【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4de9-fiY4)
2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2f-qEAm)
2016/12/13(火) 23:35:46.94ID:iRsUWb0yM グリモア厳選は裏ボス以外では絶対にいらない
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
リサイクルとギルカ交換だけで事足りる
2016/12/14(水) 04:06:26.30ID:MZB4h2Wx
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a77b-mK2l)
2016/12/14(水) 11:00:10.26ID:ycPCYg1x0 あと始原の幼子だけになった
ここからが本当の地獄なんだろうな
ここからが本当の地獄なんだろうな
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK9f-DOd5)
2016/12/14(水) 16:06:55.34ID:WYOWPdKGK 旧に比べてエンカウント率下がってるしTPが増加してる
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
さらに回復手段増えてるから道中楽になってるよ
2016/12/14(水) 18:05:33.49ID:+On+LUpP
あやっぱ?
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
昔はホント一歩一歩に命懸けてたけどそれはなくなった気がする
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/15(木) 00:13:25.82ID:LBmP6tz30 旧2は難易度的にもシステム的にも一番辛かったからなぁ
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
3以降は格段に快適になっていったから3、4、新1,2と間に4つも挟んだリメイクだとその差も顕著だろう
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/15(木) 06:48:33.79ID:a3sR0NoxK 調べたら旧とはTPが2倍近く違うな
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
ソードマンのTPが旧のアルケミスト並にあるわ
それと旧はFOEが経験値くれないからレベル上がるの遅い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-AUQK)
2016/12/15(木) 07:46:10.78ID:Oo1qwuSTa 旧2のTPブーストは10で1.92倍だけどな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/15(木) 08:42:26.73ID:HdJAA5aLa だってそもそも旧2ってこんな仕様だった気がするし
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
通常攻撃が当てにならない=毎戦闘ごとにスキル数発
スキルも低レベルだとまともに命中しない
TPは毎回上昇
1振りで安定するスキルは殆ど無い
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/15(木) 08:45:35.03ID:zpj2j6gWd だいたい合ってるが
そもそも〜気がするってなんやねん
そもそも〜気がするってなんやねん
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-waxQ)
2016/12/15(木) 16:30:21.64ID:3boQuMNSa レジギガス発見や
162名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-8I6M)
2016/12/15(木) 17:54:59.29ID:EFpWpr8N0 旧2は採集が命がけだった
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
道中の雑魚敵もつよいし
2層のモア2体の全体攻撃連打と恐竜単騎の確定不意打ちとカボチャが辛かったから
旧2は2層が一番記憶に残ってる
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/15(木) 19:03:40.49ID:k2INb7qq0 確定先制からの体当たりで確実に一人持ってくイビルアイさん
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ef-0G5/)
2016/12/15(木) 19:19:04.00ID:zQU6TTdP0 ネクタルを500enで売るひまわりちゃん
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-ROkW)
2016/12/15(木) 20:29:23.15ID:+hQmGYdd0 イビルアイとブシ子の事故はハイラガの風物詩
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a12e-jvaT)
2016/12/15(木) 23:43:49.14ID:uZQOrmk50 >>163
ぬるいと言われた4でも獅子は容赦なくひとりを葬ってたんだけどなぁ
ぬるいと言われた4でも獅子は容赦なくひとりを葬ってたんだけどなぁ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/15(木) 23:47:39.34ID:8Pt9x4+qa 獅子ってアサシネイションで殺すためのボーナス敵でしょ?
