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アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+20 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 807b-45ID)
2016/07/06(水) 10:21:39.54ID:wI+8N36Q0アトリエシリーズ 黄昏シリーズ総合(A14〜A16)
※このスレではネタバレ攻略情報が発生します。
※次スレは>>960が宣言して建てて下さい。無理ならば代理人を指名すること。
※建てる際、本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
■ PlayStationVita / PlayStationVitaTV
【発売日】 アーシャのアトリエ Plus:2014年3月27日 / エスカ&ロジーのアトリエ Plus:2015年1月22日 /
シャリーのアトリエ Plus:2016年3月3日
■ PlayStation3
【発売日】 アーシャ:2012年6月28日 / エスカ&ロジー:2013年6月27日 / シャリー:2014年7月17日
アーシャベスト版:2013年5月23日 / エスカ&ロジーベスト版:2014年5月29日 / シャリーベスト版:2015年7月2日
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【開発・販売】 株式会社コーエーテクモゲームス ガスト長野開発部(http://www.gust.jp/)
【CERO】 B(12歳以上推奨)
【ネットワーク対応】 ダウンロードコンテンツ対応
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
■公式サイト黄昏ポータル ※PS3版音注意
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■前スレ
アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+19
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460886894/
■関連スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part60
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1467035111/
■VITA版とPS3版の違い
アーシャ:追加衣装、追加ボス、アルバムミッション導入
エスカ&ロジー:追加衣装、追加ボス、新規エピソード(選択肢はあってもエンディングに影響ありません。1周目は青選択推奨)
シャリー:アーシャ、ロジー登場、追加衣装、追加ボス、新規エピソード
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 320d-cGUq)
2017/02/13(月) 21:10:14.75ID:lY4j8eS40 素材集めるゲームの大半がそうじゃないのか?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf7-a31+)
2017/02/13(月) 21:23:28.85ID:GLZePSYPr そうだね
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3ec-IbQK)
2017/02/14(火) 22:14:47.92ID:ggaqG3yd0 2周目でトゥルーEDまで見れたけど再会にいまいち感動できなかった
ステラの役人EDとロッテの錬金店?EDでもう普通に再会してるじゃないですか〜
ステラの役人EDとロッテの錬金店?EDでもう普通に再会してるじゃないですか〜
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd9-DhoW)
2017/02/16(木) 20:40:58.31ID:dPbroUrS0 シャリーのアトリエで最強装備を作ったら、2週目をする気力がなくなったな
今は、同じガスト作品のよるのないくにっていうゲームをプレイ中
今は、同じガスト作品のよるのないくにっていうゲームをプレイ中
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3c-kfqF)
2017/02/18(土) 11:10:50.25ID:lcMn8zQl0 シャリーのアトリエめっちゃカクカクするんですけど…
エスロジはよかったのにどうしてこんな…
エスロジはよかったのにどうしてこんな…
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-p4F5)
2017/02/19(日) 08:50:54.96ID:oCa/000y0 カクカクするし衣装替えしたら服と地肌の境界も曖昧だぞ☆
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK1f-Twdz)
2017/02/19(日) 13:37:29.18ID:o9ynyoz2K シャリーでアーシャ使うと戦闘中敵の真ん前で棒立ちしだすの辛い
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-PAwv)
2017/02/19(日) 18:55:52.28ID:+quobvQc0 7章まで行った今でもシャリーの調合システム未だに全く理解しきれてないのだが(´・ω・`)
エスロジまではまだ理解出来る範囲内だったけど何でこんな解りにくくなったん
エスロジまではまだ理解出来る範囲内だったけど何でこんな解りにくくなったん
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b3c-qUVP)
2017/02/19(日) 19:45:07.79ID:u6vehMCX0 初プレイの7章だと相当意識して調合レベル上げやってないかぎりスキル開放足りてなくて、理解しててもたいしたもの作れないんじゃないかなあ
スキルに依存する部分が大きすぎて、調合レベル上げきってからが調合の本番ってわりとひどい仕様だぞ
スキルに依存する部分が大きすぎて、調合レベル上げきってからが調合の本番ってわりとひどい仕様だぞ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-rndk)
2017/02/19(日) 20:32:42.57ID:dyRNjSdIa 98以下と99でベテルギウスとすっぽんぐらい違うから
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f5e-g7u9)
2017/02/19(日) 20:42:51.56ID:R8BCYw+d0 >>494
