【3DS】アライアンス・アライブ Part23 [無断転載禁止]©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/09/06(水) 10:43:16.87ID:A1cF0HdF0
◆タイトル  :THE ALLIANCE ALIVE
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2017年6月22日発売
◆価格.    :【通常版】6,280円(税抜)
.         :【DL版】 6,280円(税抜)
◆CERO   :A
◆公式サイト.:http://alliance-alive.jp/
◆予約特典. : 浜渦正志 全曲書き下ろしスペシャルサウンドトラックアルバムCD+ダウンロードコード powered by レコチョク
ニンテンドー3DS テーマ(5種セット)
◆DL版早期購入特典(2017/12/21まで):ニンテンドー3DSテーマ(雪の世界)
◆体験版がニンテンドーeショップで好評配信中

※次スレは >>970 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。
※ワッチョイ機能について
スレ立ては本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を記入すること

前スレ
【3DS】アライアンス・アライブ Part22
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1501774554/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/13(金) 18:53:16.50ID:+4hPiDQ80
アラアラは今年遊んだRPGで一二を争うくらい面白かったから次も頑張って作って欲しいなぁ
2017/10/13(金) 19:14:08.24ID:QiVIFv6P0
企画書が思いの外ちゃんとしてて草
昔読んだゲーム企画書の教本みたいな模範的な仕様書だな

しかし発表からもう一年も経つのか。それが一番の驚きだわ
2017/10/13(金) 19:24:46.06ID:TwKmVTBA0
松浦さん29歳だったのか、想像してた以上に若い、レガシーの頃が27ぐらいか?
席は会社の本業部門じゃないからこんなもんなのかもしれない、こっちの業界詳しくないからなんとも言えないが

しかし他のフリューのゲームDも言ってたが予算の範囲なら若手でもどんどんゲーム作らせてくれるって意味じゃ面白い会社だな
2017/10/13(金) 20:00:50.56ID:hclEA3EV0
レガシーの開発開始時が25歳くらい
いきなり「ゲームが作りたい」って転職してきた新人に
億単位の予算をポンと渡して自由にさせるんだからフリュー凄いよな
2017/10/13(金) 20:11:13.55ID:P1Lvl5At0
フリューようやるなぁって思ったけど、その若さの青年にしてはすごい行動力の高さだなとレガシーの時から思った
2017/10/13(金) 20:19:33.80ID:v2fciq990
説明書をわざわざ作るくらいなんだから設定資料集か攻略本も放っておいたら出るだろうと思ってたが未だに情報の一つもないのな
2017/10/13(金) 20:21:59.65ID:DZckpt4l0
アラアラの攻略本か
設定資料集とかは純粋に欲しいな
2017/10/13(金) 20:31:36.86ID:mpdt1IMr0
モンスター図鑑はあっても敵のステータスとか敵技の属性とかさっぱりだし設定資料集は俺も欲しい
バダみたいにキャラ図鑑に載ると戦闘時のモーションみれないのが残念
ルージェ様はムービー以外も載せてさしあげたい
2017/10/13(金) 20:32:31.78ID:TwKmVTBA0
>>555
流石にレジェレガは億はかかってないと思うw

全部動画見終わったが実際ゲーム楽しんだ身としてはまた次作ってほしい所だ
2017/10/13(金) 20:34:53.72ID:hclEA3EV0
>>560
たしか何かの時に2億くらいって言ってたよ
2017/10/13(金) 20:38:41.55ID:hclEA3EV0
というか年収500万の開発スタッフ20人で2年作ったら2億いくから、
会社が払う他の人件費や宣伝費含めるともっとかかってると思うけどね
2017/10/13(金) 20:39:46.85ID:TwKmVTBA0
>>561
そうだったんだ、どうも
そう考えると中々凄いなフリュー
2017/10/13(金) 20:52:50.98ID:Cl1CoPlh0
映ってた年表は停止してじっくり読んだ
やっぱり設定資料集ほしい
2017/10/13(金) 20:53:52.73ID:zb3pNq5N0
松浦の部屋で盛大に吹いた
開発中のものではあるが、動画内の年表に書いてあることが大体正解でいいんかな
他ゲーでも設定資料集で年表とか本編で知りえない裏設定とか語ってるものあるんだし
その辺網羅した大型本出していいのよ
2017/10/13(金) 21:20:39.46ID:DZckpt4l0
欲いえば
セブンスドラゴンVの設定資料集といいつつ
実質三輪さんメイン本みたいに

