!extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part228【TO】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1497648231/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-+0qy)
2018/01/21(日) 05:35:43.07ID:0Wv77fFw0872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/21(木) 13:18:21.47ID:+BDnbZlJ0 ドラゴンのブレスやらグリフォンのウィンドショットのために属性鍛えて
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
ほんの少しダメージアップしたがこの少しが地味にありがたい
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/21(木) 23:06:58.23ID:neA1CF8E0 属性ダメージ追加系は地味だけど便利。攻撃力UP系も便利
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
味方の命中率あげたり敵の命中率さげる魔法は存在意義が分からない
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/21(木) 23:15:45.91ID:vbbKnUkXr875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/22(金) 00:31:48.83ID:hqzajIRU0 回復魔法使いすぎたマップで棍の必殺打つとやばいダメージ出るときある
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/22(金) 00:56:37.51ID:YyS64PvG0 リメイク前は属性効果めっちゃ強かった記憶あるなあ
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
氷原とか、炎の魔法で焼いて地肌出さないと、
ろくにフロストドラゴンにダメージ与えられなかった記憶がある
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/22(金) 17:10:09.72ID:rjF59Qx10 SFCのときは人に属性が紐づいてましたからね GBAの外伝も...か
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
ハボさんは土属性なのもペドロ係にうってつけだった
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/22(金) 17:15:22.61ID:QeBUIaeW0 あれ、ハボリムって火じゃなかったっけ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/22(金) 19:03:30.02ID:rjF59Qx10 あ..う...
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
属性を変えるアイテム摂らせて変えてただけかも
ウソいうてしまったようでスミマセン m(_ _)m
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/22(金) 20:19:04.29ID:QeBUIaeW0 属性変更アイテムなんてのがあるのか
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/22(金) 21:23:26.37ID:H2fQDj5D0 アイテムで属性変更出来るのはGBAの外伝だな
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
原作で大地属性でロウ属性の隠れたペトロ使いはプレザンス
882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/22(金) 23:55:35.04ID:DaHMk9zir883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/23(土) 07:06:50.57ID:4NxPHwNg0884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/23(土) 07:10:52.85ID:4NxPHwNg0 GBAのエナジーフロウ、あれはいいスキルだったね
あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし
そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
あとは召喚魔法のエフェクトね
運輸の忍術や召喚のように出てくる霊体が気持ち悪くないし
そして、ウォーロックが人形を放つ攻撃が意味不明だった
あの人形が土属性だったからウォーロックの属性を土に変えてたのかも
変えても大したことない威力でしたが
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/23(土) 09:21:05.40ID:bsi49nSy0 ヴァレリア島の件で黒ランスの本国での地位はどうなったのやら
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
最終章をまだ出す気があるなら外伝も踏まえて彼の結末についても描いて欲しいもんだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/23(土) 10:25:25.90ID:qKQWpQcUr ウォーロックの元になったのは伝説のドールマスターだから人形(小型ゴーレム)使う攻撃は意味不明でもなんでもないんだが
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
ついでに外伝で人形攻撃使ってたのはサモナーのエルリック(ウォーロックが使える技は魔法剣)
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/23(土) 12:07:33.66ID:pLnRQkbE0 年齢的に活動限界が来るからオウガバトルサーガは現役のうちに完結させたい
この言葉、ほんとに信じられますかね…
この言葉、ほんとに信じられますかね…
888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
2018/06/23(土) 12:21:22.65ID:LcSiKUOn0 (´・ω・`)そんなこと言ったの?
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
(´・ω・`)らんらんはずっと待つよ
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/23(土) 12:44:49.23ID:bsi49nSy0 一応最終章の原案自体は早い段階で出してたみたいだけどね
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
結局、一度ゼノビアはローディスに負けるらしい
ラシュディもゼノビアの皇子に乗り移って復活するとか
スクエニと松野の関係とやる気次第だな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f21-DJU/)
2018/06/23(土) 13:41:30.73ID:MC7r0zj40 ラシュディって64のラストで
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
ユミルとマーリの間の子供かなんかに転生してなかったっけ?
