!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497648231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-+0qy)
2018/01/21(日) 05:35:43.07ID:0Wv77fFw015名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae79-a+nz)
2018/01/30(火) 08:38:35.45ID:KpKuCX3W016名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-5CmA)
2018/01/30(火) 12:32:31.92ID:L6iRkdxe0 プレザンスはガンナーが人気だよね
ザパンはあえて使うならバーサーカーかな
ザパンはあえて使うならバーサーカーかな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-5CmA)
2018/01/30(火) 12:36:49.95ID:L6iRkdxe0 アイテム合成は相変わらず辛いなー
エミュ環境で左手用デバイスにコンボコマンドでも仕掛けるしかないのか
マル、上、マル、マル、(時間経過まで待機)、マル、上、マル、マルとか
アトリエシリーズみたいに複数個数作成で失敗したら全滅とか、成功率100% のものだけとかでもいいからまとめ作成はほしかったな
エミュ環境で左手用デバイスにコンボコマンドでも仕掛けるしかないのか
マル、上、マル、マル、(時間経過まで待機)、マル、上、マル、マルとか
アトリエシリーズみたいに複数個数作成で失敗したら全滅とか、成功率100% のものだけとかでもいいからまとめ作成はほしかったな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbb3-BbAe)
2018/01/30(火) 18:21:41.22ID:JvRu8OXn019名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ab3-5CmA)
2018/01/31(水) 15:46:03.16ID:MUtaMMto0 最初からやり直してみた
いきなりの引き継ぎを繰り返してロンウェー公爵から3万ゴートを30回くらいせしめた後
潤沢な資金にものを言わせ、飛び道具感覚で呪文書を投げまくり
まずは初回のタインマウス直後からアーチャーレベル24まで上げて止め、サラやアロセール加入時に毎回クレシェンテをもらえるようにした
(加入イベントで加入させないか除名する必要がある)
ナイトとルーンフェンサーも28以上に上げておくと、該当の初期職従事者加入の時に謎補正武器をもらえるので、
引き継ぎ前提でアイテムを集めたいならオススメ
該当キャラ除名>world移動>加入イベントでアイテム再入手(除名)>
クレシェンテをいいだけ集めたら少しずつアーチャーレベルを上げていくと属性弓三種類も簡単に集まる
片手剣だとワルーンソードが集めにくいのでナイトのレベル調整で数本手に入れておくとよいかもしれない
いきなりの引き継ぎを繰り返してロンウェー公爵から3万ゴートを30回くらいせしめた後
潤沢な資金にものを言わせ、飛び道具感覚で呪文書を投げまくり
まずは初回のタインマウス直後からアーチャーレベル24まで上げて止め、サラやアロセール加入時に毎回クレシェンテをもらえるようにした
(加入イベントで加入させないか除名する必要がある)
ナイトとルーンフェンサーも28以上に上げておくと、該当の初期職従事者加入の時に謎補正武器をもらえるので、
引き継ぎ前提でアイテムを集めたいならオススメ
該当キャラ除名>world移動>加入イベントでアイテム再入手(除名)>
クレシェンテをいいだけ集めたら少しずつアーチャーレベルを上げていくと属性弓三種類も簡単に集まる
片手剣だとワルーンソードが集めにくいのでナイトのレベル調整で数本手に入れておくとよいかもしれない
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3fc-KnDP)
2018/01/31(水) 23:22:23.78ID:eTDR2qwX0 カボチャ30個集めたのにヒドラが1匹しかいなかった・・・
死者Q潜ってレベル制限解除したくない場合はもうストーリー進めるしかないのか
まだカチュア姉さん仲間になってない
死者Q潜ってレベル制限解除したくない場合はもうストーリー進めるしかないのか
まだカチュア姉さん仲間になってない
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f8a-j81/)
2018/02/01(木) 04:28:00.30ID:+8Ewo2NX022名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-C0KM)
2018/02/02(金) 08:18:29.84ID:fzpOLDaWa 宝石魔石のアイテム合成で闇のオーブ出来るけどストレス半端無いからなぁ素直にヒドラ集める方が楽だな
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-pDdP)
2018/02/02(金) 13:33:49.81ID:hqWkmhkBa24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/02(金) 21:07:08.78ID:1zxCIHl30 オーブ購入を通じてデネブに資金提供するのが実態なんだよね、あれ
虚無のオーブは作成もできないうえに、確かなんの材料にもならないんじゃなかったっけ
低レベル限定入手アイテムとはまた違う、密かなレアアイテムだよね
虚無のオーブは作成もできないうえに、確かなんの材料にもならないんじゃなかったっけ
低レベル限定入手アイテムとはまた違う、密かなレアアイテムだよね
25名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-HmOu)
2018/02/02(金) 21:25:04.65ID:wZIZxvgW0 CCできないから弱っちいヒドラちゃん
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/02(金) 21:34:18.47ID:1zxCIHl30 育てる以外のヒドラをオークションにかけては共食いさせる
ベルオブを何度も再加入させては焼き鳥にする
タコとドラゴンを何匹も捕獲してはオークションに、、、、
とかってやれば能力値としては追いつくけど、ドラゴンにはCCで特性チェンジできる強みもあるよね
ベルオブを何度も再加入させては焼き鳥にする
タコとドラゴンを何匹も捕獲してはオークションに、、、、
とかってやれば能力値としては追いつくけど、ドラゴンにはCCで特性チェンジできる強みもあるよね
