アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+20 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/07/06(水) 10:21:39.54ID:wI+8N36Q0

アトリエシリーズ 黄昏シリーズ総合(A14〜A16)
※このスレではネタバレ攻略情報が発生します。
※次スレは>>960が宣言して建てて下さい。無理ならば代理人を指名すること。
※建てる際、本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。

■ PlayStationVita / PlayStationVitaTV
【発売日】 アーシャのアトリエ Plus:2014年3月27日 / エスカ&ロジーのアトリエ Plus:2015年1月22日 /
        シャリーのアトリエ Plus:2016年3月3日
■ PlayStation3
【発売日】 アーシャ:2012年6月28日 / エスカ&ロジー:2013年6月27日 / シャリー:2014年7月17日
        アーシャベスト版:2013年5月23日 / エスカ&ロジーベスト版:2014年5月29日 / シャリーベスト版:2015年7月2日
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【開発・販売】 株式会社コーエーテクモゲームス ガスト長野開発部(http://www.gust.jp/
【CERO】 B(12歳以上推奨)
【ネットワーク対応】 ダウンロードコンテンツ対応
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名

■公式サイト黄昏ポータル ※PS3版音注意
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR

■前スレ
アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+19
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460886894/
■関連スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part60
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1467035111/

■VITA版とPS3版の違い
アーシャ:追加衣装、追加ボス、アルバムミッション導入
エスカ&ロジー:追加衣装、追加ボス、新規エピソード(選択肢はあってもエンディングに影響ありません。1周目は青選択推奨)
シャリー:アーシャ、ロジー登場、追加衣装、追加ボス、新規エピソード
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/03/04(土) 18:19:15.49ID:YKv1Jgh/0
特定のヴァリアブルストライクで他のキャラが映りこむのとかもあるな
あれは面白い絵が撮れるから好き
2017/03/06(月) 17:03:33.45ID:gWkfldTHd
直撮りしたらなんか写り込んだんだけどだれか魔除け調合してくれませんかね
http://i.imgur.com/mJ8jTTt.jpg
2017/03/06(月) 19:52:20.85ID:hFvQpTAd0
アルトネリコみたいな話になると思ってたんだけど完全に打ち切りENDだよね
これvita版でも大して謎の解決とかしないよね?

それにしても音楽は一部よかったな
アーシャのバトル1とか好きだったわ
2017/03/06(月) 20:15:29.63ID:3vMvUXoz0
前作のラスボスの種どっかに植えて終わり
その後の描写も何も無し
まあ打ち切りENDだ
2017/03/06(月) 23:24:29.58ID:BNqNh5MYd
追加要素やキャラが充実してるからvita版買ったけどやっぱりps3のが大きくて見やすいな
情報が小さくてイマイチ頭に入ってこん
2017/03/06(月) 23:58:21.88ID:Q2/oSe6Y0
っvitaTV
2017/03/07(火) 11:40:56.71ID:CuiWQVXI0
3部作全部つめこんだ
HDバージョンでないかな
2017/03/07(火) 13:56:52.24ID:FwIxj1xUr
それは容量的にps4しかできないな
2017/03/08(水) 02:08:29.64ID:HxMhZwHpa
黄昏から生命を守るイグドラシルが黄昏光なんて技使うのはな…

黄昏光って技自体は大好きです
2017/03/08(水) 02:23:17.57ID:SlQuf3gVK
シャリステラ終わってすぐやめてしまってたが1年ぶりにやろうかと思ってアップデートした
クリア後ダンジョンやらずにロッテ編始めたらもったいないだろうか
2017/03/08(水) 04:22:37.14ID:JgAvSsyv0
DLCダンジョンは別に二周目からでも問題ないと思う
だけどそこで手に入るアクセサリーレシピはほぼ本編の上位互換の性能なので
最高難易度で二周目を回りたいと思うのならあったら少し楽かなというくらい