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/23(土) 17:44:57.91ID:ObgmyN7j0 原作は補助魔法でも攻撃力の計算はされて魔法の効果範囲に影響したから
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
中盤で汎用ソードマスター使う場合は属性一致するかはそこそこ重要だった
892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/23(土) 19:20:12.78ID:qKQWpQcUr 剣や刀を振ってるより補助魔法を連打してる方が圧倒的に輝けたソードマスター
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
まあ旧作の近接武器って今作以上に死んでたからねぇ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/23(土) 19:28:12.89ID:Q75hHUyx0 近接武器が使いにくいのは段差の激しい地形が多くて接近するのに手間取るからだと思う
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
平坦なマップが多ければもう少し活躍できた
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
2018/06/24(日) 04:51:41.36ID:6whcu04xa てか、このゲームは鳥を優遇し過ぎ
何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
何でも空飛んでたら、戦略もクソもないだろが
895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fc8-KH65)
2018/06/24(日) 05:33:43.06ID:xUnaUh0s0 TOが弓ゲーなのなんてゲーム知ってりゃほぼ分かるくらいのあるあるですし
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 06:53:46.47ID:9V4adaFx0 それが H.E.R.M.I.T.システム
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/24(日) 08:31:44.69ID:4GLiqQd00 飛行ユニットに長所しか無ければそりゃホークマン+射撃武器無双になりますわ
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
かのぷーの強さを引き立たせる為とはいえ鳥人間が優遇され過ぎなんだよな
エムブレムの方がよっぽどタクティクスしてるという
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 08:43:14.30ID:9V4adaFx0 飛びたかったら軽くしろ というような制約があってもよかったのかもね
ただFEのダブル/防陣はかつては運べる重量の制約をつけていたが
昨今はそういうのがなくてペガサスがジェネラルを運んだりするもんね
乗せて飛べないだろうから、ボトムズでヘリがATを下に吊るして運んでたみたいなのをイメージしてます
ただFEのダブル/防陣はかつては運べる重量の制約をつけていたが
昨今はそういうのがなくてペガサスがジェネラルを運んだりするもんね
乗せて飛べないだろうから、ボトムズでヘリがATを下に吊るして運んでたみたいなのをイメージしてます
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff0e-UNUF)
2018/06/24(日) 09:51:35.29ID:Wx/Lxr2T0 飛行ユニットは弓に弱く、歩行ユニットは弓に強ければもう少しバランス良かったのかもな
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-Hiju)
2018/06/24(日) 10:04:05.73ID:JGgpQwIS0 (´・ω・`)鳥は3歩以上移動したら次一回休みにしよう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 10:15:50.56ID:9V4adaFx0 >>900
移動は一回お休みでもいいけど行動はさせてぇな オナシャス
移動は一回お休みでもいいけど行動はさせてぇな オナシャス
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/24(日) 10:45:57.74ID:4GLiqQd00 ただ単純に弓に弱くしても弓ゲーが加速するだけだし
飛行移動をしたターンはWTが大幅に加算されて隙が出来るぐらいが丁度良い
鳥人間も基本は歩いて行動するって事で
飛行移動をしたターンはWTが大幅に加算されて隙が出来るぐらいが丁度良い
鳥人間も基本は歩いて行動するって事で
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 10:48:22.48ID:9V4adaFx0 飛ばないと行けない場所と歩き(鶏歩)で移動できる場所と色分けして表示する必要がありますな
そうしないとWTコストを意識できない
そうしないとWTコストを意識できない
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-YMk9)
2018/06/24(日) 10:51:54.84ID:kUJ417d+d 原作のホークマンは素の物理耐性が低いから
鎧着ようがなんだろうが守りはカスだったな
鎧着ようがなんだろうが守りはカスだったな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/24(日) 10:56:54.40ID:dPVYK6XD0 人間サイズにあの程度の大きさの翼が重心からかけ離れた位置に生えている
さすがに物理的には飛べないだろうからいっそ飛ばないことで解決するか
巨大遺跡が浮いてる世界で言ってもしょうがないけど
さすがに物理的には飛べないだろうからいっそ飛ばないことで解決するか
巨大遺跡が浮いてる世界で言ってもしょうがないけど
906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 11:14:29.24ID:9V4adaFx0 つばさなんてのはかざりでごぁす えらいひ(ry
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/24(日) 17:29:27.79ID:cSOPPQlA0 死者の宮殿で主要キャラのウィングシューズ集めてホークマンはカノープスだけいる
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/24(日) 19:08:17.18ID:LHX4NrIm0 やっちまった・・・
