【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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公式
http://www.compileheart.com/nepnep_connect/
対応機種:PlayStationVITA
※PlayStationVITA TV対応
(PlayStationRStoreにて配信)
ジャンル:進撃カードバトルRPG
プレイ人数:1人
配信日:2017年6月7日配信
価格:基本プレイ無料(アイテム課金制)
CERO:「D」(17才以上対象)
※前スレ
【PSVITA】ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497355895/ ドロ率アップってリーダーに設定していても発動するのかな? fニヽ _,.. -──- 、, ??
|_|| , '" `ヽ. ??
|= | //¨7__ / i _厂廴??
| | / ̄( ノ__/ /{ } 「 (_冫} ??
|= | / ̄l_// /-| ,! ム  ̄|_「 \__??
i⌒| |⌒i_ . イ , /!_∠_ | / /_⊥_,ノ ハ イ ??
/| | | | ヽ / / / 〃ん心 レ'|/ f,心 Y i \__>??
| ( ( ( ( | ∠イ / ト弋_ツ 弋_ツ i | | \??
|/ | _/ _ノ| ,i ⊂⊃ ' ⊂⊃ ./ !、_ン??
| |  ̄ ∨| ,小、 ` ‐ ' /|/| / ??
\ ノ Y |ヘ> 、 _ ,. イレ| レ' ??
\ / r'.| |;;;入゙亠―亠' );;;;;! |??
| | ,ノ:,:|. !|く __ ̄ ̄ ̄__У ノ|:,:,ヽ Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
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//.;:.:.:./..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ト、 || ┌──┐ / l ヽ
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∧.:.:| ヒソ ヒ.ソ }:.:.!:| ||_。___________________
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〈..:.:.:./ ヽ!  ̄ _〕_ 〔工_/ リ` ̄ | {ジ Q.アイディアファクトリーのゲームは買いですか?
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ A.買うな。俺は買うが。
\人/( ・∀・)∩(・∀・ )ヽ/ 人
_n (_ )u ( ⌒) uu)∩_ (_ )
( l (__) ./,. 人 i ,,E)__)
\ \ (・∀・ ) / /_) ./ .ノ( ・∀・ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) / /____) ,/ ./ ̄ \ ( E)
/ ̄| . 人 / / ・∀・) / フ 人 ./ヽ ヽ_//
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| |. (__)\ 人 ヽ (__) / /人
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| ___) | ノ (__) 〉 _ノ / ∩(__)
| ___) |)_) (,,・∀・) ノ ノ ノ / .| ( ・∀・)_
| ___) | ( O┬O .し´(_) .// | ヽ/
ヽ__)_/ ◎-ヽJ┴◎ " ̄ ̄ ̄ ̄"∪ わーい!あらしがとくいなふれんずなんだねー!たーのしー! >>10
新規かな?関係ないネタを使うのは好きじゃないよ このゲームの数少ない美点はパーティの仲がめっちゃ良いところ
旅の仲間感出ててすげー和むしファウストが普通に溶け込んでて笑う ここにまで売り上げ煽り貼るなよ
ネプ勢が一枚岩じゃない事がバレてしまう うわあああ僕の☆5アイエフが笑顔になった(´・ω・`) メインストーリーくらいフルボイスで収録してくれてればな〜 さっきやっとユリーナが痴女になったわ
皆絵変わるの早いよ スキルの攻撃UP中と大って重なるんだな
やっぱカオスブランって優秀やわ 妖聖研究家ハーラーって絵柄変わる?
>>20
スキルラッシュするだけなら1ターンで十分だし、下手な中アップより消費軽いからいいよね 中と大っていうかキャラ別だと殆ど重なる
なぜか被るのもあるけど… 単騎本陣特効が罷り通る理由の一つだな
防御バフったボスですらワンターンキル出来ちゃったりする ユリーナがスキルゴリ押し戦術におすすめされてる理由を今日始めて実感した
あいつのだけスキル威力なんかおかしいわ
まだレベル30なのに属性優位なくても130ぐらいダメ叩き出してた
他のキャラの間接攻撃スキルは2桁ダメとかなのに 使えないレベルにはならんだろうけどユリーナは弱体化するだろうなぁ ユリーナのスキル威力が高いのはINTが高いからじゃないかな
ユリーナはATK以上のダメージ出るけどINT低いキャラはATKとほぼ同じダメージだった
INTアップのバフ掛けるとそこそこダメージ伸びるし関係あると思う ユリーナはスキル射程1の産廃に下方修正されそう
痴女ったら今の2のままぐらいの調整はほしいけどコンパだからなあ 追加要素でチートスキルとかがあるゲームが本編なんだから下方修正はないだろw
・・・ないよな? ゲーム中で石買うときとかPSストアにアクセスするのに
ゲーム起動中に別途ストア起動しようとするとゲーム終了させられるのなんでや
てかこれマルチタスクできなくなるほどゴリゴリにメモリ使ってんの?
んな高負荷なゲームに思えないけど
無駄に大きい容量といい謎だな >>27
INTでスキル威力上がるのはヘルプに書いてあるよ
キョウカカオスとかATKは低めだけど高INT+INT大バフでユリーナ並の火力出る Unity使ってるの?
何処に使ってるて書いてあるの? >>31
マジか、ヘルプはほとんど見てないからなあ
しかしホントにユリーナは☆4の0コスとは思えないほどだな
全員が最初から持ってるのにトップクラスに強いとか
これが主人公補正ってやつか… ATK+INT合計がほぼ変わらないかむしろ高いオトハのスキルはユリーナほどダメージ出ないんだよなマジ主人公補正 スキルは2マスの方が倍率高いとか誰か言ってた気がする
後レベルいくつか知らないけどユリ―ナはアビもあるよ ユリーナは自己強化アビリティ二種持ちなのがでかい
場を光で埋めるとアホみたいな攻撃力になる INT高いのにスレ住人から脳筋ゴリラみたいに呼ばれてるユリーナさん…
それはそうとモエロシリーズでミノタウロスとかドラゴンメイドとかインプとか主力で使ってたキャラたちが
ほとんど☆2以下の低級キャラにされちゃってるのかなり残念
つなこ絵よりも平野絵の方が好きなだけに平野担当作品が冷遇されてるみたいでなんか悲しい 長く続くソシャゲだと低レアの子がイベントで強い版出される事もあるけどねぷコネクトじゃなぁ まだイベントも何もないからそこらへんはわからんなあ
イベントのページだけはあるんだが ガチでゴリラ扱いならゴリーナで留まらずゴリーラまでいってるんじゃねえかなw モエロの面々は名有りじゃ無いモンスターは別個体いるっぽいからねえ
いっぱい出てきても違和感無い=敵がいっぱい出してきても問題ない=低レアみたいな感じだろうか まあねぷ系だって低レア自体はあるんだし
今低レアしかなくても今後そのままとは限らんでしょ ユニのアビリティ移動無しの有効的な使い方ってどんなのある?
ブースター置いてシューターの特性生かして迎撃すればいい? ユニはコンパを出来るだけ場に留めておくのにつかってるわ ☆5コンパとかの前に置いて少しでも長くマナ稼ぐとかかな 場に留まるアビリティは使いようによってはかなり有能だよね 移動は仕方ないとしてボスの目の前まできたら止まって欲しいわ
ノワール様の活躍する姿を見たいんだよ! たとえボスの目の前で停止出来たとしてもスキル連パン大正義な現状ノワール様は1マス攻撃スキル()なので・・・ !?!?なんか今ルアンナカオスから800近くダメ貰って4ターン目で死んだんだがなんだコレ >>59
フレンドのキャラのレベルが低かったとかない? ☆5のノワとブラハ両方ボスにスキルアタックできないんだよな
つれぇな シューターが1マススキルとか恥ずかしくないの?
妹ちゃんは7マスだよ? 無性に課金したくなってきたが来週のイベとかキャラ追加までさすがに待った方がいいよな
寝よう…… >>60
スクショでくらったラインのフレのレベル確認したらレベル23のロロだった
流石に普通のラインへの攻撃で800近くは削られるはずないはずだよなぁ
3ターン目になってやっぱおかしいと思って遅れたけどスクショ撮ったのがこれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1285220.jpg
食らったのは初ターン目
上のラインのフレのロロに飛んできた攻撃がバグったようなダメージ表記が連続して流れてになってものすごい勢いでHPが削られた
慌ててライン塞いだけどこのあと一番下に連撃が来てオワタ 周囲8マス攻撃が前方1マス攻撃扱いされてるのは
進行ラインの横をすり抜ける敵を攻撃する必要がないからだよね 偶に4,5連撃とかしてくるから弱点の光なら800くらってもおかしくないかもしれん 全員光で弱点+バフ使ってきたらそれぐらい食らってもおかしくはないよ
ルアンナの火力アップバフ結構効果でかかったはず 俺は1000以上一気に食らって1ターンで死んだことあるぞ
コンパゲーだから仕方ないよねって気にしてなかったけど プレイヤーHP1100程度しかないのに弱点リーダーで挑む強気さ 闇ボスはゴリーナでさえワンキルされることあるからなあ
弱点補正怖い ルアンナEXはダダダダッてまれに高速連続攻撃して、めちゃくちゃライフ減らしてくるからびびるな 出てきたばかりのユリーナに5回攻撃されて溜息出たな
スキル連発ゲーで余裕みたいなレスばかりでそういう話題出てなかったけど皆同じだったのね 俺も昼間1回だけ曜日ベリハでリーダー闇じゃないしレベルもそれなりなのに
1ターン目で一瞬カクついたと思ったらダダダっと800ぐらい持ってかれたな
なんかあるっぽいことだけ報告しとく ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1285287.jpg
なんか悔しいのでリベンジユリーナさんマジ主人公
やっぱ単発で飛んでくるの一撃80ダメ程度だったわ
>>74
もしかしてコレ、EXルアンナのデフォ攻撃かなんかなのか恐ろし…… カオスホワハレベル70でA188/I25とか素晴らしく頭悪い カオス勢の絵柄替わりまくりのなか同じ人が絵描いててしかも☆5で超有能のルアンナいて不遇はないような >>75
ヒーラー2枚積みでやってるから一度落ちてもリロードで仕切り直しきくしライフ削られる前に倒せるからな
ひやひやすることは結構あるけど フレ申請来てて承認ボタン押したら失敗しましたと出るのは
相手のフレ枠が一杯ってことでいいんかな? 2連続で無効な戦闘データ出て、しかも何故か倍ぐらいのAPを消費
もちろん経験値は0。どうやって遊べばいいんだ... 強化してもお金が余るのにお金に特化した土日クエスト
降臨エクストリーム回しても出るアイテムが少なすぎるしAP40は重すぎる
早くイベントかまともな稼ぎが欲しいわ やっぱ火力担当は全ステアップと自属性一体につきATKINTアップ両方持ってるキャラに限るな。cv田辺は2人とも持ってるしまじ優秀 絆10連毎日やってるけどDCDどころかせいぜい星3の餌が関の山
通常ガチャの星5より絆ガチャの星4出たらテンション上がりそう >>79
INT25か……
森部のじーさんの奥義が!! >>82
分からないけどもしその理屈なら申請中にランク上がった相手ならフレ枠増えて空いた事で承認OKってなるかも
幾つで枠増えるのかは覚えてないけど カオスルアンナだけ残り500で死んで石割ったわ流石唯一星5ボスw
4マナでチャージ2とかマジ有能すぎんだろww 次のメンテには間に合わないだろうけど要望書くわ
フレ一覧はカードネームとリーダースキルなんて必要ないし左側のキャラカードでわかる
そんなのよりコメント一目で見れるようにしてくれ
申請一覧で承認する前にコメント見れないとかなんの嫌がらせやねん 現状で楽しめてるので多くは言わないけどカーソル位置がめちゃくちゃなのと強化に時間かかりすぎるのだけ不満 リダレベルとリダスキルを表示してくれ
>>87
懐かしいな フレ申請の承認で失敗するのは、既にフレンド一覧にその人がいる可能性がある。
多分互いに申請が来ていて、相手側が先に承認したという感じ。
同じ現象になってるけど、拒否したらフレンドリストからも消えそうな気がして(多分無いが)放置してる。 キャラ個別の調整というか、1ターンに同スキルを連発できない修正がきそうな予感 一番いいのはクエスト前のフレ選びではキャラレベルとスキルレベルの表示
リストの方のフレ一覧ではコメントを見えるようにしてほしい それならボスに直接攻撃で捨て札に行かず攻撃し続けられて
タッチダウンは隣接時に任意で出来てダメージ5倍で捨て札に
とかしてくれ アイコンに重ねてレベル表示はオプションで常時オンにするの欲しいなあ
レベルソートしたときくらいだっけ、ああなるの ソートが起動するたびデフォに
クエや強化の初回説明が起動するたび入る
ウザいです ロロリーダーでも泥アップ効いてる気がするけど
開始時ボイスが羽虫になる ボスがノーコストでエーテルフロー連発してくると切れそうになる
キャラカード配置を連続して出せるのは我慢できるがスキルノーコストはやめろや これデッキにフルに入れなくて良いんだな…
ゴリーナさん即出しでボス瞬殺とか…
3枚で曜日ベリハ4ターンとか…
15枚入れて戦ってた今ままでの俺って一体 >>104
ファウストがレベル60にするとドロアップ付くから羽虫
嫌ならファウストに変えれば良いと思うぞ ロロはマナアップ+ドロアップの超性能リーダーだから…
代償としてホームは羽虫 絆ガチャでサーバーエラーになるけど俺だけ?
