3つの運命のRPG
【タイトル】レイギガント
【発売日】2015年7月30日
【対応機種】PSVita
【ジャンル】ダンジョンRPG
【CERO】B
【メーカー】製作:バンダイナムコエンターテインメント 開発:エクスペリエンス
【価格】6,170円(税抜)
公式サイト
http://raygigant.bngames.net/
ティザーPV
https://www.youtube.com/watch?v=Z2vJeHKGVns
前スレ
【Vita】レイギガント 3 【バンナム×EXP×もげお】 [転載禁止]©2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1438332610/
※次スレは>>980が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
探検
【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net
1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
2015/08/12(水) 07:18:48.69ID:G8kAEcOI2015/09/10(木) 22:19:40.22ID:TO7q5GlL
>>568
この薄味ゲーのバンナムやデモゲ繋がりで角川、箱のマイクロソフトとかでトークイベやらPVとかデモ流したりは出来るやろ
去年はVITA剣街がセガ流通使ってた関係でセガブースでトークイベやってたし
この薄味ゲーのバンナムやデモゲ繋がりで角川、箱のマイクロソフトとかでトークイベやらPVとかデモ流したりは出来るやろ
去年はVITA剣街がセガ流通使ってた関係でセガブースでトークイベやってたし
2015/09/10(木) 22:30:15.48ID:z4ktmHA3
2015/09/11(金) 00:06:06.57ID:HCz8r3t5
おしまい☆
2015/09/11(金) 10:21:56.97ID:gCU82da/
TGSとかのイベントでこそ大手と組んだメリットが出てくるんだよな
何故せめてデモンゲイズレベルのゲームを出そうとは思わなかったのか
何故せめてデモンゲイズレベルのゲームを出そうとは思わなかったのか
2015/09/11(金) 10:29:07.31ID:uYVgrOHY
×出そうと思わなかった
○思っても出せなかった
○思っても出せなかった
2015/09/11(金) 12:04:30.25ID:Y9rPVm/a
なんで出せんのや
システム周りは据え置き、絵師やシナリオ担当も続投でデモンゲイズ2出しゃええやろ
代わり映えしなくてもある程度売れる
少なくとも新規ででかいクソ垂れるよりはマシだった
システム周りは据え置き、絵師やシナリオ担当も続投でデモンゲイズ2出しゃええやろ
代わり映えしなくてもある程度売れる
少なくとも新規ででかいクソ垂れるよりはマシだった
2015/09/11(金) 12:55:08.20ID:MJ8s0YEw
デモゲ2はデモゲ2で開発中じゃん
デモゲが面白かったからって他社から開発依頼来て全く同じものを他社に出せる訳ないじゃん
デモゲの面白かった良かった部分が角川のスタッフからのアイディアだったり管理していた部分ならなおさらな
今は亡きイメエポもパブリッシャーにより品質の差が大きかったがそういうのってどれだけパブリッシャーが手出し口出しするかによる
自社の力じゃないってことなんだろう
デモゲが面白かったからって他社から開発依頼来て全く同じものを他社に出せる訳ないじゃん
デモゲの面白かった良かった部分が角川のスタッフからのアイディアだったり管理していた部分ならなおさらな
今は亡きイメエポもパブリッシャーにより品質の差が大きかったがそういうのってどれだけパブリッシャーが手出し口出しするかによる
自社の力じゃないってことなんだろう
2015/09/11(金) 12:58:08.33ID:Y9rPVm/a
そうなのか
よくわからんけどデモンゲイズ2出せや
よくわからんけどデモンゲイズ2出せや
2015/09/11(金) 13:54:31.84ID:oVyIMDBB
まあ社長を信じるならパッチ配布に関してはバンナムがクソッて事だな
片手間でアップ出来るんだからさっさと正確な日時を公式に上げろ。出来がどうかはわからんけどさ
片手間でアップ出来るんだからさっさと正確な日時を公式に上げろ。出来がどうかはわからんけどさ
2015/09/11(金) 14:23:42.46ID:uuRznEGg
>>575
まあ、デモゲで良かったのは
角川もチームラも、DRPGの基本部分は従来路線で行った事だな
その上で、DRPG初心者をフォローするシステムと
角川の客を呼び込む美少女キャラ推しの要素入れた事
これなら双方のファンが遊べるものになるからな
多少抵抗のある人もいるだろうが
まあ、デモゲで良かったのは
角川もチームラも、DRPGの基本部分は従来路線で行った事だな
その上で、DRPG初心者をフォローするシステムと
角川の客を呼び込む美少女キャラ推しの要素入れた事
これなら双方のファンが遊べるものになるからな
多少抵抗のある人もいるだろうが
2015/09/11(金) 17:50:08.16ID:c8KYoN8n
みんな分かりきってるのに出来ないというのはクリエイターっていう職種の業ゆえなのか?
