【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/10(日) 11:36:38.55ID:GJDURMPP0
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 229F [無断転載禁止]©2ch.net
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関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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2017/09/22(金) 01:32:34.14ID:ZsD0pdRq0
死振/死振/死遠/死遠/天寵 で三週目やってる
五層終盤まで来たけど、条件ドロップ以外は特に問題ないな
星喰は問題なさそうだが、六層道中はヤバいかもしれん
2017/09/22(金) 01:50:44.11ID:42gBuvRg0
6層は1ターンで敵を片付けられる能力がないと
ちんことエイにフルボッコにされるのが辛い
2017/09/22(金) 06:34:34.32ID:a9PwmEoW0
フェンサー、マスラオ、リーパー/ネクロ、シャーマン
始めたばっかりだが楽しい
フェンサーかわいいね
2017/09/22(金) 06:54:35.00ID:sT+wMtQY0
>>482
俺そのPTの迅雷を4刀にして三途の川渡らせてる
弓の全体攻撃、鷹の全体攻撃にそれぞれ追加ダメ入るから雑魚が1ターンで消え去ってる
2017/09/22(金) 06:57:18.26ID:SrYsU+Ae0
死遠いるなら防壁貼ればいいから6層道中はそんな苦戦しないはず
…と思ったけど先制兵装を死振のほうが取ってると死遠は先制から防壁できないのか
まあ高Lv破邪貼るだけでもかなり食らわなくなると思う
2017/09/22(金) 08:26:33.58ID:D27ir2Fw0
マップ全踏み&図鑑完成記念カキコ
初めて攻略見ずに6層ボス倒した
砲火 迅雷 連撃 鷹 六属 天寵 のローテーションパーティでした
2017/09/22(金) 11:24:39.15ID:VuZNfTWfd
>>486
>>487
アドバイスを参考に

死振 砲火
三属 天寵 毒殺

ってのを考えてみたんだけど、どうかな…?
2017/09/22(金) 12:30:28.29ID:e3WE3DkJd
>>494
いいね
その編成だと毒殺が手が空くことが多いから
属性攻撃ができる武器を持たせておけば店長が着火できないときも三属のコモンを発動できて動きやすくなると思う
2017/09/22(金) 13:15:12.04ID:ZsD0pdRq0
>>492
破邪はTP重すぎるんよ〜
先制は死振だね。なるべく1ターン目から異常入れたいし。リパの分担は
異常/冷灰&鮮血/デバフ&泡盛/デバフ&贖い
な感じ。速攻のダメージソースはWアタックぐらいしか頼りにならない
2017/09/22(金) 17:00:46.23ID:1CP5LItr0
ざっとレス見た感じハウンドがちょっと地味目な感じか?
2017/09/22(金) 18:04:48.28ID:sO9y6eOC0
ハウンドは迅雷の着火装置みたいな感じだしなー
封じだったら連撃の方を選んじゃうし、もう少し火力があれば…
2017/09/22(金) 18:14:33.56ID:1CP5LItr0
弓大振り地味に強いんだけどなー
召喚枠必須なのもあるかな
2017/09/22(金) 19:37:01.14ID:UgIc/89Fa
ブラニーハウンド優秀
2017/09/22(金) 19:38:29.17ID:guCjDjk90
ハウンドは割と何でも屋に近いポジ
2017/09/22(金) 19:42:51.43ID:yTB9bKfbd
飛鷹は最速攻撃があるのがいい
チェインに反応しないから一長一短たけど
