>>234
弓はコピーされるのが怖くて出さなかったわ
魔法系を一撃で仕留められたら堪らん
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-5Vw4)
2018/03/21(水) 18:01:31.56ID:CKrfOCTua239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abe7-hKdO)
2018/03/21(水) 18:05:58.30ID:bfMtgS+v0 汚いオッサンw
姫のパッパなのに
姫のパッパなのに
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf5-ZP/p)
2018/03/21(水) 22:14:21.68ID:+lyV9tH5r ゼノビア対ローディスが主軸のオウガバトルサーガにおいて第七章に当たる本作は前哨戦に過ぎないからな
最終章を前に宿敵であるローディスの最上位にいるタルタロスがこんな辺境で犬死になんてオチあるわけない
最終章を前に宿敵であるローディスの最上位にいるタルタロスがこんな辺境で犬死になんてオチあるわけない
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbe9-xxvc)
2018/03/21(水) 23:21:42.22ID:PILtjdWw0 その最終章が語られる可能性もほぼ無くなったけどな
もう続編作る気無いだろ
もう続編作る気無いだろ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-5Vw4)
2018/03/21(水) 23:39:26.83ID:ohwQO99/a 結局、ストーリーは駄目なんだな
しかし、スキルの組み合わせが奥深いから
まだまだ楽しめそうだ
しかし、スキルの組み合わせが奥深いから
まだまだ楽しめそうだ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-SmQe)
2018/03/21(水) 23:50:13.54ID:jsu4GTGe0 今時ユーゴスラビアの紛争とかいわれてもピンとこない人は多いだろうしね
とはいえ今度は某北の国が何かやらかしそうな雰囲気を醸し出してるけどな
とはいえ今度は某北の国が何かやらかしそうな雰囲気を醸し出してるけどな
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3382-VY+1)
2018/03/22(木) 02:56:37.66ID:WusM3n490 LUKって影響する要素は埋もれた財宝のテーブルだけ?
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e79-Ebq5)
2018/03/23(金) 06:47:23.47ID:8tjzMgrF0 ハッキリ効果で見えるのはそれだけでしょうね
命中率は自軍の100、敵の0以外を信用するな、が基本ですから
命中率は自軍の100、敵の0以外を信用するな、が基本ですから
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-zL8s)
2018/03/23(金) 10:24:11.12ID:jQG49Yc70 セクシー装備でラックブーストしたらクリティカルが出まくった記憶があるが気のせいかもしれん
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69f-hgui)
2018/03/23(金) 12:04:43.91ID:hsQxDuef0 今はまさにイラク情勢がハマる。
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3382-VY+1)
2018/03/23(金) 13:53:59.46ID:a2uvdNNL0 じゃあ無理にLUKのカードで最大値引くまで粘る事ないかなありがとう
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/23(金) 15:55:53.74ID:JXGABbOTa 埋もれた財宝って
ろくなものが出ないから、全部無視してた
盗みの方が楽しい
ろくなものが出ないから、全部無視してた
盗みの方が楽しい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spbb-JHgn)
2018/03/23(金) 16:56:46.42ID:AXTciGF3p ラックは財宝とクリティカルに影響するが
数値はその戦闘限りで
カードでいくらプラスさせようが
翌日には適当なランダム数値に戻されますぞ
数値はその戦闘限りで
カードでいくらプラスさせようが
翌日には適当なランダム数値に戻されますぞ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/23(金) 17:01:46.44ID:JXGABbOTa 財宝集めは、その辺りが虚しいね
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-Veb7)
2018/03/23(金) 17:38:01.73ID:soff6KR2d このゲームいろいろ複雑すぎてつらいな
まあふつうに攻略するだけなら別にそんなつらくないけど・・
まあふつうに攻略するだけなら別にそんなつらくないけど・・
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3382-VY+1)
2018/03/23(金) 20:26:55.88ID:a2uvdNNL0254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eeb-SR3a)
2018/03/23(金) 20:28:16.32ID:HaPNC2Vz0 マジで!?
知らなかった
知らなかった
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-vbe/)
2018/03/23(金) 23:50:05.79ID:hUelDflP0 高ラックは装備で調整した方が確実
それでも大したアイテムはまず拾えないけど、ブロンサなら天使の果実とかエリクサーが拾える場合もある
それでも大したアイテムはまず拾えないけど、ブロンサなら天使の果実とかエリクサーが拾える場合もある
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-9Xt/)
2018/03/24(土) 01:18:32.67ID:94T1gky70 >>243
シリア戦争見てると各勢力が多すぎてんわけわかんなくなる。
シリア戦争見てると各勢力が多すぎてんわけわかんなくなる。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-9Xt/)
2018/03/24(土) 01:19:27.06ID:94T1gky70 >>252
1週目はレベル上げるだけでいいし2週目は雷神揃えるだけでいい
1週目はレベル上げるだけでいいし2週目は雷神揃えるだけでいい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-9Xt/)
2018/03/24(土) 01:24:44.46ID:94T1gky70 戦争は機動力と射程というセオリーがこのゲームにもあてハマっててわろたん。
忍者空母と雷神戦闘機があれば他は要らない
忍者空母と雷神戦闘機があれば他は要らない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-zL8s)
2018/03/24(土) 01:31:45.35ID:at6aUqiw0 個人的にオート戦闘がメインだからアンチノックバックか翼が無いと2軍落ち
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-vbe/)
2018/03/24(土) 09:15:01.04ID:aEgpE6a00 雷神弓はボスユニットを1キルする場合は強力無比だけど、
重いし手元がガラ空きだから高低差のある場所での集団戦では不便なことも
射程3の位置からギリギリ矢が届く高所に敵がいると小回りの利く片手弓を羨ましく感じる瞬間もある
重いし手元がガラ空きだから高低差のある場所での集団戦では不便なことも
射程3の位置からギリギリ矢が届く高所に敵がいると小回りの利く片手弓を羨ましく感じる瞬間もある
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-zkh5)
2018/03/24(土) 09:54:20.25ID:zDEP/vg30 呪われた武具の大弓を雷属性で作れば 一本だけですが...
防具無しの丸裸でその弓だけ持って軽々と手数も稼げる
そうです 丸裸で弓をひく、あのマッチョな雷神さんを思い浮かべてください
防具無しの丸裸でその弓だけ持って軽々と手数も稼げる
そうです 丸裸で弓をひく、あのマッチョな雷神さんを思い浮かべてください
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e1-3KaU)
2018/03/24(土) 11:50:08.55ID:l47Gofd+0 購入したばっかの初心者だけどレベルアップボーナスってざっくり考えたら
たくさんユニット入れられる戦闘でレベルアップした方がお得ってこと?
大して気にしなくても普通にクリアできるっぽいけどスタート直後で結構な時間無駄に稼ぎ作業しちゃったからやり直そうかなあ
たくさんユニット入れられる戦闘でレベルアップした方がお得ってこと?
大して気にしなくても普通にクリアできるっぽいけどスタート直後で結構な時間無駄に稼ぎ作業しちゃったからやり直そうかなあ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-zL8s)
2018/03/24(土) 12:11:56.78ID:at6aUqiw0 ざっくり言えば1職しばりで出撃数12がレベボ一番得だが後半固有職が増えたら出撃数はあまり気にならなくなるし
究極育成を考えてるならとりあえず一周して計画立てた方がいいかもしれない
究極育成を考えてるならとりあえず一周して計画立てた方がいいかもしれない
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-zkh5)
2018/03/24(土) 13:05:56.84ID:zDEP/vg30 要注意はホークメン
ヒューマンと6種類重複なので油断しているとALL100に届かなくなる
固有の兄妹は追加で準固有のクラスがあるので若干余裕ありますが
6種類の中で2つをユーリア含めて全員揃うまで手を付けずに温存しておくことをおすすぬします
最終的に何人欲しいかを前もって決めておいて、一巡目の早い段階でその人数を集めておくのが吉です
爬虫類・オークの系統はそいつら専用のクラスが3つあるので割と安パイ
リザードマンは他の汎用クラスが2個で少なめなので早めに加入させて育成を進めるといいです
クレリックとソードマスターは12名揃えてレベル上げするのがけっこう苦痛です
飛び道具がないので逃げられると追わなきゃいけない
ヒューマンと6種類重複なので油断しているとALL100に届かなくなる
固有の兄妹は追加で準固有のクラスがあるので若干余裕ありますが
6種類の中で2つをユーリア含めて全員揃うまで手を付けずに温存しておくことをおすすぬします
最終的に何人欲しいかを前もって決めておいて、一巡目の早い段階でその人数を集めておくのが吉です
爬虫類・オークの系統はそいつら専用のクラスが3つあるので割と安パイ
リザードマンは他の汎用クラスが2個で少なめなので早めに加入させて育成を進めるといいです
クレリックとソードマスターは12名揃えてレベル上げするのがけっこう苦痛です
飛び道具がないので逃げられると追わなきゃいけない
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f68a-HR7f)
2018/03/24(土) 16:57:35.69ID:G/oCaJ++0 現実的な範囲だとルーンフェンサーとアーチャーとLサイズのみで進めるのがベター
つうかこれだけで十分すぎるくらいに強いから攻略面でレベボ温存する意義は薄い
つうかこれだけで十分すぎるくらいに強いから攻略面でレベボ温存する意義は薄い
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33e1-3KaU)
2018/03/24(土) 17:14:50.65ID:l47Gofd+0 >>263-265
ありがとう
究極育成とか最大人数育成とかまでは考えてないからそんなに気にしないで遊ぶかな
ただ本当に無駄に経験値稼いじゃってるのは気になるやり直しはしておく、シナリオは全然進めてなかったし
ありがとう
究極育成とか最大人数育成とかまでは考えてないからそんなに気にしないで遊ぶかな
ただ本当に無駄に経験値稼いじゃってるのは気になるやり直しはしておく、シナリオは全然進めてなかったし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-aRf7)
2018/03/24(土) 22:11:59.31ID:GYn1plz/0 レベボはクソすぎてここではそれを気にしちゃいけない決まりだからね
敢えて除名したり殺害再加入でもしない限りどうプレイしてもスタメンのベースステ50は超えてくるしそうなったら後は全部放置ゲーだから縛らなくても問題はないよ
(アイテム狙いならチャリオットマラソンもあるけど)
敢えて除名したり殺害再加入でもしない限りどうプレイしてもスタメンのベースステ50は超えてくるしそうなったら後は全部放置ゲーだから縛らなくても問題はないよ
(アイテム狙いならチャリオットマラソンもあるけど)
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/24(土) 22:25:54.27ID:1NcvUPSTa まだ1週目が終わったばかりだけど
ドラゴンが強すぎて、ホークマンは無視してた
とにかくタフだし岩投げもあるから
弓の役目すらも奪ってるんだけど
やはり、空飛べないと何処かで詰むの?
ドラゴンが強すぎて、ホークマンは無視してた
とにかくタフだし岩投げもあるから
弓の役目すらも奪ってるんだけど
やはり、空飛べないと何処かで詰むの?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 279f-BHHQ)
2018/03/24(土) 22:27:55.68ID:KxB7chX/0 パーティにルーンフェンサー二人いるのにどっちもアイテムスリング役って絶対勿体ないよね?
暗黒姉さん抜けたし、WT早いからアイテム投げるかヒールしてるかなんだが
3章なのに槍スキルレベル1の半分もいってない
暗黒姉さん抜けたし、WT早いからアイテム投げるかヒールしてるかなんだが
3章なのに槍スキルレベル1の半分もいってない
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-zL8s)
2018/03/24(土) 22:35:10.08ID:at6aUqiw0 >>268
詰む事はまったくなくて
翼があるだけでジャンププラスのスキル枠が空くし
落とし穴が多いマップでもアンチノックバックいらないし
装備品にワープやウィングもいらないからかわりにグリーシー系装備付ければ
ウェイドスルーのスキルも付けなくていいという利点があるだけ
詰む事はまったくなくて
翼があるだけでジャンププラスのスキル枠が空くし
落とし穴が多いマップでもアンチノックバックいらないし
装備品にワープやウィングもいらないからかわりにグリーシー系装備付ければ
ウェイドスルーのスキルも付けなくていいという利点があるだけ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/24(土) 23:38:01.73ID:HhWml9r2a そうか、詰まないなら安心した
ステーキにしなくていいなら
ホークマンと一緒に育成しておくかな
ステーキにしなくていいなら
ホークマンと一緒に育成しておくかな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-vbe/)
2018/03/25(日) 00:10:25.40ID:s1ii4eel0 ドラゴンというかLサイズも今作では本当に恵まれてる
原作だとLサイズを活躍させるための戦術が必要なレベルだったからな…
原作だとLサイズを活躍させるための戦術が必要なレベルだったからな…
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-zkh5)
2018/03/25(日) 08:54:35.61ID:S/Za0c0g0 コカトリス、ヒドラ、サイクロプス がやや不遇かな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-uvyX)
2018/03/25(日) 09:40:54.27ID:lAORjHr30 AIが石投げてくれないのがめんどいけど敵Lサイズに石投げられるとヤバい事になる
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76b6-2gI0)
2018/03/25(日) 09:41:47.68ID:nXlRCXCq0 ステカンストキャラにクイックムーブかけてもなぜかすぐに効果が切れるのは仕様?
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33fb-VY+1)
2018/03/25(日) 16:18:39.47ID:37ym0xTe0 ガンプのライフがいつの間にか1しかなくなってる…
オート戦闘で気づかないうちに死んでたか
オート戦闘で気づかないうちに死んでたか
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-zkh5)
2018/03/25(日) 16:39:32.19ID:S/Za0c0g0 エリクサー集めよう
フランパのタコがまれに落とす 他
フランパのタコがまれに落とす 他
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-vbe/)
2018/03/25(日) 18:40:12.13ID:s1ii4eel0279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/25(日) 20:42:37.76ID:MxNwhYMwa280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76b6-2gI0)
2018/03/26(月) 01:42:05.85ID:5CNO47va0 >278
試してみるよ感謝
試してみるよ感謝
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-5MQl)
2018/03/27(火) 00:38:54.76ID:2g4hkcOHa282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-uvyX)
2018/03/27(火) 01:56:19.19ID:ZBK+EJgD0 主な死因:ノックバック
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ac8-8fTs)
2018/03/27(火) 11:03:20.44ID:SoVFV7tI0 サイクロプスちゃんが抜けて弱いおかげで他の奴らはわりといけるように見える
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-zkh5)
2018/03/27(火) 20:04:20.08ID:tJCRG5sx0 岩投げと突進のコンボでグイグイ
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-vbe/)
2018/03/27(火) 23:25:12.23ID:uP91VUNf0 一つ目も魔法能力自体はウィザードやウォーロックに勝ってるし闇魔法コンプできるから育てれば強いはず
アイテムが使えるから他のLサイズと違って食い物やワープ・ウィングリング活用できるというのもアドバンテージにはなる
>>281
ゴーレムはドラゴンとWT同じだから重いってほどではないぞ
ドラゴンの上位ブレスと同等のスペシャルを半分のTPで撃てるという強みもあるし
アイテムが使えるから他のLサイズと違って食い物やワープ・ウィングリング活用できるというのもアドバンテージにはなる
>>281
ゴーレムはドラゴンとWT同じだから重いってほどではないぞ
ドラゴンの上位ブレスと同等のスペシャルを半分のTPで撃てるという強みもあるし
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f68a-MOEU)
2018/03/28(水) 00:26:23.73ID:jPBUtx6D0 外見がグリフォンやコカトリスとか愛嬌があるなら育てたわ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ed3-9Xt/)
2018/03/28(水) 14:31:27.45ID:3lue9c/I0 (´・ω・`)新作こねーかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd2-nMxB)
2018/03/28(水) 17:29:52.74ID:iakp1HP80 (´・ω・`)ep8はよ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33fb-VY+1)
2018/03/28(水) 22:44:45.95ID:YFbnhwwR0 今オリジナルスタッフが続編作っても面白いものはできない。
もっと若く脂の乗った時期に作らないと。
もっと若く脂の乗った時期に作らないと。
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srbb-Isja)
2018/03/28(水) 23:10:09.05ID:ZoKoi8bur 今まさに脂の乗ってるであろうわけーのが作るRPG系ゲーム、
ぶっちゃけ運命の輪やってる方がマシってレベルで面白くないのでちょっと…
ぶっちゃけ運命の輪やってる方がマシってレベルで面白くないのでちょっと…
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-wAfm)
2018/03/29(木) 12:55:48.72ID:QF3Nt9cl0 ソシャゲになりそう
FFTもオウガバトルサーガも
ドラクエをSRPGにしてしまえばビッグタイトルになるんじゃないか
FFTもオウガバトルサーガも
ドラクエをSRPGにしてしまえばビッグタイトルになるんじゃないか
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/29(木) 20:36:00.29ID:sJYkxJnS0 買い切り売り切りのオフラインで全コンテンツを楽しめるものだけでよい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21fb-hWNO)
2018/03/29(木) 23:52:12.29ID:tBaCcaBB0 神殿探索つらいお。。。なんであんなに何度も戦闘しなきゃいけないんだ。
原作みたいに一回で最深部まで行かせてくれよ。
原作みたいに一回で最深部まで行かせてくれよ。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-DIJP)
2018/03/30(金) 01:36:29.93ID:N/IjcFpO0 どうでもいい階層を進むときは運命の輪をオートで進ませつつ他のゲームなり何なりを楽しむのが
精神衛生上よろしいかと
精神衛生上よろしいかと
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/30(金) 07:16:10.84ID:bk9WFkww0 きをぬいて オートにまかせ ライフへり
296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb6-GeCK)
2018/03/30(金) 13:58:46.78ID:DGmPsZFE0 オートはアンチノックバック付けないと怖いからジョブが限られてしまう
ウイングリングとか使ってくれないし
ウイングリングとか使ってくれないし
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/30(金) 14:10:43.14ID:bk9WFkww0 鳥男なら大丈夫!!
298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13e1-uaFS)
2018/03/30(金) 16:19:14.25ID:5jjdhTed0 鳥でも落ちたら即死のマスってなかったっけ?
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1c6-HAdz)
2018/03/30(金) 16:33:54.84ID:f8Meh9Zw0 DLCが適用されるとウォーレンレポートにDLCコンテンツに関する記述が
表示されるらしいけど、それが表示されるタイミングはいつ?
スマホからのテザリング機能でダウンロードしたつもりなんだけど、
ゴリアテで聖騎士ランスロットとの戦闘が終了して移動画面が表示された直後に
確認してみたら、それらしい記述のページが存在しないので一度空中庭園(地下墓地)をクリアしてとか
(SFC版はある程度やり込んだけどPSP版は初めてなので、最後が違うのかもだけど)
何か条件があるのかな、と
表示されるらしいけど、それが表示されるタイミングはいつ?
スマホからのテザリング機能でダウンロードしたつもりなんだけど、
ゴリアテで聖騎士ランスロットとの戦闘が終了して移動画面が表示された直後に
確認してみたら、それらしい記述のページが存在しないので一度空中庭園(地下墓地)をクリアしてとか
(SFC版はある程度やり込んだけどPSP版は初めてなので、最後が違うのかもだけど)
何か条件があるのかな、と
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-DIJP)
2018/03/30(金) 22:36:11.68ID:N/IjcFpO0 自分もDLC入れてからニューゲームしたけど覚えてないなあ
何となくストーリークリア後にレポート追加だったような気がする
何となくストーリークリア後にレポート追加だったような気がする
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-kDBc)
2018/03/31(土) 01:44:04.90ID:IfFOv/C9a ランスロットとかウォーレンって
大した出番もなかったし印象薄いが
DLCで出すほど人気あるんだな
前作でラスボス級の扱いだったとか?
大した出番もなかったし印象薄いが
DLCで出すほど人気あるんだな
前作でラスボス級の扱いだったとか?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-DIJP)
2018/03/31(土) 04:24:49.49ID:ubzAfN0U0 ヴォルテールとサラくらいの扱いだった
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2beb-64DL)
2018/03/31(土) 05:13:21.36ID:GWGnug9/0 前作で一番最初に仲間になる顔キャラがランスロットとウォーレン
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ba9-2GNe)
2018/03/31(土) 07:33:18.87ID:2L4Wo0HV0 その二人+カノープスが前作キャラ達の中から選ばれた理由は
「最序盤で出てきて楽に仲間になるから途中で挫折した人でも知ってるはず」だっけ
ランスロットもウォーレンもキャラとしての色が付いたのはT.Oになってからだよなー
「最序盤で出てきて楽に仲間になるから途中で挫折した人でも知ってるはず」だっけ
ランスロットもウォーレンもキャラとしての色が付いたのはT.Oになってからだよなー
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/31(土) 08:43:01.23ID:uIVhU/7Q0 爺さんは前作では最後に皆をテレポートで脱出させてくれるっつう、すんごい魔法を使う人というだけ
その魔法あるんなら、おれらにも使わせてくれよって
その魔法あるんなら、おれらにも使わせてくれよって
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-0t4N)
2018/03/31(土) 09:34:11.43ID:gWx+2Maw0 原作では回復魔法の重要性が高いうえ
前衛で使えるクラスはロードかパラディンぐらいしか居なかったからな
パラディンも特別感があって輝いて見えたもんだ
本作ではナイトと大差無い名誉職に過ぎないけど
前衛で使えるクラスはロードかパラディンぐらいしか居なかったからな
パラディンも特別感があって輝いて見えたもんだ
本作ではナイトと大差無い名誉職に過ぎないけど
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/31(土) 09:42:31.87ID:uIVhU/7Q0 サプライズビックリのスキルは使ったことがない
目覚めたらあの人が倒れてて「何が起こったんじゃ、これ」
目覚めたらあの人が倒れてて「何が起こったんじゃ、これ」
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-hWNO)
2018/03/31(土) 10:10:17.12ID:W2UL2ixu0 今4章でシェリーとオズマ仲間にした所まで進めたんだけどLv上げって地道にタインマウスの丘とレイゼン街道通うしかないの?
わき道反れようとすると味方が16Lvなのに敵の下限Lvが20でつらい
わき道反れようとすると味方が16Lvなのに敵の下限Lvが20でつらい
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89d2-Q3Z5)
2018/03/31(土) 13:27:52.58ID:2SVht/Os0 (´・ω・`)一番面白い時期ですね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/03/31(土) 13:41:34.61ID:uIVhU/7Q0 Lv16でオズマ加入戦クリアってけっこうキツいように思いますが、上手く攻略されているんですね
バケツが押し寄せてくるのを倒しながら、オズマが死なないよう適度に脚止めしつつ瀕死に追い込んで、
ヴォラックを撃退しなきゃいけない
あそこは大変
バケツが押し寄せてくるのを倒しながら、オズマが死なないよう適度に脚止めしつつ瀕死に追い込んで、
ヴォラックを撃退しなきゃいけない
あそこは大変
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-0t4N)
2018/03/31(土) 15:48:18.54ID:gWx+2Maw0 レベル16であのマップを攻略出来るんなら
ランダムエンカウントの戦闘ぐらいどうって事無いと思う
ワールド解禁までは地道に上げるしかないよ
ランダムエンカウントの戦闘ぐらいどうって事無いと思う
ワールド解禁までは地道に上げるしかないよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-DIJP)
2018/03/31(土) 16:21:09.26ID:EzgbqEkk0 あら〜ライアットバーン打ってきたのかい
恐ろしいねえ
恐ろしいねえ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-hWNO)
2018/03/31(土) 23:08:24.66ID:W2UL2ixu0314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-0t4N)
2018/03/31(土) 23:25:04.82ID:gWx+2Maw0315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-hWNO)
2018/03/31(土) 23:31:52.76ID:W2UL2ixu0 デネブ仲間にしたかったけどやっぱその方がいいのかなぁ
リーダーを倒せマップはともかく殲滅系マップがほんと地獄だ
そして今アゼルスタンも加入フラグ潰してたのに気がついた…
リーダーを倒せマップはともかく殲滅系マップがほんと地獄だ
そして今アゼルスタンも加入フラグ潰してたのに気がついた…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-0t4N)
2018/03/31(土) 23:45:43.53ID:gWx+2Maw0317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-hWNO)
2018/03/31(土) 23:53:53.87ID:W2UL2ixu0318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-DIJP)
2018/04/01(日) 00:24:34.79ID:edVPE9D30 称号コンプしたけど気分的に実質ノーチャリは維持してる
中断セーブ後のチャリ吟味は許してください
中断セーブ後のチャリ吟味は許してください
319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-kUw7)
2018/04/01(日) 07:49:46.63ID:JRGwnz500320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb6-aID0)
2018/04/01(日) 17:30:50.07ID:vKfnubqm0 B1はカボチャドロップ率も低い
入口近くの該当2体を弓でアイテム袋にして即撤退してもカボチャなしとかざら
案内書の材料に必要だからめんどくさい
入口近くの該当2体を弓でアイテム袋にして即撤退してもカボチャなしとかざら
案内書の材料に必要だからめんどくさい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-/92/)
2018/04/01(日) 20:54:03.59ID:0qPbK9ZPr オウガシリーズ誕生から25年目にして最終章の制作が決定!
322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-wAfm)
2018/04/01(日) 23:03:00.06ID:WOYme6hy0 エイプリルフールはまじウンチ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19be-04Ws)
2018/04/01(日) 23:42:26.24ID:Lv9fytDN0 つうか、エイプリルフールは午前中だけだぞ、こんな時間とかセンスの欠片もねぇな。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-/92/)
2018/04/01(日) 23:52:10.38ID:0qPbK9ZPr なんと心のせまい方たちなのだ
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-hWNO)
2018/04/03(火) 10:57:05.70ID:/elSPcWx0 フランパ大森林の槍錬成古文書って忠誠度41〜60のNルーンフェンサーホークマンじゃないと落とさないのね
同じクラスアライメントで忠誠度31〜40のもいて出ないほうでずっと粘ってた…
同じクラスアライメントで忠誠度31〜40のもいて出ないほうでずっと粘ってた…
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-64DL)
2018/04/03(火) 12:44:37.83ID:KPSePUyfd そんなこともあるさ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-wAfm)
2018/04/03(火) 18:36:12.18ID:MqWrpMxQ0 クイックムーヴとかは重ねがけ意味ない?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-DIJP)
2018/04/04(水) 01:47:35.26ID:MeOp2jT80329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-kDBc)
2018/04/04(水) 22:10:09.07ID:Dn8Y3RaKa クイックムーブかけるよりも
スピードスターの方が効果時間が長い気がする
スピードスターの方が効果時間が長い気がする
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dfb-PkBH)
2018/04/05(木) 00:29:38.66ID:3cFf5NtK0 クイックムーブって役立つように見えて意外と大したことないよね。。。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ad2-nBv+)
2018/04/05(木) 00:41:30.93ID:meBh6cm80 これWi-Fi使うオンライン系のサービスまだ生きてんの?
