【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 230F [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/10(日) 11:36:38.55ID:GJDURMPP0
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↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に必ず入れる

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2016年8月4日
・セーブデータ数:カートリッジ1+SDカード8
・価格:6998円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト http://sq-atlus.jp/sq5/ (PV、ニコ生アーカイブなどはここで)

◆攻略 世界樹の迷宮5Wiki http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/

※次スレは>>970。宣言して立てに行く
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※前スレ
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関連スレ
世界樹の迷宮5で全滅したらhageるスレ 2層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1473921696/
世界樹の迷宮V QRコード晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470295670/
世界樹の迷宮V 二つ名晒しスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1470645106/
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2017/09/25(月) 00:21:25.81ID:S+47v+8K0
あの衛兵のせいで何人のボウケンシャが犠牲になったのか…
処刑されてもおかしくないレベル
2017/09/25(月) 00:27:43.33ID:wpiclFqw0
>>573
その辺はバランス調整だろう
あれでボス戦でもつかえる性能だったら使い勝手がよすぎる
2017/09/25(月) 00:35:25.79ID:ud5Iep7Z0
無の力があるんだよなぁ
2017/09/25(月) 00:44:51.63ID:3F92fYSs0
エクスデスかな?
ネクロマンサーは同職シナジー凄いよね
3人以上いると死霊もポコポコ湧くし無敵感がヤバイ
2017/09/25(月) 00:56:02.27ID:4yoU+ypy0
今4層攻略中なんだが
ダブルネクロの死霊大爆発でほぼ戦闘が終わる
雑魚戦で便利すぎるなコレ
2017/09/25(月) 01:52:28.54ID:jAWJ3UQ60
>>574
公国では1Fの地図すら書けないような奴らはボウケンシャー未満であり人権を認められていない
2017/09/25(月) 02:15:41.67ID:PgoCOcTy0
ハイラガ怖い
2017/09/25(月) 02:27:24.09ID:zWxtlJHl0
5は同職のシナジーが結構強いし同職2組+αで周回してみようかな
2017/09/25(月) 03:13:08.60ID:sELe5Y5h0
ボウケンシャー権と人権を一緒にするなw
2017/09/25(月) 07:04:35.20ID:yUVG+gqe0
>>579
クオナちゃんも書けるってマジ?
拐わなきゃ(使命感)
2017/09/25(月) 08:03:57.33ID:oqGHrY3I0
氷竜乙
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eadb-z8ZY)
垢版 |
2017/09/25(月) 08:05:55.68ID:z9l2ZIMv0
3人いれば無慈悲な墓穴乱舞できるしな。
2017/09/25(月) 10:25:39.20ID:ilGTUyng0
逆にネクロ単体は石塔大爆発以外地味な気がする
パウダーもピンポだし、コンラッドの次に使いにくいな
2017/09/25(月) 11:41:08.33ID:wpiclFqw0
二つなどちらも単体運用したけど普通に強かったよ
破霊は雑魚戦では大爆発ブッパ、ボス戦では回復デバフ盾の支援要因
ゾンパウは封印してたので未使用だったけど問題なく動けた
召霊は雑魚戦では爆弾三種を使う範囲攻撃要因
ボス戦では石化&回復要因
最終版では水晶棺桶で強烈なデバフも撒けるし
ルナリアにすれば縛りも使えるようになるのも大きい
2017/09/25(月) 11:45:43.38ID:ofc58ujb0
ネクロ強いとは思うんだけどフィールドで毎回出すの面倒におもえて殆どつかったことないんだよな
TPがあるかぎり戦闘からフィールドに戻ったら自動で補充してくれたら嬉しい
2017/09/25(月) 11:47:06.19ID:4W6RL9+Pa
しりょーはFOEから調達する
2017/09/25(月) 11:50:24.90ID:e5RDqVd90
破霊ならしりょー無しで戦うスキルがあるよ!

