【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 143F [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/01(木) 23:32:23.55ID:Ky/catfj0

・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)

◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/

◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
 http://ux.getuploader.com/SSQ2/

◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 157F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1461158180/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part342 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part140 [転載禁止](c)2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1463889068/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 222F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1480160706/

◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 142F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1469768753/

>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2017/01/11(水) 03:39:33.70ID:jXnmVBQT
>>319
うわああああああああああ
こんなのあったのか
俺の検証は一体…そういや存在は知ってたわ…おおおお…
スレ汚し失礼しました…
まあ戦うことで恐らくグリモアが良質化する、伝説の来訪率(もしくは集客数?)が上がるってのは役に立つと思います…
2017/01/11(水) 22:52:53.66ID:iA5O4wjJ0
こんなのがあったのか・・・
確認できる何かしらのデータの下一桁がかかわるあたりは新1の七王グリモアを思い出すな
前作でもやってたひとだとその辺からアタリを付けたのかもしれないな
2017/01/12(木) 04:13:09.47ID:95va6C0l
なまじ集客から操作できるのと前にギルカ参照したから今度は違う手だろう・違わないならとっくに皆検証して利用してるだろうというのが盲点だった
(実際に二つの数値しか参照してないし)
2017/01/14(土) 16:26:33.99ID:mNV3j4x2r
グリオモ多くなると管理めんどい
2017/01/15(日) 02:06:21.68ID:ZyC6eKsm0
投稿されたの去年の秋ごろだからすごい今更なんだけどこのゲームのRTAって2時間台後半なのね
やっぱりダークハンターってすごいや
2017/01/15(日) 03:28:59.60ID:7t5qw3Xd
ダークハンターは昔から優遇オブ優遇だからね
2017/01/15(日) 06:10:13.66ID:ocIub57k
伝説回復はスキル扱いじゃないから混乱してても回復するのか
パネェ
2017/01/15(日) 08:40:37.12ID:QFRAOBy3
後混乱してるとフェンサーは出てもダブアタはでないのな
確率操作と発動だからか
2017/01/21(土) 05:56:20.46ID:iZI7GdA7

↑←ゼラチン




氷の上を移動中に横から接触された場合でも逃走するとカニ滑りで元の場所に戻されるのな
2017/01/21(土) 19:00:41.94ID:RNpeujhD0
猟犬に捕まって逃げる時に散々思い知った
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd1f-oY50)
垢版 |
2017/01/21(土) 22:48:17.07ID:2ej3yNHsd
新3早くこないかな。
2017/01/21(土) 23:06:15.11ID:CrmjgDiw0
あのね的な意味でも
2017/01/22(日) 18:24:00.46ID:QfGIDOtj0
新3がきたら今度こそムロツミの2人を幸せにするんだ・・・
2017/01/23(月) 01:58:16.53ID:JoO4uDEe
アガタMk-2「ナニイッテンダモトモトシアワセダゾ」
2017/01/23(月) 01:58:37.45ID:JoO4uDEe
今思うとムロツミって思春期真っ盛りな死に方だったな
2017/01/23(月) 14:46:01.94ID:7zry4l+g0
久々に始原の魔神と遊んでたら始原の瞳を召喚されるはずのタイミングで召喚されなくて、そのまま倒しちゃったんだけどこの現象って既出なのかな?

具体的に言うと
ふとHPが75%〜50%の時にHPを52%くらいまで削ってからフォースブレイクぶっぱでどんくらい削れるかやってみたくなった
んで実際に、確か3度目の踊り狂えのターンに合わせてブレイクした
そしたら残念ながら落としきれず(残りHP10%ないくらい)、あー無理かー瞳来ちゃうわーって思ってたら何故か瞳が開かない
黄昏を見よは来たかわからない
あれ?ってなってとりあえずそのまま適当に殴ってたらそのまま撃破に成功
難易度下げてたかな?と一瞬思ったが普通にラグナロク入手したししっかりエキスパートだった
って感じ