ポイントは減ったまま帰ってこないし… ログボの餌10個は期間限定だったのかよLv上げマゾすぎるだろ 降臨って石溶かしてクリアしろって事かな
2体召還やら連続攻撃にEX発動しまくるしHP2倍差とか無理だろ 絆ってイベで何か追加されんのかね
一応貯めといた方が良いよね >>120
最初辛いけどユリ―ナとか育って来たらクソ雑魚やぞ
最初の内は曜日回って餌集めした方が良い >>120
最初は石使うのも良いと思う
そのうち安定するようになる ・オープニングムービー要らない
・初回画面遷移時の説明画面要らない
・拡散性みたく自動合成してほしい
・戦闘時やデッキ時にレベルとステータスを常時表示 連続ログインボーナスが2日目ってなったんだがこれは1週間ごとにリセットされてるのか? 進行不可バグって直ったのひとつだけか。
ということは少なくともまだあと6つ残ってるということでいいのか? >>77
雑魚が攻撃回数2回にするスキル使う
高確率でボスにかける&ボスの自強化スキルのせいでアホみたいなダメージ出ることある フレリストの順番を任意で変えさせて欲しいな
人数増えるとスクロールさせるのも大変だは ログボ石なくなったけどデイリーログボ石なしって人残るのこれ DCD来てトロコンしたら辞めるor辞める準備するみたいな奴しか遊んでないし
コンパちゃん自身もそれ理解しているだろうから何も問題ないぞ 別ゲー発表で踏み台なの確定してるしな
バランス調整でユーザー一掃してくるまである 辞める辞めないとかどうでもいいからはよイベントやらせてくれよ!
流石にやること無さ過ぎるわ! まぁそれは水曜日まで待とうぜ
水曜日にはなにかくる……はず 待てねぇよぉ
せめて定期メンテ月曜だったらなぁ・・・ アガレスト
メアリスケルター
FFFキャラフェアライズ版
限界凸シリーズのネームドキャラ
この辺が実装されるまではせめて続いて欲しい 凸城の発売まで暇潰せたら俺はそれでいい
だからイベントモリモリで頼むわ >>140
それやったらトロ厨が配布石割りまくってさんざん荒らしてからいなくなる気がするわ デートアライブコラボとかやったら人増えそうだけど、現環境だと逆効果になりそうだから早くサクサク動くように改善してほしい お前がやってほしいだけでは・・・まぁ俺もやれるならやってほしいけど 何にせよ動きは欲しいな
水曜日どうなるかワクワクしてっぞ トロコンしてもストーリー完結するまではやるからDCDはよ ミスった・・・
>>120
俺はマナ回復2ライフラインへのダメ減少のリダでex技頼りでエクスト自分が出てる
4つまでクリアできたぞ ライフラインダメ減少リダは技で相手にダメ与えて自分も回復できるから
カオスルアンナにルアンナの前に壁役置いて後ろでexゲージアップスキル使ってもらってex技でゴリ押した 力を入れてないのは明らかだから
期待しすぎずにのんびり遊ぼうぜ コンシューマーもいくつか展開しようとしてるけど全部中途半端爆死する未来がみえる 据え置きはまあ大丈夫じゃね
ガンピク的に考えてVITAのはヤバそうだけど 7日配信だから10日間だったわけか
まあマゾゲー化しなきゃシナリオ完結までは続けるよ ログボ石そのままにしろとは言わんけど0は過疎る未来しかなさそう 無駄な金より石1日1個絆1000pくらいくばらんと過疎るぞw 累計ログイン10日目かなんかのときに石もらった気がする 他のソシャゲ基準なら連続ログイン7日毎に配ってくれるんじゃね? wikiあってるなら2.4.6.7で貰えるみたいだが リリース記念ボーナスの霊圧マジで消えてるね
石はともかく結晶が…うごごごご 土日クエが書出なくて餌も少ないとかどういうバランス感覚なんだよ
上位素材とか書狙ってたら余るっつーの バランス調整でエクストリームベリハが回せなくなったら一気に廃れるな
腕の見せ所やでコンパ 餌の出良くしないとガシャ回しても強化出来んからなぁ 下手に手を入れるより新クエストの新ボスにスキル耐性を付加して
ガチャで特攻スキル持ちキャラを売ればちょうどいい商売じゃない 戦闘時間長引くようになってもいいから結晶ドロ率と報酬枠2倍にして欲しい
ランク60から上がりにくくなったし1回の報酬をウマウマにしてくれたらバランス調整してくれても文句ないわ エクストリームはAP40もかかるのにドロップが酷いんだよなぁ
個数が少ない上にろくに使わないカオス素材ばっかり アビ追加もイラスト変化も終わってからの20レベルが長過ぎ うーむ……下方修正来る前にRank50は行きたいけど
少し頑張るか
お前ら既にRank80とか100とか行ってんだからすげーよな 俺まだランク25や
ここの奴らほどガチにやってないからただでさえ少ない餌が全然足りなくてデッキの平均レベル低い
この状況でリリース記念ボーナスなくなったのは結構痛い >>174
そのくらいになったらハード以上に勝てるようになるはずだけどね
するとレベル上がりまくるからLv40までやめ時がなくなるけど >>177
ハードには安定して勝てる
ベリハには勝てることもあるが割りと負ける
まぁそんなにどっぷりやってないってことですよ
AP回復してもすぐ再開とかしないし
でも課金はそこそこしちゃった 一部の廃プレイヤー基準で調整だけはマジでやめて欲しいわ FGOはクソヌルだから今の状況が近いっちゃ近いんじゃないの。
シノアリスなんかは開始早々クッソユーザー選別激しいけど 現状カード種類100枚程度で結構性能被りとかいるからクラス増やすとかしないと
このままキャラ追加とかしても面白みは薄いかもとはちょっと思う
ところEXスキルって場に出てるキャラが多いと1体あたりのダメージ減るんだね
全体攻撃だから敵がいっぱいキャラ出してる時使ったほうがお得とか思ってたけど
ボスに大ダメージ与えたいときとかはザコ少ない状態の方がいいのか FGOは廃課金ですらクリアできない難易度のクエスト出したことあったな 下位素材は諦めてランクの足しにエクストリームルアンナしばきする1日だった… なんだかんだいってもエクストリームクリアのトロフィー習得率低いし、
あんまり調整するとライトユーザーが離れちゃうかもね。 初日組だけど平日殆どイジれんからLVそんなに上がってねーわ 初日組ランク30
降臨エクストのベール ノアに我慢出来ずにコンテ1回しちゃった
残る降臨リリア ブランのエクスト
石250個超えたけど次ガチャ待ち
7%ガチャ1回 4個ガチャ1回 カード増加10個 コンテ2個
これが無課金の遊び方なんだな
ねぷねぷされて癒される トロフィー見たけどユリーナ解放とエクストリームクリアが同じくらいってことはだいたい同じ攻略法なんだろうな
ちょっとだけエクストリームの方が多いのは石割かな
そしてDCDは貫録の0.1%と できれば序盤はできるかぎりやるといい
Lv50くらいになるとエクストリームを2回やってもLv上がらなくなるから
AP回復待ちになる
Lv30〜40台はベリハorエクストリームを2回でどんどんLv上がっていく AP回復早いから上限はもっとガンガン上がってほしかったな >>189
ユリーナLv40くらいでも石なしでエクストリームクリアできるけどね
ボスの連撃を食らうと死ぬ運ゲーだけど 降臨はブランとルアンナが使いやすいね
それぞれコスト4使ってEXゲージマイナス2とプラス2出来る
特にブランのマイナス2は安定感があって良い
ブランはヒーラーだから攻撃力低い味方の後ろに置くと敵も自分も死なないのでさらに使いやすくなる DCDはFGOで言うアンリマユ枠だな
わかる奴少ないと思うけど ユリーナゴリ押し戦術難しいならライフライン回復リーダーに頼るのも良いぞ べるべるブランちゃんはめんどくてのわリリアは常時火力高めで心臓に悪いから結果ルアンナ苛めになってる 基本エクストリームはライフライン回復1とマナアップ2でどのカオスもいける
リリアは回復さえなければそこまできつくない
ルアンナはEXマイナスないときつい ルアンナのEX威力低めでデバフもなんもないから楽じゃない? 4女神版ノワールが気づいたら40になってたから上限解放したけどエピソードクエストないのかよ・・・ 四女神オンラインのやつはエピソードクエストが無いみたいだな 気の迷いでガチャでカオス引けるかもしれないからカオス因子は26個集めるで 4女神オンラインのパープルシスターとパープルハートはどうなるんだろ
ずっと空き番のまま? エピクエねぇ!アビもねぇ!おまけにイラスト変化もねぇ!
スキル弱ぇ!ステも弱ぇ!だけど餌はいっちょまえ! ストリーと降臨終わったから上限解放やるぞと意気込んだがこれ素材の数一桁多くないか?
これ周回する時間ないな 高Lvになったら4時間AP回復させてExtremeを2戦しかできないぞ 強化素材溜まってきて適当にぶちこんでるんだけど
このキャラは強化しておいたほうがいいってのはやっぱりある? コス0はどんな環境になっても絶対覆らん強みだと思うよ 星4ゴリーナ、マリアノ、星5キョウカカオス、守護パプハが火力担当として抜けてる リーダーにしたいのは強化しておいた方が良い
ライフラインの量やEXスキルのダメージに直結する 特に好きなキャラいないなら結晶残しとけば?調整入るし あ〜ココ欲しいのに引けねぇ
☆3なのに出ねぇよぉ〜物欲センサーのバカやろうが レベルギャップ位は設けてもいいとはおもうけどね(´・ω・`) ユリーナ運用するなら光染めした方がいいのかぬ(´・ω・`)? そりゃフィールド光属性付いてるから当たり前なんだけど
敵も闇が多いからダメージでかくてフィールド人数維持できるだけレベルあげるのよ 光属性の味方の数ってこれリーダー3人も影響するのか? リーダー3人はフィールド外で加算されてないみたいよ
リーダースキルで光ステアップもってたら違うけど そう言えば出陣4女神もエピソードクエストないのな
なんでさ あいつら一応スタート記念品だしその内貰えなくなるからじゃ? 戦闘中フレのカード見るとバグって一瞬レベル120になってることある
そのうち限界突破を限界突破するか最上位カードでも実装するのかね レア1〜2のネプキャラもエピクエない?
教祖や下っ端とか4女神オンラインのカード邪魔だから砕きたくなってきた 寝る前に消化しようとしたらEX一回分のAP通信失敗で吸われた
もうなかなかランク上がらんから貴重なのに・・・
おいクソコンパさっさとこのバグ直せ! WiFi省エネモードを切ってから今んとこ吸われてないな
つか一回しか吸われたことないしたまたまかもわからんけど 今は「そっかー」程度で済むけど俺も120AP吸われてるな
動作の遅さもだけどチュートリアル既読や設定の保存して欲しいわ
しばらく触ってないとタイトル画面に戻されてまたチュートリアル見せられるのクソい
あとスキル使うときの確認ON/OFFなんかも変更したまんまにして欲しい 四女神オンライン☆3 ユニ、ドロップアップもってんのね ところで経験値アップスキルとかって誰かもってたっけ? 特にやる事無いし無効な〜で吸われるし実はもうスレオンしてるだけなんよ。
オートも倍速も触ってないのになるからお手上げ。
同じようなエラー吐くシノアリスは回復アイテム配るし戦闘前に乙るから時間無駄にならんのよな 自分も70越したけどまだ1回も吸われた事無い
何が要因何だろうね? 回線悪い方だけど無効なエラー起きた事はないなぁ
ランクは60 俺も1度も吸われた事ないな
回線が悪いとか、メモカの容量ギリ、VITAの型番(10002000tv)、長時間使用、コンパちゃんが仕事しない等考え出したらきりがない オート使ってるか否かって話は前出た気がするけどどうなんだろね 最初のころはオートよく使ってたけどAP吸われたことないなぁ
単純に回線状況が悪いと起こるんじゃないの? >>245
音バグは大分改善されたけどまだあるな。
あれ心臓にものすごく悪い。 俺も不具合っぽいのは>>245ぐらいしか経験してないな
前スレ最初の即死バグ?とかわけわからんのもあるみたいだしコンパちゃんがあまり仕事してないのは間違いない ランク66、フレリーダーステータス0バグ(今も発生中)、戦闘無効バグ
後は...戦闘エラー後再ログインしたら戦闘データ残ってるから途中からやりますか?