アラアラのキャラデザの絵と設定画メインで出してくれないかなぁ
2017/10/13(金) 21:40:51.11ID:5D8ihx8A0
>>562
まず年収500万ってのが無いかと。ゲーム会社の社員はそんなに高給ではない。
あとは2年もフル人数で動かさない。
企画段階はせいぜい5人以内で、本格的に人数増やして開発するのは
あの規模のゲームだとせいぜい半年〜1年以内だと思われる
2017/10/13(金) 21:57:17.20ID:ZWAHfoe40
レガシーもアラアラも惜しいよな
予算増やして開発スタッフ増やしてたら名作になったろうに
2017/10/13(金) 22:08:15.52ID:2x+knT1z0
人間、妖魔、魔族ごとにバトルの仕方が違ったらよかった
サガフロ1みたく
全員似たり寄ったりじゃやや萎える

人間・・・覚醒、印術、技レベルアップ、etc、バランス型で色々できる
魔族・・・魔術オンリー。人間より強いけどSP消費がでかい
妖魔・・・素殴りだけの脳筋だけど高火力

例えばこんなん
2017/10/13(金) 22:44:24.53ID:DZckpt4l0
>>569
戦闘にバリエーションったら
世界樹とかセブドラみたいにチェインとかリアクトみたいに
特定の条件下で連続攻撃とか仲間の攻撃に追撃連続攻撃みたいな
コンビネーション行動とかも欲しかったな
2017/10/13(金) 22:45:34.11ID:4mUOmdmWa
アラアラやったあとついサガフロと比較してしまった時連携技とかって大事だなと思った
2017/10/13(金) 22:53:08.45ID:2x+knT1z0
569の俺妄想はともかく
バトルがいまいち単調だよな
まあでも、防御技・盾のアイデアはよかったかも
男の子が前に立って(天然の)女の子をガードというのも燃える
そして女の子が必死に回復の術で応援するけど、弱くて結局回復薬というのもある意味よかった
2017/10/13(金) 23:13:42.47ID:DZckpt4l0
>>572
でもビビアンちゃんはあんなぽやぽやしてて
魔術よし
剣技も高レベル
立派な魔法剣士で逆に保護者のわんこをフォローするレベル

いや、結局わんこを盾にしてたけどもw
2017/10/13(金) 23:32:19.88ID:2x+knT1z0
>>573
言われりゃそうだなw
バトルの盾役だけで
ストーリー的にも全然役割果たしてないわんこ哀れ
2017/10/13(金) 23:43:27.29ID:DZckpt4l0
>>574
わんこ、結構おきにで
活躍させてるけど

やっぱビビアンちゃんの方が強いんだよねぇw
2017/10/14(土) 00:04:36.03ID:/Tzc+XaW0
サガとの比較で言うとファイナルストライクを計画的に使ってきいましょうという着眼点は結構衝撃的だった
特に序盤は宿屋で武器が直らないから店売り武器をサクサク使い捨てていく感じが小気味よいというか
全武器が七星剣みたいな新感覚を楽しんで遊んでた
2017/10/14(土) 00:32:16.51ID:YpfOKCdq0
設定資料集出さないのは2フラグてすか?
2017/10/14(土) 01:03:04.37ID:CKQ77iwga
裏BBAのビョーキがまた始まった。誰か早く入院させてやれよ
2017/10/14(土) 02:34:27.50ID:c6B0ow4y0
>>578
裏BBAはとっととブロックしろよ
そうすりゃ快適だぞ