それと二周目する前に一度、引き継ぎ無しで最高難易度(ノーホープ)のチュートリアル戦闘は経験しとくといいよ
2017/03/08(水) 04:33:30.98ID:SlQuf3gVK
>>531
ありがとう。やっぱり強化面で差が出るか……
まあ難易度は変更できたはずだしブランクもあるし新鮮な気持ちでやるなら気にせず始めて追いつけばいいか
2017/03/08(水) 06:43:48.30ID:+5vB+eeea
ステラは調合スキルで枠減らしと回数増加が倍にできるからステラの内にアイテム作り込んで次の周行きたくなるね
2017/03/08(水) 09:44:44.18ID:XH4PcbRA0
>>524
やっぱそんなもんなんか
打ち切りENDに変わりないなぁ
まぁガストさんも苦しいからわがまま言えないか
2017/03/11(土) 00:45:33.72ID:blJpJByM0
悠久の座の階段で落ちるのってさんざん既出?
2017/03/11(土) 01:35:17.66ID:6stzshi3a
しばらく落ちたままどこまでいけるか試したりした
2017/03/11(土) 09:27:16.06ID:y+Vl9wsb0
超既出だけど再現できなかったな、うらやま
2017/03/11(土) 13:57:20.03ID:VuB3JBBG0
シャリーPLUSの一週目ステラの終章で2週目のためアイテム作りこんでるのでアドバイスください

一枠エリキシル剤2種(魂宿り・秘伝・オートマテリアル)(潜力で超強化・秘伝・オートユーズ)
次元爆弾&メテオール(秘伝・一撃・獣王)
メディアの書(潜力で超強化・秘伝・オートマテリアル)
センズナッッ(霊薬・潜力で超強化・秘伝)

アクセの潜力は魔心・風霊・セービングでセービングを全能の力や消費MP半減に変えて何種類か作っている
アクセは竜紋・グリモア・陽炎のタリスマンなどで作ってるけどDLCダンジョン潜って参考書とってくることも検討しています
役立ちそうな潜力だと単複同時強化と土霊は持ってないです
ほかに作ったほうがいいアイテムや乗せるべき潜力、改善点をききたいです
2017/03/11(土) 15:08:50.69ID:g+qJNOxk0
回復アイテムに永久機関付けないのは縛りでもしてんのかな?
バランス崩壊無双ゲー目指すならユリエ強化用に獣の護符とか
ステラWT短縮特化にして永久機関付き懐中時計使って毎ターンロジーさん無双とかあるけど
2017/03/11(土) 15:40:09.28ID:VuB3JBBG0
>>539
古の獣の護符9枠(ジャンボ・神破壊・獣王)は一応作ってます
永久機関は威力が大幅に下がるので、作るなら他の潜力の組み合わせはどうすればいいですか?
適当に攻略サイトみて作ってたけど色々弱体化されてるようでどこまで参考にしていいかわからず…
懐中時計はPlusでも有効?それは無限行動というやつですか?
2017/03/11(土) 15:48:28.95ID:VuB3JBBG0
攻撃アイテムは秘伝・神破壊・必中とかのが威力でる?
どうせ一撃必殺はボスには効かないし秘伝と神破壊同時のせはどうなのかな

ロッテ用の攻撃アイテムのために2週目に持っていくべき潜力はある?力守速の呪詛3つでいいのかな?
アクセの潜力はみなおさなくていい?他に良いのあれば作りたいです
2017/03/11(土) 16:45:47.87ID:g+qJNOxk0
永久機関が弱体化じゃなくてオートユーズが弱体化だった気がする
今超久しぶりに起動してみたけど、エリキシル(永久オートマルチ)でHP600超、MP100くらい回復してた
海中時計(永久小さい究極)で8目盛りくらいWT繰り上げしてた
攻撃アイテムは大抵秘伝一撃獣王だったわ
2017/03/11(土) 20:47:00.00ID:a2+BWRwp0
>>541
脱力の音色(攻防速-25)も持っていった方がいいかな。
呪詛はどれかを-25だから。
まあ呪詛はミックス用と考えればもちろんあり。

