【Vita】サガ スカーレット グレイス part107
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
タイトル:サガ スカーレット グレイス
ジャンル:RPG
対応機種:PS Vita
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
◆新公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス part106
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1520225722/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) このゲームほどswichでもPS4でも好きな方買えやっていうゲームもなかろうな 元のを何で抜くんだ無能が
ttp://www.jp.square-enix.com/saga_sg/ >>1乙神は お腹いっぱい食べさせてくれるありがたい神様ですよ
>>3
ドラクエ11みたいにハードの性能で住み分けを図ることもなさそうだし、どちらでもいいのかな
あとは特典に差が付くかどうかくらいで 前から大画面てやりたいと思ってたからPS4にするかな 早くて6月 遅くて9月ぐらいじゃないの
ロマサガ3は来年以降かもなぁ 今回はテレビCMあると良いな
前回はFF15に被ってなかったし Android版だと大画面・モバイル両方いけるかね。
クラウドセーブ非対応だと困るが。 サガシリーズ最新作が装いも新たに新登場!
俺は正義など知らない そうよ。昔は魔女だったわ いい加減大人にならないとな
退路はない それこそ望むとこ 私は7度蘇ってこの世に正義を アイ・ハヌムに・・・沈めて
アンタ頭腐ってんじゃないの 豪華声優陣によるフルボイスに加え新要素も満載!
サガ スカーレットグレイス 緋色の野望 2018年6月28日発売! (妄想) ドコモの期間限定ポイントが消えるまでには予約したい。
せめて4月中には発売日の発表頼んます。 前回は直前の生放送で様子見しちゃったけど
今回は特典付買っちゃおうかな 公開された任天堂さんの動画のヤツは最初銃に見えたけれど良く見たら剣だった
持ち手と角度で錯覚したみたい
でも実際武器種は増えるのかな イトケンの新BGMとかあるかな。改めて劣化してないことに驚いた。 >>22
大体サガシリーズのテンプレートはほぼ揃えてるから増えないだろう
それこそ銃くらいだが銃技はレパートリーがそんなにないしな
技は確実に増えるだろうからそっちに期待したい
武器固有技が増えるだけとかならちょっとガッカリだが 6月発売だったらニンダイで発表してもおかしくないと思うけどなー switchがもう少し小さければ、Vitaと同じ感覚でできるswitch一択なんだがな。 いや、VITAの画面もうちょっと大きければ…て思ってたからSwitch最強だわ 周回要素増やしてくれれば今のままでいいぐらいだから増やしてくれよ頼むぞー 新たなルート追加なら嬉しいがレオナルド編がますますカオスになる罠 >>29
外でやりたいんだわ。
やっぱりPS4リモプかな。 限定版の本体が出る方を買うかな
なんも出なかったらスマホでやろう >>32
Vitaのリモートプレイはかなり優秀だから余程のアクションとかでない限り問題無いよ 追加でヴァッハ神ちゃんとか仲間になりませんかね・・・
なんか一二星神の誰かが人間のふりして仲間になりそうだけど 本にヴァッハちゃんの一番好きなイラストが載ってなくて残念だったからもし攻略本でるなら載せてくれ ファイアブリンガーと一緒に12星神を懲らしめにいくストーリーがやりたい
ラスボスは合体した12星神の本体な! そうだよね、ブリ兄貴仲間にしたいよねw
グラそのまま流用できるだろうし頼むよー 兄貴倒したらそのまま仲間になって星神戦へ
という流れかな スマホで絶対出るとはずっと言われてたが思ったより時間かかったな >>31
ノルム・魔女・冥魔みたいにまともにゲーム中に出てこない設定を補完するサイドストーリーとかかな
レオ編がよりカオスになるのは間違いないが ブリが仲間になるならラスボスにしては小さかった理由も納得できるな >>37
○英雄 「それはやめとけ」
発売後しばらくして誰かが兄貴が仲間になってるショット上げたりしたら鎧姫発見どころじゃない
騒ぎになるだろうなー
>>25
実はこっそりムチを期待してます
責めの好きなベアトリスが「オラオラオラァ!」なんてビシビシやってるシーンを想像したりして 鰤だけじゃなくて男キャラも鰤も全部元はほぼ一緒でしょ
顔の形も同じでテスクチャで違いを出してる
レオも鰤もバルもみんな同じ顔
モーション使い回せるから鰤も味方の技を使える
工夫されててよいと思うけど ファイブリ第1第2形態は普通に仲間キャラと同じサイズだからなあ
仲間にできるつもりが最初からあったかもしれない 仲間はないよ
まぬけな画像晒して笑いものにされるから でもドリームブレイクはちょっと…
狂い咲きも兄貴がやるとシャレにならなくなるような ドラクエ4のピサロみたいなポジションで仲間になるんじゃね 鰤さんのアバターとしてシグフレイ加入が妥当な線じゃない?
失礼剣やドリームブレイクも違和感ないし。 今更になって移植を知ったけど、これって
フルプライスなんかね
VITA版購入者にはなんか特典クレメンス
さすがにあれはβすぎたと思うわ と書いたけど、そんなことすると新規が減るか
スクエニIDに購入登録してたら、
DL版に限り割引とかクレメンス 河津はときおりゲームを作らせてくれる事を条件に窓際を受け入れた。
当初、役員たちは"ソシャゲのみ"、河津の帰還を許すという約定を示した。
これに対し河津は"CS機に一本"の帰還を希望したが、
役員は受け入れる振りをしながら"VITAに一本"の帰還と書き換え、
この不義に気づいた河津は、巧みに"全機種マルチ"と書き換えた。 βいうほど未完成品だったか?
未完成品てのはもはや発売当初とは別ゲーになってるff15とかのこというんだろ。 スカサガでは河津の才能が枯れてなかったってのがわかったのが一番の収穫かな 二刀技が三種類しかなかったが今回は増えてるんじゃない?
二刀十字溜め、二刀無月散水あたり vitaはアップデート込みのDLC購入という形で比較的安価にしてくれればいいんだけどね
ただvitaの性能的にロード短縮は無理だし、追加要素は全部盛り込めてもそのせいでさらにロード長くなる
可能性あるからな
それだと本末転倒 >>61
数とは違うしバレずに書き換えるの無理じゃないか?w 力があれば契約書の書き換えなんて簡単なことよ
ほら、世間じゃあその事で大騒ぎじゃないか チュロス屋のポールが星神の塔建設用地を不正に取得した疑惑まで妄想してしまったw
物語を俯瞰できる立場からしたら一番哀れなピエロにも見える彼に救いはあるのだろうか VITAで出たのはスクエニによる改ざんが端緒だったのか(違
神文書のリライト勝負してたサガスカ
時代を先取りしていたのだな いつも塔建設に協力しちゃうんだけどあれって何かご利益あるの? マジでスクエア初のミリオンソフトを出した原初の神だから困るw ps4とかsteamとかで出るけどやっぱ最近よくあるスマホ版がベースなパターンかな 思えば河津神が「お腹痛い」で安倍信者の攻撃を受けたことがあったが
あの時からの壮大な伏線だったとはな >>61
ワロタ
でもそろそろ新規の人もきてるかもしれんし、ネタバレコメは控えた方がいいだろうか
vita既プレイ組もいる本スレとは別に、今回の移植版が新規プレイって人のためのネタバレ禁止スレあった方がいいかな >>23
イトケン、まだまだ一流だよな。
ファイブリ最終戦は熱い。ミンサガの真猿戦がダブるけど。 >>73
緋の天啓によるとまったくないとのこと
トロコンのためには壊さなきゃならないあたりバベルの塔のような否定的シンボルの役回りなのかも 協力すれば塔の建設後に推進派を襲撃して黒曜石や古びた宝石を略奪できるじゃないか もうちょっとイベント達成ボーナスは欲しいなぁ
武器とか閃き技の系統別に1つずつくらい欲しいのになかなか2本目が手に入らない場合もあるから弱くても良いから欲しい >>80
今更の疑問に回答有難う
チュロス屋も仲間にならないし何なんだと思ってたわ ファイブリ討伐後にロールも上手く組み込まないと勝てないくらいの強ボスが欲しいな 真・新ボスは欲しいね。
サブタイまで付けてラスボス一緒、エンディング一緒はちと萎える。 覇王ウルピナぐらいしかラスボス思いつかんな
腕試しで歴代のスカーレットグレイスを得た皇帝とか?
七英雄ならぬ七皇帝ってか チュロス屋は塔破壊されても仲間になってくれるぐう聖やぞ え、チュロス屋は簡単に仲間にできるのか
塔に入ると推進派とバトルになるんで諦めてたわ チュロスはウルピナとタリア限定だし
完全版はそういう縛りなくなってほしいな これは据え置きでやるゲームじゃないって。
しかも、スリープから 最強のファイアブリンガーくん強いっちゃ強いけど
わりと簡単に勝てたからもっと強くてもいい気はする
そこで神様の屑たちの一二星神の12連戦ですよ
アンサガのマイスでボス何連戦だっけか・・・10回だっけか 別に戦う必要はないけど十二星神のエピソードは増やしてほしいな
カダとか恩寵以外は存在感がないし 元々は主人公もっといたんだっけ?
エイディル ヘイゲル ティシサック チアーゴ辺りが主人公にならないかな
個人的にはポール主人公でシグフレイとして悪行を働いてみたいけど すいませんどうしてもわからないので質問させてください
バルマンテ編でアングルを仲間にしたいのですがセレナイフに行けません...
ロニクムまではいけるのですがそこから先がいけないのはストーリーが進んでないからなのでしょうか? >>100
バルちゃんでアングルちゃん仲間にするには3章蛇のウルピー追跡ルートをやる必要があるよ
つまりシグフレイ6人終わらせないとだめだよ >>103
やっぱりストーリー先にやらないとダメなのですね...
