【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 17F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト http://sq-atlus.jp/sqx/
◆ 公式ツイッター https://twitter.com/sq_kouhou
◆ PV https://youtu.be/EqJDwsDUlVI
※次スレは>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 16F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1525952575/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ?
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク(旧作職業も可能)、ボイス有り(声優33人、60タイプ)
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUK)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスあり
・外見は冒険者ギルドでいつでも変更可能
・二つ名を付けることが可能(二つ名スキルの有無は不明)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・ワールドマップあり。クリアが必須でない迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」
・一部店舗では専用特典も存在し、今後追加される可能性もある。詳細は公式サイトで >>1乙核の術式
ファミ通DXパックの特典の一つに
・帆布製フラットポーチ パラディン
ってあるんだがつまりししょーはフラットということでいいですか? >>1乙サークル
槍大好きだからハイランダーに使い勝手いい新槍スキル増えてますように Vの調整具合を見るとむしろ既存スキルの使い勝手が悪くなる方向に行きそうだが 5は使用回数をスタックするタイプのスキルが猛威を振るったから
過去職にも反映されてそう Vの技はコンボ性前提なのが多くて技の効果が面倒くさい
最近の遊戯王カード見てるような気分になる サブに取ることで有効なパッシブやらなんやらが気になるところだな
羅刹ばっかみたいなのは嫌だし個性が欲しい Vはセスタス入れてぶんなぐってればだいたい解決する
セスタスはいいぞぉ、セスタスは。二人入れれば1ターン目から粉骨なぐりもできるし 今作のリーパーは割と耐久ありそうだしサブパラディン良いと思ってきた
パラディンだったら盾持たせるだけでスキルちゃんと使えるし
武器は剣がスキル対応してたらソードマンでもいいかと思ったけど
プリンセスとかミスティック、ゾディアックみたいな武器使用しない系が他には候補かなって リーパーはAGI以外穴がないステしてたしそのAGIも兵装で補えるだろうからサブの自由度一番高そう ステータスは初期値はよくても伸び悩んで最終的にはいまいちって場合もあるからなんとも言えない サブが3式なのか4式なのか気になる
半分までなら見た目趣味じゃなくても使わざるを得ない職が出てきそう >>18
例えばダクハンやパイレーツのLUCがそうだったな やっぱ2層クリアでサブ解禁かね
1層クリアに早まってそうな気もするけど いつ解禁か解らないからサブは考えないようにした。サブ前提にメンバー決めちゃうと解禁までチグハグで困りがち ヒーローのノービスツリー見る限り前提が最大スキルレベルの半分未満だし4式じゃないかね レベル1ヒーローとレベル22ヒーローのステ配分全然変わらなかったから
高レベルになると成長率変わるって仕様でもない限り信じてよさそう そもそもスキルの詳細全然わからん状態でサブは決めにくい 序盤は盲目と腕縛りをすぐ習得できる職が強い
1層は脳筋しか出てこないからな >>28
鱗粉撒き散らかされてhageたり
混乱ステップ踏まれてhageたりした記憶が強すぎて… 麻痺の回避不可って弱体化食らってたのか…
うーん…この弱体は必要だったんだろうか 麻痺弱体化は味方にもプラスだし足縛りさんに光当たるから悪くはない 二人だけでギルド組んでる奴は腕に自信があるか、死にたいかのどちらかだな 5のキノコとザリガニは初見どこ縛ればいいのかわからなかった思い出 今のところ若い男が混じった二人組は死んでるんだよな
片割れがおじいちゃんか女ペアなら死なない
だからマルコもオリバーもカリスもロブもみんな死にそう クラスごとに直前に出た作品を基準にスキル想定しても、1〜2や新での変わりっぷりを考えるとな
現時点で既にパラにも新スキルが見えてるし 今作は2人だけでギルド組サブキャラが多いけど
カリスとロブに死相がでてる気がするな。 >>41
レンツスに若い男がいることになってるなw カリス喋りがもう半分アンドロ入ってるやん。
後、公式サイトのオリバーのセリフ元ネタ多分これやね
「1+1は2じゃないぞ。オレたちは1+1で200だ!10倍だぞ10倍」(小島) マルコとカリスはゾディとファラかな?って思うけど
オリバーとロブはよくわからない カリスは身分を隠した王女でインペ/プリンセス
ロブは隠れて護衛するシカ/シノと予想 装備のデザインと所持武器からしてオリバーはパラでロブはシカだな そういえばはしかはやってるらしいから予防の号令を注射しておけよ なぜ衛生管理と予防がメディックの仕事じゃないんだ… あんまデスデス連呼してると本当にあだ名がデス地獄さんになりかねないな ムロツミは脆いの2人組でそりゃ死ぬわって感じだったけど
オリバー組もカリス組も少人数とはいえバランスは悪くなさそうな組み合わせ >>57
ブシカスメとかいう紙コンビは死ななかったんだよなあ… ムロツミはナマズごときに詰まってプレイヤーに頼ってる時点でなあ
2層潜っていいって許可出した婆さんも婆さんだが兵士がバタバタ死んでるし海都はそんなもんか オリバーは普通にパラディンだと思う
しかし、もしオリバーがパラディンならカリスは多分それと被らないファランクスだろうし
もしファランクスなのであれば、本編にいない職業である時点で共闘はなさそう
やっぱ今作の犠牲者枠かな >>58
レンツスは手練れだからOK(適当)
しかもムロツミはバラバラに行動してるしマジで墓穴に頭まで突っ込んでる悲しみ ガンナーとドクトルも相性良くないな
ガンナーに状態異常スキルが有ればまだしも >>58
カスメが眠らせてブシドーが全体攻撃するだけだから脆くても問題ないはず…
奇襲はしらない >>60
まあでもPCは特別で大体は3層で戦えれば達人って感じの世界だからな >>63
ヒイラギフルベのことでは
あいつらも遠足気分で3層うろつけるくらいだしそこらの冒険者より強そうだけど >>61
鎧の丸いところが実は目で、ダミーの頭乗っけてるアンドロと妄想した 1,2から6職
3から4職
4から4職
5から2職
やはり5は失敗・・・? >>70
5職の1/3(正確には全員)はアルカディアにしかいない人外キャラだろーが 状態異常職で何をメインに伸ばすかも悩みどころ
今回は混乱にしてみようかな メディックとハーバリストやら混ぜられても困るし有名なのはメディックだししゃーない
ブシドーとマスラオもそうだし >>70
旧2単体で見ると5と参戦職同数じゃないですかやだー
マジレスすると5職は登場が最近過ぎて調整するにしても新鮮味薄いからでは 1、2の共通職は1のグラも選ばせて欲しかった
どっちかというと1の方が思い入れあるんだよな 本職に戻るからってフェンサーを無慈悲に切り捨てたししょーの非道さよ >>75
ガン、ドク、ペットから2職参戦は採用率67%でシリーズ最高だぞ ミスは同じ星の亜人だし
でもやっぱカスメの方に来て欲しかった… ペットいつ参戦したと思ったけど、俺らがペットだったか、主にネイピアさんの 勘違いしてた、2で追加の新職3つから二つだから67%ってことか・・・ V職がどうやって参戦したのか気になる
Vpcの技が、どこかで細々と受け継がれていたんだろうか >>79
そう考えればそうだけども…
それはともかくサブに選択できなくていいからペット欲しかったな アルコンにくっ付いて行った冒険者が地球で繁殖したんでそ ペット/ヒーロー、ペット/ブシドー かっこいい
ペット/シノビ 忍犬
ペット/ファーマー ロバ?