開発者でも何でもない人間が裏設定お漏らししてるの本当に意味が分からない
2017/10/14(土) 08:16:47.71ID:VYAvvy8j0
ポジションごとに技レベルが別ってのがどうもなー
色々な陣形を楽しみづらい
同じ技なのに役割でテクが違うというのもなんか変
2017/10/14(土) 09:13:53.19ID:MXAOMHbK0
技は解析率(実質熟練度)だけでよかった気はする
ポジLvはそれに比例していればいいし
2017/10/14(土) 10:10:43.85ID:V9qRhMNm0
だったらポジションもいらなくね
攻撃アプとかそれっぽいボーナスを選んで付けられる仕様で代用できそうだし
2017/10/14(土) 10:25:42.62ID:V7a8RRqq0
カウンター技はガードLV上げても発動率上がるだけなので
ダメアップのためにアタックLV上げるときが一番メンドイ
見返りにカウンター技のダメージ成長率は他より高い

追加効果発生する技だとサポートLV上げないと発動し難い
2回行動の敵とか出始めると成長させた滝流しとかが一番強い気がする
2017/10/14(土) 12:16:31.43ID:hHnVfnwC0
あんまり気にしてなかったが追加効果ってサポートが影響してたんだ
今二週目だしそこ育ててみるかな
2017/10/14(土) 14:03:09.87ID:W6F2vDvF0
メニュー画面でもポジションが変更できれば良かったけど
隊列もポジションもギルドでしか変更できないから使いづらいんだよね
しかもギルドが船のちょっと奥にあって更にめんどくさい
2017/10/14(土) 18:29:04.86ID:vEnkk6UA0
暗黒物質をどれくらい取り込んだかにより変わるんだったらやっぱり元は魔族も妖魔も人間なんだな
2017/10/14(土) 18:35:56.89ID:hHnVfnwC0
そこら辺は水魔の巣でもある程度推測できたけど動画見てやっぱそうなのかって思ったわ
でもそう考えると結構エグいな
2017/10/14(土) 18:58:59.76ID:ceJ2u8+Z0
水魔のセリフ見てると自分が異形に変容した事に気付いてないっぽい奴もいるのがなんとも
2017/10/14(土) 19:09:10.92ID:xOqb6cLu0
だからサポートとかガードはいらないんだってば
2017/10/14(土) 19:25:47.27ID:1E8dcJQq0
おもしろかったけど
やっぱサガやロマサガ、サガフロのバトルのほうが楽しめたなあ
2017/10/14(土) 19:25:52.69ID:V7a8RRqq0
戦闘時のPTメンバーが増えたので技連携のシステムが欲しかった。
ポジションレベルのLVアップは結構頻繁に起きるので、
どんなRPGでもマンネリ化しがちな戦闘で少しはアクセントになったので自分は好きよ
全員、木の葉落し戦闘とかなんか踊ってるみたいで楽しい。
2017/10/14(土) 19:58:35.59ID:5fP2Lidc0
画面手前に走ってくるのが楽しくて一時期全員で無頼拳させてた
2017/10/14(土) 20:23:21.26ID:YpfOKCdq0
控えのキャラ戦闘中に出せるようにして欲しかった
強制以外全く使ってないキャラいたし
2017/10/15(日) 06:56:08.07ID:+czu2KIM0
良し悪しを言ってるわけじゃないという事を先に言っとくけど
自発的にメンツ変える気が無い人は戦闘中に控えを出せるステムでも結局使わないと思うぞ
2017/10/15(日) 09:06:23.83ID:NF+er3cEa
群像劇なら仲間が集合した後ももっと入り乱れてもいいかなと思った
2017/10/15(日) 09:23:28.39ID:ZPglv6AX0
>>593
レインボーピラーとかで入れ替えて進むといいんだろうけどな
いかんせんスタメンが育ってしまうとあまり頼らないというか戦術的な点で狂うから入れ替えないんだよなぁ
2017/10/15(日) 11:22:20.06ID:yCqu50PL0
>>595
もっと色々な活躍みたかったキャラもいたしなぁ
2017/10/15(日) 11:28:59.50ID:8n3F3ZCK0
キャラ多い分どうしても目立たないキャラがな……
ビビアン、ティギーとか設定恵まれてるから出番多いのよね