以前何パターンかで始原の魔神撃破はしたけど、この現象は(自分は)見たことも聞いたこともなかったので一応質問
なにせ久々だったんで何かパターンが頭から抜けてるとか、実は既出かもしれないんで・・・
それとブレイクしたタイミングも何度か事故った末の事なんで再現できるかもちょっと自信ないっす・・・
2017/01/24(火) 11:04:48.72ID:N0BlPpfG0
ファフニール使って4T撃破を試みて火力足りなかった時に似たような状況になった事がある
瞳が開かなくてそのままなんとか倒せた
2017/01/24(火) 11:27:44.39ID:Zcggfmq30
一ターンの攻撃で瀕死まで追い詰めるのが条件か?
瀕死になると完全ランダムパターンに移行するとかそんな感じな気がする、なんとなくだけど
2017/01/25(水) 19:59:56.74ID:kyanl4pr0
>>335だけど、瞳開かなかったって人他にもいるんだね
再現できれば魔神撃破しやすくなるんだけどもう魔神配信からも2年以上経つしそもそもX出てるしで今やってる人はさすがにいないか・・・
2017/01/26(木) 12:34:41.20ID:/hknTfP+
アリアンナをアルケミストにしたんだけどプリケミに霊攻大斬持たせる意味ってあるかな
強いは強いんだけど
2017/01/26(木) 12:34:52.24ID:/hknTfP+
持たせてた人おる?
2017/01/26(木) 14:26:01.30ID:r6RaA9rB0
複合三属性を扱えるファーがいるからやったことないな
クロエが暇な時に大斬で良いし
2017/01/27(金) 00:48:41.18ID:4eCDiDt30
うちの金姫様は術掌核熱してたから…
2017/01/27(金) 22:58:03.92ID:OSUDcJiM0
クロエ、ファー、アリアンナのステだと装備の性能が一緒ならダメ同じぐらいのはずだから持たせること自体は問題ないんじゃね?
ただストーリーPTだとバステついてるときはベルトランが暇になるからベルトランに持たせてたな
逆にアリアンナは相手の手が止まってるときにバフかけなおしたりして忙しい
2017/01/28(土) 07:12:03.28ID:WqWEiffvK
ハ〜ズレ〜〜〜w
2017/01/28(土) 19:43:01.46ID:mVdJzlep
白銀の炎弾ってマスタリ抜きのファイアショットレベル5並の攻撃を三体にやるのか
まあまあ強いな
2017/01/29(日) 21:47:55.54ID:uxmK01Ph0
5から入ったんだけどエキスパートクラシックでよくhageる
ハイランダー、ブシドー、プリンス、カースメーカー、ガンナーから
ガンナーかプリンス抜いてパラディン入れようと思うのだけど他にいい案ない?
2017/01/29(日) 21:50:19.34ID:BFdFNPi40
ガンナー抜いてヒーラーのほうが良いような
2017/01/29(日) 21:53:52.46ID:XS570pyM0
防衛本能とホワイトノーブルを高レベルにしとけば意外と回復はなんとかなる

けどそのパーティだとやっぱ防御堅い職が一人欲しいかな
2017/01/29(日) 21:58:01.44ID:p6yarADp0
俺ならブシドーを抜くかな
ガンナーの属性攻撃を起点にハイランダーのスピアインボルブ、
プリンスのリンクオーダーのコンボがあるからこの3職は残したい
2017/01/29(日) 22:06:57.27ID:uxmK01Ph0
ブシドーは壊攻撃用でもあり、何よりお気に入りなので外したくない
ガンナー抜いてドクトルマグス考えてみる
2017/01/29(日) 22:30:20.99ID:p6yarADp0
お気に入りなら仕方ないな
でも盾役のパラディンかペットは必要だと思うよ
2017/01/29(日) 22:33:26.12ID:aLhKP53j0
プリンス抜いてプリンセス入れようぜ
2017/01/29(日) 22:53:42.69ID:AGiWOykz0
賛成
2017/01/29(日) 23:14:06.06ID:0UN7dxxC0
パラかペットは入れていないと不安で死にそう
2017/01/29(日) 23:32:21.00ID:f4dpM+wQx
雑魚敵のワンパンで床舐めしてるのが想像出来る
2017/01/30(月) 00:15:32.33ID:4Lp8hMhq0
アリアンナちゃんに僕のを舐めて欲しい
2017/01/30(月) 01:17:45.65ID:OhQTTJVL
回避盾という手もなくはないが初期はガードスキル使いたいな
まあ実を言うと五階までは多分ハイランにガードさせて脈動なり庇護なりかけておけば多分前衛崩壊はしないのだが
2017/01/30(月) 14:12:22.17ID:XwLk8aOOM
俺ならブシドーを剣ダクに転職させる。