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 176c-YXRx)
2018/02/02(金) 22:40:25.34ID:AvMSmkU10 ベルオブを加入即オクに出した後
ウォーレンレポート見たら罪悪感が
ウォーレンレポート見たら罪悪感が
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-kp3l)
2018/02/02(金) 23:48:34.14ID:HUVvNXMi029名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/03(土) 06:47:58.65ID:ZguFWhC9030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-HmOu)
2018/02/03(土) 09:42:09.73ID:dEJF7QSC0 頭部が複数あることに何のアドバンテージもつけていないんですよね
ブレスを複数種類覚えられるとか、一度に複数の頭からブレスを吐けるとか
なんか付加価値があれば
ブレスを複数種類覚えられるとか、一度に複数の頭からブレスを吐けるとか
なんか付加価値があれば
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/04(日) 00:48:17.04ID:i0I/dWjd0 むしろ考えがまとまらないとか、それぞれの頭ごとにエサと忠誠度の管理が必要とか、ヒドラには不良物件の印象しか無い
32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 176c-YXRx)
2018/02/04(日) 12:53:01.31ID:mt94HlsR0 それぞれの頭が別々にエサを食うと
身体は共有だから食いすぎになってしまうのでは・・・
身体は共有だから食いすぎになってしまうのでは・・・
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-HmOu)
2018/02/04(日) 14:18:38.73ID:f7585GtO0 小食です
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/04(日) 18:41:03.70ID:i0I/dWjd0 >>32
食べ物の好き嫌いが頭ごとに違うとか
食べ物の好き嫌いが頭ごとに違うとか
35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/06(火) 00:28:16.43ID:TDI/lxZu0 古本屋に攻略本がなくて、ダメ元で中規模の書店に出かけたら新品の攻略本があった。いまだに売れてるんだな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-kp3l)
2018/02/06(火) 00:44:52.46ID:Td2Fkn0N0 むしろそれは在庫が余って(ゲフッゲフッ
>>30
FFTの三つ首は前・右・左への同時通常攻撃と連続攻撃魔法に加えて飛行移動とか、
モンスターユニットだけじゃなく全ユニットでもトップクラスの凶悪性能だったんだけどねぇ…
>>30
FFTの三つ首は前・右・左への同時通常攻撃と連続攻撃魔法に加えて飛行移動とか、
モンスターユニットだけじゃなく全ユニットでもトップクラスの凶悪性能だったんだけどねぇ…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-AbEP)
2018/02/06(火) 02:00:55.00ID:TDI/lxZu0 英語版でホークマン部隊を作ろうと思ったら、名前の種類が少ない上にスペリングがもじってある
実在の名前にかぶると気を悪くする人がいたら困るから変えたのか
実在の名前にかぶると気を悪くする人がいたら困るから変えたのか
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ade9-PJVM)
2018/02/08(木) 22:13:01.74ID:E6iWF4ir039名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/10(土) 21:38:08.67ID:ZuKOhJLI0 片手弩って有能だよな。装備可能クラスは多いしランク1の必殺技は強力だし、片手で別の武器を育てつつ必殺技だけ使ったり出来るし
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-NEUS)
2018/02/11(日) 16:36:31.91ID:xyNhDzjfa 属性つき謎補正がないのがなあ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-jA6l)
2018/02/11(日) 17:15:58.15ID:wujqJo2x0 ぜいたくいうなよ SFCのときは弩なんてなかったんだぞ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/11(日) 21:13:22.27ID:BTQzvqm70 確かに最終武器の候補に片手弩は残らないけど、キャラ育成過程とか謎補正なしの英語版だとすごく便利だと思う
何の武器レベルを真っ先にランク2したいかとなると弩しか思いつかないんで、同民族での撃ち合いは避けつつ、
まずはカウンターつけて防御を固めた味方ひとりをみんなで囲んで撃つことから始めてる
前衛>片手弩でブリムストンヘイルを切り札に片手剣か鎚を育成
中衛>片手弩と片手弓の2つ持ち。両手武器が使える職のときは両手
後衛(女性)>片手弩片手鎚で、次に片手カルディアで鎚ランク2を獲得。
両手鎚持ち+闇呪文書、片手弩+カルディア、両手カルディアを使い分け
こんな感じで部隊を育ててる
何の武器レベルを真っ先にランク2したいかとなると弩しか思いつかないんで、同民族での撃ち合いは避けつつ、
まずはカウンターつけて防御を固めた味方ひとりをみんなで囲んで撃つことから始めてる
前衛>片手弩でブリムストンヘイルを切り札に片手剣か鎚を育成
中衛>片手弩と片手弓の2つ持ち。両手武器が使える職のときは両手
後衛(女性)>片手弩片手鎚で、次に片手カルディアで鎚ランク2を獲得。
両手鎚持ち+闇呪文書、片手弩+カルディア、両手カルディアを使い分け
こんな感じで部隊を育ててる
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-NEUS)
2018/02/11(日) 21:18:27.46ID:kzU/4dl7a ドラゴンで岩投げるからなあ
武器学は野良ユニットからある程度育ったのを継承してから上げる方が
無駄がなくない?
