【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】

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2018/01/21(日) 05:35:43.07ID:0Wv77fFw0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」

『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497648231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/06/21(木) 13:18:21.47ID:+BDnbZlJ0
ドラゴンのブレスやらグリフォンのウィンドショットのために属性鍛えて
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
2018/06/21(木) 23:06:58.23ID:neA1CF8E0
属性ダメージ追加系は地味だけど便利。攻撃力UP系も便利
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
2018/06/21(木) 23:15:45.91ID:vbbKnUkXr
>>870
伝説は火氷雷だったからシリーズ的にはTOの水土風の方が後付けだけどな

>>871
その属性強弱は既に存在する
属性魔法使うとマップ全体の該当属性が強化されて逆に相反属性が弱くなる
まあよっぽどの長期戦にならないと実感できないけどね
2018/06/22(金) 00:31:48.83ID:hqzajIRU0
回復魔法使いすぎたマップで棍の必殺打つとやばいダメージ出るときある
2018/06/22(金) 00:56:37.51ID:YyS64PvG0
リメイク前は属性効果めっちゃ強かった記憶あるなあ
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
2018/06/22(金) 17:10:09.72ID:rjF59Qx10
SFCのときは人に属性が紐づいてましたからね GBAの外伝も...か
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
2018/06/22(金) 17:15:22.61ID:QeBUIaeW0
あれ、ハボリムって火じゃなかったっけ
2018/06/22(金) 19:03:30.02ID:rjF59Qx10
あ..う...
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
2018/06/22(金) 20:19:04.29ID:QeBUIaeW0
属性変更アイテムなんてのがあるのか
2018/06/22(金) 21:23:26.37ID:H2fQDj5D0
アイテムで属性変更出来るのはGBAの外伝だな
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
2018/06/22(金) 23:55:35.04ID:DaHMk9zir
>>876
旧作は属性の影響が露骨過ぎたからなぁ
水のラドラムに火の竜言語とか持ち腐れ感スゴかったし

>>881
そもそも補助魔法の成功率に属性一致は関係なかったけど
2018/06/23(土) 07:06:50.57ID:4NxPHwNg0
>>880
orz
重ねて申し訳ない...
2018/06/23(土) 07:10:52.85ID:4NxPHwNg0
GBAのエナジーフロウ、あれはいいスキルだったね

あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし

そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
2018/06/23(土) 09:21:05.40ID:bsi49nSy0
ヴァレリア島の件で黒ランスの本国での地位はどうなったのやら
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
2018/06/23(土) 10:25:25.90ID:qKQWpQcUr
ウォーロックの元になったのは伝説のドールマスターだから人形(小型ゴーレム)使う攻撃は意味不明でもなんでもないんだが
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
2018/06/23(土) 12:07:33.66ID:pLnRQkbE0
年齢的に活動限界が来るからオウガバトルサーガは現役のうちに完結させたい
この言葉、ほんとに信じられますかね…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
垢版 |
2018/06/23(土) 12:21:22.65ID:LcSiKUOn0
(´・ω・`)そんなこと言ったの?
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
2018/06/23(土) 12:44:49.23ID:bsi49nSy0
一応最終章の原案自体は早い段階で出してたみたいだけどね
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
2018/06/23(土) 13:41:30.73ID:MC7r0zj40
ラシュディって64のラストで
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
2018/06/23(土) 17:44:57.91ID:ObgmyN7j0
原作は補助魔法でも攻撃力の計算はされて魔法の効果範囲に影響したから
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
2018/06/23(土) 19:20:12.78ID:qKQWpQcUr
剣や刀を振ってるより補助魔法を連打してる方が圧倒的に輝けたソードマスター
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
2018/06/23(土) 19:28:12.89ID:Q75hHUyx0
近接武器が使いにくいのは段差の激しい地形が多くて接近するのに手間取るからだと思う
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
垢版 |
2018/06/24(日) 04:51:41.36ID:6whcu04xa
てか、このゲームは鳥を優遇し過ぎ