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe82-I7Wx)
2018/04/05(木) 00:52:08.86ID:UNPgNFj20 半年ほど前からこれ始めたけど
DLCは大丈夫だった
その他あるならそれは分からない
DLCは大丈夫だった
その他あるならそれは分からない
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-u2Aw)
2018/04/05(木) 18:47:43.29ID:qhW/VjiQr >>331
DLC3しか生き残ってないけど、3に1と2が含まれてるから問題ない。
DLC3しか生き残ってないけど、3に1と2が含まれてるから問題ない。
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3eb6-8k/D)
2018/04/05(木) 23:53:57.32ID:f/XaGRfV0 wiki見ながらアイテム引継はできたが、CFの引継が出来ない。ガルガスタンを上げて中断セーブしてもまた50に戻っている。中断セーブだけではダメかな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-N6pl)
2018/04/07(土) 00:56:42.66ID:ugTzf007a 四姉妹を苦労(特に次女)して仲間にしたが
何か特典ないの?、四姉妹合体攻撃とかさ
何か特典ないの?、四姉妹合体攻撃とかさ
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-vJpg)
2018/04/07(土) 04:44:51.86ID:SfgHcvEz0 あるよ デルタエンド
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86eb-fyFl)
2018/04/07(土) 05:19:16.03ID:P2L+SCKT0 ないあるよ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ad2-nBv+)
2018/04/07(土) 05:54:07.58ID:NIzwIi1q0 トライアングルアターック!
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-vJpg)
2018/04/07(土) 06:17:08.85ID:SfgHcvEz0 >>338
仲間外れはだぁーれだ!?
仲間外れはだぁーれだ!?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86eb-fyFl)
2018/04/07(土) 11:06:12.12ID:P2L+SCKT0 やっぱりtoは音楽も素晴らしいね
このクソッカスでゴミリメイクの運コでも音楽のお陰で保つね
このクソッカスでゴミリメイクの運コでも音楽のお陰で保つね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89be-u2Aw)
2018/04/07(土) 19:48:25.67ID:4WG8bkkD0 >>339
立体トライアングル(正四面体)なら、仲間外れも出なくてみんなハッピー。
立体トライアングル(正四面体)なら、仲間外れも出なくてみんなハッピー。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d04-IVD0)
2018/04/07(土) 22:48:47.27ID:lk74AkU70 味方になったオズマは糞強いのに敵のコマンド達ってなんでろくな
スキル装備してなくて弱っちいの?
マイティインパクトとか金城湯池とか使ってきても良かっただろ
スキル装備してなくて弱っちいの?
マイティインパクトとか金城湯池とか使ってきても良かっただろ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be8a-vJpg)
2018/04/08(日) 15:02:07.36ID:d+JxaZ+30 ゲームバランス未調整のクソゲーだからです
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-vJpg)
2018/04/08(日) 15:46:02.75ID:FUL2YC/10 サンブロンサで金粉ラミアに召喚魔法ぶっこまれたことはあるよ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dfb-PkBH)
2018/04/08(日) 22:40:20.64ID:1IKXiWgS0 高レベルにならないと専用武器装備して来ないし、高レベルになる頃にはこっちに雷神だのブリュンヒルドだの隠し補正武器がいくらでもあるから簡単に倒せてしまう。
低レベル時にも隠し補正ありの専用武器装備してたらもっと手ごわかったはず。
レベボがほとんどない北米版だと1週目はなかなか手強い。
低レベル時にも隠し補正ありの専用武器装備してたらもっと手ごわかったはず。
レベボがほとんどない北米版だと1週目はなかなか手強い。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d82-PkBH)
2018/04/08(日) 23:35:37.33ID:qnhFiiSZ0 テンプルコマンドはしょぼい威力の魔法をメインに使うAIが残念すぎて脅威にならなかったな
その辺にいる野良ゴーレムのほうがよっぽど脅威
その辺にいる野良ゴーレムのほうがよっぽど脅威
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ad2-nBv+)
2018/04/09(月) 00:12:33.15ID:XgDaXwcF0 敵の魔導師はチルフォーカスとかホワールウィンドとかいうわけわからん補助魔法ばっか使ってくるイメージ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3eb6-8k/D)
2018/04/09(月) 00:36:04.72ID:9jni7dJZ0 しかもそのせいで無駄にゲーム時間が延びるという
349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-N6pl)
2018/04/09(月) 01:12:06.53ID:QmMabfIia 魔法使いは、確かに真っ先に弓で潰すけど
個人的にウザいのは、ファランクスで固めるナイトかな
アレを何度もやられた上に、回復までされたら嫌になる
個人的にウザいのは、ファランクスで固めるナイトかな
アレを何度もやられた上に、回復までされたら嫌になる
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8679-zpaE)
2018/04/09(月) 07:34:42.26ID:C7MaNAGN0 竜言語だとインライテン、インバリドストライクあたりが定番
金粉天使はそればっかり
そのクセ殴るとパリィしやがる
金粉天使はそればっかり
そのクセ殴るとパリィしやがる
351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dfb-PkBH)
2018/04/09(月) 23:32:07.78ID:Qg/RtwGU0 ザエボス戦でリーダー狙いで速攻しようとしたらファランクス使われて倒せなくなるのはよくあるパターン。
結局殲滅戦になる。
結局殲滅戦になる。
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ad2-nBv+)
2018/04/10(火) 15:51:42.70ID:AjlQBiqY0 マローダーナイフ二刀流みだれうちはやっぱつえーわ
水属性の魔法が微妙だからつぶしが効かないのがちょっとアレだが
水属性の魔法が微妙だからつぶしが効かないのがちょっとアレだが
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee9-3+g2)
2018/04/10(火) 17:29:33.61ID:f6Euz+Da0 重量の無いスナドラ武器やスピードスターとの併用じゃないと
二刀流は重過ぎて戦闘のテンポが落ちる
謎補正武器の二刀流はぶっちゃけオーバーキルの見せ装備だ
二刀流は重過ぎて戦闘のテンポが落ちる
謎補正武器の二刀流はぶっちゃけオーバーキルの見せ装備だ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-N6pl)
2018/04/10(火) 19:32:57.16ID:Ql3bqGCba 重量が軽いから、俺も短剣使ってるんだけど
それでも二刀流だと辛いのか
それでも二刀流だと辛いのか
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dfb-PkBH)
2018/04/10(火) 22:54:54.06ID:aNYWI6VE0 水や氷は微妙と分かっていてもオリビアには水か氷魔法を担当させてしまう
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-KzXr)
2018/04/11(水) 23:20:16.41ID:zijYtFMj0 水に範囲HP回復&クリアランス効果のマーシーレインU、氷に時間停止の魔法があれば…という妄想
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-14Eq)
2018/04/12(木) 00:00:49.29ID:6gUp4Vjl0 スラッジバインドはボスにも効いちまうんだぜ!
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/12(木) 20:38:40.03ID:HLvGgERfa このゲーム魔法弱すぎ
いや、MPの回復が面倒なのか
いや、MPの回復が面倒なのか
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e382-JZuv)
2018/04/12(木) 21:02:41.81ID:ZY8AJzEM0 瞑想と消耗品使用U以上ほぼ必須だからな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-14Eq)
2018/04/12(木) 22:52:33.74ID:6gUp4Vjl0 やっぱルーンフェンサーのコンサーブMPって神だわ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-ltLK)
2018/04/13(金) 00:25:44.28ID:PqW3VVVv0 最終的にはスナドラ装備して初級魔法を連発するのが最強ってなるから瞑想やMP回復アイテムもいらなくなる
禁呪や竜言語はロマン
禁呪や竜言語はロマン
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/13(金) 03:26:58.73ID:0VdM6umSa え?
忍者+弓が最強かと思ってたけど、違うのか
禁呪が弱そうなのは想像ついたけど
忍者+弓が最強かと思ってたけど、違うのか
禁呪が弱そうなのは想像ついたけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-ycE0)
2018/04/13(金) 06:34:55.37ID:Wdl21joK0 T1: コルヌリコルヌでグサッと一突き
T2以降: コンサーブMP 実行 + お好きな魔法一品
T2以降: コンサーブMP 実行 + お好きな魔法一品
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-ycE0)
2018/04/13(金) 07:35:29.67ID:NATUAM3m0 マップ的に低地から高地へって場面も多いからじゃね?
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e382-JZuv)
2018/04/13(金) 11:42:50.74ID:EV+D9s640 魔法の中ではって事じゃないのか
全武器含めるなら弓が威力レンジ利便性で勝ってると思ってた
全武器含めるなら弓が威力レンジ利便性で勝ってると思ってた
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/13(金) 14:08:26.08ID:jkdjsrf0a 弓はMP要らないし、魔法使いは打たれ弱いからね
忍者は、忍術も二刀流も強いから色々迷うけど
忍者は、忍術も二刀流も強いから色々迷うけど
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/13(金) 16:58:08.90ID:emUvtjJJ0 肉弾戦チームと魔法職チームをオート戦闘で比べると
魔法職チームの方が早く殲滅できてしかも被ダメージ少ない
魔法職チームの方が早く殲滅できてしかも被ダメージ少ない
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/13(金) 17:34:39.13ID:3+HOwSVs0 魔法職は立ち上がりからMP確保だけ出来れば肉弾戦チームよりは強そうだけど、射撃チームが最強だろうな
魔法チームは最悪誰かを肉壁にして遠距離魔法打てるけど、肉弾チームは味方をぶんなげて敵に隣接させるのは無理
魔法チームは最悪誰かを肉壁にして遠距離魔法打てるけど、肉弾チームは味方をぶんなげて敵に隣接させるのは無理
369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb1-0y48)
2018/04/13(金) 23:56:33.15ID:Sp4aLEV10 オートが条件だと変な補助魔法を覚えてないのが前提になるから、
メンバー選びが厳しくなるなあ。
メンバー選びが厳しくなるなあ。
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-8bDi)
2018/04/14(土) 02:31:51.45ID:cppywiFz0 おかげで魔法使いキャラは下手に初期属性やらせられないっていう…
オート時使う使わないが魔法毎に個別設定出来ればな
オート時使う使わないが魔法毎に個別設定出来ればな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-ycE0)
2018/04/14(土) 06:28:56.95ID:PgF64hua0 1人ずつそれを設定できるとしても面倒な気が...
まぁ一回設定するだけかもしれんけど
まぁ一回設定するだけかもしれんけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/14(土) 07:11:52.23ID:nu95AiPOa オートは崖から突き落とされそうで怖いんだが
そんな事故は滅多にない?
そんな事故は滅多にない?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb6-Jvnv)
2018/04/14(土) 08:54:02.89ID:rEVBKZV80 >372
死者宮とか結構事故る、全員アンチノックバック付けるか鳥系なら安心
もしくは開始ターンで上記キャラ以外全員ウイングリング使用後オート放置とか。ただ途中で効果が切れるので戦死者確認は必要だが
死者宮とか結構事故る、全員アンチノックバック付けるか鳥系なら安心
もしくは開始ターンで上記キャラ以外全員ウイングリング使用後オート放置とか。ただ途中で効果が切れるので戦死者確認は必要だが
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/14(土) 09:04:24.02ID:nu95AiPOa 結局、空飛べないと駄目なのね
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/14(土) 09:32:36.59ID:PDfuc1fM0376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/14(土) 11:01:50.73ID:h6i495t/a デニムを崖から落とされたら堪らんな
でも、鳥さんにはなれないし
出番ない人に転生するしかない?
でも、鳥さんにはなれないし
出番ない人に転生するしかない?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-ycE0)
2018/04/14(土) 14:10:51.80ID:PgF64hua0 死者Qでは敵の近くで奈落を背にしたら確実にドつかれる それが最優先のチョイスになっているようなので
魔法系がわざわざバックラー持ってるのもそのためだっていうし
魔法系がわざわざバックラー持ってるのもそのためだっていうし
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMff-h/e7)
2018/04/14(土) 16:02:12.03ID:h85bjN5MM 確殺戦法として有益だもんなあ。ライフいっこ削るのと違って報復されずにすむし
379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-ltLK)
2018/04/15(日) 12:05:42.42ID:eUQ97OBU0 ステ成長しない敵にとってステ盛々のプレイヤーをワンチャン殺せる一手だから最優先で狙いたがるのも道理
鳥もノックバック持ちLサイズとかに殺される&穴落とされるやられると普通に死ぬから油断できん
だから穴落ち即ゲームオーバーのデニムだけはアンチノックバック付けられる職にしかならないようにしてる
鳥もノックバック持ちLサイズとかに殺される&穴落とされるやられると普通に死ぬから油断できん
だから穴落ち即ゲームオーバーのデニムだけはアンチノックバック付けられる職にしかならないようにしてる
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/15(日) 16:08:47.56ID:1MDzgOkL0 1.アンチノックバック必須派
2.鳥部隊速攻派(デニムはANBか消極戦闘)
3.穴付近は徹底して避けて遠距離戦法派
4.落とされたらリセットするまで派
2.鳥部隊速攻派(デニムはANBか消極戦闘)
3.穴付近は徹底して避けて遠距離戦法派
4.落とされたらリセットするまで派
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/15(日) 18:50:05.35ID:B00HPNNh0 アンチノックバック厨なんで
ラヴィニスもホワイトナイト運用
ザパンもバーサーカーではなくテラーナイト運用
ヒーラーはパラディンとホワイトナイト
除霊はクレリックユーリア
気分で前線を弩ヴァルタン軍団かベルオブガンプにしてる
ラヴィニスもホワイトナイト運用
ザパンもバーサーカーではなくテラーナイト運用
ヒーラーはパラディンとホワイトナイト
除霊はクレリックユーリア
気分で前線を弩ヴァルタン軍団かベルオブガンプにしてる
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/15(日) 21:27:54.06ID:F8Q09WVsa ユーリアのD婆って誰か使ってるのかな?
基本的に魔法に頼らないから
あまり役に立たないんだけど
基本的に魔法に頼らないから
あまり役に立たないんだけど
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-8bDi)
2018/04/16(月) 02:44:41.36ID:CmCNbOdx0 死者宮にしろ遺跡にしろ奈落に落としたくて仕方ないんだなって構造しててげんなりした
事故ならまだいいけど盾で積極的に落とそうとしてくるのがもうね
事故ならまだいいけど盾で積極的に落とそうとしてくるのがもうね
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe1-LJHW)
2018/04/16(月) 11:15:21.12ID:4hItAOML0 ゲーム内の登場人物がメタ的にルールの隙をつく感がなんかヤダよね
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/16(月) 13:39:06.13ID:fQG8ttPF0 メタでないとしても、一応心情はわかるような気が
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/16(月) 16:19:24.32ID:fQG8ttPF0387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/16(月) 16:21:29.57ID:/aGf3hoJ0 しかも楽器のスキル上げメンドクサイという
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/16(月) 16:23:34.79ID:fQG8ttPF0 敵のノックバック作戦は論理的に正しいと思うんで、ありだと思う
魔法使いが無意味な近距離バフをかけあっこするのとは真逆
魔法使いが無意味な近距離バフをかけあっこするのとは真逆
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e382-JZuv)
2018/04/16(月) 18:07:42.90ID:s48jiD0Y0 ホークマン部隊というか飛行ユニットの有用性が死者の宮殿とサン・ブロンサでやっとわかった
ゾンビ部隊とかゴーレム部隊作ってたおかげで入れる枠が足りねぇ
ゾンビ部隊とかゴーレム部隊作ってたおかげで入れる枠が足りねぇ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a304-ZxLv)
2018/04/16(月) 19:00:05.76ID:jE6B7YSN0 序盤はグリフォンとかホークマンを実戦で使ってたけど
仲間になる顔キャラが増えてきたら使わなくなってきたな
一般キャラよりストーリーに絡むイベントがある顔キャラの方を
使いたいと思うのが、人情じゃん
仲間になる顔キャラが増えてきたら使わなくなってきたな
一般キャラよりストーリーに絡むイベントがある顔キャラの方を
使いたいと思うのが、人情じゃん
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfeb-eRsX)
2018/04/16(月) 19:30:32.85ID:cdMwvTTn0 そう思う人もいるし思わない人もいるし
ワイは思う人
ワイは思う人
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/16(月) 19:38:57.54ID:/aGf3hoJ0 人種考えず適当にやってるとバクラム人あたり忠誠度ごっそり削られるから
結局人種無し汎用かゼノビア勢ばかり使ってしまう
結局人種無し汎用かゼノビア勢ばかり使ってしまう
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc8-MDu+)
2018/04/16(月) 19:39:54.36ID:XygzD3m00 SRPGは特にだがエディキャラ使えるゲームだと固有キャラ投げ捨てる派も普通にいる
運輪はレベル上げと、ストーリーに絡むっつうか他の仲間の加入フラグになってて出さざるをえないのいるのと
そもそも汎用の枠残ってないんで固有使いがちだけど
運輪はレベル上げと、ストーリーに絡むっつうか他の仲間の加入フラグになってて出さざるをえないのいるのと
そもそも汎用の枠残ってないんで固有使いがちだけど
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f8a-ycE0)
2018/04/16(月) 20:33:53.00ID:Bep6Lg180 人間以外が好きすぎて一部固有キャラ投げ捨てたわ
リザードマンが3、かぼちゃ1、グリフォン2、コカトリス1、ドラゴン2、タコ1とかになってる
リザードマンが3、かぼちゃ1、グリフォン2、コカトリス1、ドラゴン2、タコ1とかになってる
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/16(月) 22:16:25.19ID:0iywPiYba オーブはなんとか貯めたが
ガラスのカボチャ集めがさらにキツい
こんなに苦労して、うぃっちが弱かったら泣くぞ
ガラスのカボチャ集めがさらにキツい
こんなに苦労して、うぃっちが弱かったら泣くぞ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3fb-JZuv)
2018/04/16(月) 22:31:59.07ID:idmBIOCH0 カボチャ集めきついよね
一回やったらもう二度目はいいやと思うレベル
一回やったらもう二度目はいいやと思うレベル
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739e-LJHW)
2018/04/17(火) 00:34:26.67ID:jx5lSZTr0 カボチャは正直、MMORPGの狩りとか経験した事ある向きにはそこまで苦にならないという認識の誤差があると思う
いやまあジャンル違うんだけどさ
いやまあジャンル違うんだけどさ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-14Eq)
2018/04/17(火) 01:44:57.10ID:ZzR+JfBP0 バパールと彩雲さんがウォーレンレポート載ったのには感動したわ、すぐに全員載るわけでもないとわかってガッカリしたが
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f82-4Oun)
2018/04/17(火) 02:12:04.16ID:qO+1BDiq0 ういっちはスナドラ鞭が有効に使えてありがたい
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-C98h)
2018/04/17(火) 08:08:41.68ID:eg3gtwUY0 固有キャラなんて絶対使いたくない
好きなユニオン名考えて、自分でキャラに名前自由に付けるのが楽しい
好きなユニオン名考えて、自分でキャラに名前自由に付けるのが楽しい
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fb6-Jvnv)
2018/04/17(火) 09:40:22.82ID:bU+zxbkv0 同じく少数派だが、固有解雇し全員好きな名前付けた一般キャラ使ってる、楽しみ方は人それぞれ
ただ一部の固有雇用しないと進めないエリアがクリア後にあるのが難点
ただ一部の固有雇用しないと進めないエリアがクリア後にあるのが難点
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffc4-5ItO)
2018/04/17(火) 11:10:44.18ID:TVL1ILy+0 固有はコレクションでスタメンは雇用キャラだな
ちょっとゴニョゴニョして亜人とLサイズに好きな名前付けたり
ちょっとゴニョゴニョして亜人とLサイズに好きな名前付けたり
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-eRsX)
2018/04/17(火) 14:01:07.17ID:3cB+L2ZOd ゴニョゴニョする必要ない
このゲームは改造前提だから
このゲームは改造前提だから
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9b-5ItO)
2018/04/17(火) 16:07:51.00ID:ML/CuUIq0 steamでも販売してくれないかなースクエニ
松野氏が数年前ぼやいてた最小限の修正加えたバージョンで
松野氏が数年前ぼやいてた最小限の修正加えたバージョンで
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-ycE0)
2018/04/17(火) 19:31:10.93ID:Y3nAwZx20 ユニット枠は増やしてよ 2倍の100で
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3fb-JZuv)
2018/04/17(火) 21:46:52.99ID:yjqx61m30 旧作だと固有ユニットは汎用と比べてパラメーターがはっきり高く設定されていたから使うメリットはあったけど、
今作はウェイトターン以外それほどでもないから戦闘中会話を見る目的以外だとこだわる必要薄いよね。
2週目で会話の内容が頭に入っているならなおさら。
今作はウェイトターン以外それほどでもないから戦闘中会話を見る目的以外だとこだわる必要薄いよね。
2週目で会話の内容が頭に入っているならなおさら。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/17(火) 23:43:04.88ID:7T5U1wrVa 忠誠度が本当に面倒なんだよな
選択はともかく、同族殺しも許さんとか
誰得なシステムなんだか
選択はともかく、同族殺しも許さんとか
誰得なシステムなんだか
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4382-4Oun)
2018/04/18(水) 00:04:35.37ID:L9JiAsWh0 ちょっとストーリーやり直したい思っても
ルート次第で誰かしら忠誠下がるから気軽にやりにくい
ルート次第で誰かしら忠誠下がるから気軽にやりにくい
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/18(水) 18:45:46.00ID:4TeZbOJoa 雷神の弓って、本当に強いんだな
魔法とか虚しくなるくらいの射程と威力だわ
魔法とか虚しくなるくらいの射程と威力だわ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/18(水) 20:54:07.77ID:OJomSLax0411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb3-h/e7)
2018/04/18(水) 20:57:12.42ID:OJomSLax0 >>408
ワールドのイベント埋めたいとかでなくて話をみたいだけなら、セーブデータを分けてしまってメインセーブしないという手も
ワールドのイベント埋めたいとかでなくて話をみたいだけなら、セーブデータを分けてしまってメインセーブしないという手も
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-C98h)
2018/04/18(水) 21:37:18.77ID:uAmo17Am0 中古で買って初プレイ中ですが、やっぱこのゲームってWORLDで周回前提なんですか?
ディバインナイトとかの上級レア職も1周目じゃなれない?
ディバインナイトとかの上級レア職も1周目じゃなれない?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4382-4Oun)
2018/04/18(水) 22:06:26.55ID:L9JiAsWh0414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GyRc)
2018/04/18(水) 22:12:56.74ID:3hBwhk1/a415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4382-4Oun)
2018/04/18(水) 22:22:52.68ID:L9JiAsWh0416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39f-C98h)
2018/04/18(水) 22:57:00.88ID:uAmo17Am0 >>415
さんきゅーです
さんきゅーです
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe9-DmiC)
2018/04/18(水) 23:49:59.28ID:0vOnqRVD0 ディバインナイトの弱体化は本当に糞だわ
加入も面倒臭いんだからあそこまで露骨に弱くする必要無かっただろ
せめて弓か弩のどっちかは両手用を使わせて欲しかった
波夷羅とかイクリールなんて天使キャラに装備させろと言わんばかりなのに
加入も面倒臭いんだからあそこまで露骨に弱くする必要無かっただろ
せめて弓か弩のどっちかは両手用を使わせて欲しかった
波夷羅とかイクリールなんて天使キャラに装備させろと言わんばかりなのに
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-SnKF)
2018/04/19(木) 00:16:15.06ID:/Lnjy5Ug0 飛ぶランパートフォースIVさん
MPTPリセットのスペシャルはなかなか愉快だけど剣しか持てない上に物理攻撃力アップIVつけられないのがなかなかクソ
MPTPリセットのスペシャルはなかなか愉快だけど剣しか持てない上に物理攻撃力アップIVつけられないのがなかなかクソ
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/19(木) 00:45:07.71ID:WLXGUnv6a >>417
やはり、出番ない人か
やはり、出番ない人か
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/19(木) 13:30:46.24ID:LlBQGYjH0 大弓も弩もイメージに合わないってんなら、せめて槍+召喚だったらなー
それだとルーンの上位互換で強すぎるか
それだとルーンの上位互換で強すぎるか
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79f-BoQL)
2018/04/19(木) 14:04:12.10ID:0VXz4NBM0 男ディバインナイトかっこいいよな
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79f-BoQL)
2018/04/19(木) 14:06:20.46ID:0VXz4NBM0 男ネクロマンサーもかなりかっこいいし
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b382-HDkP)
2018/04/19(木) 16:25:46.55ID:EMwQKYkz0 初めてネクロマンサー見かけた時女だと思って勧誘したら男だった時の衝撃
そして女ネクロマンサーの方はゾンビか?って思った
そして女ネクロマンサーの方はゾンビか?って思った
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/19(木) 18:33:45.34ID:LlBQGYjH0 ネクロマンサーのイメージソースのひとつは古代エジプトのミイラ職人かな。あとはヴードゥー教とか
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/19(木) 18:35:32.88ID:LlBQGYjH0 あと、多分中世で忌み嫌われたライ病患者か。遠くからでも接近がわかるように鈴を着用してたとか
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e09-9jjH)
2018/04/19(木) 19:08:58.34ID:OgCC8nLA0 オミシュのところで詰まってる
レベルに差があって歯が立たない
素直にレベルをあげるかスルーするか迷ってるんだけど
みんなどうやって攻略したのか教えてほしい
レベルに差があって歯が立たない
素直にレベルをあげるかスルーするか迷ってるんだけど
みんなどうやって攻略したのか教えてほしい
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b82-B8Oq)
2018/04/19(木) 19:34:21.53ID:boyBYTR/0 >>426
2周目以降にやるというのが一番楽といえば楽だが
レベル差あっても攻略したいのであれば
アイテムスリングのキャラもしくは軽装忍者でアゼルスタン回復しつつ
弓でボスを集中攻撃して撃破かなあ
回復約も攻撃役も有翼人含めないときついかもしれない
2周目以降にやるというのが一番楽といえば楽だが
レベル差あっても攻略したいのであれば
アイテムスリングのキャラもしくは軽装忍者でアゼルスタン回復しつつ
弓でボスを集中攻撃して撃破かなあ
回復約も攻撃役も有翼人含めないときついかもしれない
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e09-9jjH)
2018/04/19(木) 19:45:18.93ID:OgCC8nLA0429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79f-BoQL)
2018/04/19(木) 19:46:04.24ID:0VXz4NBM0 なるほど、ネクロは癩病患者がモチーフか
なんかベルセルクで奇形を仮面で隠してた奴ら思い出した
なんかベルセルクで奇形を仮面で隠してた奴ら思い出した
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b82-B8Oq)
2018/04/19(木) 21:25:32.18ID:boyBYTR/0431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3fb-HDkP)
2018/04/19(木) 21:43:24.70ID:66EIAsdL0 あのバスク村イベントのレイモスってやつ、やってることはニバス並に鬼畜だが大して深掘りもされずに終わったな。
ネクロの男を見たのはあれが初めてで普通に固有顔キャラだと思ってたわ。
ネクロの男を見たのはあれが初めてで普通に固有顔キャラだと思ってたわ。
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/19(木) 22:08:23.82ID:ybegKOiIa このゲームはいつでも戻れるから
悩むくらいなら、どんどん先に進んだ方がいいね
一周目は四姉妹すらも見殺しにして進んできたが
後で仲間にしても全然問題なかったわ
悩むくらいなら、どんどん先に進んだ方がいいね
一周目は四姉妹すらも見殺しにして進んできたが
後で仲間にしても全然問題なかったわ
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbeb-co2R)
2018/04/20(金) 09:58:47.85ID:LeyhgNmI0 アーチャーだけ32までレベル上げしたあと、タインマウスかフランパで雷神の弓持ちをスカウトしまくって弓の数を揃えて、あとは弓忍者部隊にしておけば大抵解決するよね
その途上で片手弩、両手弩もそろえておけばさらに使い回せる
その途上で片手弩、両手弩もそろえておけばさらに使い回せる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a79f-BoQL)
2018/04/20(金) 12:16:00.85ID:xUWUapne0 sfcだと一点物だったのに、そこは残念だな運輪の仕様
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-66F3)
2018/04/20(金) 12:51:03.45ID:jgTc+YItd そこで改造ですよ
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-zdxH)
2018/04/20(金) 18:55:09.91ID:GyCjCkut0 周回で救出楽になるかっつと全然そんな事ないから注意しとけな
自軍は問題ないけどゲストは貧弱装備でLv相応に装備強化された敵集団に突っ込んでいくからな
自軍は問題ないけどゲストは貧弱装備でLv相応に装備強化された敵集団に突っ込んでいくからな
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/20(金) 19:05:03.55ID:yBYN2as50 スキルもりもりで強化した自軍を、低レベル職にチェンジすれば解決しないか、それは
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/20(金) 20:27:40.79ID:97gDPsNCa ゲストの職だけを高レベルにしてやると
何も心配ないもんな
何も心配ないもんな
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/20(金) 21:15:53.94ID:yBYN2as50 アゼルスタンの場合は一度は救出に成功しないとアゼルスタンの職を変えられないうえに、アゼルスタンの初期職業をあげておくこともできないけどね。あとはクレシダか。
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/20(金) 21:17:51.45ID:yBYN2as50 クレシダの場合は野良ネクロマンサーの勧誘っていう手があるんだっけ
とりあえず、なにかしらの工夫の余地は周回後のほうが増えるはず
とりあえず、なにかしらの工夫の余地は周回後のほうが増えるはず
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-bBNo)
2018/04/20(金) 23:45:32.41ID:5lVYGzuN0 逆にゲストだけ高レベル職で出撃すれば勝手にボス倒してくれる
つまりL3章ライムのハボリム道場であり4章のレンドル道場である
>>439
最初のアゼルスタンはゲストじゃなくて第三勢力の敵って扱いだから自軍のヤツ強くしても意味ナッシング
Lルートのラヴィニス救出マップとかCルートの湿原で救出対象になってるアロ子も同じ
つまりL3章ライムのハボリム道場であり4章のレンドル道場である
>>439
最初のアゼルスタンはゲストじゃなくて第三勢力の敵って扱いだから自軍のヤツ強くしても意味ナッシング
Lルートのラヴィニス救出マップとかCルートの湿原で救出対象になってるアロ子も同じ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/21(土) 00:58:23.07ID:izmNIZ7f0 そうだったか。状況により敵より味方よりだけど、第三勢力だからとにかく自軍ではないのな
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8a-B8Oq)
2018/04/21(土) 08:20:14.11ID:O9CMTqC10 ロデリック2周目以降だとウォーレン一人で勝手にロデリック始末するから
もう一人で帰って来いよってなって面白い
もう一人で帰って来いよってなって面白い
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3fb-HDkP)
2018/04/21(土) 21:57:54.11ID:yU0eeUYX0 1週目Lルートでセリエが仲間にならない状況で2週目Nルートやったらセリエ救出がかなりきつかった。
そのままのレベルで行くとまたたく間に殺されるから全員低レベル職にチェンジしてやったけどそれでも死ぬときは死ぬ。
そのままのレベルで行くとまたたく間に殺されるから全員低レベル職にチェンジしてやったけどそれでも死ぬときは死ぬ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/22(日) 00:58:41.93ID:4o6poceMa 長女はカオスルートで勝手に仲間になったが
次女がやたらと面倒だったな
次女がやたらと面倒だったな
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4eeb-66F3)
2018/04/22(日) 10:44:16.85ID:QSzQli8C0 次女はHPの調整だけじゃん
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e11-uggm)
2018/04/22(日) 11:00:20.99ID:gTXG/rBl0 天気の調整の話じゃないか?
