【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 17F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f9f-D1Nt)
垢版 |
2018/05/13(日) 14:56:32.96ID:4g6H6XRN0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI

※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと

前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 16F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525952575/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/14(月) 22:42:42.57ID:V8XHm++30
アイスブラッシュと冷灰の大鎌で
バステ職の属性攻撃がかぶってしまった
2018/05/14(月) 22:43:13.70ID:oHM8wnf60
3だけやったことないんだけど
シノビ→回避職+縛り?
ゾディアック≒属性ぶっぱ職
ファーマー→探索メイン
ショーグン≒ブシドー
みたいな認識でいいの?
2018/05/14(月) 22:45:03.23ID:pAUGysHc0
破陣亜空鳴動が無属性だっけ
アクセルドライブは斬属性混ざってるか
2018/05/14(月) 22:47:07.11ID:V8XHm++30
>>342
ゾディは殴る
2018/05/14(月) 22:47:39.99ID:Cl2RiXz60
ブシドーとショーグンは見た目と和風なとこは似てるけどスキル的には全然違う
2018/05/14(月) 22:54:14.10ID:VFqSwzEV0
ゾディはエーテルを圧縮し炎を宿した拳で殴りまくるクラス
2018/05/14(月) 22:54:47.64ID:SkhQLZ9S0
>>342
シノビはあれこれ出来すぎて一言で例えづらい
強いて言えば異常系サポート?
ショーグンは多刀マスラオにヴァンガードとリアガードもたせたようなやつ
2018/05/14(月) 22:56:34.85ID:BTWZxz5N0
ゾディとルンマスの星術と印術は攻撃範囲で十分違い出せただろうにな
後は先見術と聖印、圧縮と輝き、メテオと始原で差別化できないこともないはず
2018/05/14(月) 22:57:26.41ID:BJY+OxdR0
シノビ→汚いなさすが忍者きたない
ゾディ→STRを上げて物理で殴る
ファマ→首狩り農民
ショー→チャッカマン
2018/05/14(月) 22:58:08.16ID:STHIMwvN0
ハンデとして仲間つきでボスと戦うシノビ
鍛えぬいた筋肉で超火力打撃職のゾディ
危険な樹海で異常撒きつつ安全行動即帰宅なファーマー
敵も味方も大虐殺サイコパスのショーグン
2018/05/14(月) 22:59:25.00ID:mTqFxPSU0
>>347
焼き直しの方で例えられると違和感あるわ
2018/05/14(月) 23:04:03.33ID:oHM8wnf60
解説サンキュー
首刈り農民気になるわw
2018/05/14(月) 23:05:52.36ID:wfBvy8YA0
個人的にはアルケミの術掌好きだったんだけどなあ
個性的でしかも応用も利きそうでいいと思うんだが
2018/05/14(月) 23:15:33.43ID:SkhQLZ9S0
本職リーパーより運の暴力で刈り取るファマ/リパの方が対ザコでは強そうな気がしてきた
2018/05/14(月) 23:15:54.53ID:9n2WHfQq0
術掌で差別化といっても逆に言えば術掌覚えさせなきゃゾディと大差ないからねぇ
根本的に運用思想が違うレベルじゃないとわざわざ採用する理由は薄いかと
2018/05/14(月) 23:18:22.93ID:Qrhtc2Q30
術掌は定量分析がフォース化してなければもうちょっと話題になったと思うねんな
2018/05/14(月) 23:33:31.38ID:4WbXmVm6a
セスタスグラで握壊したかった
2018/05/14(月) 23:35:55.64ID:V8XHm++30
やっぱサブクラスはノービスベテランマスターで
取得できるスキルレベルが変わるんじゃないかな
2018/05/14(月) 23:37:19.13ID:I9ToJWrM0
術掌って敵の前で術式を炸裂させるイメージだったんだけど、どうも殴り付ける派が多いみたいっすね
2018/05/14(月) 23:37:58.62ID:s7TxvdryK
前衛の純属性職があっても良いと思う。アルケミストは魔法使いは後ろに居なきゃいけないって強迫観念を握り潰す可能性があった
掌底を突き付けて零距離魔法とかかっこいいやん
2018/05/14(月) 23:38:02.55ID:EmFBAvQN0
サ゛イ゛モ゛ォ゛ン゛!!