俺もアーランド、アーシャ、エスロジ、ソフィー、フィリスはすぐ理解できたけどシャリーだけはいまいちわからず4章で放置しちゃってる…
俺もアーランド、アーシャ、エスロジ、ソフィー、フィリスはすぐ理解できたけどシャリーだけはいまいちわからず4章で放置しちゃってる…
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-nViG)
2017/02/19(日) 20:42:53.72ID:ZOTppfoN0 やり込み以前の問題で基本的にアイテム要求レベルが高いのが嫌だったな
お試しで作りたいのにレベル足りなくて作れないもどかしさが半端なかった
お試しで作りたいのにレベル足りなくて作れないもどかしさが半端なかった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5b-PAwv)
2017/02/19(日) 23:47:51.13ID:+quobvQc0 7章までやって即理解できたのは
ウィルベルはシャリーのウィルベルが3シリーズで一番可愛いってくらいよ(´・ω・`)
調合はチェインとか隠し潜力とか一体なんなん(´・ω・`)
ウィルベルはシャリーのウィルベルが3シリーズで一番可愛いってくらいよ(´・ω・`)
調合はチェインとか隠し潜力とか一体なんなん(´・ω・`)
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbd9-DhoW)
2017/02/19(日) 23:59:25.17ID:NVcBtXg00 シャリーの水祭りでのカトラちゃんが一番よかったな
カトラボイスのためにシャリーをやってたな
カトラボイスのためにシャリーをやってたな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa9f-b1Eb)
2017/02/20(月) 00:14:22.23ID:Jy0vo2Jna 水祭りはバグ修正遅かったからエスカに全部持ってかれてた
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-eq+O)
2017/02/20(月) 00:40:15.61ID:HnZ1u9oa0 シャリーの調合は錬金レベルが上がれば力技できるし
期限の縛りもないからとりあえず適当に作って進めてたな
うまく試行錯誤して早い段階で強力な武器アイテムを作り出す楽しみはなかった
期限の縛りもないからとりあえず適当に作って進めてたな
うまく試行錯誤して早い段階で強力な武器アイテムを作り出す楽しみはなかった
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr9f-6x/Q)
2017/02/20(月) 13:19:53.34ID:P4cFb4ZHr シャリーは調合レベル低いうちは本当に適当にやってればいい。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f17-Vm/o)
2017/02/21(火) 01:42:28.52ID:Q3p4dEGv0 シャリーも頑張れば序盤から色々できるやん。
引き継ぎなしノーホープ(序章サンドランナーは無理)の
ロッテ編2章イベント戦闘とか頑張らざるをえないっていうか。
2章時点で全能の力とか全能力ブーストとかもできる。
引き継ぎなしノーホープ(序章サンドランナーは無理)の
ロッテ編2章イベント戦闘とか頑張らざるをえないっていうか。
2章時点で全能の力とか全能力ブーストとかもできる。
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f8-O1Hn)
2017/02/23(木) 21:00:42.83ID:YUotmErR0 エスカとワンルームで暮らしたい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-nXNA)
2017/02/24(金) 04:37:11.63ID:MyGO2CdEK ちょww
なんか章終わらせた進めてたらバグって会話中シャリステラの「新しいスキルを覚えたよ」しか聞こえなくなったwwBGMも聞こえない、コルテスが喋ってるのに、新しいスキル新しいスキル言ってるしなんだこれ
なんか章終わらせた進めてたらバグって会話中シャリステラの「新しいスキルを覚えたよ」しか聞こえなくなったwwBGMも聞こえない、コルテスが喋ってるのに、新しいスキル新しいスキル言ってるしなんだこれ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e42-6mCv)
2017/02/24(金) 07:15:07.21ID:qzTSp+0e0 たまにアトリエって何かの呪いかよって言いたくなるバグが起こるよな
表情固定されて笑顔のまま敵にやられてゲームオーバーになったり
表情固定されて笑顔のまま敵にやられてゲームオーバーになったり
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-1Q3f)
2017/02/24(金) 10:52:15.91ID:rfqfiV/Ua 姫はマジで怖かった
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-LQ6H)
2017/02/24(金) 11:13:32.39ID:6ipvPo0aK メルルで有ったな顔固定で倒れるの
動く森のボスでしかおきなかったけど
動く森のボスでしかおきなかったけど
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a32b-R9An)
2017/02/24(金) 19:44:13.70ID:JZAOVqSP0 あれは本当に怖かった…
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd4a-moPN)
2017/02/26(日) 16:11:53.26ID:1IUhC/1Qd512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-nXNA)
2017/02/27(月) 08:36:00.61ID:6peVjMPwK ノーホープの敵強すぎる〜〜
我怒りなりとかなんやねんこいつ
我怒りなりとかなんやねんこいつ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2317-Dp0v)
2017/03/01(水) 21:12:10.47ID:Fw6/6UYg0 ロジーさんがつぶれた。
http://i.imgur.com/JzeADVo.jpg
http://i.imgur.com/VvpeVDO.jpg
のしかかり?を食らったから?
変なポーズで固まることは結構あるのでその一種かな?
http://i.imgur.com/JzeADVo.jpg
http://i.imgur.com/VvpeVDO.jpg
のしかかり?を食らったから?
