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【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 76F [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! 転載ダメ©2ch.net (スプッッ Sd6a-YVUM)
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2017/09/11(月) 12:23:04.52ID:Lii8kfxid
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:https://www65.atwiki.jp/sekadan2/

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>950が立てる。無理なら代わりの人を指名


※前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 75F
http://mevius.2ch.ne...andygrpg/1504873216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-3TGD)
垢版 |
2017/09/11(月) 18:11:46.81ID:qKqXDPbAa
前作プレイして面白いと思えずにやめちゃったんだけど、今作はどう?そんなプレイヤーは手を出さない方がいい?
シレンは大好きで5+なんていまだにやってるし、世界樹も大好き。5はあんまりだったけど
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-NaPS)
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2017/09/11(月) 18:28:37.88ID:hQP3YhzOa
>>41
前作に感じた致命的な不便さはそのまま
でも違ったところでちょっと楽しくなってる感じかな?
サブとか・・えっとあと・・サブかな!

期待しない感じならそこそこ楽しめる
俺も前作途中放棄したけど、今回はまだ楽しめてる
終盤は敵強過ぎて時間掛かってダルい
弱いとこ行けばサクサクだけど行く意味がレベリングしかないっていう微妙な感じもそのまま
005241 (JP 0H47-3TGD)
垢版 |
2017/09/11(月) 18:36:25.26ID:DSMobACKH
前作断念した人結構多そうねw
そっか、前作よりはいい感じなんだね突発的に聞いたのに答えてくれてありがとう!
もうちょい情報集めてから買うかどうか検討してみる!
0059名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-hwHx)
垢版 |
2017/09/11(月) 18:48:35.49ID:B1SyZurb0
フーライの強組み合わせ一覧 
・ソードマンフーライ
優れた基礎能力を持つソードマンにフーライの技が加わる、最強の組み合わせの一つ。
倍速化はいうまでもなくロックストーンによる遠隔攻撃も加わり、ソードマン装備ですべてのフーライの技が使えるため構築の幅も広い。
・パラディンフーライ
優れた防御能力を持つパラディンにフーライの技が加わる、最強の生み合わせの一つ。
初動で防御技を張る手数が重要になる職なので、倍速化が特に有効。遠隔のない相手なら挑発倍速鬼ごっこも強い。
・フーライガンナー
銃装備による優れた遠隔通常攻撃と強力な必殺技の数々をフーライが使う、最強の組み合わせの一つ。
ガンナーの攻撃スキルはどれもこれも優秀なので、フーライの攻撃技が縛られるデメリットはほとんど無視できる。
採取3種が揃えられる上に通常攻撃と脱兎だけでも仕事できるので、採取役としても優秀。
・ルーンマスターフーライ
魔法攻撃による優れた属性攻撃にフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
盾装備可能になることで防御力が大きく改善し、盾スロットで柔軟な能力調整も可能に。
ルーンマスターのスキルツリーは重たいので、サブが5点で完成するのも強み。
・フーライメディック
汎用的な回復系スキルがフーライに加わる、最強の組み合わせの一つ。
回復は割合なので低Tecであるフーライでも威力的な問題はない。
本職では扱いづらい壊系攻撃スキルを運用したいのであれば特に有用な型。
・パイレーツフーライ
バランスの良い能力や技をそろえたパイレーツにフーライの技を加える、最強の組み合わせの一つ。
サブに悩む職ではあるが、脱兎を筆頭に補助的な技が揃えられるのは優秀。
・フーライダンサー
フーライに欠ける回復能力を補い、フーライの軸になりがちな通常攻撃を強化できる、最強の組み合わせの一つ。
一人で多くの事ができる組み合わせで、少人数PTでは特にその力を発揮する。
・カースメーカーフーライ
優れたデバフにフーライの武装が加わる、最強の組み合わせの一つ。
術師系共通だが盾装備可能の恩恵は大きい。TPも高いため脱兎の消費も気になりづらい。
高Tecのためメインフーライでは生かし辛い技である秘剣の真の力を引き出すことも出来る。
・シノビフーライ
シノビの基礎能力と機動性をフーライの武装と技で補佐する、最強の組み合わせの一つ。
ベースが刀なので盾装備可能が非常に有用。フーライの技も問題なく使えるため技の構成自由度も高い。
最も機動性の高い組み合わせで、特に箱取りでは重宝する。
・プリン(セ)スフーライ
プリンセスの強化バフにフーライの強化バフ(倍速)が加わる最強の組み合わせの一つ。
王たる証があるので脱兎のTP負荷が軽くなる。
アームズ・エミット・王家の剣等どれも手数負担の激しいものばかりなので特に倍速が有用。
・アルケミストフーライ
アルケミストの各種属性技にフーライの装備が加わる最強の組み合わせの一つ。
弱点付与は接敵する必要があるため盾を装備できるのは特にありがたい。
付与術式でコンボを決める際にも加速は有用。
・フーライファーマー
フーライの汎用力にファーマーのPT補助能力を加える最強の組み合わせの一つ。
採取役はスキルポイントがきつきつになりがちだが、脱兎さえあればいいフーライはその点優秀。
薬草学経由の技はフーライも持つため、百草の功徳がタッチしやすいのも地味に有利。
・フーライケンカク
フーライの安定したベースにケンカクの強力な技を加える、最強の組み合わせの一つ。
ケンカクに足りないデバフ系の技をフーライの封印切や鈍亀の仇でフォローできるのも強み。
・フーライモンク/モンクフーライ
えーと、うん、脱兎つけときゃいいんじゃない、たぶん。
0069名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aea-hwHx)
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2017/09/11(月) 19:05:08.15ID:B1SyZurb0
>>62
メイン終了済の裏面、前座も終わって世界樹の葉も倉庫にたまってるような状況でしょ。
むしろ殺しに来ないほうがおかしくない?
0086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 175a-hD7w)
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2017/09/11(月) 19:24:53.88ID:eWx0S0IR0
ルーンサブファーマーで解体振り切ってTPカット雷落とすだけの手抜きプレイ
アムリタ在庫無限だし探索はもうこれでいいわ、盾も持てるし
ボスはボスで構成変えるし、拾い専3種学マックスファーマーと泥専ルーンいないとダメな身体になった
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 19:26:48.99ID:8G/2iQxZ0
変異小48辺りは死霊の兵士が強化されて帰ってくるから怖い
あいつだけちょっとおかしい