オレ!エライ!
ゲットォー♪
2018/05/14(月) 23:38:24.14ID:2ThCcMrj0
>>340
星術、破陣、シールドフレア、弱体+リセットウェポン、ブラックサバス、エミットorリンクオーダー、毒
スキル以外なら起動符、毒の香
これらに加えて、たぶんシルフレみたいに純属性攻撃も増えてんじゃねーかな
2018/05/14(月) 23:40:45.85ID:V8XHm++30
あとパラディンのアナザーカラーの男の子すごくかっこいい
2018/05/14(月) 23:44:28.05ID:cQfostTg0
ミスティックがわりかし万能だからどうにかなりそう
2018/05/14(月) 23:48:16.29ID:tAn/B4iaa
ドラゴンゾンビの瘴気が頭縛っても防げませんみたいなバグはそろそろ勘弁してほしい
2018/05/14(月) 23:59:56.04ID:t9J6snox0
正気か!?って思うよね
2018/05/15(火) 00:06:03.81ID:TFuzaNJOa
世界樹に似たゲームを早く出してくれ
2018/05/15(火) 00:07:00.66ID:fHccoQHD0
W大塚のCVが使えるならドラグーンのグラ使ってパラ/ペリにしたいな〜
2018/05/15(火) 00:46:12.65ID:s19nTIzS0
まあ3だけやったことがないというひとは今から3をやればいいのだ
2018/05/15(火) 01:03:04.70ID:cET2P0D30
始めてやったのが3だったなあ
2018/05/15(火) 01:06:48.21ID:xzMWE/ia0
>>366楽しい…すごくぅ!
2018/05/15(火) 01:13:16.14ID:Ou9K1lVDd
ねらいを〜ちゅけて〜、首をお斬り!
2018/05/15(火) 06:01:50.47ID:HPZ8vhWW0
瘴気を消して正気に戻す!
ダオスを倒す!
2018/05/15(火) 06:11:51.95ID:mdGVwjcIK
敵の目玉的な行動はエスバットのフォースしかり、依存部位なしで何が何でも発動するようにしてるインチキ仕様なんでないかな
チビゴーレムの合体も合体の瞬間に1番体力のある個体を選ぶインチキだったし
2018/05/15(火) 07:04:28.19ID:9eAMLLH+0
敵NPCがブレイクするのはいいがエスバットみたいなのは勘弁
PCと同じ職業なのに完全上位互換な性能が萎えるし、全体即死+自爆とかピーキーすぎる
バルドゥールみたいに一部上位互換+普通のPTでもギリ耐えて反撃できるくらいが理想
2018/05/15(火) 07:25:38.45ID:3FkM04RX0
片方倒すともう片方が超強くなるからなるべく二人とも均等に削るとかならともかく
体力減っても使ってくるから二人まとめて削りきるのは面倒だし
結局片方集中攻撃で潰して残った方は勝手に自爆するから盾職のブレイクで防いで終わりってのが何だかなあって感じだった
2018/05/15(火) 07:29:24.65ID:3TeecsCH0
>>340
「非物理属性で倒す」手段が限られね?ってのもそうなんだけど
「MDF≪DEF」な敵が居たらMAT(INT)で殴れるゾディが居るか否かで結構印象変わりそう
毒が効くなら「DEFもMDFも関係ねぇ!」できるか
2018/05/15(火) 07:36:32.76ID:NyFG7kvU0
別に盾のブレイクがあれば楽できるけど
ブーストされない位まで両方削ってから片方ずつってのが正攻法だと思うよエスバットは
2018/05/15(火) 07:40:39.60ID:GgGuu6dir
そら事前にパターン知ってればなんだかなぁって感じになるでしょ
2018/05/15(火) 07:42:19.72ID:3FkM04RX0
一回hageれば分かるだろ
そして分かった後はしょぼいから初見殺しでしかなくて何だかなあって言ってるんだよ
2018/05/15(火) 07:46:00.34ID:ZaTEmOnU0