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-9jjH)
2018/04/22(日) 11:11:54.47ID:mptzTzUR0 ビショビショになったときにモノにしようと行動を起こせなかった弱い心
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-uggm)
2018/04/22(日) 11:20:12.51ID:Zvanaqknd 心が汚れてるせいで4姉妹に遊んでもらってたくだりがエロく思えて仕方がない
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/22(日) 13:35:02.73ID:61dXOkLb0 小さいときは女の子みたいだったのに、ってセリエに言われてたはずなので女装はさせられてたと思われる
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffd2-ELHp)
2018/04/22(日) 13:58:56.91ID:oMMDbzYi0 (´・ω・`)それでおちんちん硬くなっちゃって、イタズラされたりしてたと思われる
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/22(日) 14:06:27.44ID:61dXOkLb0 可愛い男の子が年上の女の子複数と遊んだら、女装させられるのは間違いない
ソースはうちの弟。当人も忘れてると思われるが、すげー泣いてた。
ソースはうちの弟。当人も忘れてると思われるが、すげー泣いてた。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3fb-HDkP)
2018/04/22(日) 18:11:59.50ID:3qvMc7up0 運輪ではLルートがかなり優遇されてるけど、個人的には4姉妹は全員揃って欲しいから、今も昔もCかN派。
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/22(日) 21:25:41.65ID:UZgBCtt8a 四姉妹ってあまり美人じゃないんだよな
長女 オズマ
次女 デネブ
三女 ラヴィニス
四女 クレシダ
これなら楽しめそうだけど
長女 オズマ
次女 デネブ
三女 ラヴィニス
四女 クレシダ
これなら楽しめそうだけど
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-B8Oq)
2018/04/22(日) 22:11:45.64ID:xzVNzKse0 オリアス見るとこれ思い出す
https://i.imgur.com/o3JsKlL.jpg
https://i.imgur.com/o3JsKlL.jpg
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-SnKF)
2018/04/22(日) 22:43:56.49ID:73HaCGj10 sfc版と比べればゴーゴンみたいだったシスティーナと単純にブスだったオリビアがマシになった分レベルはあがった
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-hYxr)
2018/04/22(日) 23:37:57.12ID:WmhXJywva アレでマシになった方なのか
原作知らんでよかった
原作知らんでよかった
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-zdxH)
2018/04/23(月) 00:36:41.96ID:M/NKr0O10 妹はともかくセリエねーさん美人だろ!
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/23(月) 00:46:10.45ID:vlgS5uca0 メンヘラ次女さんも、たぶん嫌な美人だと思う
カチュアはヴァイスに惚れられる程度にはやや美人か
カチュアはヴァイスに惚れられる程度にはやや美人か
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ab3-co2R)
2018/04/23(月) 00:49:45.49ID:vlgS5uca0 ひどい顔グラは失敗したプリクラみたいなもので、本当は美人なんだろう、、
とか思っていたけど、あれは同時代の肖像画と考えるべきなのか
だとしたら、やや美人よりに描いてあんな感じってことになる
とか思っていたけど、あれは同時代の肖像画と考えるべきなのか
だとしたら、やや美人よりに描いてあんな感じってことになる
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3fb-HDkP)
2018/04/23(月) 22:27:12.29ID:tswhzMqC0 運輪のオリビアいいじゃん
雰囲気出てて好きだよ
あれで原作くらい超性能だったら言うことなしだった
雰囲気出てて好きだよ
あれで原作くらい超性能だったら言うことなしだった
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ac8-jL/1)
2018/04/24(火) 03:14:11.75ID:2PxTCp4T0 運輪のリメイク顔グラは評価されるべき
デニム君父さんが死ぬと伊藤潤二化するけど
デニム君父さんが死ぬと伊藤潤二化するけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a9f-zdxH)
2018/04/24(火) 05:05:28.35ID:4+sZFb6g0 唐突な顔芸はとてもどうかと思った
あのシーンはキャラの動きだけで演出して欲しかったな
あのシーンはキャラの動きだけで演出して欲しかったな
464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b382-HDkP)
2018/04/24(火) 05:05:55.57ID:Pnuacv1e0 装備品に付いてる種族に対する特攻効果と種族からの攻撃への耐性って機能してるの?
味方ダークドラゴン相手に地形天候キャラ同じで耐性特攻の無い性能が近い装備に変えても与ダメ被ダメ共にほぼダメージが増減してないんだがこんなものなのかな
竜学ブーストは機能してるっぽいんだけど
天候:曇り 地形:共に草地
(1)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK108 近接攻撃力470 近接防御力442
ドラゴンハンマー 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンスケイル 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンメイル 打耐性+2 竜耐性+20 竜学+1
ダマスカスミトン+1 打耐性+2 竜耐性+20
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-47 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-63 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-13 命中84%
(2)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK104 近接攻撃力475 近接防御力439
スパイクフレイル+1 打属性+8
ヒーターシールド+1 打属性+6 打耐性+6
ダマスカスメイル+1 打耐性+5
ダマスカスミトン+1 打耐性+2
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-42 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-44 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-12 命中87%
(3)ダークドラゴンLv22
錬達の指輪+1 打耐性+1
味方ダークドラゴン相手に地形天候キャラ同じで耐性特攻の無い性能が近い装備に変えても与ダメ被ダメ共にほぼダメージが増減してないんだがこんなものなのかな
竜学ブーストは機能してるっぽいんだけど
天候:曇り 地形:共に草地
(1)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK108 近接攻撃力470 近接防御力442
ドラゴンハンマー 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンスケイル 打属性+8 竜特攻+5 竜学+1
ドラゴンメイル 打耐性+2 竜耐性+20 竜学+1
ダマスカスミトン+1 打耐性+2 竜耐性+20
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-47 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-63 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-13 命中84%
(2)使用キャラLv26ヴォルテール ナイト ATK104 近接攻撃力475 近接防御力439
スパイクフレイル+1 打属性+8
ヒーターシールド+1 打属性+6 打耐性+6
ダマスカスメイル+1 打耐性+5
ダマスカスミトン+1 打耐性+2
蛮力の指輪+1 打耐性+1
ナイト→ダークドラゴン 竜学無し:ダメージ-42 命中100% 竜学RANK1:ダメージ-44 命中100%
ダークドラゴン→ナイト ダメージ-12 命中87%
(3)ダークドラゴンLv22
錬達の指輪+1 打耐性+1
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-bBNo)
2018/04/24(火) 23:15:43.71ID:pTufzheh0 >>461
超性能なのはシャーマンや竜言語魔法でオリビア本人はすぐ天使化してリセットしてたような
まあSRPGで極大威力かつ敵味方識別のフィールド全体攻撃とか完全に公式チートだから調整されるのも無理はない
超性能なのはシャーマンや竜言語魔法でオリビア本人はすぐ天使化してリセットしてたような
まあSRPGで極大威力かつ敵味方識別のフィールド全体攻撃とか完全に公式チートだから調整されるのも無理はない
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ad2-SnKF)
2018/04/24(火) 23:55:46.04ID:uZkWb7w30 シャーマンが使えたのって竜言語じゃなくてスターティアラじゃね?
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5a1d-S9Qq)
2018/04/25(水) 02:41:14.96ID:GoY9xaoV0 爬虫類縛りでリザードマンとゴーゴン(+デニム)だけで部隊を組もうかと思ったがドラゴン系をセーフにするかアウトにするかで迷う
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ac8-jL/1)
2018/04/25(水) 02:49:13.16ID:CEHfPfUR0 ドラゴンちゃん最初から岩投げてりゃ強いから縛りにならんやろ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b682-B8Oq)
2018/04/25(水) 08:44:14.10ID:/c9uS2SE0 >>464
耐性+60で15%カットくらいやね
耐性+60で15%カットくらいやね
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-bBNo)
2018/04/25(水) 23:56:13.62ID:6tZUY0TC0471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/26(木) 06:56:45.74ID:/WM+2o9ra カボチャ集めがキツくて、心が折れてきた
うぃっちなんて・・・居なくてもいいよね?
うぃっちなんて・・・居なくてもいいよね?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-luqG)
2018/04/26(木) 07:55:55.09ID:07J/JEAD0 原作でデニムとリザードマン9って縛りプレイでもクリアできたし
リザードマンに職業がある運輸なら余裕じゃねぇかな
デニム君がクレリックかスリングマンになるだろうけど
リザードマンに職業がある運輸なら余裕じゃねぇかな
デニム君がクレリックかスリングマンになるだろうけど
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/26(木) 15:34:13.31ID:ekDwL0Yz0 >>471
なにかのついでに集まるまで待つとか。自分は15階だったかでカボチャ落とす可能性のあるグレムリンをデニムの弓で狙撃して撤退、を繰り返して集めた
(セオリー通りB1Fでやるより少しだけ速く感じたので)
なにかのついでに集まるまで待つとか。自分は15階だったかでカボチャ落とす可能性のあるグレムリンをデニムの弓で狙撃して撤退、を繰り返して集めた
(セオリー通りB1Fでやるより少しだけ速く感じたので)
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/26(木) 18:23:03.51ID:J6NJC2mka 15階でも落ちるとは知らなかった
ありがとう、試してみます
ありがとう、試してみます
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/26(木) 18:43:05.44ID:ekDwL0Yz0 自分が試していたのは15階じゃないかもしれないけど、今攻略本を見たら複数の階層でガラスのカボチャ持ちが散見された。
マップの小さな写真を見てもピンと来ないんだが、デニムの初期位置から一歩も動かずに、左側のグレムリンを雷神で射抜けるマップがあるはずです。
そいつが居なければ撤退。撃ち殺してドロップしようがしまいが撤退。
ただひたすら射撃と撤退の繰り返しでした。運が良ければ一時間で六個もらえたかな
マップの小さな写真を見てもピンと来ないんだが、デニムの初期位置から一歩も動かずに、左側のグレムリンを雷神で射抜けるマップがあるはずです。
そいつが居なければ撤退。撃ち殺してドロップしようがしまいが撤退。
ただひたすら射撃と撤退の繰り返しでした。運が良ければ一時間で六個もらえたかな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/26(木) 20:03:50.15ID:C6ejPAgza 運が良くても1時間で6個とは辛い
なんか、デネブの野郎に腹が立ってきた
なんか、デネブの野郎に腹が立ってきた
477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-luqG)
2018/04/26(木) 21:04:00.05ID:/7+QSv6G0 あんなやつ素っ裸にひん剥いてやれぇ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21fb-brQu)
2018/04/26(木) 21:51:44.56ID:IekcPS+s0 カボチャもそうだけどオーブもめんどくさいよな
ういっちそのものはそれなりに強いけど、シャーマン、プリンセス、リッチあたりがいれば十分代用できるし、苦労に見合う価値があるかというと。。。
ういっちそのものはそれなりに強いけど、シャーマン、プリンセス、リッチあたりがいれば十分代用できるし、苦労に見合う価値があるかというと。。。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/26(木) 22:29:26.55ID:J6NJC2mka でも、うぃっちを取らないと
それはそれで、後で後悔しそうな気が
それはそれで、後で後悔しそうな気が
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b21-c97c)
2018/04/26(木) 22:51:29.31ID:YKwFhbl40 忠誠度低下での離反って、一定の値を下回った状態で戦闘終了したら必ずしますか?
人種不明のホークマンなんで、ホークマンに攻撃したり、これ以上イベントで忠誠度下がるような選択しなければ
使い続けても大丈夫?
人種不明のホークマンなんで、ホークマンに攻撃したり、これ以上イベントで忠誠度下がるような選択しなければ
使い続けても大丈夫?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-eBFP)
2018/04/27(金) 00:13:36.32ID:kFnuJ8sgd 死者の迷宮?の途中で止まってるわ
レア出すやり直しに疲れた
レア出すやり直しに疲れた
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131d-1FR1)
2018/04/27(金) 00:16:36.95ID:zeX64uN00 昔は何回だって踏破してみせたのに今は駄目だ気力がもたない
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/27(金) 01:14:05.79ID:OEZOr7H3a ローグとかに、レアドロップ確定のスキルが欲しかったわ
まあ、カボチャはレアじゃないとか
判定されても困るんだけど
まあ、カボチャはレアじゃないとか
判定されても困るんだけど
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-eBFP)
2018/04/27(金) 02:13:29.98ID:kFnuJ8sgd そういやカボチャが出るとまあいいやってレア諦めて次に進んでたが
カボチャって何に使うんだっけ?
カボチャって何に使うんだっけ?
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/27(金) 03:23:24.29ID:OEZOr7H3a >>484
頑張っちゃうお姉さん
頑張っちゃうお姉さん
486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-eBFP)
2018/04/27(金) 04:00:02.36ID:kFnuJ8sgd うぃっち?
うぃっちがいたのは思い出せるがカボチャの使い途はマジで思い出せん
うぃっちがいたのは思い出せるがカボチャの使い途はマジで思い出せん
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-9f5z)
2018/04/27(金) 04:26:29.38ID:m0HfzeIT0 チャリで泥吟味とか当時の俺はよくやれたもんだと思うわ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/27(金) 09:41:37.26ID:E1pAWOt50 >>486
特殊アイテムへの改造材料。観光案内とか
特殊アイテムへの改造材料。観光案内とか
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/27(金) 09:55:02.73ID:E1pAWOt50 ノーチャリ吟味とか色々やってられないからエミュに移行したけど快適
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-brQu)
2018/04/27(金) 11:32:44.82ID:G42zDime0491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b39b-SD/1)
2018/04/28(土) 22:50:50.06ID:B+A//YfJ0 サガスカの売上本数でマルチプラットホームで再販されるそうだけど、
はるか上を行く運命の輪ももうそろそろですよね!?スクエニさん
はるか上を行く運命の輪ももうそろそろですよね!?スクエニさん
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c8-5LYc)
2018/04/29(日) 01:32:50.13ID:K3vbZyCV0 サガスカはあんなに全機種で出す勢いで来るとは思ってなかったけど
元々アプデ版出しそうな感じだったから...
元々アプデ版出しそうな感じだったから...
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-WttW)
2018/04/29(日) 19:34:04.28ID:jitzE9g60 ゲームバランス調整しなおした奴ならフルプライスでもまた買うぞ
北米版でも糞AI糞計算式そのままで補助技覚えなくなるだけっていうやっつけ仕事だったし
北米版でも糞AI糞計算式そのままで補助技覚えなくなるだけっていうやっつけ仕事だったし
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbb6-hUol)
2018/04/29(日) 19:39:32.16ID:B9cpSFdM0 Lサイズやホークマンに名前付けれる
行動モーションの省略を設定可能に
敵の補助魔法の禁止
この三点だけでも買う
行動モーションの省略を設定可能に
敵の補助魔法の禁止
この三点だけでも買う
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/29(日) 22:20:16.53ID:U+hS9VKEa パンプキンヘッドって、稀少種だから
なんか除名しにくいんだけど
もしかして、鍛えたら結構使える?
なんか除名しにくいんだけど
もしかして、鍛えたら結構使える?
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db8a-luqG)
2018/04/29(日) 23:18:06.34ID:jitzE9g60 シャーマンになったユーリアの代わりにディーバを務められる
ってだけ 特定の場所で採取すると名前がかわいい
ってだけ 特定の場所で採取すると名前がかわいい
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/04/30(月) 01:03:37.28ID:K4ORyeAEa 結局、趣味の領域か
ディーバ自体が要らないもんね
ディーバ自体が要らないもんね
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c8-5LYc)
2018/04/30(月) 05:23:40.19ID:wjrnpQNg0499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-luqG)
2018/04/30(月) 06:29:58.83ID:jlq99zHO0500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5be9-zWTo)
2018/04/30(月) 14:27:59.43ID:qgxuT/rV0501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-luqG)
2018/04/30(月) 15:24:58.36ID:jlq99zHO0 ネクロリンカ法
道場マップへの回帰
ガーディアン戦復活
途中セーブなしへの回帰
道場マップへの回帰
ガーディアン戦復活
途中セーブなしへの回帰
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e1-cUH7)
2018/04/30(月) 15:36:22.76ID:xxz33R920 1週目をクラス絞って進めるならウォリアー、ルーンフェンサー、クレリック辺りがいいのかな?
攻略記事とか見てるとこの辺使ってる人多いみたいだけど
正直理由はよく分からんけど
攻略記事とか見てるとこの辺使ってる人多いみたいだけど
正直理由はよく分からんけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b82-s8TH)
2018/04/30(月) 15:56:15.05ID:Xsldx9PM0 個人的にクレリックは使わずにレベボ用に取っておくかな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/30(月) 16:14:23.81ID:zkJfWFnm0 ごく個人的にはアーチャーをレベル25で止めて、ルーンフェンサーを制限なしで上げる
理由は固有ユニットの加入イベントを繰り返してアイテム取るため
理由は固有ユニットの加入イベントを繰り返してアイテム取るため
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-bWHX)
2018/04/30(月) 16:17:17.03ID:zkJfWFnm0 1クラス縛りは切り替えとか面倒だし、2クラス縛りがそれなりに自由度もあって楽しいんじゃないかと思う
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-WttW)
2018/04/30(月) 19:52:43.36ID:pemqw4xId 1クラスはすぐにレベル上限突破して相手がこちらのレベルに合わせてくるようになる 装備の都合で勝ち目なくなる
2クラスは空中庭園の途中くらいで上限突破して憤死するという罠がある
3クラスがいいお
2クラスは空中庭園の途中くらいで上限突破して憤死するという罠がある
3クラスがいいお
507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 399f-x1HS)
2018/04/30(月) 20:13:09.73ID:UJdgyqrs0 自ユニオンで使うクラス少ないのツマンネ
バラエティ豊かな軍の方が楽しくね?
バラエティ豊かな軍の方が楽しくね?
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d3e7-luqG)
2018/04/30(月) 21:23:05.36ID:jlq99zHO0 それはカンストさせてから楽しむ事柄 と私見
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-MWGT)
2018/04/30(月) 22:15:04.53ID:J5Bxd3eT0510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e1-cUH7)
2018/04/30(月) 22:36:55.76ID:xxz33R920 >>509
どれで行こうかな〜と思ってたけどやっぱその辺が良いのかね〜
どれで行こうかな〜と思ってたけどやっぱその辺が良いのかね〜
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131d-1FR1)
2018/04/30(月) 23:36:10.73ID:Rrw900fi0 忠誠度システムマジめんどい
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b21-c97c)
2018/05/01(火) 01:11:41.11ID:QSZT43yk0 レベル上がりすぎると手に入らなくなるアイテムがあるのとか、やめてほしいわ
あと、戦死者や負傷者出さないと得られない称号とか、イベントとか
あと、戦死者や負傷者出さないと得られない称号とか、イベントとか
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b21-c97c)
2018/05/01(火) 01:13:46.45ID:QSZT43yk0 忠誠度は離反レベルまで行かなければ、別に高くなくても問題ないのかな?
最悪、レオナールとの一騎打ちイベント繰り返せばもりもり忠誠度あがるみたいだし
最悪、レオナールとの一騎打ちイベント繰り返せばもりもり忠誠度あがるみたいだし
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/05/01(火) 01:49:49.08ID:q+CClqyta レベル上げの為に、ハボリムに
オズマ殺しばかりさせてるから
忠誠度の低下が心配だが
まあ、大して強くもないし
レベルが上がったら用済みでもいいのかね?