回答ありがとうございました 凄い楽しみだけどほんとにロード改善されるか不安になってきた
頼むでほんと 今回も実機プレイの生放送とかやるだろうからそこで確認できるだろ
まぁまずは1stPV待ちだけどな >>105
そこはunityとvitaの相性問題ってわかりきってるから心配いらんと思う
switchは若干不安残るけど多分大丈夫だろうし、PS4とかsteamなら余裕のはず Steamの方は、またスマホの流用するんじゃないかという不安が
ロマ2の時、コンシューマ機と同時発売なのにスマホの流用だったし ロード無くなったらレディもカットされるのか
コマンド入力直後にGOだったら笑えるかも 一部のボス戦だけレディゴー残しておいて欲しい
あの間が好き 戦える12星神もっと増やさないと
未完成っぽいところがあるのがサガシリーズの魅力だけどさすがに少なすぎ ファイブリ戦のレディゴーはどんだけファイブリさん顔アップするんだよって逆に萎えたし
処理落ちしたし今回は印象凄い変わりそう 発売日発表まだかよ
楽しみすぎる
ないだろうけどGW前だったら一生ついていく オクトパストラベラーより前って事はまずないやろ
どうせまた年末 リワードを確認できるようにして欲しい
あとロールと陣形の周回要素 リワードはマジ確認したい
ボケーとしながらやってると良く忘れる ミンサガみたいに周回する毎に素材増えていく感じでお願いします 虹の素材が増えるごとに男女の格差が開いていくような 鍛冶屋レベルと陣形の引継ぎは欲しいねぇでも難易度下がっちゃうかな 新陣形、良い感じだね。
中央1人の盾ガードでBP+1に加えて毎ターン+1で使いやすそうだ。
毎ターン+1されないやつは使いにくいからな。 引継ぎ要素に関しても河津アンケートしてたから
鍛冶屋引継ぎとかはされそうな感じはする 鍛冶屋レベル引き継ぎは難度下がり過ぎる気がする…
火水木金土の結晶引き継ぎも簡単にレベル上げられるので同じく
火水木金土の結晶”以外“の素材引き継ぎならいいのでは 周回プレイがしやすい&面白さを損なわない感じの仕様にして欲しいな ロード改善
引き継ぎ要素追加
この二つさえすれば文句なしに神ゲーと称えるわ ビータちゃんはこれからもβ版先行発売専用機として活躍できるね
聖剣2もヤバイみたいだし >>131
聖剣2はPS4と同発マルチなんだよなぁ… Readyに妙なタメがあるときのハラハラ感は好きなんだけどな 引継ぎは無しでいいわ
こっちが強くなりすぎると退屈
せっかくの緊張感ある面白い戦闘がなくなってしまうわ 引き継ぐなら陣形とキャラクター紹介を引き継いでほしいかな
トロフィー用の内部データを流用するだけだし、バランスは崩れない
HPや天啓にしかキャラクター紹介ないし 引継ぎは閃いた技とかキャラとか陣形とかトロフィー用コンプ一覧が欲しいわ
全陣形使ったと思ったけど取れなかった悲しみ 引き継げば引き継ぐほど星神は果てしなく強くなって手に負えなくなるようにすればいいのでは
ストーリー上倒さなくてもいい敵だし ヌルくなる引継ぎはいらんよね
トロフィー用の各種リストはまじでほしい じゃあメインキャラの衣装の露出度が上がっていくのはどうか
最後は裸同然になるというのは アンサガの天翔る翼みたいな全員クリアのスペシャル要素が欲しいです 陣形は引き継ぎしたいなあ
徹子お義姉様が仲間に出来ないときに
クライサ(素早い魔法使い)かチチ(バスターウィングついでにステ優秀)でいつもめっちゃ悩む ロールの引継めちゃほしいわ
周回ごとに狙って閃くのめんどいんだよな >143
どうせ仲間にしたキャラは他の主人公だと終盤に出てくるんだし
引き継ぎでいいよな。ティシサックの辺になると全然使われない
ケンジブローカー漁師の変な男三人衆はこれからも増えてくんだろうか
キャラ選択画面で明らかに浮いてる
>144
おれはスマホ-vitaで3年位寝たきり
ps4だと早朝目が開いた時困る
スイッチも買っても3DSと同じ運命を辿りそうだな。
ラジヒス初期作が7年位刺さったまんま >>146
すげー
腕を下ろしたままゲーム出来るの最高じゃん
人をダメにするソファと組み合わせてみたい ロールだけ引き継いで技は新たに閃き直しにすればいいな >>146
上向きだけなのがいかんな。寝転がってやるのは横向き上向き自由に出来る事も重要 お前らの要望聞いてたら別ゲーになるな
完全版とはいえそこまでイロイロ改修しないと思うが あまり簡単になりすぎる周回要素は止めて欲しいな
陣形とロールぐらいが丁度良いか
あと周回要素があるなら主人公キャラごとにして欲しいな
ウルピナでクリアしたなら周回要素はウルピナのみ、みたいなれば他の主人公で始めた時に新鮮味がある
でもロード時間が短縮されてればそれだけで買い直すよ スマホ版が一緒に出るのが怖いわ
おま国じゃなければとりあえずSteamで買うけどスマホ版のUI流用してたら返金してPS4版を買いなおしかな サガフロのゲームランクくらいの影響がいいな
前周のゲームレベルで初期技とかスキルレベルが増える >>154
SteamでFF9買ったけど操作性はCS機とほぼ同じだな
コントローラほぼ必須 PC版に関してはスマホのベタ移植っていうのを
スクエニは2回もやらかしてるからなぁ 戦闘BGMのループがちょっと短いから少しメロディ足されたらうれしいけど それはないだろうなぁ >>157
FFと同じだったらいいんだけど
直近のロマサガ2がスマホの移植だったから不安なんだよね ロマ2はVitaのほう買ったんだけど
スマホの方の出来って悪かったの? スマホはコントローラーが未対応とかなんとかで騒いでた 移動時に遅延があってただでさえ難し避けがさらにしんどいとかきいたけど >>161
各キャラの通常戦闘曲全部 戦闘時間長くなりがちだからもう少し小節長いと良いのになあと思いました >>166
たしかに毎戦濃ゆくて長くて疲れるね
新規バトル曲もあるといいな 冥魔関係無いところで冥魔戦の曲が流れたこともあったのでそのへんは直してほしいかな 中ボス級の使い回しは萎えるしな
大精霊も色違い雑魚は萎える 色違い仲間のグラ刷新しろとは言わないけど、ヒルダくらい固有グラにして欲しい
後妻とはいえユラニウス家だし メガテンの化け物みたいに4つとか8つとかおっぱい生やしたヒルダを想像してしまいました 固有グラフィックだとウルピナさんが家政婦って思わなくなるじゃないですか。 敵グラはさすがに増やして欲しいね
パイナポーはほんとにたまにでいいから ヴァッハズトイのホットローションがリアルになったのち規制される >>184
ワイルドカードのモクを採用しよう(小さめ) 新作なんでvitaで出ないの
これのためにvita買ったのにひでえ
まぁまだウルピナしかクリアしてないんだけど 1周目の段階で発表知ってよかったじゃん
残り3周は完全版で楽しめばいい
vita版ユーザーしか味わえないreadyピンピンも知れただろうし そもそも一年以上経ってるのにクリアしてないとか知るかよボケ もういいvita売ってくる
これしかゲーム持ってねえし 敵は従来のサガみたいに成長に合わせて
より上位のモンスターが出てくるのにして欲しいんだけど
仕様を大幅に変更しないとならなくなりそうだから期待薄かな VITAはゲームアーカイブスで色々遊ぶから割と使える >>195
早く売ってくれるとお前みたいな変な奴がこのスレに来なくなるので助かる。 別に変な奴ではないだろ
事実サガスカのためにわざわざvita買った層それなりにいるだろうし ロマサガ2リメイクのためにvitaを買い、今はサガスカしかやっていません サガスカのためにVita買うのは普通だと思うが
わざわざ売るだの書き込むやつは変な奴でよかろう おれもサガスカオンリー機だわvita
まあ10周くらいはしたし後悔はしてないが Vitaなんてサガスカ専用機だけど
発売日まであそぶから
売る気持ちはわからんね vitaはFF4ジアフターの時買った
まだパズドラやソシャゲ前でこの頃のスクエアは素晴らしかった
DDFFも250時間やった
パワプロ2014栄冠ナインも、自己完結するOBガチャがあり
廃人ブームだった 外がまさかパズドラであんなことになってるとは
知らなかった
vita最高のゲームはニンジャガイデンΣ+Σ+2だと思う。
昔のゲーム業界みたいな熱気がある
サガスカの角男女は、今のところスパ4AEのユンヤンみたいな存在と見ている
アップデート版が、AEのような廉価板の枠を超えてくるのか今の所分からない なんかよく分からん行動制限も修正されてたらいいなー 閃きの蓄積値の仕様とかはもうちょい見直して欲しいなあ 行動制限移動制限はフラグ管理の詰めの手間が増えるからだろうな
時間かけてじっくり調整すれば撤廃できるはず サガスカのためにVita買ったけど、
アーカイブスでベイグラ、サガフロ、サガフロ2を買ってやったのでいい機械ですよ。 おれも色々やってたけど負けたらイライラで全データ削除する癖があるからなんも残ってねえ
サガスカはパッケージで買ったからそういったことは無い アーカイブスってPCエンジンやネオジオのゲームも遊べるんだよね、確か PSVITAはアーカイブスとか他の名作も一杯あるからね
実際スクエニ過去の名作専用機になってる人多いんちゃう >>214
まぁそんなに大量にあるわけでもないけどな
有名どころは割と揃ってるけど サガフロは最初から携帯機用で作ってたんちゃうかというくらい携帯機に合う ほんまやサガスカスレだからサガスカに脳内変換されてた サガフロは現行機種でも遊びやすいから
リメイク圧が低い気がする
サガスカってサガフロ由来の要素が多くて
たまに戻るのも楽しかったりする ワンダースワンカラーの魔界塔士ってVitaでできる? ガラケーに移植されたが他はない
DSで2と3はリメイクしたがこれだけない 未だにsteamがなんなのかよくわからない俺
仮想ゲームハードみたいなもん? >>227
ゲームの販売と、コミュニティツールと、自動アップデート、環境構築機能が合体したようなランチャーアプリ。
って言っても分からんと思うから
まず、考えるより触ってみろ。
触るぶんにはタダだから サガフロのクイックセーブは圧倒的なテンポの良さだったのに
なぜあれから10年以上経ったゲームのサガスカがロード地獄なのか
ff7よりストレスたまるぞ このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ サガフロのクイックセーブってリセットしたら消える奴でしょ
メモリーに書き込んでるだけだから早いに決まってる ああ確かに早いなオートセーブ
肝心な時にはされないけど バトル前に紙芝居が入るとオートセーブしてくれるんだっけ
水苦行中にフリーズすると発狂したくなるからな やっぱ武器数増やして欲しいな
強化先をめちゃくちゃ複雑に多くして欲しい
そうしないと結局五行武器しか使わないし、超レア且つ超強力な固有技持ちの武器とか増やして欲しい
まあ五行武器に固有技追加してくれてもいいが
二刀烈風剣が最強技のままだったら悲しい あとはまあ十二星神とは全部戦わせてくれれば特に文句は言わないかな
6月には発売してくれ バランス重視の河津さんが設定するならレア武器≠最強だろう レア武器に固有技を付けるならなおさら
最強武器に最高のステータスボーナスや固有技付けたらそれしか使わなくなるからね
多段対策や術対策は追加ボスではしてくるかもしれない ハイレゾ音源のサントラって普通のサントラと音質そんな違いあるの? 閃いてもBP高い技はイマイチ使い勝手よくないんだよなー。そこらへんなんとかならんかね。 陣形とBP軽減ロールみたいなの新しく実装して最大3BPくらい軽減できれば良いけどね 小技で連撃を狙う→連撃のBP軽減効果で大技使って一気に押し込む、というのがゲームコンセプトだろうからなぁ ランク2と連撃で減るからそこまで使い勝手が悪いとは思わんかったが
コスパが悪い技もあるけどさ 「あの点がもうちょっと強ければ最強なのに」
ってところがどの技にもあるのが良い調整
あんまり使い勝手良すぎる手段は増えないのが個人的には好み 小技で連撃→BP軽減効果で大技
確かにわかるんだけどそこまで接戦になることが少ないほうが問題か。。。 カウンターハザードで断面や狂い咲きをがんがん打つの楽しいぞ タイマンになって地獄断面が反応した時の勝つる感は以上 初期習得技と命中率さえ良ければ処刑人(笑)から処刑人(恐怖)に進化する 腕力の影響度がアップすればバルちゃん満足だろ
まあ斧の命中計算も変えないとだけど まあ腕力の影響度が上がっちゃうと自然とレオも斧使いの才能得ちゃうけどな レオは大剣が似合ってるから斧に浮気しないな
まぁ釘バットが一番似合うんですけども 鍛冶屋で装備中武器の技派生が見られないのが超不便だから改善してほしい 斧の命中率周りが筋力になると今度はオグちゃんが死にます
まぁ斧使わなくても色々出来るけど バルマンテはロール効果がシグフレイのガード貫通になるだけでかなり価値が上がる >>224
WSCには魔界塔士とロマサガと
ワイルドカードの
ある意味サガ3部作があるのだけど
それぞれスワン限定の味わいが出てる
特にワイルドカードの門外不出ぶりは異常
音楽イトケンなのに
バトル曲も4曲あるのに 鍛冶は確かにあまり面白くはないな
