【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel27 【Ys8】 [無断転載禁止]©2ch.net
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君はアドル=クリスティンを知っているか?
稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。
メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TaV, PlayStation4
発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版]
通常版 7,344円(税込)
「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
http://www.falcom.com/ys8/index.html
http://www.falcom.com/ys8_ps4/index.html
無料版(体験版)をPlayStation Storeで配信中
第2部のクラリオン戦まで収録。製品版にデータ引き継ぎ可能。
※無料版はダウンロードコンテンツ非対応です。
https://goo.gl/L3BRSz
※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)
前スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel26 【Ys8】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1500114083/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯で沼の上を歩ける冒険具を手に入れてからいける宝箱の中にある
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれ以降に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
Q:マルチエンディング?
A:名声値によって3種類のエンディングがある (END1 75以下、END2 75以上150未満、真END 150以上)
名声値はメニューの冒険日誌で確認できる Vita版所有者向けPS4版DLC特典入手方法
Vita版イース8のLiveエリアからPSストアにアクセス
→W購入者特典セットをダウンロード
→PS4版イース8のLiveアイテムからPSストアにアクセス
→追加コンテンツのW購入者特典セットをダウンロードの手順 なぜ私の乙がないのであるか?
納得のいく>>1乙を求めるのである。 >>1
よくやった
お前を進化の護人に加えよう
取り敢えずウーラちゃんに推薦しておきます ブーチブーチブーチブーチ
↓
老シルヴィア
ペーペーペレッペペーペーペレッペ
↓
超シルヴィア >>1
フム…見事だ…
ドラクエが出たしこのスレも少しまったり進行に戻るのかな
少し寂しい気もするけど Steamが出る頃にまた吹き返すといいな。
しかしいよいよ携帯ゲーム板から内容が離れていくな 旧地下聖堂でスパークチェイサーの強さを知った
敵が多いと便利 旧地下聖堂は敵多すぎて回避できなくてボコボコ箇所が結構あるなー
レベル70くらいで突入して最深部に付く頃は90超えるという やっと初クリアしたぜ(PS4版)
面白かった
セルセタもPS4で出してくれないかなぁ 前スレで出ていた過去ダーナで現代に行く方法なんだけど
下手なせいか越えられん
何か簡単な方法ない? PS4版最初なんだけど武器って装備変えれないの?
今ショートソードなんだけど持ち物にかなり強そう剣持ってるんだけど
(船の上で貰ったやつ??) オケアノスぶっ殺したらイシスソードが出てくるかと思ったのに・・・ >>20
二段ジャンプからのルミナス回避でも超えられるよ
ダッシュしながらだと更に成功率上がる ダッシュして2段ジャンプはかなり便利だね
ダッシュは1秒くらいの距離でも有効だ
旧地下聖堂の最後の方のどうやって取るんだ っていう上の方の宝箱は
反対側に2段ジャンプして足場に飛んでった後
ダッシュ2段ジャンプとアドルクルクルで届いたわ
あれは便利だ >>20
ダメージ1.5倍で行動が遅くなるアクセサリをつけるとやりやすいかも
一度、現代にいったら漂流村に行って迎撃戦の急襲!異形の獣来る!でSランク→交易所で賭博師のコイン入手
その後、地下聖堂でレア素材を集めてから現代にいって武具やアクセサリを手に入れるといいかも
(過去ダーナで稼いだ素材はアドルと交代時に没収されるので注意) >>20
ダッシュと回避のボタン分けてる?
ダッシュしながらじゃないと越えるの難しいと思う
久しぶりにメライドゥマTAやり始めたけど1分の壁がなかなか高いな
設置型攻撃+咆哮とかなかなかいやらしい >>22-23
レスありがとう
メニューの持ち物欄にあるっぽいんだけど実際は装備出来ないのね・・ 一度手に入れたら一覧には履歴として残るのよ。でも、今持ってないやつは暗転してるでしょ。 持ち物欄には薄暗く表示されてるだしょ
今は持ってないけど入手したことがあるってことだよ
それで今気づいたが5剣てミストルティンの次に強いんだね DLC衣装ってラクシャのダーナ衣装しか買えないのか...
過去販売してたのはもう手に入らんのかね >>26
あの届いた時のやってやった感は気持ち良いね >>20
私は前スレのやり方でうまくできなかったから、
パンガイア大平原から行く過去で
キャラチェン&攻撃連打で浮遊するバグを使って
王都に入って僧院に行く方法でやってる。 2周目にして今更地下聖堂2層のルミナスで行ける場所(武心の簪がある所)の存在に気づいた…
マップの隅が表示されるから1周目で気になってた(ハズ)とはいえ、ルミナス解放する頃には忘れたよ 昨日過去ダーナの件でうまく出来ないと書いたものだけど
回避ボタンを別に設定して飛んだら出来た
みんなありがとう(´Д⊂ オルガちゃんマジいい子。彼女も天使として雇ってあげてくれよ 『ダーナの胸が沈黙いたしました…。いかがいたしましょうか?』 あらあら
ttp://i.imgur.com/LqodE2G.jpg オルガちゃんいいよね…
最後までダーナと互いに信頼しあってたあの関係
ペンダントの最後のメッセージとか尊すぎる 今クリアした
最初ダルかったけど、なんだよスゲーいい展開で評判いい理由がわかったわ
見せ方が素晴らしく面白かった
こんなにいい世界を知れてよかったわ
これがプロの仕事だよな
プロの域に達してないゲームも多いからうんざりするときもあるけどゲームって楽しいね、ありがとうございました 某RPGやってるとイース8のテンポの良さをしみじみ感じるわ
おっさん補正のせいかもしれないが時間の無駄遣い感が酷くて
シリーズ初の途中ギブになるかもしれん おてんば女神様に振り回されてオルガちゃんの苦労が偲ばれるサライちゃんなのであった
という感じかもしれない
>>44
時系列的に直後にまた難破してる辺り苦笑いだよねコレ
8と6の間に二年空いてるから何か他の冒険もあったかもしれないけど >>46
こんなところにかくなら、その勢いでツイや尼やブログにもレビュー書くといいよ >>53
イース9・・・8の1年後の冒険である。
8と同じアクションシステムなら買うわw >>53
アドルさんなら3ヶ月に1回位は余裕で難破できるよ >>48
ほんと
ロード早いよなぁ
某D11のロードの遅さには閉口する
同じPS4なのにどうしてこんなに差が出るんだ アドルさん漂流スタートって1と6と8かな
以外と少ないな >>59
セルセタ(4)は制覇してから記憶データが消えました(笑)状態でナメプでニューゲームですw
記憶が遭難しました。 7は何事も無くアルタゴに着いたのが奇跡みたいな感じだな >>57
こんなPS3レベルのグラのイースとアンリアルエンジンのドラクエとでは当然ドラクエの方が重いからロード遅いだろうがw レベル上げたり装備整えなくても
クリア出来るのがアクションRPGの良いところだよね
自分が上手くなればいいだけだもん でもいまだにオケアノスや蟹さんの
ブレス攻撃だけは喰らっちゃう・・・悔しい・・・ >>63
Proでもくっそ重いんだが通常PS4の人はどんだけ重いんだろう
ル〇ラするのが嫌になるレベル
スクエニが自社開発エンジン捨てる言ってる意味が分かった気がする 山超えた辺りから大型雑魚1匹戦うごとにパーティー半壊する
イージーにするしかないのか・・・ 初見パンガイア平原は敵をスルーして進むが吉
古代種は強い 平原じゃなくて原始林とかいうとこ
恐竜とか飛行ムカデとか植物とか強すぎなのに大量に出てくる フラム中にフラガして完璧な守備を決めて
うっかりスタイルチェンジしてフラガ切れて死ぬ >>72
青い恐竜は大小共にスルー推奨
他のも十分タフいから無理に倒さなくてもいい あそこで敵に突っ込む脳筋プレイやめて釣りし始めたわ
制圧戦で拠点戻った後水晶石遠いから面倒くさくなって走り抜けたけど
おまけにその後しばらく大型雑魚少ないから脳筋に戻ったけど パーティー二人にして片方にタイガークロウつけてフラガ係に徹してもらえば実質アクセ3つ装備してるようなもんじゃね?
やっべ、来てるわ俺天才だわつーか何で皆こんなの思い付かないんだよハハハ!
…容赦なく吹き飛ばされたのは俺だけじゃないはずだorz >>70
下手くそな俺でも初周ナイトメアクリアできたし大丈夫よ
半壊するなら無視すればいいし
強くなった時にでもお礼参りしに行けばいい 最初は一生懸命古代種倒しながら進んでたけど
時間かけすぎるとマップ切り替えなくてもリポップすることに気付いて
やる気なくなってスルーするようになったな 幽霊船騒動では、イカが船に住み着いて動かしてるんかと思ったのに
ガチで幽霊船で笑ったわ カトリーヌ姐さんと子作りセックスしたいわぁ
ミランダさんにはいろいろ手ほどきをお願いしたい
ラクシャはセフレ
でもダーナちゃんはぜっp、尊すぎて性的な対象にはならないふしぎ ドラクエスルーしてひーひー言いながらやってるけど自然回復待ちの時間が退屈
釣りしてる間に自然回復してくれたらいいのに… 初回プレイ2部でギガン・タイランはともかくヴァルヴァロキアはかろうじてダメージ通るんで
ヒュンメルでヒットアンドアウェイしながら無理矢理倒そうとしたのはいい思い出
レベル56のコイツを倒せばこっちも一気にレベルアップだぜHAHAHA
ハァハァ…勝った!
ムクッ
そんな… クイナがアドルにラクシャとダーナどっちが好きか聞くコピペ貼ってぇ〜 >>85
ヒイロカネないと死なない言われたやろ何やってんの! ちょっと高いとはいえ全曲収録のサントラあるのにベストセレクションとかいるのか?と思ってたけどクロノトリガーとかグランディアとか他にもそういうのあるし需要はあるのかな
アレンジ版だったら欲しかったけど アリスン夫とかカシューは独力で生き抜いたけど、
あれはどのくらいの期間になるんだろうな
1ヶ月くらい? エドが加入したら仕立屋の品揃えが充実する
そう考えていた時期が以下略 あんだけ食い物が豊富な島なら生きていくだけなら何とかなる 古代種がうろうろしてる平原のど真ん中でたき火してるような婆さんが生き残れる訳ねーだろ!とか思った時期もありました
普通に食物連鎖の上位に居た模様 >>89
最短でも1週間はかかるよな
ダーナの夢を見た時は朝になってるし
ゲーム中ではショートカットできても、徒歩で歩いてる設定だし
ジャンダルムで迎撃戦呼ばれたりしてるし まあ古代種にさえ食われなければ食料には困らないし(その辺に野菜や果物生えてるし)
それよりも間違いなく泥まみれにはなる 外周回るだけなら1日で1周できそうだけど
ていうか、ゲームやってる時に思ったけど
漂流者探すんなら海岸ぐるっと回って漂流の形跡探すのが基本だと思うのに
なんだかんだと理由をつけて森に入ってくアドルは最初からジャンダルム登る気だったと思う まあ経過日数で漂流者の生死が決まるようなシステム導入しても面倒くさいだけで誰も得しないしなぁ 島での冒険を糧に今後とか考えてた人は記憶消えてどうすんのか気になる エンディングのサハドのCGとか
1か月遭難生活で号泣してたと思うと微妙な気がしちゃう バルバロス船長が死んでから
話が進むまでに1週間たってるからな 普通に考えたら、脱出用の船作るのに1か月以上は余裕でかかるはず
20人乗れる船だもんな
3か月くらいは遭難生活になるかな 3ヶ月着っぱなしだったカトリーンさんの服を売って下さい エピローグだと色々改変されてるから滞在期間も短くなってるかも
そういやキルゴール先生も普通に事故死扱いみたいだから名無しが見つかってないのでは 古代種に食われたのが何らかの事故死になっただけで
そこまでのルートは変わらないのでは? 転送とかストーリーですごい!便利!ってなってたけど
本当は全部歩いて移動だったのか インフィニティのインフェルノ開始したけどダーナ編が地獄すぎる。
クリアしてる人凄いな・・・・。 転移使えるようになったのはダーナが加わってからだからそれまでは徒歩設定じゃない?
日が暮れたから野営とかもあるし。 俺が面倒だったのはやっぱ
タナトスのぬし釣りだな
釣り+1 つけてようやく3回目で釣れたけど
俺の指も吊ったw
釣り+1アクセが無いと無理だわ 釣り+2はまだ作れない時だし
でもその後クリア前だとぬしが余裕で釣れるようになってしまったが・・・ ゲーム内では一度倒した獣はすぐには復活しないんじゃないかな?
最初通ったときは野営で時間かかっているようにみえたけど、歩くだけだったらそこまで時間かからないとか ダンジョン攻略も2、3日くらいはかけてるだろうし
迎撃戦、制圧戦も1日かかるだろうし
アドル組も村に戻って来てるときに
最低でも1日くらいは滞在してそう
短く見積もっても半年くらいはかかってそうだけどな 逆に船沈没からアリスンさん出産まで1年とかだとちょっと 今ドラクエ11やってるんだが、イース8やったあとだとロードが長く感じてしまうな 俺も半年ちょいくらいでイメージしてる
しかし長期間行方不明だと死亡扱いになって墓が建てられてそうだ
それだけならまだしも既婚組は相手に再婚されてたら…なんて想像してしまった というかイース8やった後だと
ファストトラベル、移動の速さ、宝箱やクエストが表示される地図の便利さ
システム周りの快適さとかで
なにやっても不満になるからイース8はいったん忘れろ >>120
致命的なのがドラクエにはダーナちゃん級のやる気にさせてくれるキャラがいない イース[に高みを教えられたせいで満足できない体になってしまった アドルは探検家じゃなくて冒険家だから 何か目的があって危険に身を投じている訳ではなくて危険に会うために冒険をしている
絶叫マシーン好きと同じだよヤヴァい奴だよ >>121
ゴメン、やっちゃったw
でもカーナとカンリリカが強かわいいから満足。
あと疾風靴ダッシュがルミナスダッシュよりはっやーいww 8は本当システム周りだけでもとんでもない完成度だよ
んでストーリーアクションキャラと隙がないからねープロの仕事って感じ
8終わっちゃったからオリジン始めたけどこれも面白いね
シンプルだけどしっかりアクションしてるからまた寝不足だわ もうすぐクリアできそうなんだけど、
2週目インフェルノ行く前に過去ダーナ強化しとかないと困るかな?
