!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆新公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part106
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1520225722/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【Vita】サガ スカーレット グレイス part107
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b4c-hn8E [114.173.169.216])
2018/03/12(月) 20:40:43.53ID:cK46I9v50196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f5d2-/OT4 [210.194.8.116])
2018/03/15(木) 01:09:00.84ID:iCUwzxfL0 敵は従来のサガみたいに成長に合わせて
より上位のモンスターが出てくるのにして欲しいんだけど
仕様を大幅に変更しないとならなくなりそうだから期待薄かな
より上位のモンスターが出てくるのにして欲しいんだけど
仕様を大幅に変更しないとならなくなりそうだから期待薄かな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa2a-rdaR [111.239.221.208])
2018/03/15(木) 01:13:16.88ID:743R9brba アスラ先生や
デュラハン師匠にも
やや会いたい
デュラハン師匠にも
やや会いたい
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d82c-7Dp4 [153.182.36.224])
2018/03/15(木) 01:54:17.98ID:c9l4Y2kG0 VITAはゲームアーカイブスで色々遊ぶから割と使える
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/15(木) 02:27:47.48ID:NQ72QuHd0 >>188
めっちゃ仲良くなりそう
めっちゃ仲良くなりそう
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fc05-a3pE [58.85.174.164])
2018/03/15(木) 05:18:50.53ID:UxehUAMD0 >>195
早く売ってくれるとお前みたいな変な奴がこのスレに来なくなるので助かる。
早く売ってくれるとお前みたいな変な奴がこのスレに来なくなるので助かる。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6fa-6nO0 [153.175.75.164])
2018/03/15(木) 05:31:12.21ID:ReDFAhRb0 別に変な奴ではないだろ
事実サガスカのためにわざわざvita買った層それなりにいるだろうし
事実サガスカのためにわざわざvita買った層それなりにいるだろうし
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6b3-N9vq [126.19.93.157])
2018/03/15(木) 06:01:04.66ID:r7qXqsIk0 ロマサガ2リメイクのためにvitaを買い、今はサガスカしかやっていません
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a42-aEkp [219.100.58.187])
2018/03/15(木) 08:25:47.59ID:K8GD8ULQ0 サガスカのためにVita買うのは普通だと思うが
わざわざ売るだの書き込むやつは変な奴でよかろう
わざわざ売るだの書き込むやつは変な奴でよかろう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM2c-IRPm [153.248.131.17])
2018/03/15(木) 08:27:20.88ID:xzfTIDEYM おれもサガスカオンリー機だわvita
まあ10周くらいはしたし後悔はしてないが
まあ10周くらいはしたし後悔はしてないが
205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/15(木) 08:56:25.22ID:NQ72QuHd0 Vitaなんてサガスカ専用機だけど
発売日まであそぶから
売る気持ちはわからんね
発売日まであそぶから
売る気持ちはわからんね
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 708a-7bzs [125.202.82.88])
2018/03/15(木) 09:03:09.97ID:iVC0Wt2D0 vitaはFF4ジアフターの時買った
まだパズドラやソシャゲ前でこの頃のスクエアは素晴らしかった
DDFFも250時間やった
パワプロ2014栄冠ナインも、自己完結するOBガチャがあり
廃人ブームだった 外がまさかパズドラであんなことになってるとは
知らなかった
vita最高のゲームはニンジャガイデンΣ+Σ+2だと思う。
昔のゲーム業界みたいな熱気がある
サガスカの角男女は、今のところスパ4AEのユンヤンみたいな存在と見ている
アップデート版が、AEのような廉価板の枠を超えてくるのか今の所分からない
まだパズドラやソシャゲ前でこの頃のスクエアは素晴らしかった
DDFFも250時間やった
パワプロ2014栄冠ナインも、自己完結するOBガチャがあり
廃人ブームだった 外がまさかパズドラであんなことになってるとは
知らなかった
vita最高のゲームはニンジャガイデンΣ+Σ+2だと思う。
昔のゲーム業界みたいな熱気がある
サガスカの角男女は、今のところスパ4AEのユンヤンみたいな存在と見ている
アップデート版が、AEのような廉価板の枠を超えてくるのか今の所分からない
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09b3-PAKu [126.142.184.11])
2018/03/15(木) 09:07:43.33ID:n40mIPk10 なんかよく分からん行動制限も修正されてたらいいなー
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-v9qA [27.136.159.39])
2018/03/15(木) 09:43:08.73ID:uga7SKSC0 閃きの蓄積値の仕様とかはもうちょい見直して欲しいなあ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6fa-6nO0 [153.175.75.164])