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 00:34:26.97ID:+txqgSmz0 4の獅子は寝てるからチャージテンペストで消し飛ばしてたわ
信号機トリオで先制されたときは死を覚悟したが・・・
旧2は特定のスキルの強さにさえ気づけば楽になるけど正攻法でやってるとカツカツだったなぁ
信号機トリオで先制されたときは死を覚悟したが・・・
旧2は特定のスキルの強さにさえ気づけば楽になるけど正攻法でやってるとカツカツだったなぁ
2016/12/16(金) 03:49:17.81ID:WrknRIwW
>>162
わかるwwwめっちゃわかるwww
わかるwwwめっちゃわかるwww
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-7SZP)
2016/12/16(金) 05:12:14.50ID:lbYfZXv1a 強制不意打ちとエンカ時の睡眠という条件の違いもさることながらスキルもアイテムも揃ってない序盤と一人やられてもすぐ復活させられる終盤じゃ驚異度が段違いだわな
というか不意打ち時に特殊ルーチン働く仕様がおかしい
断末魔の叫び3連発とかどうしようもないだろレンジャー必須かよ
というか不意打ち時に特殊ルーチン働く仕様がおかしい
断末魔の叫び3連発とかどうしようもないだろレンジャー必須かよ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/16(金) 08:31:49.87ID:p5H5CizcK >>166
別にWはぬるくないがな、特に二層がきつい
序盤はルンマスがいないだけでサブ取得まで難易度がはね上がるよ
旧Uも難易度高いがアザステからカスメの催眠やペインで無双可能だし
どっちにしろパーティー構成次第だよ
別にWはぬるくないがな、特に二層がきつい
序盤はルンマスがいないだけでサブ取得まで難易度がはね上がるよ
旧Uも難易度高いがアザステからカスメの催眠やペインで無双可能だし
どっちにしろパーティー構成次第だよ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 10:33:25.40ID:+txqgSmz0 2まではサブクラスもグリモアもなかったから最初の構成が偏ってると大変ではあるけどな
キャラを入れ替える以外は足りない部分を補う手段がほとんどないから
キャラを入れ替える以外は足りない部分を補う手段がほとんどないから
173名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/16(金) 18:54:11.97ID:Rf3Bn77o0 どのシリーズも構成次第ではあるけど初見殺しとか事故による全滅の多さは旧2が抜きん出てると思う
4は初見殺し控えめだし事故要因になる敵も比較的少ない
それに加えてハズレスキルが少ないし2レベルで休養できるから構成ミスってもリカバリーしやすい
そういった理由で4はぬるくて旧2は難しいって評価になってるんでないの
4は初見殺し控えめだし事故要因になる敵も比較的少ない
それに加えてハズレスキルが少ないし2レベルで休養できるから構成ミスってもリカバリーしやすい
そういった理由で4はぬるくて旧2は難しいって評価になってるんでないの
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-8I6M)
2016/12/16(金) 20:14:33.03ID:MnDSKt/Y0175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 20:43:44.42ID:Om+EfgcM0 IVはヌルいというかマイルドっていうほうが合ってる
スキルのレベル制限のお陰で良くも悪くも無茶がしづらい
全体的に易しいほうだとは思うけど強スキルやメタ構成で
低レベルでも完封みたいな攻略はしづらい感じ
スキルのレベル制限のお陰で良くも悪くも無茶がしづらい
全体的に易しいほうだとは思うけど強スキルやメタ構成で
低レベルでも完封みたいな攻略はしづらい感じ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/16(金) 20:55:42.43ID:1rSQdKWxa 4は2周目に3人旅でクリアできちゃった記憶がある
メディソド、ルンメディ、ダンソドだったような記憶
メディソド、ルンメディ、ダンソドだったような記憶
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/16(金) 21:47:22.51ID:p5H5CizcK2016/12/16(金) 21:48:53.24ID:vGDn8SS5
>>174
わかるわ新1の探偵も言ってたけど「魔法使い」じゃないからだと思う
わかるわ新1の探偵も言ってたけど「魔法使い」じゃないからだと思う
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/16(金) 22:10:36.64ID:+txqgSmz0 RPGだとやっぱりバランスよく組みたいから属性攻撃担当は必ず入れてるな
物理攻撃、属性攻撃、盾、回復まではほぼ決まってるから縛りとバステがやや貧弱になりやすいけど
物理攻撃、属性攻撃、盾、回復まではほぼ決まってるから縛りとバステがやや貧弱になりやすいけど
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-1Zgn)
2016/12/16(金) 22:29:10.93ID:F6Ik2bLh0 >>174
アルケミストは錬金術士だからな!
アルケミストは錬金術士だからな!
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/16(金) 22:34:30.80ID:1OJgcUa90 つーか、4てルンマスゲーだしな
RTAはルンマス3体くらい入れてたっけ
RTAはルンマス3体くらい入れてたっけ
182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 22:34:30.89ID:Om+EfgcM0 モチーフだけでいうならゾディも占い師だろ!
