>>11
ギルドというチームなんだから
状況に応じて適切なメンバーとスキルを選出して臨むというのは
確かに一つの楽しみ方でそこを否定する気はないけれど
同様に最初に選んだ5人で乗り切りたいという楽しみ方も
決して無碍に扱われるべきものではないはず
それなのにこの両者に埋めがたい格差が生まれてしまっているんだよね

そしてストーリーモードはメンバーを変動させられないから
インフレと状況対応を両立させるためにリメイク作品であるにも拘らず
魔改造といいとこ取りのチートPTを用意せざるを得なくなる