1の時は、ここぞというとき
例えばラスト1CPで狙撃成功すればSランククリアなんて場面で
いちいちセーブしてさ
ながーいロード時間を我慢しながらSランクゲットなんてしていたわけですよ
マリーナでさえしょっちゅう失敗したからね
それが今回セーブできない仕様にした代わりに成功率アップした
まあこれは評価できる点ではあるかな