ここは2011年発売予定のエルミナージュVの隔離スレです
こうなったらいいなぁ という意見を交し合いましょう
エルミナージュV 〜暗黒の使徒と太陽の宮殿〜
http://www.s-f.co.jp/soft/psp/elminage3/
エルミナージュ3 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/
本スレ
【PSP】エルミナージュVpart2【2011年春発売】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292161624/
ここからメールを送れば期待に応えてくれる!かも
http://www.s-f.co.jp/blog/elminage/
【PSP】エルミナージュV要望スレ【2011年春発売】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2010/12/26(日) 13:06:59ID:0XIaQS/B
2011/03/03(木) 17:54:22.05ID:PSUYYg1P
使用人というのも便利ですごくいいアイデア職業なんだけど
あのノリはwizには異質なもののように感じるわ
あのノリはwizには異質なもののように感じるわ
2011/03/03(木) 19:01:13.17ID:p22fO/jW
Wizには昔から荷物持ちキャラが居るから、違和感は無い>使用人
2011/03/03(木) 20:26:02.45ID:KWPVrIg/
2011/03/03(木) 20:26:24.27ID:N8nmSSK8
批判みたら懐古厨って言ってるだろお前ら
要望スレなのに他人の要望に盾突いてどうする
まぁ萌が糞だとか言う気は無いが
確かにこの世界観にはミスマッチだと思うな
後テキストは俺も酷いとオモタ
要望スレなのに他人の要望に盾突いてどうする
まぁ萌が糞だとか言う気は無いが
確かにこの世界観にはミスマッチだと思うな
後テキストは俺も酷いとオモタ
2011/03/04(金) 01:15:34.34ID:Yi4ML/63
懐古厨と言っとけば支持されると思ってる奴いるからな
2011/03/04(金) 01:39:03.19ID:U1HtNSYy
>あのノリはwizには異質なもののように感じる
これのどこが懐古厨の発言でないと言えるのか
これのどこが懐古厨の発言でないと言えるのか
2011/03/04(金) 01:41:11.39ID:OZIBJnto
勝手な世界観を押し付けないでくれ!
2011/03/04(金) 01:47:58.08ID:9jTu96tl
このスレは本スレから逃げてきた人たちばかりだから
2011/03/04(金) 11:15:30.95ID:CDuqn0Ey
本スレはエルミ信者が多いって印象はあるな
ここは要望スレなんだからテキスト批判や
wiz含めて個人の懐古的思い入れもいいんじゃね
ここは要望スレなんだからテキスト批判や
wiz含めて個人の懐古的思い入れもいいんじゃね
2011/03/04(金) 16:12:43.29ID:ew7UCl6h
懐古厨=ダメっていう意味がわからない
テキストは用修正だろ
せめて誰かに添削してもらえ
テキストは用修正だろ
せめて誰かに添削してもらえ
2011/03/04(金) 18:26:08.25ID:OZIBJnto
では、もっとぶっ飛んだテキストにしてくれ!
と要望を書いておこうか。
と要望を書いておこうか。
2011/03/04(金) 20:13:06.13ID:VLFtOjse
全編みさくら語になったらお前のせいだかんな
2011/03/04(金) 21:03:50.17ID:ew7UCl6h
ぶっ飛んでてもみさくら語でも面白ければいいんだよ
2は寒くて長い
2は寒くて長い
2011/03/04(金) 21:19:23.52ID:7IZAah42
ぶっ飛んでてみさくら語で寒くて長いテキストになったりな。
2011/03/04(金) 22:58:24.13ID:mkFaRur0
神女スキルに槍の貫通付けてほしい。聖女の槍より他の武器二刀が強いとか興ざめなんだよな。
あと胸当ての性能も上げてほしい今の性能で最終装備にしてる人っていないと思う。
あと胸当ての性能も上げてほしい今の性能で最終装備にしてる人っていないと思う。
2011/03/04(金) 23:06:26.92ID:mkFaRur0
イノセントがもっとも重要そうな巫がイノセントの恩恵全くなしというのもどうにかしてほしい。
