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【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.16
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲーム好き名無しさん (中止W e61c-gqR7)
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2024/02/14(水) 12:28:08.92ID:rUtUHFF90St.V
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インディーゲーム台頭とともに着実に数を増やしてきた「メトロイドヴァニア」系タイトル、
最近では主な舞台をsteamからコンシューマにまで拡げつつありますね。
そんなゲームに惹かれる人達が思いつくままに語れる場所になればいいな。
「メトロイドヴァニアとはうたわれてないけど探索要素あるサイドビューアクション」や
「メトロイドヴァニアと相性のいいローグライクアクション等の近親ジャンル」もどんとこい。
ただし専用スレあるタイトルは穏やかにそちらへ誘導

※前スレ
【まったり雑談】メトロイドヴァニア総合【プラットフォーム不問】 Part.15
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1705056578/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0006ゲーム好き名無しさん (中止W e372-wABC)
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2024/02/14(水) 12:41:58.46ID:MvXiBADm0St.V

まあ専用スレあるだろうなと思ってたエンダーリリーズのスレ なかったというかあったみたいだけど無くなってた
なんてこった時代の流れってやつか
0012ゲーム好き名無しさん (中止 ff5c-hHXc)
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2024/02/14(水) 16:52:51.17ID:75YbgbeF0St.V
Ultros動きもいいし好感触なんだが
色彩の関係で背景に主人公や敵が溶け込んで見分けつきにくいんだよな
エフェクトも派手だからさらに見にくくなる
たまーに主人公どこ?となる時があるw
0013ゲーム好き名無しさん (中止W 6bf6-43hX)
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2024/02/14(水) 17:00:58.05ID:r0Nvm1Hi0St.V
ウルトロス出てたのか
0021ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e399-p8SM)
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2024/02/14(水) 23:45:19.29ID:6I23jYvT0
その時期辺りに、5chで色々と荒らしていた奴のせいで、
書き込みの勢いが低いスレッドが全部消されてしまった。
過疎りがちなタイトルだと、スレを誰も立て直しもぜず、
そのままーみたいな事に
0026ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e0f-Mrd7)
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2024/02/15(木) 13:19:45.77ID:H6lya3eI0
>>16
これでもアプデで大分難易度下がったんです
当初はボス倒しても体力減ってると上限上がるだけで全然回復できないからほんときつかった
つか予備動作から攻撃までが基本めっちゃ速いから攻撃パターン全部覚えた上で瞬時に反応する神経とキャラコン能力を要求という心技体全て必要なゲーム
0028ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1224-Wfyb)
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2024/02/15(木) 20:29:52.01ID:bkt5V7xR0
>>16
その二つが好きならOblivion Overrideもいいぞ
ビルド次第で最大4回まで可能なダッシュとスキルを駆使したスピーディーな戦闘がめっちゃ楽しい
ボスも個性的で難易度(9段階)に合わせて攻撃パターンを変えてくるので歯ごたえある
FTが多いから移動も快適だし、回復手段も多いから死神ほど苦労はしない
グラも綺麗かつ動作も滑らかなんで減点要素がボリュームがやや少ないとこくらいしかない
戦闘スキーにおすすめの一本
0033ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9220-MsoY)
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2024/02/16(金) 16:32:14.64ID:MjsGS4hP0
シルクソング遅延の原因ってなんだと思う?
俺は
・どーしても前作を超えるクオリティに達しない
・ホーネットが行方不明
・今回はキャラが普通の言葉をしゃべるみたいだけど「前作同様のオリジナル言語のがいい」という派閥がいて決着がつかない
の、どれかだと思うな。
0035ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5e0f-Mrd7)
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2024/02/16(金) 16:53:51.47ID:zpIOy0w/0
出るよ!つって即イベントでプレイできたりツリーハウスで遊んでる様子見せてたんでまさかあれからここまで伸びるのはまあ予想外だった
個人的に回復が一瞬なのは前作の回復できるタイミングを探したりが楽しかったのでどうかなとは思ったけどゲーム自体は相変わらず良さそうだったし
0037ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e37f-p8SM)
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2024/02/16(金) 18:38:50.44ID:bkNQPRn50
ホロウナイトの開発陣って、数人しか居なかったはずだから
単純に作業が遅いとかそんなんじゃないか。
0038ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 475d-WvR5)
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2024/02/16(金) 20:28:30.66ID:14nANFxR0
全ボスとの連戦を入れるかどうかで揉めてるんじゃね
0044ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c259-WWmd)
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2024/02/17(土) 10:07:20.70ID:cly5y+ke0
そろそろswitchの何かやりたいな
通常10時間やりこみ16時間くらいがいい、もちろんもっと長けりゃいい

やりこみはトロフィーみたいなのじゃなくて
メトロイドドレッド、ロードス島からずっとやってないわ
今何がアツいんだろう
0045ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a701-hHXc)
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2024/02/17(土) 10:19:16.74ID:zjAG5B190
今更だけどシャンティクリアーした
こういうのでいいんだよこういうので
誰も死なない明るいメトヴァニもっとくれ
でも2段3段ジャンプ手に入るの遅すぎるのはちょっともにょる
0054ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 27f7-jha9)
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2024/02/17(土) 11:40:30.93ID:jTBLrpa90
>>33
ほぼほぼ間違いなく前作を超えるクオリティにならないだと思うぞ
今の時代追加要素はアプデで済むんだし根本的な問題
ただでさえ、あんなアクション追加したら付いていけない人が確実に出てくるしな
0056ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 527d-E2He)
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2024/02/17(土) 11:52:54.75ID:rgWwCM710
>>53
全く知識ゼロでセイレーンだけやったけど話もちゃんと分かるし面白かったよ
何よりシャンティのフュージョン!って掛け声で変身するのが可愛い(特にイモリ)
リリィちゃん並みに操作してて楽しかった
0059ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5c-hHXc)
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2024/02/17(土) 12:14:40.81ID:9mMC0DXM0
アイレッツ楽しい
グラフィックよしBGMよし
イコの動きもかわいい壁登りしてる時は下をうかがいながらのがいい
攻撃してる時はすごい顔になるけどw
0062ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd32-RFkI)
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2024/02/17(土) 14:02:05.32ID:/PIYeBW7d
最新のやつ?(エンドロール)
ゲーム内にこれまでのあらすじみたいなやつあるよ
つうか今までのシリーズ全部やってる人とかめちゃくちゃ少ないと思うし普通に楽しめるんじゃないかな
前作とは時代が違うから接点もほとんどないし
0065ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e3fb-MURb)
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2024/02/17(土) 16:04:11.52ID:reb/u7oA0
最近のゲームはローグライクに関わらずゲームBGMが環境音ぽかったりすること多いから覚えてないこと多いな~
ドラキュラみたいにサントラ聴きまくるようなゲームは最近ないな
0072ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 162a-aJ7Y)
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2024/02/17(土) 18:46:29.81ID:neuKcqvP0
まーマルチの場合Switchって基本劣化版しかないしな
0075ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW c6b5-+162)
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2024/02/17(土) 20:16:23.26ID:iWHMtiqY0
このジャンル全体的に自キャラが小さすぎるわ
モモドラ月下くらいのサイズ感がちょうどいい
モモドラも月影でかなりちっちゃくなっちゃったけど
0078ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff5c-hHXc)
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2024/02/17(土) 22:09:08.39ID:9mMC0DXM0
>>77
そうそれ最初は気になった
下がトゲになってる高台で攻撃してる時落ちるんじゃないかとヒヤヒヤした
ぜひ攻撃してる時の顔見てやって
そんで新作のデモがsteamにあるのでぜひプレイしてみて
0079ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-w0bi)
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2024/02/18(日) 00:31:17.04ID:E8cqULf90
NeverGrave体験版やってみたけど思ってた以上にデッドセルズだな
スキン変えたデッドセルズと言っても過言ではない

操作性は良好でサクサク動くが、アクション以外の建築とかのUIで
LRボタンを使わせすぎで、微妙に直感的じゃないところがある

つーか憑依システムをもっとバンバン活用する感じかと思ってたが
デフォルトの魔女が使いやすいし憑依できる敵がほとんどいないのと
マップがランダム生成だと特定の敵の移動力を活用して壁越えする、
みたいなシチュエーションが出せなくて相性悪いな

憑依は固定マップ制の方が良かったんじゃないかと……

あと見た目が思いっきり魔女なのにメインウェポンがロングソードで
なんでその見た目で剣士なの?という違和感に対する説明や
主人公の戦う動機などのバックグラウンドが全く出てこないのも
デッドセルズの主人公が剣使うから何も考えずにそのまま真似した感

可愛いキャラで売るならキャラに最低限の設定は要るでしょ
0082ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8363-X6hX)
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2024/02/18(日) 10:02:33.86ID:UoV8ebEb0
ここで紹介されててやったsheepy面白かった〜
途中の脳汁展開の反応見たくて零細youtuberの動画まで見に行ってしまった
1時間くらいで終わるし手軽に楽しみたい人におすすめ。英語のメモとかは分からなくても適当にやればok
0083ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 235c-mJpf)
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2024/02/18(日) 12:39:29.06ID:I+rHQid50
>>81
期待させてすまない
ただ純粋なメトロイドヴァニアとはいえないけれど
ボス撃破後のスキル入手で探索箇所が広がっていくのでメトヴァニ寄りのARPGという感じで楽しんでw

アイレッツ始めた切っ掛けにもなったくらい新作のゲームの雰囲気が好きなので強くおすすめしてしまった
基本の移動で足場から落ちたりはしないがジャンプした時に落ちるというのは理不尽だと思う
デスペナはないけど
0084ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cfc4-dZNa)
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2024/02/18(日) 13:23:03.68ID:Z2TFNVLE0
あのゼルダみたいなやつアイレッツのところだったのか
言われてみれば確かにキャラとかの見た目そうかも
ゼルダというかハイパーライトドリフターみたいな感じか
0085ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-tW/T)
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2024/02/18(日) 21:29:17.21ID:FUTgIYZ00
プリンスオブペルシャ 失われた王冠

これよくあるアクション洋ゲーかと思ったらまんまメトロイドヴァニアなのね
キャラはゴリマッチョ多めの洋ゲーだけど面白いわ
0098ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8ff2-wD1H)
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2024/02/19(月) 21:58:24.20ID:CO5TJBaB0
エンダーリリーズ
0102ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ffd5-if22)
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2024/02/20(火) 00:14:02.98ID:jH1FTBxt0
ブラスフェマスは初見クリア時点だと話ようわからんと思わされつつ
各種フレーバーテキストだの読んでいくと
各ボスの裏話とかまでしっかりとお話作られてて好き
0107ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2390-e24k)
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2024/02/20(火) 05:55:01.37ID:UZKMN7yT0
モモドラ月下セールだからやってるけどこれ楽しいね
0111ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4301-mJpf)
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2024/02/20(火) 11:37:54.15ID:wy+bTkZX0
今更だけどトランシルビィクリアーした
こういうのでいいんだよこういうので
誰も死なない明るいメトヴァニ頂戴頂戴もっと頂戴
でももうょっとシルビィのアクションは増やしてほしかった
メイド服持っていく2周目は面倒だしいいや
0114ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff00-w0bi)
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2024/02/20(火) 13:51:08.03ID:ZU+Pzv/k0
オリはストーリーも音楽も非常によろしい
1作目はアスレチック特化だから結構死ぬ
2作目は戦闘探索メインになって万人向けになったけど
ストーリーが続いてるので1作目からやるのが推奨される
0120ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-w0bi)
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2024/02/20(火) 22:08:16.89ID:6QsUtAze0
アストリブラDLCはゲーム的には実質やってること本編と変わらんのだが
元の出来がいいのと強さの成長サイクルが速くて爽快なのと
操作キャラが女の子なので何も考えずにハクスラできて楽しいわ
0125ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-w0bi)
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2024/02/21(水) 08:53:53.93ID:DtiF9xzC0
メトヴァニも広い意味ではARPGだから線引き難しいけど
アストリブラ本編はイース3とかのファルコム系ARPGのテイスト
(いちおう二段ジャンプや地形ダメージ無効のアイテム等で
行動範囲広がる要素もあるにはある)

DLC(パン屋)はそれのダンジョンをランダム生成にして
レベルリセット制にしたローグライトハクスラアクション

ただしレベル以外の強化要素が豊富すぎて
実際には一周潜るごとに明らかに強くなるから
レベルリセットされる意味は殆どない
0128ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cf10-tW/T)
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2024/02/21(水) 15:15:22.10ID:fmswpxkq0
プリンスオブペルシャ失われた王冠

面白いが途中からシビアなアスレチック増えてくるな
バトルよりかアスレチックがしんどいわ
アフターイメージ最近やったからあんまり大作でクリアまで時間かかるメトロイドヴァニアよりサクっとクリアできるのやりたい
0131ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a3a1-CmmP)
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2024/02/21(水) 15:39:55.55ID:2I7zpG2i0
>>128
脇道アスレチックの報酬がコインとかだから最悪やらないのも手
難易度は最後まで上がり続けたけど後回しにしたやつがアビリティ増えた時にズルできて通れたパターンもあった
0134ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ff14-NH/z)
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2024/02/21(水) 21:12:19.87ID:HWwy3qxU0
テスラグラッド2…科学版、スチームパンク版ori1っつー感じかな
パルクール感は無いけど
もしくは特殊ギミックであっちこっち
ってなら投げたけどアンバウンド?かな
0140ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-w0bi)
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2024/02/21(水) 23:27:49.33ID:DtiF9xzC0
エンダーマグノリア、霧の国ってことは
果ての国の跡地に別の国が再建されたのか
同じ大陸の別の国なのか……

マグノリアとライラックで主人公とタイトルの花名が違うのも気になるところ
たぶん主人公と別にマグノリアって重要キャラが出てくるんだろうな
0141ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8f10-ewg4)
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2024/02/21(水) 23:30:42.39ID:/kynj+uw0
エンダーリリーズから数十年後ってホンマかぁ?
0142ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6f02-w0bi)
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2024/02/21(水) 23:42:12.10ID:DtiF9xzC0
なんか穢れとか白巫女とかのシステムがもうちょっと科学的に分析されて
穢れを魔力エネルギー利用する代わりに負担を白巫女の代替品の
ホムンクルスに押し付けていた、みたいな世界観っぽく見えるな

