【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/17(土) 06:23:51.30ID:ZRP+cchR0
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part227【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488978991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/06(木) 21:43:02.19ID:EfRkAe2D0
>>75
説得で乱数調整するには相手の忠誠度が変化しなきゃダメだと思われ
暗黒コマンダー相手なら説得・人間で大丈夫だけど他種族からのレアドロでは対応した説得スキルが必要かと
後、数値の変化で乱数が変わると仮定すると忠誠度MAXの敵(十二神将とか禁呪ボス)に説得スキル使っても意味ないぽ
2017/07/06(木) 23:00:26.86ID:xNkh3mGS0
>>79
配置されれば確定ドロップで良いよなぁ。>レアアイテム。
死者の宮殿やザンブロンタなんてエンドコンテンツなんだからそこでも作業となるとねぇ・・・
2017/07/06(木) 23:40:01.36ID:dCebMXht0
アッー...この流れは...
2017/07/07(金) 02:36:41.46ID:ATRFs10z0
まぁ乱数調整機能として入れたとしか思えんシステムだしな
開発もなんやかんやレアドロの仕様はこのままではいかんとは思ってたんだろう、かといってあの膨大なドロップテーブル弄り直す時間も無かったんだろうな
2017/07/07(金) 21:56:35.38ID:WX+357in0
発売当時にDLCまで全部やったけどほとんど覚えてないので
一からやろうかなと思うけど成長ボーナスとか考えると固有キャラ揃うまではクラス偏った方がいいの?
ビーストテイマーと魔獣ユニットでやってみようと思うけど辛いかな?
2017/07/07(金) 23:18:36.37ID:ATRFs10z0
本編クリアまでは適当にバラけさせても全キャラカンストくらいは出来るよ、まぁレベリング面倒だから2.3職に絞った方が色々楽ではあるが
ただこのゲーム自体二周目ってならボーナス意識してのカンストデータ目指すのは確実に途中で飽きて止めるよ
仮に達成しても虚しさしか残らない
2017/07/08(土) 17:39:40.12ID:DId2E1gT0
一度やったからそこまでしなくてもそれなりに強くなるのはわかってるだけどね
回復のためにも人間でもニクラスはいるかなぁ
補正武器が強いのは覚えてるがそれ以外のはいらない?雷神の弓が強すぎるだけだっけ?
2017/07/09(日) 01:11:30.54ID:eDoWrLsc0
弓だけじゃないよ、雷神と同じ装備レベル帯で雑魚が落とす武器は剣でも斧でもハンマーでも補正かかってる
雷神が頭一つ抜けて強く感じるのは弓自体の利便性とそこからくる熟練スキルの上がりやすさ、後は属性も乗るからアクセやスキルで火力アップが容易なのがね
2017/07/09(日) 07:48:05.73ID:G1B8oDyFd
謎補正武器っていったい何だったんだろうね
海外版じゃ消されてるしまったく意義がわからなかった
2017/07/10(月) 14:58:30.81ID:YC7E5rfJ0
デバッグ作業用に入れた補正を消し忘れたみたいなのどっかで見たけど実際どうかは謎
2017/07/10(月) 18:54:01.80ID:um5dxGcVd
なるほど単なるミスか
それが一番あり得そうだ
2017/07/12(水) 12:17:30.31ID:MX1GvkLR0
道場マップ復活望む
金色の奴らに蹂躙されたい...
2017/07/12(水) 12:26:19.90ID:aZdWHdLNK
>>92
※お店用に改装されました。ご了承ください。
2017/07/12(水) 19:26:56.26ID:0kaq2hlY0
ユーリア仲間にしたのに、ディーバの呪文書もディーバの写譜も
デネブの店に並ばないorz

それともユーリアを仲間にするだけじゃなくてまだ何かあるのかな?
デネブをunionに入れないと売ってくれないの?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b761-Razr)
垢版 |
2017/07/12(水) 19:47:42.73ID:0kaq2hlY0
>>94 自己解決しました、攻略wikiにあった
デネブが加入してないとディーバは使えないのね…