ただランクアップしていくだけで
自分の好きな方向にどんどんカスタマイズしていく感じがほしい このあいだ買ってバルマンテ編をシコシコやってるんだがシグフレイ強すぎて笑った
吹雪1ターン詠唱のくせに鬼威力だな ああ そろそろノルミ辺州に行くか
北東界外は五輪の閉会式エキシビジョン・木村拓哉BGの頃やっていた。
ノルミはバトルが面倒臭そう グリフィンを仲間にしてからのがいいのかな
このゲームいつ終わるんだろう >>239
ハイレゾはほとんど意味ないけど、FLACだからAACみたいに劣化してないのがメリット。
CD取り込むならハイレゾと大差ない。 吹雪のせいで他の全体攻撃術はオワコンと化したレベルだし >>266
そうなんか
じゃあ普通のディスクのサントラ買おう 攻撃術は全体的にBPと詠唱ターンのバランスを調整してほしいな サイレンは怒りのターゲットを任意で選べたら使い勝手良くなるのになー ある程度鍛えてからシグフレイ行くと、術lv50ランクIIIの威力出してくるよな
そうでなくても開幕吹雪の時は不運と思って諦める ロールの習得方法のちぐはぐさも何とかして欲しいところ
戦闘中に武器切り替えできないのに複数の武器種の技を覚える意味がマジでロール習得のためしかない
習得条件もストックも個人単位ではなくパーティ全員共有にした方がいい
キャラごとに多種多様の武具を使わせることの意味を持たせられるし 良いこと思いついた
バルマンテのみ初期ロールを斧命中アップ大にすれば良いんだ 鍛治つまんないよなぁ
もっと多様性というか、全く新しくして欲しいくらいだ
装備品自体数を増やして欲しいし、術の調整もして欲しいし
杖じゃなくても使える様になれば戦略に幅が出る気がする リメイクじゃなくて改良型移植だろうし、あまり変更しすぎると別ゲーになっちゃうから
本格的に変えるのはスカーレットサガ2に期待
町の施設増えてダンジョン探索したいな カスマンテは何回も書くがフィニッシュだけ必中ロールにすれば解決 スカーレットグレイスのゲームデザインてさ、アンサガのような原初のTRPG風デザインであれば
工期とコストを劇的に下げられるってとこに恩恵あるんよね
また従来普通のゲームはプレイ量=デバック工数で反映されるんだけど
スカグレのシステムはボリューム増えてもデバック負担は劇的に増えんのよな
これはもとのシステムがようはサウンドノベルと同じなんで、デバックの負担もないし、フリーズバグはおきえても
その他のプログラム破壊バグみたいなもんは発生しにくいのよ
結果ようは従来ゲームは工数、コスト成約でボリュームやイベントを必ず削る必要があった
けどスカーレットグレイスはその負担がないし、イベント自体がテキスト打ち込むだけでアイディアさえあれば本作業は数時間で終わってしまうと
ゲームデザイン的にむかしのJRPGに近いがそれより簡単にイベントを打ち込めるようなシステムなんで
これテキストをこさえる必要だけはあっても、テキストさえあればクソ簡単にゲームつくれる つい先日タリア編クリアしたから覗きにきたんだが移植するんだ
ロードのせいでもう一週するか悩んでたから朗報だぜ まあゲーム性が良いに越した事は無いが、やっぱ河津の世界観やらテキストがあればね
ファイブリさんが悪神じゃないってのが何周もして分かった時のあの感じとかたまらんよね このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ スカグレは工数レベルではそうとう安く作れるんだよね。
プロデューサー、ディレクターが仕様書もかいて全工程にかかわってまとめ上げる1-2人/年
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
マップ、バトルツールなどの設計1-2人/年
シナリオ、イベント開発おもにテキスト河津+1人/年(実際は複数のライターにかかせてるが工数的には2人/年分もかからない)
ゲームデータ打ち込み、組み立て、簡単なチェック、調整3人/年
デバックぶん投げ→もともとバグすくなくチェック数もすくないソフトなんで1000万もかからん。
委託テストプレイ→作業量的にプレイ数10000時間未満、500万円もかからん
河津や細かく仕様書や工程調整するやつの工数、負担は多いだろうが、それ河津が仕事しなくても2人がかりで1年もかからん。
あとは主要スタッフ3-5人でそうがかりで外注も組み合わせれば、基本のデザインは1年/10人未満で仕上がる。
そのあとの営業、デバック、その他調整やらは時間くうとしても、コスト的に1億しないで作れる範疇のゲームデザイン
無論このシステムをもっと簡単にして3DダンジョンRPG風バトル
マップやイベントシステムデザインの簡素化とかやれば
3000-5000万でも余裕で開発できる
ようはマイナーメーカーや個人でもやろうとおもえばなゲームデザイン
というか元々TRGP自体が1-5人が合計5000-10000時間くらいの作業量でつくるようなゲームデザイン
なんでこれをプログラム化しても安くて2000万、高くても5000万で作れるもんなんや
またいまのゲームってクリエイターに意欲があっても、金と時間で自由にゲーム作れない。
けどスカグレのゲームデザインなら、基本ツール、バトルシステムさえできてれば、アイディア考えてデータ打ち込むのに半年、調整に3ヶ月もかからず莫大なボリュームのゲームを作れる
コストと時間はかからない。だからこのシステム版のロマサガ1-3、サガフロ、アンサガ、SAGAシリーズ全部の計9作を齢55の河津が頑張って作るとするやんか
けど工期的には普通に10-15年かからないで全作品作れるよ
FFのようにアイディアがあっても金と時間で作りきれない、ないし時間かかりすぎて駄目になるなんてことは全然ない
超安く+早く作れるから、アクティブにデザイナーのアイディアを反映できて、アイディアが死蔵しないと
ようは漫画みたいにな。そういう特性、恩恵がある
また売上本数的に移植ハードを選びにくい低負荷のシステムだから、ボリュームさえあれば基本10万本売れる→確実に黒字になるシステムにできると >>289
ちょっと安く見積もり過ぎ
2億はかかってるぞ、イトケンと智美が入ってないし
10万売れて1億利益出るか出ないかだからスクエニからしたら他の仕事してくれって話になるレベル
今は中古も出回り辛い時代だしデータ置いときゃDLで売れるから良いものなら口コミで更にってのはあるかもしれんが あと
美術デザイン、CGデザイン1人/半年
は舐め過ぎ
サガスカぐらいでも、どんなに少なくても10人で1年はかかる
モーションとキャラクター、モンスターどんだけあると思ってんだよ >>289
もちろんクリアしてスタッフロール見てから書いてるんだよな?
見ずにこんな長文書いてるとしたら馬鹿すぎ CGデザインをゲームに反映する方法も知らんのだろうな
スクエニは専用のスタジオ&アクター持っててうらやましいなりぃ まあ色んな部分削れば作れなくないだろうがな
まずはドラクエ風のバトルにするだけで1億は削れる
でもそれはサガなのかって話だ
あ、だけど河津がサガって言えばサガか…… 仮に次回作が見込めるならGBやフロ1に近い世界観もそろそろやりたいな
育成システムの違う複数の種族ありで
タイムラインは面白かったから近い要素を残してほしい 脳死吹雪ゲーで楽したいから下方調整だけはやめてくれ これて吹雪だけで勝てるのか
ああ同じことの繰り返しだし
明日やるか 欲を言うならもう少し世界観と戦闘を連動させてほしい。
ロマ2とかフロ2みたいに。
今回なら星神か精霊か冥魔への肩入れ具合で係数かかるとか。 スカーレットグレイスがps4でもできるのはまじでありがたい
ロマサガ2もできるようになったし、壊れたVITAを買い直さなくてよかった カウンターハザード大好きなのにルイスおじさんしか持ってないうえにストーリーによって仲間にできないのを知った瞬間ハイクソーとVitaを投げてから早や半年… >>287
ゲーム内だけでファイアブリンガーが原初の神であって邪神じゃないなんて判明できたっけ?
天啓にしか書いてなくね? >>247
一度武器を固定したら他の武器種に持ち替える必要が無かったから色々な武器を使ってもらうためにロールというボーナスを作ったらしい
無意味に色々な武器を使わなければならない理由はそこ
ロールがオマケだったわりに強すぎるのが混じっているから習得して当然だと思いこんでしまい
不慣れな武器を習得させるの面倒みたいな本末転倒な事態になってしまたのだが >>306
ブリさんが人を守るために行動してるのはシグフレイ3章時のタリアやバルの破壊神エンドでわかる
原初の神であることはバルのウルピナルートのエンディングでわかる 斧や弓なんてもう廃止した方がいんじゃね
終盤になると音速剣wにも負けるし
音速剣1本あれば弓なんかいらん
今ダメージの最高値が地獄や吹雪の1000ちょっとだろ
1500~2000くらいに引き上げた方がいい
その位ないと斧弓なんか使わん
かぶと割りとか斧の中級技は800くらい欲しいわ ロマサガ3とサガスカ完全版どっちが先にくるのだろう >>308
マジか、ルートによってはそこまで判明するの知らなかったわ
ウルピナ以外1回しかやってないけどタリアとバルが重要な部分多い感じか まだ見てないENDも多いから完全版を機に見て回るのがいいな
セーブデータの数増えて欲しいな。
色んな状態のデータ保存しときたいから20じゃ足らんよ もしかしてロマサガ3リマスターは最初からマルチで出すわけ? 原初の神うんぬんはウルピナ編のエイディルルートでも言ってるな トロフィー優先するとルートが固定されて世界観の情報が欠けるのよね VITAちゃんはアプデ対応しますのアナウンスはまだかな? 4人全員1週クリアしたんで全員加入のトロフィーのために緋の天啓眺めながらルート構築していったら
ほぼほぼ1週目にクリアしたルートと同じになったんだけど泣いていい? >323
ひゃひゃ
そりゃアイコン押して敵と戦うだけだからな。
最終的に河津の趣味の指人形小屋が完成するだけだからな。
フリーシナリオなんてあると思ったら大間違いだよ。
フリーシナリオ(笑)とか宣って実質同じことをやるだけ
スタート時のセリフ回しがちょっぴり違うだけで
まぁここはクズエニの狂ったテストプレイヤーしかいないから
右倣え右で妄信的な雰囲気があると思うよ。 関係ないけど「ひゃひゃ」って入力してるところを想像すると笑う 技も武器もキャラも陣形も増えてボイスまでついてもう移植じゃなくてリメイクだよね
何でvita版買った人に救済をとか言うのかわからん
別物でしょこれ デビサバ2みたいな完全版移植ならいいんだけどな
ほぼ本編と同じボリュームのシナリオを新たに追加、フルボイス、新しいキャラ追加などあれは豪華だった >>328
とりあえずパートボイスな気がするけどボイスと新キャラは追加されること確定
あとシナリオはどれくらい追加されるかね
メインシナリオ2本くらい追加されればルート分岐がかなり複雑になりそうで良さげだが ない物ばかりのシステムが一切増えないただの水増しなのに やっぱ流石にシナリオじゃなくてシステム周りをなんとかして欲しいなー
技も増やして欲しいし、鍛治がつまらんからなんとかして欲しい
ただレベル上がるだけはちょっとな
武器防具種類少ないし 鍛冶はあれで良いと思うわ
ドラクエ11みたいなつまらん上に面倒なものになったら嫌だし フィールドでのイベントももう少しパターンほしいな
街道に吊り天井とか 一応増えるみたいだが技は増やしすぎると武器種を使い分ける価値がなくなってしまうのがねぇ
術の方は少し補助術などをテコ入れしてほしいとも思うけれど
鍛冶も現状で良いかな
この手の装備強化の類は多くの人はそこにゲーム性求めておらず手段だとしか思わないから複雑になって面倒がられるだけだろうし
現状のシステムで強いとされる戦術に対策してくる強敵用意する方が無難で失敗が少ないのじゃないかな 術はそのものの性能よりまず習得を整備してほしいな
序盤の習得自由度が低すぎて
サイレンおばさんみたいなやることなさすぎるのはちょっと グゥイネヴィアは問題外の致命的欠陥だからなぁ
初期メンバーだし、なぜテストプレイで気が付かなかったのか不思議なくらい 技は極意が欲しいなと思う事がある
1人は閃いてる技をもう1人がなかなか閃かない時あるし 極意ありだとロールがポンポン溜まって更にぬるくなるからなぁ
閃きたいなら一人にBPガンガン使わせればいいだけだし
運要素無いし 術は全部BPマイナス1ぐらいがちょうどいい
その分敵を硬くして >>339
愛があればどんなキャラでも使えるよ
縛りプレイだと思ってキャスパーとコンビで使ってみよう 吹雪は☆増やした方がいんじゃね
塔の術力ダウンてどの程度なのかね 脳削りでチクチクやっても
大してダメージ変わってないんだよな
ケングリフィーJrの模範ロール使えばポンポン閃くんじゃね
グリフィーは最強5に入るな どちらかというと詠唱時間の方が問題かな
序盤で使うはずの全体攻撃術なのに詠唱に時間かかりすぎで使いどころがない(連撃した後には全体攻撃する必要がない)
塔だったら詠唱短くして代わりに発動後に反動でBPが減るとかでもいいと思う 金術のホーリーグレイルを精霊の法力に変えてみるとか