あと先制死霊召喚っていう自動で召喚するスキルもあるよ! よ!
2017/09/25(月) 12:01:56.48ID:QU1VmduOa
社会的しりょーのぼくリリに使役されたい
2017/09/25(月) 12:57:19.52ID:3UsMAX+s0
ネクロは二つ名の壊れスキルに目が行きがちだけど、ベーシック時点ですら

・三属以上の火力で燃費と速度でも優る範囲攻撃
・慈悲以上の回復力で燃費と速度でも優る範囲回復
・対単体だが死遠の削弱と同効果のデバフ

を持つという超ハイスペック賢者職
2017/09/25(月) 15:38:52.41ID:ilGTUyng0
>>587
>>592
毒爆弾はともかく、炎爆弾は序盤だとTP重過ぎる印象だった
死霊の軟さや供給の不安定さから想定した動きが取り辛かったり、強敵系相手だと一掃されたりと仕事できなかったりとあったんだよね
初回プレイ時は石塔やチェンブラ、パウダーの有用性には気付けなかった

全職回してやっててネクロだけは何度も休養したものの、中々納得いくビルドにできなかったんだよね
もちろん自分の運用が下手だったのはあるけど、周りの評判見て壊れとか言われて驚いた
言われるほど強いのかなと思ったんだよね
2017/09/25(月) 15:44:48.34ID:FPRQgeqh0
>>585
無慈悲な墓穴乱舞は一撃死がNGって制限で強敵相手だと割と運用難しいね
事前調達以外だと戦闘中は自動召喚で枠埋まってる事が多くて中々耐久高い死霊が呼び出せないし
結局、火力補助で入れた衝撃の方が主力になっちゃってるわ
2017/09/25(月) 18:31:26.28ID:3GBFY17t0
今更3の設定画集買ったけどドラグシャマネクロは3のときから名前だけはあったんだな
2017/09/25(月) 19:12:55.16ID:vnJnyJFGd
質問
全シリーズを全クリしてる前提で、「久々にちゃちゃっと世界樹探索したいな」ってなったら
どのシリーズをやる?
2017/09/25(月) 19:15:10.18ID:PognFLRjd
ネクロはゾンパウが明確な壊れ性能だけど
それを封印してもなお優秀、さらに同職運用の伸び代が他より大きいって感じ
2017/09/25(月) 19:25:21.72ID:S+47v+8K0
5ネクロだと死霊がかってにぽこぽこ生えてくるの便利だよな
2017/09/25(月) 19:37:14.25ID:LTDBqWx80
>>596
最近やってなくて記憶が薄れてきてるのをやる
2017/09/25(月) 19:45:04.03ID:s1o8Yuxd0
>>596

次点で4か新2

1と2はシステム古くてキツイ、3は周回と海マップがメンドクサイ、新1は6層が久々にちゃちゃっとプレイするもんじゃない
2017/09/25(月) 20:11:00.04ID:vnJnyJFGd
返事くれた人ありがとう
質問しといてだけど新2見たらまだクリアしてなかった、やってきます
2017/09/25(月) 20:18:37.88ID:R4X97VVn0
神降ろしを最大限活かすとしたらやっぱセリアン?
セリアンにすると乱舞とかイマイチになっちゃうけど
2017/09/25(月) 20:53:39.57ID:WDOenmai0
>>602
ルナリアで乱舞させてるけど乱舞は後続の属性攻撃強化が主目的になるから
セリアンと乱舞の組み合わせについて特に悩む必要はないと思う
どちらにしろ神降ろしを最大に活かすにはシャーマン複数の方が良いと思うので相方をルナリアかブラニーにしたら良いんじゃないかな
2017/09/25(月) 21:03:09.79ID:wpiclFqw0
セリシャーマンの悩みどころは火力よりTPだと思う
TP事情の改善される終盤から転職するなら問題ないだろうけど
2017/09/25(月) 21:22:32.86ID:R4X97VVn0
>>603 >>604
ありがとう
やっぱ尖った使い方する以上サポート要るよね
2017/09/25(月) 22:04:05.34ID:W3EAKEQU0
死振と死遠のコンビ楽しい
2017/09/25(月) 22:49:03.37ID:D/H/maF90
レベル上げてアンデットキングようやく倒せました!
1人で多数相手してたソロル死なないじゃないか!!
2017/09/25(月) 22:51:20.94ID:vmiD2dlj0
そうだよ
2017/09/25(月) 23:06:46.66ID:Uq6/90Gb0
放っといて街帰ってもソロルは平気だよ
なんたって死を遠ざける死神だからね
2017/09/25(月) 23:09:13.34ID:yiaSMd4z0
死遠ってよく考えたらチャックノリスなんじゃね
2017/09/25(月) 23:20:28.86ID:oJRyhFBRp
魂寄せ便利だな
ウォでインビジ→魂寄せ→蟲に粉ぶっかけ
→死霊→最初に戻る、で経験値ウハウハだわ
2017/09/26(火) 01:46:44.53ID:HGHXYCNS0
増殖する天使さんマジ天使
2017/09/26(火) 02:19:58.81ID:RJN0n3+c0
O(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
2017/09/26(火) 16:57:23.32ID:kzTmTgbW0
輪廻転生
2017/09/26(火) 18:27:21.35ID:52IV6Jl3a
二つ名解禁直後の六属さんスーパー器用貧乏なんだけど単体で使うのは難しい?
物理マギ取るのに三色全部取らされるの辛いの
2017/09/26(火) 19:00:34.01ID:HGHXYCNS0
実際に6属使用した印象としては
全属性使えるから的確に弱点属性付けて安定したダメージを与えられる
物理全体攻撃は3属性とくらべ行動速度が早いので敵が動く前にダメ与えて追撃の着火元にもなれる
種族は初期のルナリアのままならグルメも取れてTPの心配も幾分か楽になる

