【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/07/02(日) 19:08:15.58ID:UiRIhQZV0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること

前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part16 ©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1498735761/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/07/04(火) 22:41:06.54ID:8nlwZLjR0
ところどころ雑なだけで話自体は王道だかんな
満足してるが故に粗が気になるっていうレベル
2017/07/04(火) 22:42:02.51ID:34ed/hjkH
>>605
バルバローザ単体で移動する場面あるから何かあると思ったら特になかったな
2017/07/04(火) 22:43:12.30ID:2m2yMVeI0
>>609
ギリシャ文字のΧΡ(キーロー)→キリストの象徴→神クオリティ
みたいな感じかね
2017/07/04(火) 22:43:59.73ID:UmDVDXEX0
エクスペリエンス
2017/07/04(火) 22:44:42.71ID:oLJujyvF0
ストーリーはこんなもんでいいと思うけどな、あんまりやりすぎるとくどくなる
ちょっと物足りないぐらいが実は一番ちょうどいいもんだと思う
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3517-rjnN [218.43.94.69])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:44:47.39ID:Ydfpl5Vj0
つまりこれはストーリーは王道そこそこにしておいて
育成とかシステムを楽しませるゲームでしょう
周回前提ゲーは大体そうでしょうたぶん。

後半バランスが半壊(味方が強すぎる&敵に歯ごたえがないってのは単にお前が鍛えすぎたんでしょう
2017/07/04(火) 22:45:14.47ID:Sj/sRuuM0
「Extra何とか」なのかなあと思ってた
2017/07/04(火) 22:46:05.22ID:hQ5V2m2Ma
ぬああああああああやっと落ちた三時間かかったぞ……でもこの瞬間が本当に楽しい
2017/07/04(火) 22:46:38.00ID:O54KMrTO0
ムービーはスキップできても通常イベントは早送りしかできないのかな
ちょいと不満
2017/07/04(火) 22:46:45.15ID:4FqGn3AM0
つーか結構寄り道したつもりだったのにラスボスぎりぎりだったんだけどお前らどんだけ鍛え込んでんだよ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:47:08.88ID:jz3JXNdS0
>>619
(´・ω・`)おめでとう!
2017/07/04(火) 22:48:23.19ID:Kf4z1Nhe0
鍛えたかどうかというより各ギルドの支援が強すぎる
印術と図書の支援がどれくらい来るかで難易度全然違うし、ギルドリンク封印したら相当難易度上がるんじゃなかろうか
2017/07/04(火) 22:49:02.48ID:2m2yMVeI0
>>617
育成システムを楽しませるのが主眼で、でもそれだけだと一般層にリーチしないからそれっぽいシナリオを乗っけました
的な目的であれば十分達していると言えるかもしれんね
世に多くある作品の中で飛び抜けてダメってわけじゃ全然ないだろうし、落胆は俺の個人的な心情によるところが大きいかも
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ウラウラ 9daa-HlTe [9000062485])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:49:43.29ID:jz3JXNdS0
>>621
(´・ω・`)僕も多少寄り道したけど即死や状態耐性の装備全然持ってなかったせいで何回も全滅しちゃった
2017/07/04(火) 22:49:43.89ID:hQ5V2m2Ma
>>622
ありがとう
次はマグマの鎧を狙いに行くわ五時間かかったって人がいたけどw
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:50:17.56ID:SO8PYaOU0
>>623
ギルド支援は本当に優秀過ぎるな、サガ3のステスロスもビックリの性能だと思うわ
2017/07/04(火) 22:50:49.11ID:34ed/hjkH
>>623
マジでありと無しだと差大きすぎるよな
無しでフル連戦四凶倒せるんだろうか
2017/07/04(火) 22:51:47.95ID:Kf4z1Nhe0
>>627
バスカバーも重なってたとは言えクワルサの強そうな攻撃が二桁ダメになったときは正直笑った
2017/07/04(火) 22:51:51.20ID:8nlwZLjR0
>>623
そのターン限りの効果だと思ったけどステータス補助系は永続なのは簡単すぎたな
リンク上げればほぼ毎ターンのように発動するし

