【MM】メタルマックス総合スレ 戦車267台目【MS】

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2018/04/28(土) 14:55:23.13ID:GdcgEmlo0
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最新作『METAL MAX Xeno(メタルマックス ゼノ)は PS4/PS Vita で2018年4月19日発売予定
ttp://metalmaxxeno.com/

■旧シリーズ一覧
 MM:メタルマックス(FC)
 MM2:メタルマックス2(SFC)
 MMR:メタルマックス リターンズ(SFC)
 MM3:メタルマックス3(NDS)
 MM2R:メタルマックス2 リローデッド(NDS)
 MM4:メタルマックス4(3DS)
MM/MM2/MMRの3作はバーチャルコンソールでプレイ可能(3DSではMMのみ)

■まとめWiki
METAL MAniaX
ttp://metalmaniax.com/index.php
メタルマックス2リローデッド 攻略まとめWiki
ttp://gwiki.jp/mm2r/
メタルマックス3 Wiki(URLのスペースにuを追加してください)
ttp://spoiler.sak ra.ne.jp/srv2/metalmax3/
メタルマックス4 Wiki
ttp://gwiki.jp/mm4/
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1474714.zip

■過去ログ
ttp://www.esc-j.net/a-type/aa/MMLOG/

■前スレ
【MM】メタルマックス総合スレ 戦車265台目【MS】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524701866/

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|    >>970 を踏んだら  .|
|         さっさと         |
|  次スレを立てやがれ   .|
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|                 |
|   指定番を踏んだ時も   .|
|        きっちり        |
|  次スレを立てやがれ   .|
|                 |
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2018/04/30(月) 10:46:33.91ID:mUbyL7i7d
つかセックス連呼が悪いというよりそういう方面以外にシナリオの中身がないのが問題
2018/04/30(月) 10:49:56.22ID:zzsEtoRh0
>>537
ヒロインレイプでもすんのかと思ったらヤサ男と殴り合っただけのギャングェ……
がっかりだよ
2018/04/30(月) 10:50:52.70ID:xSyDq74Pa
>>536
グランドスラム 見た事ないチップ
>>542
HP25万…キツイな 現在レベル90まで上げたけど倒せる気がしないから素直に次周に持ち越すわ
2018/04/30(月) 10:51:38.58ID:HPEG3nhp0
寝込み襲うかと思いきや逆に夜這いされる側だったしな
2018/04/30(月) 10:53:59.52ID:Dk1ca/ha0
ソフトリセットとトランクの弾薬補充アプデはよ
2018/04/30(月) 10:55:31.23ID:hF6PxlSzd
>>545
店売りのビッグカラーテ積んだロンメル作ってダメージ分散でいけないか
2018/04/30(月) 10:55:37.98ID:S4DlrsBr0
ひどいバグ以外の改善はしましぇーん(公式)
2018/04/30(月) 10:57:57.38ID:CwcaOcop0
セックス発言が多いというか他に印象に残る台詞が全くないのが問題
メタルマックスといえばテキストのセンスも売りだったのになあ
2018/04/30(月) 10:58:27.17ID:hF6PxlSzd
すまんアホドナルドと勘違いした
2018/04/30(月) 10:58:46.29ID:X/U5kozm0
>>539
一般人が求めている異世界とはちょっと変わった格好をしたイケメンと美少女が
たまにピンチに陥りながらも吊り橋効果的なドキドキラブロマンスを繰り広げる事だぞ
意外にも彼らのファンタジー適応率は低いのだ…
2018/04/30(月) 11:01:18.25ID:8g2XufqZa
ポMちゃんのココに穴を開けていいんだなっ!?
2018/04/30(月) 11:05:25.61ID:8LZ+95fm0
ストアにゲオロチ来てる
2018/04/30(月) 11:09:54.51ID:PXZ45PK80
あれ母艦砲今とったんだけど弾倉99なの?
どっかのサイトに無限て書いてあったぞ
2018/04/30(月) 11:20:19.91ID:PZZRDhnTa
次回作があるとしたら
星厳選は無し、出るか出ないか
超改造は今作の仕様でやり易く
キャラデザが大事なのは解ったはず
ストーリースカスカはイカン
キャラ掘り下げが欲しい
難易度マックスで人間戦、戦車戦両方で物凄く強い敵が欲しい
一回クリアしたら主砲と一部を除く(正拳伝説等)SEは外見変更可能
リメインズは予算増えたら何とかなる、のか?
射撃は非常に良い
改造は固定装備が微妙なのが多過ぎ
他にも有るがこんな所か
長文スマン
2018/04/30(月) 11:23:12.48ID:/lHnWFjbK
>>556
星の厳選なんて、嫌ならやらなきゃいいだけなのに
どうして選択肢を狭めようとするのか理解が出来ない
2018/04/30(月) 11:24:16.14ID:i2JANen20
>>545
亡霊戦車から大砲とってキャノンラッシュ車二台とネフテク車一台の構成で一周目から母艦倒せたぞ
2018/04/30(月) 11:28:34.47ID:XQHRXb1sd
>>544
そんなの教育上宜しくないだろ
Cero Cなんだから
2018/04/30(月) 11:31:13.84ID:e9y48enV0
極大系ゲーマーに「手間がかかって報酬ある」「手間も報酬もない」の選択肢において、
手間とリターンが見合っていなかろうが左以外を選ぶ理由はないのだ
もはや宗教に近いし、少なくない人数がいる

