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アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+20 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 807b-45ID)
2016/07/06(水) 10:21:39.54ID:wI+8N36Q0アトリエシリーズ 黄昏シリーズ総合(A14〜A16)
※このスレではネタバレ攻略情報が発生します。
※次スレは>>960が宣言して建てて下さい。無理ならば代理人を指名すること。
※建てる際、本文1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れてください。
■ PlayStationVita / PlayStationVitaTV
【発売日】 アーシャのアトリエ Plus:2014年3月27日 / エスカ&ロジーのアトリエ Plus:2015年1月22日 /
シャリーのアトリエ Plus:2016年3月3日
■ PlayStation3
【発売日】 アーシャ:2012年6月28日 / エスカ&ロジー:2013年6月27日 / シャリー:2014年7月17日
アーシャベスト版:2013年5月23日 / エスカ&ロジーベスト版:2014年5月29日 / シャリーベスト版:2015年7月2日
【ジャンル】 旧約錬金術RPG
【開発・販売】 株式会社コーエーテクモゲームス ガスト長野開発部(http://www.gust.jp/)
【CERO】 B(12歳以上推奨)
【ネットワーク対応】 ダウンロードコンテンツ対応
【キャラクターデザイン】 左
【プレイ人数】 1名
■公式サイト黄昏ポータル ※PS3版音注意
http://social.gust.co.jp/pc/twilight/
■ガストちゃんツイッター
https://twitter.com/GustSocialPR
■前スレ
アーシャ/エスカ&ロジー/シャリーのアトリエ総合+19
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1460886894/
■関連スレ
ソフィー/フィリスのアトリエ 不思議総合 Part60
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1467035111/
■VITA版とPS3版の違い
アーシャ:追加衣装、追加ボス、アルバムミッション導入
エスカ&ロジー:追加衣装、追加ボス、新規エピソード(選択肢はあってもエンディングに影響ありません。1周目は青選択推奨)
シャリー:アーシャ、ロジー登場、追加衣装、追加ボス、新規エピソード
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa4-7il/)
2017/03/04(土) 18:19:15.49ID:YKv1Jgh/0 特定のヴァリアブルストライクで他のキャラが映りこむのとかもあるな
あれは面白い絵が撮れるから好き
あれは面白い絵が撮れるから好き
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-/+ap)
2017/03/06(月) 17:03:33.45ID:gWkfldTHd 直撮りしたらなんか写り込んだんだけどだれか魔除け調合してくれませんかね
http://i.imgur.com/mJ8jTTt.jpg
http://i.imgur.com/mJ8jTTt.jpg
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7d-BJNc)
2017/03/06(月) 19:52:20.85ID:hFvQpTAd0 アルトネリコみたいな話になると思ってたんだけど完全に打ち切りENDだよね
これvita版でも大して謎の解決とかしないよね?
それにしても音楽は一部よかったな
アーシャのバトル1とか好きだったわ
これvita版でも大して謎の解決とかしないよね?
それにしても音楽は一部よかったな
アーシャのバトル1とか好きだったわ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb3-iS6T)
2017/03/06(月) 20:15:29.63ID:3vMvUXoz0 前作のラスボスの種どっかに植えて終わり
その後の描写も何も無し
まあ打ち切りENDだ
その後の描写も何も無し
まあ打ち切りENDだ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-/+ap)
2017/03/06(月) 23:24:29.58ID:BNqNh5MYd 追加要素やキャラが充実してるからvita版買ったけどやっぱりps3のが大きくて見やすいな
情報が小さくてイマイチ頭に入ってこん
情報が小さくてイマイチ頭に入ってこん
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-rAxe)
2017/03/06(月) 23:58:21.88ID:Q2/oSe6Y0 っvitaTV
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8c-BJNc)
2017/03/07(火) 11:40:56.71ID:CuiWQVXI0 3部作全部つめこんだ
HDバージョンでないかな
HDバージョンでないかな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sref-tCEH)
2017/03/07(火) 13:56:52.24ID:FwIxj1xUr それは容量的にps4しかできないな
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-4JT3)
2017/03/08(水) 02:08:29.64ID:HxMhZwHpa 黄昏から生命を守るイグドラシルが黄昏光なんて技使うのはな…
黄昏光って技自体は大好きです
黄昏光って技自体は大好きです
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-4Y6x)
2017/03/08(水) 02:23:17.57ID:SlQuf3gVK シャリステラ終わってすぐやめてしまってたが1年ぶりにやろうかと思ってアップデートした
クリア後ダンジョンやらずにロッテ編始めたらもったいないだろうか
クリア後ダンジョンやらずにロッテ編始めたらもったいないだろうか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fa4-7il/)
2017/03/08(水) 04:22:37.14ID:JgAvSsyv0 DLCダンジョンは別に二周目からでも問題ないと思う
だけどそこで手に入るアクセサリーレシピはほぼ本編の上位互換の性能なので
最高難易度で二周目を回りたいと思うのならあったら少し楽かなというくらい
それと二周目する前に一度、引き継ぎ無しで最高難易度(ノーホープ)のチュートリアル戦闘は経験しとくといいよ
だけどそこで手に入るアクセサリーレシピはほぼ本編の上位互換の性能なので
最高難易度で二周目を回りたいと思うのならあったら少し楽かなというくらい
それと二周目する前に一度、引き継ぎ無しで最高難易度(ノーホープ)のチュートリアル戦闘は経験しとくといいよ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6f-4Y6x)
2017/03/08(水) 04:33:30.98ID:SlQuf3gVK533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-4JT3)
2017/03/08(水) 06:43:48.30ID:+5vB+eeea ステラは調合スキルで枠減らしと回数増加が倍にできるからステラの内にアイテム作り込んで次の周行きたくなるね
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f7d-BJNc)
2017/03/08(水) 09:44:44.18ID:XH4PcbRA0535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-RbCK)
2017/03/11(土) 00:45:33.72ID:blJpJByM0 悠久の座の階段で落ちるのってさんざん既出?