固定パーティーでの攻略を推奨される(実質強制)新世界樹なんてそんなもんだ
本家世界樹なら自由なパーティーで楽しめるようにしてあるがな
結局、盾職のキャラを活躍させたい、こいつがいてよかったと思わせたいという発想が
「やりこみ」を「やらされ」へと変貌させクソゲー化させてしまうわけだ
新世界樹っていうのはつまるところどこにでもある普通のRPGでしかない
ワゴンに入って値札をベタベタ張られてるのがお似合いだよ
2018/05/15(火) 07:48:05.68ID:KVdCO/S70
初見殺しで対策したらしょぼいとか言ったら過去作全部アウトやん
2018/05/15(火) 07:49:12.42ID:yJvEZxXOd
そういうのがまったくないと旧Uバーローのように言われるが
それにしたってな

というかエスバットはほぼ旧Uのままでもよかった、かな
クリエイターとしては新しいことしなきゃならんのだろうけど
2018/05/15(火) 07:49:20.26ID:9eAMLLH+0
別に盾職必須じゃんとか言いたいのではなく
盾職がいないとブレイクが「タイムリミット」になるのが好きじゃないんだよね
使わせないように倒すのと同時に、パラペットなしでも耐える選択肢が欲しかったというだけ
敵の奥の手を見て「やられた/キツイな」じゃなく「馬鹿じゃねーの」って思ったのは久々だったわ
2018/05/15(火) 07:49:37.47ID:MdmX8cevd
>>377
INTならプリなんかも高いから複合で着火してリンクオーダーで焼くとかもできる
まあリンクオーダー残ってればだけど
2018/05/15(火) 07:51:51.77ID:PD5n8Iwj0
バランス考えずに出した3は正解だったのだ
2018/05/15(火) 07:52:03.15ID:ZaTEmOnU0
追い込まれたロボがギラギラ光りだして「臨界点突破」とか言ったらこいつ自爆するなってピンと来るだろ
昔の世界樹はヒントの出し方が絶妙だった。本家世界樹なら普通の人間が自爆するなんて荒唐無稽はありえなかった
シリーズブランドに甘えてキャラだのボイスだのでお手軽に儲けようとしはじめて完全に腐敗したんだよ
それもこれも新世界樹という邪道シリーズのせいにほかならない
2018/05/15(火) 07:52:23.08ID:dFL6grSl0
5のボスはタイプがバラけてて好きだな
弱いとネタにされがちなアンキンも
相性悪いパーティだと一転して脅威になるから面白い
2018/05/15(火) 07:54:14.80ID:FxKDm/FAa
自由なパーティで攻略出来ないなんて2の頃からだろ
2018/05/15(火) 07:57:24.22ID:yJvEZxXOd
>>384
あーなるほど
2018/05/15(火) 08:01:19.01ID:ZaTEmOnU0
強い強いと言われる旧2カスメだって俺は使ってなかったからな
結局「2もバランス悪かっただろ!」って言う奴はごく一部の壊れスキルを
クローズアップして無理やりクソゲ仲間に引き入れようとしてるだけで、
普通にプレイしてれば2は最高の良バランスだったんだよ
程度問題であって、サブクラスの掛け算でぶっ壊れはじめた3以降とは比較にもならない
旧2の頃は最近の作品みたいにボスやFOEを簡単に完封できなかったしな
ユーザーを増やしたい、売上を増やしたい、こんな思いばかりでどんどん緩和していって
ぐだぐだのぐずぐずに崩れきったのがいまの世界樹の救いようのない有様だ
2018/05/15(火) 08:05:31.27ID:9eAMLLH+0
>>389
公式がサブクラスやグリモアでPT自由度を打ち出した作品では、その論法での擁護は厳しくないか
2018/05/15(火) 08:06:23.26ID:NyFG7kvU0
なんか線香臭い
むしろ最近のほうが自由だしXはクッソ自由だった
昔じゃ同職パーティなんてレンジャー位しか無理だったし
2018/05/15(火) 08:11:10.30ID:FxKDm/FAa
>>392