変なポーズで固まることは結構あるのでその一種かな?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-krK8)
2017/03/01(水) 23:01:07.89ID:aX7C/Fcn0 マリオに踏まれたクリボーみたいになってて草w
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-xBCo)
2017/03/01(水) 23:42:53.41ID:/ROMYg8Ia これは笑う
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7b-pIxw)
2017/03/02(木) 01:06:49.86ID:Md15pm4t0 >>513
これはひどいww
これはひどいww
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa4-7il/)
2017/03/02(木) 01:57:06.12ID:oNyjCBdN0518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fd7-+frF)
2017/03/02(木) 21:45:44.80ID:3BRfC4mF0 ロジーさんおいたわしやwww
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b17-I6Z4)
2017/03/04(土) 00:21:18.58ID:Vn5s/bZC0 >>517
これもかなりシュールやなw
食らいモーション設定されてなかったから
デフォルトポーズなんかな?
キャラモデルに釜も含まれてるのかとか、
デフォルトAスタンス、ツールはなんだろ?とか
バグ多すぎ、開発体制どうなってのや、とか
どーでもいいことに考えがまわってしまうw
これもかなりシュールやなw
食らいモーション設定されてなかったから
デフォルトポーズなんかな?
キャラモデルに釜も含まれてるのかとか、
デフォルトAスタンス、ツールはなんだろ?とか
バグ多すぎ、開発体制どうなってのや、とか
どーでもいいことに考えがまわってしまうw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-TJ70)
2017/03/04(土) 02:54:00.51ID:2R0LsjLkK ニンニオニオニオニンニオニオニオ
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa4-7il/)
2017/03/04(土) 18:19:15.49ID:YKv1Jgh/0 特定のヴァリアブルストライクで他のキャラが映りこむのとかもあるな
あれは面白い絵が撮れるから好き
あれは面白い絵が撮れるから好き
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-/+ap)
2017/03/06(月) 17:03:33.45ID:gWkfldTHd 直撮りしたらなんか写り込んだんだけどだれか魔除け調合してくれませんかね
http://i.imgur.com/mJ8jTTt.jpg
http://i.imgur.com/mJ8jTTt.jpg
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7d-BJNc)
2017/03/06(月) 19:52:20.85ID:hFvQpTAd0 アルトネリコみたいな話になると思ってたんだけど完全に打ち切りENDだよね
これvita版でも大して謎の解決とかしないよね?
それにしても音楽は一部よかったな
アーシャのバトル1とか好きだったわ
これvita版でも大して謎の解決とかしないよね?
それにしても音楽は一部よかったな
アーシャのバトル1とか好きだったわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb3-iS6T)
2017/03/06(月) 20:15:29.63ID:3vMvUXoz0 前作のラスボスの種どっかに植えて終わり
その後の描写も何も無し
まあ打ち切りENDだ
その後の描写も何も無し
まあ打ち切りENDだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-/+ap)
2017/03/06(月) 23:24:29.58ID:BNqNh5MYd 追加要素やキャラが充実してるからvita版買ったけどやっぱりps3のが大きくて見やすいな
情報が小さくてイマイチ頭に入ってこん
情報が小さくてイマイチ頭に入ってこん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-rAxe)
2017/03/06(月) 23:58:21.88ID:Q2/oSe6Y0 っvitaTV
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-BJNc)
2017/03/07(火) 11:40:56.71ID:CuiWQVXI0 3部作全部つめこんだ
HDバージョンでないかな
HDバージョンでないかな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-tCEH)
2017/03/07(火) 13:56:52.24ID:FwIxj1xUr それは容量的にps4しかできないな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-4JT3)
2017/03/08(水) 02:08:29.64ID:HxMhZwHpa 黄昏から生命を守るイグドラシルが黄昏光なんて技使うのはな…
黄昏光って技自体は大好きです
黄昏光って技自体は大好きです
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-4Y6x)
2017/03/08(水) 02:23:17.57ID:SlQuf3gVK シャリステラ終わってすぐやめてしまってたが1年ぶりにやろうかと思ってアップデートした
クリア後ダンジョンやらずにロッテ編始めたらもったいないだろうか
