【3DS】アライアンス・アライブ Part9 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/05/18(木) 21:30:13.05ID:Syg31wD4M
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :未定
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

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前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1491912616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/18(木) 23:59:24.66ID:rgBY0lar0
>>17
そのまま読めばそうなんだけどさ
累積タレント+10000タレント引き継いで他はそのままなのがキョンの推奨するゲームバランスって腑に落ちなくないか?
確かに無双は出来ないかもしれないけど1周目より楽になってるのは間違いないわけだし
2017/05/19(金) 00:02:39.38ID:c1+ThLBH0
>>20
二週目やるならこれくらいのバランスってことだと思うけど
一度クリアしたゲームを全くの0からやり直しだとそれはそれで面倒に感じるもんだし
2017/05/19(金) 00:05:46.68ID:7bcXiInA0
>>21
やり直しが面倒に感じるならそれこそ+を選べばいいだけじゃね?
めっちゃ楽か少し楽かの難易度選択に意味を感じないわ
2017/05/19(金) 00:13:10.98ID:uof9yRpP0
自分にちょうどいい具合で選択しろってことだろ
2017/05/19(金) 00:22:09.38ID:c1+ThLBH0
>>22
意味を感じるかどうかは結局個人の問題だし
個人的には単純に全引継ぎの二週目は取り逃し要素埋めるだけの作業に
感じるからたぶん+はやらないけど移動カテゴリの資質とか取るために
また稼ぐのものも面倒だからEXは有難いと思ってる
武器系統の資質もたぶん一周目じゃ1系統に集中した方が良いんだろうし
タレント余ってれば色々武器試せる
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