2018/03/15(木) 09:45:00.19ID:ReDFAhRb0 行動制限移動制限はフラグ管理の詰めの手間が増えるからだろうな
時間かけてじっくり調整すれば撤廃できるはず
時間かけてじっくり調整すれば撤廃できるはず
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d82c-7Dp4 [153.182.36.224])
2018/03/15(木) 10:52:36.76ID:c9l4Y2kG0 最初から全地域に行ける仕様にしてほしいべ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hJ7d [49.98.128.110])
2018/03/15(木) 10:54:29.89ID:H8SLzUNYd 全主人公一度クリアしたあとの特典にしてほしい
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 229f-7G4+ [119.105.209.83])
2018/03/15(木) 11:09:31.32ID:gNKz7UY/0 サガスカのためにVita買ったけど、
アーカイブスでベイグラ、サガフロ、サガフロ2を買ってやったのでいい機械ですよ。
アーカイブスでベイグラ、サガフロ、サガフロ2を買ってやったのでいい機械ですよ。
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b91a-NGr0 [180.44.196.58])
2018/03/15(木) 11:26:15.89ID:qaq5F8S10 おれも色々やってたけど負けたらイライラで全データ削除する癖があるからなんも残ってねえ
サガスカはパッケージで買ったからそういったことは無い
サガスカはパッケージで買ったからそういったことは無い
214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d82c-7Dp4 [153.182.36.224])
2018/03/15(木) 11:37:22.67ID:c9l4Y2kG0 アーカイブスってPCエンジンやネオジオのゲームも遊べるんだよね、確か
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2cf7-hKdO [210.149.152.199])
2018/03/15(木) 11:42:42.58ID:zRXWnk6c0 PSVITAはアーカイブスとか他の名作も一杯あるからね
実際スクエニ過去の名作専用機になってる人多いんちゃう
実際スクエニ過去の名作専用機になってる人多いんちゃう
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa6e-X/14 [119.104.58.223])
2018/03/15(木) 11:43:18.43ID:C2xeH4dca217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa71-wwRx [182.250.242.84])
2018/03/15(木) 11:53:17.30ID:Yr5HKbNXa サガフロは最初から携帯機用で作ってたんちゃうかというくらい携帯機に合う
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e3f-PYx6 [211.13.143.125])
2018/03/15(木) 12:03:01.24ID:OtRRLKaf0 unityだし最初からだろう
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa71-wwRx [182.250.242.91])
2018/03/15(木) 12:40:20.14ID:zPyNnXNJa いやサガフロの話(´・ω・`)
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e3f-PYx6 [211.13.143.125])
2018/03/15(木) 12:47:18.44ID:OtRRLKaf0 ほんまやサガスカスレだからサガスカに脳内変換されてた
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM98-dt2M [210.149.251.225])
2018/03/15(木) 12:53:20.76ID:/lMsRamjM そうだよね
もしもし並みの手抜きだよね
もしもし並みの手抜きだよね
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd70-a3pE [49.106.214.151])
2018/03/15(木) 12:57:50.12ID:2WU2ESt7d ワロタ
俺も脳内変換されてた
俺も脳内変換されてた
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa2a-rdaR [111.239.215.29])
2018/03/15(木) 13:00:04.92ID:NglZM1o6a サガフロは現行機種でも遊びやすいから
リメイク圧が低い気がする
サガスカってサガフロ由来の要素が多くて
たまに戻るのも楽しかったりする
リメイク圧が低い気がする
サガスカってサガフロ由来の要素が多くて
たまに戻るのも楽しかったりする
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hJ7d [49.98.128.110])
2018/03/15(木) 13:49:50.85ID:H8SLzUNYd ワンダースワンカラーの魔界塔士ってVitaでできる?
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b91a-NGr0 [180.44.196.58])
2018/03/15(木) 14:08:07.04ID:qaq5F8S10 ガラケーに移植されたが他はない
DSで2と3はリメイクしたがこれだけない
DSで2と3はリメイクしたがこれだけない
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hJ7d [49.98.128.110])
2018/03/15(木) 14:15:16.66ID:H8SLzUNYd 全部Steamで出してくれないかな
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr88-bHej [126.161.0.203])
2018/03/15(木) 14:20:13.51ID:aYrqdGbYr 未だにsteamがなんなのかよくわからない俺
仮想ゲームハードみたいなもん?