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saca-7zNN)
2017/03/11(土) 01:35:17.66ID:6stzshi3a しばらく落ちたままどこまでいけるか試したりした
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-aizu)
2017/03/11(土) 09:27:16.06ID:y+Vl9wsb0 超既出だけど再現できなかったな、うらやま
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 13:57:20.03ID:VuB3JBBG0 シャリーPLUSの一週目ステラの終章で2週目のためアイテム作りこんでるのでアドバイスください
一枠エリキシル剤2種(魂宿り・秘伝・オートマテリアル)(潜力で超強化・秘伝・オートユーズ)
次元爆弾&メテオール(秘伝・一撃・獣王)
メディアの書(潜力で超強化・秘伝・オートマテリアル)
センズナッッ(霊薬・潜力で超強化・秘伝)
アクセの潜力は魔心・風霊・セービングでセービングを全能の力や消費MP半減に変えて何種類か作っている
アクセは竜紋・グリモア・陽炎のタリスマンなどで作ってるけどDLCダンジョン潜って参考書とってくることも検討しています
役立ちそうな潜力だと単複同時強化と土霊は持ってないです
ほかに作ったほうがいいアイテムや乗せるべき潜力、改善点をききたいです
一枠エリキシル剤2種(魂宿り・秘伝・オートマテリアル)(潜力で超強化・秘伝・オートユーズ)
次元爆弾&メテオール(秘伝・一撃・獣王)
メディアの書(潜力で超強化・秘伝・オートマテリアル)
センズナッッ(霊薬・潜力で超強化・秘伝)
アクセの潜力は魔心・風霊・セービングでセービングを全能の力や消費MP半減に変えて何種類か作っている
アクセは竜紋・グリモア・陽炎のタリスマンなどで作ってるけどDLCダンジョン潜って参考書とってくることも検討しています
役立ちそうな潜力だと単複同時強化と土霊は持ってないです
ほかに作ったほうがいいアイテムや乗せるべき潜力、改善点をききたいです
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32b3-vsbp)
2017/03/11(土) 15:08:50.69ID:g+qJNOxk0 回復アイテムに永久機関付けないのは縛りでもしてんのかな?
バランス崩壊無双ゲー目指すならユリエ強化用に獣の護符とか
ステラWT短縮特化にして永久機関付き懐中時計使って毎ターンロジーさん無双とかあるけど
バランス崩壊無双ゲー目指すならユリエ強化用に獣の護符とか
ステラWT短縮特化にして永久機関付き懐中時計使って毎ターンロジーさん無双とかあるけど
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 15:40:09.28ID:VuB3JBBG0 >>539
古の獣の護符9枠(ジャンボ・神破壊・獣王)は一応作ってます
永久機関は威力が大幅に下がるので、作るなら他の潜力の組み合わせはどうすればいいですか?
適当に攻略サイトみて作ってたけど色々弱体化されてるようでどこまで参考にしていいかわからず…
懐中時計はPlusでも有効?それは無限行動というやつですか?
古の獣の護符9枠(ジャンボ・神破壊・獣王)は一応作ってます
永久機関は威力が大幅に下がるので、作るなら他の潜力の組み合わせはどうすればいいですか?
適当に攻略サイトみて作ってたけど色々弱体化されてるようでどこまで参考にしていいかわからず…
懐中時計はPlusでも有効?それは無限行動というやつですか?
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 15:48:28.95ID:VuB3JBBG0 攻撃アイテムは秘伝・神破壊・必中とかのが威力でる?
どうせ一撃必殺はボスには効かないし秘伝と神破壊同時のせはどうなのかな
ロッテ用の攻撃アイテムのために2週目に持っていくべき潜力はある?力守速の呪詛3つでいいのかな?
アクセの潜力はみなおさなくていい?他に良いのあれば作りたいです
どうせ一撃必殺はボスには効かないし秘伝と神破壊同時のせはどうなのかな
ロッテ用の攻撃アイテムのために2週目に持っていくべき潜力はある?力守速の呪詛3つでいいのかな?