2011/03/05(土) 00:26:27.62ID:WSpt9vcK
2011/03/05(土) 01:32:47.92ID:tRC3++VI
そもそもな要望スレだから批判的な要望しか出ないが
それに対する意見も発されないだけで
あるのだから星魚はあまり参考にしないで欲しい
それに対する意見も発されないだけで
あるのだから星魚はあまり参考にしないで欲しい
2011/03/05(土) 08:01:58.43ID:Rj/+Cx55
>>113
ヴァルキリーについては君主と僧侶がかぶりやすいので
自爆技とか尖った特徴は必要だと思う
アイシングハートより女神の胸当ての方が神女らしさを感じさせる性能
例えば神聖や暗黒抵抗が100%以上あるとか
装備に関しては両手武器はつばめ返しされないとか
二刀流がデフォで盾装備の余地がないのは考慮の余地あり
ヴァルキリーについては君主と僧侶がかぶりやすいので
自爆技とか尖った特徴は必要だと思う
アイシングハートより女神の胸当ての方が神女らしさを感じさせる性能
例えば神聖や暗黒抵抗が100%以上あるとか
装備に関しては両手武器はつばめ返しされないとか
二刀流がデフォで盾装備の余地がないのは考慮の余地あり
2011/03/05(土) 11:57:48.55ID:OfhsqdwD
>>116
またサイレントマジョリティ君か
またサイレントマジョリティ君か
2011/03/05(土) 14:11:33.13ID:Lv50Vhhe
エルミって異常なまでに保守的なファンが多いよね
1と2ってほとんど同じゲームだったから、3では冒険してほしいみたいなこと書いたら
必ずといっていいほど「変える必要はない」「ととものやってろ(キリ」みたいな連中が食いついてくる
実際のところ、3では色々変わりそうだけどな
星魚は保守的なファンに媚びるより、マンネリ打破を目指したのだろう
1と2ってほとんど同じゲームだったから、3では冒険してほしいみたいなこと書いたら
必ずといっていいほど「変える必要はない」「ととものやってろ(キリ」みたいな連中が食いついてくる
実際のところ、3では色々変わりそうだけどな
星魚は保守的なファンに媚びるより、マンネリ打破を目指したのだろう
2011/03/05(土) 14:54:33.09ID:vEcxVz3U
今まで通りがいいなら旧作やり続けてりゃいい
前作のセオリーが通じない程度には変化してほしい
前作のセオリーが通じない程度には変化してほしい
2011/03/05(土) 15:59:41.10ID:/75z+fVI
敵の種類増やしてほしい。そして手強さをもっと何段階にも振り分けてほしい
どのマップ行ってももう勝てる同じやつが出てくる中盤〜終盤始めとか、だれちゃう
キャラを強くした実感・喜びが得られない
どのマップ行ってももう勝てる同じやつが出てくる中盤〜終盤始めとか、だれちゃう
キャラを強くした実感・喜びが得られない
2011/03/06(日) 01:54:11.56ID:17lO40A8
何にしてもミルコ(笑)御一行様の臭い主人公展開は要らんな
1のライバルの方が全然良かったがな
ミルコはライバルってか場違い過ぎて話にならん
じぇらたんとかもそうだが別のゲームでやれ
1のライバルの方が全然良かったがな
ミルコはライバルってか場違い過ぎて話にならん
じぇらたんとかもそうだが別のゲームでやれ
2011/03/06(日) 02:01:56.11ID:Y6DHRSiX
お前こそ別のゲームやれよ
2011/03/06(日) 02:07:36.32ID:gN6uKe85
1のライバルパーティーが視覚的に成長するのが地味に好き
3でもアイテムコンプに盗練召闘辺りがほぼ必須なんだろうか
育てたくないけどいた方が有利過ぎるし
いてもいなくてもいい職との格差はどうすりゃ縮まるんだか
3でもアイテムコンプに盗練召闘辺りがほぼ必須なんだろうか
育てたくないけどいた方が有利過ぎるし
いてもいなくてもいい職との格差はどうすりゃ縮まるんだか
2011/03/06(日) 12:42:20.09ID:Z9hhq/NF
埋める必要ないだろ。ゆとりかよ。
2011/03/06(日) 12:45:00.09ID:QkZ3B89T
ゆとり世代は全員横並びじゃないとダメって過度な公平教育受けてるから、
不遇な職業とか有っちゃダメって思ってるんだろ。
不遇な職業とか有っちゃダメって思ってるんだろ。
2011/03/06(日) 13:08:11.66ID:srkkSrba