もう一つ
アゼルスタンを仲間にしただけで海賊の墓場関連は進めず
CCでユーリア加入したんだけど
海賊の財宝関連が発生しない
CC後はダメなのかな?、4章ハイム前に戻らないと財宝関連は発生しない?
wikiでも分からなかった
2017/07/12(水) 20:25:59.92ID:yf2mNO8u0
ハイム攻略前まで戻らないと財宝関連は発生しない

さらに最後の墓場聖域でアゼルスたんを出撃させてないとダメ
2017/07/12(水) 21:26:23.07ID:0kaq2hlY0
>>96 ありがとう、やってみた

ゴリアテで、クレシダ救出イベントがあるよ…
クレシダ死亡でそのまま抜けると
UNION内にクレシダはいるけどWRではゴリアテで死亡したことになってるし
オミシュではアゼルスタン2回目の救出イベントがあったよ…

いろろやり直しで大変だ〜orz

現在CルートでCCユーリア救出まで終了しているから
このままサンブロンサ攻略して
WORLDでLかNルート攻略に乗り換えたほうがいっそスッキリかな?
フランパも死者Qもほぼ手つかずで残ってるし

ありがとう、少し考えてみます
2017/07/12(水) 22:29:54.32ID:pbaLrjt00
墓場イベントに限らずch4で発生するサブイベの殆どはCCでは発生しなくなる
CCでも発生するサブイベントはデネブ加入とブラックモア戦(ch4で死者宮クリア必須)くらいだからな

まあWRで死亡扱いでもユニットとして使う分には何の問題も無いし、
他の仲間の加入フラグがへし折られるみたいな影響がなければ他ルート行った方がいいだろうね
2017/07/16(日) 18:23:05.67ID:8nChph9n0
すいません。質問です。
空中庭園って隠し扉をひらかないと
いけない階があるのですか?

旧作もそうでしったっけ?
なんかやり直しでがっかり・・・・。
2017/07/16(日) 18:42:12.46ID:iRd6nWG80
開けばウォーレンレポートのW.O.R.L.D.のイベント部分が埋まる。
開かなくてもクリアには何の問題も無い。
2017/07/16(日) 19:09:02.33ID:lYH7UDhf0
今初めからやってるけど一章だとクラスチェンジの証全然揃わんな
ボーナス考慮してとりあえず全員アーチャーにしてるけどずっとこれってのもなぁ…
ナイトもニンジャにもなれん…
2017/07/16(日) 19:25:50.00ID:8nChph9n0
>>100
私へのレスでしょうか?ありがとうございます。
もちろんクリアに影響がないのは分かります。
ただ、コンプリートしたいだけだったのです。
2017/07/17(月) 00:00:04.22ID:sB1kK2N/0
ローディス人9999殺害を目標にすれば空中庭園マラソン必須だからガッカリする必要はないよ(白目)
2017/07/17(月) 02:26:29.02ID:oLw3Ll3A0
どっかの攻略サイトに空中庭園の隠し扉の位置画像付きで全部紹介してるとこあったはず
攻略なんかみねーよってこだわりがないなら探せばすぐ見つかるはず
2017/07/17(月) 09:38:12.60ID:hsacoDMk0
2chで聞くようなタイプが攻略サイトに抵抗あるわけ無いしwiki見ろで解決
てか漠然と空中庭園の隠し扉教えてって言われたって文面で説明できるようなもんでもない
2017/07/17(月) 11:16:46.50ID:sB1kK2N/0
そもそも>>99は隠し扉の位置を質問してるんじゃないと思うけど
2017/07/17(月) 13:28:02.53ID:d7SIH37n0
ワッチョイで変な自治厨が幅利かすようになったな
2017/07/17(月) 17:13:53.98ID:nEg4MeLa0
基地外はただでさえ低下が懸念される読解力がさらに低い
2017/07/19(水) 16:03:04.21ID:XG4NVqSka
使用クラス節約してパラメータ上げることしないと死者ゼロで進めるのがキツい、、、のはゲーム慣れが足りてないのかねえ
そりゃチャリオット使いまくれば何とかなるんだけどさあ
2017/07/19(水) 18:50:06.87ID:f8FS8lbR0
全員ステータスMAXするとかの目的がないのであれば
クラス節約ってただの縛りプレイで枷でしかないと思う
クラス被りなしの適当プレイでも負傷者0、チャリオット0は可能だし
最終的には無双になる
2017/07/19(水) 19:15:28.95ID:xrmAUFDD0
むしろチャリオットをレア吟味以外で使う位のプレイスキルの方がこのゲームを純粋に楽しめそうで羨ましい
2017/07/19(水) 19:30:48.30ID:npphPJSTa
プレイスキル不足了解w
知ったかで書いてはみたもののパラメータ上げは実際にやったことはありませぬ。つまりパラメータ上げたところで無双できるとは限らない、というのが私のレベルなンですねぇ
ゲーム楽しんでるのは言われたとおりなのでこのまま続けてみる、、チャリオット無使用は無理ぜったい無理
2017/07/19(水) 20:42:30.26ID:BaPODlLG0
無双っていうかクッソテンポ悪い鬼ごっこになる
2017/07/19(水) 21:04:52.74ID:L6USKC610
的確な表現でワロwww
2017/07/19(水) 22:26:53.63ID:xrmAUFDD0
>>112
チャリ使用で取り返しがつかないのは称号とBGM位だし楽しめてるなら何より

