなくてカス
597それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 20:38:04.09ID:iFQdd7Z20
>>591
両手スタンガン、ジャベリンミサイル、コーラルミサイル
足はアルバ、ブースターはアルラ、FCSはタルボ、ジェネはホクシ
1回でもスタッガーしたらやられるのが理不尽すぎる
2025/05/02(金) 20:42:17.23ID:E2ANRlvX0
アルラ積んだ機体乗っててエレベーター機動どうこう言ってるのはアホでしょ
まずギルスとかの上昇推力高いやつ積んでけ、話はそれからだ
599それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 20:53:03.91ID:iFQdd7Z20
>>598
上昇だけじゃ勝てないんだよ
アルラ以外だとNGIくらいしかまともなブースターがないし上下しやすいけど
推力が低すぎる
2025/05/02(金) 20:56:18.72ID:E2ANRlvX0
>>599
上昇も横移動も全部こなせる都合のいいブースターはないぞ
アルラ積んでるなら素直にナハト足で後ろに引け
2025/05/02(金) 20:58:26.92ID:yb45owffM
定期的に自分のアセンがおかしいことに気がついてなくて愚痴りに来る奴湧くよな
2025/05/02(金) 20:58:44.88ID:TvPZUx6H0
>>596
エクステンションのマルチブースターはわりと好きだった
QBほど気軽じゃないし移動距離も短いけど使ってて楽しかったわね
2025/05/02(金) 21:09:41.67ID:2Ik6IzV40
アルラが無茶苦茶強いのは間違いないが仮に通常推力とかQB推力弱体したら一気に使う価値なくなる
その二つしか取り柄ないからな
やるなら長所はそのまま短所である上昇能力とAB燃費を更に悪化させる方向性でやるべき
604それも名無しだ (ワッチョイ 235e-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/05/02(金) 21:24:09.20ID:RHODpdtd0
なお最強構成は誰もアルラ使ってない模様
2025/05/02(金) 21:45:16.49ID:W5KRAzxw0
芭蕉パーツは腕脚コアとみんな使い所があって有用だなあ

ん?
2025/05/02(金) 21:48:19.69ID:E2ANRlvX0
芭蕉脚もいうほど使い道ないだろ
2025/05/02(金) 22:24:27.07ID:zn52E0c+0
芭蕉足は後1000くらいダイエットしてくれれば選択肢になるんだけど
現状の重さだとC3とQB速度対して変わらなくなるから結局C3でよくね感がある
2025/05/02(金) 22:34:09.88ID:4hhKzPP/0
重量7万7千~9万くらいの間で採用するブースタに悩んで
最後にめんどくさくなってNGIでいいやで終わる
609それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/02(金) 22:41:02.00ID:iFQdd7Z20
芭蕉足はあと5000軽くして
2025/05/02(金) 22:52:24.70ID:6vEojTb00
C3が優秀すぎる
初期足とC3比較すると悲しくなれるよ
2025/05/02(金) 22:52:45.64ID:zOooEGic0
肉抜きして軽量化した芭蕉パーツがありますよ
2025/05/02(金) 23:50:11.70ID:Aa9CoW+n0
メランダーC3は初回特典でゲーム開始時のゴミジェネでも動くようにする為か
腕と脚やたらEN負荷軽い割に性能良い
2025/05/02(金) 23:57:06.21ID:3WLXMwn00
>>610
前々回のアプデで水平跳躍も上がったからチムランでの使い勝手が格段に上がった
2025/05/03(土) 00:02:08.39ID:tMYp/mow0
腕は最低限の堅さと高めの射撃適性ってなったらとりまC3でよくね?ってなる
脚も中二で高機動組むなら跳躍と軽さとある程度の積載の兼ね合いでとりまC3で試してそのまま本決まり、ってのはまあ割とある
2025/05/03(土) 00:08:01.00ID:GrREbBpV0
こだわりでどうしても両手カラサワにしてるんだけど
特に直撃がLRBの劣化でしかなくてすごいきつい
616それも名無しだ (ワッチョイ 8501-8SS3 [60.109.38.54])
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2025/05/03(土) 00:19:35.22ID:FNeykqt40
チームならそれなり
617それも名無しだ (ワッチョイ 4d5f-S/oy [106.73.229.194])
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2025/05/03(土) 00:22:01.38ID:hrFmGzlu0
左肩にダガーでも仕込んでおけば良い
カラサヴァでスタッガー取ってダガーでダメージ稼いでAAでトドメよ
2025/05/03(土) 00:24:22.54ID:/iB6qlQn0
りょうてからさわWカラサワWコラミサが強いよ
2025/05/03(土) 00:36:30.30ID:GrREbBpV0
間に合うかどうかは置いといて
タンクだからダガー振ってみたら90mでも届かなくて悲しみ
620それも名無しだ (ワッチョイ 4354-wmQb [2400:4051:1360:7a00:*])
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2025/05/03(土) 01:23:22.55ID:lJAT2NfV0
フルチャダメージの差が気になるならいっそLRBも使えば良い
WKRSVWLRBで解決!
621それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/03(土) 01:25:30.57ID:fPbwB3r90
やっぱり6連ミサイルはもっとアッパーしてもいいと思う
AQBで突っ込んでくる相手には一切当たらないし
軽量機にも当たらないし
盾に簡単にIGされるし
あたっても痛くないし
こいつの良いところある?
2025/05/03(土) 05:43:05.13ID:us37mQOs0
ミサイルは相手のリソース(EN)を吐かせたり行動を制限するのが仕事なんで、避けさせたり盾を使わせてる時点である程度役割は果たしていると言える
まあ通常ミサの火力が渋いのと6連の立ち位置が微妙なのはそう
2025/05/03(土) 06:41:05.07ID:adxp77Nq0
無駄に重くてリロードも吐き出すのも遅い6連使うくらいなら3連双対のほうが圧倒的便利
6連のほうが射程が長い?
2500m先の軽4がヒョロっとQB無しで方向転換(移動制限)するだけだよ
2025/05/03(土) 07:31:20.72ID:WtaNMLam0
タンカスのくせにチョロチョロ逃げ回ってんじゃーねよ
機体硬くした上にバズとミサイル打ちながら逃げ回んなきゃ戦えねーのかよ
2025/05/03(土) 07:32:28.67ID:21ApFy3f0
やぁ戦友、続編はまだか?
2025/05/03(土) 08:09:37.23ID:kxhyuLJL0
ストーリーで解禁されるの
10連ミサのほうが早くて6連ミサの方が後なのよな
627それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/03(土) 09:12:29.14ID:fPbwB3r90
6連だけ強化来てほしいわ
同じ重さなら3双対とか垂プラとかレザドロとか他にも色々あるけど6連ミサだけ頭一つ低い能力だわ
何なら当たりやすい6プラの方がまだいい
2025/05/03(土) 09:15:15.79ID:kDFX8r010
6連は発射間隔を少し伸ばして拘束力を上げればいいと思う
629それも名無しだ (スフッ Sd43-cZEW [49.106.206.122])
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2025/05/03(土) 11:03:50.94ID:LNEcmiuWd
盾持ちにオーロラと月光タイミングずらして撃ってるけどオーロラリロード長すぎない?
2025/05/03(土) 11:26:11.12ID:LZmgeaW30
6ミサはミサイル一発で割ったリロード時間では4ミサよりお得だから
2025/05/03(土) 11:33:02.23ID:wu/7Tj/K0
オーロラはEN射撃適正に応じて火力もリロード時間も変わるんで
20Bなら2.75秒やぞ
632それも名無しだ (スフッ Sd43-cZEW [49.106.206.122])
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2025/05/03(土) 12:24:39.25ID:LNEcmiuWd
双対ミサとかよりも長く感じるけどむしろ短いのか…
リロードよりもロックオンの時間が長いせいでテンポ悪く感じるのかなfcsタルボットだし
2025/05/03(土) 12:25:44.60ID:nz6r9Kzd0
海外のラグい人ともよく当たるけど
さっき当たったラグい人が槍使いで
異次元槍ヒットされまくった。きついわ
しかも両手RaDの特殊ショットガンでおてての動作もおれでは判別できなかった
634それも名無しだ (ブーイモ MMeb-wmQb [163.49.211.68])
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2025/05/03(土) 12:42:10.32ID:B4V6BZJ0M
6ミサは4や10とのバランス的におかしいのは確かだけど、根本的におかしいのは普通軌道のミサイルがまともに当たらないとこにあるからパラメータいじったとこで変わらないと思うんだよな
ミサイルに関してはバリエーションはシリーズ屈指だけど実際の扱い的には最低レベルだからな今作
忘れがちだけど垂直以外のミサイルは初期は更にゴミだった
2025/05/03(土) 12:46:19.54ID:kxhyuLJL0
ミサイルは途中のアプデで誘導の仕方少し変わって当たり引くかなった
それまではミサイルの当たりやすさに不満が過去スレのアーカイブ見ても結構ある
今考えると単純にミサ回避のセオリーが浸透してなかったのが大きい気がする
636それも名無しだ (ブーイモ MMeb-wmQb [163.49.211.68])
垢版 |
2025/05/03(土) 12:48:39.42ID:B4V6BZJ0M
ハイスピ…VTF…核ミサ……会いたいよ
2025/05/03(土) 12:56:08.25ID:fJMrgaBZ0
お前らはミサイルで悪さばかりしてきたからな
これからは腕武器以外は添え物に過ぎない昔のアーマードコアに戻すから
638それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/03(土) 13:11:00.98ID:fPbwB3r90
6連ミサイルは0.5秒ずつ6発うってリロード3.5秒でいいだろ
639それも名無しだ (ワッチョイ 2312-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/03(土) 13:27:04.81ID:8cH2hD0T0
ゲーム的にお互いなるほどわからん!って意味不明挙動のミサ撃ち合って死ぬならタンクで固いほうがいいなというだけになるからまぁある程度避けれないといけないのよね、攻略でも撃ってくるしな
2025/05/03(土) 14:48:33.47ID:/QX0V5KP0
V系のミサイルは中々いい感じのバランスしてたよな一部死んではいたが
重量もだけどサブコンやCIWSみたいに選択肢があってとりあえず積むの安定みたいな役割じゃないのも良かった
2025/05/03(土) 14:49:29.13ID:hrFmGzlu0
GWだからかこの時間でもマッチしていいな
いつメンじゃないのも多くて新鮮
642それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/03(土) 15:12:00.96ID:fPbwB3r90
リダボ見てたらエフェメラ腕が多すぎるわ
メランダーC3腕がないてるぞ
2025/05/03(土) 15:25:20.34ID:GrREbBpV0
6連も見ないけど中型双対も見ないよね
2025/05/03(土) 15:43:16.02ID:mDo+yHnK0
デザインは6連が一番好きだからビジュ機には6連積んでる
2025/05/03(土) 15:49:25.08ID:adxp77Nq0
>>631
プレイ時間1600時間超えたけどEN武器適正がリロード時間に影響するなんて初めて知ったわ
2025/05/03(土) 15:55:14.25ID:fJMrgaBZ0
フロムは嘘つきではありません
過ちを犯すだけなのです
647それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/03(土) 15:57:50.52ID:M+4ziqma0
六連タバコいいよね
https://i.imgur.com/ZJjNMiO.jpeg
2025/05/03(土) 15:58:54.70ID:nz6r9Kzd0
Aランクが両手ダケットやニードルガンやショットガンの中ニブレやパイルやスライサーいっぱいで怖い
一回スタッガーで死ぬので毎回ヒヤヒヤしながら戦ってる
衝撃値溜まってきたら露骨に距離詰めやがって怖いんじゃあ
2025/05/03(土) 15:59:26.15ID:3SOdcTuH0
エフェメラは属性防御高すぎてダメージ軽減考慮した実質APが高杉
650それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/03(土) 16:47:51.74ID:fPbwB3r90
>>649
正直エフェメラ腕は防御とAPが高すぎるけどEN負荷も高いから
2025/05/03(土) 17:03:20.99ID:9I19xhP/0
エフェメラ腕が流行って巻き込みでしんどくなるタンクもいるんですよ
2025/05/03(土) 17:08:48.54ID:LZmgeaW30
イボイボキモイけど付けるとEN防御爆増するのすごい
653それも名無しだ (ブーイモ MM43-wmQb [49.239.77.118])
垢版 |
2025/05/03(土) 17:13:59.19ID:PXqf476rM
もう連射型のミサイルは全部発射間隔延長で良いんじゃないか?
単純だけどイージーな回避がし辛くなるだろ
軽量も板野サーカスごっこが出来て満足でしょ?
2025/05/03(土) 17:38:37.52ID:U/zu+BZ20
イージーな操作が評価されているAC6に反するような調整はフロムも望むところではなかろう
むしろミサイルの視認性を上げるなどより回避しやすくする改善がないと経験者を優遇していると批判されかねない
655それも名無しだ (ワッチョイ e3da-FBhq [2404:7a80:dba0:c2f0:*])
垢版 |
2025/05/03(土) 17:41:58.29ID:Sg4XPNOK0
>>642
とりあえず片手ダケットの反動抑えられるくらいになってくれ
2025/05/03(土) 17:50:09.55ID:tMYp/mow0
エフェメラ腕:防御性能の重量効率が破格、耐弾が穴だがフレーム全体で補える範疇、EN負荷キツめ、射撃適性凡庸
C3腕:バランス良くそこそこの属性防御とAP、EN負荷が軽く重量負荷もそこそこ軽め、射撃適性トップ3