サブペット 全部やばい まあグラだけでももらえればごちゃごちゃうるせー人の半数は黙りそう俺含め
つかグラすらもなかったら流石に剣ぶんぶん子ちゃん可哀想だな サブアンドロで介錯無効とか考えたが
銃でも
介錯してくるんだよなあのショーグン共 セスタスは知らんけど今回リーパーがいるのはソロルと俺の子孫だな 召喚枠が6枠目の仕様なら枠一つ有れば十分なハウンド入れれば良かったのに
やっぱりヒーローの残像がヒーローっぽくないし悪手だったと思う
そもそも分身と被ってるし 固定PTのストーリーモードと相性悪い残像が新3主人公職予定だったとは思えないがね レンジャーの代わりにハウンドでも良かった気はする
もっともレンジャーに犬召喚スキルが追加されてる可能性は残ってるが >>98
んなことしようものならそれこそハウンド派からの袋叩き待ったなしでは
おまけでペット派も >>96
3はただでさえ6枠目の奪い合いが激戦区なのに主人公に6枠目スキル持ちとか無いわ 残像は犬鷹みたいに名前つけられて攻撃すると出てくるスタンド的な何かだったらもっと嬉しかった
だってショタとようじょの残像でるほどの素早い動き想像したらなんか面白い 介錯って素手でも出るんじゃなかったっけ。手刀でシュパァンと 別に首落とさなくても息の根止めればいいんだからそらもう首骨折りか首絞めかですよ 介錯とか言って
瀕死状態の仲間を首絞めしだすセスタスはマジ基地 シリカは冒険者に転向したんかね?
流石にソロで潜るほどアレではないと思うけどギルドどうすんだろ
是非ともプレイヤーギルドに入って頂きたいのだが 味方の頭に両手をやさしく当ててからグルっと捻って介錯 もしネクロマンサーがいたら棺に入れて介錯とか出来たんだが >>117
冒険者じゃないって最初のPVで言ってたぞ
事情があって樹海に入ったらしいけど、多分浅い階層の素材集めだと思う 素材なら依頼出せば良いのにのう。報酬5円でも経験値目当てのボウケンシャが請けるのに
お店屋はのじゃだけどシリカちゃんは何するの?客寄せ? >>125
thx見てきたよ。エトリアから出てくる理由って何だろうな?
迷宮踏破されてプレイヤーもハイラガに流れたから暇なったんかね ウィラフさんが4の迷宮について助言するとか言ってるしシリカもそういうポジションで別に仕事はないんじゃね >>103
そもそも冒険者自体が超人だし
新2OPでファーが色んな相手に大立ち回りしてるけどクラシックでも戦う相手は同じだし似た様な攻防やってる訳で Xの世界は実世界じゃなくて死後の世界みたいなところだろ?
だから全ての人の魂の集まりがあるんだろう >>135
まあ介錯って本来、自分が手を加えなくても相手が死ぬということが前提になってるからな
長く苦しまないようにあえて死ぬ手伝いをしてあげてるだけなんだ
そんな慈悲深き心をもつ方が仲間の死を悼んだところでいったい何の矛盾がある?(すっとぼけ) 出てない職のNPCがちらほらってことはワールウィンドさんはいないんですかね >134
新3のストーリーモードでショーグンはまずそうだね 間違いなく強スキルなんだけどね介錯
劣勢になったときの地獄絵図も楽しい >>126
ロリ巨乳おっぱいで癒してくれたらいいよ ロリ巨乳とか文字だけで吐き気がするから口にするのはやめてくれ >>134
サイモォンへの介錯をアーサーが受け止める所まで見えた 俺はショーグンのサイモォンがアーサーを斬りつけるところを想像してた 3で忍プリめっちゃお世話になったから今回も入れたい
消費下がった号令便利すぎる ヒーローのパッシブに残像消えたら攻撃力アップとかありそうな予感 シリカはもう少し小さくてもよかったなー
日向さんお肉に目覚めたのかしら ミスティックは顔はまあまあ可愛いけど手足の細さが不安しかねえ
物理攻撃食らったら折れたりもげたりしそう >>158
逆にミスティックからしたら他種族の奴らは
我々感覚で言えば、軽快に動くデブに見えるだろうからお互い様だな
あいつら痩せたらもっと素早くなるんじゃね?とか思われてそう 色変えられなくていいしアナザーカラーまで高望みしないので非参戦職立ち絵DLCほしいのう ミスティックは見た目をマグスに変えても違和感無いかな とりあえず怪しげな技術はドクとシノビなら何でも似合う 迷宮もたくさんあるみたいだし1みたく特定の迷宮に行けば職業解禁されたりしないかな…… インペリアルは終盤解禁だったせいもあって超火力だったけど最初から使えるんじゃあそれなりになってそう 「全」19職と言ってる以上、少なくともゲーム中での解禁はないと思うな今までもそうだったし
ハイランみたいなDLCならともかく
あとNPCが使用不可職なのはヒイラギフルベとかでもあったから使えるようになる根拠にはならない 『世界樹の迷宮X(クロス)』のNPCボイス紹介ムービー第2弾は、ミュラー(CV:大塚明夫)です! 飛行都市マギニアの軍人である彼。常に冷静で、頼れるギルド長です。
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/995845038012694528 >>180
思ったより優しそうだな
つかファーストネームの方がギルメンと被って笑ったわ
レオもロブもオリバーも被らなくて安心してたらここできたか… >勇敢な冒険者よ
あーあ、新世界樹のノリを輸入しちゃったな
今までの本家世界樹ではNPCから褒められることなんてなかったのに
完全になまぬるい馴れ合いの空気に染まってしまってる
シリアスで硬派な世界樹はもう無いんだな >>183
シリアスで硬派な世界樹なんて最初からなかったんだよなぁ NPCに誉められたことがない?なんだ、ただのエアプだったのかこいつ
それとも自分の気に入らない要素は全部忘れる脳みそなのかな
じゃあこのゲームのことも忘れていいんじゃね? まあ、よく考えたら5も好感度でボイスが変わっていくしくみだったな
たぶん勇敢な冒険者よっていうのは初対面で言われるわけではなく
何度も交流を重ねて親密になって言われるんだろう
それをいきなりTwitterで出す広報のノリが新世界樹風でイラっときただけか
ネタバレみたいなもんだしな 広報のなかでは新世界樹も世界樹も同じ商品でしかないんだろうけど
ユーザーにとっては決定的に違うシリーズだということを肝に銘じてほしいな ボイスムービー公式サイトから見れるようにして欲しいな >>188
ボイスはどれも序盤か初対面のものだと思うよ
ミュラーは元軍人だからクエストに赴く冒険者に「勇敢な」って表現するのは普通じゃないか? ただただ批判したいだけの思いつきで書いてるんだから
マジレスしてやるなって へ?勇敢でない冒険者とかいるのか?
まあ無謀なやつは結構いるが リスをスルーするチキンプレイですみません…初見はひっかかったけど 8a-はエアプ属性までついて欲ばりすぎではなかろうか 硬派で古きよき世界樹を信仰してて開発の事を誰よりも理解してて開発への助け舟の出し方も知ってて3以降の信者が嫌いなエアプ 考えてみたら一般冒険者(プレイヤー)を「お前」とかでなく「君」と呼ぶギルド長は初めてかな
軍人らしく礼儀正しいとも取れるし、職業軍人として冒険者とは距離を置いた態度とも取れる。ちょっと新鮮なギルド長 IDワッチョイ被りとは珍しいな
ミュラーが死ぬ時に男の名前叫んで死ぬホモってマジ? 5で顕著だったけど、街のNPCがあからさまにFOEの名前とか出してヒントくれるのはあんまり好きじゃなかったからXでは変えてほしいな
そういうのは酒場の客に任せて、街の住民は魚を逃しただのソロバンで新商品だのしょーもない会話してほしい
なんというかキャラの日常が見たい ペアで活動してるNPCはきっとどちらかが死んじゃうんだ… ヒイラギフルベとかいう死にそうな雰囲気の癖に死ぬ気がしないコンビ ペア以外のNPCの絡みあるかな?
カリスとロブにレオが絡んで三角関係的な 世界樹を少人数でうろついていいのは黒幕側の奴らか死んだ冒険者のみだ! 少人数でうろついて死ぬやつは黒幕だ!