そういえばチャリ使用済みでも戦闘数と勝利数とチャリ無使用勝利数を9999にすれば称号とBGM解放できるとか
まあ実際にそこまでやってないからホントかどうかは知らんけど
2017/07/19(水) 22:53:47.86ID:BMuY21ES0
そんなの嘘にきまってんだろ
2017/07/19(水) 23:52:31.03ID:pbFp40a0d
今どきそんなん小学生でも言わんぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e72d-t6T/)
垢版 |
2017/07/23(日) 20:04:36.03ID:PaRhTPNT0
運命の輪の他人の動画140話とか見てた程度なんだけど、
自分でもやってみようと思い、
@セリエたち4姉妹とクレシダ仲間に欲しい。幸せにしてあげたい
ADLC全部やりたい。オズマ仲間に欲しい。ヴァイス嫌い

の2点で悶絶するぐらい考え込んでるんだけど、2周するとして、
L→Cの順でやるのか
C→Lの順でやるのか
どちらが心安らかに、また効率よく遊べますか?
2017/07/23(日) 20:53:19.33ID:z/XNXSOkd
高望みしすぎ
動画見て満足してるままでいいよ
2017/07/23(日) 21:34:12.11ID:Bv+afxu60
ヴァイスはCルートのインパクトが強すぎてLで仲間になっても使わなかったなあ。
2017/07/23(日) 21:39:54.91ID:6XkaJphK0
Lルートのヴァイス好きだからいつもLルート
2017/07/23(日) 21:46:30.60ID:rVSlmP6i0
>>118
@セリエたち4姉妹とクレシダ仲間に欲しい。幸せにしてあげたい

ならL→Cでいいんじゃない?
個人的にはオズマとオクシオーヌ参入がくっそ面倒だから
安価残すためにLを最後にしたけど
123sage (ワッチョイ e72d-t6T/)
垢版 |
2017/07/23(日) 22:05:04.19ID:PaRhTPNT0
>>122
ありがとう。自分もCを先にやってからLやると、仲間にはセリエいるけど
ウォーレンレポートではあれな感じが残るのを悩んでいて、
L→Cがいいのかなあとは思っていたんですが、
最後の文の参入が面倒だからアンカー残しでLを最後にするっていうのは
どういう意味でしょうか?無知ですみません。
2017/07/23(日) 22:25:37.38ID:0vV0/Wiy0
心安らかは知らんが効率求めるなら初回はLルートでカチュア死亡が鉄板
何でかは忘れたw
レベボ的にオズマやヴァイスいないとホワイトナイトやバッカニア、レンジャー使えないとかそんなだったかな
2017/07/23(日) 22:51:15.87ID:ah4vsCYA0
心安らかに遊びたいなら小難しい事考えずに適当に遊べばいい
どうせクリアしたら仲間なんてWORLDでぱぱっと回収出来るし、効率なんて大して変わらん
ただ死者宮アンカーだけはwiki見てちゃんと把握しといた方がいい
2017/07/24(月) 17:00:24.03ID:tQjqNYan0
>>123
完全に主観ですが仲間にするのが面倒なキャラ一位二位がオクシオーヌとオズマなので
単にがんばった自分記録みたいなものです

