【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】

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2018/01/21(日) 05:35:43.07ID:0Wv77fFw0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497648231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/09(土) 20:47:42.06ID:Sp5j7/qr0
>>797

    ( ´Д`)  誰も僕を責めることはできない
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \
2018/06/09(土) 21:07:34.40ID:PkE0uzsy0
>>798
ウォーレンレポート「ブリガンデスの木馬」
2018/06/09(土) 23:46:56.54ID:DKDmlA8A0
死者宮でオートだと除霊が追いつかずボコられていることがあるな
さらにウイング系装備も使ってくれないし
2018/06/10(日) 00:42:54.89ID:bepnR23o0
海賊の墓場聖域でアゼルスタン出撃させてもイベント戦闘にならないんだけど
これってCCだと発生しないとかある?
2018/06/10(日) 04:36:06.98ID:6qpBpFP90
>>800
ゾンビステージは一人だけマニュアルにして都度都度邪霊スクロール使うと捗るよね
2018/06/11(月) 01:15:56.44ID:AJGelb4Z0
戦場で死んだやつ全員アンデッドになってんじゃねーかってくらいのアンデッド発生率やばすぎだろ
普通にアンデッドを戦力扱いしてるし
2018/06/11(月) 07:57:58.24ID:ZXTYKzuQa
死者Q、海賊の墓場を見るにアンデッドってかなり長持ちするみたいだしアンデッドの数はその時代の死人より多そう
2018/06/11(月) 08:41:22.02ID:imbFXis60
キュゥィィィーーーーン ドカァーーーーーッン
神聖の放射魔法は効果音でビックリさせられる
2018/06/11(月) 14:04:38.21ID:/GkxY+1l0
勧誘できるってことはアンデッドと意志の疎通は可能ってことだよね。
顔キャラが生前の記憶で何か喋るのは「強い意志を持った人が一瞬生前の記憶を取り戻した」みたいな演出だと思ってたけど

記憶の大半は失ったまま、意志なり意欲なりはある痴呆症みたいな感じなのか、案外活発にアンデッド同士話し合いとかしてるのか
2018/06/12(火) 03:26:54.84ID:t20+8Xpv0
入り口神棚対策は持ち越し部屋を角笛みたいな置く場所によって効果が大きく変化するのを選ばない事やな
2018/06/12(火) 03:27:12.35ID:t20+8Xpv0
誤爆
2018/06/12(火) 12:14:16.44ID:4wrpg0H80
デボルド兄さんってSFC版でも饒舌に喋ってたっけ?
「除名・離反時によく喋る」「EDで長めに喋ってびっくりされる」て部分の印象が強くて、普段は意思の疎通ができない生きる屍ってイメージなんだが
2018/06/13(水) 02:32:02.99ID:V66O1MI/d
加入シナリオでオリアスしんだときとかはしゃべるな
2018/06/13(水) 06:38:52.86ID:pXfcadSd0
デボルドはブロッケン伯爵みたいな設定にすればよかったのに
オリアスが頭を持つ係で、同時出撃強制
2018/06/13(水) 14:48:03.13ID:c0D/PI6W0
手を汚す選択肢を選ばないとヴァイスもラヴィニスも仲間にできないと知った時の衝撃ときたら
馬鹿なことはやめろと正論かますとヴァイスが凶悪犯の顔に豹変してラヴィニス殺すのも衝撃
主人公の選択の逆を行く親友ポジションとか斬新かつ天邪鬼だなと思った
2018/06/13(水) 17:27:53.60ID:rtKEJhkr0
Cルートでのラヴィニスの雑な処理っぷりがある意味一番衝撃的だった
2018/06/13(水) 19:21:10.25ID:c0D/PI6W0
ウォーレンレポートの人物紹介にレオナールに次ぐ実力者とか書いてあるけど
弩の一撃であっさり死ぬとこ見ると、とてもそうは見えないし仲間にしても特に強くはない
2018/06/13(水) 20:08:08.87ID:S3AWFRdR0
プリーストにワンパンで殺されるレオナールさんの悪口は
2018/06/13(水) 20:14:15.58ID:MW+FkMj30
龍が如くにおけるムービー銃であっさり死ぬようなのと同じでしょ
2018/06/13(水) 21:12:31.95ID:qZMLSMey0
レオナールかて姉さんにあっさり殺されるんやし
2018/06/13(水) 21:15:07.17ID:7GapToV20
ラヴィニスがLでしか仲間にならないのはちょっとなーと思うわ。
最序盤から登場する、ある意味今回リメイクの顔とも言える追加キャラなのにな。
物語やキャラ設定を考えても、Cで仲間にならずLでしか仲間にならないのは不自然だと思う。
2018/06/13(水) 22:18:28.20ID:pGgcLsLb0
こんなのCルート選ぶやつしかいないだろ...
→せや!ラヴィニスとオズマ突っ込んで釣ったろ!
2018/06/13(水) 23:50:26.64ID:frySskpM0
旧作では一応Cルートが正史扱いだったらしいからね
Lルートテコ入れするための皆大好き女騎士を追加みたいなのはあるのかも
2018/06/13(水) 23:53:02.73ID:qZMLSMey0
打ち切りされた漫画版はLだったな
4姉妹が揃わない以外はLが良いわ
アロセールも仲間にできるようになったし
2018/06/14(木) 04:24:25.14ID:A39uW5dh0
>>818
もっかいリメイクした時に全ルート登場すればええ
もう七年経つぞ、そろそろリメイクメイクせいや
2018/06/14(木) 04:26:17.48ID:YKSZL3+90
15年周期なのでまだです
みなそれを分かっているから口にしないのです
2018/06/14(木) 07:31:38.93ID:3agBPYcg0
くっころ女戦士 くっころ女騎士