武器学は野良ユニットからある程度育ったのを継承してから上げる方が
無駄がなくない?
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0682-IGFW)
2018/02/11(日) 22:01:38.81ID:QpXHldl30 ミルディンランスロットあたりのサブウェポンに片手弩いいかもしれんね
アゼルスタンに片手剣片手銃やってるけど意外に使いやすいし
アゼルスタンに片手剣片手銃やってるけど意外に使いやすいし
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ade9-PJVM)
2018/02/11(日) 22:15:18.50ID:gdjLNxfv0 国内版はとにかくスキル上げが本当に苦行だからな
野良や固有キャラからスキル継承しないとやってられないね
野良や固有キャラからスキル継承しないとやってられないね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/11(日) 22:36:31.46ID:BTQzvqm70 >>43
極めることを考えて逆算するとそうだけど、少なくとも実戦要員ならブリムストンヘイルは真っ先に覚える価値があると思う
ホークマン部隊を編成した一章のランダムバトルで、
敵僧侶1人残して5人で延々撃ち合いしておくと後が楽だから、やり直す機会があったら是非
タインマウスにキュアリーフ99持ち込んで、カウンターと弩のスキルつけたやつを全員で囲んで撃って、撃たれた奴は自己回復
ランク2になった奴は回復に回り、次々と必殺技持ちを量産
極めることを考えて逆算するとそうだけど、少なくとも実戦要員ならブリムストンヘイルは真っ先に覚える価値があると思う
ホークマン部隊を編成した一章のランダムバトルで、
敵僧侶1人残して5人で延々撃ち合いしておくと後が楽だから、やり直す機会があったら是非
タインマウスにキュアリーフ99持ち込んで、カウンターと弩のスキルつけたやつを全員で囲んで撃って、撃たれた奴は自己回復
ランク2になった奴は回復に回り、次々と必殺技持ちを量産
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/11(日) 22:40:52.47ID:BTQzvqm70 あと、アーチャーのレベルを24か25で止めたままLのアロセール再加入を繰り返せばクレシェンテを楽に量産可能(アロセールは毎回除名)
いいだけ集まったら少しずつレベルを上げて繰り返すと、凍土の弓や風神、雷神の弓も楽に集まるよ
いいだけ集まったら少しずつレベルを上げて繰り返すと、凍土の弓や風神、雷神の弓も楽に集まるよ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 429f-t79Y)
2018/02/12(月) 03:17:59.47ID:+oFDfXWR0 デニムとか下手すりゃ必殺技0のままクリア後まで突っ込みかねんからな
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71e9-w71S)
2018/02/12(月) 07:07:18.07ID:L7SRD4Tv0 武器学はそこまで上がりにくくないから継承狙うより殴ってる方が良い気もする
まぁ自分で言っといて上がりにくくないってのがもう色々麻痺ってるような気もするけど
まぁ自分で言っといて上がりにくくないってのがもう色々麻痺ってるような気もするけど
50名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/12(月) 08:22:26.14ID:Ms1KtWHM0 属性補正もパリィやスティールなんかと比べれば断然上がる方だと思う
習得魔法の経歴汚れに影響ないキャラ(最終職がルーンフェンサーとか)からアタッチの呪文書ぶんなげてもらってから殴り、
属性武器を入手したら武器学を放棄してでも使う(鞭を覚えさせるつもりはなくてもデニムにホーリーウィップとか)
とかやってたら割と上がる
勲章がどうでもいいなら四章に入ったらスキル持ちの生け贄を探せばいいけど
初期からずっとスタメンのキャラは育ててもいいんじゃないかな
味方同士の殴り合いでスキルを上げるなら能力的には弱い方がやりやすいから、レベボを積ませる前の後発加入者(継承済み)
がスキル育成的には有利になるけど
習得魔法の経歴汚れに影響ないキャラ(最終職がルーンフェンサーとか)からアタッチの呪文書ぶんなげてもらってから殴り、
属性武器を入手したら武器学を放棄してでも使う(鞭を覚えさせるつもりはなくてもデニムにホーリーウィップとか)
とかやってたら割と上がる
勲章がどうでもいいなら四章に入ったらスキル持ちの生け贄を探せばいいけど
初期からずっとスタメンのキャラは育ててもいいんじゃないかな
味方同士の殴り合いでスキルを上げるなら能力的には弱い方がやりやすいから、レベボを積ませる前の後発加入者(継承済み)
がスキル育成的には有利になるけど
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/12(月) 08:34:42.82ID:Ms1KtWHM0 デニムを光で育てるなら飛び道具感覚で呪文書ぶんなげたり、敵に近接する過程でアタッチ使ったりして、
クリア後はブリュンヒルドを持たせておけばそんなに辛くない
(ホークマン部隊の電撃戦で進めるならセントクロスボウか、シャイニングアタッチ後に弓)
主力全員を雷属性で統一して、序盤はルーンフェンサー部隊、雷神の数がそろったら忍者部隊にすると
運用はすごく楽になるけど、あんまりロマンは無いな
機械的に敵を殺戮していくぶんには無類に効率的だけど
クリア後はブリュンヒルドを持たせておけばそんなに辛くない
(ホークマン部隊の電撃戦で進めるならセントクロスボウか、シャイニングアタッチ後に弓)
主力全員を雷属性で統一して、序盤はルーンフェンサー部隊、雷神の数がそろったら忍者部隊にすると
運用はすごく楽になるけど、あんまりロマンは無いな
機械的に敵を殺戮していくぶんには無類に効率的だけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-jA6l)
2018/02/12(月) 12:00:28.60ID:px5IpYw50 鳥獣軍団とかそういうイメージの編成はよくやる
ゼノビア兄妹、ホークメン、ディバイン、グリフォン
ゼノビア兄妹、ホークメン、ディバイン、グリフォン
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0682-IGFW)
2018/02/12(月) 21:12:07.14ID:y7rBaq0a0 ユーリアをディーバに戻したいけど死者Q探索の空飛ぶエクソシスト係が捗りすぎて戻せない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-jA6l)
2018/02/12(月) 21:18:20.99ID:px5IpYw50 ディーバってレベル上げでしかCCさせたことないんですけど便利・有能なんですか?