あと、地味に「女神の守護」(守護女神の盾の潜力)が
ロッテだと移せない気がするんだよね。
健康レーション(女神の守護、究極、小さいorシングルとか)とか
最大HPUP、食いしばり付与、被ダメ-20%で後衛にも使えて便利。
2017/03/11(土) 20:50:41.01ID:WPV5C7zu0
>>537
Verとかも関係あるのかもね
2017/03/11(土) 20:51:45.43ID:VuB3JBBG0
>>542
ありがとうございます
早速作りたいと思います

アシスト強化のためには装備は神秘のコートで潜力は慈愛が必須として
残りを英雄・エボルブ・忍耐・肉体を超進化あたりで迷ってます
アタッカーには神秘のシャツのほうがいいですか?
2017/03/11(土) 21:01:39.40ID:VuB3JBBG0
>>543
ありがとうございます
みなさんのアドバイスがめちゃくちゃ参考になります
2017/03/12(日) 00:13:45.77ID:qG/Ppe5N0
コーラル・封水・全能あたりでもエリキシルどころか回復アイテム使う前に終わるから、そういや作ったことないな
セーフモードまでいってフォーマットまでしたからデータ消えちゃってるけど…

神力パウダーを作り込んでステラのFB使えば攻撃力999行くから、魔心とかの攻撃力アップ系潜力は特に要らなかったハズ
アタッカーのアクセは風霊必須として他は夜とか黒を積んでたような気がする
ドナーストーンに時間操作・小さい・シングルで錬金術師の消費WTを最小に抑えつつノックバック、懐中時計(潜力忘れた…)
と交代でメインアタッカーの先制攻撃回数を稼いで殴らせまくると強かった
錬金術師はバースト特化で攻撃は捨ててたから面白みは無かったけどw
2017/03/12(日) 02:59:58.67ID:S8bj0gOda
聖白とソールのFBもいいぞ
何回でもガッツ発動する
2017/03/12(日) 19:57:02.28ID:A0Vw2+H20
初見でこれビビったよな
http://i.imgur.com/tmhRkq8.jpg
2017/03/13(月) 12:38:20.43ID:hRIKlJt3r
リアルにひぃっ…て言ったわそれ
2017/03/13(月) 17:50:20.29ID:b804Giuj0
秘伝て元アイテムが弱いほど強くなる潜力だった思うが。
元々強いアイテムにつけてもイマイチじゃね?

PS3のときはなぜか強いアイテムでも強くなってたらしいが
plus移植で修正されたという話を聞いたことがある。
試してないから本当かどうかは知らない。
2017/03/13(月) 21:25:53.11ID:LQiKJBU0a
普通に全部秘伝獣王一撃で安定してるけどなぁ
エスロジはテンプレ潜力の倍率がぶっ飛んでただけで
2017/03/14(火) 20:38:09.99ID:BG0dOfKd0
お大尽フルコースの究極の出来はどうやったらでる?
装備枠もかなりとるし実用向きではない?
2017/03/15(水) 23:16:18.22ID:6q3qf7CLK
初期武器裸で封水とやったらブレイクさせられまくったので
枠1、5回オートユーズオートマテリアル究極の出来の
料理を4個持ち込んだな

効力120だったのでそれほど効果はなかったけど
まあブレイクされる頻度は減ったかな

風属性追加か潜力レベル上昇の潜力で出来るけど
効力上げるのは難しいねぇ
2017/03/21(火) 20:38:28.75ID:Wj4kkAES0
シャリーplusやってまだサンドドラゴンとやら倒した所だけど結局誰が強いんだろうこのゲーム
ロジーはよく聞くが
2017/03/21(火) 21:33:57.06ID:0ZWzW80Da
フィールド効果消すアーシャも強い
ロジーとアーシャ入れてたら大体大丈夫
2017/03/22(水) 01:55:35.58ID:5FVDPLla0
なるほどアーシャも強いのか、能力下がってくバグがあるって聞いてたんだけど改善されたのかな?
ミルカ好きなんだがボス線の動画とか見てるとあんまり使われてなくて悲しい
2017/03/22(水) 16:04:08.82ID:54ZiDt1J0
タイムカード全体回復、ノックバック、ブレイク値高い、魔法弱点付与、可愛い
最強じゃねーか
2017/03/23(木) 05:32:06.62ID:XftXipL70
vita買ったので前から気になっていたアトリエシリーズ買おうと思うんですが
アーランドシリーズとこちらのシリーズはシステム等も大きく変わっているのですか?
2017/03/23(木) 05:34:47.81ID:XftXipL70
どちらかと言うと調合より戦闘や探索が面白いシリーズがいいです
2017/03/23(木) 11:30:00.24ID:Z6WkJnTN0
>>560
多分アーランドの方が向いてるんじゃないか
黄昏は3作とも調合システムが違うからそこを楽しめないのならキツイかもしれない
2017/03/23(木) 12:41:32.09ID:YYzOwUn+0
戦闘は黄昏かなぁ、入れ替え性6人戦闘は良かった