ティギーついでに質問なんだが、このキャラの武器って何処で入手出来るの?
好きで使っていたが武器全く手に入らないから火力出なくなってスタメン落ちしてしまった
2017/10/15(日) 11:35:53.31ID:yCqu50PL0
>>598
鍛冶ギルド関連とか後は水魔のところでも落ちてたはず
2017/10/15(日) 11:36:57.67ID:ATIwvcOda
25章みたいに全員使わなきゃいけないイベントもう一個ぐらいほしかったな
2017/10/15(日) 11:47:38.71ID:YxTxi4hQM
全員使うイベントは育ててないキャラいて焦ったけど一番楽しかったな
レベル上げ救済の雪王の存在も良かった
2017/10/15(日) 12:51:44.36ID:8PQQygsO0
>>598
ティギー・ビビアン・イグナス編の時に拾えるやつと、水魔の巣に落ちているやつ(ケイオシウむとの交換でも入手できたかも)

それ以外は初期装備と閉鎖美術館で拾えるやつ(同じだったはず)
後は全て鍛冶ギルドだったかな

ただ水魔の巣で落ちているやつで充分な火力がでるうえ水魔特効というのは美味しいぞ
2017/10/15(日) 13:00:40.45ID:EiUyVtHP0
そういえば動画内でレガシーの亀とキャラバン水魔のモーション流用出来ないか的なこと言ってたが
亀の水滴飛ばしてくる攻撃を水魔の場合は荷物を飛ばしてくる、だったら
確かに夢が広がるな
2017/10/15(日) 14:03:23.38ID:mczJ8b5e0
白嶺城 防衛線の後にもう一山欲しいんだな
結晶世界の空中戦に絡むイベントもあるけどイマイチインパクトが弱い
魔界でもPT分割で浸透突破作戦とかあればよかったんかな
敵役が出てくるけどバダ、グロッサ以外が割にあっさり退場して逝くせいかもしれんけど
2017/10/15(日) 14:05:38.30ID:uTlTC1th0
>>601
キョンの動画で調整に苦労してたって言ってたのあそこかな