オズマ殺しばかりさせてるから
忠誠度の低下が心配だが
まあ、大して強くもないし
レベルが上がったら用済みでもいいのかね?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-ExWB)
2018/05/01(火) 01:55:30.40ID:Ol8LYpf2r516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 939f-9f5z)
2018/05/01(火) 06:40:07.04ID:m3F+s2U90 トレーニングゲーの方がキャラの強化楽しかったわ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2182-brQu)
2018/05/01(火) 08:32:48.88ID:/ZnkNwXO0 専用クラスのLv上げとレベルアップボーナスによる格差が苦痛だったから育成周りは旧作仕様の方がいいな
自分は合成の仕様全部とドロップの乱数固定なのも駄目だった
自分は合成の仕様全部とドロップの乱数固定なのも駄目だった
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-luqG)
2018/05/01(火) 10:52:55.48ID:3242Sy230 結局レベボとスキルシステムが絶望的に相性悪いのよね
スキルポイントを得るために戦闘に出して、一部にボーナスが偏って、スキルが揃ったらそいつらしか使わなくなるという悪循環
スキルポイントを得るために戦闘に出して、一部にボーナスが偏って、スキルが揃ったらそいつらしか使わなくなるという悪循環
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-1FR1)
2018/05/01(火) 14:46:48.41ID:YwE5VAhJa その辺りはFFTと同じ感じにしとけばよかったのになあ
あと忠誠度はマジで消して欲しい
あと忠誠度はマジで消して欲しい
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/05/01(火) 15:18:27.21ID:mLe+4fVra 忠誠度低下→反乱イベント開始
とかなら、逆に観たい気もするが
ただ離脱するだけなら、鬱陶しいだけだね
とかなら、逆に観たい気もするが
ただ離脱するだけなら、鬱陶しいだけだね
521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21fb-brQu)
2018/05/01(火) 20:23:44.26ID:eME4Sjx40 ミルディンやヴァイスがレベル1で加入してくるのはストーリー台無しだからとにかくやめて欲しい。
レベボなくせば全クラスLv1からスタートする必要がなくなり、途中加入クラスは進行度相応のレベルで入って来れる。
戦闘参加得点はスキルポイントや熟練度で、基礎パラアップはカードで十分だと思う。
レベボなくせば全クラスLv1からスタートする必要がなくなり、途中加入クラスは進行度相応のレベルで入って来れる。
戦闘参加得点はスキルポイントや熟練度で、基礎パラアップはカードで十分だと思う。
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1323-s8TH)
2018/05/01(火) 21:58:43.74ID:4+MHyZzr0 戦闘に出す職業を増やせば増やすほど経験値が減るのはマジもんもゴミだと思った
こういうゲームは色んな職業使うのが楽しいのに
チートで経験値増やして職業バラバラにしてやった時のほうが数倍楽しかったぞ
こういうゲームは色んな職業使うのが楽しいのに
チートで経験値増やして職業バラバラにしてやった時のほうが数倍楽しかったぞ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b21-c97c)
2018/05/01(火) 22:55:53.23ID:QSZT43yk0 撤退数にこだわらないふんぎりがついたら、カボチャ集めがはかどるはかどる
2時間もあれば30集まりそうだ
2時間もあれば30集まりそうだ
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-MWGT)
2018/05/01(火) 23:30:09.97ID:CdZfNCVd0 >>510
火力は落ちるけどウォリアーの代わりにナイトを使えば別ルートで上位ヒール持ちのナイト確保できるかも
火力は落ちるけどウォリアーの代わりにナイトを使えば別ルートで上位ヒール持ちのナイト確保できるかも
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-ExWB)
2018/05/02(水) 00:30:45.28ID:HPPxsnvNr526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9Nqs)
2018/05/02(水) 07:31:40.31ID:Dd3mnqA7a527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c8-5LYc)
2018/05/02(水) 09:38:52.46ID:mVTLPTMk0 上げれば上げるほど後続の同職が不利になっていって取り返しもつかないのが運輪の最大の問題なんで
個人別でクラスごとのレベル管理してればとりあえずマシになるはず
3章くらいからのLv1軍団今さらいらんやろ問題も12人揃えないと勿体なくて上げられないってのがあるし。
職バラバラで進めても不利なのは正直TOのスタッフって前から職バラけさせる気無いからなんともいえん
個人別でクラスごとのレベル管理してればとりあえずマシになるはず
3章くらいからのLv1軍団今さらいらんやろ問題も12人揃えないと勿体なくて上げられないってのがあるし。
職バラバラで進めても不利なのは正直TOのスタッフって前から職バラけさせる気無いからなんともいえん
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8161-c97c)
2018/05/02(水) 15:06:36.12ID:mRi4WtFN0 北米版もレベボ自体はなくなってないぞ
0数値が減っただけで
0数値が減っただけで
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93c8-5LYc)
2018/05/02(水) 15:34:43.55ID:mVTLPTMk0 レベボ減らしてカードの数値上げてるからな
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-ExWB)
2018/05/02(水) 23:57:30.55ID:HPPxsnvNr どっちにしろカード拾わんとしんどいバランスには違いないかと>北米版
>>527
旧作だとAGIだけは失敗すると本当に取り返しつかんかったけど、
それだけはなくなったから時間と根気を掛ければ取り返すだけならできるやん
>>527
旧作だとAGIだけは失敗すると本当に取り返しつかんかったけど、
それだけはなくなったから時間と根気を掛ければ取り返すだけならできるやん
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 00:11:25.91ID:spjuAucL0 育成の成功失敗もSRPGの楽しさの一つなんだし
そういう成功する為の転職の手順とかをアレコレ考えるから楽しいんであって
どのクラス使っても成長率は変わんないよ、とかステはカード取って上げてね、じゃ
楽しく無いんだよな
育成と編成の楽しみを両方奪うシステムの改悪は本当に残念だ
そういう成功する為の転職の手順とかをアレコレ考えるから楽しいんであって
どのクラス使っても成長率は変わんないよ、とかステはカード取って上げてね、じゃ
楽しく無いんだよな
育成と編成の楽しみを両方奪うシステムの改悪は本当に残念だ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/03(木) 00:14:29.93ID:CcPeW2u50 FCやSFCのRPGは素早さというパラがやたらと重要なゲームと全く重要でないゲームに二極化していた気がする
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 00:35:21.95ID:HXBuDInZr534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-pRpi)
2018/05/03(木) 00:36:22.17ID:uLe7BnUw0 チャリ未使用でも撤退ありなら称号とれないのかよ・・・
念のためセーブデータわけてたから良かったけど、それでも5時間くらい無駄にしたわ・・・
念のためセーブデータわけてたから良かったけど、それでも5時間くらい無駄にしたわ・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 00:51:22.41ID:spjuAucL0 >>533
このゲームはただのRPGじゃないんだよ
複数のクラスを使い分けたりして戦術を練るSRPGなんだ
育成方針を考えるのが面倒ならパーティ固定でただ戦闘繰り返して
レベル上がるだけのRPGでもやればいい
全員のクラスを揃えた方がレベル上げ易いとかレヘボの配分に有利だとか
そんなシステムは本末転倒なんだよ
このゲームはただのRPGじゃないんだよ
複数のクラスを使い分けたりして戦術を練るSRPGなんだ
育成方針を考えるのが面倒ならパーティ固定でただ戦闘繰り返して
レベル上がるだけのRPGでもやればいい
全員のクラスを揃えた方がレベル上げ易いとかレヘボの配分に有利だとか
そんなシステムは本末転倒なんだよ
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ac8-/w5K)
2018/05/03(木) 01:09:04.35ID:O03F7OtK0 元から弓ゲーやんけ
それにTOみたいにキャラがほぼ全部の職業出来るSRPGのほうが少ないし
それにTOみたいにキャラがほぼ全部の職業出来るSRPGのほうが少ないし
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 01:12:36.46ID:spjuAucL0538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 01:19:23.65ID:HXBuDInZr539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 01:26:23.05ID:spjuAucL0540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 01:33:46.20ID:HXBuDInZr 取り返しのつかない部分以外の要素でも旧作で編成は限定されてたという話なんだが…
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 01:45:30.30ID:spjuAucL0542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 01:52:57.06ID:HXBuDInZr 結局、君の好みに合わなかったってのだけはよくわかったから素直に旧作やってなよ…
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 02:03:01.48ID:spjuAucL0 言っとくが俺は別に批判だけのアンチじゃないぞ
このシリーズの世界観とかが好きだから未だにこんなスレに書き込んでるんだ
再リメイクについての話題が出てたから本作の改善して欲しい部分を
一ユーザーとして述べたまでだよ
このシリーズの世界観とかが好きだから未だにこんなスレに書き込んでるんだ
再リメイクについての話題が出てたから本作の改善して欲しい部分を
一ユーザーとして述べたまでだよ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 02:20:14.10ID:HXBuDInZr このシリーズの世界観とかが好きってだけなら尚更こんなスレじゃなくて旧作スレ行った方がいいと思うんですが…
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/03(木) 02:28:54.99ID:spjuAucL0 >>544
本当にちょっとの批判でも挙がると気に食わないんだな
お前はこのスレのヌシか何か?w
それともここでは再リメイクに関する話はタブーなの?
本作の不満点がこのスレで挙がるのが気に食わないなら
いちいち他人の意見に食いついて来るより新しい話題でも出せよ
本当にちょっとの批判でも挙がると気に食わないんだな
お前はこのスレのヌシか何か?w
それともここでは再リメイクに関する話はタブーなの?
本作の不満点がこのスレで挙がるのが気に食わないなら
いちいち他人の意見に食いついて来るより新しい話題でも出せよ
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/03(木) 02:55:21.77ID:HXBuDInZr そんなにイライラすんなよ…
旧作も今作もアラは多かったって話をしてるだけだが、
君は旧作に思い入れが強いようなのでこんなスレと思いながら無理に留まるより、旧作スレにいく方が楽しいんじゃないの、と感じたまでのこと
旧作も今作もアラは多かったって話をしてるだけだが、
君は旧作に思い入れが強いようなのでこんなスレと思いながら無理に留まるより、旧作スレにいく方が楽しいんじゃないの、と感じたまでのこと
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-oGkY)
2018/05/03(木) 04:31:35.91ID:lMwGgmJYa 思い通りに行かないのがゲームだなんて
割り切りたくはないから
割り切りたくはないから
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 27d2-pdvW)
2018/05/03(木) 06:00:30.35ID:vdPEAHjo0 懐かしいな深夜に急に伸びてるこの感じw
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/03(木) 10:48:05.47ID:P0XtpSqI0 ビーストテイマーx12よりもクレリックx12やソードマスターx12の方が
逃げられると全部接触できるまで追うはめになる
逃げられると全部接触できるまで追うはめになる
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/03(木) 10:52:34.48ID:LOgCwXt40 ソードマスターやクレリックは呪文書投げようよ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06b6-bWl2)
2018/05/03(木) 11:26:13.58ID:34XfdG++0 前作はアイテム持てなさすぎたからレベボ問題があっても輪の方が好きだな
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-pbtD)
2018/05/03(木) 12:13:37.73ID:oh4Jb1SSa 俺も今ではクラスレベル制の運輪の方が好き
10人近く扱う以上いちいちトレモでちまちま鍛えてたらいつまで経っても終わらん
作業圧縮出来るとこは圧縮しておきたい
あと亜人種やLユニットも多少は強くなったし
でもレベボは廃止でいいぞ
10人近く扱う以上いちいちトレモでちまちま鍛えてたらいつまで経っても終わらん
作業圧縮出来るとこは圧縮しておきたい
あと亜人種やLユニットも多少は強くなったし
でもレベボは廃止でいいぞ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/03(木) 12:15:33.20ID:P0XtpSqI0 超人エンジェルナイトのスターティアラ一発で片付く旧作も嫌いではない
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/03(木) 14:07:54.28ID:CcPeW2u50 まあ今の時代トレーニングゲーは出せないよねえ
旧作の2年後に発売のFFTですらトレーニングは実装されなかったわけだし
普通にやっててストレスなくレベルが上がるのが理想だなあ
クラスを多くすると3章中盤以降は通常のRPGばりの経験値稼ぎが必要になるのがきつかった
旧作の2年後に発売のFFTですらトレーニングは実装されなかったわけだし
普通にやっててストレスなくレベルが上がるのが理想だなあ
クラスを多くすると3章中盤以降は通常のRPGばりの経験値稼ぎが必要になるのがきつかった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/03(木) 14:08:14.87ID:LOgCwXt40 課金スマホゲーとしてリメイクでどうか
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-pbtD)
2018/05/03(木) 14:12:02.38ID:oh4Jb1SSa まあFFTはトレが無いからランダムエンカウントでひたすら味方同士殴り合ってjp稼ぐ羽目になったんだけどな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/03(木) 14:18:24.34ID:CcPeW2u50 そうそう、稼ぎたい味方をカエルにしてヘイストかけて殴りあいとかね
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-aXUu)
2018/05/03(木) 15:10:13.56ID:0YU1qCbU0 >>554
最初に貰える5クラスでサブイベやランダム戦を逃げずに戦うくらいならちょうどいいバランスになるんじゃないかな
そう考えると一応は新規が一周目を普通にやってて無理なくクリアできる程度には調整されてるような気はする
途中から転職可能になるクラスはアクションスキル駆使して真価が出る性能だから初見プレイヤー向きじゃなさそうだし、
慣れた二周目にワールドで1章に戻ってから使ってくれっていう事なのかもしれん
最初に貰える5クラスでサブイベやランダム戦を逃げずに戦うくらいならちょうどいいバランスになるんじゃないかな
そう考えると一応は新規が一周目を普通にやってて無理なくクリアできる程度には調整されてるような気はする
途中から転職可能になるクラスはアクションスキル駆使して真価が出る性能だから初見プレイヤー向きじゃなさそうだし、
慣れた二周目にワールドで1章に戻ってから使ってくれっていう事なのかもしれん
559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-j75q)
2018/05/03(木) 19:17:46.41ID:R8SBmjWK0 運輪はクラスも沢山あるし仲間モンスも多く、武器の種類や数も大量で俺は大満足
不満点は、キャラの台詞がちょっとやり過ぎで幼稚なのと、ショップでモンスが雇えないこと
不満点は、キャラの台詞がちょっとやり過ぎで幼稚なのと、ショップでモンスが雇えないこと
560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-aXUu)
2018/05/03(木) 20:45:56.27ID:0YU1qCbU0 運命の輪だとショップでLサイズ雇えちゃったら雇う⇒オークションで資金や食い物を無限増殖できちゃうからなぁ
とはいえ死者宮ショップで雇用費10000くらい払って亜人やLサイズ雇えてもよかったんじゃないかなーと思わなくもない
とはいえ死者宮ショップで雇用費10000くらい払って亜人やLサイズ雇えてもよかったんじゃないかなーと思わなくもない
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-pRpi)
2018/05/03(木) 22:10:44.56ID:uLe7BnUw0 50人だと少ない
少なくとも全固有キャラ揃えた上に、
全モンスター系揃えられるくらいキャパ欲しかったな
あと、スキル経験値稼ぎが気が遠くなる
FFTのJP稼ぎくらい簡単でよかったんだが
あと、ラスボスって旧作だとあんなんじゃなかったよね?
いきなり最終戦だけ難易度跳ね上がってびびった
少なくとも全固有キャラ揃えた上に、
全モンスター系揃えられるくらいキャパ欲しかったな
あと、スキル経験値稼ぎが気が遠くなる
FFTのJP稼ぎくらい簡単でよかったんだが
あと、ラスボスって旧作だとあんなんじゃなかったよね?
いきなり最終戦だけ難易度跳ね上がってびびった
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/03(木) 23:26:01.60ID:CcPeW2u50 GBサガとかもそうだが、旧作のリメイクはラスボスの難易度が高くなりがち
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a9f-FMTy)
2018/05/04(金) 01:31:22.23ID:wEZlu/B80 スキルはそれこそトレーニングでもないとロクに上がらんからな
ゲストや敵がぽんぽん撃ってる必殺技すら当分使えんし
ゲストや敵がぽんぽん撃ってる必殺技すら当分使えんし
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-oGkY)
2018/05/04(金) 01:42:13.06ID:DstfyOS7a スキル上げは、弓と人体学しか気にしてなかったけど
他にも上げる必要ある?
他にも上げる必要ある?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eeb-v5gA)
2018/05/04(金) 06:07:48.84ID:UDwJoV7n0 使ってるものはあげたくなるのが人情
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/04(金) 08:04:16.20ID:1Z0py3ib0 枠はなぇ あと+20欲しいね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-pbtD)
2018/05/04(金) 09:30:48.87ID:xvZlNaUXa 汎用いっぱい育てたいけど固有キャラぽんぽん加入するしクビにもしたくないしー
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/04(金) 09:40:52.62ID:1Z0py3ib0 汎用クラスで男女1名ずつ確保したいんですよね
その全員が汎用ユニットである必要はなく、顔キャラを汎用クラスにつかせるのも含めてでいいんですが
その全員が汎用ユニットである必要はなく、顔キャラを汎用クラスにつかせるのも含めてでいいんですが
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-pRpi)
2018/05/04(金) 18:36:21.81ID:rZp5UPwN0 一度負傷者戦死者0で空中庭園クリアして、称号得たら
もう銃の衝撃イベント起こして大丈夫ですか?
もう銃の衝撃イベント起こして大丈夫ですか?
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ac8-/w5K)
2018/05/04(金) 19:34:25.02ID:SUbPih8r0 むしろ10枠しか無いんで最初から何を入れるか考えてやってたほうが良いっていう
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-aXUu)
2018/05/04(金) 23:50:09.24ID:tZ+qOGII0 ルートごとにセーブデータを分けて、固定キャラはストーリー上で仲間になる人物のみという縛りで枠を確保するプレイとか
最終データまでは平等に育てておいてセーブ分けた後に他ルートのキャラを生贄にしてスキル継承用にすれば無駄が少なくなる
最終データまでは平等に育てておいてセーブ分けた後に他ルートのキャラを生贄にしてスキル継承用にすれば無駄が少なくなる
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SEc2-RxBB)
2018/05/05(土) 07:02:54.88ID:y9gilxhdE 2クラス縛りでウォリアーとクレリックでいったら終盤にはロスローリアンもタイマンで殴り倒すクレリックデニムが誕生した
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/05(土) 10:26:53.40ID:ka5c+/ES0 海賊船長エルリグをプレザンスと間違えて戦闘に入れてしまうという事故が多発したのでナイトに転職させてやった
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/05(土) 11:27:31.13ID:woO/74m80 エルリグさんがバッカニアになれないのは何が足りなかったんだろうか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/05(土) 14:49:32.60ID:bjmPdtJw0 実力不足
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/05(土) 21:52:30.44ID:bjmPdtJw0 オリアスさんがプリーストになれないのも実力不足だったんだろうか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdaa-1NB3)
2018/05/05(土) 22:12:03.14ID:cBY0Ea05d どうあがいてもオリアスはプリーストになれんだろ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-6HQ8)
2018/05/06(日) 00:05:03.37ID:JAoRuR430 旧プリーストの格好してるしちゃっかりなれたら面白かった
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46e9-JhLm)
2018/05/06(日) 00:44:20.42ID:pmY+O0Us0 専用職になれるキャラはこんな感じでも良かったな
【バッカニア】アゼルスタン・エルリグ専用
【プリースト】カチュア・オリアス専用
【ダークプリースト】カチュア・プレザンス専用
追加【イビルシャーマン】デネブ・クレシダ専用
イビルシャーマンは闇属性の召喚と禁呪使い辺りで
【バッカニア】アゼルスタン・エルリグ専用
【プリースト】カチュア・オリアス専用
【ダークプリースト】カチュア・プレザンス専用
追加【イビルシャーマン】デネブ・クレシダ専用
イビルシャーマンは闇属性の召喚と禁呪使い辺りで
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a23-Mne9)
2018/05/06(日) 02:25:58.52ID:9nnl1wuF0 レンドルには顔が追加されたというのにエルリグときたら・・・
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-6HQ8)
2018/05/06(日) 10:42:46.32ID:I6wHe0gBa オズマがちゃっかりホワイトナイトになれるのがな
テンプルコマンドがクソ強なんだからいらないだろ
フォルカスとかフェスタに譲ってやれ
テンプルコマンドがクソ強なんだからいらないだろ
フォルカスとかフェスタに譲ってやれ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a21-pRpi)
2018/05/06(日) 11:10:41.33ID:oTjx/it90 先週から再開したよ
昔、ハードと一緒に買ったけど四章で合成ってなんやろ? と
フランパ大森林に入り浸っているうちに飽きてしまったので
いま二章でザパン仲間にしたくらいだけど、やっぱり序盤は面白いね
そのうち敵が武士舞とかホワールウィンドとか無意味に使い出してげんなりするのはわかっているんだけど
無印でもギルバルドエンディングっつーのをみたことが無いので
とりあえず一回はクリアしてみようと思う
昔、ハードと一緒に買ったけど四章で合成ってなんやろ? と
フランパ大森林に入り浸っているうちに飽きてしまったので
いま二章でザパン仲間にしたくらいだけど、やっぱり序盤は面白いね
そのうち敵が武士舞とかホワールウィンドとか無意味に使い出してげんなりするのはわかっているんだけど
無印でもギルバルドエンディングっつーのをみたことが無いので
とりあえず一回はクリアしてみようと思う
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eeb-v5gA)
2018/05/06(日) 11:45:39.72ID:Mr20MuVH0 オリジナルを経験してなければそれなりに楽しめると思うね
やっぱり根底は名作だから
やっぱり根底は名作だから
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a1d-pbtD)
2018/05/06(日) 12:35:52.95ID:rqZ87TIc0 名作は名作だけど今SFC版やれと言われて途中で投げ出さない自信は無い
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-80IO)
2018/05/06(日) 12:50:14.44ID:VmmwWCpw0 今作初プレイで1周目カオスルート3章です
フィダックでオズが高Lvでグラムロック落とすらしいのですが、今パーティ全員Lv14なので諦めて先進んだ方がいいよね?
レベルいくつならオズは落とすの?
フィダックでオズが高Lvでグラムロック落とすらしいのですが、今パーティ全員Lv14なので諦めて先進んだ方がいいよね?
レベルいくつならオズは落とすの?
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/06(日) 13:51:33.03ID:VCBZjCrq0 レベル30くらいにならないと落とさない。ワールドで周回前提。
使っているクラスが多いと3ルートクリアしても30に行ってないかもしれない。
使っているクラスが多いと3ルートクリアしても30に行ってないかもしれない。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-80IO)
2018/05/06(日) 14:39:19.78ID:VmmwWCpw0588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ac8-/w5K)
2018/05/06(日) 19:05:58.90ID:shxjefhQ0 SFC版は操作性とテンポが極悪なのがな
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/06(日) 19:54:08.32ID:EQLk0MHd0 あれでも当時としてはヘルプ表示が抜きんでて親切と思ったんだけどね
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03c3-w11D)
2018/05/06(日) 21:57:49.05ID:ZtBxzvUc0 引き継ぎバクで資金のズレがどーしても気になる
1GOTH単位の調整ってできる?
素材とか売り買いしても全部5の倍数で困ってる
1GOTH単位の調整ってできる?
素材とか売り買いしても全部5の倍数で困ってる
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868a-ztF9)
2018/05/06(日) 22:02:13.57ID:EBb5+4Qg0 安心してほしい
引き継ぎしなくても
アイテム99個だから自動で売るね
↑の処理でズレるから気にすんな
引き継ぎしなくても
アイテム99個だから自動で売るね
↑の処理でズレるから気にすんな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr23-0bSy)
2018/05/07(月) 00:00:20.00ID:M1F2VQSIr オークションを利用すれば1桁単位で調整できるけど、引き継ぎのズレはどうにもならんのでは
まあ引き継ぎやらなくても白ランス仲間にする時どうしてもズレが出るから気にしても仕方ないと思う
まあ引き継ぎやらなくても白ランス仲間にする時どうしてもズレが出るから気にしても仕方ないと思う
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1efa-jSUp)
2018/05/07(月) 03:32:21.88ID:bq5XJc9+0 >>590
店で売るだけじゃなくてマップ上で処分してみな、さらに半額の値段になるから
店で売るだけじゃなくてマップ上で処分してみな、さらに半額の値段になるから
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/07(月) 15:09:49.45ID:1zqAkYRV0 俺もバクという誤記が気になるけど、大したこと無いと思ってお互い気にしないようにしようぜ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e79-5Vc0)
2018/05/07(月) 15:11:04.68ID:8ZyxRnh+0 バーサークやろうと近付いたころにはほぼ戦闘が片付いている
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/07(月) 15:57:34.28ID:1zqAkYRV0 「バーサーク野郎が近づいてくる前にほぼ戦闘を片付けとこうぜ」
バーサーカーは前線でアイテムスリンガーとして使えると思う
バーサーカーは前線でアイテムスリンガーとして使えると思う
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-pbtD)
2018/05/07(月) 16:13:06.59ID:4pelRnSba リザードマンバーサーカーは非常に良いね
殴って良し、受けて良し、アイテム投げて良し
殴って良し、受けて良し、アイテム投げて良し
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-oGkY)
2018/05/07(月) 18:08:31.25ID:aXms+/wKa バーサークを狙う頃には敵が散開
武士舞が踊れる頃には味方が散開
カボチャが集まる頃には、ういっちなんか必要ない
武士舞が踊れる頃には味方が散開
カボチャが集まる頃には、ういっちなんか必要ない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/07(月) 18:14:59.47ID:1zqAkYRV0 >>559
幼稚、はないな。芝居がかってるというのはあるけど。オペラとか古典演劇とかを受け付けない人?
幼稚、はないな。芝居がかってるというのはあるけど。オペラとか古典演劇とかを受け付けない人?
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-80IO)
2018/05/07(月) 18:34:23.19ID:nWe/Ap910 追加されたセリフは、あまり洗練されてないなと思った
やり過ぎ感がなぁ…
やり過ぎ感がなぁ…
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb11-SLDe)
2018/05/07(月) 18:38:00.91ID:T6QYOa9n0 どこまでが初代からあったセリフか分からない
ニンジャとカチュアの漫才はたぶん追加されたんだろうなとは思うけど
ニンジャとカチュアの漫才はたぶん追加されたんだろうなとは思うけど
602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eeb-v5gA)
2018/05/07(月) 18:45:43.36ID:VNBhx+hC0 かのぷーとヴアイスのやり取りとかカチュアとガズンだっけ?カズンか?の掛け合いは確かに要らなかったかもな〜
603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab3-mJct)
2018/05/07(月) 18:59:03.09ID:1zqAkYRV0 シリアスなトーンの作風にコメディリリーフを入れるのは難しいよね
ものすごくうまく決まると、悲壮感や寂寥感を増す効果も出るけど
カズンのとこのやりとり2番目は不要か、作品のセリフのトーンを変えないままでカチュアの性格の悪さを見せられなかったものかと思う
ものすごくうまく決まると、悲壮感や寂寥感を増す効果も出るけど
カズンのとこのやりとり2番目は不要か、作品のセリフのトーンを変えないままでカチュアの性格の悪さを見せられなかったものかと思う
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/07(月) 19:24:00.07ID:h/Y6ri4F0 けどバーサークがハマって3体以上ぶん殴れるときの爽快感たるや
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 868a-ztF9)
2018/05/07(月) 19:24:18.81ID:9pXtG6nC0 まあ選択制なだけマシだと思う
気に入らなければ真面目な返答する方選べばいいんだし
ボスキャラのプロフィールとか明らかに書きかけで止めたよなあ
気に入らなければ真面目な返答する方選べばいいんだし
ボスキャラのプロフィールとか明らかに書きかけで止めたよなあ
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/07(月) 21:32:44.01ID:O6ZrFo8w0 個人的に戦闘中会話が増えたのには満足している。カチュアとニンジャの会話も好き。
ただオズだけは微妙だったな。サディスティックな男って設定を際立たせたかったんだろうが、あれじゃどこかの厨房黒歴史コピペだよ。
ただオズだけは微妙だったな。サディスティックな男って設定を際立たせたかったんだろうが、あれじゃどこかの厨房黒歴史コピペだよ。
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-6HQ8)
2018/05/07(月) 23:38:16.57ID:wr/OZ2j40 追加の詠唱文も大体ダセェ
何が氷雪ちらちら舞いだよ
何が氷雪ちらちら舞いだよ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-aXUu)
2018/05/08(火) 04:20:11.91ID:frT0aqN20 暗黒騎士専用技の悪口は止めて差し上げろ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a9f-FMTy)
2018/05/08(火) 06:13:49.28ID:zSttSHPt0 一章の途中までは敵プロフィールあってワクワクしたんだよなぁ、ブレッゼンとか
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ae1-pRpi)
2018/05/08(火) 13:58:07.43ID:eYQolTOq0 ガルガスタンの皆さんの逝っちゃってる感は嫌いじゃない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ae7-XJxX)
2018/05/08(火) 17:29:03.31ID:E0X3brkj0 ディダーロさんのことを(ry
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-oGkY)
2018/05/08(火) 20:58:48.35ID:bPTJbbypa ディダーロ親子も、ある意味逝ってる気がする
虐殺王が善政を行う保証もないのに
味方からすれば、とんでもない賭けをする
裏切り者でしかないような
虐殺王が善政を行う保証もないのに
味方からすれば、とんでもない賭けをする
裏切り者でしかないような
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbfb-x7c1)
2018/05/08(火) 22:52:14.78ID:4n7HPb7r0 レイシスト・ジルドアの清々しい人種差別っぷりにスカッとした
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53b3-ztF9)
2018/05/09(水) 10:22:15.82ID:yDDUoFoN0 ジルドアさんは専用の顔イラストが最高に似合ってる
え?汎用だって?
え?汎用だって?
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-kyR/)
2018/05/09(水) 23:10:01.46ID:hOrdR9Eta ロード繰り返さずにアイテム合成品揃えようとすると一体どんだけ時間と金かかるんだろう
というか今さらだけど成功率◯◯%〜◯◯%ってどういうことだよ差分が2個合成の確率だったりでもするのか?
というか今さらだけど成功率◯◯%〜◯◯%ってどういうことだよ差分が2個合成の確率だったりでもするのか?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dd2-Mal9)
2018/05/10(木) 07:22:29.34ID:86lzHov10 (´・ω・`)謎よな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e7-k37M)
2018/05/10(木) 18:51:28.24ID:pC+wW8xd0 (ドラムロール)
...Oh
...Oh
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d9e-bFqk)
2018/05/10(木) 20:35:52.36ID:VH7BqN0M0 オーゥ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb6-v4Gi)
2018/05/11(金) 15:06:45.39ID:zmDvYnvZ0 >615
鉱石系各90個、+1系装備品各20個、首飾りなど他全て各5個揃えたが、少なく見積もってもひと月以上は合成時間だけに費やした。特にウーツ鋼とオリハルコン系が苦行。せめてドラムロールカットできたら
さすがにもう懲りたので、初めからやり直すときは必ずアイテム持越し技使ってる
鉱石系各90個、+1系装備品各20個、首飾りなど他全て各5個揃えたが、少なく見積もってもひと月以上は合成時間だけに費やした。特にウーツ鋼とオリハルコン系が苦行。せめてドラムロールカットできたら
さすがにもう懲りたので、初めからやり直すときは必ずアイテム持越し技使ってる
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7dd2-Mal9)
2018/05/12(土) 11:22:11.54ID:vZaZMZCP0 (´・ω・`)FFTなんかよりTOやってほしかったな
http://sqex.to/Fka
http://sqex.to/Fka
621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c8-Rm5V)
2018/05/12(土) 12:02:28.60ID:JuqzYiO10 ラムザ君は何故か最近他のゲームに出張しまくってるな
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a31d-7xra)
2018/05/12(土) 22:56:19.74ID:+ybJjjYP0 彼ってば男の娘かってくらい童顔だから…
でもオウガにだってキャラが立ってる人は居るはず
ザパンとかガンプとか
でもオウガにだってキャラが立ってる人は居るはず
ザパンとかガンプとか
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c8-Rm5V)
2018/05/13(日) 20:49:35.73ID:NroA82280 元モブ顔を移植して目立たせるとかいう斬新な手法
やはり転職したらハゲるのは問題だったのか...