すぐには始末しねえ 野郎ども好きにしていいぞ
さっすがぁ ●●さま 話がわかるぅー
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45d2-0MNo)
垢版 |
2018/06/14(木) 07:35:13.58ID:AuiJ/fM40
(´・ω・`)デニムの隊の規律は如何ほどなんだろうか
(´・ω・`)戦場では常に犯罪が横行するというが
2018/06/14(木) 20:02:36.38ID:eNh6ymba0
ニア 見て見ぬフリをするしかあるまい。
   厳罰に処することを約束しよう。
2018/06/15(金) 11:39:22.36ID:76xCyWkv0
(´・ω・`)なんで略奪するかというとそれが兵士の権利だから。
物流が未発達な時代は現地で補給したり給料を払うために略奪は認めれることが多かったらしい。
子供の頃は知らんかったけど、命かけて戦った兵卒の生活の糧を奪ってたんだからデニムは相当恨まれたやろな。
>>825
2018/06/15(金) 19:09:16.88ID:NfOryTcld
豚らしく出来ないのなら
その仮面は外して話せ
2018/06/15(金) 20:05:22.26ID:hX3oe3ida
豚なら無関係の話題か偽豚らしくゲームの話題をするべきや
微妙に関係無い雑学や時代背景語ってる奴は人間様の仕事だ
2018/06/15(金) 20:34:11.34ID:1gG3mecL0
攻略本に合成は失敗するほど成功率が上がると書いてあって今更知った
キュアリーフ+1ぐらいの簡単に入手できる素材なら失敗しても気にならないけど
成功率が低くて入手しにくい素材が要求される武具とかだと失敗したら怖いから
結局はセーブとロードを繰り返したほうが楽で早いよな
2018/06/15(金) 21:37:28.86ID:KJ1G7gVL0
まあ誤情報なんだけどな
2018/06/15(金) 21:55:49.78ID:1gG3mecL0
誤情報なのか
そういえば失敗しても1%も成功率あがってなかった
何回も失敗したら上がるのかと思ってた
2018/06/15(金) 22:46:01.81ID:x/cV1LNP0
どうせセーブ&ロードするんだし、成功率なんて無駄な要素だよな
ウーツ鋼作るのにあまりにも膨大な手間がかかるし、本当に無駄に時間使わせようとしてるのが見え見え
2018/06/15(金) 23:37:21.71ID:bzPbuuL+0
>833
ウーツ鋼はほんと苦行
なのに必要とする武具がかなりあるという
2018/06/16(土) 00:10:39.75ID:pvz6NaNN0
皆さんは呪われた武具は、ちゃんとカッコイイ名前の人雇用して作ってますか?
初期メンバーがステータスボーナスの恩恵うけてうるから、そのまま武具コースにしようか、
多少のボーナスは捨てて、カッコイイ名前の人を雇おうか迷ってます。