調整が難しすぎるかな アングリーマーチで常に1ターンキルを狙いだすと
術の出る幕ってないんだよね
うちのサーシャは火、木、水50だけど
今じゃフレイムアロー使い 術合成欲しいな
アンサガも単体で使えん術たくさんあったが合成で意外な活躍したりするのがあって面白かった 術合成を採用するなら専用ロールでの取得でせう
五行武器にはもうちょい特異性がほしいな
その属性の術のみ発動体にできるとか(フラックス吸収はできない) 属性攻撃できる武器があってもいいんじゃないかと思ったり。 他のやつらも「アンサガ」が有りか無しかこたえろ
敵か味方か判断する リメイク今知ったわ
やっとバルちゃんが覚醒するのかぁ…楽しみだなぁ… ラスレムでは実際斧二刀流とか槌二刀流やってたからな 剣以外も二刀できるようにしてほしいね
FF2みたいにルーンアクスとホーリーランスで二刀流したいじゃん 武器あんだけ作るならモンスターもっとグラ増やしてくれ ツッコミどころは多々ありながら優先度が高いのは敵グラ増やすことかな
またペンギン、またイノシシ、またシレーヌかよってなるんで
グラ増やすのに合わせて行動パターンも新たに設計すれば新鮮に遊べる ウイヤー!ウイヤー!ウッウッウイヤー!ブッシェー!オレノチガ! 同系の敵でも色別で固有の属性技持たせるだけでかなり感じ方違うと思うけれどな
皆同じような効果の技しか使わないから余計敵種が少なく感じる ケイ州の下らへんの謎の黒い三角形地帯にも行けるようになるといいな ゴーラ高原だな
ハイバーニア州から名前を確認できるから何かあるのかと思ったが 無礼剣裏天地二段電光石火は
緋の欠片編でしか習得できないのか
緋の欠片編を選ぶと
アヌハイムでサウナック・マリガン・ファイアブリンガー最強と
戦えなくなるのか あーあ
ウルピナ編てカーン冒険団出てくるのかな
クイーンだけを使いたいねん あの集団モブのくせに初期ロール強すぎなんだよなぁ
ピナ親衛隊より強いだろアイツラ 親衛隊と言う名のサラリーマンより一芸に秀でたフリーランス集団のほうが優秀ってことかw アナハイムとか
エレクトロニクスであり
がんばれ中島製作所 エンディングでもわりと良い終わり方してるよね、あの集団 >>389
これ
ロマサガ2のアウストラス?みたいな世界の果て系の土地とか島とか大好物だから全方角ほしいと思ってた
わけのわからないとんでもなさそうなところに来てしまった感がたまらん 星神自体あの外の世界からスカウトされた神だからあの世界が閉じた感じになってるのは当然なんだろう 穴あき石に7匹で繭と戦えるらしい
パズドラのナーガみたいのと戦いたいな 人魚とか
しかし昔て人間と動物の合わさった物がよく出てくるな
偶然にしては各国よく出てくるな
昔だからそういう進化の途上みたいのが居たのかな。
日本でも醍醐天皇の時代に人間程のでかさの怪鳥の伝記が残っていて
阪神の真弓の祖先が退治したらしい
沢村とか尾崎とか大谷以上の化け物がゴロゴロいたし
昔は分からんぞ ロマサガ2みたいに色違いの裏ボスが一匹追加されるだけだったらどうしよう ロマサガ2のあの色違いドラゴンは動かなかったりして色々と中途半端だよね 他の十二星神で敵になりそうなやつだと隠蔽野郎のイムホキエルか裁きが好きなシャムスあたりかなぁ
カダとかテヘドラはあんま戦うイメージが湧かん 十二星神とか人数多すぎでな…
全体のイベント数を考えると七英雄から四魔貴族にしたロマサガ3はマジ英断だった >400
マリオン服着せた方がいいよ。
知力系ロール多いし魔術師に転向イベントとか
マッカリあたりで戴冠したマリオンはローブを纏った姿になり
他系統の術の適性も出るようになり、術が覚えられる。
後はアシュテール神の乗り移ったミラーネがトランス状態になり
半裸の獣のような姿になる。 ウズメ神も文化芸術の神だっけ
でも兄貴を追放した後は十二神同士で天界の覇権を争っているらしいし、
何らかの手段で戦ってはいるんだろうな
ミラーネの語るアシュテール神が封じられる兄貴に手向けた果実の逸話が
どういう真意だったのかってのも気になる 神によっては実力行使で力を得ようとするのもいるだろうが基本的には信者の数や信仰の強さが神の力だろうね
神にとっての戦いは殴り合いじゃないから関連イベントは増えても直接戦うことはないかなと
河津さんも追加するなら星神ではなく冥魔だって言っているし 今回サブでミラーネ使ってるけど可愛いな
くいしんぼうっぽいコメントとゆったりした衣装、戦闘の顔グラ合わせて隠れグラマー感ある 天啓で増やすなら冥魔って言ってたし、ファイブリと特にソリが合わなくて冥界に堕とされたヤツが何体か欲しい
ゲーム違うけど、俺屍の赤猫お夏みたいな厄介なヤツ 冥魔なら冥魔でそこそこ存在感あるやつが欲しいな
まあサガは台詞一切なくても戦闘時のかっ飛んだ強さだけでファン作ったりするけど ロマサガ1も神様だらけなんだけど名前を冠した武器があったり神話を語る人が世界のあちこちにいたりしてうまく消化されてたな ミラーネちゃんスカートだったらなあ・・
スカートキャラ少ないんだよなあ 冥魔で追加するとなるとクベラとかか?
ノルミ辺境州の ヌマディカのカタストさん 「真の姿をお見せしましょうか?」 バルマンテ編のカタストロフさんは倒せるようになるのかしら? 12回攻撃とか表示スペースが足りなくなるぞw
敵のターン長すぎて普通に勝てる気がしない 冥魔の大物同士の関係性とか昔どんなことをしてた奴なのかとか
そういうのが掘り下げられてたら楽しいかな 七英雄だって最大7回攻撃とか滅多にしてこないじゃない
十二星神でも12回攻撃してくる必要はない 冥魔を沢山配置して欲しいな あと1武器種毎に3つユニーク武器増やして欲しい ユニーク武器毎に固有技付けてくれれば戦略が広がるに違いない 超レアドロとかでいいから頼むわ 星神すべての祠を「破壊つくす」がトリガーとなって
ナイツ・オブ・ザ・ラウンドテーブルぽく
星神と12戦してから
第三形態鰤戦っていうのも見てみたい このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率でドロップする スイッチはやめとけ、修理出したらデータが飛ぶ
この修行ゲーでそれはあまりにリスキー
他の機種を強く勧める >>423
セーブデータ本体に記録されんの?
VITAみたいにセーブデータをPCに移すとかは出来ない? マイクロSDにセーブできるからPCにバックアップは取れる
他のスイッチで読み込むとかが出来るかはわからんけどね(たぶん出来ない) マイクロSDにもセーブデータは保存できないみたいよ
まあ、サガスカ出る頃にはバックアップ出来る様になってるかもしれないし、他にも目当てのゲームもあるからスイッチ版買う >>427
本当だ…まさかSDにセーブできないとは思わなかった
3DSでもできてた事なのに不便すぎだろ。何考えてんだ任天堂… 3DSであったソフト本体にセーブ領域をつくる仕様は無くなったんか
3DSではSD刺さってるのか分からんくらい使わんかったもんなあ チート対策でしょ
ファミリー向けのゲームチーターがウヨウヨしてたら
ブランドイメージ崩壊ってレベルじゃねー スイッチ版を勧めれないもうひとつの理由に実績解除がないところを挙げとく
周回ゲーと相性がいいのであると無しじゃプレイのモチベが段違いなんや 去年の今頃すごく
サガスカiPhoneで遊びたいと思ってたから
とりあえずそこからやってみたいかなー >>432
それは同意しかねる。トロフィーなんてただのやり込ませじゃないか。
特にサガのモチベなんて提示されるものじゃなく自分で考えて上げるもんだし。 執拗にswitchの欠点だけをあげつらっているのを見るに
お察しな人なんじゃないかな
例えば、PS4は根の張るVitaがないと持ち運んでのプレイができないし
Steamも持ち運んでのプレイはいろいろと厳しい
スマホはコンシューマ機よりも操作性に難がある可能性が高い……と
各々良い点も欠点もあるって代物なんだから むしろあらゆるやりこみを網羅した
始めから腐ったトロフィーを用意してくれても あると無いじゃあった方が良いに決まってるんだよなぁ 限定版限定色の本体でたら確実に買う
刻印だけなら迷う
なんもなければSteamかな パソコンや電話だと詫び錆びがないからPSかスイッチだけど現状と今後のラインナップならスイッチかなぁ トロフィーだの実績だのはそれがあることによって燃える一部の人を除いてはどうでもいい仕組みだよね
個人的には割とどうでもいい、どちらでもいい要素だけど、
人によってはむしろ実績があることによって「お前まだ中途半端にしかクリアしてないよ」って突きつけられるようで気分を害するまであるよね ゲームにおいて明確な宿題というとゲームクリアくらいじゃないかね
産業開発に関しては天啓で気が向いたらやってみてくださいって言ってるし
トロフィー取る過程自体が面白いゲームってそうそうないわ 公式がサードパーティのコントローラのキー割り当てとかコンフィグの設定を実装してくれていた場合はな
ロマサガ2の時は酷かったし、今後のロマサガ3リマスターやサガスカについてもあまり期待しない方がいいと思う ゲームはちゃんとしたパッドでやりたいからps4かsteamだなー あーあ 魔物倒したのに鏡消えちゃった
チングラールからやり直し もうバトルが面倒くさいな
新作発表でもう遠隔操作の方に力入れてない感じだしな
vitaで出なかったことで思いの外荒れてるな。
vitaはもうshopも閉じるしオワコンだからな便利な機械だけど PS4買ってたまにVitaでリモプかな
流石に元々Vitaのゲームなんだしリモプ対応してるよな ゲームにもよるだろうが、サガ好きな人は自分で目標見つけて遊ぶ人も多い
製作サイドに課題が与えられて、その課題を達成することで満足する人ばかりじゃないのよ 人に課題与える人(神)を倒すゲームばっかだよな河津ゲーって >452
パズドラもそんなゲームだったな。
リアルに世の中を支配するヤクザ資本家層、悪の権化
との闘いだった やたらパズドラの名前あげるわけわからんのが1人居ついてるな 楽しみだね緋色の野望
敵対する神からチカラを与える神へ
実はなんだか過激になっている気がする >456
ガチャも導入して欲しいな。
例えば新武器鞭を持った女キャラを流す
だが実際あたるのは大地の剣を持ったツィゴールやハードロックの術師ばかり スレ進んでるからなんか情報出たかと思ったらなんもなしかー
発売日はよ スクエニサイトだと夏配信予定のアプリまではかいてあるから
サガスカは秋以降かな >461
またコタツでサガの季節まで持ち越しかぁ
地獄の夏を越えなきゃならんのか…野球やってる季節は本当最悪 とりあえず情報くれー
情報定期的にくれば半年は待てる よくあるのは発表から半年後に発売
なので9月ぐらいかな
ゲームショーに出すかどうかあたり 冬以降だと来年の今頃まであそべなくなるから早く出して欲しいな まあでも動画部分でてるしサガスカほどの遅延はないと思いたい とりあえずロマサガ3を先にやって、
サガスカの方はどのハード版がベストか結論が出てからにするわ。 >>268
CD取り込み時にアップサンプリングすれば疑似ハイレゾの出来上がり
そこそこの機材で聞くと違いが出る 発表から週一くらいで定期的に情報出して盛り上がりを維持したまま発売、なんて戦略でも
まだその段階でもなさそうだし秋以降が濃厚な感じかな
少し落ち着いて気長に待つことにしますか ボイスキャストとかは早めに発表して欲しいなぁ
色々妄想できるし 4月22日の岩国イベントか6月のE3には情報くるだろ オクトパストラベラーより後だろうし、ビルダーズ2も夏かも?って話もあるし、過度に期待しない方が気は楽
でもビルダーズ2は情報出ないし、夏発売確定じゃないから、サガスカが先かな
これらを近い時期に出されると睡眠時間的な意味で非常に困る 個人的にレオは細谷
子安は誰でもいいけど出て欲しいな
割とDQ無双と違って人気声優じゃなくて渋い配役してそうだが 声優オタクが妄想キャスティングをしているのを見ると
全員知らない舞台俳優にしてくれたら面白いのにと思う 河津が選ぶならあってる配役になるから安心出来る
「ほかの人に任せました」とか言い出されたら不安 >>490
それはそれでナイトハルト殿下みたいな逸材が出そうで面白い
会えば何でもいいんだけどね
合わないのが一番ダメだわ 腐豚媚びのくっさいのより殿下やカーチャンの方がいいな >>490
案外、ロマサガの舞台に出演した人が出てたりして アンサガの時は声優オタの部下の意見は完全無視したって言ってたな河津 子安に小動物は意外な配役だったな
人間もやってるが 子安に関してはFFアンリミテッドのピストがかなりお気に入りだったらしい
あのアニメの設定とかも河津 ピナで2章シグフレイ3章緋の欠片で進めてる
アスラナを仲間にするために2章で石化以外の噂を信じず3章で仲間にした
ヌマディカのフラグがおかしくなったのか3章で噂を全て信じても緋の欠片が手に入らなかった
緋の欠片をミスるとハイバーニアに入れない→エリセドイベントを消化できずサーシャを仲間にできない? >>499
2章の時にペスカラとアンキアーノの噂を信じないはやってないよね?