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a12e-jvaT)
2016/12/16(金) 22:56:47.57ID:rSB9aCpX0 世界樹は全シリーズを初見は物理、属性、物理or属性、回復、盾のバランスPTにしてるけど条件ドロップがきつい以外は苦労しなくていい
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 413c-7SZP)
2016/12/16(金) 23:03:05.45ID:Rf3Bn77o0 そもそも魔法なんてものが存在するのは5だけだから(死に設定)
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 357b-AUQK)
2016/12/16(金) 23:06:50.50ID:U/wGTT3l0 十分に発達した科学は云々
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/16(金) 23:35:41.01ID:TN1SMQQF0 5の魔法とやらも結局は科学と呼ばれてたものの成れの果てっしょ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/16(金) 23:43:12.84ID:Om+EfgcM0 SFでも宇宙人や宇宙生物は地球人にない感覚器や超能力的なもの
持ってるっていう設定珍しくないから5の魔法はそういうものだと思ってる
持ってるっていう設定珍しくないから5の魔法はそういうものだと思ってる
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 959d-wZOO)
2016/12/17(土) 00:22:55.62ID:lCpyWAiE0 アートブックの隅にちょろっと魔法の設定について書いたメモがあったな
開発途中のメモだろうから今も生きてるかは不明
開発途中のメモだろうから今も生きてるかは不明
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/17(土) 01:18:56.56ID:qncPhUGW0 世界樹に魔法がないのって作中で分かる設定なんだっけ?
旧1は未プレイだし旧2はうろ覚えすぎてわからん
3だか4やってたころに攻略スレでその話題が出て初めて知ったんだが・・・
旧1は未プレイだし旧2はうろ覚えすぎてわからん
3だか4やってたころに攻略スレでその話題が出て初めて知ったんだが・・・
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 01:27:39.45ID:S445IERpa >>189
旧1で魔法はないって言い切られてた気がする
ネタバレになるからあまり詳しく言えないけど世界観的にもなくて不思議じゃないし
一応1から4(セカダンも)は同じ世界の話らしいって聞いたけど印術はもはや魔法だと思う
3の星術はまだ理屈つけてあったけど
旧1で魔法はないって言い切られてた気がする
ネタバレになるからあまり詳しく言えないけど世界観的にもなくて不思議じゃないし
一応1から4(セカダンも)は同じ世界の話らしいって聞いたけど印術はもはや魔法だと思う
3の星術はまだ理屈つけてあったけど
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd91-0G5/)
2016/12/17(土) 01:29:59.91ID:06VA94ei0 ゲーム内で直接いうことはなかったと思う
1がああいうオチで、Dが魔法のない世界観で作ってますとゲーム外で明言
2や3は同じ世界観で続けてるから結果として、っていうだけ
新シリーズはグリモアがかなり怪しいから正直どうなってるかわからん
1がああいうオチで、Dが魔法のない世界観で作ってますとゲーム外で明言
2や3は同じ世界観で続けてるから結果として、っていうだけ
新シリーズはグリモアがかなり怪しいから正直どうなってるかわからん
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-x6OG)
2016/12/17(土) 01:30:45.83ID:qJrJtoOaK 作中で明言されてるのかはわからんけど、世界樹1の5層で
「実はファンタジーじゃなくてSFでした!」ってなってるから
魔法でなく科学的な何か、みたいな話なんだっけ?
しかしSFだとして、一番解せないのは3の2層って明らかに海の水中歩いてる描写だけど
それはSF的にどうなんだ?
「実はファンタジーじゃなくてSFでした!」ってなってるから
魔法でなく科学的な何か、みたいな話なんだっけ?
しかしSFだとして、一番解せないのは3の2層って明らかに海の水中歩いてる描写だけど
それはSF的にどうなんだ?
193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 01:36:08.81ID:S445IERpa194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-mdqm)
2016/12/17(土) 01:51:46.97ID:vQz0TR46a あの時代の科学ってヴィズル曰く相当発展してたみたいだし
ぶっちゃけ何を起こせてもあまり疑問ではない
ぶっちゃけ何を起こせてもあまり疑問ではない
2016/12/17(土) 12:59:53.79ID:ZYxQBwKp
ヴィズルどころかもっとヤバい工業・生物技術を上帝公女が作中で見せてくれてるだろ!