概して高出力ジェネ+高補正コアでEN負荷をケアしつつ機体重量を抑えて防御を固めるならエフェメラ、
フレームのEN負荷を抑え気味に組んで攻撃的に動くならC3って感じの住み分けになるのかね
2025/05/03(土) 17:54:33.34ID:hrFmGzlu0
エフェメラの耐弾防御って穴といえば穴なんだけど全腕の中でちょうど真ん中くらいだから別に低くはないんだよな
やっぱすげーぜこの腕
2025/05/03(土) 17:58:29.68ID:kxhyuLJL0
C3でもエフェメラでもだめだと
フィルメザやALBA腕試す
それでもだめならメランダやアーキバス・マインドアルファとか順に重い腕試す
芭蕉腕はそれとは別アプローチのときに選択肢にはいる
以前よりはだいぶ選択肢広がってマシだけど
重量腕がイマイチ
重量腕はヘビー級パンチ撃てるようしよう?
2025/05/03(土) 18:00:02.82ID:atdi6QSH0
おっコーラルパンチか?
660それも名無しだ (ワッチョイ 1b05-VDOd [119.47.224.124])
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2025/05/03(土) 18:46:04.90ID:fPbwB3r90
>>655
VP-46Sでいいじゃん
2025/05/03(土) 19:32:36.51ID:WyDX3yMi0
お前ら


ベイラムが時代遅れの斜陽企業っていいてえのか?
662それも名無しだ (ワッチョイ 233f-nC4L [2001:ce8:110:f5cb:*])
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2025/05/03(土) 19:41:06.97ID:8cH2hD0T0
重ショに甘えてアーキバスに戦艦あげちゃうからなベイラムは
2025/05/03(土) 20:10:01.64ID:21ApFy3f0
ワーム倒した名誉だけでお腹いっぱいになれる企業だ
2025/05/03(土) 20:25:09.37ID:kxhyuLJL0
ランクマで実力的に近い人と連戦になって
勝ったり負けたり半々でいい試合だったな!となったあと
ポイント見ると多分2人ともトータルマイナスなノなんとかならん?
665それも名無しだ (ワッチョイ 05ac-AsGU [240a:6b:910:3e13:*])
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2025/05/03(土) 20:36:17.63ID:gpiuEukl0
あの戦艦停泊してる方がクソ硬くて壊せないのなんとかならん?
対戦で邪魔でしょうがない
2025/05/03(土) 21:00:45.99ID:hrFmGzlu0
やべーな今日一日でレート200減ったわ
どいつもこいつも勝っても3とか4しかくれないのに一回負けたら20以上持っていくんだから
ここまで落ちると逆に清々とする
2025/05/03(土) 21:40:36.75ID:dgyHyXt/0
ザコいからだろ
頑張れ文句言うなザコ
2025/05/03(土) 22:03:52.16ID:us37mQOs0
デモハンすんのきもてぃー
2025/05/03(土) 23:29:29.49ID:DkZRcKyE0
やっとシースパイダー倒せた!
こういったドキドキを味わえるのはフロムゲーならではだよね
2025/05/03(土) 23:31:26.72ID:Q4ZFfjeF0
いつものACだよ
過剰にフロムゲーと持ち上げる昨今の風潮嫌い
2025/05/03(土) 23:42:05.64ID:DkZRcKyE0
>>670
俺は6でAC初体験に近かったもんで
スマンね
672それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/03(土) 23:46:04.22ID:M+4ziqma0
シースパの硬さは初周キツかったなぁ
2025/05/03(土) 23:50:25.32ID:AjTkHgoE0
お前ら


衛星砲の狙撃QBで避けられると油断して何回か死んだやろ
正直になれよ
674それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/03(土) 23:51:30.40ID:M+4ziqma0
そらそうよ
何回も落ちたわ
675それも名無しだ (ワッチョイ 8501-BL5Y [60.109.38.54])
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2025/05/03(土) 23:53:43.65ID:FNeykqt40
ドミプレ両方取ったけどプレイ初日ヘリ倒せなくて寝たぞ
2025/05/03(土) 23:55:04.00ID:iwiwncdL0
>>669
そう。

はじめのうちはアセンを工夫してなんとかボスを打ち倒すのが楽しい。

そして、強アセンで楽勝になったら、次は機体縛りにチャレンジだ。
2025/05/03(土) 23:56:04.88ID:9I19xhP/0
ヘリにもバルテウスにもスマクリにもシースパにもアイビスにもアキバルテウスにも苦戦したよ
人型には苦戦しなかったけど
678それも名無しだ (ワッチョイ 75ec-Y03K [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/03(土) 23:58:30.71ID:M+4ziqma0
発売日いつでしたっけ?
https://i.imgur.com/dl9xCpr.png
679それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 00:13:15.33ID:ZOsxFxXY0
両手LRだけでアーキバスバルテウスチャレンジしてSが取れたものだけやり込んだと言いなさい
2025/05/04(日) 00:20:19.42ID:1g5P51+L0
ミッションなんて一回通してALLS取っただけでやり込んでない
シングルは1000時間やってるからやり込んでる
681それも名無しだ (ワッチョイ 3701-T6Ba [60.109.38.54])
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2025/05/04(日) 00:24:04.89ID:lrvxYtjN0
わざわざ相性の悪い武器がぐだぐだやるのがやり込みなのか
2025/05/04(日) 00:25:03.40ID:+3tz/c0Q0
度重なるアプデでヘリもバルテウスも当時の空気感感じるのが難しいからね
2025/05/04(日) 00:26:46.31ID:1g5P51+L0
AC2AAはノーロック兵器だけでクリアした
AC3は初期機体でアリーナ制覇した
こんなところか
2025/05/04(日) 00:33:31.33ID:f1YzdNap0
『いつものAC』にシースパイダーみたいな大型強敵なんてほとんど居なくね?
デカいだけで全く強くなく秒で死ぬデバステイターとか、でくのぼうのレビヤタンとか
AC大体そんなんばっかのイメージ
2025/05/04(日) 00:34:56.27ID:+3tz/c0Q0
acfaは…ストライダーみたいなアスレチックタイプかパイルワンパンのどっちかだったな
686それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/04(日) 00:35:23.40ID:R1ZvR8lS0
やってみた
いやー俺の腕じゃ無理ッスねこれ
https://i.imgur.com/mYzk597.jpeg
2025/05/04(日) 00:43:20.22ID:f1YzdNap0
>>685
排除くんとかデヴヴィクセンとか通常人型タイプの強敵なら沢山思いつくわ
でもそれは系統が違うよなあ
2025/05/04(日) 00:47:56.68ID:+3tz/c0Q0
昔のACにチェックポイントとかないから大型兵器と言ってもAP甘めになってるのよねー
689それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 00:54:14.21ID:ZOsxFxXY0
>>686
どうしても無理ならミサイルを使ってもいいものとする
2025/05/04(日) 01:21:03.49ID:ZzQiBZLp0
何か今日はがっつりランクマ回そうと思ったら10戦くらい連勝できた
ワイが強くなったわけではないのでゴールデンウィークにブランクある人も戻って来たんかな
2025/05/04(日) 02:15:43.73ID:oF1UkXuR0
>>680
よくそんだけやり込めるな…
俺はプレイ時間300時間でそれもほぼ本編でシングルは80時間程度だけど
Sランクでのチクチク→盾で防ぐ→AB逃げばっかりで萎えてほとんどやらないままアプリ削除の危機を迎えてる
フォルツァホライゾンとグランツーリスモと他のオープンワールド入れてたらもう本体容量足りなくてな
対戦が面白ければもっとやるんだが、現状歪みまくってるし
692それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 02:32:50.99ID:ZOsxFxXY0
正直いうとSランクは歪んでる人しかいないよ
ただ勝ちたいというだけで好きなアセンでやってない人ばかり
2025/05/04(日) 02:57:28.42ID:PD5eRhhJ0
6連プラミサ敬遠してたけど使ったら全ハズレ少なくていいな
タンクのミサ悩んでたけどだいぶ理想に近い気がする
多少重くても誤差だし
2025/05/04(日) 03:17:20.36ID:r1VdA+5J0
極論だけど対戦ゲームは相手の嫌がる不快にさせる行動を徹底して詰めていくゲームなので
2025/05/04(日) 03:18:11.49ID:Nc6iLC2A0
これは性分なんだろうが近距離ドカドカやるのが一番楽しいしレート盛れるわ
W鳥でのチクチクも盾パカも軽4でミサとネビュラ撃つのも全部おもろくない
696それも名無しだ (ワッチョイ f633-PvM2 [2402:6b00:c25c:ad00:*])
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2025/05/04(日) 05:31:34.43ID:1FnDh1PU0
デモエクがロボゲーやめちゃって結局AC6が残された砦になってしまった
早くDLCか新作出してくれ 単に追加パーツ有料販売だけでも良いから追加してほしい
2025/05/04(日) 07:37:50.71ID:ZzQiBZLp0
アーマードコアこそ「バトルロワイヤル」が一番面白くなるゲームなのにもったいないよなあ
武器ガチャ補助アイテムガチャはどのゲームでもありがちだけどACならボディパーツガチャまで楽しめる
2025/05/04(日) 07:41:06.29ID:f1YzdNap0
俺は好きだったけどACのチーム戦あんまり盛り上がらなかったな
ルールとかもっと沢山あった方が良かったのかな?MAPにいくつもある発電設備を全部修理したチームが勝ちとか
2025/05/04(日) 07:46:09.79ID:ZzQiBZLp0
>>698
とにかく人口が少なくてマッチングしないしリダボ上位は地蔵だし
続き↓
バトルロワイヤル形式にすればPPという産廃がめちゃめちゃ役に立っただろうな
700それも名無しだ (ワッチョイ 3701-T6Ba [60.109.38.54])
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2025/05/04(日) 08:39:20.97ID:lrvxYtjN0
平日でも26時ぐらいなら余裕でマッチするぞ
シングルよりリダボの天井低いから平気で飛び降りするやつが多い
2025/05/04(日) 10:17:59.68ID:+3tz/c0Q0
お前ら