クリア後ダンジョンやらずにロッテ編始めたらもったいないだろうか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa4-7il/)
2017/03/08(水) 04:22:37.14ID:JgAvSsyv0 DLCダンジョンは別に二周目からでも問題ないと思う
だけどそこで手に入るアクセサリーレシピはほぼ本編の上位互換の性能なので
最高難易度で二周目を回りたいと思うのならあったら少し楽かなというくらい
それと二周目する前に一度、引き継ぎ無しで最高難易度(ノーホープ)のチュートリアル戦闘は経験しとくといいよ
だけどそこで手に入るアクセサリーレシピはほぼ本編の上位互換の性能なので
最高難易度で二周目を回りたいと思うのならあったら少し楽かなというくらい
それと二周目する前に一度、引き継ぎ無しで最高難易度(ノーホープ)のチュートリアル戦闘は経験しとくといいよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-4Y6x)
2017/03/08(水) 04:33:30.98ID:SlQuf3gVK533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-4JT3)
2017/03/08(水) 06:43:48.30ID:+5vB+eeea ステラは調合スキルで枠減らしと回数増加が倍にできるからステラの内にアイテム作り込んで次の周行きたくなるね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7d-BJNc)
2017/03/08(水) 09:44:44.18ID:XH4PcbRA0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-RbCK)
2017/03/11(土) 00:45:33.72ID:blJpJByM0 悠久の座の階段で落ちるのってさんざん既出?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-7zNN)
2017/03/11(土) 01:35:17.66ID:6stzshi3a しばらく落ちたままどこまでいけるか試したりした
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-aizu)
2017/03/11(土) 09:27:16.06ID:y+Vl9wsb0 超既出だけど再現できなかったな、うらやま
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 13:57:20.03ID:VuB3JBBG0 シャリーPLUSの一週目ステラの終章で2週目のためアイテム作りこんでるのでアドバイスください
一枠エリキシル剤2種(魂宿り・秘伝・オートマテリアル)(潜力で超強化・秘伝・オートユーズ)
次元爆弾&メテオール(秘伝・一撃・獣王)
メディアの書(潜力で超強化・秘伝・オートマテリアル)
センズナッッ(霊薬・潜力で超強化・秘伝)
アクセの潜力は魔心・風霊・セービングでセービングを全能の力や消費MP半減に変えて何種類か作っている
アクセは竜紋・グリモア・陽炎のタリスマンなどで作ってるけどDLCダンジョン潜って参考書とってくることも検討しています
役立ちそうな潜力だと単複同時強化と土霊は持ってないです
ほかに作ったほうがいいアイテムや乗せるべき潜力、改善点をききたいです
一枠エリキシル剤2種(魂宿り・秘伝・オートマテリアル)(潜力で超強化・秘伝・オートユーズ)
次元爆弾&メテオール(秘伝・一撃・獣王)
メディアの書(潜力で超強化・秘伝・オートマテリアル)
センズナッッ(霊薬・潜力で超強化・秘伝)
アクセの潜力は魔心・風霊・セービングでセービングを全能の力や消費MP半減に変えて何種類か作っている
アクセは竜紋・グリモア・陽炎のタリスマンなどで作ってるけどDLCダンジョン潜って参考書とってくることも検討しています
役立ちそうな潜力だと単複同時強化と土霊は持ってないです
ほかに作ったほうがいいアイテムや乗せるべき潜力、改善点をききたいです
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32b3-vsbp)
2017/03/11(土) 15:08:50.69ID:g+qJNOxk0 回復アイテムに永久機関付けないのは縛りでもしてんのかな?
バランス崩壊無双ゲー目指すならユリエ強化用に獣の護符とか
ステラWT短縮特化にして永久機関付き懐中時計使って毎ターンロジーさん無双とかあるけど
バランス崩壊無双ゲー目指すならユリエ強化用に獣の護符とか
ステラWT短縮特化にして永久機関付き懐中時計使って毎ターンロジーさん無双とかあるけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 15:40:09.28ID:VuB3JBBG0 >>539
古の獣の護符9枠(ジャンボ・神破壊・獣王)は一応作ってます
永久機関は威力が大幅に下がるので、作るなら他の潜力の組み合わせはどうすればいいですか?
適当に攻略サイトみて作ってたけど色々弱体化されてるようでどこまで参考にしていいかわからず…
懐中時計はPlusでも有効?それは無限行動というやつですか?
古の獣の護符9枠(ジャンボ・神破壊・獣王)は一応作ってます
永久機関は威力が大幅に下がるので、作るなら他の潜力の組み合わせはどうすればいいですか?
適当に攻略サイトみて作ってたけど色々弱体化されてるようでどこまで参考にしていいかわからず…
懐中時計はPlusでも有効?それは無限行動というやつですか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 15:48:28.95ID:VuB3JBBG0 攻撃アイテムは秘伝・神破壊・必中とかのが威力でる?
どうせ一撃必殺はボスには効かないし秘伝と神破壊同時のせはどうなのかな
ロッテ用の攻撃アイテムのために2週目に持っていくべき潜力はある?力守速の呪詛3つでいいのかな?
アクセの潜力はみなおさなくていい?他に良いのあれば作りたいです
どうせ一撃必殺はボスには効かないし秘伝と神破壊同時のせはどうなのかな
ロッテ用の攻撃アイテムのために2週目に持っていくべき潜力はある?力守速の呪詛3つでいいのかな?