他にも周回する前に気をつけとくことあったら教えてもらえると助かる… インフィニティつけないインフェルノなら無強化でも大丈夫 >>109
雑魚ですらレベル差がありすぎて
どの敵に対しても
「危険な相手だね」「いったん退こう」って言うもんな
設定とは別人のように
ダーナさんの諦めが早い >>127
インフィニティでやらないなら適当に引き継いでも大丈夫。
インフィニティでやるならできるだけ過去ダーナは強化しておいた方が良い。 vita版しか持ってないからそんなにベタ褒めされてるの見るとPS4版も買いたくなってしまうわ ま、エンディングは変わらんよ
ロードが早くなって漂流村の境界が減って
モンスターとダンジョンとシナリオとキャラと1枚絵がほんの少し増えるだけだ
大したもんじゃないw >>131
ロードクソ早
水が透明
追加エピ
あと、斬打射属性追加アクセ
文句があるもすれば、DLCが少ない事くらいかな
めっちゃいいよ >>131
vita版買った人にこそps4版も遊んでほしいかもしれない
追加要素がおまけのレベル超えてるもん >>128
>>130
ありがとう ナイトメアでするかインフィニティするかまだ迷ってるところ
理力のかけら600個ためるのもみんなかなりやったのかな 優先するとしたらHP?
さっきクリアしたけど せつないなーこれ…
過去と現在を行き来し始めたあたりめちゃくちゃ燃えたわ、こういうゲームがしたかった 日本一のヘラヘラしてくそゲー連発する奴らにこれやらせたいわ 他ゲーをディスるなと言っているサル!
かなぐり捨てんぞ!? ダーナ編のドーピングしたいならレベル上がる秘薬以外は現代行けるバグ使ってダイロドクス狩りした方が効率いいぞ
というか欠片でドーピングするのはハゲる >>133
>>134
PS4さえ持ってれば間違いなく買った
んだけどね… 現代行けるバグなんてあるのか
データに影響ないならやってみようかな >>132
PS4で下らん要素を足すんじゃなくプレイアビリティに関わるところをしっかり直してきたのは偉いと思うね。 >>135
1〜3回被弾したらKOなのに対し、こっちは途方もないほど攻撃当てないといけないので、HPより攻撃力優先して上げた方が結果的にボス戦は楽になると思う。
HPが高いに越したことはないけど。 >>142
ただ現代に行くだけなら大丈夫。
現代に行った後に漂流村まで歩いて、そこから過去に行くと壊れる。
まぁ、ダーナ3人になったりでそれはそれで面白いんだけどw インフェルノならアイテム縛りでもダーナ編の方が楽だな。
竜気でバフれるし、レベル差もあんまり気にならない。
しっかりフラガ、フラムできないならそもそもインフェルノはきつい
閃3がでるまで公式は完全にイース8放置するつもりなのかな イース7のフラガの性能ショボいな
8の方が簡単だったんだなと痛感してる インフェ+インフィでイオ倒すとこまて進めたけど個人的にはダーナ編の方が辛いな
ルミナスは紙装甲だから1ミスで溶けるし
グラティカは動きが遅すぎてボス戦でハゲる
使ってて楽しいんだけどね グラティカの力…一撃でも当たればひとたまりもない…事はなかった
最初の火とかルミナスビームのが痛かった Vita版やってPS4と共にPS4版も買ってSteam版も買う ダーナバグについて詳しく書いてるところなかったから動画見てみたんだけど
スタイルチェンジとジャンプを交互に連打して現代でしか行けないエリアへ入って、
アウラ草稼いでドーピングした後は任意の場所やタイミングで意識交代すればOKなのかな?
一人であのでかい恐竜倒して稼ぐのが効率ええんやろうか… vitaとPS4も買ったけどsteamは流石に買わないかなぁ
イオ戦は楽しい STEAM版はPS4と一緒だよね?
PS4でも快適だし俺もさすがに買わないかな >>154
アウラ草稼いだら間違えても意識交代せずにそのまま歩いて漂流村で薬に変えること
アドルに戻ると素材だからアドルに全部草回収される >>155
イオ戦は攻撃パターンとセリフが豊富なんでボス戦の中では一番楽しかった
キルゴール戦の掛け合いも良かったし次回作ではもっと喋って欲しいな イオ戦は戦闘で忙しくてセリフを聞いてる
余裕は無かったw >>154
ある程度レベル上げた状態でイージーにしてグラティカ殴りすればすぐにスタンするよ
弱点の頭降ろすからすぐに倒せる >>154
キャラチェンとジャンプの連打で浮遊するのは沼地の上じゃないと上手くいかない気がする。
過去ダーナならスタイルチェンジと攻撃の連打で浮遊できる。 >>154
一番簡単なのはパンガイアから過去に飛ぶ
街に行こうとすると台詞が出て入れないから
ヒモロギ植えた高台からジャンプして、ルミナス蒼輪舞踏しまくって台詞のところを超える
あとはホラド寺院に入って現代へ
最初はダイドロ狩りより、エアランのとこで燃焼系の腕防具ゲットして
卵クエの前でひたすらエイデス狩りをした方が効率いいよ うちの妻がジャンダルム北側の曲を聞いて
「あらー、この曲運動会のリレーとかにいいんじゃないかしらー」とか言ってきた
こんなリレーがあってたまるか NEXT STEP TOWARD THE UNKNOWNかな?
いいんじゃない? 初周インフェルノで死にまくりながら四章まで来たけど
どんどんボスの攻撃パターンが雑というか少ないというか大振りになってきてる気がする
ミミズはアイテム縛りで4日かかったよ もう俺世代で無かったけど騎馬戦とかでボスメドレー流したら流血沙汰になりそう フリーだからなファルコム音源は
使っても何も問題ない 制圧戦のALLOUT-ATTACK!は初めて聞いたときに徒競走に合いそうと思ったわ じゃあ迎撃戦BGM流して、実況席が「赤組優勢」とか言うんですね(笑) >>163
運動会のリレーなら、海の檻歌の最初の戦闘BGMとかいいと思うぞ でも夜間探索の曲には呆れたな
ムードも何もなくジャカジャカうるさいよ >>171
ファルコムって音源フリーなんか…
8神曲だらけなのに太っ腹過ぎる
昨日オリジン始めてOPからいきなり曲カッコよくてボス戦で脳汁マックスだったわ >>176
アマゾンのプライム会員なると
プライムミュージックでファルコムのサントラほぼ全部聴けるぜ
イースはほぼコンプ、イース8ももちろんある >>174
むしろ迎撃戦に海の檻歌の最初の戦闘曲使いたい。
タイトルも「魔獣が出てきてさあ大変 >>176
ファルコム音楽フリー宣言で調べてみるといいよ
著作権自体はファルコムが自社管理してていくつかのルール守れば一々許可貰わなくても使っていいって話
昔インタビュー読んだことあるけど宣言出した当初は反響すごかったらしい
最初の2、3日で数千件の問い合わせが来たとか ただし、ゲームコンテンツでの使用は禁止されてると
フリゲのBGM差し替えとかして自分で遊ぶのは問題ないんだろうが(JASRACすら文句の言いようが無いが)
ツクールでBGMに使って配信するとアウトって感じだろうな
ゲーム動画のBGMにするのはグレーかな? >>171
なんかのフリーゲームでイース7のアルタゴの街の曲が使われてたけどそういうことか 前にこのスレ(前スレのどっか)で
セーブの時、デフォが いいえ になってて
って話でPS4の仕様で って言ってる人がいたけど
そう言えばドラクエはデフォは はい になってるな
デフォは はい にして欲しかったな
ys9では はい にしておいてくらはい 過去ダーナでオケアノス倒してイベント進めたら
アドルとグラティカの二人旅になった・・・ テレビでジュラシック・ワールドでも見てセイレン島を思い出すか 職場の運動会で7の五大竜戦とか檻歌の最初の戦闘曲とか流したことあるぞw 皆さんありがとう
まず地道にアドル編のキャラを強化してから過去ダーナ強化に移ろうと思います
ダーナで削ってから、盗賊篭手とレアアイテムアップのコイン装備して
リコッタで盗みつつとどめ刺すようにしてるんだけど、
もしかしてレアアップは外した方がアウラ草出るんですかね >>185
いいえをデフォにするとうっかりを防止できる セーブは「いいえ」でいいがロードは確認いらない
まあ些細なことだが >>185
イースはセーブの機能をPS4のものを使ってるからだろ
ドラクエはオリジナルのセーブ機能を作ったからデフォがはいになってるだけ 過去ダーナで現代に行ったら戻れなくなったでござる
今までは地下聖堂に飛んで戻れていたのに突然なった
(´・ω・`)どうしよう・・・ 過去に戻るには1.21ギガワットの電力が要るのですよ 「ギガワット?」「ギガワットだと?」「何の単位だ?」
なっちが軍配をへし折り叫んだ。「ジゴワットではないのか!?」 >>194
意識交代すればバグらせずにアドルに戻れるよ。 >>197
それがさ、過去ダーナ強化しようとして現代宝箱を放置したままにして取ってたんだけど
サンゴの所の力の霊薬でどこにも逝けなくなったw やっぱりレア率アップのコインは付けてた方がアウラ出るような気がする
でもまだ竜族特攻とSP半減がはずせないから、キャラチェンジは必要かな まあ俺も自分の結婚式で妻が両親に手紙読むときにデュルゼルの手紙を流すくらいはしたけど ラクシャがまぁやっぱこうなっちまうかという以外は悪くないと思うけど
アドルさんとダーナちゃんは・・・? >>206
そんな簡単なの?徒歩移動しなきゃだから現代に比べてしんどいだろうなって思ってる
よかったら装備おしえてほしい >>207
装備?やり方じゃなくて?
増殖宝箱拾うだけだよ
連射機あればメチャ楽
沈黙の塔で純ヒイロカネ拾わずに過去ダーナで拾わせれば最強防具も手に出来るよ >>208
全然知らない言葉出てきた…
連射機あるしやり方教えてほしい! まず霊薬を10個以上持つ(俺は80個以上持ってた)
其の状態で引き継いで
インフェルノ-インフィニティで始める
(所有制限を利用したバグなのでインフェルノだけでも出来ると思うがやった事がない)
漂流村の漂着宝箱は最初の強制の1個以外は取らないほうがいい
必要以外の宝箱以外には目もくれず霊薬の宝箱を目指す
所有制限以上持った状態で宝箱を何回も開ける
どんどん増殖していくが1000個を超えると元に戻る上、自分の霊薬まで9個になりそれ以上増やせなくなるので注意
900個を超えたらやめる
やる前にセーブしておいた方がいい
最初は隆起珊瑚の守の霊薬と力の霊薬
↓
次は浸食谷のカエル近くの力の霊薬
↓
霧の中の古代種近くの守の霊薬
↓
密林奥の守の霊薬←攻撃とジャンプを連続で押しながら段差を超える(連射機必要)
↓
見晴らし峠のフランツ近くの力の霊薬
この各3箇所でカンスト近くになる
ゲームを勧めてる間に、必須の迎撃戦があるが、霊薬を貰わないようにランクを調整しなければならない
急襲!異形の獣来る! ←Bランクに抑えること
宝箱は取らずに放っておき、ダーナで回収
↓
イオも一撃で倒せる なるほどー 有力な情報ありがとう
2周目もサブクエ等じっくり取り組むつもりだったけど、1周過去ダーナに捧げてもいいかも
アウラ草稼いでカンストさせるよりは楽だし時間もかからなそう…??
ただある程度サクサク進められる能力があれば良いからその辺の天秤で決めてやってみます インフィインフェルノはダーナ編だけ調整不足感あるよな
まぁ色々聞いてビビって実際やってないんだけど
結局レベル以外引き継いで装備はメダル以外捨てて普通のインフェルノに落ち着いたわ 人によるんだろうけど相当強化しないと初っぱなの雑魚にすら苦戦するんでしたっけ >>205
うん、凄いいい感じになったよ。妻の実家のメンバー+俺泣いてたし(笑)
イース8的には「DANA」が流れるようなもんか。 >>213
調整は間違ってないと思うな
最高難易度+αなんだからマゾいのが当然で選ぶ時に警告もされる
それでもちゃんとドーピング無しでクリアできるようになってるんだから問題ない
むしろダーナ編の絶望感こそ正しいインフェルノのあり方かと ワンパンでKOされるのはいいけど
全然ダメージ入らないのはどう弁解しても正しい調整とは言えんよ
それが正しい調整だというなら世のゲームの最高難易度は
ただただひたすら敵を硬くすりゃそれでいいということになっちゃう
が、そんな調整では当然のごとく叩かれるよ なるほど、確かにただ硬い敵ってのはつまらんね
ただインフェインフィやった感想として
フラガフラムが強すぎるから、まともにダメージが入るようなら多分あっさりクリア出来ると思う
例えばフラガの有効時間を減らしたとしても大して苦にならない
そんな訳で、もし俺が調整する立場だとしたら硬くするくらいしか考えつかないかな インフェルノインフィニティはダメージが入らないっていう点でイースの売りであるスピーディー爽快バトルじゃなくなってる
フラガフラム使っても一つの敵に時間が掛かり過ぎて嫌になってくる 普通にプレイすると現在組と比べて過去ダーナちゃんだけ能力低くなっちゃうからなぁ
vitaだと現在ダーナちゃんのステ反映されてたんだっけ?それでも良かったのに 俺が調整する側なら敵、アイテム、釣り場の復活無し、水晶で回復不可で真のサバイバルモードに
一定時間経過する度にドギが素材や食料を催促してくる、無視してもいいがその場合村全体の好感度が下がる
逆にアイテムが足りなくなったら村から分けて貰う事ができる、だが何度も貰ってるとやはり好感度が下がり、0になると貰えなくなる
その代わり詰まないようザコ敵やボスの攻撃、耐久は低めで初期装備でも問題なく戦えるように
別シリーズでやるべきだな そこまでやると完全に別ゲーだがサバイバル感が足りないというのはわかる
衣食住が序盤でほぼ解決しちまってるからな 今回のイースのよかったところは
最後、脱出する段階になって
サハドやラクシャの名残惜しいって気持ちを
プレイヤーも共有できたことだと思う
サバイバル感強くてギスギスしだすとそれがなくなるから
無人島なのにサバイバル感薄めってのはよかったと思うな 本当にリアルなサバイバル感や生活感の追求もやはりバランスだよね あくまでアクションがメインだからな
サバイバル要素が強くてもなんかなーと思ってしまうかも
イース8は今のところ今年一番面白かったゲームだわ おれは今までやったゲームで一番好きなゲームに
イース8をあげそうなくらい面白かった 今、さっきフジの競馬番組でイクルシアンダンス? とか言うイース8のBGM使われてた
これは使用許諾取ってるのか? ファルコム楽曲は原則として
ゲーム以外へのBGMとしてなら二次使用は自由
ただし、著作権表示をきちんとしていれば
カスラック通さなくていいからって、テレビはこの辺にいい加減なことが多い印象 一々許可はなくてもいいけど、ファルコムの名前はどこかに載せる利用規約になってたはず >>232
そんなもん出てなかった
CMもファルコムの今の所ないな 今もイース8のBGM使われてたな
ファルコムとか出てなかった >>230-233
この番組は【JRA日本中央競馬会】と【日本ファルコム】の提供でお送りしますた(笑)
これを聴けば馬の速度も3倍のスピードに(※なりませんw)
https://www.youtube.com/watch?v=xogTY-BvV6s >>233
フリー利用でほんとに著作表記無しだったらアウトだけど
たぶん包括契約とかしてんじゃない?