どうしてACVのチーム戦を否定したの?
鍋島はACを面白くしたかっただけなのに
2025/05/04(日) 10:39:22.16ID:a6oThEoX0
ACVはチーム戦面白かったけどそれ以外の問題がそびえ立つ糞だったから…
あとVDはvの良かった点である対戦バランスがマップ含めてクソだった
703それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 10:52:14.15ID:ZOsxFxXY0
俺の言うことを聞け!フロム!ナイトレインやらないけど買ってあげるから!
2025/05/04(日) 10:52:53.80ID:jUvRTqqW0
>>701
スキャンモードON-OFF連打とかビーコンぽい投げとか壁蹴りとか、基本設計が全然なじめなかった
2025/05/04(日) 10:52:56.93ID:TEPkIfB80
システムとか面白さの評価と、あの手のチーム戦をやりたいかどうかはまた違うからなあ
2025/05/04(日) 10:58:25.75ID:dUaVFK2D0
そもそも、対戦にしろミッションにしろ、「有利な武器」を想定できる戦場はまずないと仮定する。

その時、求められるのは使う武器での「使いこなし」と、多面的な状況への「対応力」だと考える。

つまり、アセンの組み合わせで勝負をする限りジャンケンにしかならないが、求めているのはジャンケン性は環境要因としてある程度受け入れつつ、チョキでグーに勝つ事のできるプラス・アルファ要素だ。
707それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 11:18:45.92ID:ZOsxFxXY0
正直重ショとLRBがなかったらもっと面白くなってたと思う
2025/05/04(日) 11:23:50.39ID:KXa031vH0
ダケLRBミラーと中2重ショミラー・PBTミラーはおもろいわ
709それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 11:27:15.53ID:R1ZvR8lS0
4ミサor3ミサ火炎放射に勝てなさすぎて毎夜枕を濡らしてる
710それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 12:08:01.46ID:ZOsxFxXY0
大体LRとLRBの重量と負荷のバランスが全然とれてないんだよ
LRは261
LRBは778半分でも389でしょ?
だったらLRも389ないとおかしいでしょ?
2025/05/04(日) 12:23:27.94ID:1g5P51+L0
タンクミラーも面白い
ミラーは基本似たコンセプトで競い合いになるから面白いんじゃないか?
2025/05/04(日) 12:32:07.44ID:B9gRAtP90
盾のIGに耐性ある肩キャノン教えて
FASANとKRANICHとEARSHOTとあとどれ
LCAとLCBはどうなん
2025/05/04(日) 12:32:37.77ID:Ya+nuzew0
>>707
それじゃなく旋回性能無いのが悪いのよ
旋回性能さえあれば重ショ重二に旋回が弱いって弱点を付与できたのだから
2025/05/04(日) 12:36:00.70ID:B9gRAtP90
旋回性能があれば盾の死角に回って攻撃することも視野に入った
盾が憎い
2025/05/04(日) 12:51:07.06ID:Nc6iLC2A0
アキバ盾はあと50くらい発熱上がらんかな
いくらなんでもパカパカできすぎ
あの冷却性能なら4回オーバーヒートでいいわ
2025/05/04(日) 12:57:23.42ID:Ya+nuzew0
旋回性能あってもタゲアシとQTがあれば
必ず懸念される一方的な戦闘にはならんのよ
後はQTでEN消費するようにすれば
相手のENを削る戦い方ができるようになって戦術の幅も広がる
やっぱ旋回性能よ旋回性能
6シリーズじゃもう無理だろうけど
次ナンバリングからは絶対に旋回性能実装してくれよフロム
2025/05/04(日) 13:10:59.45ID:a6oThEoX0
>>712
LCDのチャージが盾捲れるしLCSは連射できるから盾焼けるっていう点では耐性あるな
LCAは半チャがアラートなると同時に着弾するから見てから盾が困難
LCBは発射まで遅くて連射効かなくて爆風もないから盾で完封
2025/05/04(日) 13:16:35.39ID:/JJX4FeU0
旋回性能復活させてもPC勢(マウス勢)が文句言う未来しか見えない
719それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/04(日) 13:29:09.54ID:ZOsxFxXY0
盾は最大衝撃吸収能力を設定してほしい
800くらいで破壊とか
2025/05/04(日) 13:38:02.14ID:B9gRAtP90
>>717
LCAは三連装だからいい感じの感覚で多段ヒットするのかなみたいに勝手に思ってたけどアラートの関係かよ
2025/05/04(日) 14:05:16.06ID:m1d4VdMu0
盾は貼ったとき相手の方を向く時の回転方向固定だから
上手い人は回転の都合で盾の効果が遅い方から攻撃してまくってくるのよな
最初なんで盾が間に合わないんだと疑問だった
2025/05/04(日) 14:08:15.69ID:jUvRTqqW0
そらコラシさんがおしおきされるわけだよなって話か
2025/05/04(日) 14:16:21.95ID:B9gRAtP90
>>718
カメラとマウスの動きが同じじゃないと不快なのはわかる
今でさえAB時に操作しにくくなるのくそだなって思うし
でもタンクみたいにカメラの動きと脚部の向きが別々ならいいよ
2025/05/04(日) 14:45:15.35ID:G4B/duHf0
シリーズ1簡単な6に文句言ってる奴多すぎる
もうクリアして売ってるだろ
2025/05/04(日) 14:51:19.19ID:PD5eRhhJ0
すまんけど旋回性能はシリーズの未来を潰すものとしか思えん
新規みんな投げて10年新作が出せなくなるのではないか
2025/05/04(日) 14:53:53.21ID:LUhXyIvRH
どうしてもアシストは外したくないから旋回性能でちょっと縛るくらいで許してってこと?
727それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 15:19:36.72ID:ZOsxFxXY0
旋回と熱暴走と部位破壊を早く復活させろ
2025/05/04(日) 15:22:28.64ID:iw8oc3SP0
ハードモード限定で部位破壊ありとかならやってみたいかも
2025/05/04(日) 15:24:35.14ID:jUvRTqqW0
部位破壊死ぬほど嫌われてたな
自分も足ぶっ壊れていきなりウスノロになるのは頂けなかった
武器破壊は……どうだろな
730それも名無しだ (ブーイモ MM37-TNRk [220.156.14.42])
垢版 |
2025/05/04(日) 15:27:28.87ID:Yt4OmvZ8M
ネクサスすっげー叩かれたよなあ
2025/05/04(日) 15:28:36.29ID:jUvRTqqW0
>>730
イメージしてたのはラストレイヴンの破壊だな……
732それも名無しだ (ワッチョイ a285-5RKp [240a:61:4114:faf8:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 15:57:35.62ID:NLYeCjAZ0
アーマードコアって名前冠してる時点でだらだらずっと遊ぶハメになるんだから、どうせなら毎回毎回4やVみたいに新しいことやってくれていい
王手メーカーですら過去作の悪いところを反省して良いところだけ取り入れるってことできてないし
2025/05/04(日) 16:13:31.32ID:1g5P51+L0
部位破壊されて何が面白いの?
734それも名無しだ (ワッチョイ 836d-3Twj [2400:4051:1200:1a00:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 16:21:44.70ID:A9Bm/kOw0
部位破壊はストレスしか生まないとデモンエクスマキナで思った
2025/05/04(日) 16:22:07.07ID:jUvRTqqW0
>>733
軽4とか被弾が足に集中するの見えてるしすぐさま空から引きずりおろせるんじゃないか?
やられる側としては溜まったものではないだろうけど
2025/05/04(日) 16:25:53.71ID:G4B/duHf0
チームと勢力戦復活させろ
2025/05/04(日) 16:56:15.79ID:B9gRAtP90
>>734
大ダメージ受けたのに回復アイテム使えば元通りになるのはどうかと思ったことはある
なのでデモエクの部位破壊は肯定
738それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 17:02:50.89ID:ZOsxFxXY0
各パーツの耐久衝撃でぶっ壊れるでいいだろ
重量が重いパーツほど耐久力があるとかなら重量機も生きる
2025/05/04(日) 17:22:49.81ID:+3tz/c0Q0
部位破壊を取り入れるとAPの概念が無意味になってしまうぞ
それでもええんか?