ハイランは英雄の戦いブラックサバスハーベスト
剣ダクはドレインバイト
ガンナーはドラバレ後方支援
プリは号令ノーブル

単体完結系のスキル振りしたら結構融通きくptになりそう。
2017/01/30(月) 19:00:58.18ID:SZyZBct2a
回復が豊富でもワンパン即死したら意味を成さないからなぁ
そういう意味でも盾は大事
2017/01/30(月) 23:20:36.29ID:8zP1VTFl0
エキスパで紙職だとフロントガードの上から一撃で瀕死とかザラだからねぇ
防御バフデバフの軽減率だと余裕で死ねる計算
盾で耐えるか、そもそも敵に行動させないか、あるいはゾンビ戦法か
ゾンビ戦法はあんまり現実的じゃないから事実上の二択かな
2017/01/30(月) 23:25:17.11ID:IZpcNsIA0
>>338
10回ほど試したけど、HP満タンの状態から1ターンで約23万ダメ与えたら開かなかったよ
2017/01/31(火) 00:14:48.39ID:R4xQDFoQ0
ブシドーのよく戦いよく散る感じが好きなので転職は考えてないです
シナジーを最低限維持するためにリンクオーダーはグリモア化して
プリンスをドクトルマグスに入れ替えて3層探索中です
2017/01/31(火) 00:49:53.34ID:V0koSz9U0
>>361
22万とかだと空いちゃう感じ?
残HPを2割以下まで削るのが条件だろうか
2017/01/31(火) 01:59:12.66ID:I+fZsepa0
>>363
色々試してきた 参考程度に
大体 〜19万5千だと赤い目2つ 20万〜 だと開かなかった 細かい境目はわからん
HPゲージはギリギリ黄色くらいだった
2017/01/31(火) 10:25:41.02ID:V0koSz9U0
>>364
ありがとう、検証乙です
最後の瞳召喚が残HP84000以下とかだったはずだから、そのデータと合わせて196000以上削るのが条件でほぼ確定
でも、75%と50%を同時に跨いで30%は跨がなかった場合は75%を跨いだときの処理(赤×2召喚)がちゃんと起こるのに、75%と50%と30%を同時に跨ぐとそれがないってのはどういうことなんだろうか…
2017/01/31(火) 11:58:17.44ID:ZM85A72I0
チェイス系って自分の攻撃には追撃しないのな

一人残影チェイスとかしようと思ったのに
2017/01/31(火) 15:07:34.41ID:j41uGFlPr
そんな永久機関的な…
2017/01/31(火) 20:59:03.59ID:pulQ3erjp
倒すまで無限に攻撃し続けるとか場合によっては敵だけじゃなくチェイスしてる本人にも脅威だな
旧2の南瓜とかどうなるんだ
2017/01/31(火) 21:16:19.60ID:YuzYoPfw0
何のゲームだっけな、どちらかが死ぬまで攻撃を続けるスキルがあったような
同じダンジョンゲーでウィズエクスかエルミか・・・なんだったか忘れてしまった。
2017/01/31(火) 21:44:46.43ID:JhFdx7Su
遊戯王の便乗みたいだ
2017/01/31(火) 21:45:36.91ID:JhFdx7Su
バーサーカーチェイス!TPを全て捨て、効果発動!
こいつは相手が死ぬまで追撃に追撃できる!
2017/01/31(火) 22:11:39.91ID:EQmgeToF0
>>369
エクスの裏修羅だね
最新作のデモンゲイズ2でもまだあるのかな裏修羅
2017/01/31(火) 22:33:25.89ID:YuzYoPfw0
>>372
思い出したそれだ!!裏がついてたのは覚えてたんだがな
アレもエクス2からG-EXH経由して異邦人になってデモンと多難だったな
俺はどれも楽しめたから良かったけど。
2017/02/01(水) 19:26:57.57ID:tZ/h9CeF0
転職以外で普段からメディに殴らせてる人っている?
オバヒメディは強いんだけど便利すぎて他の型を試したことがない
回避率の高い編成にして当たったら回復、外れたら攻撃って感じにすればいいのかな
2017/02/01(水) 21:01:54.31ID:3PXbA+2G0
伝説の身代わりペットに攻撃を集めさせてHPが減ってたら回復、全快してたら攻撃とか
あるいは号令やハーベストを活用して可能な限り回復行動が必要にならないようにするとか
2017/02/01(水) 23:20:00.13ID:jekWHa860
>>374
バイタルヒット強いぞ
雑魚戦の初手として申し分ない性能だ
2017/02/01(水) 23:30:36.51ID:PQaeGLpC
2年間オーバーヒールってゴミスキルで何らかのコンボ専用だと思ってたんだけどもしかして増えたHP自体は持ち越せるの
2017/02/02(木) 19:27:30.64ID:jqiI02R70
持ち越せないし持ち越せたらもっといいけど持ち越せなくても十分に強いぜ