探索は期限があって更にそれがキツめなんで計画的に動かないとダメなアーランドの方が
ゲーム性や戦略性が高い…かもしれない
調合はアーランドは継承が難しすぎてサッパリ理解出来なかった、あと採取素材の鮮度が
移動中にどんどん下がっていくのが初心者には厳しかった
2017/03/23(木) 12:58:00.63ID:fbz0bB/vC
>>559
アーランドとはだいぶ違う、というより黄昏シリーズ内でも
システム(進行、戦闘、調合)はかなり違ってる。

個人的には
ストーリー、雰囲気重視ならアーシャ、
期間制限がなく、調合や戦闘をじっくり楽しめるシャリー
総合バランスのエスロジって感じかなあ。

探索要素はどれも大差ないかな? 地域のバリエーション的には
エスロジかな?
2017/03/24(金) 04:55:13.51ID:k+WS6U2g0
みなさんありがとうございます
まずは探索の制限が緩めの黄昏シリーズから遊んでみようと思います
2017/03/24(金) 09:34:15.20ID:XOGYl5Zz0
エスロジとシャリーは終盤が特性集めの作業に
なるのが怠かった記憶しかない。

アーシャみたいにもっと緩くすりゃよかったのに。
欲しい特性が出ないとイライラすんだよね。
2017/03/24(金) 23:21:59.50ID:3VtRuvjc0
合成で作るより掘る方が効率的ってのがまた・・・
2017/03/25(土) 01:44:32.27ID:iXRv/Kjt0
効率よくレア潜力を掘るためにロジーさんでワンパンで倒せるように装備作って…アレ、これ意味なくねっていうw
最後の一個が手に入らなくて諦めたけど無駄にコレクトするのは嫌ではなかった、ただインフレし過ぎて意味もなかったw
2017/03/25(土) 02:11:31.16ID:6bDwLY1Q0
それでも周回プレイや倒せる敵いるだけましじゃないの
ソフィーは強化ボス倒すために弱体化ボス狩りするっていう完全に本末転倒だったし
2017/03/25(土) 09:15:49.18ID:acDqVuyR0
アーシャ
特性は採取物についており、ブツを確保さえできれば合成できる。
運要素皆無。ただし抽出工程で錬金スキル45が必要。