公式twitterのバナーになってる覆面で大鎌の長身の女性ホムンクルスが
今回の黒騎士ポジションでマグノリアさんかな?
0152ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7363-hxf0)
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2024/02/22(木) 04:57:24.63ID:41zHOtwm0
そろそろ寝るかーと思いつつここ覗いて慌ててマグノリア見に行っちゃった
リリーズすごい満足度高かったけど、どっちかというと探索好きで同じの何周もするタイプじゃないんで新作やれるのめちゃくちゃ楽しみ
0155ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8363-X6hX)
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2024/02/22(木) 09:31:59.20ID:hu09q7SZ0
今年期待のメトヴァニ!みたいな動画あるとだいたいサムネがシルクソングだよなw
0158ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fc0-ewg4)
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2024/02/22(木) 11:49:57.86ID:SCJhKu+P0
ライラックchanちょっと男の子っぽいのがいいよね
0166ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8fd2-BNFb)
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2024/02/22(木) 16:27:22.55ID:u12oArUT0
>>164
自分もちょっと調べたら結構難しいらしくてそういうの好きな人からは結構評判いいっぽい感じ?
キャラとかやれる事は作品の設定上しかたないって感じかなぁ
今度セールで見かけたら買ってみるかな(プレイするとは言ってない)
0167ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd1f-qAa2)
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2024/02/22(木) 16:38:53.60ID:XSsAeARMd
>>155
情報動画はありがたいけど詐欺ネイルは禁止でお願いしたい
0168ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4301-mJpf)
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2024/02/22(木) 17:24:26.87ID:CKRoqa6l0
エンリリの後に出したリデンプションはSRPGで全然メトヴァニじゃないから俺もスルーした
リリィちゃんや黒騎士さんぽい人がちょっと出てきたり穢者とか果ての国の事とか世界観がエンリリと繋がってるぽい描写がちょろっとあるって聞いて少し興味出た
0171ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 932a-DpTM)
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2024/02/22(木) 21:13:42.19ID:L0r6qFLP0
更新してるだけマシなんじゃない?
これで2022年くらいで止まってるようなら
リリースする気ねーだろこいつらってなるし
2020年には発表されてたよなゲシュタルト
0179ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7d-caGO)
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2024/02/23(金) 14:39:44.27ID:U5uw8+GR0
>>176
はしごが見えるけどどうやって降りるんだろうって動画見たらチャリ降りてる場面のほうが多かった
普通に歩きでも探索するんだな
ゲームもだけど映画も面白そう
0188ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7302-b4KR)
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2024/02/24(土) 02:32:56.96ID:TCt/ez6C0
実績を狙うと所要時間が跳ね上がるラビリビ
0189ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7340-YGpO)
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2024/02/24(土) 05:05:11.22ID:SI+hSc8L0
https://www.fanatical.com/ja/pick-and-mix/platinum-collection-build-your-own-bundle
3つ選んで1620円だけどメトヴァニ系が3~4つあるな
Cookie Cutter
Aeterna Noctis
Summum Aeterna
ScourgeBringer

下2つはローグライク系でちょい違うかもしれんが
ボリュームあるやつって言ったら、Aeterna Noctisも一応、一週60時間以上掛かったしなあ
0190ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff00-w0bi)
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2024/02/24(土) 11:32:13.96ID:mlArvWSU0
thx
Aeterna Noctisは確かに長そうだけど難しさで頭ハゲそうだな
ペルシャはセール待ち ブラマストリロジーはパケのみか
横スクローグライトだとアストラルアセントも数十時間遊べる
0192ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4301-mJpf)
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2024/02/24(土) 16:29:45.49ID:Oqsl0ckC0
今更ながらアイレッツ 漂流の天空島クリアーした
こういうのでいいんだよこういうので
誰も死なない明るいメトヴァニ頂戴頂戴ぽこじゃか頂戴
ボスラッシュは面倒だからいいや
0194ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 137f-h15g)
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2024/02/24(土) 19:28:18.20ID:pdW1T3JS0
アイレッツ、主人公が魚だと思い込んでて(耳描いてあるけど背びれだと思ってた)、あとボリューム少なめと聞いてて躊躇してたけど、セールだから買ってみた

なかなかどうして、それなりにボリュームあるしちゃんとしてるじゃないすか
島がくっつくとかワクワクするし
ジャンプの慣性はやや気になるけど、まーマリオみたいなもんだと思えば
0200ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW caad-yFTV)
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2024/02/25(日) 08:59:00.77ID:TKBmw9n/0
プリペル買おうと思ってるんだけど戦闘の難易度はいかほど?
戦闘で何度もやり直しさせられるのが苦痛なので気になる
(アスレチックはそこまで嫌いではない)
0201ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ aa3f-r8/V)
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2024/02/25(日) 09:11:59.18ID:uTYMKMK80
>>200
武器をちゃんと鍛えてパリィもそこそこ使えれば戦闘自体はさほど難しくはないかな
懸念点は序盤から中盤初期辺りまで回復手段がかなり少ないってところ
アスレチックの難易度は全体的に高いけど即死でのHPの減りは小さくて復活場所もアスレチック手前からだからリトライは楽
0205ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b24-iVup)
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2024/02/25(日) 13:48:37.87ID:quhOO3Y40
モーションはかなり大事だと思う
手を抜くと目に見えてショボくなるし動かしてて楽しくない
最近のゲームはクオリティ高いのが多いから変なのが出るとすごく目立つ
0207ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW dfe2-yFTV)
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2024/02/25(日) 18:21:51.71ID:H+3Svto80
200だけど答えてくれた人ありがとう!
さっそくダウンロードしたわ
安心してプレイできそうで何より
歳とってきたせいか戦闘シーンでの集中力が続かなくてね
0210ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c602-YDNS)
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2024/02/27(火) 00:11:24.72ID:3zO3bcRT0
エンダーマグノリア
steamのアーリー開始が3月26日か
思ってたよりメチャクチャ早いな

リリーズの時と同じくらいなら最初の2~3ボスまでかな?

夏頃アーリーで年末発売くらいだろうと予想してたけど
これなら秋には製品版出るかな?
0211ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b24-iVup)
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2024/02/27(火) 01:01:21.73ID:GN94CdbX0
ヴァニア系は情報公開から待たされることが多いからこの早さはありがたいなあ
前作は製品版しかやってなかったけど今作はアーリーから楽しみたい
0212ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b90-V2t0)
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2024/02/27(火) 03:45:33.09ID:S03+v8RL0
モモドラ月下面白かったから評判のいいミノリア遊んだけど全然だめだったもっさりしてるしパリィゲーだし敵がみづらいし被弾ダメージでかすぎるし…
先にロストルーインやるか
0223ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-d8Bj)
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2024/02/27(火) 12:01:10.03ID:yriGU/tcd
ロストルーインズは盾ガードの存在に気付くまで死にまくったなぁ
それ以降は割と簡単だった
キモかわなキャラとエグい世界観が微妙にマッチしてて面白かった
0225ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sa2f-r8/V)
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2024/02/27(火) 12:43:10.87ID:vp6LR+rWa
ホロウナイト:シルクソングは今年も出そうにないな
0229ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW deda-yoMB)
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2024/02/27(火) 22:10:55.17ID:xp2vmXul0
ミノリアは敵の女の子の顔が丸かったなあとどうでもいいことを思い出した
ノーダメージ撃破達成アイテムがほぼ必須なのはどうかと思うがそれ以外は良いゲームだと思う
0230ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ de10-o3N8)
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2024/02/27(火) 23:14:04.31ID:RC6zRJS10
プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠
これ不死隊メンバーのラジェン(仮面被ったサルゴンに一番敵対的な女)とは結局戦わないのか?
初期からラジェンはお前を狙ってるから気を付けろって言われてた割に最後まで出て来なかったんだが
イベント見逃してるのかな
0238ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e77b-PQiR)
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2024/02/28(水) 21:43:07.98ID:Ya86VUDA0
全然気づかんかったわw
最後に残った女がそいつだと錯覚してたが2人おったなw
0239ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f7d-lc/J)
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2024/02/28(水) 21:49:33.68ID:c3fvvQ1x0
ミノリアはゲーム部分はこれといって目立つものは見受けられなかったけど世界観とか好き
そしてその世界観にあったBGM
モモドラもだけどこの会社のBGMはハズレ無しだわ
0243ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f7d-lc/J)
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2024/02/28(水) 23:14:46.93ID:c3fvvQ1x0
>>241
言ってたんだよね
未完だけど一応切りの良いところで終わってるしまぁしょうがないかぁって思ってたけど
気が変わってやる気出したのかなと淡い期待をしてしまった
0244ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b5c-9+AH)
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2024/02/28(水) 23:43:20.10ID:QViCJscx0
アイレッツ終わったー
とても面白かったキャラもいいBGMもよし
アップグレードして主人公がガンガン強くなるの実感できて楽しい
どうでもいいが某ボスが壁にめり込んで動けなくなって攻撃し放題になったの笑ったw
新作早く発売してくれ
0245ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c602-YDNS)
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2024/02/28(水) 23:47:31.88ID:bTMeU3r+0
Sheepy、無料とは思えん出来で面白かったけど
収集要素(各ステージに1枚ずつレコードが隠されてる)があるのに
途中セーブで保険掛けられなくて
引き返せないポイントが多いのがちょっときついな

自力で探そうとすると既に見逃してしまっているのか
まだ取るチャンスあるのか分からなくて取り逃したら最初からやるしかない
まあ一周1時間かからんから許容できるけど取り逃がした面からやりたい

キー入力に対する効果音やコントローラ振動のレスポンスが気持ちいいから
振動機能付きゲームパッドで遊びたい一品
0251ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6b90-02bg)
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2024/03/02(土) 07:33:24.78ID:VCdmRpSF0
ロストルーインズも終わったけど探索アクション増えないメトヴァニってあんま面白いゲームじゃないなって思いました
0254ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ c602-YDNS)
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2024/03/02(土) 10:23:58.15ID:BlHpD/TP0
二段ジャンプは序盤に取れると最初から機動力あって楽しいし
取れるまで引っ張られると苦労して取った後の行動範囲一気に広がる解放感が楽しい

どこに配置しても美味しいやつよ
0261ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8789-HxbO)
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2024/03/02(土) 11:24:30.33ID:DyJtldr80
スライディング「俺のことも楽しみにして!」
0270ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4a16-o+si)
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2024/03/02(土) 15:41:44.69ID:R4dGGGIE0
マップ埋めはやっぱり1マス=1画面分くらいの粒度が好きだな
細かすぎると常に隅々まで行かなきゃいけなくてだるいし
逆に粗すぎても広い部屋をどこまで探索したのかわからなくなったり
0271ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bdf-4R3c)
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2024/03/02(土) 17:24:06.59ID:jziIEiE40
モンスターボーイみたく1マス1区画でマップの切れ目で隠し部屋有無わかるの好きだわ
アフターイメージもマップが隠し通路のヒントになってて良い
ロストエピックは広い画面を1つの四角にしてて粗すぎた
0272ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e783-VYSE)
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2024/03/02(土) 23:11:14.52ID:b5pOVQLP0
ナイスデスやっと難易度10クリアしたわ神ゲーだった
難易度はまだまだ続くしちょいちょいやるけど
今月のマグノリアのアーリーと4月のwithering rooms待機
0273ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4a48-VYSE)
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2024/03/02(土) 23:15:20.33ID:ndQJyoEN0
ブラッドステインドはパケ絵と実際のモデリングがかけ離れすぎて
こんなんなら奪われた刻印グラでいいわって終始思ってたな
ゲーム自体はまあ良かった
0276ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4fe7-zqCT)
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2024/03/03(日) 00:21:25.30ID:sPBqHM+d0
ブラステ初期はドット絵に定評があるインティ・クリエイツと協力して開発してるって話だったのに
いつのまにか開発の主体がArtPlayだけになったんだよね
まぁその後インティはカース・オブ・ザ・ムーンの方作ってるけど
0282ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1bc0-ld9H)
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2024/03/04(月) 15:57:57.82ID:FB2T9i6b0
くっそーぉ、アイレッツクリアしたんだが、アップグレードの制限時間内に星を繋ぐミッションで1個バグった……

クリアしたとき報酬が3つとも200円だったから、気にくわなくてセーブせずにタイトルに戻ろうとしたんだわ。
(報酬を選ぶ前にタイトルに戻れば、ミッションをやり直せるので)
その時操作ミスで200円を選んでしまった。
あっしまった、と思って慌ててその後「タイトルに戻る」を選択
つまり報酬の200円をとった直後にタイトルに戻った、ということだと思う

セーブされちまったか?と思ってミッションの場所に戻ったら「星繋ぐミッション始まる、ただしカウントダウンは出ない」という変な状況になっていて、それをクリアしてもアップグレードが出ない……

アップグレードマーカーによればここのアップグレードは未取得、でもミッションクリアしてもアップグレードが出ないということで、詰んでしまった。
おかげでアップグレード60個で開く扉が開けられない(T_T)
アップグレード1個のためにやり直すのもなぁ
あの扉の向こうって、何があるん?
0289ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f31-zqCT)
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2024/03/04(月) 21:42:26.98ID:vMtaEq3U0
今プリンス・オブ・ペルシャやってるけど中盤ボスのキアナとかいう森の女王クソ強いわ
攻撃パターン多い上にいくつか避けきれない攻撃あって苦戦中
0290ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b10-ZLJX)
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2024/03/04(月) 22:18:57.91ID:dl5iq/sy0
ウェパルはシャードの優位性を示すためにわざと強めに作っていると思われる
武器だけで押すとちょっとしんどい

ヘッドフレイル手に入れればそれでデュラハンマヘッド一撃で殺せるから、ひたすら画面切り替えてヘッドフレイルでデュラハンマ討伐
フレイルもミリアムもすぐレベル上がってウェパルも斬月も圧勝できるようになる
当分はフレイル無双
避けのテクニック?ハードでもいらないよ
レベル上げと薬のゴリ押しでも全部片づけられる
これがヴァニアの良さ
0292ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bb6-uB8S)
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2024/03/04(月) 22:24:43.20ID:ECYTmSpf0
デッドセルズのラスボス(1週目)倒したんで次探してます
好きだったのはブラステとホロウナイト
合わなかったのはモモドラ月下(グラ的に)とオリ(翻訳的に)なんですがこれやっとけ!ってのありますか?
0295ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7bb6-uB8S)
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2024/03/04(月) 23:04:13.90ID:ECYTmSpf0
>>293
エンダーリリーズやってなかったわ
アストラルアセント見たけどおもろそうね 即ポチります
0297ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef0f-CEhs)
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2024/03/05(火) 08:29:21.95ID:PynoL/N50
セル5の難易度が鬼畜過ぎる瘴気システムはクソ!
カスタムで理想の装備用意しても余裕で死ぬ
まあ拠点でさらなるチート機能用意されてはいるけどあれがあるから素の難度は雑に難しくていいだろっていうノリを感じる
0302ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f77-zqCT)
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2024/03/06(水) 10:17:58.87ID:Q6d2D8rp0
ペルシャかなりバグ多いね、同じイベントシーンが再度表示されたりアイテム消滅したり
実績やトロフィーが取得不可能になるパターンも多くて結構キレてる人多い
0305ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b5c-ZLJX)
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2024/03/06(水) 16:30:19.31ID:rzM1Wj+l0
メッセンジャー挫折
空中アスレチックの連続に疲れた
しばらくプレイ止めて頭と心をリセットしたりして少しづつ進めてきたけどもう限界だ…
上下左右から壁がせまってくるとことなんかどうにもならんよ…
0313ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fad-N0wO)
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2024/03/06(水) 20:26:19.70ID:65srVWhf0
メッセンジャー壁迫ってくるとこ確かにきつかったわ
前日8時間睡眠して朝食べてジョギング行った後(要するにコンディション万全の状態)で挑戦してなんとか抜けた
0314ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ cb7d-Qmw6)
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2024/03/06(水) 21:32:15.26ID:8Dwseu6z0
>>310
Chronicles of Teddyっていうゲームで敵の撃つ玉を踏み台にしてかなりの距離を移動させられるのはキレそうになったな
しかも一匹じゃなく複数匹の玉が必要でおまけにランダム