死なないやつは訓練された黒幕だ!! ビルギッタちゃんは裏切った挙句悲惨な死に方してヒギィッタちゃんとか呼ばれるきっと やたらいるNPC冒険者はロリコンにチェンジされたTSフロントガードさんの即堕ちっぷりを超えられるか エンドロールの尺が足りない…せや! NPC殺したろ! >>219
殺した所でエンドロールには出さないといけないから無駄死にになるだけなんだよなぁ 世界樹のNPCとかネタになるかならないか程度の存在でしかない
そんなに描く余裕あるなら旧職描かせろよ 個人的にはハイランダー4人描いてからNPCを描いてくれとは思う
ハイランダー2人とかキャラ選択でも違和感あるし 新2のドジっ子ハリネズミくんはペットにしてもいいよ ハイランダーは4人描いて欲しかったよな
ハイランダーだけ2人なのは違和感を感じる そもそも最近のと昔のと雰囲気が違いすぎる絵柄が混在してるのが違和感 PCは直してほしかったよなあ
旧verはDLCか初回購入特典にしてほしかった 書き直さなくていいからグラだけでも全職分くれ
そっちのが嬉しい
歴代のパーティメンバーほとんどオミットされたからなぁ このスレ文句と要求ばっかだな
モンクはいないのにな… 愚痴ぐらいこういうとこで発散しナイトシーカーたないだろ ステータスやスキルなどのゲーム内容が一向に公表されないからな
普通の人は「あ、まだなんだな」と思って去っていく
結果的に異常な新厨、グラ厨のしつこい啼き声だけが延々とこだまするクソスレと化している >>230
Xの時は発売後に「あれができない」「これができない」のオンパレードだったからな
発売後はもっと酷くなる事はスレの流れ見てるともう確定だろうし、今からスレを閉じとく事も検討しとくしかないんじゃないか? >>230
ばっかっていうのはフィルターかかってんじゃね
まあ情報少なすぎるから仕方ない
今週公式の更新でヒーロー以外の職の動画とか来ればいいんだけどね ガード剥がしといえば新2のバーローには何回もhageさせられた NPCのボイス動画じゃなくてししょーもといパラディンPVはまだか
ひょっとしてサイトでの表示的に動画は出身作でまとめるのかな ししょーが自分を美しく華麗に可憐に見えるように編集しろとごねてるので
PV作成が遅れております ししょーってフリーズガードでブレスの即死効果まで吸収しちゃって亡くなった方でしょ? 吸収は防御っぽくないから他の職が持ったら良いな
ゾディアックにリバースエーテルとか言って有りそうな感じ ししょーのシールドフレアは絵面を浮かべるだけで面白い
ギャーギャー騒いでそう ししょーはパワディバリターンしてくれ
新1は便利だったから 体力増やしてかばうなんてそんなペットみたいな恥ずかしいことしませんよ ペットはシリーズ屈指の強さだった
フスローダーさんの遺品合わせて非常に役立った MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
創設16周年
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が10分の1ぐらいは安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
釣り場でアデナで作成する古代の金の釣り竿より、LVアップの超早い公式HPで期間限定販売の高級成長の釣りと、ドラゴンダイヤをギランで合成して最高級ドラゴンダイヤにして常用すれば、金額次第でLV80までほんの数ヵ月!
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給300円↑を目指しましょう
HP吸収武器・確率ダメリダのある盾・MP吸収槍・青ルームティスイヤリングと。適当で安価なマジックドールをまず最初に整えましょう
ルームティスイヤリング各種と、スナッパーリング各種と経験値紋様は公式HPのショップから購入しましょう
ルームティスとスナッパーの保護強化スクロールはギラン市場でもアデナで購入可能です
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集は【リネージュ したらば掲示板】で
ゲームに関する資料閲覧は【リネージュ図書館】
お勧めRMT業者
RMTジャックポット 大量取引向け
RMT KING 安全確実だがちょっと煩い
マツブシ 小口向け 同人誌でもノベル型だとア=ツ異本も散見される。流石にガチガチの製本はしてないけど… まどろみの絵本とドMの書とアブラメリンしか覚えてないや ダンサーがないからししょーの盆踊りネタができない…… 本名ギュンター・ミュラーかギルド長
ミュラー名字だったのか
何気にフルネーム明かすNPCって珍しいな 少しのTEC上昇でも欲しい序盤以外本持たせる意味があまり >>271
某アイヌ少女の名前に見えた
見た目的にはガンナーが一番近いのかな
ドク男の服装はアイヌっぽさがあるが女はまるきり魔女っ娘だし アイヌっつーか民俗信仰みたいなのじゃね
原料不明の何かよくわからない薬(でも効く)を出してくるイメージ>ドクトル モリビトはモロだしね
コロトラングルとかイワなんとかさんとか コロトラングルを倒したぞ、スギモト。毒矢が刺さった部分は食べられないから大きくそいで捨てる
骨は弓の材料になるからわたしがもらうぞ
あとの肉はチタタプにする。チタタプとは本来コロトラングルのタタキのことをいう。チタタプの中のチタタプだ やっぱり料理要素はあってもいいよな
新2の謎料理ほんとすき ドクトルマグスはネイティブアメリカンやケルトから作ったんだったな 新2料理は6層になんでレシピあるんだとかジャンルが世界観と違うとかがね
4みたいに属性耐性ものもないし 禍々しいアスピックを「奢ってくれるなら」で食べる現金なハイラガ国民たち 今さらだけどこんだけ職があって壁やれそうなのがパラディンだけってなんなん? >>294
ヒーローも一応盾できるらしいから
でもまあ残像なんて使う汚い職がメイン盾なんてできるわけないけどな
黄金の鉄の塊であるパラディンこそ高確率で一番最強になる 攻撃兼防御型のヒーローに乞うご期待
ていうか今んとこヒーローの防御面ほとんど不明だな >>296
今回シノビ/パラあるよな
汚いなさすが忍者きたない >>298
スタッフのお兄さんたちが楽しいと思ってる難易度はヒロイックだよ
それ以外の難易度を選んだ時点でお兄さんたちと価値観を共有することができず
似て非なる別ゲーをプレイするハメになってしまう
そんな悲しい経験、俺は絶対にゴメンだね 俺もだけど19職もあってバフ役特化が範囲限定のプリだけなのはなんなん?
バードならまあいっかってなるけどプリなんか後衛アタッカーもいないと列調整めんどくさいじゃん >>298
いけるとこまでヒロイックでこれ今のレベルとパーティじゃ俺には無理だわと判断した時点で下げる予定
もしヒロイックが途中変更不可仕様なら詰み防止でエキスパにする ヒロイックで趣味パ行けたらなぁ…
いや効率度外視すれば行けるか…? >>302
プリの通常攻撃なんてどうでもいいから後ろに置けばいい・・・・
が、やっぱりバード居ないとコレジャナイ感はあるよね 世界樹ってこれで最後かな?
