音楽にうるさい坂口博信がリメイク版の開発にいたら「バトル2」「最後の闘い」は確実に却下されてるだろう…

社長が訊く『ラストストーリー』 坂口博信 植松伸夫
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsj/vol2/index2.html
坂口 食い違いがあったのは、『FF1』だけだったよね。

植松 でも、方向性にはいまだにきびしいです。今回の『ラストストーリー』は、とくにきびしかったですね。

岩田 つまり、坂口さんにとって作品の“方向性”が大事なんですね。表現の手段は、専門の植松さんに
    自由にお任せするけれども、方向性だけは妥協しないんですね。

植松 そうです。「そっちじゃない」と、ハッキリ言いますね。坂口さん自身も音楽をやられているんで、
    音にうるさいんですよ。僕としては、ごまかしにくい・・・(笑)。

坂口 「ここはちょっと、コードでごまかしてない?」とかね(笑)。

岩田 身に覚えがあると、耳に痛い言葉ですね(笑)。

植松 そうなんです(笑)。前にレコーディングのとき、1音まちがっているのを、フラッとスタジオにきた
    坂口さんが、「あれ、音ぶつかってるよ」って言って、すーっと帰っていった、ということもありました。