それだと3章のフラグが折れちゃう
アスラナの加入と両立されるのなら、2章はカプレーゼの噂以外はスルー
あと、ハイバーニアに入れないとサーシャ加入不可です 500の補足
シグフレイはセレナイフから開始させてね >>500
ペスカラとアンキアーノの噂信じないやっちゃったわ
サーシャは諦めて鰤討伐してきます 河津ってそもそも声優ありのゲーム作ったことあるの? アスラナはウルピナが一番解りやすいんだけど、サーシャと両立させようとすると
途端に難易度が跳ね上がる。基本は二章のシグフレイ編を三章の緋の欠片編と重複してる
土地では、二章のイベントをできるだけ最短でクリアすること。余計な事はしない。
具体的には北東界外は北の小屋に寄らない。ビキロニはカプレーゼから始め、
ツチノコの噂を残しとくなど。ほんと死ぬほど気を使うから、二周に分けたほうがいいかも。 >>496
声で売るゲームじゃないし、今回もキャライメージ重視のチョイスを希望 噂なんて移動したり時間たてば復帰すんじゃないの
このゲーム適当だから
サーシャて設定は怖い感じ カーンを呪って好きにさせちゃうんだろ
タリアはセイマンと言うスペアが居るからいいけど可愛そう
カーン-タリアエンドだと
セイマが暴徒化しそう
ストーカー邪神と化したセイマが
カーンタリアを追って各地に現れるアフタストーリーも欲しいな >>507
何度州移動をしたり他の州の欠片破壊を進めても
「なんか嘘臭い噂を聞きたいなー」
しか言わなくなった
アスカワン行きの選択肢で緋の欠片を探すを選んでも
ハイバーニア州にいけば?
ハイバーニア州は封鎖中だ!
のコンボを食らうから無理そうだ ウルピナは二週やる必要あるから片方ずつ加入がいいか タリアもだけどレオナルドはもっと色んなパターン欲しいな
全部網羅できるのが逆に仇になってるのか レオナルドは間違いなくそうだね
二者択一の要素がほとんどないから1周でコンプできてしまう
タリアはルートによってラストバトル前の前口上が違うからそこを楽しむものじゃないかな
エンディングが2種しかないからもう少し分岐しても良いとは思うが
>>508
ビキニロの噂は欠片・シグフレイ・フリーの3つイベント共用で1度消費すると復活しないから
欠片・シグフレイの両方のルートを進める場合は慎重にイベント消化しないといけないよ
アスラナを仲間にするときは特に注意 >>508
そいつは無視した方がいい。
第2シナリオのシグフレイで獅子王イベント進めるとエイディルとの戦闘後に逃亡して緋の欠片入手出来なかった。
サーシャの加入ってもう無理? ミンサガのボイスは全体に悪くなかった
まあ
あれだ
サガゆえにネタ化するものもあるのだ ウルピナで2章シグフレイ、3章不死鳥にしたら、北東界外の鉱山開発が進まなくなって五行武器が取れなかった
ピナでシグフレイは何かあるよね ミンサガは声の良し悪し以前にテンポ感悪くなるし声いらんなと思った 声いらんとか言うやついるけどゲームで声無しは映画で言うとサイレント映画や白黒映画だからな
好きなやつは好きだろうがもはや声なしでゲームは成り立たんよ >>517
外国で売る気ならボイス無しは有り得ないらしいな
古臭く感じてそれだけで手にとってもらえないらしい どっちでもいいんちゃうかね
作り手次第さ
何気にインディーズゲームも
流行ってるみたいではあるし 声がいらない理由の多くはアニメ声がキンキンうるさいからだろう
外国映画の吹き替え声優だったら別に何も文句はない 声がうるさいとか演技が下手とか声優のキャラ売りに必死なのかくどい台詞回しとかいらない
吹き替えできるくらいの人とか俳優とかなら気にならないけど
セリフの途中でボタン押してスキップとかじゃなくてオプションでボイスOFF機能つけてくれたら文句ない アンサガとミンサガですっかりサガのボイスあり戦闘になれちゃったから
サガスカの演出は派手だけど無口なのはちょっと寂しかった >>515
クダラヌカンゲンデ オレヲ マドワセルキカ- >>517
ゲームは映画じゃないんだが
あっても良いとは思うが必須だとは思わん あってもいいけど任意で飛ばせるようにしてほしいね
魔の島みたいなのは勘弁。まぁサガスカはリトライがあるから何度も茶番を見ることは無さそうだけど ボイスって全員につくのかな
そっくりさんはどっちも同じ声になるんだろうか モブ系は「ホイ!」「イクゾー!」ぐらいしかしゃべらないかもね 各キャラの私の一言みたいなのボイス付きで再生させて欲しい グラフィックがリアルになればなるほどボイス無しの不自然さが増すのは確かだよね
ミンサガくらいならボイスなしでもいいけど、サガスカくらいのリアル頭身になるとボイスありのが自然に思える 産業開発の藁娘と暴走魔法少女の妹は演じ分けが難しそうだな
でもネヴァーンのドタバタ仕官劇あたりは声があったほうが楽しめるかな
ぜひうちになんてどんどん評価が上がっていった時の調子に乗った声とか想像すると楽しい >>512
緋の欠片足りない→ハイバーニアに入れない→エリセド復活イベント起こせない→サーシャ加入不可
メグダッセで緋の欠片を破壊する場合は、ワロミルでエイディル撃破
アスワカン皇帝ルートを狙う時は玄蟲撃破
逃亡するエイディル&アラネアペア撃破は失敗ルート
>>514
同じルート用意出来たんで試してみたよ
鍵は2章で入手済み
鉱山を10箇所に減らす→小屋イベント進行→氷壁破壊→航海日誌を読む→複数回戦闘→トロッコからブロンズの心臓回収で問題なかったよ
シグフレイ絡みでおかしくなる場合、フラグ折ってるか手順ミス >>532
最初あれ、妹の方がしれっと産業開発の娘として役を変えて登場してんのかと思ったわ ミンサガのカーチャンみたいなボイス付きだからこそいいものもあるしなあ
まぁ元々ボイスなかったから無くていいけどさ ネヴァーン妹は仲間にならないままかな
敵としても出てこないから村人専用グラだよね、可愛いのに >>534
サンクス
と言うことはヘイゲルとサシャの同時加入は出来ないのか。 >>535
それほど色も違ってなかったもんねw
色違いキャラに別グラ当てたりすると、俺のクライサちゃんはこんな顔じゃないとか俺のチチを
返せとかまた違った不満も出そうなのがちょっと心配 全部同じグラフィックの村人からむらいちばんのびじんをサガしてください ボイスなしでいいからその分100円でも安く売ってくれたほうがいいな ナニム村のジジイババアが意外な熱演をしてそうな気がする >>545
あれはプレイしてるこちらもまんまとやられてしまった
サガ史上に残る「私が町長です」ほどではないにせよ、ちょっと唖然としたりして
再プレイだと熱演であればあるほどニヤニヤしてしまいそうだけれど 流石に声ついてないのに声優が解説してたけどあのひと参加してなかったら悲しすぎる この会社は腐れ外道役にサザエさんファミリー使うからな またまた6800円もぼったくるのか
4800円くらいに抑えるのか
しかしスマホアプリも同時出しだとすると価格設定が全く分からん >>539
ジラ鳥撃破後ですが、
全地上絵を赤くしてヘイゲル加入
ワロミルでエイディル撃破(緋の欠片破壊)
これで両立可能です(順番どちらでも可)
アラネアを倒したい場合は、エイディル撃破後にして下さい
サーシャとノーランが両立不可になりますね 遊牧民ちゃんとか敵盗賊とか使えるようになったらいいな サガスカ箱にはいってたカードゲームやったやついる?
おもしろかった? ネヴァーンの妹ちゃんが仲間になってくれればそれでいい どうせ長く遊ぶんだし4800円も6800円も大差ないわ いたスト7,800円で売るクズ会社だからなぁ
値段は5,800円くらいでいいと思うよ、この内容であまり高くするとマジで結構叩かれるぞ スマホは主人公分割って売り方もあるで
ロマ1みたいな感じ iPhone5sだとつらいかな。
そろそろSEにしようかしら。 ウルピナは欠片→不死鳥ルートで鉱山開発できなくなったorz スマホでゲームしてる人たちって電池の消耗気にならんの? >>572
世の中には携帯充電器と言うものがあるのだよ 俺が想定するプレイ時間が長過ぎるのかな
充電しながらゲームすると電池が早く痛みそうで怖い 携帯用充電器ってたしかにピンキリというか
スマホ本体へのバッテリーへのダメージが
起きやすい代物ではあると思う 俺のVitaはもう5年以上使ってるし、充電しながら遊ぶなんてことも山ほどやったが
別にバッテリーが持たなくなってるなんて事はないな
バッテリーの質が違うのかもしれんけど、気にしすぎじゃないのか
今は5時間くらい持つが、買った当時はもっと持ってたかも知れんけどね 充電しながら携帯使うような人は、減ったら充電すればいいやと思うだけ。 基本いつも充電しながらゲームだから
痛みとか考えた事もないです・・・ VITAはわりとタフかもしんない
サイズの小さいスマホとかは気をつけたほうが
良いと思われる スマホアプリだと後々OSのアプデに対応しない場合があるから スマホでは買わない 別ゲームでOSバージョンアップしたら解像度変わってやりにくくなった前例あるから敬遠がち 大画面も楽しそうだ
選べるのは有難いが面倒でもある スマホは持ってないしsteamとか覚える気もないマル老なんでPS4かswitchの二択かな
なんかビシッとくるような特典があればそれで決めるのが楽そう
vitaと同じくサガ専用機のまま終わっちゃいそうだけれど もう十分やったからvita版を待ってみて出ないならもういいか
そんな感じ そんな大した追加は無いと思うが退路はないからな俺たちに ウルピナで緋の欠片未決でサーシャ同行の鰤は強鰤?