それまで全然使ってなかったキャラでもなんとか戦力にしてクリア出来るあたり
確かに良く出来た調整だったとおもう
とか言うとまたプロの人があんなヌルイベ云々って怒り始めるかもしれんが
2017/10/15(日) 14:13:14.07ID:LZYSsKIV0
控えでもHPSPは上昇したり戦闘中でも交代できたらとは思った
2017/10/15(日) 16:30:49.82ID:XySk1mWdr
技ごとにレベルがあるから専用技のロビンス以外は後半から戦力に組み込みにくいのがなんとも
シキもマチルダもステは高いのに
2017/10/15(日) 16:33:41.52ID:8n3F3ZCK0
槍使いのマチルダはメンバーに入れて良かったと最終盤イベントで思いました
2017/10/15(日) 16:40:05.44ID:mczJ8b5e0
マチルダは最終的に槍捨てて杖が主武器になってた
2017/10/15(日) 16:44:56.69ID:4T0IP6xu0
なんでだろう、最終的に武器種の中で槍が一番地味になった
2017/10/15(日) 17:11:59.34ID:jxOPG0RAM
個人的には終盤にもう1回くらい総力戦が欲しかったんだけど
普段使わないキャラ育てるの面倒臭いって人もいるし難しいな
分割しなくても金とかアイテムとか別手段で解決できるようにするとか?
2017/10/15(日) 17:30:15.52ID:h5Y/tkhVa
正面突破で全員で突き進むルートとPT分割して左右から挟み込むルートみたいな感じで選択もありかもな
2017/10/15(日) 17:52:42.53ID:ZPglv6AX0
行き場の無くなった槍がシキさんのメインウェポンになった
2017/10/15(日) 18:13:38.71ID:ZlMmRaiP0
人間、魔族はいくらかキャラ立ってるけど
妖魔が微妙
むしろいなくてよかったんじゃないか
サガフロ1みたく魔族を上級下級に分けるとかして
2017/10/15(日) 18:16:40.93ID:YYg0zauF0
最終的にヒエラルキーが一番下みたいになってたな妖魔
2017/10/15(日) 19:29:31.18ID:wvZ9z3GOK
ザコキャラ枠は重要だろ!
2017/10/15(日) 19:32:50.16ID:LZYSsKIV0
アーシェラの仇はもうちょっと早い段階で決着着けてあげてほしかった
なんかもう圧倒的な差がついちゃってたし
2017/10/15(日) 23:14:57.53ID:nFKaP8Um0
陽光の杖XPの需要に供給が追いつかない
2017/10/15(日) 23:39:12.54ID:Gd/D1t890
>>617
つーか、全然仇って感じじゃなかったし
本人すら認識してないのにいきなり仇とか言われても…って感じだったな
ああいうのはユーザーに『憎い』ってちゃんと思わせないと肩透かしな気がするわ
2017/10/15(日) 23:45:56.12ID:KUMUNF5x0
何もかもが薄っぺらい
2017/10/15(日) 23:50:30.30ID:ldL9BG6Y0
当時の回想なんか入ってたら良かったかもな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bfb-/Vol [122.130.140.169])
垢版 |
2017/10/16(月) 00:19:58.57ID:Q9M3y2we0
シナリオとボリュームにもう一山あればなぁ…
後滅茶苦茶強い裏ボスとかいれば
2017/10/16(月) 00:50:15.92ID:u8c6nS5e0
それは金と時間が与えられなきゃ無理だから、今回はこれが限界だな
これでも延期すらしてるし
結局のところ、そう言った意味で今回みたいな普通のRPGは難しい
レジェレガみたいなタイプのゲームを進化させるのが向いてると思う
しかし、このバトルとか作ってる人のクセが強過ぎるんだよなぁ〜
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 878a-z1uI [60.34.133.93])
垢版 |
2017/10/16(月) 01:09:14.79ID:g4uXQPxZ0
改めてDQのバトルバランスの良さを認識させられる
個人的には好きだけどねキョンのバトルデザイン
2017/10/16(月) 01:12:46.50ID:u8c6nS5e0
ま、DQも11のバランスはグダグダだったけどな
2017/10/16(月) 03:20:47.79ID:qXCuAG1Ur
エンディング前の宴でギルドガールの一人がが
ラスボスの黒い機神をどこかで見た事あるようなって言ってたけど何の事?
2017/10/16(月) 05:55:03.50ID:u24R0IOe0
>>626
これ自分も気になったけど全く分からん
2017/10/16(月) 10:27:24.88ID:JfNZC0dCM
方舟のことじゃないの
2017/10/16(月) 10:35:31.35ID:QoAgeO9ad
ビビアンのとこの本だったかな?
行方不明になった船って奴がアレらしい
デザインがこっちの船と同じとかじゃない?
2017/10/16(月) 15:14:00.03ID:fPnXmEKGr
オープニングで大結界に巻き込まれたり美術館の絵に描かれてたのが後のトウコツ丸じゃなかったのか
それで墜落後パンデモニウムに埋まって乗客は水魔化したもんだと思ってた
クワルサが元々魔族なのか実験でそうなったのかは知らんがヴァレリー教授の成果を横取りしたって事でいいんだっけ?
ゲーム中で知り得る情報じゃふわっとしてるからやっぱ資料集なり欲しいな
2017/10/17(火) 18:56:48.19ID:mDGZxW9v0
すいません、初歩的なことなんですが
今日買ってきて始めました
宿屋でセーブするのと、どこでもセーブができるクイックセーブの違いって何ですか?
他のゲームだとクイックセーブは電源切ると消えちゃうとか変な仕様が多いけど
このゲームはクイックセーブ後に電源切ってもデータは消えないですよな?