死者Q踏破や禁呪イベントなど、いろいろ下ごしらえしたのに、
ハイム城クリアした時点で油断して時空ワープしてしまった・・・
アンカーポイントにまだ登録されていないよ・・・
辛うじてデータはとってあるけど、そこまで巻き戻るとサン・プロンサ遺跡でレアドロップ稼いだ時間が全てパーだよ・・・
死者Q踏破や禁呪イベントなど、いろいろ下ごしらえしたのに、
ハイム城クリアした時点で油断して時空ワープしてしまった・・・
アンカーポイントにまだ登録されていないよ・・・
辛うじてデータはとってあるけど、そこまで巻き戻るとサン・プロンサ遺跡でレアドロップ稼いだ時間が全てパーだよ・・・
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/24(日) 19:17:07.20ID:9V4adaFx0 レアドロップの収集は複数個欲しいものを集めるために
以後何度も遊ぶ可能性があるからそのときにやり直せばいいんじゃないでしょうかね
下ごしらえした結果でアンカー登録する、に汚らわしき一票
以後何度も遊ぶ可能性があるからそのときにやり直せばいいんじゃないでしょうかね
下ごしらえした結果でアンカー登録する、に汚らわしき一票
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffb6-NTp+)
2018/06/24(日) 23:59:49.61ID:QwtEN6gL0 ほぼ同じうっかり体験あり
あとDLC1フラグ忘れたまま死者Q98階まで潜るとか、クレシダ用にCF60まで上げた後にアンカー踏み忘れとか、色々やらかした
あとDLC1フラグ忘れたまま死者Q98階まで潜るとか、クレシダ用にCF60まで上げた後にアンカー踏み忘れとか、色々やらかした
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/25(月) 00:25:29.21ID:feRkHjTKr912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-2Io7)
2018/06/25(月) 01:37:44.00ID:R8XhVIHk0 一応とは言うけどあまりにも一応すぎっしょ…
原作は武器縛りないし属性武器以外は全部大差ないから気づいたら前衛全員にショートボウ持たせてましたとか割と普通
リメイクで武器威力の重要性がクッソ増したのはまあ元の状況がこれだから理解はするけど
肝心の武器の調整があまりにも大雑把だったね
原作は武器縛りないし属性武器以外は全部大差ないから気づいたら前衛全員にショートボウ持たせてましたとか割と普通
リメイクで武器威力の重要性がクッソ増したのはまあ元の状況がこれだから理解はするけど
肝心の武器の調整があまりにも大雑把だったね
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa93-DETA)
2018/06/25(月) 04:18:49.14ID:Mgw1blDEa かのプーは、EDで俺のラヴィニスに手を出すから
本当に腹が立つ、ヤキトリにしたいくらいだ
お前は、ドブスな妹とイチャイチャしてろ!
本当に腹が立つ、ヤキトリにしたいくらいだ
お前は、ドブスな妹とイチャイチャしてろ!
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff82-8g2T)
2018/06/25(月) 06:11:22.26ID:vB68/t4P0 ユーリアって固有で一番かわいかった記憶があるんだが
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffeb-2D6q)
2018/06/25(月) 06:28:57.50ID:6BxARVZ30 吉田絵の女は顔がほとんど一緒だから誰もおんなじようなもんだろ
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/25(月) 15:29:17.19ID:dx/52tds0 アグリアス好きとしてはラヴィニスも好きだ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe1-E6HK)
2018/06/25(月) 18:09:28.26ID:jq9ip6C00 戦闘終了時に死んでるキャラ(消滅前)ってちゃんとレベルアップボーナス入ってるんだな
何故か勝手に入らないもんだと思い込んで必死に生き返らせてたわ
何故か勝手に入らないもんだと思い込んで必死に生き返らせてたわ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fe1-E6HK)
2018/06/25(月) 18:20:51.69ID:jq9ip6C00 死んでるじゃなくて戦闘不能って言った方がいいか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ffb-WDJb)
2018/06/25(月) 22:40:18.12ID:/VD5rWvD0 ザコ敵も必殺技使ってくる関係上、原作みたいにHP0で即完全死亡だと厳しすぎるが、かといって3カウントでやっとライフ1消失ってのはぬるいと思う。
FFTみたいに3カウントで完全死亡くらいでちょうど良かった
FFTみたいに3カウントで完全死亡くらいでちょうど良かった
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/25(月) 23:02:41.33ID:vWgzFM9p0 FFT方式が丁度良い歯応えだよね
敵のブリムストンヘイルは本当に脅威w
敵のブリムストンヘイルは本当に脅威w
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/25(月) 23:07:55.26ID:HEiKZVYv0 ゾンビは戦闘不能になってから復活するまでの3カウントが早くて困る
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f0d-GwbS)
2018/06/25(月) 23:32:51.74ID:gUGq1qZ90 まぁカウントなしで即死の穴もあるから
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/26(火) 00:04:34.68ID:0vtGH1du0 穴って即死?即ライフ減?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/26(火) 00:05:15.14ID:SYGPRBwvr925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb3-DaWL)
2018/06/26(火) 02:50:55.55ID:1wAx1Fhs0 >>923
傷者カウントなしで死者+1の即消滅
傷者カウントなしで死者+1の即消滅