これで不利になるのはタンクや重二みたいな重めのやつ
2025/05/04(日) 17:24:16.60ID:jUvRTqqW0
>>739
ラストレイヴンの部位破壊では機動力自慢のフロートが完全に死んでた印象
こっちもそうなんじゃなかろうか
741それも名無しだ (ワッチョイ f7ac-Owj6 [240a:6b:910:3e13:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 17:28:10.17ID:helX5y5z0
ただでさえこのザマなのに部位破壊の耐久値なんてンな面倒なパラメータ調整できる訳ねーだろ
逃げ回んのを助長するだけだンなもん
742それも名無しだ (ワッチョイ 3701-T6Ba [60.109.38.54])
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2025/05/04(日) 17:28:28.30ID:lrvxYtjN0
盾持ち以外が全員スクラップになって終わりじゃないか
743それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 17:33:32.00ID:ZOsxFxXY0
それじゃシステム復元性能とかもなくしてほしいわ
一律にしてくれ
そうすればスタンガンも救われる
744それも名無しだ (ワッチョイ a285-5RKp [240a:61:4114:faf8:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 18:06:11.78ID:NLYeCjAZ0
スタンガンとか救われなくていいよあんなもん、そもそも放電なんてもんが要らない

全盛期セラピ軽2の不快さすごかった、あれと邪神が両立してたらと思うと恐ろしいわ
2025/05/04(日) 18:13:21.06ID:a6oThEoX0
部位破壊とかいってるやつは破壊される側になったこと考えてないだろ
SLとLRであったけど対戦の楽しさとして何一つ関与しねえからな
2025/05/04(日) 18:14:40.30ID:B9gRAtP90
対戦で放置してる人はいったい何が目的なの?
2025/05/04(日) 18:16:09.17ID:dUaVFK2D0
そこで、プライマルアーマー理論ですよ。
748それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 18:22:38.02ID:ZOsxFxXY0
>>746
対戦面白くないし放置したらいかんのか?
ポイント貰えるんだからいいだろ甘えんな
2025/05/04(日) 18:22:44.92ID:xkVVsbxz0
最近世界鯖のほうにも遊びに行ってるんだけど普通にマッチするしラグいやつあんまり居ないな
気分転換には中々いい
2025/05/04(日) 18:28:55.54ID:B9gRAtP90
>>748
意味がわからなかったので聞いてみた
サレンダーみたいなもんか
相手次第では普通に戦うんなら納得
2025/05/04(日) 18:34:13.45ID:a6p/tzar0
>>748
嫌ならやめろ
2025/05/04(日) 18:37:23.85ID:m1d4VdMu0
勢力戦て結局初期から不正蔓延でプレイヤー離れるの加速させたんじゃねーの
残ったのは濁った水でも飲める基地外だけやん(´・ω・`)
2025/05/04(日) 18:37:36.90ID:PD5eRhhJ0
勝てないどころか全力でやって1割も削れない対面もあるし降参させてほしいわ
2025/05/04(日) 18:40:37.47ID:a6p/tzar0
アセンじゃんけんゲーが不満なら他のゲームやれば良くね
2025/05/04(日) 18:41:27.16ID:I1cAJ6Co0
基地外度で言えば今でも文句愚痴不満しか言わないのにAC6にしがみついてる層とそれほど変わらないのでは
756それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 18:42:18.49ID:ZOsxFxXY0
>>751
放置するのも個人の勝手
お前なんかが口出しするな
控えろガキ
2025/05/04(日) 18:43:13.49ID:a6p/tzar0
>>756
アーマードコアをネガる目的で続けてるのキッショ
2025/05/04(日) 18:49:26.97ID:I1cAJ6Co0
正直完全にネトゲにしてくれるなら勢力戦あってもいいけど
フロムにネトゲの運営能力があるとは思えんのよな
不正もチートも放置でBANもろくにしないネトゲは廃る

イタチごっこのスタートラインにすら立てないのがフロムクオリティ
運営能力のなさをモンハンワイルズみたいにプレイヤーのマナーのせいにしそう
759それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 19:10:01.77ID:ZOsxFxXY0
>>758
それじゃELDEN RING NIGHTREIGNが失敗するのが目に見えてるっていってるようなものじゃん
2025/05/04(日) 19:36:21.37ID:G4B/duHf0
せっかく住んでる場所まで登録させてやってたチーム戦なくしたのマジおかしい
2025/05/04(日) 19:44:49.92ID:I1cAJ6Co0
領地戦はほぼ固定推奨だったからより野良に門戸を開いた勢力戦は正しい方向だったけど
今度はマップが大方クソになったのと(平坦なのはUNACのせいとは言われていたが)
アプデの打ち切りが問題で結局俺は即別ゲーに行っちゃったな
2025/05/04(日) 20:11:05.48ID:PD5eRhhJ0
ナイトレインの敵側としてACに搭乗してオンライン対戦させて
2025/05/04(日) 20:38:02.77ID:Ya+nuzew0
>>725
タゲアシとQTあれば問題無いだろ
なんだって旋回性能がアカンのさ?
764それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/04(日) 20:47:34.41ID:ZOsxFxXY0
芭蕉足が中量二脚で一番水平跳躍が高いのが納得いかん
なんで?
2025/05/04(日) 20:47:51.87ID:PD5eRhhJ0
>>763
タゲアシ無いもんだと思ったけどある想定って成り立つの?
カメラだけ追従して機体は追い付かないってこと?
2025/05/04(日) 20:56:01.26ID:Ya+nuzew0
>>765
カメラは機体正面でカメラの移動速度は旋回性能準拠
でもって相手が見切れたら自動QTで再捕捉てのが想定
この時QTでEN消費するようにしてやると
相手を振り回してENを削る戦術が採れるようになるって話
チャージング後に1ボタンEN消費で相手を捕捉できるようにしてやれば
立て直しもそこまで苦じゃないだろうから保険になってくれるハズ
2025/05/04(日) 21:02:25.53ID:Ya+nuzew0
>>765
追記
要するに4系に今作のタゲアシくっ付いた感じのイメージが一番近いと思う
2025/05/04(日) 21:03:36.11ID:1g5P51+L0
4系は旋回速度あるけどオートサイトみたいなもんじゃん
2025/05/04(日) 21:12:35.11ID:r1VdA+5J0
芭蕉頭はもうちょい安定と各種防御とAP盛ってもいい
2025/05/04(日) 21:32:26.24ID:Ya+nuzew0
>>768
それにタゲアシくっ付けたのが俺の想定に一番近いヤツなのよ
771それも名無しだ (ワッチョイ f2b4-cEEM [2400:4051:1360:7a00:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 22:12:40.43ID:vFP2bvGV0
批判は必要だけど、後出しで「俺ならこう作る」とか「俺が考えてた理想はこう」みたいな事やたらと具体的に言いだしたらもう終わりだよ
2025/05/04(日) 22:21:56.68ID:Ya+nuzew0
そんな大したモンじゃないさ
単に次回作じゃこうして欲しいっていう希望だよ
その上でだが後出しでもこうして話するのも悪いモンでもなかろう
次に活かせるアイデアの原型になってくれたりもするのだろうからさ

蛇足だが俺は6が発売される前から旋回性能を無くすべきではないと考えたてたし主張してたよ
2025/05/04(日) 22:23:34.07ID:FZOwrdrw0
こいつ臭いなパズルガイジか?
2025/05/04(日) 22:23:34.48ID:I1cAJ6Co0
企画会議でもやってるつもりならだいぶ痛い
2025/05/04(日) 22:35:13.70ID:Ya+nuzew0
>>773
別人だという事は明言しとく
レッテル貼りヤメレ

>>774
俺ならああするこうするってのを話すのも掲示板の楽しみ方の一つだろ
776それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/04(日) 22:44:23.52ID:R1ZvR8lS0
こういう話題になるとこれを思い出す
https://i.imgur.com/p4pbv9I.jpeg
2025/05/04(日) 23:20:13.60ID:sInMYkeD0
AC6要素さえ何とかなればなぁ……(諦観)
778 警備員[Lv.109][SSR武+5][SSR防][苗] (ワッチョイ 0e3e-E4CP [2001:240:2973:ee00:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:21:42.33ID:5goByo0L0
俺は俺好みの機体作ってアリーナといくつかのミッションやって勝てるならOK
みたいな事を繰り返してるわ
たまーにNestするけどすぐやめちゃうわ
779 警備員[Lv.109][SSR武+5][SSR防][苗] (ワッチョイ 0e3e-E4CP [2001:240:2973:ee00:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:23:24.69ID:5goByo0L0
つってももう組み合わせ的に限界きてるから次が待ち遠しい
ACの新作はどこだ、ナイトレインの中に隠しているのか?
2025/05/04(日) 23:30:09.62ID:qk0MQo4a0
両腕バズーカ好きで使ってるんだけどスタッガー取ったはいいもののリロード待ちで攻めあぐねること多くて困ってる
肩武器でいいのないかな?
781それも名無しだ (ワッチョイ db2a-Owj6 [2400:4050:af60:d800:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:40:37.65ID:cbOE02A10
拡散バズーカ「!」
782それも名無しだ (ワッチョイ 8363-3Twj [2400:4051:1200:1a00:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:43:59.85ID:A9Bm/kOw0
踏んでる人また来てるのか
783それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:48:25.16ID:R1ZvR8lS0
>>780
それこそクソつよレザキャ系じゃないの?
俺はいつもそれで枕濡らしてるけど?
784それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/04(日) 23:51:30.18ID:R1ZvR8lS0
だいたいなんでEN武器に衝撃あるんだよ
ダメ高くてスタッガー取れてそのまま直撃も大ダメージてホント悔しい😭
785それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/05(月) 00:39:26.62ID:Q/Wq0pY00
ハンガー使ってるやつの気がしれん
786それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 00:47:56.42ID:SK9epPsy0
なんで?
2025/05/05(月) 01:05:34.37ID:/A2JZjSB0
とにかくAB逃げができるのがロボ対戦ゲーとしてダサ過ぎて完全に萎える
ひどい時はダメージはプラミサの爆風だけで後は2分AB追いかけっこで終わることも…
そういう塩味マッチみせて新規プレイヤーの憧れ取れるのかよ
怠慢にもほどがある
2025/05/05(月) 01:14:21.70ID:6LVx9XwD0
軽四「なんでABが必要なんですか?」
2025/05/05(月) 01:22:23.31ID:H6fa9wLz0
砂丘ステーションをヨルゲンとグリッド屋内に入れ換えれば引き問題は大幅に改善されるけどね
でもこれ言うと引きカス共が朝鮮人みたいにファビョってふじこふじこし出すんだぜ面白いだろ?
2025/05/05(月) 01:33:14.91ID:uHERI+4Z0
チームの重ニ重ショイヤショでサンタイとか見るけど
サンタイってチームだとEN回復きつくない?
791それも名無しだ (ワッチョイ a24d-cdwt [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 01:33:18.15ID:rgCIULGb0
ボクシングかなんかと勘違いしてんのか?
2025/05/05(月) 01:43:33.74ID:5JsdR3uG0
ガン逃げでAP勝ちなんてそれこそPS2時代の対戦会とかでもあったわけで
フロム的にはトラディショナルってことなんでは
2025/05/05(月) 05:16:39.82ID:fAzdT05M0
>>792
勝利判定変わって軽量側がAP逆転するフェーズがカットされてるから
794それも名無しだ (ワッチョイ bf21-0urV [2400:4050:cd82:5500:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 06:11:36.49ID:Sfo7SWYq0
>>784
衝撃なかったらなかったで盾のせいでEN武器全部産廃ルートじゃねえの
2025/05/05(月) 08:04:17.45ID:J0pUEdu80
EN武器は威力下げて弾速を光の速さにすればいいだろ
796それも名無しだ (ワッチョイ db29-1yzk [240b:251:a420:8e00:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 08:06:23.94ID:kFVAm6J+0
月光もジェネレーターで冷却速度変わるようにならんかな
150ジェネでダガー並みにしてくれ
2025/05/05(月) 08:15:19.09ID:J0pUEdu80
優遇されてる月光がこれ以上クレクレするな
2025/05/05(月) 08:52:11.63ID:RaNmtV050
お前ら