楽器と譜面は非売品も含めて一応集めてはあるんですが
二体いるカボチャはファミリアにしてるし
ユーリアはスナッチまで使って取り込んだ竜言語を使わないのがもったいなくてシャーマンから変えられない
楽器と譜面は非売品も含めて一応集めてはあるんですが
二体いるカボチャはファミリアにしてるし
ユーリアはスナッチまで使って取り込んだ竜言語を使わないのがもったいなくてシャーマンから変えられない
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/12(月) 22:23:44.85ID:Ms1KtWHM0 ディーバって情熱のコンガとかが少し便利なだけでクラス性能が高いわけでもないし、歌だけが必要なら呪文書だけ使えば良いような気がする
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/12(月) 22:33:41.12ID:Ms1KtWHM0 1.ユーリアの飛行性能を生かすなら空飛ぶ上級魔術師になるし、趣味でパンプキンを入れるならファミリアの方が便利
2.使用可能職が少なめの鞭を扱えるけど、それなら僧侶とかで光属性を鍛えてからウォリアーかビーストテイマーでホーリーウィップ使う方が強い
3.歌は呪文書使う方が便利(どのみち消耗品は必要)
4.呪われた楽器を活かす、、としても出撃枠12体に対して呪われた武具が17種類あるのであえて楽器に拘る必要は無い
ディーバをメンバーに入れる理由はレベボ稼ぎ以外に思いつかないな
2.使用可能職が少なめの鞭を扱えるけど、それなら僧侶とかで光属性を鍛えてからウォリアーかビーストテイマーでホーリーウィップ使う方が強い
3.歌は呪文書使う方が便利(どのみち消耗品は必要)
4.呪われた楽器を活かす、、としても出撃枠12体に対して呪われた武具が17種類あるのであえて楽器に拘る必要は無い
ディーバをメンバーに入れる理由はレベボ稼ぎ以外に思いつかないな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ade9-PJVM)
2018/02/12(月) 23:21:49.43ID:0A12Dz1J0 飛行能力のあるユーリアはアーチャーにしてスナドラ弓辺りを持たせるのが一番無難だよ
高所への移動にターン消費しないし基礎WTも固有キャラだから早め
クイックムーブが使えるスナイパーゲートル装備させたら回転率が更に上がる
魔導士系キャラの利点も範囲魔法で高低差無視出来る事だから
飛行能力のあるユーリアにはあまり意味は無い
ディーバは所詮マスコットキャラだからカボチャでいい
高所への移動にターン消費しないし基礎WTも固有キャラだから早め
クイックムーブが使えるスナイパーゲートル装備させたら回転率が更に上がる
魔導士系キャラの利点も範囲魔法で高低差無視出来る事だから
飛行能力のあるユーリアにはあまり意味は無い
ディーバは所詮マスコットキャラだからカボチャでいい
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-Q8dp)
2018/02/13(火) 00:26:28.87ID:6h/WlrJ40 >>54
シャーマンかディーバの二択なら間違いなくシャーマンの勝ち
スナドラ装備で投射魔法や召喚を連打しても良いけどユーリアならではの飛べる禁呪使用者っていうアイデンティティも貴重
ディーバは楽器自体に武器学のブーストがあったり必殺技が範囲攻撃で特殊な立ち回りが可能ではあるけど、いかんせん登場時期が遅すぎる
シャーマンかディーバの二択なら間違いなくシャーマンの勝ち
スナドラ装備で投射魔法や召喚を連打しても良いけどユーリアならではの飛べる禁呪使用者っていうアイデンティティも貴重
ディーバは楽器自体に武器学のブーストがあったり必殺技が範囲攻撃で特殊な立ち回りが可能ではあるけど、いかんせん登場時期が遅すぎる
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad8a-nHV3)
2018/02/13(火) 07:31:52.52ID:NOCua60m0 ディーバ仕上がる頃にはすでに無双モードに入っているだろうからね
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71e9-w71S)
2018/02/13(火) 07:39:33.30ID:hhAfYl980 飛べるユニットに遠距離武器
このゲームそれで全てが完結してるから
このゲームそれで全てが完結してるから
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42d5-nHV3)
2018/02/13(火) 09:44:35.22ID:MDTMbx/M0 カノさんが弩と赤玉装備して開幕一殺
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ade9-PJVM)
2018/02/13(火) 10:14:49.38ID:0M3lSVrR0 重量が無いスナドラ弩と弓持たせたカノプーとユーリアのダブル飛行射撃手が
ウチの部隊の攻撃の起点だ
戦場を飛び回ってあらゆる場所から敵を射抜く兄妹の姿は頼もしい
ウチの部隊の攻撃の起点だ
戦場を飛び回ってあらゆる場所から敵を射抜く兄妹の姿は頼もしい
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/13(火) 12:22:19.94ID:c0np1SYs0 キャラの独自性を生かすなら空飛ぶバッカニアとシャーマンのコンビもどうだろう(随伴アーチャーとクレリックは一般ホークマン)
片手遠隔ならビーストテイマーにしてダマスカスブロウガンかスナドラブロウガンの方が使えそうだけど、スピードスターがあるんだよね