鍛冶ギルドほとんど上げなかったんだけどあれってレベル上げれば威力も上がるの?
全体に190くらいしか与えられないから中盤から一番残念支援だった
2017/07/04(火) 22:52:34.01ID:Kf4z1Nhe0
あ、鍛冶ギルド支援は正直そこまで…
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:52:56.76ID:SO8PYaOU0
しかしギルドガール姉妹で動機不純とはいえ結婚願望あるのがやる気無さそうな印術担当とは
この海のリハクの目をもってしても
2017/07/04(火) 22:53:29.92ID:dJKcoFro0
鍛えすぎた人はもちろん諜報ギルド10でやってるんだよね?
どうなんだろう、レアモンスター増えてたりする?
2017/07/04(火) 22:54:39.37ID:2m2yMVeI0
>>630
自分は初見ラスボス戦で鍛治ギルド砲がクワルサにトドメを刺したよ…
弱い弱いと馬鹿にするもんじゃない。190前後のダメージが世界を救うことだってあるんだ…
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3517-rjnN [218.43.94.69])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:54:52.46ID:Ydfpl5Vj0
このゲームの粗は安っぽいストーリーや世界観なんかじゃなく
裏ダンとか裏ボスが居ない事だ
育成する意味が無いもの
2017/07/04(火) 22:55:31.00ID:BLqeelgH0
>>597
裁きの塔でおやっさんがアレしたときは、「そのタイミングでそれする必要ある?w」って感じで別の意味でびっくりしてしまったりはした。
確かにメインシナリオは王道というかベタすぎる感はある(プレイ中はハードル下げて楽しんでたけど)
でもそれ以上に、サブイベントとかで選択できる部分が秀逸だと思うから、それもシナリオとして含めるとするとこれくらいでアリかな、とも感じる。世界観とかも含めて、あまり薄っぺらいとは感じなかったよ。改善の余地は確かに十分あるかも。
2017/07/04(火) 22:57:38.13ID:T2v8jWvN0
鍛冶砲は9で810くらい
対雑魚では意外と馬鹿にできなくなる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 22:57:50.27ID:SO8PYaOU0
鍛治ギルド支援はまあうん...最初火の世界が始まった時はなんだこれつえー!雑魚が
一発で終わったわ!とか思ったよね、そこが全盛期
2017/07/04(火) 22:58:22.71ID:8nlwZLjR0
>>637
なるほど
それくらい火力上がれば支援としては上々だな
2017/07/04(火) 22:59:07.03ID:2Ds6expF0
ギルドの支援は任意でON/OFFできるようにしてほしかった
閃き粘ってる時に砲台で蟹を焼き払うんじゃねーよ、鍛冶ギルド