知らんけど テレビで楽曲使われてツイッターで喜ぶような会社がそんなこと気にするわけないじゃん 実際はファルコム曲もジャスラック登録曲としてカウントされて
ジャスラックの養分になってるに1票 雅楽に使用料請求するようなジャスラックが勝手に養分にしてても大して驚かないし
自分らも著作権を所持してる組織なのに、ジャスラックでさえなけりゃ好き勝手していいってテレビの傲慢さもあるし
きちんとフリー宣言の条件通りに使われるかどうかはかなり怪しい
まあ、ファルコム側でもあんまうるさく言うつもりはない感じだけど ナイトメアインフィニティ程度なら、
アドルHP9999、攻撃1200防御1000程度で現代はサクサクかな?
一応ダーナとリコッタの攻撃も1100まで上げてある
過去強化しないとだよね PS4版でもレベリングは結局ダイロドクス狩になる?
80越えてからがしんどいな >>243
アドル攻撃1700ぐらいでサクサクだったからそれぐらいでちょうどいいんじゃない ダイロドクスなんかより旧地下聖堂に湧くゾックメタスでいい
レベル80くらいからなら99まで1時間もかからないはず >>246
1700まで上げてみる ありがとう
過去ダーナで異世界行こうとしたらフリーズしたわ…
ダイドロ一体倒すのもまだ骨が折れるレベルだったから、
大人しく燃焼系の腕輪用意してダイドロ狩る準備から始める 過去ダーナでもまずゾックメタス狩ろうと思ったんだけど最初の蜂の巣が処理できなかったからまず漂流村へ ゾックメタスを狩るなら不死モンスターを倒せる鈴も要るという罠 旧地下聖堂にわらわら湧くゾックメタスてどう戦うの?
連続攻撃が早すぎ多すぎでフラガも取れないよ 確かに鈴無いから地道にあげないとか…。
>>252
ダーナで竜気して蒼輪舞踏連打ですぐレベル99なれるよ
パイレーツディッシュ使うと効率良い 現代入って漂流村まで来て少し強化して、ダイロドクスまで戻ろうと思うんだけど
まさか山登る時に蔦掴めなくて帰れない?
フォームチェンジとジャンプ連打で帰るか意識交代で素材手放すかなのかな シリーズ久しぶりだけど、エンディングまで迎えてもアドルの声に慣れなかったな
もたれる感じの喋り方だし、
無口ながらももっとハキハキしてるイメージだった >>254
地下聖堂に転移できる時代から行けば地下聖堂に転移することでアドル編介さずに北部まで戻れる >>254
漂流村からでもルミナスダーナでギリギリ草飛び越えて山登りできたはず
でも移動めんどくさいからやり直してるな俺は 上に書かれてたように増やした宝箱で過去ダーナカンストできたw
これの方が簡単だぞ 俺も過去ダーナをカンストさせようか迷ったけど、やっぱりギリギリの戦闘がやりたいんだよな。 今回、仲間同士の横のつながりがあってよかったなあ
リコッタがキャンプで家族って言ったシーンあったけど
あれ重要なシーンだったと思うわ BADエンドって言うほどBADじゃないよね?
少なくともアドルが覚えている以上はダーナのやったことは記憶に残るわけだし
BAD条件が仲間との連携不足や迎撃戦の経験不足だから、
てっきりまた船が襲われて対応できずに遭難するのかと思ってた
そこまでいかなくてもアドルまでがダーナを忘れる、とかでないと
せいぜいノーマルエンドでバッドとは思えないな わかりやすいから
バッド、ノーマルって言ってるだけで
ゲーム上はエンド1、エンド2、真エンドとしか表現されてなくない? あれそうだっけ?
どのサイトもバッドって書いてあるから、
ゲーム中でも表示されてたって思ったのかな
なら勘違いですまんかった このゲームすげーやりたいんだけどシリーズ未経験で合うかどうか未知な上にPS+のフリープレイに来るって噂があって迷ってる
だれか背中を押してくれ
ストーリークリアして隠し要素もやって3か月後にまたやりたくなるリピート性もあるかどうか教えて そのフリプに来るって噂のソースは?
無いのなら考慮するだけ無意味だな。
リピート性?難易度設定は幅広いけど君次第だ。
いい出来であることは保証する
あとは自分で考えな >>261
一番名声低いendはダーナ基準でバッドに近いって感じなんじゃないかな
一応解決してるけどラクリモサゲージの溜まりかたは真エンドより圧倒的に多いとかありそう >>264
背中押しになるかどうかわからないけれど
イースはこれが初めてだったけれどVitaで4周してさらにPS4もどうしても欲しくなり今2周目をやっている
イース選んで間違いはないと思う
絶対楽しい 製品版は楽しめたけど体験版やった時はこれ大丈夫かと思ったわ 体験版やったけど〇〇だから買わないという書き込み見てて心が苦しくなった記憶が イースの過去作はやった事ないけど8は本当おもしろかった そりゃアレだよ
プロローグから第二部終わりまでをフルで とりあえずSunshine Coastlineが聴ける進行度くらいにしておけば大体OKだったと思う
https://youtu.be/dNgph1g422Q よくやる序盤まるごと体験版はイース8には無いんだっけ? Next Step Toward the Unknown最高っすなあ
・・・なんでこれがボスすらいない消化ステージの曲なんだよ・・・ 体験版やんなかったけどそんな酷いの?
>>280
ほんこれ 8のフリプは次回作発売の数ヶ月前くらいじゃね
セレスタもそんくらいでフリプに来てなかったっけ しばらく前に体験版やったけど全く面白いと感じなかった
結局レビュー見て買ってプレイしたら名作だったけども だってなんの説明もなしに隆起珊瑚の森の中放り込まれて終わりだぞどうしろと
vita版は序盤遊べて引き継げるんだっけ VitaにあったDLCすら追加されないのは変だし
全員閃3にかかりっきりなんだろな >>285
セルセタといい8といい体験版は変なところから始まって意味不明なクソ内容だが本編は良作。 森は打属性弱点が多くてアドルさん操作したくても出来なかったね
体験版やっててそのあたりがかなりマイナスに思った
まぁどうせ買うから体験版はいいやポイーってなったけど 遊べるのは隆起珊瑚の森の夜営地まででイベントは全て省略したのを出してたらまだ評価違ったと思うんだがなぁ 結局しんどくなって過去ダーナ攻撃1000、アドル1300程でインフィナイトメア開始してしまった
トロコンまでなんとかがんばりたい リコッタは結局何者だったんだ
幼児の頃に漂着したのか、漂着者が産んだのか 設定固まる前はエタニアと関係があったんだろうけど
ゲーム中では赤ん坊の頃に漂着してセンパイに育てられた
センパイは発売前に出た情報だと母上って呼ばれてたなぁ 体験版は引き継ぎありでダーナが仲間になる所までやらせて迎撃戦でダーナが助けに来てくれたあたりで
『この続きは製品版でお楽しみください』
で良かった
もう買わざるをえない 砂浜で目覚めた所から名無し事件勃発まででええやん。 名無しさんがアヴァロドラギルさんに食われる直前の調子に乗ってるとこまでで リコッタは絶対オルガちゃんの血筋だと思ってたけど、そんなことはなかったw サントラ完全版明日発売なのにもう届いた
未使用曲どれだろ……最後にプレイしたの1ヶ月位前だから分からん
夜間探索のBGM良いわぁ 30周年本といっしょに頼んだから、俺はきっと明日ダーナ 過去ダーナで現代行ったけど移動手段は歩きだけ?
いつもほぼ一方通行の道を逆走してるからなんか新鮮 DLC衣装が出たら2周目やろうと思い早2ヶ月
水着まだ?モタモタしてたら夏終わっちゃうよ? メモカの容量いっぱいになってきたからVita版のデータ消したいけどPS4に水着こないから消せない…
とはいえ水着抜きにしても出先でボスTAとかやる機会多いから結局消さない気もする >>297
4部ラストの寺院部分でどうだ
遺跡を進み大樹に封印されていたダーナが目覚め「アドルさん…」
続きは製品版で >>308
plus入ってるならデータアップロードしておいて消してフリプ来たらやれるようにするのはどうよ
フリプ落ちは当分先だろうけど.. 発売してまだ2ヶ月だし今フリプで出したらもう次回作はどんなに神ゲーでも売れなくなるな
みんなフリプ待ちになるから
ファルコムゲーはすぐフリプに来るって噂になると軌跡シリーズにも影響出るしそんな悪手は打たないでしょ >>310
DL版で買ってるからいつでも再DLはできるんだけどね
ただ少し時間が空いたときに手軽にできる利点は惜しいからまだ吟味は続けておくよ、レスありがとう 過去ダーナドーピングの為の捨て周回としてインフェルノの宝箱バグを利用しようと思うんだけど過去ダーナは所持数制限が適用されないから999個でも回収出来るって理解で良いんだよね?
それとこの方法ってアドル達現代メンバーは使えないよね?
そうだとすると今の周回で現代メンバーだけ普通にドーピングしてからインフェルノ入った方がいいのかな いろんなサイトにアウラ草の稼ぎ方載ってるけど、
みなはどれでやってる?
虫の道が1番早いのかな? >>316
今の周回がインフィニティなら気が済むまで、一周目ならアドルの力だけは上げといた方がいいと思う
武器込み1300くらいまで上げてインフィナイトメア入ったけどそこそこ歯応え残ってた
これはこれで楽しいけど
>>317
早いのは恐竜だと思うよ >>318
サンクス
1300位で大丈夫なのは意外だったわ あー、結局恐竜狩りが早いのか
レベルもカンストしたし、ぼちぼち草集めしなきゃ ファルマガ貰えるからサウンドトラック完全版をファルコム公式で一週間前くらいに予約してたんだけど8日の昼には届いてた
発送早くてびっくりしたわ AmazonでDLしたわ
イルクシアンダンスやっぱいいなこれ
イオちゃんのもいいわ 普通のサントラとDL版の追加曲6曲は持ってるから完全版買うか迷ってたけど未使用曲も個別でDL版買えるようで安心した 今作も楽しいんだけどスキルがドンドン使えないものになっていくのがツライ
モーションが長すぎてフラムフラガ中に使うくらいなら
初期技の短いのを連打して、その間の敵の攻撃を更にフラムフラガした方が強いよね?
見栄えも同じ技の連発になってちょっと悲しいし
あと奥義が長い遅いでバトルスピードに合ってないなぁと感じちゃう
リコッタ長スギィ 過去ダーナなめてた 3倍効率で再強化してからだな… 効率よりもかっこよさとかを重視しちゃう派だから初期のも後期のもいろんなスキルを織り交ぜながら戦うなあ
それでも問題なく倒すことはできるし
記録出すためのガチなタイムアタックとかだとそうはいかないんだろうけど アウラ草集め
瑠璃色の鉱脈、悠久の丘、氷の道、時間が余るようなら沈黙の塔が低レベルはお薦め
特に瑠璃色の鉱脈は運が良ければ4つくらい手に入るのでレベルが上がってもたまに行くといい 気軽にできるのでvita版ほしいんですが
やっぱり今買うならPS4版の方がいいですか?
携帯機じゃなきゃやる気がいまいちでないのでvita版ほしいんですが vita版も4周するくらい好きだったけど
PS4版やった後にやる気にはならないな
携帯機じゃないとやる気でないってんなら
vita版は引き継ぎできる体験版出てるから
それやって不満がないならそのままやればいいと思う 体験版の範囲でPS4とvitaの差って明確にあったっけ ゲーム内容で純粋に比べたら圧倒的にPS4お薦めだけど、個人のプレイ環境まで考慮すると難しいね。
PS4版のAmazonレビューで、普段ゲーム買っても積みゲーしちゃう人がイース8は最後までやった、って人を結構見かけるが、保証はできん。
体験版は、PS4版は切り出した箇所が悪く不評らしい。 >>326
5章なんどけど今のところそれを感じられないよね
ダメージ表記をみてても、ザハトで高波連打一番減る気がする
一応フラガ無敵がモーション中は残るっぽいけど
初見からのインフェルノのバハの塔までなんとか行けたけど
レベル30ちょいしかなくて詰みそう >>335
まず間違いなくマグナスウェイブの方が強い
使用時間が倍くらいでもダメージが3倍くらい違う
実際にDPS調べた人いるから参考にするといいよ
イース8 DPSでぐぐったら出てくると思うから PS4版は美麗グラフィックで凄く冒険してる!って感じが魅力的だけど
vita版は外出先でも冒険できるのがいいよな まぁスキルに使い分けの必要が薄いのは確かに問題
四種類のスキルを順に使っていくと四個目で特殊効果発動とか一定時間攻撃力アップとかどうだろう >>338
だが複雑になりすぎるのも問題。
いかにこのバランスを維持できるかがファルコムの腕の魅せ所だと思う。 先出しのvita版が好評だったから自信を持って気持ちよく仕事できたところは
あっただろうなと思う ys8未使用曲のDL版単品に、10秒150円のがあってなんかワロタ PS4持ってないし最近は携帯機じゃないと億劫だからVITA版買ったけどクリアしてから
これはもう一周回とか余裕だし!