あと、カッコイイ武器の名前も教えてください
厨二上等
2018/06/16(土) 00:16:04.80ID:7FfHI/Fq0
個人的には、長く遊ぶつもりなら気に入った名前で作ることをおすすめ。アイテム持ち越し技もあるし。
武器名は検索したらわんさか出てくるよ
2018/06/16(土) 00:55:36.34ID:ND8AFPqT0
ようこそ、新人兵士のエクスカリバー君!
誰にも負けないくらい強くなってもらうぞ!
2018/06/16(土) 07:53:48.91ID:YvqGBUmS0
>>829
別にいいだろ
多分ずっと同じ住民でスレ回してるし
世界観の考察だってゲームの話題の内だろ
豚が嫌だったらNGワード登録でもすれば?
2018/06/16(土) 07:58:33.30ID:ZX94TZbR0
横たわるのは豚な俺
2018/06/16(土) 21:08:27.61ID:pvz6NaNN0
豚は死ね!!
2018/06/16(土) 21:49:07.61ID:FE4QdfRV0
家畜に神はいない
2018/06/17(日) 03:33:08.82ID:VZnMe0Ii0
>>840
何故か今無双の脚本やってるんだよな
2018/06/17(日) 18:31:36.05ID:ZCFbQk8V0
ドラゴンが硬いのは分かるんだけど、軟体のくせに硬いオクトパスは分からん
あいつのポイズンハザードはマップ兵器みたいで手強かったな
2018/06/17(日) 18:56:40.59ID:bYcOzs7m0
一周目でドラグーンを解禁させないプレーだと
海賊の墓場ではバーサーカーのブラッディアサルトが頼みの綱でした
2018/06/17(日) 19:17:53.93ID:pctUNXxA0
タコとかドラゴンとか人形とかは○○キラーと必殺技大活躍
2018/06/17(日) 19:37:37.34ID:1RPSNPQq0
タコは柔らかくてやたらHPが多いとかならそれっぽいな
ゴーレムが逆で
でもゲームシステム上、それだとドラゴンがやたら強くなりそう
2018/06/17(日) 22:05:03.67ID:zl6U05yx0
ヴァレリア島に生息するドラゴンは成体でも民家より小さいらしい
人間と同じ枠に収まるドラゴンとか威厳もへったくれも無いな
2018/06/17(日) 23:12:15.45ID:ZCFbQk8V0
ドラゴンだのグリフォンだのオクトパスだの人間を襲う化け物がうろついてるのに
民族紛争なんかしてるのもすごいよな
2018/06/18(月) 04:24:42.17ID:349JAfE30
ビーストテイマーよりドラゴンテイマーの方が格上なのかね?
てなづけるのがむずかしい、とかで
2018/06/18(月) 08:36:15.74ID:GUns8wCQ0
爬虫類基準だとすれば半端なく難しそう
雑多な小型種とはいえドラゴンだから知能はまあまあ高め
って場合でもそれはそれで難しそう
2018/06/18(月) 11:36:04.18ID:D6puiEwx0
特に根拠のない個人的印象だけど(ヘルプで知能について言及されてたらスマン)
Lサイズユニットの知能は
タコ<<<コカトリス<黒ドラゴン<ドラゴン<賢めの犬(人間の幼児レベル)<白ドラゴン<<グリフォン
てイメージ
書いてから思ったがリアルタコは結構頭いいらしいが、オクトパスはおバカなイメージが...
2018/06/18(月) 15:57:41.59ID:uAiv/huPM
なんとなく久々にやろうと最新のデータをロードしてみたら最序盤でホークマン部隊を編成していてやる気が失せた…
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 45d2-0MNo)
垢版 |
2018/06/18(月) 16:28:57.61ID:IBJMlVOE0
(´・ω・`)少女だったといつの日か 想う時がくるのさ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 427f-/RsH)
垢版 |
2018/06/18(月) 17:39:01.71ID:8clsRgZ20
本当に面白いゲームはこれ
https://goo.gl/9NSDJT
2018/06/18(月) 19:00:29.67ID:hIN4UkqF0
>>848
ドラゴンや魔獣や隕石落とせる赤い鳥がうろついてるのに、
50年も隣国と戦争続けた後で王位継承争いの内戦状態になった国もあるから…
2018/06/19(火) 01:57:14.36ID:LXC0Reth0
馬よりはでかそうなのが岩投げながらたまに尻尾でぶん殴ってくるって普通に怖いわ
2018/06/19(火) 20:21:27.80ID:p52CLmDEa
ヴァレリアのモンスターは岩投げのせいでどれも赤チョコボをマイルドに調整しただけに見えてしまう
2018/06/20(水) 10:04:44.70ID:SIFxzT7p0
Nルートのセリエ救出すごい難易度が高かったな
カノープスにアイテムスリング装備させてクイックムーブかけて援護してやらないとすぐ死ぬ
2018/06/20(水) 17:28:54.36ID:3mVvWGdI0
Nルートは最初にやらんほうがいい、とはよういう

