【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/10(日) 11:36:38.55ID:GJDURMPP0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 229F [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1502405673/


関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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2017/09/13(水) 02:05:23.45ID:tOkbKdIl0
ナンバリング作では今回初めて転職できるようになったから
その点は1歩進化したとは言える
お祭りがナンバリングと同じキャラクリメイン型であれば
キャラグラの完全自由選択が実現もあり得なくはない
2017/09/13(水) 02:20:37.28ID:Wz5CsuDE0
キャラグラの完全自由選択は望む所だけど
ペットのグラでは妄想力の限界が試される
2017/09/13(水) 02:31:23.84ID:tdFyO7MWK
ペット(絵プリンセス)か…
2017/09/13(水) 02:40:56.30ID:SiNTykTN0
しょ、職業名だけ変更して性能はペットのままで…
2017/09/13(水) 03:08:12.95ID:pIiMYpb/0
>>204
きずなめで大変な事に…
2017/09/13(水) 03:24:15.14ID:T5rbNC/b0
新2でアリアンナに傷舐めのグリモア持たせてましたね…
2017/09/13(水) 11:02:19.75ID:tNMeUt0O0
当然クロエにも持たせる
2017/09/13(水) 11:46:55.55ID:/W2PUGdNr
キャラグラと職の紐付けなくすとデザインの制限は逆に増えるから転職で自由にできるぐらいが限界じゃね
2017/09/13(水) 14:35:52.11ID:iaxSpcR/0
両手をわしわししながらベロを突き出してにじりよってくるベルトラン
2017/09/13(水) 15:03:00.95ID:TlgHgzJx0
やめろォッッ… やめろォ!
2017/09/13(水) 15:33:16.56ID:V3+9KLLu0
幼なじみは舐めるなよ
2017/09/13(水) 15:37:16.11ID:2870I7YZ0
フェラヴィオ
2017/09/13(水) 16:15:31.59ID:Wz5CsuDE0
舐める側    舐められる側
フレドリカ → ヴァーさん
アーサー  → サイモン
ラクーナ  → 酒

SSQ1だと余り物も出ないな
2017/09/13(水) 16:45:28.87ID:MhamfGXBd
僕は酔っ払ったラクーナに顔をベロベロ舐められたいです
2017/09/13(水) 16:49:10.32ID:Ov8d0GABM
くさそう
2017/09/13(水) 18:00:31.62ID:Ydkwoc8Md
俺酒はぜんぜん飲めないんだけど
人の酒くさいのはちょっと好きな匂いなんだよね
2017/09/13(水) 19:31:30.56ID:WKJCKSb30
クラスとグラの紐付けは新2、5の転職システムぐらいが丁度いい
完全に自由になるのもなんか違う気がする

それよりもソードマン(剣・斧)やダークハンター(鞭・剣)みたいな2種類の武器を使うクラスの
それぞれの武器を持った立ち絵を用意して欲しい5ならハウンドの男×鷹と女×犬のキャラグラを
2017/09/13(水) 19:36:40.16ID:tdFyO7MWK
まともなフェンサーと全裸のフェンサーみたいな感じだな
2017/09/13(水) 19:43:53.21ID:hk54lj1X0
むしろ全裸がまとも
2017/09/13(水) 19:45:32.93ID:RnYwzz4r0
幻影用に防具類を一切つけてないフェンサーのグラは一つくらいほしかったな
2017/09/13(水) 19:57:13.73ID:P/tnBzaJ0
ハウンドはボーイッシュor男の娘だと思えば…
2017/09/13(水) 20:09:50.31ID:HivQnKL50
ウチは犬狼ボーイッシュ設定でやってたな
2017/09/13(水) 21:46:20.77ID:TfpVezlt0
ついてるからいいんじゃないか
2017/09/13(水) 21:49:57.51ID:pIqIAfPH0
どちらにせよ、好きなグラに鷹or犬できるようにしたいな
2017/09/13(水) 22:25:56.25ID:BPOazRPD0
ここの要望が全て叶ったとして次はどんな不満が出るのやら
2017/09/13(水) 22:26:54.72ID:A4WJwW+8a
それは瞳の色を左右で変えられる、なんかより余程大事だな。
2017/09/13(水) 22:36:07.72ID:hk54lj1X0
>>226
大体はゲームバランス以外
2017/09/13(水) 22:51:16.88ID:qsWAu95sd
4より後に出たという時点でもう叩きの対象なのだよ
新3が出たとしたら前スレの彼みたいに葬式スレ民が本スレに大挙して押し寄せる
2017/09/13(水) 23:07:50.21ID:vfaXe8qrr
よし、新5を出そう
2017/09/13(水) 23:18:29.98ID:pIqIAfPH0
>>226
欲望があるかぎり、何かが変わり、生まれる
今日という日を明日にすることさえ欲望だ
2017/09/13(水) 23:51:46.73ID:l8Mpmn6Na
ドヤってるとこ悪いけどちょっと何言ってるかわかんないです
2017/09/14(木) 00:04:29.87ID:hBGrpvkv0
セカダン2 2周目の売り上げは5700本!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170913088/