あとはウォーレンレポートのイベント再生では オクシオーヌが仲間になる・別れる と個別に記録されず
別ルートの別れるパターンに上書きにされるのが嫌だったのでLを最後にしました
2017/07/24(月) 18:54:58.58ID:+pO2dvyS0
オクシーヌめんどかったな。
クレシダもやばかったけど。

クレシダも女騎士も参戦したら空気になるんだからもっと早くに、簡単に加入する方法があってもよかった。

俺の屍2みたいになっても困るけど。
2017/07/24(月) 19:11:55.39ID:6fw42foxK
屍術士の証も入手手段めんどいしネクロもほぼクレシダ専用職なんだよな
2017/07/25(火) 00:25:22.84ID:sw8fFLJV0
>>128
転職証がデネブの店売りされないのはいろいろ調整ミスだと思う。
特に魔術士、屍術士、銃士。
盗賊が売ってるのに・・・
2017/07/25(火) 03:50:30.10ID:yVwGoV6I0
オクシオーヌの加入ってそんなに難易度高かったっけか
なんかもうストーリーもあの辺のなるとそこそこ手札揃ってて適当な編成でも何とでもなったイメージだわ
逆にそんな状況で尚高難易度でクリアしてもマスクパラメーターのせいで加入しないまであり得るクレシダはマジでキツい
でも結局序盤の救出戦が一番運ゲーでキツいと思う
2017/07/25(火) 04:28:41.15ID:3JZ2j4if0
ジュヌーンさんが話し終わるまでレイモス撲殺を待ってくれない血の気の多い15歳
2017/07/25(火) 21:41:36.18ID:peHVWDW+0
海賊の墓場の財宝イベント終わって、聖域クリアしたが、これ一回墓場から出て再度聖域まで行けば敵から海賊の証入手できんのかな?
2017/07/25(火) 22:53:45.21ID:UNKCVI3v0
オクシオーヌは本編の流れで突っ込むと道中海賊と一緒で明らかに格上相手にさせられるのと
ジュヌーンはよ喋って!敵のボスが死んじゃう!がね
2017/07/26(水) 10:21:40.65ID:lXw7ZwDad
オクシオーヌは大体レイモスが早く倒れて失敗することが多いんだけどたまにオクシオーヌがやられることもあるのがね
脆いから狙われるとがっつり削られるし
2017/07/26(水) 10:36:16.50ID:P+HlGPCI0
ジュヌーンさんハダカで高台から演説だもの
2017/07/26(水) 15:55:47.50ID:oUml0BJ00
どうせなら銃の衝撃をレポートに入れておこうと思うけどカチュアの能力どこまで巻き戻るの?
一章初めから?
2017/07/26(水) 17:09:41.02ID:SUGHwxDd0
初期ステのまま今現在のレベルまで上がった状態になる、要するにレベルそのままレベルボーナスだけ取り上げられる
2017/07/26(水) 18:53:58.14ID:xkduHbLa0
専用三職あるとはいえなんかもったいないな
プリースト16しか上がってないからいいけど…
2017/07/26(水) 19:02:38.07ID:BAKSWoUL0
2職で十分カンストするからレベボ攻略ならむしろ積極的にカチュアに分散したほうがいいけどね
2017/07/26(水) 20:43:19.97ID:SUGHwxDd0
2職業でカンストはせんだろ、比較的初期パラの高い固有で3職
汎用だと3職じゃ少し足りないってくらい
2017/07/26(水) 21:21:29.03ID:9yUM38F5K
ユーリアがヴァルサンになれんのは納得できん
2017/07/26(水) 21:38:29.65ID:e8B8y1IE0
ゴキブリ一掃してくれそうだな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a311-1i8l)
垢版 |
2017/07/27(木) 06:54:36.17ID:hGKwEylg0
忘れてたけど補正武器のレシピって禁呪探索の景品に集中してるんだな…
ハイム攻略前でドラグーンも育ててないと神殿がしんどい…
2017/07/27(木) 14:15:07.42ID:NqmZbp1N0
>>115
チャリ使用して勝利回数9999にすれば表示上は戦闘回数=になるってんで
未使用と同じになる・・・と言われてたけど実際は内部的に65535までカウント
なのでもし本当にやるなら65535戦勝利しなければならない
チートかなんかでやったら9999ではダメだが65535だといけたらしいよ
(チートできるなら素直に戦闘回数=勝利回数にする方が楽だろうがw)
2017/07/28(金) 23:38:06.58ID:so9M/H7X0
>>144
武器攻撃力も999でカンストだけど実際は別の数値で計算されてるのと同じ方式か