仮想ゲームハードみたいなもん?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa71-KppB [182.250.241.74])
2018/03/15(木) 14:31:04.27ID:QGJgM9E0a >>227
ゲームの販売と、コミュニティツールと、自動アップデート、環境構築機能が合体したようなランチャーアプリ。
って言っても分からんと思うから
まず、考えるより触ってみろ。
触るぶんにはタダだから
ゲームの販売と、コミュニティツールと、自動アップデート、環境構築機能が合体したようなランチャーアプリ。
って言っても分からんと思うから
まず、考えるより触ってみろ。
触るぶんにはタダだから
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saca-p0hI [182.251.249.47])
2018/03/15(木) 15:17:42.76ID:YB5427IGa サガフロのクイックセーブは圧倒的なテンポの良さだったのに
なぜあれから10年以上経ったゲームのサガスカがロード地獄なのか
ff7よりストレスたまるぞ
なぜあれから10年以上経ったゲームのサガスカがロード地獄なのか
ff7よりストレスたまるぞ
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ebd-1XRo [124.27.1.91 [上級国民]])
2018/03/15(木) 15:36:47.12ID:Ef7Om9Ck0 このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ
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231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa6e-X/14 [119.104.58.223])
2018/03/15(木) 15:48:04.43ID:C2xeH4dca >>229
サガスカもオートセーブ自体は早いぞ
サガスカもオートセーブ自体は早いぞ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hJ7d [49.98.128.110])
2018/03/15(木) 17:21:31.44ID:H8SLzUNYd FF7ってそんなにロード酷かったっけ?
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 528a-hKdO [223.219.3.45])
2018/03/15(木) 18:59:06.32ID:dkgz7EEy0 サガフロのクイックセーブってリセットしたら消える奴でしょ
メモリーに書き込んでるだけだから早いに決まってる
メモリーに書き込んでるだけだから早いに決まってる
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b91a-vFYZ [180.44.196.58])
2018/03/15(木) 19:15:39.64ID:qaq5F8S10 ああ確かに早いなオートセーブ
肝心な時にはされないけど
肝心な時にはされないけど
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-eI9n [49.98.146.78])
2018/03/15(木) 19:45:23.77ID:EhnTxw+dd バトル前に紙芝居が入るとオートセーブしてくれるんだっけ
水苦行中にフリーズすると発狂したくなるからな
水苦行中にフリーズすると発狂したくなるからな
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/15(木) 19:49:00.95ID:Ci80riBA0 やっぱ武器数増やして欲しいな
強化先をめちゃくちゃ複雑に多くして欲しい
そうしないと結局五行武器しか使わないし、超レア且つ超強力な固有技持ちの武器とか増やして欲しい
まあ五行武器に固有技追加してくれてもいいが
二刀烈風剣が最強技のままだったら悲しい
強化先をめちゃくちゃ複雑に多くして欲しい
そうしないと結局五行武器しか使わないし、超レア且つ超強力な固有技持ちの武器とか増やして欲しい
まあ五行武器に固有技追加してくれてもいいが
二刀烈風剣が最強技のままだったら悲しい
237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/15(木) 19:54:45.77ID:Ci80riBA0 あとはまあ十二星神とは全部戦わせてくれれば特に文句は言わないかな
6月には発売してくれ
6月には発売してくれ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92fe-OfcJ [115.36.21.133])
2018/03/15(木) 20:32:17.34ID:jp4lOW9x0 バランス重視の河津さんが設定するならレア武器≠最強だろう レア武器に固有技を付けるならなおさら
最強武器に最高のステータスボーナスや固有技付けたらそれしか使わなくなるからね
多段対策や術対策は追加ボスではしてくるかもしれない
最強武器に最高のステータスボーナスや固有技付けたらそれしか使わなくなるからね
多段対策や術対策は追加ボスではしてくるかもしれない
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2181-MOYc [118.6.159.215])
2018/03/15(木) 20:56:57.18ID:2DdfFv480 ハイレゾ音源のサントラって普通のサントラと音質そんな違いあるの?