アクセの潜力はみなおさなくていい?他に良いのあれば作りたいです
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32b3-vsbp)
2017/03/11(土) 16:45:47.87ID:g+qJNOxk0 永久機関が弱体化じゃなくてオートユーズが弱体化だった気がする
今超久しぶりに起動してみたけど、エリキシル(永久オートマルチ)でHP600超、MP100くらい回復してた
海中時計(永久小さい究極)で8目盛りくらいWT繰り上げしてた
攻撃アイテムは大抵秘伝一撃獣王だったわ
今超久しぶりに起動してみたけど、エリキシル(永久オートマルチ)でHP600超、MP100くらい回復してた
海中時計(永久小さい究極)で8目盛りくらいWT繰り上げしてた
攻撃アイテムは大抵秘伝一撃獣王だったわ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-QlJ2)
2017/03/11(土) 20:47:00.00ID:a2+BWRwp0 >>541
脱力の音色(攻防速-25)も持っていった方がいいかな。
呪詛はどれかを-25だから。
まあ呪詛はミックス用と考えればもちろんあり。
あと、地味に「女神の守護」(守護女神の盾の潜力)が
ロッテだと移せない気がするんだよね。
健康レーション(女神の守護、究極、小さいorシングルとか)とか
最大HPUP、食いしばり付与、被ダメ-20%で後衛にも使えて便利。
脱力の音色(攻防速-25)も持っていった方がいいかな。
呪詛はどれかを-25だから。
まあ呪詛はミックス用と考えればもちろんあり。
あと、地味に「女神の守護」(守護女神の盾の潜力)が
ロッテだと移せない気がするんだよね。
健康レーション(女神の守護、究極、小さいorシングルとか)とか
最大HPUP、食いしばり付与、被ダメ-20%で後衛にも使えて便利。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 227d-2hGO)
2017/03/11(土) 20:50:41.01ID:WPV5C7zu0 >>537
Verとかも関係あるのかもね
Verとかも関係あるのかもね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 20:51:45.43ID:VuB3JBBG0 >>542
ありがとうございます
早速作りたいと思います
アシスト強化のためには装備は神秘のコートで潜力は慈愛が必須として
残りを英雄・エボルブ・忍耐・肉体を超進化あたりで迷ってます
アタッカーには神秘のシャツのほうがいいですか?
ありがとうございます
早速作りたいと思います
アシスト強化のためには装備は神秘のコートで潜力は慈愛が必須として
残りを英雄・エボルブ・忍耐・肉体を超進化あたりで迷ってます
アタッカーには神秘のシャツのほうがいいですか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 21:01:39.40ID:VuB3JBBG0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-aizu)
2017/03/12(日) 00:13:45.77ID:qG/Ppe5N0 コーラル・封水・全能あたりでもエリキシルどころか回復アイテム使う前に終わるから、そういや作ったことないな
セーフモードまでいってフォーマットまでしたからデータ消えちゃってるけど…
神力パウダーを作り込んでステラのFB使えば攻撃力999行くから、魔心とかの攻撃力アップ系潜力は特に要らなかったハズ
アタッカーのアクセは風霊必須として他は夜とか黒を積んでたような気がする
ドナーストーンに時間操作・小さい・シングルで錬金術師の消費WTを最小に抑えつつノックバック、懐中時計(潜力忘れた…)
と交代でメインアタッカーの先制攻撃回数を稼いで殴らせまくると強かった
錬金術師はバースト特化で攻撃は捨ててたから面白みは無かったけどw
セーフモードまでいってフォーマットまでしたからデータ消えちゃってるけど…
神力パウダーを作り込んでステラのFB使えば攻撃力999行くから、魔心とかの攻撃力アップ系潜力は特に要らなかったハズ
アタッカーのアクセは風霊必須として他は夜とか黒を積んでたような気がする
ドナーストーンに時間操作・小さい・シングルで錬金術師の消費WTを最小に抑えつつノックバック、懐中時計(潜力忘れた…)
と交代でメインアタッカーの先制攻撃回数を稼いで殴らせまくると強かった
錬金術師はバースト特化で攻撃は捨ててたから面白みは無かったけどw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DhsO)
2017/03/12(日) 02:59:58.67ID:S8bj0gOda 聖白とソールのFBもいいぞ
何回でもガッツ発動する
何回でもガッツ発動する
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-RbCK)
2017/03/12(日) 19:57:02.28ID:A0Vw2+H20 初見でこれビビったよな
http://i.imgur.com/tmhRkq8.jpg
http://i.imgur.com/tmhRkq8.jpg
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-2n8F)
2017/03/13(月) 12:38:20.43ID:hRIKlJt3r リアルにひぃっ…て言ったわそれ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9728-2hGO)
2017/03/13(月) 17:50:20.29ID:b804Giuj0 秘伝て元アイテムが弱いほど強くなる潜力だった思うが。
元々強いアイテムにつけてもイマイチじゃね?
PS3のときはなぜか強いアイテムでも強くなってたらしいが
plus移植で修正されたという話を聞いたことがある。
試してないから本当かどうかは知らない。
元々強いアイテムにつけてもイマイチじゃね?
