何かが売れなかったときに見た目から批判を始める人が多いんだけど
失敗学では思考停止に陥る一番の愚策だから注意な
原因は間違いなく別のとこだよ
じゃなきゃほぼ同じ開発スタッフで小林智美がパッケージまで描いたブレイブカンパニーが
2万本しか売れなかった理由が説明できないだろう
3DSが現役でゲームが売れる時代にアラアラの3分の1だよ?