さもなくば妖精のファイフ(FF9)があんなに語り草になるわけがない
2018/04/30(月) 11:34:14.49ID:eqDnhlcT0
せっかくドロップしたものが劣った状態のものって感じがして嫌なんだよ ★システムは
2018/04/30(月) 11:35:44.31ID:L4iE1dv0r
何か急に冷めたなあ
2周目やってたけど、結局ドロップ目当てで強い装備探して倒して、なんか先のこと考えたら急に無味乾燥なものに思えてやる気萎えた。

あと、普通の人は2周なんてやらないよな。1周目でストーリー見て満足して終わりだもん。それが当たり前。 そんな人に2周目から本番なんてなかなか酷よ
2018/04/30(月) 11:35:47.03ID:yheqsw3r0
>>545
賞金首のカメが落とすよ
100t砲やトータルエンジンの星厳選ついでに取れる。
2018/04/30(月) 11:36:49.14ID:qe3vE4wj0
>>556
次回作ってのがゼノ2って意味ならイラネ
4の流れからちゃんと5を作って欲しいしそれが無理ならシリーズ終了で構わん
2018/04/30(月) 11:38:07.54ID:x4QxRJFt0
遊びにまで妥協を求められると面白くないというか
まぁ後になってあれの☆3強いよねとか気づくとなんかくっそーってなるしな
道中の宝箱全部取らなきゃ気が済まないとかマップ全埋め症候群と似たようなもんよ
2018/04/30(月) 11:39:55.00ID:BCQp0VSSp
DLCでテッドブロイラーΩみたいなのまだかね
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d71d-4WOJ [220.105.0.153])
垢版 |
2018/04/30(月) 11:41:44.12ID:ZsTTV8jq0
>>561
ほんこれ
☆無しが落ちるとハズレ引いたみたいで損した気分になるから厳選作業やらんでも☆はクソだわ
2018/04/30(月) 11:41:59.29ID:6aZ5X7li0
>>556
概ね同意見だなあ
星厳選はどっちでも良いけど、残すなら同一週回で何回も挑戦できるようにするか
せめて4みたいに後で上げれるようにして欲しい
ストーリーとキャラ掘り下げはあっても良いけど無くても別にって感じ
むしろそこら辺は全く無くして、日誌やNPCの会話で世界観を補完してくれるのを増やしてくれた方が嬉しいかも
2018/04/30(月) 11:49:22.93ID:/lHnWFjbK
>>565
その気持ちはよく分かるんだけど
「取り逃しが嫌だから宝箱を置くな」とか「マップ埋めが嫌だから一本道にしろ」とか言われたら理解出来ないんだよね

苦労の先の報酬って結局カタルシスで、それ自体が一つの楽しみでもあると思うんだけど
苦労するのも嫌、報酬を諦めるのも嫌だからそれ自体なくせって聞くと
どうなんだろうって思っちゃうんだよ
2018/04/30(月) 11:51:12.63ID:xnBvMvLd0
個人的にストーリーは気に入ってる
ゲームシステムもかなり気に入ってる
音楽もかなり気に入ってる
キャラデザインもかなり気に入ってる
3Dマップを戦車で動き回れるのは楽しいので
今後も同様にして欲しいと思うくらい気に入ってる