2015/09/11(金) 17:54:11.23ID:c8KYoN8n
>>578
デモゲレベルなら強い抵抗感じる人も多くなさそうだからいいさじ加減だったな
限界突起並みにはっちゃけちゃうと一般層にはきつくなってきそう
今回ははっちゃけちゃったから死体愛好者みたいなのにしか受けなかったし
デモゲレベルなら強い抵抗感じる人も多くなさそうだからいいさじ加減だったな
限界突起並みにはっちゃけちゃうと一般層にはきつくなってきそう
今回ははっちゃけちゃったから死体愛好者みたいなのにしか受けなかったし
2015/09/11(金) 17:55:20.17ID:c8KYoN8n
あー
でもデモゲもパンツ推しは発売前は引いてた
ゲーム本編だと寄り道しなけりゃ目につかないレベルだったからよかったけど
でもデモゲもパンツ推しは発売前は引いてた
ゲーム本編だと寄り道しなけりゃ目につかないレベルだったからよかったけど
2015/09/11(金) 18:05:21.48ID:IKbMkOuu
>>578
それがレイギガントでは謎の方向へ行ってしまったな…
それがレイギガントでは謎の方向へ行ってしまったな…
2015/09/11(金) 18:15:49.58ID:c8KYoN8n
一番よく分からないのは、売りたいってだけならもっと安易な美少女推しとかで簡単そうなのに、敢えて売れなさそうな方向に舵を切った点
ホント何なんなのか分からない謎方向性
ホント何なんなのか分からない謎方向性
2015/09/11(金) 18:16:47.03ID:c8KYoN8n
実際売れるかどうかじゃなくて、安直にメーカーや販社が考えそうってことね
2015/09/11(金) 19:29:26.05ID:MJ8s0YEw
仕様や見た目の決定権がある人間の好みがニッチで、ターゲットユーザーの受けのいい方向よりも
決定権がある人間の好みを優先して誰得になるのはよくある
デモゲの方は角川が自社のユーザー向けを意識してその辺細かく指示出してたんだろう
バンナムは基本的に下請けに丸投げだからいつものノリが強く出た分、一般受けでも萌え豚向けでもないモノが出て来てしまったんだろう
これだけ叩かれてる中次ももげおと組むって早々に発表してるんだから社長にしてみりゃ
もげおのキャラの何が悪いのか分からないって状態なんだろうし
決定権がある人間の好みを優先して誰得になるのはよくある
デモゲの方は角川が自社のユーザー向けを意識してその辺細かく指示出してたんだろう
バンナムは基本的に下請けに丸投げだからいつものノリが強く出た分、一般受けでも萌え豚向けでもないモノが出て来てしまったんだろう
これだけ叩かれてる中次ももげおと組むって早々に発表してるんだから社長にしてみりゃ
もげおのキャラの何が悪いのか分からないって状態なんだろうし
2015/09/11(金) 19:56:48.88ID:TGWIysG7
何が悪いかは分からなくてもいい
ただ売り上げと評判を冷静には受け止めてほしい
社員の生活かかってるんだからさ
ただ売り上げと評判を冷静には受け止めてほしい
社員の生活かかってるんだからさ
2015/09/11(金) 20:11:29.84ID:9laHw6S9
う、うちの製品は全て黒字だし!
2015/09/11(金) 20:15:45.96ID:HCz8r3t5
もうバンナムと組まなくていい
2015/09/11(金) 20:15:56.70ID:LfMoClbA
発売日に買ってから待ってたのにアプデこないならもう押し入れしまうぞ
2015/09/11(金) 22:31:51.62ID:A4jJktJE
むしろバンナムの方がもう使いたくないだろうなw
2015/09/11(金) 23:25:43.31ID:5x5ZO67a
なんでアプデないのにスレ伸びてんの
しねよアンチ
しねよアンチ
2015/09/12(土) 01:18:24.00ID:jXsfSE4J
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく○のおかしい低予算ゲーム会社や有名ヒットメーカー気取りの○○が
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「クオリティーを上げてシンプルに勝負する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「ファイナルファンタジーだからできた」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 複雑なアイディアが何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく○のおかしい低予算ゲーム会社や有名ヒットメーカー気取りの○○が
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「クオリティーを上げてシンプルに勝負する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「ファイナルファンタジーだからできた」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 複雑なアイディアが何故面白いか理解できない人間に面白いゲームは作れないぞ!
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
2015/09/12(土) 02:46:05.98ID:6BunZdMT
シンプルを目指したのか複雑を目指したのか言いたいことがまったくわからんぞ
2015/09/12(土) 03:43:52.02ID:6Cdav/nK
お前らセンス無いわ〜
2015/09/12(土) 09:09:43.47ID:MswoFHGR
9月以内にはちゃんと文言変わってるよ
2015/09/12(土) 15:53:56.79ID:l0YFVknn
>>590
タイトルの粗製乱造で小売に出荷捻じ込む目的なら
むしろ使いやすいんじゃね?