何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
2018/06/24(日) 05:33:43.06ID:xUnaUh0s0
TOが弓ゲーなのなんてゲーム知ってりゃほぼ分かるくらいのあるあるですし
2018/06/24(日) 06:53:46.47ID:9V4adaFx0
それが H.E.R.M.I.T.システム
2018/06/24(日) 08:31:44.69ID:4GLiqQd00
飛行ユニットに長所しか無ければそりゃホークマン+射撃武器無双になりますわ
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
2018/06/24(日) 08:43:14.30ID:9V4adaFx0
飛びたかったら軽くしろ というような制約があってもよかったのかもね

ただFEのダブル/防陣はかつては運べる重量の制約をつけていたが
昨今はそういうのがなくてペガサスがジェネラルを運んだりするもんね
乗せて飛べないだろうから、ボトムズでヘリがATを下に吊るして運んでたみたいなのをイメージしてます
2018/06/24(日) 09:51:35.29ID:Wx/Lxr2T0
飛行ユニットは弓に弱く、歩行ユニットは弓に強ければもう少しバランス良かったのかもな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
垢版 |
2018/06/24(日) 10:04:05.73ID:JGgpQwIS0
(´・ω・`)鳥は3歩以上移動したら次一回休みにしよう
2018/06/24(日) 10:15:50.56ID:9V4adaFx0
>>900
移動は一回お休みでもいいけど行動はさせてぇな オナシャス
2018/06/24(日) 10:45:57.74ID:4GLiqQd00
ただ単純に弓に弱くしても弓ゲーが加速するだけだし
飛行移動をしたターンはWTが大幅に加算されて隙が出来るぐらいが丁度良い
鳥人間も基本は歩いて行動するって事で
2018/06/24(日) 10:48:22.48ID:9V4adaFx0
飛ばないと行けない場所と歩き(鶏歩)で移動できる場所と色分けして表示する必要がありますな
そうしないとWTコストを意識できない
2018/06/24(日) 10:51:54.84ID:kUJ417d+d
原作のホークマンは素の物理耐性が低いから
鎧着ようがなんだろうが守りはカスだったな
2018/06/24(日) 10:56:54.40ID:dPVYK6XD0
人間サイズにあの程度の大きさの翼が重心からかけ離れた位置に生えている
さすがに物理的には飛べないだろうからいっそ飛ばないことで解決するか
巨大遺跡が浮いてる世界で言ってもしょうがないけど
2018/06/24(日) 11:14:29.24ID:9V4adaFx0
つばさなんてのはかざりでごぁす えらいひ(ry
2018/06/24(日) 17:29:27.79ID:cSOPPQlA0
死者の宮殿で主要キャラのウィングシューズ集めてホークマンはカノープスだけいる
2018/06/24(日) 19:08:17.18ID:LHX4NrIm0
やっちまった・・・
死者Q踏破や禁呪イベントなど、いろいろ下ごしらえしたのに、
ハイム城クリアした時点で油断して時空ワープしてしまった・・・
アンカーポイントにまだ登録されていないよ・・・

辛うじてデータはとってあるけど、そこまで巻き戻るとサン・プロンサ遺跡でレアドロップ稼いだ時間が全てパーだよ・・・
2018/06/24(日) 19:17:07.20ID:9V4adaFx0
レアドロップの収集は複数個欲しいものを集めるために
以後何度も遊ぶ可能性があるからそのときにやり直せばいいんじゃないでしょうかね

下ごしらえした結果でアンカー登録する、に汚らわしき一票
2018/06/24(日) 23:59:49.61ID:QwtEN6gL0
ほぼ同じうっかり体験あり
あとDLC1フラグ忘れたまま死者Q98階まで潜るとか、クレシダ用にCF60まで上げた後にアンカー踏み忘れとか、色々やらかした
2018/06/25(月) 00:25:29.21ID:feRkHjTKr
>>895
旧作は弓で近距離も射程範囲だった上にカウンターが発動しなかったんじゃなかったっけ