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-DRJI)
2018/06/26(火) 05:54:48.66ID:Rh7NUi1s0 ホークマンやANB持ちでも穴の前で盾殴りされるとヒヤッとする
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff79-y1DZ)
2018/06/26(火) 08:51:36.02ID:8X7V87IM0 全50枠の半数以上を鳥が占めるって人もいるんだろうなぁ
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f1e-QAwP)
2018/06/26(火) 09:47:08.76ID:xLCBEhF70 飛行ユニットが便利すぎるしファイアーエムブレムみたいに弓が弱点とかないもんな
弱点のない硬い飛行タイプが最初からいるありがたさ
弱点のない硬い飛行タイプが最初からいるありがたさ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff53-DJU/)
2018/06/26(火) 15:24:10.69ID:nO3CeVWN0 そのかわり移動コストが地上移動より高いんだよね
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/26(火) 16:47:25.21ID:dy3OXZIB0 そうやって言ってると次回があるとしたらクラスがないただのホークマンに先祖返りしちゃうぞ
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f2d-F9si)
2018/06/26(火) 20:39:54.32ID:xOauAkwH0 外伝のスレが無いからここで聞きたいんだけど荒らしになるならスルーして下さい
ロンギコルニスは結局なんで人魚達に与えられたの?
前の長の命と引き換えに神へ願いが通じたってだけ?
シャヘルの角余ってたしこれ丁度良いやハイどうぞみたいなノリなのか?
ロンギコルニスは結局なんで人魚達に与えられたの?
前の長の命と引き換えに神へ願いが通じたってだけ?
シャヘルの角余ってたしこれ丁度良いやハイどうぞみたいなノリなのか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f9f-uted)
2018/06/26(火) 22:03:02.10ID:W3GcyAbt0933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fab-mTVk)
2018/06/26(火) 22:07:41.81ID:7Lz8y2Bz0 マーメイドの得意武器が槍だから?
子守唄連打浪高し
子守唄連打浪高し
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff21-DJU/)
2018/06/26(火) 22:23:20.44ID:0vtGH1du0935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM13-DaWL)
2018/06/26(火) 23:05:42.37ID:9FJIWlSjM >>934
あと、エンディング称号を二つ同時に取るのに死傷者数あわせに使える
あと、エンディング称号を二つ同時に取るのに死傷者数あわせに使える
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srf3-q3Z7)
2018/06/27(水) 00:10:12.04ID:uaEaQmQer 味方は穴に落ちてもライフ一個減るだけだった気がするけど違ったっけ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe7-qn6i)
2018/06/27(水) 04:28:55.96ID:INHzFnd10 外伝は転職条件に必要な勲章の取得が運に左右される要素があるのが面倒
〇回連続回避、とか
〇回連続回避、とか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8a-DJU/)
2018/06/27(水) 09:20:26.10ID:rA4TT9my0 外伝のタルタロスEDは衝撃だった
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffe9-RG1L)
2018/06/27(水) 11:02:35.85ID:MkaIA/xs0 正史ルートがバッドエンドとかあまりにも悲しいわ
続編出すならエレノアと再会させてやって欲しい
続編出すならエレノアと再会させてやって欲しい
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 112d-z2VN)
2018/06/28(木) 22:39:09.66ID:Rk1Jrt9I0 反応してくれるのは嬉しいけどやっぱ答え分かる人はいないか
外伝はかなりストーリーガバガバだし考えてもしょうがないかな
外伝はかなりストーリーガバガバだし考えてもしょうがないかな
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
2018/06/30(土) 22:43:43.04ID:akujbCIM0 (´・ω・`)スレあるみたいよ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/06/30(土) 23:37:46.61ID:1OYK8Ph50943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 42b3-BMGq)
2018/06/30(土) 23:41:51.86ID:IlKhB3lG0 >>942
え、本当に? 実プレイが二年前の記憶だったんだけど、うろ覚えで間違ったことを書いてすまんかった
え、本当に? 実プレイが二年前の記憶だったんだけど、うろ覚えで間違ったことを書いてすまんかった
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/01(日) 05:59:13.43ID:IrCi9wy+0 ハート一つのはず
死者宮オートでアンチノックつけ忘れて、たまにハート減ってるから
死者宮オートでアンチノックつけ忘れて、たまにハート減ってるから
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/01(日) 07:30:08.81ID:eQaJragv0946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82ae-cdLf)
2018/07/01(日) 08:16:05.58ID:emFlbbSt0 ベースパラメータの影響度について解説してるサイトとかないのかな?