風属性で固めるならロンバルディアとスナドラ風短剣を持たせておけば、ロンバルディアで火力が足りないときはダブルアタックで
TPがあって遠隔攻撃したいときは短剣技で代用もできる
片手遠隔ならビーストテイマーにしてダマスカスブロウガンかスナドラブロウガンの方が使えそうだけど、スピードスターがあるんだよね
風属性で固めるならロンバルディアとスナドラ風短剣を持たせておけば、ロンバルディアで火力が足りないときはダブルアタックで
TPがあって遠隔攻撃したいときは短剣技で代用もできる
64名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/13(火) 12:25:17.44ID:c0np1SYs0 敵を遠距離から七面鳥撃ちしていくなら両手遠隔武器の方が便利だけど
密集地帯に送り込んだ後は反撃でも敵を叩いていけるかと
密集地帯に送り込んだ後は反撃でも敵を叩いていけるかと
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/13(火) 12:31:11.72ID:c0np1SYs0 魔法攻撃に高さは関係ないってのはあるけど、
死者宮に関しては高低差や穴を乗り越えたうえで、その先の敵に魔法を打ち込みたい場面とかもあるのでシャーマンが空を飛べる利点はあると思う
同じ状況に対処するなら遠隔武器でよくね? ってのはあるとしても
死者宮に関しては高低差や穴を乗り越えたうえで、その先の敵に魔法を打ち込みたい場面とかもあるのでシャーマンが空を飛べる利点はあると思う
同じ状況に対処するなら遠隔武器でよくね? ってのはあるとしても
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-jA6l)
2018/02/13(火) 20:37:02.87ID:efdqBUEW0 空飛ぶバッカニアは使ってますよ 銃スキルをスナッチで継承させて
片手にピストル もう片方にボアレス ♪
片手にピストル もう片方にボアレス ♪
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/13(火) 22:22:24.58ID:c0np1SYs0 拳銃にも属性あったらさぞかし強いんだろうけど、銃のコンセプトからしてそれは無いよね
スナドラ両手銃を物理強化4とムーブ+2つけて属性合わせでレンジャーに持たせたら強いんだろうけど
(ヴァイスにジィルガ持たせて、アゼルスタンに水スナドラ銃とか)
クラス性能としてはバッカニアの方が使いやすいしなあ
かのぷーに銃スキル移すときは、ついでだからゲインTPも持たせたい
スナドラ両手銃を物理強化4とムーブ+2つけて属性合わせでレンジャーに持たせたら強いんだろうけど
(ヴァイスにジィルガ持たせて、アゼルスタンに水スナドラ銃とか)
クラス性能としてはバッカニアの方が使いやすいしなあ
かのぷーに銃スキル移すときは、ついでだからゲインTPも持たせたい
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-Q8dp)
2018/02/13(火) 23:41:55.80ID:6h/WlrJ40 >>65
禁呪や召喚は射程が短いから飛べて敵に接近しやすいユーリアはシャーマンとしても有能
それに弓や弩と比べて魔法はWTが軽めという利点もあるから状況によっては遠隔武器より早く勝負を決められる可能性もある
禁呪や召喚は射程が短いから飛べて敵に接近しやすいユーリアはシャーマンとしても有能
それに弓や弩と比べて魔法はWTが軽めという利点もあるから状況によっては遠隔武器より早く勝負を決められる可能性もある
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0682-IGFW)
2018/02/14(水) 00:31:54.68ID:OfjpCHtT0 魔法は強いんだが魔法職がバクラム人に偏ってしまってオートで放置してると
忠誠度がモリモリ下がる
結局ゼノビア人か不明しか気軽に戦闘出せん
忠誠度がモリモリ下がる
結局ゼノビア人か不明しか気軽に戦闘出せん
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-gceS)
2018/02/14(水) 02:15:42.04ID:tRHj2Y1u0 英語版でカンストスナドラ17種類作ってやろうかと思ってみたけど、レベボが雀の涙でスキル経験値が二倍入るから
初期からスナドラ要因を戦闘に参加させると損した気持ちになるし非効率だった
カード集めだけではらちがあかないから食べ物が必須として、ネックになる合成肉ハンバーグをストックしてから他の食べ物も集めておいて、
一気に育て上げたあと皇帝と女帝を集めて仕上げることにした
周回アイテム剥ぎ取りをしようと思ってクリザローの3人を除名してけど、やり直しで採用してスキル経験値をコツコツ貯めさせる
焼き鳥は一番簡単に量産できるから、その点でも遠隔攻撃組は有利だな
初期からスナドラ要因を戦闘に参加させると損した気持ちになるし非効率だった
カード集めだけではらちがあかないから食べ物が必須として、ネックになる合成肉ハンバーグをストックしてから他の食べ物も集めておいて、
一気に育て上げたあと皇帝と女帝を集めて仕上げることにした
周回アイテム剥ぎ取りをしようと思ってクリザローの3人を除名してけど、やり直しで採用してスキル経験値をコツコツ貯めさせる
焼き鳥は一番簡単に量産できるから、その点でも遠隔攻撃組は有利だな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e9-kyXX)