アクセの潜力はみなおさなくていい?他に良いのあれば作りたいです
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 32b3-vsbp)
2017/03/11(土) 16:45:47.87ID:g+qJNOxk0 永久機関が弱体化じゃなくてオートユーズが弱体化だった気がする
今超久しぶりに起動してみたけど、エリキシル(永久オートマルチ)でHP600超、MP100くらい回復してた
海中時計(永久小さい究極)で8目盛りくらいWT繰り上げしてた
攻撃アイテムは大抵秘伝一撃獣王だったわ
今超久しぶりに起動してみたけど、エリキシル(永久オートマルチ)でHP600超、MP100くらい回復してた
海中時計(永久小さい究極)で8目盛りくらいWT繰り上げしてた
攻撃アイテムは大抵秘伝一撃獣王だったわ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-QlJ2)
2017/03/11(土) 20:47:00.00ID:a2+BWRwp0 >>541
脱力の音色(攻防速-25)も持っていった方がいいかな。
呪詛はどれかを-25だから。
まあ呪詛はミックス用と考えればもちろんあり。
あと、地味に「女神の守護」(守護女神の盾の潜力)が
ロッテだと移せない気がするんだよね。
健康レーション(女神の守護、究極、小さいorシングルとか)とか
最大HPUP、食いしばり付与、被ダメ-20%で後衛にも使えて便利。
脱力の音色(攻防速-25)も持っていった方がいいかな。
呪詛はどれかを-25だから。
まあ呪詛はミックス用と考えればもちろんあり。
あと、地味に「女神の守護」(守護女神の盾の潜力)が
ロッテだと移せない気がするんだよね。
健康レーション(女神の守護、究極、小さいorシングルとか)とか
最大HPUP、食いしばり付与、被ダメ-20%で後衛にも使えて便利。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 227d-2hGO)
2017/03/11(土) 20:50:41.01ID:WPV5C7zu0 >>537
Verとかも関係あるのかもね
Verとかも関係あるのかもね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 20:51:45.43ID:VuB3JBBG0 >>542
ありがとうございます
早速作りたいと思います
アシスト強化のためには装備は神秘のコートで潜力は慈愛が必須として
残りを英雄・エボルブ・忍耐・肉体を超進化あたりで迷ってます
アタッカーには神秘のシャツのほうがいいですか?
ありがとうございます
早速作りたいと思います
アシスト強化のためには装備は神秘のコートで潜力は慈愛が必須として
残りを英雄・エボルブ・忍耐・肉体を超進化あたりで迷ってます
アタッカーには神秘のシャツのほうがいいですか?
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/11(土) 21:01:39.40ID:VuB3JBBG0547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af17-aizu)
2017/03/12(日) 00:13:45.77ID:qG/Ppe5N0 コーラル・封水・全能あたりでもエリキシルどころか回復アイテム使う前に終わるから、そういや作ったことないな
セーフモードまでいってフォーマットまでしたからデータ消えちゃってるけど…
神力パウダーを作り込んでステラのFB使えば攻撃力999行くから、魔心とかの攻撃力アップ系潜力は特に要らなかったハズ
アタッカーのアクセは風霊必須として他は夜とか黒を積んでたような気がする
ドナーストーンに時間操作・小さい・シングルで錬金術師の消費WTを最小に抑えつつノックバック、懐中時計(潜力忘れた…)
と交代でメインアタッカーの先制攻撃回数を稼いで殴らせまくると強かった
錬金術師はバースト特化で攻撃は捨ててたから面白みは無かったけどw
セーフモードまでいってフォーマットまでしたからデータ消えちゃってるけど…
神力パウダーを作り込んでステラのFB使えば攻撃力999行くから、魔心とかの攻撃力アップ系潜力は特に要らなかったハズ
アタッカーのアクセは風霊必須として他は夜とか黒を積んでたような気がする
ドナーストーンに時間操作・小さい・シングルで錬金術師の消費WTを最小に抑えつつノックバック、懐中時計(潜力忘れた…)
と交代でメインアタッカーの先制攻撃回数を稼いで殴らせまくると強かった
錬金術師はバースト特化で攻撃は捨ててたから面白みは無かったけどw
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DhsO)
2017/03/12(日) 02:59:58.67ID:S8bj0gOda 聖白とソールのFBもいいぞ
何回でもガッツ発動する
何回でもガッツ発動する
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 723c-RbCK)
2017/03/12(日) 19:57:02.28ID:A0Vw2+H20 初見でこれビビったよな
http://i.imgur.com/tmhRkq8.jpg
http://i.imgur.com/tmhRkq8.jpg
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-2n8F)
2017/03/13(月) 12:38:20.43ID:hRIKlJt3r リアルにひぃっ…て言ったわそれ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9728-2hGO)
2017/03/13(月) 17:50:20.29ID:b804Giuj0 秘伝て元アイテムが弱いほど強くなる潜力だった思うが。
元々強いアイテムにつけてもイマイチじゃね?
PS3のときはなぜか強いアイテムでも強くなってたらしいが
plus移植で修正されたという話を聞いたことがある。
試してないから本当かどうかは知らない。
元々強いアイテムにつけてもイマイチじゃね?
