【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 76F [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/09/11(月) 12:23:04.52ID:Lii8kfxid
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:https://www65.atwiki.jp/sekadan2/

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名


※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 75F
http://mevius.2ch.ne...andygrpg/1504873216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/11(月) 15:48:55.08ID:HOPcnabRa
>>11
パラならパッシブでパリィあるけどね
忍法バリバリ使ってくとtpきついかもね
2017/09/11(月) 15:50:15.15ID:4+YTOYOZp
>>1
次回作…ブツブツ言いながら買うだろうな
で花びらでグチグチ言いながらやるんだ
2017/09/11(月) 15:54:08.47ID:c3oWn8poa
次回もラクライガー武器破壊ガーとか言いつつプレイしてる自分が容易に想像出来るわ…
2017/09/11(月) 15:54:15.62ID:cuE47Hbm0
突剣弱いけどパイの高いステータスとソドの突強化攻撃強化系
振りまくったパイソドのハヤブサが結構高いダメージだすからありだな
突剣特化型も

3回攻撃に複数異常まであるからガンソドいらないな
2017/09/11(月) 15:54:52.84ID:SyK6ztpsa
はよ6出せ。世界樹的にもシレン的にも。
2017/09/11(月) 15:56:16.94ID:dHlc+NO9d
次回作のテキストがまともであることを願ってらんぱ〜〜〜い!
2017/09/11(月) 16:04:27.84ID:UI0xOjUk0
全員パイレーツでクリア
通路に後退しながら2〜4番手の射撃ラッシュで完封が楽しい
2017/09/11(月) 16:16:25.37ID:3EXuh8pD0
ポポロプレイしたいからモンスター仲間にする職追加で頼む
シレン2のモンスターの壺&もののけ王国だっけあれでもいい
お願いします
2017/09/11(月) 16:16:37.68ID:cuE47Hbm0
何度も潜る楽しさがあるダンジョン物はいいな
ラビリンスZより数倍楽しめてる

ストーリー?あったっけ覚えてないな
2017/09/11(月) 16:19:29.73ID:cuE47Hbm0
>>19
モンスター職はありだねさらに楽しめそう

セカダンにこそ持ち物大量に預かってくれる職がほしかったね
ダンまちのリリ的なの
2017/09/11(月) 16:26:54.74ID:liVdDP/S0
前衛で強いと思ったのはおなじみのフーケンとソドフーかな
ソドの高い能力で脱兎がつくのは強い
ただハリケーンしかすることないけど・・・
2017/09/11(月) 16:32:00.98ID:b/SFXSU9d
脱兎は強いけどいちいち発動するのがめんどいからPTに1人か2人がいいとこだな
2017/09/11(月) 16:41:11.32ID:cQ3fjD2i0
前作プレイ中、
世界樹はDSで聖杯少しやってたけど
これにはダクハン居ないのな、ちょっと残念
昨日第二迷宮をソド、パラ、カスメ、メディ
のパーティーでクリアした、ボス戦楽しいなこれ
2017/09/11(月) 16:45:49.89ID:wWbX4cXj0
AIがアホだからボス戦の楽しさもひとしお
2017/09/11(月) 16:48:16.23ID:SyK6ztpsa
全体攻撃をオンにしておくと効きもしないのにAIが無駄に連打してTP切れるという問題、雷撃系なら麻痺入るから結果として一発打てば満足してくれるのでその点も便利な
2017/09/11(月) 16:49:37.56ID:q25kOrzl0
>>24
俺も縦ロール子育ててた
きっと色物過ぎたんや
2017/09/11(月) 17:06:47.06ID:jCO2wi1w0
>>24
それで思い出したけど、
リズリーって金髪ダクハンがモチーフなんだっけ
2017/09/11(月) 17:09:02.18ID:io1fNEcV0
全員指示が0ポイントだったらAIなんて多少バカでも良いんだけどな
状況に応じて切り替えろで終わるし
2017/09/11(月) 17:13:44.55ID:9YghArlpa
大阪だが、全然すれ違い出来ない。
まあ別にメリットらしいメリットはないから良いんだけど。
先週月〜金に梅ヨド回って3枚。うーむ。
2017/09/11(月) 17:16:45.38ID:ioKuJCw3a
>>21
動くタンスがご所望とな?
2017/09/11(月) 17:28:34.95ID:+RL+8Aqid
>>30
すまんな、持ち歩いとらんのや