テレビの前で正座余裕だし!
もっと綺麗なグラフィックあるならそっちもやりたいし!
お布施する価値ありまくりだし!
と息巻いてましたが流石にPS4本体に出費するのは戸惑っていたところSteam版がもうすぐ出るということを知りそれまで正座して待つことにしました
ありがとうふぁるこむ >>345
自社ではなく日本一ソフトウェア
日本語は付いてる NIS(日本一ソフトウェア)がパブリッシャーじゃなかったっけ
どちらにせよ今までのXSEEDじゃないけど イース7がxseedのままだったのは痛恨だったな
日本語ついてりゃ絶対買ったのに >>345
ファルコムじゃ販売ルートを持ってないから
海外子会社を持ってる、日本一なりマーベラスなりの力借りて海外展開してるわけだが 7のSteam版は一応テキストだけは日本語対応してるみたいだよ
7のボイスは戦闘時のかけ声だけだから大して気にならないし
XSEEDはDotEmuなんかと違って移植に関しては安心できるから俺は買う Steamのストアで字幕日本語にチェックついてる
吹き替えは×だけど >>354
おおー、ほんとだ
というか画面も日本語になってるな! HPゲージ上の赤ゲージってなんですか?
スキルって3まで上げたら良いことありますか?
DLCアイテムの必殺率25%の必殺ってなんですか?
また同上アイテムで回避率25%って棒立ちしてても攻撃を1/4で避けるって意味ですか?
冒険日誌見てもわからなかったのでお願いします >>356
赤ゲージ→経験値
スキルレベル→威力や範囲が大きくなる
必殺率→フラガ成功時の様にクリティカルヒットするようになる
回避率→そう。だけどフラガフラム成功した時も出るから少しうざい イース7はvitaでやろうとしてDL版買おうか悩んでたから朗報だ 剛竜の重殻、閃竜の大牙→竜鱗→テクタイト鉱→理晶石→アウラ草
作業めんどうだけど大量に余るこいつらをリサイクルできることに気付いた
過去ダーナはアドル編程の育成効率が望めないからしばらくやってみる ごめんなんでもない、理晶石:アウラ草が1:30なせいでこれも時間かかるから無しだわ… 多分それやるよりもインフィイージーでも周回し直して集める方が早いよね最初はお世話になったけど 重殻リサイクルやるとヘイラッシャイの幻聴が聞こえてくるようになるぞ マイドちゃんはネタ枠で話が出てくるからまだいい
芸術家の人が一番話に出てこないな
名前忘れたが ダイナ狩が安定しないから虫の道周回に戻ったわ
ダイナはラクシャでやってみたけど、
俺の腕では毎回キャンプでスキルゲージ回復しないと安定しない リコッタでダイナソアスローぶんまわしだと隙き少なくてかなり楽になるぞ ラクシャ以外は一切ドーピングしてないんだけど、行けるもん? その内一撃で倒せるようになるしそこからはひたすら回す作業だよ アウラ草集めとかクソ面倒なことしなくても宝箱増殖の方が圧倒的に早いぞ
900以上増やしても9個づつしか取れないから100回くらい開けなきゃならないけどね ロンバルディアの大砲の数多いな
半分以上が海賊なんかへの脅しで使わないのかも知れないけどあの船員の数で何門まで同時に撃てるんだ
あの手の大砲って3人くらい必要なんだっけ アドルたちだって数人ででっかい木かついで拠点まで持ってくるんだし
ファンタジー世界の人間によくある謎スペックなら一人で砲弾かついで詰め込んで発射なんて余裕余裕 芸術家の人は序盤に取り忘れてて最後らへんで発見したから余計思い入れなかったな インフィニインフェルノの準備してる段階なんだけどパーティ全員STR1500位にしたらヌルゲーになっちゃうかな? あれもしかしてイース8で一番凄いのヒュドラさんじゃね? >>316
過去ダーナでも9個づつしか取れないよ
連射機あるなら8個使って8個取るの繰り返しの方が早い
1個残すのは全部使い切ると次に使おうとするときカーソルが下の段のアイテムに移動するから
一々また指し直さないといけない 宝箱バグって結局、10個以上持った状態で8回宝箱開けて8個使ってを過去ダーナで繰り返すって認識でいいのかな
前に書いてくれたポイントのうち力、守、命3箇所回ればいいのか
現代で使えないなら現代のメンバーの強化済んだら3周目も視野に入れてみよう >>384
宝箱バグは現代アドルが増やす方法
現代アドルが増やして現代アドルが回収して強化するのもいいし
過去ダーナ強化の為に増やしてから放置しておくのもいい
どっちでもできる >>387
船長はちゃんとカーラン卿に化けて^^; サハド「こ、この声は…」
ラクシャ「バルバロス船長!?」
ヒュドラ「えっ」 今過去ダーナで旧地下聖堂やってんだけどドーピング仕様でもキツイな 今解離石使ったら画面が真っ黒になって終了したw
過去ダーナでは行けないようだ >>376
ディナ
名前の最後にAが付くからヒロイン
これ豆な そもそもバグを使ってインフィニティの時点で前スレの改造君と
同じみたいなもんじゃないんかなぁ
ファルコムもそういうの無しで設定してる訳だし >>395
正攻法で過去ダーナ強化してインフィニインフェルクリアしたん? >>393
DQは1ですでに万丈だよ
万丈さん舐めんな! アドル君が毎回レベル1なのは前回冒険した場所のレベル99が新しい場所での1相当ってことでいいのか?
つまり新しい場所のレベル99は前回の場所の約10000に相当する 毎回装備と経験値を初期化する縛りプレイマニアなだけだぞ >>399
では君の日本語がレベル99だとして
君がアフリカに行ったらスワヒリ語もレベル99で喋れるのかね? スワヒリ語は使えないけどマナーも意志疎通も赤子同然ということにはならない 行ったこともない場所だからLv1という事にしておこう(笑)
アドル「最初からLv99では冒険がすぐに終わってつまないだろ?」 >>402
>マナーも意志疎通も
それは君のゲームテクニックうまさで今回もカバーできたろ?
お前はまごうことなきアドルや! インフェルノ宝箱バグの修正と過去編のバランス調整アプデまだですか それより過去ダーナの無理のない育成方法確立してくれや!理法具引き継げるorやたらステUP素材出るとか。
バグタイムスリップは移動と連打多過ぎるし面倒くさいねんw さっき旧地下聖堂の地下3Fを探索してたら地形にはまって出られなくなった
転移があるから詰みにはならないけど、
やっぱPS4での新要素はいろいろ甘いところが残ってるのね >>382
セレンの園を一から作った人だからな…何を思って種の想念の水道橋を6つも用意したのやら インフェルニティ引継ぎ無しドーピング無しでクリアした猛者はいるんだろうか。
最初の触手で心折れそうな気がするけど。 >>408
しかし、エアランさんならもっと効率的に作れる気がする >>399
イースシリーズはアドルの自伝小説だぞ。
日本書紀みたいなもんやろ。 俺はアドルの冒険記って形を取ってる
アドルの生家の人の創作小説だと思うな^^
だって、ほら、一冊ずつしか、公表されないんだもん
全巻揃ってるとこだけでも見せてもらいたいもんだわぃ^^;
ま、お約束なんだけどw >>408
しかもそれこそ予知でもないとラクリモサの存在を知る術がないしラクリモサ中に作ったのかもな
6つあったのはきっと自分達の代だと目標の1/6しか貯まらなかったのかも セレンの園のは
単純に最初は1つで、毎回ラクリモサで滅んでいって
アドルのとこであの数になっただけだべ
で、守り人になって残ってるのが4人だっけ
あとは拒否ったか、おねんね中か PS4買うか悩む
リモプでもインフェルノをストレスなくプレイできるんだろうか インフィニティだけじゃなくてインフェルノもPS4版の追加要素だったのか
インフィニティはともかくインフェルノに関しては細部の調整全くしないでリリースしたんだな
せっかくの名作なのにここに関してはクソ過ぎてもったいないな >>162のボラドから現代ってどう行くの?
水没墓地は溺れて通れないし... えーマジかよ
僧院の中30分くらいさまよって、意識交代で抜けちゃった >>423
もっかいいってみよー!
ポラドの中の水晶石には触るなよ >>426
取り敢えず
ダーナとディナで試してみて
うまくいったらラクシャにも・・・ 旧地下聖堂過去ダーナで攻略中なんだけど
解理石問題はクリアできたんだが2番目のボスが浄魂の鈴が必要で詰まった いけた!ありがとう!
水晶石は触ったらまずかった? >>420
インフェルノって細部の調整されてないか?
インフィニティとまちがい? >>431
ジャンプで越えてもいいし
鈴をダーナでとるって手もある 旧地下聖堂にダーナで行ってメダル取ろうとしてもフリーズするんだよな >>417
海の道でのイベントを見る限り、ラクリモサのことはたぶんマイアから直にリークされたはず。そこから園を造り始めたのかも
はじめは、自分も6つの水道橋を自分の種のために作ったと思っていた
でも、ミノスのおっさんが過去のダーナに「水道橋は種に対応している」って言っていたから、
自分の種が滅んだ後のことを考えて作った気がしてるんだよな
・研究者ヒュドラは初めは水道橋を自分の種のために1本作った。1本で樹を育てきるつもりだった
→でも集まった想念は目標にはるかに及ばず、ヒュドラの同胞たちの全滅が確定
→その時に集まった想念の量から、必要な水道橋の本数を研究、6本くらいだと予測して、増築した(研究者としての熱情がそうさせた)
→ヒュドラ自身は護り人で不老不死だったから、一人になった後、6回目のラクリモサまで待とうとした
→待ち時間がめちゃくちゃ長すぎて、いずれかの時点(ミノスの種が繁栄するよりはるか前)で待ちくたびれて、絶望
…みたいな流れを個人的に妄想してる
>418
過去のダーナがセレンの園に来た時にはもう現在同様6本あったと思うし、少なくともアドルのとこで6本に増えたってのはないと思う
護り人の役目はダーナが長期間拒否し続けているけれど、それができるのは異常に優れた予知能力と心体を封印する能力あってのことで、
結構イレギュラーな事態だと…
仮にそれらの能力なしにド根性で拒否できた奴がいたとすると、そいつは絶望せずにラクリモサに反対する意志を持ち続けているわけだから、
ダーナと同じくラクリモサを察知して、アドル達に加勢しにやってくるかしてもおかしくない、たぶん
絶望しないままで認知機能に支障をきたしていたり、グリークから脱出できるなら知らないけれど >>437
待ち時間の間に色々考えてあと4種が滅びるのを待ち望んでいるということに
気付いて自らに絶望するヒュドラさん想像して不憫すぎて泣けた。 迎撃戦で低スコア出すコツってある?
控えめにやってもAばっかなんだが ウーラちゃん達の種族って地球外生命体ぽかったけど物体Xみたいな存在なのかな?
ってか色々擬態できる種族が滅ぶってどんなラクリモサだったのか
氷河期とか隕石じゃ全然滅びそうにないし
ウイルスくらいしか思いつかないわ ウーラ達みたいな
天使みたいな状態のやつらさえ防げなかったラクリモサを
赤毛冒険馬鹿 でかけつ漁師 キザ運び屋 貧乳貴族崩れ娘 野生児 貧乳巫女様 ・・・あと誰かいたっけ?
などが食い止める上にアフターストーリーで女神にまでなるとか・・・ 全裸まで開帳してテンプレどおりのツンデレまで披露したのに完全にスルーされた誰かさんを虐めるのはそこまでだ リコッタの父ちゃんに会ったところだが、
ダーナちゃんって巨人族だったのか?