2018/02/15(木) 11:09:02.63ID:9ClLtpdg0 北米版のカードの上がり幅なら食料集めるよりレイゼンとかでチャリ回しながらカード拾ってる方が早くね?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-qi38)
2018/02/15(木) 13:15:55.12ID:LSYExLlt0 本人の気分次第だな
自分はカード派でカードも選ぶ
自分はカード派でカードも選ぶ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-CAIf)
2018/02/15(木) 14:08:26.55ID:PvAr1qgh0 自分はカード吟味するとしたら分かりやすく女帝と皇帝、あとは量産しにくいAVDとRES に絞りたいかな
(あとは食べ物で上がる2つのうち低いほうだけ決めうち)
最初からカード上げにして、当座は食わず嫌いも吟味も無しで食わせていく方がトータルで早いのかも知れないけど
(エミュ環境でステートセーブ利用ならチャリ回しよりさらに早い)
無心で同じ作業を繰り返すほうが心理的な煩わしさはないかなーと
カノープスあたりがガンプを一撃で瀕死にできるように仕組んでおくと、ベルオブJr. と同時にカマンダスガンも手に入るんで早くにやって、
スナドラ製作を急ぐより先に弩ヴァルタン部隊を仕上げてしまおうと思う
とりあえず低レベル限定呪文書2つを99にしたあと、クピド99、クレシェンテ99にしてみようと思ってるんだけど
(あとは食べ物で上がる2つのうち低いほうだけ決めうち)
最初からカード上げにして、当座は食わず嫌いも吟味も無しで食わせていく方がトータルで早いのかも知れないけど
(エミュ環境でステートセーブ利用ならチャリ回しよりさらに早い)
無心で同じ作業を繰り返すほうが心理的な煩わしさはないかなーと
カノープスあたりがガンプを一撃で瀕死にできるように仕組んでおくと、ベルオブJr. と同時にカマンダスガンも手に入るんで早くにやって、
スナドラ製作を急ぐより先に弩ヴァルタン部隊を仕上げてしまおうと思う
とりあえず低レベル限定呪文書2つを99にしたあと、クピド99、クレシェンテ99にしてみようと思ってるんだけど
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-CAIf)
2018/02/15(木) 14:22:44.59ID:PvAr1qgh0 好きずきの問題ではあるけど、レイゼン12人上げって時間効率はあまり良くないよね
同じ場所で戦闘を繰り返すのは詰め将棋的な面白みはあると思うし、レイゼンオート観戦も楽しいけど
日本語版でレベボ積ませるのであれば時間効率的にはレンドル救出マップが最良だと思う(デニムとレンドルを含む13人なので実質11人上げになるけど、一瞬で終わるステージの中では獲得経験値が多い)
カード取得ならクレシダ救出マップで、延々サモンダークネスさせるのが良いと思う
同じ場所で戦闘を繰り返すのは詰め将棋的な面白みはあると思うし、レイゼンオート観戦も楽しいけど
日本語版でレベボ積ませるのであれば時間効率的にはレンドル救出マップが最良だと思う(デニムとレンドルを含む13人なので実質11人上げになるけど、一瞬で終わるステージの中では獲得経験値が多い)
カード取得ならクレシダ救出マップで、延々サモンダークネスさせるのが良いと思う
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e9-kyXX)
2018/02/16(金) 00:44:04.17ID:UMHo5uLs0 国内版の話はしてないが
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fb3-CAIf)
2018/02/16(金) 02:13:40.20ID:UlIL6num0 北米版限定ならなおのことなんだけどね
レイゼンだとマップの広い範囲に敵が散らばるんで、カード回収役ひとりに拾わせるとしたらタイミングを合わせるように歩かせなきゃならない
クレシダ救出マップならニバスの周囲に敵がまとまるし、敵をカード化させるタイミング(除霊)を敵の無力化とは別に選べる
レイゼンだとマップの広い範囲に敵が散らばるんで、カード回収役ひとりに拾わせるとしたらタイミングを合わせるように歩かせなきゃならない
クレシダ救出マップならニバスの周囲に敵がまとまるし、敵をカード化させるタイミング(除霊)を敵の無力化とは別に選べる
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e9-kyXX)
2018/02/17(土) 02:47:02.10ID:4zrguYZ50 国内版ほど逃げAIが酷くないからカードも敵もなおさらってほど散らばらんぞ
数十回はやったが国内版みたく中央の道から外れる様なユニットは一人も居なかったし
数十回はやったが国内版みたく中央の道から外れる様なユニットは一人も居なかったし
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/17(土) 12:03:59.03ID:zBji4WZo0 スナドラ武器の中で一番どうでもいいと思っていた吹き矢が一番有能だった
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e9-T3WU)
2018/02/17(土) 13:36:40.53ID:cTLwzGpY0 もう少し考えて動けよw
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-wUwu)
2018/02/17(土) 21:27:46.71ID:fbtBfFpM0 アイテム引継ぎを2回以上やった人っている?