Switchで出ると思う? そりゃこれからの売り上げ次第よ
Xが10本しか売れなかったらもう続編なんかでないだろうし
100万本売れてアンケでみんなPS4で出してって言ったらPS4で出るだろうし >>309
つまり大量に買ってサターンで出してって言ったら出る? >>304
壊はスキルで補えそうだしバフはゾディのエーテルの輝きみたいに散ってるぽい 19職中、非物理属性職がゾディしかいないっつーのも妙だよな
まあゾディもメテオあるだろうから物理ってツッコミはおいといて 確かに売上面もあるかもしれないけどシステム的にはどうなんだろう?2画面ないときつくない? 言い加えるとショーグンもバフ役でフォースがバードのやつ入るかもしれないけれど範囲限定なの変わらないからな
全体系がないと敵がデバフやってきたときの対策が狭くなるんだよな 魔法職は代わり映えしないし
特徴はツリーで表現すりゃいいよ 5のウォーロックとか独自色強かったと思うがなあ
4のルンマスにしても物理職のサブにしても輝く汎用性の高い補助スキルが売りだったから
どうせバ火力になるであろうゾディとの差別化としては十分だろうし人気も高かったんだから是非欲しかった 軽戦士分も足りない
なぜダクハンもパイもフェンサーもおらなんだ 属性職はスキル面と言うよりステータス面での差別化が難しいからでは
後衛故の低VITはお約束となると鈍足の大砲か足早い中途半端火力になりそう サブパラとかサブゾディでもそこそこ役割果たせそうだし、メイン職としては各1でもやむ無しって気もする ただの戦士→ソド
ただの盾→パラ
ただの魔法→ゾディ
ただの回復→メディ
「ただの」系を1職づつ入れた結果なんでないか? >>320
物理属性や複合属性、高速詠唱があるウォーロックはともかくゾディとルンマスには分離しなきゃいけないほどの違いは無いと思うぞ ルンマス♀(水色)の見た目が好きなんぢゃ
せかダン版のちょっといっちゃってる感じも好きぢゃ 採用されなかった職業はグラのみでいいからDLC出してくだしあ 明日もツイッターはNPCボイスなのかなー
ファミ通今週は載るかなあ ビーキン子ちゃん、桃ダンサーちゃん、大福ルンマスちゃん、毒ハーバちゃん、俺 でPT組みたい 純属性はダンジョン2でもアルケミ微妙だったししゃーない
バフ役はバードプリダンサーそれぞれタイプが全く別だからなぁ >>325
違いは無ければ作れば良いだろうに
というかぶっちゃけ4の時インペのサブはルンマスにしてたけどゾディにはルーンの盾みたいな補助系のスキルはあまり期待できないから欲しいってだけだが >>330
とりあえず街NPC5人は連続して出すだろうね
ファミ通ご無沙汰だしそろそろ来るといいな NPC全員に表情差分ありそうだな
誰が邪悪顔するか楽しみだ >>332
微妙どころか圧縮からの最大8連続攻撃でうちの主砲だったぞ
対してルンマスは火力微妙だけど部屋全体に麻痺ばら撒けるのが強みで見事に差別化出来てたと思う 基本複合属性スキルは出し得だったのが
星喰いさんはそれを逆手に取ってきたよね >>333
ゾディとルンマスみたいな完全に役割が被ってる職を差別化するとなると片方が元とはかけ離れた職になるし
グラフィックが使いたいとかそういうのはまた別としてそこまでして別職として出す必要はあるのか?って話
あと補助スキルに関しては元々先見術とかダクエ持ってたし今回もルーンの輝き互換っぽいスキル追加されてるから普通にあるんじゃね? でも今回「物理以外で倒す」系ドロップが多少大変なのかな
ゾディの純属性以外だと毒と呪いくらい?無属性はあんのかな アイスブラッシュと冷灰の大鎌で
バステ職の属性攻撃がかぶってしまった 3だけやったことないんだけど
シノビ→回避職+縛り?
ゾディアック≒属性ぶっぱ職
ファーマー→探索メイン
ショーグン≒ブシドー
みたいな認識でいいの? 破陣亜空鳴動が無属性だっけ
アクセルドライブは斬属性混ざってるか ブシドーとショーグンは見た目と和風なとこは似てるけどスキル的には全然違う ゾディはエーテルを圧縮し炎を宿した拳で殴りまくるクラス >>342
シノビはあれこれ出来すぎて一言で例えづらい
強いて言えば異常系サポート?
ショーグンは多刀マスラオにヴァンガードとリアガードもたせたようなやつ ゾディとルンマスの星術と印術は攻撃範囲で十分違い出せただろうにな
後は先見術と聖印、圧縮と輝き、メテオと始原で差別化できないこともないはず シノビ→汚いなさすが忍者きたない
ゾディ→STRを上げて物理で殴る
ファマ→首狩り農民
ショー→チャッカマン ハンデとして仲間つきでボスと戦うシノビ
鍛えぬいた筋肉で超火力打撃職のゾディ
危険な樹海で異常撒きつつ安全行動即帰宅なファーマー
敵も味方も大虐殺サイコパスのショーグン >>347
焼き直しの方で例えられると違和感あるわ 個人的にはアルケミの術掌好きだったんだけどなあ
個性的でしかも応用も利きそうでいいと思うんだが 本職リーパーより運の暴力で刈り取るファマ/リパの方が対ザコでは強そうな気がしてきた 術掌で差別化といっても逆に言えば術掌覚えさせなきゃゾディと大差ないからねぇ
根本的に運用思想が違うレベルじゃないとわざわざ採用する理由は薄いかと 術掌は定量分析がフォース化してなければもうちょっと話題になったと思うねんな やっぱサブクラスはノービスベテランマスターで
取得できるスキルレベルが変わるんじゃないかな 術掌って敵の前で術式を炸裂させるイメージだったんだけど、どうも殴り付ける派が多いみたいっすね 前衛の純属性職があっても良いと思う。アルケミストは魔法使いは後ろに居なきゃいけないって強迫観念を握り潰す可能性があった
掌底を突き付けて零距離魔法とかかっこいいやん サ゛イ゛モ゛ォ゛ン゛!!
オレ!エライ!
ゲットォー♪ >>340
星術、破陣、シールドフレア、弱体+リセットウェポン、ブラックサバス、エミットorリンクオーダー、毒
スキル以外なら起動符、毒の香
これらに加えて、たぶんシルフレみたいに純属性攻撃も増えてんじゃねーかな あとパラディンのアナザーカラーの男の子すごくかっこいい ドラゴンゾンビの瘴気が頭縛っても防げませんみたいなバグはそろそろ勘弁してほしい W大塚のCVが使えるならドラグーンのグラ使ってパラ/ペリにしたいな〜 まあ3だけやったことがないというひとは今から3をやればいいのだ 敵の目玉的な行動はエスバットのフォースしかり、依存部位なしで何が何でも発動するようにしてるインチキ仕様なんでないかな
チビゴーレムの合体も合体の瞬間に1番体力のある個体を選ぶインチキだったし 敵NPCがブレイクするのはいいがエスバットみたいなのは勘弁
PCと同じ職業なのに完全上位互換な性能が萎えるし、全体即死+自爆とかピーキーすぎる
バルドゥールみたいに一部上位互換+普通のPTでもギリ耐えて反撃できるくらいが理想 片方倒すともう片方が超強くなるからなるべく二人とも均等に削るとかならともかく
体力減っても使ってくるから二人まとめて削りきるのは面倒だし
結局片方集中攻撃で潰して残った方は勝手に自爆するから盾職のブレイクで防いで終わりってのが何だかなあって感じだった >>340
「非物理属性で倒す」手段が限られね?ってのもそうなんだけど
「MDF≪DEF」な敵が居たらMAT(INT)で殴れるゾディが居るか否かで結構印象変わりそう
毒が効くなら「DEFもMDFも関係ねぇ!」できるか 別に盾のブレイクがあれば楽できるけど
ブーストされない位まで両方削ってから片方ずつってのが正攻法だと思うよエスバットは そら事前にパターン知ってればなんだかなぁって感じになるでしょ 一回hageれば分かるだろ