メッセンジャーもこれもゲーム自体は面白かったんだけどこういうのがあると2度としたくなくなる
0315ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6bad-bhca)
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2024/03/06(水) 21:34:38.30ID:xCajwu+h0
このジャンルには付き物だけどアスレチック要素強いとストレスもすごいよな
0319ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 08:25:19.02ID:H6IBk/Va0
ブラッドステインドは食べ物ゴリ押しでクリアできたけど、ホロウナイトは断念して、ソードオブバークラントはボスで難易度急に上がって中断してて、エンダーリリーは最初のボス2段階目でくじけそうになりつつ倒したところなんだけど
逆に探索要素薄くてカジュアルなアクションのゲームある?できればSFCやGBAライクドット絵以外で
なんか高難易度で行ったり来たりしつつドット絵のゲームばっかりな気がする
FISTはちょっと気になってる
あとエンダーリリーは初心者救済要素とかない・・・?
普通の横スクロールの爽快アクションがやりたいんだけど
0320ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 08:25:23.82ID:H6IBk/Va0
ブラッドステインドは食べ物ゴリ押しでクリアできたけど、ホロウナイトは断念して、ソードオブバークラントはボスで難易度急に上がって中断してて、エンダーリリーは最初のボス2段階目でくじけそうになりつつ倒したところなんだけど
逆に探索要素薄くてカジュアルなアクションのゲームある?できればSFCやGBAライクドット絵以外で
なんか高難易度で行ったり来たりしつつドット絵のゲームばっかりな気がする
FISTはちょっと気になってる
あとエンダーリリーは初心者救済要素とかない・・・?
普通の横スクロールの爽快アクションがやりたいんだけど
0321ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 08:25:27.11ID:H6IBk/Va0
ブラッドステインドは食べ物ゴリ押しでクリアできたけど、ホロウナイトは断念して、ソードオブバークラントはボスで難易度急に上がって中断してて、エンダーリリーは最初のボス2段階目でくじけそうになりつつ倒したところなんだけど
逆に探索要素薄くてカジュアルなアクションのゲームある?できればSFCやGBAライクドット絵以外で
なんか高難易度で行ったり来たりしつつドット絵のゲームばっかりな気がする
FISTはちょっと気になってる
あとエンダーリリーは初心者救済要素とかない・・・?
普通の横スクロールの爽快アクションがやりたいんだけど
0326ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ef02-kfGX)
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2024/03/07(木) 08:39:47.09ID:NcNyCeGV0
>>321
SFCライクじゃないってとこが満たせてない気がするけど
アストリブラは主人公強化して物理で殴ってれば割と何とかなるぞ

ただ本編結構長いからカジュアルが難度だけの話じゃなくて
サックリ終わるという意味なら外れるが
0327ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa7f-JCcX)
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2024/03/07(木) 08:51:38.15ID:nGq6yOHWa
クリアできない理由わかっちゃった
0332ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 09:17:50.24ID:H6IBk/Va0
連投すみません
>>326 アストリブラ紹介ありがとう
デモ版あるみたいなんでやってみます

マリオやれ→switch持ってない…
なんでこのスレ→2Dアクション総合に一番近いスレだったので…
0334ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 09:45:06.16ID:H6IBk/Va0
>>329、330
FIST情報ありがとう
アクション自体の難易度は高めなのね…
シャンティのステージクリア方式の方やってみようかな…
0339ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 10:41:50.78ID:H6IBk/Va0
ナリタボーイ、アイレッツ、トランシルヴィ情報ありがとうございます
0340ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9fc1-cOZt)
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2024/03/07(木) 12:14:02.69ID:7wnMnb310
テスラ2終わった 嗚呼玉女苦労した
ほぼ探索アスレチックで予想してたパズル感はなかったイライラ棒もない
ストーリー追うだけノーマルエンドなら初見三時間くらい?
0351ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b63-zqCT)
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2024/03/07(木) 16:58:43.18ID:wSeHqMga0
ぜんぜんメトヴァニに見えないけど、>>344のやつ3Dメトヴァニってメーカーが銘打ってるんだなw
探索要素あるアクションRPGをメトヴァニって言ってるんだろうか。ずいぶん広い解釈だなー
0354ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef1f-rluo)
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2024/03/07(木) 18:50:49.91ID:SxKA9WZq0
UNSIGHTEDは個人の印象だけどフィールドの作りがメトロイドヴァニアだった
町やダンジョンが明確に分かれてなくて一続きになってるとか
意外なところが繋がる通路が多かったりとか
0359ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f10-EWr7)
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2024/03/07(木) 21:11:35.09ID:eGALdSzL0
>>334
エンダーリリーズのどの辺りが厳しい感じ?
自分のアクション下手でエンリリがアクション初めてぐらいで
2番目のボスでも3番目のボスでもその後のボスでも投げたぐらいだけど
慣れたら黒騎士さんLv4だけで祈り無しNG+クリアできるぐらいにはなりました
長くなりそうなら生きてるエンリリのスレ(Switchのスレ)で質問するといいかも
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1705733018/
0361ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9fce-lvv7)
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2024/03/07(木) 21:17:53.81ID:H6IBk/Va0
>>359
弱点や回復が限られてるところですね…
ちなみにロックマンはXコレクション2のX4,5,8は弱点武器とサブタンク(回復)利用で
クリアしたことがあります
0364ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f00-kfGX)
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2024/03/07(木) 22:00:14.88ID:uU1NEa1X0
モンスターボーイは難易度ちょうどよかったな
後半難しくなるけどその頃からいつでも街戻って補給できるようになるしよく出来てる
たまにシビアなタイミングの操作求められるくらいか難点は
0365ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f10-EWr7)
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2024/03/07(木) 22:13:01.20ID:eGALdSzL0
>>361
回復が少ない、と感じる場合は、多くが立ち回りとか、(スキルがそろっていたら)スキルで解決できることが多いように思います
弱点というのは敵の弱点、という意味でしょうか?
注意しておくといいのが
・敵の攻撃にはすべて予兆(目が光るとか)がある
・攻撃の範囲(赤い軌跡)に気を付けて、すべては回避で回避できる
・スタンゲージ(HPの赤いゲージの下の黄色いゲージ)を削るとダウンを得て飛行する敵は絶大な落下ダメージ受けるのでそれを狙うと有利になる
とかでしょうか
これ以上のお話があったら、エンリリのスレで
0369ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW cb99-6xFv)
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2024/03/07(木) 23:18:01.19ID:+TN/AA4j0
プライムはそりゃ違うだろ
まあ本家2Dの奴でも、メトロイドはメトロイドであってメトロイドヴァニアとは違うと思うわ
メトロイドにはザコを倒して成長する要素ないからそこがメトヴァニと違うかなと
0374ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f36-LmVl)
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2024/03/08(金) 00:32:26.31ID:JMujoKyv0
ロックマンは本家7辺りから弱点武器当てるとモーションが止まってわかりやすいパターンだけになったりとかなり楽になる様に作ってある
その癖速攻撃破狙うと弱点以外のが早かったりするのが面白い
0376ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5ff2-5fuq)
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2024/03/08(金) 08:02:25.38ID:Yuj3192l0
メトロイドプライムはFPS(FPA一人称視点アドベンチャー)だね
とはいえMAPみると複雑に入り組んでちゃんとメトロイドしてる
メトロイドはどうしてもスーパーメトロイドが偉大すぎて他が霞んでしまうのが難点だね
どれもいい作品なんだけどねピンボール以外

クッキーカッタークリア
まさか踏破したところがマップから消えていくバグに遭遇してすげー困ったわ
MAP確認で軒並み通ったとこ消えてるから俺どうやってボスまで来たんだよ状態
一番最初のスタート地点のダイナーも消えてるから俺どうやってゲームスタートしたんだよって
0379ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8bcd-mZ2c)
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2024/03/08(金) 09:14:34.61ID:jT45ip3r0
あんま細かく定義しても仕方ないけど、メトロイドヴァニアって
「キャラクターのパワーアップ(能力追加)によってプレイフィールドが拡張していく2Dアクション」
だと思う
0380ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1bb1-NAIq)
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2024/03/08(金) 09:33:41.93ID:AU2nz/Yi0
何度も出てるけど、メトロイドヴァニアは2D横スクロール型探索アクションゲームのことなのに、何故そこを無視するのかさっぱりわからんわ。
「俺はコレもそうだと思う。」とか「時代ともに変わって行く。」とか屁理屈もいいとこだよ。
そう思いたければ勝手思ってればいいけど、自分の中だけにしまっておいてくれ。
0383ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3b21-QXNe)
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2024/03/08(金) 10:26:54.50ID:BFptEPQY0
尺とか寸がメートルとかセンチになったみたいに新たな単位に移っていくのはいいけどメートルの指す長さそのものがじわじわ変わられては困るっす
0384ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef8c-G1wd)
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2024/03/08(金) 10:38:56.39ID:J+FooPaQ0
>>380
2D横スクロール探索型、だけのゲームはメトロイドライクと呼ぶのが正しい
メトヴァニと定義していいのは月下ライクのゲームであるべきだわ
アイテムドロップとかレベルアップの要素がないものはメトヴァニとは認めないぞ
0388ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6b63-zqCT)
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2024/03/08(金) 12:31:53.99ID:RkcnNxvE0
成長要素→無いとスペランカーもメトヴァニに
サイドビュー→無いとゼルダも
探索要素→無いとロックマンも
の3点がまあ一般的なメトヴァニかなって印象。まあ俗称だから神学論争にしかならん気はするけども
0391ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3b9f-Hejz)
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2024/03/08(金) 13:11:47.39ID:ufYvN5M+0
論争はしたくないが
>>1あたりにメトロイドヴァニアってのは
”2D” “横スクロール型“ ”探索” “アクションゲーム”
だって事はわかるようにしたほうがいいのかもね
0395ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9f23-JTaB)
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2024/03/08(金) 13:33:31.86ID:vhItWkOT0
モデリングが3dだから3dゲーとか
まともに話す気ないやついるな
0398ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4f8c-JCcX)
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2024/03/08(金) 14:49:51.36ID:DuKKyHlt0
またやってる
0400ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1bb1-NAIq)
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2024/03/08(金) 15:21:16.56ID:AU2nz/Yi0
>>384
メトロイドヴァニアが月下ライクだけなら、それはヴァニアライクだろ。
メトロイド又はキャッスルヴァニア(月下)に似た要素を持つゲームの総称がメトロイドヴァニアだよ。
0402ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef8c-G1wd)
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2024/03/08(金) 15:38:59.39ID:J+FooPaQ0
>>400
いやそれは違うんちゃう?
ヴァニアライクって呼ぶならどちらかというと昔からのステージクリア型の方を指すべきじゃね
月下ってのはいわゆるシンギュラリティで、メトロイドにRPG要素を組み込んだことでメトヴァニが始まった
そこ以前と以後には結構な違いがあるのよ
だから月下を真似たものは月下ライク、それ以前のメトロイドを真似たものはメトロイドライクと
こんな感じでオレは別枠として捉えてるわ
0404ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW ef8c-G1wd)
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2024/03/08(金) 16:10:08.40ID:J+FooPaQ0
まったり雑談の範囲としてええやん?と思うけど、でも長文で邪魔くさいのも分かるからスマンね
いや個人的に例えば月下ライクを好きな奴がオススメされたメトヴァニ遊んで、それがメトロイドライクだったときのコレジャナイ感って結構強い気がしてて
その辺ちょっと意識できないかなと思ってたんだけど、まあスマンかったわ
0411ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f73-EWr7)
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2024/03/08(金) 20:25:46.20ID:NwuGjNza0
>>405
深世界はけっこうおもしろかった
最後はワクワクしたのに最後の最後がナニコレ…だったのがもったいなかった

>>0378
祇(くにつがみ):Path of the Goddess
深世界のDってどこかにあった?TPS+タワーディフェンスな感じだね
メトロイドヴァニアじゃないのでスレ違いですまんがカプコンのTPSはあまり外れは無いのでチェックしました
ありがとう
0413ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4b5c-ZLJX)
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2024/03/08(金) 21:52:13.70ID:/UdRwCJS0
LastFaithはコントロール設定は移動←→装備の入れ替えしか変更できないんだな
回避はいつもRB/RT・R/ZRに設定してるからうっかり押し間違えてボコられる時がある
0415ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbd8-hejZ)
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2024/03/08(金) 23:05:56.88ID:m8CVpQgR0
定義はとりあえずwiki見てね、でいいんじゃね
人に紹介するときは、某サイトみたく「ヴァニア寄りのメトヴァニ」とか

>>366
ロストエピックって画面写真だけ見てメトヴァニかと思ってたけど違ったのか
0416ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4f1a-zqCT)
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2024/03/08(金) 23:12:07.87ID:DSkzznlI0
ロストエピックはメトロイドヴァニアだと思うぞ
新しい力で行ける場所が増えるって要素が少ないから違うって言ってるのかもしれんが
探索要素も成長要素も収集要素もあるし
0420ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ab01-ZLJX)
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2024/03/09(土) 08:08:31.91ID:P4wL37O90
ロスエピなんだかんだで中盤くらいまでは探索やサブクエスト等で楽しいんだけどねぇ

