スレタイ:3Dゲームを作るなら2Dゲームを作ってから作ると早くできるスレ
FC〜SFC前後期までのハードのゲームと今の3D・VRゲーって、あんまり変わんないとこつく。
3Dは壮大性世界観と容量でかあ( ゚Д゚)作りしてるけど、2Dで作り直してみると全部簡単に作れる。
しかも企画作成から完成まで結構な割率で早く仕上げられる上に、売ろうと思うと売れるものもできる。
(懐ゲーばかりがすべてじゃない←
なら2Dで素早く簡単に作ってから3Dゲー制作してけば早出来コンプはJKだ。
個人でプログラミング模写してる野師らは日本中(世界もか)いるが、
この原理単性の理屈でやれば、どんなゲーム作りも見えてくるもんけっこーあるは。
おまいらスーファミ前後のハードソフトゲー全部見直し設定模写とかして設定作りとプログラミング経験量増やしていけば、
個人でも簡単に多ジャンルゲー作りできてくから、とりあえずはそれおすすめスレ。
・2D容量でスピーディーに制作&プレイを量産できてきた時代があった。
・3D容量ではスロースロー(デバッグの時間杭)なぺースペース制作=プレイで量産効率スーパーダウンベクトルハンパない。
なら、スピーディーベクトルアップする選択肢として、これからどうしていくべきか。
…とか、ゲーム制作の今後にとって重要なとこある。が、ローペース問題を払拭したいならば、
まず解決への糸口としては2D制作におけるローペース解決に向けての制作ワークの見直しについて、
その一案の歩の一手として、このスレ
攻めの量産といった、スピード出産できてかない昨今のスロー化は売りとしてダメージ多い。
ならば、3D賭け全力投入一発(矢)視野出産という選択より多産に戻すような、
ペース(革命)チェンジによるワーク(革命)チェンジは今後にとって必要か否か。
その切り口の手段としては、やはり、スピーディーに制作&プレイ量産。このワークプレイにおけるチェンジメリット。…としては、
やはり売りにおける企画選択。
ごり押しで作っていけば、出来てきた昔の多産プレイワーク。今ない…←ここ。
現実問題、方向として選択コマンド:、…どうする?どうする?…とか語ってくといいと(・∀・)つパチッ 歩
探検
3Dゲームを作るなら2Dゲーム作ってスレ
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1将棋老人
2018/03/04(日) 11:58:36.90ID:wIMudgyr02018/03/04(日) 12:08:54.25ID:umAUq9Xs0
過去の技術レベルに固執するのはなぜか
脳が前世代の記憶を忘れたくないからだ
若い世代は関心があるわけがない
脳が前世代の記憶を忘れたくないからだ
若い世代は関心があるわけがない
2018/03/04(日) 14:26:55.99ID:7/zY5m3G0
もうとっくにその流れだろ
むしろ3Dアクションが最近出てないってレベル
むしろ3Dアクションが最近出てないってレベル
2018/03/04(日) 19:01:20.71ID:MHdIDgEV0
なんだケムコのスレか
2018/03/05(月) 11:26:35.18ID:IWegzGGJ0
今は2Dゲ全盛期なんですよお爺ちゃん
2018/03/05(月) 14:55:46.84ID:QYzJpGwW0
奥行きがない世界は牢獄そのものだな
7ゲーム好き名無しさん
2018/03/07(水) 10:25:36.58ID:f3uHa5Ag08ゲーム好き名無しさん
2018/06/15(金) 04:55:39.58ID:I+GozjPb0 本当にそんな作り方してる会社ないだろ
9ゲーム好き名無しさん
2018/07/10(火) 12:40:20.85ID:CogfMLxy0 とても簡単な在宅ワーク儲かる方法
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
4Y4
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
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10ゲーム好き名無しさん
2018/07/23(月) 16:09:34.28ID:alIP+f3W0 スマホは今でも2D全盛だから3Dいらんな
11ゲーム好き名無しさん
2018/09/06(木) 22:59:11.00ID:0RQWPdAE0 ゲームに対する要求水準がどんどんインフレしてるからな
今はお手軽に作ってもボリュームがないと叩かれるだけだ
今のゲーム製作に楽な道などない、諦めな
今はお手軽に作ってもボリュームがないと叩かれるだけだ
今のゲーム製作に楽な道などない、諦めな
2018/09/09(日) 01:13:07.13ID:C5hx5edv0
むしろ2Dアクション出過ぎて飽和状態やろ今
よっぽど出来がよくないと話題にもならない
よっぽど出来がよくないと話題にもならない
13ゲーム好き名無しさん
2018/10/11(木) 09:49:53.94ID:j+hdBQwo0 昔は3D作る時は粘土をこねて見本を作ったって聞いたぞ
14ゲーム好き名無しさん
2018/11/29(木) 21:31:48.74ID:iufvTM6c0 ドラクエ11のゲーム性は完全に2Dに翻訳できるらしいな
2018/12/01(土) 08:58:15.78ID:9KTdkK0S0
>>14
3DS版の2Dモードで全編できる
3DS版の2Dモードで全編できる
16ゲーム好き名無しさん
2019/01/07(月) 01:17:23.28ID:SuVrDd4Q0 聖剣伝説か
2019/03/04(月) 00:35:59.02ID:hZp5f7AP0
否
18ゲーム好き名無しさん
2019/03/27(水) 09:29:49.76ID:ZXsnFknC0 今後はオープンワールドのマップ生産をどう効率化するかって事考えたほうがいいぞ
19ゲーム好き名無しさん
2019/05/20(月) 21:52:52.93ID:HIk5C9Da0 ケムコスタイルなんて願い下げ
20ゲーム好き名無しさん
2019/06/30(日) 10:59:15.72ID:lZTesLEQ0 高低差のない3Dゲームなんてつまらんだろうな
2019/07/07(日) 12:17:08.69ID:xzVpMZT+0
レディストーカーかな
22ゲーム好き名無しさん
2019/07/22(月) 15:55:26.51ID:JzGSUU720 レディストーカーはなぜ駄ゲーになり
ワゴンに直行したのか
ワゴンに直行したのか
2019/08/19(月) 01:20:00.97ID:ZyWabMh/0
24ゲーム好き名無しさん
2019/09/29(日) 04:58:12.74ID:sBxZzS/C0 ランストは今ならメガドラミニでやれるな
25ゲーム好き名無しさん
2019/11/22(金) 15:39:09.79ID:XWyrnVCW0 じゃあヴァーミリオンを3D化だ
2019/11/22(金) 22:38:32.02ID:1gWNCTqE0
「十三機兵防衛圏」に期待せよ
27ゲーム好き名無しさん
2020/01/14(火) 10:53:00.82ID:5mzWWosp0 ケムコRPGも早く3Dにしてくれ
2020/03/11(水) 13:38:05.27ID:9lUDSTKb0
ドット
2020/06/02(火) 13:36:57.37ID:qpCOUJ640
ひたすらツクール的なゲームを作り続ける
ケムコの執念はどこから来るのか
ケムコの執念はどこから来るのか
2020/06/02(火) 15:12:46.63ID:ZBu342wh0
ケムコは自社で作らんだろ
全部よそが作ったの売ってるだけじゃないのか?
全部よそが作ったの売ってるだけじゃないのか?
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