ストクロ鉄拳、またちょっと触ってたんですが…惜しいゲームだなって思う

・カスタムカラー
https://www.famitsu.com/images/000/005/835/l_4ecb44cd6ab16.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/005/835/l_4ecb44d01efc0.jpg
アレンジコス系はスト4にもあるが、カラーをいじれる機能がスト4にはない
いじれると言っても既存のパレットから色を選んでやるものなので微妙な色加減は選べないが
これがあるとないとではだいぶ楽しみが変わる…。
アレンジコスは基本的にセンスないものばかりで課金系。はっきり言って要らない
それより別作品(ナンバリング)のカラーを再現する方が楽しい
リュウ1つでもスト2(茶色のグローブ)、ストゼロ(白ハチマキ)とか微妙な違いがある
風林火山の刺繍の部分まで色が選べる。この機能は実に惜しい。なんでこんなクソゲのみに入れた…。
しかも拡大縮小で細かく閲覧できる機能までありやがる…。スト4にはこういうの無いのよ…。
ストゼロFG(PS2)にカラーエディットがあるのでそういう楽しみが好きな人にはたまらない
PCなどでMODが流行ってるが、あれはあくまでPCのみだから公式的な遊びから反れてる時点でNG
あくまで公式がどこまでこういった部分に配慮してくれているか、そこに尽きる

・クイックコンボ
弱K+強Pか弱P+強Kで発動する、SNK(PS2)にもあるようなプリセットのコンボ発動系
地味にこの機能も悪くないと思うが、問題は…↓
 ・DLCのコンボエディタを購入すると、自分でコンボ内容を編集できるようになる
 ・さらにコンボエディタ拡張を購入すれば、技と技の繋ぎの間隔を調整したり、ガード等をされた時に途中で止めるかどうかの設定ができるようになる
という課金要素バリバリ。さすがにシステムまで切り売りされたら萎えますがな…ああもったいない

・前にも言ったがスト4にない技がけっこうある、再現コンボが可能
リュウの足刀がスト4にはないがこれにはあるため、スト3rdくさいコンボが可能
しかも目押しの屈中P→中P→中Kから繋がってしまう、さらにEX足刀からのEX昇竜という贅沢っぷり…
スト4でもこれできたらさぞ楽しかっただろうになんであっちは足刀削ったのか…

たぶん他キャラにも相当面白い別シリーズ技入ってそうな気がするんだが(しかも鉄拳キャラもいるし)
ブーストコンボ→ランチアタックの暴発だけはっきり言って要らなかった…ストイックに目押しのみで良かった
あとホントてっかてかの見づらいエフェクトも削ってたら神ゲーだったなと思う
自分がこのゲームのディレクターやれるなら、スト2世代に楽しめるくらいのものにはしてただろうなと思う
複雑なシステムや要素はいらんから基本はスト2触れるなら遊べるそんなのでいいのにねえ
あと無理矢理2on2っていうのもカプジャムの反省を学んでいない
1キャラで3セット遊びたい人の方が多いのだからそこもタッグはオマケで良かったのにな
実にもったいないクソゲーに成り果てた作品だなって思う