引継ぎ用のスナドラユニットを作り直したくなって
何回も引継ぎやるとデータがおかしくなる気がするのが少し心配だから経験者の所感を聞いてみたい
引継ぎ用のスナドラユニットを作り直したくなって
何回も引継ぎやるとデータがおかしくなる気がするのが少し心配だから経験者の所感を聞いてみたい
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 378a-qi38)
2018/02/17(土) 23:34:47.16ID:qwV3YG200 全然問題ないぞ
普通にプレイ→MAX竜剣製作のためのプレイ→最終データ
普通にプレイ→MAX竜剣製作のためのプレイ→最終データ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe9-ILVF)
2018/02/18(日) 00:52:48.67ID:RE3+4B7z0 何回も引き継いでるけど特に不具合は無いな
元々アイテム引き継いで周回すんのがデフォのゲームだし
元々アイテム引き継いで周回すんのがデフォのゲームだし
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-T3WU)
2018/02/18(日) 08:47:51.58ID:wRjgAz1e0 いまが35回目の引継ぎだ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-wUwu)
2018/02/18(日) 17:25:38.23ID:wEbxGVkr0 引継ぎ繰り返しても目に見える不具合はないってことで把握
応えてくれてありがとうさん
ちなみにアイテムと所持金以外にCFも引き継いじゃうんだっけ?
ヴァレリア3民族CF100とか引き継いだら銃殺EDが見れなくなりそう
ってかそれ以前に味方の忠誠度がダダ下がりしまくって離反者続出の無理ゲーになるかな
応えてくれてありがとうさん
ちなみにアイテムと所持金以外にCFも引き継いじゃうんだっけ?
ヴァレリア3民族CF100とか引き継いだら銃殺EDが見れなくなりそう
ってかそれ以前に味方の忠誠度がダダ下がりしまくって離反者続出の無理ゲーになるかな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/18(日) 18:37:32.78ID:m7RI+bl/086名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-wUwu)
2018/02/18(日) 23:01:30.12ID:wEbxGVkr0 アイテム引継ぎとCF引継ぎは別現象だったか
って改めて攻略wiki読んだら中断データが原因てちゃんと書いてあったわ
って改めて攻略wiki読んだら中断データが原因てちゃんと書いてあったわ
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 576c-RFe/)
2018/02/19(月) 11:31:41.76ID:XruiSGgm0 属性+謎補正 が最強なのはわかったけど
該当する武器が存在しない種類の武器は
何を選べばいいの?補正のみより高LV属性の方がいい?
具体的には刀、弩、吹矢なんだけど
該当する武器が存在しない種類の武器は
何を選べばいいの?補正のみより高LV属性の方がいい?
具体的には刀、弩、吹矢なんだけど
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe9-ILVF)
2018/02/19(月) 12:56:24.53ID:Uumgru1v089名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/19(月) 18:59:36.66ID:NBXMNvcF0 弩両手刀なんかは属性補正ジャブジャブで謎補正武器より最大ダメ上回るけど
相手の装備や種族 場のエレメントでひっくり返る事もあるしなぁ
ロマンと育成が好きなら最強武器 堅実にいくなら謎補正かな
相手の装備や種族 場のエレメントでひっくり返る事もあるしなぁ
ロマンと育成が好きなら最強武器 堅実にいくなら謎補正かな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/19(月) 19:08:01.01ID:NBXMNvcF0 あと謎補正武器は飽きる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-wUwu)
2018/02/19(月) 23:50:04.53ID:gxdFbhcC0 旧作のネクロリンカユニットみたいな使用感なのよね>謎補正
最初は圧倒的な凶悪性能に感動するけどすぐに虚しくなっちゃうという
最初は圧倒的な凶悪性能に感動するけどすぐに虚しくなっちゃうという
92名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57e9-kyXX)
2018/02/20(火) 13:15:32.22ID:IvO1AP2K0 >>88
それでも結局考え方によっちゃ謎補正が最強だと思う
用意にかかる手間もそうだがスナドラは所持制限がある以上量産容易な謎補正には勝てんというか
ウェイト0で素早く行動出来るユニットが一体居ても即席で用意した補正部隊程の殲滅力には結局届かんからなぁ
それでも結局考え方によっちゃ謎補正が最強だと思う
用意にかかる手間もそうだがスナドラは所持制限がある以上量産容易な謎補正には勝てんというか
ウェイト0で素早く行動出来るユニットが一体居ても即席で用意した補正部隊程の殲滅力には結局届かんからなぁ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfe9-ILVF)
2018/02/20(火) 19:29:11.26ID:LTeYT0Yv094名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7b3-wUwu)
2018/02/20(火) 21:31:12.63ID:8z+JJa6Z0 謎補正で火力出すにしても基礎ステをそれなりに高くしないとダメだしね
敵が雷神弓連打したところでそんなに痛くないわけで
敵が雷神弓連打したところでそんなに痛くないわけで
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/21(水) 20:11:43.49ID:+QIwSFIt0 どれだけ鍛えてもゴーレムのスペシャルはなぜ高ダメージなんだ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-T3WU)
2018/02/21(水) 21:40:51.74ID:UVEmVrxM0 TPコスト安いし、手元からちょい離れたとこに範囲撃ちだったり、自分中心だが広範囲だったり、単体でも斜めに狙えたり
硬く多芸でランパートで止める
つまり強い!!