実際、5万本以下のタイトルを毎年ゴロゴロ出してるし
開発費やっすそうな一部のオタク向けタイトル
別に人気商品を持ってる大手だから
小売も無下に出来ないんだろう、嫌な話だけど
タイトルの粗製乱造で小売に出荷捻じ込む目的なら
むしろ使いやすいんじゃね?
実際、5万本以下のタイトルを毎年ゴロゴロ出してるし
開発費やっすそうな一部のオタク向けタイトル
別に人気商品を持ってる大手だから
小売も無下に出来ないんだろう、嫌な話だけど
2015/09/12(土) 16:08:32.78ID:Wv9jLRXp
バンナムxEXPxDRPGで次回作となるとこれが前例になっちゃったので
いくら大手バンナムだろうが出荷絞られるぞ
それ以前に消化率40%で1万しか売れないコンテンツの次回作とか企画したら
出資者からクレームくるレベルだわ
いくら大手バンナムだろうが出荷絞られるぞ
それ以前に消化率40%で1万しか売れないコンテンツの次回作とか企画したら
出資者からクレームくるレベルだわ
2015/09/12(土) 16:19:08.24ID:PwNDqV46
EXPって全株社員でもってるんじゃないの?だから道楽が出来るのかと思ってるんだけど
碌に稼げてなさそうだしよく嫁さん文句言わないな
それか嫁に食わしてもらってるのか?
碌に稼げてなさそうだしよく嫁さん文句言わないな
それか嫁に食わしてもらってるのか?
2015/09/12(土) 17:03:39.74ID:/F2L9XLY
2015/09/12(土) 19:42:58.65ID:yl0P+1+3
>>598
オーナーが大半じゃねーの?
オーナーが大半じゃねーの?
2015/09/13(日) 10:31:17.90ID:iA6Qumpf
EXPは糞ゲー会社なんやし失うものはないやろ
金が無いなら素直に会社を清算するのも次に繋がる良策と知れ
金が無いなら素直に会社を清算するのも次に繋がる良策と知れ
2015/09/13(日) 13:58:35.26ID:EnW9oOy9
>>599
そんなもん、企業体質を知ってる人なら常識
おもちゃやプラモデル業界も含めてな
粗製乱造商品の買取に日頃付き合わず
人気商品しぼられたら、それこそ小売は集客できねえからな
小売にペコペコの弱小企業じゃないんだからさあ
お前のオツムでも分かるだろ?w
そんなもん、企業体質を知ってる人なら常識
おもちゃやプラモデル業界も含めてな
粗製乱造商品の買取に日頃付き合わず
人気商品しぼられたら、それこそ小売は集客できねえからな
小売にペコペコの弱小企業じゃないんだからさあ
お前のオツムでも分かるだろ?w
2015/09/13(日) 14:18:17.22ID:EnW9oOy9
>>597
どうかねえ?w
2〜3万の出荷で終わるタイトルを毎年、毎年乱発
それで利益が出るから止めないんだよ
一方で巨大な版権商売握ってるから出来ることだし
EXPの方からは、そりゃ持ちかけ出来ないだろうなw
どうかねえ?w
2〜3万の出荷で終わるタイトルを毎年、毎年乱発
それで利益が出るから止めないんだよ
一方で巨大な版権商売握ってるから出来ることだし
EXPの方からは、そりゃ持ちかけ出来ないだろうなw
2015/09/13(日) 14:28:19.53ID:biP0kFZ5
>>602-603
陰謀論者のテンプレみたいなやつやなw
陰謀論者のテンプレみたいなやつやなw
2015/09/13(日) 14:59:23.51ID:VzumYecy
ゲハ臭がすごい
2015/09/13(日) 15:24:00.45ID:c9oslok1
都合が悪いと陰謀扱いにする馬鹿
2015/09/13(日) 16:10:39.16ID:DoL1v0x2
消化率50%以下の微妙ソフトなんて他の大手も毎年だしてるんだから
そんなので絞ってたらソフト仕入れれないぞ
そんなので絞ってたらソフト仕入れれないぞ
2015/09/13(日) 16:52:47.58ID:gqat8rLE
話の流れを読めない馬鹿ばっかだな
ただ消化率が悪い上に1万しか売れてないと言う事を言ってるんじゃなくて
その”売れてない実績”があるものについて2度目は無いだろって言ってるのが>>590からの流れだぞ?
しかもCMや広告打ちまくった上での結果のコレだぞ?
新規IPで結果売れなかったっていうのはいっぱいあるけどそういうことをいってるんじゃないだろうよ
ただ消化率が悪い上に1万しか売れてないと言う事を言ってるんじゃなくて
その”売れてない実績”があるものについて2度目は無いだろって言ってるのが>>590からの流れだぞ?
しかもCMや広告打ちまくった上での結果のコレだぞ?
