ダメージ計算式とかすでにググればそこそこ出てるよ
射撃・覚醒みたいなのはパイロットの大きい数値を参照するのは正解

○○軽減40%みたいなのは合算なので実際に40%軽減するわけではない
一方、シールド防御は最終ダメージをしっかり40%カットする

>>343の例だと
シャアの攻撃135%−Iフィールド40%で最終ダメージは95%になる
これがシールド防御だと
シャアの攻撃135%−(135×シールド防御0.4)で最終ダメージは81%になる