って言われたからはいを選んだら違うステージに飛ばされた事があったなw
BGMがノイズ音になったりBGMが明らかに変なループになってる事もある
バグの宝庫だなw 戦闘終了時にエラー出て再度ログインしたら戦闘途中のデータがって出て途中から始めると別ステージに飛ばされて勝利しても無効
幸い最初の戦闘結果は反映されてる ☆3は育ちやすいんだな
使わない☆4育てるのが一番キツそうだ 今レベル70宴ねぷリーダースキル3をリーダーにしてるけど、みんな戦力整ってきた状況だとあんま需要ないんかな
ラインHPがキツくなる調整入るまでロロ辺りにすべきか? ねぷねぷ☆コネクト カオスチャンプル‏ @nepnep_connect 1 時間1 時間前
その他
【次回錬成ガチャ登場キャラクター】
新規ガチャにて登場するキャラクターを1体公開……!
他にもまだまだ登場いたしますので、お楽しみに!
#ねぷチャン
https://pbs.twimg.com/media/DCpvPZCU0AAlpD8.jpg >>253
ボス戦メインだととにかくマナを早く貯めて出撃したいからね
スキルのダメージが伸びてくると必要マナ減るけど >>254
ジューンブライドねぷの配布もされるかな?
あと14〜15時メンテか このゲームのガチャて既存のカードに追加で新しいカードどんどん足していく感じかね? ジューンプライドノワール様いるなら頼むから射程二攻撃スキルぐらいつけてあげてください 進行不可バグが1つ増えたと思ったら3つ増えていたでござる。
新たに発生したバグなのかどうかまではわからん。 オート放置で15T切り替えex技うったあとまたオートしたときフリーズしてから
ノーマル以下は全放置してるがそれ以来フリーズしてないわ ちょうじかにゃるとたまに不正データ扱いであpすわれたのは3回くらいかな 臨時メンテってバグ修正とかが主体だと思ってたんだけど
サーバーメンテでも臨時メンテってやるんやね 騒がれてなかったけど、お昼過ぎにまた接続できなくなってたからね。 サーバー側の処理だってバグ出るし
それ直すのもメンテナンスだし 17日の2:30-12:00までの障害の告知も無し、ストアやカイリは通常営業
今回の臨時報告もなしとか物売るってレベルじゃねぇぞ メンテナンス入ったの(´・ω・`)?
例のバランス調整はいったの? 音バグはチェンクロであった下痢音ってやつやな
あっちも最後まで治らなかった ジューンブライド明後日かー
リリアの画像出てたけど火力高くね? 気のせいか? そりゃガチャ限だものステ999のが出てきても驚かんで バランス調整は人数強化系じゃね?あれ明らかにヤバい上がり方するじゃん 宴ねぷとカオスキョウカだったらどっちをリーダーにしてて欲しいですか? カオス化候補生だけだと思ったらジューンブライドも出すのか
思ったより小出しにしないんだな
ガチャだけじゃなくAPの吐きどころも追加して欲しい・・・ ロロのドロップやキリアの経験値って入れて入れば勝手に反映されるんだよね? 星5アイリスハートや星5オレンジハート、あと初代コンパちゃんと女神マジュコンヌまだですか? ドロップや経験値UPアビリティはリーダーか場に出した状態で勝利しないと意味ないらしいぞ カオスブランって65でアビ追加ないの?今結晶で上げたのにつかなくてさ >>284
ないんだな、それが
ステも微妙に低いしゲージ下げ要員という事で >>278
APは人によっちゃ足らないぐらいだしええんちゃうかな
それよりもGPの吐きどころがだな…… 弱くてもいいから追加アビつけて欲しいよな
育てても何もないとガッカリ感すごいわ 前スレに検証してた人いたけど、重複するらしいよ。経験値アップはフィールドにいなくても、デッキに入れとけば効果適用される。 射程7の娘射程5になってない?
名前って元からブラックシスターだっけ? 射程は変わってるよ
あと1マス攻撃スキル持ちが2マスになってるやついる なんか運営謝ってばかりだな
次はバランス調整を誤って謝ると見た 何なんだよここの運営
やる気ねーの?
告知位しろよ 言われて気付いたけどのわ&ブラハの射程が2になってるやん
よかったもう馬鹿にされるキャラは居ないんだね! 一応Twitterで緊急メンテやりますとは言ってるよ 初エクストリームクリア→報酬受け取り画面・・・じゃなくてメンテ画面
メンテ終わったら報酬受け取れるんだよね? バランス調整で謝ると思った矢先に告知なしメンテかよ
お知らせが謝罪文まみれになるわ 残念だけどそれ多分AP失うだけで報酬受け取れないと思うぞ ホントまずはβテストとして配信すればまだ良かったのにな
物売るってレベルじゃねーぞおい メンテの告知すらまともに出来んのか…
まず運営のスタッフをメンテしろよ 多分スキルの修正が21日のアプデのお漏らしなんじゃねぇの 1回の戦闘が時間かかりすぎだし、最初から課金で儲けようとするバンナム的な商法してるし、オワネプ >>311
ネプ本編とこのクソゲーは無関係です(パラレルワールドだからネプはオワじゃない説) >>311
某乖離に比べれば短いだろ
エクストリームも慣れれば2、3分もかからないくらいで終わるし >>311
最初から課金で儲けなくてどうすんだよ乞食 そもそも守護ノワがスキル2マスになったところで弓じゃボスに撃てないやん >>317
運営がシステム理解してないんじゃね
ただノワール叩かれてるから修正しただけみたいな 射程が2になってもノワールは弓だから修正が修正になってないんだよな ボスの前に肉の壁がいると撃てるな
ボス戦の時はスルーしてタッチダウンしないから >>321
マジ?まぁなんにしてもエアプ運営なんだけど。
急に杜撰になったというかボロが出始めてとても擁護できない のわーは本編で便利な女だから此処ぐらい産廃でいいのにな
本編のネプなんとかさんをどうにかしてやれよ此処てこのあつかいで向こうで微妙性能とか悲惨すぎんぞ リバでデルフィナスだかレガシーのどっちか強い方を手っ取り早く倒せるようになるのはねぷ単騎よ >>323
どうせのわは弓だからATKとINTの合計低いし射程3になっても微妙性能だよ メンテ22時までか、でもやることないからまっいいかって感じになるw アブデ前で混乱してんのかなw
想定外の調整だろしな そこまでやりたいと思わないからメンテ時間は気にならない神ゲー さっきから火消しの無能社員うぜえなあ
ここ見てる暇あるならさっさとなおせやボケ ゴールデンタイムにメンテって馬鹿なん?
ニートしかいない日中にやれよ 同じプログラム畑のもんかがっつり内部のもんかは知らんけど今の状況でユーザーが運営の心配をするのは無い メンテ延長かよ...orz
ランクアップ直前だったのに... やっぱ人間足りてないんだなと思う
VURも限凸もクオリティアップのための延期ですわ >>270
僕はしにましぇーーーーんw(´・ω・
おうちに帰ってこれから、、と思ったらまだメンテナンスしてるのねあらあらまあまあまあ 人足りないなら雇ってほしいわ
何も技術無いけどな! 皆調整に警戒してピリピリしてるだけなんだ
どうせ下方だろって空気だし
予め調整内容を発表して安心させておけばまだマシだったのに 確かに調整内容の事前通知は欲しいよね
バグは多いし俺もエラーで120APくらい捨てたけど、ヒロ実装までは様子見たいです! 2時間掛けてブラハ弱体化緊急メンテクッソワロタ
詫び石も来てるな お詫びの少なさが他のソシャゲだったら、炎上するレベル キャラ性能調整お漏らししてたのか
まいコンもだけどコンパちゃん頻尿か 石とは言わんから餌と進化素材配って欲しかった
今日メンテでちょくちょく出来なかったからネプ勢で消費マッハの光進化素材あんまり掘れてないんだけど はやくdcd配ってえええん(´・ω・`)
トロコンしたら引退するからア
追加トロ来たら復帰するからぁぁ 2.一部のユーザー様のクエスト画面に意図しないクエストが出現していた点
これはなんだ? お漏らしだったら多分シナリオ追加されてたんじゃ?
違うなら調整したキャラを限界突破してなくてもクエストでてたとか DCDのエピクエがネタバレだったから消えてるとかは? 侘び石が3個はさすがに草
まぁ俺はメンテ時間帯さわってないから無影響だしいいけど 今回のメンテについてツイッターでしかお知らせしてなくてゲーム内ではほぼ情報ゼロで詫び石だけってのがなかなかにやばくね
ツイッター見てないやつは何のメンテだったのかすらわかんねえぞ これもネイキッドみたいにgdgdしつつ近い内に放置に入るのかなぁ なんかすでに25k投資したのが無駄になりそうな気がひしひしとしてきた
これじゃ半年〜一年で終了コースかもしれない リストのパンツルアンナ勝手に絵柄変わっとるw
カオスプラン背景変えれねえw
ホントgdgdだなww 曜日クエが表示されてるとこで日付またぐと
前日の曜日クエ選んでもそのまま開始できて普通にできるのね メンテナンスをお知らせ機能があるのになぜTwitterで告知したのか
これが分からない イベント明日から開始かぁ(クエ追加でありイベントとは言ってない
ガチャも追加で楽しみ2倍!(引く石があるとは言ってない 人数足りてないと言われるとダメジャー思い出す
あれは最早ギャグの領域だけど ゲーム内で告知するのは大前提でその上で外部告知もするってむしろ良いことなのでは 2体ドロup置いてExtremeクリア報酬2個とか過去最悪で凹むわ LvMAXまで餌入れた時しか大成功しない不具合はいつ直るんだよ コンパちゃんガンガン新作出していくみたいだけどさ
まずコレを盤石にしてからにせえよと
発表されてるだけで4つはあるやろ コンパはCSが主戦場でソーシャルは副業みたいなもんだからなぁ
ぶっちゃけそんな力入れないだろうなとは思ってた
課金しといてなんだけど ねぷチャンに関しては極力既存の素材で回していく気満々なのが伝わってくる
特に入手したカオスキャラの性格がノーマルのままなのは(多分カオス用ボイスの新録が必要になるから)、悪堕ちフェチ的にかなりガッカリした 絵の外注自体は別に俺は構わんけどね
グリハカオスとかブラシスカオスとかいい感じだし
既存絵じゃなくて新規絵をどれだけ用意するかが問題 >>380
そこはほんとがっかりしたなー
女神+候補生組くらいならCS用に再録の機会がいっぱいあるんだからそこで一緒にとってくれてればいいのに
イラストはどれもいいだけに惜しい……ねぷ組以外のカオスキャラは扱いもめっちゃ適当だし ねぷねぷは悪堕ちの扱いが雑なんだよおいしいネタなのにVUとかコレとかふざけてんのか 久しぶりにカオスベールEXとやったらやたら的確にスキル連発してきたんだけど、AI強化した? 毎日絆10連引いてもDCD出る気配ないな
NEWすら出なくなってきた 守護女神ねぷレベルあげてみたけど、これ児ポ法に触れちゃうんじゃないの、、いいぞもっとやれ(´・ω・`) で、今んところスレ内で一番ランク高い人はいくつなの(´・ω・`)?