7迷宮半ばまで来たけどここにきてケミよりルンやカスメにサブルンケミの方がずっと強いらしいと聞いて泣いてる
2017/09/11(月) 17:38:11.68ID:sHHVRhAL0
>>32
効率厨、最強厨じゃあるまいし、他人の評価なんてどうでもいいじゃん。自分のキャラを愛せよ
俺は散々不遇だといわれてるガンナー素のままで九迷宮まで来たぞ
銃と生きてく世界樹だから 這い上がるくらいでちょうどいい
2017/09/11(月) 17:38:46.53ID:VOWkMRSoa
サブクラスのせいで一部職が悲しみ背負ってるけど
これまたサブクラスのお陰でクリアする分には問題ないから平気平気
2017/09/11(月) 17:44:13.37ID:dQE90CYj0
一部クラス死んでる死んでるとは言われてるけど、
別にクリア、クリア後でも十分遊べる性能だからね

ただ現状サブクラスのデメリットなんもないから
これつけとけば安パイっていう仕様がよくないだけであって
2017/09/11(月) 17:45:19.56ID:cuE47Hbm0
ダンガンやらパイソドのせいで突耐性持ちばっか

DOEの骨竜にいくと可笑しいほどのダメージがでる
2017/09/11(月) 17:47:18.78ID:9kQIj1eRr
くそげー
2017/09/11(月) 17:56:33.75ID:wwTPixcR0
言うほどAIってお馬鹿じゃなくね?て思ってる
まだ3迷宮だけど
2017/09/11(月) 18:05:54.46ID:KoM5sL/V0
まあ「押す」を理解するとそれなりにいけてくる気はする
結局のところ介護には違わないがそれなりに狙った動きを出せる
2017/09/11(月) 18:06:11.95ID:/VCNjXiva
DOEって枯れたら砦全破壊して
再建設っで再湧きって見たけど
これつまりはダンジョン構造を
もう一回作り直しになるでしょうか?
それとも砦を0個にして再度立て直せば
大丈夫なのでしょうか?
2017/09/11(月) 18:11:46.81ID:qKqXDPbAa
前作プレイして面白いと思えずにやめちゃったんだけど、今作はどう?そんなプレイヤーは手を出さない方がいい?
シレンは大好きで5+なんていまだにやってるし、世界樹も大好き。5はあんまりだったけど
2017/09/11(月) 18:12:20.04ID:cuE47Hbm0
馬鹿すぎて許せないのはメディだけだな
ピンチなのに回復せずさきに異常治してきたりする
2017/09/11(月) 18:12:25.86ID:YmpDwmsm0
>>39
押忍はもっと早く知りたかった、というか気づきたかったわ
2017/09/11(月) 18:12:49.97ID:YmpDwmsm0
×押忍
○押す
2017/09/11(月) 18:17:04.18ID:giELP/nad
>>41
俺も前作は途中でやめちゃった口だけど
今作はクリアした
なんでかと言われると正直困るぐらいあんまり変わってない気がするがw
サブクラスのおかげかなぁ
2017/09/11(月) 18:21:01.73ID:9YghArlpa
>>38
前作よりは大分マシになってる。
でもインタビューで「自信を持って素晴らしいAIができた」
とか言える出来じゃないのにそう言うこと言っちゃう。
皆その辺の落差にガッカリしてるんだと思う。
2017/09/11(月) 18:22:44.89ID:+RL+8Aqid
>>33
他人の評価というか純粋にステータス値がな…
まあ委員長ケミに最後まで付いてきてもらうつもり
流石にリセダンは別の奴使うけど
2017/09/11(月) 18:25:35.73ID:io1fNEcV0
>>38
全体的にはかなり改善してるよ
採取に一番スキル高いやつが行ってくれるのとか凄い便利
回復関係はちょっと悪化してる
2017/09/11(月) 18:28:37.88ID:hQP3YhzOa
>>41
前作に感じた致命的な不便さはそのまま
でも違ったところでちょっと楽しくなってる感じかな?
サブとか・・えっとあと・・サブかな!