ちっちゃくてかわいいと思ってたのに・・・ ダーナはエタニア人としてはチビ
アドルと並べたらアドルが小さくて釣り合わん で設定修正
竜種から進化したけどおへそがある
貧乳
という特徴をもっている まぁオルガちゃんも豊乳とは言い難いしエタニア人は母乳じゃなくて胸が退化しつつあるのかもしれない
>>449
先祖が猿じゃなくて恐竜らしい >>448
長身女子好きとしてはエタニア人としては小さくてもアドルより長身ぐらいが良かったな 30周年本見たらダーナ初期案マーメイドやんけ
開発段階だとヒドゥラさん時代からすっ飛ばしてきたのか ドラクエからただいま
タイムアタックやったらスタイルチェンジ前のイオちゃんにボコられた笑ったw
意外と腕落ちるもんだな… ダーナの方が背が高いとあの背中合わせのイラストがカッコ悪くなりそう
アドルさんが必死に背筋を伸ばしているように見えてしまう サントラ完全版とベスト買ったが、ベスト版いらんかったわ
全然ベストな選曲じゃないし、1トラックを長く聞けるわけでも無い
利点は一部の曲をCD入れ替えなしで聞けるというだけ
なんの為に出したのかわからん ベスト版CDはPS4限定版につけるつもりで作っていたけど
何らかの事情でつけられなくなったので普通に販売しましたってことなのかも 追加曲集の存在意義もなかなか謎
どうせなら値段あげてもいいから未使用曲も入れろと
誰向けに販売してるんだ ボラド僧院から現代に行ったダーナって軽く恐怖体験だよな
街に行ったら人通りがなくて、僧院に行ったらモンスターに占拠されてて
慌てて僧院を飛び出したら街が廃墟になってるという 30周年本に真エンディングの正確な条件が書かれてるな
PS4版は、名声値198以上、ダーナの徳105以上とのこと オルガ193cmダーナ172cmだっけ
サライちゃんはオルガより微妙に低いくらいかな
建物の高さから考えるとそんなにデカくないよね 男なら3メートルもいそうだな
やっぱりデカい方がモテるのだろうか ダーナをドラン衛士長の正面に立たせると、
ダーナちゃんもそういうの興味あるんだ・・状態
3.5メートル近くありそう ドランってどんくらい強かったんだろうな
ダーナの背丈でさえドギを上回る膂力の種族なわけだから・・・ ダーナちゃんは一人でも多く少しでも長く生かそうとしてたけど子供は作る気なかったのかな? サントラ完全版の追加曲聴いたけどこれはクロノ…いややめておこう
>>463
事前知識でバグだとわかるから思いもよらなかったが
想像したらダーナちゃんが不憫すぎる ハードモードのキルゴールが強すぎて詰んだ件について 難易度下げる
クスリで回復
練習する
レベル上げる
お好きなのをどうぞ ボス特有のモードチェンジがないのと案外脆いから、
基本はチキン戦法で、フラムかフラガの時だけ畳みかければ案外いける >>472
ダーナの種族も繁殖方法は人間と同じなのだろうか? 初回からインフェルノでなんとかなってるから3日くらい頑張ればいけるさ(適当
回復薬まで使わないように縛りはじめたらバハで6時間かけても倒せねぇれす >>478
たぶん頂上のカルヴェロスだと思うけど
フラガフラムしっかりできてますか?の試験みたいなもんだよ
フラガフラムの無敵中に次のフラガフラムとって
無敵を継続させることを意識したらいけるいける 「卵はダーナの元へ届ける
それが宅配屋の高潔な義務だ」 竜種から進化したって言ってもほぼ人間と同じでしょ
ヘソあるし ここで聞くのもなんだけど30周年本ってどう?ファルコムファン的に必須アイテムかな
隠し設定やら裏話みたいのあるのかな アドルさん、エタニア人の血を残すために協力してくれないかな >>483
イースメモリアルブック届いたけど、噂通りひどい
版が大きいのは嬉しいけど薄すぎ見慣れたゲーム画面などいらない。イラストが上手く使われてない。大判の4コマ漫画なんてページの無駄遣いだよ。ラフやボツ絵をもっと見せてほしかった
そしてスタッフさんのインタビューがほしかったな >>485
インタビューも無しなのか・・・
てか情報見ると176Pか薄いなー
ありがとうサントラ完全版だけで良さそうだな アリスンさん出産時のダーナの反応からしても胎生だよね
トカゲでも胎生に移行してるのが出てきてるし卵生→胎生は進化の流れとしておかしくない セレンの園のエタニアの思念だけチョロチョロだったのは正反対?の理力使ってたせいなのか
それにしても少なすぎませんかね… アイテム収集家がとれない…
防衛戦制圧戦でSランク取らないと入手できないアイテムとかってある? >>492
防衛戦である
上からやってけばいずれとれる >>491
塔にダーナ分が囚われてないからとか思ったけど
人間の想念がだーだー流れてるのはおかしいわな うーん、狂戦士の腕輪は回収したし村の店の物は全て1個以上所持してるしピッカードは3匹いるし宝箱は全て開けた
なのにアイテム収集家が手に入らん何故だ… 二週目入ったけど伏線が色々面白いな
キルゴールやイオの初登場時のセリフとかね
あと初野営での夢の一枚絵で、
並んだ巫女候補に明らかに1人だけ背が低いのがいたり >>487
そいつ、イース総合でも同じこと書いてる
ぶっちゃけ嵐じゃね? メモリアルブックは8から入ったファン向けだな
ただし見にくいのは覚悟するべき
あの画像の小ささに疑問を持たなかったんだろうか ふーむ
初代ysをPCでやってた40代以上は
そろそろ視力がやばくばってくる頃だから(自覚)
判型が大きい方が有り難いな^^
メガネ外さないと見えんぞ・・・ >>483
3700円で買ったけど、サントラとコードなくして
2000円くらいなら良かったかなーって感じ。
ストーリーは簡潔にだけど、全作品の起承転結と登場キャラのデータ(ガッシュの出身地/セルセタ ダナンの里)とか一人一人書いてあるし、イースシリーズの用語集は忘れかけてた設定を思い出すのにはいいと思うよ。
あと電プレのアンケート結果をまた書いてあった。スタッフの製作小話的なのもあった。
会長×社長インタビューでは、加藤会長が「軌跡みたいな青春系にはついていけないからイース作りたい」って本音漏らしてたのは笑ったw
近藤社長の「実はイースの次回作の製作は既に始まっている」ってのも嬉しかったね。
とりあえずイースそこそこやってシリーズが好きな人なら買っていいと思う
イース8だけしかやってない人とか、PC88からやってて思い入れがある人は買わない方がいい 俺も今日買ったけど、写真が小さいとかあんまおもわなかったな
どこの写真のことを言ってんだろ?
6以降のイースを、ちょっと昔の要素も入れつつまとめてるって感じだったね
裏設定的なのは確かにちょっとあってもいいかな?とは思ってけど
会長と社長のインタ、開発のイース作る時のコメントとか、そこらでも
読めただけでも、損したという気はしなかったw >>502
もし機会があったらニーアオートマタの攻略設定資料集見てごらん。イラストやフォントの小ささページの多さ低価格に驚くぞ
イース本は内容が薄い。本当はもっと高価格でいいからイラストや画像を大きく見やすく、フォントを小さく内容を濃くしてほしかった ファルコム30周年本は650ページくらいあったし、零碧本ですら300ページ以上あったから
発売前に200ページないって分かった時点で、内容ペラペラで買う価値ないだろうなと思ってたから何の驚きもないわ >>504
あとからps4版8の製作決まる位だから、続編も決まってるのはまあ当然とも言える
でもセルセタHDとかじゃなくて9だといいなぁ 冒険家への依頼のクエスト来たのにフランツが漂流村どこ探しても居ないんだけどどうすれば良いのか全く分かりません イシオスブレードの扱い見るに5リメイク出ても物語中で大して話触れられなさそうなんだがどうなるのかね イシオスブレードからイシオスブレードUになりイシオスブレードVで大活躍するから・・・
海ポイーしたのはイシオスブレード・レプリカだよきっと >>512
「おお・・・!これがあの海ポチャする剣か」って感じかな イシオスブレードってスーファミでもPS2でも関連イベントがあるわけでもないしなぁ…… イース9でどこかに流れ着いたイシオスブレードがキーアイテムになるかもしれないじゃないか しかしイシオスブレードを上回る威力を持つのが漁師の持つイカリだったんだな 二週目以降って宝箱コンプリートするメリットある?
毒消しとかが99個あると宝箱開けられなくてストレス溜まる >>521
インフェルノ勢はそれ一周目からだから大丈夫だ
トロフィー取ってるなら自己満足だろう >>521
あらかじめ半分くらいに捨てておけばいいよ 漂流村での性欲処理を描いた同人誌はありますか?
女が変わりばんこで担当していたとか考えるといいですよね
リコッタとか実はビッチで、男がヘロヘロになるまで搾り尽くすとか色々ネタ作れそうですよね vita版だが、漂流村のフランツってどこにいるんだ?後こいつにプレゼント渡せばトロコンなんだが見つからない…
今はエンドログラム前まで進めてる ダーナちゃん、2mくらい身長があると思ってたら
アドルと同じくらいなにだな・・・
イオちゃんでアドルくらいのスケール感だと思ってた。 すまん盲目だったわ しっかり調べたら見つかったしすぐ上のレスにも書いてあるとか…
ともあれありがとう!これでようやくPS4版に移れるぜ EASYでジャンダルムを越えたとこです
ヘタッピなのでここまで来るだけでもヒィヒィでした
こんなんじゃ悪夢を越えた者のトロフィーは無理ですよね? 何事も慣れよ
どうしても無理なら殺しても死なないレベルまでひたすらドーピングして引き継げばいいだけだし もうやり尽くしたのでSTR9999にしてみたがスゲえなこれ
何でも一撃で倒せる キャラごとに釣りやすい魚ってあるのかね
船の墓場でダーナで100回釣ってもダイナテュクス出なかったのに、
サハドでやったら一発だった
ついでにゲーテマグロもよく出るようになった >>531
ありがとうございます
ドーピングはどうすればできますか? >>530
自分もVITA版イース8がゲームデビューのニワカで、VITAでは結局フラムフラガができず、クリアまでイージーゴリ押しだった。でもPS4ではヒマワリやサルでフラムフラガを練習してほぼ自在に出せるようになり、インフェルノでクリアできたよ
それでも初見の敵はモーションや癖がわからいから何度も何度も練習するけどね
何日もかけてドーピングしてゴリ押しするより、何日もかけて練習してフラガを体得した方が気持ちいいぞ
まあ旧地下聖堂はスタコラ逃げまくったけど 白の追憶まで到達…
こんな時でも灼熱の間はアツアツなんだね プレイアブルキャラ以外って魔物と交戦したりした記憶ないんだよな?
カトリーンとかせっかく鍛治の極意を掴みつつあったのにかわいそう VITA版
トロフィーを獲得しました。「栄えし王国」
PS4版
白の追憶
死体蹴りされまくるダーナちゃん可哀想 今更だけど、ようやくクリアしたよ。
久々にゲームが面白いと思えた。新しいエリアを探索するのが楽しいと思ったのはいつ以来だろう。
とりあえずサントラを聞いてセイレン島の冒険の思い出に浸ることにする。 >>538
カトリーンの掴みかけた鍛冶の極意の根本は「未知の金属を扱った」ことや「古代種と戦った」ことではなく、「他人のために鍛冶を行い続けた」ことにあるから、改変後も極意自体は掴んでそう >>541
ヤカンとかフライパンで開眼してたと思うと、ちょっと笑えるかもしれないな
「ありがとう、アドル君。あの時ヤカンを作っていなかったらこの剣は打てなかったわ。記念に持っていって」 そもそも地下聖堂には草とか生えてるし、
野草食えるなら100人程度は生きていけたかもな
数万年耐えれば大地も回復するだろうし
てか竜種はなんで大樹が復活させたんだっけ? イースエイト 真エンディングまで見れました
とても面白かったです
次回作も期待し、楽しみにしてます
を誰に伝えればいいのかな? >>549
イース8のシナリオ書いたのはファルコムの近藤社長だから、社長あてにファンレターなりメールなり送ったら喜ぶんじゃない? 家族いないし
ツイッターやってないし
アンケートはいつなの? 二週目行く前にスレ見に来たら過去ダーナを現代に連れて薬漬けにしててわろた
過去ダーナ無強化でインフィインフェ行ったら禿げ上がるかね >>555
無強化だとインフィイージーでも硬い敵多かった >>556
まじか…ならインフィは三週目にして二週目は純粋なインフェ楽しむことにするわサンクス 何がヤバいって自分よりレベル20くらい高い敵必死にぶっ殺しても経験値全然貰えないんよ
修験者の薬は割とすぐに解禁されるからひとまずレベル80くらいあれば安心だろうけど
多分終盤は敵レベル3桁当たり前だろうからタイムアタックインフェルノで練習通りに戦いたいならドーピング必須になる インフェルノでアイテム縛ったり防具縛ったりしてった方が
難易度的には楽しいよな >>556
そりゃ最初に出てくる雑魚犬がLv60だからなww終盤なんて敵全員LvMAXだろ勝てんわw
ちゃんとレベリング&ドーピングしてからインフィニット(笑)しないと、最初の強化できない迎撃戦でデコイや柵が一撃で壊れるので即撃破できないと詰む。 >>555
無強化だと最初の触手からして長時間掛かって嫌になるで >>543
自分も一瞬そう思ったんだけれど、転位の性能にもよると思う
転位が誰か一人でも一緒に連れていける仕様なら活路が見出せそう
そうじゃないなら氷結の間で詰む…ダーナが凍る位だし、外より過酷っぽい…むしろダーナがよく凍血病にならなかったもんだ >>555
ボス戦で敵の耐久力に禿げるからやるにしても最低でもレベルはきっちり上げておかないと俺みたいに過去ダーナレベル65未ドーピングで初めて悲惨な目に合う。 仕組みはよく知らないが、地熱を使って作物を育てられないかな… イオの恐い話に出てくる「大昔から伝わるっていう不死の番人の話なんだけどさぁ〜。」ってもしかして○分の事(ネタバレ回避の為一応伏せ字)? イース8のEDは何度見てもいい
酒が入ったときはやり直して何度も感動してるんだけど
8に限らずysシリーズのEDは名作だから何度見直しても飽きないね >>577
せやな・・あれはあかん
5も好みが分かれるだろうけど本作自体があかんからEDそのものも微妙かも
7はギリギリセーフ、でも個人的には感動できた ファルコムセッション行かん?
生演奏で盛り上がらん?