表の顔 「エルミの職バランスは最高!捨て職なし!」
裏の顔 「格差はあって当然、ゆとり乙」
重度の信者なんてこんなもんかw
オレは格差あるほうが面白いと思うが、毎回同じ職が強いんじゃつまらないね
連撃契約はもうイイっすわ、3に期待
裏の顔 「格差はあって当然、ゆとり乙」
重度の信者なんてこんなもんかw
オレは格差あるほうが面白いと思うが、毎回同じ職が強いんじゃつまらないね
連撃契約はもうイイっすわ、3に期待
2011/03/06(日) 14:16:11.03ID:C5LNM7em
2011/03/06(日) 22:45:23.30ID:erOWpMMN
2011/03/07(月) 01:25:15.74ID:rrDIyz6+
反論出来ないとゆとりと懐古厨は言い出すから分かりやすい
懐古厨は他のゲーム化させるのを止めて欲しい
懐古厨は他のゲーム化させるのを止めて欲しい
2011/03/07(月) 02:42:10.33ID:TGqyGcmn
分かってないなあ
あの最初からどこにでも行ける自由さがいいんだよ
段階なんてエルミになくていいよ
あの最初からどこにでも行ける自由さがいいんだよ
段階なんてエルミになくていいよ
2011/03/07(月) 11:21:00.17ID:3/bU2AWI
このゲームの数少ない欠点がテキストだって事は製作側も解ってるはず
さすがにそこはなおしてくるだろう
さすがにそこはなおしてくるだろう
2011/03/07(月) 16:38:01.36ID:Jo7ztNqN
最初から何処にでも行けるのは、本スレみてると、
結局レア武器を最初からゲットして遊びたいだけな気がする。
自分は上から順番にクリアしてたけど、
長丁場故にLvが上がりすぎる気がするし難しいやね。
>>132
俺は小宮山さんのテキスト大好きだよ。
結局レア武器を最初からゲットして遊びたいだけな気がする。
自分は上から順番にクリアしてたけど、
長丁場故にLvが上がりすぎる気がするし難しいやね。
>>132
俺は小宮山さんのテキスト大好きだよ。
2011/03/07(月) 17:13:47.13ID:3/bU2AWI
2011/03/07(月) 20:02:50.60ID:TQLbM4ST
僧侶にもマリクトみたいな攻撃呪文がほしい。
2011/03/08(火) 01:36:42.03ID:5rDJoqMy
>>132
長所の間違いだろ?
長所の間違いだろ?
2011/03/08(火) 10:29:38.36ID:RVoXWRrq
2011/03/08(火) 13:08:56.54ID:HdPUnbgE
モンスター警報出てるじゃん。
ゆとりは提示されてるものすら見ないのか。
ゆとりは提示されてるものすら見ないのか。
2011/03/08(火) 17:49:36.18ID:dUeiW3ZB
このゲームのテキストは魅力のひとつだと思ってる奇異な人間がここに
硬派な雰囲気とのギャップが好きだなぁ…ミルコ一行はちょっとしつこかったけど
非常用漢字をもっと増やして欲しいな
厨丸出しで申し訳ないが「霖」と「亞」が無くて困った
硬派な雰囲気とのギャップが好きだなぁ…ミルコ一行はちょっとしつこかったけど
非常用漢字をもっと増やして欲しいな
厨丸出しで申し訳ないが「霖」と「亞」が無くて困った
2011/03/08(火) 18:22:20.29ID:pplpCqkb
漢字足りないよなー
「雅」も無くて困った
見つけられないだけかもしれんけど
「雅」も無くて困った
見つけられないだけかもしれんけど
2011/03/08(火) 20:16:19.38ID:3dV0VIqM
テキストは確かに長いが、別に嫌いじゃないし
なにより早送り可で強制的に読まされる事も無いからあんま気にならんな。
強いて言うなら早送りじゃなくて完全にスキップとかあると俺得。
なにより早送り可で強制的に読まされる事も無いからあんま気にならんな。
強いて言うなら早送りじゃなくて完全にスキップとかあると俺得。
2011/03/09(水) 19:36:04.50ID:s3O18lj9
>>135
僧侶の呪文はレベル3しか空きがない・・・
僧侶の呪文はレベル3しか空きがない・・・
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/03/18(金) 13:33:53.05ID:DUtIz7h6 司祭は本、使用人はフライパンで殴るんだから、遊楽者は楽器で殴れていいじゃない!