天の磐座造れる技術力があればあんなん造作もないわ
天の磐座造れる技術力があればあんなん造作もないわ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/17(土) 13:33:48.18ID:oOVJFNqB0 1のエキスパートの雑魚がまじき使ったと思うな
先制取られたら大体誰がの死体出てたし
その分2は雑魚まだましやわ
先制取られたら大体誰がの死体出てたし
その分2は雑魚まだましやわ
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f779-8I6M)
2016/12/17(土) 18:48:56.27ID:ZFHbWQkC0 1の時点でもカスメみたいな「これも科学?」みたいなのがいるわけだし五層のどんでん返しの為の建前程度に捉えて
世界樹をガチSFとして全ての現象を現代科学の延長線上で理屈付けしようとはしない方がいいと思うというか無理だろ
>>185のいうようなスタンスでそういう物なんだと思うしかない
世界樹をガチSFとして全ての現象を現代科学の延長線上で理屈付けしようとはしない方がいいと思うというか無理だろ
>>185のいうようなスタンスでそういう物なんだと思うしかない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-AUQK)
2016/12/17(土) 19:17:19.46ID:8Mg6XcYm0 カスメは多分高度な催眠術だから…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95c0-Jfyc)
2016/12/17(土) 19:20:56.69ID:S2onhecy0 当たり前のようにある石化も大概だとおもう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 745b-0G5/)
2016/12/17(土) 19:24:37.94ID:I1lQ/zA00 じゃあ呪いもだろう
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2a-aC9T)
2016/12/17(土) 20:19:02.63ID:64frVHYgK 魔物が住んでる迷宮の近くに大都市や王宮がある時点で
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/17(土) 20:28:59.23ID:+gm6C6kid むしろ呪言こそ今の科学の延長だぞ
当初は理不尽な点を強引に解釈するスレで盛り上がったなぁ
当初は理不尽な点を強引に解釈するスレで盛り上がったなぁ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 20:36:23.49ID:lEdz6+a3a >>201
そもそも街って世界樹に挑む冒険者が集まる→冒険者目当ての商人が集まる→設備がよくなったことで更に冒険者が集まる→更に人が増えたことで商人がまた増えるの繰り返しで大きくなってたんじゃない?
上層の魔物はほとんど降りてこないし、低層の魔物は衛兵や駆け出し冒険者でも戦えるレべル
その樹海からは外よりも質のいい素材なんかが取れるし、生まれたところから離れたくない人間も多いだろう
そもそも街って世界樹に挑む冒険者が集まる→冒険者目当ての商人が集まる→設備がよくなったことで更に冒険者が集まる→更に人が増えたことで商人がまた増えるの繰り返しで大きくなってたんじゃない?
上層の魔物はほとんど降りてこないし、低層の魔物は衛兵や駆け出し冒険者でも戦えるレべル
その樹海からは外よりも質のいい素材なんかが取れるし、生まれたところから離れたくない人間も多いだろう
2016/12/17(土) 22:12:49.90ID:ZPzJSa0Y
ベアルファレス思い出すのよね
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 22:19:45.87ID:FKNf7Nhf0 砲剣作ったり錬金術使えるくらい高度な技術があるのに出てくる銃火器がよくてリボルバー手前なのはどういうこっちゃと思う
リッキィが立ち絵では明らかにオートマの拳銃持ってんのになんで初期装備が火縄銃やねんって時点で野暮な突っ込みではあるが
3のバリスタなんかは火薬と張力の複合型らしいから浪漫があって好き
ガトリングガンを腰だめで撃つ眼鏡ガン子とか見たかった……
リッキィが立ち絵では明らかにオートマの拳銃持ってんのになんで初期装備が火縄銃やねんって時点で野暮な突っ込みではあるが
3のバリスタなんかは火薬と張力の複合型らしいから浪漫があって好き
ガトリングガンを腰だめで撃つ眼鏡ガン子とか見たかった……