スマン旧2だ
2018/05/15(火) 08:12:38.74ID:MdmX8cevd
いくらPT編成自由でもバランス悪い編成なら必然的に難度は上がるよなーと毎度思う
2018/05/15(火) 08:13:15.05ID:FxKDm/FAa
というかサブクラスのお披露目だった3でもサブクラス解放するまでの間にプリンセス居ないと天を仰いで祈るしかない
2018/05/15(火) 08:14:45.79ID:rIyEhxeVd
まあ最近じゃこの職入れなきゃとかこのパーティじゃなきゃ倒せない敵ってのはいないし
過去のアレさはそんなこともあったねで終わりでいいんじゃない?(適当)
2018/05/15(火) 08:15:39.13ID:9eAMLLH+0
>>377
結構既存職のスキルも変わってそうだからその辺は何とも
巫剣や鎌がWIS(MAT)依存とか、シノビあたりがINT依存のスキル習得とかも有りそうだし
最悪ゾディ以外にもミスとプリはINT依存、シカとシノビは毒あるからサブで何とか
2018/05/15(火) 08:17:23.91ID:ZaTEmOnU0
理想的な自由度というのは、A定食、B定食、C定食からどれを選ぶかってことだ
どれを選んでもライスとサラダは共通でついてくるものとする
近年のエセ世界樹が陥っている破滅的な自由度というのは、
サラダにライスが2つついてくるライス定食、ハンバーグにハンバーグとハンバーグがついてくるハンバーグ定食
そういうめちゃくちゃな、誰も望んでない自由度を誇らしげに見せびらかしてるだけにすぎん
つまり「常識」に縛られたなかで我々人間は生きているのであり、常識のない自由は目障りであり苦痛でしかないということだ
遊び方をユーザーに丸投げするな! 遊び方をユーザーに強いるな!
おいしい定食メニューを提供してこそプロのゲーム料理人だ
2018/05/15(火) 08:19:23.11ID:zK/YO4400
発売前に勝手に妄想して批判するとは
なんと不毛なことよ
俺はhageてないからな
2018/05/15(火) 08:19:40.27ID:MdmX8cevd
>>398
シノビにINT依存の火遁水遁スキルあったら面白そう
低火力+バステ効果とかで
2018/05/15(火) 08:20:25.00ID:dwFvQJ9up
食い物の例え話を持ち出す奴は大抵説明が下手くそで余計伝わらない
2018/05/15(火) 08:21:04.25ID:2svYiuE70
↓私それ嫌いの画像
2018/05/15(火) 08:22:46.14ID:rIyEhxeVd
>>400
発売されるまではこんな感じだろうな
あーそろそろ先出しファミ通で世界樹出てこないかな
2018/05/15(火) 08:24:13.22ID:NyFG7kvU0
葬式行ってこいズレチだし
2018/05/15(火) 08:25:00.17ID:ZaTEmOnU0
俺は食べることが大好きなんだよ
料理に欠かせないスパイスとかもある意味冒険の象徴だしな
新しいものを食べると自分の世界が広がった気がするんだ
世界樹の敵は怪物というより凶暴な獣という感じだし、
自然と一体になって自然の中で存在してる生き物であり
それを人間が狩って食うというのはなんというかとても納得がいく
だから正直新2の料理は評価しているし世界樹に取り込んでもいいと思っている
2018/05/15(火) 08:25:40.66ID:fhxWOVEe0
ピザでも食ってろデブ(懐古
2018/05/15(火) 08:26:09.04ID:3vCY9DVG0
旧2はダクハンとかアルケミストとかも壊れてたじゃん
アルケミストとか一層のボスを超核熱とかでワンパンしたり、くっそつよい
2018/05/15(火) 08:26:31.49ID:bX1rld8C0
>>400
2行目まで同意するわ
2018/05/15(火) 08:28:17.40ID:VBrQCpCnd
よくわからないけど、荒れてるな。
旧も新も楽しかったんだが。遊び方次第じゃないのかな?