硬く多芸でランパートで止める
つまり強い!!
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-1VRC)
2018/02/21(水) 22:53:27.23ID:+QIwSFIt0 あんなに臭そうな見た目して本当に強いからこまる
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4699-p7w9)
2018/02/22(木) 01:29:53.32ID:lY1guU4L0 でも移動力が
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-euXf)
2018/02/22(木) 05:35:39.28ID:CD+fswVv0 突進搭載しときゃ困らない
投石でTPはすぐ溜まるし
投石でTPはすぐ溜まるし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ee7-x4Or)
2018/02/22(木) 19:50:11.27ID:O1EIp+X10 ヒューーン バァン!! ズサズサズサ
うわっ 早えぇ
うわっ 早えぇ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7011-je3A)
2018/02/23(金) 23:47:15.01ID:0DBanOoB0 発売からかなり経ったはずなのに結構な頻度で書き込みされてんな
おまいらどんだけ周回してんだ
あんま人の事言えないけど
おまいらどんだけ周回してんだ
あんま人の事言えないけど
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ee7-x4Or)
2018/02/24(土) 06:47:13.52ID:f5+Hewci0 SFCのを15年間遊び続けた人にとってはこの程度の年数は大したことない
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf5d-PFAE)
2018/02/24(土) 13:02:30.07ID:COXcFg4M0 通常攻略じゃなくてやり込み攻略をまとめてるサイトってある?
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ee7-x4Or)
2018/02/24(土) 13:14:40.11ID:f5+Hewci0 テンプレにあるmasterwikiじゃダメなのかね?
「取り返しのつかない要素」がまとめてあるのでそれを把握しておけば
「取り返しのつかない要素」がまとめてあるのでそれを把握しておけば
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f28a-U5NX)
2018/02/24(土) 19:03:22.87ID:Kt9WV5x/0 北米版日本語対応を夢見て定期的スレに見てる
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-PFAE)
2018/02/24(土) 19:22:43.67ID:v/uHN2+0d ドロップやカンストは気にせずストーリーやイベントだけ全部楽しみたかったら取り返しのつかない要素はないってことでいいのかな?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-euXf)
2018/02/25(日) 01:25:49.05ID:va5HnkfH0 野望のからくり屋敷ってサイトで育成キャラが公開されてるけど
ステカンストさせて装備の属性も揃えて完全な超火力思考って感じだった
でもある程度ステ上げたらあそこまで火力に拘る必要は無いし、むしろ動きやすさ重視で軽装備にした方が遙かに快適だよね
ステカンストさせて装備の属性も揃えて完全な超火力思考って感じだった
でもある程度ステ上げたらあそこまで火力に拘る必要は無いし、むしろ動きやすさ重視で軽装備にした方が遙かに快適だよね
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f161-MTlB)
2018/02/25(日) 01:58:52.07ID:6A/AeZW50 北米版ってそんなにええんか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 529f-pjbr)
2018/02/25(日) 02:12:54.35ID:MS7bWABe0 話を聞く限りクソ要素のいくつかが若干改善されてる程度ぽいが詳しくは知らん
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 70b3-hFc/)
2018/02/25(日) 09:56:37.21ID:5q5IUM6j0 北米版の攻略サイトってあるんかな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369f-PnyW)
2018/02/26(月) 16:00:41.68ID:JMfo7BMb0 おい、これもしかしてディバインナイトに名前つけられないのかよ…
アンデットだから無理だよね?
男ディバインナイトにメリアドールて名前つける予定だったのにw
アンデットだから無理だよね?
男ディバインナイトにメリアドールて名前つける予定だったのにw
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ee9-WMS7)
2018/02/26(月) 16:29:18.39ID:+dP3Ahzu0113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 369f-PnyW)
2018/02/26(月) 16:31:05.24ID:JMfo7BMb0 >>112
出来るのか、ありがとう!
出来るのか、ありがとう!
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ee9-WMS7)
2018/02/26(月) 16:39:44.24ID:+dP3Ahzu0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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