さっさと次周に行きたかったのにHp500以下では相手にならなかった マジか
フラグ管理をミスって散々だ
またシロクマにハチミツをやる仕事をしながらレベル上げか 自由行動と空気投げ祭りで頑張ってみるか…
ルイースさんの技術力ではスタンが成功しづらいが いればの話しだけど、集中を強化したアスラナか運動性を強化したヘイゲルが空気投げ要員でオススメ ヘイゲルはいないがアスラナはいる
アングルも空気投げ使いとして育てたからアスラナとアングルのツートップで頑張るか アスラナは元の集中がゴミだし
自分も同じルートに入ってしまったが
レオ・オグニアナ・エイディルの運動性目一杯上げても先手取られて
シャムスで毎ターンスタンで終了だ 稲妻キック→スライディング空気投げでやってみようと思ってる VITA版のデータ引き継ぎに使えたら買うんだがなぁ
バルちゃんの初期技増加と斧の性能アップしたらおしえてー おれもバルちゃん救済あるなら買う
ないならvitaのままでいいや、せっかく魔物の血集めたし 稲妻キックは☆をちと食いすぎる
アスラナの特徴は
最高値の運動性とバンプ2つ追加で下げる「意外性」
初期所持技のおかげでバンプ1つ追加で下げる「撹乱」
「意外性」と「撹乱」
この二つロールを付けられるようになれば
失礼剣だけで4つ下げられる
安定して先手がとれるアスラナに失礼剣させて
鰤さんを一番後ろに下げた後
集中力の高いメンバーに空気投げ2〜4人
失礼剣がガードされると終わりだが 装備もスピードが上がる靴とか武器、鎧も「克」にしてスピード上げれば
最強ブリでも結構先制できるようになるよ >>541
クイーンは乳出しボンテージTバックで
本物の女王化でいいんじゃない
ソウルキャリバーのアイヴィーみたいな
髪型も眉毛を出すかベリーショートがいいな。 しかし迷宮の遺産が金の髪飾り1個って随分としょぼいよなぁ
そんなんで数十人いる団員にボーナス払ったり武器新調したりできんのか? それとも大して金銭的価値がないから「あんたが持っててくれ」なのか 迷宮で思い出したけど航海士探すメリットってなんかあったんだろうか 航海士が貴族男グラでびびったな
仲間にいないから欲しい 迷宮は足装備の調達と強い斧装備調達ですごく便利
特に斧は敵Lv6でブローヴァが手に入るようになってやばい >>541
チチはストレートヘアでいいな
あんなウェディングドレスみたいので動けてるの違和感ある
術師みたいのはもっと武器適性弱くして欲しいな 全く使い物にならない位
それで弓適性を上げる感じでな >>613
ゲーム関係ないうちの母親も上野おんちょう公園と読んでた チチは名前がだめだよ
どうしたってドゴボのほう連想する ドラゴル…うーむ
んで
チチだっけ
チチはオッケーだったな
剣士なお嬢さんそこそこ使ってた
DBのチチも
ビキニアーマー+兜+ラッガーの幼女だったし
とりやまあきら元気だったなーと でもクライサも捨てがたいんだよ
めっちゃ悪いやつだけど クライサは術士の割に速くて打たれ強くて召雷持ちと至りに尽くせりだから迷うよな クライサは1周目で仲間にしたからと思って、釣り人のほうを仲間にして
エアライヒのコメント見た瞬間に奇声あげたわ
なんだあれ コメントってこれか
俺は救われたいのか。いや、俺は救いたかったんだ。だって俺は姉さんを… クライサは強いけど、
真珠の首飾りとバスタードウイングが欲しいからいつも倒しちゃう 陣形引き継ぎほしいな
最初からビッグラックとかブレイブライズ使いたいわ >>630
何で誘われる方に選択させてて主人公が選ぶ側じゃないんだか甚だ不可解
あれ全部やめて欲しい そんなに気になるか?
仲間にしてくれ!
→はい、どうぞ
→うるせぇあっちいけ
のが面白いけどまぁ だって俺は姉さんを・・・マクマクマクリーに売り渡しとしまったんだ
という真相だったら恐ろしい >>633
あの仕様好きだけどな
あくまで相手の自由意思で同行してるわけだし 主人公以外のキャラの意思をプレイヤーが決定できるのが気持ち悪いってことじゃねーかな メニュー画面コメントだけでうまくキャラ付け出来てるなと思う
ロバートは何回読んでも不安になるけど 「女たちはともかく、アーサーには手を出すなよ」
手を出すの意味が違うと思うの アーサーに手を出すな の人かw
後日談で生き甲斐失って飲んだくれるハゲくん嫌いじゃない
生息地域が近すぎるし髪色(ない)肌色が同じせいでリコ(ナングーンのギャング)とは色違いの別人だということに気づかず
バルマンテ編初めてプレイしたときにこいつは裏の顔がギャングで偽名でコハン城に潜り込んでるんだと思ってた ネエちゃんとクローバーちゃは引き離された双子の姉妹(+運命の子設定。2人が出会うと世界が滅ぶ ハウスさんのキャラコメめっちゃカッコいい!って思って
その後ロールモーション見て彼のカッコつけ3枚目キャラが確定した ホンスワンのロール取得可愛いけどずっと見てるとうざい
一人独特だしやっぱ元は主人公候補だったとかなのかなぁ そろそろやるかなぁ
完全版出るのにこれてクリアまであとやる意味あるのかなぁと
サウナックマリガンブリンガーとの三連戦が最大の楽しみという感じか
裏天地二段は打てないんだよなあ
完全版出るまでの時期というのは盛夏のように燃えていたな
あの時のやる気がどこから来るのかと思う 発売から1年以上経ってるのに
盛夏のように燃えて続けてまだクリアしてないのか ホンスワンもだがチアーゴとか徹子も元主人公候補たちも河津的に無理ゲーになってボツ >>651
奇跡というか、アルベルトで王道主人公は一回やったからってのもありそう それは最終盤でしか行けないな
更にアーサーがいれば全制限解除いなければ州から出れない極端仕様 アルベルトって別に王道でもなかったしナイトハルトに合った後は自由で
別に選ばれし勇者だ的なもんもなかったような
詩人に直接運命石もらった踊り子のがよっぽどロマンシングだし いやどう考えても王道だろうがよ。選ばれし勇者的なのは関係ない。 あえて言えば故郷がサルーインに一番近くて襲われたぐらいか フリーシナリオだと冒険者とか一般市民みたいな奴の方が作りやすいのかも 王族だとどうしても政治的に侵略みたいになってしまうからなぁ
他国の問題解決したからそれで終わりって出来なさそうだし 肩書背負ったキャラはどうしてもシナリオが押し付けがましくなるのがね
今回ならウルピナがその立場だから、良くも悪くも強制イベントが多い
社会的立場の高い人間は冒険者としては身動き取り辛いのもある サガスカでいえばウルピーより事務系仕事のアーサーがあんなに城空けるの変だろって思ってた >>663
それはバルちゃんもツッコんでたなたした 出張みたいにしてんじゃないの
というか処刑しすぎてまともに機能してんのか怪しいけど 自分そっくりの影を用意していたミカエルは出来る男
でも銀行にモロバレでお金預けられないのは無能 そういや影は殿下に引き継がれてたな
まぁ同じモデルばっかの今回影設定は全く違和感なさそうだ >>652
チアーゴは主人公で遊びたかったなー
ロマサガ主人公にもいなかったタイプだし、有料DLCでいいから追加してほしい 王道といえばアンサガはローラ編がアンリ視点なら結構王道だったと思うけどそこで未亡人を主人公にするあたりサガだよね
タリア編も訳知りなタリアよりカーンの方が主人公ぽいかも レオ編の最後の選択肢がエリザベートなのも何でよと思った チアーゴさん発売前からあんなにキャラたってるのに案外脇役で意外だった
もっとウルピナ口説いたり
最後にユラニウス乗っ取ったりしてほしかった ナイトハルトと色味とかかぶるから
適度に引いた感じになった気がする ロマサガでもなんでもいいから、スカーレットグレイスのシステムでリメイク見たいわ ロマサガ1の大行列でサガスカ戦闘は悪夢に近い
ダンジョンで発狂しかねないわ >678
種族が分かってて
当たる度に種族の上位になってくのも楽しみがあった
スカグレこそマップ広いからシンボルウヨウヨの方が良かった
歩く暇も潰れる
それだと遠隔だと無理か 今の主流の遠隔に合わせると
シンボルずっと同じでパラメータと行動だけ弄ると言うのが適してるんだろ
ウヨウヨした敵で嫌がらせして
街に宿屋作って辿り着くのが切迫感あって良かったな
ただ行ったり来たり老人の散歩じゃないんだからw リメイクなんだから当然それに見合った敵の量にするだろう
ま、ロマサガのリメイク自体そもそもありえないけどね
ミンサガですでにやったし、ミンサガはあれで十分完成度高いからむしろいじって欲しくない
仮に移植するならイベントスキップは実装して欲しいけかね。ラスダン〜エンディングのイベントが長過ぎた ロマサガ3リメイクをサガスカ風でやってほしい
しかし術戦車バトルの疾走感が再現できないか? ロマサガ3をサガスカ風にしたら、一人旅はじめ色んな遊び方が出来るという持ち味が失われるやろ
非難轟々でサガシリーズが本当に終焉を迎えかねない 一番評価高いミニゲームのトレードを最悪の産業開発にトレードか やるかどうかは全くの別問題だが、リメイクでシリーズ終焉は草生える
サガスカで新作作れることを示したのに過去作が命運握るんか サガスカから継承されるのはリアル等身ぐらいだろう
戦闘システムは毎回変わってるし
今回は低予算で苦肉の策でバトル特化だしなぁ とりあえず河津が定年になるまでは新作やって欲しいわ
リメイクは河津引退後にアドバイザーとして招聘して実権握らせて関わらせればいい >>394
これが1週間前。週毎に苦しくなってる感じはあるし悲しい
完全版発表から3週間位と思うが、その前は得体の知れないパワーというのがあって
日常生活にも利用できた。だから週毎に衰えて悲しい感じにはならなかった。
今日は座椅子を買ってきたので
もう寝る以外はそっちでゲームをやろうと思う
夜8時-6時までは寝ているので、それ以外は布団に入らない
また、正体不明の力が沸くには完全版発表前にやっていた物を目まぐるしくチェンジして
凌駕した物でないとそうはならないのは知っている。
河津のように元気で明るい老人がこれから人生の目処になって行く。 8頭身の人間なんてそうそう居ないから6頭身はリアル頭身と言っていい 天下のFFだって6頭身位だし
リアル頭身いうなら8頭身前後にして欲しいな 別に等身なんてミンサが見たいのでも良いわ
等身とゲームの面白さは全然関係ない 普段は二頭身でもいいよ。ステータス画面で小林智美さんの耽美なイラストが見たい 小林絵が無いキャラもあるから難しいんだろう
でもやってほしいね サガスカのキャラモデリングほんと最高だからしばらくこの方向で リアル過ぎるの好きじゃないから、今くらいが良いな
上手いデフォルメだよね 697
スパ4みたいな感じ エロのあるコミック調
完全版で過去のキャラをガチャで流せばほんと儲かる モンスターはスーファミ時代の神ドットには勝てないよな。まあ動きある分ヴァッハは可愛いしファイアブリンガーは格好良かったけどな 比較や他作品名でしか批評できない無能はお帰りください 小林智美デザインをそのまま3Dモデルにしたのが良かった そろそろ天野のほうもやってもいいのに
モーションもゆらゆらしてそうだけれど ミンサガから流用したと思われるモンスターが多いのは予算の問題なんだろうか? ヒトキノコ系はミンサガのデフォルメキャラと合わせた頭身だと
違和感あるからかモデル作り起こされてたけど
どうせそう言う手間かけるなら他の過去シリーズからも
復活モンスター出してくれれば面白かったのに シリーズのモンスターが出るというので当初はアンサガのグッキーに期待してた クラムボンはカァプカァプ笑ったよ!
