【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/06/17(土) 19:38:26.66ID:feIiKyLL
公式
http://www.compileheart.com/nepnep_connect/

対応機種:PlayStationVITA
※PlayStationVITA TV対応
(PlayStationRStoreにて配信)

ジャンル:進撃カードバトルRPG

プレイ人数:1人

配信日:2017年6月7日配信

価格:基本プレイ無料(アイテム課金制)

CERO:「D」(17才以上対象)
※前スレ
【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497355895/
2017/06/21(水) 12:07:44.66ID:BFYutnwd
>>549
はー羨ましい!
エピソードクエスト起こるか確認してな
2017/06/21(水) 12:09:32.32ID:BrJAVuSB
☆5ファウストがレベル1の時点でHP100超えてるしスキル次第ではアンチ光になるかどうか
他は今回は出番なさそう
2017/06/21(水) 12:10:42.06ID:vUKCjX5t
現状属性相性のダメージ増減が25%だからそこまでひどい補正にならんと思うけど。つうかボスの過剰な攻撃回数どうにかしてから調整しろや
2017/06/21(水) 12:21:58.50ID:pTI67RUN
プレイヤー側の火力が大幅に減った上に弱点アタッカー用意できなきゃ耐久数割増しとか悪い方向ばかりに舵切り過ぎ。
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、を地で行ってる
2017/06/21(水) 12:23:27.01ID:sqG13PgN
ジューンブライドガチャってどうせ有償限定だろうな
2017/06/21(水) 12:26:08.56ID:GOi6iHh1
おまえらが散々ゴリーナゴリ押し簡単すぎ開始2日で全クリやることねーとかいいまくるからだろ
もっかいバランス調整くるまで寝るわ
2017/06/21(水) 12:26:12.53ID:PQRwd31j
マナ上限30じゃキャラ/ライン回復してバフして全体で一転攻勢とか出来なくなるな
EXゲージ系のスキルも小出しにしかできねーわ
というか敵マナ上限99とか、スキル使いまくりでマナ20も保有してるのとか見たことないんだが
2017/06/21(水) 12:34:48.99ID:f3TIC0eb
ユリーナ宴ネプの二段構えに保険で白妹ロムの防御バフありゃ今まで通り行ける
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 12:35:14.47ID:dQO/HVG5
>>538
そこでしか出ないのに確率upと言われても
定価で売ってるのに半額というようなもんやろ
2017/06/21(水) 12:36:16.27ID:0zN5vTjo
とりあえずこの運営はヌルゲーにするつもりはないという方向性だけはわかった
簡悔レベルのひねくれ糞虫じゃないことを祈るばかりだ
2017/06/21(水) 12:36:42.85ID:/ksqtlGJ
楽な攻略法編み出しても修正で潰されるいたちごっこの始まりけぇ
マナ二人に属性一人にしてEXぶっぱが楽かも知れんな
とりま豊潤なマナに物を言わせた高レアPTでのスキル使いまくりスタイルよサラバ
2017/06/21(水) 12:38:21.13ID:N5TjLg5B
ストーリー追加はまだですかそうですか
はよDCDちゃんくれ
2017/06/21(水) 12:39:57.12ID:f3TIC0eb
にしてもマナ上限あるとコスト重いカードが軒並み糞化するのを分かった上での調整なんかね
下手すりゃ自己強化アビリティの無い☆5カードの殆どがゴミ扱いになるぞ
2017/06/21(水) 12:46:04.27ID:Vj2vU0EA
スキル連打を制限されるよりかは楽だと思うけど
2017/06/21(水) 12:46:13.91ID:744ceIEj
下方修正するなら何かで帳尻合わせろや。辞めるわ。さいなら
2017/06/21(水) 12:48:12.05ID:fwvkeY3C
強化されたと思ったら射程2&バフ1ターンでマナ30の煽りをモロに受けたブラハの明日はどっち…
2017/06/21(水) 12:48:22.87ID:fC7+W9TY
イベント楽しみ
2017/06/21(水) 12:49:53.91ID:Fgwc5Va3
2マス攻撃バフ持ちになったホワハちゃんを手持ちにすべきかリーダーのままにしておくか…
2017/06/21(水) 12:51:40.31ID:+D7gfdRV
これ高コストがますますデッキに組み込みにくくなるだけの調整よね
スキルとアビリティが優秀でも素ステはLv天井の高さあっての物で育てなきゃ微妙だし
2017/06/21(水) 12:56:28.88ID:mZCP+637
とりあえずユリーナとキョウカカオスの2ゴリでやってみるかなぁ
2017/06/21(水) 12:59:20.54ID:wK3wjtsT
マナ上限制限かーだりぃクソアプデだなぁ
つか高コスト使いにくくしたら高レア目当ての優勝ガチャ回す人減ったりするんじゃないでしょうか
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 13:04:10.65ID:f1oaE5Kk
30は少なすぎるよな
ちゃんと敵の調整してくれてたらよかったんだけど
マナ99に耐性とかアホか
2017/06/21(水) 13:04:54.83ID:0zN5vTjo
ここで神運営さまが☆5の配置コスト0にする神采配
そんな☆5前提ゲーになったら即やめるけど
2017/06/21(水) 13:06:12.88ID:Vj2vU0EA
今までがぬるすぎただけじゃないの
最高難度も5ターン前後で終わってたし
2017/06/21(水) 13:07:40.47ID:wM/ZKvQ5
>>567
おう、また明日な
2017/06/21(水) 13:10:04.94ID:gA0WhKqB
これやるなら既出キャラの配置コストも全部見直しやらんと駄目な案件だと思うんだけどなー
2017/06/21(水) 13:13:16.78ID:BrJAVuSB
マナが溢れて困るってならわかるが高コストだしてマナが枯渇するやつにマナ上限の心配とかいらなくね
2017/06/21(水) 13:15:32.43ID:fwvkeY3C
マナ効率悪いだけだった射程3と数ターン続くバフ持ちの地位が向上したのはまぁ良い事ではある
あとはトドメ用の射程4や全体持ちとかも

