【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 76F [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (スプッッ Sd6a-YVUM)
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2017/09/11(月) 12:23:04.52ID:Lii8kfxid
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:https://www65.atwiki.jp/sekadan2/

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名


※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 75F
http://mevius.2ch.ne...andygrpg/1504873216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/12(火) 16:37:09.24ID:CmaVbBD70
>>312
OFFっちゅーのも結局、本当に使う必要がない場合以外は妥協でしかないしな
AIが敵の数や耐性を判断してくれるなら全体魔法をOFFにする必要もないし
ガンビットがあればそれに加えて自分の状態(TP残量とか)まで条件にできるだろうし
2017/09/12(火) 16:46:31.79ID:9+XMnJnpp
ぜんいんしきはノーコストでええやろ
なんで強迫観念にかられるとかいう意味不な奴に全員が合わせないかんのや
面倒いなら使うな
2017/09/12(火) 16:49:32.93ID:sQTvNNdwM
スキル演出オフにしても部屋全体に強化弱化異常かけたりするもギュイーンギュイーン言い続けるのがウザい
2017/09/12(火) 16:51:33.69ID:H+eB89fV0
PT人数が増えるとブラストが溜まり難くなる仕様のせいで散開は殆ど使わんな
少人数の方が楽に拍車をかけてる要因とも言える
2017/09/12(火) 16:52:04.00ID:TaIcIiKI0
まぁ指示にコストがかかるゲームなんてそうそうないわ
2017/09/12(火) 16:52:17.42ID:0PSooy8R0
いっそのこと発想を変えてみよう。
PTメンバーは、マップ上には表示されず自分のターンが来た時だけ、
煙と共現れやりたいことだけやって煙と共に消える…ソロでいいか…。
2017/09/12(火) 16:52:53.11ID:hd19cN9Rd
今割り込み指示オンで遊んでて、ちょっと状態異常かかったら皆が弁当勧めてきてウザイんだが、オフにしたら勝手に弁当食べ始めたりするの?
2017/09/12(火) 16:55:22.01ID:4bnZSBtc0
弁当食おうよリーダー!弁当食べようリーダー!
2017/09/12(火) 16:56:22.09ID:6qVxEaUK0
リフレッシュなきゃ周りグルグルヒャッハーしてるよ
2017/09/12(火) 16:57:04.20ID:E6UUuuHOd
ラスト弁当そろそろ1ヶ月くらいずっと持ってるけど中身大丈夫かな…
たまに突進されてぶちまけてるけど…
2017/09/12(火) 16:58:01.36ID:d0Q4kKl+d
に におうな...
2017/09/12(火) 16:58:51.09ID:/MYzQi+r0
そもそもカニ弁当だってあの日とってきたカニをちびちび使い続けてるわけだし
へーきよへーき
ラノベだとアイテムボックスや倉庫に入ったアイテムは経年劣化しないんだって
2017/09/12(火) 17:01:50.19ID:0PSooy8R0
>>325
AIはアイテムの使用は勝手にしない
なので、うざいならoffにするのがよろし
2017/09/12(火) 17:03:07.01ID:hd19cN9Rd
>>331
ありがとう!
2017/09/12(火) 17:05:50.21ID:UpRH/D2l0
ベントークエッ( ゜∀゜)っ===□Σ(っД`)グハッ
2017/09/12(火) 17:06:22.60ID:1H4B1WS9d
弁当を喉に詰まらせて死ぬモンスターが欲しいな
2017/09/12(火) 17:07:12.99ID:E6UUuuHOd
呪いかけて呪いの丘でぶんなげてこい
2017/09/12(火) 17:08:19.79ID:XGTm3DFw0
もしそんなモンスターがいたらそいつの特技でボウケンシャーが弁当にされそう
で爆発の罠やヨウガンジュウに焼かれて死にそう
2017/09/12(火) 17:12:08.19ID:zj5c3NUfd
>>312
そう。そこら辺を使いこなせて管理が上手い人と判断をAIに任せてる人とでは大分異なると思うわ、このゲーム
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a11-l9ia)
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2017/09/12(火) 17:27:03.02ID:MKtG6hHa0
第7、第8迷宮あたりから敵で広範囲攻撃が増えて、なんかシレン系とは違うゲーム感とは

分かってましたが。売ってしまいました。4700円の買い取りでした。
2017/09/12(火) 17:31:00.76ID:gA4ZGGE90
結局、ガンビットくれって話になるのかねぇ
カルネージハートは難しすぎるけど、ガンビットならわかりやすいし