やはり転職したらハゲるのは問題だったのか...
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a323-yBh5)
2018/05/13(日) 20:54:02.02ID:xLF5PVFZ0 二人のランスロットの時にハゲがいるミスあるよね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr21-nGQi)
2018/05/13(日) 20:55:39.19ID:V9mPxlTPr キャラが立ってるといえばカチュア姉さん
何しろ発酵キャラというRPGにおいては空前絶後の存在だからな
何しろ発酵キャラというRPGにおいては空前絶後の存在だからな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-SPTe)
2018/05/13(日) 20:59:08.08ID:opfwbQJk0 一般ビーストテイマーが若返ってハゲがガンプの固有グラになったおかげで処刑シーンとかにガンプいるみたいになった
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b21-bFqk)
2018/05/13(日) 21:49:27.58ID:+jOB5NZ40 スティールはTP使う技のくせに一回ごとに雀の涙しか経験値入らないし、
レベル上げさせる気がないスキルのくせいして、高レベルじゃないと手に入らないアイテムがあるとか、どんな嫌がらせですか?
しかもスティールランクを上げる装備がレベル3ないととれないとか
レベル上げさせる気がないスキルのくせいして、高レベルじゃないと手に入らないアイテムがあるとか、どんな嫌がらせですか?
しかもスティールランクを上げる装備がレベル3ないととれないとか
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c8-Rm5V)
2018/05/14(月) 04:25:04.83ID:7Hslmrhp0 そもそも上げさせる気があるスキルが無いんだよなぁ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25fb-Z8ek)
2018/05/14(月) 22:55:51.89ID:Ab06bmVN0 武器学はまあ順当なところだと思う。
普通にやってるとクリアしても最高まで上がらないけど、ワールドで周回前提ならあれくらいのスピードでいいのではと。
スティールやパリイは周回前提としても上がらなすぎ。
普通にやってるとクリアしても最高まで上がらないけど、ワールドで周回前提ならあれくらいのスピードでいいのではと。
スティールやパリイは周回前提としても上がらなすぎ。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-lCcV)
2018/05/14(月) 23:30:28.93ID:3jWnU9QV0 人間を殴る機会が多いから人体学と、回復魔法で上げられる光補正もいつの間にか高ランクになってたりする
パリィはステータスに影響されない確率回避だけどアレが高ランクになる頃にはそもそも回避率で困ることないという
パリィはステータスに影響されない確率回避だけどアレが高ランクになる頃にはそもそも回避率で困ることないという
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb6-v4Gi)
2018/05/14(月) 23:47:45.61ID:TgCGDR4m0 パリィの遠隔がよくわからない
弓などの飛び道具を装備してて狙われたら上がる感じ?
弓などの飛び道具を装備してて狙われたら上がる感じ?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/15(火) 00:10:21.84ID:iwJvVb7l0 >>631
狙われて、なお通常回避に失敗し、「実際に手にした武器で払いのける」ことに成功したとき上がるのではなかったっけ
狙われて、なお通常回避に失敗し、「実際に手にした武器で払いのける」ことに成功したとき上がるのではなかったっけ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c537-NaFp)
2018/05/15(火) 00:25:17.40ID:xHQQwqBN0 近接武器を持ってパリィを付けてれば、矢や石が当たってもあがる。
パリィが出ればポイント2倍。
自力回避はゼロポイントの残念賞。
パリィが出ればポイント2倍。
自力回避はゼロポイントの残念賞。
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/15(火) 00:36:39.57ID:iwJvVb7l0 パリィを華麗に成功させた、、、、スキル成長!!
パリィを試みたが被弾した、、、、スキル半成長!
パリィせずビビって避けた、、、、スキル成長なし
こんなか
パリィを試みたが被弾した、、、、スキル半成長!
パリィせずビビって避けた、、、、スキル成長なし
こんなか
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-ep4C)
2018/05/15(火) 01:25:19.54ID:HHC5BTkL0 2〜3まではすぐ上がってその後必要経験値増やせばいいものを、最初から超要求っていうアホ仕様なのがな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/15(火) 05:00:09.53ID:zpFPH7Rza 一番問題なのは瞑想かな
アレが上がり易ければ、魔法も使う気になるけど
アレが上がり易ければ、魔法も使う気になるけど
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23c8-Rm5V)
2018/05/15(火) 09:16:05.83ID:hQY+MqfC0 職縛りで弓撃ってるほうが職バラけるより簡単=振る回数が減るから余計に武器上がんねぇっていう
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-01DG)
2018/05/15(火) 12:23:18.83ID:atJ0HpCCa 瞑想はブーストで行けるRank4がFFTA2の瞑想の回復量より高い位だし上げにくさは仕様だと思ってる
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25fb-Z8ek)
2018/05/15(火) 22:16:05.67ID:nYVFiRBh0 パリィは敵が装備品ブースト込みで持ってるレベル4くらいでもかなり発動率高いなと思うんだが、最高の8ってのはどのくらいなんだろう。
あれでレベルが上げやすかったらFFTの白刃取りクラスのバランスブレイカーになるのでは。
あれでレベルが上げやすかったらFFTの白刃取りクラスのバランスブレイカーになるのでは。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b82-yBh5)
2018/05/15(火) 23:25:14.30ID:YLyMoLQA0 主要キャラ大体パリィ8だがあんまり恩恵感じない
遠隔パリィ8のソドマスハボリムが何となくかっこよくなった気がする程度
遠隔パリィ8のソドマスハボリムが何となくかっこよくなった気がする程度
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85b3-lCcV)
2018/05/15(火) 23:45:23.16ID:3vELpcy20 パリィは1ランクで体感5%の上昇って気がするのでランク8だと40%くらいかね
FFTの白刃取りに比べたら微妙な効果だがそもそもあっちはチートすぎたからな
>>638
瞑想はTP15でほぼ毎ターン使えるし特に上げにくいとか思ったことないわ
ローブ系の装備にブースト付いてるし使い回しも利くので今のままでも相当有用
FFTの白刃取りに比べたら微妙な効果だがそもそもあっちはチートすぎたからな
>>638
瞑想はTP15でほぼ毎ターン使えるし特に上げにくいとか思ったことないわ
ローブ系の装備にブースト付いてるし使い回しも利くので今のままでも相当有用
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be9-SJX8)
2018/05/16(水) 02:04:44.90ID:uB4bxgXa0 どのみち有用なスキル構成が決まってんだから
パリィとか無理して上げる必要性が全く無いからな
厄介なのはアイテムコンプに必要なスティールぐらいだ
パリィとか無理して上げる必要性が全く無いからな
厄介なのはアイテムコンプに必要なスティールぐらいだ
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3e7-k37M)
2018/05/16(水) 06:29:30.93ID:mMzi6xat0 コンプに必要だからこそ厄介にしたのかも
15年遊べるように
15年遊べるように
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbfa-Iyo3)
2018/05/16(水) 18:47:20.36ID:JJhJDYZc0 さっすがースクエニは話がわかるッ!
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb09-k37M)
2018/05/16(水) 19:12:43.74ID:o8Ls71w70 wkiにクレシダを仲間にした後
他ルートをクリアするとやりなおすことになるって書いてあるんだけど
Cルートは最後にしたほうがいいかな
あと忠誠心が0になるとキャラって勝手に抜けてしまうの?
もし育てたキャラならまた一からやり直しとか、このゲーム結構きついな
他ルートをクリアするとやりなおすことになるって書いてあるんだけど
Cルートは最後にしたほうがいいかな
あと忠誠心が0になるとキャラって勝手に抜けてしまうの?
もし育てたキャラならまた一からやり直しとか、このゲーム結構きついな
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 19:41:13.75ID:W3UKi+jz0 死傷者称号をコンプするのも含めてクリア3回で済ませるならLNCが最良だと思うけど、CNLCとかでもいいんじゃないの?
Lは手っ取り早くスタメン候補固有が集まるうえにオウガブレード最短入手コースだし、クレシダマップはカード集めに利用価値があると思うから3回で済ませるなら個人的にはLNCしか選択肢がないな
Lは手っ取り早くスタメン候補固有が集まるうえにオウガブレード最短入手コースだし、クレシダマップはカード集めに利用価値があると思うから3回で済ませるなら個人的にはLNCしか選択肢がないな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb09-k37M)
2018/05/16(水) 20:02:05.36ID:o8Ls71w70 なるほど・・ありがとう
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be9-SJX8)
2018/05/16(水) 21:16:58.44ID:uB4bxgXa0 カオスルートを最後に持ってくる必要性なんて何かあったっけ?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 22:10:18.43ID:W3UKi+jz0 >>648
カーテンコールを考えると最終Nは無いし、最終Lは特にメリットが無いと思う
カーテンコールを考えると最終Nは無いし、最終Lは特にメリットが無いと思う
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/16(水) 22:36:45.16ID:fgeVkOEna そういや、クレシダはまだ仲間にしてなかったな
ガルガスタン人を1000人以上虐殺してきたから
もう無理かも知れないが
ガルガスタン人を1000人以上虐殺してきたから
もう無理かも知れないが
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be9-SJX8)
2018/05/16(水) 22:37:01.16ID:uB4bxgXa0652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 22:39:36.14ID:W3UKi+jz0 一例だけど
Lルートを進めてオズマ、アゼルスタン、ヴァイス加入。途中クリア前に死者宮。君主ルート選択で死傷者0クリア
ワールドで転職証を必要なだけ量産。Lやり直しでラヴィニスを高レベルで加入。Nルートを進めてカチュアを仲間にして殺害、銃の衝撃のあと再加入で育てる。
Nルート上書き前にL4ガンプ戦を繰り返して禁呪量産
Nルートクリアの前にCC2解禁して、出来ればファイアクレストとオウガブレード入手(CF値を見える化)
死傷者ともに1から10でNクリア
死傷者数解禁のため死傷者数調整してCクリア(クリア称号コンプ。また、ガルガスタン人CF上げで死傷者数を気にしなくてすむようになる)
Lルートを進めてオズマ、アゼルスタン、ヴァイス加入。途中クリア前に死者宮。君主ルート選択で死傷者0クリア
ワールドで転職証を必要なだけ量産。Lやり直しでラヴィニスを高レベルで加入。Nルートを進めてカチュアを仲間にして殺害、銃の衝撃のあと再加入で育てる。
Nルート上書き前にL4ガンプ戦を繰り返して禁呪量産
Nルートクリアの前にCC2解禁して、出来ればファイアクレストとオウガブレード入手(CF値を見える化)
死傷者ともに1から10でNクリア
死傷者数解禁のため死傷者数調整してCクリア(クリア称号コンプ。また、ガルガスタン人CF上げで死傷者数を気にしなくてすむようになる)
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 22:44:14.67ID:W3UKi+jz0 >>651
カード吟味には便利。出たもの全部食わせる方向性なら別に不要かもしれないけど、
女帝だけとっとと集めたいとか。まあ個人的に便利だと思ってるだけなのと、
ネクロマンサーの転職証稼ぎを後回しにしたいだけかもしれないけど。闇の禁呪を消費アイテムとして蓄えたいなら最終Lもありかな
カード吟味には便利。出たもの全部食わせる方向性なら別に不要かもしれないけど、
女帝だけとっとと集めたいとか。まあ個人的に便利だと思ってるだけなのと、
ネクロマンサーの転職証稼ぎを後回しにしたいだけかもしれないけど。闇の禁呪を消費アイテムとして蓄えたいなら最終Lもありかな
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 22:47:17.31ID:W3UKi+jz0 >>650
モブガスタン人たちと処刑執行人を連れてフランパに突入。味方ガルガスタン人を処刑して撤退
モブガスタン人たちと処刑執行人を連れてフランパに突入。味方ガルガスタン人を処刑して撤退
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/16(水) 22:53:45.80ID:fgeVkOEna656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 22:58:59.15ID:W3UKi+jz0 >>655
いやー、、、カオスフレーム0からだとどうだろう、、、
モブ4人で「処刑執行人に反撃されにいく」と速いけど、それを1セットとして5セットでカオスフレーム1上昇、くらいだったと思う
なので、その記憶が確かなら0から51まで上げるのに255セットくらいかと
いやー、、、カオスフレーム0からだとどうだろう、、、
モブ4人で「処刑執行人に反撃されにいく」と速いけど、それを1セットとして5セットでカオスフレーム1上昇、くらいだったと思う
なので、その記憶が確かなら0から51まで上げるのに255セットくらいかと
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be9-SJX8)
2018/05/16(水) 23:02:47.42ID:uB4bxgXa0658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/16(水) 23:09:31.97ID:fgeVkOEna ああ、ガルガスタン人は使ってないから
少なくとも同族殺しはしてないはずなんだよね
でも、やっぱ1000人も殺したら
嫌われてるんだろうか?
店で雇用したら、特に不満はないようだが〜
とか言われるんだけど
少なくとも同族殺しはしてないはずなんだよね
でも、やっぱ1000人も殺したら
嫌われてるんだろうか?
店で雇用したら、特に不満はないようだが〜
とか言われるんだけど
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/16(水) 23:11:32.74ID:fgeVkOEna >>657
アンデッドでもOKなのか、なるほど
アンデッドでもOKなのか、なるほど
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 23:14:28.44ID:W3UKi+jz0 ときに、アロセールの忠誠心問題でL加入N殺害が定番みたいだけど、
「L加入、除名、再加入」法というのを考えたんだけど、どうだろうか
アーチャーのレベルを調整してアロセール再加入のたびに任意の両手弓を増やしつつ転職証を増やそうというのだけど
レベル25だとクレシェンテなんで、いいだけ取ったら上げていって最後に雷神を12本なり24本とる(たぶん説得追い剥ぎより速い)
「L加入、除名、再加入」法というのを考えたんだけど、どうだろうか
アーチャーのレベルを調整してアロセール再加入のたびに任意の両手弓を増やしつつ転職証を増やそうというのだけど
レベル25だとクレシェンテなんで、いいだけ取ったら上げていって最後に雷神を12本なり24本とる(たぶん説得追い剥ぎより速い)
661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-obfm)
2018/05/16(水) 23:14:52.80ID:aIigagzu0 横からですまんが、Cルート1周目で汎用の仲間をネクロに転職させるにはクレシダ救出が最短?
クレシダ救出したら転職証ゲットできるよね?
クレシダ救出したら転職証ゲットできるよね?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-d3hk)
2018/05/16(水) 23:15:31.25ID:fgeVkOEna 内部データって厄介だよね
カオスフレームが条件なら
ケチケチしないで見せてくれ
カオスフレームが条件なら
ケチケチしないで見せてくれ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 23:16:21.46ID:W3UKi+jz0664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 23:19:16.80ID:W3UKi+jz0 >>661
そうなるはず。説得で味方にしたネクロマンサーから転職権利みたいなのを引き継げるわけではないし、クレシダ加入フラグなしには敵も転職証を落とさない
称号コンプを気にしないなら上記の方法でクレシダ加入のためのCF稼ぎは可能
そうなるはず。説得で味方にしたネクロマンサーから転職権利みたいなのを引き継げるわけではないし、クレシダ加入フラグなしには敵も転職証を落とさない
称号コンプを気にしないなら上記の方法でクレシダ加入のためのCF稼ぎは可能
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25fb-Z8ek)
2018/05/16(水) 23:23:53.52ID:YmrZJC/T0 死者Qでのクレシダとニバスの会話がやたらあっさりしてるんだよね
ゴリアテであれだけの鬼畜エピソード見せときながら肩透かしもいいところだった
ゴリアテであれだけの鬼畜エピソード見せときながら肩透かしもいいところだった
666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-MJ9l)
2018/05/16(水) 23:26:59.50ID:W3UKi+jz0 NとCで家族関係変わってたりするのと関係あるのかな
いくらパラレルワールドだっていっても、そういうバックグラウンドが共通してないなら、同じ遺伝子や人格になり得ないはずなんだけど
いくらパラレルワールドだっていっても、そういうバックグラウンドが共通してないなら、同じ遺伝子や人格になり得ないはずなんだけど
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d9f-obfm)
2018/05/16(水) 23:28:08.01ID:aIigagzu0668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1be9-SJX8)
2018/05/16(水) 23:36:15.46ID:uB4bxgXa0 アンデッド使うつもりならゴリアテのマップ出す前に
アゼルスタンのイベも早い内に進めときなよ
クレシダ加入マップクリアするまでオミシュに行けなくなるから
アゼルスタンのイベも早い内に進めときなよ
クレシダ加入マップクリアするまでオミシュに行けなくなるから
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/17(木) 00:02:52.62ID:k2uPTcSTa670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a23-KHlt)
2018/05/17(木) 05:49:28.10ID:QzVOAcJN0 ニバス先生はオリアスデボルドとの会話に本気出してるからな
まさかニバスがあんな純愛派だったとは
まさかニバスがあんな純愛派だったとは
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae98-NEzo)
2018/05/17(木) 06:42:27.48ID:jnn+lBgW0 二バス先生は妻・息子は死に、娘は死ぬ直前だったので、
オリアス・デボルドが存在してる状態を考えると、被害を最小限にくいとめたと言える!
オリアス・デボルドが存在してる状態を考えると、被害を最小限にくいとめたと言える!
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qXRP)
2018/05/17(木) 13:08:20.68ID:4yEHWk2u0673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/17(木) 14:44:19.90ID:LM7j/eS+0 >>672
敵ネクロマンサーじゃないかな。横からだけど。野良アンデッド出現マップなら他にあるし
敵ネクロマンサーじゃないかな。横からだけど。野良アンデッド出現マップなら他にあるし
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee9-YmFn)
2018/05/17(木) 14:53:31.95ID:E1gWy0S40 >>672
4章でネクロマンサーを説得出来るマップは禁呪探索イベ中か
死者宮に潜らないと無いから少しストーリーを先に進めないと無理なんだよ
アゼルスタンのイベは何回かに分けてオミシュに行かないと進められないし
ハイム城攻略後に消滅するから、クレシダのマップ出すタイミングが大事
アンデッド使ってCF稼ぐ方法にはネクロマンサー説得以外にも
海賊の墓場に出るリッチを説得して悪魔種族の人間型アンデッドを使う方法もある
4章でネクロマンサーを説得出来るマップは禁呪探索イベ中か
死者宮に潜らないと無いから少しストーリーを先に進めないと無理なんだよ
アゼルスタンのイベは何回かに分けてオミシュに行かないと進められないし
ハイム城攻略後に消滅するから、クレシダのマップ出すタイミングが大事
アンデッド使ってCF稼ぐ方法にはネクロマンサー説得以外にも
海賊の墓場に出るリッチを説得して悪魔種族の人間型アンデッドを使う方法もある
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee9-YmFn)
2018/05/17(木) 15:06:06.39ID:E1gWy0S40 まぁ初プレイだったらアゼルスタン加入は
別のルート攻略時に回しても問題無いだろうけど
別のルート攻略時に回しても問題無いだろうけど
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qXRP)
2018/05/17(木) 17:11:11.09ID:4yEHWk2u0677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-NEzo)
2018/05/17(木) 19:05:09.13ID:kMGbM41o0 ネクロの証の量産にはクレシダを救出した歴史でQのB18に行ける状態にするのが一番両さんしやすいです
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-4c6h)
2018/05/17(木) 23:00:29.66ID:OWo6LR6Pr 量産以前にその方法以外でネクロの証を入手する手段がそもそもなかったような
クレシダ加入するときにも貰えたっけ?
クレシダ加入するときにも貰えたっけ?
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/17(木) 23:18:28.14ID:LM7j/eS+0 >>678
自分はクレシダ加入時の三枚を延々増やす派
自分はクレシダ加入時の三枚を延々増やす派
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/17(木) 23:38:18.63ID:RJF0BXmfa ネクロマンサーって、そんなに魅力的?
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/17(木) 23:57:57.75ID:LM7j/eS+0 魔法攻撃力は高かったよ。アイテム引き継ぎ二周目なら、ウィッチ経由カルディア二枚持ちで暗黒魔法ズドーン!
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e8a-NEzo)
2018/05/18(金) 00:14:01.61ID:YGoa5pwW0 ネクロは一般メイジの中で一番速いかつ高魔力
ってのが利点だった気がする
ってのが利点だった気がする
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e21-RYnA)
2018/05/18(金) 00:58:42.16ID:wDGdn3pk0 カチュア戦までにゴリアテ前までクレシダイベント進めておく&アゼルスタン終わらせておくって状態でアンカー作るのが良い感じですか?
そして死者Q100階踏破してハイムクリアアンカーってところ?
ちなみに禁呪イベントはクリアした状態でアンカーつくるのと、初回の砦攻略しただけの状態でアンカー作るの、どちらがオススメですか
そして死者Q100階踏破してハイムクリアアンカーってところ?
ちなみに禁呪イベントはクリアした状態でアンカーつくるのと、初回の砦攻略しただけの状態でアンカー作るの、どちらがオススメですか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/18(金) 01:01:28.66ID:T6/342tia 魔法使い系って
柔い
鈍足
MP切れ
の三拍子揃ってるから、今まで無視してたわ
柔い
鈍足
MP切れ
の三拍子揃ってるから、今まで無視してたわ
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e21-RYnA)
2018/05/18(金) 01:05:52.95ID:wDGdn3pk0 正直魔法はヒールとイクソシズム(の呪文書)、
あと速攻したい時のパラダイムシフト(の呪文書)しか使ったことないです。
敵に使われてもエフェクトがウザイ以外に驚異を感じたことがほとんどないし
あと速攻したい時のパラダイムシフト(の呪文書)しか使ったことないです。
敵に使われてもエフェクトがウザイ以外に驚異を感じたことがほとんどないし
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/18(金) 01:48:36.77ID:T6/342tia まあ、石化とか睡眠とか
敵にやられるとウザいんだけど
こっちが使うとかなり微妙なんだよね
敵にやられるとウザいんだけど
こっちが使うとかなり微妙なんだよね
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b19e-RYnA)
2018/05/18(金) 01:52:29.91ID:nO8cCa4J0 何度パラライズの利便性の高さを主張しても一向に浸透しない。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/18(金) 04:58:29.06ID:LPDK43pJa 毒と麻痺は、攻守共に完全に無視してるけど
上級者は有効に活用してるの?
上級者は有効に活用してるの?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7679-bhrt)
2018/05/18(金) 07:08:40.10ID:qgul/dcV0 まだ強くないときのブリムストンはありがたかった
LサイズのTP帳消しにできるのは助かりんこ
タコやゴーレムはTP50からの低コストスペシャルがあるので
LサイズのTP帳消しにできるのは助かりんこ
タコやゴーレムはTP50からの低コストスペシャルがあるので
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/18(金) 08:50:41.28ID:Jc0+8OFC0 >>687
理解はしてる。1/2で敵を無力化だからな。でも使わないなー
理解はしてる。1/2で敵を無力化だからな。でも使わないなー
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/18(金) 08:52:15.54ID:Jc0+8OFC0 >>683
シャーマンの転職証をたくさんほしいかどうかで決めれば?
シャーマンの転職証をたくさんほしいかどうかで決めれば?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-rnCa)
2018/05/18(金) 12:03:46.10ID:ZMuKxr8ja バッカニア関連のスキル集めて転職したら一周目でヴァイスの基礎ステが80超え始めちゃった
でもテンコマオズマの方が強いなんで
でもテンコマオズマの方が強いなんで
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdfa-LFwH)
2018/05/18(金) 17:28:30.29ID:9aw/tfDmd すべてwt固定が悪い
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee9-YmFn)
2018/05/18(金) 18:51:13.75ID:JDCluXpo0 安倍朝鮮統一移民カルトの信者にも言ってあげてくれ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee9-YmFn)
2018/05/18(金) 18:52:34.90ID:JDCluXpo0 >>694
スレ違いすまんね
スレ違いすまんね
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-NEzo)
2018/05/18(金) 19:13:10.44ID:veKBuAp00 異界の超戦士をつくる楽しみを返して!!
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7609-NEzo)
2018/05/18(金) 19:14:54.35ID:WFPcJ6UY0 ザエボスってなんで本家とリメイクで顔が全然違うの?別人じゃん
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/18(金) 19:19:08.76ID:Jc0+8OFC0 昔は角度によってプリクラ映えしたんだよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69d2-/9DH)
2018/05/18(金) 19:46:25.12ID:ANZyYEKJ0 (´・ω・`)同窓会とかでもお前どうしたんだよって奴いるじゃん?
(´・ω・`)それと一緒
(´・ω・`)それと一緒
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/18(金) 23:17:23.30ID:OtnFpyGea 魔獣と、ガンプと、ザパンは
どこで見分ければいいですか?
どこで見分ければいいですか?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/18(金) 23:39:03.57ID:Jc0+8OFC0 臭い
702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/18(金) 23:40:08.07ID:Jc0+8OFC0 免疫系の差によって体臭が変わるから個体もわかる
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-NEzo)
2018/05/19(土) 06:05:42.67ID:rFP7EAQO0 タイツの色だよ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-NEzo)
2018/05/19(土) 09:14:47.07ID:rFP7EAQO0 赤タイツ青タイツ黄タイツ
赤タイツ青タイツ黄タイツ
...
ふつうに言えてしまいますね
赤タイツ青タイツ黄タイツ
...
ふつうに言えてしまいますね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae0d-NEzo)
2018/05/19(土) 18:17:32.87ID:9lyUfFDF0 異臭のガンプ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 69d2-/9DH)
2018/05/19(土) 18:37:03.91ID:IXohEhbp0 (´・ω・`)異臭騒ぎとか最近は聞かなくなったね
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ab3-dI8D)
2018/05/19(土) 18:49:41.79ID:VxxAhWt00 例の教団の後継者たちは細々と頑張ってるらしいけどね
風化させてしまうと忘れた頃に暴れるかも
風化させてしまうと忘れた頃に暴れるかも
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qXRP)
2018/05/21(月) 18:53:47.51ID:9QkMP1p40 クレシダ仲間にするためのCF上げってさ、バクラム人のデニムでガルガスタン人を殺したんじゃ逆効果なのかな?
ウォルスタ人で殺さなきゃ意味ない?
道中でフォルカスの誘い断ったから、バクラム人のCF下がったんだよね
ウォルスタ人で殺さなきゃ意味ない?