新規IPで結果売れなかったっていうのはいっぱいあるけどそういうことをいってるんじゃないだろうよ
2015/09/13(日) 18:40:21.56ID:4agkuu5b
抱き合わせで入荷したら優遇とかあんじゃないの?
リスク軽減しつつチャレンジできるし
リスク軽減しつつチャレンジできるし
2015/09/13(日) 19:18:47.52ID:biP0kFZ5
そんなんないよ
メーカーも1次問屋も在庫ないソフトを2次問3次問に問い合わせると
不良在庫○本引き取ってくれるなら卸してもいいでってのしょっちゅうあるけど
それは問屋が勝手にやってるだけだしなー
メーカーも1次問屋も在庫ないソフトを2次問3次問に問い合わせると
不良在庫○本引き取ってくれるなら卸してもいいでってのしょっちゅうあるけど
それは問屋が勝手にやってるだけだしなー
2015/09/14(月) 08:04:12.45ID:l7PKfUbq
さっさとデモゲ2と円卓2作ってくれ
2015/09/14(月) 08:36:13.01ID:FhgYZtqi
今更だけど雑誌広告ってエクスペリエンスのロゴ全く出てないんだな
バンダイナムコゲームスのロゴや社名しか出てない
これならバンナムと手を切れば負のイメージをら次回作に持つのは一般客には少なくなりそう
やったね
バンダイナムコゲームスのロゴや社名しか出てない
これならバンナムと手を切れば負のイメージをら次回作に持つのは一般客には少なくなりそう
やったね
2015/09/15(火) 11:18:35.74ID:erlxGhWh
やっと公式来た、アップデートと体験版は明日だ
2015/09/15(火) 13:25:37.52ID:E3XjgJMs
体験版、一弥編丸々なのかこれ?えらく太っ腹だな。アプデにそんな自信あるのか
2015/09/15(火) 13:51:30.06ID:S33PBQlc
ねぇよ 糞っぷりをより多くの人に知ってもらいたいってだけ
2015/09/15(火) 14:50:37.58ID:GMNDlddi
公式HPまだ9月上旬じゃねぇか!やる気無いだろ!
2015/09/15(火) 16:21:35.62ID:E3XjgJMs
いや公式ちゃんと9/16になってるが。ただ叩きたいだけなのは流石に論外
2015/09/15(火) 19:13:31.53ID:oMryARJI
体験版出してももう効果ねえだろwww
2015/09/15(火) 19:30:31.27ID:Y1R9ElcQ
もっと早く出せばいいのに
何を考えてここまで引っ張ったのやら
とっくにヘイト稼ぎきって
評価が固まってしまったのではないだろうか
何を考えてここまで引っ張ったのやら
とっくにヘイト稼ぎきって
評価が固まってしまったのではないだろうか
2015/09/15(火) 21:08:35.81ID:lZuhC+Q1
うちは全タイトル黒字っすから
成功っすから
ヘイト? 一部のアンチが騒いでるだけ
成功っすから
ヘイト? 一部のアンチが騒いでるだけ
2015/09/15(火) 21:24:15.68ID:+7WHCKM8
2015/09/15(火) 21:36:52.62ID:w0yuKCCP
コエテクエンジンの恩恵受けたガストはもうそういう位置にいないと思うよ・・・
2015/09/15(火) 23:16:01.72ID:2PXTgpay
体験させるならピンクのエロい娘にしてよ(´・ω・`)
ぶっちゃけそれしか興味ねえよ(´・ω・`)
ぶっちゃけそれしか興味ねえよ(´・ω・`)
2015/09/15(火) 23:40:29.99ID:gs4DBZwX
>>622
完成発表会で延期告知とか次元が違いすぎるな
完成発表会で延期告知とか次元が違いすぎるな
2015/09/16(水) 10:50:29.12ID:dfIpaYbt
アプデ来てますね
2015/09/16(水) 12:10:03.40ID:Frx50WJv
2015/09/16(水) 14:13:52.52ID:1x18fSiU
アプデラスボスやったけどちょっと強くなってる気はする。99ニルのフルスラッシュで7万ちょいしか削れなかった
さて二週目行くか
さて二週目行くか
2015/09/16(水) 14:14:38.80ID:bjlU8H/8
2015/09/16(水) 14:59:53.36ID:f4YV4F6t
みんな神アプデに熱中しすぎて全然レス付かないな
2015/09/16(水) 15:21:21.00ID:1x18fSiU
取り敢えず後日譚は一周クリアじゃ解放されない感じ。多分二周目クリア?