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 22:25:22.58ID:lEdz6+a3a >>205
錬金術はともかく砲剣は銃が普及してないだろう地方の更に遠くの国の技術だぞ
錬金術はともかく砲剣は銃が普及してないだろう地方の更に遠くの国の技術だぞ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 22:45:52.13ID:FKNf7Nhf0 >>206
でもアッシュクしたジュツシキをトリガーに云々できるようなドイツさながらの素敵技術力を持つ国だぜ
軍の飛行船にもちゃんと大砲は乗せてるみたいだし、すっとろい気球相手とはいえ立体的に空を飛ぶ相手に命中させられるだけの精度もある
遭遇戦になりがちで銃弾数発撃ち込んだだけじゃピンピンしてる魔物がうろうろしてる迷宮で扱うには
携行サイズの銃器よりも色々犠牲にしつつも一撃の重い砲剣の方が適してるって事なのだろうか
それこそドイツみたいにお上の方針がちょっと根本的に間違ってるって可能性もあるが
でもアッシュクしたジュツシキをトリガーに云々できるようなドイツさながらの素敵技術力を持つ国だぜ
軍の飛行船にもちゃんと大砲は乗せてるみたいだし、すっとろい気球相手とはいえ立体的に空を飛ぶ相手に命中させられるだけの精度もある
遭遇戦になりがちで銃弾数発撃ち込んだだけじゃピンピンしてる魔物がうろうろしてる迷宮で扱うには
携行サイズの銃器よりも色々犠牲にしつつも一撃の重い砲剣の方が適してるって事なのだろうか
それこそドイツみたいにお上の方針がちょっと根本的に間違ってるって可能性もあるが
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/17(土) 22:48:35.51ID:vxWVFRlv0 スキュレー倒したw
レッグ全員付けて料理は眠り、氷幕守備耐邪かけて後はペットがひたすら耐える
そして懐かしの4層
レッグ全員付けて料理は眠り、氷幕守備耐邪かけて後はペットがひたすら耐える
そして懐かしの4層
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 22:52:53.39ID:lEdz6+a3a >>207
だから帝国に銃が普及してないかはわからないし
ドライブって近接斬(+複合)だし銃器みたいに撃ち込むんじゃなくて、インパクトの瞬間にだけ一気に衝撃与えてるイメージ
でもって砲剣は大型だから二刀流できなくなるって設定だし、確かペリって精鋭じゃなかったっけ
だから小型化や歩兵用の携行火器が発展してないんじゃない?
だから帝国に銃が普及してないかはわからないし
ドライブって近接斬(+複合)だし銃器みたいに撃ち込むんじゃなくて、インパクトの瞬間にだけ一気に衝撃与えてるイメージ
でもって砲剣は大型だから二刀流できなくなるって設定だし、確かペリって精鋭じゃなかったっけ
だから小型化や歩兵用の携行火器が発展してないんじゃない?
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:04:07.64ID:FKNf7Nhf0 >>209
「帝国騎士」が軍属の騎士全員を指すのか、擲弾兵よろしく精鋭部隊の俗称なのかは分からんからなあ
精鋭ならそれこそ随伴歩兵みたいなポジションの小銃手数人と組ませて小回りの利かなさを補おうって発想になりそうな気もするが
よく考えたら普通にローゲルさんとか両手持ちなら平然とぶん回せてるし個々人でも問題なく戦えるのかな
それはそうとしてあの世界の人間ってやっぱりナウシカみたいに
現代の人類よりも遙かに屈強に改造されてたり進化してるんだろうか
文明の崩壊から再生までの歴史って殆ど知られてない残されてないみたいだし人為的なものを感じる
「帝国騎士」が軍属の騎士全員を指すのか、擲弾兵よろしく精鋭部隊の俗称なのかは分からんからなあ
精鋭ならそれこそ随伴歩兵みたいなポジションの小銃手数人と組ませて小回りの利かなさを補おうって発想になりそうな気もするが
よく考えたら普通にローゲルさんとか両手持ちなら平然とぶん回せてるし個々人でも問題なく戦えるのかな
それはそうとしてあの世界の人間ってやっぱりナウシカみたいに
現代の人類よりも遙かに屈強に改造されてたり進化してるんだろうか
文明の崩壊から再生までの歴史って殆ど知られてない残されてないみたいだし人為的なものを感じる
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac1-JvIx)
2016/12/17(土) 23:22:58.34ID:lEdz6+a3a >>210
逆に帝国じゃペリ複数が基本なんじゃない?