2017/09/22(金) 19:53:32.27ID:xO07ou1dd
鷹は早さ火力範囲全てが高レベルだし
犬は封じ回復攻撃を満遍なくこなせる
ブラニーならTPに余裕があるから有用なスキルを使いまくれるし、セリアンならほぼ先制で動けて弓火力も十分
使ってて弱いとは全く感じなかった
難点と言えば召喚枠を占有しちゃうことくらい
2017/09/22(金) 19:55:46.70ID:+6ymYB1F0
召喚キャラでもっと強いのがいるせいだな>ハウ地味
2017/09/22(金) 19:59:40.43ID:sO9y6eOC0
ハウンドは便利屋だけど何やらせてもどうにも物足りない感が強い
もう少し色々性能高くても良かった気もするな

個人的には封じ回復や蘇生辺りが欲しかった
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spa3-w3Ob)
垢版 |
2017/09/22(金) 20:03:37.17ID:y8DqpDSlp
慈愛いたら盾役が入らないくらい強い
2017/09/22(金) 20:07:07.81ID:D27ir2Fw0
スカイダイブをすると、バンカーに召還枠埋められるだけで帰ってこなくなる鷹
飼い主が動けないと帰ってこない鷹
攻撃対象が居なくなると帰ってこない鷹

忠誠心とか無いのか
2017/09/22(金) 20:08:49.58ID:zBVcjuz/0
>>507
まぁシステム的には発動時に飛んでいった鷹とダイブする鷹は別だからね
ダイブする鷹を呼んでこれなかっただけだろうきっと
2017/09/22(金) 20:21:02.00ID:RuoRJ5URa
ttps://i.imgur.com/vFhcp2N.jpg
2017/09/22(金) 21:18:53.85ID:+6ymYB1F0
>>509
https://i.imgur.com/KoaC13X.jpg
2017/09/22(金) 21:22:09.60ID:bPtmAEiVa
レンジャーは性能面で地味だった試しがないんだよなぁ
2017/09/22(金) 21:29:18.09ID:w8VhNVad0
犬の傷舐めが新2準拠で封じ回復のオマケ付きだったらなー
2017/09/22(金) 21:31:56.36ID:d5eZUM7B0
>>505
便利すぎたらハウンド以外いらなくなっちゃうじゃん…
いやハウンドは大好きだけどさ
2017/09/22(金) 21:41:36.32ID:+uN3SAne0
鷹1「ダイブですか?今呼んできます!」

鷹2「きたで〜って敵いないやん。帰ろ」
2017/09/22(金) 21:43:12.81ID:gaJof3ed0
第6迷宮何やこれ・・売り飛ばすレベルで萎えた
2017/09/22(金) 22:05:54.78ID:lF3XKSw00
迅雷(ア) 天寵(ア)
飛鷹(セ) 飛鷹(セ) 天譴(ル)

こんな変則パーティーで
氷雨乱舞氷嘴撃チェインフリーズして星喰べ行った俺からすると
氷嘴撃の射手(物理)・鷹(氷属性)の攻撃が別カウントで
パリングとエレメントデコイ両方かかってなければ
確実に片方ダメージ通るのは重宝したんだけどな・・・
2017/09/22(金) 23:24:18.85ID:Mz3qL/hEM
16層でほぼマップ書いてすぐ近くにあるショートカット開通して帰ろうとしてるHPもTPもほとんどなしな状態
なんか逃げてきた冒険者を助けない選択したら強制奇襲戦闘ってふざけんなよ
しかもユニオンの逃走もできず無駄にしただけ
くっそつまんねぇゲームオーバだわ
2017/09/23(土) 03:14:48.11ID:z+xBndkj0
>>517
ヒーラーかバフ職にキリングショット持たせよう
マジでキリングショットは神
2017/09/23(土) 06:46:35.84ID:+rXrd0Pa0
>>517
次からは強制戦闘を意識した立ち回りができるな
ある意味ショートカット開通したようなもんだ
おめでとう