育成終わってマナ30でもワンキル出来る奴は大して影響無いにしても
マナ大量に貯めてやっと出来てたような中間層は可哀想
2017/06/21(水) 13:17:37.67ID:0zN5vTjo
上限が落ちたらスキル使って倒しきれず戦闘継続せざるをえない場合が増える
スキル使ってさらに配置コストも必要になるわけで
その配置コストも積み重なると次のスキル打ち込める数に影響する
2017/06/21(水) 13:18:04.32ID:2fEwjemy
どうせ調整するならデッキ枚数の下限設定やリーダー含む金枠銀枠の
枚数制限をやった方が良かったと思うんだがな
ライン回復が大変になっただけじゃんか
2017/06/21(水) 13:18:23.29ID:KquDEB/b
敵を強くするのは結構だが高難度のクソドロップも修正したんだろうな?
強化された敵倒してもクソドロップのままなら削除だわ
2017/06/21(水) 13:22:57.49ID:clbqEJ6Q
そもそもレアリティ=コストな時点で運営的には☆4、5をバンバン出していくゲームじゃなかった可能性が・・・
今回のマナ上限+ヒールスキルの消費マナ軽減を考えると、☆4、5を出してそれを他の低コストで生存させながら押し込んでいくのが考えてたゲームバランスなんじゃないか?
まぁだとしたら☆5が重要視されない関係上ガチャの回り悪くなるし、ボスからのランダム回数攻撃で破綻しちゃうから無いかww
2017/06/21(水) 13:30:13.92ID:ZiEt+T/W
低コストが強みのレアも存在してもいいと思うんだけど、ユリーナが0コストで強キャラというブッ壊れな時点で何がきても劣化ユリーナにしかならないというね
2017/06/21(水) 13:33:20.99ID:5fYAKHhI
これツライのはまだExtremeクリアできてない人だな
弱い頃はマナ60以上で20発とか殴って倒してたけど
これからはライフラインやら敵EXゲージやら調整して
体勢立て直しながら何巡もしなきゃならんわけで
2017/06/21(水) 13:38:36.93ID:N5TjLg5B
餌の出率上げるから育成頑張れってことかな
2017/06/21(水) 13:42:51.44ID:vUKCjX5t
とりあえず出ネプリーダーのフレ全部切るか
2017/06/21(水) 13:43:51.19ID:clbqEJ6Q
システム的にマナアップリーダー3人+高コストデッキか、属性ステアップリーダー3人+低コスト属性染めデッキの2通りになると考えてたのかな
それなら☆4、5に属性ステアップが多いのも頷けるし
もし☆5にマナアップ+属性ステアップリーダー来たとしたら、高コスト属性染めデッキを強いられる廃課金ゲーの幕開けだなww
2017/06/21(水) 13:45:21.02ID:Xj9YIeUm
餌は70Lvまでに限れば今までも結構足りてたんだけどな
70Lv以上を目指せという事か。

