【3DS】アライアンス・アライブ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/05/18(木) 21:30:13.05ID:Syg31wD4M
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :未定
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491912616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/23(火) 21:23:07.67ID:uMFmcdxLd
>>158
か、かわいい…
2017/05/23(火) 21:28:16.55ID:XmbMoQLH0
>>159
なるほど中々覚醒しないのはその為か
ロマサガみたいに強敵と戦えば新しい技を覚えやすいとかもあるんだろうか?
この手の技閃きゲーをやるのは久しぶりだから技が覚醒した瞬間はなんかワクワクするものがある
2017/05/23(火) 21:33:07.93ID:C7OVSZxXa
>>158
マサルさんのめそみたいなおじさんが気になる
2017/05/23(火) 21:33:28.57ID:r58CIleB0
>>161
体験版の閃き率の高さはサービスらしいし、製品版ではもっと覚醒しにくいと思うぞ
2017/05/23(火) 21:38:47.97ID:uMFmcdxLd
ロマサガみたいにキャラによっては絶対閃かない技とかあるんだろうか
2017/05/23(火) 21:44:47.78ID:2QGPFUaW0
どのキャラでも好きなように育てられるって言ってるから、
キャラによって習得できない技はないんじゃないかなあ
術は設定的に使える使えないが決まってそうだけど
2017/05/23(火) 21:53:23.99ID:XmbMoQLH0
>>163
体験版は覚醒の楽しさを文字通り体験させてくれてるんだな
製品版の覚醒確率は高すぎず低すぎず絶妙な感じだといいな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b5-kvD5 [220.216.0.24])
垢版 |
2017/05/23(火) 22:04:38.77ID:4bfKiI220
選択肢次第じゃ覚えられない印術があるみたいな事言ってたし
技にもあるかも
2017/05/23(火) 22:05:57.33ID:ITXT2Wp/r
今回も敵が強ければ覚えやすい仕様じゃないの
2017/05/23(火) 22:07:02.05ID:WQnKN50UM
>>158
胸の膨らみがなんとも
2017/05/23(火) 22:14:07.80ID:q7dBmfeS0
>>134
サガです
2017/05/23(火) 22:17:48.48ID:wKv4nnYq0
新技覚醒し易くなる資質もあるしイグニッション発動中は覚醒率が上がるんだぜ
2017/05/23(火) 22:29:06.02ID:DfoCXJk+0
ロリ博士とペンギンは専用だけやろな
2017/05/23(火) 22:33:55.80ID:nY8LEQ+ua
教授のメカの攻撃は3つのモードがあるから武器2つ+体術な他のキャラと比べても戦闘力自体は劣って無いんだよな
2017/05/23(火) 23:00:35.52ID:A9+v667L0
ギルドガールズに貝殻水着はよ
2017/05/23(火) 23:19:10.56ID:0wVyHIlU0
キョンだから当たり前だけど戦闘はミンサガに似てるな
画面の構図もそっくり
2017/05/23(火) 23:19:10.97ID:WQnKN50UM
立体視非対応が悔やまれる
2017/05/23(火) 23:23:43.06ID:CvDb3XBK0
真っ先に覚醒しやすくなる資質取ろうとしたけど資質説明動画でレンツォさんにdisられたからやめます
2017/05/23(火) 23:41:25.81ID:r58CIleB0
ミンサガに平尾が参加してたらグラまわりであそこまで酷評されてなかっただろうなと思った
2017/05/24(水) 00:08:14.51ID:l0NNE2on0
ガリルが剣の新技覚醒持ってるけど他の武器持たせた時と比較して
覚醒しやすいと感じられないので全武器新技覚醒取得済くらいの
覚醒率になってるのかなと思った
盾の覚醒向上取ってもパラードのレベル上げが苦行
成功しないと上昇判定してないっぽい
2017/05/24(水) 00:32:58.87ID:+jShwOw90
俺は素人なので覚醒向上を真っ先に取ります(開き直り)
ポジレベルじゃなくて「覚醒」って言われてるので新技覚醒とごっちゃになるよな
2017/05/24(水) 00:39:00.52ID:nFR5mPlAa
消費SPが大きくて回数使えない技をレベルアップさせる方針なら覚醒向上は必須な予感がする
多分魔術とか
2017/05/24(水) 00:53:13.46ID:lQY0aic30
左からアリア、ヴィクトリア、キャサリン、ルイーズ、フィオナ
ttp://i.imgur.com/wq1zX5M.jpg
2017/05/24(水) 01:10:22.34ID:MpL6LmNzd
キャサリンぽくないな

わたしはルイーズかフィオナで
2017/05/24(水) 01:10:40.15ID:lQY0aic30
この前のインタビューでたっぷり語られてたテレグラフについてを記事として改めてって感じだった
ギルドガールズ達はギルドマスターで、衣装にある紋章がそれぞれの所属するギルドになってるみたい
別にギルドマスターがこの5人だけというわけでもないようで(つかどう考えても足りないだろうし)実際他のキャラがマスターになっているスクショもあった
ガールズの5人だけがイラスト付きで特別扱いって感じかな?