例えば、DEXは攻撃力と命中に影響、AGIは命中に影響だけど
命中への影響度が同じならDEXだけ上げとけばいいし、計算式でDEXには÷2が入るなら物理魔法で重視する能力が変わる
もっと影響度が低いならDEX上げるよりSTRとAGI上げた方がいいし
命中率や攻撃力の計算式ってどうなってんのかな?
例えば、DEXは攻撃力と命中に影響、AGIは命中に影響だけど
命中への影響度が同じならDEXだけ上げとけばいいし、計算式でDEXには÷2が入るなら物理魔法で重視する能力が変わる
もっと影響度が低いならDEX上げるよりSTRとAGI上げた方がいいし
命中率や攻撃力の計算式ってどうなってんのかな?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-2ROK)
2018/07/01(日) 17:13:44.76ID:FKg4fy+O0 FFTと比べて激ムズだな、序盤のクァドリガ砦ってとこドーターの比じゃない難易度だったわ
その帰りのマンダリア平原みたいな楽勝マップだと思ってたタインマウスでもギリギリのランダムバトルだったし
その帰りのマンダリア平原みたいな楽勝マップだと思ってたタインマウスでもギリギリのランダムバトルだったし
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/01(日) 17:21:12.29ID:oxTNpQDC0 激ムズといかないまでも難易度はTOの方が高いね
救出ミッションとかは結構急がないと間に合わなかったり
救出ミッションとかは結構急がないと間に合わなかったり
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/01(日) 17:47:04.28ID:eQaJragv0 ずっと先には圧倒的な戦力で蹂躙できるときが待っていると思えば辛くはないさ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 068a-TDe6)
2018/07/01(日) 18:02:04.77ID:R1F9g5Ra0 序盤がね 難しくておもしろいのよ
そのうち懐かしくなるはずさ
そのうち懐かしくなるはずさ
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac9-l27z)
2018/07/01(日) 20:48:21.92ID:BWRDZlxra スリンガー&両手弓縛りでやった一周目は救助系がかなりシビアで楽しかった
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11fb-tE5C)
2018/07/01(日) 20:58:51.07ID:DxN8/1BC0 1章クァドリガ砦は普通にやる分にはゲーム中最高難易度ではないかな。
ちなみにFFTは難易度の山場は3章に来るが、運輪の場合はいろいろな理由で後になるほど簡単になる。
ちなみにFFTは難易度の山場は3章に来るが、運輪の場合はいろいろな理由で後になるほど簡単になる。
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 61b3-A/zb)
2018/07/01(日) 21:05:29.11ID:x6BZfd+k0 とはいえ二周目以降もゲストがすぐ死ぬ救助クエストとか毎回バトルがコピー戦のバランスになるレベボ廃止プレイも勘弁だけどな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-Qnp7)
2018/07/01(日) 22:47:43.78ID:I5pvw1x20 今はもうクァドリガはバルマムッサの直前に行く様にしてる
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/01(日) 23:21:33.18ID:IrCi9wy+0 サモンダークネスで一度に大量召喚されないよう除霊を調整するとだいぶ楽になる
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4223-97rh)
2018/07/01(日) 23:29:18.10ID:zPiBiRif0 最高難易度はオズマ救出じゃないかな?