PS3のときはなぜか強いアイテムでも強くなってたらしいが
plus移植で修正されたという話を聞いたことがある。
試してないから本当かどうかは知らない。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DhsO)
2017/03/13(月) 21:25:53.11ID:LQiKJBU0a 普通に全部秘伝獣王一撃で安定してるけどなぁ
エスロジはテンプレ潜力の倍率がぶっ飛んでただけで
エスロジはテンプレ潜力の倍率がぶっ飛んでただけで
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/14(火) 20:38:09.99ID:BG0dOfKd0 お大尽フルコースの究極の出来はどうやったらでる?
装備枠もかなりとるし実用向きではない?
装備枠もかなりとるし実用向きではない?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-NH6a)
2017/03/15(水) 23:16:18.22ID:6q3qf7CLK 初期武器裸で封水とやったらブレイクさせられまくったので
枠1、5回オートユーズオートマテリアル究極の出来の
料理を4個持ち込んだな
効力120だったのでそれほど効果はなかったけど
まあブレイクされる頻度は減ったかな
風属性追加か潜力レベル上昇の潜力で出来るけど
効力上げるのは難しいねぇ
枠1、5回オートユーズオートマテリアル究極の出来の
料理を4個持ち込んだな
効力120だったのでそれほど効果はなかったけど
まあブレイクされる頻度は減ったかな
風属性追加か潜力レベル上昇の潜力で出来るけど
効力上げるのは難しいねぇ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8YZg)
2017/03/21(火) 20:38:28.75ID:Wj4kkAES0 シャリーplusやってまだサンドドラゴンとやら倒した所だけど結局誰が強いんだろうこのゲーム
ロジーはよく聞くが
ロジーはよく聞くが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3)
2017/03/21(火) 21:33:57.06ID:0ZWzW80Da フィールド効果消すアーシャも強い
ロジーとアーシャ入れてたら大体大丈夫
ロジーとアーシャ入れてたら大体大丈夫
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8YZg)
2017/03/22(水) 01:55:35.58ID:5FVDPLla0 なるほどアーシャも強いのか、能力下がってくバグがあるって聞いてたんだけど改善されたのかな?
ミルカ好きなんだがボス線の動画とか見てるとあんまり使われてなくて悲しい
ミルカ好きなんだがボス線の動画とか見てるとあんまり使われてなくて悲しい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-8k8/)
2017/03/22(水) 16:04:08.82ID:54ZiDt1J0 タイムカード全体回復、ノックバック、ブレイク値高い、魔法弱点付与、可愛い
最強じゃねーか
最強じゃねーか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/23(木) 05:32:06.62ID:XftXipL70 vita買ったので前から気になっていたアトリエシリーズ買おうと思うんですが
アーランドシリーズとこちらのシリーズはシステム等も大きく変わっているのですか?
アーランドシリーズとこちらのシリーズはシステム等も大きく変わっているのですか?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/23(木) 05:34:47.81ID:XftXipL70 どちらかと言うと調合より戦闘や探索が面白いシリーズがいいです
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a65-mEfp)
2017/03/23(木) 11:30:00.24ID:Z6WkJnTN0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-7HKf)
2017/03/23(木) 12:41:32.09ID:YYzOwUn+0 戦闘は黄昏かなぁ、入れ替え性6人戦闘は良かった
探索は期限があって更にそれがキツめなんで計画的に動かないとダメなアーランドの方が
ゲーム性や戦略性が高い…かもしれない
調合はアーランドは継承が難しすぎてサッパリ理解出来なかった、あと採取素材の鮮度が
移動中にどんどん下がっていくのが初心者には厳しかった
探索は期限があって更にそれがキツめなんで計画的に動かないとダメなアーランドの方が
ゲーム性や戦略性が高い…かもしれない
調合はアーランドは継承が難しすぎてサッパリ理解出来なかった、あと採取素材の鮮度が
移動中にどんどん下がっていくのが初心者には厳しかった
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0C5f-ZYFz)
2017/03/23(木) 12:58:00.63ID:fbz0bB/vC >>559
アーランドとはだいぶ違う、というより黄昏シリーズ内でも
システム(進行、戦闘、調合)はかなり違ってる。
個人的には
ストーリー、雰囲気重視ならアーシャ、
期間制限がなく、調合や戦闘をじっくり楽しめるシャリー
総合バランスのエスロジって感じかなあ。
探索要素はどれも大差ないかな? 地域のバリエーション的には
エスロジかな?
