でも職バラバラでの30以降の上がりにくさは異常だわ
あそこまで経験値絞るならなんでエンドコンテンツの死者宮であんな極端な絞り方するんか意味分からんし
普通のRPGならともかく一戦に時間もかかるゲームだし、単純にレベリングするにしても職絞り推奨ととられてもしゃーない