>>375,376 サンクス
2017/02/02(木) 19:54:17.62ID:h3petLZ40
メディはヘヴィもメディカルロッドも威力高いのと
巫剣マスタリー付けることで剣技も使えるようになるから
攻撃型メディは結構戦力になるぞ
いざというときは一回だけだけどヒギエイア使えるし
2017/02/03(金) 22:24:07.94ID:hC7iY7qu0
アリアンナ「騎士様、アトラスのアンケート調査を見つけましたけど、どうしますか?一応協力しておきますか?私はどちらでも構いません。」
http://p-ch.jp/enquete2017/
2017/02/04(土) 01:25:27.85ID:Gg669Bh70
一年ぶりくらいに起動したら微妙に再はまりしだした
魔神の最短撃破更新とかなんか面白いことあった?
2017/02/04(土) 12:08:07.79ID:hvqAFDvfa
魔神をレベル50で5人で倒したり
パラやペットなしで倒したり
3人で倒したり色々あったな
2017/02/07(火) 01:37:24.22ID:xIq5jz55
そういやソロ専地味子に素早さブースト重ねさせてるんだけど、
素早さブースト20って10よりだいぶ避けるのな
2017/02/07(火) 01:43:40.07ID:4ay/9MN60
と言うか20が前提のバランス調整なのがry
2017/02/07(火) 11:06:14.31ID:oQraCPbxM
新3に同等のグリモアシステム積むなら
20はクリア後の限界突破要素くらいでいいかなあ
2017/02/07(火) 14:30:14.42ID:jr2zFQTHr
3にグリモアは強くなりすぎる
2017/02/07(火) 14:31:42.82ID:4ay/9MN60
もし新3が出るとしてもまたシステムを別なものに作り変えるだけの時間も熱意も無いだろうから、
2より改良したグリモアシステムでお茶を濁すと思う
特に1→2で売上爆死してるから予算の都合上殆どのシステムは続投になるんじゃないかな
2017/02/07(火) 14:58:44.21ID:VcXo2nEr0
いずれにせよ楽しみだ
2017/02/07(火) 15:34:02.33ID:iQhCvc+u
新2出来いいのにな
新1の印象が
2017/02/07(火) 18:09:31.94ID:2rho2Yhm0
新2のバランスもシステムも大好きだけどボス硬すぎとかグリモアいらないとか言われることもあるし意外と賛否両論なんだよね
3はもともとサブクラスがあるし新3が出るとしたらグリモアは敵技専用とかになるんだろうか
2017/02/07(火) 18:20:53.42ID:zgd84cFWa
間とって、グリモアは自分のクラスと他には一つのクラスのスキルと敵技だけ
自分のクラスのグリモア付けたときは効果半減してスキルの最大レベルは15にしよう
2017/02/07(火) 18:36:47.29ID:AlLVMqz30
ランダム要素を無くすか、欲しいグリモアを作れたり強化できなければグリモアは無くても良いかな
サブクラスはあるしグリモア消してでも料理続投の方が嬉しい
といか酒場で料理を注文したい
2017/02/07(火) 20:10:24.81ID:Sp/Awa3k0
水でも飲んでろ
2017/02/07(火) 20:29:54.46ID:Itpq0XgI
うめえ!
2017/02/07(火) 21:20:59.07ID:PPsqEwEXp
最大レベル15前提調整だと新2の調整と何も変わらないんだけど
2017/02/07(火) 23:32:29.06ID:hmIaafLF0
グリモアが確率入手のせいで面倒なのは問題だけど、
限界突破は本職にメリットを持たせる意味でバランス上必要だよ