ともあれ詳細な情報ありがとう
やるやらないは別に単純に興味あったから嬉しいわ
2017/07/29(土) 21:22:39.54ID:UWP76w1x0
現在Nルートです。
固有加入キャラがすべてそろいましたが、
Nルートから仲間になる6人+プレザンスの代替キャラの
7人をこれから育成となるのですが、皆さんは
どう使ったのですか?転生キャラ以外での回答がいただければと思います。

デボルドはどうとでも使えると思うけど、オリアスはやっぱり魔法系でいくべき?
あの3人とか船長とか、代替キャラとかどうしようかなぁ・・。

シナリオを進めながら育てようとは思っていますが、バーシニア城はさすがに無理かなという
感じです。7人お荷物を背負ってはさすがに。縛りプレイとしては面白いかもしれないけど。
2017/07/29(土) 22:15:41.51ID:3OzWmvC30
Nで使えるキャラなんかいたっけ
2017/07/30(日) 00:39:11.11ID:Wd4WdKFX0
>>146
初期ステなんて飾りだから好きに育成してもちゃんと活躍してくれるよ
ステ伸びに職ごとの違いは無いからある程度戦闘に出してレベルが上がれば前衛でも魔法職でもそつなくこなす便利キャラになる
てかゲームの仕様上便利キャラしか作れない
2017/07/30(日) 00:48:23.96ID:Y9hfoq0k0
デボルド:VITが固有最強でSTRも高い以外は平均的
オリアス:能力的には可も無く不可も無く凡キャラよりマシっていう程度
エルリグ:初期職はクレリックだが高いのはDEXで遠隔武器使い向け
フェリシア:魔法系のステータスでAGIやAVDも平均よりは上
カモス:極端な魔法系でINTやMND、RESだけならフォリナー姉妹に並ぶレベルだが他は低い
フェスタ:平均的な能力だがHPやVIT、RESがやや高いので前衛向け
タムズ:STRは固有で2番目だけどそれ以外は平均レベル


初期ステだとこんな感じ
まあ1周目じゃないなら7人戦力外でもスタメン5人で何とかなるでしょ
2017/07/30(日) 09:42:30.97ID:xSNp+Q8xa
おびただしい回数のchariot使用によりなんとかクレシダ加入したわ、、、レベル差あるわサモンダークネスで一挙7体敵増えるわクレシダさん自重しないわでクソきついマップだった。うまい攻略あるんかねえここ