アーランドとはだいぶ違う、というより黄昏シリーズ内でも
システム(進行、戦闘、調合)はかなり違ってる。
個人的には
ストーリー、雰囲気重視ならアーシャ、
期間制限がなく、調合や戦闘をじっくり楽しめるシャリー
総合バランスのエスロジって感じかなあ。
探索要素はどれも大差ないかな? 地域のバリエーション的には
エスロジかな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/24(金) 04:55:13.51ID:k+WS6U2g0 みなさんありがとうございます
まずは探索の制限が緩めの黄昏シリーズから遊んでみようと思います
まずは探索の制限が緩めの黄昏シリーズから遊んでみようと思います
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0e-VHv+)
2017/03/24(金) 09:34:15.20ID:XOGYl5Zz0 エスロジとシャリーは終盤が特性集めの作業に
なるのが怠かった記憶しかない。
アーシャみたいにもっと緩くすりゃよかったのに。
欲しい特性が出ないとイライラすんだよね。
なるのが怠かった記憶しかない。
アーシャみたいにもっと緩くすりゃよかったのに。
欲しい特性が出ないとイライラすんだよね。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68c-VHv+)
2017/03/24(金) 23:21:59.50ID:3VtRuvjc0 合成で作るより掘る方が効率的ってのがまた・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db72-7HKf)
2017/03/25(土) 01:44:32.27ID:iXRv/Kjt0 効率よくレア潜力を掘るためにロジーさんでワンパンで倒せるように装備作って…アレ、これ意味なくねっていうw
最後の一個が手に入らなくて諦めたけど無駄にコレクトするのは嫌ではなかった、ただインフレし過ぎて意味もなかったw
最後の一個が手に入らなくて諦めたけど無駄にコレクトするのは嫌ではなかった、ただインフレし過ぎて意味もなかったw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa10-2Cpe)
2017/03/25(土) 02:11:31.16ID:6bDwLY1Q0 それでも周回プレイや倒せる敵いるだけましじゃないの
ソフィーは強化ボス倒すために弱体化ボス狩りするっていう完全に本末転倒だったし
ソフィーは強化ボス倒すために弱体化ボス狩りするっていう完全に本末転倒だったし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0e-VHv+)
2017/03/25(土) 09:15:49.18ID:acDqVuyR0 アーシャ
特性は採取物についており、ブツを確保さえできれば合成できる。
運要素皆無。ただし抽出工程で錬金スキル45が必要。
エスロジ
特性は採取物についてる、エリア属性を上げ、アイテムで強化して
必要な特性がついた物が採れるまでトライ&エラーを繰り返さないと
いけない。運要素あり。
シャリー
特性は特定の高レベルモンスターのドロップ品についてる。必要な
特性を得るには、モンスター狩りのマラソン作業が必要。運任せの
要素が強い。
特性は採取物についており、ブツを確保さえできれば合成できる。
運要素皆無。ただし抽出工程で錬金スキル45が必要。
エスロジ
特性は採取物についてる、エリア属性を上げ、アイテムで強化して
必要な特性がついた物が採れるまでトライ&エラーを繰り返さないと
いけない。運要素あり。
シャリー
特性は特定の高レベルモンスターのドロップ品についてる。必要な
特性を得るには、モンスター狩りのマラソン作業が必要。運任せの
要素が強い。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-gCl5)
2017/03/25(土) 09:50:37.79ID:YjR5+QPR0 戦闘はエスロジとかシャリーが好きだけど調合はアーシャが一番好きだったな
上手く潜力抽出できなくて結構失敗したこともあったけど
エスロジはソウル集め面倒だったけど調合は一番楽だった
シャリーはアホみたいに品質上げまくって回数増やしたアイテム作るのが楽しかった
上手く潜力抽出できなくて結構失敗したこともあったけど
エスロジはソウル集め面倒だったけど調合は一番楽だった
シャリーはアホみたいに品質上げまくって回数増やしたアイテム作るのが楽しかった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9377-gQ4j)
2017/03/25(土) 11:29:12.28ID:t/UbgsD00 アーシャは調合画面がかわいい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-kaTz)
2017/03/25(土) 13:31:56.80ID:3lyTceycK 妹を助けるってストーリーが大好きでアーシャ頑張ったけど調合の特性盛るの難しかった
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2adb-L3gu)
2017/03/25(土) 13:42:48.52ID:h0idiqva0 アーシャで特性に付いている灼熱の力とかの名前が雰囲気あって好きだったから
エスロジで火属性ボーナス×2みたいに素っ気なくなったのが残念だったけど、調合はすごいわかりやすい
一長一短だな
エスロジで火属性ボーナス×2みたいに素っ気なくなったのが残念だったけど、調合はすごいわかりやすい
一長一短だな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2afb-0yGP)
2017/03/25(土) 14:09:43.55ID:S0UVLQl+0 便利なスキルを使うよ♪はアーシャが一番だわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-Mdig)
2017/03/26(日) 18:25:19.84ID:5aQF1W5Fa アーシャのモデル鑑賞でも見れたと思うけどヴァリアブルストライクの脇にいるキースさんの右手でコインみたいなの上に弾いて左手のデコピンみたいなので飛ばすのかっこいい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/30(木) 12:02:24.15ID:GUL1D4ej0 魂宿りってハードコアだと出ないことなんて無いよな?50戦近く従者狩りやってるが出ない