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-Lz20 [49.98.145.47])
2018/03/15(木) 20:56:59.57ID:sUe5cn5md 閃いてもBP高い技はイマイチ使い勝手よくないんだよなー。そこらへんなんとかならんかね。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa6e-X/14 [119.104.49.122])
2018/03/15(木) 21:02:54.55ID:Cm9xkeL2a 陣形とBP軽減ロールみたいなの新しく実装して最大3BPくらい軽減できれば良いけどね
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e23-eTpM [150.31.29.215])
2018/03/15(木) 21:06:17.96ID:Z893r5WI0 バランス重視であのゆきだるまと大味戦闘か
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92fe-OfcJ [115.36.21.133])
2018/03/15(木) 21:06:30.24ID:jp4lOW9x0 小技で連撃を狙う→連撃のBP軽減効果で大技使って一気に押し込む、というのがゲームコンセプトだろうからなぁ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
2018/03/15(木) 21:09:53.08ID:xy1VEAKj0 ランク2と連撃で減るからそこまで使い勝手が悪いとは思わんかったが
コスパが悪い技もあるけどさ
コスパが悪い技もあるけどさ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff5d-qjX/ [124.18.46.224])
2018/03/15(木) 21:10:27.04ID:bxoCOE6w0 「あの点がもうちょっと強ければ最強なのに」
ってところがどの技にもあるのが良い調整
あんまり使い勝手良すぎる手段は増えないのが個人的には好み
ってところがどの技にもあるのが良い調整
あんまり使い勝手良すぎる手段は増えないのが個人的には好み
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d2e7-Lz20 [219.110.137.46])
2018/03/15(木) 21:20:31.31ID:oU5/C5ib0 小技で連撃→BP軽減効果で大技
確かにわかるんだけどそこまで接戦になることが少ないほうが問題か。。。
確かにわかるんだけどそこまで接戦になることが少ないほうが問題か。。。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM2c-IRPm [153.248.131.17])
2018/03/15(木) 21:32:50.31ID:xzfTIDEYM カウンターハザードで断面や狂い咲きをがんがん打つの楽しいぞ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa71-N9vq [182.250.243.17])
2018/03/15(木) 21:36:49.96ID:6XquayLea タイマンになって地獄断面が反応した時の勝つる感は以上
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
2018/03/15(木) 21:37:54.50ID:xy1VEAKj0 だがミス
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/15(木) 21:56:13.68ID:NQ72QuHd0 バルマンテは強化されるかなぁ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
2018/03/15(木) 21:59:15.57ID:xy1VEAKj0 初期習得技と命中率さえ良ければ処刑人(笑)から処刑人(恐怖)に進化する
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d161-MOYc [220.148.6.42])
2018/03/15(木) 22:00:49.52ID:00GWow9C0 腕力の影響度がアップすればバルちゃん満足だろ
まあ斧の命中計算も変えないとだけど
まあ斧の命中計算も変えないとだけど
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa60-hKdO [131.129.89.159])
2018/03/15(木) 22:03:29.19ID:0E1dYTix0 まあ腕力の影響度が上がっちゃうと自然とレオも斧使いの才能得ちゃうけどな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
2018/03/15(木) 22:04:22.99ID:xy1VEAKj0 レオは大剣が似合ってるから斧に浮気しないな
まぁ釘バットが一番似合うんですけども
まぁ釘バットが一番似合うんですけども
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-qjX/ [49.98.130.155])
2018/03/15(木) 22:16:15.28ID:xXX8iuJQd 鍛冶屋で装備中武器の技派生が見られないのが超不便だから改善してほしい
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b53-l9DB [114.20.188.94])