カオスフレーム上げにご協力いただいたガルガスタン人クレリックのジルちゃんはここでお別れですさようなら。負傷と蘇生を何十回と強要した自分もたいがいな屍術師やでぇwww
2017/07/30(日) 15:26:18.35ID:AhFU0iI20
>>149
丁寧なレスをありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
2017/07/30(日) 19:31:24.67ID:kseb02T10
全クラスレベル上げきった後に殺してもう一回仲間にするといいよ
頑張ってね
2017/07/31(月) 00:10:09.45ID:LeqS6F22r
初期ステオウガ推しは突然に
2017/07/31(月) 09:37:00.21ID:J813eLOv0
レベボのせいで万能キャラしかできないからな
ステ振りポイント制(振り直し可)ならまだよかったか
2017/07/31(月) 10:05:12.81ID:73cYsg+n0
>>154
それが運命で一番不満なところだわ、最終的に初期ステが全て
魔法系で育てたやつのほうがSTR高いとか、物理系で育てたやつのほうがINTが高いとかどうなってんのと思う
2017/07/31(月) 18:06:46.01ID:eV1CLflWa
ベースパラメータが上がっていくのって製作者側としては隠し要素って位置づけだったんだと推測するわ。それありきで育成していくことは想定されてなかったんじゃないだろか。公式的にはオープンにされてないよね? まあユーザに知られないわけないんだけどさ

石投げ作業だとか、実戦中に「デニムのレベルだけ上がってくの嫌だからとどめ刺すために別のキャラ待つ」だとかが無くなったのは高く評価したいが、弊害もありましたねえ
2017/07/31(月) 18:28:57.38ID:Y46gPDaa0
最序盤からスペックに明確な差が出るのに隠しもクソも無いけどな
2017/07/31(月) 19:13:46.67ID:RKTM8zzx0
>>156
2周目以降は敵が自軍にレベル合せてくるシステムで、
1周目にずっと育ててきたユニットと2周目の敵に全く差がないとかそれこそ2周目から先をやる意味がなくなるからね

いくら育てても敵との戦力差を埋められないバランスになるよりは強くなりすぎる方がユーザー不利益って観点ではマシという設計なんでしょう
2017/07/31(月) 21:03:14.00ID:gZg8js190
まあスーファミより楽しかったよ。
苦行時間が無くなったのがデカイ。
俺は育成ゲームとして楽しめた。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6a9-T6ap)
垢版 |
2017/07/31(月) 22:42:38.05ID:nzJHf8oK0
5年ぶりくらいにやるぞ
何も覚えてねえから初見のつもりで好き勝手やるのが楽しみや
2017/08/01(火) 04:04:41.33ID:SQTpdDxv0
>>160
おう、俺もこないだ五年ぶりくらいにやったけどほとんど忘れててすげー楽しかったぜ。

セーブデータの日付が古い古い。
2017/08/01(火) 05:27:23.37ID:8n7+AGpq0
俺もついこの前久し振りに始めて楽しかったけど1章終わったらなんかやめちゃったな
163名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6cd-A3VY)
垢版 |
2017/08/01(火) 20:49:56.69ID:TyKfPJpG0
Nキャラは殺してネクロマンシーかけて竜言語で人間に戻せばいいんじゃね?
2017/08/01(火) 21:03:33.07ID:YTEuE6yr0
ここで言う事じゃないけど、PSVITAのアーカイブで買った口だが
やたら『ロードできません』的な表示出て止まってしまう
SDカード入れ直したり再起動してもアカン、同じ症状の人いるかな?長時間苦労した末に止まるとか何だかな〜
2017/08/01(火) 22:30:14.30ID:8n7+AGpq0
PSPのセーブデータはゲームアプリ消しても残るから一回削除してPS Storeから再DLしてみれば?
俺もvitaだけど一回も落ちたこと無いぞ
2017/08/02(水) 06:08:10.99ID:R7PL8lNd0
>>165
それ実行してみます、ありがとう
2017/08/02(水) 09:09:28.20ID:RYFWVJKrd
pspの音が聞こえなくなった音がないのは寂しいな
2017/08/03(木) 00:57:13.27ID:fmBeIe450
>>156
ごにょごにょしてレベボ削除すると途中からキツすぎてどうにもならんとかなんとか
ありきの調整なんでやっぱり隠れてはない
2017/08/03(木) 06:20:22.83ID:bp4+YzUM0
難易度的にはありきじゃないがテンポ的にはありきだな
硬いだけの敵味方でいつ終わるとも分からん攻防眺めてる内に大渋滞になるゲーム
2017/08/03(木) 07:38:29.44ID:6F3PKff90
敵の固さはほんとに何とかならんかったのかな
2017/08/03(木) 08:17:22.27ID:6hvyYIK90
十二神将ってやるの面臭そうだけど見返りある?
2017/08/03(木) 08:53:27.96ID:jDKGKlvw0
>>167
PSPgoのボタンの反応が悪くなってきてバッテリもダメになってきたから
手に入るうちにとおもってビタTVへ移行した
快適っすよ
2017/08/03(木) 09:00:52.96ID:jDKGKlvw0
FEの方はnindendo扱いのシリーズなだけに次々新作やらリメイクやら出るのに
こっちはずっと待ちぼうけ