プリ強いな、特にリセダンではソロが一番楽な職かも
エミポンの火力と燃費が異常で雑魚処理にも強い
0088名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-xkdj)
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2017/09/11(月) 19:33:53.77ID:msEr2Fn9a
変異はプリ/ファマとダン/ガンのツーマンセルが快適だった
でもともかくたくさん武器装備出来る組み合わせにしといて、呪い対策に解呪手段は用意して
拾った武器片っ端から鑑定して+値をメイン武器に注ぎ込んでいけばどんな職でも武器パワーでどうにでもなるんだな
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa06-TqSc)
垢版 |
2017/09/11(月) 19:41:35.34ID:SyK6ztpsa
そもそもプリは王たる証でアームズが無償になるのがおかしいしリインフォースで体力まで回復できるのがなおおかしい
脱兎脱兎言われるフーライですらLv20までは耐える必要があるのにこっちはLv10で完成だぞ
0093名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a11-xkdj)
垢版 |
2017/09/11(月) 19:58:24.43ID:v5TGoIQ20
ケンカクは奥義3つあるから
ケンダン、フーケン、シノケンにそれぞれ違う奥義を持たせてみよう

なんて事を思い付いたけど
この3人パーティだと採掘要員がいねぇ
メインケンカクのサブを変えるべきか……
0097名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-+qdT)
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2017/09/11(月) 20:07:04.90ID:zMd9rkEl0
モンフーいいよモンフー
道中石投げるしかしないけど
0098名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 20:07:21.79ID:8G/2iQxZ0
プリアルで術式使いながら移動すれば回復しながら移動できる
術式3つ付けた状態でアームズクリアランスするとTP回復が4回復する
エミポンや王剣のシナジー考えたらプリルンの方が使いやすいけど
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-4Vjz)
垢版 |
2017/09/11(月) 20:38:45.79ID:1ylgnXeqd
【悲報】世界樹と不思議のダンジョン2が発売10日で35%OFF [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1505121043/
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e00-mL0c)
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2017/09/11(月) 21:12:04.91ID:8G/2iQxZ0
フーモンはリセダン限定なら強いと思う
序盤は岩、ヒール、リフレにそれぞれに少しだけ降って拾えた武器によって剣刀か拳
どっちのルートにするか決める感じ、どっちでも回復スキルや反骨は活かせるのが良い
一番でかいのは強拳拾えた時に腐らせないで済むこと、拳だと盾は持てないがリセダンじゃ大して鍛えられないから
本編中程差がない、全体がないんでブラストやアイテムでのフォローは必須
0115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b32c-84Fl)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:28:47.44ID:cVf+dBIH0
>>111
銃は火力より空きスロット数で選んでる
レッグスナイプで動きを止めたところに即死つき通常射撃でバンバン撃つ
これでライデンジュウも安全に処理できる

難点は即死が決まるのに時間がかかる事
…即死ってなんだっけ
0118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-4Vjz)
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2017/09/11(月) 21:42:57.65ID:czkLPK3Zd
売ってきた2050えんだった
0135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e319-4wD+)
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2017/09/11(月) 22:56:49.40ID:t2mM1QmX0
後半は全体攻撃とか増えて挑発だけで完封は難しくなるけどそれでも安いし敵コントロールできるのは便利よ
更に全体攻撃にはディバイドガードってこれまた便利なスキルがあるから残りが紙装甲でも安心よ
流石ししょー
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