ただしこれは4層からの話ね
二つ名解禁直後の3層の探索にはとても向かない SPが少なすぎる
2017/09/26(火) 19:07:07.61ID:2zWlcxqnd
単体でも強いけど三層だと物理はどれかひとつに絞ったほうが使いやすい
どれにするかはパーティと本人の種族によるけど
六属はSP事情で適切な振り方が頻繁に変わるからボス撃破毎に休養して振りなおしてたわ
2017/09/26(火) 19:08:29.08ID:g7mL9Caz0
先に何を延ばしたいのか知らないが、他のスキルを後回しにするしかないだろ

うちは三属だけど、高速詠唱と圧縮を優先したから
レベル40ぐらいだと全体攻撃は1のままでマジポンの前提にも手をつけてなかった
2017/09/26(火) 19:27:33.42ID:D083QPeD0
ステータス上がってSP5貰えたと考える
それもありだと思います
2017/09/26(火) 19:38:02.71ID:N1Y+/Liu0
ウォーロックはマジポン型以外はSPカツカツだから、二つ名解放さた時点ではあまり強くなった気がしない
2017/09/26(火) 19:55:56.43ID:9tGvsdhf0
三属性は上位マギ型でもわりと余裕あった気がするけど
マジックシールドを少しとったあとは圧縮と上位マギ(パーティ次第でコモンも)を伸ばしていくだけだし
2017/09/26(火) 20:12:38.04ID:0ArcG15J0
SPに余裕が出たからって高速圧縮全体マギ取ると今度はTPカツカツ過ぎてヤバイ
やっぱりマジポンのコスパが良すぎるんだよなぁ
2017/09/26(火) 23:52:06.13ID:ivVfCaPk0
マジポンがおかしいだけで三属だってマギ主体なら三層じゃたいしたLvで運用できないし、
そのへんのSP足りないもどかしさを抱えながら育てていくのが醍醐味だと思う
君は全マギスキル5Lv止めとかの器用貧乏型にしてもいいし、
1種だけ伸ばして多段も伸ばした対ボス特化型にしてもいい
三属ならマジポン伸ばすだけでいいから楽だけど、それはそれでつまんないし
2017/09/27(水) 08:32:31.13ID:uw2pe+Pw0
三属は最終的に圧縮氷とマジポンだけマスターして雷はライトニングとサンダーボルトの使い分け
炎属性は複合含めやたら充実してるからウォロが使えなくても全く問題ないし
2017/09/27(水) 08:47:46.08ID:Y2iXG6PO0
理想 全てを使いこなすロマン
現実 大器晩成の器用貧乏