そして分かった後はしょぼいから初見殺しでしかなくて何だかなあって言ってるんだよ 固定パーティーでの攻略を推奨される(実質強制)新世界樹なんてそんなもんだ
本家世界樹なら自由なパーティーで楽しめるようにしてあるがな
結局、盾職のキャラを活躍させたい、こいつがいてよかったと思わせたいという発想が
「やりこみ」を「やらされ」へと変貌させクソゲー化させてしまうわけだ
新世界樹っていうのはつまるところどこにでもある普通のRPGでしかない
ワゴンに入って値札をベタベタ張られてるのがお似合いだよ 初見殺しで対策したらしょぼいとか言ったら過去作全部アウトやん そういうのがまったくないと旧Uバーローのように言われるが
それにしたってな
というかエスバットはほぼ旧Uのままでもよかった、かな
クリエイターとしては新しいことしなきゃならんのだろうけど 別に盾職必須じゃんとか言いたいのではなく
盾職がいないとブレイクが「タイムリミット」になるのが好きじゃないんだよね
使わせないように倒すのと同時に、パラペットなしでも耐える選択肢が欲しかったというだけ
敵の奥の手を見て「やられた/キツイな」じゃなく「馬鹿じゃねーの」って思ったのは久々だったわ >>377
INTならプリなんかも高いから複合で着火してリンクオーダーで焼くとかもできる
まあリンクオーダー残ってればだけど 追い込まれたロボがギラギラ光りだして「臨界点突破」とか言ったらこいつ自爆するなってピンと来るだろ
昔の世界樹はヒントの出し方が絶妙だった。本家世界樹なら普通の人間が自爆するなんて荒唐無稽はありえなかった
シリーズブランドに甘えてキャラだのボイスだのでお手軽に儲けようとしはじめて完全に腐敗したんだよ
それもこれも新世界樹という邪道シリーズのせいにほかならない 5のボスはタイプがバラけてて好きだな
弱いとネタにされがちなアンキンも
相性悪いパーティだと一転して脅威になるから面白い 強い強いと言われる旧2カスメだって俺は使ってなかったからな
結局「2もバランス悪かっただろ!」って言う奴はごく一部の壊れスキルを
クローズアップして無理やりクソゲ仲間に引き入れようとしてるだけで、
普通にプレイしてれば2は最高の良バランスだったんだよ
程度問題であって、サブクラスの掛け算でぶっ壊れはじめた3以降とは比較にもならない
旧2の頃は最近の作品みたいにボスやFOEを簡単に完封できなかったしな
ユーザーを増やしたい、売上を増やしたい、こんな思いばかりでどんどん緩和していって
ぐだぐだのぐずぐずに崩れきったのがいまの世界樹の救いようのない有様だ >>389
公式がサブクラスやグリモアでPT自由度を打ち出した作品では、その論法での擁護は厳しくないか なんか線香臭い
むしろ最近のほうが自由だしXはクッソ自由だった
昔じゃ同職パーティなんてレンジャー位しか無理だったし いくらPT編成自由でもバランス悪い編成なら必然的に難度は上がるよなーと毎度思う というかサブクラスのお披露目だった3でもサブクラス解放するまでの間にプリンセス居ないと天を仰いで祈るしかない まあ最近じゃこの職入れなきゃとかこのパーティじゃなきゃ倒せない敵ってのはいないし
過去のアレさはそんなこともあったねで終わりでいいんじゃない?(適当) >>377
結構既存職のスキルも変わってそうだからその辺は何とも
巫剣や鎌がWIS(MAT)依存とか、シノビあたりがINT依存のスキル習得とかも有りそうだし
最悪ゾディ以外にもミスとプリはINT依存、シカとシノビは毒あるからサブで何とか 理想的な自由度というのは、A定食、B定食、C定食からどれを選ぶかってことだ
どれを選んでもライスとサラダは共通でついてくるものとする
近年のエセ世界樹が陥っている破滅的な自由度というのは、
サラダにライスが2つついてくるライス定食、ハンバーグにハンバーグとハンバーグがついてくるハンバーグ定食
そういうめちゃくちゃな、誰も望んでない自由度を誇らしげに見せびらかしてるだけにすぎん
つまり「常識」に縛られたなかで我々人間は生きているのであり、常識のない自由は目障りであり苦痛でしかないということだ
遊び方をユーザーに丸投げするな! 遊び方をユーザーに強いるな!
おいしい定食メニューを提供してこそプロのゲーム料理人だ 発売前に勝手に妄想して批判するとは
なんと不毛なことよ
俺はhageてないからな >>398
シノビにINT依存の火遁水遁スキルあったら面白そう
低火力+バステ効果とかで 食い物の例え話を持ち出す奴は大抵説明が下手くそで余計伝わらない >>400
発売されるまではこんな感じだろうな
あーそろそろ先出しファミ通で世界樹出てこないかな 俺は食べることが大好きなんだよ
料理に欠かせないスパイスとかもある意味冒険の象徴だしな
新しいものを食べると自分の世界が広がった気がするんだ
世界樹の敵は怪物というより凶暴な獣という感じだし、
自然と一体になって自然の中で存在してる生き物であり
それを人間が狩って食うというのはなんというかとても納得がいく
だから正直新2の料理は評価しているし世界樹に取り込んでもいいと思っている 旧2はダクハンとかアルケミストとかも壊れてたじゃん
アルケミストとか一層のボスを超核熱とかでワンパンしたり、くっそつよい よくわからないけど、荒れてるな。
旧も新も楽しかったんだが。遊び方次第じゃないのかな?
自分が新でガッカリしたのは声付いた事程度だっただけだし。
世界樹に何求めてるか知らないけれど。 シノビが純属性を得たら万能選手の仲間入りだな
今のとこドクミスガンヒーローが万能四天王っぽいけど >>400
少し他の人よりおでこが広かったり毛が細かったりしてるだけだもんな こんなの荒れてるうちに入らないでしょ
1人が熱くなって語ってるだけ あんまり触らない方がいいんだろうけれど、wizライクみたいなのがいいなら、エルミとか買えばいいんじゃない?
もう、知らないけれど。 ガンだけ万能よりも器用貧乏なイメージが強いのは多分セカダン2のせいなんだろうな そいつ世界樹は新までNPCから誉められること無かった!とか言っちゃうエアプだし
旧2もどうせやってねーわ ミスが万能扱いならリパもだろ
死遠メインっぽいし前にも出せるデバフ職 >>415
ブラストスキルもしょぼいしサブ上限もなかったからな
ステも低いのが追い打ちかけた 個人的には黒き刃とか黒き衣が厨二的かっこよさを感じるので残しといてほしい 旧2のカスメが強いか?って言われても普通だと思うけどな
ただ、クリア後ダンジョンで眠らせて逃げるって戦法がめちゃくちゃ楽だからじゃないの、強い言われるの
縛りも状態異常も、うんまあ・・・そこそこ入るねくらいだったし
幼子とか行ったらバードの方が使えたし ミスは全体バステ封じ、全体無属性、全体回復、全体デバフと、やたらスキルの種類も範囲も広いのが売りだな
TP回復と回復歩行も継続なら便利サブ筆頭候補な気がする >>420
そうそう。超核熱だって序盤こそ猛威をふるうけど終盤はさほどでもなくなってくるしな
どのキャラも場面場面で活躍できるのが旧2の面白さ
最近の世界樹がつまらないのは、どの敵が相手でも同じ戦法を繰り返すだけで
敵と戦ってるというよりおもちゃを使って一人遊びしてるだけだから クッソ雑なエアプでもそれなりに煽れちゃうんだから
対立煽りってのはいかに簡単かって話だな 公式が情報出さないのが悪い
本当に心から反省して誠意あるゲーム作りに励んだのか、
それとも過去の駄作を劣化コピペしただけの楽して一儲けゲーなのか、