自分が新でガッカリしたのは声付いた事程度だっただけだし。

世界樹に何求めてるか知らないけれど。
2018/05/15(火) 08:29:03.91ID:9eAMLLH+0
シノビが純属性を得たら万能選手の仲間入りだな
今のとこドクミスガンヒーローが万能四天王っぽいけど
2018/05/15(火) 08:29:46.83ID:XZa1Tbgf0
>>400
少し他の人よりおでこが広かったり毛が細かったりしてるだけだもんな
2018/05/15(火) 08:29:57.95ID:fhxWOVEe0
こんなの荒れてるうちに入らないでしょ
1人が熱くなって語ってるだけ
2018/05/15(火) 08:30:05.66ID:VBrQCpCnd
あんまり触らない方がいいんだろうけれど、wizライクみたいなのがいいなら、エルミとか買えばいいんじゃない?

もう、知らないけれど。
2018/05/15(火) 08:35:07.31ID:0ZZ6ElK+d
ガンだけ万能よりも器用貧乏なイメージが強いのは多分セカダン2のせいなんだろうな
2018/05/15(火) 08:36:37.04ID:0qMScWdZ0
そいつ世界樹は新までNPCから誉められること無かった!とか言っちゃうエアプだし
旧2もどうせやってねーわ
2018/05/15(火) 08:36:59.98ID:KVdCO/S70
ミスが万能扱いならリパもだろ
死遠メインっぽいし前にも出せるデバフ職
2018/05/15(火) 08:38:15.67ID:ByUqYMK7d
>>415
ブラストスキルもしょぼいしサブ上限もなかったからな
ステも低いのが追い打ちかけた
2018/05/15(火) 08:40:13.66ID:aZkBOgtTp
個人的には黒き刃とか黒き衣が厨二的かっこよさを感じるので残しといてほしい
2018/05/15(火) 08:43:39.18ID:3vCY9DVG0
旧2のカスメが強いか?って言われても普通だと思うけどな
ただ、クリア後ダンジョンで眠らせて逃げるって戦法がめちゃくちゃ楽だからじゃないの、強い言われるの
縛りも状態異常も、うんまあ・・・そこそこ入るねくらいだったし
幼子とか行ったらバードの方が使えたし
2018/05/15(火) 08:46:40.50ID:9eAMLLH+0
ミスは全体バステ封じ、全体無属性、全体回復、全体デバフと、やたらスキルの種類も範囲も広いのが売りだな
TP回復と回復歩行も継続なら便利サブ筆頭候補な気がする
2018/05/15(火) 08:48:26.54ID:ZaTEmOnU0
>>420
そうそう。超核熱だって序盤こそ猛威をふるうけど終盤はさほどでもなくなってくるしな
どのキャラも場面場面で活躍できるのが旧2の面白さ
最近の世界樹がつまらないのは、どの敵が相手でも同じ戦法を繰り返すだけで
敵と戦ってるというよりおもちゃを使って一人遊びしてるだけだから
2018/05/15(火) 08:49:35.73ID:MjqzstR/0
クッソ雑なエアプでもそれなりに煽れちゃうんだから
対立煽りってのはいかに簡単かって話だな
2018/05/15(火) 08:54:00.66ID:ZaTEmOnU0
公式が情報出さないのが悪い
本当に心から反省して誠意あるゲーム作りに励んだのか、
それとも過去の駄作を劣化コピペしただけの楽して一儲けゲーなのか、
伝える手段はいくらでもあるのに一向にゲームを語ろうとせず
グラやボイスを小出しにしてお茶を濁すことしかできないのは無能と言われてもシカない