メニュー画面のスペース見てると99がカンストっぼいけど それよりあと2週間もしないうちにGPがカンストしそうなんだが 売却はしたことないけどGPで支払われるんだよね?何故GPでガチャ出来ないのか GPでガチャは無理でも素材の販売ぐらいしろよ
GPの使い道がないと土日のクエストが不味すぎる 昨日からやり始めて石75個溜まったんでガピックアップしにいったら無償と有償分けるとか斬新…
しばらくログボだけで十分そうね
このくそげのシステム大幅変更したら教えて(´・ω・`) >>397
難易度上昇する可能性あるし、早めに戦力整えないと無課金はキツいかもしれんぞ 無課金でも3日もすると周回以外やることなくなるから平気でしょ 取り敢えず絆ポイント錬成ガチャから大結晶を抜けや
今まで3回もぬか喜びさせられたぞ
黄色=DCD確定で良いんだよ 因子一個くらいは固定ドロップにしろ二時間無駄になるだろクソが 無償と有償わけるのは別に珍しくないような
これからも有償限定あるんじゃね
>>400
☆1☆2が出るより大結晶の方がマシだから抜くのはないわ 上は駆け抜けてる人で130超え
大体の人は50〜80の間くらいでまったりしてるとおもう 今日も絆ポインヨでDCD出なかったのでわいのねぷコネ終わり
とりあえずゴリとカオスルアンナと☆5コンパとカオスブランレベルマしてるからまず負けないし
ロロをリーダーにしてると結構使ってくれてポインヨたまるし
ドロップアップキャラの召喚調整しなくていいから楽だし
やることないからログボだけもらってまた明日だわ
DCD降臨実装されたら呼んでね… ぶっちゃけブランカオスとルアンナカオス取ったら、今はランク上げすぎずに主力カードに餌やってレベルあげとく方がイベントでも有利かもな。
イベントの経験値にもよるけど 引退はしないしカオスねぷがどんだけキチってるのか興味あるのでシナリオはやるけど
少なくともランク上げ降臨周回以外やること無いからやらないって感じかな
APの伸びも悪いし、いざイベント時にランクアップ回復がほとんど期待できないほどランクあげちゃったら逆につらそうだし 有償限定はステップアップとかおまけありになるだけで
さすがに無償ガチャもあるでしょ リリース記念と同じように初回だけ無償でも引けるって可能性もあるのかな 目の前の敵を殴りに行って倒しきれるかどうかが
属性やらが絡むからちょっと分かりにくいのが難点
不意に残して反撃を食らうとムカつくから
今のところはスキルで消し去って進軍するのが楽だけど 今のとこガチャ回しまくってどんだけいいキャラ引いても餌がなさすぎて強化ロクに出来ないのがなぁ
戦闘で貰える経験値もそんな多くないし 育成そんなしんどいかな
即カンストとかは無理だけどエクストリームでも使える程度にレベル上げるくらいなら割とすぐじゃない? ドランゴと少女みたいに有償と無償で排出確率が違うとかいう可能性も >>412
オプションのプロフィールから自分の名前はいつでも変更可能
餌は曜日クエストやってれば結構出るから曜日VH回すといいよ
剣ドロップ狙いはまじこんおばさんを狙えば落ちやすいってなんかドロップ検証してた人がいたよ >>415
初回無償だった宴ガチャでそれやっちゃアウトだけど
そもそも宴ガチャと石ガチャで排出率が違うことは明記されてるから、違うんだろ むしろ必要以上にレベル上げてないから餌余りまくってるな
リリース記念ガチャしか引いてないから育てたいキャラが少ないのもあるけど
レベル60までならそこまで時間掛からないしデッキに入れとけばいつの間にか育ってる感じ イリーナとかあんまり餌与えてないのにもうレベルマックスだわ 追加されるカオスって当然有償限だと思ってたがそうじゃないって楽観視してる方も居るもんなんだな… カオスもいいけどさっさとアガレストとか追加して
あとFFFやオメクイキャラの☆5verも欲しいし限界凸シリーズのネームドキャラ追加とかも ぷるるんとか実装されてなかったりOPで思いっきり出てるアイリスハートが星3しかいないのを考えるとまだキャラ出そうな気がするけどね 偶にキャラのレベルが一瞬120って表示されるけどもしかして最大120まであるのかな まぁ☆5で90っていう中途半端なところまでしかレベル上げれない以上
何かあと付けで☆6進化とか更なる上限開放とか実装するのはみえみえなわけで 剣ゴリ
弓陣ねぷ
杖カオプラ
魔おっぱい
これがうちの四天王や FGOも聖杯再臨でどのキャラも最大100まで上げれるようになったし全然あり得る話
というかこのゲーム明らかにFGO意識してるわ カオスキョウカの殺意やべぇな
レベ80のパプハより70のキョウカの方がATKINTの合計高い上に
スキルとアビで火力増える要素てんこ盛り過ぎ 自社ごった煮世界観
有能0コス
まぁ成功してる所は真似して損無いよね >>436
カオスエクストリームで100上がったよ 前にも言ってる人いたけど反映されてないって意味じゃねーの >>437
リザルトでの数字は増えてるけど実際クエスト前の経験値とクエスト後の経験値比較したら変わってない。アビ持ち個人に入ってる経験値は知らんけどな >>439
UI、キャラレベル設計、メニューとADVパートと戦闘のみの構成、0コスメインヒロイン、ガチャ演出あたりかな 経験値アップ言うても0.5%だからな
絆回収ノーマル120プラス6とか雀の涙w
キャラ因子回収ベリハ1300で65だし
ロロ終了時マップ出してるのに報酬1個とかw 絆ポイント渋すぎ
1日10連一回無料でできるようにしてくれ プレイヤー全員が1〜2日に1回は絆十連してて
獲得報告がほぼ出て来ない上にトロフィーも0.1%とか運が良ければどうにかなる話でも無いと思うんですよ >>447
とっくに出ないように修正されてるでしょ
昨日のメンテもそれ関連っぽかったし なんか急にサポ選んだあとクエ開始しようとすると落ちるようになったぞAP無事だからいいがふざくんなや つまりもう絆を引く意味もPを貯める意味も無いってことか・・・ 絆は2000じゃなく1000で回せるようにしてほしい >>444
AP5のステージを有効活用してフレ全員使って絆ポイント30を稼いで行けばバンバン貯まる >>448
それはないでしょ
エピソードクエストぐらいでしょ >>452
レベリングを犠牲にして絆に回るか絆を犠牲にしてレベリングに回るか
悩むなぁ そのうち降臨で出るからおとなしく待っとけってことだよ 必要分のカオス因子集まってないからそっち優先だわ
明日のバランス調整でどうなるかわからないからな 3万人くらいは始めたと思うんだが、30人くらいかDCDトロフィー >>458
一人でも取れば0.1にはなるから2桁言ったかどうかも可能性はある 女神チップスのトロフィーのときもながら作業で延々と6時間くらい開封作業してて終わらないかと思ったけど、まさかそれ以上の苦難が待ってるとは
運絡むトロフィーほんとやめて 1-4-3のマザコンガは銀術餌出すから引きさえすれば終わるぞ
なお 3万人もやってるのかねこれ
いつものねぷシリーズの売上がそんなもんだけどソーシャルに興味ないやつもいるだろうしなぁ
なんかすげーひっそり始まったしVitaオンリーだしユーザー少なそう
どうせうに茶使ってるならスマホにも出せばよかったのに
スマホとVitaでクロスプレイできりゃ外出先でもやりやすいんだけどな 基本無料だからとりあえずやってみるかからこりゃあかんわと即切りしたのが結構いそう 他ゲーでもたまにあるが0.1パーはメーカー側のテストプレイの可能性もあるからな... まだランク10のクソ雑魚なんだけど
今後☆1とか2のキャラって使う機会ある?
配布されたキャラが軒並み☆3以上で何も考えずそいつらデッキにぶちこんでる >>468
神宮寺ケイと西沢ミナが有能アビリティ持ち
ボス戦で肉壁戦法とかするなら☆1にはお呼びが掛かるけど
カード枠に困っているならどうせ後からまた
回収出来るし売るか餌で ゲーム内のお知らせで確認出来るけど
明日のメンテは14:00〜17:00だからそれまでにAP使うようにねー FGOって原作がすごいだけでソシャゲ本体が優れてるワケじゃなくね?
俺やってないけど育成の面倒さとガチャの排出率は参考にしてなさそうで良かったわ
このゲームリセマラ不可能だから登録数は信じてよさそうだな 登録数とアクティブユーザーはイコールじゃないからね
vitaのソシャゲはスマホ版より淘汰されるの早いイメージだからDCDは早目に配布してほしい
DLCと連動してる追加トロを別にすると課金せんと拾得まず不可のトロフィーてのSONY的にNGなイメージだからDCD配布あるって信じてる わざわざUnity採用したならスマホでの展開も視野に入れてるとは思うけどね
ただレッドオーシャンなんてもんじゃないスマホと競合相手はかなり少なさそうなVitaのどっちがいいかは微妙なところ
ただそのせいでもっさりUIになって結局Vitaユーザーも逃がすことになりそうな気がする どうしても弓とブーストの結晶が余る
他キャラに使おうにもメンテでどうなるかわからんからな やっとアプデくるのかぁ。
ただ×2エクスト回すだけの一週間だったわ… スマホでの展開も視野に入れてるのにスマホゲー発表するのか
同ジャンルぶつけて潰し合わせるジャンプかよ 単純にモンモンNAKEDの使い回しってだけだな、スマホには別の奴が来年でるし FFDQガンダムアイマス辺りに比べれば二つ程度の同時展開など可愛いもんよ 超有名タイトルはユーザーが分散しても収益確保できるだけの信者数いるけど
コンパゲーでそれやったらどっちも過疎って終わりじゃろ フレンドポイントが0になる仕様なんとかして欲しいわ それは仕方ないんじゃね
毎回30もらえるなら使うフレンドも限られるだろうし フレンド全員終わったらフレンドじゃない人使えば10ポイントは貰えるじゃん 近いランクの人しか出ないから途中から0のみになるのはなんとかしてくれ マナ>他って基準でフレンドを使っているから結局使わずに終わる人が出てくるな 最近はロロのフレンドばっかり使ってるや
手持ちだと出すタイミング合わなかったりするからリーダーにいると勝手がいいね >>461
あれはきつかったなぁロード何度したことか
その後あつめたエッグチョコのなんと簡単なこと ロロは最短クリア目当てじゃないと使わないなぁ、色んなキャラ育てる為に
デッキ枚数MAXにしてるとある程度ターン数かかるからEX持ちのほうが有り難い ロロはドロップ確率のほうにも価値を見いだせれば超有能カードだと思う
俺もデッキPAXだけど多少戦闘に時間かかっても餌もらえるならいいかなって このゲーム難解すぎる
池沼にも優しく説明してくれよコンパさんよ〜 >>495
光属性のカードを場に大量に配置した状態でレベル55以上のユリーナをボス手前に配置する。攻撃スキル連射する。敵は死ぬ 育成枠多く取ってようがエクストラスキル使うのなんて低ランク帯だけでしょ。 それでダメはどれぐらいでるの
自分の場合Lv60ちょっと、光1人、INTup,ATKupx2、ブースター後ろにつけて310ちょっとぐらい 普通にやってる分にはいいが、絆貯める為にAP5高速周回するにはロード長くて無理ですわ ユニット置いた瞬間進まなくなることたまにあるな
丁度AP使い切ってレベルアップだったのに、、、 ハードに下げてロロ無報酬2連続アビリティの意味ねえゴミゲー過ぎるわ そうなん?大体8〜maxきますわ。リーダーじゃなくて4人ほどドロップアップいれてる。速攻倒しても8くらいは出るからデッキに入れときゃ召喚しなくてもいいと思うわ。 フレがDCDリーダーにしてやがる
都市伝説じゃなかった! DCDのステ等を見たいんじゃない
この前のメンテでDCDが出ないようにサイレント修正されたかどうかが知りたいんだ DCD持っててもネタバレミッション出ないようになった(推測)んでしょ
なんでその上DCD出ないようにする意味があるんだ お前ら時限降臨イベントくるぞ!!
待望のイベントじゃあああああああああああああああ!!!
最初の数日2体で後日入れ替わりで2体、ベリハとエクスで対象カオスが確立でドロップ
つまりLS上げも出来るってことや! あとガチャは10連で☆4以上1枚確定だけど、ピックアップのジューンブライドキャラがLS微妙だな
まぁスキルが良けりゃ10連1回やるかな? 今回のバランス調整は個人的にあんまり影響ないかなぁ
上限30って結局前方スキル10回分だしHP4000クラスが出てこない限り条件揃えて1ターンに変わりないやん タッチダウン上方とかは言及されてないの?