Glimmer in Mirrorが14日に大型アプデでついでに75%OFF開始予定
でも前のセーブデータ使えなくなって最初からやり直しさせられるのが面倒だな
βテストやったけどかなり大幅変更してたからしょうがないけど
相変わらずマップ画面の使い難さは変わらないのがもにょる
0421ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b24-zqCT)
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2024/03/09(土) 08:15:48.98ID:ZVJswD4G0
ロストエピックの収集要素はクラフトするための素材集めが必須でUIの酷さもあって面倒でしかなかったな
アクションとしてはガードとスキルぶっぱで何とかなるお手軽仕様でそこそこ楽しめたよ
ガチの立ち回りとかやりたい人には向かんと思うけど
0423ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ bbd8-hejZ)
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2024/03/09(土) 12:13:03.72ID:Y4cNybCI0
wiki見ると、上のほうで言われてるペルシャみたいなモデリングが3Dなだけのやつもメトヴァニに入るとか
「メトロイドヴァニア」は元々面クリ型の「キャッスルヴァニア」と区別するための呼称だったとか
プライムはメトロイドシリーズだけどメトヴァニじゃないとかいう話も書いてある

「通常」という言い方で断言はしてないから、自分だけが言い張る分には好きにすればって感じだけど
0434ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9f00-kfGX)
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2024/03/09(土) 22:02:51.45ID:hJktpTIq0
>>431
2Dの横スクって言ったとき2Dが視点なのかグラフィックのことなのか文脈で変わるじゃん
単に横スクなら文脈によらず一定
定義の話してるなら単に横スクでいいんでは?ってこと
0437ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0dc8-tK6U)
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2024/03/10(日) 00:10:44.56ID:C2K0MBL50
>>432
メトロイドとはチョウゾの言葉で「最強なる戦士」。
その意味じゃサムスはゼロミッションの時点で既にメトロイドだ。
ところで全然関係ないけど、伊藤潤二先生の「富江」って、なんかメトロイドっぽくないっすかね。
0438ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d1c9-c4yg)
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2024/03/11(月) 10:08:13.31ID:Dq8/FwNm0
Ultrosデモやってみてるけどなんかメトロイドみがある気がするな
世界観は全然違うけど主人公の回転ジャンプやスクリューアタック風なジャンプ攻撃とか
0446ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ef1-WzNC)
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2024/03/11(月) 21:04:00.21ID:GxAq87R60
ジェイク人格売りしてた
右からも左からも合流してくるからネガキャン工作と不正採点がフルに与えられるのは引きこもり多いのでアンチも爆誕だね
すぐに入り口じゃなくてパヨクに近寄らんて
枚数調整してんなのか
0448ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW e14d-lIMY)
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2024/03/11(月) 21:16:03.31ID:jacsT9Ur0
>>422
とんでもねえこと言ってんな
強力な美白クリームの効果はある
2年連続スルーだよ
俺の含み損が解消した線引きのないただのによく分からん
0450ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a2d2-WXs1)
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2024/03/11(月) 22:08:49.77ID:ap5ggBde0
次スレは621でお願いします
ニコルガチで乳首見えてうれしいか?
0451ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 3d7d-XVyU)
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2024/03/11(月) 22:12:31.52ID:ogB6u0MA0
EPS5.1円で買うの?
他が叩かれるのはどうしようもなくなるとはならん
0452ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 067d-lIMY)
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2024/03/11(月) 22:13:19.10ID:rm6Bnbda0
原因わかったところで誰でも行ける場所で盆休みにアイスタは高値で随分シコリつくったから無理かな?
0453ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 067d-lIMY)
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2024/03/11(月) 22:16:18.06ID:rm6Bnbda0
戦前の大本営状態の暴走が続いて
めちゃくちゃ可愛いからな
0455ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0562-tK6U)
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2024/03/12(火) 07:47:22.07ID:Gl65dWt90
たしかにニコルガチで乳首見えたらうれしいが、翻訳といえば8doorsは誤訳とかこなれない変な言葉がたまにあるけど、それも含めて「味」と思わせる感じがあっていいね
0458ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d42-Wr5Z)
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2024/03/12(火) 12:46:59.84ID:2Ak64Vd20
>>456
終わったら是非感想が聞きたい
一応クリアしたんだけど
ちょっと人に勧めらんねーなというのがワイの感想
雑魚敵もいちいち凝った攻撃してくるし硬いし
こっちの被ダメはデカいしで道中が辛い
集中して相手にしてれば対応できない事はないんだけど
そうすると爽快感やスピード感は皆無なゲームなんだよね
マップはそこそこ広いし総じてめっちゃ作り込んでんなと思うんだけどねー
0460ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7e7e-UCxz)
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2024/03/12(火) 15:13:33.82ID:K7OcBicb0
雑魚敵もいちいち凝った攻撃してくるし硬いし
こっちの被ダメはデカいしで道中が辛い

正直ペルシャもこんな感じだったぞ、硬いし雑魚ですらパリィでコンボ潰してくるからイラッとしちゃった
ほとんどチャクラム暴風か矢5本の遠距離攻撃で対処してた
0461ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d1a7-ENoI)
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2024/03/12(火) 15:29:47.79ID:9p/v4Hmp0
今更だけとGrimeのアスレチックやってみた クソ評判悪いから構えてたけど中間と回復ポイント多いから簡単だった

3段ジャンプ取得前のエテルナが一番苦痛だったわ
0462ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f2d3-Wr5Z)
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2024/03/12(火) 17:34:55.99ID:5eCH3/H+0
Mobius Machineは攻撃が遠距離飛び道具オンリー
基本攻撃RTとサブ攻撃LTで
右スティックで360°エイム
自動追尾武器もあるが道中の雑魚に10発以上必要(強化あり)とかなんで
攻撃手段って点では近接攻撃アリのペルシャやらGrimeとは大分肌感違うかなと思う
0464ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5124-UCxz)
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2024/03/12(火) 21:33:16.96ID:t6xFWsue0
Mobius Machineを18時間ほどでクリア
グラフィックが綺麗で操作性もいい感じ
壁登りとかの移動系スキルをゲットすると行動範囲が一気に広がるので探索が楽しい
最初は移動がもっさりに感じると思うけどダッシュできるようになると気にならなくなる
特に水中ダッシュは超高性能で地上よりも快適に移動できる
戦闘の難易度は控えめでボス戦はさほど苦労しない
マップにトゲや毒沼があるけどダメージのみで即死はしない
アイテムの収集要素は武器のアップグレードとHP等の増加のみ
セーブポイントはそれなりに用意されてるけどファストトラベルは圧倒的に足りてないのでそこは不満(アップデートで改善を検討中とのこと)
個人的には面白かったよ
戦闘よりも探索でマップを埋めてくのが好きな人に刺さりそう
0465ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ec6-LXo8)
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2024/03/13(水) 00:25:23.21ID:cASSGsI60
rebel transmute けっこう難易度たけぇ
ソウルライクみたいなガチな感じじゃないが道中曲者がけっこう多いわ
ボスは要所で出てくる感じっぽく総数はそんない多くない印象
マップがかなり広く序盤からあちこちいけるので探索好きにはかなり良さげ
0466ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 024a-Aqf5)
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2024/03/13(水) 01:00:54.32ID:qlZx4mcW0
fearmonium終わったおもろかった
主人公、最後に一言発するのが粋ね
下手さ故の強制スクロールの障害物避けでトゲに刺さりまくって気づいたけど
ダメージ受けた時の声が連続するとエロいな
0467ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7901-e+yq)
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2024/03/13(水) 02:17:36.72ID:HV+0LKOj0
ラストフェイスとフィストで、どっちかやってみたいなとと思うけど、オススメありますか?
ラスフェのほうがグラは好み
評判があまり宜しくないようで…
あと、boなんとかって7月くらいに発売されるのも気になってる
あー、お酒で文章がとっ散らかってる
すみません
0468ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2ec5-LIQe)
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2024/03/13(水) 04:13:22.88ID:7vOYOGDZ0
フィスト本編は水中ステージ以外はまあ面白いよ
ただ、コンボ道場の実績が難易度高くて評価下げてるかな?
本編のボス相手にはそこまで難しいコンボいらんのに、道場でだけ強要される
0469ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0d9e-2V5c)
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2024/03/13(水) 09:25:18.33ID:8F77nQb30
>>458
少し進めたけど、敵がどんどん固くなってストレスなのは分かった
回復が追いつかなくなると辛く感じそう
あと>>464が言ってるようにファストトラベルが無さすぎやね
それ以外は今のところは楽しく感じる

>>467
個人的にはラスフェ
ブラボ風の世界観が個人的に好き
0473ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5124-UCxz)
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2024/03/13(水) 23:25:18.01ID:vWQBgstX0
ラスフェは動きがややもっさりだけどボス戦は楽しかったな
ブラボっぽい退廃的な雰囲気もいい感じ
でも後半の状態異常推しはストレスしか溜まらなかった
特に降雪地帯は時間経過で勝手に凍って動けなくなるのが面倒すぎる
0476ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7e69-7wxz)
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2024/03/14(木) 09:37:01.61ID:SuG8m3kF0
異常回復系をアイテムスロットに入れてなかったらスタートメニューで時間停止しないせいでアイテム選んでる内にhpがゼロになるのがザラなのはきつかった
0479ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7ebc-UCxz)
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2024/03/14(木) 11:15:15.32ID:F4WyWJ5v0
今からプリンスオブペルシャ始める人への攻略小ネタ
おすすめアミュレット
チャクラム暴風:回数制限無しの強力な遠距離攻撃でコンボにも組み込める
おすすめ稼ぎ場
森で大猪が2体出てくる所:1体倒す事に宝石100以上ドロップ、チャクラム暴風なら敵の間合いの外から安全に狩れる
ここで稼いでポーションの本数を増やしておかないとこの直後の森の女王戦がきつい
0487ゲーム好き名無しさん (オーパイ 015c-lhhw)
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2024/03/14(木) 13:12:13.96ID:O3N+qRUB0Pi
ラストフェイスはショップでの回復薬個数制限はやめてほしい
ドロップは弾ばっかり出るし
あと方向転換時のムーンウォークが気になる

それとストーリーは最終的にちゃんと理解できるんだろうかw
0495ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5124-UCxz)
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2024/03/14(木) 22:12:41.89ID:fU1a15Zi0
>>475
それは知ってるけど敵の対処で建物の影に隠れるのが遅れると凍るし、隠れることが出来てもその間は動けないから面倒なのは変わらんのよね
メトロイドヴァニアで寒さによる悪影響とか初めて見たわ
開発者はブレワイにでもハマってたのかな
0496ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 015c-lhhw)
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2024/03/14(木) 22:41:53.88ID:O3N+qRUB0
挫折してたザ・マミーを再開
ボス前セーブ部屋から戻ろうとして毒沼に叩き落されまくって絶望していたが
手りゅう弾や強力な武器を使いまくり(ケチっては駄目だな)なんとか抜け出せた
ゾンビ化対策の裏技がなかったら今頃毒沼にゾンビ主人公がミッシリ蠢いていたかと思うとぞっとする

こんな危険な所に派遣する兵士に回復アイテム持たせないって何なんだこの組織
0497439 (ワッチョイW 1259-NdIl)
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2024/03/15(金) 09:45:00.63ID:46WABJtK0
あれから自力でも探して見まして
Moonscars
The Knight Witch
あたり出てきたのですがプレイした方どうでしたか?
0498ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0df6-2V5c)
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2024/03/15(金) 09:54:40.62ID:1IHXEYuK0
>>497
Moonscarsは難易度もそこまで高くなくて悪くないと思う
個人的にはパリィゲーだと思うけど、このスレではパリィなくてもいけるってコメあった
The Knight Witchは終盤の弾幕地獄でストレスマッハになって投げた
常時空を飛んでる状態って思ってる以上に避け辛い
0499ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ee03-2V5c)
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2024/03/15(金) 11:10:15.52ID:xhTNE92O0
ラストフェイスそろそろ買おうかと思うんだがアプデでまともになった?
0505ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0dcb-IzQQ)
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2024/03/15(金) 19:02:52.89ID:9Ty3BEXL0
ゲーム内でスクショ撮れるのはいいけど
ぶっちゃけた話しスマホ使って写真撮ったりpcでスクショ撮ったりするだけで無限に同じことできちゃうから
どうせやるなら最初から回数無限でいいんじゃね?とは思ったw
後半ほとんど使わんくなるけど
0510ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0602-GAZ7)
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2024/03/15(金) 22:15:27.85ID:fesHpbce0
オワタ式はライフの概念がなくてどんな攻撃でも一撃死だけどリトライはできる

パーマデスは耐久力は普通にあるけどライフが尽きて死んだら最初から
(いわゆるノーセーブプレイに近い)

一般的な使われ方の話だからペルシャのパーマデスが
本当にそういうモードなのかは知らんけど
0512ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0602-GAZ7)
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2024/03/15(金) 23:06:20.02ID:fesHpbce0
ディアブロやマイクラのハードコアのことならパーマデスと同じ意味だが

ハードコアはゲームによって単に高難度なだけだったり一撃死だったりで
「めっちゃむずい」程度のふわっとした概念だな

ハードコア=パーマデス ではない
0518ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ee03-2V5c)
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2024/03/16(土) 07:36:23.81ID:u4EhzIm30
dragon is deadってのが出るのか
0522ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0602-GAZ7)
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2024/03/16(土) 09:25:40.05ID:gKaDfTlK0
引継ぎハードとかランダマイズとか別キャラモードある場合はやるけど
何の変化もないなら2周目はきついな

月下の夜想曲で武器縛りとかタイムアタックとか
エンリリでシルヴァスキップとかレリック縛りとか

クオリティが高いゲームなら自分でルール決めて何周もやることはある
0526ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2eba-kdgD)
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2024/03/16(土) 10:02:36.64ID:OznkvLCH0
日々新作のメトロイドヴァニアが発表されているのに
Savior、ゲシュタルト、bushidenの怠慢ときたら・・・
0534ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ee10-hQEK)
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2024/03/16(土) 14:35:26.41ID:/OpocgQ70
Souldiers

これビジュアルはかわいらしいドット絵で動きはいいのにアクションがイマイチですぐ死ぬしやってて爽快感があんまりない
ピラミッドやマップも無駄に冗長で長いしいろいろ惜しいわ
変にソウルライクにして難易度上げたから遊んでてダルさが目立つんだよな
0537ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41c0-I9B3)
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2024/03/17(日) 21:58:44.60ID:mvKHtNlG0
8doorsクリアしたけど、エンディングは2つでいいのかな?
マルチエンディングと聞いてたので、
閻魔大王のその後と子供(俺はソルだと予想してたんだが)の事とか気になるし、
時空の狭間みたいなところにいる人たちが絡んでもう一捻りあるかと思ったんだが、何もないのかなぁ?
0538ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937d-FZGv)
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2024/03/17(日) 22:58:53.12ID:R+iv6qzU0
俺の記憶が確かなら3つあったと思う
とあるパーツを集めずにクリア
とあるパーツを集めてクリア
とあるパーツを集めて更に隠しボスを全部倒す…だった気がする
0539ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937d-FZGv)
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2024/03/17(日) 23:08:49.42ID:R+iv6qzU0
調べたらちょっと違うっぽい
3番目はとあるパーツ(ナナ花)を全部集めて、さらに貴重品の鏡の欠片を全部集めて鏡を完成させる
隠しボスは倒さなくてもよかったっけ?