>>904
今作でも一応カノプ以外の鳥は防御面でのベースパラが人間より低く設定されてる
2018/06/25(月) 01:37:44.00ID:R8XhVIHk0
一応とは言うけどあまりにも一応すぎっしょ…
原作は武器縛りないし属性武器以外は全部大差ないから気づいたら前衛全員にショートボウ持たせてましたとか割と普通
リメイクで武器威力の重要性がクッソ増したのはまあ元の状況がこれだから理解はするけど
肝心の武器の調整があまりにも大雑把だったね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
垢版 |
2018/06/25(月) 04:18:49.14ID:Mgw1blDEa
かのプーは、EDで俺のラヴィニスに手を出すから
本当に腹が立つ、ヤキトリにしたいくらいだ 

お前は、ドブスな妹とイチャイチャしてろ!
2018/06/25(月) 06:11:22.26ID:vB68/t4P0
ユーリアって固有で一番かわいかった記憶があるんだが
2018/06/25(月) 06:28:57.50ID:6BxARVZ30
吉田絵の女は顔がほとんど一緒だから誰もおんなじようなもんだろ
2018/06/25(月) 15:29:17.19ID:dx/52tds0
アグリアス好きとしてはラヴィニスも好きだ
2018/06/25(月) 18:09:28.26ID:jq9ip6C00
戦闘終了時に死んでるキャラ(消滅前)ってちゃんとレベルアップボーナス入ってるんだな
何故か勝手に入らないもんだと思い込んで必死に生き返らせてたわ
2018/06/25(月) 18:20:51.69ID:jq9ip6C00
死んでるじゃなくて戦闘不能って言った方がいいか
2018/06/25(月) 22:40:18.12ID:/VD5rWvD0
ザコ敵も必殺技使ってくる関係上、原作みたいにHP0で即完全死亡だと厳しすぎるが、かといって3カウントでやっとライフ1消失ってのはぬるいと思う。
FFTみたいに3カウントで完全死亡くらいでちょうど良かった
2018/06/25(月) 23:02:41.33ID:vWgzFM9p0
FFT方式が丁度良い歯応えだよね
敵のブリムストンヘイルは本当に脅威w
2018/06/25(月) 23:07:55.26ID:HEiKZVYv0
ゾンビは戦闘不能になってから復活するまでの3カウントが早くて困る
2018/06/25(月) 23:32:51.74ID:gUGq1qZ90
まぁカウントなしで即死の穴もあるから
2018/06/26(火) 00:04:34.68ID:0vtGH1du0
穴って即死?即ライフ減?
2018/06/26(火) 00:05:15.14ID:SYGPRBwvr
>>912
鳥は専用転職先がヴァルタンしかないから計画的に育成しないとレベボが枯渇しやすいという問題も
職縛りしてないとヴァルタンのレベボもカノプが食い尽くしてる場合まである
2018/06/26(火) 02:50:55.55ID:1wAx1Fhs0
>>923
傷者カウントなしで死者+1の即消滅
2018/06/26(火) 05:54:48.66ID:Rh7NUi1s0
ホークマンやANB持ちでも穴の前で盾殴りされるとヒヤッとする
2018/06/26(火) 08:51:36.02ID:8X7V87IM0
全50枠の半数以上を鳥が占めるって人もいるんだろうなぁ
2018/06/26(火) 09:47:08.76ID:xLCBEhF70
飛行ユニットが便利すぎるしファイアーエムブレムみたいに弓が弱点とかないもんな
弱点のない硬い飛行タイプが最初からいるありがたさ
2018/06/26(火) 15:24:10.69ID:nO3CeVWN0