期待しない感じならそこそこ楽しめる
俺も前作途中放棄したけど、今回はまだ楽しめてる
終盤は敵強過ぎて時間掛かってダルい
弱いとこ行けばサクサクだけど行く意味がレベリングしかないっていう微妙な感じもそのまま
2017/09/11(月) 18:29:22.61ID:vNvBJN260
パイダンソロ変異小洞窟48階で全滅しちゃったぜ
あと少しだったのに……
後で気づいたけど妖精の粉使えばよかった
……チクショウ楽しいなぁw
2017/09/11(月) 18:31:34.87ID:HOPcnabRa
>>43
やってりゃ普通に気付くだろ
溶岩にホイホイ押し込んだり
2017/09/11(月) 18:36:25.26ID:DSMobACKH
前作断念した人結構多そうねw
そっか、前作よりはいい感じなんだね突発的に聞いたのに答えてくれてありがとう!
もうちょい情報集めてから買うかどうか検討してみる!
2017/09/11(月) 18:36:41.76ID:SyK6ztpsa
もっと不思議は間違いなく楽しくなってる
というかなんで前作はスキル引き継ぎとかいうアホな仕様にしてたんだよ
2017/09/11(月) 18:38:09.45ID:WwfU4bPRr
回復がまともに動かないからこそリジェネ持ちの評価がさらに上がってる感はある
2017/09/11(月) 18:41:38.09ID:wWbX4cXj0
まあスキルあっても蜂に刺されて死んだりしてたけど
2017/09/11(月) 18:42:25.81ID:8zqMedi0a
押した仲間が即行動出来る事に気づいたのは大分後だわ
敵が射程範囲内にいたら仲間を押して位置調整とかせずに即攻撃してたせいだが
2017/09/11(月) 18:48:14.24ID:q25kOrzl0
>>40
固定化を解除する必要があるはず。
なのでその迷宮の中にいて、砦0にして立て直しても
出てこないと思われる。
2017/09/11(月) 18:48:35.49ID:msEr2Fn9a
カスメでパラを押して部屋に入れて、挑発させた後に寝かすとかあるある
2017/09/11(月) 18:48:35.49ID:B1SyZurb0
フーライの強組み合わせ一覧 
・ソードマンフーライ
優れた基礎能力を持つソードマンにフーライの技が加わる、最強の組み合わせの一つ。
倍速化はいうまでもなくロックストーンによる遠隔攻撃も加わり、ソードマン装備ですべてのフーライの技が使えるため構築の幅も広い。
・パラディンフーライ
優れた防御能力を持つパラディンにフーライの技が加わる、最強の生み合わせの一つ。
初動で防御技を張る手数が重要になる職なので、倍速化が特に有効。遠隔のない相手なら挑発倍速鬼ごっこも強い。
・フーライガンナー
銃装備による優れた遠隔通常攻撃と強力な必殺技の数々をフーライが使う、最強の組み合わせの一つ。
ガンナーの攻撃スキルはどれもこれも優秀なので、フーライの攻撃技が縛られるデメリットはほとんど無視できる。
採取3種が揃えられる上に通常攻撃と脱兎だけでも仕事できるので、採取役としても優秀。
・ルーンマスターフーライ
魔法攻撃による優れた属性攻撃にフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
盾装備可能になることで防御力が大きく改善し、盾スロットで柔軟な能力調整も可能に。
ルーンマスターのスキルツリーは重たいので、サブが5点で完成するのも強み。
・フーライメディック
汎用的な回復系スキルがフーライに加わる、最強の組み合わせの一つ。
回復は割合なので低Tecであるフーライでも威力的な問題はない。
本職では扱いづらい壊系攻撃スキルを運用したいのであれば特に有用な型。
・パイレーツフーライ
バランスの良い能力や技をそろえたパイレーツにフーライの技を加える、最強の組み合わせの一つ。
サブに悩む職ではあるが、脱兎を筆頭に補助的な技が揃えられるのは優秀。
・フーライダンサー
フーライに欠ける回復能力を補い、フーライの軸になりがちな通常攻撃を強化できる、最強の組み合わせの一つ。
一人で多くの事ができる組み合わせで、少人数PTでは特にその力を発揮する。
・カースメーカーフーライ
優れたデバフにフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
術師系共通だが盾装備可能の恩恵は大きい。TPも高いため脱兎の消費も気になりづらい。
高Tecのためメインフーライでは生かし辛い技である秘剣の真の力を引き出すことも出来る。
・シノビフーライ
シノビの基礎能力と機動性をフーライの武装と技で補佐する、最強の組み合わせの一つ。
ベースが刀なので盾装備可能が非常に有用。フーライの技も問題なく使えるため技の構成自由度も高い。
最も機動性の高い組み合わせで、特に箱取りでは重宝する。
・プリン(セ)スフーライ
プリンセスの強化バフにフーライの強化バフ(倍速)が加わる最強の組み合わせの一つ。
王たる証があるので脱兎のTP負荷が軽くなる。
アームズ・エミット・王家の剣等どれも手数負担の激しいものばかりなので特に倍速が有用。
・アルケミストフーライ
アルケミストの各種属性技にフーライの装備が加わる最強の組み合わせの一つ。
弱点付与は接敵する必要があるため盾を装備できるのは特にありがたい。
付与術式でコンボを決める際にも加速は有用。
・フーライファーマー
フーライの汎用力にファーマーのPT補助能力を加える最強の組み合わせの一つ。
採取役はスキルポイントがきつきつになりがちだが、脱兎さえあればいいフーライはその点優秀。
薬草学経由の技はフーライも持つため、百草の功徳がタッチしやすいのも地味に有利。
・フーライケンカク
フーライの安定したベースにケンカクの強力な技を加える、最強の組み合わせの一つ。
ケンカクに足りないデバフ系の技をフーライの封印切や鈍亀の仇でフォローできるのも強み。
・フーライモンク/モンクフーライ
えーと、うん、脱兎つけときゃいいんじゃない、たぶん。
2017/09/11(月) 18:51:37.48ID:HOPcnabRa
サブフーライ脱兎で完結する話だな