2018/03/15(木) 22:53:43.42ID:gGvYjzEM0 スカーレットサガの対戦格闘ゲーム出して欲しい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6c4c-MOYc [114.173.169.216])
2018/03/15(木) 22:57:28.88ID:xy1VEAKj0 インタラプト技の読み合いばっかになりそう
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/15(木) 22:58:29.12ID:NQ72QuHd0 優勝するネェちゃん
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr88-bHej [126.161.0.203])
2018/03/15(木) 23:33:50.14ID:aYrqdGbYr 投げチチ
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12c0-12Sc [117.109.62.90])
2018/03/15(木) 23:38:32.02ID:YZHSNb9n0 斧の命中率周りが筋力になると今度はオグちゃんが死にます
まぁ斧使わなくても色々出来るけど
まぁ斧使わなくても色々出来るけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/15(木) 23:54:52.04ID:NQ72QuHd0 バルマンテはロール効果がシグフレイのガード貫通になるだけでかなり価値が上がる
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa2a-rdaR [111.239.214.163])
2018/03/16(金) 00:19:34.94ID:HxPLegCPa >>224
WSCには魔界塔士とロマサガと
ワイルドカードの
ある意味サガ3部作があるのだけど
それぞれスワン限定の味わいが出てる
特にワイルドカードの門外不出ぶりは異常
音楽イトケンなのに
バトル曲も4曲あるのに
WSCには魔界塔士とロマサガと
ワイルドカードの
ある意味サガ3部作があるのだけど
それぞれスワン限定の味わいが出てる
特にワイルドカードの門外不出ぶりは異常
音楽イトケンなのに
バトル曲も4曲あるのに
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d82c-7Dp4 [153.182.36.224])
2018/03/16(金) 03:10:30.73ID:m/nZU15P0 鍛冶は確かにあまり面白くはないな
ただランクアップしていくだけで
自分の好きな方向にどんどんカスタマイズしていく感じがほしい
ただランクアップしていくだけで
自分の好きな方向にどんどんカスタマイズしていく感じがほしい
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e3f-u5Am [211.13.143.63])
2018/03/16(金) 07:35:11.09ID:Ke5xNZpk0 このあいだ買ってバルマンテ編をシコシコやってるんだがシグフレイ強すぎて笑った
吹雪1ターン詠唱のくせに鬼威力だな
吹雪1ターン詠唱のくせに鬼威力だな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 708a-7bzs [125.202.82.88])
2018/03/16(金) 07:57:21.30ID:7zf9HqYg0 ああ そろそろノルミ辺州に行くか
北東界外は五輪の閉会式エキシビジョン・木村拓哉BGの頃やっていた。
ノルミはバトルが面倒臭そう グリフィンを仲間にしてからのがいいのかな
このゲームいつ終わるんだろう
北東界外は五輪の閉会式エキシビジョン・木村拓哉BGの頃やっていた。
ノルミはバトルが面倒臭そう グリフィンを仲間にしてからのがいいのかな
このゲームいつ終わるんだろう
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hvL0 [49.98.147.218])
2018/03/16(金) 10:10:22.56ID:pV2EW8rPd267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e3f-PYx6 [211.13.143.125])
2018/03/16(金) 10:47:57.56ID:I1LbYgVi0 吹雪のせいで他の全体攻撃術はオワコンと化したレベルだし
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2181-MOYc [118.6.159.215])
2018/03/16(金) 11:02:29.77ID:pkRQGjrp0269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM1a-dt2M [49.239.71.57])
2018/03/16(金) 12:35:48.61ID:UOE1e/aXM ラストは術士二人で交互フラッシュファイアじゃん
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd14-a3pE [49.104.41.12])
2018/03/16(金) 12:36:07.47ID:wdGGsp47d 攻撃術は全体的にBPと詠唱ターンのバランスを調整してほしいな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr88-bHej [126.161.0.203])
2018/03/16(金) 12:55:46.00ID:SAOi9D9sr 毒霧とフラッシュファイアはよく使うかな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 46d2-hJ7d [27.136.220.86])