EVERLASTING TRANSEUNTなんて涙なしには弾けんじゃろ >>578
7は一つの物語として筋が通った終わり方だから好きだわ セルセタEDは個人的にまったく不満は無いんだけど、本家やってない人とか全部説明してくれないと納得出来ない層に不満があるのはわからんでもない
が、その影響か8のラストは説明が長すぎたな
5はあれだ、システムがクソ過ぎたけどストーカー絡みの話とかBGMはいつも通り神がかってるから、
是非自社リメイクをお願いします 8はエンディングのせいで名作になりきれなかった感じ
軌跡にしてもファルコムはもうまともにエンディングを作れなくなった印象 いや、おれは8のエンディングも十分名作だと思うけど 8のEDいいじゃん
リアルで何十時間もかかる長い物語の終わりにふさわしい語りだと思うけど マイアのせいで一気にハア?ってなったわ
以降のキャラの会話も全部マイアの一人芝居みたいに感じて
EDも白けてしまった・・・ まぁ世の中にはそういう感覚の奴も居るだろうけどレアだろうな >>583
ダーナだなー
むしろあれじゃないといかん
そうしないと次のイースに続かなくなって
いろいろ辻褄が合わないのだ 世の中いろんな人がいるもんだ…
マイア倒したいって言ってたやつだろうな 元凶っちゃ元凶だけど寝とっただけだしなあの木おばさん マイアは巨乳だから
ダーナは絶対に勝てないのだ
だからこれで良いのだ
全てが丸く収まっている ラクリモサの必然性に全く説得力がなかったのはダメだろ
せめてエタニア時代に世界の歪みとやらの演出しないと
単にマイア様が「この種族見るの秋田」からちゃぶ台ひっくり返したようにしか見えん その種族の可能性に限界が見えたら
そこでリセットするんだよ
ウインドウズが不安定になったらクリーンインストールするのと同じだ
どっちにしてもマイアが見てる夢に過ぎないからな >>593
それだけ上位の存在なんだからそりゃそうだろ
水槽で熱帯魚の管理してるようなもん
飽きたらぽいして終わり >>593
割りと致命的なやつはあるけどな
アドルとダーナの交信は歪みによるものとされてるが
あれ因果律を破壊してるからね実際 >>585
確かにあのご当地神様(笑)は要らんかったな。 結局vitaの長さの体験版もなしか
あれのせいで先入観だけで当たり障りない適当な事書いて星一レビュー書くやつかなり出してしまった
一通りみたけどちゃんとプレイした上で批判してるってわかるのほんまわずかとか酷すぎるわ >>593
ラクリモサ作ったのも「大地に何もなくて退屈」程度の理由だしな〜
沢山の種族をうまく統治してたネストール時代のリセットが一番かわいそう >>593
神の気まぐれって実に神様らしくて俺はいいと思うぞ
日本人は何でもかんでも理由求めすぎる >>601
気まぐれで世界滅ぼしたり、手違いで人殺しちゃう神とかなろうSSorハーメルンSSみたいで萎えるわ〜(笑) >>601
神は気まぐれって日本人っぽいけどな
キリスト教とか一神教の神様って気まぐれじゃないと思う 神なのに人間の都合の良いパシリにされるのははたして神と言えるのだろうか エサ貰ってるからセーフ
というか多神教系の神だったら特定個人に肩入れとか別に珍しくない話だし >>603
お前それキリスト教相手に同じこと言えんの? 神の理論が理解できないから気まぐれに見えるのです多分 >>608
そこはユダヤ教と言っておこう
まあ同じ神だが旧約はユダヤ教のテリトリーだし
大抵の神話では神とは強いモノであり善なるモノではないんだよねえ ダイナソアスロー1投でダイロとその手前の竜を二枚抜き出来るまでSTR上げたけど、二枚抜きできる距離だと遠すぎてダイロからアイテムドロップしなかった…
足速いダーナ育成しときゃよかったかなあ >>611
ショックで色々試す前にレスしちゃったけど当て方変えたらドロップ出来る範囲内で二枚抜き出来たわすまん あとはキャラ登場時に声優名が出てくるのが萎えたくらいかな
この二つを除けば神ゲー余裕っすわ イース外でも気になるんだけど登場時に目を閉じながらカメラパンして開けるのもやめて頂きたいが無理か そういうのがファルコムらしさなんでしょ?他所の真似して欲しいならそっちやれとしか 単純にテンポ悪いからやめてほしい
無駄なカメラワーク ディナのクエストで宝箱を埋めたのはキャプテン・リードじゃなくてディナ本人だよな
報酬覧に蒼き調合書《甘》と書いてあるし中身を最初から知っていたしか思えない >>615
あれ契約か何かで出さないといけないのかね?
せめてオプションで消せるようにしてほしいわ
ホラーゲームでゾンビ CV:○○ ○○って出たら雰囲気ぶち壊しなのと同じようにRPGでも萎えるんですわ プロローグでアドルがマイアにブチ切れてるのほんと笑える 全部フルボイスなら百歩譲ってもいいけど半端ボイスでドヤ顔CVってするから目につく
プラス面は無いと思うから控えてほしいなぁ、零からだっけか >>621
単純にセンスのない奴がこの演出カッコいいで入れただけだろうね
やるとしてもハドソンのイースみたいにオープニングで名前だけ出す程度にして欲しいわ
アドル CV 梶裕貴
なんでプレイ中におっぱいが垂れてるイケメン声優を想像せなあかんねんと… >>625
俺達は政府や誰かの道具じゃない・・・
戦うことでしか自分を表現できなかったが、いつも自分の意志で戦ってきた!
グレイフォックス 政府は個人を道具として使い捨てるが
マイアは使ってない、ただ寝てただけ
赤毛の逆恨みだ おお、ブッダよ!あなたはまだ寝ているのですか!
ラクリモサはマイアの意思によって起こってるわけじゃねーよ、マイアは寝てるんだから
世界=マイアの夢を淀みから守るための自律機構がテオス・デ・エンドログラムで
こいつがラクリモサを起こしてるわけでしょ >>628
知り合いの漁師から聞いたんだけど今は貧乳の女神がラクリモサ担当らしいよ どっかの赤毛が旅先で女とくっつきかけるたびに見られる光景である 「あーまた漂流してる〜」
これもよく見られる光景である 天の声「明らかに罠だけどそれでも行くんだよね(強制)」 まぁでもアドルが世界の崩壊に巻き込まれて死んでしまったのはマイアが目を覚ましたからなんですけどねぇ ディナ「こんな仕掛けに気付くなんてアドルは凄いね」
アドル(……テレテレ)
ディナ(フッ…私が仕込んだとも知らずアドルって単純) 女神ダーナと最後の別れをする場面で流れる曲が凄い好きなんだけど曲名が「MAIA」なのがちょっと不満 漂流村の村人はダーナのことを覚えててもよかったと思うんだが、
この辺は意見が分かれそうだな 覚えてたら覚えてたで面倒だろうなぁ
アドル組「ダーナは女神になりますた」
漂流村組「はぁ!?」
こうなる 解説すると『MAIA』と『まあいいや』の音の響きが似ているところが面白いところだな…うん 民に石投げられつつ気丈に振る舞って通して下さいって言ってるダーナちゃん尊い 片目が潰れまで頑張ってダーナを逃した
ラステルさんのこともたまには思い出してあげてください・・・ >>539
こまめに人助けに勤しんでた時の取得タイミングとトロフィー名の皮肉っぷりよ >>652
名作言うんなら国民的な超有名タイトルだけじゃなくてイースみたいなのももっとプレイしてるアピールして宣伝に役立ってくれや いまクリアした
プレイ時間50時間!超良作!海賊のメモ一個足りない!カシューの好感度だけMAXにならんかった!迎撃戦最後だけSなんなかった!宝箱だと思ったらカーラン卿だった!死ね! ダーナちゃんが消滅するってマジですか?
あんな可愛い子が消滅するのは辛いです>< >>657
逆
女神になります
ラクリモサ担当
逆らうと消されます^^ フィーナ&レアは女神っつってもイースの民にとっての象徴女神で実際は有翼人、単なる別人種
ダーナも女神っつっても女神マイアの眷属の下級女神で摂政、関白みたいなもん
と、個人的には思ってる ダーナはヒイロカネメンタルだし、
オケアノスあたりでルート選択ミスしてアドル族が滅んでも
「次は失敗せんで」とかまた自分封印しそう どうだろうか
アドルさんたちが生きる希望だったみたいなこと言ってたし 最後の望みのセレンの園がダメだった時ですら耐えるからなぁダーナちゃん 生きる希望だったって言ってたのはエタニア時代にラクリモサに抗ってた時の話で
今のダーナちゃんは使命感の塊だから次の種がいる限り折れずに頑張りそう
今なら赤毛もいるし 赤毛も不死身になってたから二人でさぁ次いこかーとはなったかもな 不死身……これでかなり無茶な冒険も出来る!とか内心ちょっと思ってそう 石なげつけられて死んだんじゃないのは安心したけど大したエピソードもないまま終わったのは不憫すぎる。 ダーナと二人きりで北方諸国へ向かったんやで
何もないわけないじゃん。男として大往生だよ ハードで一周したからインフィナイトメア挑戦してるけど、敵強すぎるなぁ。ボスとかめっちゃ時間かかるわ。
やっぱレベル70後半、ドーピングなしとかだときついかな。 眼帯ラステル、もうしばらく生き延びてたらドラン以上の貫禄兄貴になれたかも知れんのに ダーナさんは、過去と今で別キャラなのか?
ドーピングとか意味ないのか? 誰か教えてください。
PS4版で過去編の地下聖堂やっていますが
氷結の間に入る扉が開きません。
ヘルプのエタニアクエストは感謝の花以外は達成済みになっています。
精霊はクシュナ以外は救出済みになっています。
ヘルプの総合の徳は95です。
他に条件があるのでしょうか? >>681
開くには時間が必要なんだ
そこより少し未来のエタニア王国に向かってはどうかな?
流石に滅んでしまうまで未来ではなくね >>680
過去ダーナは別扱いだが強化はできる
強化方法なら>>211を参考にしてもいい >>682
ストーリーは選択の間に行くだけになってますが間に合いますか? >>685
問題ない
まずはどの苗が何時のダーナに繋がっていたのかを思い出そう
そこに道があるはずだ >>686
ありがとう。探してみます。
行ける方法があることが分かり安心しました。 >>686
手順がよくわからなかったですが行けました。ありがとうございました。 元ラクリモサーたちはダーナの配下みたいな扱いになったけど
ダーナはやっぱり対等に接していくのかね
おっさんもふもふしてみたい そりゃあのデカイおっさんはメロメロだだからな
なぁダーナさまって、変わりすぎだろ 建前上は上司と部下だけど他に見せる人居ないし普通に接するだけでしょ ダーナはみんなに普通に接するけどサライちゃん以外の周りは多少気を使うと思う なんかだんだん、ミノスさんが アザゼルさんのモッさんみたいに見えてきたわ どうせダーナには何しても次のラクリモサまで絶対起きねぇんだ・・ ヘッヘッヘッ というエロ漫画シチュを思いついた 5部現代ダーナ「(目が覚めたら身体中からサライちゃんの匂いがする…)」 まてよ
サライちゃんなら擬態で触手プレイもスライムプレイも可能なのでは…? サライちゃんは正々堂々レズセックスだから
擬態したら負けだと思ってる
ダーナはなんやかんや言ってもチビだからサライちゃんが本気を出せば組み伏せられるはず ラクシャのエロ漫画は見たことある
絵が下手だったけど ダーナが自分を封印した時の木の枝
あれ実はサライちゃんだからね 全然話違うけど、バルバロス船長の立ち姿ってレゴっぽくない?
2周目からそう思い始めたら感動シーンでも泣けなくなった あははは、サライちゃんは私のよく知ってるサライちゃんの姿がいいな >>633
大丈夫だ
ダーナちゃんの管轄はセイレン島周辺までだから
そこより外に出れば他の神様がプライバシーを守ってくれる ラクリモサ管轄はあの辺だけだけど監視はやろうと思えばもっと広範囲やれるでしょ ラクリモサと繋がってるようなもんだしそれ以上は無理じゃね
マイアも所詮数いる神の一人でしか無いしその配下な時点で
そこまで万能の神様でも無いだろう五大龍みたいなもんだ ラクリモサの範囲は精霊の話を聞く限り昔(ダーナの時代)はもっと広範囲だったんじゃないかな
マイアの力が弱まったのかマイアが放置してたせいか他の神に支配領域を奪われていったんだと思う 公式でセイレン島周辺だけって言われてるから昔は広かったとか無いと思うぞ
納得できなくても公式はそう考えてるのが現状だ
ちなみに種族が入れ替わってるのも公式でセイレン島限定って言われた セイレン島周辺だけだっけ?
グリーク地方がどうこう言ってた気がするが >>717
出来るんならあの程度の範囲で世界どうの言えないんじゃないかな
ラクリモサの範囲が狭いって明言されたせいでマイア様もサライちゃんも精霊達も自分の管轄以外全く見えてない
お間抜けさんになったしなw
多分ダーナちゃんもこれから自分が担当する範囲が世界と思って行くんだろう マイアの場合は受動的に夢を見てるだけなんだから見える範囲が世界と思うのはおかしくないと思うけど
外の世界があるとしても夢で見れない世界なんて興味ないだろうし マイアとか五大竜とかが「この地域オレの理」とか思ってるけど実はもっと大きな存在があって
結局全部どこもほぼ同じサイクルでほぼ同じような種族が滅びと繁栄繰り返してたりして 本当の意味で全世界が見えている神様って地球儀を持っているエルディールくらいじゃない?
そういう意味でもセルセタはかなり異色の冒険だと思う まあラクリモサの範囲に関してはどう考えても矛盾が出てくるからシリーズに遠慮したんだろうとしか
地球儀ならシャリアーズの家にもあったけど マジモンの神様が関わってたりする時点でこの世界の進化のサイクルめっちゃ速い可能性あるよね
本当に進化にかかる時間考えたらエタニアの痕跡なんてそれこそ完全に消え去りそうだし
大樹ブーストであっという間に進化してそう >>727
ほんこれ
近ちゃんがちょっと風呂敷広げすぎただけ まあ今回でラクリモサが大した事無いって事にしたし今後出てくる敵とか規模が前回に比べてしょっぱい
って言われる事は無くなったさ
そういや6以降は神様の理的な相手ばっかりだけど今後もその路線で行くんかね まぁわざわざ三神教に突っ込んで来たし
次回はロムンも関わってくるんかね
代表的な冒険言われてたのは終わってるし
次はまた皆には内緒だよ?的な話なんだろうか
新たな冒険書が発見された!でいいか そういやイース世界で判明してる神ってどんなのがいたっけ
星刻の神に三神に五大龍に一応エルディールも神か >>730
となると生命の起源的なものと戦ったりとか神(結果的には狭い地域の神だったが)を出した最終章はいらんかったわ
面白かったら地方魔王のガルバラン程度でもいいんよ
無理して壮大にせんでええんやで近ちゃんw 1周してからDLCコスチューム来るまで数ヶ月寝かしてたんだがストア見たらなんだこれは…
まさかVitaにあったやつすらないのか。完全版じゃねえのかよ。なんてこった 有料DLC出さないことに文句言われるゲームも珍しいな 後出しでPS4版出すヤツって大体既存DLCまるっと含まれてるの多くない?
ファルコムだと東ザナはちゃんとあるし 撮り溜めたアニメ消化してたら異世界食堂7話で俺らが反応しそうなネタを2連続で持ってきやがった… >>737
そりゃVita版にあったの衣装もないんじゃな
衣装追加どころか減ってたら文句も出ると思う VITA版をゲオに売りに行ったら、ラジヒス、大逆転裁判2、FF12、KH2.8が2000〜2300円に対して、イース8が3000円でビックリ。PS4でも出たから価値下がって1500円位になるかと思ってた。 イースは他と比べると固定ファンが多いから売る人少ないのかもね。
DQ, FFみたいなのと比べると絶対数も少ないのもあって、中古の数が少ないんじゃない。 >>743
どれでしょう?