>>630
前の周回で鍛冶10だったけど最終的に900くらい出てたな
戦力として頼るにはいまひとつだけど、閃き狙いの時は邪魔になるというなんとも絶妙な威力
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:01:12.77ID:SO8PYaOU0
>>637
あー、其処まで行けば連戦とかをさっさと終わらせる分には良いか、ただまあ鍛治ギルドの優先度が
どうなんだと言う感じではあるが
2017/07/04(火) 23:05:24.25ID:34ed/hjkH
鍛冶10だと960ぐらいだったかな
スラッシュとかで覚醒祭してる時に敵削ってくれるから助かる
2017/07/04(火) 23:05:59.13ID:O54KMrTO0
あまり強すぎてもヌルゲーになるし
最初は反則攻撃だけど徐々に自分達だけで何とかしないといけなくなると考えると悪くないんじゃないかな
ダメージアップ目当てで鍛冶ギルドのレベル上げると残念な気分になるけど
2017/07/04(火) 23:09:05.91ID:sVHdOoey0
>>510
基本高評価だけどわざわざ投票する気が起こるくらいには気に入ったともとれる
たまに極端に低い評価のものがあると目を引くよなw
2017/07/04(火) 23:13:57.92ID:CL3FINLc0
>>595
デカいフィールドってのはデカいメモリや保存領域のある据え置き機に適した題材だよ
2017/07/04(火) 23:14:45.93ID:sV9Naq/L0
ラスボスがちょっと弱すぎるのはサガっぼくない
全体としてはぬるめではあるけどまあ普通
2017/07/04(火) 23:16:17.44ID:jsthtGkZ0
魔術極めた人いる?
武器性能とかないし習得したらあとはひたすら使い続けてポジションレベル上げかな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:16:49.48ID:SO8PYaOU0
>>646
連戦カバの方が遥かに理不尽ではある、まあ四凶だと盾とかディフレクターだけでは
対処が厳しいコントンも結構強くはあるが
2017/07/04(火) 23:18:03.86ID:4FqGn3AM0
魔術は適当に使っていれば強くなる
覚醒向上を忘れずに
2017/07/04(火) 23:23:39.38ID:2m2yMVeI0
魔術ってロマサガ2の装備品詐欺表示とかと同じで、
表示されている攻撃威力と実際の威力があってないのが結構あるよね
実際の威力で一番ダメージ出るのって何だろう。全体技はいいのあるけど単体でいいのがない
2017/07/04(火) 23:24:47.78ID:69rU91Ehp
2周目以降で隠しボスとかいないのかな
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:26:29.50ID:SO8PYaOU0
>>650
正直最後まで直ぐ消費0になるフィーンドクローばかり使ってたから結局ポジションレベルの
関係でこれが火力高いハメになってたわ、エルダージャッジとか鍛えたらかなり強くなってたのかな
2017/07/04(火) 23:33:43.52ID:+YsxvY9n0
家族洞の奴らって何なんだ?
人魔大戦は状況はどうなんだとか今でも戦争してるのか、とか1000年前の人魔大戦からずっと生きてるみたいな口ぶりで怖ェ
あと運び鳥の扶養スキル高い
2017/07/04(火) 23:34:51.81ID:2Ds6expF0
>>647
極めてはいないけど少なくともアタックレベル50くらいでは、ビビアンですら魔術よりもズルカルナインXPで四象八方とか使わせた方がよっぽど強い

99まで上げれば逆転するのかな?・・・といっても魔界の敵相手でも55あたりからほぼ伸びなくなるから99までなんてとても上げられる気がしないけど
2017/07/04(火) 23:34:56.02ID:QBX+BZk90
体験版やっとクリア
体験版の大型敵って水魔以外は撤退すると二度と会えないのね
本編始めるぜ
2017/07/04(火) 23:35:48.92ID:eo2YEyhR0
>>655
ようこそだぜ
2017/07/04(火) 23:36:14.26ID:QShIa62S0
使い回しのマップでいいからクリア後の隠しダンジョン欲しい、あとクソ強いボス。
2017/07/04(火) 23:36:45.68ID:H9i+t9Mk0
これ評判いいっぽいけど
ストーリーはつまらなすぎてまるで頭に入ってこない(ラジヒスの後にやってるから余計に)
戦闘はサガスカと比較すると評価出来るのは快適度くらいで、でも戦闘、成長を楽しもうにもTP1.9倍のためにストーリー進めて勧誘して回る作業があるせいでスムーズにいかない。大型雑魚狩りもなぜか寝ないとでスムーズに出来ないし
戦闘面以下の部分で快適度落としてて、結局このゲームの利点が分からん
サガスカの方は、連激のお陰で速度補正技やバンプ技等様々な技が生きたし戦略性があり奥深かった
こっちはただひたすら燃費、威力ある攻撃してりゃいいだけ
って感じで、フリューのゴミゲーつかまされ過ぎたのが過剰に騒いでるのかな?って感じなんだか
サガスカと評価して良い部分、利点を教えてくれ
2017/07/04(火) 23:38:15.45ID:YI82sOma0
そら圧倒的なロードの早さよ
ぶっちゃけ他人に教えてもらわないとわからないようならこのゲーム向いてないよ
2017/07/04(火) 23:38:57.50ID:NPgs6/dxa
図書ギルドレベル8までで十分な気がするけどそこんとこどうなんだろう
戦術ギルドをどこまで上げるか迷うし印術は10まで上げたいし諜報ギルドは切っていい気がするし迷いまくリングで困る
2017/07/04(火) 23:39:36.10ID:+duwT3SZ0
サガスカって糞ゲーでしょ?
2017/07/04(火) 23:40:25.52ID:Sj/sRuuM0
そういやあんま話題に出ないけど体術って育てれば強いの?
それとも話題に出ないあたりからお察しくださいな感じ?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc3-Icsi [1.72.4.30])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:40:37.86ID:t4eIB9BQd
4000円で売れた。
二週目やるパワーはなかったけど楽しかった
2017/07/04(火) 23:40:55.74ID:oa0QnVea0
封印ボーナスや解析率ボーナスなしで
ダンスマカブルは A45 G21 S27 で魔界の敵に500〜700くらい
ディフレクターは A42 G31 S30 でも3枚のまま
陽光の杖XPのグランシャリオはA54で3300〜4400