後悔はしていない
2017/09/27(水) 10:58:09.78ID:/FMRJzhMd
スキルビルドのシステム的に器用万能キャラは作りにくいから仕方ないね
2017/09/27(水) 19:00:36.41ID:KummrdK30
コラボ先のキャラが世界樹Xを普通にプレイするとか異色のコラボすぎるだろ
https://i.imgur.com/LZBEiPd.jpg
2017/09/27(水) 19:02:15.22ID:/FOJ3CBl0
そっちもだが、ログレスのコラボも何か凄いな
砲剣でけー
2017/09/27(水) 19:35:46.81ID:1v9MukrF0
>>627
コラボっていうのか?wまぁ言うかw
2017/09/27(水) 20:11:22.51ID:AKCOqnpl0
>>627
なんやこれワロタ
2017/09/27(水) 20:12:31.48ID:l+jQNDyA0
コラボってかこれもう宣伝じゃ…
2017/09/27(水) 20:30:12.38ID:/FOJ3CBl0
いやまあ、これだけではないので
そしてやっぱり幼女を描くひむかいさん
ttps://www.famitsu.com/news/201709/27142778.html
2017/09/27(水) 20:33:27.66ID:Themzdw70
世界樹5のテーマって店舗特典しかないの?
2017/09/27(水) 20:35:11.88ID:/FOJ3CBl0
で、こっちがログレス
ttps://sp.mmo-logres.com/event/1709-sq10-collabo/
2017/09/27(水) 20:55:09.39ID:1v9MukrF0
>>632
はぁ?7歳の?女の子が?すきる?
死んだお母さんと自分に似せてキャラメイクして?
ゲームの中では私が癒してあげるんだって?
…やめてくれよそういうの
俺弱いんだよそういうのは!
2017/09/27(水) 21:14:28.50ID:AKCOqnpl0
>>634
300円から無料の女になったししょー…
2017/09/27(水) 22:57:13.06ID:fsqyRyWQ0
相性イマイチと知りつつも、通しでやってるPTで星喰に挑んでるけど耐久戦で勝てない
金剛、死振、一刀、六属、毒殺で範囲連打すれば普通に行けるかと思ったけどどうもダメだ
六属久しぶりに使ったけどやっぱ対星喰だと完全に三属の下位互換にしかならないな…
六属を三属に変えて毒殺を天寵とかにすればまあ行けるだろうけど、なんか悔しいからもうちょい頑張るか
2017/09/27(水) 23:48:01.01ID:m05GU7yE0
ぱっと見シナジーが薄いPTだから、
金剛→砲火/死振→死遠/毒殺→慈悲とかでかなり安定しそうね
他には金剛の介護前提で一刀→四刀みたいな感じで二つ名変更だけでもシナジーがいい感じになりそうだ
2017/09/28(木) 00:41:40.96ID:hqV9Br7f0
星喰いのフルバーストをイージスの盾で凌ぐために状態異常や縛ってパーツ復活阻止
パーツ復活からパリング、エレメントデコイのターン把握して攻撃
ユニオンスキルがギリギリ足りないときは構え→フルバーストの間にピンポイント撃破で不発化させる

初めて撃破した時はこれだけやって30ターン近くかかって漸く撃破したわ
体力かなり削った辺りからパリングとエレデコがランダムみたいになるのも辛かった
あとクリアしてから全体攻撃連発でパーツ破壊より瀕死のパーツ残しておいてフルバースト不発させた方が楽なことに気づいたわ
2017/09/28(木) 10:09:11.13ID:WdfLJdIg0
>>638
毒殺ルナリアのスモークボム無双をテーマにしたPTだったから、
単体のボスFOEは虚弱マズル黒霧から禍乱したあと、ボム+冷灰+兜割でしゅんころだったんだけどね
毒殺が毒殺しかしないので金剛ブラニーが壁&回復役、六属は雑魚散らし役だったんだけど、☆にはいろいろ相性悪い

チート効果のエグゾースト連発しつつ放熱で毒麻痺解除してくるロケットエンジンは絶許
2017/09/28(木) 13:34:05.88ID:Sga3yegg0
エビテンから食器がたくさん届いた
2017/09/28(木) 16:13:59.75ID:SuxF4RsVp
3ds最後なんだしお祭りゲーは4の人が作ってくれないかな
小森は無能でセカダン2も爆死なのにインタビューでは強気発言だし全く期待できない
4の人が作るなら即予約買いするのに
2017/09/28(木) 16:25:18.11ID:lKAZNFog0
そういう人はお祭りゲーなんてファンアイテム的なものより
別の新しいタイトル作ってくれたほうがいいんじゃないですかね
2017/09/28(木) 16:48:45.19ID:oHYpRyix0
ていうかセカダン2はプロデューサーといってもゲーム製作自体にはあまり関わってないっぽいからなあ
小森がもっと製作に関わってたらあんな悲惨なテキストになってないはず
2017/09/28(木) 18:20:42.07ID:lYc2Ob7Td
テキストとかシナリオとかどうでも良いから魅力的なキャラデザと自由なメイキングと歯ごたえのある難易度と良質なバランスが欲しいです
2017/09/28(木) 18:28:07.37ID:2hFfa4Jq0
それならもうあるじゃん
2017/09/28(木) 18:54:22.24ID:Xa+y88Mn0
お祭りゲーはバランスなんて知るかで好き勝手出来る方が好き
2017/09/28(木) 21:29:30.81ID:o02vGZW70
>>646
どれの事だよ
2017/09/28(木) 22:01:25.01ID:BCKn4ATi0
世界樹の迷宮V 長き神話の果て

