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【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 77階【PS4/PC/NS】
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0001名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e780-5nYR [180.45.168.86])垢版2018/01/14(日) 23:25:38.98ID:EUVzmKLk0
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不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-
■発売日:PS4/VITA:2016年12月22日(木) NS:2017年12月21日(木)
■対応機種:PlayStation VITA/PlayStation4/Nintendo Switch
■ジャンル:ダンジョンRPG
■価格:PSVITA:通常版5,800円(税抜) 限定版9,200円(税抜) DL版5,200円(税抜)
PS4:通常版6,400円(税抜) 限定版9,800円(税抜) DL版5,800円(税抜)
NS:DL版4,500円
■プレイ人数:1人
■開発:AQUASTYLE 発売:メディアスケープ/アンティーズ

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-公式サイト
http://www.aquastyle.org/fushigentod_r/

■AQUASTYLE公式サイト
http://www.aquastyle.org/

■不思議の幻想郷TOD -RELOADED- サポート情報収集サイト
http://jbbs.shitaraba.net/game/60028/

■不思議の幻想郷 TOD -RELOADED- 非公式攻略wiki
http://fusigentod.dojin.com/todr/index.php

■公式PV
http://youtube.com/watch?v=IOT2PQY9pSQ

■前スレ
【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 77階【PS4/PC/NS】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1514713955/

■次スレは>>950が宣言して必ず立ててください
スレッドを立てるとき本文1〜3行目を
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にしてください
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0953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe9-BSlj [126.253.35.174])垢版2018/02/08(木) 09:44:48.24ID:EfzxjeC1p
緊急事態発生がクリア出来ない……
0956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe9-BSlj [126.253.35.174])垢版2018/02/08(木) 12:22:48.48ID:EfzxjeC1p
うどんげに発狂させられるわ吃驚で保存のスキマばらまくわよくわからん電撃で混乱するわで事故ばっかり
自分が下手なのと対策ができてないんだろうなってのは分かるんだけど、どの印がどれに対応しててどう対策するのかがわからない…
どん詰まりするまでwikiみねえって思ってたけど、覚えること多いから勉強する…
0960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa93-2WQd [111.239.142.167])垢版2018/02/08(木) 12:38:06.49ID:JEAryeY0a
>>956
Wiki見る前に図鑑見とけ。
まさか図鑑がわからないとかないよな?
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe9-BSlj [126.253.35.174])垢版2018/02/08(木) 12:42:25.86ID:EfzxjeC1p
ああ……図鑑……!!
今日帰ったら図鑑見て対策してリベンジするわ!!ありがとう!!
ただ東方のキャラ名前わかんないからそこからだな……
頑張ります!!
0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe9-BSlj [126.253.35.174])垢版2018/02/09(金) 12:25:06.35ID:ANoX1domp
お陰様で緊急事態発生クリアしました…
加護も教わった通りやったらだいぶ楽になった…
帰ってから神社でスキマぶん投げてばらまいたけど
印大事なんだね…
予備知識なく進めててなんとなくクリア出来てたから意識してなかった
ありがとうございました…
0980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c36e-wuSi [101.2.133.184])垢版2018/02/09(金) 14:04:26.58ID:77t5qkR70
メインストーリークリア後にあれだけインフレしてなかなかのバランスだから・・・(震え声)

それよりももしかしてカンスト装備のCリメの方が鍛錬よりも効率がいい?
30階までは潜ったけどCリメ下層の方が経験値多かったんだが
奥まで行くとなると鍛錬の方が効率が良くなるか?
0983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4de9-w71S [182.165.59.152])垢版2018/02/09(金) 16:01:26.57ID:XkSyXHJe0
まぁ継ぎ足しの繰り返しでコンテンツを追加してきたゲームだし、完全新規だと戸惑う所はあるわな
ディアブロなんかもそうだったけど丁寧な説明テキストをどんだけ用意しても最初のとっちらかった感は絶対あるしどっから手付けるかでも理解範囲は変わってくるし
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd20-nHV3 [118.237.192.198])垢版2018/02/09(金) 17:45:03.35ID:2RmZwWVx0
融合は未だによく分かってないわ
とりあえず固有印が欲しいから鍛えた高レベルの融合武器を餌にして
目的の装備をレベル150とか200に一気に上げて固有印だけ拾っていってる

つーか装備のレベル上がるペースが早すぎていちいち融合するのが激しく面倒くさい
数分おきにどれかを融合してる気がするぞ
0986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd02-ID03 [118.1.38.240])垢版2018/02/09(金) 18:13:34.00ID:FXBexem+0
13~33本目作ってる今は印拾いは完全に後回しで
マトリョーシカ方式で120回程融合、Lv300攻撃力6~7億のを作ってるな

玉兎刀2000本以上買い集めたのと、にとポのために数百回旧都に再入場繰り返してる方が
融合作業より大変まであるぞ・・・
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d50-6TY9 [124.155.83.1])垢版2018/02/09(金) 20:43:05.00ID:1Sqo5ms70
>>982
松風はキャラ経験2倍だが装備経験2倍なんてないぞ。
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd02-ID03 [118.1.38.240])垢版2018/02/09(金) 21:25:02.22ID:FXBexem+0
中断再開で品揃えリセットなんて当然知ってるわw
それでも買ってはリセットを数百回繰り返してると
結局装備育成の時間の方が短くなったっていう

松風の装備経験値倍化は3+から変わらん仕様だ
松風ではキャラ経験値が通常ダンジョンの2倍であるのは計算すれば明らかだし
今確かめてみたが、キャラ装備ともに同額の経験値が入るのも確認した
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdc3-U31M [1.75.252.122])垢版2018/02/10(土) 12:35:31.52ID:wWy76b1zd
手軽にはムリ。一応ゴリ押しで出来なくはないけど

固有印が性能度外視で好きな順番になってる装備を別途作って融合元
成長した固有印を持ってる(≒今使ってる)装備を融合素材
として融合時に固有印20個すべて選択すれば
順番は融合元の、性能は高性能な素材側となった装備が完成する

2本目以降なら製作中に考えて作ればいいんだけどね
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