伝える手段はいくらでもあるのに一向にゲームを語ろうとせず
グラやボイスを小出しにしてお茶を濁すことしかできないのは無能と言われてもシカない
ディレクターなりダンジョンやバトルの担当なりが出てきて「今回は一味違うぜ」と語ってみろってんだ
いくらインターネットで繋がれる時代でもやる気が無いんじゃ何も伝わってこないな エアプ野郎に誠意見せろとかアトラスもかわいそうだわ なんだ朝からクソニートエアプは元気なのかよ。
働けや。精神障害の俺も今出勤中なのによ。 新規に発表する要素はボイスや新NPCのグラ、既存職の新スキルくらいしかないし
肝心の迷宮の構造自体は変わってても発表は出来ないしな
広報も何を公開したら盛り上がるか考えるの難しいと思う 体験版が出さえすればスキル倍率や攻略情報
で埋め尽くされるだろう今もLV15縛りとかが
有るだろうし最初のFOEをどう倒すのか楽しみ
でしかたないぜ PCボイスと新規アナカラ、新規・仕様変更スキルでも小出しにしていけば十分だと思うんだ
迷宮とかNPCの情報はプレイしてから知るくらいでいいや
レンツスとかオランピアとかワーゲル再登場情報とかなら盛り上がりそうだけど 8aに関しては葬式スレ関係ない愉快犯だし何でも参列者扱いするのはどうかと 批判しか許さない葬式スレとマンセーしか許さない本スレ
両極端すぎるから両方覗いてる俺みたいのもいるぞ ここもハイランダーのグラ2つとかけっこう文句言われてね? >>431
過去作NPCの再登場には期待したいね(特に3勢)
あと大航海クエストみたいな共闘もあったら面白そう
ひょっとしたらXでは未登場の職業との共闘もあり得るかも? 葬式民は「何が」嫌いかではなく「誰が」嫌いかで語るからな
俺はああいう陰湿な個人攻撃をする奴らは嫌いだ
それにいちいち他人に共感を求めながら持論を語るあいつらの馴れ合い体質も気持ち悪い
俺は純粋にゲームの面白さや自分の好みについて考えるのが好きなだけ
過去に生きるだけの亡霊とは違うんだよ 世界樹の迷宮 広報
?認証済みアカウント @SQ_kouhou
今日の夕方に「先出しファミ通」が出る予感がする… 楽しみに待ってる人としては見ていて不愉快なのは葬式と変わらんので人知れずやってろ >>441
おー来た来た
ファミ通は大抵公式でも未出の新情報だから期待 >>435
マンセーしか許さない本スレに見えてる時点でただの葬式民だろ
どうして馬鹿って簡単に尻尾出すんだろうな >>441
おー、期待
世界樹の最新情報に関しては有能だから
ファミ通が世界樹専用雑誌になりつつある今日この頃 今週のファミ通は、1.2の4職かな
スキルツリーも頼むぞー 「グリモアをアピールしたかったとはいえ…メディック自ら剣を持って前列に出るなんて…」
「ありすぎたんだ…勇気と、優しさが…」 ????「メディックが後衛なんて誰が決めたんだろうな……」 ヒーローのアナザーカラーか三輪シカか未出新スキル・フォースが載ってたら嬉しい 前衛バリスタとまとめてダクエ掛けてパーティヒール使い続けたいからモンクを前に出すのは私です ボンガロさん当然のように前に立たせてたわ…自前のメンバーより火力出るんだもん…
次に新規アナザーカラーが判明するのは誰かな。女ガンナーの服は白が似合うと思います モンクとか後ろから庇護覇気予防の号令連発してた記憶しかないどす 固有がいまいちだからサブのほうがおいしい歪みがあったな3は
サブモフ羅刹のお手軽さも似たようなもんか PTにプリンセスいるけどそいつは影武者で本物はモン/プリという脳内設定してた
本物の方がよく落ちてた気がするけど 桃ダンサーをサブモフにしてたけど羅刹は使わなかった。HP継続消費を手軽なバフとして見ることができなかった
狂戦士の誓いはプリペイドだから管理しやすかった >>466
あの人表ボス撃破でしめてたけどこっそり6層攻略してないかと期待してる 今日の夕方に後入れ先出しファミ通とかいうのがでるらしいが
もしかして食べ物・・・か? 討ち果て倒れる者アレンジver来ないかな…
あれ地味に人気曲だったし3迷宮の戦闘曲で採用とかないかな… 仮に先だしで職解禁としても順番的にはメディックとレンジャーか
地味やな 地味じゃないレンジャーのスキルを捏造していけばいい
…んだけど弓矢ってやっぱイメージが現実に縛られるから地味になるんだよな レンジャーはスコールショットだっけ?あればリンクの着火役で戦闘のキーマンになれる >>477
リンクソドはヴァンガード・リンクプラスの自己バフで2枠使うからダンサーがいない今作は色々きつい感じがする モノノフの職コンセプトが何がしたかったのか分からん
衝撃セスタスの原型っぽい気もするが
あえて低い最大TPで羅刹マスタリが乗りやすくて、固有で必要分だけTP確保して低TPで戦ってねって事なのか >>480
その2つがバフ枠使わなくなってる可能性がなくはないかなあ
倍率上げる代わりにプリで避けてね説…は、さすがに運用きちい モノノフは狒々王ソロで通常攻撃完封できる猛者ですぞ モノノフはブシの完成型じゃん
羅刹始め複数装備できるし モフは単純にアンドロの後継っぽいが
アンドロよりは単職で完結してるし使いやすくなってる >>476
現実離れしてるけど最終的に当たるのは矢1本だからやっぱり地味なんだなぁ 遺都シンジュクで発見された弓の奥義!
みな渋矢 をくらえ! 使い手のイメージがこびりつくからどうしても地味になる 効果じゃなくて派手か地味かって話でしょ
各種ドライブとか熱核とかオリンピックソードとか、想像させる余白がないというか…
結局弓で矢を放つ、でしかないのが地味の原因じゃないの? 矢が光線なって相手を追尾して爆発させるくらいしろってか
発射まで地味なままだなやっぱり サジタリウスとか想像の余地しかないと思うんですがそれは サジ矢って強化版ドロップショットみたいなもんでしょ
ミリオンみたいに複数ヒットしたら派手だと思うけども 弓矢にこだわってしまっているままではいつまでも地味から抜け出せない
レンジャーだからトラップしかけるとかそういう…結局地味? サジ矢といえば黄金聖闘士だろ
でかいダメージとかロマンの塊だし なんかどうしても銃の下位互換ぽいのがいけないんだろうか 決まったもんはしょうがないけどシノビナイトシーカーリーパーあたりの明らかなキャラ被り気になるなあ これでリパが死遠よりじゃなかったらどうなるだろう
シカリパ列か単体かくらいの差しかないぞ
スプレッドあったら範囲でも負けるぞどうするリパ ナイトシーカーとリーパーはわかるけどシノビは被ってなくない? 考えてみたら確かにシノビは被ってなかった
障気兵装が羅刹みたいなピーキー使用になってたりするんだろうか モンハンの竜の一矢は派手だったな
見た目に反して弱いからあんまり使う機械ないけど 一部ユーザーが熱望しているサブペットは死んでも導入しないというアトラスの配慮を介錯したい 大塚明夫さん参加するんだ?嬉しい。
というか、親子で参加? 先出しファミ通はまだかのう…
あわよくばフラゲまだかのう… むしろペット/ソドとかで妄想が捗るからアンドロと同じ扱いでもいいから出せ アリアンナに傷舐めグリモア持たせてる変態多かったからなあ
乱れ舞いとか舞い散る花びらとか >>522
ロケット頭突きとか改造ってレベルじゃねーぞ サブで邪な妄想に使いたいとかでなく純粋にわんわんお使いたいんすよ!
でもグラだけ使えるとしてクラスどうしよ アンドロは他職に組み合わせようにも
スキルの封じがね 正直変態がどうこう言うなら濡れた赤(紫)糸の時点で サブペットは不可能?