PS3のときはなぜか強いアイテムでも強くなってたらしいが
plus移植で修正されたという話を聞いたことがある。
試してないから本当かどうかは知らない。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-DhsO)
2017/03/13(月) 21:25:53.11ID:LQiKJBU0a 普通に全部秘伝獣王一撃で安定してるけどなぁ
エスロジはテンプレ潜力の倍率がぶっ飛んでただけで
エスロジはテンプレ潜力の倍率がぶっ飛んでただけで
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db7b-13QG)
2017/03/14(火) 20:38:09.99ID:BG0dOfKd0 お大尽フルコースの究極の出来はどうやったらでる?
装備枠もかなりとるし実用向きではない?
装備枠もかなりとるし実用向きではない?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2b-NH6a)
2017/03/15(水) 23:16:18.22ID:6q3qf7CLK 初期武器裸で封水とやったらブレイクさせられまくったので
枠1、5回オートユーズオートマテリアル究極の出来の
料理を4個持ち込んだな
効力120だったのでそれほど効果はなかったけど
まあブレイクされる頻度は減ったかな
風属性追加か潜力レベル上昇の潜力で出来るけど
効力上げるのは難しいねぇ
枠1、5回オートユーズオートマテリアル究極の出来の
料理を4個持ち込んだな
効力120だったのでそれほど効果はなかったけど
まあブレイクされる頻度は減ったかな
風属性追加か潜力レベル上昇の潜力で出来るけど
効力上げるのは難しいねぇ
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8YZg)
2017/03/21(火) 20:38:28.75ID:Wj4kkAES0 シャリーplusやってまだサンドドラゴンとやら倒した所だけど結局誰が強いんだろうこのゲーム
ロジーはよく聞くが
ロジーはよく聞くが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa57-vaS3)
2017/03/21(火) 21:33:57.06ID:0ZWzW80Da フィールド効果消すアーシャも強い
ロジーとアーシャ入れてたら大体大丈夫
ロジーとアーシャ入れてたら大体大丈夫
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8YZg)
2017/03/22(水) 01:55:35.58ID:5FVDPLla0 なるほどアーシャも強いのか、能力下がってくバグがあるって聞いてたんだけど改善されたのかな?
ミルカ好きなんだがボス線の動画とか見てるとあんまり使われてなくて悲しい
ミルカ好きなんだがボス線の動画とか見てるとあんまり使われてなくて悲しい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-8k8/)
2017/03/22(水) 16:04:08.82ID:54ZiDt1J0 タイムカード全体回復、ノックバック、ブレイク値高い、魔法弱点付与、可愛い
最強じゃねーか
最強じゃねーか
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/23(木) 05:32:06.62ID:XftXipL70 vita買ったので前から気になっていたアトリエシリーズ買おうと思うんですが
アーランドシリーズとこちらのシリーズはシステム等も大きく変わっているのですか?
アーランドシリーズとこちらのシリーズはシステム等も大きく変わっているのですか?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/23(木) 05:34:47.81ID:XftXipL70 どちらかと言うと調合より戦闘や探索が面白いシリーズがいいです
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a65-mEfp)
2017/03/23(木) 11:30:00.24ID:Z6WkJnTN0562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db3c-7HKf)
2017/03/23(木) 12:41:32.09ID:YYzOwUn+0 戦闘は黄昏かなぁ、入れ替え性6人戦闘は良かった
探索は期限があって更にそれがキツめなんで計画的に動かないとダメなアーランドの方が
ゲーム性や戦略性が高い…かもしれない
調合はアーランドは継承が難しすぎてサッパリ理解出来なかった、あと採取素材の鮮度が
移動中にどんどん下がっていくのが初心者には厳しかった
探索は期限があって更にそれがキツめなんで計画的に動かないとダメなアーランドの方が
ゲーム性や戦略性が高い…かもしれない
調合はアーランドは継承が難しすぎてサッパリ理解出来なかった、あと採取素材の鮮度が
移動中にどんどん下がっていくのが初心者には厳しかった
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (シャチーク 0C5f-ZYFz)
2017/03/23(木) 12:58:00.63ID:fbz0bB/vC >>559
アーランドとはだいぶ違う、というより黄昏シリーズ内でも
システム(進行、戦闘、調合)はかなり違ってる。
個人的には
ストーリー、雰囲気重視ならアーシャ、
期間制限がなく、調合や戦闘をじっくり楽しめるシャリー
総合バランスのエスロジって感じかなあ。
探索要素はどれも大差ないかな? 地域のバリエーション的には
エスロジかな?