道中でフォルカスの誘い断ったから、バクラム人のCF下がったんだよね
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dac8-91wn)
2018/05/21(月) 18:55:41.05ID:rir5J8wz0 あいつおまけに転職も出来るからな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qXRP)
2018/05/21(月) 19:04:13.15ID:9QkMP1p40 すまん問題なかった
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ae7-NEzo)
2018/05/21(月) 19:17:38.14ID:JB+dvURY0 転職 DE 手に職
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4d-QeAJ)
2018/05/22(火) 22:04:23.09ID:8tJYhcq3a ブリュンヒルドって、あまり気にもしてなかったけど
十字に並べたガルガスタン人を虐殺するのに
とても便利なんだね
これが聖剣の真の使い道か
ありがとう聖騎士さん
十字に並べたガルガスタン人を虐殺するのに
とても便利なんだね
これが聖剣の真の使い道か
ありがとう聖騎士さん
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee08-NEzo)
2018/05/23(水) 14:02:44.70ID:BSZsBaoS0 うおおおおおおおおおおおおおおおおお https://goo.gl/gEfjNK
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e21-RYnA)
2018/05/23(水) 22:50:23.69ID:DeUNr6kb0 クレシダ仲間にできん・・・
イベントで多分ガルガスタンのカオスフレーム45くらいのはず
同族殺しはほとんどしてないはずで、ガルガスタンの味方スケルトン
70回は仮死状態にしてるのに・・・
イベントで多分ガルガスタンのカオスフレーム45くらいのはず
同族殺しはほとんどしてないはずで、ガルガスタンの味方スケルトン
70回は仮死状態にしてるのに・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 619f-qXRP)
2018/05/23(水) 23:09:05.26ID:vVaAv6yK0 クレシダマップ、俺はCFは条件満たしてるが敵が強烈すぎて勝てないわw
レベル14〜15じゃ無理かね
ゾンビなのにバルダー武器全然ダメージ通らんし
レベル14〜15じゃ無理かね
ゾンビなのにバルダー武器全然ダメージ通らんし
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-SG74)
2018/05/24(木) 04:12:31.05ID:5p+ie4q+0 CF50以上とかじゃないっけ?
敵の数多いしクレシダは蘇生後特攻するしのクソマップだから加入失敗つらいよね
敵の数多いしクレシダは蘇生後特攻するしのクソマップだから加入失敗つらいよね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 14:51:23.80ID:nIuoCICRM >>715
人型ゾンビは悪魔扱いだったはず
人型ゾンビは悪魔扱いだったはず
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM8b-Kdhb)
2018/05/24(木) 15:43:17.93ID:nIuoCICRM ごめん、なんか変なこと書いたわ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-Ockd)
2018/05/24(木) 21:39:36.07ID:aT9pzLIm0 やっとクレシダ仲間にできたぜ
カチュア戦後のアンカー直後で発生するようにしてあるから転職証量産体制もバッチシだ
次のアンカーまでに死者Q攻略しつつ、無駄に上がったカオスフレーム下げるかな
そうしないと、同族殺し以外の時でももりもり忠誠度下がっちゃうんだよね?
あと、禁呪イベントってカーテンコール中でもできますか?
ハイム後のアンカーは6砦攻略し、禁呪イベント直前状態にしておいて、
次のクリア後アンカー時点で5神殿攻略状態にして、シャーマン転職証量産体制にできればなあと思ってるんだけど
カチュア戦後のアンカー直後で発生するようにしてあるから転職証量産体制もバッチシだ
次のアンカーまでに死者Q攻略しつつ、無駄に上がったカオスフレーム下げるかな
そうしないと、同族殺し以外の時でももりもり忠誠度下がっちゃうんだよね?
あと、禁呪イベントってカーテンコール中でもできますか?
ハイム後のアンカーは6砦攻略し、禁呪イベント直前状態にしておいて、
次のクリア後アンカー時点で5神殿攻略状態にして、シャーマン転職証量産体制にできればなあと思ってるんだけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bfa-DqgS)
2018/05/24(木) 22:44:53.29ID:2Nc+IUhT0 禁呪はこの戦乱を治めるのに必要だから探すっていう理屈らしいので
エンディング後アンカーではとれない。らしい
エンディング後アンカーではとれない。らしい
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c8-3g2T)
2018/05/24(木) 23:05:26.75ID:EcQ5pCR60 敵キャラによくある思考だな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-70yo)
2018/05/24(木) 23:31:18.56ID:wYcK7v730723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-70yo)
2018/05/24(木) 23:41:05.70ID:wYcK7v730 ネクロに転職する前に覚えておくべき魔法とスキルでオススメあります?
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3982-cEEi)
2018/05/25(金) 01:41:14.11ID:iIFcbgcN0 瞑想と各魔法はネクロだと取れないので事前にウィザードで取得しとくくらいかな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-SG74)
2018/05/25(金) 02:02:16.63ID:EOwOlmzU0 そもそもネクロに実用性があるかというと…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e7-vxiR)
2018/05/25(金) 04:29:04.41ID:IdqdHGlt0 火力に乏しいけど、WTが短く手数を増やしやすい
やや射程が短くて注意が必要だがライフフォース一回かませば
MPがっぽり手に入って、その後しばらく消費MPが多めの魔法を打ちまくれる
やや射程が短くて注意が必要だがライフフォース一回かませば
MPがっぽり手に入って、その後しばらく消費MPが多めの魔法を打ちまくれる
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-Ockd)
2018/05/25(金) 06:17:45.17ID:sHmWCbzU0 コンプリートガイドでいうところのドロップ率Cのものを2つ同時に落とす確率ってどんなものだろう?
禁呪神殿のボスって高レベルだとレシピドロップ率下がるのむかつく
禁呪神殿のボスって高レベルだとレシピドロップ率下がるのむかつく
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-70yo)
2018/05/25(金) 07:09:32.14ID:HMzjokzl0729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 39fb-cEEi)
2018/05/25(金) 23:51:13.47ID:w7atCejX0 頑張ってレシピとっても合成の面倒くささに心が折れるという
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-Ockd)
2018/05/26(土) 00:57:03.64ID:JBVjjPB00 まあねえ、結局雷神あればいいやってなっちゃうし
雷神装備のステMAX忍者軍団作ったら、戦闘がはかどりすぎるようになった
すごい移動力でめっさ快適
雷神装備のステMAX忍者軍団作ったら、戦闘がはかどりすぎるようになった
すごい移動力でめっさ快適
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fbb6-kR6J)
2018/05/26(土) 10:42:28.09ID:SXMhR52s0 海賊の財宝イベント、聖域でアゼルスタン出撃させても出なかった。他に必要条件あったっけ?
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 319f-70yo)
2018/05/29(火) 15:46:34.13ID:Le+46n/s0 もう4章ヨルオムザ峡谷クリアしたのに属性装備が一切出てこないw
低レベ帯だと敵装備してないんだっけか
SFCだともう結構揃ってる時期だから、結構ビックリというか意外な仕様で新鮮だわ
低レベ帯だと敵装備してないんだっけか
SFCだともう結構揃ってる時期だから、結構ビックリというか意外な仕様で新鮮だわ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd73-igJp)
2018/05/29(火) 16:49:45.75ID:BfcdDhZld レアドロップ狙いしなければ合成しないと出て来ないんじゃないだろ
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b0d-vxiR)
2018/05/29(火) 23:51:03.77ID:gUq4r7YF0 原作だと雷神の弓目当てでフィダック城の正門側しか見たことないとかあるある
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b21-Ockd)
2018/05/30(水) 00:46:01.38ID:ZZ7TzyLq0 Nルートで極限まで下がったアロセールの忠誠度を、
せっせと恋人のカード拾わせて最高評価まであげた
なんか、背徳感があるなw
しかし、忠誠度があがるカードが愚者と恋人ってのはなんか怖いものがあるな
忠誠度が高いやつは、的確な判断ができない愚か者か、恋に盲目な人間のみ、みたいで
せっせと恋人のカード拾わせて最高評価まであげた
なんか、背徳感があるなw
しかし、忠誠度があがるカードが愚者と恋人ってのはなんか怖いものがあるな
忠誠度が高いやつは、的確な判断ができない愚か者か、恋に盲目な人間のみ、みたいで
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d679-z9Xa)
2018/05/31(木) 07:19:49.97ID:sBXwVA9s0 >>732
下記のページにある属性武器の表に装備可能レベルも記載があります
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1
ロンバルディアは初回のドルガルワ戦でデニム・ザ・ナイトに装備させて
タロットカードのワープとファランクスとロンバルディアの火力で
何とか勝ち抜けたことがあったので、Lv22までは上げておきたいところですけど
下記のページにある属性武器の表に装備可能レベルも記載があります
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1
ロンバルディアは初回のドルガルワ戦でデニム・ザ・ナイトに装備させて
タロットカードのワープとファランクスとロンバルディアの火力で
何とか勝ち抜けたことがあったので、Lv22までは上げておきたいところですけど
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-EuRS)
2018/05/31(木) 08:43:12.76ID:GS9wGGgkd いくらなんでもドルガルワは無理があるだろ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ae1-667V)
2018/05/31(木) 13:51:59.92ID:BdTPrhms0 ロンバルディアでガンバルディア
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f19f-DTMX)
2018/05/31(木) 14:00:59.33ID:aXQuj1bQ0740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/05/31(木) 16:12:42.13ID:bZenBx8c0 >>739
ロンバルディアは空中庭園の決戦までに手に入る
ロンバルディアはいわゆる「謎補正」付きの強力な火力で、装備可能レベルが威力の割に22と低め
ナイトにはファランクスという絶大な防御スキルがある
ってなことで初回の決戦をナイトで戦うのは定番のアプローチです
ロンバルディアは空中庭園の決戦までに手に入る
ロンバルディアはいわゆる「謎補正」付きの強力な火力で、装備可能レベルが威力の割に22と低め
ナイトにはファランクスという絶大な防御スキルがある
ってなことで初回の決戦をナイトで戦うのは定番のアプローチです
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f19f-DTMX)
2018/05/31(木) 17:41:15.21ID:aXQuj1bQ0742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba23-W/zB)
2018/05/31(木) 22:27:21.43ID:zO7NFODJ0 剣使いが他にいれば別にデニムに剣持たす必要無いぞ
俺は団長の意思を継いだ次期団長ミルディンに持たせてる
俺は団長の意思を継いだ次期団長ミルディンに持たせてる
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-pgDj)
2018/06/01(金) 04:08:56.29ID:xWE0npt7a デニムは空飛べないから
ニンジャ一択だと思ってた
ロードも一応試したけど
スキルだけでは差が埋まらない感じ
ニンジャ一択だと思ってた
ロードも一応試したけど
スキルだけでは差が埋まらない感じ
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d679-z9Xa)
2018/06/01(金) 06:58:02.97ID:GG4apAAD0 その点、男臭さ満載のワイルドな面構えだが飛べるホークマンはいいよね
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8a-ZeuL)
2018/06/01(金) 07:39:47.14ID:rJ2ghzp30 ホークマンって外見が同じすぎるってだけで
性能は特に弱点ないから
ホークマンのつける職なら全部ホークマンでいいと
特にウィザードやクレリック
性能は特に弱点ないから
ホークマンのつける職なら全部ホークマンでいいと
特にウィザードやクレリック
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d679-z9Xa)
2018/06/01(金) 07:50:39.46ID:GG4apAAD0 うちのデータは一般ホークマンは5人だけですが
多い人だと軍団のどれぐらいがホークマンでできているんでしょうねぇ
ウォリアー、アーチャー、ルーンフェンサー、テイマー、みんなみんなホークマンでいいし
多い人だと軍団のどれぐらいがホークマンでできているんでしょうねぇ
ウォリアー、アーチャー、ルーンフェンサー、テイマー、みんなみんなホークマンでいいし
747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-pgDj)
2018/06/01(金) 15:33:01.43ID:LV8PIL+Sa 鈍足は扱いに苦労するけど、だからと言って
みんな空を飛んでるのもつまらない
みんな空を飛んでるのもつまらない
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/01(金) 17:48:06.14ID:6NCeJa/R0 落下しても戻ってくるから愛されている
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-pgDj)
2018/06/01(金) 18:06:52.36ID:XQPQKsAva アンチノックバックの嫌われぶりは異常
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f19f-DTMX)
2018/06/01(金) 18:34:46.68ID:mAD7tFJn0 うちのヴァルたんほーくまん君、ブリムストンヘイル覚えて大化けしますた
立派な主力でつ
立派な主力でつ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419e-667V)
2018/06/01(金) 21:11:21.37ID:EiqUF3iL0 ブリムストンヘイルって範囲技のくせにTP値でダメージあがるからLv2で習得するとは思えないほど強くて使い勝手いいよな
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba23-W/zB)
2018/06/01(金) 22:16:09.44ID:pIwf3Rmi0 ブリムストンヘイルはレベル2では間違いなく最強だし
全技の中でも最強争いレベルだと思う
全技の中でも最強争いレベルだと思う
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/02(土) 05:54:29.15ID:NfwBfeXx0 見習いガンナーも最初は弩から
「この必殺むっちゃ強いやん。 これでええんちゃう?」
「この必殺むっちゃ強いやん。 これでええんちゃう?」
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/02(土) 05:55:58.78ID:NfwBfeXx0 あの業火が舞い上がるエフェクトもかっこいいし
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a9f-PkMY)
2018/06/02(土) 07:07:03.49ID:gB1sOJm00 アンチノックって使えるジョブがクソ少ないんじゃないっけ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/02(土) 07:58:36.65ID:NfwBfeXx0 壁役想定の前衛寄りクラスは概ね装着可
● ■□ 〇
●■□ 〇
● ■□ 〇
押し戻されないように、が本来の意図だったんだと思うが
いつの間にか落下狙いとその対策のスキルにすり替わった
● ■□ 〇
●■□ 〇
● ■□ 〇
押し戻されないように、が本来の意図だったんだと思うが
いつの間にか落下狙いとその対策のスキルにすり替わった
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e21-667V)
2018/06/02(土) 09:47:45.00ID:zHImrF6a0 うちは落下の恐れのあるマップでは忍者にウィングブーツ使用させてます
装備枠よりスキル枠の方がもったいないし、ランパート無視できるし
装備枠よりスキル枠の方がもったいないし、ランパート無視できるし
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65b3-zA55)
2018/06/02(土) 13:35:24.53ID:w7yFajw00 >>756
軽戦士なのにAKB装備できるローグさんマジ有能
弓ニンジャだと稀にLサイズのカウンターがクリティカル出て事故ったりするからな
自分はデニムをブロンサや死者宮で前線に立たせるときはローグ一択だわ
軽戦士なのにAKB装備できるローグさんマジ有能
弓ニンジャだと稀にLサイズのカウンターがクリティカル出て事故ったりするからな
自分はデニムをブロンサや死者宮で前線に立たせるときはローグ一択だわ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9ae1-667V)
2018/06/02(土) 14:44:29.08ID:weiDvN9t0 AKB=赤兵衛
760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-DTMX)
2018/06/02(土) 15:48:33.40ID:GQRzZc15a すまんAKBとか赤べえをkwsk
あと、まさかローグは強いのか…
一応我が軍にいるがレベル1だわw
あと、まさかローグは強いのか…
一応我が軍にいるがレベル1だわw
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/02(土) 16:19:52.09ID:NfwBfeXx0 赤べえ=[1]ジャングル黒べえに登場する黒べえの弟
AKB=[1]AKB48? [2]Anti Knockback
> ローグは強いのか
・ムーブプラス、ジャンププラスをIIまで付けられる
・スキル: スピードスター、スニークアタック、スパラグモス
・遠隔武器も弩なら両手持ちを装備可
・引き継ぐ手順がかなり面倒だけどもファミリアのスペシャルスキルのいくつかも行使できる
AKB=[1]AKB48? [2]Anti Knockback
> ローグは強いのか
・ムーブプラス、ジャンププラスをIIまで付けられる
・スキル: スピードスター、スニークアタック、スパラグモス
・遠隔武器も弩なら両手持ちを装備可
・引き継ぐ手順がかなり面倒だけどもファミリアのスペシャルスキルのいくつかも行使できる
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5d-DTMX)
2018/06/02(土) 17:36:58.63ID:uInWudY8a763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/02(土) 19:06:53.20ID:NfwBfeXx0 フェアリーとグレムリンはローグとファミリアにしかなれないから
その種族のレベル上げの機会をおろそかにしたくないなら
それらの種族を勧誘し終えるまでレベル上げずに温存することも検討してくだちいな
フェアリーの説得スキル(精霊系)はヴァルタンがレベル5ぐらいで習得できるようになるので
早めにゆうか...いや勧誘できます
一方、グレムリンの説得スキル(悪魔系)はリッチしか習得できないからずいぶんと後の方になります
野良リッチを人間系で勧誘して、そいつに覚えさせて、継承ってな方法もあるけどそれでもかなり先
その種族のレベル上げの機会をおろそかにしたくないなら
それらの種族を勧誘し終えるまでレベル上げずに温存することも検討してくだちいな
フェアリーの説得スキル(精霊系)はヴァルタンがレベル5ぐらいで習得できるようになるので
早めにゆうか...いや勧誘できます
一方、グレムリンの説得スキル(悪魔系)はリッチしか習得できないからずいぶんと後の方になります
野良リッチを人間系で勧誘して、そいつに覚えさせて、継承ってな方法もあるけどそれでもかなり先
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e53-667V)
2018/06/05(火) 01:32:19.61ID:HfL5vp2b0 うちはデニムが最初から弩ローグだったな
スピードスターとそして何よりデスウェイルが強いからヴァルタンも弩だ
でも最大ダメージはTP最大値上げた銃のスキャターショット
スピードスターとそして何よりデスウェイルが強いからヴァルタンも弩だ
でも最大ダメージはTP最大値上げた銃のスキャターショット
765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/05(火) 04:24:43.81ID:+4lkfBEl0 片手持ちだと、必殺技なら射程が一律で実質伸びるのがありがたい
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f19f-DTMX)
2018/06/05(火) 07:39:01.72ID:yjeidSAT0 まさかそんなに強ジョブとは思わなかった…
普通ただのシーフだと思うじゃんよw
イシドロて名前付けて育てようかな
普通ただのシーフだと思うじゃんよw
イシドロて名前付けて育てようかな
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/05(火) 18:21:43.30ID:+4lkfBEl0 残念ながら火属性の短剣は大して強くないのです
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6d3-+hRk)
2018/06/06(水) 04:10:12.97ID:zSlIkHXk0 ゲームオブスローンズ見て思ったんだがこのゲームは貴族とか名家みたいね概念無いよね
まあそういうの取り入れたら収集付かなくなりそうだけど
まあそういうの取り入れたら収集付かなくなりそうだけど
769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ae7-msj4)
2018/06/06(水) 04:25:10.12ID:7t4YRHEp0 そういうとこ出身って人は出てくるけどね バホリムさんとかもそうだし
770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e53-667V)
2018/06/06(水) 06:30:22.73ID:OS2/C3P/0 >>768
そっちはファイナルファンタジータクティクスでやってて上手い具合に分かれてる
そっちはファイナルファンタジータクティクスでやってて上手い具合に分かれてる
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-iOmU)
2018/06/06(水) 11:36:36.00ID:p0Qxbse40 ドルガルアが独裁やりたくてぶっつぶしたんじゃないの?
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba23-W/zB)
2018/06/06(水) 12:15:28.39ID:C/kGjAnb0 バクラムには貴族が多い設定じゃなかったっけ
問題はその貴族が一切出てこない事だが
問題はその貴族が一切出てこない事だが
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-iOmU)
2018/06/06(水) 12:18:51.88ID:p0Qxbse40 バクラム人全体がカースト上位というか、上級国民扱いされていたのではなかったっけ。バクラム内部にも身分の差はあっただろうけど
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8a-xYrY)
2018/06/06(水) 18:59:52.03ID:ii/+nDHO0 中世的に考えるとナイトって貴族じゃね?
貴族いっぱいいるじゃん
貴族いっぱいいるじゃん
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-iOmU)
2018/06/06(水) 20:55:15.71ID:p0Qxbse40 血筋だけ騎士だけど中身は野盗まがいの、盗賊騎士とかもいたみたい。
「13世紀のハローワーク」って本がオススメ。実在職業をFFTのジョブっぽいイラストつきで紹介してる。水売り、傘貸し、異端審問官とか楽しいよ
「13世紀のハローワーク」って本がオススメ。実在職業をFFTのジョブっぽいイラストつきで紹介してる。水売り、傘貸し、異端審問官とか楽しいよ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bab3-iOmU)
2018/06/06(水) 20:59:12.81ID:p0Qxbse40 意識してそうしているかは分からないけど、TO世界の騎士たちって公務員ぽくない? 武士階級のありかたというか。西洋の中世よりは江戸時代劇のイメージを引いてると思う
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5fb-/f2+)
2018/06/06(水) 21:46:14.05ID:FROLtqBe0 もともとユーゴ紛争がモチーフなんで封建制的設定はあまりないよね
だからこそ運輪でのディダーロは違和感があった
どっちかというとファイアーエムブレムとかに出てきそうな忠義心だったから
だからこそ運輪でのディダーロは違和感があった
どっちかというとファイアーエムブレムとかに出てきそうな忠義心だったから
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-/OXe)
2018/06/07(木) 08:42:37.79ID:rGEcXn5z0 ナイトやドラグーンのあんなしっかりした鎧なんて造るの大変でしょう
このシリーズにはないけど騎乗クラスだとその乗る動物も手なずけるのが大変そう
我が国でもしっかりした鎧や馬は上級の人しか装備できなかったようですし
このシリーズにはないけど騎乗クラスだとその乗る動物も手なずけるのが大変そう
我が国でもしっかりした鎧や馬は上級の人しか装備できなかったようですし
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd3-PwZ3)
2018/06/07(木) 23:17:11.22ID:ZMw6RuIF0780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd3-PwZ3)
2018/06/07(木) 23:19:19.99ID:ZMw6RuIF0 >>778
デニムは簡単に除名するけど実際はそのユニットの後ろにいる名家とか親戚とか全部敵に回してると思う
デニムは簡単に除名するけど実際はそのユニットの後ろにいる名家とか親戚とか全部敵に回してると思う
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b21-EqDK)
2018/06/08(金) 02:36:41.54ID:9Ni+Pdpp0 白ランスと黒ランスの会話とか銃の台頭とか
ゲーム内の雰囲気は17世紀くらいの感覚だけど
設定だとオウガバトルシリーズって旧約聖書の時代なんだよな
ゲーム内の雰囲気は17世紀くらいの感覚だけど
設定だとオウガバトルシリーズって旧約聖書の時代なんだよな
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099f-NuDx)
2018/06/08(金) 03:11:36.83ID:QbCTAQNb0 一致団結して亜人差別してりゃ平和な島なのにな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b53-EqDK)
2018/06/08(金) 08:44:43.74ID:jwz4OKwY0 和平して外交した方がずっと民の支持を得られそうなもんだと思うけど
実際は現実のようにスパイ諜報活動は続きそう
実際は現実のようにスパイ諜報活動は続きそう
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-/OXe)
2018/06/08(金) 09:54:25.26ID:IfE9u0yj0 豊かな土地が狙われるのはいつの世も同じでござる
鉱物が豊富、農耕に向いている、...
何もせずに貧困にあえぐなら命賭けて奪い取っちまえ といったところです
それが Fight it out!! (やろうども やっちまえ!!)
鉱物が豊富、農耕に向いている、...
何もせずに貧困にあえぐなら命賭けて奪い取っちまえ といったところです
それが Fight it out!! (やろうども やっちまえ!!)
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-VDQN)
2018/06/08(金) 13:52:30.97ID:OEC5POxY0 >>781
ヒッタイト云々あるけど旧約聖書の時代なの? 別な惑星じゃないの?
ヒッタイト云々あるけど旧約聖書の時代なの? 別な惑星じゃないの?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 099f-NuDx)
2018/06/09(土) 06:49:40.86ID:Lf4bk0Tl0 俺ならなんか割といっぱいいるリザードマン差別させる
明らかに数では勝ってるようだし奴隷にもできるって
明らかに数では勝ってるようだし奴隷にもできるって
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e7-DGJA)
2018/06/09(土) 07:48:16.54ID:Pn0RHoo60 水場で引きずり込まれたらおしまいだろうな
タコと結託して抹殺しにかかってくる
誘導役をフェアリーに頼んでな
タコと結託して抹殺しにかかってくる
誘導役をフェアリーに頼んでな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b8a-131t)
2018/06/09(土) 08:49:20.17ID:ZB1ThJ0s0 リザードマンを奴隷化するなら
もう少し開拓を進めてからだな
現状では街道の野党トカゲはまだともかく
湿地を通るしかない道が多すぎる 敵対するには早い
もう少し開拓を進めてからだな
現状では街道の野党トカゲはまだともかく
湿地を通るしかない道が多すぎる 敵対するには早い
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b9f-q32u)
2018/06/09(土) 10:06:14.09ID:uCs1vVzn0 アイテム、呪文書、両手弓縛りしてるけど除霊クソめんどいな...
何故か禁呪探索で神聖禁呪も出ると勘違いしてたから死者Qが地獄
何故か禁呪探索で神聖禁呪も出ると勘違いしてたから死者Qが地獄
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e7-DGJA)
2018/06/09(土) 10:11:30.18ID:Pn0RHoo60 エクソシズム(クレリック)、浄化の杖、も縛りで使えないのかね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b21-EqDK)
2018/06/09(土) 10:19:19.96ID:OTQ+DLAn0 杖は縛り条件引っかかってるし、エクソシズムはMP回復アイテム使えないと、
焼け石に水状態なんでしょ
焼け石に水状態なんでしょ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e7-DGJA)
2018/06/09(土) 12:50:03.34ID:Pn0RHoo60 武器防具もアイテムだよね 呪文を覚えるのだって最初は呪文書アイテムとして手に入れるわけだよね
屁理屈なのは承知で思うに、丸腰で戦うしか道がないと思うんだが
屁理屈なのは承知で思うに、丸腰で戦うしか道がないと思うんだが
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebeb-GNdJ)
2018/06/09(土) 13:15:43.13ID:T86QvDmW0 アスペかな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-VDQN)
2018/06/09(土) 14:25:25.55ID:PkE0uzsy0 誰か親切な人「アイテムコマンド使用禁止の略」とか、テキトーなこと言ってあげなよ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9d2-/LEE)
2018/06/09(土) 15:11:48.34ID:bnC8Zi/F0 こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e7-DGJA)
2018/06/09(土) 16:06:04.43ID:Pn0RHoo60 除名されました orz
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-VDQN)
2018/06/09(土) 16:18:22.04ID:PkE0uzsy0 デニムが単騎丸腰で説得にいくときはペンダントすら武装とみなされるわけだけど、何を身につけていったんだろうね
表面がすべすべした鞭なら腰巻きの下に巻いて隠せそうだし
表面がすべすべした鞭なら腰巻きの下に巻いて隠せそうだし
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53e1-EqDK)
2018/06/09(土) 20:47:42.06ID:Sp5j7/qr0 >>797
( ´Д`) 誰も僕を責めることはできない
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
( ´Д`) 誰も僕を責めることはできない
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__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
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799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-VDQN)
2018/06/09(土) 21:07:34.40ID:PkE0uzsy0 >>798
ウォーレンレポート「ブリガンデスの木馬」
ウォーレンレポート「ブリガンデスの木馬」
800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bb6-Hwpu)
2018/06/09(土) 23:46:56.54ID:DKDmlA8A0 死者宮でオートだと除霊が追いつかずボコられていることがあるな
さらにウイング系装備も使ってくれないし
さらにウイング系装備も使ってくれないし
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e12d-JdDl)
2018/06/10(日) 00:42:54.89ID:bepnR23o0 海賊の墓場聖域でアゼルスタン出撃させてもイベント戦闘にならないんだけど
これってCCだと発生しないとかある?