リメインズはせめて色合いを変えたり
種類を増やして誤魔化してくれれば
もう少しマシだったかもしれない

リメインズのマップが最初から全体図が見れるのは好き

あと、人々が生きていた痕跡としてメモやら日記が
もっと多く散りばめられていたら…

クリアしたら終わりのフリーミッションと
定期的に受注出来るフリーミッションが欲しかった
2018/04/30(月) 11:53:42.78ID:d1ROrNVna
ハクスラって言葉が独り歩きしてるがはっきりハクスラ目指しましたって話あったっけ?
ハクスラ的な面白さも多少程度ならさすがにそこを突くのは酷ってもんだが。

どうでもいいんだけども。
2018/04/30(月) 11:53:43.07ID:RLWThId60
リメインズは周回前提のゼノと相性悪すぎる一週目はまだコピペダンジョンだろうともっさり走りだろうと我慢出来たけど2週目3週目と苦行でしかない廃止で良い
2018/04/30(月) 11:56:12.87ID:3nHYNDNba
>>569
星論争は「(下から見て)これだけ得した」と「(上から見て)これだけ損した」の見方の違いなんかなーと
どっちが正しいとか言うつもりはないが
2018/04/30(月) 11:56:16.52ID:+q3g9voUa
1週目から同じ賞金首をリセットして何回も倒す作業したくないんだよなぁ
なんか世界観を損なうっていうか
2018/04/30(月) 11:56:33.52ID:zzsEtoRh0
bgmはまったく耳に残らなかったわ
その点サーガのアレンジはどれも神だった
あの糞ロードがなけりゃサーガも悪くないんだけどなあ
2018/04/30(月) 11:56:57.20ID:7cSD00jK0
能力に合わない欲やプライドあると大変だな
2018/04/30(月) 11:57:57.42ID:x4QxRJFt0
>>569
苦労の先に報酬があるから楽しいのは分かるけど
結局周回一回しか戦えない上に速攻で倒せるようにするというリセマラ対処になるから
害悪になりやすいマップ埋めや宝回収は後からできるからね だから周回難度で☆固定にすりゃいいのにさ
2018/04/30(月) 11:59:17.30ID:GLAMyirKd
信者だけどリメインズだけは擁護できない
あれが2周目以降に出てくるチャレンジ要素の自動生成ダンジョンだったらなぁと思ってる

戦車で砂漠をキュラキュラ走ったりボスによって武装考えたりするのは最高
特にシールドシステムは色々な武器を使う良い切っ掛けになった
2018/04/30(月) 11:59:25.35ID:7l+U4vgz0
>>564
シリーズ終了でかまわんって言えちゃう人は
遠慮なく消えてもらって何も痛くないよなあ
いつも買う信者なんてそんなにいなかったのがわかってるから
こういうのはむしろ害だから切り捨てていい
2018/04/30(月) 11:59:45.46ID:GFp/30J10
リメインズのマップって最初から宝の位置まで載ってるし
分岐や袋小路があっても探索する意味なくね?