ちなみに引き継ぎの際、此方の強さにしたがって二周目の敵が強くなる、SBM威力低下のアナウンスあり
主人公ズ全員99他無成長引き継ぎでイチヤ最初のダンジョンまで終わったけど
マナ、カズオミは初期でレベル30、アイテムは20レベルまで解放(ブリードは初期装備以外されてない)
サブメンも99レベルまで成長可能(確認済み)
成長させないでボスまで行ったけど、雑魚敵の強さは本編ラスダンよかちょっと上
→なので、マナカズオミはアイテムブリードしてやらないと戦力にはならない上瞬殺される恐れあり
ボスはSBM威力低下のアナウンスあったがショート1ターンキル(これはまあ主人公育てすぎ)
とりまこんな感じ
ちなみに引き継ぎの際、此方の強さにしたがって二周目の敵が強くなる、SBM威力低下のアナウンスあり
主人公ズ全員99他無成長引き継ぎでイチヤ最初のダンジョンまで終わったけど
マナ、カズオミは初期でレベル30、アイテムは20レベルまで解放(ブリードは初期装備以外されてない)
サブメンも99レベルまで成長可能(確認済み)
成長させないでボスまで行ったけど、雑魚敵の強さは本編ラスダンよかちょっと上
→なので、マナカズオミはアイテムブリードしてやらないと戦力にはならない上瞬殺される恐れあり
ボスはSBM威力低下のアナウンスあったがショート1ターンキル(これはまあ主人公育てすぎ)
とりまこんな感じ
2015/09/16(水) 15:26:28.81ID:1x18fSiU
ああ後マテリアドロップは取り敢えず今のところ改善されてない。出方は以前と同じ感じ
サブメンのスキルは追加されてない。
ちなレベルは30だけど勝手にフィジカルに振られてるから、特化育成するならリバース使用が必要
サブメンのスキルは追加されてない。
ちなレベルは30だけど勝手にフィジカルに振られてるから、特化育成するならリバース使用が必要
2015/09/16(水) 16:08:07.81ID:rRdlzIeg
この戦闘ゲ無ーで99まで振り直すとか正気か
まがりなりにも1回クリアしてるんだしそこは縛ろうぜwwww
どんな調整されたってゲー無になる
ましてや幼稚園児向け難易度のレイギガントで99にするとかありえねぇwwwwwwww
まがりなりにも1回クリアしてるんだしそこは縛ろうぜwwww
どんな調整されたってゲー無になる
ましてや幼稚園児向け難易度のレイギガントで99にするとかありえねぇwwwwwwww
2015/09/16(水) 16:16:44.85ID:bjlU8H/8
さんくすやっぱ後日談2週目かー
2015/09/16(水) 16:32:25.01ID:1x18fSiU
此方が強くなるに従って相手も強くなる引き継ぎ(的なアナウンス)だし、確認的にも此方が最強状態で引き継いで敵の強さ見るのはおかしいか?
イチヤ編終了
取り敢えず中型は兎も角大型はそこそこ強い。30レベルのままのマナカズオミはすぐ死ねる(無成長一周目並)
フルSBMで5割は行くんでソロで倒すこと自体はまあできる。SBMゲージとドライブには注意。
予想は付いてたけど此方のHP高い分強制寄生が死活問題。食品なんかじゃ取り返せないので計画的に寄生させたりシード使う必要あり
→撤退できない閉鎖空間には特に注意
イチヤ編終了
取り敢えず中型は兎も角大型はそこそこ強い。30レベルのままのマナカズオミはすぐ死ねる(無成長一周目並)
フルSBMで5割は行くんでソロで倒すこと自体はまあできる。SBMゲージとドライブには注意。
予想は付いてたけど此方のHP高い分強制寄生が死活問題。食品なんかじゃ取り返せないので計画的に寄生させたりシード使う必要あり
→撤退できない閉鎖空間には特に注意
2015/09/16(水) 17:14:35.31ID:iHB8+4z/
体験版やってみたけど突撃しなくて正解だったなと
ダンジョンRPGの面白さを全否定するというコンセプトなのかね
ダンジョンRPGの面白さを全否定するというコンセプトなのかね
2015/09/16(水) 18:04:48.15ID:cAms/fr0
ゼロディブがチームラに勝利
140724 東京新世録 オペレーションアビス 7887 30銀
150430 東京新世録 オペレーションバベル 8887 31銀
150730 レイギガント 8887 31銀
new→150925 限界凸記モエロクリスタル 8888 32金
140724 東京新世録 オペレーションアビス 7887 30銀
150430 東京新世録 オペレーションバベル 8887 31銀
150730 レイギガント 8887 31銀
new→150925 限界凸記モエロクリスタル 8888 32金
2015/09/16(水) 18:22:58.96ID:D8RNQEqc
あっちはゲームがクソでも絵師が色々いるからファンも靡くだろうからなあ
こっちは絵師にファンがいないから悲惨