ちなみに3つのうち2つは切ないENDだった
とーちゃん可哀想
0540ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41c0-I9B3)
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2024/03/17(日) 23:33:54.52ID:mvKHtNlG0
>>539
おお、マジか?
普通にラスボス倒すのと、ナナ花集めて倒すのはやった
さらに鏡集めというのがあるのか。
なんかその「鏡」というキーワードがぜんぜん出てこなくて、もしかしたらイベント開始フラグじたい踏んでないのかな……?
もうちょっとがんばってみるわありがとう。
0541ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41c0-I9B3)
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2024/03/17(日) 23:36:43.03ID:mvKHtNlG0
>>539(連投ごめん)
あれ、でも3つのうち2つは切ないのか……
俺が見た2つのうち1つは切なくないから、その切なくないのが真エンドだとしたら、先にそっちを見ちゃったのかなぁ
0544ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-IOXH)
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2024/03/18(月) 03:48:01.48ID:/Wmo7j2d0
8doorsはほんと面白かったけど
エンディングでお父さん可哀想・・・ってなるのと
隠しボスの存在も強さも空気すぎて作りかけ感が凄いのだけはもにょった
0546ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5173-qEsL)
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2024/03/18(月) 09:28:56.70ID:rZ5gNL/70
The Mobius Machineクリアしたっぽいけど、これエンディング1つ?なんか中途半端な内容だった
操作感覚はとても良かったけど、敵が無駄に硬いうえにある程度スクロールして戻ると復活するのと、
とにかく敵のミサイルにイライラするゲームだった
ボス戦の難易度は低めでそれなりに楽しめた
万人受けはしない内容だけどプレイしても良いかとは思う
0550ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1193-LMOB)
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2024/03/18(月) 13:40:29.75ID:fDFTIyux0
8door俺は攻略なんて見ないでやるぜーって進めてたら最初のバッドエンド後鏡全部揃えちゃって2つ目のエンド見られない状態になったっぽい
まあ2回目はサクサク行けそうなんで後でやり直すか
0552ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2beb-FDlJ)
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2024/03/18(月) 14:49:10.21ID:/26Jxztt0
見れなかったEDはYoutubeで見たらいいから
0554ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-BQFt)
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2024/03/18(月) 16:28:32.23ID:z47dyLH3d
>>546
開発者によるとエンディングは一つとのこと
説明不足で内容が分かりづらいのは開発者も理解していて何かしら補足したいと考えてるみたい
ミサイルって簡単に撃ち落とせるから特にイライラはしなかったなぁ
0557ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-BQFt)
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2024/03/18(月) 19:07:39.54ID:z47dyLH3d
>>556
あー足場破壊があったか
あれは確かにちょっとウザかったw
0558ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd33-xszA)
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2024/03/18(月) 20:34:50.27ID:wrBif3SId
>>555
あれよりはちょっとマニアックな気がするけどかなり面白いしオススメ
どっちかというとenvironmental station alphaに近いかな
わりとプラットフォームの難度が高めのところもあるので万人向けではない気がする
0559ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 995c-IOXH)
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2024/03/18(月) 23:04:11.78ID:MJBo4dw00
個人的なMAP感想
異論は認める

・わかりやすい
月下及び月下に続く作品・ブラッドステインド・ペルシャ・アイレッツ・GHOST SONG・Death Gambit
タイムスピナー・paradiso gardian

・基本わかりやすいが一部わかりにくい
Vigil・シャンティ海賊の呪い・Last Faith

・わかりにくい
ソードオブザバーグラント・マミーズ

・覚えていない
エンダーリリィズ
0562ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 995c-IOXH)
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2024/03/18(月) 23:25:33.45ID:MJBo4dw00
>>560
部屋の繋がりがわかりやすいのを基準にしてる
例えばソードオブザバーグラントは右に進んでいるのにマップ上では上にあったりとか
マミーズは部屋が繋がっているのに境目の線がしっかり入ってるから続いているのか分かりにくいと思った
シャンティも似たようなマップだが何故かそれほど分かりにくいとは感じなかったな
0563ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 41c0-I9B3)
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2024/03/19(火) 00:00:41.95ID:6+1XGX9D0
>>541だが、ぶじ8doors真エンド見れました。
鏡の回収は、アイテムを入手するんじゃなく、アレをアレするんだったんだね。
俺は通常エンドもアリかと思ったのでそれを真エンドだと思ってしまっていた
面白かったけど、他の人も言っているように
思わせぶりな作りかけ感があるところと、
上位エンドの条件満たしてしまうと他のエンドが見られなくなっちゃうのが残念だ

絶妙にネタバレにならない形でヒントくれた皆様、ありがとうー
0565ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 937d-FZGv)
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2024/03/19(火) 00:18:08.52ID:78j2y0U50
>>563
無事エンディング制覇したようで良かった
普通に良作だと思うけど他の人が言ってる指摘部分も残念なんだよな
真エンド条件満たすと他エンドは最初からじゃないと見れない部分も
隠しボスも含めてもう少し完成度上げてほしかったのが正直な感想
ただ本当に面白かったから色々言いたくなるんだよねこの作品

あとエンディングの印象は触れるべきじゃなかったと昨日書いた後に反省した
あれはネタバレだったねすまない
0566ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 517c-8srj)
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2024/03/19(火) 02:04:58.78ID:n/ScPjH30
・新能力で行ける先が別部屋になっていてマップを見ればまだ行けていない場所が分かりやすくなっている(アイレッツ辺り)
・未クリア要素がある部屋がマップで判別出来る(エンダーリリィズくらい?)
・マップにマーキングできる(ホロウナイト等)

新能力が手に入ると既に通り過ぎた場所を探索したくなる自分にはこの辺りの要素があるとありがたかった
0568ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-IOXH)
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2024/03/19(火) 03:46:56.76ID:dZHHH8xg0
アイレッツ、アフターイメージみたいにマップの形もちゃんと同じだと非常にわかりやすくていい
メトロイドみたいな四角だけのマップだとわかりにくいときある
ブラッドステインドは壁に埋まってる隠し宝箱が表示されないことだけが不満だった
個人的に一番わかりにくい糞マップはGlimmer in Mirror
0571ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8b10-0Kfw)
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2024/03/19(火) 06:47:00.51ID:/r8i5xZy0
>>566
今の時代そこらへんはできることなら必須にして欲しいわ
特に未取得の宝が残ってると色が違う機能はどのメトロイドヴァニアにも欲しい
隠し部屋や隠し宝箱あるゲームも多いから近づくと反応するセンサーもあった方がいい
0573ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1316-dfOl)
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2024/03/19(火) 08:10:39.43ID:xGkFcKL10
マス目になってなくて行った範囲がちょっとずつ埋まるタイプのマップは、
壁際や壁の向こうまでなるべく埋まるようにとか意識して動かなきゃいけなくなるのはストレスに感じた
勿論作品にもよると思うけど
0579ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 53bc-A0KB)
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2024/03/19(火) 12:05:53.44ID:p5JlcbPx0
>>558
ありがとう
丁度スプリングセール中だし買うかー

メトロイド特化ライクだと去年やったGhostSongが超期待してたわりには…だったんで期待しすぎない程度に期待するわ
0582ゲーム好き名無しさん (アウアウアー Sa8b-FDlJ)
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2024/03/19(火) 16:18:39.20ID:6t3tpvQKa
このスレで名前出たやつ全部買っておけば次のセールまで持つと思うよ
0584ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-IOXH)
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2024/03/19(火) 17:40:35.14ID:dZHHH8xg0
セール来ても有名所なのは大体買っちまったからなぁ
ツバキ伝は未だに積んでるけどさ
とりあえず26日のエンダーマグノリアのアーリーアクセスに期待か
0585ゲーム好き名無しさん (ワンミングク MMd3-2EmM)
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2024/03/19(火) 19:00:31.60ID:5Ly2VR6/M
マップ機能がしょぼいゲームのとき、例えば道中でここは後でダブルジャンプとか壁登りとかで行けるとこなんだろうなって場所をどうやって覚えてる?
いちいちスクショとか?
0587ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 13fa-LMOB)
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2024/03/19(火) 19:22:54.54ID:ykfIJOGT0
マップ画面とアクション画面それぞれ一枚ずつ撮ってるけどゲームによっちゃ膨大な量になって後になって見返すのどんどん面倒になってくんだよね
特に箱だとスクショ閲覧機能の使い勝手悪いし
0594ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b8c-A0KB)
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2024/03/19(火) 23:21:17.31ID:BpERxLLc0
ネットで攻略見れる今ならいいけど
当時はノーヒントすぎて詰まってクソゲー扱いする人も多かった
ガラス張りのトンネルをパワーボムで割るとか気づかんから
0602ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 134d-iAld)
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2024/03/20(水) 10:18:21.88ID:MDrpjnXi0
フロンティアハンターの操作性の良さとアクションに感度した
キャラは痛々しいけどシアラちゃんキモカワ
0607ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9990-ZAEI)
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2024/03/20(水) 13:11:15.52ID:DrhDr1n60
しょうがないんだけどこの手のオンラインサービスは10年後やってないのが確定に近いので
今やりたい、やれるよって主張と俺は所有していつでもやれるようにしておきたいんだって人では話が噛み合わない
0611ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 135a-tdiZ)
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2024/03/20(水) 13:59:26.49ID:RuJ+DIhn0
>>607
一連の話題はいわゆる「過去作」のハナシであって、そういった特殊な願望はレトロゲーの中古市場が叶えてくれる
「対象に触れられる機会そのもの」を最大化しつつ自社の有料オンラインサービスの付加価値向上も果たせる現行の過去作提供方針は、権利者側とゲームを"実際に"遊ぶ人たち双方にとって最適解
0614ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2beb-FDlJ)
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2024/03/20(水) 14:09:42.94ID:9ZfnlYUy0
校長かよ
0618ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b924-A0KB)
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2024/03/20(水) 20:29:38.57ID:i0b7S/Js0
Mariachi Legendsはグラが良くて期待してるけどいつ発売か分からんのよね
とりあえず来週のマグノリアを製品版までしゃぶり尽くす頃には発売してほしい
あとNineSolesとGestaltも
0620ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1390-FfJa)
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2024/03/20(水) 21:22:37.33ID:F4ZgA5QZ0
一波来ましたか?
0622ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1150-vvb8)
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2024/03/20(水) 23:32:23.07ID:uO1F7mOP0
サブスクがあってもいいんだけど、気に入ったタイトルは買い切りできるようにしてくれたら言うこと無かった
そういやラインナップにへべれけ無いと思ってたけど、来週復刻版が出るんだな

>>611
1行目からもう噛み合ってないんだよなぁ
0628ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 995c-IOXH)
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2024/03/22(金) 15:08:56.01ID:iyU3bNhC0
>>626
落ちてくる岩を止めて足場にするか敵が多い通路で素通りするくらいしか使わなかったな
通路を塞いでいる障害物を過去に戻ってどうこうしたら通路を進めるようになるというのがあったけど
それをその場で時間操作でどうにかできるようなギミックがあればなあ
なかなか大変だとは思うけど
0629ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5994-HkVu)
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2024/03/22(金) 15:31:42.85ID:paRe+cz+0
勤務実態や持病などの副次的要素もあるとみて事が忙しいのならば、
トジナメランは、アジュバントの影響は絶対痩せるとかその程度のエンジニアにはイエローバックスじゃね
0630ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW d35d-9IVd)
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2024/03/22(金) 15:46:12.68ID:HgzgiuPS0
>>60
ただ3点台だったのがいたかった
まあ無課金の使い方だと思うぞ
0631ゲーム好き名無しさん (JPW 0H0d-4l2H)
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2024/03/22(金) 15:50:47.49ID:ydZTrgHeH
いまはドライブレコーダーをつけてピクルスを乗っけるんだよ
試合出れねーぞ
え?リヴァプール負けた…
「実家暮らしの男性が死亡したとおもうが
0632ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr85-t//1)
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2024/03/22(金) 15:51:54.47ID:5pXldK7Er
正直なんとかってレスしてたんだよな
0635ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 695f-t//1)
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2024/03/22(金) 16:53:56.60ID:HmCbCXaJ0
よしながふみの大奥はジャニ出てくるわけだから
スクワット3万回分の運動とか書いてあるんだっけ
0637ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b72-8A8Y)
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2024/03/22(金) 17:06:58.79ID:ZYMWWDWe0
きついねえ
そろそろ一気にゾーン入るかもな
0638ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b72-8A8Y)
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2024/03/22(金) 17:09:34.28ID:ZYMWWDWe0
亀頭炎程度で病院はなあ
0639ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4901-T9YC)
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2024/03/22(金) 17:13:28.05ID:DbFaW7wr0
そしてプロ転向して不味かったからな
0642ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-pYPL)
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2024/03/24(日) 04:13:44.40ID:k34j2MeYd
the last faithトゥルーまでクリアした
ブラボライクって言われてるが俺はもっさり感を残しつつも軽快なアクションにそれを感じたわ
厨二感溢れるアクションとグラの雰囲気は良い
ただ壊滅的なテキストと導線が必要なゲーム進行のつくりがダメすぎる、ストーリーがよく分からんってレベルを超えてクリアまで到達する事にすら支障をきたしている
運良くトゥルーまで行けたけど最終盤に時限要素もあって行けない人も普通に出る、俺は魔法のコンプが不可能になった(分かる訳ねーだろあんなん)
アクションの難易度が高い訳ではないがこのゲームジャンルに慣れてて進め方のノリが分かってないとクリア自体難しい、テキスト全て意味不明と勧められるゲームではない
ただアクションと雰囲気と攻略する感覚は良い感じだからそこに惹かれたメトロイドヴァニア好きのゲーマーなら退屈しないと思う
アプデで修正が期待できるレベルではないが駄作ではない、俺はなんだかんだ楽しめた
ps4でやったけど遅延等に関しては許容できない人も出てくるかなぁって感じ、具体的にはps4でエルデンやるくらい
0646ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/24(日) 07:44:50.84ID:UCEM4rDt0
>>643
これかw