後は悪魔系で人面鳥や人面蛇出して欲しい
醍醐天皇の怪鳥いつまで〜やナーガ
おどろおどろしいモンスターがこのゲームには合うと思う ドラゴンパンジーあるいはザッハークを
うまいこと3Dにしてくれると歓喜 ヤミーを3D化したら凄い映えそうだけどモーションが大変そうだ >>703
ディシディアがあるだろ
元絵はノムテツだが 移植発表前に買っちゃったけどクリアしたわ
後半マジカルシャワーで召雷&プロテクトゲーになってしまったけど面白かった ロマサガの髑髏入りのスライムもなかなか
それに比べて今作はあんまり言うと憚られる >>713
天野喜孝によるキャラクターをなるたけ
そのまま3Dにして動かしたりとか
そういうのが見たいのさ 今作のスライムはクパァするし過去最高の出来なんだが? ヴァッハズトイとホットローションはどういう意図だったんだろうな トレーラーのウルピナの仲間にリサ(カーリング娘)
がいるわ
凄いなあ 真侍魂を思い出すような刷新さだな >>717
アニメ畑の人だから動かすつもりなら、始めから違った絵を書くとおもう。
せいぜいアプロくらい。 figmaとか出ないかなぁ
ウルピナかエリザベートで頼む figmaクイーンとか
みんな尻とか胸をベタベタ触りそうだな また公開早すぎて待たされるパティーンか?いい加減にしろ いってないでしょ
完全版発表前は脳内補完みたいな妄想で
レスの伸びは凄かったんだけどな
売り上げが低い=ダメとはならない
KinKi Kidsだって10万台しか売れていないが
完全版や特典商法は新しさがあってリリース周りは嵐より活況してる。
古臭いおっさん商法の嵐は中高生や時代の止まった人から多く売り上げているものの
リリース面や商品づくりで今までのCDのような野望さを抜け
ブルーレイ通信サブカルと全面2010年代的な洗練した売り方が出来ているのは
KinKi Kids
KinKi Kidsもサガスカ発売周りの2016年末頃から急に好調になってきた
だから売り上げや流行りに惑わされずヴィジュアル面や仕事で評断する目を持って欲しい。 >>730
17年1月時点で9.3万いってるからDL含めたら間違いなく10万は超えてるはず。そっからは知らない。 面白いからリメイクを機にもっと色んな人に遊んで欲しいなあ
初プレイ時のラスボス戦は3回リトライして最終形態時点で残り2人で主要メンバーのLP0
おまけにあと一撃でゲームオーバーというギリギリのところで倒したから達成感すごかった 細かいこと言うと項目選ぶときのチュッチュッみたいな効果音と、ページ送りのカラッカラッみたいな効果音があんまり好きじゃないから変えて欲しい
新しい場所来た時のセーブ画面誘導もいらない。ラスダンなんて完全に罠だし。 戦闘毎にオートセーブしてくれてるし、セーブ画面誘導は不要だよな
一回だけ街で鍛冶中に強制終了食らったが、セーブしてなくて困ったということはほぼない トロフィーを見るに最初の主人公クリアする前に止めたプレイヤーが半分越えてそう たぶんウルピナのアスワカン2連戦で詰んだんだな
あそこ雑魚いないしセーブすると蛇倒すまで出れないし ゲームしている人の全員がトロフィー登録しているわけではないが
「初めて仲間がパーティに参加した」ですら8割だから2割はすぐに挫折していることに
4人のクリア率の合計が約33%で、複数人クリアした人を加味するとクリア率は20%くらいかな
偏ってるだろうから全く参考にはならないが
手持ちのいくつかのRPGのトロフィーから確認できるクリア率は5〜30%だから特別低くないような気もするが実態はどうなのか いろんなゲームのトロフィー見てるけどクリアしない人の多さに驚くよな 四人目に入ったとこでしばらく休んでる
タリアさんがあんまり強くないから困る タリアを一回クリアしたから、ピナを始めたけどアプデが来てから進めようと思って待ち続けて今に至る
完全版はまずバルかレオで始めようと思う スイッチ版だとトロフィーはないのかな
トロフィー無いなら産業開発はする必要もなくなるかねぇ タリアは仲間含めて強くね、序盤〜中盤は毒霧と招雷、後半は吹雪でタリア強すぎまである
というか一部術が強すぎなだけか タリアは仲間のスキルが恵まれてるからな、キラーズは優秀 今更な質問で申し訳ないんだがトロフィーの武器マニアかな、もしかしてのアイコンの剣ってなんだ?レオナルドのイラストでも似たようなの持ってるけどゲーム中に登場しないのか サガスカ内では見たことないね
見た目的に長剣のカットラスが近いかもしれないが
でもちょっと違うね
穴は開いているんだけど
フォルムはサガフロ2にあった
獣骨の長剣、ベオウルフ、ガラティーン
をどこか彷彿とさせる あー
武器に同じ名前で五行だの克だの色々あって紛らわしいのは
グラ節約の為か “昔は良かったね”と
いつも口にしながら
生きて行くのは本当に嫌だから 智美イラストからの武器実装は
やってくれてもいいと思う
レオの剣にオグニャンの槍
リサのフライパンetc. ミンストの時から思ってたけどデフォルメキャラと智美のキャラデの相性最悪なんだよね
気持ち悪い 雑な下書きで攻略本の水増しされたり
OPデモに堂々とモノクロの未完成絵挿入されるよりは
直良さんのが遥かに好感だわ やるゲームないから早く出てほしい
どうせ秋冬なんだろうけど なんだかんだでウルピノとバルマンテよりもタリア編とかレオナルド編をまったりやりたくなる(´・ω・`) 緊急性の無いシナリオは完全に観光
相方と漫才しながら街をブラつくシステム楽しい 早くサガスカ情報くれよぉぉぉぉ
限定版とか
予約特典とか
店舗特典とか
はよ教えてくれ >>774
早く野球終わって欲しい
イトケンカワツのSaGaのカタルシスは巨人江藤広島4番前田智
主題歌T.M.Revolutionの頃の野球に寧ろ近い
今の野球とは無関係で
嵐パズドラ三代目LIFEのあの時代がカタルシスに近い
カタルシスはそうそう来ないが、イトウケンジが持っている要素で
大の男が熱狂する 落ちぶれたおっさんの心を救う要素がある
銀魂もそうだった
女と言うのはそう言うのをどれ程熱く思うのかは知らない 女自体よく知らない 移植発表後に来た人はあまり知らないかもしれない
このスレのワッチョイ○○8a-○○○○はスルー推奨
8a-をNGするのが手っ取り早い なんで武器強化するのに毛皮が必要なんですかーやだー、 余すところなく練り込むのだメイビー
毛皮ねりこみソード
皮膜ねりこみアクス 毛皮や繊維質は柄の部分に巻き付けたり装飾につかってるんじゃない? 河津が元光GENJIと写ってたくらいしか新ネタが無いなー plv31はあるんだが泥岩砥石がなかなかでない
3周目にして月下美人を一回も作れていないんだが
泥岩砥石が出やすい場所ある? バルマンテ 磨穿鉄硯…斧に信念を乗せて貫き通す。まれに攻撃・素早さダウン
昆虫系に特効 攻70 防72 す68
アーサー ディープフリーズ(土)…大地の底から冷気を呼び起こす 攻48 防72 す78
タリア 風霜高潔(水)…空気中の水分を操り攻撃。有翼・悪魔系に特効 攻44 防70 す86
カーン 兵戈槍攘…対の先を伺い連撃を叩き込む。有翼に特効 攻76 防70 す56
エリザベート フェアリーテイル…光条を描き幻想世界に誘う。
有翼・神系に特効 攻76 防48 す80
レオナルド レイジングブレイズ…敵陣に真っ向から斬り込む。
植物・神系に特効 攻80 防80 す44
ウルピナ 二刀烈風剣…二刀を繰り衝撃波を飛ばす。悪魔系に特効 攻66 防58 す62 >>791
PLv31以降だと、ノルミのクベラの廃城とヌマディカの蟻の巣が一番大きい時に2個と12個がボーナス報酬に入ってる
でも、確率はそんなに高くないよ
竜鱗以外の上位素材はPLv24までに集めとかないと面倒だよ >>794
ありがとうございます
雪だるまをやってから素材集めをやるのが失敗でした
うちの守り役(ディフクレト役)モンドに乱れ雪月花を覚えさせたかったが次周に回したほうがいいかもな いざとなったらリーア辺境州の妖精を使うのも一考。
運がよければ妖精ハンターからグリムリーパーをカツアゲできる >>440
PCだから家庭用みたいに次の世代が出たときに困ったりしないのだけが利点 ノルミで鍛冶マラソンしたが一回も出なかった
相当確率低いんだろうな
妖精も時間がかかりそうだし飽きてきたので次周回しかな 799
次周は輝く油やラテックス辺りが出なくなるんじゃない。
出したい素材を出すには200時間以上はやらないと駄目だよ 45時間ではまだまだか…
周回前提ゲームで1周200時間はキツイですw >>801
五行上位素材はHARD単戦でPLv10-19で最大5、PLv20-24で最大8個出るから10時間もあれば出るよ
竜鱗は、PLv30以降のテアナヴァハじゃないと数集めるの面倒 >802
偉そうなテストプレイヤーの情報は役立ってないんだよ。
自演ホシュしなきゃ新作にも持たずに落ちるスレの癖に なんだかんだリサが可愛くて早めに終わらせようとしたレオ編でアスワカンに行けなくて困る >>801
次周のplv10-24までで吟味してみます
ありがとうございます 今開発度何%くらいなんだ
ボイス収録くらいでそんな手間かからんだろ シナリオ変更やキャラ追加に関わるフラグ管理とかグラ強化、
デバッグ含めたら割かし工数食うぞ。
PGのレベル次第だけどベースのプログラムあっても修正するより作り直した方がいい場合もあるし。 新年度入ったんだからそろそろ情報欲しいわ
PVまだー? また年末だろうかねぇ
当初はアプデの予定だったかもしれないが発売直後から開発に入って1年かかって先月の状態だろうから
1カ月程度じゃあ何も変わってないと思うのよ マリガン神戦で全く狙ってなかったフィーバータイムが取れて笑った
武器4連鎖してセルハーンくんがやられてくれたおかげやで
新規の星神戦とかの要素あるかなー
状態異常ランダムでばら撒いてくるボスとか? >>814
フィーバータイムおめ
あれにはかなりイラつかせてもらった 強鰤の第一形態が一番強いのはなんとかしてほしいな
第一形態は術師二人だけ生き残る辛勝
第二形態はウルピナだけ落ちる
第三形態はウルピナ復活は使ったものの誰も死なずに終わった フィーバータイムはヌマディカでフリーファイトにして自キャラ左に固めて敵を右に固めたらあとは運で取れるぞ
端のキャラ以外に連撃が入るのを祈るだけ 第三形態がゲロ強とかハッキリ言ってストレスでしかないw 鰤はこれまでのサガシリーズのラスボス同様強いたんだけどこのネット時代すぐ対策の仕方が出回ってしまってザコ化してしまった。
小学生時代クイックタイムなしでは倒せなかった七英雄もネット見てやったら完封できてしまった。 フィーバータイムは俺は一人目のウルピナで普通に遊んでて狙わずに取れてしまったから苦労した覚えがない
あとで狙ってやってみようと思ったら難しすぎて挫折したがw 河津さんのゲームは基本的にはHPや攻撃力がバカ高いだけのような単純な強敵じゃない
それ故倒し方があるからネットの普及で攻略法を調べれば楽勝になるのは仕方ない
HPや攻撃力がバカ高い安易な強敵の場合はひたすら最強キャラを鍛える作業ゲーになるか、敵の攻撃がミスするのを待つ運ゲーになる はじめのうちは調べずに遊ぶのも手
一周目くらいはやってたっけなあ
トロコンとか目指しだすと流石に
情報ないとどハマりすることあるけど
それはそれで楽しかったりする とはいえ今までのサガと比べてこっちが取れる対策にバリエーションがないというか…
サガの戦闘というよりはパズルゲームやってる感あるわ 1周目はレオナルドでネットの情報見ずにプレイしたらタリア、ウルピナ、エリセド、チアーゴ等々仲間にし損ねたな。
4人クリアしてからやり直したけどこの辺いるかいないかと思い切ってヘイゲル使うかで難易度かなり変わった。 過去サガと比べるやつはだいたいロマサガとしか比べてない説 一周目レオだったけど
ほんと適当に旅してる感じが好きだった
ファミ通の半端な攻略記事だけ見てやってたな
さじ加減分かってる良い半端さであった ワイルドカード視点で見ると
サガスカは別ベクトルのゲームになってて
なおかつやはりRPGでちょいと面白い
バトルは防御と魔法が重要なとこが似てる
敵全て固有グラだったのは立派
未プレイの人はやってみて欲しいのだ ワイルドカードを発展させたのがアンサガなんだけどな アンサガとスカサガとフロ1の中間みたいな新作がやりたいな アンサガのスキルパネル成長
サガスカのタイムラインバトル
風呂1の流れるような怒涛の連携
確かに最強()かもしれない アンサガは説明書理解済みであっても目押しできるかどうかでも評価が分かれそう アンサガははまれば面白い
はまるまでの時間が10時間くらいかかるかも知れんけどね 僕の名前はキャッシュ、一緒に旅をしよう
そうだなー
ニア殺すしかない >>836
パネル成長とロールシステムは近いところがあるね。ロールの方が入手が確実な分やさしいか
リールはなんとも言えないけどアンサガのローテーションできるシステムでタイムラインやれば面白いかも アンサガはどうしてもリールが馴染めなくて駄目だった GBサガやってた老害からすりゃサガなんて決まった形が無いんだよな
それこそFFだってナンバリング付けておきながら結構別ゲーだし アンサガはまぁ単純に練りこみ不足でそれは河津も分かってんだろ、当時はスクウェア2000年問題で社内がヤバかったって言ってるんだから むしろこれはオープニングのあっさりさとか投げっぱなしで世界に投入されて歩き回る感じがサガらしさ爆発だった あれはサガじゃないこれはサガじゃないとか宣うのはだいたいロマサガ原理主義者
あいつらロマサガ3作で時が止まってるから話が通じない アンサガを反面教師にしてミンサガ説明過剰になったんだよなw
新規で触れる人置いてけぼりくらうし、それぐらいで丁度いいかもしれん ビッグフットとか大地の主みたいなしょうもないイベントも河津だから許されるというかいい味が出るよな
某Dとか某Fといった他のタイトルだったら舌打ちしか出ないと思う ケイ州の矢のイベント同じフラグを2回踏んだりしたんだけどひつじだけ取り残されててカワイソス >>859
おれも二回なった
妙に長いし、やらないと気持ち悪いしで面倒だったわw 盗賊の腕輪のために何回もオグニーを倒しまくってます すみません、ロマサガ2を先日クリアしサガシリーズにハマりました。
今更過ぎますがサガスカーレットグレイス、vita版購入しようと思っております。
質問なのですが寝る前一時間程軽くプレイでも楽しめますかね?