パラのサブにモンクいれて盾捨ててカウンターで殴り合うとかのほうが楽しそうです
2017/09/11(月) 18:54:12.28ID:lpNFlozD0
>>59
モンフーは素手でトンネル掘れる最強の組み合わせの一つだろ
2017/09/11(月) 18:57:39.23ID:b/SFXSU9d
クリア前はいいんだけどクリア後がちちょいとしんどいのよね
特に11迷宮は殺意の塊がひどすぎると思うんだが
2017/09/11(月) 19:00:00.34ID:cLWRhO6q0
>>59
俺の使ってる組み合わせは・・・おっ最強やんけ!
2017/09/11(月) 19:00:47.26ID:jFCfA/pV0
最強の組み合わせ多過ぎて草
2017/09/11(月) 19:01:16.12ID:7/YUvSlk0
フーライファーマーって語呂好き
2017/09/11(月) 19:02:17.72ID:IcNO5z7E0
スキルポイントに上限なければ最強も変わってきそうだけど最悪1ポイントでもあれば脱兎で劇的に強くなるフーライは強いな
2017/09/11(月) 19:03:35.76ID:lqzMU+nI0
ケンカクフーライないから死の門開いていいですか?
一人はアスカ作るだろ
2017/09/11(月) 19:04:17.85ID:fMHvrlIw0
とりあえず困ったらフーライかダンサーという最強のサブの一つ_(┐「ε:)_
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-hwHx)
垢版 |
2017/09/11(月) 19:05:08.15ID:B1SyZurb0
>>62
メイン終了済の裏面、前座も終わって世界樹の葉も倉庫にたまってるような状況でしょ。
むしろ殺しに来ないほうがおかしくない?
2017/09/11(月) 19:06:46.73ID:msEr2Fn9a
ガンナーはLUC高くて通路で後方の位置からデビルスナイプとかで状態異常入れられるから支援役としては結構使える
でもそういう役ならファーマーでいいんだよね
2017/09/11(月) 19:07:54.51ID:IcNO5z7E0
ソロでやってるけどレベル99になるたびに隠居させて新しいキャラ育ててるけどダレてきて
アムリタがぶ飲みで世界樹の葉でゾンビプレイするだけの機械になってしまった
2017/09/11(月) 19:08:55.90ID:z0Gm8d5w0
漆黒の魔騎士とヘルアングラー先輩怖すぎ
2017/09/11(月) 19:10:06.56ID:sHHVRhAL0
畏れよ、我を
2017/09/11(月) 19:11:40.36ID:aU/kzfWg0
>>70
というか
LUC最低のシノビでもバシバシ入るので
どうもLUCはあんまり関係ないんじゃってはなし
2017/09/11(月) 19:13:35.00ID:0AiL1Blo0
ビッグウーズ糞過ぎだろ
ソロが完全に運ゲー
2017/09/11(月) 19:13:58.03ID:E757J8XVa
シノビは単に含針が優秀なだけだと思ってた
影縫いは結構外す印象
2017/09/11(月) 19:16:00.82ID:lqzMU+nI0
シノファマとファマシノで首狩族作って比べた時LUCの差はどれほど出るんだろうな
2017/09/11(月) 19:16:08.22ID:CVw8rDdk0
>>75
感知使ってアイテムで処理だね
2017/09/11(月) 19:17:02.00ID:msEr2Fn9a
>>74
単一の異常いれるスキルならそうなんだけど
LUK鍛冶で埋めた武器盾の有無で、DOEとかに混沌の呪言で入る状態異常の数が全然変わるで
2017/09/11(月) 19:19:44.28ID:Skc6sim40
おっデバフ撒きガンナー復権か?
2017/09/11(月) 19:21:55.58ID:b/SFXSU9d
>>69
でも流石に部屋に入ったら死にますはおかしくねえ?
ライデンジュウがかわいく見えるレベルだぞ
2017/09/11(月) 19:22:42.92ID:XDhLkIpx0
含み針はシノビの低いLUC を前提にした付与率なのでは?
2017/09/11(月) 19:23:31.95ID:fMHvrlIw0
>>81
ピカチュウより酷いの居るのか(;´Д`)・・・。頭痛くなってきたw
2017/09/11(月) 19:24:02.21ID:SyK6ztpsa
三竜よわ
混沌唱えてるだけで殆ど攻撃飛んでこないやんけ
2017/09/11(月) 19:24:15.73ID:YmpDwmsm0
>>59
散々迷ってカスメをフーライにしたがやはり悪くないどころか結構いいもんな
2017/09/11(月) 19:24:53.88ID:eWx0S0IR0
ルーンサブファーマーで解体振り切ってTPカット雷落とすだけの手抜きプレイ
アムリタ在庫無限だし探索はもうこれでいいわ、盾も持てるし
ボスはボスで構成変えるし、拾い専3種学マックスファーマーと泥専ルーンいないとダメな身体になった
2017/09/11(月) 19:26:48.99ID:8G/2iQxZ0
変異小48辺りは死霊の兵士が強化されて帰ってくるから怖い
あいつだけちょっとおかしい