すでに鍛えまくってやる事無いって連中はともかく後続オワオワ過ぎないこれ。
新規なんて居ないしすぐ畳むっていうならまぁ マナ最大値減少と苦手属性以外に耐性追加でどうなるかな
あんまり厳しいと先行ゴリプレイ組が有利すぎるから控えめだとは思うけど 守護女神ノワールはシューターだから結局普通にいけばスキルでボスに攻撃できないよな
ティアラみたいに前方3マスじゃないと もし耐性が50%カットとかだと先行組もやり方考えないといけなくなるな
今回のカオス弱点が闇水木木だからゴリーナできなくなる >>522
耐性追加とかウッソだろ。
カードプールや入手手段から言っても染めなんか結構やってなきゃ無理なのに。
ドロップ率アップがどの程度か知らんけど1戦の時間水増ししてるだけに思える。ていうかそうなると光闇の相克相性がうんこ >⇒プレイヤーがバトル中に保有できるMANAの最大数を「30」に調整。
>⇒敵がバトル中に保有できるMANAの最大数を「99」に調整。
だからさぁ、可笑しいでしょコレ
ヤッパリ下方修正じゃん
ユーザーがF2Pに求めるのは誰でも簡単お手軽にだよ
この手のはカードコレクション
難易度なんて誰も求めてねーのに無駄に時間を取らせるなよ
がっつりやるなら別ゲーやるっちゅーねん >>527
耐性追加は今のところ時限降臨ベリハ以上のみっぽい まぁ確かに1ゴリーナがダメなら何ゴリーナでもやればいいだけか
あと露骨にヒールの消費マナ抑えて来たのは何でなんだろうな
ヒールでライン維持が本来の想定されたゲームだとしても強制前進やらEXスキルやらボスの連弾やらでヒール使う場面滅多に無いしなぁ 何巡でもアタックできるように
HP回復2枚・EXダウン2枚・ライフライン回復2枚は用意してるから
アタッカーと順に部隊を回すだけやな 思ってたよりヌルイ調整だな。
マナ上限30でも、結局ゴリ押し戦法だろうな。
ただ、殴り役は各属性必要で殺し切れない可能性から、予備も必要かな。 ジューンブライドブラックシスターの絵なんかきもくね 降臨は流石に確定じゃなくて確率になるか
でも今までプレイしてきたのはだいたい同じの重ねないと上限解放出来なかったから
リーダーにする気ないなら1枚取れれば十分ってのは気が楽でいいな
まあリーダースキル次第では回しまくることになるだろうけど ※今回登場する[ジューンブライド]キャラクターは、「果晶石錬成ガチャ」のラインナップに含まれませんので、ご注意ください。
ってあるのに出現確率UPって意味わからんのだが ターン開始時の配布MANAを5にしてほしい
リーダースキルで増やさないとレアリティ4〜5デッキだとコスパ悪すぎて、レア盛りデッキにする意味がない >>535
今ある常設ガチャと別のガチャができるってことやろ ボスの耐性充実させる前に各属性キャラ充実させましょうや
闇なんかカオス勢が居着いてるせいでゴリ役が4女神のわとマリアノしか居ねぇぞ さらっと見てみたけど木のアタッカーでいい奴持ってねぇわ
誰かおすすめある?
ないなら出陣ベールに頼るしかなくなるけど後半までに一線級行くかなぁ >>540
守グリハ、カオスベール→射程1
カオスグリハ→全体
ハーラー→弓
他にとなると守護女神ベールしか居ないから頑張って引いて? マナ上限決められると、1ターン攻撃上昇大がちょっと微妙になるな マモンカオス、出ネプの需要は変わらんかな?
毎ターンのマナ回復量が多いに越したことないし。
マモンカオス、出ネプのステとかに修正入ると予想してたんだがな…外れたw >>542
さんきゅ
木はどれも無理だったからブーストアタッカーでじりじりやることにするわ・・・ やってみないことには分からんが木はコンパリーダー借りて☆1、2で肉壁EXぶっぱとか言う酷い闘いすることになるかもしれん・・・
一応HP高めの低コスト育てとくか・・・ オレンジハート強すぎだろw
そんなに強いのが来るのか…
ブラックシスターの射程は^^;
育ててた人も多そうだが ジューンブライドガチャ引いても次元降臨全然楽にならなさそうなのが実に無能 >>549
はー羨ましい!
エピソードクエスト起こるか確認してな ☆5ファウストがレベル1の時点でHP100超えてるしスキル次第ではアンチ光になるかどうか
他は今回は出番なさそう 現状属性相性のダメージ増減が25%だからそこまでひどい補正にならんと思うけど。つうかボスの過剰な攻撃回数どうにかしてから調整しろや プレイヤー側の火力が大幅に減った上に弱点アタッカー用意できなきゃ耐久数割増しとか悪い方向ばかりに舵切り過ぎ。
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか、を地で行ってる おまえらが散々ゴリーナゴリ押し簡単すぎ開始2日で全クリやることねーとかいいまくるからだろ
もっかいバランス調整くるまで寝るわ マナ上限30じゃキャラ/ライン回復してバフして全体で一転攻勢とか出来なくなるな
EXゲージ系のスキルも小出しにしかできねーわ
というか敵マナ上限99とか、スキル使いまくりでマナ20も保有してるのとか見たことないんだが ユリーナ宴ネプの二段構えに保険で白妹ロムの防御バフありゃ今まで通り行ける >>538
そこでしか出ないのに確率upと言われても
定価で売ってるのに半額というようなもんやろ とりあえずこの運営はヌルゲーにするつもりはないという方向性だけはわかった
簡悔レベルのひねくれ糞虫じゃないことを祈るばかりだ 楽な攻略法編み出しても修正で潰されるいたちごっこの始まりけぇ
マナ二人に属性一人にしてEXぶっぱが楽かも知れんな
とりま豊潤なマナに物を言わせた高レアPTでのスキル使いまくりスタイルよサラバ ストーリー追加はまだですかそうですか
はよDCDちゃんくれ にしてもマナ上限あるとコスト重いカードが軒並み糞化するのを分かった上での調整なんかね
下手すりゃ自己強化アビリティの無い☆5カードの殆どがゴミ扱いになるぞ 下方修正するなら何かで帳尻合わせろや。辞めるわ。さいなら 強化されたと思ったら射程2&バフ1ターンでマナ30の煽りをモロに受けたブラハの明日はどっち… 2マス攻撃バフ持ちになったホワハちゃんを手持ちにすべきかリーダーのままにしておくか… これ高コストがますますデッキに組み込みにくくなるだけの調整よね
スキルとアビリティが優秀でも素ステはLv天井の高さあっての物で育てなきゃ微妙だし とりあえずユリーナとキョウカカオスの2ゴリでやってみるかなぁ マナ上限制限かーだりぃクソアプデだなぁ
つか高コスト使いにくくしたら高レア目当ての優勝ガチャ回す人減ったりするんじゃないでしょうか 30は少なすぎるよな
ちゃんと敵の調整してくれてたらよかったんだけど
マナ99に耐性とかアホか ここで神運営さまが☆5の配置コスト0にする神采配
そんな☆5前提ゲーになったら即やめるけど 今までがぬるすぎただけじゃないの
最高難度も5ターン前後で終わってたし これやるなら既出キャラの配置コストも全部見直しやらんと駄目な案件だと思うんだけどなー マナが溢れて困るってならわかるが高コストだしてマナが枯渇するやつにマナ上限の心配とかいらなくね マナ効率悪いだけだった射程3と数ターン続くバフ持ちの地位が向上したのはまぁ良い事ではある
あとはトドメ用の射程4や全体持ちとかも
育成終わってマナ30でもワンキル出来る奴は大して影響無いにしても
マナ大量に貯めてやっと出来てたような中間層は可哀想 上限が落ちたらスキル使って倒しきれず戦闘継続せざるをえない場合が増える
スキル使ってさらに配置コストも必要になるわけで
その配置コストも積み重なると次のスキル打ち込める数に影響する どうせ調整するならデッキ枚数の下限設定やリーダー含む金枠銀枠の
枚数制限をやった方が良かったと思うんだがな
ライン回復が大変になっただけじゃんか 敵を強くするのは結構だが高難度のクソドロップも修正したんだろうな?
強化された敵倒してもクソドロップのままなら削除だわ そもそもレアリティ=コストな時点で運営的には☆4、5をバンバン出していくゲームじゃなかった可能性が・・・
今回のマナ上限+ヒールスキルの消費マナ軽減を考えると、☆4、5を出してそれを他の低コストで生存させながら押し込んでいくのが考えてたゲームバランスなんじゃないか?
まぁだとしたら☆5が重要視されない関係上ガチャの回り悪くなるし、ボスからのランダム回数攻撃で破綻しちゃうから無いかww 低コストが強みのレアも存在してもいいと思うんだけど、ユリーナが0コストで強キャラというブッ壊れな時点で何がきても劣化ユリーナにしかならないというね これツライのはまだExtremeクリアできてない人だな
弱い頃はマナ60以上で20発とか殴って倒してたけど
これからはライフラインやら敵EXゲージやら調整して
体勢立て直しながら何巡もしなきゃならんわけで システム的にマナアップリーダー3人+高コストデッキか、属性ステアップリーダー3人+低コスト属性染めデッキの2通りになると考えてたのかな
それなら☆4、5に属性ステアップが多いのも頷けるし
もし☆5にマナアップ+属性ステアップリーダー来たとしたら、高コスト属性染めデッキを強いられる廃課金ゲーの幕開けだなww 餌は70Lvまでに限れば今までも結構足りてたんだけどな
70Lv以上を目指せという事か。
まぁ今回の調整は無難なんじゃね、キツすぎると終わってない人可哀相だし 競う要素がないと廃課金されないなら今頃ソシャゲの殆どは対戦ゲーばっかりになってるはずじゃね
まぁ競う要素があると廃課金者が多いって言うのはあると思うわ 宴ねぷ3枚のレベル71を貸しリーダーにしてたけど、ルアンナカオス一枚レベル70ちょい辺りに変えといた方がいい?あとは闇だとマリアノレベル56くらいしかないわ
宴ねぷのはライン回復が強力だからそれなりに需要もあると思うんだが ガバ検証
与ダメ=(ATK+INT)*スキル倍率*属性相性
属性相性:有利不利でそれぞれ1.25、0.75
スキル倍率
射程1:0.95
射程2:0.88
射程3:0.80
射程4:0.75
射程5:0.72
周囲1:0.7
縦1:0.62
全体:0.6
まだアビリティやリーダースキルの方調べてないけど
射程3+マナ回復リーダーで13〜4発撃ち込む方が良いのか
射程2+ステアップリーダーが良いのか気になるところ >>594
フレンドのランクによるけど50越えたあたりからもうエクストラスキルなんて使わんからルアンナカオスのがマシ はじまってみないとリーダー誰がいいかはわかんないけどとりあえずルアンナカオス(82)にしてる >>594
実際やってみないと何が求めるか分からんな
最大マナ30になればなったでやっぱり早くマナを再補充したくなるしなぁ というかステアップは自分で一体用意すれば充分なのでロロ三枚重ねかマモンカオス2枚以上重ねの方が使う こんな調整するなら、
レア度による配置コスト逆にしたほうがいいんじゃないのか?
マナの上限縛られると星5がさらに使いにくくなりそうなんだけど。 逆ってしたら流石にチート性能になりすぎる気もするけど
現状のレアな程使い勝手が悪いってのはどうにかした方がいいとは思うね。
レア度に関わらず最高でも召喚にマナ3とかでちょうどいいと思うわ。 マナアップ二人ステアップ一人の構成なら元から30マナ届かずに即殺だったから
軽減が緩ければ影響は小さそう >>602
じゃーメンテを18時までにしますね
タッチダウンしたらマナ返してほしい
それなら高コストでも リーダーロロlv3借りサブ守護パプハlv3*2でゴリ出せばmana20圏内4T以内に全てを消し飛ばしてたことを考えると
むしろムーンライト消費ダウンで実質ゴリーナ強化パッチでは・・・ MOBが封印持ちばかりになって単機潰ししてきそうな気がする >>607
〉 「[顕現者]パープルハート」を所持したことのあるユーザーの皆様全てに、「[ジューンブライド]ネプテューヌ」を配布いたします。 顕現者とかいうくそ弱いカード鍛えてる人居るのかよ
そういえばイベントカオスはカードドロップあるそうだけど
降臨カオスはドロップ無いよね?