初週の29900本と合わせて合計35600本
世界樹シリーズ期待の新作の後押しとなるか!?
2017/09/14(木) 00:23:29.62ID:WjJSULOT0
>>233
前作は初週6万5000
後押しどころか足引っ張ってるレベル
2017/09/14(木) 00:23:47.06ID:r+/IGHb30
セカダンは前作の評判悪かったからなあって感じの売り上げだね
2017/09/14(木) 00:31:10.05ID:aE/c23MN0
やっぱタイトルに数字つけると新規も逃げるな
2017/09/14(木) 00:36:31.30ID:+BEEHEZx0
前作微妙だったから買ってないなあ
2017/09/14(木) 00:36:55.82ID:LA+ckr5z0
セカダン2は内容も正直酷すぎる
条件ドロップの設定をサボったのかの条件の8割が雷属性撃破
かつ条件ドロップの素材の9割は売っても何も無し
あまり話題になってないみたいだが俺はこの2点に猛烈に幻滅して早々辞めた
2017/09/14(木) 00:38:29.48ID:iDaM/a3hp
初週の売り上げは前作の評価だが2週目以降の下がり具合と値崩れはそのソフト自体の評価
2017/09/14(木) 01:01:56.56ID:X36bv2Pg0
俺もセカダンは1は発売時に買ったけど面白味を感じなかったからスルー
いくらCDや設定集つけても、あの値段で買う気しないわ

世界樹らしさの度合い(個人の感想です)
SQ1〜4>SQ5>新クラシック>>PQ>新ストーリー>>>>>>>セカダン
2017/09/14(木) 01:56:37.52ID:S9b6lLkq0
なにPQて
2017/09/14(木) 02:51:48.94ID:X36bv2Pg0
ペルソナQ
2017/09/14(木) 03:03:12.61ID:SV8b42Ze0
積みゲーにしちゃったから伝聞でしか知らないけど
ペルソナシリーズのはずなのに
何故か世界樹の設定が語られてるんだっけ
2017/09/14(木) 07:52:13.58ID:LA+ckr5z0
結局今日は新情報は無しか…
2017/09/14(木) 07:54:40.37ID:vBV5pKP30
PQの地図書きは快適だった
一部の機能は本編を上回ってるし
2017/09/14(木) 10:09:09.01ID:Jd0UmI5p0
PQのFOEパズルは良くも悪くも本家を大きく超えてると思う
良くも悪くも、だけど。ある意味パズルの究極形態だと思ったw
2017/09/14(木) 11:52:24.34ID:GAs7rTLLd
>>232
仮面ライダーのセリフなんだ、ごめんね
2017/09/14(木) 12:56:51.01ID:lAgdkuB90
PQは戦闘の鬼畜度もダンジョンパズルの鬼畜度も本家(?)世界樹超えてたと思う
難易度選択あるとはいえ、あれペルソナ側から来たDRPG初心者がやって問題なくクリアできたんだろうか
2017/09/14(木) 13:42:50.38ID:YwJMfK+Ld
そこはペルソナも大概だから
戦闘に関しちゃ序盤はペルソナやメガテンのがキツイのもあるし
同じアトラスだよ?
2017/09/14(木) 13:43:36.69ID:X36bv2Pg0
新シリーズでやるべきな要素こそPQのキャラ編成だと思う
5人固定ではなく、各職一人ずつ+主人公のメンバーにして
その中から5人のパーティを編成できるようになっていれば
もっと世界樹らしくなっていたのに
2017/09/14(木) 13:49:37.06ID:zhrc7n8V0
未だ本家には輸入されていない扉を超えて追いかけてくるFOE
2017/09/14(木) 13:50:52.76ID:r1Aayvij0
>>250
それだと話を作るのがむずいんだろな
2017/09/14(木) 13:59:34.50ID:X36bv2Pg0
PQはちゃんと話作れてるよ
ダンジョン内のイベント時は全員がいる、で問題なし
編成はあくまで戦闘メンバーだけと考えれば
2017/09/14(木) 14:07:01.23ID:sQ5UJ9wi0
>>249
アトラスゲーは別に世界樹だけが特別戦闘シビアなわけでもないからなー
ペルソナやってりゃ雑魚相手でも苦戦するなんて慣れたもんだよね
2017/09/14(木) 14:13:58.53ID:r1Aayvij0
>>253
PQはやったことないけど
スパロボみたいに強制出撃とか戦闘参加してないのに話に入ってくるキャラとかいないの?
2017/09/14(木) 14:20:52.49ID:90uJlXAB0
P3P4から選んだ主人公がPQのゲームの主人公として固定
選んだ側のゲームのキャラで序盤がしばらく数人で固定
あとは自由
2017/09/14(木) 14:27:44.00ID:GAs7rTLLd
スパロボは出撃してないと戦艦から喋るから
働いてないのにしゃしゃり出てる感じなんだ

