探検
戦場のヴァルキュリア2 正直面白い?
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2010/02/21(日) 14:38:26ID:bHoqN+YF
みんなの感想聞かせてくれ
2010/02/21(日) 14:50:03ID:Zx9+fms/
知恵袋でやってろ、カス
2010/02/21(日) 15:13:58ID:sZH4g+SV
>>1はゆとり教育の被害者なので罵らないでください
2010/02/21(日) 15:38:52ID:fl8lv6tf
正直キャラゲー
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/02/21(日) 15:42:59ID:+rtEtttT つまんね
2010/02/21(日) 20:49:55ID:eog9p7Vx
人に聞かず買ってから評価しろよ
2010/02/22(月) 03:31:40ID:6fT7TyRh
戦闘に関してはこの手のゲームでは完成度低くてつまらない方
2010/02/22(月) 08:15:38ID:ZMRbnMyS
最近出たSRPGの中だと面白い方じゃないか?
かなりぬるいけどさ
かなりぬるいけどさ
2010/02/25(木) 12:14:43ID:4Wvl7EaN
つまんね。ヘビーレインのが面白かった。
2010/02/26(金) 21:10:34ID:/Ovw3iQt
SRPGとしては正直二流
キャラや声優やら力入れてキモオタ層ターゲットにしてる
キモオタには増税すればいいのに
キャラや声優やら力入れてキモオタ層ターゲットにしてる
キモオタには増税すればいいのに
2010/02/27(土) 07:04:47ID:KFrr5mg4
個人的にはゲームとして凄く面白いと思う、戦闘は
キャラデザとストーリーは糞。1のキャラデザに戻してほしい
キャラデザとストーリーは糞。1のキャラデザに戻してほしい
2010/03/06(土) 15:48:35ID:9dzV8XHa
マップの使い回し多すぎてダレる
修了証システムにイライラ
キャラに魅力がない
修了証システムにイライラ
キャラに魅力がない
2010/03/07(日) 21:02:08ID:5xcU2WAM
修了証システムは本当に糞だな
前回なんで兵科毎のレベルアップにしたのか考えろよ
てか俺のメリッサが未だ修了証手に入れられない不具合
前回なんで兵科毎のレベルアップにしたのか考えろよ
てか俺のメリッサが未だ修了証手に入れられない不具合
2010/03/08(月) 09:29:09ID:S7M4wLTO
シナリオはオマケ程度なんで期待せん方がいいけど
普通に面白いよ
戦闘システムは体験版で確認出来るから自分に合うか試してみれ
作業云々は開発武器コンプとか目指した時の話だから
辛いなら無理にやらなくて良いぞ
自分は開発も育成もきっちり楽しんでるけどな
普通に面白いよ
戦闘システムは体験版で確認出来るから自分に合うか試してみれ
作業云々は開発武器コンプとか目指した時の話だから
辛いなら無理にやらなくて良いぞ
自分は開発も育成もきっちり楽しんでるけどな
2010/03/12(金) 11:10:36ID:WxM7GEbc
キャラデザ微妙、クラスメイト多すぎ。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/12(金) 11:33:34ID:iWtYvUlg 頭は使わない
達成感もない
時間が余ってて惰性でやる人向け
ストーリーはクソ
キャラクターに愛着もわかない
達成感もない
時間が余ってて惰性でやる人向け
ストーリーはクソ
キャラクターに愛着もわかない
2010/03/12(金) 14:40:47ID:wZbtaB4R
単位はまあいいよ、面倒だけどミッションごとに何が取れるか分かるし
本当いやなのは閃くバトルポテンシャルの方だ
わざと死ぬような行為をさせないと覚えないようなポテンシャル設定はやめてほしい本当に
ゲームそのものは難しすぎず簡単すぎず、誰でもできてまあいいんじゃないかと
本当いやなのは閃くバトルポテンシャルの方だ
わざと死ぬような行為をさせないと覚えないようなポテンシャル設定はやめてほしい本当に
ゲームそのものは難しすぎず簡単すぎず、誰でもできてまあいいんじゃないかと
2010/03/12(金) 15:37:38ID:y8M8ZIKp
これはいいアンチホイホイ
