二者択一は取りのがし要素とは違うだろ
松浦が嫌ってるのは選択肢を間違えたり、特定のタイミングであることをしないと損しかしないタイプのやつじゃないの
例えば、さっき言ったff6のシャドウとかff12の最強武器とか