エスロジ
特性は採取物についてる、エリア属性を上げ、アイテムで強化して
必要な特性がついた物が採れるまでトライ&エラーを繰り返さないと
いけない。運要素あり。

シャリー
特性は特定の高レベルモンスターのドロップ品についてる。必要な
特性を得るには、モンスター狩りのマラソン作業が必要。運任せの
要素が強い。
2017/03/25(土) 09:50:37.79ID:YjR5+QPR0
戦闘はエスロジとかシャリーが好きだけど調合はアーシャが一番好きだったな
上手く潜力抽出できなくて結構失敗したこともあったけど
エスロジはソウル集め面倒だったけど調合は一番楽だった
シャリーはアホみたいに品質上げまくって回数増やしたアイテム作るのが楽しかった
2017/03/25(土) 11:29:12.28ID:t/UbgsD00
アーシャは調合画面がかわいい
2017/03/25(土) 13:31:56.80ID:3lyTceycK
妹を助けるってストーリーが大好きでアーシャ頑張ったけど調合の特性盛るの難しかった
2017/03/25(土) 13:42:48.52ID:h0idiqva0
アーシャで特性に付いている灼熱の力とかの名前が雰囲気あって好きだったから
エスロジで火属性ボーナス×2みたいに素っ気なくなったのが残念だったけど、調合はすごいわかりやすい
一長一短だな
2017/03/25(土) 14:09:43.55ID:S0UVLQl+0
便利なスキルを使うよ♪はアーシャが一番だわ
2017/03/26(日) 18:25:19.84ID:5aQF1W5Fa
アーシャのモデル鑑賞でも見れたと思うけどヴァリアブルストライクの脇にいるキースさんの右手でコインみたいなの上に弾いて左手のデコピンみたいなので飛ばすのかっこいい
2017/03/30(木) 12:02:24.15ID:GUL1D4ej0
魂宿りってハードコアだと出ないことなんて無いよな?50戦近く従者狩りやってるが出ない
諦めてノーホープ解禁した方がいいのかなあ
2017/03/30(木) 16:19:27.50ID:TxFgBkrs0
プロトタイプのが3体居るし確率的にはプロトタイプのがいいんじゃね
ただ強いし装備整ってなかったら全滅する事もザラだけど
2017/03/30(木) 18:26:57.27ID:GUL1D4ej0
プロトタイプは強いのと出現場所が入り口から遠すぎて効率悪いのがなぁ
地道に狩るしかないか従者
物欲センサーなのか魂削りは結構でるのに
2017/03/30(木) 19:31:36.66ID:NYNbuHNd0
PS3の攻略本によるとそもそも魂宿りがつく可能性のある
素材(4個目)を落とす確率がハードコアで40%。
(究極)に属する潜力が16,17種類くらいあるから
対等な確率でもまあ拾っててもおかしくないし
拾えてなくてもおかしくないといったところかな。

グリモアに「拾い物の極意」付けて地道が一番かねぇ。
2017/03/30(木) 19:34:53.88ID:gmtKyXci0
黄昏シリーズは薄い本が少ないなぁ・・・
トトリメルルは結構あったのにな
2017/03/30(木) 19:55:37.94ID:hOx3QRvA0
左氏並に画力鍛えて自分で描けばおk!
2017/03/30(木) 21:47:52.51ID:lFS66Mo9a
いろんなロジーさんの顔見比べて思ったんだけどもしかして左さん男性描くの苦手…?苦手があって通用する分野じゃないと思うんだが…
2017/03/31(金) 07:13:43.73ID:Ostd3LKD0
おじさん勢見てると男性描くの苦手そうには見えないけどロジーさんの顔は安定してないなとは思う
なんというかたまに美人になってる
2017/03/31(金) 13:21:04.62ID:Fi/2nMX+a
シャリーの途中から壁を通り抜けられるようになってマップ外も探検できるようになった
エスカでもこういうの発生して欲しかったな
2017/03/31(金) 13:56:14.28ID:pJRqAizf0
>>583
くっそわかる
女性的に描きすぎというか
2017/03/31(金) 23:49:35.36ID:XY5ZlFOT0
シャリーで武器につける潜力って悩ましいな
武勇/スーパースキル/快刀 より 武勇/理力/点滴の方がスキルのダメージ上になるのか
追加ダメージ系の算出法がよく分からん
2017/04/01(土) 01:49:01.41ID:B50pOTZ70
追撃系は威力値固定の追撃が追加されるだけ、じゃなかったっけ?

快刀はスキル威力値+25%と威力値40の追撃
理力は威力値75の追撃
点滴はスキル威力値+20%と威力値25の追撃

武勇はスキル威力値+50%だから(基礎スキル強化(?)+25%はここでは省略)
武勇/スーパースキル/快刀は スキル威力値+110%と威力値40の追撃
武勇/理力/点滴は スキル威力値+70%と威力値100の追撃

仮に威力値100のスキルを撃ったら合計威力値は上は250で下は270

スキルの威力値が150を超えると上の方が威力が出るようになる。

単発の通常スキルで150を超えるのは少ないけど、VSのラストや
ユリエのアンシーンエンドみたいに特殊な条件で威力値上がるやつは
150を超えるので、そういう場合は上の方が威力が高い。