いいゲームなのにクエストが弱小企業だったというだけで消え去っていくのは実に惜しい
初代オウガタイプのやつももう一回遊びたい
N64は買わなかったからそちらのリメイク版は遊べてないし
2017/08/03(木) 09:02:34.11ID:jDKGKlvw0
>>171
称号と武器を全収集しているなら避けて通れない
2017/08/03(木) 11:45:28.95ID:fmBeIe450
>>173
そんなの言い出したらSRPG自体がPSP以降もう全滅みたいなもんですし
2017/08/03(木) 12:59:45.18ID:bp4+YzUM0
SRPGってジャンル自体はまだそこまで失速してなくね
ディスガイアやGジェネなんかも最新ハードでリリースしてるし洋ゲーやインディーズ枠からも結構PS4に配信されとるし
ゲームバランスや完成度は微妙だがそんなのはまぁTOも一緒だし
2017/08/03(木) 15:00:25.46ID:5i5HTNbr0
>>173
つってもこのシリーズはシナリオありきだからそうポンポン出せないと思う。

任天堂がつくったら。。。

小柄な美少女ばーさーかーや魔法少女で戦場が埋め尽くされ、正義とはなにかをうわっつらの議論をするチャラチャラした続編が出そう。

覚醒で自称自警団がいつの間にか世界征服してたときは皮肉が利いてて笑ったわ。
2017/08/03(木) 21:44:56.30ID:uXPBFQPG0
キャラが多く出せるのが強みのジャンルなんだから女の子か版権キャラがいっぱい出てくるゲーム作るよそりゃ
今回ラスボスが使ってくるちょっと派手な技あるけど
ああいうのを味方が連発できない世界観じゃPVも作れん

周回バランスに関しては単純なステータス以外の要素で崩壊させて欲しかったね
クリア後限定ぶっ壊れ魔法とかそんなありがちなので良かったのに
カーテンコールなら過去に戻ってifやる程度には何でもありなんだからどうとでもなる
2017/08/03(木) 22:08:13.03ID:kV7nDLLB0
>>176
システムはまぁ流用できるがシナリオがなぁ・・・
松野が作る(原案でもいいが)と言わない限り、タクティクスオウガ2(仮称)は作れん。

とはいえ彼はもうスマホゲーに夢中だし。
2017/08/04(金) 04:36:30.83ID:x7bwyvNj0
>>178
そういやこのゲーム攻撃魔法もあるんだよな。
ウィザード一回も使ってないからほぼ存在忘れてたわ。
たしかゾンビにエクソシストの巻物使うくらいだった。あと回復。

弓と剣で充分。
2017/08/04(金) 07:08:02.98ID:M8UejBsI0
次もう一作あるなら古代高等竜人の末裔を出してほしいわ
レンズマンのウォーゼルみたいなやつ 飛べるわ硬いわ
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