>>721
So-netゴト(マルゴト)って意味ね。
ただゲームの対戦相手に関してはわかランナー
P2PとかWebRTCではないでしょ多分。
特にFPS系とか格闘は遅延したときの挙動のズレを吸収するための仕組みが必要だから、間にサーバーかますとおもう。
https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/
旧い資料だけど、こういうのを間でするんよ。遅延判定が厳しいゲームはね。だからみえるIPアドレスはCDNサービスとかだと思うよ