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/07/01(日) 23:50:32.83ID:RMunROwG0 俺はNのセリエ姉さん救出かな
ある程度高レベルになってたから、殆ど何もしないうちに殺されてた
最終手段の転換の呪文書連続使用のオズ暗殺で凌いだけど
ある程度高レベルになってたから、殆ど何もしないうちに殺されてた
最終手段の転換の呪文書連続使用のオズ暗殺で凌いだけど
958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c621-VCRa)
2018/07/01(日) 23:56:23.62ID:RMunROwG0 ザパン救出やアゼルスタン救出もきつかったなあ・・・
逆に旧作で苦労したハボリム救出は全然苦労せんかった
あと、ラスボスが苦労したな
それまで両手弓無双していて、ドラゴンやゴーレムでもそんな苦労しなかったのに、
全然ダメージ与えられんのだもの
逆に旧作で苦労したハボリム救出は全然苦労せんかった
あと、ラスボスが苦労したな
それまで両手弓無双していて、ドラゴンやゴーレムでもそんな苦労しなかったのに、
全然ダメージ与えられんのだもの
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 029f-lpxJ)
2018/07/02(月) 06:04:04.51ID:VlcKhAZC0 救出はなぁ…運次第で瞬殺されるわ合流せず特攻してくわ、全裸投入しないと早さ的に間に合わないわで面倒なだけで良い印象が全くない
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5d2-R2r3)
2018/07/02(月) 18:14:26.99ID:kc4vkjJy0 (´・ω・`)原作では有りえなかったような状況が生まれるのがリメイク版の面白い点の一つだね
(´・ω・`)片寄ったクラスで編成してたりもするし
(´・ω・`)片寄ったクラスで編成してたりもするし
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/02(月) 18:21:04.69ID:aF64nDiM0 オール鳥 (うそ)
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a282-VCRa)
2018/07/02(月) 20:04:57.29ID:ggrsIOxu0 鳥がつけるクラスを、鳥でしない理由が…
一応、移動では一番WT増えるんだっけ
一応、移動では一番WT増えるんだっけ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b6-X8/F)
2018/07/02(月) 22:55:21.74ID:yh+k/N9p0 Nセリエ、Cクレシダ、Lオズマ
この辺りが主な難所かな、個人的にはクレシダが一番面倒くさかった
あとDLC1のウォーレンも味方装備次第では瞬殺されるため苦労した
この辺りが主な難所かな、個人的にはクレシダが一番面倒くさかった
あとDLC1のウォーレンも味方装備次第では瞬殺されるため苦労した
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ed3-2ROK)
2018/07/03(火) 12:42:32.08ID:UWHE8vTv0 始めたばかりでほとんど初期装備のままだから気付かなかったけど
これ防具種は4部位あるのに実際は2部位しか装備枠なくて吟味が必要なのか
兜と鎧着てるのに手と脚は布っていうルックスを想像するとダサいな
これ防具種は4部位あるのに実際は2部位しか装備枠なくて吟味が必要なのか
兜と鎧着てるのに手と脚は布っていうルックスを想像するとダサいな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 460d-yQv9)
2018/07/03(火) 19:07:29.69ID:fo2ng4f60 2章のザパンさん救出MAPはバーサークで思いっきり自軍巻き込んでぶん殴ってくるからやばかった
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22e7-JFU2)
2018/07/03(火) 19:16:57.24ID:g7HxLnQh0967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d9f-Qnp7)
2018/07/03(火) 19:54:12.79ID:INAUu9p10 大体チェインレギンス+1に世話になる説
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr51-Q3VC)
2018/07/03(火) 23:59:37.11ID:ZuYB8woQr969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4d1a-IO9T)
2018/07/04(水) 00:44:09.29ID:pwHmcSMG0 パリィ近距離(遠距離)と近接(遠距離)回避率アップってどっち優先で付けたらいいん?
どっちもか?
どっちもか?
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/04(水) 02:07:50.29ID:IgxnAHU40 パリィ育てるのがまず億劫過ぎるし、俺は回避付けてる
付けないと100%なのが付けると大分下がるからかなり違う
付けないと100%なのが付けると大分下がるからかなり違う
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0653-VCRa)
2018/07/04(水) 02:09:27.87ID:IgxnAHU40 次スレ立てれなかったのでどなたかお願い
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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