最初のうち念のため行ってもホントに何もないし
袋小路の反対側行くときは入り口までテレポートした方が早かったりするし
アイテム取りに行くだけで探索感皆無
2018/04/30(月) 11:59:55.97ID:uuvVh1WI0
俺は逆に★は全く厳選しなかったけど、苦戦どころか手応えのある敵すら居なかったから必要無かった
時間の無駄だからやらなくて良かったとさえ思った
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b9f-4WOJ [106.159.169.253])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:00:32.14ID:PponF/fB0
>>569
苦労にも種類があってな…俺は筋トレは好きだがギャンブルは嫌いつまりそういうこと
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07fb-PVPM [182.169.113.125])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:01:02.26ID:S4DlrsBr0
リメインズの酷さって、かつてそこがどんな施設だったかとか物語が一切想像できないところなんだよね
ただただありえない曲がりくねった道が続くだけ
オブジェクトもほぼ無し
構造からして駅だったんだなとか分かればまだマシだった
作ることを諦めてるのがよく分かるクソダンジョン
2018/04/30(月) 12:03:53.73ID:0RNmIATwM
>>580
便利さが面白さ減らしてるよな
リブロドーム程度には人がいた痕跡を探索したいそして日記とかデータとかで細かくテックレベルあげたい、3とか5とかで良い、重要書類だけ3+とか上がればありがたみも増す
2018/04/30(月) 12:04:01.47ID:k4GyeTwz0
今までのメタルマックスにあった人間でクルマが通れる道を確保しながら進むギミックもないし
それぞれのダンジョンらしさもない
ただの道
RPG最初のダンジョンが永遠と繰り返されるだけ
これを面白いと言える訳がない
2018/04/30(月) 12:05:18.75ID:bHG6yfKP0
労力ってのが強化や緻密な戦闘とかでなく単なる試行回数で運否天賦に任すしかないってのがダメだと思う
というわけで確定で全ての★3落とす代わりに対策ミスったらカンストでも容赦なく殺してくるMAXキラヘルモードはよ
2018/04/30(月) 12:06:08.70ID:GFp/30J10
あぁ・・・そうか
今回、廃墟マニア感がないんだ
2018/04/30(月) 12:10:16.72ID:/lHnWFjbK
>>582
それは分かるんだけど
「俺が嫌いだからなくせ」
ってのは違うんじゃない?
って話
2018/04/30(月) 12:10:22.39ID:rX2h9BK40
MMXではなくMMRだったな
2018/04/30(月) 12:12:27.79ID:k4GyeTwz0
>>588
マイノリティな意見は淘汰されるのが常だ
俺が納得できないは多数派の前では無意味
2018/04/30(月) 12:13:30.32ID:uuvVh1WI0
多数派も低予算の前では無意味なのでセーフ
2018/04/30(月) 12:17:44.27ID:3nHYNDNba
実際星3揃えてじゃあそれ使うか?って面はあると思うんだよ
2018/04/30(月) 12:17:53.76ID:d1ROrNVna
ラストダンジョン:天王洲モール
出現モンスター:黄ばんだ大根のみ

斬新。
2018/04/30(月) 12:18:50.74ID:x4QxRJFt0
>>588
星3出た時嬉しいのは解るし達成感あるし楽しいのは解る
ただこんな二重抽選システムやめちまえって意見があるのも理解できるからな
俺がって言うより割と結構な人が少なからず感じる所がある要素だと思うよ だってアンケだってとってたしな
2018/04/30(月) 12:20:16.83ID:Dk1ca/ha0
リセマラ最適化されてないシステムじゃ不満も出るだろうな
2018/04/30(月) 12:20:42.45ID:uuvVh1WI0