杖技がトチ狂ってる…
2017/07/04(火) 23:43:21.87ID:hqkaO7v40
教えるだけ無駄じゃない?
合わなかったと割り切って売ってくればいいんじゃないか
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:44:06.35ID:SO8PYaOU0
>>664
...シャルロッテおばさんの魔術ってディフレクター以外実用性厳しく無い?
2017/07/04(火) 23:44:44.69ID:YI82sOma0
杖技はつえーな
2017/07/04(火) 23:45:04.93ID:8nlwZLjR0
そもそもいい点を挙げたところで端から理解する気なさそう
単純にアラアラsage他作品ageするのが目的でしょ
2017/07/04(火) 23:45:09.15ID:2m2yMVeI0
>>658
ロードがない、戦闘倍速可、敵の種類が多い、シナリオや世界観が尖ってない、普通のRPGっぽい作りになってる
自分もサガつながりでチェックしてたけどもはや完全に別物扱いでいいと思う
ここであんまり話題出すと叩かれるかもだがサガスカはめちゃくちゃ面白かった
河津ゲーはやっぱりシナリオとか世界観周りの骨太さが別格
アラアラよりか人を選ぶかもしれんがアラアラに感じられたヌルさが全くない
2017/07/04(火) 23:46:57.41ID:TlCaE5N6a
>>661
自分でやってみたの? ロード以外は普通に評価高いし面白いよ
2017/07/04(火) 23:47:32.69ID:1s7zJA360
>>657
わかるわー
みなさんの要望に応えてアプデで追加しますとかだったら歓喜なんだけどなぁ
そもそもDLC以外の発売後も楽しめるコンテンツって何なんだろう
2017/07/04(火) 23:47:47.25ID:2m2yMVeI0
>>666
シャドウウェーヴとフローズントーンは消費激しいがちゃんと威力出るし強い
センシティブレインは貴重な全体回復技でかなり有用
2017/07/04(火) 23:48:43.79ID:QShIa62S0
アラアラもサガスカもどっちも面白い
2017/07/04(火) 23:50:56.32ID:TlCaE5N6a
>>658
アラアラとサガスカではあらゆる方向性が真逆過ぎて好みの問題としか言えないわ。
両作品プレイする事で互いの良さがより浮き彫りになるとでも思えば
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/04(火) 23:51:24.21ID:SO8PYaOU0
>>672
あー、センシティブレインはすっかり忘れてたわうん、しかしまあ威力がちゃんと出るかどうかは
一体何が関係してるんだか、感性に関しては極端に上げる装備があったりするけど案外低い方が
出るみたいなのがあったしたら怖いぜ
2017/07/04(火) 23:53:34.18ID:T2v8jWvN0
サガスカやったことないからわかんね
とりあえずこのゲーム大型シンボルでの稼ぎとかは基本いらないからその辺なんか間違ってると思う
2017/07/04(火) 23:53:49.13ID:+YsxvY9n0
サガスカはロード改善してくれたら欲しいな
面倒くさいっつーのはそのゲームをやめさせる一番の要因になると思ってるので
アラアラは移動の「飽き」を上手にコントロールしてると思う
2017/07/04(火) 23:56:36.14ID:oa0QnVea0
>>666
おばさん魔術のなにがキツイって攻撃魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ

斧技の全体攻撃グランドビーターが攻撃威力39で命中S
シャドウウェーヴやフローズントーンのポジションレベルがビーターに近ければダメージも同じくらいになる
なので相応というかなんというか
ミソカヨーどうにかしてくれw
2017/07/04(火) 23:58:28.57ID:2m2yMVeI0
>>674
本当にその通りだよね。ここまで何から何まで真逆な作りになってるってちょっと面白い
でも客観的に評価して双方ともこの時代の中でよく作られた良いゲームだと思う
2017/07/04(火) 23:59:58.72ID:3UyxfSxZ0
覚醒で覚える魔術はどれも消費SP激しすぎなんだよね
2017/07/05(水) 00:00:09.34ID:lAx9ZuPzH
マジかよミソカヨーの毒・スタン効果降臨者戦で活躍してくれたぞ
2017/07/05(水) 00:02:47.14ID:UOxnls6A0
マジカヨー