割り込み指示は今回もキャンセルした時に移動をしないってバグがあるから、基本OFFの方が良いよね
2017/09/12(火) 17:40:35.78ID:9UX5mS+70
ガンビットまでは望まんからドラクエの作戦を導入してほしい
と思ったけど判断基準の根本からいじってもらわんと結局肝心なところで切り替えて介入することから逃れられん
2017/09/12(火) 17:46:41.93ID:isnyrCJJp
なんか闇商人に手紙を渡す依頼受けとくと迷宮ショップの出現率上がってない?
気のせいかなぁ…
2017/09/12(火) 17:49:03.56ID:m5xYGTFw0
俺より前に出るな、素振り足踏みしたら動くな
戦闘開始時はまずこのバフデバフを打て
回復は◯%から、リフレッシュは何よりも優先
設定したいとしたらこんなところかなぁ
ショートカット設定したら上から順にそれを優先してくれるだけでもいいんだが
2017/09/12(火) 17:53:16.81ID:/MYzQi+r0
俺「ハァハァ・・・罠踏んだらやべえ。目の前へ素振りするぞ」
AI「なにやってんの?(カチッ)」
2017/09/12(火) 17:56:29.65ID:Ga6x8OAz0
大型地雷の罠を踏んだ
2017/09/12(火) 17:58:00.14ID:gA4ZGGE90
サカダンに地雷罠があったらやばかった
・・・あ、いやむしろ地雷罠があったら、前作でルーチンのまずさがわかって修正されてた可能性が微レ存?
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 18:13:13.17ID:w+LvDVxMa
ストーリークリアしたわ
評判悪いが二刀ケンカクも強いやん
2017/09/12(火) 18:17:13.82ID:aKONU5630
フリーゲームのディアボロはジョジョと不思議のダンジョンがすごいマッチして作り込みがすごいのに
4500円で世界樹と不思議のダンジョンのお互いのいいところ相殺してて作り込み浅すぎるのなんとかならんかったの?
いやまだ湖に入ったところだけど割りと楽しめてるけど一潜りしたらDS閉じちゃうのは年だろうか 潜る楽しみがないというか落ちてるアイテムアイコンのワクワク感がないというか
2017/09/12(火) 18:43:18.26ID:isnyrCJJp
ハクスラ要素が無いから仕方ないね
落ちてるアイテムあんま変わらんし武器防具も基本店売りのが強いし

確率渋すぎるのはアレだけどアクセサリーの付与効果ランダムとかなら喜んで走る
2017/09/12(火) 18:47:55.62ID:NWqmMeC50
>>343
リーダーを切り替えればいいぞ!
どうすればいいかは俺には分からん
2017/09/12(火) 18:56:27.34ID:uC2wkrH70
逃げる宝箱からゴミみたいな装備が出るとやるせない気持ちになる
2017/09/12(火) 18:56:58.50ID:TrMRkfj+0
死の門の原理が今一わからん
死の門を開くというのが何かの比喩表現なのか
それとも文字通りに死の門とやらを開いて
その死の門に攻撃を丸投げするのか

他のふしダンにもある技かと思って調べてみたけど無いみたいね
2017/09/12(火) 18:57:33.92ID:VBElqiM7a
リーダー交代しないのはLボタンが死んでる3DSのせいかもしれないし
2017/09/12(火) 18:59:01.47ID:X5/ek+r70
エフェクトを見る限り全体に剣撃を放っているように見えるし
斬りまくって敵に死の門を見せてやる的なニュアンスではなかろうか
2017/09/12(火) 19:02:37.91ID:utHlkJbV0
死門は当てた敵が出現しなくなるとかそんなんだったっけ
2017/09/12(火) 19:04:59.23ID:XGTm3DFw0
死の門の元ネタになっただろう死門って秘技ならアスカ見参にあるよ
鬼月や裏当て身みたいな割とそのまんまな秘技とは違ってまるで別物だけどね
2017/09/12(火) 19:07:11.07ID:J48F/Gj50
後衛の銃使い二人が場所入れ替えるばっかで部屋の中に入ってこない
回復アイテムを使いますかと聞かれ「いいえ」を選ぶとその場から動いてくれない
この二つくらいだな、頻繁に起こってストレス溜まるAIの不具合
2017/09/12(火) 19:09:12.24ID:TrMRkfj+0
>>354-355
一応元ネタらしき技はある訳ね
でもそれを知ってる人でも今回の死の門まではわからない訳か
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-YVUM)
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2017/09/12(火) 19:16:43.91ID:z8Zn1hNKd
リセットダンジョン1個目やっとクリア
最後に行き着いた作戦はパラメディのソロ
HP高くて回復割合だから、飢えてもヒールかけながら歩くとTP回復分で賄えるので、前半は全ての敵を倒してアイテム集めまくった