限界突破がなければ、例えばバーストの前提スキルごっそり切って
SPに余裕を持たせたガンナーとか、そもそもレンジャーに持たせるとかのように、
火力を犠牲にしないまま万能キャラを作ることが出来てしまう

バードなんかブレイク使わないならグリモアで十分というか、
むしろ3人にグリモア持たせて開幕3バフ展開したほうが有用にすらなる

3で固有スキル以外はサブクラスでも問題なく使えるせいで
色々ぶっ壊れてたから4でレベル半分に抑えられたのと似たようなもの

サブクラスはメインとサブでSP共通だから選択の余地があったが、
グリモアはSP使わないから、限界突破がないと他職スキル一択になる

6枠しかないグリモアを全部他職のものにして汎用性を持たせるか、
スキル数を減らして特化するかという選択肢を持たせる上で限界突破は必要
2017/02/07(火) 23:37:18.15ID:zgd84cFWa
新1の仕様なら前提重いスキルをグリモアにしてSP浮かすのもありだったとは思うけど
前提で10使う(その前提スキルはまず使わない)ようなスキルグリモア化しちゃえば残りを他のスキルに回せたし
2017/02/07(火) 23:58:58.01ID:hmIaafLF0
>>397
新2でも道中とかの火力を追求する必要がない状況なら一応選択肢としてはあり得るよ
強い雑魚用の保険としてバースト☆持ちつつ4止め3色ショットとか
それ一辺倒にさせないための限界突破
2017/02/08(水) 00:16:39.88ID:lkXguBVt0
>>389
少なくとも1よりは随分マシかな、グリモアの管理やUI面では。
あえて言うならグリモアの合成でより高レベルのものや追加効果をつけられれば良かったんだけどね
レベル20が前提なバランスのせいで追加無しのレベル9以下は特殊な用途でもない限りは基本ゴミになるし。
2017/02/08(水) 00:22:27.23ID:2+SQ2Dgk0
>>399
燃費重視で4モア9モア使ったりするじゃない
そんなに燃費が気にならないバランスだから恩恵薄いけど
それとも他職のグリモア付けないの?
2017/02/08(水) 01:02:37.27ID:BPI/KOft0
グリモアのスキルレベルをなくして、スキルレベルを装備者のレベルと連動させたらどうだろう
Lvが1桁のうちはグリモアもLv1、Lv10から19はグリモアはLv2、Lv90以降のキャラが装備すると☆になるみたいな
2017/02/08(水) 01:05:29.80ID:lkXguBVt0
序盤はそもそも低レベルしか手に入らないからそれで使ってたけど、
中盤過ぎてからはその職の有用スキル+10ブーストと他職の+10で運用してたな
TPバランスが大味すぎて節約する必要性が乏しいのがな、5層からは自販機でTP大量回復できちゃうし。
2017/02/08(水) 01:11:56.55ID:pfvf6MBya
>>401
そんなんにされたらデバフ打ち消しようの号令とか戦闘外の蘇生スキルとか使い勝手悪くなりすぎるわ
2017/02/08(水) 01:25:55.85ID:lkXguBVt0
グリモアのポイント設定してその枠内で自由にレベル調整できりゃいいんだよ
その時点で入手している最高レベルを上限としてね。
レベル10だと5つまでだが、レベル7やレベル5なら7つ、10つとかな。
勿論装備個数の上限は必要だしポイントのバランス取り難しいと思うが。
2017/02/08(水) 01:33:05.83ID:pfvf6MBya
レベルの3分の1が上限で初期から10、レベル99で最大43
装備可能数は今と同じく7とかかね
それなら低レベル使う意義も出るし
2017/02/08(水) 01:43:49.89ID:1aU4jfsf0
装備グリモアの合計レベルに上限を設けるって話だよね?
それは次回あるといいな
あとスキルレベルの上限は10、グリモアの上限レベルも10、だけど合算レベルは15までって感じの仕様もほしい