じゃあクイックセーブだけでいいじゃん、って思うのですが・・
宿屋のセーブの意味ってなにかあるんですか?
2017/10/17(火) 18:59:33.70ID:zZHW+lzJM
>>631
行き詰まり防止用じゃない
じゃあセーブ二つにしとけって話だが
2017/10/17(火) 19:05:31.08ID:mDGZxW9v0
>>632
素早いご回答ありがとうございます
じゃあ、別に機能としての違いはないってことですよね?
宿屋セーブしておかないと何かのタイミングでセーブが消えるのかとやってて不安でしたがスッキリしました
ありがとうございました
2017/10/17(火) 19:52:18.49ID:WLVi67I+0
連戦のある某所で詰まった時用
あそこはQSは出来るが宿屋セーブは出来ないようになってるから連戦ラストだけ負けても
コンテニューで再戦も、ロードして道場で鍛え直しもできるようになってる
2017/10/17(火) 21:44:18.32ID:d0iI+DTW0
よく考えてつくられてるんだね
昔なつかしのFFTのウィーグラフ戦が詰みポイントだったのはいい思い出
カメレオンローブだったか、そいつ装備してると
聖剣技つかってこないんだよな
ああ、なついなつい
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-yfm/ [49.97.110.225])
垢版 |
2017/10/17(火) 21:57:50.64ID:hi3o26iHd
訳も分からす1周目クリアしたけど、2周目は仲間集めしたいぜ
ペンギンと龍騎士は使ってみたい
後はやり込み要素ある?
単調な作業は好きです
2017/10/17(火) 22:17:51.56ID:y9AZc0dR0
ギルド員集め、技の解析率コンプとか?
2017/10/17(火) 22:42:32.68ID:d0iI+DTW0
バトルが単調だと思ってたけど考え方を変えよう
なんていうか、各々のキャパシティーで淡々とさばいていくようないメージだ
サガの様に、ガンガン閃いて術も覚えてという派手志向じゃないわけだ
2017/10/18(水) 00:00:21.45ID:S7TQpcXi0
装備品コンプとか
破損品込みだとかなりマゾい、らしいぞ
自分は早々にギブアップしたから知らんが
レア雑魚も多いぞ
2017/10/18(水) 00:08:12.39ID:A7u1VsRI0
1つの技も3ポジション全てLV上げてしまう
時間かかるが、成長するとダメージや追加効果発生とかが如実に違う
相打ち技は100%発動にして欲しかった
2017/10/18(水) 00:16:50.14ID:7HcfAGw3r
ビビアンのデスレインを3ポジション50まで上げたけど1000超えないね…
術より武器鍛えた方が良さそう
2017/10/18(水) 00:50:27.67ID:uTmnrrJ80
>>641
単純なダメージならハードレインの方が出るぞ
レイン系で1番強いのはダーティレインだって結構前のスレで言ってる人がいた気がする
2017/10/18(水) 01:16:22.57ID:A7u1VsRI0
>>641
成長率が技ごとに違う。
基礎攻撃力低くても成長率高い技だとLV上げたときの恩恵が大きい
2017/10/18(水) 01:35:27.24ID:Hl/uymfIa
ええ……なにそれは
2017/10/18(水) 03:27:59.13ID:ozyIRNVu0
ファイナルストライク魔術とか成長率0なんじゃないの
2017/10/18(水) 07:26:50.94ID:A7u1VsRI0
ミソカヨー12には騙される人多いんじゃない?
2017/10/18(水) 07:32:54.37ID:3etez6EU0
情報は全てゲーム中で開示するとか言っといてマスクデータばっかりよね
2017/10/18(水) 08:52:14.51ID:YGhpIWJQ0
魔術は結局バイタルドレインが一番使えるという結論になりまんた
2017/10/18(水) 13:51:02.34ID:z5jylemyM
レジェレガは後半の戦闘バランスにイライラして止めたけど
スレ見てるとアラアラは大丈夫そうだな。買ってみようかな
2017/10/18(水) 14:02:33.51ID:s+ctuG/N0
前作経験者なら真っ先に盾を用意するだろうし
超余裕だぞ
盾なしの戦いもできるくらいだし
2017/10/18(水) 14:07:03.65ID:YGhpIWJQ0
少なくともイライラすることはないと思う
楽すぎて欠伸は出るかもしれない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況