1、6500万歳
2、1万年と2千年前からアクエリオン
3、1億と2千年経ってもアクエリオン >>742
高評価で興味持って、新品は買えない中古を探してるっていうご新規さんが多いんじゃないのかな ダーナちゃんあんな目にあっても笑顔で笑えてるって凄いな
最後の一枚絵はほんとに救われる 歴代のヒロインがキャットファイトしたらダーナちゃん圧勝だろうか ダーナちゃんあの見た目で腕力がドキより強いしな
竜気は使ってたのかな? >>741
PS4版出てプレミアついたのかしらんけど買い取りと中古価格がvita版と横並びになってるな ただでさえ高い身体能力に加えて理力と竜気もあるしなー スチームの要求性能のでたらめさに吹くwww
必須
i3 2100 4GB GTX650ti
推奨
FX8320 8GB r7370
wwwどうして必須は8コア要求で、グラボの性能大差ないんだよwwwおまけにマニアックなパーツ上げるなよwww
ここは
必須 G4560 4GB RX550
推奨 i5 4コア 8GB GTX950ないしRX460
って書けばよかったんだよ。マニアックなスペック要求するなwww 上にあった宝箱バグを利用して過去ダーナを育てるってやつなんだけど
これって3部のダーナ編ですぐやれるの? >>742
vita版は去年の夏だかにPSストアのセールでめっちゃ安くなってた時に買った人が多いだろうから、そもそもパッケージ版があまり出回ってないと予想 イース世代はおっさんも多そうだしおっさんはそんなにソフト売らないんじゃないかな 最後の漂流者の紫女って何者なの?知り合い設定?
過去作やってなくてとりあえず友好的な返事したけどよくわからん >>764
北斗有城破岩拳
テーレッテ♪
壁は壊すもの・・・ドギィ >>765
前作セルセタに出てきた地図見せるとご褒美くれる人 グリゼルダのことか、特に重大なネタバレがあるキャラでもないけど当り障りなく紹介すると……
グリゼルダはイース セルセタの樹海で登場するセルセタ総督でかなり高位の身分にある
貝殻に書いてあるレオはセルセタの軍団を率いる将軍のこと
グリゼルダはセルセタの樹海の地図作成をアドルに依頼したし、アドルの冒険も直接見聞きしてる人物 >>755
ps4が8コアCPUらしいからpcに移植したソフトも8コアが最適だったりするんじゃないの? 聖剣伝説2がリメイクされるらしいなァ
キッズ時代はファンだったがあの会社にちゃんと作れるのかね ダーナちゃんの植樹祭の時みたいなギャップほんと好き
冒頭の極限に身を置いて尚、意思と誇りを抱き続ける姿は美しいってのも凄く良い なるほどありがとう
(紫女)グリゼルダさんはそういう設定だったのか
しかしすごいゲームだわキャラいっぱいいるのに嫌いなキャラが全然いない
嫌われ役のカーラーン卿ですら
まあしいてのしいて言わせてもらうとエドかな途中参加でこれと言って
なんもしないのに主人公呼び捨てに違和感、あと店の品が別に増えないし
みんなが迎撃戦頑張ってるのに子供べったりで親バカし過ぎ
あとイオかなしゃべり方&声が好きになれない(イベントまだ最後まではしてないけど ていうか、NPCがあれだけいて全員の名前を明確に覚えていられるほど印象深いイベントが組まれている
これは多分かなりすごいことだ そういえばカシューだけ好感度MAXでクリアしてねーや ディナは忘れられてる訳じゃない
お色気要員にカウントされてないだけ 悪い子はいねーがー
っていっても
カーラン卿くらいしかいないんだよね^^
基本性善説という 宝箱バグの原理が分からん
10個以上持った状態で宝箱開けると、
宝箱は無くならないけど手持ちは増えるの? >>782
そこだな
明確な悪人や魔物と対決して行くほうがお子様にはわかりやすく心地良いんだろうな あ、忘れてた^^
悪い子1人いたわ
キル先生!
食われた後、記憶から消えてたw >>786
うむ。たしかにお子様には限らないね
しかしわかりやすい悪党がいるからPやDやFFは売れるのかも >>788
ドラクエを今やってるけど魔王がドラゴンボールに普通に出てきそうだし
カミュも出てきそうだし
ゾーンに入るのは超サイヤ人だし、連携技も
あれは実は ドラゴンじゃなくてドラゴンボール クエストなのでは無いかと・・・
オーブもボールだしなぁ・・・ あれ? ロリビッチリコッタちゃんが男どもの精液搾り取るエロ同人誌はまだかと言っているのです >>791
ドラゴンボールに似るのは鳥山だからしょうがない、ダイの大冒険が元ネタっぽい技多数な印象 >>784
持ち物が増えていくんじゃなくて宝箱の中身が増えていく
その増えた物を取るときは自分の持っているものを所有制限以下まで使って減らさないと取れない >>791-792
エアラン「どれ(鳥山漫画読書中)・・・描き分け出来てねぇ↑じゃねぇか!(怒)」 カーラン卿とイオだけは癖強すぎて好きになれなかったな
他はみんなすき >>800
トゥルーエンドまでプレイした?
て言ってもサハドが嫌いって言う人もいるから人それぞれだな イオは掛け合いしながらのバトルが熱かったんで評価が変わった サハドは発売前の前評判を覆して、
作中No. 1の好人物だったな サハドとヒュンメルにはお得意の手のひらクルーでしたわ サハドは仲間になった辺りは
え?この下品なおっちゃん仲間なの?いらねー、だったけどな
何か劇的なシーンがあるわけでもなく
人柄だけでここまで評価を覆すのはすごい
サハドの魅力ってゲームやってない人には絶対伝わらないわ すまん俺も最初はサハドが操作キャラだと思わなかった
今や漂流村にサハドがいない光景なんて考えられないよ 最後の一枚絵はそれぞれ時が経って各々の道を進んでいる様子に対してサハドだけは家族と再会できた直後なのが良かった EDでは思わず貰い泣きしたわ
他のキャラが同じようなシーン展開しててもここまで心動かされなかったと思う この流れで言うの忍びないんだけどサハド全然使わなかったわ・・・ 打担当としてはリコッタよりあからさまに使いやすかったから俺はよく使ったなぁ サハドは屁こいたり頭掻いてフケ飛ばす下品なオッサンだが、名台詞多いので良いキャラしてるよ。
「ちっぽけな自分を認めて初めて物事に向き合える」とか「自分を偽って誤魔化す事が好きじゃない」とかええ事言うおっちゃんやでぇ〜。
それとマグナスウェイヴ強過ぎやろww サハドは最初から最後まで変わらないのが魅力
変わらないからこそ不可思議な出来事に一般人視点で反応してくれる 作中の臭い台詞のほとんどを人生経験豊富な
サハドが言うから臭さが緩和されて説得力増すんだよ
これを十代前半のガキがいったらまた感じかた違うだろう
アマゾンで青臭いとか言っと低評価つけてるやつ絶対エアプで先入観だけで書いとるわ そうゆう先入観からの~を覆されるのいいよね
個人的ヒュンメルはああ、よくいるカッコつけクールタイプね(あんま好きになれなそう)
と思ってたけど徐々に違う一面見せられて変わったわ
エアランさんも初見でもろ裏切りポジと思ってたら良い人でワロリン >>816
エアランさんの第一印象は「ロムン帝国の憲兵?これ敵対フラグちゃうか?」
からの普通に面倒見の良いツンデレおじさんでしたw 不覚にも普通にキルゴール先生いい人だと思ってました 括弧付きの独白が多い人は良い人っぽく思っちゃうよね
なお3章以降は手帳のイラストで同じようにニヤけ顔見せてるサライちゃんを全力で疑いました ヒュンメルは女性向けの厨二キャラかと思ってたわ
キルゴールは目付きが好きじゃなかったから最初から警戒してた >>820
おれもこれ
なんらかの仕事あるやつは違うんだろうなー
キルゴール先生いなくなったら薬の調合できる人いなくなるし・・・
医学生登場! キルゴールはロンバルティア号のパーティ中に「仕事のあとの1杯は美味しいですね」的なこと言ってるのに気付いた時はゾワゾワさせられたなあ ヒュンメルって一旦抜けるけどその間何やってるんだっけ
タナトス探し? ミミズ親子とマガマンドラとキルゴール先生のおかげで中ボスBGM流れると全力警戒するようになったわ エアランは憲兵だけど
思いっきり刑事っぽかったなw
鬼刑事 って感じ >>825
ミミズ→ぎゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
蜘蛛→うわぁぁぁぁぁぁEDF!EDF!
木、カバ→あんまり強くないな
キルゴール→高速ステップパネェ…
からの
アヴァロドラギル 最近プレイし始めたがspあれば空中から凄え勢いで何度も降下してくるお貴族のお嬢っていったい……どういう生き物なんや。てかアドルにそれ系の技をくれ >>828
カラテだ
アドルさんはフォースエッジという万能技あるけえ
ラクシャより使いやすいと思うで あれが伝説のガルマンカラテ!?
まあアドルは毎度毎度現地で武器防具調達した挙句剣技も新規習得していくバケモンやからそういうバランス調整だとおもっておこう……クレリア装備やイオシス装備が失われたのが痛い。装備や魔法はさておき剣技くらい少しは(ry アドルはあのクルクルが最強に役に立ったな
あれがなければ地下聖堂(クリア後)の宝箱とか、絶対に取れなかっただろう・・・
クルクル飛行が最強に使えるわ そげな難所があると聞くとフェルガナのクルクルジャンプ移動が欲しくなる……いやアレがあると色々地形無視するからNGだろうけども(笑) >>828
お嬢はSPが続く限り空飛べるからねw(ブリッツチャージ連打(笑))
>>831-832
アドルラッシュ(パチスロ)「金生み出せるワイを舐めるなよ!」 もし5リメイクが出たらイオシスブレード手に入れた時に凄く微妙な表情になっちゃいそう
これがあの水没した剣か・・・って 5リメイク出たら、
いい剣手に入れたな、大事にしろよ
みたいな小イベント追加ありそう アドル使っててダーナ合流したらずっとダーナだったよ アドルさんの下半身の剣を鍛えて、秘められたモノを放出してあげたい 仮面ライダーアマゾンズ目当てで尼プラ契約したらファルコムCDほとんどあってウレション OVA版のアドルなら大きそうだけど最近のアドルは小さくて使ってなさそう 主観カメラモードは無いのか
モンスターや景色とかカトリーンさんを主観で見たい >>844
ラクシャの水浴び
リコッタやダーナの服 フラガの無敵が交替できれるのはどうにかならんのか。せっかく交代システムがあるのに交代のメリットが活かせなさすぎる エクストラスキルだけでも三人で掛け合いながらみたいなら良かったかもね 最後のアドルとダーナのダブルEXとか
ただ順番に撃つだけでガッカリ感というか間延び感が酷かった 戦闘をあんまり複雑にしたくなかったんだろ
交代云々の前に同一スキル連打で話が終わるのを
どうにかしてほしいけどな どうにかしようとすると、デビルメイクライやベヨネッタのコンボみたいに余計に忙しい感じになっちゃいそう >>850
シンプルなのがこのゲームのいいところではあるがシンプルすぎるのもこのゲームの欠点でもある
同一技に関しては何か制限つけてもよかったかな
ヒット数に応じてダメージ増えるとかにすりゃ多段技と単発技の使い分けとかもできるけど 毎回覚えるけどあんま強くないスラストレイン系
好きで使ってたけど次作で救済はいるとうれしいな >>847
次回作はOZのバレーボールシステムをパクろうぜ システムなんてパクってパクられてがなんぼなんだからどんどんパクればええねん 良くいえば楽でシンプル、悪く言えば脳死連打が好きだから面倒な仕様にしてほしくないわ vita版持ってたけど今週の目玉サントラ付きに釣られて注文してしまった >>854
OZ好きでした、あれはあれで1人だと無力だけど
仲間のアシストスキルとか連動スキル設定とかアシスト行動あると共闘感増しそう 仲間が殺され過去に戻り仲間を救う
DQ11と同じようなタイムリープRPG
【PS4/PS3】フェアリーフェンサー エフ #24【またツマラヌものを殴って…】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1487877857/ 引き継ぎナイトメア・回復アイテム縛りで2周目やってたけどイオとメフォラシュムで挫折したorz
メフォラシュムは最初から諦めてたけどイオで回復使ったのが悔しい…そのうちまたリベンジする さっきクリアした。すごく楽しめたけどなんつーか軌跡シリーズがアクションになったかのような
イースってこんなんだったっけなあ。ちょっとシステムとか軌跡シリーズとほぼ同じなのが気になったな
まあでもいい作品だった。いつになるかわからんが9にも期待してるぞ ノーダメのプレイ動画参考にしてみたら?
フラム取りに行くタイミングとかどこで畳み掛けるかとかよくわかるようになるよ
ノーアイテムだけなら練習すれば何とかなる >>861
何とも言えないもやもやするレスだなこれ DQ11ネタバレおよび改造コードガイジが戻ってきたな
1ヶ月経ってDQ11スレでは暴れつくしたからこっち荒らしにきたのかw 大抵の人はもうクリア済みだからなんのダメージもないけどな 一か月開けて2週目やってるけど面白いなやっぱ
ドーピングは攻撃だけの方がスリルあっていい気がしてきた ネタバレ
インフィニティインフェルノをドーピング無しでクリアするとダーナさん第4の戦闘スタイル「ダークネス」が解禁される ダーナさんがえっちぃ大好きになるのか!?
ちょっとやってくる うーんこのスレダーナちゃんがみたらどんな反応するんだろう ラクリモサゲージ
MIN ■■■■■■■■□□ MAX >>882
日本をラクリモサ しまーっす(決定)
恐竜が沢山出てくるよー あの島で皆ムダ毛どう処理してんの
ほっとくとラクリモッサモサやで 自称天才の少年が加入するとこまでやったけど挫折しそうだわ
何か色々青臭くて無理、特にドギとかいうキャラが生理的に受け付けない
アクション性とかシステム面は素晴らしいと思う いろんな店開けるくらい資材豊富かつ高い技術力を持ってるなら毛を剃る刃なんて簡単に作れそう >>888
確かにドギは青くて臭いけど
特に目立つわけでもない何時も通り空気だから別にいいだろう
青くて臭いけど カーラン卿はムダ毛処理はばっちりだろうな
シルビアさんは自然のまま
エアランとドギはぼーぼー
アドルは・・・ ダーナさんなら知ってるかしら 8やり始めた頃はドギの服の色が気になって仕方なかったな お互いの夢を見てるときって、アドルはダーナの一人称視点、ダーナはアドルの一人称視点ってことで良い?