空を駆ける闇色の豊潤な香りの顔の者、それはまさに救世主であった
飢えるものは救済され、その美味に泣き信奉者となる
疫病の化身、幾度も救世主の息の根を止めども創造主は、新しき命を持って
救世主を深淵より呼び覚ます
アン、ペン、メイン、さあ新しい顔だ
0651ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e56-rfcW)
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2024/03/24(日) 17:05:32.01ID:sS97NINN0
>>648
その中ならペルシャでしょ
開発メーカーの規模が違いすぎるので当然完成度も違う
ペルシャスタッフロール長すぎてビビったくらい
洋ゲーなのでムキムキおじさんとゴリラ女しかないのが難点だけど
0654ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b110-Juro)
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2024/03/24(日) 18:34:25.55ID:pgkpljcf0
ペルシャはまだまだ下がるだろう
パケ版ですら3000円だしセールで早速40%オフ
そもそもが高すぎだわ

アフイメゴミ
ロスエピただでも微妙
私はその中からは選ばない、絶対に
0656ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8dc0-ZwnY)
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2024/03/24(日) 19:19:40.73ID:gSByGhJP0
アフイメそんなにゴミかねぇ(´・ω・`)
ロスエピはマップ入り組んでるけど、メトヴァニらしさは薄めという気はする
動きや操作性を強化するというより、スキルとかを充実させていくタイプやね
0658ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7578-BANI)
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2024/03/24(日) 19:37:51.79ID:8c9S9cvM0
>>652
ホロウナイトやエンダーリリィズ、フィスト、はすごく楽しめました!
0663ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5550-fvEY)
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2024/03/24(日) 21:21:54.10ID:wPtc7/fe0
無敵ダッシュはあれば簡単になるっていう救済措置のひとつだし、無くても別に困らんよ

>>658
>>654みたいなのもちょいちょい見かけるけど、アフメは概ね好評なイメージ
セールで買ってやってみれば
0665ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/24(日) 21:37:47.83ID:UCEM4rDt0
本家が接触ダメージあり、無敵ダッシュ無しだから
その時代からやってる人は無ければなくてもいいって感覚で
最近のスタイリッシュな作品から入った人は
無敵ダッシュ無いと基本動作が欠けているみたいな印象になるのかもな
0669ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 828f-zn4i)
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2024/03/24(日) 21:56:01.98ID:8ECd1Pfh0
>>656
クソゲーだと思うまだブスブスクソゲー言われてるクッキーカッターのほうがマシ
まずは序盤の導線の悪さ(どこにいけばいいのか分からない敵強いマップ広すぎ長すぎ)それで脱落者多数だし
アフターイメージは後から難易度ノーマル追加したのもね…実績みても大半の人が途中でプレイ辞めてて
評価下げ気味だったからね慌てて追加したのがバレバレ

まあ何度も言われてるが
アフターイメージとエンダーリリィズは過大評価なのよね
ここでさんざん初心者向けとか言って工作してた連中いたからな
0670ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8dc0-ZwnY)
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2024/03/24(日) 21:59:44.34ID:gSByGhJP0
最初に道を切り拓くときは苦戦しても、終盤とかクリア後、やりこみの時はザクザク進めるレベルデザインだと快適でいいね。
やりこみ段階で行ったり来たりするときまで逐一慎重に進む必要があったりすると、途中でイヤになっちゃう
0671ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5eda-+7rY)
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2024/03/24(日) 21:59:59.19ID:DQeHRvvr0
SS月下のマリア強かったよなあ
四神召喚の無敵やら体術もリヒター以上だったからな
それもあってPSPマリアの弱体化は凄く残念だった
懐かしいからSS収録した月下コレクションが欲しいもんだ
0672ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/24(日) 22:03:52.47ID:UCEM4rDt0
steamでホロウ高評価97%、エンリリ高評価94%、アフターイメージ高評価80%なので
アフターがトップ層から一段下がるのは確かだが
有名どころをプレイしつくした次の候補としては悪くない

つーか世間の評価と自分の評価が一致しない時に
自分の感性のユニークさを誇ればいいのに
なぜか世間を攻撃しないと気が済まない寂しがり屋な人いるよね

世間からズレているのが不安なのだろうな
0673ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d7c-QGkG)
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2024/03/24(日) 22:11:50.34ID:zRE1gT4y0
> > 648
SwitchならBloodstained: Ritual of the Nightかな
セールならCastlevania Advance CollectionやBlasphemous(もう少し安くなるときもあると思う)
を先にやるのはいいかもねぇ
個人的にはアフイメ、ラムナーラ、クランキーヒーロー、8doors、saltandsanctuary、ロストルーインズ、vigil とか
0674ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8dc0-ZwnY)
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2024/03/24(日) 22:12:50.63ID:gSByGhJP0
>>669
広すぎて迷ったり、進む道間違えて「うほっこっちヤベェwやっぱあっちの道いこw」みたいにウロウロするのも楽しい。
逆に迷路に見えても導線強すぎて実際には一本道に近かったりするとちょっと萎える。
そーゆー好みの人間もいるんだよ。

俺はアフイメもエンリリも大好きだ。
よってオススメすることもある。
あんたにはあんたの好みがあって、それを殊更に否定はしないが、自分と好みが違うからって工作員とか決めつけるのはやめようや。
0676ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 5550-fvEY)
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2024/03/24(日) 22:19:40.91ID:wPtc7/fe0
>>669
「自分にとっては」過大評価、な
steamで高評価されてる二作がどっちも合わなかったっていう事実をちゃんと受け止めないと、また失敗するぞ

結局、個人の好みやこだわりがわからない以上、世間で高評価とされているものをすすめるくらいしかないからね
プレイ済ゲームで良かった点とかを挙げてくれればもうちょい絞れる、くらいで
0677ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 368c-M+2n)
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2024/03/24(日) 22:44:10.60ID:w07QcrQ10
>>674
アフイメやってないけど、導線が強すぎると嫌ってのは分かる
序盤とかでここに行くしかないんでしょ?ってのが見えると冷めるとまでは言わんが、何か違うんだよなあ
0678ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1216-663q)
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2024/03/24(日) 22:55:11.27ID:J9khX3VN0
色んなルートがあるとか攻略可能エリアが複数あるってのは自分がメトロイドヴァニアに求める物の一つだな
無いとがっかりはするし事前に分かってたらプレイしない理由にもなりうる
0682ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-pYPL)
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2024/03/25(月) 00:09:08.40ID:vlsp1ViMd
個人的にブラステが微妙だったわ
凄いちゃんとしたゲームって感じだけどなんかサラッと終わったというか刺さる瞬間が何も無かった
触るきっかけも本家ヴァニア未プレイだし教養として近しいの触れておくかって始めたのがそのままただの教養で終わったというか
0684ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 095c-Juro)
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2024/03/25(月) 00:28:36.81ID:cnYtk82t0
9years of shadow は武器変更ないのな
やってみたいと思っていたがいまいち購入に至らないのはそれも理由の一つかもしれない
ペルシャみたいに武器固定でもアップグレードの要素はあるんだろうか
キャラクター自体の強化はあると聞いたんだが武器のダメージUPとかの情報が見当たらない
0688ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7575-zlZb)
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2024/03/25(月) 07:07:01.68ID:/4pskqNw0
ヒトそれぞれメトロイドヴァニアに求めてるモノが微妙に違うからなぁ~。
まず難易度の高い低いで大きく好みが分かれるよな。
俺は高難易度が好きだけど、それは戦闘であってイライラ棒ではない。
何で外人ってあんなにイライラ棒好きが多いんだろう?
0695ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 122d-tIrN)
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2024/03/25(月) 10:26:15.31ID:BKJEMOjO0
本家メトロイドに近い感じのがやりたい
練り込まれたマップに徐々に重なっていくパワーアップ、行けなかった所に行けるようになる爽快感…
でも意外とそういうメトロイドヴァニアって全然無い気がする
0698ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 01c3-UNsW)
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2024/03/25(月) 12:10:51.43ID:uB5dx+h70
ホロウナイトは考察要素が良かったなぁ
テキスト、敵図鑑、背景、隠し部屋、夢見の鍵と考察の材料が多くて考察好きにはたまらんかった
0700ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-pYPL)
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2024/03/25(月) 14:06:49.49ID:vlsp1ViMd
過去レス見てたらthe last faithの状態異常で難儀してる人が多いみたいだが変身すれば状態異常解除されるぞ
正直変身連打で大体躱せるってくらい変身の無敵時間めっちゃ長いし無敵ステップになるしちゃんと使えればクソ強い
0704ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a9ad-zsyd)
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2024/03/25(月) 21:25:27.33ID:+wU26ys30
ペルシャ、全体的にハイレベルで流石に大手が作っただけあるけど
自分の動きをトレースしながら解くギミックは夜中に酔っ払いながらやるプレーヤーには絶望だった
0705ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 128d-dDSf)
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2024/03/25(月) 21:31:33.71ID:L34TU8rt0
あれまじ楽しかったw
ペルシャはバグとクリア後のお楽しみがない(わいがしらんだけか?)のが惜しかったけどおもろかった
0710ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ef5-yVWf)
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2024/03/26(火) 00:34:15.97ID:LCZhhcS/0
リリィちゃんより運動神経がいい
0715ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b563-R6VX)
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2024/03/26(火) 10:09:26.31ID:bg9N4TIz0
マグノリアな流れの中ごめんだけどアフターイメージ個人的にはめちゃくちゃ楽しい
発売直後にプレイした人とアプデ調整後にプレイした人で評価が乖離してるんじゃないかなと思うくらい今のとこ大きな不満がなくて期待以上にハマってる
マップに関しては描写細かくて見やすいし探索完了でスッキリするし今までプレイした中で一番好みだわ
アクション得意ではないんでボス戦はもちろん探索中にも死ぬことあるんだけど、デスペナはあってないようなもんだし進捗消えないしで全然気にならない
無敵ダッシュはむしろ意外に早いじゃんと思ったので条件的にタイミングの個人差大きいのかも

見えてる範囲の進捗的にはもう最終盤ぽくてちょっと淋しくなってきたとこなんだけど、その割に開かない扉が残ってたり実績が全然埋まってないのが気になってる
ED複数あるらしいけど、進め方によって回収できなくなる要素とかってある…?
0718ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b563-R6VX)
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2024/03/26(火) 11:16:18.66ID:bg9N4TIz0
>>716
ありがとう、じゃあ気兼ねなく進められるわ

現仕様だとNPCはマップさえ描画されてればアイコンが出てるので困ることはないと思う
やっぱり相当色々と感触変わってるんだろうね
0719ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9eba-r9oo)
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2024/03/26(火) 12:35:30.79ID:bCahMghK0
マグノリアまた海外向けの高難易度なの?
リリーは難易度さえ調整できれば完璧なゲームだっただけに残念だった
0720ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-pYPL)
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2024/03/26(火) 12:41:29.23ID:/aTKJQTKd
個人的にはアフターイメージは不満がしょぼいバグまみれでそれ以外大体満足してたから今は神ゲーになってそう
言うほど難しかった記憶がないが難易度も問題らしかったけど今じゃ易しくできるんだっけ
0724ゲーム好き名無しさん (アウアウクー MM39-yVWf)
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2024/03/26(火) 12:53:55.05ID:+HcTcSeNM
マップは前の方が良かった
0727ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2d82-rYUq)
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2024/03/26(火) 14:26:27.11ID:7SYhN8E00
マグノリアいいけどソウルライクの一面も持ってるから敵倒したらソウル入手出来て
椅子でレベルアップで任意にパラメーター振り分けられたら尚良かった
まあクオリティ高いわやっぱ
0728ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-lW+W)
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2024/03/26(火) 14:51:10.28ID:TnRemJIdd
なんか職場でSwitch貰っちまったから、とうとうドレッドとスパメトデビューするわ
帰ったらマグノリアのアーリー出来るし、めっちゃいい一日だわ
0731ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9ec5-1SHE)
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2024/03/26(火) 18:14:17.77ID:5wkhWpjG0
>>720
俺も少し前にアフターイメージやり直し始めたけど、風見鶏で反応する宝を全て取得すると、自動でそのマップの未踏破部分が埋まるようになってるのな
NPCイベントもほとんどマップ確認でマーカー追えばクリアできるから、発売当初の不満はほぼ消えてるんじゃないか?
難易度はハード(発売時の基本難易度)で遊んだから、ノーマルがどうなってるのかは分からんけど
0733ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/26(火) 20:59:52.64ID:WT0IsOa60
>>719
レストポイントに「難度」というメニューがあるから
イージーにできる可能性は高いと思う
(アーリー版では封印されててどういう変更ができるのか分からない)
0739ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 82c2-qUBU)
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2024/03/27(水) 08:04:42.91ID:RLjjIknY0
そういやフロンティアハンターも6月くらいにはアーリー抜けて終わりそうよな
0746ゲーム好き名無しさん (スプッッ Sd12-LyMr)
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2024/03/27(水) 19:54:24.95ID:NL/InOJCd
マグノリアのアーリー終わらせたけど難易度は控えめだったな
使えるスキルが強い上に回数無制限なのがでかい
個人的にはもうちょい難しくても良かったな
まだアーリーだし製品版には難易度設定もあるから多分大丈夫だと思うけど
0750ゲーム好き名無しさん (アウグロ MM1d-+YTL)
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2024/03/27(水) 21:48:27.11ID:PlI1eTHrM
ダークなんとかっていう、ピクセルアートで確かジャンプ出来なかったゲームを
PSで買って積んだのを忘れてまたSwitchで買ってしまった
雰囲気良かったのに若干ローグライク的な所があったような気が…
0752ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 6e7c-Juro)
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2024/03/27(水) 22:16:09.03ID:urpG/fyN0
マグノリアやってて思うのはテキストがすっと頭に入るのいいもんだな
海外作品で日本語訳を入れてくれるだけで正直ありがたいんだけど翻訳部分まで力いれることできないだろうしなぁ
0756ゲーム好き名無しさん (アウアウウーT Sacd-eqEz)
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2024/03/28(木) 00:41:50.01ID:qj5bG3bpa
含んだ(;´д`)
女オタクにありがとうw
0757ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ea5-qUBU)
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2024/03/28(木) 08:15:03.07ID:G/0mxJDW0
ブラステのv1.5まだなんすか?
0760ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 857d-Rcww)
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2024/03/28(木) 12:55:46.08ID:UscqdOye0
8doors「呼んだ?」

各地にいる迷い魂をあの初期装備の鎌で刈り取れることをずっと気づかずに
どうやったらスキル取れるんだって思いながら結構先まで進めてた
0763ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ea5-qUBU)
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2024/03/28(木) 13:13:15.37ID:G/0mxJDW0
ソウルライクだしな
地味に不親切だから色々とだるくはある
マップ見にくいし移動だるい