がっつり時間取らないと厳しいでしょうか。
それとロード時間について色々と聞きますがそこまで気にならないでしょうか?
よろしくお願い致します。 >>862
ダンジョン攻略が無い(強いて言うとラスダンっぽいのはある?)ゲームなのでいつ中断してもさほど問題ないゲームだと思います。
1戦1戦は長めで3連戦とかはありますが、1時間はかからないでしょう。 >>862
もうすぐロード時間改善された別ハード移植版が出るからそれまで待った方がいいよ 戦闘前のロードは長いよ
慣れるまではイライラするかも 皆様レスありがとうございます。
いつ中断しても問題ない、把握しました。
少しずつ進めていけそうですね。
追加版は知っていたのですがゲームデザインなどを見ると携帯機向けかなと思いまして。
ただ、ロードがそこまで長いのでしたら移植版の方が良いですよね。
問題は待ちきれないという一点です。
少し考えてみます。
ありがとうございます! ロード時間改善は期待してるけど確定事項ではないぞ
ボイス、キャラ、シナリオ追加は確定だし緋色の野望の方が良いのは確か >>867
お金に余裕があるなら、ロード時間を体感するために移植版の前にあえてvita版もやっておくという楽しみ方もあるよ
ロード時間苦言呈されてるし実際にない方がいい(特に戦闘前と戦闘後とマップ移動)と思うけど、
戦闘中のレディゴーピンピンはクセになる出来で、移植版でもあれだけは残して欲しいという声も多い
もしかしたら、っていうか多分移植版ではなくなっちゃうから、その楽しみをvita版楽しんだ人と共有できない点はちょっと惜しいかも サガスカは保留して他のサガシリーズをやるのがいいわな ロマサガ2気に入ったんなら似てるのは3だけど、これもリマスター版が予定されてるから何か時期悪い気がするね
個人的推しは初代の魔界塔士かな。ロマ2の何が気に入ったのかしらんけど、河津成分が最も色濃く出てる作品の1つと思うのでおすすめ サクサクバトルがいいならサガフロ1、世界観に浸りたいならサガフロ2もいいかな そういや画面下のゲージってなんなんだ
連撃のダメージが上がるとか書いてあったんだが1度も意識したことない 携帯機でやりたいならps4で買ってvitaでリモートプレイした方がいいぞ >>867です。
やはり待ちきれず買ってきてしまいました。
上手くハマればps4版も買って2キャラ目プレイしようかと!
レスありがとうございました! サガシリーズを知識無しでプレイできる瞬間とか羨ましい 得意武器と不得意武器
ロールとか集めてるとわからなくなっちゃうから武器のとこに星マークたけるとか印がほしい(´・ω・`) 得意不得意ってそこまで変わんないからなぁ
Lv0が不得意なだけだろあれ
愛があれば使えるようになるし その不得意が永続的なデメリットだからなぁ
能力値である程度向き不向きがある上得意武器のデメリットまであるってのはな キャラ数が多いから制限緩くてもキャラが無個性化しがちだと思うけどな
まぁ好きなキャラを好きなように育てたいって人の気持ちもわかるが とりあえず「このキャラがこの技を出すところが見たい」という理由で武器を選んだりはする
全員のエイミングとかすみ青眼は制覇したい
クミのかすみ青眼カッコいい そういや女子のかすみ青眼見たことないな
男キャラで、白目になる奴とならない奴がいるんだよな 実用性低いけどタリアの雪月花は格好いいね。
レオナルドのスイングアーティストもハマってる ステ的にタリアの雪月花って普通に強いんやなかったっけ??(´・ω・`) 今でもVITAちゃんのバージョンアップ信じているぞ! 女でデフォ大剣装備なのって図書館員ぐらいか
盾将軍はどうだったっけ それはそうだな
あれを女に分類していいものかどうかも怪しいが 男女で武器の構え方が違うけど、おばさんは剣の構えが男キャラ用のやつなんだよな… カーンは大剣使わせたいけど雪月花が似合わなくて…… ティシサックさんよくわからないまま仲間入りしたけど主砲になってた
強すぎ ティシサックさんはちゃんと主人公レベルのストーリーあるんだろ?
出し惜しみしてないで出せよ神 相方はチアーゴで
命のやり取りに関する話とかしてほしい ティシサックはこのゲームの女戦士のわりにステがオッサンみたいな感じが使いにくくて2軍やな常に 4人の主人公ってPVで言ってたから
他の主人公はDLCとかでもまあ許すよ ティシサックさんはそこそこの集中11と初期ロールで行動順アップに初期技に足払いと影縫いの時点で色々使える ランクアップした時のやったーっていう笑顔がかわいい 全員素手でやっててブリちゃんノーダージで倒してしまった
ぶぉーってぶっ飛ばされて何も出来ないブリちゃん可哀想
初見でブリと戦った時はこんな遊びが出来るとは思わなかったわ 速攻スタン技連打という戦術もありだね
炎鰤はそこそこ強いがとてつもなく強い訳でもないから
色々な戦術で程よく倒せるようになっている ラスボスぐらいスタン無効にすれば良かったのに。
原初の神様が人間ごときにすってんころりん… スタン無効にすると戦力次第で最強鰤第一形態で積む可能性が出て来そうだけど、
最強鰤をウルピナ一人で倒している動画見たことあるから何とかなるのかもね。 混乱Invalidにして先手取るだけで勝てるから、一人だと最初が一番楽だよ プロテクトバンプ型でやってますはい
アスラナや鳥人間使えるし シグフレイ戦に専用BGMが欲しかったな
あと実質ラストダンジョンのアスワカンにも ダンジョン要素ないからなあ
アビス以来のあっさり感だった それ言いだすとRPGの定義から考えなければいけないからやめよう 流氷が7ならべで8止められてるみたいになってる(´・ω・`)つながれー >>929
一番重要な部分が最後の方でくるからね、その気持ちめっちゃ分かる。 >>933
連戦の9回目辺りで流氷の交差路部分が流れてくるので、一周の戦闘回数はほとんど変わらん。
ランダムなのは幽霊船が出てくるキー戦闘やアザラシの場所だよ。これも法則がありそうだが。
移植で三周から一周にしても誰も怒らないよねこのイベント、時間泥棒すぎるし。 流氷1個につき2連戦ないし3連戦なのもめんどい
1戦1個でええやん しかもカエルと骨っていう。本気で嫌がらせとしか思えないw 流氷は下側の端でアザラシ出る場合と死体が出る場合がある 緋色の野望では冥魔全員に固有の技とグラを与えてやって欲しい 小林智美氏のウルピナは頭の花も含めて全部可愛いのに、ゲームの中のウルピナが化粧の濃いお笑い芸人にしか見えない。ぶっちゃけ不細工。小林氏の絵をそのまま載せるわけにはいかんかったんかね。マナー的に。 >>943
絵を立体的に再現するのはそれだけ難しいってことなんでしょ 絵は平面で躍動感を出すためにリアリティから外れるような表現をしたりするからなぁ
立体を起こすのに適した絵は絵としては面白くなかったりするし いやモデリング頑張ったと思うよ?小林絵って3Dとは対極の世界だと思うし
そのまま貼り付け云々言ってるからステ画面の顔グラの話かもしれないけど周回特典とかDLCで小林絵に変更できるとかならアリかもね
レジェレガでやってたし >>946
すげー分かる、その通りだと思う
天野絵完全再現したポリゴンでSFCFFのリメイク作れとか、磯野絵完全再現したポリゴンで聖剣2や3のリメイク作れとかいう意見言うやつが度々いるけど
こいつら分かってねーなと思うわ アルピナ編途中だったの思い出して一年半ぶりに起動した
言うほどブサイクでもないと思うけどなあ かなり上手く3Dにしたと思うでサガスカは
特に男キャラ 生首の頭蓋骨に穴開けて脳に花を植える猟奇殺人犯の出てくる漫画があったな
何だっけ >>954
多重人格探偵サイコ
最初は顔が濃い気がしてたけどすぐ慣れたな
バランスのいい3Dモデリングだと思う
ただしかすみ青眼の白眼はちょっと怖い 河津修正でウルピナはマシになったんだぞあれでも、天啓バージョンはすげー怖い顔してる サイコは生首じゃなくて生きた人間の脳に植えてたきがす >>948
聖剣3の結城絵なら3D化と相性良いかもね
濃ゆいけど
ああリメイクされかねないな
けど聖剣はやっぱり2と3が強いから
やる価値はあるか
緋色さんの機種選択が定まらない
緋色の限定本体とか出るのかな〜 仲間になるのに手間がいらないのはあんま使う気にならんな
非モブ感あるティシサックも愛着わかないしチチもただおっぱいでかいだけだし(´・ω・`) ちょっとしたのでいいから、仲間の固有イベントは少し足して欲しい
固有グラじゃないのにネヴァーンとネエちゃんインパクト強すぎ。好きだけど たしかにいつでも使えて強いキャラはいつでも使えるからなかなか使わないな
システムに慣れてない最初の1〜2周はそれこそ助けられるけど慣れたらシナリオ限定や微妙に使いにくいキャラを上手く育てて使うことを楽しんだり エピローグ見たいがために使う感ある
ピナだとロニクムで仲間になるキャラだとちょっと違ったりするし 慣れれば性能はどうとでもなるからその辺をモチベーションにキャラ選ぶのも楽しいよね
さらりとしたテキストでとんでもない超展開だったりするし ネヴァ妹は初期習得技術がアースヒールサブミッション羅刹掌で PS4版出るから下調べしてるが
主役4人のデザインがモブキャラと変わらんのが微妙だな 二段突きの追加、足払いのタイムライン+修正、無双三段の威力をナブラ並にしてほしい
脆い、威力低い、遅いじゃ相手にされない
両手持ちなのに現状小剣にすら負けてる
強キャラのモンドが弱いと誤解されたのも全て槍が悪い 小剣よりは槍のほうが使えると思うわ
どっちも順位は下のほうだけど 運動性が低いキャラってどう使えば生きるの?
速い方がよくない? 朝は>>1乙していきなさい。一日の活力になる。さあ、どうぞ。 >>981さんでした
ああ、塔が…祈りの塔が崩れていく… >>979
遅いぶんにはロールなどで補強しやすいのとリザーブ技使うなら関係無いってのはある
それ以外だと後攻回復やタイムライン調整くらいしか無いかなー
遅さに振り切って全身鎧とハルモニウムや戦士の指輪使えるのはまあまあいいところかな? 遅いキャラなら相手を怒り状態にして次のターンにカウンターを狙いやすい
まあ早くても攻撃予定ない奴を怒らせればいいだけなんだけど >>988
だから槍以外ならモンドは強いって事だろ 早さに上方補正のかかる技は威力に運動性が絡むんだっけ
そういう技を使う場合には運動性はあった方が良いけどそうでないなら運動性捨ててるキャラはむしろ強そうなイメージだけど ロマサガ2みたいにクロスセーブできるようになるよね?
引き継いだらビー太ともさよならだ セーブデータに互換性はなかろう
新しく始めないとダメなんじゃないかな てかロマサガ2クロスセーブ対応だったのかよw
てかセーブデータくらいバイナリで項目決まってればPC,PS,Switchとか機種関係なく共通化できそうなもんだけど、そういう問題じゃないんかな。 水武器のとこの幽霊船ははちみつ等を運んでいた商船だったのかな?だとしたら唐突なはちみつに説明が あのイベントまたあるんだろうな
テコ入れされる可能性はちょっとあるが 氷漬けの人倒すたびに雪だるまが出て幽霊船倒して3つ目が出て終わりでいいだろ
本当は間の戦闘ももっと減らしてほしいけど… >>995
ユシタニアのイベントを見るにハチミツ酒が大好きな海賊だった可能性もある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 34日 21時間 55分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。