2017/09/23(土) 07:13:08.08ID:iSdTv+us0
クソゲーだからね仕方ないね
2017/09/23(土) 08:18:01.09ID:vR84horm0
希少種エイに6ターン連続で先制豪氷尾されてひさびさにhageた…
5ターン耐えただけでも褒めてやりたい…けどこんなに逃げないことってあるんか
2017/09/23(土) 08:40:25.74ID:ikR+nkG40
抜け道が分かりやすいが故の心理を利用したトラップ
理不尽だけど嫌いじゃない
2017/09/23(土) 08:51:43.63ID:5XhUpvns0
>>517
16層って何のこっちゃと思ったら16Fね
自分はこまめに帰還してたから違ったけど
確かに満身創痍で駆け込む場所だよな
2017/09/23(土) 08:53:18.38ID:6PH3M6Q30
あそこはリザードマンなだけマシだと思った
サイミンコウモリ×nの構成だったら死んでた
2017/09/23(土) 09:20:34.58ID:NLhZbV1Q0
とある先人が新米の頃の俺にアドバイスをくれた
「状態異常を対策しない方が悪い」と
2017/09/23(土) 09:26:47.97ID:L2BExhUK0
このゲームで実質一番強いのは状態異常だからね
3点縛り(激レア)≧石化・混乱(強)>2点縛り>その他状態異常>1点縛り>呪い
2017/09/23(土) 10:52:11.47ID:pU9TIW5m0
そういや俺が星喰倒せたのも、バースト後にマグレで縛りが入った時だけだったな……
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFaa-2XNL)
垢版 |
2017/09/23(土) 11:08:41.27ID:/i2PDBYbF
>>525
別に対策しなくても勝てるから必須ではない(hageないとは言ってない)
2017/09/23(土) 13:13:29.02ID:L2BExhUK0
デモンドレイクみたいに99引退99PTでも何もしないと2Tで確殺してくる
ふざけたことはさすがにもうやめて欲しいわ
2017/09/23(土) 13:21:07.22ID:fz/ZT6pB0
呪いは味方が使ってもほぼ役に立たないのに敵が使うとほぼ確殺とかいう鬼仕様
だがそれがいい
2017/09/23(土) 15:25:53.35ID:niIomF5z0
呪い状態で誰かにトドメ刺すと自分も死ぬ、ぐらいの能力あれば
スキルとして使う意味があるんだけどなぁ
ボスは無効耐性つけないとヌルゲーになるが(即死しちゃう誰かさんは例外)
2017/09/23(土) 16:32:46.70ID:NxpkV8kK0
俺も16Fのショートカット手前の強制戦闘でhageて切れたことあったな
6層でもないのにあの罠は酷いと思った
2017/09/23(土) 17:57:50.73ID:NLhZbV1Q0
初見殺し、油断、状態異常対策不足、糸忘れ
上の要素が一つでもあるとhageる、それが世界樹の迷宮

故にリスは死すべし慈悲はない
2017/09/23(土) 18:18:50.05ID:S2dWPDNJ0
>>529
それは轟音弾常備してない方が悪い
2017/09/23(土) 18:24:24.49ID:g9uQ0SMR0
Uのマンドレイク先制断末魔が一番理不尽と感じた
2017/09/23(土) 18:27:08.36ID:CzvYErWK0
メタルシザースは許されましたか
2017/09/23(土) 18:30:01.29ID:5NERyKmk0
メガテンもそうだけど先制される奴が悪い
2017/09/23(土) 18:34:46.59ID:AjzQlkWwa
つ単体エンカウントの確定先制
2017/09/23(土) 18:43:11.74ID:NLhZbV1Q0
>>538
深淵を舞う者をかわしながら魔竜やカメに追い回される素敵な体験ができました
そう考えると今作の6層の増殖する悪夢ってかなり良心的だな!