しかし盾最後まで1個も落ちなかったのと、鍵手に入らなかったのは悔やまれる
2017/09/12(火) 19:18:44.65ID:IB+gbS6V0
休養デメリットないから探索パーティ4人をスキル振りなおして採集してるんだけど
スキル振りもいくつかストックできたらよかったな
2017/09/12(火) 19:22:43.59ID:Cbi01zwZa
割り込みはOFF推奨とか、空振りじゃなくて味方を押すとか
このゲームならではのAIの管理方法を誰か纏めてくれるとありがたいなー
2017/09/12(火) 19:22:49.11ID:UUOKiudCa
採集マックスいれたファーマー連れてけばいいだけな気がする
2017/09/12(火) 19:23:49.67ID:107kwsCU0
10迷宮、敵の攻撃が痛い・おまけに堅い で二階層くらい潜ったらすぐ仲間が死ぬんだけどどうしてる?即降り?
なんかもうAI馬鹿だしパラ以外二回くらいもらったら死ぬし、面倒くてやる気がでねえ
先にリセダン3つクリアしちまったわ
こっちの方が新鮮で楽しいな
2017/09/12(火) 19:28:58.26ID:/+qXmjH7a
鍵ランダムの上に消える宝箱っていう嫌がらせ
報酬くらい確実に受け取らせてくれよ
2017/09/12(火) 19:32:22.42ID:UikaCvfB0
なんか伸びてるな、面白いネタでも見つかったか
それともどっかからのお客さんが来てるのかどっちかな?
2017/09/12(火) 19:34:43.20ID:HLh75A28d
クリア後ダンジョンの雑魚とかまともに正面から戦うものじゃない
眠らせて即死保った武器で死ぬまで殴れ
2017/09/12(火) 19:37:00.09ID:aeZJkgVX0
世界樹やローグライクやってたら後半に二発ももらったらそりゃ死ぬだろうと思うのが自然
2017/09/12(火) 19:38:33.57ID:RILZKT9z0
カスメの睡眠の呪言って★まで上げても確実にはならないよな?
wikiには確実になるって書いてあるけど
2017/09/12(火) 19:39:19.17ID:TrMRkfj+0
下手に小細工しながら立ち回るよりも
各々に自由に暴れさせるほうが楽しいと感じてきた

って書こうと思ったけど
そんな脳筋プレイだとクリア後とか通じなさそうね
2017/09/12(火) 19:41:12.92ID:UikaCvfB0
って普通にああでもないこうでもないと色々話して伸びてたのな
最近にしては結構伸びてだから何かあったのかと思ったわ
2017/09/12(火) 19:44:40.31ID:64c0Zesd0
確実(確実じゃない)
2017/09/12(火) 19:47:34.56ID:J48F/Gj50
そこでファマカスメですよ
雑魚に睡眠が効かなかったことはない
2017/09/12(火) 19:47:41.75ID:/MYzQi+r0
12宮の8FでFOEに遭遇。どうせ弱いやつだろと思ったら見たことのねえクソ強い奴で
逃げて別のルームに入ったらワープで飛んでくるとかいう嫌がらせ仕様
なんだよあれ。ふざけんなよ
2017/09/12(火) 19:49:07.99ID:gA4ZGGE90
敵の耐性次第なのは察せるけど、やっぱりもやっとするよね 「確実に」 は
2017/09/12(火) 19:53:36.36ID:2VGq71om0
トラブルメーカーとかの様々な状態異常って、敵が有利になる状態まで含まれてるのかよ
2017/09/12(火) 19:53:39.43ID:T2a3wh5ta
確実にって表現前作はあったっけ?
なんて言ったらわからないけど
今作は世界樹に慣れてない奴が世界樹作ってるみたいな感じがしてモヤモヤする
2017/09/12(火) 19:53:43.61ID:RILZKT9z0
あぁゴメン、スキル打って通るかどうかじゃなくてスキルの文章の話
毒の呪言とかは★まで上げると一定確率から確実に文章が変わるけど、睡眠の呪言は★まで上げても一定確率のままだよね?
2017/09/12(火) 19:54:15.85ID:0MUvyUej0
AIのスキル毎に発動条件と優先順位設定できれば別ゲー的面白さになりそう
2017/09/12(火) 20:01:30.54ID:UM/Ud4Ml0
ガンビット的な…?
敵の居る部屋に入ったら全体技即ぶっぱとかDOE相手にはバステ優先とか組みたいなあ
2017/09/12(火) 20:03:39.39ID:NWqmMeC50
>>376
ああそっち
wiki書いてくれた人は他と揃えちゃったのかな
2017/09/12(火) 20:05:18.18ID:TYDvk0k60
敵の耐性次第でかからない時もあるなら確実にとか入れるべきではないよな。
ただ条件ドロップの条件偏りとかそういうの考えると
もうなんでもかんでも修正し忘れに感じる今日この頃。
2017/09/12(火) 20:09:19.56ID:LBxWJzEJa
きもいテキストといいチュンソフトの誰かがでしゃばり過ぎたんじゃないかと勘ぐってしまう
2017/09/12(火) 20:15:31.43ID:WQf07u860
でしゃばるのなにも基本チュンソフトでしょ
アトラスは背景・キャラ等のデザイン部分と広報だけだと思う
2017/09/12(火) 20:18:41.24ID:X5/ek+r70
世界樹っぽいみた目の何かでしかないからな
不思議のダンジョンっぽい見た目の何かでもある