2011/03/21(月) 01:20:18.09ID:94B62cZr
盾装備や両手持ち武器に、
なにかしら欲しいな
なにかしら欲しいな
2011/03/21(月) 08:20:10.44ID:CdhqFw6c
やっぱり、震災の影響で発売延期になるのかな。
2011/03/21(月) 14:48:34.08ID:EDO73HA/
ボスキャラクラスはすべて召喚契約不可能に
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/03/24(木) 16:17:34.52ID:IK82mNq0 6/30発売決定age
2011/03/24(木) 17:44:08.94ID:42Q2bpN4
・ザックリした敵の耐性設定を見直して、もっと個性を出してほしい。
頭の悪そうな敵は混乱が通りやすい・・とか、頭の無い敵には首切り効かないとか・・
・敵が魅了状態になった時に攻撃しかしてくれないのが不満。
魔法使ったり、ブレス吐いたり、ランダムでいいから攻撃以外の行動もしてほしい。
・麻痺が便利すぎなので、石化と差別してほしい。
石化は完全無力化。麻痺は2/3の確率で行動できない・・とか。
・やっぱり魔法効果のあるアイテムは一定確率で壊れた方が良いと思う。
楽器の立場が無い。
・連撃は耐性低下は無くていいかも・・。無くても十分強いし・・。
・召還にもう一工夫欲しい。今現在、強い敵を1匹ストックしたらOKなのが物足りない。
戦闘終わるごとに一定の確率で帰っちゃうとか、同種族はストックできない・・とか。
数種類の敵を回転させる必要がある方が、召還は面白くなると思う。
頭の悪そうな敵は混乱が通りやすい・・とか、頭の無い敵には首切り効かないとか・・
・敵が魅了状態になった時に攻撃しかしてくれないのが不満。
魔法使ったり、ブレス吐いたり、ランダムでいいから攻撃以外の行動もしてほしい。
・麻痺が便利すぎなので、石化と差別してほしい。
石化は完全無力化。麻痺は2/3の確率で行動できない・・とか。
・やっぱり魔法効果のあるアイテムは一定確率で壊れた方が良いと思う。
楽器の立場が無い。
・連撃は耐性低下は無くていいかも・・。無くても十分強いし・・。
・召還にもう一工夫欲しい。今現在、強い敵を1匹ストックしたらOKなのが物足りない。
戦闘終わるごとに一定の確率で帰っちゃうとか、同種族はストックできない・・とか。
数種類の敵を回転させる必要がある方が、召還は面白くなると思う。
2011/03/26(土) 18:27:56.56ID:wC2TfccJ
アイテム入手時に後列からアイテム欄が埋まってく設定とか欲しいな
構成上、盗賊を前列に回さざるを得ない時とかに便利そう
構成上、盗賊を前列に回さざるを得ない時とかに便利そう
2011/03/26(土) 20:27:20.28ID:2g8+PzPN
6月って何時から「春」になったんだ?
東日本大地震のせいで公転速度も狂ったのか?
東日本大地震のせいで公転速度も狂ったのか?