クレシダ加入のステージもだいぶとキツい
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 791f-Hvr/)
垢版 |
2018/06/20(水) 20:46:56.12ID:HsES6lkU0
シリーズ未プレイで今からリセット有りで3周するつもりで始めたら、
C→Lと
L→Cだとどっちおすすめ?
ニコニコなんかで一通りストーリーは追って知ってる。
一番やりたいことはDLC全プレイと固有仲間キャラコンプが夢。
効率の良い理由なんかあったら聞きたい。
2018/06/20(水) 21:55:20.98ID:DegyDbHE0
どのキャラを一番仲間にしたいかで良いんじゃないか?
俺は一応LNCの順にしたけど
強いて理由を上げれば、Nはアロセールを始め忠誠度ががくんと下がるから、
最後にはもってきたくなかったということと、
クレシダを仲間にするのは難易度が高いから、というところかな

結局俺はチャート完成させるためにかなりの回数時を遡りまくることになったけど
2018/06/20(水) 22:28:17.50ID:ydwav77Z0
まあだいたいコンプする前に15年後にロングスロー
2018/06/20(水) 23:57:25.12ID:TzOF2yz/0
仲間やアイテムコンプするだけなら1〜2年で出来るんじゃない
レアアイテム99個とかメンバー全員の全スキルRank8とかウォーレンレポートのカウント最大値とかは15年コースだろうけど

>>860
DLC最終章はヴァイスが必要だからLルート攻略は早めにやっておいた方がいい
4章は突入ルートでアンカーの内容が大きく変わるので、ネクロの転職証を集めるならCは後回しが吉
2018/06/21(木) 02:08:36.90ID:BdVD7uyt0
海賊と白騎士が全員揃うのLだけだからな
四姉妹はシャーマン(てか魔法職)微妙だし
2018/06/21(木) 02:09:23.13ID:Zav7JSio0
レベボ的にも攻略的にも効率考えるならLNC
2018/06/21(木) 04:29:10.25ID:zO9/c2B70
うちではシャーマンは次女とユーリアの2名
デネブは専用クラスがあるし、くっころと園児は物理寄りのクラス(いまはドラグーンとクノイチ)
2018/06/21(木) 08:23:37.83ID:vA8iL7yx0
風属性で既存の強い武器ってロンバルディアぐらいしか無いんだよな
イメージ優先するならヴァルキリーかローグあたりにして
風属性のスナドラ槍か短剣でも持たせるか
弓持たせるなら飛行可能なユーリアの方をアーチャーにして持たせた方が便利だし
システィーナを物理職にすると今度はフェスタとか妖精とか小悪魔の扱いに困る
2018/06/21(木) 09:21:38.38ID:neA1CF8E0
魔法は属性が分かれてるけど正直ややこしいだけだと思った
2018/06/21(木) 09:51:05.20ID:NGgEfdJr0
効果の同じ魔法ばっかりだからなあ
風属性武器は短剣と弩を作っておくとローグとヴァルタン(カノープス)で兼用できるかと
2018/06/21(木) 10:50:22.23ID:smFpS2QY0
何も考えてない連中が捏造設定つけてまで雷と氷とか増やしたからな
その割に大した違いなし 補助魔法の有無だけ
2018/06/21(木) 11:18:21.42ID:vA8iL7yx0
→火→氷→風→土→雷→水→
光と闇は相互とか
多少無理矢理でもこんな属性の強弱関係でも付けた方が良かったかもな
属性補正スキルで属性付きの武器を強化できる代わりに弱点属性も付与されるとか
タイトルにタクティクスを謳ってる割にその辺の戦術要素が皆無だからな
2018/06/21(木) 13:18:21.47ID:+BDnbZlJ0
ドラゴンのブレスやらグリフォンのウィンドショットのために属性鍛えて
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
2018/06/21(木) 23:06:58.23ID:neA1CF8E0
属性ダメージ追加系は地味だけど便利。攻撃力UP系も便利
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
2018/06/21(木) 23:15:45.91ID:vbbKnUkXr
>>870
伝説は火氷雷だったからシリーズ的にはTOの水土風の方が後付けだけどな