これってCCだと発生しないとかある?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd3-PwZ3)
2018/06/10(日) 04:36:06.98ID:6qpBpFP90 >>800
ゾンビステージは一人だけマニュアルにして都度都度邪霊スクロール使うと捗るよね
ゾンビステージは一人だけマニュアルにして都度都度邪霊スクロール使うと捗るよね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b21-EqDK)
2018/06/11(月) 01:15:56.44ID:AJGelb4Z0 戦場で死んだやつ全員アンデッドになってんじゃねーかってくらいのアンデッド発生率やばすぎだろ
普通にアンデッドを戦力扱いしてるし
普通にアンデッドを戦力扱いしてるし
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2d-q32u)
2018/06/11(月) 07:57:58.24ID:ZXTYKzuQa 死者Q、海賊の墓場を見るにアンデッドってかなり長持ちするみたいだしアンデッドの数はその時代の死人より多そう
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-/OXe)
2018/06/11(月) 08:41:22.02ID:imbFXis60 キュゥィィィーーーーン ドカァーーーーーッン
神聖の放射魔法は効果音でビックリさせられる
神聖の放射魔法は効果音でビックリさせられる
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93b3-VDQN)
2018/06/11(月) 14:04:38.21ID:/GkxY+1l0 勧誘できるってことはアンデッドと意志の疎通は可能ってことだよね。
顔キャラが生前の記憶で何か喋るのは「強い意志を持った人が一瞬生前の記憶を取り戻した」みたいな演出だと思ってたけど
記憶の大半は失ったまま、意志なり意欲なりはある痴呆症みたいな感じなのか、案外活発にアンデッド同士話し合いとかしてるのか
顔キャラが生前の記憶で何か喋るのは「強い意志を持った人が一瞬生前の記憶を取り戻した」みたいな演出だと思ってたけど
記憶の大半は失ったまま、意志なり意欲なりはある痴呆症みたいな感じなのか、案外活発にアンデッド同士話し合いとかしてるのか
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd3-LHz9)
2018/06/12(火) 03:26:54.84ID:t20+8Xpv0 入り口神棚対策は持ち越し部屋を角笛みたいな置く場所によって効果が大きく変化するのを選ばない事やな
808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebd3-LHz9)
2018/06/12(火) 03:27:12.35ID:t20+8Xpv0 誤爆
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-psTc)
2018/06/12(火) 12:14:16.44ID:4wrpg0H80 デボルド兄さんってSFC版でも饒舌に喋ってたっけ?
「除名・離反時によく喋る」「EDで長めに喋ってびっくりされる」て部分の印象が強くて、普段は意思の疎通ができない生きる屍ってイメージなんだが
「除名・離反時によく喋る」「EDで長めに喋ってびっくりされる」て部分の印象が強くて、普段は意思の疎通ができない生きる屍ってイメージなんだが
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd73-IIf9)
2018/06/13(水) 02:32:02.99ID:V66O1MI/d 加入シナリオでオリアスしんだときとかはしゃべるな
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb79-/OXe)
2018/06/13(水) 06:38:52.86ID:pXfcadSd0 デボルドはブロッケン伯爵みたいな設定にすればよかったのに
オリアスが頭を持つ係で、同時出撃強制
オリアスが頭を持つ係で、同時出撃強制
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131e-NKYK)
2018/06/13(水) 14:48:03.13ID:c0D/PI6W0 手を汚す選択肢を選ばないとヴァイスもラヴィニスも仲間にできないと知った時の衝撃ときたら
馬鹿なことはやめろと正論かますとヴァイスが凶悪犯の顔に豹変してラヴィニス殺すのも衝撃
主人公の選択の逆を行く親友ポジションとか斬新かつ天邪鬼だなと思った
馬鹿なことはやめろと正論かますとヴァイスが凶悪犯の顔に豹変してラヴィニス殺すのも衝撃
主人公の選択の逆を行く親友ポジションとか斬新かつ天邪鬼だなと思った
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 139f-E1m1)
2018/06/13(水) 17:27:53.60ID:rtKEJhkr0 Cルートでのラヴィニスの雑な処理っぷりがある意味一番衝撃的だった
814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 131e-NKYK)
2018/06/13(水) 19:21:10.25ID:c0D/PI6W0 ウォーレンレポートの人物紹介にレオナールに次ぐ実力者とか書いてあるけど
弩の一撃であっさり死ぬとこ見ると、とてもそうは見えないし仲間にしても特に強くはない
弩の一撃であっさり死ぬとこ見ると、とてもそうは見えないし仲間にしても特に強くはない
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b0d-LHz9)
2018/06/13(水) 20:08:08.87ID:S3AWFRdR0 プリーストにワンパンで殺されるレオナールさんの悪口は
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b53-EqDK)
2018/06/13(水) 20:14:15.58ID:MW+FkMj30 龍が如くにおけるムービー銃であっさり死ぬようなのと同じでしょ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b21-EqDK)
2018/06/13(水) 21:12:31.95ID:qZMLSMey0 レオナールかて姉さんにあっさり殺されるんやし
818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1fb-kSWI)
2018/06/13(水) 21:15:07.17ID:7GapToV20 ラヴィニスがLでしか仲間にならないのはちょっとなーと思うわ。
最序盤から登場する、ある意味今回リメイクの顔とも言える追加キャラなのにな。
物語やキャラ設定を考えても、Cで仲間にならずLでしか仲間にならないのは不自然だと思う。
最序盤から登場する、ある意味今回リメイクの顔とも言える追加キャラなのにな。
物語やキャラ設定を考えても、Cで仲間にならずLでしか仲間にならないのは不自然だと思う。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13c8-sP3l)
2018/06/13(水) 22:18:28.20ID:pGgcLsLb0 こんなのCルート選ぶやつしかいないだろ...
→せや!ラヴィニスとオズマ突っ込んで釣ったろ!
→せや!ラヴィニスとオズマ突っ込んで釣ったろ!
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 51b3-o8yS)
2018/06/13(水) 23:50:26.64ID:frySskpM0 旧作では一応Cルートが正史扱いだったらしいからね
Lルートテコ入れするための皆大好き女騎士を追加みたいなのはあるのかも
Lルートテコ入れするための皆大好き女騎士を追加みたいなのはあるのかも
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b21-EqDK)
2018/06/13(水) 23:53:02.73ID:qZMLSMey0 打ち切りされた漫画版はLだったな
4姉妹が揃わない以外はLが良いわ
アロセールも仲間にできるようになったし
4姉妹が揃わない以外はLが良いわ
アロセールも仲間にできるようになったし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed3-JmiQ)
2018/06/14(木) 04:24:25.14ID:A39uW5dh0823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-gvEZ)
2018/06/14(木) 04:26:17.48ID:YKSZL3+90 15年周期なのでまだです
みなそれを分かっているから口にしないのです
みなそれを分かっているから口にしないのです
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e79-tJaw)
2018/06/14(木) 07:31:38.93ID:3agBPYcg0 くっころ女戦士 くっころ女騎士
すぐには始末しねえ 野郎ども好きにしていいぞ
さっすがぁ ●●さま 話がわかるぅー
すぐには始末しねえ 野郎ども好きにしていいぞ
さっすがぁ ●●さま 話がわかるぅー
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45d2-0MNo)
2018/06/14(木) 07:35:13.58ID:AuiJ/fM40 (´・ω・`)デニムの隊の規律は如何ほどなんだろうか
(´・ω・`)戦場では常に犯罪が横行するというが
(´・ω・`)戦場では常に犯罪が横行するというが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-m0US)
2018/06/14(木) 20:02:36.38ID:eNh6ymba0 ニア 見て見ぬフリをするしかあるまい。
厳罰に処することを約束しよう。
厳罰に処することを約束しよう。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed3-JmiQ)
2018/06/15(金) 11:39:22.36ID:76xCyWkv0 (´・ω・`)なんで略奪するかというとそれが兵士の権利だから。
物流が未発達な時代は現地で補給したり給料を払うために略奪は認めれることが多かったらしい。
子供の頃は知らんかったけど、命かけて戦った兵卒の生活の糧を奪ってたんだからデニムは相当恨まれたやろな。
>>825
物流が未発達な時代は現地で補給したり給料を払うために略奪は認めれることが多かったらしい。
子供の頃は知らんかったけど、命かけて戦った兵卒の生活の糧を奪ってたんだからデニムは相当恨まれたやろな。
>>825
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd62-o+Gq)
2018/06/15(金) 19:09:16.88ID:NfOryTcld 豚らしく出来ないのなら
その仮面は外して話せ
その仮面は外して話せ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-UMTX)
2018/06/15(金) 20:05:22.26ID:hX3oe3ida 豚なら無関係の話題か偽豚らしくゲームの話題をするべきや
微妙に関係無い雑学や時代背景語ってる奴は人間様の仕事だ
微妙に関係無い雑学や時代背景語ってる奴は人間様の仕事だ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 421e-k7Pf)
2018/06/15(金) 20:34:11.34ID:1gG3mecL0 攻略本に合成は失敗するほど成功率が上がると書いてあって今更知った
キュアリーフ+1ぐらいの簡単に入手できる素材なら失敗しても気にならないけど
成功率が低くて入手しにくい素材が要求される武具とかだと失敗したら怖いから
結局はセーブとロードを繰り返したほうが楽で早いよな
キュアリーフ+1ぐらいの簡単に入手できる素材なら失敗しても気にならないけど
成功率が低くて入手しにくい素材が要求される武具とかだと失敗したら怖いから
結局はセーブとロードを繰り返したほうが楽で早いよな
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3182-uR4c)
2018/06/15(金) 21:37:28.86ID:KJ1G7gVL0 まあ誤情報なんだけどな
832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 421e-k7Pf)
2018/06/15(金) 21:55:49.78ID:1gG3mecL0 誤情報なのか
そういえば失敗しても1%も成功率あがってなかった
何回も失敗したら上がるのかと思ってた
そういえば失敗しても1%も成功率あがってなかった
何回も失敗したら上がるのかと思ってた
833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-m0US)
2018/06/15(金) 22:46:01.81ID:x/cV1LNP0 どうせセーブ&ロードするんだし、成功率なんて無駄な要素だよな
ウーツ鋼作るのにあまりにも膨大な手間がかかるし、本当に無駄に時間使わせようとしてるのが見え見え
ウーツ鋼作るのにあまりにも膨大な手間がかかるし、本当に無駄に時間使わせようとしてるのが見え見え
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46b6-2l6i)
2018/06/15(金) 23:37:21.71ID:bzPbuuL+0 >833
ウーツ鋼はほんと苦行
なのに必要とする武具がかなりあるという
ウーツ鋼はほんと苦行
なのに必要とする武具がかなりあるという
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-m0US)
2018/06/16(土) 00:10:39.75ID:pvz6NaNN0 皆さんは呪われた武具は、ちゃんとカッコイイ名前の人雇用して作ってますか?
初期メンバーがステータスボーナスの恩恵うけてうるから、そのまま武具コースにしようか、
多少のボーナスは捨てて、カッコイイ名前の人を雇おうか迷ってます。
あと、カッコイイ武器の名前も教えてください
厨二上等
初期メンバーがステータスボーナスの恩恵うけてうるから、そのまま武具コースにしようか、
多少のボーナスは捨てて、カッコイイ名前の人を雇おうか迷ってます。
あと、カッコイイ武器の名前も教えてください
厨二上等
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46b6-2l6i)
2018/06/16(土) 00:16:04.80ID:7FfHI/Fq0 個人的には、長く遊ぶつもりなら気に入った名前で作ることをおすすめ。アイテム持ち越し技もあるし。
武器名は検索したらわんさか出てくるよ
武器名は検索したらわんさか出てくるよ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-W+ZV)
2018/06/16(土) 00:55:36.34ID:ND8AFPqT0 ようこそ、新人兵士のエクスカリバー君!
誰にも負けないくらい強くなってもらうぞ!
誰にも負けないくらい強くなってもらうぞ!
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ed3-JmiQ)
2018/06/16(土) 07:53:48.91ID:YvqGBUmS0839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2e1-Bw3Y)
2018/06/16(土) 07:58:33.30ID:ZX94TZbR0 横たわるのは豚な俺
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-m0US)
2018/06/16(土) 21:08:27.61ID:pvz6NaNN0 豚は死ね!!
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2eeb-JmiQ)
2018/06/16(土) 21:49:07.61ID:FE4QdfRV0 家畜に神はいない
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42c8-VwP3)
2018/06/17(日) 03:33:08.82ID:VZnMe0Ii0 >>840
何故か今無双の脚本やってるんだよな
何故か今無双の脚本やってるんだよな
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 421e-k7Pf)
2018/06/17(日) 18:31:36.05ID:ZCFbQk8V0 ドラゴンが硬いのは分かるんだけど、軟体のくせに硬いオクトパスは分からん
あいつのポイズンハザードはマップ兵器みたいで手強かったな
あいつのポイズンハザードはマップ兵器みたいで手強かったな
844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-gvEZ)
2018/06/17(日) 18:56:40.59ID:bYcOzs7m0 一周目でドラグーンを解禁させないプレーだと
海賊の墓場ではバーサーカーのブラッディアサルトが頼みの綱でした
海賊の墓場ではバーサーカーのブラッディアサルトが頼みの綱でした
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c653-m0US)
2018/06/17(日) 19:17:53.93ID:pctUNXxA0 タコとかドラゴンとか人形とかは○○キラーと必殺技大活躍
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82b3-Hy8n)
2018/06/17(日) 19:37:37.34ID:1RPSNPQq0 タコは柔らかくてやたらHPが多いとかならそれっぽいな
ゴーレムが逆で
でもゲームシステム上、それだとドラゴンがやたら強くなりそう
ゴーレムが逆で
でもゲームシステム上、それだとドラゴンがやたら強くなりそう
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 06e9-dc1m)
2018/06/17(日) 22:05:03.67ID:zl6U05yx0 ヴァレリア島に生息するドラゴンは成体でも民家より小さいらしい
人間と同じ枠に収まるドラゴンとか威厳もへったくれも無いな
人間と同じ枠に収まるドラゴンとか威厳もへったくれも無いな
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 421e-k7Pf)
2018/06/17(日) 23:12:15.45ID:ZCFbQk8V0 ドラゴンだのグリフォンだのオクトパスだの人間を襲う化け物がうろついてるのに
民族紛争なんかしてるのもすごいよな
民族紛争なんかしてるのもすごいよな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-gvEZ)
2018/06/18(月) 04:24:42.17ID:349JAfE30 ビーストテイマーよりドラゴンテイマーの方が格上なのかね?
てなづけるのがむずかしい、とかで
てなづけるのがむずかしい、とかで
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c68a-XFMy)
2018/06/18(月) 08:36:15.74ID:GUns8wCQ0 爬虫類基準だとすれば半端なく難しそう
雑多な小型種とはいえドラゴンだから知能はまあまあ高め
って場合でもそれはそれで難しそう
雑多な小型種とはいえドラゴンだから知能はまあまあ高め
って場合でもそれはそれで難しそう
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99b3-HUTv)
2018/06/18(月) 11:36:04.18ID:D6puiEwx0 特に根拠のない個人的印象だけど(ヘルプで知能について言及されてたらスマン)
Lサイズユニットの知能は
タコ<<<コカトリス<黒ドラゴン<ドラゴン<賢めの犬(人間の幼児レベル)<白ドラゴン<<グリフォン
てイメージ
書いてから思ったがリアルタコは結構頭いいらしいが、オクトパスはおバカなイメージが...
Lサイズユニットの知能は
タコ<<<コカトリス<黒ドラゴン<ドラゴン<賢めの犬(人間の幼児レベル)<白ドラゴン<<グリフォン
てイメージ
書いてから思ったがリアルタコは結構頭いいらしいが、オクトパスはおバカなイメージが...
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM62-S0a6)
2018/06/18(月) 15:57:41.59ID:uAiv/huPM なんとなく久々にやろうと最新のデータをロードしてみたら最序盤でホークマン部隊を編成していてやる気が失せた…
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45d2-0MNo)
2018/06/18(月) 16:28:57.61ID:IBJMlVOE0 (´・ω・`)少女だったといつの日か 想う時がくるのさ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 427f-/RsH)
2018/06/18(月) 17:39:01.71ID:8clsRgZ20 本当に面白いゲームはこれ
https://goo.gl/9NSDJT
https://goo.gl/9NSDJT
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-5PSh)
2018/06/18(月) 19:00:29.67ID:hIN4UkqF0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42c8-VwP3)
2018/06/19(火) 01:57:14.36ID:LXC0Reth0 馬よりはでかそうなのが岩投げながらたまに尻尾でぶん殴ってくるって普通に怖いわ
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-UMTX)
2018/06/19(火) 20:21:27.80ID:p52CLmDEa ヴァレリアのモンスターは岩投げのせいでどれも赤チョコボをマイルドに調整しただけに見えてしまう
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 421e-k7Pf)
2018/06/20(水) 10:04:44.70ID:SIFxzT7p0 Nルートのセリエ救出すごい難易度が高かったな
カノープスにアイテムスリング装備させてクイックムーブかけて援護してやらないとすぐ死ぬ
カノープスにアイテムスリング装備させてクイックムーブかけて援護してやらないとすぐ死ぬ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62e7-gvEZ)
2018/06/20(水) 17:28:54.36ID:3mVvWGdI0 Nルートは最初にやらんほうがいい、とはよういう
クレシダ加入のステージもだいぶとキツい
クレシダ加入のステージもだいぶとキツい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791f-Hvr/)
2018/06/20(水) 20:46:56.12ID:HsES6lkU0 シリーズ未プレイで今からリセット有りで3周するつもりで始めたら、
C→Lと
L→Cだとどっちおすすめ?
ニコニコなんかで一通りストーリーは追って知ってる。
一番やりたいことはDLC全プレイと固有仲間キャラコンプが夢。
効率の良い理由なんかあったら聞きたい。
C→Lと
L→Cだとどっちおすすめ?
ニコニコなんかで一通りストーリーは追って知ってる。
一番やりたいことはDLC全プレイと固有仲間キャラコンプが夢。
効率の良い理由なんかあったら聞きたい。
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8621-m0US)
2018/06/20(水) 21:55:20.98ID:DegyDbHE0 どのキャラを一番仲間にしたいかで良いんじゃないか?
俺は一応LNCの順にしたけど
強いて理由を上げれば、Nはアロセールを始め忠誠度ががくんと下がるから、
最後にはもってきたくなかったということと、
クレシダを仲間にするのは難易度が高いから、というところかな
結局俺はチャート完成させるためにかなりの回数時を遡りまくることになったけど
俺は一応LNCの順にしたけど
強いて理由を上げれば、Nはアロセールを始め忠誠度ががくんと下がるから、
最後にはもってきたくなかったということと、
クレシダを仲間にするのは難易度が高いから、というところかな
結局俺はチャート完成させるためにかなりの回数時を遡りまくることになったけど
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e2e1-Bw3Y)
2018/06/20(水) 22:28:17.50ID:ydwav77Z0 まあだいたいコンプする前に15年後にロングスロー
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-5PSh)
2018/06/20(水) 23:57:25.12ID:TzOF2yz/0 仲間やアイテムコンプするだけなら1〜2年で出来るんじゃない
レアアイテム99個とかメンバー全員の全スキルRank8とかウォーレンレポートのカウント最大値とかは15年コースだろうけど
>>860
DLC最終章はヴァイスが必要だからLルート攻略は早めにやっておいた方がいい
4章は突入ルートでアンカーの内容が大きく変わるので、ネクロの転職証を集めるならCは後回しが吉
レアアイテム99個とかメンバー全員の全スキルRank8とかウォーレンレポートのカウント最大値とかは15年コースだろうけど
>>860
DLC最終章はヴァイスが必要だからLルート攻略は早めにやっておいた方がいい
4章は突入ルートでアンカーの内容が大きく変わるので、ネクロの転職証を集めるならCは後回しが吉
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f9f-pNjE)
2018/06/21(木) 02:08:36.90ID:BdVD7uyt0 海賊と白騎士が全員揃うのLだけだからな
四姉妹はシャーマン(てか魔法職)微妙だし
四姉妹はシャーマン(てか魔法職)微妙だし
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8a-LoQb)
2018/06/21(木) 02:09:23.13ID:Zav7JSio0 レベボ的にも攻略的にも効率考えるならLNC
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/21(木) 04:29:10.25ID:zO9/c2B70 うちではシャーマンは次女とユーリアの2名
デネブは専用クラスがあるし、くっころと園児は物理寄りのクラス(いまはドラグーンとクノイチ)
デネブは専用クラスがあるし、くっころと園児は物理寄りのクラス(いまはドラグーンとクノイチ)
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/21(木) 08:23:37.83ID:vA8iL7yx0 風属性で既存の強い武器ってロンバルディアぐらいしか無いんだよな
イメージ優先するならヴァルキリーかローグあたりにして
風属性のスナドラ槍か短剣でも持たせるか
弓持たせるなら飛行可能なユーリアの方をアーチャーにして持たせた方が便利だし
システィーナを物理職にすると今度はフェスタとか妖精とか小悪魔の扱いに困る
イメージ優先するならヴァルキリーかローグあたりにして
風属性のスナドラ槍か短剣でも持たせるか
弓持たせるなら飛行可能なユーリアの方をアーチャーにして持たせた方が便利だし
システィーナを物理職にすると今度はフェスタとか妖精とか小悪魔の扱いに困る
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/21(木) 09:21:38.38ID:neA1CF8E0 魔法は属性が分かれてるけど正直ややこしいだけだと思った
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/21(木) 09:51:05.20ID:NGgEfdJr0 効果の同じ魔法ばっかりだからなあ
風属性武器は短剣と弩を作っておくとローグとヴァルタン(カノープス)で兼用できるかと
風属性武器は短剣と弩を作っておくとローグとヴァルタン(カノープス)で兼用できるかと
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fb3-YMk9)
2018/06/21(木) 10:50:22.23ID:smFpS2QY0 何も考えてない連中が捏造設定つけてまで雷と氷とか増やしたからな
その割に大した違いなし 補助魔法の有無だけ
その割に大した違いなし 補助魔法の有無だけ
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/21(木) 11:18:21.42ID:vA8iL7yx0 →火→氷→風→土→雷→水→
光と闇は相互とか
多少無理矢理でもこんな属性の強弱関係でも付けた方が良かったかもな
属性補正スキルで属性付きの武器を強化できる代わりに弱点属性も付与されるとか
タイトルにタクティクスを謳ってる割にその辺の戦術要素が皆無だからな
光と闇は相互とか
多少無理矢理でもこんな属性の強弱関係でも付けた方が良かったかもな
属性補正スキルで属性付きの武器を強化できる代わりに弱点属性も付与されるとか
タイトルにタクティクスを謳ってる割にその辺の戦術要素が皆無だからな
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/21(木) 13:18:21.47ID:+BDnbZlJ0 ドラゴンのブレスやらグリフォンのウィンドショットのために属性鍛えて
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/21(木) 23:06:58.23ID:neA1CF8E0 属性ダメージ追加系は地味だけど便利。攻撃力UP系も便利
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/21(木) 23:15:45.91ID:vbbKnUkXr875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/22(金) 00:31:48.83ID:hqzajIRU0 回復魔法使いすぎたマップで棍の必殺打つとやばいダメージ出るときある
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/22(金) 00:56:37.51ID:YyS64PvG0 リメイク前は属性効果めっちゃ強かった記憶あるなあ
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/22(金) 17:10:09.72ID:rjF59Qx10 SFCのときは人に属性が紐づいてましたからね GBAの外伝も...か
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/22(金) 17:15:22.61ID:QeBUIaeW0 あれ、ハボリムって火じゃなかったっけ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/22(金) 19:03:30.02ID:rjF59Qx10 あ..う...
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/22(金) 20:19:04.29ID:QeBUIaeW0 属性変更アイテムなんてのがあるのか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/22(金) 21:23:26.37ID:H2fQDj5D0 アイテムで属性変更出来るのはGBAの外伝だな
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/22(金) 23:55:35.04ID:DaHMk9zir883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/23(土) 07:06:50.57ID:4NxPHwNg0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/23(土) 07:10:52.85ID:4NxPHwNg0 GBAのエナジーフロウ、あれはいいスキルだったね
あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし
そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし
そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/23(土) 09:21:05.40ID:bsi49nSy0 ヴァレリア島の件で黒ランスの本国での地位はどうなったのやら
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/23(土) 10:25:25.90ID:qKQWpQcUr ウォーロックの元になったのは伝説のドールマスターだから人形(小型ゴーレム)使う攻撃は意味不明でもなんでもないんだが
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/23(土) 12:07:33.66ID:pLnRQkbE0 年齢的に活動限界が来るからオウガバトルサーガは現役のうちに完結させたい
この言葉、ほんとに信じられますかね…
この言葉、ほんとに信じられますかね…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
2018/06/23(土) 12:21:22.65ID:LcSiKUOn0 (´・ω・`)そんなこと言ったの?