2011/03/28(月) 19:05:32.86ID:FGjtOT4N
こまけぇ事はいいんだよ
2011/03/28(月) 19:13:54.18ID:Th6B0EXQ
実は2012年6月でした。
2012と2011、0.1%も違わない細かいことなので気にしないで下さい。
2012と2011、0.1%も違わない細かいことなので気にしないで下さい。
2011/04/01(金) 00:37:32.78ID:YcgOh7KW
春とか季節で書かれてる予定を鵜呑みにしていたのなら相当なマヌケだ
春予定ってのは「春煮出せる可能性がゼロじゃない」程度の意味だろ
予定日の前倒しはないんだから、わずかでも可能性がある以上、後ろの日程で確定できないだろうしな
春予定ってのは「春煮出せる可能性がゼロじゃない」程度の意味だろ
予定日の前倒しはないんだから、わずかでも可能性がある以上、後ろの日程で確定できないだろうしな
2011/04/01(金) 02:05:26.55ID:VcvJZk5E
いや春予定で春出せる予定がゼロではないレベルというのは
流石にない
流石にない
2011/04/01(金) 02:54:47.01ID:V7+bEFDh
2011/04/04(月) 11:16:26.15ID:+QlrfxA7
後々DSで完全版だすならその時PSP側にもDLCで同じバグ修正と追加要素を出して欲しいなぁ。100歩譲って有料でもいいから。
エルミしかDSやらんからなかなか本体売りに出せないし…
あと周回でレア度アップするのもやめてほしい。
一周目で極めるのも萎えるしニ周目はただクリアする為の作業だし三周目からやっとクエストコンプしようとするともう何度も見たクエストもう一度やるのがモチベーション下がるし…
エルミしかDSやらんからなかなか本体売りに出せないし…
あと周回でレア度アップするのもやめてほしい。
一周目で極めるのも萎えるしニ周目はただクリアする為の作業だし三周目からやっとクエストコンプしようとするともう何度も見たクエストもう一度やるのがモチベーション下がるし…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/04/04(月) 20:47:25.22ID:P3PswaQy 二つ名に加えて、モンスター図鑑にあるような説明文をつけたいな
設定とか書き殴りたい、もちろん「そんなのいらないよ!」って人のために入力してないと表示されない仕様でさ
設定とか書き殴りたい、もちろん「そんなのいらないよ!」って人のために入力してないと表示されない仕様でさ
2011/04/04(月) 22:12:31.13ID:PKjGFabw
PSPとDS間で何かリンクできないかなあ
先にPSPでプレイした人用の特典か何かとか
先にPSPでプレイした人用の特典か何かとか
2011/04/04(月) 22:17:12.77ID:9TbucI2r
そういったプラットフォームを越えた戦略展開はして行きたいみたいなこと
USTでバケツさん言ってたね
USTでバケツさん言ってたね
2011/04/05(火) 01:13:06.05ID:KaNGA+3h
>>158
イランよ
イランよ
2011/04/06(水) 19:35:47.12ID:FKGBwvnp
延期しないでくれ
2011/04/11(月) 19:09:38.83ID:ilAvI0/u
指輪探しに弱い敵だらけのいつでも還れる緊張感のないダンジョンを巡るのは飽きた
ので改善されてるといいな
…4で
ので改善されてるといいな
…4で
2011/04/11(月) 20:28:44.93ID:CgVhKG2w
緊張感のないダンジョンをめぐるのはまったりできるので
変わらないといいな
変わらないといいな
2011/04/11(月) 20:52:05.10ID:SHR+DMFc
小銭をせこせこ貯めてフランベルジュを買って、ちょっと背伸びして
キツめのダンジョンに潜るのが楽しいので、変わらないといいな
キツめのダンジョンに潜るのが楽しいので、変わらないといいな
2011/04/13(水) 19:54:36.54ID:55R27c8U
契約したモンスターに名前つけたいな
頼れる仲間なんだしさ…
頼れる仲間なんだしさ…
2011/04/13(水) 21:05:09.17ID:BrOm7vl2
種族名と個体名が混在している中
名付けが実装されるならどうなるかな
どっちかハッキリしない奴って
どれくらいいるんだろう
名付けが実装されるならどうなるかな
どっちかハッキリしない奴って
どれくらいいるんだろう
2011/04/16(土) 00:51:11.24ID:Yh68mIBo
ニックネームにも漢字使いたい
2011/04/16(土) 13:31:03.79ID:jSwvaVXO
ダンジョンに嫌らしいトラップやミニイベントを増やしてほしい
クレイディアの罠ダンジョンみたいな
クレイディアの罠ダンジョンみたいな
2011/04/17(日) 00:20:51.16ID:wLw4veja
>>168
ゴルフまたしたいよな
ゴルフまたしたいよな
2011/04/17(日) 00:50:17.15ID:Hl/GOrU/
ろうそくの人はかなりウザそう。期待してる。
2011/04/22(金) 09:58:55.27ID:cRRv0DTb
BGMを手持ちのmp3に変えられるようにならないかな
もしくはTO運命の輪のように編曲者を変えてもらえないだろうか
もしくはTO運命の輪のように編曲者を変えてもらえないだろうか
2011/04/22(金) 18:46:15.47ID:JAurjiBJ
お前は何を言っているんだ
2011/04/22(金) 21:40:56.52ID:Sp9bVpxm
音消して作業用BGMでも聴きながらやれば良いんじゃね?