新規で建てるやつじゃなくてあらかじめ建っているタイプのタワー用のマスターとかかな?

タワー配置はイラスト付きで説明されていて、配置する時や連携の様子が見れるゲーム画面はちょっとしたシミュレーションゲームみたいな見た目になってる
あとはギルドごとの支援効果の例がいくつかって感じ
2017/05/24(水) 01:58:55.17ID:d9z9yeRT0
テレグラフの要素面白そうだな
高解像度のハードでも遊びたくなる画面だわ
2017/05/24(水) 02:02:14.44ID:/OExB5rPa
インタビュー今更読んだがすげーな
体験版での不満点ほぼ改善かよ
フォントあんな見やすく出来るとは
2017/05/24(水) 02:32:32.45ID:P6tNOJ4A0
>>149
君もギルド貝になるのだ
2017/05/24(水) 05:15:27.18ID:L4UsgW9kK
>>139
ちょ、やめてwww
大好きな楽曲なのにタモさんでてくるw
2017/05/24(水) 09:31:04.99ID:KBwlIJK20
サブキャラクターの仲間は武器変更できるんだろうか?
ロビンスは体術固定っぽいし、シキも大剣外せなさそう
マチルダさんは槍も剣も装備してるから唯一変更可能?
2017/05/24(水) 15:18:28.27ID:pO5aS0E+0
隠し資質と武器製作がすごい楽しみだな
2017/05/24(水) 20:54:03.58ID:nGmeR5kV0
体験版のめっけもん。セリフ回しにも期待大。
2017/05/24(水) 23:34:53.45ID:Oy009bqq0
情報出しすぎだろ
レジェレガと同じコースやめろよ?
あれは前情報出しすぎでゲーム内容の全てを知ってから始めたようなもんだったからな
2017/05/24(水) 23:38:44.44ID:d9z9yeRT0
>>192
情報は欲しい人のためなんだから
見たくなけりゃフォロー切るとか自衛できるだろ
2017/05/24(水) 23:38:47.96ID:YIoClJlCa
レガシーは中身スカスカだったから仕方ない
2017/05/24(水) 23:49:06.96ID:JWa+vILF0
空中戦とか空中都市とかあるってさ
結晶世界自体はもう出てる情報だけどどれくらい自由度あるかな
ttps://pbs.twimg.com/media/DAmUGIAXYAE9C58.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DAmUEAwXsAIXyWy.jpg
2017/05/24(水) 23:51:49.31ID:I0/SmRoP0
いや全然情報でてないだろ
ストーリーについてはほとんど話されてないし
こういう要素がありますってのは殆ど出てるかもしれんが
2017/05/24(水) 23:53:43.60ID:N2zjqWgp0
ストーリーとか一番重要な所をばらしてどうするの
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f92-waVG [27.114.109.158])
垢版 |
2017/05/25(木) 00:08:58.50ID:EIHwApoF0
>>195
いいなそれ
近年のFFよりよっぽどファンタジーだ
寧ろ原点回帰なのかもしれないが
2017/05/25(木) 00:30:09.11ID:qlGB+cgI0
ティギーは飛竜時とスワン時で勝利ポーズがふたつあるのか
2枚目は槍持ってるようにも見えるな
しかしツイッター更新時がいつもこの時間…お疲れ様です
2017/05/25(木) 00:44:12.91ID:tYqptoqe0
6/22か・・・
まだまだ先だな
2017/05/25(木) 00:46:37.93ID:xjDgiu0w0
ブレスのエフェクトかっけーな
2017/05/25(木) 01:07:39.95ID:+4S424GL0
テレグラフ記事見た感じすげぇ重要そうな…
特定のモンスターだけ上げるとかありのエンカウント調整に武器開発ポジション取得
印術や万象器の開発にオマケの戦闘時バフデバフ攻撃とおおよそ全ての要素に絡むじゃねぇか
2017/05/25(木) 01:08:01.10ID:MOPpkS5H0
仲間が多いのは嬉しいが、全員育てるとなるとちと骨が折れるな

そういえば、皆は周回ゲームで一週目でクリア後の裏ボスとかエンドコンテンツをやる方?