>>871
その属性強弱は既に存在する
属性魔法使うとマップ全体の該当属性が強化されて逆に相反属性が弱くなる
まあよっぽどの長期戦にならないと実感できないけどね
2018/06/22(金) 00:31:48.83ID:hqzajIRU0
回復魔法使いすぎたマップで棍の必殺打つとやばいダメージ出るときある
2018/06/22(金) 00:56:37.51ID:YyS64PvG0
リメイク前は属性効果めっちゃ強かった記憶あるなあ
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
2018/06/22(金) 17:10:09.72ID:rjF59Qx10
SFCのときは人に属性が紐づいてましたからね GBAの外伝も...か
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
2018/06/22(金) 17:15:22.61ID:QeBUIaeW0
あれ、ハボリムって火じゃなかったっけ
2018/06/22(金) 19:03:30.02ID:rjF59Qx10
あ..う...
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
2018/06/22(金) 20:19:04.29ID:QeBUIaeW0
属性変更アイテムなんてのがあるのか
2018/06/22(金) 21:23:26.37ID:H2fQDj5D0
アイテムで属性変更出来るのはGBAの外伝だな
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
2018/06/22(金) 23:55:35.04ID:DaHMk9zir
>>876
旧作は属性の影響が露骨過ぎたからなぁ
水のラドラムに火の竜言語とか持ち腐れ感スゴかったし

>>881
そもそも補助魔法の成功率に属性一致は関係なかったけど
2018/06/23(土) 07:06:50.57ID:4NxPHwNg0
>>880
orz
重ねて申し訳ない...
2018/06/23(土) 07:10:52.85ID:4NxPHwNg0
GBAのエナジーフロウ、あれはいいスキルだったね

あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし

そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
2018/06/23(土) 09:21:05.40ID:bsi49nSy0
ヴァレリア島の件で黒ランスの本国での地位はどうなったのやら
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
2018/06/23(土) 10:25:25.90ID:qKQWpQcUr
ウォーロックの元になったのは伝説のドールマスターだから人形(小型ゴーレム)使う攻撃は意味不明でもなんでもないんだが
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
2018/06/23(土) 12:07:33.66ID:pLnRQkbE0
年齢的に活動限界が来るからオウガバトルサーガは現役のうちに完結させたい
この言葉、ほんとに信じられますかね…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:21:22.65ID:LcSiKUOn0
(´・ω・`)そんなこと言ったの?
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
2018/06/23(土) 12:44:49.23ID:bsi49nSy0
一応最終章の原案自体は早い段階で出してたみたいだけどね
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
2018/06/23(土) 13:41:30.73ID:MC7r0zj40
ラシュディって64のラストで
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
2018/06/23(土) 17:44:57.91ID:ObgmyN7j0
原作は補助魔法でも攻撃力の計算はされて魔法の効果範囲に影響したから
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
2018/06/23(土) 19:20:12.78ID:qKQWpQcUr
剣や刀を振ってるより補助魔法を連打してる方が圧倒的に輝けたソードマスター
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
2018/06/23(土) 19:28:12.89ID:Q75hHUyx0
近接武器が使いにくいのは段差の激しい地形が多くて接近するのに手間取るからだと思う
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
垢版 |
2018/06/24(日) 04:51:41.36ID:6whcu04xa
てか、このゲームは鳥を優遇し過ぎ

何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
2018/06/24(日) 05:33:43.06ID:xUnaUh0s0
TOが弓ゲーなのなんてゲーム知ってりゃほぼ分かるくらいのあるあるですし
2018/06/24(日) 06:53:46.47ID:9V4adaFx0
それが H.E.R.M.I.T.システム
2018/06/24(日) 08:31:44.69ID:4GLiqQd00
飛行ユニットに長所しか無ければそりゃホークマン+射撃武器無双になりますわ
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
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