ドライブって適正レベルなら雑魚ほぼ一撃だし
確かに現代よりは屈強だろ
丸太を一撃で壊すような熊の一撃受け止めたりするし
腕力だけなら鍛えてれば斧や銃や弓どころか砲剣だって取り回せそうには思えるけど、防御だけは鍛えてもどうにもなりそうにない
逆に帝国じゃペリ複数が基本なんじゃない?
ドライブって適正レベルなら雑魚ほぼ一撃だし
確かに現代よりは屈強だろ
丸太を一撃で壊すような熊の一撃受け止めたりするし
腕力だけなら鍛えてれば斧や銃や弓どころか砲剣だって取り回せそうには思えるけど、防御だけは鍛えてもどうにもなりそうにない
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:31:35.87ID:FKNf7Nhf0213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf89-mdqm)
2016/12/17(土) 23:33:20.33ID:FKNf7Nhf0 ってよく考えたらそれがウロビトとかイクサビトその他に相当するのかすまん
2016/12/18(日) 03:09:34.06ID:oL7Xlj9f
バーロー「ほーん、で?確かに人間は昔より強いけど我と彼女の作る究極の生命の方がもっと強いと思わん?」(諸王の聖杯ダバー)
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp29-KNaT)
2016/12/18(日) 11:36:51.64ID:Rf3yO7LAp ヘカなんとか「なお、制御が効かない奴は隔離される模様」
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/18(日) 14:14:49.97ID:43fSTjje0 もしかして
DLC買ってないとハイランダーの防衛本能取れない?
DLC買ってないとハイランダーの防衛本能取れない?
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ef-0G5/)
2016/12/18(日) 14:38:59.73ID:vc8RBief0 取れないよ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 16:37:08.15ID:VRIy1GFH0 これからクラシック始めようと全職作ったはいいがパーティ編成で詰まった
ソド、メディ、ダクハン
ガン、レン、アルケ
で行きたい、どうだろう?
ソド、メディ、ダクハン
ガン、レン、アルケ
で行きたい、どうだろう?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/18(日) 16:52:27.79ID:muqYBSQ2d ペットはあのナリで防衛本能ないんだよな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1a1-W4F2)
2016/12/18(日) 16:52:59.20ID:MMjUM/bD0 6人になってるぞ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc8-1Zgn)
2016/12/18(日) 16:53:52.16ID:muqYBSQ2d あとは誰を外すか迷ってんのかな?
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 17:26:19.22ID:VRIy1GFH0 そうです、できることなら6人で潜りたい…
欲しいのは
アタッカー2人、属性アタッカー1人
盾職入れないので回復スペシャリストと敵弱体役
あとは好みでパッシブで強くなれる職くらいかな
欲しいのは
アタッカー2人、属性アタッカー1人
盾職入れないので回復スペシャリストと敵弱体役
あとは好みでパッシブで強くなれる職くらいかな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f3c-AUQK)
2016/12/18(日) 17:35:18.74ID:QROHy4l30 そこから一人抜けと言われたら個人的にはソドを抜くかなあ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFb8-5Hci)
2016/12/18(日) 17:50:04.36ID:yibZzvvWF 俺だったらダクハンかガンナーかな
ちょっとソド抜くには耐久面が足りない気がするがどうだろうか
ちょっとソド抜くには耐久面が足りない気がするがどうだろうか
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp29-mdqm)
2016/12/18(日) 17:54:38.34ID:8NyrzkOXp 魔人まで来て今更パーティ変えてパラかペット入れろなんて...
そこはグリモアで対応できるようにしとけよ...
そこはグリモアで対応できるようにしとけよ...