なんで赤月光ばかり使うの?
戦士としての誇りはないのか
799それも名無しだ (ワッチョイ db2a-Owj6 [2400:4050:af60:d800:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 09:06:38.10ID:KWLuDY5l0
傭兵相手に何言ってだこいつ
800それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/05(月) 10:04:28.61ID:Q/Wq0pY00
自分を傭兵と思い込んでいるただのバイトや派遣多くない?
2025/05/05(月) 10:12:16.39ID:/0rzrNED0
昨日初めてネストに行ったけど勝率2割やわ。本編5周以上はしたけど、やはり対人戦の立ち回りは違うなー。
2025/05/05(月) 10:35:09.92ID:ZIXdztGN0
まあ適当に遊んでるのが気楽でいいよ
真面目にやってもストレス溜まるだけ
2025/05/05(月) 11:46:48.82ID:K8lqd2kE0
チムランとか、カスみてえな仲間しか当たらないと、ぶっ殺したくなるよな
晒しとかまではやるつもりないけど
804それも名無しだ (ワッチョイ a26a-5RKp [240a:61:4114:faf8:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:11:15.09ID:8xolxaxN0
>>787
俺は戦闘機のドッグファイトみたいで好きだけどな
805それも名無しだ (ワッチョイ a26a-5RKp [240a:61:4114:faf8:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:13:25.04ID:8xolxaxN0
チムランはそもそもマッチングシステムが崩壊してる
人口が少ないから仕方ない部分もあるにしても、令和のゲームとしてありえない
2025/05/05(月) 12:27:08.30ID:D1fovc5K0
>>804
旋回して相手の有効射程から逃れつつ己の有効射程に捉える戦闘機におけるドッグファイトをAC6に当てはめるとは皮肉だねぇ
2025/05/05(月) 12:28:49.04ID:m34gl9jK0
チムランはマッチングだけの問題じゃないんだよ
アセンゲーなんだけど実体としてTA付いてること前提で継戦武器は産廃ってことを知ってないとボーナスバルーンになる
プライオリティのルールを把握するのもチュートリアルがないから調べないといけないし
格差マッチ以前に知識差がデカすぎる状態で闇鍋するのがもう破綻してる
2025/05/05(月) 12:32:46.12ID:K8lqd2kE0
>>807
でも、エツジンは強いよね
WエツジンW双対軽二とか
809それも名無しだ (ワッチョイ 87ba-XtOP [182.164.107.79])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:34:08.33ID:m34gl9jK0
>>808
エツジンはシングル目線だと他の継戦武器を亡き者にするくらいスタッガー奪取力と射程が両立されてるからチムランで使っても大丈夫なだけだよ
810それも名無しだ (ワッチョイ 87ba-XtOP [182.164.107.79])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:35:17.05ID:m34gl9jK0
>>808
あと、Wエツジン軽二をチムランで使うなら片方の肩を赤月光かパルブレにしないと火力不足で戦犯になりやすいと思う
よっぽど上手いなら別だけどおいそれと使えるアセンじゃないというか
2025/05/05(月) 12:40:15.34ID:K8lqd2kE0
>>810
よほど上手いわけではないけど、自分の中では一番足を引っ張らないアセンだと思ってる
812それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:47:20.29ID:Q/Wq0pY00
チムランは重ショとイヤショだけあればいいだろ…
それ以外は地雷だぞ覚えとけ
813それも名無しだ (ワッチョイ 87ba-XtOP [182.164.107.79])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:50:58.44ID:m34gl9jK0
>>812
流石にそれだけではないでしょ
814それも名無しだ (ブーイモ MM42-cEEM [49.239.68.13])
垢版 |
2025/05/05(月) 12:52:11.72ID:7mxxoNbYM
>>807
かろうじてカスマのみ観戦モードがあるだけで基本的に他の人のプレーから学べないんだよな
普通にデザイン的に雑なのよこのゲームの対戦は
流行らないのは理由がある
2025/05/05(月) 12:52:49.01ID:m34gl9jK0
フルミサとかサイコロタンクとか味方依存度がめちゃ高いアセンわざわざ乗って味方に発狂してるヤツは阿呆なのかな?と思うけどね
2025/05/05(月) 12:59:47.98ID:EWnGwTUe0
>>813
それだけだよ
雑魚はそれだけ装備しとけ
2025/05/05(月) 13:01:19.54ID:2y6m/YQs0
タンク脚部だとAQB連打とかしてても地面近いと勝手に接地しちゃってAB旋回できなくなるのか……
軽タンでバルバス・バウ再現しようとして今更気づいたわ
2025/05/05(月) 13:06:02.19ID:J7qMnRVb0
そろそら強い人はみんなS行ったやろと思っていつもながらのんびりシングルS行って
Sの人強くて嫌だなあと思いつつ初戦ボーナスけっこうもらえて嬉しい
けどランカートップ2400とか上すぎてリダボにかすりもしない
2025/05/05(月) 13:21:19.29ID:fdZBoArL0
>>818
リダボ入りたいなら下見ろよ
820それも名無しだ (ワッチョイ 87ba-XtOP [182.164.107.79])
垢版 |
2025/05/05(月) 13:35:24.26ID:m34gl9jK0
>>816
別にエツジンイヤショでも重ショパルブレでもハンミサLCDでも粉砕くんでも俺は良いと思うけどね
821それも名無しだ (ワッチョイ a24d-cdwt [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 13:37:52.50ID:rgCIULGb0
本気でシングルトップ行きたいなら中ニ中逆軽4ホバタンタンクのどれかしか選択肢はない、ほかは趣味と割り切ったほうがいい
822それも名無しだ (ワッチョイ 87ba-XtOP [182.164.107.79])
垢版 |
2025/05/05(月) 13:44:45.80ID:m34gl9jK0
>>821
タンクはPSでは無理だし、ホバタンはラグ戦術以外でいけるのか…?
2025/05/05(月) 13:45:47.29ID:gPY8SnXm0
未だにフルミサイラー消えないな
一人だけポイント高くてもチームとして負けてたらエースパイロット様()に価値なんて無いのに
824それも名無しだ (ワッチョイ f7ac-Owj6 [240a:6b:910:3e13:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 14:53:11.44ID:in06nc0v0
そもそもミサオンリー機体が味方依存の寄生虫やしな
825それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/05(月) 15:00:29.56ID:Q/Wq0pY00
ミサイルなんて使う卑怯者はどんどん晒していけ
2025/05/05(月) 15:39:43.88ID:uHERI+4Z0
重ショイヤショとかエツジンとか難しすぎてチームでロクに動けん
シングルで重ショエツジンみたいなまともな武器使ったことないから感覚が掴めん
2025/05/05(月) 17:11:35.74ID:FYNvfCoed
チームのミサオンこそヘタクソが使って許される機体じゃないのか?
距離とってミサイル撃つだけで50点は取れる機体
チームやらないから想像だけど
2025/05/05(月) 17:27:09.87ID:qh1R/GYX0
4ミサでもリダボ載ってる奴いるから立ち回りで強くもなれるんだろうな
でも味方任せになるからトップ20にはなれない
PS版では3ミサ+ブレードの人が上位にいるくらい
2025/05/05(月) 17:38:48.02ID:mZnRsW2H0
>>826
チームに来んなってことだよ
2025/05/05(月) 17:42:52.33ID:fdZBoArL0
Wイヤショ機体もわかりやすいと思うけど
まず下手な自覚あるのに上手く見られたいっていうのが歪
下手なりにやればいいじゃん
2025/05/05(月) 17:48:31.47ID:cI6PhqXE0
>>827
低ランクならそう
Sいったら逆に立ち回り等しっかり出来てないとただのボーナスバルーン
832それも名無しだ (ワッチョイ a2d7-cAWD [2400:2412:1221:400:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 18:02:56.12ID:kHdOXuAn0
チームって軽めのアセン多いしね
シングルでデブ相手にミサイル撃ってるだけの人は通用しない
2025/05/05(月) 18:08:22.75ID:K8lqd2kE0
フルミサ使うならWエツミサのがいい
834それも名無しだ (ワッチョイ 3701-T6Ba [60.109.38.54])
垢版 |
2025/05/05(月) 18:17:40.59ID:qYPVNTrN0
エツミサは乗り手によってペイントガンか実弾か振れ幅がデカすぎる
フルミサは自分に対して凸してくる相手と1:1交換できないのが良くないところ
2025/05/05(月) 19:02:39.17ID:FYNvfCoed
フルミサだと迎撃できないから重ショもつかキャノン持てってことか
勝ちを狙うとシングル以上にアセン幅狭そうだな
836それも名無しだ (ワッチョイ a226-cdwt [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/05(月) 19:05:10.96ID:rgCIULGb0
>>827
許す許さないというより単純にミサオンがいらない、中量〜重二で重ショ2本持ってきたら下手くそでも50点はあげれる
2025/05/06(火) 00:20:34.48ID:ZmtLrcvZ0
シングル1500にタッチしては落ちるの繰り返しだわ
限界を感じる
2025/05/06(火) 00:35:49.01ID:ZmtLrcvZ0
コーラルミサって発射時にロックされてなきゃ追わないよね?
なぜかロックできない形で撃たせたはずの相手のコラミサが追ってくる
2025/05/06(火) 00:49:43.75ID:wjKsAmVQ0
ロックできない形というのがわからんが
スキャン持続時間内だったとか
2025/05/06(火) 00:54:33.44ID:ZmtLrcvZ0
ジャミングです(小声)
400mくらいでジャミング圏内からちょっと出てプラミサ投げてすぐ戻ったんだけどその間に撃たれたコラミサが追ってきた
コラミサのロック時間は間違いなく無かったと思ったんだけどな