レアドロ&★は上げられるがベストだとは思うんだけどね
★はずっと評判悪くて4の超改造いいねって言われてたのに戻しちゃった
2018/04/30(月) 12:21:40.96ID:lsgqtaco0
ゲコゲコ大作戦
2018/04/30(月) 12:22:15.66ID:x4QxRJFt0
>>592
今作超改造するまでも無くゴットだろうが弱すぎて無いけど
まさかこんな弱いなんて初見プレイ時は思わないよぅ
2018/04/30(月) 12:22:41.75ID:+q3g9voUa
4の駅ダンジョンは随分凝ってた気がするな
ゼノはウネウネ道にチケット発券機ひとつ置いてあるだけなの悲しすぎる
2018/04/30(月) 12:25:48.56ID:d1ROrNVna
2Rですまんが今度はレスラー使ってみようかなと思うがガングロ姉貴とハッサンはご遠慮願いたい。
となるとミシカをレスラーにしてサブにソルジャーつけるかどうかという問題になるが周回重ねて極まるまでレスラー微妙だよな。
ということで結局ソル子作ってサブにナースとかといういつもの運用になるしどうしたもんかと完全宇宙砲掘りながら考えてるんだがどうすっぺ。
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b9f-4WOJ [106.159.169.253])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:25:53.45ID:PponF/fB0
★があろうがなかろうが中身濃かったら気にならなかったんだろうけどなぁ
ゼノはそういう細かい部分吹き飛ばすほどじゃあなかった
2018/04/30(月) 12:26:29.10ID:Dk1ca/ha0
ジードアイコンのトロフィーのお前誰だよ感がじわじわくる
2018/04/30(月) 12:27:12.81ID:rX2h9BK40
☆論争は活気あっていい
が、リメインズの話になると苦痛レスばかりで痛々しい
2018/04/30(月) 12:28:36.27ID:x4QxRJFt0
リメインズは俺が苦痛だから削除しろ(白目
異論は認める
2018/04/30(月) 12:29:56.52ID:X1TEG+2I0
>>599
自販機もあるぞ!しかも再生カプセル入りだ!
このシリーズ蘇生アイテムはかなり貴重だったのにえらい安く出してきてびっくりしたぜ
2018/04/30(月) 12:32:31.11ID:Dk1ca/ha0
再生カプセル大バーゲンしてるのに滅んでしまった人類・・・
2018/04/30(月) 12:33:22.10ID:eqDnhlcT0
SF感漂うやたら大仰な施設でやっとこさ一個出てくるだけのイメージなのに
自販機でクッソ安く売ってるの草
2018/04/30(月) 12:36:26.53ID:REajl/MJ0
周回するんだからあっさりでいいと思うんだけどね俺は。凝ったダンジョンにしてたら余計に面倒なだけじゃない?
2018/04/30(月) 12:37:16.56ID:GIODWZRa0
>>575
なんとかアンダーブリッジと三宿ベースだっかは耳に残るだろ?
びょんびょんびょん〜みたいななんというか不快なんだがくさや的な
2018/04/30(月) 12:37:34.40ID:d1ROrNVna
てか券売機も謎の日記端末もでっかい壁にちっこい操作盤くっついてるだけのアレは何なんだよと。
SFCのMMRだって一目で駅だってわかる廃墟してたろうに。
無駄に35階建てのデビルズタワーとか作ってたスタッフはどこ行っちまったんだ。
2018/04/30(月) 12:41:40.94ID:szfEppFz0
砂漠走らせてると砂塵バージョンのルート99流したくなってくる
2018/04/30(月) 12:41:55.34ID:QptSviKf0
今まで母艦砲使って射撃モードで狩っていたのですが、性能の良い永遠砲出来たので乗せ換えてみたら
途端に撃ち漏らしが出てきてしまいました。
どちらも全体攻撃で母艦は1発、永遠は5発発射なのになぜでしょうか?
2018/04/30(月) 12:41:58.69ID:XQHRXb1sd
もう全部設定で選択制にすれば良くね?