せや!傷舐めが使用可能になる装備を作ればいいんや! 傷舐めよりメディカルリックの方がエロく聞こえるのは自分だけだろうか
これは医療行為だから!医療行為だから!(ペロペロ ファミ通.com
?認証済みアカウント @famitsu
『世界樹の迷宮X(クロス)』新職業“ヒーロー”のアナザーカラー、未知のモンスター、さらなる登場人物などを公開!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201805/15157315.html … トラブル引き寄せてボウケンシャーが囮になってる間に美味しいとこもらってくタイプだ 自業自得で悲惨な目にあって青ざめた顔しておしっこ漏らして死ぬと見せかけて結局死なず反省しない系のキャラ 何だかよくわからないけどとてつもなく死臭を感じるキャラだ… 2の4層とかいうリメイクでもあまりブレなかったエリア もうコイツは早々に呆気なく死んでくれないと困るってくらい死臭に満ちている
そうベルゼルケルあたりで こういうのってアッサリ死ぬか悪運良くて平気で生き残るタイプしかいないよな フロナントカさんみたいな清潔感もないし5のうざい女に似てるから序盤でボスの餌食になってほしい 俺は死臭あんま感じないわ
こういうのって死ぬほどうざいけど結局最後まで死んでくれないか、もしくはこういうの全部演技だった黒幕パターンが多くね? 実は重い過去があります その清算のために迷宮に潜ってますって顔してる ステータス的に桜ノ立橋は中盤くらい?まああてにならないけんども こっから急に超マジメな顔されても落差がデカ過ぎてな
いっそ姫様レベルで悪人顔してもらうか こいつは死ぬより殺したいタイプだわ
野郎のてへぺろはいかん テントウムシ…
地味に嫌な雑魚だった記憶がうっすら お、桜ノ立橋も追加か
現状確認されてる過去迷宮は
T:二層&四層、U:一層&四層、V:一層&二層、W:一層&三層(?)ってとこか 今回NPCの顔差分ムダに多いからな こいつも3パターンくらいはあるだろうムダに 情報のショボさも相まってブロートさんがすげーヘイト集めてるな
俺もドライブ撃ち込みたくなったわ 桜ノ立橋また新しいアレンジだったりするかな?楽しみ
何かTP高めに見えるけどHPとの比率ってこんなもんだっけ? >>573
ゾディアックが魔法職であることを加味してもHP低めなのに対してシノビのバランスの良さ! >>573
ペリ Lv36 : HP126 TP69
シカ Lv40 : HP117 TP96
今回はHPもTPも従来より低めっぽくて特にHPはかなーり低い >>573
新2以降は比率は大体こんなもんだな
ただインペとかシカがLv40程度でこれと同じようなステだったから今回の写真もLv40程度と考えると数値そのものはかなり低い ブロート「うぅっ…街にモンスターは入らなかったようだね……ハハ… 良かったよ」
ビルギット「ブロートさん!どうしてここまで無茶を…」
ブロート「よく分からない?大丈夫、そのうちに分かるはずさ。それじゃあ僕はそろそら行くよ。じゃあね。」ガクッ
ビルギット「ブロートさあああああん!」 一枚目の画像のあの鳥モンスター、新2だとFOEだったけど通常に格下げか? >>579
シャインバードは元々旧1の2層雑魚だからな ブロート「よくわからない?大丈夫、そのうちにわかるはずさ。
それじゃあ、僕はそろそろ行くね。」
(迷宮1Fの最深部に置き去りにしながら) あくまでステは開発中の可能性もあるけど
MaxHPが低いってことはプリドクの回復やアイテムの地位が相対的に上がるのかね
そうするとメインメディのメリットが減る気もするが コーラサワー的なポジションかな
死亡フラグこなごなにしていくタイプ プリドクの回復技もアイテムもショボくなればメディックの時代が
来ないで欲しくなるな
攻撃力と防御力はいくらでも欲しいけど回復力は味方HPという上限があるからなぁ。メディックに強力なHP増強スキルが有れば良いのか? こいつがギルカ無しROMのコンラッド君並の頻度で出てきたら3DSにヒビ入るかもしれんな 3でもだれか使ってたよな?3ターンくらいHP上限あげるやつ メディの回復力ならオーバーヒールで盾あり並の耐久になるとかかもしれん TPはともかくHPは歴代最低クラスじゃないか?開発中だしどうなるか分からんけど、この数値のままだと速攻で双葉になりそう 敵の火力もこのHPに合わせたさほどでもない調整になってんじゃないの ダンジョン2もこれくらいHP低いけどな
だとしたらあのいびつな成長過程とステ調整してほしい メディがこの先生きのこるには最低でもオートヒール、オートリザレクト、オーバーヒール、チェイスヒールはほしい ヒーロー♂2のグラでこういう一見おちゃらけた青年が来て欲しかった感ある
でもテヘペロはいらないけど プリの回復に固定値が多いのはメインメディに乗っ取られないためかもしれない 姫カットのブシドーとシノビを姉妹設定にできるのが凄い楽しみ >>596
と言うか今回PCのクラスはヒーローに限らず全体的に明るい男グラ少なくない?
クール系もしくはダーク系がほとんどで、たまにおっさん系やショタ系、クレイジー系があるくらい
青年の明るい系や熱血系はソドくらい? こいつはいなかったことにしたい
1層で退場して欲しい 実際にどういう奴かまだ分からないうちから嫌われすぎじゃないか
ネタはともかくガチ嫌悪っぽい人いて笑うわ >>602
青年ソド男はモブ顔すぎて明るくも熱血にも見えないわ…
12の青ソドなら分かるんだが 好きとか嫌いとかの次元にいないんだよな
ただ死んで欲しいだけ W大塚を煽りまくって軽はずみな奴に見えるが、実は黒幕を追っていて正体を突き止める奴臭がすごい 台詞的にローゲルウインドみたいに色々教えてくれる先輩ポジ? 実はおまえのそばでずっと観察していたのさっ★
ここまでわかってしまってはしょうがない。ラストバトルといこうかっ★ ブロートさんはこれ職業なんなんだろうな
ソードマンあたり? >>619
20人以上いるらしいからまだまだ増えるぞよかったな ブロートさんいらない
ワールウィンドさんのほうがよかった ソードマンっても1、2の方かな?
4の男性ソードマンは確かノースリーブだよね NPCなんて死ぬかアイテムくれるか店番しかないのにな NPCが多いのにハイランの新規絵が無いのが本当に解せぬ ブロートは5のジュネッタを冒険者にしたら文句言われんやろ感が出てて寒気がする
序盤以降見たくない NPC多すぎて笑えてきた
ローゲルさんポジが一体何人いるのか気になるな チャラいなぁ陽気な黒人枠でもなさそうだし
変に最初に死なれてもモヤるし黒幕か NPCは多いに越したことはない
まあそれで中身が薄かったら逆効果だけど NPC増やす前にバードダンサー追加とかハイランダーの絵追加とかやることあっただろとブロートに殺気わくわ もしかして壊属性メインの物理職ってセスタスだけか?
インペって斬だったよな? 年末のトークショーだったと思うが、
5はダンジョン内のイベントが後半少なかった(反省)から次は何とかしたい、的なこと言ってた
怒濤のNPCラッシュはその対策かもしれん >>638
個人的にはNPC絡みよりアドベンチャーエピソードみたいなのを充実させてほしかったや
六層入った途端にだんまりとかやめてくれよ Vのドラ男みたいな野心と青さを併せ持つ熱血漢みたいなグラが欲しい
それで全滅寸前こそ不敵に笑って仲魔担いで全力逃走とかしてみたい >>639
せめてハイランが4グラ揃ってればここまで文句多くはなかったと思う
流石に全職入れるとか19職書き直し書き下ろしは無理ってことくらい誰でも分かってるだろうし アドベンチャーエピソードなんて甘え
ザリガニ相手に苦戦して何も得られない人たちもいるんですよ 確か5で後半イベント少なかった反省からメガテンDSJのシナリオライター使って強化してるんだっけか
そのうちファミ通でインタビュー載るだろうけどストーリーやイベント面が紹介されるのはもっと後かな NPCもダンジョン2で双子設定の水増しやらかしてるからな
数増やせばいいもんじゃないしギルドはナンバリング数くらいでいいわ >>641
5のドラグーン絵全員好きだから今作にも出てほしかったわ
DLCでワンチャン無いものか 迷宮で死んだり裏切ったりする人は別にコンラッドさん式でもいいんよ… ダンジョン2の水増しマスターはシナリオ担当の人がムッコラン1人だと話し回せなくて急遽追加したんじゃないかなとか思ってる 変な実を食べて回復とか動物を助けても助け
無くても戦闘くらいでいいよ >>644
シナリオライターつってもFEも荒れたし世界樹もダンジョン2で独特の言い回しがなくて寒いセリフが連なったからなぁ
お祭り系でシナリオライター関連はあんまり期待できないな 個人的にはアルケミのキャラデザめっちゃ好きだから有料DLCでもいいから来てほしい まあぶっちゃけ最終的にはゲーム自体が面白けりゃ何でもいいんだ
ただケミとモンクとフォトとドラのグラください 一番恐ろしいのは人間、という全く新しいコンセプトの世界樹なのかもな
弱いモンスターばかり出てくるので戦闘で全滅することはないが、
NPCとのコミュニケーションに失敗すると即バッドエンドになってしまう
逆に正解を選び続ければ結婚エンドも可能 恐ろしいは人間ってヴィズルやバーローや
3の深王や姫で一貫したテーマだと思うんだが 関係ないけどステルスFOEってU2層の南瓜だけかな?
FOEは避けようね。今関係ないけど 迷宮内で仲良くなった冒険者二人(男女問わず)で引退(意味深)することにより新しい冒険者が NPCを全員殺せるルートと全員と友達になれるルートくれ 世界樹はキャラメイキングも楽しみの一つだからね
だからNPCよりハイランダーのグラ4つにしろとかバフ役少ないとか言われるんであって エルミナージュだと結婚して生んだ子供をパーティーに入れて使えたな
まあ結婚相手はモンスターなんですけど ハイランダー2グラは残念だけど
流石にどんなキャラかもわからんのに市ね市ねはちょっと大人げないんでないの ひむかいさん瀕死なの?
ハイランダーのグラ2人分描く余裕も無かったのか >>671
忙しくててへぺろ野郎くらいしか描けなかった フロなんとかさんみたいにネタに消化されてほしいな
流石にたったのワンシーンだけで死ねとか見たくもないとかちょっと引くわ >>665
メンゴメンゴ
あれはニュって生えてくるヤツじゃん?