これ意外だったんだけど、シナリオカオスは2枚目以降はガチャ以外で引かせるつもりないのかな >>607
事前じゃないと有償石バグが発生しないんじゃなかった? 星4カオス系は他のカードより出やすいイメージあるんだけど
特にカオスベール様なんか5人いる 今アプデ内容見たけどなにゃこれ
ユーザーが不利になる調整しかしてない… 高レアのコスト調整せずにマナ上限を絞るのは改悪としか…
何?運営的には高レアカード使ってほしくないの? ぬるいと言われたから締め付けに来ただけで深く考えてないのでは >>613
これから手に入る☆5ををそれに見合うよう強化して、無料で手に入る☆5を塵くずにしていくんじゃね マナ30ねぇ…ぶっちゃけ何も問題ないよね。
マナなんて召喚コスト以外で大きく使うことなんてスキル連打しかないし
現状強いやつ一体出せればそれ以外何も出さずに勝てたりする訳なんだから
何も…。これから星5でマナUP持ちが来れば最大で1ターン18マナ貯まるわけでしょ。
問題ないじゃん。耐性に関してもまぁ、今まで属性?何それゴリーナでポンポンいけてたわけだし
属性統一デッキの価値も出せていいんじゃない。どうせいずれは属性統一デッキ作るわけだし 難しくなるというよりは作業だった周回に時間かかるようになって余計に・・ってとこだな どうせあと1時間ではじまるんだから文句を言うのはそのあとでいい マナ上限はまぁリーダーをステUP系に変えるとかすればなんとかなりそうだけど
VH,EXで耐性付けるのは拘束時間長くなるだけだからやめてくれよ…
あと降臨クエストを時限にする意味
結晶系泥率上方修正は良いようで本の入手が減りそうなので微妙(初心者にはありがたそうだけど)
土日クエが不味いのが問題なのだから素直に土日を餌クエにすれば良いのでは
ジューンブライドにブランちゃんがいない。許さん 降臨エクストリームのボスがどのくらいのHPなのか気になるな っていうかこの変更じゃ周回してる勢は何も変わらないだろ
むしろEX戦法ごり押しでやってきたぎりぎり勝てるか勝てないかのライト勢が厳しくなるだけ 純ブラシリーズにエピソードあるんだろうか、少なくともこれまでの配布って全滅だよね… そういえば餌どれくらい出るようになるんだろうね
なんか前スレで統計とってドロップ率出してた人がいたけど
あれを見るとドロップ率20%くらいで出てた計算になるのかな
50%くらいでいい気がするんだけどな餌 この調整って周回してない人が大変になるだけだよな
新規とかどうするんだろ 期間限定イベやりながら進化素材集めるのがAP的にツラくなってきそう 新しい降臨クエはカードの入手運になったのか
どのくらいの確率で落ちるのか考えたくねぇ 入れたぞ
Jネプはなんていうか・・・まぁヒーラーとしてはいい性能だと思うよ サイレント延期とか、さすがコンパw
そもそもパッチのアイコン出て来ねーし コンパさんや・・・アプデファイルないしタイトル画面1.0.0のままだしどうなってんだ? アプデきてるぞ
1回目のバージョンアップのときもそうだったけど反映ちょっと遅れるっぽいね はあアアアアアアアアアアアア!??!?!??!???!?!??
アプデファイルでか過ぎんだろふざけんな何メンテ終了後にギガパッチ配信してんだボケ!!! 1000M超えるパッチは止めろや
時間かかるのはメンテ中に配信しろよマジでさ ああ、新しい降臨って確定報酬じゃなくなったのか。
ベリハでも狙える分戦力整ってない人もイケるか?
あと何枚でも拾えるようになったのかな? ちょっとは他を見習えよ・・・
100m程度とかならまぁいいかで済ますけどギガパッチはどう考えてもメンテ開始から配信しとくもんだろ・・・ アプデってレベルじゃねーぞおい
ただでさえ容量食ってんのにふざけんな ていうかソフト起動したらブラウザ起動させるなよ
そのままアップデートダウンロード始められんのか コンパちゃんだからしゃーないの精神でいくわ
FGOやシノアリスみたいな惨状よりマシ もう何も言うまいよ・・・
メンテ開始してから1時間経ってもアプデ配信されない時点でおかしいって気づけない俺がバカだったんだよ
キレてすまんかったなコンパ・・・ これ追加要素だけでは容量あり過ぎるし、仕様変更で必要になったのやろか
ソフト本体にある程度のデータは入ってると思っていたが
置き換えでソフト本体のデータ減ったりしないのか この前のスキルフライング修正もわざわざ戻す必要なかったよな
頑張るとこ間違ってんだよこの運営は それとガチャキャラの画像とステータス載せてくれるのは成長したけど
次ページのスキルやアビリティと第2アビがわからないと何とも言えんなw
他のガチャもステータス提示こんなもんなの? パッチあてても不具合あって臨時長期メンテに突入しそうでコワイ ユニティさん特有の仕様だわ。
リソースに変更入ると落とし直しになるんだよな。
他のタイトルでもあった。
ってか、メモカ容量足りん。 1時間で終わるとか速いやん
こっちはクソ回線じゃないのにDL速度おっそい
初期型がいかんのか… 前も言われてたがパッチはメンテ入ったら配っとけよマジ無能だわ@20分 三時間ぐらいかかるんですけど
アプデ容量おかしいわ みんな早いな
型番のせいじゃないなら原因分からんわ アプデ容量でかっ...
うちのクソ回線だと夜間はスマホ回線の方が早いレベルだからつらい...
今残り90分だけど絶対倍以上かかる...orz もうちょいやるか。ちょうど20分だな。型番関係ないぞ。ただ回線ヘボいだけ。 [ジューンブライド]ブラックシスター
このターン、前方3升までにいる味方一体のATKアップ(中)
前方1マスにいる味方に回避1回付与
アビリティは全ステアップ dcdさえ出ればこんなゴミゲーさっさと消せるのに
ギガパッチメンテ中に落とせないとかどこまで無能なんだよww
臨時や緊急や半日放置とかする無能運営だから仕方ないかwww >>670
スキルは微妙やね
今回は高ステ重視のシリーズって感じかな 出先だからまだ出来んけどリーダーはステ上昇系に変えておいた方がいいのかな 新ベール、ブラックシスターはホームは変わるけどCVなし >>670
狙ったキャラに回避つけられるのはそこそこ強いかもね
今までランダムだけだったし ☆3ジューンブライドオトハ 第二アビ無し
新カードだしなんかしら付くと思ったんだけどなぁ ジューンブライドガチャな...
常設ガチャに+αでぶち込まれてるスタイルでワロた アップデート毎に毎回ギガパッチする気気なのか?
前に終了したdxdと変わらん糞仕様やな カオスブラックシスター火力たっかw
両方1回ずつクリアしたけどカード落ちないな。餌がよくでる気がする ネプの総合スレ立ってるけどゲハキチガイが立ててんな… 錬成画面を1周すると、四女神錬成ステップアップガチャのバナーが差し変わってて吹いた EXブラック痛ってーーーw
水デッキだから余裕だろうと思ったが、ビームで2〜300ダメくらうw
★1とか出せる気しないわ。ザコがボス回復するしEXでゴリ押したわ ガチャ40回したけど5の限定でなかったな
普通なやつは2体でたけど >>658
vita版チェンクロやってたときもこうだったからvitaのソシャゲの仕様なのかなと思ったらunityの仕様なのか
チェンクロもUIがもっさり動作だったし、CS機対応してるだけでCS向けのエンジンじゃないんじゃないか? ちゃっかりタッチダウンに2回攻撃が適用されるようになってるぞ リリア
ATK,INT アップ
闇属性へのダメージ アップ ブラックシスターのバ火力でゴリーナもライフラインも殴り倒されたわ。バフやめーや!
複数回攻撃も健在だし回復入れてEXスキルするか >>692
スキルも自バフに長射程のダメージスキルだから、
火力としては使いやすそうね 不利な調整ばかりしたのに同ラインへの連撃やとおせんぼ配置からの同ライン攻撃は廃止してないの?
はぁこいつらほんま・・・ 低Lv帯の人ら憤死してんの?
とりま、ルアンナ[カオス]とマモン[カオス]のLS.3のフレに感謝であります ジューンブライドノワールまた前方1マスか……これもうわかんねぇな
つかLSとスキルの名称が一緒なんだな ベリハ2回、EX4回やったけどカオス落ちなかったわ
ギアちゃん高難度の方がゲージ長くなってて草 あれ?
ガチャで出た時って成長後のステータスも見られるんだっけ?
今、経験値上げようと思って見たら>>692の闇属性の奴が無くなってる
勘違いだったらごめんなさい >>702
なぁにこれぇ
弱点以外の軽減率
ベリハが10%ちょいでEXが20%かな 帰宅
さて、調整はどんな感じよ
俺死亡のような気がしなくもないが 敵のEX防御バフやカオスブランで封じないと厄介だな ブラシスカオスやばいな
ATKブーストからの通常が400越えで大体死ぬ 一応ライフ回復だから使っていた☆4四女神ねぷ死んだな
こいつのスキルコストも下げてやれよ FGOは爆死しまくったけどこのゲームは無課金でもすぐ出るから有難いわ
ハーラーカオスが5枚も出たけどな 下の方ハードでえx3チャージかよw
ランダムドロップで落ちる期しねえしマジおわこんww 追加降臨のハードすらキツいんだが
EXアップとスキルダメージ持ちで叩き込むしかないか
召還した瞬間に大ダメージ食らわしたり連続攻撃やめろー
ボスのスキル発動ゲージ上がるの早すぎだろ >>698
入れ換えじゃなくて上乗せなのか
PSO2でも目指してんのかな
どこに容量使ってんだコレ なんだかんだで、中間層にはそれなりに歯ごたえあって楽しめる内容なのかな。
メモカ容量不足でプレイ出来ん、、、 やべー常設被りまくり
まともな対水引けなかったけど光闇でゴリ押せってことか 混沌因子落とすからやっぱ上限解放にいるのか…
カードドロップしたから終わりってわけにはいかなさそう 加算式ならPSO2と同じメモカに入れてるからいずれ消すことになるわwww
お前らその時までよろしくな! ガチャ回して常設星5が1枚で残り星3は酷いわ
もう一度引くボタンなんか押せるかこんな糞確率ガチャ 面白くなりそうな気配もないしさっさと切り上げた方がよさそうだ パフシスとブラシスで難易度違いすぎない?
ちゃんとテストプレイしてんのか EXブラシスなんとか勝てたけど
ライフライン回復と防御バフ居ないと厳しい過ぎる・・・ 何度やってもサーバーに接続出来ませんでしたって出るの私だけかな?
たまに拠点入れるけどプレゼント受け取ったらまたなるし
乖離性は問題なくできるのに..もう疲れたから辞めるよ 壁2体召喚した上で3回攻撃はずるくね
それでいてEXゲージ3とか
てか何でHARDからゲージ3なんだ ブラシス(エクスト)は肉壁が重要だな。
ゴリ押すにも、EX連発するにしても、キーマンがフィールドに出たとたん消し炭にな可能性がある。
水属性でHP200あっても消し飛ぶw250くらいから生き残れるかな?
消し炭になるのを恐れて出し渋ると、本陣がゴリゴリ減る。
使い捨ての肉壁でマモンカオスとかガードしないとヤバイな ボスの火力あげて調整するならマナ上限も耐性追加もいらねーんすよ
スキル連打どころか近づけねーじゃねーか
EXチャージキャラだけ連れて毎ターンLL回復EX撃つ作業に就くわ ルアンナリーダーにしてHP底上げしてアタッカーを連れてくのと、EXスキル1回で倒せるな>ブラシス ベリハが今までのエクストリームよりつええよ
スキルで蒸発させられまくり ブラシスきつい奴はパプシスで餌集めて育てろってことだろな
餌は今までより出る感じ あとリストとオプションの!はどうやったら消えるのよ ☆5ベール出たんだが、リダにしてトップ画面に出すと塗りが酷いのか目の周りにパンダみたいなくまが見えて可哀想過ぎ…。
おまけにお知らせ等に!マーク付くようになったが、見ても既読と言う状態が開発には理解出来ないのか出っぱなしとかwww
当然、設定の保存もしないし合成やクエスト開始前にいちいちテンポを崩すTipsも消えませんwww
ホントサル以下かよ。この運営開発は…。 回せる人にとってはAP30でExp2000の餌モリモリで割と美味しいのか リストはフレ申請を承認するまでじゃね
オプションは既読未読の判別がつかない親切設計なのでその都度全部読め 案の定下方とさらに強い新敵の追加かあ
こんなことしても大丈夫なほどユーザーいるんかな強気すぎて驚いたわ ブラックシスターでこれなら残りの二人はどうなってしまうのか まぁ常設だし今すぐ倒せなくても別にいいんじゃねーかな
他にやることがないというのは置いといてな スキルコストってバトル中以外に確認する方法ある?