というか買えること知らずに必死でFS発動で覚醒してたわ
2017/07/05(水) 00:03:11.13ID:DkytWSYo0
アラアラの素材露骨に使いまわして良いからもうちょいボリュームある感じで頼みたいな
ピラーみたいな糞ダンジョンはいらんぞ
2017/07/05(水) 00:03:51.39ID:K1rbsfsF0
>>659
それ書いてるよ。戦闘の快適度は良いのに大型雑魚の復活条件やら勧誘作業がまるで快適じゃなくて利点を殺してるってさ
てかむしろこのゲームは人に聞くプレイヤーのがあってね?
難易度が低い簡単な事を利点に出来るライトユーザーに合ってそうだったが
ダクソや格ゲー、アトラスゲーなど難しい方が好きな俺にはお呼びでなかった感があるわ

>>669
俺も別物だと思ってるよ。そもそもサガスカとの比較は戦闘面、及び成長面でしかしてないし
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abad-ngaF [153.193.231.52])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:05:04.50ID:XtIHHLAg0
>>678
魔法は結局無属性とかが一番!になってしまうな、弱点突くにせよポジション鍛えないと
威力で無いから使い分けるより育てたレイン系で問題無いっていう事にはなるのよね、
ここはFFぐらい弱点に対しては露骨にダメ大きくした方が良かったのかなぁ
2017/07/05(水) 00:05:31.20ID:m79DXUdK0
覚醒するほうが何となく気持ちがいいって理由だけで
シャルロッテから買わずに覚醒で覚えさせようとしてるわ
2017/07/05(水) 00:06:38.04ID:7bjkEZE70
wお1おあおおああお汗のバリッバリ、ららは、.mji
2017/07/05(水) 00:06:48.51ID:lAx9ZuPzH
覚醒すれば無消費で撃てて次のターンにイグニッション継続でFS撃てるからな
2017/07/05(水) 00:08:31.33ID:7bjkEZE70
i[*
2017/07/05(水) 00:08:57.41ID:b63JtpHCa
>>679
アラアラは順当に出来が良い感じだし、サガスカは実際やってみたら意外にも名作だったという驚きがあった。方向性は真逆だけど、どちらもクオリティ高いのは間違いない。
2017/07/05(水) 00:09:01.63ID:nuizTIE00
>>684
戦闘面は高難易度ゲーのロマサガのバトル担当者を起用した割には、
ライトユーザーへのリーチとか買った人全員にクリアして欲しいとかのDの考えが反映されたせいかヌルいバランスになっていて、
一見複雑で骨太なバトルシステム&ちょっと考えば楽に勝ててしまうというチグハグな感じになってしまっている気がする
良くも悪くもライトユーザー、多くの人が楽しめるように作られていて、あなたみたいな濃いタイプは想定の範囲外なんじゃないかと思う
2017/07/05(水) 00:10:04.26ID:m79DXUdK0
シャルロッテから買うのは武器を装備できないロビンスくらいかなー
2017/07/05(水) 00:10:38.95ID:K1rbsfsF0
>>676
中盤で雪王稼ぎより効率がいいの言ってみ
2017/07/05(水) 00:10:39.81ID:BhFFS+co0
>>662
ある程度周回済んだら体術縛りやろうとプレイする前は意気込んでいたがあまりの弱さにやる前から絶望感を感じている…
あくまでFSで武器を失った際の悪足掻き用くわいにしか考えられてないのかねぇ…
2017/07/05(水) 00:11:39.29ID:QpfWzOHo0
やべぇノーブルティアラも魔界限定か
あーもう一周かめんどくせぇ
2017/07/05(水) 00:11:59.68ID:ao2udTbu0
崩壊印のなにがキツイって魔法の属性がひどいんよ
せめて光属性ならなぁ