こっちは絵師にファンがいないから悲惨
2015/09/16(水) 19:19:12.44ID:VVPgmmya
体験版やってみたけど…
うん
うん
2015/09/16(水) 19:35:53.38ID:bjlU8H/8
ゼロティブは面白いかどうかは別にしてチームラみたいに使い回しゲーじゃないんだろ
はるかにましなメーカーだよ
はるかにましなメーカーだよ
2015/09/16(水) 20:25:12.58ID:jyYvNFlV
ゼロディブはモエクロで地味にテンポ良くなってたしな
2015/09/16(水) 21:48:38.66ID:1x18fSiU
モエクロはそもそもターゲット層違うだろうしダンジョンゲーじゃないな
こっちはこっちで擁護できないレベルでターゲット自体がわからんけど
体験版やってないけど、多分内容の無さがバレて余計売れんだろうし
こっちはこっちで擁護できないレベルでターゲット自体がわからんけど
体験版やってないけど、多分内容の無さがバレて余計売れんだろうし
2015/09/16(水) 23:12:51.37ID:vjAOufYA
社長が酒飲んで休みたい連呼してる時点でまともな会社じゃなくなったんだろうな
DRPGにかかわらないでほしい
DRPGにかかわらないでほしい
2015/09/17(木) 04:42:03.82ID:KfCy56aA
アプデしたのにこの盛り上がりのなさ…流石にもう見限られてるな
二周目合流までやった感じでも
取り敢えず敵は結構強い。楽々進めはしない(つうか対策のしようが無いからかなりキツイ)
一弥編はまあそれでも一弥が属性攻撃でどうとでもなる
カイル編はエグい。ボスはまあいいけど2つ目のメガロサイトからもう雑魚がキツい
属性敵が割と出るのに多分まともな属性攻撃できるのが脆すぎるレオナだけなのが問題
カイルも自前属性攻撃無いしARサンダーじゃ火力低すぎ(無属性のゴッドのがマシ)
ニル編はニルの武器レベルがあんま関係ないのとメガロサイト三つ目無いから結構楽々
やってみて思ったけど敵が強い弱い以前にこっちが出来ること少ないからクソなんだよな
敵が強くても取れる対策は装備強化(泥変わらんから苦しい道程)とボス前でゲージためる程度だし
防御スキルとかAPが完全にジリ貧だから、なんとか耐えて回復位しか出来ん
二周目合流までやった感じでも
取り敢えず敵は結構強い。楽々進めはしない(つうか対策のしようが無いからかなりキツイ)
一弥編はまあそれでも一弥が属性攻撃でどうとでもなる
カイル編はエグい。ボスはまあいいけど2つ目のメガロサイトからもう雑魚がキツい
属性敵が割と出るのに多分まともな属性攻撃できるのが脆すぎるレオナだけなのが問題
カイルも自前属性攻撃無いしARサンダーじゃ火力低すぎ(無属性のゴッドのがマシ)
ニル編はニルの武器レベルがあんま関係ないのとメガロサイト三つ目無いから結構楽々
やってみて思ったけど敵が強い弱い以前にこっちが出来ること少ないからクソなんだよな
敵が強くても取れる対策は装備強化(泥変わらんから苦しい道程)とボス前でゲージためる程度だし
防御スキルとかAPが完全にジリ貧だから、なんとか耐えて回復位しか出来ん
2015/09/17(木) 12:16:42.18ID:qZjOJysn
チームラはもうだめだ
ダントラの全年齢版出してくれ
ダントラの全年齢版出してくれ
2015/09/17(木) 15:34:02.11ID:XM2TLPev
15日なんてTGSのSCEカンファだし16日には電撃的にnowサービス開始
誰もレイギガントを見てないよ、体験版に至っては落とした人すらほとんどいないかもね
せめて上旬に出せていれば…
誰もレイギガントを見てないよ、体験版に至っては落とした人すらほとんどいないかもね
せめて上旬に出せていれば…
2015/09/17(木) 15:38:56.96ID:wAmaYVJl
他社の3Dダンジョンは女の子ばっかで評価良くてもやる気出ないんだよな
どっか男キャラも平均的に入るの作ってほしいぜ
どっか男キャラも平均的に入るの作ってほしいぜ
2015/09/17(木) 16:09:14.96ID:3LjmOjCo
チームラを初めて知ったのが箱◯の円卓とクロブラの時で
丁寧な作りと曲のクオリティあって一気にファンになったんだけどな…
バベルはそこそこ遊べたけど、今はもう熱が冷めちゃったよ
神保氏の曲を聴くために買ってるみたいな感じ
丁寧な作りと曲のクオリティあって一気にファンになったんだけどな…
バベルはそこそこ遊べたけど、今はもう熱が冷めちゃったよ
神保氏の曲を聴くために買ってるみたいな感じ
2015/09/17(木) 16:09:59.81ID:qMo8aia/
2015/09/17(木) 16:22:29.95ID:D4ZFyorJ
2015/09/17(木) 16:22:45.17ID:KfCy56aA