うーんこの
2017/09/12(火) 20:26:50.94ID:U+zYtFBPd
キャラゲーだよね
世界樹のキャラじゃなかったら絶対やらんと思う
2017/09/12(火) 20:28:22.48ID:J2T4RWAE0
>>362
あとあとDOE埋めがダルくなるが
Lv50位のルンシノソロで隠れて遁走連打階段見つけたら即降りが早いよ
水晶部屋対策に神雷、事故対策に世界樹の葉数枚とアリアドネ、あとはアムリタをたくさん

というかリセダンクリアしてるなら最終の手前位の装備作れるから
普通にやってもそんなきつくないと思うんだが
2017/09/12(火) 20:46:11.88ID:BPmiruDF0
スレート石や黒輝岩って第何迷宮から拾えるんだろうか
5迷宮の雑魚に+30位の武器壊されてしまった
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
垢版 |
2017/09/12(火) 21:02:33.20ID:ZzZYaLp50
パラシノって結構攻撃さける?
2017/09/12(火) 21:03:23.48ID:0PSooy8R0
>>376
斜線引かれていたね。間違っているから、削除予定って追記しておいた。
2017/09/12(火) 21:07:06.85ID:M3Hb1Deda
★まで上げても睡眠の呪言だけ他の呪言よりも確率が低いって事なのか、ただの文章ミスなのかが気になるけど…多分文章ミスだろうな
2017/09/12(火) 21:08:30.90ID:UpRH/D2l0
>>386
強化系の素材はどの迷宮にも混ぜといてほしいよな(;´Д`)・・・。
2017/09/12(火) 21:14:46.47ID:TbBteAH60
>>389
命ず系も確実になるのとならないのがあるから仕様じゃない?
2017/09/12(火) 21:15:23.29ID:J48F/Gj50
逆鱗落ちんなあ……
2017/09/12(火) 21:18:32.94ID:XGTm3DFw0
命ず系の話題になったからついでに聞いてみたいけどカスメ使ってる人はどれ使ってるんだろう
2017/09/12(火) 21:18:54.71ID:3KRXKpkw0
黄泉投げい
2017/09/12(火) 21:24:11.88ID:PFJwqYs6a
反対派がなんと言おうとも今作はグリモアなどハクスラ要素を是が非でも入れるべきだった。
2017/09/12(火) 21:26:15.87ID:jQFQ4R4Nd
反対派以前にそんなこと言ってんのはお前だけだがな
2017/09/12(火) 21:29:23.70ID:UikaCvfB0
>>393
評判は悪くないけどそっちにはまだポイント振れてないや
命ず自ら滅せよ から先ってあんまり良さげじゃないけどどうなんだろうね
2017/09/12(火) 21:30:56.84ID:BCEDszIA0
思ったんだけど今回のイラスト担当の笹津さんはムリに本家の日向さんに絵柄をよせようとしないで
いつものオマケ漫画の風の自分の画をもって出してよかったと思う。
2017/09/12(火) 21:33:13.39ID:TrMRkfj+0
ハック(切り刻む)&スラッシュ(叩き斬る)