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/18(木) 21:26:31ID:GAP7oRts 1やった後2やってすげえガッカリした後1やるとすげえ面白く感じる
2はクソゲー
2なんて作らないでもっと1のDLC作ってりゃ良かったんだよ
2はクソゲー
2なんて作らないでもっと1のDLC作ってりゃ良かったんだよ
2010/03/19(金) 00:09:30ID:Ybp6YL/b
ファミ通のレビューは高かったんだがなぁ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/19(金) 00:34:29ID:7ooMp4Oi そりゃあレビュアーは素材集めや単位集めや無意味な開発だの
このゲームの最もクソな部分はやらないだろうからな
戦闘部分は基本的に1を踏襲してるんだからおもしろいよ
このゲームの最もクソな部分はやらないだろうからな
戦闘部分は基本的に1を踏襲してるんだからおもしろいよ
2010/03/19(金) 00:46:06ID:DEacsRPP
大体8月9月で投げる
2010/03/19(金) 01:58:49ID:BT43Bk/O
なんだ雑魚ばっかか
2010/03/19(金) 19:20:26ID:BsEcS66Z
ストーリーはホント酷いな
「戦時中に学園祭やってたら敵の馬鹿デカイ飛行船に学校に突入されちゃった」、なんてアホすぎるだろ
「戦時中に学園祭やってたら敵の馬鹿デカイ飛行船に学校に突入されちゃった」、なんてアホすぎるだろ
2010/03/19(金) 20:23:04ID:mdcQXCyH
戦場行ってきて、お昼ごはん楽しみって帰ってくるのが緊張感ないと思った
んな速く戦闘終わるかよ
んな速く戦闘終わるかよ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/19(金) 22:38:10ID:7ooMp4Oi 学芸会見させられてる感じ
2010/03/19(金) 22:43:46ID:/AdztV7W
やっぱり学園モノってのに無理があったと思う
2010/03/20(土) 04:49:15ID:m1lB/T2u
マップは使いまわしが多いし、
マップ同士の繋がりも把握しづらい
マップ同士の繋がりも把握しづらい
2010/03/21(日) 11:47:31ID:zTz5xMQ/
学生にやられちゃう反乱軍
そんな反乱軍にやられちゃう国家
主役が厨房すぎ
そんな反乱軍にやられちゃう国家
主役が厨房すぎ
2010/03/21(日) 20:21:53ID:EK58BJco
こう言ったゆとり世代に合わせて
稚拙なストーリー、頭を使わない子でも
力押しで進める低難易度に調整されてる
でもま、自分で色々考えられる人なら普通に楽しめるかと
稚拙なストーリー、頭を使わない子でも
力押しで進める低難易度に調整されてる
でもま、自分で色々考えられる人なら普通に楽しめるかと
2010/03/23(火) 15:52:07ID:libAi9IQ
ストーリと難易度は微妙だけど、2なかったら1やることなかったなー
2010/03/26(金) 04:50:30ID:NtLh+ZX7
1の時は、ここぞというとき
例えばラスト1CPで狙撃成功すればSランククリアなんて場面で
いちいちセーブしてさ
ながーいロード時間を我慢しながらSランクゲットなんてしていたわけですよ
マリーナでさえしょっちゅう失敗したからね
それが今回セーブできない仕様にした代わりに成功率アップした
まあこれは評価できる点ではあるかな
例えばラスト1CPで狙撃成功すればSランククリアなんて場面で
いちいちセーブしてさ
ながーいロード時間を我慢しながらSランクゲットなんてしていたわけですよ
マリーナでさえしょっちゅう失敗したからね
それが今回セーブできない仕様にした代わりに成功率アップした
まあこれは評価できる点ではあるかな
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/28(日) 01:42:56ID:nn1wP5fz そんなプレイスタイルのやつに評価云々言われたくないだろうなぁ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/03/29(月) 15:45:38ID:lO2nESvL なんでこんなに気持ち悪いキャラにした?