諦めてノーホープ解禁した方がいいのかなあ
諦めてノーホープ解禁した方がいいのかなあ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-eaq5)
2017/03/30(木) 16:19:27.50ID:TxFgBkrs0 プロトタイプのが3体居るし確率的にはプロトタイプのがいいんじゃね
ただ強いし装備整ってなかったら全滅する事もザラだけど
ただ強いし装備整ってなかったら全滅する事もザラだけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/30(木) 18:26:57.27ID:GUL1D4ej0 プロトタイプは強いのと出現場所が入り口から遠すぎて効率悪いのがなぁ
地道に狩るしかないか従者
物欲センサーなのか魂削りは結構でるのに
地道に狩るしかないか従者
物欲センサーなのか魂削りは結構でるのに
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-jHMp)
2017/03/30(木) 19:31:36.66ID:NYNbuHNd0 PS3の攻略本によるとそもそも魂宿りがつく可能性のある
素材(4個目)を落とす確率がハードコアで40%。
(究極)に属する潜力が16,17種類くらいあるから
対等な確率でもまあ拾っててもおかしくないし
拾えてなくてもおかしくないといったところかな。
グリモアに「拾い物の極意」付けて地道が一番かねぇ。
素材(4個目)を落とす確率がハードコアで40%。
(究極)に属する潜力が16,17種類くらいあるから
対等な確率でもまあ拾っててもおかしくないし
拾えてなくてもおかしくないといったところかな。
グリモアに「拾い物の極意」付けて地道が一番かねぇ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f13-agmj)
2017/03/30(木) 19:34:53.88ID:gmtKyXci0 黄昏シリーズは薄い本が少ないなぁ・・・
トトリメルルは結構あったのにな
トトリメルルは結構あったのにな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7372-QmV0)
2017/03/30(木) 19:55:37.94ID:hOx3QRvA0 左氏並に画力鍛えて自分で描けばおk!
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-FYGM)
2017/03/30(木) 21:47:52.51ID:lFS66Mo9a いろんなロジーさんの顔見比べて思ったんだけどもしかして左さん男性描くの苦手…?苦手があって通用する分野じゃないと思うんだが…
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-Ln4J)
2017/03/31(金) 07:13:43.73ID:Ostd3LKD0 おじさん勢見てると男性描くの苦手そうには見えないけどロジーさんの顔は安定してないなとは思う
なんというかたまに美人になってる
なんというかたまに美人になってる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-Tku6)
2017/03/31(金) 13:21:04.62ID:Fi/2nMX+a シャリーの途中から壁を通り抜けられるようになってマップ外も探検できるようになった
エスカでもこういうの発生して欲しかったな
エスカでもこういうの発生して欲しかったな
2017/03/31(金) 13:56:14.28ID:pJRqAizf0
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/31(金) 23:49:35.36ID:XY5ZlFOT0 シャリーで武器につける潜力って悩ましいな
武勇/スーパースキル/快刀 より 武勇/理力/点滴の方がスキルのダメージ上になるのか
追加ダメージ系の算出法がよく分からん
武勇/スーパースキル/快刀 より 武勇/理力/点滴の方がスキルのダメージ上になるのか
追加ダメージ系の算出法がよく分からん
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-jHMp)
2017/04/01(土) 01:49:01.41ID:B50pOTZ70 追撃系は威力値固定の追撃が追加されるだけ、じゃなかったっけ?
快刀はスキル威力値+25%と威力値40の追撃
理力は威力値75の追撃
点滴はスキル威力値+20%と威力値25の追撃
武勇はスキル威力値+50%だから(基礎スキル強化(?)+25%はここでは省略)
武勇/スーパースキル/快刀は スキル威力値+110%と威力値40の追撃
武勇/理力/点滴は スキル威力値+70%と威力値100の追撃
仮に威力値100のスキルを撃ったら合計威力値は上は250で下は270
スキルの威力値が150を超えると上の方が威力が出るようになる。
単発の通常スキルで150を超えるのは少ないけど、VSのラストや
ユリエのアンシーンエンドみたいに特殊な条件で威力値上がるやつは
150を超えるので、そういう場合は上の方が威力が高い。
でよかったと思うけど間違ってたら訂正よろしく
快刀はスキル威力値+25%と威力値40の追撃
理力は威力値75の追撃
点滴はスキル威力値+20%と威力値25の追撃
武勇はスキル威力値+50%だから(基礎スキル強化(?)+25%はここでは省略)
武勇/スーパースキル/快刀は スキル威力値+110%と威力値40の追撃
武勇/理力/点滴は スキル威力値+70%と威力値100の追撃
仮に威力値100のスキルを撃ったら合計威力値は上は250で下は270
スキルの威力値が150を超えると上の方が威力が出るようになる。
単発の通常スキルで150を超えるのは少ないけど、VSのラストや
ユリエのアンシーンエンドみたいに特殊な条件で威力値上がるやつは
150を超えるので、そういう場合は上の方が威力が高い。
でよかったと思うけど間違ってたら訂正よろしく
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