まあどのみち負けてた対面だからいいんだけど
2025/05/06(火) 09:02:12.56ID:wjKsAmVQ0
ジャミングは分からんな
発射済みのミサイルだとジャミングエリア通過するぐらいだと誘導切れないし
40m内だと結局ロックされるし
展開エリアもppくらい欲しい
842それも名無しだ (ワッチョイ bf89-0urV [2400:4050:cd82:5500:*])
垢版 |
2025/05/06(火) 09:41:40.34ID:TQcc5XTo0
ジャミングも割に合わんよな
自分は100%食らうのに相手は対応選べるし
2025/05/06(火) 09:42:52.56ID:+jNuEOx10
レートは結局勝てる対面増やして行かないと上がらん
日々の上下は勝てる対面が続いた上振れでしかない
2025/05/06(火) 10:11:45.85ID:qemKaf8c0
どうした?余燼おじさんみたいなセリフ
2025/05/06(火) 10:39:56.51ID:gxD5F2A40
その警句の何を知っている(半ギレ)
846それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/06(火) 11:16:24.00ID:2SRx6/o10
チャージネビュラの避け方教えて
2025/05/06(火) 11:27:51.34ID:mwsLAQQv0
ジャミング弾はいまいちだけど、低負荷でデメリットなしだとほぼ必須装備になるだろうからなあ
2025/05/06(火) 11:29:50.19ID:gxD5F2A40
ストーリーで出てくるステルス狙撃マシンのやつが装備化されなくて本当によかったな
849それも名無しだ (スップ Sd62-5RKp [1.75.154.31])
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2025/05/06(火) 12:06:57.24ID:eAj91GgHd
>>846
状況や重量次第だけど攻めてる時にネビュラ無傷で過ごすのはソフロAQB使うとかしない限り基本無理

AB中に飛んできたら真っ直ぐ突っ切って被害を最小限にする
張り付いて殴りあってる途中なら盾受けして横か後ろ移動して脱出、この時前に移動すると爆心が盾の内側に来て捲られるので気をつける
盾がないなら気合いでQBしかない
2025/05/06(火) 12:07:05.21ID:JIZ4MFfm0
ジャミング火炎放射スクトゥムとかいう奇抜なアセンに会ったことあるな
2025/05/06(火) 12:13:10.47ID:qemKaf8c0
アーマードコア寿司……どこにアーマードコア要素が??
それはそうとAC会場の入場新規受付終了
相も変わらず無能
2025/05/06(火) 12:19:03.35ID:gxD5F2A40
>>851
シャコでアイスワームとか……
853 警備員[Lv.110][SSR武+5][SSR防][苗] (ワッチョイ 4717-E4CP [240b:c010:4e0:6234:*])
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2025/05/06(火) 12:48:39.74ID:nz/00h7s0
フロム脳で考えればミールワームもアイスワームもシースパイダーも寿司ネタ足りうるからな
854それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/06(火) 13:13:46.21ID:2SRx6/o10
>>849
なるほどそれじゃ軽4が撃ってきたらAQBせずにそのままABしてたほうが被害は少なくていいのか
AQBしても爆発して食らうし何が正解か本当にわからないわ
855それも名無しだ (スップ Sd62-5RKp [1.75.154.31])
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2025/05/06(火) 14:23:08.50ID:eAj91GgHd
>>854
乗ってる機体次第だけど、極端な話ネビュラ食らった分以上のダメージを与えてしまえばいい
コラミサの誘導がちゃんと切れてヨーヨーかタイヤンショウを対処できるならネビュラ食らっても致命傷にはならない
856それも名無しだ (ワッチョイ 3701-XtOP [60.71.232.159])
垢版 |
2025/05/06(火) 15:04:28.85ID:KO40JY3R0
オグPしっかりダケRB使い込んでるのかw
857それも名無しだ (スップ Sd62-5RKp [1.75.154.31])
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2025/05/06(火) 15:51:32.66ID:eAj91GgHd
正月のアイスワームにCS撃つダケRBは本当にオグの乗機だったわけね
2025/05/06(火) 16:47:14.26ID:3DJ5Dj970
ネビュラはある程度距離空いてるなら
通常ブーストで思いっきり片方の方向に移動しながらアラート見てから逆方向にQBすれば避けられないこともない
130m圏内やAB中だとまず無理だけども
2025/05/06(火) 17:09:03.53ID:swV6FOdX0
VIの機体背高いなと思ってたけど、4とかfAと変わらない…?
むしろVとVDだけ低いんか
860それも名無しだ (スップ Sd62-5RKp [1.75.154.31])
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2025/05/06(火) 17:19:59.41ID:eAj91GgHd
建物のドアや階段と比較する限り10mあるかないか、PS2以前と同じくらいでネクストより少し小さいと思ってる

V系は5m前後らしいけど建物を見ると10mはありそうに見える、あとおっさんが3m近くあって意味わからん
2025/05/06(火) 17:45:24.35ID:Ktv7vGna0
太陽守めっちゃ楽しいじゃん
2025/05/06(火) 18:19:22.98ID:QaiI1AbE0
満月守とかも作らんか?
2025/05/06(火) 18:29:10.95ID:Has7Zxgi0
そこは月輪守だろ
2025/05/06(火) 18:44:25.07ID:rzxmAZi90
そもそも太陽守ってなんだよ
2025/05/06(火) 18:50:17.83ID:ZmtLrcvZ0
太陰守じゃないのか
2025/05/06(火) 18:53:28.02ID:QaiI1AbE0
>>865
なんか、あれだな……
867それも名無しだ (ワッチョイ 832c-l1be [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/05/06(火) 19:39:46.76ID:x9ZmARJl0
小陰守
868それも名無しだ (ワッチョイ 4e9a-Owj6 [240a:61:3110:b398:*])
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2025/05/06(火) 20:01:26.94ID:NH5UVqao0
満月守イイネ
ルビコンに月があるのかとか何投げんのか知らんけど
2025/05/06(火) 20:22:32.69ID:wjKsAmVQ0
中国の星座?から名前借りたのでは
知らんけど
870それも名無しだ (ワッチョイ dbdb-1yzk [240d:1c:36:f800:*])
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2025/05/06(火) 20:32:56.18ID:lnuvGEkd0
そのための月光です
871それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/06(火) 20:49:15.13ID:2SRx6/o10
月光で二段階チャージしたらムーンライトと上に掲げてゆっくりと円を描いて
満月殺法とか繰り出してほしかったわ
2025/05/06(火) 21:33:01.82ID:Ktv7vGna0
Cランクですら勝てんのだがみんな強くね
873それも名無しだ (ワッチョイ 3701-XtOP [60.71.232.159])
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2025/05/06(火) 21:35:24.33ID:KO40JY3R0
>>872
今はもう平均的なレベルが上がってるからなぁ
座学からやると良いかも
知識の有り無しの差がデカすぎるゲームだから
874それも名無しだ (ワッチョイ bfa4-5RKp [2001:268:73b0:5b87:*])
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2025/05/06(火) 21:36:00.61ID:MwszbJJq0
これポケモンとか遊戯王に近いからね
2025/05/06(火) 21:40:40.17ID:sgyIA/bj0
Cランはガチャ機でゴリ押ししたなぁ
もう今のCラン相手には通用しないんだろうな
2025/05/06(火) 22:08:45.65ID:ihhY+jp50
ちょっと真面目にやっただけでリダボ載っちまったわー強すぎてつれえわー
2025/05/06(火) 22:11:25.37ID:sgyIA/bj0
リダボに乗って維持するのって、単純にこなさないといけない試合数が多くて大変だと思う
チムランは3回くらい勝って地蔵すればドミナントは取れるけど
2025/05/06(火) 22:28:53.24ID:ZmtLrcvZ0
一番大事なのは機体への慣れだと思ってる
好きな機体に慣れたらS行くくらいはできるんじゃないか
2025/05/06(火) 22:31:28.31ID:sgyIA/bj0
毎日アーマードコアを起動してランクマ行くのがだるすぎる
2025/05/06(火) 22:35:15.00ID:x+6fOR480
体感だけどシーズン1のときやったときはAまでで100戦、AからSまでに100戦
Sは勝率5割程度だと1500前後で止まっていた リダボはもっと頑張れ♡頑張れ♡
2025/05/06(火) 22:37:38.15ID:wjKsAmVQ0
シングルは毎シーズン500~1000戦近くするのでは
2025/05/06(火) 22:41:39.70ID:CsJRfsff0
コキレザショむず過ぎる
883それも名無しだ (ワッチョイ 8f05-2wxu [116.94.179.12])
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2025/05/06(火) 22:49:37.70ID:XbBSgvLu0
A帯勝てるようになってきたけど分が悪いと見るや切断するやつが多すぎる
884それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/06(火) 22:53:34.28ID:2SRx6/o10
A帯では切断するやついないでしょ
885それも名無しだ (ワッチョイ 3701-XtOP [60.71.232.159])
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2025/05/06(火) 23:22:57.10ID:KO40JY3R0
>>884
昇格戦でするやつはいる
886それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/06(火) 23:28:40.43ID:2SRx6/o10
Sの昇格戦とかでやっても負け扱いされるだけだぞ
887それも名無しだ (ワッチョイ 4e80-cAWD [2400:2412:1221:5d00:*])
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2025/05/06(火) 23:32:09.70ID:I5KzNwey0
降参ボタン欲しいわ
ランカー軽4相手とか時間の無駄すぎる
888それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-qzag [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/07(水) 00:12:23.24ID:7Tyof32o0
Aでも対戦履歴真っ赤に染まるレベルなんです
889それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/07(水) 00:21:39.06ID:Zn4wb80S0
なんかアーマードコア6の対人って将棋みたいになってきたな
890それも名無しだ (ワッチョイ bf3f-9HuR [2400:2410:b5a3:4000:*])
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2025/05/07(水) 00:39:26.98ID:Brmn69vk0
ハリスパルブレレザドロでコンボキメるの好きなんだけどあと1枠何がいいかな
891それも名無しだ (ワッチョイ bf3f-9HuR [2400:2410:b5a3:4000:*])
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2025/05/07(水) 00:40:17.33ID:Brmn69vk0
パルブレじゃないや、レザブレ
892それも名無しだ (ワッチョイ a2a2-cdwt [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 01:16:06.25ID:mTCdEXhQ0
コラミサ
893それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 02:56:22.98ID:Zn4wb80S0
FCSのタルボットって中途半端すぎるのか?
894それも名無しだ (スップ Sd62-5RKp [1.75.154.31])
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2025/05/07(水) 07:00:29.55ID:sV0H87Jfd
どうせドミ取れないんだから気にしてもしゃーないと言えばそれまでなんだけど、ポイント失ったストレスはポイント取り返すことでしか満たされないしドデカマイナス抱えたまま寝ると次の日目覚め悪い
2025/05/07(水) 09:27:54.46ID:6nm4FgcY0
レートが一時的に下がっても弱くなってることは無いから気にしなくていいんだよ
896それも名無しだ (ワッチョイ cf08-Nls9 [180.35.164.49])
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2025/05/07(水) 09:59:07.30ID:L3FwlH8w0
このゲーム、AB逃げされると予想してAB待ち構えてても逃げられるときは逃げられるな
特に盾持ちは盾でブースト回復してから潤沢に飛んでくから手に負えねぇ