2018/03/16(金) 12:59:50.45ID:7bj2FbKY0 サイレンは怒りのターゲットを任意で選べたら使い勝手良くなるのになー
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 36f7-0FUd [125.31.104.108])
2018/03/16(金) 13:37:02.39ID:pS/CO2pu0 ある程度鍛えてからシグフレイ行くと、術lv50ランクIIIの威力出してくるよな
そうでなくても開幕吹雪の時は不運と思って諦める
そうでなくても開幕吹雪の時は不運と思って諦める
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6fa-ZBjT [153.175.75.164])
2018/03/16(金) 14:05:24.87ID:KDAyOjPM0 ロールの習得方法のちぐはぐさも何とかして欲しいところ
戦闘中に武器切り替えできないのに複数の武器種の技を覚える意味がマジでロール習得のためしかない
習得条件もストックも個人単位ではなくパーティ全員共有にした方がいい
キャラごとに多種多様の武具を使わせることの意味を持たせられるし
戦闘中に武器切り替えできないのに複数の武器種の技を覚える意味がマジでロール習得のためしかない
習得条件もストックも個人単位ではなくパーティ全員共有にした方がいい
キャラごとに多種多様の武具を使わせることの意味を持たせられるし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d161-MOYc [220.148.6.42])
2018/03/16(金) 14:41:00.81ID:fxt6Tm350 ロールのちぐはぐさはわざとでしょ
276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hvL0 [49.98.147.218])
2018/03/16(金) 15:00:58.26ID:pV2EW8rPd 初期ロール以外は救済措置でしょ
277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b53-l9DB [114.20.184.39])
2018/03/16(金) 15:02:28.46ID:DNFXILda0 良いこと思いついた
バルマンテのみ初期ロールを斧命中アップ大にすれば良いんだ
バルマンテのみ初期ロールを斧命中アップ大にすれば良いんだ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b91a-NGr0 [180.44.196.58])
2018/03/16(金) 15:04:08.65ID:sYsSCocJ0 周回で何回も同じロール取るのも面倒だしな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd2-od4w [05004032737196_gi])
2018/03/16(金) 15:06:26.12ID:Z3PZbJ4wK 空気投げが出ないときの絶望感
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/16(金) 15:11:16.55ID:cSvjzghb0 鍛治つまんないよなぁ
もっと多様性というか、全く新しくして欲しいくらいだ
装備品自体数を増やして欲しいし、術の調整もして欲しいし
杖じゃなくても使える様になれば戦略に幅が出る気がする
もっと多様性というか、全く新しくして欲しいくらいだ
装備品自体数を増やして欲しいし、術の調整もして欲しいし
杖じゃなくても使える様になれば戦略に幅が出る気がする
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b53-l9DB [114.20.184.39])
2018/03/16(金) 15:15:05.78ID:DNFXILda0 リメイクじゃなくて改良型移植だろうし、あまり変更しすぎると別ゲーになっちゃうから
本格的に変えるのはスカーレットサガ2に期待
町の施設増えてダンジョン探索したいな
本格的に変えるのはスカーレットサガ2に期待
町の施設増えてダンジョン探索したいな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa71-wwRx [182.250.242.95])
2018/03/16(金) 15:43:32.42ID:WLBIy8BEa カスマンテは何回も書くがフィニッシュだけ必中ロールにすれば解決
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hvL0 [49.98.147.218])
2018/03/16(金) 15:57:41.17ID:pV2EW8rPd 常に必中(設定ミスで敵が)
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9924-dds2 [182.170.67.146])
2018/03/16(金) 16:34:12.71ID:qJyxur/u0 スカーレットグレイスのゲームデザインてさ、アンサガのような原初のTRPG風デザインであれば
工期とコストを劇的に下げられるってとこに恩恵あるんよね
また従来普通のゲームはプレイ量=デバック工数で反映されるんだけど
スカグレのシステムはボリューム増えてもデバック負担は劇的に増えんのよな
これはもとのシステムがようはサウンドノベルと同じなんで、デバックの負担もないし、フリーズバグはおきえても
その他のプログラム破壊バグみたいなもんは発生しにくいのよ
結果ようは従来ゲームは工数、コスト成約でボリュームやイベントを必ず削る必要があった
けどスカーレットグレイスはその負担がないし、イベント自体がテキスト打ち込むだけでアイディアさえあれば本作業は数時間で終わってしまうと