プリ強いな、特にリセダンではソロが一番楽な職かも
エミポンの火力と燃費が異常で雑魚処理にも強い
2017/09/11(月) 19:33:53.77ID:msEr2Fn9a
変異はプリ/ファマとダン/ガンのツーマンセルが快適だった
でもともかくたくさん武器装備出来る組み合わせにしといて、呪い対策に解呪手段は用意して
拾った武器片っ端から鑑定して+値をメイン武器に注ぎ込んでいけばどんな職でも武器パワーでどうにでもなるんだな
2017/09/11(月) 19:34:38.17ID:b/SFXSU9d
>>83
まあライデンジュウはライデンジュウで固くてだりーから麻痺らせて放置するのは変わらないけどな
あんなのいちいち相手してたらスキル封じ石が足りない
2017/09/11(月) 19:41:35.34ID:SyK6ztpsa
そもそもプリは王たる証でアームズが無償になるのがおかしいしリインフォースで体力まで回復できるのがなおおかしい
脱兎脱兎言われるフーライですらLv20までは耐える必要があるのにこっちはLv10で完成だぞ
2017/09/11(月) 19:43:39.72ID:Rg2xfdTM0
やっと第4突破できた
DOEがわらわら湧いてきてどうすりゃいいのか分からんかったわ
2017/09/11(月) 19:44:01.78ID:XDhLkIpx0
>>86
印術って解体効果あるのか?
2017/09/11(月) 19:58:24.43ID:v5TGoIQ20
ケンカクは奥義3つあるから
ケンダン、フーケン、シノケンにそれぞれ違う奥義を持たせてみよう