まぁ今回の調整は無難なんじゃね、キツすぎると終わってない人可哀相だし
2017/06/21(水) 13:48:03.15ID:BrJAVuSB
競う要素ないのに廃課金するやついるんかね
2017/06/21(水) 13:59:05.58ID:clbqEJ6Q
競う要素がないと廃課金されないなら今頃ソシャゲの殆どは対戦ゲーばっかりになってるはずじゃね
まぁ競う要素があると廃課金者が多いって言うのはあると思うわ
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 14:01:50.66ID:1VVvUU4I
時間前の候メンテうぜえなあ
2017/06/21(水) 14:06:01.40ID:6qffNIkr
宴ねぷ3枚のレベル71を貸しリーダーにしてたけど、ルアンナカオス一枚レベル70ちょい辺りに変えといた方がいい?あとは闇だとマリアノレベル56くらいしかないわ
宴ねぷのはライン回復が強力だからそれなりに需要もあると思うんだが
2017/06/21(水) 14:11:03.13ID:fwvkeY3C
ガバ検証

与ダメ=(ATK+INT)*スキル倍率*属性相性
属性相性:有利不利でそれぞれ1.25、0.75
スキル倍率
射程1:0.95
射程2:0.88
射程3:0.80
射程4:0.75
射程5:0.72
周囲1:0.7
縦1:0.62
全体:0.6

まだアビリティやリーダースキルの方調べてないけど
射程3+マナ回復リーダーで13〜4発撃ち込む方が良いのか
射程2+ステアップリーダーが良いのか気になるところ
2017/06/21(水) 14:15:36.88ID:vUKCjX5t
>>594
フレンドのランクによるけど50越えたあたりからもうエクストラスキルなんて使わんからルアンナカオスのがマシ
2017/06/21(水) 14:16:09.29ID:fC7+W9TY
はじまってみないとリーダー誰がいいかはわかんないけどとりあえずルアンナカオス(82)にしてる
2017/06/21(水) 14:16:27.85ID:Mk6nZaGV
>>594
実際やってみないと何が求めるか分からんな
最大マナ30になればなったでやっぱり早くマナを再補充したくなるしなぁ
2017/06/21(水) 14:20:04.94ID:vUKCjX5t
というかステアップは自分で一体用意すれば充分なのでロロ三枚重ねかマモンカオス2枚以上重ねの方が使う
2017/06/21(水) 14:29:45.52ID:DbsAHjko
こんな調整するなら、
レア度による配置コスト逆にしたほうがいいんじゃないのか?
マナの上限縛られると星5がさらに使いにくくなりそうなんだけど。
2017/06/21(水) 14:37:27.13ID:qgSuM+Ba
逆ってしたら流石にチート性能になりすぎる気もするけど
現状のレアな程使い勝手が悪いってのはどうにかした方がいいとは思うね。
レア度に関わらず最高でも召喚にマナ3とかでちょうどいいと思うわ。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 14:37:29.84ID:1VVvUU4I
メンテ中にパッチ配れよ
2017/06/21(水) 14:37:45.36ID:tXwPTvIt
マナアップ二人ステアップ一人の構成なら元から30マナ届かずに即殺だったから
軽減が緩ければ影響は小さそう
2017/06/21(水) 14:46:50.99ID:Nc1pc6Pi
>>602
じゃーメンテを18時までにしますね

タッチダウンしたらマナ返してほしい
それなら高コストでも
2017/06/21(水) 15:09:33.17ID:bYcsCiGb
リーダーロロlv3借りサブ守護パプハlv3*2でゴリ出せばmana20圏内4T以内に全てを消し飛ばしてたことを考えると
むしろムーンライト消費ダウンで実質ゴリーナ強化パッチでは・・・
2017/06/21(水) 15:18:10.76ID:f3TIC0eb
MOBが封印持ちばかりになって単機潰ししてきそうな気がする
2017/06/21(水) 15:23:39.38ID:P87Ljm1b
結局事前登録のメリットはなんだったの?
2017/06/21(水) 15:28:51.27ID:ZiEt+T/W
>>607
〉 「[顕現者]パープルハート」を所持したことのあるユーザーの皆様全てに、「[ジューンブライド]ネプテューヌ」を配布いたします。
2017/06/21(水) 15:29:05.04ID:bYcsCiGb
顕現者とかいうくそ弱いカード鍛えてる人居るのかよ