ゲームデザイン的にむかしのJRPGに近いがそれより簡単にイベントを打ち込めるようなシステムなんで
これテキストをこさえる必要だけはあっても、テキストさえあればクソ簡単にゲームつくれる
工期とコストを劇的に下げられるってとこに恩恵あるんよね
また従来普通のゲームはプレイ量=デバック工数で反映されるんだけど
スカグレのシステムはボリューム増えてもデバック負担は劇的に増えんのよな
これはもとのシステムがようはサウンドノベルと同じなんで、デバックの負担もないし、フリーズバグはおきえても
その他のプログラム破壊バグみたいなもんは発生しにくいのよ
結果ようは従来ゲームは工数、コスト成約でボリュームやイベントを必ず削る必要があった
けどスカーレットグレイスはその負担がないし、イベント自体がテキスト打ち込むだけでアイディアさえあれば本作業は数時間で終わってしまうと
ゲームデザイン的にむかしのJRPGに近いがそれより簡単にイベントを打ち込めるようなシステムなんで
これテキストをこさえる必要だけはあっても、テキストさえあればクソ簡単にゲームつくれる
285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd70-hvL0 [49.98.147.218])
2018/03/16(金) 16:40:12.02ID:pV2EW8rPd じゃあ、サガスカ1.12作ってくれ。
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb22-MOYc [122.24.220.204])
2018/03/16(金) 16:50:33.34ID:jYa40kI90 つい先日タリア編クリアしたから覗きにきたんだが移植するんだ
ロードのせいでもう一週するか悩んでたから朗報だぜ
ロードのせいでもう一週するか悩んでたから朗報だぜ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/16(金) 16:51:53.72ID:cSvjzghb0 まあゲーム性が良いに越した事は無いが、やっぱ河津の世界観やらテキストがあればね
ファイブリさんが悪神じゃないってのが何周もして分かった時のあの感じとかたまらんよね
ファイブリさんが悪神じゃないってのが何周もして分かった時のあの感じとかたまらんよね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ebd-6pKG [124.27.1.91 [上級国民]])
2018/03/16(金) 16:57:14.61ID:6yHsw7uq0 このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ
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注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
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289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9924-dds2 [182.170.67.146])
2018/03/16(金) 16:59:22.45ID:qJyxur/u0 スカグレは工数レベルではそうとう安く作れるんだよね。
プロデューサー、ディレクターが仕様書もかいて全工程にかかわってまとめ上げる1-2人/年
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
マップ、バトルツールなどの設計1-2人/年
シナリオ、イベント開発おもにテキスト河津+1人/年(実際は複数のライターにかかせてるが工数的には2人/年分もかからない)
ゲームデータ打ち込み、組み立て、簡単なチェック、調整3人/年
デバックぶん投げ→もともとバグすくなくチェック数もすくないソフトなんで1000万もかからん。
委託テストプレイ→作業量的にプレイ数10000時間未満、500万円もかからん
河津や細かく仕様書や工程調整するやつの工数、負担は多いだろうが、それ河津が仕事しなくても2人がかりで1年もかからん。
あとは主要スタッフ3-5人でそうがかりで外注も組み合わせれば、基本のデザインは1年/10人未満で仕上がる。
そのあとの営業、デバック、その他調整やらは時間くうとしても、コスト的に1億しないで作れる範疇のゲームデザイン
無論このシステムをもっと簡単にして3DダンジョンRPG風バトル
マップやイベントシステムデザインの簡素化とかやれば
3000-5000万でも余裕で開発できる
ようはマイナーメーカーや個人でもやろうとおもえばなゲームデザイン
というか元々TRGP自体が1-5人が合計5000-10000時間くらいの作業量でつくるようなゲームデザイン
なんでこれをプログラム化しても安くて2000万、高くても5000万で作れるもんなんや
またいまのゲームってクリエイターに意欲があっても、金と時間で自由にゲーム作れない。
けどスカグレのゲームデザインなら、基本ツール、バトルシステムさえできてれば、アイディア考えてデータ打ち込むのに半年、調整に3ヶ月もかからず莫大なボリュームのゲームを作れる
コストと時間はかからない。だからこのシステム版のロマサガ1-3、サガフロ、アンサガ、SAGAシリーズ全部の計9作を齢55の河津が頑張って作るとするやんか
けど工期的には普通に10-15年かからないで全作品作れるよ
FFのようにアイディアがあっても金と時間で作りきれない、ないし時間かかりすぎて駄目になるなんてことは全然ない
超安く+早く作れるから、アクティブにデザイナーのアイディアを反映できて、アイディアが死蔵しないと
ようは漫画みたいにな。そういう特性、恩恵がある
また売上本数的に移植ハードを選びにくい低負荷のシステムだから、ボリュームさえあれば基本10万本売れる→確実に黒字になるシステムにできると