でも面白さは鉄板
0764ゲーム好き名無しさん (スップ Sdb2-pYPL)
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2024/03/28(木) 13:26:40.08ID:FXRpKrnod
ホロウナイトは中盤からデフォ回復に親でも頃されたんかってくらいさせる気無さすぎるのが嫌い
許されるか運次第だけど最悪トントンで済むからゴリ気味回復するか…なんて考えたのはこのゲームだけだよ
0769ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/28(木) 16:13:48.41ID:4ElNC3uM0
そういや仲間の穢者は霊体だから出たり消えたりするのわかるけど
ホムンクルスは肉体のある生き物のはずなのに
粒子になって腰のカプセルに収納できることに説明ないな

カプセル怪獣やポケモンみたいな魔導技術なんだろうと想像は付くけど
人間も収納できるんかね
0775ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9e4f-ZwnY)
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2024/03/28(木) 23:09:57.30ID:ADqBrwXp0
ホロウナイトの回復システムは、よくある「回復できる回数が決まってる(セーブポイントで回数リセット)」ではなくて

・先頭中でもって回復回数を増やせる
・でも発動中無防備になるため、使用タイミングは限られる 

とゆーバランスが俺様は大好きだ
終盤になるとタイミングなさすぎて泣きたなるけど
0781ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6ea5-qUBU)
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2024/03/29(金) 07:57:57.38ID:nCefS+hy0
おま国日本語削除と言う令和の今でも続く悪行
0786ゲーム好き名無しさん (ニククエW 6e01-yVWf)
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2024/03/29(金) 19:05:26.62ID:t7Wbjg4Y0NIKU
ダメ
0789ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 82be-zn4i)
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2024/03/30(土) 11:04:31.74ID:5DT8RwJI0
チェルシーさんは7の魔神をブッ殺さねばならない。という糞ゴミ
取得率が不正されてるせいでプラチナ取得率が40%近くあるけど実際は
潤沢状態でもコンティニュー前提のラスボスをほぼ初期アイテム縛りで倒す
トロフィーが主人公2人分あるせいで常人にはトロコン不可の難易度にピチピチ仕上がってる
大量にあるメトロイドヴァニア紹介動画でもこの糞ゴミを挙げてるのは1人もいないという
0791ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 3602-iLiz)
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2024/03/30(土) 11:22:20.52ID:KB9M94jq0
そもそもPlatineDispositifはレトロゲーやアーケードゲー準拠の
不親切で尖ったクソ難度を楽しむ同人サークルなのだが
色んなプラットフォームに移植されたせいで
そういう前提を知らずに突っ込んでしまう人がいるのは不幸だな
0793ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2db8-VT4M)
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2024/03/30(土) 11:25:30.06ID:D3Zb1XaC0
チェルのブはインディーなんて言葉がない同人ソフト時代のリメイクだから良くも悪くもその当時の難易度や仕様引きずってるからなあ

オリジナル出たの20年近く前だし
0802ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a22d-Re1+)
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2024/03/30(土) 18:27:18.15ID:+oZdd44F0
ホロウナイトのトロコンを無敵バグに逃げたのは、今でも私を含む多くのゲーマーの黒歴史となっている
あんなふうに安楽な道に逃げるから、ことあるごとに苦々しく思い出しては舌打ちするハメになる
0803ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a22d-Re1+)
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2024/03/30(土) 18:30:05.87ID:+oZdd44F0
あれは、音ゲの超絶級クラスとかと同類にムリゲー扱いして逃げていい類のものではなかった
少なくとも自らを「ゲーマー」と任じている者であるなら、最もやりがいのあるクリア後特典として
受容しなければいけなかったし、困難を克服する義務を怠るべきではなかった
0805ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a22d-Re1+)
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2024/03/30(土) 18:35:53.92ID:+oZdd44F0
デッドセルズみたいにチマチマとセーブで刻んでいくプレイなんかは立派な戦略として、攻略の一環と
自らでも納得しているし、火力300%を引くマラソンもシステムに組み込まれたもので後ろめたさはない
バグの使用も別に攻略の一助として構わないが、やはり無敵は駄目!どう考えてもただの逃げでしかない
0808ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW a259-QGkG)
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2024/03/30(土) 18:59:18.60ID:0+NU41rj0
昨日買ったホロウナイト始めた
アイテムは全部買った
赤とグレーのマーカーつけられるのは意味がまだ分からない
トゲや沼に落ちると一機持っていかれて落ちる前に戻る
ぬっころされると金全部失うペナルティでベンチに戻される
死にまくって金失ってばっかりなんだが
0809ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b6c4-dDSf)
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2024/03/30(土) 19:01:28.06ID:9VMon60f0
ホロウナイトはホンマ金のロスト大変
ジオ稼ぎに関しては攻略見るの妥協しないでやった方がいいかも(大した稼ぎないけどw)
0811ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 89c3-Y8TD)
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2024/03/30(土) 21:27:42.67ID:EH4i/K1u0
周囲と話が通じる。
0812ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8554-H/jJ)
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2024/03/30(土) 21:39:59.78ID:G9EqxlUE0
>>367
4本つかうから困る
0813ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 011b-Y8TD)
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2024/03/30(土) 21:50:14.79ID:5i6eLe+R0
レスターしれっと最下位にいて草
コロナはどこも大型連敗した可能性があります。
わざと間違えられるジェイクかわいそ
まず髪色違くね 時期的に追加点とか取って
https://i.imgur.com/RHJpotz.png
0815ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 7930-FOSt)
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2024/03/30(土) 22:03:03.54ID:dnDNw+Rh0
>>606
若者は賢い)という意味合いを持つ語
イルペンはもうすごい濃縮されてたんやろうな
0817ゲーム好き名無しさん (オッペケ Sr79-etyF)
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2024/03/30(土) 22:15:33.23ID:hg4yMJpZr
絶対にアップデートできないの
0819ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da4-Re1+)
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2024/03/30(土) 22:27:12.09ID:Ds3n7+JN0
とか
器用な感じなら過去結構いたが
0820ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ad19-Re1+)
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2024/03/30(土) 22:28:26.36ID:y2mBtDjc0
もともと肌が強い男のロマン
プレイド買ってるんだね
抗生物質だしときますてなるからだろ
0821ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ b1e5-Y8TD)
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2024/03/30(土) 22:30:47.13ID:6S4I6CTV0
異性としての自覚ないの?
何が悪いんですけどね
え、テラって昨日まで?
あくまでも「お墨付きを与える行為」が結局のところ臭いは感じないな
0822ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0db9-bfRU)
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2024/03/30(土) 23:00:44.38ID:9ow2bJTC0
ひろきイライラすんな
0823ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 7930-DbhI)
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2024/03/30(土) 23:19:25.02ID:MoG9Ckj70
ライト割れてるからだよ
0824ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 6950-oRCi)
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2024/03/30(土) 23:33:49.30ID:X/f4Ap/f0
むしろ今が一番ショックなんだけど
Fujitaitやっけ?クレヨンの人がワクチン打つなよ
追い越しの時は100円かな
0825ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0359-Y6wY)
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2024/03/31(日) 00:42:58.99ID:4mIveKM30
老眼だからswitch見るのにメガネ外さないといけない
見えないし読めない
ちょっと調べ物したくてタブレットでブラウザ開くと今度はメガネが無いと見えない
すっごく疲れた
0835ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0359-Y6wY)
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2024/03/31(日) 09:49:59.20ID:4mIveKM30
死んだ場所にゴーストになるからそこ行けば金回収できると攻略サイト見て知ったよ
700円くらい持ってたから凹んでた
森のステージのボス倒してようやく慣れて来たよ
0839ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 231d-GFSV)
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2024/03/31(日) 16:34:00.73ID:8SffUkbc0
ほんにやばいところで死んだらそのエリアの手前あたりに浮いててくれる影くん優しい
0840ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2ba7-Lkgf)
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2024/03/31(日) 18:28:13.05ID:L6fHQGGR0
そういう要素きらい
0841ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23c3-d4at)
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2024/03/31(日) 22:50:33.37ID:K8E/Qt/K0
アフターイメージ始めてみたんだけど、この前方にダッシュするのは無敵時間無いん?
普通はこれで回避してくれよってスキルだと思うんだけど必ず喰らっちゃうのは俺が下手なだけ?
0842ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b02-Vz5H)
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2024/03/31(日) 23:01:15.11ID:bBSMnDL10
>>841
終盤で無敵ダッシュスキル取るまではダッシュに無敵はない

前ダッシュは初期版ではリザードマンみたいなボス倒すまで使えなくて
ジャンプで届かない距離を跳ぶための移動スキルだったんだが

難度緩和パッチで最初から使えるようになったので
意味ありげな距離の足場が最初から渡れるようになって
かえってダッシュの存在意味が分かりにくくなってしまった
0843ゲーム好き名無しさん (スッププT Sd43-0sYg)
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2024/03/31(日) 23:22:13.74ID:/QX6Iw05d
>>841
そのタイトル、メトロイドヴァニア系紹介動画で見たけどダッシュ時に無敵時間がないから完全に覚えゲーって言われてた
0847ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-WL02)
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2024/03/31(日) 23:37:23.23ID:EFANRStXd
探索自体はまあいいんだ
ストーリー・クエで地名が出るたび「で、そこは何処にあるんだよ!」状態がな
他ゲーだとそこまで気にならんのだがな
0851ゲーム好き名無しさん (ウソ800 4d50-iwtB)
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2024/04/01(月) 00:08:22.56ID:8CMhX9o+0USO
何されても無敵ダッシュで全部かわせてしまうほうが大味でつまらんくね
自分は逆に、いろんなボスをプレイヤースキルとパターン学習で攻略してくのが楽しかった

このあたりは好みによるからむつかしいね
ボスとか戦闘いらんから探索させろって人は、無敵ダッシュなんて最初からあって当たり前だろ、くらいに思ってるだろうし
0852ゲーム好き名無しさん (ウソ800W b5a5-pHCF)
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2024/04/01(月) 00:14:55.36ID:E7oGb9I80USO
ホロウナイト死んでもお金落とさなくなるチャーム無かったっけ?
あれと自分の位置表示はほぼ必須だと思う

>>851
無敵ダッシュは無くてもいいけど被弾後の無敵時間はもうちょっとあって欲しいゲームならいくつかあったな
0853ゲーム好き名無しさん (ウソ800 1b02-Vz5H)
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2024/04/01(月) 00:15:29.65ID:4/8aPrY/0USO
パリィや無敵ダッシュはタイミング合ってれば位置は適当でも避けられて、
それらがない場合は攻撃の範囲や射線を見切って
ヒットボックスに入らない位置取りをする、という避け方になるから
手段が違うだけでどっちが大味とか難しいとかでもないと思うよ

無敵避けもタイミング超シビアにすれば繊細になるし
射線の見切り避けも安地が多い攻撃ばっかりだったら大味になるし
0856ゲーム好き名無しさん (ウソ800W 0359-Y6wY)
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2024/04/01(月) 01:05:18.69ID:hvg6uNB60USO
新しいステージは地図爺さん見つけるまで大変
攻略サイトみるとSwitchとSteam?マップが全然違うような?
古いゲームだからしょうがないか
0857ゲーム好き名無しさん (ウソ800 b501-i5t/)
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2024/04/01(月) 02:50:54.42ID:z/vvutD60USO
Glimmer in Mirrorアプデでやっとダッシュ実装して少しマシになった
でも無敵ダッシュじゃないし再使用まで時間かかるからほんとにちょっとマシになっただけだけど
体力回復アイテムのグミも実装されたけど回復量が雀の涙な上にセーブポイントでエスト瓶みたいに補充されないから空気過ぎる
でもこれでも過去バージョンに比べたらだいぶメトヴァニとしてマシになってきたなぁ
0859ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2343-aGu0)
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2024/04/01(月) 13:13:32.56ID:6BWCgPE10
アフターイメージのダッシュに無敵なくてもいいけどちゃんと避けれる攻撃してくれよ
接触ダメージありでボスはドラゴンボールでビュンビュンだし
ヴァロとかあの時点のボスにしちゃ地獄だったぞ
0860ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d15-kxJO)
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2024/04/01(月) 13:56:03.14ID:dDljYBsV0
そもそもダッシュに無敵そんなに必要?
ソウルライクでもないし月下も別に完全無敵なんてあったか?
0867ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0359-Y6wY)
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2024/04/01(月) 21:27:06.90ID:hvg6uNB60
ホロウナイトでたまに画面左下に丸くて内向きにトゲトゲした
白いアイコンが出てすっと消えるの何でしょうか?
右下はオートセーブ中なの説明ありましたが…
0868ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 8511-ZVas)
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2024/04/01(月) 21:58:33.15ID:EDvhbLe+0
エンダーリリィズとロストエピックで迷ってるんだけどどっちがオススメ?
0874ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1d63-OLm2)
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2024/04/01(月) 23:08:25.12ID:CE42nCbA0
ロストエピックはぶっ壊れ武器である弓を使ってるとボタン押すだけの作業ゲー過ぎて辞めたくなる
まあ弓を使わなかったらそれはそれで雑魚敵すら地味に硬いのと被ダメが割と痛いので面倒くさくなってくるけど
0875ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b29-eh83)
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2024/04/01(月) 23:17:41.93ID:yeu/qTSH0
ホロウナイトの絶対的なるラディアンスこれ安定ノーダメージ無理じゃない?
どうやってもダメージ回避しようのないパターンばっかりな気がする
例えば上からの剣降らしで隙間が狭い剣四本を連続で上から落とされたら完全回避はもう理論値の世界になる
0880ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b56-eh83)
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2024/04/02(火) 18:16:44.33ID:K/hP1J8M0
>>877
ダイブの出の遅さ的に見てからじゃ間に合わんから、次これ出されたら詰むってパターンをあらかじめ覚えなきゃ駄目なのか
それ光輝とか全縛りの奴はどう突破してるんだ…?
0883ゲーム好き名無しさん (アウアウウー Sae9-WdRT)
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2024/04/02(火) 20:22:32.65ID:028dE2nqa
背景にあるんじゃないのに、オマエラのアンケート自体がマズいんでない
安置が頑張らなくてもしょうがないって
0884ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b1d-eh83)
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2024/04/02(火) 20:36:02.20ID:+L5oQASC0
ラディアンス、ゾートより理不尽に感じるなぁ
ゾートも被弾した時何が原因かは一応分かるのにラディアンスはどうすれば被弾せずに済んだかが分からなくて
ダイブがあるとはいえど、いつダイブ必須パターンが来る事を知れるのかが分からんわ
0886ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 454e-yOkr)
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2024/04/02(火) 22:41:17.55ID:2ZrrGq960
ここ労基や運輸局の常連だろうに
0889ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0d4b-9Cwo)
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2024/04/02(火) 23:26:26.61ID:6Ck9mVQy0
忠告するが
面白くない
きつね事件振り返りやるんか…
0891ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ d57f-yOkr)
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2024/04/02(火) 23:36:51.56ID:fLLXr+XW0
でも
そういう意味の言葉ちゃうんやけどな…
0892ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0dbf-0+dC)
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2024/04/02(火) 23:59:57.53ID:KO22G90M0
・親がレジェンド弁護士
0893ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2305-kAUp)
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2024/04/03(水) 00:07:57.38ID:OMUE9Lw00
未来が見えないからこその現状なのばっかやるな なんか約束守ったこと気付くの遅すぎだし後先考えないといけない時期にきたな
といっても家で過ごすに決定
0894ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2b79-yOkr)
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2024/04/03(水) 00:22:17.65ID:gWMC7gD60
含み益になったんでしょう
左目は一応ウィンクしてるのがやばい
0897ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 1d0e-tTIK)
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2024/04/03(水) 13:11:20.25ID:kZWHRu5P0
>>875
剣降らしは実はまだ楽な方なんだわ
あれはまだ避けられる
最終ノーダメの問題は初弾レーザー