そういえばイベントカオスはカードドロップあるそうだけど
降臨カオスはドロップ無いよね?
これ意外だったんだけど、シナリオカオスは2枚目以降はガチャ以外で引かせるつもりないのかな
2017/06/21(水) 15:29:06.76ID:6qffNIkr
>>607
事前じゃないと有償石バグが発生しないんじゃなかった?
2017/06/21(水) 15:34:14.86ID:pIP4aB0h
星4カオス系は他のカードより出やすいイメージあるんだけど
特にカオスベール様なんか5人いる
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 15:43:20.43ID:bjihrDxI
今アプデ内容見たけどなにゃこれ
ユーザーが不利になる調整しかしてない…
2017/06/21(水) 15:49:11.46ID:Gh8kOjrX
高レアのコスト調整せずにマナ上限を絞るのは改悪としか…
何?運営的には高レアカード使ってほしくないの?
2017/06/21(水) 15:56:31.17ID:0zN5vTjo
ぬるいと言われたから締め付けに来ただけで深く考えてないのでは
2017/06/21(水) 15:58:03.16ID:6qffNIkr
>>613
これから手に入る☆5ををそれに見合うよう強化して、無料で手に入る☆5を塵くずにしていくんじゃね
2017/06/21(水) 16:09:59.12ID:6XrILJBz
ただでさえ弱いノワールが更に弱体化でワロエナイ…
2017/06/21(水) 16:12:12.67ID:IoGU4pNJ
マナ30ねぇ…ぶっちゃけ何も問題ないよね。
マナなんて召喚コスト以外で大きく使うことなんてスキル連打しかないし
現状強いやつ一体出せればそれ以外何も出さずに勝てたりする訳なんだから
何も…。これから星5でマナUP持ちが来れば最大で1ターン18マナ貯まるわけでしょ。
問題ないじゃん。耐性に関してもまぁ、今まで属性?何それゴリーナでポンポンいけてたわけだし
属性統一デッキの価値も出せていいんじゃない。どうせいずれは属性統一デッキ作るわけだし
2017/06/21(水) 16:12:33.94ID:/kU/Un9N
難しくなるというよりは作業だった周回に時間かかるようになって余計に・・ってとこだな
2017/06/21(水) 16:15:19.01ID:fC7+W9TY
どうせあと1時間ではじまるんだから文句を言うのはそのあとでいい
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 16:17:32.80ID:bjihrDxI
マナ上限はまぁリーダーをステUP系に変えるとかすればなんとかなりそうだけど
VH,EXで耐性付けるのは拘束時間長くなるだけだからやめてくれよ…
あと降臨クエストを時限にする意味
結晶系泥率上方修正は良いようで本の入手が減りそうなので微妙(初心者にはありがたそうだけど)
土日クエが不味いのが問題なのだから素直に土日を餌クエにすれば良いのでは