つまり剣士職だけでパーティ組めば解決だな!
2017/09/12(火) 21:38:06.15ID:VBElqiM7a
氷竜の小銃と赤竜の銃があって、雷竜の素材の銃が無いのがモヤモヤする
つーかパイレーツの装備できる銃が少なすぎ
2017/09/12(火) 21:38:23.91ID:M2pKqdCE0
>>393
ttps://i.imgur.com/E8jScT1.png
うちのファマ/カスはこんなん
2017/09/12(火) 21:38:35.22ID:gA4ZGGE90
うちのカスメは睡眠全振り、対単体はサブの雷術式で確実に動き封じてる
ふと思い返してみれば、もしかして畏れよってBOSSにも効く?ブラストスキルのテラーはばっちり通ってた記憶が
2017/09/12(火) 21:39:20.09ID:sQTvNNdwM
カスメLv80だけど呪言☆混沌☆で相手の耐性とか考えないでも殆ど動き止められるから他の異常撒きにSP振ってない
2017/09/12(火) 21:42:12.41ID:HXNU/Nzka
今回笹津さんだったんだ、あの人の絵柄も可愛かったな
2017/09/12(火) 21:42:36.43ID:J48F/Gj50
>>401
うちのと似てる構成だ
ただ幸運の星は最大まで上げてた
2017/09/12(火) 21:42:39.85ID:E6UUuuHOd
はー大集結終わった疲れた
90F以降まともに攻撃当たらないし痛いし敵スルーして即降りですわ
あとは変異か…
2017/09/12(火) 21:48:57.23ID:H+eB89fV0
ファマカスはうかつに近づかないように呪いの言葉1は入れたくなる
2017/09/12(火) 21:58:57.31ID:VBElqiM7a
多分ボスに通らない弱体は無い
繰り返してればそのうち入る。すぐ切れるけどw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47ae-YjMK)
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2017/09/12(火) 22:10:01.67ID:YTUQ7XPx0
>>295
オメガラビリンスはAI賢いよ
2017/09/12(火) 22:17:54.84ID:TYDvk0k60
テラー系面白そうだけど使うのって自傷とせいぜい麻痺ぐらいだよな、
逃げるでうろちょろされてもあれだし、仲間割れはレベル上がられてもめんどいし・・。
2017/09/12(火) 22:20:05.55ID:XGTm3DFw0
畏れよ→命ず、○○ってやるなら睡眠や混沌でよくね?ってなるよなやっぱり
テラーも強いことは強いけどもうすこし軽ければと思っちゃう
2017/09/12(火) 22:20:44.12ID:cxrR/guO0
DOEで他のちょびっと撒く程度で睡眠強すぎて睡眠しか使ってないわ
2017/09/12(火) 22:23:05.23ID:0PSooy8R0
殺気の眼差しのように、畏れよもパッシブにすればいいのかなぁとは思うが、
確率次第で、使えないか/強すぎのどちらかになりそうでもある
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cJHc)
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2017/09/12(火) 22:23:39.79ID:w+LvDVxMa
カスメは睡眠と縛り全振りしてるわ
2017/09/12(火) 22:25:03.39ID:TbBteAH60
使えそうな自傷も、自傷で倒すと何も手に入らないって言う
2017/09/12(火) 22:26:14.58ID:CCngr6sEp
寝てても攻撃外しまくるから確実にダメージ通せて鈍足のおまけ付きの毒も良い。
2017/09/12(火) 22:34:43.85ID:NWqmMeC50
こっちの睡眠は当てても起きないからなー
2017/09/12(火) 22:35:50.51ID:NEKQy/7Zr
ソードマンのスキルの効果の意味がよく分からないんだけど

剣スキル系統の「通常よりSTRが高いと威力が増加する」ってどういう意味?
一時的に攻撃力上げるスキルはあるけど一時的にSTRを上げるスキルとかあったっけ?

突剣スキル系統の「相手よりAGIが高いほど有利になる」ってどういう意味?
威力が増加するってことでは無いの?
何が何に対してどう有利になんの?
2017/09/12(火) 22:40:02.91ID:Z+fT4db1a
atk鍛冶とstr鍛冶で普通だとatk鍛冶のほうが効果が高くなるけど
ソードマンの場合、技の補正でstr鍛冶は二倍換算になるとかそのあたりかも
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