杖技のグランシャリオが4000くらいダメージ出してて崩壊印が3000くらい
どっちも打属性で崩壊印はポジションレベルもクソもない
なので相応でも何でもない
2017/07/05(水) 00:14:27.58ID:aYfvbSLz0
魔術はゾアントロピーで確実に狂乱化出来るから、斧のランダム狂乱化に頼る必要なくて良い
ビビアンの腕力強化狂乱八方で8000からカンストまで行くし
2017/07/05(水) 00:15:08.42ID:lBv2e4aQ0
>>694
魔術と同じでポジレベル上げたら強くなる?と思ったが
ポジレベルも全然上がらないな
2017/07/05(水) 00:15:17.04ID:QpfWzOHo0
>>693
だからその稼ぐ必要がないっての
雪王とかボコられそうになって逃亡した以外その時点では相手してないわ
飽和攻撃だけ閃いたのはラッキーだったが
2017/07/05(水) 00:23:19.12ID:lBv2e4aQ0
そもそも骨太戦闘を楽しみたいなら強敵復活の稼ぎもギルド員増強もTP1.9倍も逆に邪魔なのでは?
箱舟の中に人員増えるのが楽しい、戦闘を楽にしたいからギルド員勧誘して回るのに細かなストレスが気になるっつーのならわかるが
2017/07/05(水) 00:25:31.98ID:ohzU1OjY0
斧以外じゃカンストダメージってでない感じ?素直に斧使うか
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c304-EVd7 [101.102.229.54])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:32:25.98ID:tNhXyweG0
そろそろギルド員揃えずタワーも作らない縛りプレイの難易度知りたい
時間なくて出来ないけど、どれくらい上がるんだろ?
2017/07/05(水) 00:32:44.39ID:3HdPMGyv0
>>694 >>698
やっぱダメなのか
確かに術と同じくレベルが効いてきそうな感じはあるよね
ただそうなるとあんまいろんな技使えないなあ
2017/07/05(水) 00:35:18.51ID:K1rbsfsF0
>>691
真面目に答えてくれてサンクス
体術弱いらしいからそういうので色々勝手に縛りプレイしてみるわ
弱いと聞いてテンションあがってきたぜ…

>>699
このゲームでの一番の山場は25章の分断戦な気がするがね
控えの男共が武器のみ裸、防具買い足しお断りしたせいもあるかもだが
2017/07/05(水) 00:37:53.19ID:nuizTIE00
使い込んでみると実は体術が最強だったという報告に期待
2017/07/05(水) 00:39:04.40ID:q7MdQxGY0
最初から最後までライトソード使うとか
2017/07/05(水) 00:40:58.92ID:BhFFS+co0
>>702
鍛冶印術は図書と平行して計画的に上げないとあまり意味がなく諜報はやり込み段階にならないとあまり意味がなく図書も崩壊印以外は大したものがなく縛っても正直戦術くらいしか根本的な難易度にはあまり影響しなさそう
支援もあまり意識せずとも普通にクリア出来てしまう辺り言わずもがな…
2017/07/05(水) 00:43:48.58ID:bwsC9l5Rd
モヤシなんて言ってしまったがシキ爺マジでつええな
2017/07/05(水) 00:47:56.43ID:i9NfK3f5a
>>708
どんなに頑張っても50程度しか上がらない戦技のレベルを30〜40まで最初から上げてあるしね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa99-+k/C [182.249.245.16])
垢版 |
2017/07/05(水) 00:52:12.11ID:nhm8sPdua
シキちゃんは強いしカッコイイんだけどキャラが薄いんだよな。
見かけによらずファンキーな爺いとかだったら最高だったんだが。
2017/07/05(水) 01:00:48.20ID:K1rbsfsF0
>>700
難しい方が好きだけど簡単なのもやる(ディスガイアとか)難しくしろ!とも考えてない
でも戦略性の無さはもう少しどうにかならなったのかなーと
1.9倍はただの効率厨かな。ちなみに基本稼ぎを後回しにする効率厨のがゲームは難しくなったりする
まぁ効率厨にも色々いるけどさ
2017/07/05(水) 01:01:17.57ID:04Z5YY/p0
このゲームってアイテムコンプとか最強キャラ育成を目指すプレースタイルにはあんまり優しくないよね
どっちかっていうと、RTAとか縛りプレイを推奨している感じ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況