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb8-jvaT)
2016/12/18(日) 17:57:25.85ID:dHTjrM5cM レンジャー抜きたい
殴りメディと回復メディの両立は器用貧乏になるからどっちかにしろよ
かなりレベルが上がればできるからそれまでは欲張ってはいけない
殴りメディと回復メディの両立は器用貧乏になるからどっちかにしろよ
かなりレベルが上がればできるからそれまでは欲張ってはいけない
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d88-/5yz)
2016/12/18(日) 18:18:44.62ID:VRIy1GFH0 ダクハンはエクスタシー使ってみたいからガンナーとレンジャーをローテしてみることにします
殴りメディにはすごく惹かれてたんだけどw
皆さんありがとうございました
殴りメディにはすごく惹かれてたんだけどw
皆さんありがとうございました
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa05-AUQK)
2016/12/18(日) 20:48:44.14ID:Gf5AgH7va エクスタシーしたいならガンは固定にしないとキツそう
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d38-TJ2R)
2016/12/19(月) 03:21:18.80ID:WB2m0nnU0 エスバットsage
ダメ減った感じしないなと思ったら一人、突撃じゃなくて斬撃のお守りつけてた
そしてアテリンの状態異常は耐性つかないんじゃないかってくらいかかってた
ダメ減った感じしないなと思ったら一人、突撃じゃなくて斬撃のお守りつけてた
そしてアテリンの状態異常は耐性つかないんじゃないかってくらいかかってた
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed17-0G5/)
2016/12/20(火) 01:46:42.05ID:pRGQGUBu0 ボスやFOEからの状態異常は100%防御以外はくらうものだと考えて作戦を立ててる
探索準備の耐性↑↑↑だと結構あたるんだよなぁ・・・
探索準備の耐性↑↑↑だと結構あたるんだよなぁ・・・
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9c7b-VX9/)
2016/12/20(火) 11:43:51.35ID:/owmdSUX0 始原の幼子ストーリーエキスパートでガチだと勝てるビジョンうかばなかったから
3ターンの運ゲーでたおしちゃった
3ターンの運ゲーでたおしちゃった
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3dc9-W4F2)
2016/12/21(水) 15:34:09.52ID:Np8WVZcX0 パッシブ付加効果厳選ってカズラ光らせる方が効率いい?
貪食べ邪魔すぎる
貪食べ邪魔すぎる
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx29-O4y/)
2016/12/21(水) 20:56:54.37ID:PAJG7ci4x 自分はパッシブ厳選ならエビ相手にオートバトル放置→確認を繰り返す方が気が楽だったかな
カズラは効率はいいけど爆発止めたり逃げてやり直したりするのが億劫で
カズラは効率はいいけど爆発止めたり逃げてやり直したりするのが億劫で
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c717-g1cW)
2016/12/23(金) 13:29:40.80ID:KtgV2g5p0 2週目だけどスキュレーやっぱつえーな
これ初見で勝てるの?
wikiで行動パターン見ながらでも何度か負けたわ
フリーズガードと予防の号令のグリモアあったからいいけどなかったら転職必要だった
wiki見ない人は何度も負けて行動パターンメモるんだろうか
それかレベル40とかあれば楽勝なのかな
これ初見で勝てるの?
wikiで行動パターン見ながらでも何度か負けたわ
フリーズガードと予防の号令のグリモアあったからいいけどなかったら転職必要だった
wiki見ない人は何度も負けて行動パターンメモるんだろうか
それかレベル40とかあれば楽勝なのかな
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afd2-g1cW)
2016/12/23(金) 14:33:01.28ID:4457tkm00 レベル39でも何度も全滅しながらメモ取ってた
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06ff-n/sn)
2016/12/23(金) 16:02:21.33ID:AY31aHN26 wiki見ずにLv32の時は完全にパターン把握するまで死に続けたわ。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3797-i5Qz)
2016/12/23(金) 16:13:46.12ID:kLA9rtUh0 アイスシェイブが来るか物理が来るかわからないターンはどうした
やっぱりフリーズガードか
やっぱりフリーズガードか
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ afd2-g1cW)
2016/12/23(金) 16:31:54.87ID:4457tkm00 初プレイはクラシックでバードいたからアイスシェイブは氷結晶の靴と氷幕で耐えてた
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-Hssd)
2016/12/23(金) 17:06:12.12ID:JSs69NG/a >>234