そのかわり移動コストが地上移動より高いんだよね
2018/06/26(火) 16:47:25.21ID:dy3OXZIB0
そうやって言ってると次回があるとしたらクラスがないただのホークマンに先祖返りしちゃうぞ
2018/06/26(火) 20:39:54.32ID:xOauAkwH0
外伝のスレが無いからここで聞きたいんだけど荒らしになるならスルーして下さい
ロンギコルニスは結局なんで人魚達に与えられたの?
前の長の命と引き換えに神へ願いが通じたってだけ?
シャヘルの角余ってたしこれ丁度良いやハイどうぞみたいなノリなのか?
2018/06/26(火) 22:03:02.10ID:W3GcyAbt0
>>931
外伝やりてー
GBA現役なの?DSライトでやってるのかな
DSライト買いたいけど、携帯ハード中古は潔癖症にはキツいわw
2018/06/26(火) 22:07:41.81ID:7Lz8y2Bz0
マーメイドの得意武器が槍だから?
子守唄連打浪高し
2018/06/26(火) 22:23:20.44ID:0vtGH1du0
>>925
サンクス
銃の衝撃イベント見るには、何も3回も戦闘しなくても、
姉さんを穴に落とせばよかったのか
2018/06/26(火) 23:05:42.37ID:9FJIWlSjM
>>934
あと、エンディング称号を二つ同時に取るのに死傷者数あわせに使える
2018/06/27(水) 00:10:12.04ID:uaEaQmQer
味方は穴に落ちてもライフ一個減るだけだった気がするけど違ったっけ
2018/06/27(水) 04:28:55.96ID:INHzFnd10
外伝は転職条件に必要な勲章の取得が運に左右される要素があるのが面倒
〇回連続回避、とか
2018/06/27(水) 09:20:26.10ID:rA4TT9my0
外伝のタルタロスEDは衝撃だった
2018/06/27(水) 11:02:35.85ID:MkaIA/xs0
正史ルートがバッドエンドとかあまりにも悲しいわ
続編出すならエレノアと再会させてやって欲しい
2018/06/28(木) 22:39:09.66ID:Rk1Jrt9I0
反応してくれるのは嬉しいけどやっぱ答え分かる人はいないか
外伝はかなりストーリーガバガバだし考えてもしょうがないかな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
垢版 |
2018/06/30(土) 22:43:43.04ID:akujbCIM0
(´・ω・`)スレあるみたいよ
2018/06/30(土) 23:37:46.61ID:1OYK8Ph50
>>925
おーい
たまたま浮遊遺跡で味方落とされたから撤退して確認してみたら、
ハート一つ減っただけだったぞー
2018/06/30(土) 23:41:51.86ID:IlKhB3lG0
>>942
え、本当に? 実プレイが二年前の記憶だったんだけど、うろ覚えで間違ったことを書いてすまんかった
2018/07/01(日) 05:59:13.43ID:IrCi9wy+0
ハート一つのはず
死者宮オートでアンチノックつけ忘れて、たまにハート減ってるから
2018/07/01(日) 07:30:08.81ID:eQaJragv0
>>942,>>944
つ はい、エリクサー
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ae-cdLf)
垢版 |
2018/07/01(日) 08:16:05.58ID:emFlbbSt0
ベースパラメータの影響度について解説してるサイトとかないのかな?