プロデューサー、ディレクターが仕様書もかいて全工程にかかわってまとめ上げる1-2人/年
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
マップ、バトルツールなどの設計1-2人/年
シナリオ、イベント開発おもにテキスト河津+1人/年(実際は複数のライターにかかせてるが工数的には2人/年分もかからない)
ゲームデータ打ち込み、組み立て、簡単なチェック、調整3人/年
デバックぶん投げ→もともとバグすくなくチェック数もすくないソフトなんで1000万もかからん。
委託テストプレイ→作業量的にプレイ数10000時間未満、500万円もかからん
河津や細かく仕様書や工程調整するやつの工数、負担は多いだろうが、それ河津が仕事しなくても2人がかりで1年もかからん。
あとは主要スタッフ3-5人でそうがかりで外注も組み合わせれば、基本のデザインは1年/10人未満で仕上がる。
そのあとの営業、デバック、その他調整やらは時間くうとしても、コスト的に1億しないで作れる範疇のゲームデザイン
無論このシステムをもっと簡単にして3DダンジョンRPG風バトル
マップやイベントシステムデザインの簡素化とかやれば
3000-5000万でも余裕で開発できる
ようはマイナーメーカーや個人でもやろうとおもえばなゲームデザイン
というか元々TRGP自体が1-5人が合計5000-10000時間くらいの作業量でつくるようなゲームデザイン
なんでこれをプログラム化しても安くて2000万、高くても5000万で作れるもんなんや
またいまのゲームってクリエイターに意欲があっても、金と時間で自由にゲーム作れない。
けどスカグレのゲームデザインなら、基本ツール、バトルシステムさえできてれば、アイディア考えてデータ打ち込むのに半年、調整に3ヶ月もかからず莫大なボリュームのゲームを作れる
コストと時間はかからない。だからこのシステム版のロマサガ1-3、サガフロ、アンサガ、SAGAシリーズ全部の計9作を齢55の河津が頑張って作るとするやんか
けど工期的には普通に10-15年かからないで全作品作れるよ
FFのようにアイディアがあっても金と時間で作りきれない、ないし時間かかりすぎて駄目になるなんてことは全然ない
超安く+早く作れるから、アクティブにデザイナーのアイディアを反映できて、アイディアが死蔵しないと
ようは漫画みたいにな。そういう特性、恩恵がある
また売上本数的に移植ハードを選びにくい低負荷のシステムだから、ボリュームさえあれば基本10万本売れる→確実に黒字になるシステムにできると
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/16(金) 17:13:03.08ID:cSvjzghb0 >>289
ちょっと安く見積もり過ぎ
2億はかかってるぞ、イトケンと智美が入ってないし
10万売れて1億利益出るか出ないかだからスクエニからしたら他の仕事してくれって話になるレベル
今は中古も出回り辛い時代だしデータ置いときゃDLで売れるから良いものなら口コミで更にってのはあるかもしれんが
ちょっと安く見積もり過ぎ
2億はかかってるぞ、イトケンと智美が入ってないし
10万売れて1億利益出るか出ないかだからスクエニからしたら他の仕事してくれって話になるレベル
今は中古も出回り辛い時代だしデータ置いときゃDLで売れるから良いものなら口コミで更にってのはあるかもしれんが
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21e4-DgBi [118.238.252.35])
2018/03/16(金) 17:17:42.25ID:cSvjzghb0 あと
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
は舐め過ぎ
サガスカぐらいでも、どんなに少なくても10人で1年はかかる
モーションとキャラクター、モンスターどんだけあると思ってんだよ
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
は舐め過ぎ
サガスカぐらいでも、どんなに少なくても10人で1年はかかる
モーションとキャラクター、モンスターどんだけあると思ってんだよ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd2-od4w [05004032737196_gi])
2018/03/16(金) 17:46:57.15ID:Z3PZbJ4wK 金の大精霊が活躍する章下さい
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa95-EfIg [106.154.28.10])
2018/03/16(金) 17:55:53.82ID:0pK2EvK1a294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d161-MOYc [220.148.6.42])
2018/03/16(金) 17:57:47.03ID:fxt6Tm350 CGデザインをゲームに反映する方法も知らんのだろうな
スクエニは専用のスタジオ&アクター持っててうらやましいなりぃ
スクエニは専用のスタジオ&アクター持っててうらやましいなりぃ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp10-DgBi [126.245.10.3])
2018/03/16(金) 18:51:55.94ID:NwW/Wppzp まあ色んな部分削れば作れなくないだろうがな
まずはドラクエ風のバトルにするだけで1億は削れる
でもそれはサガなのかって話だ
あ、だけど河津がサガって言えばサガか……
まずはドラクエ風のバトルにするだけで1億は削れる
でもそれはサガなのかって話だ
あ、だけど河津がサガって言えばサガか……
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