それとも2週目のお楽しみにとっておく?まさか一週目も遊びつくしてから、2週目も遊びつくすなんて
猛者はいないよね?
2017/05/25(木) 01:10:40.46ID:+4S424GL0
取り返しのつかない要素はレアアイテムとギルマスの2択になったりとかのようだおのれ
2017/05/25(木) 06:43:13.95ID:fDhVBRP6M
今回も敵が強いほど覚醒しやすい仕様らしい
2017/05/25(木) 09:54:23.67ID:K+WEaiiRd
遅ればせながら体験版始めたんだけど、クリアしちゃうと一人旅になるのかこれ
2017/05/25(木) 11:57:58.03ID:wXXouY32d
今更思ったけどバトル時印術が万象器の戦技の下に表示されるのって
後々コマンド欄が長くなりすぎてやり難くなりそうだな
封印があるとはいえ
2017/05/25(木) 12:12:15.79ID:B7ZfPKTM0
>>206
ロードしたら最上階突入前の状態に戻って閉鎖美術館前広場から始まる

インタビューで「離脱するキャラがいたらそのキャラはゲーム的に死んでる」って言ってたから
あの状態でも戦闘参加可能な仕様にしてると思うが、どうだろうねー
2017/05/25(木) 12:30:35.55ID:J47BzQJRa
生活には支障ない=戦闘も今まで通り行う
だと思うけどね
2017/05/25(木) 12:36:06.16ID:CDVV7Dzaa
その昔、盲目なのに吹き矢で戦場を荒しまわる人もいましたしね
2017/05/25(木) 12:38:52.83ID:+G4PtyLuM
http://i.imgur.com/TyEoNxt.png
ここにいる以上は戦闘参加可能でしょ
2017/05/25(木) 18:15:01.08ID:wXXouY32d
水魔3連戦以上ができないな
触手に捕まってしまう
バフし直さなくて済むから連戦の方が楽なんだが
2017/05/25(木) 19:24:23.01ID:xU+L9mcP0
戦術ギルド…ポジション効果アップ
印術ギルド…味方防御アップ
鍛冶ギルド…支援砲撃

開発もあるしガンガン攻めたいときは鍛冶ギルドかな
万象器の開発は鍛冶ギルドじゃなくて印術ギルドみたいだから、棒術使いは印術でも代用できるかも

あと何気に世界地図初お披露目か?
真ん中が何もないから後々追記されると思うけど、結構陸地の割合少ないな
2017/05/25(木) 19:41:46.02ID:n4X+TlRm0
生放送の時にちらっと映ってたけどね。
あれだけだと「普通にやって50時間」ってボリュームが出せる気しないけど、魔族側の世界も別にあったりするんだろうか
2017/05/25(木) 19:55:09.86ID:HfgLTevN0
プレー時間って大抵盛ってるからあてにならないよ。少なめに言うメリットないし
2017/05/25(木) 20:03:47.94ID:u94fc9HT0
ケイオシウムって使い途ないのに引き継げないのかね
2017/05/25(木) 20:11:03.99ID:6EPzG+VJa
松浦の言うことは2〜3割盛ってると思っとけば、後々の被害は少ない
2017/05/25(木) 20:23:08.06ID:oyS1cPgSd
戦闘4倍速だし開発想定クリア時間も1/4でしょ
レジェレガ程度のボリュームだったりするかもだし期待するのも程々にな
2017/05/25(木) 20:23:17.38ID:/LNJaiBH0
レジェレガのときはそうとう少なめに言ってたけどね
プレイ時間
2017/05/25(木) 21:03:21.55ID:cE4KJsj0d
ホントにプレイしたのか?