でよかったと思うけど間違ってたら訂正よろしく
2017/04/01(土) 16:18:27.81ID:WC7TwppZ0
プラス版て追撃系が無印の倍威力だせるようになって武勇が弱くなってた気がした
アシスト1、2にも追撃乗るから後衛は覇軍、理力、マルチで統一してたな
武勇はアイテム使いとブレイク要員のミルカしか付けてなかった
2017/04/02(日) 11:12:53.91ID:nkP1BmES0
アーシャやろうかと思っているのですが、このゲームは難しいですか?
アトリエシリーズはリーズとロロナをそれぞれ2周くらいして投げたくらいしかやったことないのですが
2017/04/02(日) 11:42:09.39ID:g2AQwna5r
ロロナより全然楽勝だよ
2017/04/02(日) 12:10:21.40ID:nkP1BmES0
ありがとう
2017/04/02(日) 14:43:59.77ID:jjTGNm1g0
期間限定縛りのクエストは、一つを除きほぼ無い。
3年で終了という最終期限まで好きに出来る。
アトリエは町ごとに構えることが出来る。
素材についてる能力は固定。
ただし素材についてる能力を引きだすには高レベル錬金スキルが必要。
ストーリーと雰囲気と音楽はアトリエ史上最高レベル。
VITA版は欠点としてやたらロード時間が長い。
こんな感じ。
2017/04/02(日) 15:24:18.09ID:bLUle0rY0
調合システム理解するまですっごく時間かかったゲームだったアーシャ
2017/04/02(日) 15:56:46.73ID:EqCPMphO0
すまん、 >>587 だけどVSに(潜力系の)スキル強化は
乗らないみたい。なのでVSメインなら >>588 のような
追撃重視の構成、単発高威力スキルメインなら
スキル強化重視の方が若干ダメージは上。

武勇や快刀のスキル強化値もなんかPS3版に比べて
確かに下がってる気がする。

最大は取れないけど武勇/理力/点滴はまあPS3版同様
バランスの取れた構成ではあるみたい。
2017/04/02(日) 20:04:44.47ID:Ov9zkJDcr
遊び易さはエスカだけど、ぜひアーシャからプレーして欲しい
2017/04/07(金) 14:31:13.88ID:CiEFHpHW0
調合はステラ一強だけど戦闘は主人公ロッテの方が役立ちそうだな
ステラのフィールドバースト強いのに初動必ず前衛になっちゃうのが辛い
一周目ステラにすればよかった
2017/04/07(金) 19:39:01.62ID:XQakAmgC0
アトリエ20周年スペシャルライブ
http://social.gust.co.jp/pc/event/live/asl
ディスられたロジーさんとロッテたそ〜…
2017/04/10(月) 03:33:55.76ID:qUFrOBWT0
ダミーアイテムが表示された。
http://i.imgur.com/3i2XaAt.jpg

スタッフの無意識が、週末を望んでいるのだ!
2017/04/10(月) 08:11:12.96ID:381nuZLb0
ステラたんが社畜になってしまったw
2017/04/12(水) 07:59:30.98ID:tzXl6+Nv0
テンプレ装備とアイテム揃えたらノーホープ全能なる者にも楽々勝てて拍子抜けした
エスロジほど難しくなくていいけどもうちょっとだけやり堪え欲しかったな
2017/04/12(水) 08:01:17.46ID:Qptn0j50a
東鳩キャラは使えないのか
ロリビキニ使いたかったのに
2017/04/12(水) 10:25:43.47ID:bgdLRpsS0
テンプレって。
カンニングして100点取ったどーみたいに聞こえるんだが。
2017/04/12(水) 12:10:36.11ID:KfAaS/IqH
初期武器裸でやるのオススメ。
アイテムきっちり作れば十分勝てる。