2011/04/23(土) 00:05:44.50ID:RO39/vgV
ネタなのかなんなのか……。
一応言っておくけど手持ちの曲をBGMとして使える機能は今回あるぞ。
一応言っておくけど手持ちの曲をBGMとして使える機能は今回あるぞ。
2011/04/24(日) 10:27:59.26ID:Hr5Vg7uJ
>>174
まじで!そこだけが難点だったから絶対買うわ!
まじで!そこだけが難点だったから絶対買うわ!
2011/04/24(日) 14:30:41.07ID:5I4AaYEj
難点ってw
殆どのゲームはそこまでしてないのに…
殆どのゲームはそこまでしてないのに…
2011/04/25(月) 21:39:04.03ID:Uq6eRlIP
あとはテストドライブ アンリミテッド2とかか
PCゲーならよく音楽変えられるのあるけど、コンシューマ向けはほとんど無いよなぁ
PCゲーならよく音楽変えられるのあるけど、コンシューマ向けはほとんど無いよなぁ
2011/04/26(火) 16:28:25.73ID:SoUp3q3C
ウザイNPCは一人もいませんように…
2はほぼ全員ウザかった上にオタに媚びててできなかった
2はほぼ全員ウザかった上にオタに媚びててできなかった
2011/04/26(火) 20:52:48.32ID:VqsNsxSR
まあ今回はNPCに対して
蹴散らす
が選べるみたいだからウザかったら蹴散らせば良い
蹴散らす
が選べるみたいだからウザかったら蹴散らせば良い
2011/04/26(火) 23:00:52.07ID:7ZdZDDMz
なんという、甘い考えw
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/04/28(木) 08:11:38.22ID:yna/5Km2 NPCキャラはヒント出せ
2011/04/28(木) 09:48:16.98ID:c6Z0fn7s
** LA-LAを賛美せよ **
ばっかりで腹が立つからヒントはいらん
ばっかりで腹が立つからヒントはいらん
2011/04/28(木) 10:35:00.69ID:6vtIXebU
今更言っても遅いんだろうけど
技名、個別(キャラ別)に変えれるようにして欲しいと切に願う
今回は、味方と敵では区別できるらしいけど
味方同士でも
悟空「カメハメ波!」
魔法少女リリカルなのは「カメハメ波!」
とか同じになるのが悲しい。逆にキャラ別にできればもはや脳内補正がいらぬぐらいだ…
ややこしくはなるだろうけどさ
※上記のようなキャラ名・技名を個人的には使用していません
技名、個別(キャラ別)に変えれるようにして欲しいと切に願う
今回は、味方と敵では区別できるらしいけど
味方同士でも
悟空「カメハメ波!」
魔法少女リリカルなのは「カメハメ波!」
とか同じになるのが悲しい。逆にキャラ別にできればもはや脳内補正がいらぬぐらいだ…
ややこしくはなるだろうけどさ
※上記のようなキャラ名・技名を個人的には使用していません
2011/04/28(木) 10:43:23.96ID:6vtIXebU
あ、後、連レスだけど
美麗な敵モンスターグラフィックを「スタイルロード」で使用させて欲しいお
自分の技術で何とかしろと言われればそれまでだけど
美麗な敵モンスターグラフィックを「スタイルロード」で使用させて欲しいお
自分の技術で何とかしろと言われればそれまでだけど
2011/04/29(金) 03:46:36.61ID:LaVlSu93
技名?
カイ君の大冒険でもプレイなさればよろしいのでは?
カイ君の大冒険でもプレイなさればよろしいのでは?
2011/04/30(土) 08:42:38.04ID:eJHLjpl6
技の名前なんて脳内補正すればいいのでは?