無敵モードの意味わかった。これ二周目ラスボスまともに勝ち目ねぇ
相当装備鍛えなきゃ話にならん
相当装備鍛えなきゃ話にならん
2015/09/17(木) 16:24:40.98ID:namLaCyi
マジでマテリアルのドロップ数変わってないな
敵のレベルが上がってるのに貧弱な装備のままで戦うなんてコンテニューした後の魔界村やってる気分だわ
敵のレベルが上がってるのに貧弱な装備のままで戦うなんてコンテニューした後の魔界村やってる気分だわ
2015/09/17(木) 16:27:58.29ID:namLaCyi
>>649
1番良かったのがリテイクされたWarofLegendだったわ剣街
1番良かったのがリテイクされたWarofLegendだったわ剣街
2015/09/17(木) 16:44:44.31ID:KfCy56aA
ヌルイヌルイ言うからラスボスがエラいことになっちまってる
第一形態までは何とかギリ勝てるけど消耗したまま第二形態とか無理だ
ラスダン辺りから防御系スキル使わないと話にならなくはなったけどラスボスとかそんなレベルの相手じゃない
稼ぎ行くのも無敵解禁もなんか嫌だしちょっと戦術考えてみるわ
第一形態までは何とかギリ勝てるけど消耗したまま第二形態とか無理だ
ラスダン辺りから防御系スキル使わないと話にならなくはなったけどラスボスとかそんなレベルの相手じゃない
稼ぎ行くのも無敵解禁もなんか嫌だしちょっと戦術考えてみるわ
2015/09/17(木) 19:40:57.11ID:fIBK5cL5
攻略系の話題でててスレ間違えたかと思ったぞ
まだやってる人いるのは驚いた
まだやってる人いるのは驚いた
2015/09/17(木) 21:11:26.13ID:KfCy56aA
いやまあ…二周目ラスボス倒したけど、後日譚で脱力した。後日譚目当てならアプデ必要なしのレベル
一応内容は伏せるけど新規絵六枚+原稿用紙2枚程度のテキストだった
ちなみに二周目で終了。それ以降は 引 き 継 ぎ 無 し (当然クリアデータ作成無し)
アプデ容量小さいし予想は出来たが裏的なダンジョンも無し
難易度は確かに上がってるがもうなんか色々とダメだわ
一応内容は伏せるけど新規絵六枚+原稿用紙2枚程度のテキストだった
ちなみに二周目で終了。それ以降は 引 き 継 ぎ 無 し (当然クリアデータ作成無し)
アプデ容量小さいし予想は出来たが裏的なダンジョンも無し
難易度は確かに上がってるがもうなんか色々とダメだわ
2015/09/17(木) 21:25:48.20ID:PHapR0xj
2015/09/17(木) 23:00:29.70ID:h8qcilWd
>>655
乙
アプデ容量小さいからやばそうとは思ったが、ひどすぎるな
二周目カイル編までやったけど、どうでもよくなってきた
キャラメイクもない、アイテム集めもない、選択の考慮の余地もないスズメの涙程度の成長システム
3Dダンジョンハクスラの面白い要素だけ削ったゲームだわ、これ
そして、極めつけが無敵モードまで搭載しても、楽しめるほどのものでもないしょっぱいシナリオ
後日譚目当てで見ようにもスキップが○押しっぱでくっそおっそくて時間かかる
マジでなにがしたかったのかわからんゲームだ
けど、まだ後日譚の量はともかく内容自体は素晴らしいものと信じて、二周目クリア目指そう(白目)
乙
アプデ容量小さいからやばそうとは思ったが、ひどすぎるな
二周目カイル編までやったけど、どうでもよくなってきた
キャラメイクもない、アイテム集めもない、選択の考慮の余地もないスズメの涙程度の成長システム
3Dダンジョンハクスラの面白い要素だけ削ったゲームだわ、これ
そして、極めつけが無敵モードまで搭載しても、楽しめるほどのものでもないしょっぱいシナリオ
後日譚目当てで見ようにもスキップが○押しっぱでくっそおっそくて時間かかる
マジでなにがしたかったのかわからんゲームだ
けど、まだ後日譚の量はともかく内容自体は素晴らしいものと信じて、二周目クリア目指そう(白目)
2015/09/17(木) 23:11:57.44ID:Pcy+tZU5
やり込み要素ってなんだっけ
2015/09/17(木) 23:40:25.42ID:GgF0L+jd
いちおう新規絵が6枚あるのか
キャラのファンにとっては嬉しいアプデなのかな
キャラのファンにとっては嬉しいアプデなのかな
2015/09/17(木) 23:57:58.87ID:KfCy56aA
俺以外にも二周目やってる人いるのか。取り敢えずラスボス戦のアドバイスでも
盾は重要。特に小盾しか持てない&PWに振ること少ないニル。前衛の武器より優先して強化した方がいい
回復は食品じゃ力不足(APコスト的に)なんでMG伸ばしたニルのギガヒールが生命線(だから死なれると困る)
ちなみにラスボスの物理っぽい攻撃にニルが複数狙われると即死が見える運ゲーなんで、被弾率下げるため一弥が常にコストの軽い挑発を2~3行動に混ぜる