>>746
時限イベントだぞ >>744
まぁマナに関しては持て余してたし個人的にはいいかな
ただパーティの最大マナ数なんとかしろ パプシスもブラシスに比べたら弱いけど今までの降臨よりは強くね? ギャーちゃんちょっと固いだけでそんなに強くなゲフンゲフン 残りの双子にも弄ばれるんだな、まぁそれも悪くない… ジューンブライドガチャって別枠じゃないのかよww
出るわけねぇ… >>756
こっちも封印持ちかよ、パプシスもういらんやんけw システムそのものは未熟だけどFGOよりかは消費者に優しいシステムだから課金は惜しまない
なので頑張ってくれ 集中砲火で速攻潰すルーチン組んだのかってくらいユリーナ出した瞬間潰される
耐久デッキド安定ですわ パプシスカオスの笑顔に違和感を感じる・・・
ところで貴方まだ本編出てないですよね? ベリハなのにボスに近づく前に集中砲火で消し炭にされてワロエナイ
早くトロコンして引退したい… あと15分・・・
(;ω;)お前ら俺を置いて先に行くなよ >>758
有償ガチャが有能すぎるね
有償1回きりとは言えピックアップ毎に行われるし星5も12%ぐらいだから出やすい とりあえずジューンブライドはスルーした方が良いのかな 確定チケットは良い制度だからこれからも継続していけ。
降臨は餌が出すぎて固有結晶まだ見てないな
固有アイテム自体失くした方が楽なんだがなぁ >>766
どのキャラもスキルが変態すぎるんだよなぁ
フォウストは数少ない星5ブースターだから取っても損はないかな
エクストラに確立だけど麻痺ついてるし カオス候補生戦のBGMかっけぇやん
強い相手に良BGMは燃えるからそこは良い仕事したな ただブライドブラシスには前にいるキャラに回避つけるスキルがあるから当たりかも >>765
ガチャ産☆5持ってないウチではエースアタッカーだわ
LV60ちょいでATK150くらい
力のティアラ、技のマリアノって感じで使ってる 今帰ってきたけどDL一時間か・・・
出ネプはもう変えたほうがいいかな、どうせ絆P集めで回すのに使ってくれるくらいだし 今やってる人からリーダー変えてくれって話出て来ないから出ネプでいいんじゃねって思ってるが
まぁ自分でやってみて変えるかどうか決めた方がいいな >>776
安定した回線なら15分程度で終わる
不安ならVitaTVでDLしろ アナムネシスで1.5Gも無いのになんでこのレベルのゲームで3.3Gもいくんだよアホか >>778
そうか、まあ安いwi-fiルーターでやってるから仕方ないんだが
これでもAP吸われたりしたことはないけどもっといいの買うわ ブライドガチャ敗北しました!
早速降臨ハードやったけどなんでHP2400もあるんだ
完全に簡悔やんけ >>781
VitaのWiFiは2.4Ghlzしか対応してないから回線の質が問題じゃね? FF10HDリマスターとカオスチャンプルの容量がほぼ同じ
納得いきません とりあえず経験値稼ぎだな
ゆっくりやれるのは有難い >>783
それもあるなw
予想はしてたがジューンブライドのわは抱き枕の使いまわしか 結局下方だけでこっちの上方はなしのバランス調整()だったんだな
クリアできるけどこれ後続は辛いだろというかどうせ後続なんぞいないから問題ないと判断してやったのか ☆5ノワール見るだけでもこいつら自分とこのゲームを何も理解してないって分かるやん。
そんな奴らがやる事なんて簡悔お粗末調整でもそらそうやって感じ。どうすれば楽しくなるとか考えられんのや >>788
ハーラー欲しかったなぁなんでブライダルチケットつかえないの 個人的にリーダーは的外れな奴じゃなきゃ割と何でもいいんじゃないかって気はしてる
ライフで受けてワンマンアタッカーでスキル連打がしんどくなったから
ライフダメ減少やライフ増加もそれなりに有用だし
正攻法でいくならダメ減少やデバフ、適度に回復もしたりとマナ多用するからマナ回復もそれなりに有用だし
場に出した奴が集中攻撃で死ぬ可能性が増えたからHPうp、ステうpもそれなりに有用だし
耐久型なら長期戦になってデッキリロの消費が地味に痛いからリロ時HP減少もそれなりに有用だし
とりあえずリーダーキャラはレベル上げてくれや >>790
ハーラーって今回からだっけ?
元々いなかった? あれ、☆4のアビリティ追加ってLv55だよね?
ブラシスカオスまさかの追加なし… 447…448…449…?まだふえるの???クソが まぁ、自分にガチャ運が無い事はわかってたけどね
ちょっと横になるわ 回復安くなってマナ最大値制限できたから毎ターン回復しつつEXぶっぱゲーになった
運よく攻撃されずにボス前まで行ったらスキルで攻撃しても良い
そんなゲーム あー2.4Ghlzしか対応してなかったのか
通りで5Ghlzの方に接続出来ない訳だ
光回線なのに1時間半ぐらいかかったんだけど質悪かったのかなぁ
何をどうすれば良いのか分からんわw 餌泥確かに増えたけど各属性アタッカー鍛えるなら全然足りないな 重ねたマモンが一番いいと思うけどそれ以外だったら宴ネプがマジで頼りになるわ
ちゃんとレベル上がってるとありがたい とりあえずエクストリームゴリって来たけど、リーダーはマナアップ、HP/ATKアップ、ライフライン回復EX技のどれか持ってたらどれでもいいやって感じだな
どの組み合わせでもマナアップを1枚噛ますこと忘れなければ負ける気がしないわ >>801
サンクス!
ベールさんお嫁にもらってくる ライフライン回復EX技なんてコンパぐらいしか見たことない >>805
あれあったっけこんな露出高いの最初からいた? ブライドノワさんまーた1マススキルなのね
もはや芸風 なんてこったカオスハーラー5枚もいらんからそっちが欲しかったなぁ 候補生 HARDでもきつく感じた...w
初期カオスはEXでも余裕で行けたのに... ブラファウストは封印のコストと封印がボスにも効果あるかで評価決まるな
ブラベールは普通に使いやすそうだけど、場に残って何ぼのスキルだからHPの伸び次第かな
ブラリリアはブーケが詰めに使えるけど対象が1体なのとコストが重いと微妙かな
ブラブラシスはHPもあるし補助特化で使いやすいだろうな
丁度ブラブラシスは引けたから育てて使ってみるか 今回のガチャは無償初回のみじゃないのね
☆5確率上げてたからか >>807
君の言ってるハーラーが
>>788
の右下のNEWついてるハーラーなら最初からいるよ 自分の初回無料10連で出たから
ただまだ始めて丁度一週間くらいだから餌なくて育てられてないけど >>815
下方祭り
お通夜になるほどではない中間層潰しがメインみたいな感じ リストに!付いてて何かと見にいったらフレ申請30件詰まってた
出陣ねぷとか今更いらんってなってる人も多そうだし、1回全拒否してその後に来たのを承認してくか 530分とかいう数字が見えるんだけどSo-netってクソ回線なん? >>820
ルーター新しくしたら
マンションなら諦めろ
回線と電子レンジの二重の意味で コンパだからね……しかもこの酷さはマジで新人研修だろってレベル 150分突破、上昇止まらず。こら今日は無理だな、ログボ朝取っといてよかった あのさぁ・・・
ブラシスカオス1ターン目に意味の分からないダイレクトアタックでライフライン1500以上削られたんだけどこれバグじゃないの?
バグじゃなかったら調整ミスだろハゲ
危うくハードで失敗しかけたわ >>821
一軒家だしレンジも誰も使ってないけど電子レンジって電源ついてるだけでもダメなの? というか1000メガ落としたあたりから急に遅くなったんだよなあそこまでは10分くらいで行ったのに というか1000メガ落としたあたりから急に遅くなったんだよなあそこまでは10分くらいで行ったのに この時間帯Wi-Fi極端に遅いからスマホのテザリングでDLしたった... >>827
2.4Ghlzは電子レンジ以外の電子機器も干渉しやすいからそれが原因かも
VitaTVはないのか? Vitaとスマホの有線テザリングとか頑張りすぎだろ わーい30分前みたら90分くらいだったのに今見ても90分だDLした容量は増えてるのに >>801
いまいち使いにくそうだな…まわさなくていいか >>832
ずっと20分でおかしいと思ってそれやった結果その実態は280分コースだったんだ… スキルゲーすぎてブースターが完全に死んでるんだが
スキル攻撃にもブースター乗ればいいのに >>839
ブースタはINT高いからスキル攻撃にも向いてるよ
キョウカカオスとか火力トップクラスやぞ ブラシスカオスEXは周回するようなクエストじゃねぇわ・・・
ノーコンできたものの正直運良かっただけだし次やったら失敗しそう 30連引いた結果
☆5 カオスホワハ(被り) 守護ノワ
うーんこの パープルシスターカオスのベリハでやられるくらい貧弱デッキに30制限はキッツイわ… 時限強すぎワロタ
いいタイミングで確定封印とかやめろw 今回全部引き当てたのって801だけなのかね
ここの住民はあまりガチャ回さないタイプか いーすんロードで3分以上待たされてる
おわねぷやね 今日もDCD来ないなー
いつまで絆P回収を続けるのだろうか >>801のスクショのお陰で回さずに住んだわ
性能確認できたし絵も保存できたし 他のソシャゲよりかは確実に当てやすいだろこのゲーム 確率そのものはまあまあだけどこんな調整してくるようじゃ未来ないっていうのがな
降臨ブランルアンナと初期キャラいりゃクリアできるしな ボスのHP多過ぎ時間ばっかかかってダルいのとボスに雑魚のダメージ0になるバフかけるのやめろや糞ダルい 枠が餌でパンパンだから育成相手を求めてガチャしてたら調子に乗って40連も回してしまった
引きは可もなく不可もなくだったからいいけど課金するつもり無いのに一度に石使い過ぎた… 今の状態だと課金する気にはなれんしなぁ
ここから巻き返してくれりゃいいが期待はしない 貯めてた石で50連回してジューンブライド出なかった
ピックアップガチャにしろやぁ 美味しいことは美味しいが使わない育成枠を連れてやるにはしんどいなこれw 嫁ベールさんに貢ぎたいけどコンテンツが長続きしなそうで踏み切れん とりあえずスペシャルに書いてる作品のガチャ全部出るまでは続くだろうという淡い期待 それみたいにどれだけ雑に扱っても離れられない信者がいっぱいいるゲームならよかったんだがな
今回の下方で絆だけ稼いでDCD待ちに切り替える人多そう >>812
後背位みたいでエロいけど凸で絵柄変わるとちょっとエロ度下がる
性能は4マス木のスキルくらいで追加アビもないから普通 FGO憎悪兄貴居るけど今年入ってから始めた俺には良ゲーなんだよなぁ。昔は知らん まぁ公式が「時限降臨クエスト」は常設のコンテンツとなります。
って書いてることだし最初は石回収して自分がクリア出来る難易度で掘るしかないね
なおドロップはVH以上で激渋のもよう 気持ちよくお金を使わせてくださいよ!(諭吉握りしめながら ギアちゃんはライン軽減無くてもちゃんと2ゴリするまで待ってくれる良い子だぁ…
ねぇユニちゃん? いや待ってくれ
書いてて思ったけど、時限降臨クエストが常設なだけで今回の4体が常設とは書いてないよな・・・
流石にバランス調整の影響で穿った見方しすぎかな? ちょっと難易度調整おかしくないか?