アーランドとはだいぶ違う、というより黄昏シリーズ内でも
システム(進行、戦闘、調合)はかなり違ってる。
個人的には
ストーリー、雰囲気重視ならアーシャ、
期間制限がなく、調合や戦闘をじっくり楽しめるシャリー
総合バランスのエスロジって感じかなあ。
探索要素はどれも大差ないかな? 地域のバリエーション的には
エスロジかな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a3c-gQzW)
2017/03/24(金) 04:55:13.51ID:k+WS6U2g0 みなさんありがとうございます
まずは探索の制限が緩めの黄昏シリーズから遊んでみようと思います
まずは探索の制限が緩めの黄昏シリーズから遊んでみようと思います
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0e-VHv+)
2017/03/24(金) 09:34:15.20ID:XOGYl5Zz0 エスロジとシャリーは終盤が特性集めの作業に
なるのが怠かった記憶しかない。
アーシャみたいにもっと緩くすりゃよかったのに。
欲しい特性が出ないとイライラすんだよね。
なるのが怠かった記憶しかない。
アーシャみたいにもっと緩くすりゃよかったのに。
欲しい特性が出ないとイライラすんだよね。
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a68c-VHv+)
2017/03/24(金) 23:21:59.50ID:3VtRuvjc0 合成で作るより掘る方が効率的ってのがまた・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db72-7HKf)
2017/03/25(土) 01:44:32.27ID:iXRv/Kjt0 効率よくレア潜力を掘るためにロジーさんでワンパンで倒せるように装備作って…アレ、これ意味なくねっていうw
最後の一個が手に入らなくて諦めたけど無駄にコレクトするのは嫌ではなかった、ただインフレし過ぎて意味もなかったw
最後の一個が手に入らなくて諦めたけど無駄にコレクトするのは嫌ではなかった、ただインフレし過ぎて意味もなかったw
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa10-2Cpe)
2017/03/25(土) 02:11:31.16ID:6bDwLY1Q0 それでも周回プレイや倒せる敵いるだけましじゃないの
ソフィーは強化ボス倒すために弱体化ボス狩りするっていう完全に本末転倒だったし
ソフィーは強化ボス倒すために弱体化ボス狩りするっていう完全に本末転倒だったし
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db0e-VHv+)
2017/03/25(土) 09:15:49.18ID:acDqVuyR0 アーシャ
特性は採取物についており、ブツを確保さえできれば合成できる。
運要素皆無。ただし抽出工程で錬金スキル45が必要。
エスロジ
特性は採取物についてる、エリア属性を上げ、アイテムで強化して
必要な特性がついた物が採れるまでトライ&エラーを繰り返さないと
いけない。運要素あり。
シャリー
特性は特定の高レベルモンスターのドロップ品についてる。必要な
特性を得るには、モンスター狩りのマラソン作業が必要。運任せの
要素が強い。
特性は採取物についており、ブツを確保さえできれば合成できる。
運要素皆無。ただし抽出工程で錬金スキル45が必要。
エスロジ
特性は採取物についてる、エリア属性を上げ、アイテムで強化して
必要な特性がついた物が採れるまでトライ&エラーを繰り返さないと
いけない。運要素あり。
シャリー
特性は特定の高レベルモンスターのドロップ品についてる。必要な
特性を得るには、モンスター狩りのマラソン作業が必要。運任せの
要素が強い。
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 433c-gCl5)
2017/03/25(土) 09:50:37.79ID:YjR5+QPR0 戦闘はエスロジとかシャリーが好きだけど調合はアーシャが一番好きだったな
上手く潜力抽出できなくて結構失敗したこともあったけど
エスロジはソウル集め面倒だったけど調合は一番楽だった
シャリーはアホみたいに品質上げまくって回数増やしたアイテム作るのが楽しかった
上手く潜力抽出できなくて結構失敗したこともあったけど
エスロジはソウル集め面倒だったけど調合は一番楽だった
シャリーはアホみたいに品質上げまくって回数増やしたアイテム作るのが楽しかった
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9377-gQ4j)
2017/03/25(土) 11:29:12.28ID:t/UbgsD00 アーシャは調合画面がかわいい
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKb7-kaTz)
2017/03/25(土) 13:31:56.80ID:3lyTceycK 妹を助けるってストーリーが大好きでアーシャ頑張ったけど調合の特性盛るの難しかった
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2adb-L3gu)
2017/03/25(土) 13:42:48.52ID:h0idiqva0 アーシャで特性に付いている灼熱の力とかの名前が雰囲気あって好きだったから
エスロジで火属性ボーナス×2みたいに素っ気なくなったのが残念だったけど、調合はすごいわかりやすい
一長一短だな
エスロジで火属性ボーナス×2みたいに素っ気なくなったのが残念だったけど、調合はすごいわかりやすい
一長一短だな
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2afb-0yGP)
2017/03/25(土) 14:09:43.55ID:S0UVLQl+0 便利なスキルを使うよ♪はアーシャが一番だわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1b-Mdig)
2017/03/26(日) 18:25:19.84ID:5aQF1W5Fa アーシャのモデル鑑賞でも見れたと思うけどヴァリアブルストライクの脇にいるキースさんの右手でコインみたいなの上に弾いて左手のデコピンみたいなので飛ばすのかっこいい
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/30(木) 12:02:24.15ID:GUL1D4ej0 魂宿りってハードコアだと出ないことなんて無いよな?50戦近く従者狩りやってるが出ない
諦めてノーホープ解禁した方がいいのかなあ
諦めてノーホープ解禁した方がいいのかなあ
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-eaq5)
2017/03/30(木) 16:19:27.50ID:TxFgBkrs0 プロトタイプのが3体居るし確率的にはプロトタイプのがいいんじゃね
ただ強いし装備整ってなかったら全滅する事もザラだけど
ただ強いし装備整ってなかったら全滅する事もザラだけど
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/30(木) 18:26:57.27ID:GUL1D4ej0 プロトタイプは強いのと出現場所が入り口から遠すぎて効率悪いのがなぁ
地道に狩るしかないか従者
物欲センサーなのか魂削りは結構でるのに
地道に狩るしかないか従者
物欲センサーなのか魂削りは結構でるのに
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-jHMp)
2017/03/30(木) 19:31:36.66ID:NYNbuHNd0 PS3の攻略本によるとそもそも魂宿りがつく可能性のある
素材(4個目)を落とす確率がハードコアで40%。
(究極)に属する潜力が16,17種類くらいあるから
対等な確率でもまあ拾っててもおかしくないし
拾えてなくてもおかしくないといったところかな。
グリモアに「拾い物の極意」付けて地道が一番かねぇ。
素材(4個目)を落とす確率がハードコアで40%。
(究極)に属する潜力が16,17種類くらいあるから
対等な確率でもまあ拾っててもおかしくないし
拾えてなくてもおかしくないといったところかな。
グリモアに「拾い物の極意」付けて地道が一番かねぇ。
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f13-agmj)
2017/03/30(木) 19:34:53.88ID:gmtKyXci0 黄昏シリーズは薄い本が少ないなぁ・・・
トトリメルルは結構あったのにな
トトリメルルは結構あったのにな
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7372-QmV0)
2017/03/30(木) 19:55:37.94ID:hOx3QRvA0 左氏並に画力鍛えて自分で描けばおk!