ジューンブライドにブランちゃんがいない。許さん
2017/06/21(水) 16:19:03.03ID:R50RMG4t
降臨エクストリームのボスがどのくらいのHPなのか気になるな
2017/06/21(水) 16:23:44.94ID:bYcsCiGb
っていうかこの変更じゃ周回してる勢は何も変わらないだろ
むしろEX戦法ごり押しでやってきたぎりぎり勝てるか勝てないかのライト勢が厳しくなるだけ
2017/06/21(水) 16:26:56.98ID:wK3wjtsT
純ブラシリーズにエピソードあるんだろうか、少なくともこれまでの配布って全滅だよね…
2017/06/21(水) 16:29:44.09ID:bYcsCiGb
そういえば餌どれくらい出るようになるんだろうね
なんか前スレで統計とってドロップ率出してた人がいたけど
あれを見るとドロップ率20%くらいで出てた計算になるのかな
50%くらいでいい気がするんだけどな餌
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 16:35:21.06ID:bjihrDxI
>>623
エピソードは後日って書いてあるな
2017/06/21(水) 16:45:25.99ID:YHiLVljD
この調整って周回してない人が大変になるだけだよな
新規とかどうするんだろ
2017/06/21(水) 16:49:47.89ID:pYKQ4n75
どう見ても糞調整
2017/06/21(水) 16:51:51.56ID:StpORKZq
期間限定イベやりながら進化素材集めるのがAP的にツラくなってきそう
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/06/21(水) 16:57:02.62ID:bjihrDxI
新しい降臨クエはカードの入手運になったのか
どのくらいの確率で落ちるのか考えたくねぇ
2017/06/21(水) 17:04:07.20ID:fC7+W9TY
一瞬入れたけど追い出されてしまった
2017/06/21(水) 17:04:17.64ID:fwvkeY3C
一瞬入れたのにマタメンテ
2017/06/21(水) 17:04:36.21ID:wYj3OHW/
入れたのに弾かれた
2017/06/21(水) 17:04:45.98ID:clbqEJ6Q
入れたぞ
Jネプはなんていうか・・・まぁヒーラーとしてはいい性能だと思うよ
2017/06/21(水) 17:06:34.50ID:6XrILJBz
サイレント延期とか、さすがコンパw
そもそもパッチのアイコン出て来ねーし
2017/06/21(水) 17:07:45.79ID:clbqEJ6Q
コンパさんや・・・アプデファイルないしタイトル画面1.0.0のままだしどうなってんだ?
2017/06/21(水) 17:07:51.90ID:ZX3AKPtm
アプデ 1,371MB
2017/06/21(水) 17:08:07.56ID:GcF3ltVc
アプデ来ないからあわてて止めたんやろgdgd
2017/06/21(水) 17:09:19.89ID:fC7+W9TY
アプデきてるぞ
1回目のバージョンアップのときもそうだったけど反映ちょっと遅れるっぽいね
2017/06/21(水) 17:09:51.09ID:clbqEJ6Q
はあアアアアアアアアアアアア!??!?!??!???!?!??
アプデファイルでか過ぎんだろふざけんな何メンテ終了後にギガパッチ配信してんだボケ!!!
2017/06/21(水) 17:10:02.00ID:2fEwjemy
1000M超えるパッチは止めろや
時間かかるのはメンテ中に配信しろよマジでさ
2017/06/21(水) 17:10:29.71ID:tFSNgV9c
メンテ終了後のギガパッチは笑うしかない
2017/06/21(水) 17:11:18.82ID:Xj9YIeUm
ああ、新しい降臨って確定報酬じゃなくなったのか。
ベリハでも狙える分戦力整ってない人もイケるか?
あと何枚でも拾えるようになったのかな?
2017/06/21(水) 17:11:31.26ID:clbqEJ6Q
ちょっとは他を見習えよ・・・
100m程度とかならまぁいいかで済ますけどギガパッチはどう考えてもメンテ開始から配信しとくもんだろ・・・
2017/06/21(水) 17:12:17.07ID:GPo4wx5Z
くそすぎる
2017/06/21(水) 17:12:42.76ID:KquDEB/b
アプデってレベルじゃねーぞおい
ただでさえ容量食ってんのにふざけんな
2017/06/21(水) 17:12:44.95ID:6XrILJBz
ギガパッチwマジかよ
2017/06/21(水) 17:13:43.28ID:N5TjLg5B
流石にギガパッチは予想GUY
2017/06/21(水) 17:13:54.97ID:wYj3OHW/
ていうかソフト起動したらブラウザ起動させるなよ
そのままアップデートダウンロード始められんのか
2017/06/21(水) 17:14:42.79ID:a7PL8M6c
アプデなげぇw
2017/06/21(水) 17:15:15.63ID:Xj9YIeUm
コンパちゃんだからしゃーないの精神でいくわ
FGOやシノアリスみたいな惨状よりマシ
2017/06/21(水) 17:16:35.27ID:clbqEJ6Q
もう何も言うまいよ・・・
メンテ開始してから1時間経ってもアプデ配信されない時点でおかしいって気づけない俺がバカだったんだよ
キレてすまんかったなコンパ・・・
2017/06/21(水) 17:17:44.92ID:sqG13PgN
糞回線だから1時間かかるわw
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