やっぱAB追いかける方は空気抵抗削減の空力云々で速度上がっていいよなぁシュナイダー
2025/05/07(水) 10:05:25.29ID:6nm4FgcY0
盾の展開中にEN回復するのはどうにかならんか?
地上で構え武器使ってる間にEN回復しないのはどうにかならんか?
2025/05/07(水) 10:18:10.21ID:ABqEYvzl0
エツ重ショ中2、使ってみると中々どうして面白いじゃん
エツジンと重ショの立ち回りを何度も切り替えて
相手を翻弄している感がいいね

でも、それゆえに中途半端な部分もあってここは明確に弱点か
2025/05/07(水) 10:30:08.00ID:loMc8RxMd
発売二年近くなるのに適正なマッチが一分以内くらいに見つかるのはありがたいわ。
ふらっと対戦しに戻って来るにはいいゲームよ。
steam版ランクBより
900それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/07(水) 11:14:51.37ID:Zn4wb80S0
PA中のモーションはEN回復しないのおかしいだろ
なんで盾だけ回復するんだよ
2025/05/07(水) 11:21:01.34ID:6nm4FgcY0
なんとなく法則は見えてて
動きに制限がかかるアクションはEN回復止まる
2025/05/07(水) 11:27:21.33ID:6nm4FgcY0
PAはEN使用アクション扱いでEN回復時間計算し直しだっけ?
構え武器は一時的に止まるだけだから微妙に違うか
2025/05/07(水) 11:29:53.23ID:ABqEYvzl0
PAと格闘は回復時間リセット
構え射撃は時間そのままで回復量が極小になる
2025/05/07(水) 11:41:13.69ID:lA6/shROd
地面がガタガタの時に接地できずEN回復しない現象が嫌い
905それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 11:44:04.83ID:Zn4wb80S0
少し浮くだけで回復しなくなるとか欠陥だろ
まじで還流形と内燃形で回復の仕方変われよ
2025/05/07(水) 11:46:47.57ID:2T3YKfnF0
この手のゲームはゲージ管理が肝だから激しい攻防の隙を突いた華麗な着地を通してギャラリーを沸かせていけ
907 警備員[Lv.111][SSR武+5][SSR防][苗] (ワッチョイ 833a-E4CP [240b:c010:442:ac6c:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 11:48:40.88ID:rfODRmVS0
攻略してても空中回復はもっとあってもよかったと感じたけどそれ許すと対戦でのミサイラーがより脅威になるだけだよな
2025/05/07(水) 11:52:27.59ID:9DOhUl0w0
コラジェネで全部使い切ったと思ってたらミリ残ってて全然ゲェジ回復しないの嫌い
2025/05/07(水) 12:07:19.55ID:ABqEYvzl0
EN回復に縛りを入れて、V系ほどじゃないけど地上を軸に立ち回るゲームデザインなのに
コラジェネがあったり、軽四実装したり、アプデで上昇推力盛ったりする
よくわからんよねほんと
2025/05/07(水) 12:21:35.20ID:6nm4FgcY0
上昇推力はグリウォが強すぎたってので分かる
コラジェネもまぁいいでしょう。そういう個性があってもいい
軽タンナーフ後に軽4ぶっ込んだのは許さん
2025/05/07(水) 12:24:34.81ID:lA6/shROd
軽四だけ圧倒的な浮遊巡航速度持ってるけど
他の四脚は特に何も特徴ないのな
ABに補正かかるとか射撃反動制御補正とかあってもよかったんじゃね?
タンクは....
912それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
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2025/05/07(水) 12:30:00.02ID:Zn4wb80S0
上昇推力全体的にあげたのはいいよ、ミッションでもかなり快適になるし
でも対人でマップの天井をそのままなのはいかがなものか
グリウォとNGIの価値なくなっちゃったじゃん
2025/05/07(水) 12:35:44.88ID:qztObsA80
肩ガトお前やれるのか?
2025/05/07(水) 12:42:12.06ID:cjfSPAv80
>>906
なおカスマ観戦だとENゲージ見えない模様
2025/05/07(水) 12:42:12.45ID:ET6WyH7BM
上昇推力上げた結果グリウォの価値なくなったけど……?
もともとあんまり使われてなかったが
2025/05/07(水) 12:47:23.22ID:e+XaDLmt0
軽量機の浮遊を想定して作られたであろうグリウォ
エレベーターデブしか使ってない説
2025/05/07(水) 12:53:36.02ID:DuKy5ERN0
エレデブのブースターもNGIのが主流だしな
2025/05/07(水) 12:55:08.97ID:rrcgRLxH0
プレーヤー全員の練度が低かった初期ならまだしも今の環境だとグリヲデブは通じない相手が多い
2025/05/07(水) 12:57:20.86ID:+zJJbHSWM
エレベーターデブ自体
重ショ中2に不利がつくのみたいだから現環境キツそう
前シーズンまでは邪神相手に出来てたからまだやれてた感あるか
920それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 12:57:59.08ID:7Tyof32o0
俺には効く
2025/05/07(水) 12:58:41.76ID:DuKy5ERN0
>>918
サンダルダンスの人はあれで優勝とかしてるらしいので、使い方次第だろう
初期から武装はだいぶ変わってるけど
2025/05/07(水) 12:59:29.48ID:DuKy5ERN0
>>919
いや、邪神は大の苦手だったよ
何せハリスが当たらん
923それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 13:04:48.51ID:Zn4wb80S0
やっぱりライフル強化しないとだめだよこのゲーム
2025/05/07(水) 13:29:53.66ID:KbVFfToN0
ライフル強化したところで中距離からパスパスし合う虚無環境になるだけなんで
引きが不利なマップ2つくらい追加するとかならやってもいいけど
925それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 13:35:51.68ID:Zn4wb80S0
今は相手に突っ込んで撃つだけじゃん最初期からずっとそう
そっちのほうがつまらんわ
2025/05/07(水) 13:36:51.66ID:zeOXFNre0
ライフルよりマシンガンだよ
実弾をばらまく 気持ちよさが正直 全くない
サイレントラインに戻っちゃったよ また
正直 遊んで楽しいのは サイレントライン
2025/05/07(水) 14:00:57.43ID:KbVFfToN0
>>925
突っ込んで撃つだけになってるのは多分君の機体が引き極振りなせいやぞ
軽2W鳥が相手だったら誰だってそうなる

今の環境機体は軽4ダケRB中2重ショあたりだけどそれらが本当に全体面突っ込んで撃つだけと考えてるならただのお馬鹿ちん
2025/05/07(水) 14:03:50.10ID:ABqEYvzl0
ガン引きにしか乗ってないやつって
AC6の対戦環境がガン引き以外全部凸にみえてるらしいからな

自分以外の客観的視点を持てないのか、この手の人種は
929それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/07(水) 14:09:16.72ID:7Tyof32o0
ガト凸機乗りだけど徹底して引き・距離維持する人マジうますぎて勝ち筋見えねぇもんよ
2025/05/07(水) 14:22:50.82ID:6nm4FgcY0
俺は軽4相手にもガン引きするよ
931それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 14:52:12.72ID:Zn4wb80S0
どうやったらミサイル当たるの?
こっちのミサイル避けられるんだけど
2025/05/07(水) 15:00:39.07ID:6nm4FgcY0
当たるミサイルを使う
2025/05/07(水) 15:04:48.01ID:OuxJVIix0
自分

相手←ミサイル

でL字と呼ばれる布陣で敵の射撃避けたらミサイルに当たる、ミサイルに注視してたら射撃食らうの二択を押し付ける立ち回りをする
ミサイルは正面から垂れ流して強い兵装ではない
934それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 15:11:29.26ID:7Tyof32o0
カーラミサ大っ嫌い
935それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 15:18:41.17ID:Zn4wb80S0
最初から横にいってくれる双対ばっかり見るのはそのためか?
936それも名無しだ (ワッチョイ a2a2-cdwt [2001:ce8:110:f5cb:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 15:19:01.10ID:mTCdEXhQ0
>>931
ミサイルは基本的に避けを強要するディレイ飛び道具なので
937それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 15:24:06.54ID:7Tyof32o0
双対は突っ込めば大概無視できるので好きよ
2025/05/07(水) 15:34:36.99ID:KbVFfToN0
双対は回転と火力が高くて引きを咎めやすいから採用されやすい、ただし発射直後に左右に散る関係で凸られると微妙
逆に4,6,10直はどんな場面でもある程度役には立つけど火力と回転率は双対に結構劣る
分裂とジャベリンは軌道の関係上背負ってる方と反対側に移動しながら下がると当たりやすい
コラミサは下がりながら撃てば大体強いが距離が近いと即誘導切られてあまり役に立たない
垂プラは地面で爆発する関係でタンクに強く直の方は万能型

まあそもそもミサイルは当てるものではない事が前提ではある(対タンクの垂プラは特殊かもだが)
2025/05/07(水) 15:54:06.00ID:6nm4FgcY0
垂プラは地形戦への牽制がメインじゃね?
対タンクなら2つ以上ミサイル持ってれば回避はされないよ
940それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 16:11:51.16ID:Zn4wb80S0
3プラ垂直プラミサの組み合わせして垂れ流しは良くない?
2025/05/07(水) 16:53:25.04ID:KbVFfToN0
>>939
自分が使ってる機体にもよるんだろうがAC6あんまり地形戦発生するイメージないんよな
それこそ引き機体が大幅AP有利取られたら起こるくらいの感覚

>>940
垂れ流しでいいかはしらんけどリダボ上位が使ってるしいいんじゃね

てか今の軽2W鳥ですらエフェメラ腕なんだな…確かに装甲盛りやすい部分ではあるが
942それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 16:57:17.70ID:Zn4wb80S0
>>941
芭蕉腕の上位互換がエフェメラ腕だしな
昔と比べてLRBも多いしEN防御盛れるのがいい
2025/05/07(水) 17:04:24.52ID:ABqEYvzl0
軽2W鳥が何持ってる前提か知らんけど
Wハリス垂プラ3プラにすると、ENも重量も相当無理したアセンになりがち
となると反動制御できなくて、射撃適正も並で、EN負荷の重いエフェメラは採用しにくい
というかそもそも載らない
その場合、大抵C3腕か初期腕かフィルメザ腕じゃないかね
944それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 17:06:13.44ID:Zn4wb80S0
大体はハリスエツジンじゃないの?
延々と遠くからミサイル撃って相手が近寄ってきたら下がりながら撃つ
945それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 17:36:08.64ID:7Tyof32o0
ハリスCS魅力的だけどカーチスのほうがなんか好き
2025/05/07(水) 18:13:54.81ID:DtiXXIuK0
PS版で過去レギュからリダボに数名いるwハンミサ&wLCD重2だけどPC版だと成り立たない?
他にもリダボクラスでPC版の方で試してた人いたけど全員このアセン自体捨ててしまったっぽいし
サンダルダンスというか太ったレガリアみたいなのはpc・PSどっちでも見かける
2025/05/07(水) 18:31:40.68ID:ABqEYvzl0
>>946
PC版だと肝心要のLCDが当たらんからね