封水も勝てるけどフリーズする確率高いので
あまりオススメはできない。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-9dcZ)
垢版 |
2017/04/14(金) 08:58:23.08ID:tFYZiA/v0
錬金調合いくぞー
2017/04/14(金) 13:40:03.33ID:tVfo8fNG0
テンプレ装備でもいいじゃない
wikiとか見てないからいまだにアーシャの裏ボスにエスロジの稲荷様に勝ててない俺もいるんだ
シャリーの裏は余裕だったんだけどな
2017/04/14(金) 14:00:58.41ID:9gPTYoTr0
シャリーplusは仲間キャラのスペック差が結構デカいからパーティーも似たような感じになりやすいのは残念
二軍だけで攻略とかしたりもするけどね
2017/04/14(金) 14:03:58.72ID:/TmKJc4mr
兄様も使ってあげてください
2017/04/14(金) 14:06:59.04ID:9gPTYoTr0
二軍攻略だと兄様は有用よ、火力足りんからバースト時間増加が地味に活きるっていう皮肉
2017/04/14(金) 14:55:56.88ID:TrGAL+eN0
属性技多くて耐性レジストされにくいコルテスより
物理技しかなくて基本的にダメ威力が弱いホムラのが二軍最筆頭
2017/04/14(金) 15:02:50.66ID:9gPTYoTr0
まあホムラはPS3版の無限行動で持て囃されてた時期があるから…

ロジーとアーシャが兎に角強すぎる
火力追求するとフィールドバースト的にユリエステラが採用されて、残りはロッテキースエスカあたりから採用になるのかな
2017/04/14(金) 15:40:23.84ID:Dvtxg5inK
ユリエはバグこわくて使うの躊躇してた
2017/04/15(土) 09:19:05.12ID:XA/XN6ZM0
俺はシャリー2人、アーシャ、コルセイト組3人が1軍だったな
2017/04/15(土) 19:25:01.81ID:BcxwijIQ0
自分はロッテ、エスロジ、キースアーシャ、兄様が一軍だった
エスカと兄様の押し戻しとプラズマブレイクとの相性いいし
エスカ兄様アーシャでバースト維持しやすいし火力はロジーさんは1人でなんとかしてくれる
2017/04/16(日) 09:56:35.96ID:kfq/YI0U0
ガチガチの装備と面子揃えちゃうと兄様居なくてもバースト切れる前に戦闘終わっちゃうのがな
初期装備プレイだと出番あるのかな
2017/04/16(日) 20:35:47.18ID:11mfZT500
初期武器プレイだとバースト時間をのばすというより
非バースト時間を短くする方が重要になったりする。

そういう意味でシャリーズ、ミルカ、アーシャがほぼ固定で
ロジー、ソール、キースで残りの2枠を埋める感じかなあ。

即死がきつい覇者、封水はソール、全能は崩滅(レベル吸収属性)を
上書きできるキースを入れたいところ。

バースト終了時の回復が地味に効いてくる覇者、全能は兄さまも
有効かも。
2017/04/16(日) 22:43:48.32ID:jx+j7Slz0
久しぶりにアーシャやりたくなってクリアデータ起動したらアトリエにアーニーさんじゃなくていきなりハリーの貸し部屋だったんだが
なんていうかポルナレフAAみたいな感じになった
リーゼンガングとか日記とか思い出ポイントとか回収に戻った方がいいのかなぁ
2017/04/17(月) 12:36:38.91ID:7gnLpivNr
クリア後データだとスキップできるんだったっけ
クリア後のフィルツベルクスタートは最短クリアするには罠らしいと見たことがある
2017/04/18(火) 19:45:28.49ID:vAApLHcb0
スキップするにしてもどうするか決めさせてほしいね
チュートリアルが飛ばされるくらいなら気にならないけど本編のイベントがカットされるのはいかに2周目とはいえ意地が悪いと思う
2017/04/18(火) 22:27:19.38ID:wHfIj5+l0
トトリのときだとチュートリアルスキップするほうが効率良かったのが余計にね
2017/04/27(木) 12:05:19.05ID:7dHM2GE8p
sailきたね
2017/04/28(金) 01:08:59.28ID:cO0uTpAo0
20周年企画…
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/
の画像だが、男子禁制っぽいのにロッテたそ〜が居ないとはどういう了見だ!?
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/img/main.jpg
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