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/23(土) 12:44:49.23ID:bsi49nSy0 一応最終章の原案自体は早い段階で出してたみたいだけどね
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f21-DJU/)
2018/06/23(土) 13:41:30.73ID:MC7r0zj40 ラシュディって64のラストで
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/23(土) 17:44:57.91ID:ObgmyN7j0 原作は補助魔法でも攻撃力の計算はされて魔法の効果範囲に影響したから
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/23(土) 19:20:12.78ID:qKQWpQcUr 剣や刀を振ってるより補助魔法を連打してる方が圧倒的に輝けたソードマスター
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/23(土) 19:28:12.89ID:Q75hHUyx0 近接武器が使いにくいのは段差の激しい地形が多くて接近するのに手間取るからだと思う
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
2018/06/24(日) 04:51:41.36ID:6whcu04xa てか、このゲームは鳥を優遇し過ぎ
何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc8-KH65)
2018/06/24(日) 05:33:43.06ID:xUnaUh0s0 TOが弓ゲーなのなんてゲーム知ってりゃほぼ分かるくらいのあるあるですし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 06:53:46.47ID:9V4adaFx0 それが H.E.R.M.I.T.システム
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/24(日) 08:31:44.69ID:4GLiqQd00 飛行ユニットに長所しか無ければそりゃホークマン+射撃武器無双になりますわ
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 08:43:14.30ID:9V4adaFx0 飛びたかったら軽くしろ というような制約があってもよかったのかもね
ただFEのダブル/防陣はかつては運べる重量の制約をつけていたが
昨今はそういうのがなくてペガサスがジェネラルを運んだりするもんね
乗せて飛べないだろうから、ボトムズでヘリがATを下に吊るして運んでたみたいなのをイメージしてます
ただFEのダブル/防陣はかつては運べる重量の制約をつけていたが
昨今はそういうのがなくてペガサスがジェネラルを運んだりするもんね
乗せて飛べないだろうから、ボトムズでヘリがATを下に吊るして運んでたみたいなのをイメージしてます
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff0e-UNUF)
2018/06/24(日) 09:51:35.29ID:Wx/Lxr2T0 飛行ユニットは弓に弱く、歩行ユニットは弓に強ければもう少しバランス良かったのかもな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
2018/06/24(日) 10:04:05.73ID:JGgpQwIS0 (´・ω・`)鳥は3歩以上移動したら次一回休みにしよう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 10:15:50.56ID:9V4adaFx0 >>900
移動は一回お休みでもいいけど行動はさせてぇな オナシャス
移動は一回お休みでもいいけど行動はさせてぇな オナシャス
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/24(日) 10:45:57.74ID:4GLiqQd00 ただ単純に弓に弱くしても弓ゲーが加速するだけだし
飛行移動をしたターンはWTが大幅に加算されて隙が出来るぐらいが丁度良い
鳥人間も基本は歩いて行動するって事で
飛行移動をしたターンはWTが大幅に加算されて隙が出来るぐらいが丁度良い
鳥人間も基本は歩いて行動するって事で
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 10:48:22.48ID:9V4adaFx0 飛ばないと行けない場所と歩き(鶏歩)で移動できる場所と色分けして表示する必要がありますな
そうしないとWTコストを意識できない
そうしないとWTコストを意識できない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-YMk9)
2018/06/24(日) 10:51:54.84ID:kUJ417d+d 原作のホークマンは素の物理耐性が低いから
鎧着ようがなんだろうが守りはカスだったな
鎧着ようがなんだろうが守りはカスだったな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/24(日) 10:56:54.40ID:dPVYK6XD0 人間サイズにあの程度の大きさの翼が重心からかけ離れた位置に生えている
さすがに物理的には飛べないだろうからいっそ飛ばないことで解決するか
巨大遺跡が浮いてる世界で言ってもしょうがないけど
さすがに物理的には飛べないだろうからいっそ飛ばないことで解決するか
巨大遺跡が浮いてる世界で言ってもしょうがないけど
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 11:14:29.24ID:9V4adaFx0 つばさなんてのはかざりでごぁす えらいひ(ry
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/24(日) 17:29:27.79ID:cSOPPQlA0 死者の宮殿で主要キャラのウィングシューズ集めてホークマンはカノープスだけいる
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/24(日) 19:08:17.18ID:LHX4NrIm0 やっちまった・・・
死者Q踏破や禁呪イベントなど、いろいろ下ごしらえしたのに、
ハイム城クリアした時点で油断して時空ワープしてしまった・・・
アンカーポイントにまだ登録されていないよ・・・
辛うじてデータはとってあるけど、そこまで巻き戻るとサン・プロンサ遺跡でレアドロップ稼いだ時間が全てパーだよ・・・
死者Q踏破や禁呪イベントなど、いろいろ下ごしらえしたのに、
ハイム城クリアした時点で油断して時空ワープしてしまった・・・
アンカーポイントにまだ登録されていないよ・・・
辛うじてデータはとってあるけど、そこまで巻き戻るとサン・プロンサ遺跡でレアドロップ稼いだ時間が全てパーだよ・・・
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 19:17:07.20ID:9V4adaFx0 レアドロップの収集は複数個欲しいものを集めるために
以後何度も遊ぶ可能性があるからそのときにやり直せばいいんじゃないでしょうかね
下ごしらえした結果でアンカー登録する、に汚らわしき一票
以後何度も遊ぶ可能性があるからそのときにやり直せばいいんじゃないでしょうかね
下ごしらえした結果でアンカー登録する、に汚らわしき一票
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-NTp+)
2018/06/24(日) 23:59:49.61ID:QwtEN6gL0 ほぼ同じうっかり体験あり
あとDLC1フラグ忘れたまま死者Q98階まで潜るとか、クレシダ用にCF60まで上げた後にアンカー踏み忘れとか、色々やらかした
あとDLC1フラグ忘れたまま死者Q98階まで潜るとか、クレシダ用にCF60まで上げた後にアンカー踏み忘れとか、色々やらかした
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/25(月) 00:25:29.21ID:feRkHjTKr912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/25(月) 01:37:44.00ID:R8XhVIHk0 一応とは言うけどあまりにも一応すぎっしょ…
原作は武器縛りないし属性武器以外は全部大差ないから気づいたら前衛全員にショートボウ持たせてましたとか割と普通
リメイクで武器威力の重要性がクッソ増したのはまあ元の状況がこれだから理解はするけど
肝心の武器の調整があまりにも大雑把だったね
原作は武器縛りないし属性武器以外は全部大差ないから気づいたら前衛全員にショートボウ持たせてましたとか割と普通
リメイクで武器威力の重要性がクッソ増したのはまあ元の状況がこれだから理解はするけど
肝心の武器の調整があまりにも大雑把だったね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
2018/06/25(月) 04:18:49.14ID:Mgw1blDEa かのプーは、EDで俺のラヴィニスに手を出すから
本当に腹が立つ、ヤキトリにしたいくらいだ
お前は、ドブスな妹とイチャイチャしてろ!
本当に腹が立つ、ヤキトリにしたいくらいだ
お前は、ドブスな妹とイチャイチャしてろ!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/25(月) 06:11:22.26ID:vB68/t4P0 ユーリアって固有で一番かわいかった記憶があるんだが
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffeb-2D6q)
2018/06/25(月) 06:28:57.50ID:6BxARVZ30 吉田絵の女は顔がほとんど一緒だから誰もおんなじようなもんだろ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/25(月) 15:29:17.19ID:dx/52tds0 アグリアス好きとしてはラヴィニスも好きだ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe1-E6HK)
2018/06/25(月) 18:09:28.26ID:jq9ip6C00 戦闘終了時に死んでるキャラ(消滅前)ってちゃんとレベルアップボーナス入ってるんだな
何故か勝手に入らないもんだと思い込んで必死に生き返らせてたわ
何故か勝手に入らないもんだと思い込んで必死に生き返らせてたわ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe1-E6HK)
2018/06/25(月) 18:20:51.69ID:jq9ip6C00 死んでるじゃなくて戦闘不能って言った方がいいか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffb-WDJb)
2018/06/25(月) 22:40:18.12ID:/VD5rWvD0 ザコ敵も必殺技使ってくる関係上、原作みたいにHP0で即完全死亡だと厳しすぎるが、かといって3カウントでやっとライフ1消失ってのはぬるいと思う。
FFTみたいに3カウントで完全死亡くらいでちょうど良かった
FFTみたいに3カウントで完全死亡くらいでちょうど良かった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/25(月) 23:02:41.33ID:vWgzFM9p0 FFT方式が丁度良い歯応えだよね
敵のブリムストンヘイルは本当に脅威w
敵のブリムストンヘイルは本当に脅威w
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/25(月) 23:07:55.26ID:HEiKZVYv0 ゾンビは戦闘不能になってから復活するまでの3カウントが早くて困る
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0d-GwbS)
2018/06/25(月) 23:32:51.74ID:gUGq1qZ90 まぁカウントなしで即死の穴もあるから
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/26(火) 00:04:34.68ID:0vtGH1du0 穴って即死?即ライフ減?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/26(火) 00:05:15.14ID:SYGPRBwvr925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/26(火) 02:50:55.55ID:1wAx1Fhs0 >>923
傷者カウントなしで死者+1の即消滅
傷者カウントなしで死者+1の即消滅
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-DRJI)
2018/06/26(火) 05:54:48.66ID:Rh7NUi1s0 ホークマンやANB持ちでも穴の前で盾殴りされるとヒヤッとする
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff79-y1DZ)
2018/06/26(火) 08:51:36.02ID:8X7V87IM0 全50枠の半数以上を鳥が占めるって人もいるんだろうなぁ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/26(火) 09:47:08.76ID:xLCBEhF70 飛行ユニットが便利すぎるしファイアーエムブレムみたいに弓が弱点とかないもんな
弱点のない硬い飛行タイプが最初からいるありがたさ
弱点のない硬い飛行タイプが最初からいるありがたさ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/26(火) 15:24:10.69ID:nO3CeVWN0 そのかわり移動コストが地上移動より高いんだよね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/26(火) 16:47:25.21ID:dy3OXZIB0 そうやって言ってると次回があるとしたらクラスがないただのホークマンに先祖返りしちゃうぞ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2d-F9si)
2018/06/26(火) 20:39:54.32ID:xOauAkwH0 外伝のスレが無いからここで聞きたいんだけど荒らしになるならスルーして下さい
ロンギコルニスは結局なんで人魚達に与えられたの?
前の長の命と引き換えに神へ願いが通じたってだけ?
シャヘルの角余ってたしこれ丁度良いやハイどうぞみたいなノリなのか?
ロンギコルニスは結局なんで人魚達に与えられたの?
前の長の命と引き換えに神へ願いが通じたってだけ?
シャヘルの角余ってたしこれ丁度良いやハイどうぞみたいなノリなのか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/26(火) 22:03:02.10ID:W3GcyAbt0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fab-mTVk)
2018/06/26(火) 22:07:41.81ID:7Lz8y2Bz0 マーメイドの得意武器が槍だから?
子守唄連打浪高し
子守唄連打浪高し
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/26(火) 22:23:20.44ID:0vtGH1du0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM13-DaWL)
2018/06/26(火) 23:05:42.37ID:9FJIWlSjM >>934
あと、エンディング称号を二つ同時に取るのに死傷者数あわせに使える
あと、エンディング称号を二つ同時に取るのに死傷者数あわせに使える
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/27(水) 00:10:12.04ID:uaEaQmQer 味方は穴に落ちてもライフ一個減るだけだった気がするけど違ったっけ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/27(水) 04:28:55.96ID:INHzFnd10 外伝は転職条件に必要な勲章の取得が運に左右される要素があるのが面倒
〇回連続回避、とか
〇回連続回避、とか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8a-DJU/)
2018/06/27(水) 09:20:26.10ID:rA4TT9my0 外伝のタルタロスEDは衝撃だった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/27(水) 11:02:35.85ID:MkaIA/xs0 正史ルートがバッドエンドとかあまりにも悲しいわ
続編出すならエレノアと再会させてやって欲しい
続編出すならエレノアと再会させてやって欲しい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 112d-z2VN)
2018/06/28(木) 22:39:09.66ID:Rk1Jrt9I0 反応してくれるのは嬉しいけどやっぱ答え分かる人はいないか
外伝はかなりストーリーガバガバだし考えてもしょうがないかな
外伝はかなりストーリーガバガバだし考えてもしょうがないかな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
2018/06/30(土) 22:43:43.04ID:akujbCIM0 (´・ω・`)スレあるみたいよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/06/30(土) 23:37:46.61ID:1OYK8Ph50943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42b3-BMGq)
2018/06/30(土) 23:41:51.86ID:IlKhB3lG0 >>942
え、本当に? 実プレイが二年前の記憶だったんだけど、うろ覚えで間違ったことを書いてすまんかった
え、本当に? 実プレイが二年前の記憶だったんだけど、うろ覚えで間違ったことを書いてすまんかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/01(日) 05:59:13.43ID:IrCi9wy+0 ハート一つのはず
死者宮オートでアンチノックつけ忘れて、たまにハート減ってるから
死者宮オートでアンチノックつけ忘れて、たまにハート減ってるから
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/01(日) 07:30:08.81ID:eQaJragv0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ae-cdLf)
2018/07/01(日) 08:16:05.58ID:emFlbbSt0 ベースパラメータの影響度について解説してるサイトとかないのかな?
例えば、DEXは攻撃力と命中に影響、AGIは命中に影響だけど
命中への影響度が同じならDEXだけ上げとけばいいし、計算式でDEXには÷2が入るなら物理魔法で重視する能力が変わる
もっと影響度が低いならDEX上げるよりSTRとAGI上げた方がいいし
命中率や攻撃力の計算式ってどうなってんのかな?
例えば、DEXは攻撃力と命中に影響、AGIは命中に影響だけど
命中への影響度が同じならDEXだけ上げとけばいいし、計算式でDEXには÷2が入るなら物理魔法で重視する能力が変わる
もっと影響度が低いならDEX上げるよりSTRとAGI上げた方がいいし
命中率や攻撃力の計算式ってどうなってんのかな?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-2ROK)
2018/07/01(日) 17:13:44.76ID:FKg4fy+O0 FFTと比べて激ムズだな、序盤のクァドリガ砦ってとこドーターの比じゃない難易度だったわ
その帰りのマンダリア平原みたいな楽勝マップだと思ってたタインマウスでもギリギリのランダムバトルだったし
その帰りのマンダリア平原みたいな楽勝マップだと思ってたタインマウスでもギリギリのランダムバトルだったし
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/01(日) 17:21:12.29ID:oxTNpQDC0 激ムズといかないまでも難易度はTOの方が高いね
救出ミッションとかは結構急がないと間に合わなかったり
救出ミッションとかは結構急がないと間に合わなかったり
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/01(日) 17:47:04.28ID:eQaJragv0 ずっと先には圧倒的な戦力で蹂躙できるときが待っていると思えば辛くはないさ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068a-TDe6)
2018/07/01(日) 18:02:04.77ID:R1F9g5Ra0 序盤がね 難しくておもしろいのよ
そのうち懐かしくなるはずさ
そのうち懐かしくなるはずさ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-l27z)
2018/07/01(日) 20:48:21.92ID:BWRDZlxra スリンガー&両手弓縛りでやった一周目は救助系がかなりシビアで楽しかった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11fb-tE5C)
2018/07/01(日) 20:58:51.07ID:DxN8/1BC0 1章クァドリガ砦は普通にやる分にはゲーム中最高難易度ではないかな。
ちなみにFFTは難易度の山場は3章に来るが、運輪の場合はいろいろな理由で後になるほど簡単になる。
ちなみにFFTは難易度の山場は3章に来るが、運輪の場合はいろいろな理由で後になるほど簡単になる。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-A/zb)
2018/07/01(日) 21:05:29.11ID:x6BZfd+k0 とはいえ二周目以降もゲストがすぐ死ぬ救助クエストとか毎回バトルがコピー戦のバランスになるレベボ廃止プレイも勘弁だけどな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-Qnp7)
2018/07/01(日) 22:47:43.78ID:I5pvw1x20 今はもうクァドリガはバルマムッサの直前に行く様にしてる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/01(日) 23:21:33.18ID:IrCi9wy+0 サモンダークネスで一度に大量召喚されないよう除霊を調整するとだいぶ楽になる
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4223-97rh)
2018/07/01(日) 23:29:18.10ID:zPiBiRif0 最高難易度はオズマ救出じゃないかな?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/07/01(日) 23:50:32.83ID:RMunROwG0 俺はNのセリエ姉さん救出かな
ある程度高レベルになってたから、殆ど何もしないうちに殺されてた
最終手段の転換の呪文書連続使用のオズ暗殺で凌いだけど
ある程度高レベルになってたから、殆ど何もしないうちに殺されてた
最終手段の転換の呪文書連続使用のオズ暗殺で凌いだけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/07/01(日) 23:56:23.62ID:RMunROwG0 ザパン救出やアゼルスタン救出もきつかったなあ・・・
逆に旧作で苦労したハボリム救出は全然苦労せんかった
あと、ラスボスが苦労したな
それまで両手弓無双していて、ドラゴンやゴーレムでもそんな苦労しなかったのに、
全然ダメージ与えられんのだもの
逆に旧作で苦労したハボリム救出は全然苦労せんかった
あと、ラスボスが苦労したな
それまで両手弓無双していて、ドラゴンやゴーレムでもそんな苦労しなかったのに、
全然ダメージ与えられんのだもの
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-lpxJ)
2018/07/02(月) 06:04:04.51ID:VlcKhAZC0 救出はなぁ…運次第で瞬殺されるわ合流せず特攻してくわ、全裸投入しないと早さ的に間に合わないわで面倒なだけで良い印象が全くない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
2018/07/02(月) 18:14:26.99ID:kc4vkjJy0 (´・ω・`)原作では有りえなかったような状況が生まれるのがリメイク版の面白い点の一つだね
(´・ω・`)片寄ったクラスで編成してたりもするし
(´・ω・`)片寄ったクラスで編成してたりもするし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/02(月) 18:21:04.69ID:aF64nDiM0 オール鳥 (うそ)
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a282-VCRa)
2018/07/02(月) 20:04:57.29ID:ggrsIOxu0 鳥がつけるクラスを、鳥でしない理由が…
一応、移動では一番WT増えるんだっけ
一応、移動では一番WT増えるんだっけ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/02(月) 22:55:21.74ID:yh+k/N9p0 Nセリエ、Cクレシダ、Lオズマ
この辺りが主な難所かな、個人的にはクレシダが一番面倒くさかった
あとDLC1のウォーレンも味方装備次第では瞬殺されるため苦労した
この辺りが主な難所かな、個人的にはクレシダが一番面倒くさかった
あとDLC1のウォーレンも味方装備次第では瞬殺されるため苦労した
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-2ROK)
2018/07/03(火) 12:42:32.08ID:UWHE8vTv0 始めたばかりでほとんど初期装備のままだから気付かなかったけど
これ防具種は4部位あるのに実際は2部位しか装備枠なくて吟味が必要なのか
兜と鎧着てるのに手と脚は布っていうルックスを想像するとダサいな
これ防具種は4部位あるのに実際は2部位しか装備枠なくて吟味が必要なのか
兜と鎧着てるのに手と脚は布っていうルックスを想像するとダサいな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 460d-yQv9)
2018/07/03(火) 19:07:29.69ID:fo2ng4f60 2章のザパンさん救出MAPはバーサークで思いっきり自軍巻き込んでぶん殴ってくるからやばかった
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/03(火) 19:16:57.24ID:g7HxLnQh0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-Qnp7)
2018/07/03(火) 19:54:12.79ID:INAUu9p10 大体チェインレギンス+1に世話になる説
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-Q3VC)
2018/07/03(火) 23:59:37.11ID:ZuYB8woQr969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d1a-IO9T)
2018/07/04(水) 00:44:09.29ID:pwHmcSMG0 パリィ近距離(遠距離)と近接(遠距離)回避率アップってどっち優先で付けたらいいん?
どっちもか?
どっちもか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/04(水) 02:07:50.29ID:IgxnAHU40 パリィ育てるのがまず億劫過ぎるし、俺は回避付けてる
付けないと100%なのが付けると大分下がるからかなり違う
付けないと100%なのが付けると大分下がるからかなり違う
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/04(水) 02:09:27.87ID:IgxnAHU40 次スレ立てれなかったのでどなたかお願い
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4682-97rh)
2018/07/04(水) 02:31:23.94ID:Uy+bPVIm0973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4682-97rh)
2018/07/04(水) 02:33:59.64ID:Uy+bPVIm0974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-lpxJ)
2018/07/04(水) 06:37:02.24ID:3zSl5e860 回避UPかなー
最終的には防御UPに圧縮しちゃうんだけど
最終的には防御UPに圧縮しちゃうんだけど
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa0a-IO9T)
2018/07/04(水) 08:10:52.26ID:bKtZ37UWa 確かにパリィ育てるのめんどいな
スキル成長がもうちょい楽ならよかったんだがなぁ
回避アップにするわ
スキル成長がもうちょい楽ならよかったんだがなぁ
回避アップにするわ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e79-DYvH)
2018/07/04(水) 08:21:27.50ID:bDJwCffF0 またB100へ来てしまった 案内書を使わず1フロアずつ戦いながら
まだB101から先へ行ってないので、そちらを済ませたら、またサンブロンサだ
巡って何があるわけでもないのに、やっちゃうんだよね
育ち切ったユニットで強さを満喫するために
まだB101から先へ行ってないので、そちらを済ませたら、またサンブロンサだ
巡って何があるわけでもないのに、やっちゃうんだよね
育ち切ったユニットで強さを満喫するために
977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd82-TFEE)
2018/07/04(水) 08:51:02.26ID:JWv/Zv+Ed 楽しみを見いだせるなんて素敵やん
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61e1-yQv9)
2018/07/04(水) 13:48:05.29ID:hobVY/Fn0 マダム楊
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/04(水) 17:05:21.85ID:U7uS+4zf0 わざわざ説明するまでもないですが大昔にインスタントラーメンです >>978 のこと
980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42b3-BMGq)
2018/07/04(水) 17:17:01.80ID:zQyOTiNs0 SPECでは、マダム陰陽でパロられてた
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-A/zb)
2018/07/04(水) 23:50:54.97ID:nDEfo3ex0 SPEC懐かしい
日本人キャストの実写版ベイグラみたいな作品で結構好きだった
(共通の元ネタがXファイルだからそういう印象になったんだろうけど)
日本人キャストの実写版ベイグラみたいな作品で結構好きだった
(共通の元ネタがXファイルだからそういう印象になったんだろうけど)
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-gqST)
2018/07/05(木) 05:27:05.88ID:oaZMTARY0 パリィとアンチパリィはアンデッドを槍持ちで囲んでオートで突き刺し合って鍛えてた
983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb6-nqBo)
2018/07/05(木) 17:26:02.18ID:rr9/iXzf0 それ味方同士でってこと?
オートだから違うか
オートだから違うか
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47bd-uOqb)
2018/07/05(木) 18:30:42.59ID:JxQuVm0Y0 >>983
オートが輪ゴム固定等による「手動オート」の可能性
オートが輪ゴム固定等による「手動オート」の可能性
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-dtlq)
2018/07/05(木) 23:00:29.73ID:IEcLXX9/0 >>982じゃないが、多分↓みたいなお膳立てをしてるんじゃないかと
■■■
■槍ア槍■
■■■
槍:近接パリィ&アンチパリィ育成用槍兵(味方オート)
ア:アンデッド(敵)
■:バリケード
これなら槍兵が敵アンデッドと一緒に反対側の槍兵を突いて相手の近接パリィと自分のアンチパリィが同時に育成できる
槍兵に死霊学や悪魔学を持たせておくとさらに効率的になるかも
■■■
■槍ア槍■
■■■
槍:近接パリィ&アンチパリィ育成用槍兵(味方オート)
ア:アンデッド(敵)
■:バリケード
これなら槍兵が敵アンデッドと一緒に反対側の槍兵を突いて相手の近接パリィと自分のアンチパリィが同時に育成できる
槍兵に死霊学や悪魔学を持たせておくとさらに効率的になるかも
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe7-rubz)
2018/07/06(金) 04:25:04.82ID:wNeec64k0 射程1-2の槍を使わなきゃいけないってのが注意点だね 普通に買えば手に入るけども
ランク6の範囲必殺を覚えて行使しだすとバリケードぶっ壊しも起きる
ランク6の範囲必殺を覚えて行使しだすとバリケードぶっ壊しも起きる
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb6-nqBo)
2018/07/06(金) 05:03:15.49ID:fDhJ9gth0 オートだと敵倒してしまうと考え味方の殴り合いで育成してた
弱い槍持たせて囲むという発想がなかった、さっそく試してみるよ
弱い槍持たせて囲むという発想がなかった、さっそく試してみるよ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-gqST)
2018/07/06(金) 05:20:20.29ID:VXH1UmE00 >>985
正解です
正解です
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf82-gqST)
2018/07/06(金) 05:25:22.71ID:VXH1UmE00 ちなみに槍の武器学は事故あるから持たせてないし
種族学もダメージ増えすぎるから持たせてなかった
槍はブロンズスピアだと時々攻撃しなかったのでスレンダースピアにしてた気がする
種族学もダメージ増えすぎるから持たせてなかった
槍はブロンズスピアだと時々攻撃しなかったのでスレンダースピアにしてた気がする
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fe7-rubz)
2018/07/06(金) 16:53:09.43ID:wNeec64k0 途中で柵ぶっ壊して終わってもついでで槍の修練もすればよかったのに
ぶっ壊し始めたら外せばよいわけでして
ぶっ壊し始めたら外せばよいわけでして
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-xxcg)
2018/07/06(金) 18:30:42.41ID:FmL3rjoC0 武器は改めてセッティングしなおしてやるほうが速いのでは
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47b3-dtlq)
2018/07/06(金) 22:45:03.15ID:sn7EaRID0 槍の範囲必殺ってちょっと離れたところに敵がいて使う場合がほとんどだから、
バリケード外の敵を1体だけ残してソイツも遠くに隔離しておけば事故も少なくなると思われ
まあ武器学は高Rank持ちの野良を生贄にすればいいし、普通に戦っててもすぐ上がるけど
バリケード外の敵を1体だけ残してソイツも遠くに隔離しておけば事故も少なくなると思われ
まあ武器学は高Rank持ちの野良を生贄にすればいいし、普通に戦っててもすぐ上がるけど
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-xxcg)
2018/07/06(金) 22:48:39.37ID:FmL3rjoC0 一番ストレスのたまる作業を一番ストレスなく繰り返せるセットアップを優先して、なにかをついでにやろうとしないほうがいいと個人的には思う。この手の作業ゲームでは
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fd3-a75z)
2018/07/06(金) 23:08:36.90ID:5QfFioxR0 空中庭園連戦はストレス以外に何の感情も湧かなかった、もう一生やりたくないわ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb3-xxcg)
2018/07/07(土) 22:43:53.85ID:v8ckx/UX0 やりこみには鳥弩部隊が必須かもなあ
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfb6-nqBo)
2018/07/07(土) 23:11:58.62ID:i3TDEyh/0 >>993
同感
同感
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e79f-dFMC)
2018/07/08(日) 12:47:04.04ID:d5BqUzOR0 縛りもやり込みストレス感じるのが一番辛い
作り手もそこはある程度考慮して欲しい
作り手もそこはある程度考慮して欲しい
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 47bd-uOqb)
2018/07/08(日) 13:28:36.28ID:C/SSbJaS0 そもそもAIとかスキル関連はプログラマーの暴走みたいな形で現行のシステムになったみたいだからなー
まあ一方の言うことだけ鵜呑みにしちゃいかんのだろうが
まあ一方の言うことだけ鵜呑みにしちゃいかんのだろうが
999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-MagT)
2018/07/08(日) 23:20:18.99ID:ElgeuW0hr AIがアホなのはAIそのものよりユニットの万能性が問題なんだよなぁ
FFTとかでも補助魔法連打する挙動(ヘイストを全員にかけ終わるまで唱え続ける時魔など)はあったけど、
補助は補助に特化したユニットを用意して攻撃係とは別にすることで目に見える問題は起きないようになってた
今作は魔法使いはみんな補助も使える性能になってるから戦力差が出てくると補助しかしなくなって花火大会が始まる
AI作った人間やクラスの性能を考えた人間がそういう先人の工夫を全く理解せずに間違ったシステム設計して色々とおかしくなっちゃった部分はある気がする
FFTとかでも補助魔法連打する挙動(ヘイストを全員にかけ終わるまで唱え続ける時魔など)はあったけど、
補助は補助に特化したユニットを用意して攻撃係とは別にすることで目に見える問題は起きないようになってた
今作は魔法使いはみんな補助も使える性能になってるから戦力差が出てくると補助しかしなくなって花火大会が始まる
AI作った人間やクラスの性能を考えた人間がそういう先人の工夫を全く理解せずに間違ったシステム設計して色々とおかしくなっちゃった部分はある気がする
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-MagT)
2018/07/08(日) 23:27:13.44ID:ElgeuW0hr 1000なら公式から北米版基準の修正パッチを配信
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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