夢を見てる間は完全に自分はダーナ(アドル)と思ってるって感じで。 >>895
夢見てる最中に自覚してたっけ?
ダーナが「なんで自分がアドルさんと一緒にいるのかな?」っつってたのは
アドル視点で自分が居て、起きて夢だと気付いてからの感想だと思うんだけど
他にそういう描写あったっけ 視点としては一人称視点なんだと思うけど、意識は完全に分離?してる印象を受けたな
相手の目線で物事を見ているだけというか 夢覚めた後のセリフから、プレイヤーの目線(プレイ画面)とキャラの目線が同一になったような感じになって面白く感じたな
メタ的な発言じゃなくあくまでも物語の上で偶然プレイヤーとキャラ達が同じ映像観てる感覚
実際の設定はわからない >>888
ドギに限らずサハドとかもセリフのイントネーションがわざとらしい。会話というより舞台のセリフみたい
シナリオというかセリフひとつひとつがくどくてダサくて厨二的。この調子がEDまで続く
でももう少し進めれば素晴らしいストーリー展開が待ってる。ぜひ真エンドを見てほしい。必ずやってよかったと思うはず 言うほど厨二的か?
セリフもストーリーも
アニメ絵ゲームにしては全体的に落ち着いてると思うが アドルに憑依された過去ダーナ 「オルガちゃん、サライちゃん、一緒にお風呂入らない?(あれ、なんで私こんなこと言ってるんだろう・・)」 厨二の意味を取り違えてるな
むしろ青臭いと言う方が良い ああ、厨二とは違うのか
たしかに青臭いという表現が的確だね
てか声優さんのせいなのか、なぜあんなにイントネーションが大袈裟で変なのかな >>908
イース8程度でそんなこと言ってたらFF15やったら死にそうだねキミ FFは9でもうついていけんと切ったけど
ダーナの味付けはギリギリのとこ突いてるとは思う。
一歩踏み外したら原作メアリというかヌエコになる危険があったキャラ。
上手いこと調理したな。 >>908
お前に オイオイヨ の呪いをかけておいた
解除するにはカーラン卿のお世話を5年間しなければならない このゲームで青臭いだの中二だの言うってそもそもファルコムのゲームに向いてないわ
軌跡とかやったらえらいことなるんだろうな
それにしても何のアプデもなかったなPS4版。追加要素は最初からあったとは言え、衣装欲しかったから残念だわ あるとしたら北米版の発売に合わせてか、ファルコムの手が空く閃3の発売後だろうね
ファルコムもバグ修正くらいはやりたいだろうし ダーナの女神衣装出さないのは正直商機逃してると思う
出したら普通に売れるっしょ おれはキルゴール先生がちょっと勿体無いなと思った
いい人の演技はレベル高いのに悪人の演技がレベル低すぎる…
やっぱりヤケクソ起こしてたんじゃないかと疑ってしまう ファルコムさんは悪人やらせる時いつもヒャッハーしちゃってるイメージ 聖人君子ばかりなんだよなこのゲーム
普通無人島であんな露出度の高い女と過ごしたらひとたまりもないわ >>912
軌跡の無料版をプレイしたことがあるけど無理だった
セリフがもったいぶってくどすぎる、ラッキースケベが子供っぽい
でもあれがイース8よりも売れているのだからゲーマーの嗜好が分かった気がしたよ
他ゲーdisで申し訳ない やたら目瞑りしたりもったい付けた間の取り方がなんか鼻につくんだよ
モーション担当変えろよ なんか面倒くさそうな奴だな
青臭いだの中二だのもったいぶってるだのくどいだの子供っぽいだの
そんな見方ばっかしてたらどうやっても楽しくねえだろ。さっさと他ゲーやりな イース8は素晴らしいけど、ここは嫌だこうだったらいいなという話だよ
ファルコム信者ではないからなんでもOKとは思えないな その辺の硬派指向とオタ指向のバランスを上手いことやってるのが今のファルコムなんだけどなw
結局売れなきゃ意味ないんだし
これで拒否反応出るなら大半のRPG無理だろとw つか硬派なニーアシリーズとかだってキャラの喋り方は昨今のアニメ風だよな
わざとらしくない喋り方するのって昔のガンダムとジブリくらいじゃ無いか? 俺も別に信者じゃないけどな。そこまで気にするほどだったかって疑問に思うわ
ゲーマーの嗜好がそのくどい、子供っぽいものだっていう上から目線も気になるし 最近のアニメ絵のゲームで
イース8より青臭くないゲームあるの?
まったく思いつかない
ガキが感情に任せて行動したり
安易に自己犠牲に走ったりせずに
みんな理性的で抑制されてると思うわ RPGじゃないがそういう人はICOをやればいい
会話や説明などろくにないからセリフ回しがああだこうだ
つっこもうにもつっこめないから
何故そうしたものを欠落させてあるのか
それはゲームを進めていくとわかる仕掛けになっている 相手しないほうがいいよ。王道をくっさ…とかさっぶ…って言いたい年頃の人なんだよ
俺も軌跡シリーズはちょっとクサいと思うけどそれが好きでやってるからな
好きじゃないからやめてくれって人とは話は合わないから議論するだけ無駄
ただイースでここまで言われるのはめずらしいな。普段どんなゲームやってるのかね
これがダメならだいたいのストーリー重視のRPGは無理だろうな 俺もファルコムゲーこれしかやってないけど合う合わないは人によるから仕方ない
ただ長寿シリーズの場合それが好きな人も多いだろうから改善期待出来ないだろうし
言っても信者の反発買うだけだから我慢するなり他のゲームやるなりした方が賢明だとも思う でも好きだからこそ、ここが気になったって感想言い合うことも出来んのはちょっとなぁと思ってる。
ストーリー考察も「社長がこういってるから」「たかがゲーム」「深く考える方が馬鹿」って言い出すヤツ
結構居て妄信者しかイースファンで居ちゃいけないのかーとか思うことはあるけどね。
イーススレに限らんけどね。 全肯定してる人もそんなにいなくね?
しつこく中二、青臭い、くどいばっかり言ってるからいい加減うざくなってるだけだと思うよ 色んな意見あって当然だし結構なことだ
今回のは悪意を感じるから反発されてるだけ 俺は実際にプレイしたら
台詞の青臭さよりも
ダーナとディナが全く色気なくてびっくりしたけどな
よくあるファンタジーだと絶対お色気担当だろ
シルヴィア含めて腹出し組は、商売として関連グッズ売れるのか不安になったわ 信者だアンチだ社員だという「いつもの」言葉を使わずに
自らの言葉で相手を思いやりつつ語ることができればねえ
残念だが2chという場でそれが出来るとは思わないな
自分も人の事は言えんから注意しなきゃ せめてエタニアの人達を救う展開にして欲しかった
オルガや双子の幼女や新兵のラステルが救われない、、、 イースシリーズってパッケージとかキャラの見た目でよくエ○ゲとか言われたりするけどプレイするとそういう描写がほぼ無いのが面白い
8も露骨なのは開幕のラクシャラッキースケベとシスター位しか無いし
キャラの露出とかは多いのにね
でもそのバランスが好きしっかりしたストーリーありきでちょっとしたスパイス位のお色気要素というか
登場人物の年齢の幅が広いのと男女のバランスとってるのもいい 双子幼女はともかく
オルガは自分の役目を全うして十分満足してるだろうし
救われないって終わり方じゃないだろ
ラステルなんてダーナを守るって言って名誉の負傷をして
その後ずっとダーナの護衛として最後まで一緒に行動してるんだから
むしろ男として本望だろ
まあダーナ一人で想念開放してミストルティンでテオスデエンドログラム倒して
アドルたちが生まれないエンドも見たかったけど >>931
王道なのはストーリーなどのことで、全体に漂う臭さとかではないはずだよ
アンチでもエアプでもなく、イース8に限っては信者と言ってもいいくらいだけど、もったいない気がしたのですよ
次回作イースの人物紹介では目をつぶってカメラパンとかなしにしてほしい
不快にさせたようですまぬ >>942
おいおい、自己矛盾してるぞ
オルガもラステルも自己犠牲だろう >>944
ラステルはともかく
オルガのどこが自己犠牲なのか ラステルの目ってダーナを庇った時に負傷したってちゃんと説明あった?
あれがものもらいだったら相当がっかりなんだが 相念チョロチョロしか出してなかったとは思えない程度には立派だったよ まあ気に入らない人には残念だろうけどあのカメラワークとか目を閉じて吹き出しの「・・・」とかは無くならないと思うよ
軌跡シリーズからずっとファルコムの作品はああいう感じだし >>946
あれラステルがダーナちゃんと2人で旅でるって言い出した時にオルガちゃんがぶん殴った時出来た傷だよ >>948
残念だけどそうかもね
でも次回作イースも必ず買うと思う 結局女神の夢オチだし、いろんなご都合主義で終わらせる事も出来たんだよな
平行線世界でどの種族も生きてるとかな
つか初代イースからやってると今のイース事態に違和感あるし 臭さMAXなのは迎撃戦かな
か弱い女キャラがスコア稼いでるのは魔物を撲殺でもしてるの? アドル班は全員戦闘員だけど
ドギ班は後方支援含めた評価だろ >>954
そこはゲームだからと思える不思議w
貢献度でご飯のランクが変わるとかやってたら怖いな ドギ 原始肉のステーキ きのこソテー添え
師匠 パンプキンミートパイ
カトリーン サーマンの串焼き
レーヤ マンゴーと水
詩人 たわし >>956
レーヤ「ししょーがこっちをすごく見てるんだが」 >>955
自己レスでなんだがアリスンさんがいつもやたら高ランクな理由として
漂流村の皆が「産後だし良いもの食わせなきゃ」ってサポートしてランク上げてくれてる説はどうだろうかw 9/12発売のsteam版が出たらもっとレス増えそう
というかsteam版もこのスレでいいのかな? >>959
投石機やバリスタがあるから、別に全員が殴り合いしてる訳じゃない
オケアノスと戦った時もそんな感じだった
シルヴィアが意外と点数稼げないのは、大型とタイマンしてる間に雑魚を殲滅されてるからなんだろうなって思ってたよ >>965
あ、いやもちろんそれはそうだから、アリスンの得意なこと(救護とか補給とか)で
「アリスンさんのサポートで助かったぜぇ!」(というサポート)的な。
雑魚の留めをアリスンさんが刺すように誘導してるとかならそれはそれで面白い絵面だけど。 >>966
石を運んだり、バリスタの矢をつがえたりする類の力仕事は無理だろうからなー
アドル班の加勢に来た時は、サポートスキルからすると差し入れ持ってきてくれてるに違いない
シスターニアは絶対ボロネーゼ そういや男キャラはプレイアブルキャラ以外でカッコいいのが居ないなぁ >>969
ドランとラステルとエアランと青い相棒が居るだろう >>972
言葉が足りなかったけど、漂流村だけをイメージしてた
ドギとかエアランも男前っちゃ男前だけどね >>971
呼ばれた、立ててみる
ニワカなので失敗したらすみません >>942
種族入れ替えが一地域だけだったらしいしエタニア滅びなくてもアドル達はいたかもしれない
実際マイアが管轄してた部分以外でもファンタジーなんだし既に人間の元になった種族がいた可能性すらある 僕のイース順位!
【3位】イース8
イースで無人島冒険を違和感なく遊べるとは思わなかった
冒険感はシリーズ随一
神とか世界観の矛盾点が気にならなければワンランク上もあった
【2位】イース7
初のPT制で度肝を抜かれた
後のシリーズに受け継がれる戦闘システムだがコンボは今作が一番面白かった
グッとくる作品は他のイースでもあるが7はベタに泣いた
【1位】フェルガナの誓い
アクションゲームとしてのやり込みと難易度のバランスも絶妙で、一回のプレイ時間も比較的短いので忘れた頃に遊んだり何周も遊べるのが良い
翼を持った少年のために延々フィールドにいれる
【殿堂入り】イース1エターナル
いわずもがな
1エターナル単品にしか入っていないオープニングの私服?アドルの冒険の始まり感に鳥肌
ガラケースマホで遊べるのも良い T・U以降イースに物語性は期待してなかったんだが
今回は良かったと思う
あれ?今回の現地妻役って誰だ? まあエタニア自体なかった事にされるのはなんとかならんかったのかって感じだが
初代巫女が歴代巫女に真実を伝える使命までしてエタニアで頑張ってたのに
>>985
ラクシャでしょ
執事にも夫婦みたいだって言われてるし 知らなかった、Ys SevenがPCに出てたんだね
明日発売みたいなのでカートに追加しといた
完全60fpsでPSPより綺麗なグラでプレイできるの楽しみ〜 >>989
あ、今日31日か、自分の休みの関係上今日まだ30日かと思ってた
カート入れただけで他のサイト行っちゃったから気づかなかった
早速落としてまーす PC版SEVEN、ヌルヌル動いてるやんw
惜しむくらいはローポリと日本語音声が無いくらいか そいやナイトメア挑戦中にPSP壊れたんだよなぁ
英語は気に入らんが買うか… ゲーム自体はメニューも含め日本語
音声だけが英語
つっても7自体、戦闘ボイスだけだし
それでも気になるならオフにしてしまえばいいし 4k 40インチモニタでやるイース7はちょっときつかった…
というかこれUIもちょっと手抜き酷いぞ
妹ちゃんに花もらうとこで顔グラ見て思わず吹いた ってyoutubeで動画見たら納得した
これがデフォだったのか…
美味い具合に解像度で誤魔化されてたのが
高解像度化で酷い事になっただけだった… 思い出補正でグラここまで酷かったか?と
つい手抜き改変でもされてんのかと思ってしまったんだ
まぁスレチなので消えておく このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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