WハンミサWLCD重四というのは前期リダボにいるけど
これはガンガン蹴り入れてLCDぶっ放すアセンだから少し性質が違うか
948それも名無しだ (ワッチョイ f7b8-Owj6 [240a:6b:910:3e13:*])
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2025/05/07(水) 18:49:36.25ID:slfwdSO70
マガジン制なんてもんがネクサスから出てきてからこっちマシンガンは爽快感ねーな
そろそろエツジン以外もはっちゃけてええやろ800マシなんて20年前なのに
2025/05/07(水) 18:50:38.28ID:oxdoMg0O0
AC2の1000マシとか、死ぬほど連射早くてマッハで弾丸無くなるマシンガンとか懐かしい
2025/05/07(水) 19:21:30.71ID:e+XaDLmt0
>>934
あれで糞ほどナーフされてるんよ
カスタム時代は相手が4ミサカーラで車椅子とか殺意しかわかなかった
今のカーラミサは当時と比べたら板野サーカスを演出してくれる花火みたいなもん
2025/05/07(水) 19:21:48.30ID:e+XaDLmt0
次スレ立ててみます
2025/05/07(水) 19:24:33.93ID:e+XaDLmt0
↓次スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1746613439/
2025/05/07(水) 19:27:54.35ID:MiLCBvxa0
>>952
乙 スネイルのケツにスタンニードルランチャーぶち込む権利をやろう
2025/05/07(水) 21:00:44.62ID:LL7YU9iX0
てす
2025/05/07(水) 21:01:02.46ID:LL7YU9iX0
>>952
956それも名無しだ (ワッチョイ 8395-l1be [2400:4051:1200:1a00:*])
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2025/05/07(水) 21:49:12.99ID:cxhCdL540
>>953
まあいいでしょう👓
957それも名無しだ (ワッチョイ 86df-5RKp [2001:268:73b2:b104:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 21:49:52.32ID:BurishF90
1500代のダケRBってどう思う
2025/05/07(水) 22:59:12.00ID:6nm4FgcY0
>>957
使いたてなのかなって思う
2025/05/07(水) 23:05:39.23ID:LL7YU9iX0
このゲームのランクマステージで考えた時に実用的な迷彩ってどんな色かな?
やっぱ都市迷彩かね
960それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/07(水) 23:53:56.68ID:Zn4wb80S0
やっぱり天井低いわー…本当ならもっと上に上がれるのに天井が狭いせいでABで突撃してきた重ショでパンパンされてスタッガーされて蹴られてまた重ショされてパンパンされてAP8000くらい削られてやる気なくなる
もうやりたくないわこんなクソゲー
961それも名無しだ (ワッチョイ a3b5-FdB0 [2400:2200:962:aad2:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 00:03:55.68ID:vJ37Q/3D0
はよやめろや
962それも名無しだ (ワッチョイ 0fec-pCE2 [240a:61:86:5073:*])
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2025/05/08(木) 00:05:38.69ID:v7NU2ugv0
>>959
LOCでの真っ黒は視認性最悪
2025/05/08(木) 00:08:31.47ID:XH7Bmdrr0
>>962
LOCとボナデアがあるから迷うんだよなあ
他は灰色が無難そうなんだけど
2025/05/08(木) 00:16:52.98ID:xUwzAzeu0
今作勝手にロックしてくれるし相手との距離も基本数字見て判断するから何色でもそんなに…と思ったけど腕上げが見えないとダルかったりする人もいるか
2025/05/08(木) 00:21:21.28ID:Hyd81uPj0
LOCの真っ黒機体で一旦隠れるような動きする人もいるよな
2025/05/08(木) 00:24:24.97ID:XH7Bmdrr0
正直あんまり意味はないだろうけどかっこいい塗装デカールより少しでも優位になれる見た目を追求してる

まあ武器は4つ全部リダボで見たことないようなの装備してるけど…
2025/05/08(木) 00:27:05.38ID:nwFmceE30
米軍の迷彩服見たときマジで輪郭わからなかったけどああいうのってデカールでできるんかな
968それも名無しだ (ワッチョイ 0e05-Enlg [119.47.224.124])
垢版 |
2025/05/08(木) 00:30:23.75ID:MPojHf1R0
>>960
返金してくれるならいつでもやめたるわ
2025/05/08(木) 01:40:00.87ID:Aeg1g/7g0
返金とかいう発想が意味わからなすぎて怖いわ
2025/05/08(木) 01:43:12.02ID:6ZXjSokR0
サ終までVDやり続けた先輩らを見習えよ
2025/05/08(木) 02:36:16.08ID:0Q8rgcRx0
ジャミング系アセンだけはかなり迷彩を活かせるんじゃないか
実用アセン今んとこ3ミサ軽二かグレ軽四だけだけど
2025/05/08(木) 06:19:35.24ID:pwrBShDO0
メカブレイク出たらガチ勢はいなくなるだろう
2025/05/08(木) 08:58:29.05ID:Z3pm4mQK0
迷彩は意味ない
視認するより先にターゲットマーカーが表示されるから
AP1でかくれんぼしてる時に遥か遠くで敵のマーカーが動いてるので建造物などの遮蔽で隠れるしかない
2025/05/08(木) 09:37:02.21ID:cYWNyeOB0
続編はいつ出てくるの?
歴戦の傭兵の貴様らなら予想できるはずだ
975それも名無しだ (ワッチョイ f27b-1F8N [240f:10e:2c9f:1:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 10:22:03.55ID:l9/iUcdn0
メカブレはカジュアルなお祭りゲー?
チムラン勢は好きそう
2025/05/08(木) 10:27:16.00ID:LRQrqKib0
3日後に情報来るよ
2025/05/08(木) 10:50:57.69ID:Hyd81uPj0
もしかしてナンバリングの続編って基本対戦バランス悪くなってる?
2025/05/08(木) 10:57:40.62ID:71b/iwV80
PS2以前は対戦環境よくわからんけど
4系とV系は続編で高機動高速化しているのは確か
979それも名無しだ (オッペケ Sr3f-9HuR [126.158.159.139])
垢版 |
2025/05/08(木) 11:42:28.16ID:rdzJWRNer
ステージと機体色によっては手持ち武器の射撃動作の視認性悪くしたりとかできそうだけどな
2025/05/08(木) 12:05:02.65ID:71b/iwV80
ダズル迷彩ってのもあるし
機体の動きの視認性低下目的ならアリかもしれんな
デカール駆使すればかなり見難いものができそう
981それも名無しだ (ワッチョイ f208-cEEM [2400:4051:1360:7a00:*])
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2025/05/08(木) 12:22:48.98ID:CnZPO1cI0
ACの存続考えたら対戦勢の文句なんて基本無視した方が良いんだけどオグが4系V系忘れらんないのか割とガチ対戦やりたがりっぽいからなあ…
982それも名無しだ (ワッチョイ f7b9-Kqt5 [2400:2200:810:6204:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 12:28:00.05ID:ozWDcj240
発売から2年近く経っても話題が途切れないのは対戦があるからなんだが
2025/05/08(木) 12:29:06.33ID:vMruEcrI0
ラドローに距離400でも装甲抜かれるMTかわいそうw
おまけに機動力もスカスカーw

耐弾いくつだよ、盾は結構硬いのにな
2025/05/08(木) 12:31:01.63ID:71b/iwV80
雑魚MTのAPは400くらいしかないけど
サイズ自体はACと変わらないんだよな
逆にどうすればそこまで脆く作れるんだよと
2025/05/08(木) 12:35:04.10ID:o1/aFEr10
レベルデザインの問題だから仕方ないけどダクソみたいにワンミスで雑魚に殺されかねないACもちょっと面白そう
2025/05/08(木) 12:37:34.02ID:KRUOQdhYM
AC6は滅茶苦茶新規取り込んだし
対戦勢みたいな熱心なファンに忖度しても逆効果な段階に入ってるとは思う

当事者としては蔑ろにされたくはないけどな
2025/05/08(木) 12:37:53.45ID:6ZXjSokR0
>>982
別にランクマなかったら従来通りエアちゃんがさあオマちゃんがとか何年でもやり続けてただろ
恒例行事
988それも名無しだ (ワッチョイ f207-Kqt5 [2400:2200:9f1:a4e8:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 12:45:54.68ID:N51MEqZD0
>>987
このスレざっと眺めただけでもほぼ対戦の話題で埋まってるわけだが…
試しに対戦の話題禁止のスレ立ててどれだけ伸びるかやってみたらいいじゃん
2025/05/08(木) 12:53:29.85ID:Hyd81uPj0
そもそも初期は対戦以外の話題もあったわけでね
2025/05/08(木) 12:54:24.23ID:dkUvfoe/d
>>985
AC4の序盤に煙突みたいなとこから侵入するミッションで
待ち伏せのただのACにパイル打ち込まれて爆散した覚えがある
2025/05/08(木) 12:54:42.76ID:6ZXjSokR0
>>988
ランクマないカスマだけの発売当時のログ漁ったほうが早くて正確なのではないか?
992それも名無しだ (ワッチョイ f207-Kqt5 [2400:2200:9f1:a4e8:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 12:59:26.44ID:N51MEqZD0
>>989
誰も初期の話なんてしてないよ
発売から何年も経って話題が尽きた頃にACを「存続」させるのは結局対戦になるってだけ
2025/05/08(木) 13:03:48.29ID:6ZXjSokR0
半永久的にジャックOがさあリリウムがさあとか対戦なんか無しに何年も話題続くのがACじゃん
2025/05/08(木) 13:05:06.94ID:ybGQ4i6o0
>>993
そんなのたまにだろ
995それも名無しだ (オッペケ Sr3f-9HuR [126.158.159.139])
垢版 |
2025/05/08(木) 13:05:20.06ID:rdzJWRNer
つまりブーストを使ったジャンプは厳禁ということか
2025/05/08(木) 13:05:24.19ID:yBDzGcr3M
>>990
4のノーマルは普通に強いからな
2025/05/08(木) 13:10:14.20ID:71b/iwV80
対戦なしでも話題は尽きないかも知れないけど
書き込み数は限界過疎レベルだろ
本スレのメインコンテンツが対戦の話題なのはどう見ても明らかだしね
2025/05/08(木) 13:11:38.71ID:Hyd81uPj0
スレの存続になんの価値があるかは分からんが
対戦なくてもスレが残ってるなんて考えは頭エアちゃんすぎるでしょ
対戦勢だってネタがあれば話には乗っかるんだからそれで良しとするべき
999それも名無しだ (オッペケ Sr3f-9HuR [126.158.159.139])
垢版 |
2025/05/08(木) 13:14:04.89ID:rdzJWRNer
レイヴン、ひとつ聞きたいことあるのですが・・・
2025/05/08(木) 13:14:36.87ID:6ZXjSokR0
俺もわからんがじゃあ今までオン対戦ないシリーズは都度スレが消滅してたんか、というと
してないわけじゃん
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