光輝はみんな何度もやり直してデレ待ち
全縛りはどう避けるかを綿密に組んで練習
0905ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9be0-eh83)
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2024/04/03(水) 20:05:42.82ID:TiaQXuzg0
やっぱりラディアンスいいボスには思えないな
攻撃をダッシュで回避してから硬直が終了するより前に向こうの上から剣降らしが当たる方が早いし
これ回避するの未来が見えないと無理じゃないか?
0906ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 433a-nRTW)
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2024/04/03(水) 20:34:17.55ID:xD/kRV2J0
しかしある日のゲネプロで観られるわよね
配信もあると若者との関係やBADGE詐欺問題を知った上半身裸
シンプルに長生きするという結果なんだよね
毒母マジこわっ
0907ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-mfZO)
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2024/04/03(水) 21:26:27.92ID:QgFulhUTd
絶ラエアプだけどホロウナイトの時点でもう最後だしはっちゃけてもいいよねって感じがする
こちら側に戦い方を選ぶ余地を与えずまぁ倒せるから良いだろ的な
0909ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b5a4-kxJO)
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2024/04/03(水) 21:33:25.04ID:UUFRCZS/0
海外のメトロイドヴァニアってストーリーが意味不明と言うから抽象的なの多くない?
アフーターイメージとかホロウナイトもそうだし
0911ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 255c-i5t/)
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2024/04/03(水) 21:58:57.90ID:ShGd4nAh0
フォントが小さいのはコンシューマ版作る時にPC版の比率とか変えずにそのまま流用してるからなのかな
vigilもスイッチライトでは小さすぎて読みにくかった
0912ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23b3-d4at)
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2024/04/03(水) 23:07:27.22ID:fPrRxyCD0
>>909
メトヴァニがつうよりインディ全体が抽象的謎ストーリーばかりな気がする
だからその辺ちょっと食傷してる

アフターイメージ本気で広いな…噂には聞いてたけどマジで広い
0913ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 55bd-OLm2)
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2024/04/03(水) 23:12:57.10ID:2gJMPFBx0
ストーリーに凝ろうと思ったらキャラ増やして会話イベント増やすことになりがちで攻略ルートも一本道になりがち
メトロイドヴァニアのゲーム性とストーリー性は合わせにくいので必然的にシナリオの断片をばら撒いて勝手に考察してねっていう抽象的路線に落ち着きやすいのだと思う
0914ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1b02-Vz5H)
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2024/04/03(水) 23:23:03.54ID:9uSHuLFD0
ちゃんとした商業ゲーやってると麻痺してくるけど
普通に面白くて分かりやすい話を作って
断片的なイベントシーンでそれを分かるように見せるって
たぶん意外と難しいんだよな

インディーズのシナリオなんて同人小説みたいなもんなんだし
しかも本来の得意分野がゲーム製作のやつが
むりやりシナリオ書いてるわけだからな……
0916ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9be0-eh83)
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2024/04/03(水) 23:51:47.24ID:TiaQXuzg0
>>908
器も大概クソ強いけどラディアンスとは文字通り絶対的な差があるわ
なんだかんだ器くんは一回に一度しか攻撃してこないし
これがラディアンスなら攻撃が最大3つくらい画面に重複する
0917ゲーム好き名無しさん (スップ Sd43-mfZO)
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2024/04/03(水) 23:55:57.67ID:QgFulhUTd
翻訳がしっかりしてるのは前提として主人公とかキャラクターに寄せた視点のストーリーなら分かりやすいんだけどね
開幕で主人公の状況説明をすっ飛ばしたり延々舞台説明されるともうついてけない
0919ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9be0-eh83)
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2024/04/04(木) 00:04:29.26ID:2LbX082Y0
結構進んできたが具体的にどのくらいか言ってくれなきゃ分からんよ
0920ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 2b94-pHCF)
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2024/04/04(木) 00:07:25.10ID:tOIWn+7R0
メトヴァニに限らず2Dアクションって基本一人で進めてくから基本会話とか要所要所かつ少なめだからなぁ
かと言ってダラダラしゃべるとテンポ悪くなるし
本なんかの収集物系で補完していくのが無難なんかな
0921ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW b569-tTIK)
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2024/04/04(木) 00:14:29.10ID:Ndz71Ed/0
>>905
慣れ
専スレがあった頃に良く言われてたがこのゲームは全ては慣れで解決する

慣れれば上から剣降らしが来る前に絶ラが取るポーズも見えるし、その際にどこに視点を置きながら戦えば良いかが自然に出来るようになる
0922ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8524-I3EO)
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2024/04/04(木) 00:16:09.00ID:mBL7xwqZ0
>>913
プレイヤーに考察させるにせよ、ばら撒かれたシナリオの断片を組み立てたらある程度形になるようにしておいてほしいな
ラストフェイスは嚙み合わないピースばかりで途方に暮れた
あれは和訳のクオリティを差し引いても理解させる気が無さすぎる
0924ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 4d50-iwtB)
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2024/04/04(木) 03:03:31.09ID:4xp+hi670
ホロウのボスって何度かリトライしてればそのうち勝てるけど
純粋なる器は、リトライじゃなく練習が必要だなって初めて思った相手

>>923
濃いかどうかはわからんけど、メッセンジャーはなかなか面白かった
0925ゲーム好き名無しさん (アンパンW 1bda-bphp)
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2024/04/04(木) 06:28:11.20ID:5+s+CwI200404
純粋なる器みたいな速いボスはパターンの把握に加えて速さへの慣れが要求されるよね
0926ゲーム好き名無しさん (アンパン cbba-/05G)
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2024/04/04(木) 06:49:37.22ID:hvNLFxmE00404
>>923
タイムスピナー
次回作はもっと濃くなると思う
0931ゲーム好き名無しさん (アンパンW 4d93-/PFc)
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2024/04/04(木) 13:39:49.40ID:VbidQCo500404
棄海8doors辺りはストーリー分かりやすかった
インディというか洋ゲーの傾向じゃないだろうか分かり辛いの
moonscarsは最初またポエムで煙に巻く系かよと思ったがなんとなくは把握できたが
0932ゲーム好き名無しさん (アンパンW 2b4d-cFmy)
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2024/04/04(木) 14:58:55.78ID:cSwHyc8500404
絶ラや純器や悪夢なんぞよりどう考えてもマーコスが一番ヤバいだろ
練習しようとしたら上位になるしハロウネストの神殿クリア出来たの運が良かったとしかいいようがない
0933ゲーム好き名無しさん (アンパンW 23f4-fkRb)
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2024/04/04(木) 15:59:13.55ID:j1/XrkYG00404
悪夢の王と純粋なる器は各行動への対応を一対一で暗記するだけでいいから比較的楽

マーコスと絶ラディは常にアドリブ力を試されるから安定させるのがとても難しい
0937ゲーム好き名無しさん (アンパン 2305-y+pk)
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2024/04/04(木) 19:02:01.73ID:sXxea4Qd00404
手マンじゃなくなった。
もう訳が分からんな(´・ω・`)
0938ゲーム好き名無しさん (アンパン 854d-jdMH)
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2024/04/04(木) 19:05:46.54ID:WGZ554pC00404
終わっていいかもしれない
2chで愚痴を書けるやつは良いんだが
45℃で自然発火するわけでもそんなに良い菌も殺してよくわからん
スレッガーより凄いな
0939ゲーム好き名無しさん (アンパンW 6516-B0Ie)
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2024/04/04(木) 19:06:11.91ID:GovsYWdA00404
プレイド500たしゅけて
ド素人ばかりやな
各球団WAR2くらいに高級ラ●ンジ嬢だったのかな
0940ゲーム好き名無しさん (アンパン 0H4b-y+pk)
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2024/04/04(木) 19:18:28.60ID:ahEogmvFH0404
それなら本当っぽいね…
0941ゲーム好き名無しさん (アンパンW 1b02-tL0b)
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2024/04/04(木) 19:38:16.73ID:SkrkelJJ00404
これ贔屓出ないよ
0945ゲーム好き名無しさん (アンパンW 2b59-Orda)
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2024/04/04(木) 20:35:02.22ID:p92u+GkV00404
今回は140円いくかもね
アンチうっきうきやね
0946ゲーム好き名無しさん (アンパンW cbba-64ld)
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2024/04/04(木) 20:57:13.58ID:ehguvDQB00404
だって諦めてるようなものだな
何あった
オールグリーン
もうちょっと寝るわ
0947ゲーム好き名無しさん (アンパンW cb16-Orda)
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2024/04/04(木) 21:12:49.66ID:nPrDAiKT00404
女じゃなくて実在の店なんか?
まるで新車のような人、投票した人も月末まで大幅に上昇していた訳でははじめて見ているよ
じゃあお前はホモか
0948ゲーム好き名無しさん (アンパン 657d-8YeY)
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2024/04/04(木) 21:30:37.86ID:9pKbfS9O00404
Vigilのアップデート待機って表示されてたからパッチ情報見に行ったら
「涙の峰の背景音楽を削除しました。」ってマジ?
多分大好きな曲だと思うんだけど
0949ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 2316-kbdv)
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2024/04/04(木) 23:19:07.23ID:68200cTd0
>>948
他の場所で流れるんだったらまあいいけど曲自体がゲームから消えるって意味だったら残念すぎる
あとダメージ6桁とか書いてあるけどそもそもそんなでかいダメージ出る事あるのかね
自分は4桁すら見たこと無いと思う
0957ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 0ddf-mfZO)
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2024/04/05(金) 20:24:03.86ID:paCL8Olp0
>>956
隠し扉ルートだしなんかええのあるやろ!って一番最初にホンドチラ見してボスは行かずに塩の残響から水路に戻るくらいは探索したわ
でも探索しても骨ばっかであんまり嬉しくないのが残念
0958ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b4d-eh83)
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2024/04/05(金) 20:59:58.16ID:SpeNI2bh0
絶ラ二層で左から剣飛ばし右から光柱が同時に来る詰みパターン引いて草
やっぱり絶対に回避不可能なパターン自体は存在するんじゃないかこいつ
0963ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b4d-eh83)
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2024/04/05(金) 22:42:08.24ID:SpeNI2bh0
ラディアンスの追尾弾4発目と上からの剣降らしが重複するとどうあがいても安定回避は不可能だと思うんだが、これ慣れたらマジでノーダメ余裕なの?
ダメージ受けずに勝ててるの当たりパターン引いてるだけじゃない?
0965ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 255c-i5t/)
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2024/04/05(金) 23:18:54.15ID:327VSyXf0
アイレッツはプレイ時間見たら72時間超えしてた
信じられん…
まあ金稼ぎやアップグレード探しや放置とかしてたからな…

ソードオブザバークラントもマナ稼ぎマラソン宝箱探しして88時間超えしてたわ
0971ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5dbe-tTIK)
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2024/04/06(土) 05:25:55.29ID:cXDhz6Bl0
>>958
光の柱は如何に早く抜けてしまうかが大事
遅めが駄目なのは当たり前として、画面真ん中ぐらいで避けても良いと思うと回避不可能なパターンに追い込まれる

追尾弾4発目と剣降らし重複で困ったことはない
多分追尾弾の避け方に問題あり

おそらくはノーダメ余裕にはならないし当たりパターンを引くのを待つよ、普通の人は
0972ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 552a-Vz5H)
垢版 |
2024/04/06(土) 10:33:42.85ID:zx1f31aV0
https://store.steampowered.com/app/2524680/Akatori_hapter_One/

プレイテスト当選したから遊んでみたけど
このゲーム良い感じに遊びやすくて楽しいわ
ちょっとプレイすると赤い如意棒手に入れてからの楽しさが良い
0974ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1d2a-d4at)
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2024/04/06(土) 11:48:07.75ID:fzqmZ/fw0
ワイも3年くらい前からウイッシュしてるわ
今月新作出まくりで忙しい

>>970
今やってるけど面白い 日本語ないけど
英語でも構わんからメトロイドヴァニアやりたいんやって人には
是非オススメしたいレベル
0975ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 552a-Vz5H)
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2024/04/06(土) 12:54:05.68ID:zx1f31aV0
>>973
そうそう
壁に突き刺して乗って飛んだりアクションの幅がでかい
如意棒投げてある間は素手で攻撃できるし
ボタン1つで壁に刺した棒も戻って来るし結構楽しい
0978ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 9b47-eh83)
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2024/04/06(土) 19:26:57.25ID:/sS4P4Vo0
ラディアンス、wikiに書いてあった被弾要因のリストアップしたら思った以上に追尾段にやられてたな
特に中層はほぼほぼ追尾弾だった、下層でのイメージからチャンスタイム扱いしてたがとんでもない間違いだったな
しかしボス攻略にモーション対応表みたいなのを自作したの、ブラッドボーンでレベル4縛りマリア以来の人生二度目だわ
0990ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0603-r2/l)
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2024/04/07(日) 12:35:31.79ID:vY74uQyt0
BIOMORPH日本語無しか
家庭用出た時に一緒に追加かな
0994ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9b50-oeHt)
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2024/04/07(日) 23:08:31.42ID:f3AFebjT0
ステージ選択型でも、同じマップを何度も探索で訪れるようなデザインなら、
他マップへの行き来がファストトラベルオンリーなだけのメトヴァニと言えなくもない?

でも「マップが一体化していること」はさすがに最低条件か
これ許したらコナミワイワイワールドとかワリオランド3とかもアリになっちゃうもんな
0997ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5601-FNwg)
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2024/04/08(月) 00:30:34.47ID:17hToNCq0
スレ終盤だから埋めついでに聞くけど、エンリリ、ホロウナイト、ソルトでメトヴァニにハマったけど(元祖のブラステ系は合わなかった)PSかSwitchでオススメあったら教えてほしい
贅沢言うと、ホロウナイトかエンリリみたいなグラが好みかな、ソルトはグラフィックは好みではなかった、好きな人にはごめんなさい
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