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-FYGM)
2017/03/30(木) 21:47:52.51ID:lFS66Mo9a いろんなロジーさんの顔見比べて思ったんだけどもしかして左さん男性描くの苦手…?苦手があって通用する分野じゃないと思うんだが…
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 933c-Ln4J)
2017/03/31(金) 07:13:43.73ID:Ostd3LKD0 おじさん勢見てると男性描くの苦手そうには見えないけどロジーさんの顔は安定してないなとは思う
なんというかたまに美人になってる
なんというかたまに美人になってる
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad7-Tku6)
2017/03/31(金) 13:21:04.62ID:Fi/2nMX+a シャリーの途中から壁を通り抜けられるようになってマップ外も探検できるようになった
エスカでもこういうの発生して欲しかったな
エスカでもこういうの発生して欲しかったな
2017/03/31(金) 13:56:14.28ID:pJRqAizf0
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf10-8ugA)
2017/03/31(金) 23:49:35.36ID:XY5ZlFOT0 シャリーで武器につける潜力って悩ましいな
武勇/スーパースキル/快刀 より 武勇/理力/点滴の方がスキルのダメージ上になるのか
追加ダメージ系の算出法がよく分からん
武勇/スーパースキル/快刀 より 武勇/理力/点滴の方がスキルのダメージ上になるのか
追加ダメージ系の算出法がよく分からん
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-jHMp)
2017/04/01(土) 01:49:01.41ID:B50pOTZ70 追撃系は威力値固定の追撃が追加されるだけ、じゃなかったっけ?
快刀はスキル威力値+25%と威力値40の追撃
理力は威力値75の追撃
点滴はスキル威力値+20%と威力値25の追撃
武勇はスキル威力値+50%だから(基礎スキル強化(?)+25%はここでは省略)
武勇/スーパースキル/快刀は スキル威力値+110%と威力値40の追撃
武勇/理力/点滴は スキル威力値+70%と威力値100の追撃
仮に威力値100のスキルを撃ったら合計威力値は上は250で下は270
スキルの威力値が150を超えると上の方が威力が出るようになる。
単発の通常スキルで150を超えるのは少ないけど、VSのラストや
ユリエのアンシーンエンドみたいに特殊な条件で威力値上がるやつは
150を超えるので、そういう場合は上の方が威力が高い。
でよかったと思うけど間違ってたら訂正よろしく
快刀はスキル威力値+25%と威力値40の追撃
理力は威力値75の追撃
点滴はスキル威力値+20%と威力値25の追撃
武勇はスキル威力値+50%だから(基礎スキル強化(?)+25%はここでは省略)
武勇/スーパースキル/快刀は スキル威力値+110%と威力値40の追撃
武勇/理力/点滴は スキル威力値+70%と威力値100の追撃
仮に威力値100のスキルを撃ったら合計威力値は上は250で下は270
スキルの威力値が150を超えると上の方が威力が出るようになる。
単発の通常スキルで150を超えるのは少ないけど、VSのラストや
ユリエのアンシーンエンドみたいに特殊な条件で威力値上がるやつは
150を超えるので、そういう場合は上の方が威力が高い。
でよかったと思うけど間違ってたら訂正よろしく
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-eaq5)
2017/04/01(土) 16:18:27.81ID:WC7TwppZ0 プラス版て追撃系が無印の倍威力だせるようになって武勇が弱くなってた気がした
アシスト1、2にも追撃乗るから後衛は覇軍、理力、マルチで統一してたな
武勇はアイテム使いとブレイク要員のミルカしか付けてなかった
アシスト1、2にも追撃乗るから後衛は覇軍、理力、マルチで統一してたな
武勇はアイテム使いとブレイク要員のミルカしか付けてなかった
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcf-ErvF)
2017/04/02(日) 11:12:53.91ID:nkP1BmES0 アーシャやろうかと思っているのですが、このゲームは難しいですか?