2017/09/23(土) 20:00:35.32ID:pU9TIW5m0
何回無心しても経験値と現金とインゴットをくれる良心的な悪夢さん。
2017/09/23(土) 20:49:35.23ID:6PH3M6Q30
インゴット要因としては3層の外道の剣屍も中々
2017/09/23(土) 21:26:16.54ID:sg8BpG/xH
>>538
まあそれでなくとも先制対策スキル持ってたって100%防げるわけでもないしな
プレイヤーになんの落ち度もないのにHPTP十分の状態でただ歩いてるだけで全滅は流石に理不尽が過ぎる
2017/09/23(土) 21:35:02.70ID:5JaTPGo30
世界樹は接待バトルの場じゃねえんだよbyモンスター一同
2017/09/23(土) 21:47:11.53ID:7tAaD7mb0
100%じゃなくとも防げる装備を使わないのは舐めプだと思ってるわ
2017/09/23(土) 22:07:41.30ID:YVEFahta0
2層宝箱のリス許さん
2017/09/23(土) 22:11:31.74ID:aDI4IHgz0
でも先制された方がスリルあって楽しくない?(火蟻、ダイナモサンダーを除く)
2017/09/23(土) 22:36:35.51ID:WFu/UEJI0
ピーポーピーポーピーポー
2017/09/23(土) 22:37:02.04ID:LOZ4WaeK0
6層のああっとの無慈悲さよ
エイ×2とアイアイの豪氷尾4発で一瞬で消し飛ばされたのは泣いた
2017/09/23(土) 22:42:39.47ID:ypy5kuI50
奇襲風車チェイスマジックの見事な連携されて以来キリングショットが手放せなくなった
2017/09/23(土) 23:20:28.27ID:vR84horm0
久しぶりに最後まで通しでやってみたけど、
・特に戦闘レベリングはしない(キャップボスで贈り物使ったくらい)
・雑魚戦は基本的にインビジや逃げるなどせず殲滅
・全クエクリア(DLCはやらない)
・5層からは鍛錬の宝珠つけて探索
これで星喰前84だった
あとは装備揃えるためにもう一度キャップボスやったり6層FOEやったりしてれば80後半にはなるかな
相性悪いPTじゃなきゃこれで十分勝てるし今作はレベリング必須とかいうことはないと思う
2017/09/24(日) 10:11:22.29ID:TCWHcf4v0
RPGって知識や経験による部分がすごく大きいから…
2017/09/24(日) 10:22:40.27ID:3WlzUjbk0
星喰い80で勝てるような人は、そんなレベル過剰のプレイだと退屈で仕方ないと思う
2017/09/24(日) 11:51:38.64ID:vu0Y7xxZ0
そういやいつの頃からか初見プレイでも休養挟んで極力低レベルで進めるのが当たり前みたいになってるな
FOEが赤くても階層ボスに特攻して何してくるか見て休養してスキル特化させて撃破、次の階層入ったらまた休養して汎用構成に振り直し、、ってやってたわ
2017/09/24(日) 12:08:02.53ID:/5SfXKLZ0
パーティ使い分けだと必然的に低レベになって色んな戦術も試せてぐっどだね
2017/09/24(日) 12:24:59.67ID:lVFrci7Q0
入手経験値的には多人数ギルドプレイや休養もしやすいけど、
次回作ではそろそろスキルカスタム画面やパーティ編成画面も改善して欲しいや
2017/09/24(日) 12:31:46.53ID:/5SfXKLZ0
地味なところではあるがギルドメンバーの入れ替えに挿入が欲しいなあと思いつつここまで実装されることはなかった
2017/09/24(日) 13:58:49.68ID:8eQ9ub1v0
セカダン2だとメンバーの入替えあったよな
2017/09/24(日) 14:42:25.29ID:A/JwsOrG0
>>542
ミスさえしなければ事故死すら防げることを望むってのは冒険者としては軟弱すぎませんかね?
2017/09/24(日) 14:50:08.24ID:fJqeOo9J0
事故死が全く起こらないってのもつまらんし先制されてなすすべもなくhageるのも別にいいけど
>>535が言うような旧2の先制時だけルーチンが変わって敵が絶対殺すモードに変わるとかいう仕様はイラネーと思ったわ
2017/09/24(日) 17:04:56.79ID:XgzACFd1d
宝箱を開けるときは死を覚悟しなければならない
2017/09/24(日) 17:16:13.50ID:KAZmjczK0
* おおっと *
2017/09/24(日) 17:20:19.95ID:hEOY4Fjx0
>>560
超稲妻リスは2週目でも忘れて引っ掛かっちゃったわ…
2017/09/24(日) 17:22:24.28ID:pUVxcEwN0
>>558
あり得ないくらいに低い確率のまごうことなき事故なら諦めもつくだろうが
>>559の言うとおり明らかに意図的に事故を引き起こすための仕様は流石にノーだわ
2017/09/24(日) 18:32:16.03ID:Scjh0dDW0
先制断末魔は歴代最強だと思ってる
2017/09/24(日) 19:29:52.20ID:boRPN6eR0
毒吹きアゲハと帰らせてくれない衛兵は許された?