ボスの耐久は平均的に削らないと手数が増えて一気に不利になるんで、乱れ撃ちやギガサンダーでなるだけ平均的に削る(SBM100はニルのデウスレイで2~3割削れる)
ラスボスは二連戦(アプデ前のイベント的なアレじゃない)。一段階目はなるべく体力回復後、SBMゲージとAPは余力残しとく(そうは言ってられないこともあるが)
APは余裕を常に持たせとく。AP削りがあるからカイルニルで絶対に全力攻撃はしないこと(次のターンで待機×3だと挑発出来なくてニルが死ぬ確率高い)
大体こんなとこ。でもまあ面倒なら無敵解禁でどうとでもなる。長文スマン
盾は重要。特に小盾しか持てない&PWに振ること少ないニル。前衛の武器より優先して強化した方がいい
回復は食品じゃ力不足(APコスト的に)なんでMG伸ばしたニルのギガヒールが生命線(だから死なれると困る)
ちなみにラスボスの物理っぽい攻撃にニルが複数狙われると即死が見える運ゲーなんで、被弾率下げるため一弥が常にコストの軽い挑発を2~3行動に混ぜる
ボスの耐久は平均的に削らないと手数が増えて一気に不利になるんで、乱れ撃ちやギガサンダーでなるだけ平均的に削る(SBM100はニルのデウスレイで2~3割削れる)
ラスボスは二連戦(アプデ前のイベント的なアレじゃない)。一段階目はなるべく体力回復後、SBMゲージとAPは余力残しとく(そうは言ってられないこともあるが)
APは余裕を常に持たせとく。AP削りがあるからカイルニルで絶対に全力攻撃はしないこと(次のターンで待機×3だと挑発出来なくてニルが死ぬ確率高い)
大体こんなとこ。でもまあ面倒なら無敵解禁でどうとでもなる。長文スマン
2015/09/18(金) 00:12:04.24ID:poP4fMGP
乙乙
さすがに二週目やる気は出ないから>>660読んだだけで満足しとく
さすがに二週目やる気は出ないから>>660読んだだけで満足しとく
2015/09/18(金) 00:32:05.97ID:PpS98AUD
2週目クリアで後日談見れた?
2015/09/18(金) 01:22:47.94ID:nCapsQGb
期待してなかったけど酷いな
2015/09/18(金) 01:54:50.00ID:Pjf4HIyd
>>662
後日譚は二周目クリアでエンディングからそのまま繋がる。ただ一弥視点で近況説明する程度
誰も期待してないだろうからぶっちゃけると一弥が一人で喋ってるだけみたいなもの
つーかこれテキスト結構多いし二周目シナリオスキップくらい入れりゃやる人増えたかもな。あとバックログか
後日譚は二周目クリアでエンディングからそのまま繋がる。ただ一弥視点で近況説明する程度
誰も期待してないだろうからぶっちゃけると一弥が一人で喋ってるだけみたいなもの
つーかこれテキスト結構多いし二周目シナリオスキップくらい入れりゃやる人増えたかもな。あとバックログか
2015/09/18(金) 08:45:10.77ID:p4wluxHK
発売前に体験版を出さなかったのはメーカー的には大正解だったな
発売前に出してたら売り上げ半減していたなこれ
発売前に出してたら売り上げ半減していたなこれ
2015/09/18(金) 20:49:26.70ID:U7JYjuUj
アプデ以降もマテリアのリソース入手の是正がないってことは
作ってる側はこれで問題がないと思ってるのか
それともハナから調整する気がないのか
宝箱の分もあるから、絞ってるのかと思ったら三周目以降はないわけだし
まともにバランス調整する気もなかったんだろうなあとしか思えん
元々大味なゲームのメーカーだったけど、それに輪をかけた雑なゲームだったな
作ってる側はこれで問題がないと思ってるのか
それともハナから調整する気がないのか
宝箱の分もあるから、絞ってるのかと思ったら三周目以降はないわけだし
まともにバランス調整する気もなかったんだろうなあとしか思えん
元々大味なゲームのメーカーだったけど、それに輪をかけた雑なゲームだったな
2015/09/18(金) 23:42:01.29ID:l29SZSvw
剣街もそうだけどなんで周回させるシステムなのに
周回できないよう強制するのかが理解出来ない
周回できないよう強制するのかが理解出来ない
2015/09/19(土) 03:56:07.12ID:WFP8Z88g
>>659
キャラのファンなんかいるのか?
キャラのファンなんかいるのか?
2015/09/19(土) 04:04:16.96ID:Dz3B3L3V
クロブラ→剣街で良くなった点
所持制限数超過の取得アイテムを取捨選択可
DRやSpE等の値が確認可
あとは思いつかんな
所持制限数超過の取得アイテムを取捨選択可
DRやSpE等の値が確認可
あとは思いつかんな
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