アトリエシリーズはリーズとロロナをそれぞれ2周くらいして投げたくらいしかやったことないのですが
アトリエシリーズはリーズとロロナをそれぞれ2周くらいして投げたくらいしかやったことないのですが
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr17-8ugA)
2017/04/02(日) 11:42:09.39ID:g2AQwna5r ロロナより全然楽勝だよ
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfcf-ErvF)
2017/04/02(日) 12:10:21.40ID:nkP1BmES0 ありがとう
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3ee-agmj)
2017/04/02(日) 14:43:59.77ID:jjTGNm1g0 期間限定縛りのクエストは、一つを除きほぼ無い。
3年で終了という最終期限まで好きに出来る。
アトリエは町ごとに構えることが出来る。
素材についてる能力は固定。
ただし素材についてる能力を引きだすには高レベル錬金スキルが必要。
ストーリーと雰囲気と音楽はアトリエ史上最高レベル。
VITA版は欠点としてやたらロード時間が長い。
こんな感じ。
3年で終了という最終期限まで好きに出来る。
アトリエは町ごとに構えることが出来る。
素材についてる能力は固定。
ただし素材についてる能力を引きだすには高レベル錬金スキルが必要。
ストーリーと雰囲気と音楽はアトリエ史上最高レベル。
VITA版は欠点としてやたらロード時間が長い。
こんな感じ。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bffb-eaq5)
2017/04/02(日) 15:24:18.09ID:bLUle0rY0 調合システム理解するまですっごく時間かかったゲームだったアーシャ
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d372-jHMp)
2017/04/02(日) 15:56:46.73ID:EqCPMphO0595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr17-8ugA)
2017/04/02(日) 20:04:44.47ID:Ov9zkJDcr 遊び易さはエスカだけど、ぜひアーシャからプレーして欲しい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f210-ExwK)
2017/04/07(金) 14:31:13.88ID:CiEFHpHW0 調合はステラ一強だけど戦闘は主人公ロッテの方が役立ちそうだな
ステラのフィールドバースト強いのに初動必ず前衛になっちゃうのが辛い
一周目ステラにすればよかった
ステラのフィールドバースト強いのに初動必ず前衛になっちゃうのが辛い
一周目ステラにすればよかった
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-oCke)
2017/04/07(金) 19:39:01.62ID:XQakAmgC0598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8772-90d/)
2017/04/10(月) 03:33:55.76ID:qUFrOBWT0599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af72-02AM)
2017/04/10(月) 08:11:12.96ID:381nuZLb0 ステラたんが社畜になってしまったw
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f210-ExwK)
2017/04/12(水) 07:59:30.98ID:tzXl6+Nv0 テンプレ装備とアイテム揃えたらノーホープ全能なる者にも楽々勝てて拍子抜けした
エスロジほど難しくなくていいけどもうちょっとだけやり堪え欲しかったな
エスロジほど難しくなくていいけどもうちょっとだけやり堪え欲しかったな
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-jqAR)
2017/04/12(水) 08:01:17.46ID:Qptn0j50a 東鳩キャラは使えないのか
ロリビキニ使いたかったのに
ロリビキニ使いたかったのに
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af0e-D6lx)
2017/04/12(水) 10:25:43.47ID:bgdLRpsS0 テンプレって。
カンニングして100点取ったどーみたいに聞こえるんだが。
カンニングして100点取ったどーみたいに聞こえるんだが。
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H33-zcaE)
2017/04/12(水) 12:10:36.11ID:KfAaS/IqH 初期武器裸でやるのオススメ。
アイテムきっちり作れば十分勝てる。
封水も勝てるけどフリーズする確率高いので
あまりオススメはできない。
アイテムきっちり作れば十分勝てる。
封水も勝てるけどフリーズする確率高いので
あまりオススメはできない。
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b92-9dcZ)
2017/04/14(金) 08:58:23.08ID:tFYZiA/v0 錬金調合いくぞー
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b28-3MbB)
2017/04/14(金) 13:40:03.33ID:tVfo8fNG0 テンプレ装備でもいいじゃない
wikiとか見てないからいまだにアーシャの裏ボスにエスロジの稲荷様に勝ててない俺もいるんだ
シャリーの裏は余裕だったんだけどな
wikiとか見てないからいまだにアーシャの裏ボスにエスロジの稲荷様に勝ててない俺もいるんだ
シャリーの裏は余裕だったんだけどな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-8aNn)
2017/04/14(金) 14:00:58.41ID:9gPTYoTr0 シャリーplusは仲間キャラのスペック差が結構デカいからパーティーも似たような感じになりやすいのは残念
二軍だけで攻略とかしたりもするけどね
二軍だけで攻略とかしたりもするけどね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-8aNn)
2017/04/14(金) 14:03:58.72ID:/TmKJc4mr 兄様も使ってあげてください
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-8aNn)