例えば、DEXは攻撃力と命中に影響、AGIは命中に影響だけど
命中への影響度が同じならDEXだけ上げとけばいいし、計算式でDEXには÷2が入るなら物理魔法で重視する能力が変わる
もっと影響度が低いならDEX上げるよりSTRとAGI上げた方がいいし
命中率や攻撃力の計算式ってどうなってんのかな?
2018/07/01(日) 17:13:44.76ID:FKg4fy+O0
FFTと比べて激ムズだな、序盤のクァドリガ砦ってとこドーターの比じゃない難易度だったわ
その帰りのマンダリア平原みたいな楽勝マップだと思ってたタインマウスでもギリギリのランダムバトルだったし
2018/07/01(日) 17:21:12.29ID:oxTNpQDC0
激ムズといかないまでも難易度はTOの方が高いね
救出ミッションとかは結構急がないと間に合わなかったり
2018/07/01(日) 17:47:04.28ID:eQaJragv0
ずっと先には圧倒的な戦力で蹂躙できるときが待っていると思えば辛くはないさ
2018/07/01(日) 18:02:04.77ID:R1F9g5Ra0
序盤がね 難しくておもしろいのよ
そのうち懐かしくなるはずさ
2018/07/01(日) 20:48:21.92ID:BWRDZlxra
スリンガー&両手弓縛りでやった一周目は救助系がかなりシビアで楽しかった
2018/07/01(日) 20:58:51.07ID:DxN8/1BC0
1章クァドリガ砦は普通にやる分にはゲーム中最高難易度ではないかな。
ちなみにFFTは難易度の山場は3章に来るが、運輪の場合はいろいろな理由で後になるほど簡単になる。
2018/07/01(日) 21:05:29.11ID:x6BZfd+k0
とはいえ二周目以降もゲストがすぐ死ぬ救助クエストとか毎回バトルがコピー戦のバランスになるレベボ廃止プレイも勘弁だけどな
2018/07/01(日) 22:47:43.78ID:I5pvw1x20
今はもうクァドリガはバルマムッサの直前に行く様にしてる
2018/07/01(日) 23:21:33.18ID:IrCi9wy+0
サモンダークネスで一度に大量召喚されないよう除霊を調整するとだいぶ楽になる
2018/07/01(日) 23:29:18.10ID:zPiBiRif0
最高難易度はオズマ救出じゃないかな?
2018/07/01(日) 23:50:32.83ID:RMunROwG0
俺はNのセリエ姉さん救出かな
ある程度高レベルになってたから、殆ど何もしないうちに殺されてた
最終手段の転換の呪文書連続使用のオズ暗殺で凌いだけど
2018/07/01(日) 23:56:23.62ID:RMunROwG0
ザパン救出やアゼルスタン救出もきつかったなあ・・・
逆に旧作で苦労したハボリム救出は全然苦労せんかった
あと、ラスボスが苦労したな
それまで両手弓無双していて、ドラゴンやゴーレムでもそんな苦労しなかったのに、
全然ダメージ与えられんのだもの
2018/07/02(月) 06:04:04.51ID:VlcKhAZC0
救出はなぁ…運次第で瞬殺されるわ合流せず特攻してくわ、全裸投入しないと早さ的に間に合わないわで面倒なだけで良い印象が全くない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
垢版 |
2018/07/02(月) 18:14:26.99ID:kc4vkjJy0
(´・ω・`)原作では有りえなかったような状況が生まれるのがリメイク版の面白い点の一つだね
(´・ω・`)片寄ったクラスで編成してたりもするし
2018/07/02(月) 18:21:04.69ID:aF64nDiM0
オール鳥 (うそ)
2018/07/02(月) 20:04:57.29ID:ggrsIOxu0
鳥がつけるクラスを、鳥でしない理由が…
一応、移動では一番WT増えるんだっけ
2018/07/02(月) 22:55:21.74ID:yh+k/N9p0
Nセリエ、Cクレシダ、Lオズマ
この辺りが主な難所かな、個人的にはクレシダが一番面倒くさかった
あとDLC1のウォーレンも味方装備次第では瞬殺されるため苦労した
2018/07/03(火) 12:42:32.08ID:UWHE8vTv0
始めたばかりでほとんど初期装備のままだから気付かなかったけど
これ防具種は4部位あるのに実際は2部位しか装備枠なくて吟味が必要なのか
兜と鎧着てるのに手と脚は布っていうルックスを想像するとダサいな
2018/07/03(火) 19:07:29.69ID:fo2ng4f60
2章のザパンさん救出MAPはバーサークで思いっきり自軍巻き込んでぶん殴ってくるからやばかった
2018/07/03(火) 19:16:57.24ID:g7HxLnQh0
>>964
未装着のところは剥き出しだ
かぶと(フルフェイス)
くつ
以上
2018/07/03(火) 19:54:12.79ID:INAUu9p10
大体チェインレギンス+1に世話になる説
2018/07/03(火) 23:59:37.11ID:ZuYB8woQr
>>964
安心して下さい
旧作は騎士団に裸族(玉あり)が沢山いましたよ
2018/07/04(水) 00:44:09.29ID:pwHmcSMG0
パリィ近距離(遠距離)と近接(遠距離)回避率アップってどっち優先で付けたらいいん?
どっちもか?
2018/07/04(水) 02:07:50.29ID:IgxnAHU40
パリィ育てるのがまず億劫過ぎるし、俺は回避付けてる
付けないと100%なのが付けると大分下がるからかなり違う
2018/07/04(水) 02:09:27.87ID:IgxnAHU40
次スレ立てれなかったのでどなたかお願い
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