戦闘せず付いてきてるふうならまだマシかな
2017/09/14(木) 14:40:33.64ID:X36bv2Pg0
基本的には編成メンバーだけの会話になるからね。全然気にならないよ
全員出て来るのは、ボスイベントなど大きいイベント時と校内(SQの街みたいなもの)ぐらい

世界樹好きならPQ楽しめるよ
あれはペルソナの皮をかぶった世界樹。ペルソナ自体はやったことないから分からん
2017/09/14(木) 15:05:43.05ID:r1Aayvij0
>>256
>>257
>>258
そっか
プレイヤーは操作してないけど一緒に戦ってる風なのかな

世界樹本家に、迷宮に同時に入れるのは○人までとかって設定は無いはずだよね
何十人の大部隊で挑むギルドもあるのかな
2017/09/14(木) 15:43:40.56ID:5QCz28wW0
どれかのギルド長が「パーティーは5人が多すぎず少なすぎず丁度いいだろう」みたいな台詞って無かったかな
ゲストキャラ加入で6人態勢もわりとある気がするが
2017/09/14(木) 15:47:21.99ID:Jd0UmI5p0
>>259
指揮可能な限界が五人までとかそんな感じで解釈してる
負傷者が二人出て、それぞれ一人介抱に当てても2:2:1で最悪一人でも自由をとれるようにとか

そういえば旧2は大部隊のボウケンシャーをヘカントケイルさんが一掃してたっすね
2017/09/14(木) 15:53:34.07ID:SJLJtI020
>>259
ゴレンジャーがジュウレンジャーになる予感
2017/09/14(木) 15:55:29.91ID:hBGrpvkv0
スクエニが今朝、スイッチで発表した期待の完全新作「OCTOPATH TRAVELER」の続報が楽しみでしょうがないな。
PV見た感じロマサガ3+ブレイブリーデフォルトって感じ。
HD-2Dという今までに見たことがないグラフィックはまさに絶景。

project OCTOPATH TRAVELER [Nintendo Direct 2017.9.14]
https://youtu.be/BmjslPS7nh4
2017/09/14(木) 16:28:18.17ID:0m18MtTAa
固定回線でそれをやるのは流石に露骨すぎでは??
2017/09/14(木) 16:30:11.73ID:O2Oo2cRz0
スクエニだからしょうがない
2017/09/14(木) 18:05:02.15ID:CaD05h+4a
世界樹4の時は固定4人に探索スナイパーとボス戦ソードマンをスイッチさせてたけど
戦闘控えの1人は荷物持ち役で常に迷宮には6人で行ってる設定でやぅてた
2017/09/14(木) 18:23:07.43ID:ogjgcZWj0
>>266
レベル差がすごい事になりそう
2017/09/14(木) 19:23:40.43ID:uZOVvf5pa
スナイパーいるなら戦闘避けられるし…
2017/09/14(木) 19:24:27.36ID:dQ6TzySX0
4はレベ上げ簡単だし
2017/09/14(木) 19:49:42.92ID:EE4FAMiA0
新2も30Fに到達すればDLCなくてもレベリングし放題だった
ただし、金ワニなので介護必須
2017/09/14(木) 20:41:57.32ID:AAyF/NGZ0
ピクニックにしてホーリーギフト積んでお茶飲んでフォースぶっぱしてアホに復活してもらうだけの簡単なお仕事
2017/09/14(木) 21:48:34.83ID:k5A8DJjQ0
パサランくらいのレベリングは毎回用意してもらってもいいじゃんと思ってます
2017/09/14(木) 22:00:31.44ID:5QCz28wW0
お前は今まで倒した増殖する悪夢の数を覚えているのか?
2017/09/15(金) 00:07:40.23ID:4bjn6N5E0
希少種のわるゆめが希少種産まなかったのは残念
2017/09/15(金) 05:49:31.24ID:AFYajsUZ0
4のレベリングの何が素晴らしいって経験値吸わない引率係を作れることよ
5もできなくはないけど一手間かかるし
2017/09/15(金) 07:45:56.20ID:EnBdR0Bia
みらい みらい
育成枠 みらい みらい
2017/09/15(金) 14:19:50.72ID:rrSW8wH4d
4は羊修行早くできるけどアレだけはやっちゃあかんな
一人だけならと上げてしまったらそのあとヌルゲーになってもうた
2017/09/15(金) 17:34:28.41ID:NLbpd99fr
SPケチって自制マスタリ伸ばさないから…
2017/09/15(金) 19:55:11.37ID:N/x3qYk90
4は希少種の羊食わせるとワニも希少種になったんだっけか?
希少種悪夢が分身生んだら・・・って期待した奴は俺含めて結構いたろうなwww
2017/09/16(土) 11:14:28.76ID:uy/iRFmj0
ドラグーン バンカー置いてるだけでつまらん
ハウンド 召喚でTPなくなって辛い
2017/09/16(土) 11:20:43.39ID:M4qUMBSmd
次回も召霊みたいな万能キャラ出るかなー
前衛が裸と裸四刀流だったせいで、召霊が盾・蘇生・回復に三途稼ぎと過労死やったは
2017/09/16(土) 11:35:53.82ID:KLRAVMBA0
お祭り作品が本当に出るなら