特性値だって種族+10だけど
レベル100毎にひとつ上がると脳内設定して
レベル上げに励んでいるオレからのアドバイス
特性値だって種族+10だけど
レベル100毎にひとつ上がると脳内設定して
レベル上げに励んでいるオレからのアドバイス
2011/05/05(木) 20:36:59.69ID:tWxypWKc
呪文回数についてなんだけど
基本職は9回で上級職は7回とかに制限したらどうかな
ただし、狩人と同じで同系列から転職した場合に限り9回とか
基本職は9回で上級職は7回とかに制限したらどうかな
ただし、狩人と同じで同系列から転職した場合に限り9回とか
2011/05/09(月) 09:49:44.37ID:yicoZdnk
どうして制限したいの?
2回減らしたところで、どういう意図があるのかわからんw
2回減らしたところで、どういう意図があるのかわからんw
2011/05/09(月) 19:49:27.36ID:+QAzzV+4
>>188
同意。存在の加護と、最終ダンジョンの回復の泉はまず間違いなくあるだろうし
同意。存在の加護と、最終ダンジョンの回復の泉はまず間違いなくあるだろうし
2011/05/13(金) 10:04:11.64ID:X1S2bdec
2011/05/13(金) 12:47:41.26ID:slQ3bgXG
>最終パーティ候補になりえない
それは暴論だw 呪文覚えたらさっさと転職しちゃって彼らをちゃんと育ててない証拠
呪文だけ覚える人と本職の差は歴然。HMの呪文威力UP+1を甘く見ちゃいけない
魔術師:高確率ツバメ返しのある敵に対する切り札 エンクミやジアカラドはハンパない攻撃力
僧侶:安全にサマエル3体を消す 真ボスとかのHP高い敵への切り札を持つ
錬金術師:鍛冶練金の他に、持久戦時の切り札ゼオナダルや盗賊の替わりに箱開け
6人しか育てられないわけじゃないんだから、ちゃんと全職業育てて要所で起用してあげて
それは暴論だw 呪文覚えたらさっさと転職しちゃって彼らをちゃんと育ててない証拠
呪文だけ覚える人と本職の差は歴然。HMの呪文威力UP+1を甘く見ちゃいけない
魔術師:高確率ツバメ返しのある敵に対する切り札 エンクミやジアカラドはハンパない攻撃力
僧侶:安全にサマエル3体を消す 真ボスとかのHP高い敵への切り札を持つ
錬金術師:鍛冶練金の他に、持久戦時の切り札ゼオナダルや盗賊の替わりに箱開け
6人しか育てられないわけじゃないんだから、ちゃんと全職業育てて要所で起用してあげて
192189
2011/05/13(金) 18:03:08.60ID:1kDR9BJC2011/05/13(金) 19:15:15.36ID:9MPxQBJk
下級職は今のままで十分だよな
神女さんはどうしようもないけど
神女さんはどうしようもないけど
2011/05/13(金) 22:24:17.49ID:dO+Fn8lf
何か公式のNPCでおそらく神女だと思われるキャラが槍(ランス)と盾を装備してるよな
って事は神女に槍と盾両立装備可のスキル追加か片手槍(ランス)がきちんと確立するのかと期待しているんだが…
って事は神女に槍と盾両立装備可のスキル追加か片手槍(ランス)がきちんと確立するのかと期待しているんだが…
2011/05/15(日) 19:21:57.33ID:dbPS512c
魔術師僧侶は絶対の最終パーティ候補だと思っていたんだが。
というか魔術師僧侶が微妙なのは中盤だけだよね。
序盤は呪文修得が圧倒的に早くて優位、後半はHMとイルムアラティ激強。
というか魔術師僧侶が微妙なのは中盤だけだよね。
序盤は呪文修得が圧倒的に早くて優位、後半はHMとイルムアラティ激強。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2011/05/15(日) 22:30:16.33ID:/kiPj3f0 今日このスレ見つけてしったわ。
6月30日が待ち遠しすぎる
6月30日が待ち遠しすぎる
2011/05/16(月) 09:58:40.34ID:FxopsOnU
糞ゲー扱いされてるDS版のwizだけど呪文の取捨選択できるのは良かったんだよな
こっちも強制修得がなければなぁ
DQの遊び人思い出すよ
こっちも強制修得がなければなぁ
DQの遊び人思い出すよ
2011/05/16(月) 22:16:19.13ID:kYX0HLE/
俺今ダンジョンRPG作ってるから期待してくれ
多分完成は10年後くらい
多分完成は10年後くらい
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