レジェレガ初見で40時間かかったけど
2017/05/25(木) 21:14:01.48ID:uts0ELhm0
空飛んだり縦方向の広がりもあるからなぁ
2017/05/25(木) 21:27:21.58ID:1X2xUFsWM
スロー4分の一を搭載しろっていってるぞ、松浦くん
4倍遊べてお得らしい
2017/05/25(木) 21:29:01.47ID:crNtyMV60
このゲームに限ったことじゃないけど発売前に売る側がプレイ時間言うのってマジで無意味だしやめた方がいいと思うんだよなぁ
2017/05/25(木) 21:55:21.55ID:CelsGUW60
個人的には別に無意味ではない(どのくらいのボリュームなのか推定して心の準備ができる)と思うし、
別に大した害悪があるとも思えんのでやって欲しいと思う事すらある
特にフリゲとかレトロゲームやる時とか、紹介部分で大まかなプレイ時間書いといて欲しいなーと思う事がよくある
2017/05/25(木) 22:02:02.05ID:6EPzG+VJa
本ならページ数、映画なら分数
個人的にも一般常識的にも、無意味ではないな
2017/05/25(木) 22:04:02.70ID:vFRL0ok7M
100時間越えるゼノブレイドはプレイ時間のせいで購入意欲が逸れる
2017/05/25(木) 22:08:32.42ID:WmEdPd0M0
99時間59分しかかからないよ、どんな人でも
2017/05/25(木) 22:08:51.43ID:crNtyMV60
>>225
ページ数とか上映時間で金払うかどうかなんて決めなくね?
2017/05/25(木) 22:23:19.26ID:6EPzG+VJa
>>228
同種商品・サービスと比較して明らかに少なかったら購入するか否かの判断材料の一つにはなる
無意味ではない
特に娯楽に関する商品って、暇つぶしのために買うわけで
2017/05/25(木) 22:24:28.02ID:6NyK43Ztr
値段との天秤だなそりゃ
さすがに映画が30分なら2000円も払いたくないし
30分のために足労するのも嫌だし
2017/05/25(木) 22:43:30.23ID:2lNrnOvx0
映画って昔は3時間超えのお得感をウリにした作品が増えた時期があったけど
今や客が長時間拘束されるのを嫌がるから2時間弱が増えて来てる
ゲームも最近そんな感じじゃないか?時間よりも満足感重視というか
2017/05/25(木) 22:48:47.13ID:zsPBxvcH0
さすがにゲーム10時間コンプとか言われたら
ボリューム疑って買わんわ
2017/05/25(木) 22:49:42.42ID:xU+L9mcP0
まあ地域5つはBDFFとかと一緒だし、今出てる情報だけでもBDFF前半くらいのボリュームはあるでしょ
まだ出てきてない世界もあるだろうし
2017/05/25(木) 22:53:38.88ID:WmEdPd0M0
映画は90分すぎると苦痛になっていくな
とにかくまだあるのかよみたいな気分になっていく…
2017/05/25(木) 22:58:15.60ID:2xP28aaV0
PVがほぼネタバレじゃないことを祈りたい
ああいうPVに惹かれて購入するとガッカリするし
2017/05/25(木) 22:59:20.80ID:M0tdoOTx0
>>227
new3DS版は100時間以上かかるんだぜ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb5-9J/J [59.84.32.108])
垢版 |
2017/05/25(木) 23:01:16.92ID:fm25dkNr0
プレイ時間なんて内容次第でどうとでも感じ方変わるし
実際にやらん限りは〇〇時間ですって言われてもああそうなの程度にしか感じないな
2017/05/25(木) 23:05:18.79ID:U+8xFxD/0
開発の言うクリア時間なんて当てにならん
ほとんどのゲームでそのクリア時間の倍は遊んでるし
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdbf-KlC/ [49.104.36.211])
垢版 |
2017/05/25(木) 23:05:27.63ID:PT8IEZSSd
プレイ時間よりはそれを感じさせない程の楽しさだよね
2017/05/25(木) 23:11:16.06ID:aBh5xU7xa
>>235
プロジェクトの所やPVに出てるけど一切説明の無い謎の女性とかね