世界樹のボスは基本初見殺し
何度か負けて敵の行動把握しつつスキルを最適化してくものだと思ってる
俺は引退無しストーリーでレベル40で勝った
クライソウル喰らわないことに全力をかけたからレッグガードと料理で足縛り対処した
毎ターンフロントガード4使ってたから触手の攻撃はそこまでいたくなかった
凌ぐことに全力使いすぎて火力がファーと耐性的に相性悪いフラヴィオしかいなかったから60ターンかかったけど
でもフラヴィオが二回吹っ飛んだ以外は死亡者0でアイテムもアムリタ2個とメディカ2しか使ってなかったはず
世界樹のボスは基本初見殺し
何度か負けて敵の行動把握しつつスキルを最適化してくものだと思ってる
俺は引退無しストーリーでレベル40で勝った
クライソウル喰らわないことに全力をかけたからレッグガードと料理で足縛り対処した
毎ターンフロントガード4使ってたから触手の攻撃はそこまでいたくなかった
凌ぐことに全力使いすぎて火力がファーと耐性的に相性悪いフラヴィオしかいなかったから60ターンかかったけど
でもフラヴィオが二回吹っ飛んだ以外は死亡者0でアイテムもアムリタ2個とメディカ2しか使ってなかったはず
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8f-rd9B)
2016/12/23(金) 17:16:39.38ID:5OBjrH46M 初見だとずっとフリーズガードしながら高火力技ごり押しするしか思いつかない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf6c-DXPk)
2016/12/23(金) 17:58:16.58ID:FRIdORJ/0 炎の魔人でありえないくらいhageたせいで、こりゃいかんとレベリングしまくりスキュレー一発sage
あると思います
あると思います
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab3c-i5Qz)
2016/12/23(金) 19:09:14.15ID:fiplrPvm0 その前にあてりん達がいるからそうなることはあまりないんじゃ
2016/12/23(金) 19:22:22.93ID:hFFxFf1L
ストーリーでもクラシックでもhageずに勝てたのはジャガーさんだけだよ(逃走はした)
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8bDS)
2016/12/23(金) 19:44:53.33ID:khsHU4I+0 初撃破までにあてりん達には5回、スキュレーには9回hageている
スキュレーは引退無しストーリー(エキスパ) レベル35で69ターンかけて倒した
何度も繰り返すうちに活路を見出すのは楽しいよ
hageるたびにマップに墓標とメモを残してるんだが後で見返すとおもしろい
スキュレーは引退無しストーリー(エキスパ) レベル35で69ターンかけて倒した
何度も繰り返すうちに活路を見出すのは楽しいよ
hageるたびにマップに墓標とメモを残してるんだが後で見返すとおもしろい
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e9-8bDS)
2016/12/23(金) 19:57:56.60ID:khsHU4I+0 「じじい ガン=カタ よせ」
「寝るなー!」
「クライソウルは当たる?!」
こんな感じ
「寝るなー!」
「クライソウルは当たる?!」
こんな感じ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c717-g1cW)
2016/12/23(金) 20:20:27.15ID:KtgV2g5p0247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa3f-Hssd)
2016/12/23(金) 20:34:03.55ID:JSs69NG/a >>246
とはいってもガチ初見でもない限りお供なんて呼んだら嫌な予感しかしないし
ミズチの鱗が氷に弱いのはそこまでで推測たつから意外に初見でも対処できそう
どっちかと言えば鱗壊さずに入ってじり貧のがありえそう
とはいってもガチ初見でもない限りお供なんて呼んだら嫌な予感しかしないし
ミズチの鱗が氷に弱いのはそこまでで推測たつから意外に初見でも対処できそう
どっちかと言えば鱗壊さずに入ってじり貧のがありえそう
2016/12/23(金) 20:48:32.80ID:NiZ3GMoX
ケルヌンモスとか新1のボスはどうにでもなった
だが新2のボスは流石にきつかった
だが新2のボスは流石にきつかった
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7af-6FRj)
2016/12/23(金) 23:43:28.08ID:ljBl4FJQ0 エスバットは余裕かましてボタン連打してたらいつの間にか死んでてポルナレフみたいなったわ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e35b-bgqg)
2016/12/24(土) 00:00:40.43ID:R+qAt2xU0 エスバットは高火力パーティーだとあっさり初見撃破できそうな気がしないでもない
割と防御寄りなスキル振りしてたストーリーパだったけど完全防御無しで無理矢理ゴリ押しできたし
割と防御寄りなスキル振りしてたストーリーパだったけど完全防御無しで無理矢理ゴリ押しできたし
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3797-i5Qz)
2016/12/24(土) 16:10:43.62ID:yGc0zSbU0 新1スレにもケルヌンモスいうてる人いたな。同一
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