1 レンジャー
2 ?
3 ?
4 ミスティック
5 ネクロマンサー

みたいな強職パーティーが組みたい
2017/09/16(土) 11:35:54.38ID:SQgbRUZM0
というか4は希少種をはじめて出した弊害か普通にやっててもガンガンレベル上がっていくよな
途中からそれに気が付いて休養とかやってたわ
2017/09/16(土) 12:38:29.09ID:L1XXQR9/0
稀少個体の弊害っつーか、ベテラン・マスタースキル、サブクラス、追加職、
それぞれの解禁時に休養して構成見直してもレベル不足にならないよう設計した結果だと思う
2017/09/16(土) 12:42:16.24ID:pEJL+JOL0
5は稀少個体が出ないように冒険を進めることもできた
2017/09/16(土) 13:01:26.57ID:BopR1Uzp0
新3がでたらシノビの分身が死霊みたいな感じになりそう
2017/09/16(土) 13:08:14.35ID:J0iua9ng0
肉弾大爆発
2017/09/16(土) 13:15:11.38ID:eZAjr5ll0
ビーキンがしりょー枠になるとウーズ招鳥とかいうニッチなのが使えなくなるから6枠目でいいよ
2017/09/16(土) 14:06:58.90ID:V0OjnFIV0
属性ボットは死霊みたいに使い捨てながら超エキサイティングできるといいな
2017/09/16(土) 14:44:52.71ID:y1WluCnV0
>>288
ウーズ自体に挑発効果出れば何も問題ないかと、バンカー的な感じで
召喚枠によって実質三列隊形が出来たわけだけど、敵側もそれに準ずるパターンが出るのだろうか
2017/09/16(土) 15:10:37.20ID:9gf9Yd1D0
お祭りゲーということはノーラが世界樹に挑む可能性も……
2017/09/16(土) 15:25:41.09ID://8qdlKc0
パン投げまくりながら「何かでろー」か
2017/09/16(土) 16:50:23.73ID:jYz9w3370
そんなどちらのファンも得しないことしないで普通にノーラの続編かリメイク出して下さい

ギルカのすれ違いで他人がどんなスキル振りしてるか見るの好きなんだけど
たまにSPが明らかに余ってる人がいて見ててもやっとする
2017/09/16(土) 18:05:38.48ID:r+4nFy5q0
俺はSPは常に手に入れた時点で使い切り派だけど友達は常に少し残しておく派だったな
いざという時に休養なしでぱっとスキルを習得できるようにしたいからということだった
2017/09/16(土) 18:23:19.73ID:WYpyVgAJ0
>>294
序盤は前者、中盤以降は後者でやってるわ
ウォロみたいな職だと三色取ったらしばらくSP使わなかったりする
2017/09/16(土) 21:13:36.17ID:UIudOYwQ0
前提スキルで戦闘中のスキル欄がごちゃごちゃするの嫌いだから
おれもポイント余らせてるわ。並び替えかグレーアウトさせてくれちょ
2017/09/16(土) 21:23:28.68ID:V0OjnFIV0
前提で取らなきゃいけないのは仕方ないけどせめてオフにできればね…
お前だよ死の審判
2017/09/16(土) 21:29:01.02ID:VDjTz1aL0
前提で要らないスキルはSP半分くらい払えばスキップできる機能が欲しかった今日この頃
ビルドの幅も広がって良いと思うんだけどね、都合良過ぎかな
2017/09/16(土) 21:32:37.58ID:w95wokVc0
死の審判はパッシブだから戦闘中に出てこねぇだろ何言ってんだ
2017/09/16(土) 21:34:30.25ID:uJZK2Qil0
パッシブだからだろ
選ぶまでもなく要らないときに発動する
2017/09/16(土) 21:35:37.57ID:qIcWCLJX0
しかもバステ職だから自分で付与したバステを自分で無駄にするっていうね
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