星3固定    →オン オフ
ドロップ100%  →オン オフ
宝箱        ダンジョン内→入口にまとめる
2018/04/30(月) 12:44:06.91ID:hF6PxlSzd
>>598
ゴッドのデスフィンクスどうやって倒しました?
2018/04/30(月) 12:45:06.21ID:gWf2u4MS0
よくも悪くも完全に固まった状態で続いたシリーズじゃないから意見別れがちだよな
最終的には作る方がメタルマックスはこれでいくと決めて複数作それで押し通すしか答えは出ない
2018/04/30(月) 12:45:53.91ID:/lHnWFjbK
>>610
あれの廃墟になる前の姿を想像したら凄くシュールだよね
2018/04/30(月) 12:46:00.74ID:s9+6Ph8D0
>>587
俺がMMシリーズで楽しみにしていたのは、文明が破滅した後の世界でも皆それぞれ生き抜いているっていう逞しい人々の姿や、大破壊前後に何があったかが想像出来るような残された痕跡を探るのが楽しかったなーと思った
ゼノはその辺の細かな描写がほぼなかったけど・・
メタルマックス5では世界観の作り込みを期待してるよ

1周目ぐらいシナリオやフィールド探索、キャラ同士の掛け合いとかをもっと楽しみたかったので
2018/04/30(月) 12:49:02.20ID:d1ROrNVna
>>612
ネフ砲は着弾が早いので狙った相手が死んだらすぐ射撃をやめるから撃ち漏らす。
母艦砲は発射間隔は同じだけど着弾が遅いので、例えば2発目で死ぬ相手でも3発目発射のタイミングではまだ生きてるので3発目を撃つ。
だからオーバーキルとなり撃ち漏らしが減る。
2018/04/30(月) 12:50:27.91ID:GHKiA697a
>>615
言うても前作三万だかの売り上げ結果で割り当てられる予算と今回の売り上げ五万確定であと海外売り上げ、次作は今作よりリッチにはなるやろ
620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83a5-WinC [114.164.6.192])
垢版 |
2018/04/30(月) 12:52:39.48ID:QptSviKf0
>>618
そう言う事でしたか、ありがとうございます!
言われてみれば確かに序盤の巨大アリとか数発撃ってますね、理解できました
2018/04/30(月) 12:55:08.98ID:FvKFGQjA0
予算がないにしてもクソコピペダンジョンにもう少しコピペオブジェを置いたりテキスト置いたりするだけでここまで罵倒されるようなゴミにならなかったはずなのに
falloutみたいに生きてる人間がいなくても各地にもっと痕跡を置くのを求めるのは贅沢か?
2018/04/30(月) 12:56:35.23ID:yW+E2Bw10
この状態でフリーズしてBGMと採掘機のガッチャンガッチャンを永久に聞く羽目になった・・・
https://i.imgur.com/elNFZTT.jpg
2018/04/30(月) 13:00:05.33ID:XQHRXb1sd
>>622
PSがバーストしてしまったんだな....
2018/04/30(月) 13:05:22.01ID:uhFOzRRO0
降車時から蝋人形が浮いてるみたいに走るモーション無くなっちゃったり、プチフリーズはたまにあるね
2018/04/30(月) 13:07:53.03ID:x4QxRJFt0
>>614
あいつ逃げるかどうかの運ゲーだな 音波バリアぶっ壊して祈る
攻撃力は低いし負けはしないがしいて言うならビームと電撃耐性を意識
頭にきた絶対ぶっ壊すなら人間強くしてでスパナ連打してもよし
2018/04/30(月) 13:11:31.66ID:dUiY/VN2d
究極RウルフやっぱりTech10だなぁ
VITAだから?
2018/04/30(月) 13:12:56.57ID:hF6PxlSzd
>>625
超改造しなくても大丈夫なんですね
音波でバリア攻撃しながら永遠砲ですか?
2018/04/30(月) 13:14:51.55ID:WfIHki850
母艦砲は弾速が遅いからにはつめがヘッダで撃ち出されるのが
間に合うって聞いた。
永遠砲は速いからにはつめの発動が対象が死んだときに間に合わない
対策としてはチップにキャノンサポを複数入れるくらい
2018/04/30(月) 13:16:46.64ID:yW+E2Bw10
またショベルギドラにスナイプしたらフリーズしたぞ
機銃でもあかんのか・・・
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-R0DR [182.250.242.80])
垢版 |
2018/04/30(月) 13:17:03.47ID:4MIWrHT8a
擁護しようの無い糞ゲーに擁護しようの無い自演信者が湧く
所詮低予算では糞ゲーしか作れないのだ
2018/04/30(月) 13:20:26.77ID:wJrBz6lK0
もうすぐ文句や要望を言うと「予算考えて発言しろ」「予算的に無理だからしゃべるな」って言われるようになるよ
2018/04/30(月) 13:20:52.08ID:x4QxRJFt0
>>627
ゴットで倒すのは最早趣味だから倒すの目的なら難度ノーマルに戻せばいいよ
ぶっちゃけ戦車すら無くて人間三人で音波バリア割らなくても倒せる
ただ逃げるかどうかの運ゲー
2018/04/30(月) 13:21:10.00ID:k4GyeTwz0
低予算のくせにPSでだすのがそもそも間違い
分相応に3DSで作っとけよ
2018/04/30(月) 13:21:44.73ID:ZEuYiDI70
最近沢山湧いてくる人たちが口を揃えて「低予算」って言ってるの笑えるよね
2018/04/30(月) 13:21:52.58ID:Q0Lqo3WF0
>>627
超改造とLV99の両方縛ったらきついと思うけど、どっちか使ってるなら倒せないボスいないと思うよ
デスは浮遊後の逃げる判定が運ゲーなのがきついだけだし
2018/04/30(月) 13:22:06.77ID:rX2h9BK40
>>626
設計図の入手時期が早いってだけで機種は関係ない
というか散々既出
2018/04/30(月) 13:22:44.69ID:/lHnWFjbK
>>626
もしかして、一度もアップデートしてなかったりしない?
2018/04/30(月) 13:23:24.78ID:UbhKNZsN0
>>631
縛りプレイして自分でゲームバランス調整しながらプレイできない奴は馬鹿とかな
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saa7-R0DR [182.250.242.80])
垢版 |
2018/04/30(月) 13:23:42.55ID:4MIWrHT8a
逃げろ逃げろ!
早く売り逃げないと真っ黒焦げだがががー!!
2018/04/30(月) 13:24:50.72ID:yW+E2Bw10
難易度ヘブンからショベルギドラスナイプ撃破でフリーズ確定になっとる・・・
どういうことや
2018/04/30(月) 13:25:34.65ID:3u23UlcSa
もっと予算削ったら固定キャラとリメインズなくしてくれるかな
2018/04/30(月) 13:26:20.68ID:wJrBz6lK0
>>641
天才かよ
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