2017/05/25(木) 23:14:10.65ID:6NyK43Ztr
どう感じたところで
一日そこいらで終わるようなのは食い足りない
2017/05/25(木) 23:22:43.53ID:zsPBxvcH0
まあアラアラは裏ボスも寄り道要素もあるみたいだから心配はしとらんがな
プレイングが違えば尺も変わるんだからあてにゃならんが目安は訊きたいね
2017/05/25(木) 23:47:49.19ID:2lNrnOvx0
とりあえずレジェレガは松浦が10-15時間と言っていて実際のボリュームは40-50時間だった
アラアラは20時間て言ってるんだっけ?普通にやって40時間は見ていたほうが良さそうだな
ギルドメンバー集め始めるとそこからさらにかかるのか
2017/05/25(木) 23:58:26.47ID:/LNJaiBH0
>>243
これ
プレイ時間20時間説は、攻略情報知ってる前提っぽいんだよなあ
2017/05/26(金) 00:04:36.45ID:abJlitt6M
>平均クリア時間は現在検証中なのですが、開発チームの人間は、私も含めてエンディングを見るだけで30時間以上はかかっていますね。

生放送では方舟を手に入れて自由に動けるまでに20時間程度って言ってたような
2017/05/26(金) 01:15:09.64ID:yP0OIRmm0
手探りで発見していく作りになってるっぽいし、
情報のない新規プレイヤーは2倍くらいはかかると見積もっといた方が良さそう
2017/05/26(金) 01:24:46.90ID:gBzPI8C/0
>>240
レガシーではリリスがプロジェクトのイメージイラストだったし、あの水色の角の人もアラアラの重要人物なんだろうな
OPで方鏡作動させてるのもあの人っぽいし
2017/05/26(金) 15:19:29.06ID:L39QpPEA0
ギルドタワーから支援とかメッセージでるのテンションあがるから好きw
2017/05/26(金) 17:06:03.65ID:X79TW/32M
2017.05.26
予約特典ページ更新!『メーカ予約特典』大公開!
浜渦正志 全曲書き下ろし! スペシャルサウンドトラック ダイジェスト動画も公開!
2017/05/26(金) 17:11:00.54ID:hByDKzhH0
【アライアンス・アライブ】浜渦正志 全曲書き下ろし!スペシャルサウンドトラック ダイジェスト

https://youtu.be/l-jurTA1GcY
2017/05/26(金) 17:52:15.54ID:dk8/th070
>>250
SPサントラ収録曲20曲全部動画に入ってるじゃないか…
ゲームで新しい土地行くまで曲知りたくないって人は見ないほうが良いかもな
俺は全部聴いちゃったけど!
2017/05/26(金) 18:29:18.86ID:8HLUuapr0
タイトルは伏せるけど11、13、17、19が好み
1と20は言わずもがな
2017/05/26(金) 18:48:52.93ID:cs6QAzvH0
思ったよりだいぶアッパーな曲が多かった
2017/05/26(金) 18:55:53.45ID:jiaWHZa20
19が好きすぎる…!恐らくあの世界で流れるのだろうが、
良い意味でイメージ通りの幻想的かつワクワク感ある曲
2017/05/26(金) 18:59:43.06ID:TuUEEKhu0
聴きたいけど聴きたくない!
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff4-KlC/ [153.193.231.52])
垢版 |
2017/05/26(金) 19:03:22.86ID:zM2id4EU0
曲ならまあ聴かない限りは文章にしてもネタバレになりにくいから安心だな
2017/05/26(金) 19:12:39.34ID:y/bswBEZ0
タイトルでだいたいどこで流れるか予想つくけどな
そいや浜渦氏にしてはタイトルが直球だな
2017/05/26(金) 19:28:55.34ID:cs6QAzvH0
浜渦で変な曲名ってそんな多かったっけ?
アンサガもFF13もレジェレガも素直なタイトルだったと思うぞ
サガフロ2は読めなかったけど
2017/05/26(金) 22:11:50.76ID:XkIAz9T00
サントラ付けられたら予約するしか無いのに予約やってる店が見つからん
延期前はちょいちょいやってたから店員に頼めばいけんのかな
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