この難易度のVH以上で確率は渋すぎるわ…
これでホワシスカオスに切り替わったらパプシスとブラシスカオス入手不可とかになったら笑えんぞ は?Extremeクリアしたけどカオスシスターのカードくれないのかよこのクソゲー
ダメージのバランスも更におかしくなってるしサービス面でも劣化しとるやんけ カオスパプシスざっこwwwwお前ら難易度上げすぎとか言ってるけどどこが難しいんだ?www
カオスブラシスも狩ってくるはwwww ローテーションだとしたら今後追加されていくとPSO2の緊急待ちみたいになるなww
そして過去に配信されてたキャラは段々後回しに・・・
やっぱのんびり掘ってたらダメだわ、今確実に掘り出すしかねぇ 数分後、そこには蜂の巣にされて倒れている>>880の姿が! ブラッドシスター石割って勝ったのに報酬ひどい・・・ 俺もパプシスでふふーん思ったより楽勝じゃねぇかって思ってたよ
ブラシスは本当糞!糞&糞!長期戦やろうもんなら雑魚が回復させてくるまさにキング糞! おい、ブラシスの攻撃痛すぎて回復間に合わんが
調整不足か?難易度高すぎだろ ブラシスは対抗でLv3水属性に染め上げても一撃死しそう
バフが強すぎる ジューンブライトノワたそのあの右手ずれないかなぁ… 準ブラノワール何で☆3なんだ
イラスト的に☆5だろえっちすぎる バフで単発400越えして来るからな
とりあえずロロリーダーはもういらんかな・・・ 使いまわし絵ですので
思ってたよりネプやってないの多いのか さすがにアプデ入るとすれのびるね
でDCDは配られないのおおおお(´・ω・`)? 宴ネプとコンパ出してる人少なすぎる
これじゃブラシスクリアできない なんでパープルシスターの三連打の合計値が200弱で、ブラシスの攻撃力が300弱なんだよ
自己バフ使うと450とか出るし、ブラシス強すぎ
しかもこの難易度でこの報酬は無いわ…… ブラックシスターが弱くなってるやないか(´・ω・`) 特典イラストだからゲームには出てこないよ
つなこ画集買おう コンパリーダーにしたよ
ところでコンパの救急キットの自身のMP回復ってあるけどMPってなんだよ >>895
宴ねぷLS3にもどしたしま
ブラシス倒したが割と余裕(´・ω・`)やな
本当は守護ホワハあるけどまだ育ってないの ヒーラーが回復行為をするとMPが減る。枯渇すると回復できなくなる。
攻撃が激しいと結構すぐ無くなるがMP補給持ちはマナ払えば元通り >>900
ヒーラーの回復とブースターの強化はMP使う。切れるとサポート出来ない
コンパちゃんはリーダー微妙だろ。ライン回復とマナ増産に居座り上等のMP回復と超有能だし。
焼き殺されなければな! 自分は普通にEXシスターズ石割らずにいけるな
スキル連打されると立て直しに時間かかるけど
ブラシスは序盤肉壁マナブで宴ネプとかコンパのエクストラスキルで凌いで
☆5ティアラで殴りに行ってる >>906
マナ上限30だからマナあぶれると結局ロスになる
リーダーに入れても1体か2体でいいとおもわれ ブラシスいいけつしてるじゃねえか、、、ぐふふふふ(´・ω・`) ブラシスはライフラインダメ減少無いと1ターンに1体って制約がある以上ダイレクトアタックボコスカ食らって回復を余儀なくされるのがなぁ
自己バフ入れて連打されたら運悪かったって諦めムード漂う >>906
出ネプとかアプデ前からカオスマモンとロロに出番取られてたろ パプシスのベリハに50ターン粘って勝ったわ
目前まで行くと的確に殺しにくるわ、EXスキルはガードされるわ
エクストリームなんてまだ無理やわ >>904
なるほどそういうのがあったのか
リーダーにしたのはフレンドさん用で自分はマモンカオスリーダーでやってる M・P・B・Lが2ターン連続で配置ラインに飛んできたときの萎え感 今更だけどマモンカオスの絵柄変わると立ち絵が微妙に動くようになるのな もうすぐリリース一月で
イベントまったく無いってやばくないか パプシスちゃんの影すら見えねぇぞ!EXでのドロ率くらいもうちょっと優しくしてくれてもいいだろうが!!
>>915
分かる
あれスキルっぽいからワンチャンブラファウストの封印効くならある意味特攻になるんだけどなぁ ブラシスエクスト回してるんだが、やたら弓結晶でてるのオレだけ? ブラシスEXきつすぎワロタ
HP2桁の場面が3回くらい訪れたけど31ターンかかって何とか勝てたわ
タイミング悪かったら普通に死んでるわ というか今EXが辛かったらVHでいいんじゃね
キャラ泥狙いだけならVHでも落ちるんだし 結構良い難易度調整だと思うがな。
壁キャラやリーダーのレベル上げたら勝てるようになるぞ
俺はロロをリーダーでやってるから強キャラの有無あんま関係ない うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!ブランちゃんに中出し ねぷぅ・・(恍惚
__( "''''''::::. 〜※ 〜@ 〜@
--;;;; ______,,,,,,---'''''''"""" ヽ ゛゛:ヽ. 〜@ 〜@ 〜茶 〜化
::::::::"""" ・ . \::. 丿 〜@ 〜ト 〜菌 〜@ 〜●
::::::: ..........::::::::::::彡''ヘ::::....ノ 〜@ 〜コ 〜ロ 〜テ
::::::::::;;;;;,,---""" ̄ ^`` 〜@ 〜菌 〜ン
/すし酢兄貴 ̄ \ ぷるぷる 〜@ 〜@
/:::::::: : ヽ 〜@
|ヒワイキキビーチねぷヘ
ヽ:::::: :::.. ノ ぴゆっ ぴゆっ ぴゅっ ぴゅっ ぴゅっ
\::::::: /\:::;;;;;;__ ノうにうにしよ
ξ ξ ξ
女神はお金大好きだよ そういや配られたブラネプ使えるんじゃねって改めて性能見てみたけどうーーーーん・・・だね
誰か使った人おるか? やっとアプデ完了して妹に挑戦、消費30の何とか勝ったけど結構キツいね
相手がいつマナ吐くか、スキルを連続使用するかがランダムだから相当ガチデッキじゃないとどうしても事故りそう ようやくランク30こえて石砕きながらエクストリームクリアするような雑魚には辛いアプデになってしまった 20連ブラノワ×2、☆5が守ノワ、守グリハ…まあ木属性来ただけよしとするか あれ、ホーム画面のキャラってlive2dだったっけ?
アプデ前には静止画だった気がするんだが思い違いか? パプシスEXは15ターン以内クリア安定してきたわ
ただマジでドロップしない
これはもう激渋ってもんじゃないわ確率5%もないんじゃないかこれ カオスキョウカさんの敵じゃなかったわ
カオスルアンナlv3貸してくれる人のおかげなんですけどね 今数時間にも及ぶダウンロード中だけど見たら静止画だよ もともと動くよ
毎日パプハ様のおっぱいぐりぐりしてたから間違いない 3.3gbとかなめてんのかゴミゲー
無駄なおp削れよ キャラによっては成長したら動くようになるよ
カオス系とか ホーム画面ってゲーム内の話だったのか
アプリ開く画面のことだと思った ホーム画面で動く奴と動かない奴がいる。星5の一部は動く。星4以下はユリーナ以外、手持ちで動く奴いなかった。 ああそうだったのか、前見たときは解放前だったのかな
ならこのギガパッチは一体… ハーラー[後背位]をリーダーにしてもホームでは普通のハーラーという不具合あるよね >>943
>>658とのこと。要は開発エンジンの仕様で仕様変わると差し替えじゃなくて落とし直しにならざるを得ないとか 2回10連やって2回☆5きたが
2枚とももってるグリハさまじゃないですかー もしかしたらDCDって一定以上のランクないと出ないんじゃないかな
これなら絆ガチャだけ不自然に中身公開されてないのも説明がつくし じゃあなに!?調整入る度に四時間もダウンロードしなきゃならないんですか!? ショップ入って何も買わずに戻ると固まるの直ってないじゃん
ミスって押してしまうときあるから地味に面倒なんだ ブラシス、450×3にスキル200とか耐えられる壁居るんですかね……
ぼくのかんがえたさいきょうばかりょくせいで★の4以上が何の役にも立たなくなったわ そういやねぷコネの動画上げてる人いないのかなってつべ見たら涙ぐましい努力を見てしまった;; プレゼントボックス2ページ以降のを受け取ったときの挙動おかしいのもそのままだな
クエスト中のカクカク振りは大分マシになったけど カオスブラシスやっぱエピクエのボイスねえなあ...
本当に残念だ ボイス少なすぎてキャラゲーとしても成立してないのがね 元ゲーあるんだし低レアでも掛け声くらいお得意の使い回しで入れといてほしかったわ はやく出ネプ配布してくれないかなぁ、てかわざと配布遅らせてるだろ 誰かブラシスに高確率で勝てるデッキ解説みたいなのしてくれ
この手のゲーム苦手 ダウンロード糞重いなぁ...ブラシスボスに追加されたのか? 無駄なキャラ入れなきゃ安定しそうだけどそうすると新規で手に入れたキャラが育たないっていうね;
今までのエクストラなんて2、3キャラは一桁レベル入れてても余裕だったのに
このイベだとそんな余裕ベリハでもないw
これ完全に新規切りにきてるよね? 餌が出やすくなったんだから無理にデッキに入れる必要なくね? 今日追加の2人は抜きにしてもただの締め付け下方修正なのは変わらないし間違いなく切り捨てに来てる
そもそもこれに新規いるのか知らんが ほぼ育て切ったのやカンストしてるのを使って楽にやらないと
経験値勿体ないからって入れて苦戦するなら本末転倒だわ 四女神オンラインの連中絵柄変わんねぇのかよ!(今更感
ところで次スレは980でいいんかな?
前スレでも聞いた気がするけど 雑魚がダメージ0になるバフ何回も掛けて時間無駄にかかるわ ブラシスは防御バフでなんとかなるから防御バフ持ちでHP高い奴用意すればいい
攻撃デバフ持ちのカオスベールもアリだろうけど弱点属性だから結構鍛えとかないとキツそう >>972
重複さえ気を付ければ適度なタイミングで
スレ立てできる人が立てればいいと思う
この板は早めにスレ立てても落ちないし ライン回復キャラ複数入れてEXで削りつついつものスキルごり押しでクリアでいいんじゃないかな
俺それで周回してるよ 序盤に☆3キャラ砕きまくったからエピソード集めできないんだよな
でも40Lvまで育てて石1つだし興味ないキャラはスルーでいいかなって思い始めてるわ
だから無駄に弱いキャラ入れなくて捗ってる 開幕召喚したコンパが500近いダメ食らって即死した時は乾いた笑いが出た ライン回復キャラがオレンジハートしか持ってないのよね パプシスはEX発動までに5ゲージなのに、なんでブラシスは3ゲージなんだよ
ただでさえ火力がブッ壊れなのに
しかも回復持ちまで組み込んでやがるからリトライしてもリトライ前より状況が悪化するとかアホでしょ
テストプレイしてんの?! DCD「ぽよよ〜んぽよよ〜んぽよよ〜んぽよよ〜ん」
ふう・・ ダラダラ続けてもいいかなと思ってたけどアプデの度にギガ単位で容量増えてくようならそのうち消さざるを得ないな…
これでメモカ容量圧迫する気にはなれない ライフラインのHP1500残ってても1ターンキル圏内
これ、大きめのダメージ連続したら死ぬのはデッキ関係ねーわw >>981
何のCMか覚えてないけどダッダーン!ボヨヨーンボヨヨーンとか言う昔見たCM思い出した >>982
たぶんしばらくない&大きい容量が来ても
今回のアプデ容量からある程度は置き換えになると思う 課金しなくて良かった
やっぱイベ見ないとダメだな
合成遅いし勝てるけど周回面倒だしやめ時かな
何か反応悪くてキャラ出せないし ねぷコネ公式サイトのサポートのとこにご意見ご要望送れるとこあるから
ブラシス壊れすぎって送ってもいいのよ
たくさん来れば動くかも…? >>989
現状廃プレイしてる人ぐらいしか勝ててないバランスだもんな
文句くらい直接言っとくか
火消し社員湧きそうだけど ほんと課金しなくて良かった
こんなんだったら他のに投資したほうがまだ楽しいわ とりあえずクリアしたけど...ブラシスは石一つ割らないとクリア出来ないな
もう一人の方は弱かったけど EX重要になったのにそれに合わせるかのような挑発うぜー マナアップ*2、ステアップのリーダーで全体回復しながらアタッカー押し込む、を2回繰り返してEXスキル1回うつと楽に倒せるよ
ランクは70、レベルは60-70ぐらい、アタッカーは80前後 そもそもゲーム性とかが面白くてやってるわけじゃないのに面倒にされただけじゃそりゃ萎える
本家のコンパゲーは基本やりたい放題だからなおさら あ、フレホワイトハートにしてライン回復キャラいれば結構楽に倒せるなこれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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