なんて事を思い付いたけど
この3人パーティだと採掘要員がいねぇ
メインケンカクのサブを変えるべきか……
2017/09/11(月) 19:59:30.86ID:OIhflt5f0
プリフーライの倍速バグはガセだったの?
2017/09/11(月) 20:00:47.59ID:v5TGoIQ20
ってスマン、何を勘違いしてたんだ
フーライが採掘覚えるじゃんか
2017/09/11(月) 20:03:13.26ID:cuE47Hbm0
>>94
なんか出来る時はずっと出来るけど
出来ない時はずっとできないから条件が謎
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:07:04.90ID:zMd9rkEl0
モンフーいいよモンフー
道中石投げるしかしないけど
2017/09/11(月) 20:07:21.79ID:8G/2iQxZ0
プリアルで術式使いながら移動すれば回復しながら移動できる
術式3つ付けた状態でアームズクリアランスするとTP回復が4回復する
エミポンや王剣のシナジー考えたらプリルンの方が使いやすいけど
2017/09/11(月) 20:12:27.70ID:kY7Z8Vb00
脱兎ばかり話題になりがちだけど岩石投げも便利なのよねフーライ。
鈍亀も使えるきがして取ったけど異常はカスメまかせだからあんま使う機会無くて悲C。
2017/09/11(月) 20:14:48.45ID:aXr5F3V50
それこそカスメ居るなら毒撒けばいいしな
2017/09/11(月) 20:16:42.14ID:IcNO5z7E0
殺気の眼差しってマイナススキルだな
小部屋水晶フロアで敵起こしまくる
2017/09/11(月) 20:28:05.92ID:VREJZMB4d
11迷宮の条件ってなんかあるの?
ストーリークリアして10と12出て10クリアしても11出ない
2017/09/11(月) 20:30:41.13ID:+RctIu8/d
>>102
三竜倒す
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:38:45.79ID:1ylgnXeqd
【悲報】世界樹と不思議のダンジョン2が発売10日で35%OFF [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505121043/
2017/09/11(月) 20:48:33.44ID:JyuaANb40
逆鱗マラソンも数年ぶりだなー
しかし落ちない
2017/09/11(月) 20:51:16.73ID:wWbX4cXj0
黄泉パウダー……
2017/09/11(月) 21:00:27.10ID:aU/kzfWg0
>>99
筋違いでも壁越しでも攻撃出来るスキルって
ロックストーン以外あったっけ?
それだけでも相当便利よな
2017/09/11(月) 21:02:21.77ID:sHHVRhAL0
「前方〜」って書いてあって射程がありそうな書き方してるやつは大体あたるんじゃね?
2017/09/11(月) 21:12:04.91ID:8G/2iQxZ0
フーモンはリセダン限定なら強いと思う
序盤は岩、ヒール、リフレにそれぞれに少しだけ降って拾えた武器によって剣刀か拳
どっちのルートにするか決める感じ、どっちでも回復スキルや反骨は活かせるのが良い
一番でかいのは強拳拾えた時に腐らせないで済むこと、拳だと盾は持てないがリセダンじゃ大して鍛えられないから
本編中程差がない、全体がないんでブラストやアイテムでのフォローは必須
2017/09/11(月) 21:13:39.27ID:v5TGoIQ20
便利過ぎるサブプリやサブファを捨ててまで
ケンカクスキル特化編成にすべきか悩み中
フーライがアムリタ投げまくりゲーになるんだろうな……
2017/09/11(月) 21:14:46.95ID:JlNhXO+P0
攻撃力がくっそ上がるから迅雷砲買ったけど失敗した臭い
追加ダメージカスだしよく見たら即死鍛冶の余地ないじゃねえか
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