2017/09/24(日) 20:55:27.09ID:iVJ4APQC0
警戒する必要があるゲームであることを理解させるために初見殺しイベントを作っておくのと
意味もなく事故を引き起こす仕様とはちょっと違うと思う
事故のないゲームなんて面白くないけど、事故なら何でもいいわけではない
2017/09/24(日) 21:29:23.08ID:PYxJHRmfp
16階の地図、壁までほぼ描いたのに
王子が登録してくれない。
17階は登録してくれたんだが…
2017/09/24(日) 21:46:42.07ID:iVJ4APQC0
何階へのジャンプが抜けてる?
抜けてなかったら登録したことを忘れただけかもしれないよ
2017/09/24(日) 22:58:39.73ID:la+exYKW0
>>565
アゲハはともかく衛兵は許さん
2017/09/24(日) 23:07:34.03ID:WFJgOfUV0
上から下ってくるエリアが広いから16Fは判定厳しめかも
16Fにジャンプで行けないってのなら16Fじゃなくて15Fが抜けてる
2017/09/24(日) 23:48:26.54ID:pVEpzSKI0
16Fへジャンプでイケなかったんだが
15F登録したら16Fへジャンプできるようになった
ありがとう
2017/09/25(月) 00:07:08.86ID:jaaNMy/ld
5で人間不信治ったのにセカダンやったらまた人間不信なっちゃった
みんなーに癒してもらおう
2017/09/25(月) 00:11:41.27ID:PgoCOcTy0
3体分の死霊大爆発の威力えぐい
でもボス戦では効率悪いのがジレンマ
2017/09/25(月) 00:21:25.81ID:S+47v+8K0
あの衛兵のせいで何人のボウケンシャが犠牲になったのか…
処刑されてもおかしくないレベル
2017/09/25(月) 00:27:43.33ID:wpiclFqw0
>>573
その辺はバランス調整だろう
あれでボス戦でもつかえる性能だったら使い勝手がよすぎる
2017/09/25(月) 00:35:25.79ID:ud5Iep7Z0
無の力があるんだよなぁ
2017/09/25(月) 00:44:51.63ID:3F92fYSs0
エクスデスかな?
ネクロマンサーは同職シナジー凄いよね
3人以上いると死霊もポコポコ湧くし無敵感がヤバイ
2017/09/25(月) 00:56:02.27ID:4yoU+ypy0
今4層攻略中なんだが
ダブルネクロの死霊大爆発でほぼ戦闘が終わる
雑魚戦で便利すぎるなコレ
2017/09/25(月) 01:52:28.54ID:jAWJ3UQ60
>>574
公国では1Fの地図すら書けないような奴らはボウケンシャー未満であり人権を認められていない
2017/09/25(月) 02:15:41.67ID:PgoCOcTy0
ハイラガ怖い
2017/09/25(月) 02:27:24.09ID:zWxtlJHl0
5は同職のシナジーが結構強いし同職2組+αで周回してみようかな
2017/09/25(月) 03:13:08.60ID:sELe5Y5h0
ボウケンシャー権と人権を一緒にするなw
2017/09/25(月) 07:04:35.20ID:yUVG+gqe0
>>579
クオナちゃんも書けるってマジ?
拐わなきゃ(使命感)
2017/09/25(月) 08:03:57.33ID:oqGHrY3I0
氷竜乙
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eadb-z8ZY)
垢版 |
2017/09/25(月) 08:05:55.68ID:z9l2ZIMv0
3人いれば無慈悲な墓穴乱舞できるしな。
2017/09/25(月) 10:25:39.20ID:ilGTUyng0
逆にネクロ単体は石塔大爆発以外地味な気がする
パウダーもピンポだし、コンラッドの次に使いにくいな
2017/09/25(月) 11:41:08.33ID:wpiclFqw0
二つなどちらも単体運用したけど普通に強かったよ
破霊は雑魚戦では大爆発ブッパ、ボス戦では回復デバフ盾の支援要因
ゾンパウは封印してたので未使用だったけど問題なく動けた
召霊は雑魚戦では爆弾三種を使う範囲攻撃要因
ボス戦では石化&回復要因
最終版では水晶棺桶で強烈なデバフも撒けるし
ルナリアにすれば縛りも使えるようになるのも大きい
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