テキストとかシナリオとかどうでも良いなら相当な良作
2017/09/28(木) 22:20:05.64ID:o02vGZW70
メイキングが自由なのはキャラ絵だけだし難易度ヌルヌルやんけ
他は良いから好きだけどさ
2017/09/28(木) 22:24:14.42ID:oHYpRyix0
既存作品はプレイ済だから新しい>>645な世界樹が欲しいです
2017/09/28(木) 22:26:22.74ID:2hFfa4Jq0
>>650
おまえは冗談が通じないなぁ
2017/09/28(木) 22:38:11.92ID:XSMh+rxO0
3にBダッシュと色のスライダーつけてくれればそれだけで1年くらい遊べそう
2017/09/28(木) 23:03:33.53ID:khnAOVxB0
確かに顔のパーツや体形弄れると面白そうだな
絶対ロリ顔筋肉達磨作る奴出てきそうだけど
2017/09/28(木) 23:13:35.60ID:4lBp8kHH0
世界樹1や2の時みたいなその辺歩いたら冒険者の死体や荷物だけ残ってるみたいなのよろしく
難易度は旧2でいいぞ
2017/09/28(木) 23:16:52.44ID:wQ5zXvAMp
旧2は職間バランスと先制された時の殺意の高さがピーキーだから嫌どす
2017/09/28(木) 23:22:37.03ID:oHYpRyix0
>>650
Xがヌルいのならもう新1、新2しかプレイできないな
2017/09/28(木) 23:28:16.18ID:hkUVGyZ00
こう言っちゃなんだが旧2は難易度が高いんじゃなくてひたすら事故らせに来てるだけで
比較対象がそもそもなかった当時はともかく今となっては褒められた造りでじゃねーわ
2017/09/28(木) 23:30:09.64ID:e6Uqp02r0
対策してもどうにもならんのはな
2017/09/28(木) 23:34:13.21ID:ZmJdmejVa
判っててもついダメな選択肢選んじゃうリスとかな
2017/09/28(木) 23:39:33.62ID:wQ5zXvAMp
不意打ちイビルアイに対する前列ブシドーの吸引力は異常
2017/09/28(木) 23:42:15.80ID:khnAOVxB0
2で思い出したけど幼子の技は中二心を突きすぎて好きだわ
踊り狂えとかヤバい
2017/09/28(木) 23:44:46.96ID:627u4P6gd
難しいのやりたいで5がヌルヌルとか言ってたら4とか糞ゲー扱いになるんじゃないの
2017/09/28(木) 23:47:41.19ID:0s7PNq4J0
旧Uの敵のHPデフレ火力インフレ調整の短期決戦バランスは結構好きだったり
裏ボスでさえHP3万以下という紙っぺら
比べて新のジャガーなんて弱体あるとはいえリメイク前の14倍に跳ね上がっているのは笑いが止まらなかった
2017/09/29(金) 00:05:05.32ID:uEAuy6vH0
!ああっと!でラフレシア出てくるのはさすがにね…
2017/09/29(金) 00:07:13.31ID:8SEalMkl0
5は全パーティでほどほどに負荷がかけられててよかったと思う
そこをバランスがいいととらえるかぬるいととらえるかは人によると思うけど
2017/09/29(金) 00:32:55.34ID:LYsVnOGO0
Wの人はペルソナQ2作ってるんじゃないの?
2017/09/29(金) 10:50:19.50ID:LbZVzSJGd
3から大航海無くして敵を強くすれば或いは
2017/09/29(金) 11:26:20.14ID:7fzoe1Za0
新3は一層5Fになってほしい
2017/09/29(金) 11:57:23.29ID:eDxf5RWJ0
1層5Fは大前提だけど
前人未到なのに次で○層も終わりですね!とか言ってくるNPCはどうにかしろ
4Fまでしかないけど3Fが2マップあって実質5F分あるとかもいいな
2017/09/29(金) 12:08:13.95ID:AyOKkOsz0
個人的には大航海気に入ってるんだけどなー
軽く頭を使ってパズルして、解けたら少し達成感みたいな

最後にマップを隅々まで埋める時はさすがにちょっと面倒だったけど
2017/09/29(金) 12:22:07.98ID:pSbBV+o+d
大航海がW式でたどり着いた先が小迷宮なら楽しそう
2017/09/29(金) 12:24:25.27ID:U93RjJ0R0
てっきり世界樹の中にしかモンスターはいないと思ってました
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