2010/03/30(火) 12:30:22ID:hYMUPNcR
>>33
そんなプレイスタイルっていうけどさ、
前のやつは敵の配置が決まっていたからねえ。
32みたいに作戦考えて一歩一歩進めて行きたくなるのは分からなくない。
それに誰だって後一歩の所で運悪くでSランク逃した!っておもえば悔しいだろ。
そんなプレイスタイルっていうけどさ、
前のやつは敵の配置が決まっていたからねえ。
32みたいに作戦考えて一歩一歩進めて行きたくなるのは分からなくない。
それに誰だって後一歩の所で運悪くでSランク逃した!っておもえば悔しいだろ。
2010/03/31(水) 00:47:05ID:dAxqXTDN
1で「これ外したらやり直しか…」って状況なら
セーブしとく奴も少なくないだろ
S取りなんか1回やればおしまいだからな
進行過程でチマチマセーブしてくのとは
違うんだから他人が気にする程の事でも無い
2のSは、敷居低過ぎだけどな
誰でも取れる接待仕様
開発コンプ目指さずにオールSをシメにする人には
お手軽でいいだろう
セーブしとく奴も少なくないだろ
S取りなんか1回やればおしまいだからな
進行過程でチマチマセーブしてくのとは
違うんだから他人が気にする程の事でも無い
2のSは、敷居低過ぎだけどな
誰でも取れる接待仕様
開発コンプ目指さずにオールSをシメにする人には
お手軽でいいだろう
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/04/01(木) 19:37:15ID:7t3LNCRy >>35
>32みたいに作戦考えて一歩一歩進めて行きたくなるのは分からなくない。
これってもともとそういうゲームだろ
失敗したときのこと考えて2手3手先の事まで考えてやるのが醍醐味なのに
セーブ&ロード前提で語るとかもうね
>32みたいに作戦考えて一歩一歩進めて行きたくなるのは分からなくない。
これってもともとそういうゲームだろ
失敗したときのこと考えて2手3手先の事まで考えてやるのが醍醐味なのに
セーブ&ロード前提で語るとかもうね
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/04/01(木) 20:14:33ID:fyxubtcY 1みたいな戦争してる感じがないよな。
2010/04/02(金) 02:42:03ID:uMRb2zJY
セーブ&ロード前提で語ってるわけじゃなくて
前作はあまりにも狙って外す率が高かった、っていうことなんじゃねーの?
前よりあたるようになってうれしい=評価できるなんだろ
もともとどういうゲームなのかはメーカーの考えによるかもしれないが
結局やっている人それぞれの考えなんで
みんなが常に二手三手先まで読んでやってるわけじゃないよ
一回行動するたびにセーブしてたってんなら腹かかえて笑うけどね
前作はあまりにも狙って外す率が高かった、っていうことなんじゃねーの?
前よりあたるようになってうれしい=評価できるなんだろ
もともとどういうゲームなのかはメーカーの考えによるかもしれないが
結局やっている人それぞれの考えなんで
みんなが常に二手三手先まで読んでやってるわけじゃないよ
一回行動するたびにセーブしてたってんなら腹かかえて笑うけどね
2010/04/02(金) 09:39:56ID:z4dnZ5/s
だよなぁ
あくまでもS狙い中で乱数に嫌われそうな時は〜って話なのに
なんでセーブ&ロード前提になるんだか
外したら潔くやり直す人も居れば
「念の為セーブ」って人も居るでしょ
2は途中セーブ廃止で集弾率も上がったから
その点は良いと思うって話かと
あくまでもS狙い中で乱数に嫌われそうな時は〜って話なのに
なんでセーブ&ロード前提になるんだか
外したら潔くやり直す人も居れば
「念の為セーブ」って人も居るでしょ
2は途中セーブ廃止で集弾率も上がったから
その点は良いと思うって話かと
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2010/04/02(金) 09:53:35ID:8xlH+HH1 ゆとってんな
2010/04/03(土) 08:41:26ID:df3PAvJh
1やってないけどこまめにセーブプレイってつまりは運ゲーでしょ
運ゲー=クソゲーでFA
運ゲー=クソゲーでFA
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