ディレクターなりダンジョンやバトルの担当なりが出てきて「今回は一味違うぜ」と語ってみろってんだ
いくらインターネットで繋がれる時代でもやる気が無いんじゃ何も伝わってこないな
2018/05/15(火) 08:55:31.42ID:0qMScWdZ0
エアプ野郎に誠意見せろとかアトラスもかわいそうだわ
2018/05/15(火) 08:57:03.74ID:3vCY9DVG0
情報は出してるじゃん
体験版もその内でるだろうし
2018/05/15(火) 08:57:36.71ID:aZkBOgtTp
いいからハンバーグ定食食ってこいよ
2018/05/15(火) 09:24:57.09ID:VBrQCpCnd
なんだ朝からクソニートエアプは元気なのかよ。
働けや。精神障害の俺も今出勤中なのによ。
2018/05/15(火) 09:30:20.44ID:p2tmzIij0
新規に発表する要素はボイスや新NPCのグラ、既存職の新スキルくらいしかないし
肝心の迷宮の構造自体は変わってても発表は出来ないしな
広報も何を公開したら盛り上がるか考えるの難しいと思う
2018/05/15(火) 09:47:55.05ID:qyT+aqDPa
体験版が出さえすればスキル倍率や攻略情報
で埋め尽くされるだろう今もLV15縛りとかが
有るだろうし最初のFOEをどう倒すのか楽しみ
でしかたないぜ
2018/05/15(火) 09:52:05.25ID:0ZZ6ElK+d
PCボイスと新規アナカラ、新規・仕様変更スキルでも小出しにしていけば十分だと思うんだ
迷宮とかNPCの情報はプレイしてから知るくらいでいいや
レンツスとかオランピアとかワーゲル再登場情報とかなら盛り上がりそうだけど
2018/05/15(火) 10:08:30.84ID:kNYld9m8d
また葬式スレから死霊が這い出てきたのか
2018/05/15(火) 10:13:04.73ID:9eAMLLH+0
8aに関しては葬式スレ関係ない愉快犯だし何でも参列者扱いするのはどうかと
2018/05/15(火) 10:17:19.90ID:2svYiuE70
どっちも情報が薄くてヒマそう
2018/05/15(火) 10:35:09.57ID:NkyXgO0W0
批判しか許さない葬式スレとマンセーしか許さない本スレ
両極端すぎるから両方覗いてる俺みたいのもいるぞ
2018/05/15(火) 10:37:43.87ID:mmr/WXAMa
ここもハイランダーのグラ2つとかけっこう文句言われてね?
2018/05/15(火) 10:38:14.18ID:p2tmzIij0
>>431
過去作NPCの再登場には期待したいね(特に3勢)
あと大航海クエストみたいな共闘もあったら面白そう
ひょっとしたらXでは未登場の職業との共闘もあり得るかも?
2018/05/15(火) 10:38:19.86ID:ZaTEmOnU0
葬式民は「何が」嫌いかではなく「誰が」嫌いかで語るからな
俺はああいう陰湿な個人攻撃をする奴らは嫌いだ
それにいちいち他人に共感を求めながら持論を語るあいつらの馴れ合い体質も気持ち悪い
俺は純粋にゲームの面白さや自分の好みについて考えるのが好きなだけ
過去に生きるだけの亡霊とは違うんだよ
2018/05/15(火) 10:38:22.70ID:/5P7f+3S0
>>436
お触り厳禁
2018/05/15(火) 10:42:02.15ID:/5P7f+3S0
ファミ通情報あるってよ
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