SPを10振るならグリモアのレベルは5でいいし☆グリモアがあるならSPを節約できるってかんじで
2017/02/08(水) 10:07:38.27ID:QrUs+O+D0
結界10抑制防御10程度じゃ雑魚のバステも素通りに近いバランス、ボスまで防ぎたいなら結界は★★前提
同じようにやりたいことの数だけ運ゲーマラソンしなきゃならないぐらいなら限界突破なんてなくていいよ
どう調整したってグリモアだけあればいいってスキル、職業は出てくるし
モンハンでお守りが死ぬほど叩かれてるのに近いものを感じる
2017/02/08(水) 10:11:58.51ID:Jsb9iziI0
グリモアはサブクラスがない替わりだったからサブクラスがある新3ではグリモアないでしょ
サブクラスの仕様が3から4方式に変わってお終い
後はバフデバフ、パッシブは5方式が良いな
2017/02/08(水) 12:22:31.69ID:9aLoB9SV0
なに?新3来るの?
2017/02/08(水) 12:28:05.87ID:u+gkr/gu
当たり前じゃん
お前資料集のカバー裏見なかったの?
2017/02/08(水) 14:06:34.12ID:/lcDN5baa
5で3DS世界樹ラストって聞いたけど本編だけの話なのかな
switchで出たら買わなきゃいけないから困る
18年に3DS後継機出るって噂あるしそれだろうか
2017/02/08(水) 14:21:13.25ID:Jsb9iziI0
「これで3DS最後になってもいい」という日向さんの心構えの話でアトラスの方針とは全く関係ないよ
2017/02/08(水) 14:22:13.71ID:/lcDN5baa
なんだ、日向さんの話か
でもイラストレーターが日向さんじゃなくなったら買わなくなる気もして怖い
2017/02/08(水) 15:16:58.99ID:0qZWKW1m0
ハードが変わろうが変わるまいがひむかいさんは続投だろう
2017/02/08(水) 15:18:57.02ID:/lcDN5baa
日向さんの絵見すぎてソシャゲとかでもパッと身でわかるようになってきたわ
イラストレーターの名前とか全然知らないのに
2017/02/08(水) 19:33:24.60ID:6znqXORP0
GBも後継機出すって言ってたよ
2017/02/08(水) 21:06:01.39ID:1aU4jfsf0
そういや3はサブクラスあるんだった。 とはいえ5がサブクラスなしグリモアなしできたことを考えると
新シリーズの特徴たる(新、新2だけとはいえ)グリモアを「サブクラスがあるから」とナシにしてくるとは限らないんだよなー

とりあえず開発には「MAXとMAX以外で大きな差があるなら、もはやMAXを手に入れることを強いられていると感じてしまう」というゲーマーの性を理解して欲しい
新2は★グリモアがないと★★スキルが使えないし、怪物狩人のお守りも「スキルをもう一つ追加できるかできないか」という大きな差に直結してしまう
結界20なんてなくたって雷竜も幼子も問題なく倒せると身を持って知ってはいるが、それでも結界★のグリモアは例え使わなくても絶対に欲しい
上で述べた「スキルレベル上限10、グリモア上限レベル10、だけど合算レベルは15で切り捨て」ってのはどうしたらそういう「強いられる状態」をなくせるか考えた末の妄想
2017/02/08(水) 21:37:55.29ID:1aU4jfsf0
まあでも例えグリモアが続投してもレベルに関係なく一枠しかつけられないとかだろうから気にすることはないな
いっそグリモアの名を借りて4の資料集にあったスキルアタッチメント実装してくれたら言うことないんだが
2017/02/08(水) 21:44:43.66ID:zXzpSmb80
そもそも新3でグリモア出したらアンドロのスキルとの兼ね合いとか難しそうだからな〜
グリモア一つでサイボーグ化とかアレだし
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