2017/04/14(金) 14:06:59.04ID:9gPTYoTr0 二軍攻略だと兄様は有用よ、火力足りんからバースト時間増加が地味に活きるっていう皮肉
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffb-Aj7l)
2017/04/14(金) 14:55:56.88ID:TrGAL+eN0 属性技多くて耐性レジストされにくいコルテスより
物理技しかなくて基本的にダメ威力が弱いホムラのが二軍最筆頭
物理技しかなくて基本的にダメ威力が弱いホムラのが二軍最筆頭
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-8aNn)
2017/04/14(金) 15:02:50.66ID:9gPTYoTr0 まあホムラはPS3版の無限行動で持て囃されてた時期があるから…
ロジーとアーシャが兎に角強すぎる
火力追求するとフィールドバースト的にユリエステラが採用されて、残りはロッテキースエスカあたりから採用になるのかな
ロジーとアーシャが兎に角強すぎる
火力追求するとフィールドバースト的にユリエステラが採用されて、残りはロッテキースエスカあたりから採用になるのかな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-ye9s)
2017/04/14(金) 15:40:23.84ID:Dvtxg5inK ユリエはバグこわくて使うの躊躇してた
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6baa-0/8P)
2017/04/15(土) 09:19:05.12ID:XA/XN6ZM0 俺はシャリー2人、アーシャ、コルセイト組3人が1軍だったな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b4f-HE/W)
2017/04/15(土) 19:25:01.81ID:BcxwijIQ0 自分はロッテ、エスロジ、キースアーシャ、兄様が一軍だった
エスカと兄様の押し戻しとプラズマブレイクとの相性いいし
エスカ兄様アーシャでバースト維持しやすいし火力はロジーさんは1人でなんとかしてくれる
エスカと兄様の押し戻しとプラズマブレイクとの相性いいし
エスカ兄様アーシャでバースト維持しやすいし火力はロジーさんは1人でなんとかしてくれる
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f10-8aNn)
2017/04/16(日) 09:56:35.96ID:kfq/YI0U0 ガチガチの装備と面子揃えちゃうと兄様居なくてもバースト切れる前に戦闘終わっちゃうのがな
初期装備プレイだと出番あるのかな
初期装備プレイだと出番あるのかな
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b72-VSqr)
2017/04/16(日) 20:35:47.18ID:11mfZT500 初期武器プレイだとバースト時間をのばすというより
非バースト時間を短くする方が重要になったりする。
そういう意味でシャリーズ、ミルカ、アーシャがほぼ固定で
ロジー、ソール、キースで残りの2枠を埋める感じかなあ。
即死がきつい覇者、封水はソール、全能は崩滅(レベル吸収属性)を
上書きできるキースを入れたいところ。
バースト終了時の回復が地味に効いてくる覇者、全能は兄さまも
有効かも。
非バースト時間を短くする方が重要になったりする。
そういう意味でシャリーズ、ミルカ、アーシャがほぼ固定で
ロジー、ソール、キースで残りの2枠を埋める感じかなあ。
即死がきつい覇者、封水はソール、全能は崩滅(レベル吸収属性)を
上書きできるキースを入れたいところ。
バースト終了時の回復が地味に効いてくる覇者、全能は兄さまも
有効かも。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe2-V7Gz)
2017/04/16(日) 22:43:48.32ID:jx+j7Slz0 久しぶりにアーシャやりたくなってクリアデータ起動したらアトリエにアーニーさんじゃなくていきなりハリーの貸し部屋だったんだが
なんていうかポルナレフAAみたいな感じになった
リーゼンガングとか日記とか思い出ポイントとか回収に戻った方がいいのかなぁ
なんていうかポルナレフAAみたいな感じになった
リーゼンガングとか日記とか思い出ポイントとか回収に戻った方がいいのかなぁ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-yrY5)
2017/04/17(月) 12:36:38.91ID:7gnLpivNr クリア後データだとスキップできるんだったっけ
クリア後のフィルツベルクスタートは最短クリアするには罠らしいと見たことがある
クリア後のフィルツベルクスタートは最短クリアするには罠らしいと見たことがある
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfe2-V7Gz)
2017/04/18(火) 19:45:28.49ID:vAApLHcb0 スキップするにしてもどうするか決めさせてほしいね
チュートリアルが飛ばされるくらいなら気にならないけど本編のイベントがカットされるのはいかに2周目とはいえ意地が悪いと思う
チュートリアルが飛ばされるくらいなら気にならないけど本編のイベントがカットされるのはいかに2周目とはいえ意地が悪いと思う
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef8c-HE/W)
2017/04/18(火) 22:27:19.38ID:wHfIj5+l0 トトリのときだとチュートリアルスキップするほうが効率良かったのが余計にね
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp1f-PXQB)
2017/04/27(木) 12:05:19.05ID:7dHM2GE8p sailきたね
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f92-y6fU)
2017/04/28(金) 01:08:59.28ID:cO0uTpAo0 20周年企画…
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/
の画像だが、男子禁制っぽいのにロッテたそ〜が居ないとはどういう了見だ!?
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/img/main.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/
の画像だが、男子禁制っぽいのにロッテたそ〜が居ないとはどういう了見だ!?
http://www.gamecity.ne.jp/atelier20th/img/main.jpg
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