俺が言いたかったのは下画面に表示されないヤツ ともあれヒーローのアナザーカラーお披露目は嬉しい
ていうかヒーローの髪のグラデは色変えたらやっぱ再現できなくなるのかな… なんでガチで嫌ってると思ってるのがこんなにいんの? NPCに嫌いなキャラいても最終的には忘れる
からなやり込む段階だともう街の人と滅多に
会話しないし 「死ね」って言えば面白いと思ってるのはちょっと小学生かな〜 強い言葉は誤解されやすいので控えましょうということで一つ まあ何度言ってもFOEに触る馬鹿が一向に減らないしもっと言葉には気を付けないといけないな反省反省 面と向かってお友達に死ねよっていうのと文面で死ねよっていうのはかなり違うよね >>674
マジか ひむかいさんはハイランダーアンチ? ししょーのてへぺろはあざといんじゃなくて痛々しいんだよね ししょーも下積みあってからのてへぺろだし初登場でいきなりやってたらどうだったろうか 野郎のてへぺろははははこやつめで流せねえよ
しぶとく生き残る有能かもしれんが NPC大量生産は誰を喜ばせようとしてるのだろう
キャラメイクゲーの集大成とは一体 正直今回新規NPCが過剰に多い感じはする(特に不快感はないが)
ゲームの中で全員分イベント消化しきれるかなって思うけど迷宮の数も多いから問題ないのか?
今までとは色々と違うからあまり想像が付かない >>633
メテオ持ってるゾディは、壊属性物理職に入りますか? やりこむなら尚更キャラメイキング面としてハイランダーのグラ不足はダメでしょ
メイキング中に目につくところをそっちのけでNPC増やしたらそら文句言われるよ これだけNPC多いと新規絵増やせよと思わなくもない 最近、ネイピア姉との新婚生活のさなか
ネイピア妹と同時進行で密通する妄想をしている よっぽど面白い奴なら良いけど絵だけ見ても殺意しか沸かないな いままで出来てた事がーって言いたいんだろうがコレは違う別に登場キャラ増やしてるんだから真っ当な進化だと思うぞ これだけNPCの絵描いてろくに出番もなく退場ラッシュだったらもったいないな
謎の涙目少女とかいたが 開発が樹海イベント=NPCとの掛け合いと履き違えてる感じがします もうハイランダーはあの2人でイメージ固まってるだろうし今更増やしてもなーってのがあるんじゃね? 涙目少女はハイラガでボウケンシャーなったらしいし友達のブランドルちゃん共々参戦してもいいのよ >>706
増えたら増えたで別に普通に受け入れられるので別に問題ない >>706
OPにいた師匠っぽい老ハイランダーが欲しい 樹海でやるイベントはPTメンバーがセルフ人工呼吸したりザリガニと戯れる系のが充実してるといいな
リリ系のは…ちょっと5で胸焼けしたんで勘弁 この顔ですぐ忘れるほどあっさり退場したらブロなんとかさんと呼ばれるんだろうか 攻略必須じゃない迷宮は本筋がない代わりにNPCイベントが豊富なんだろう
ただ20人?いても絶対に持て余すと思うけど
>>706
その擁護はさすがに意味がわからん イメージ云々言ったらグラがニッチ過ぎて実質一択しかない職とか結構有るけどそれでも2×2で選べるのと選べないのとじゃ雲泥の差がある
ハイランは最低限として欲を言えば3以前はデザインやポーズは踏襲したままで良いから今風に描き直してほしかったけど ストーリーはダンジョンのギミックか
NPCとの掛け合いで生まれるから
登場人物増えるのは歓迎
ルフラン意識してるのかな?
一体このうち何人死んでくれるのか
考えるとゾクゾクする 3000円くらいなら出せるからDLCでキャラデザ統一して欲しい ネギヒロ子のアナザーカラーはテカテカ鎧のままなんだろうか
ロリヒロ子は落ち着いた配色で頼む ヒーロー♂2のアナザー見て思ったけど
これ、ヒーローの毛先は髪色変えても薄黄緑で固定っぽい? NPCそれぞれあっさり死亡ルートと助かるルートあればいいのに >>711
NPCとかよりその手のイベント増やして欲しいわ ザリガニ(IV)→カメ(V)→?(X)
番外・ツタ(新1)、小石(2・新2) 動力源である無限発電炉ヤマトでマギニアごと世界樹を消し去るナッシングエンドには唖然としたな >>724
水辺に生息してて痛いやつシリーズ
これは水着ししょーが来ますね間違いない 派手なNPCとの絡みより樹海にいる衛士とのミニイベントが好きだったりする
4の各層のやつとかクエストのAチームとか新の弁当兵とか3の素材交換とかああいう ゼウスは新3のストーリーの中核をなす存在だと思ってたら新3出ないんだもん…
でも俺は新3を待ってるんだ >>722
それが良いよな
どっちになっても入手アイテムとかには差が無いのが理想 考えに考え抜いた選択肢を選んで
このキャラはこうだと自分の中で決めてた性格が良い意味で揺らぐ瞬間がいいんだよ
そういう些細なイベントを5層、6層でも欲しいだけなのに
日向さんのリソースをNPCに割いてイベント増やしましたは違うんだよ…… 4の6層はNPC皆無だけどイベントはけっこう濃かったしな
俺も樹海イベントはあーいうのでいい ていうか普通にNPCが絡んでくるのは酒場とかのクエスト関連のみだと思ってたが
まさか樹海探索中に必要以上に出しゃばってくれたりはせんだろう プレイヤーギルド以外全員死んで世界樹の最深部で世界を再構築するED
あれこれどっかでやったな ネイピア姉は爆発に巻き込まれてもルパン的なオチで生き残る ネイピア姉:かわいい、ツンデレ、惚れたら尽くすタイプ
ししょー;いたいたしい、自意識過剰、わがまま >>736
それ積んでて最近クリアしたけど世界樹のFOEにあたるシンボルモンスターを一撃でなぎ倒していくゲームになってて悲しかったわ >>736
生きてるFOEの数によってダメージが変わるスキル撃ってきそう NPCメインのシナリオ多めにしたらPQと棲み分けにした意味ないじゃんか
世界時はモンスターとかギルド内イベントの方が大事だと思う まあNPCが多くてにぎやかな話でも俺は全然OKだけど
日向さんのキャラ絵描かせる労力を
少しはPC絵にも分けてくれとは思う 今週のファミ通はコラボイラスト発表なしかな
あと新スキルも 初代世界樹のパッケ絵見たときパラ子に超クールな感じを受けたけど、ししょー漫画のせいで台無しになった。 ヒーローのデフォルト名は新スギル(あたらしすぎる)らしいな ネイピアは恐怖で糞尿垂れ流すとか死後の強張った表情とかリアル悲惨な場面がやたら似合いそう >>746ネタにはするが自分で使う時はくそ真面目系のキャラで妄想してる たしか旧2の公式サイト(もう消えてる)では
ししょーグラのパラディンが結構重めな設定抱えてた気がする お肌の悩みをフロントガードv とかやってるししょーにも重い過去が >>752
探索に出た仲間が戻らないから一緒に探してほしい。だったかな
そこでは「美しい女性」と明記されてたな。まぁあれはししょーじゃないし(暴論) キャラメイクゲーはプレイヤーの数だけ世界
が有るし某ゲームのセーラー服サムライ娘は
胸の大きささえプレイヤーによって違うとか >>754
そんな事をやらざるを得ない重い過去があるんだよ…多分 初代パッケのししょーは男に見えた
ポポロクロイス的な 初代のアンソロジーの中に姐さんケミを生足男キャラにした漫画あった気がする 妄想マスタリ☆の人間はパイオツカイデーお姉さんキャラもロン毛男キャラとして使えるし割としっかりした男キャラも女性キャラとして使ったりするしその境地まで行けるのはちょっと羨ましい 俺は初心者だから頭巾ソド♀と男キャラとして使うくらいしかできない 俺はハウン子の人間耳がどうしても気になって変えてしまった キルヨネンさんは公式で男装の麗人扱いだと思う
だってグラはフォト♀ベースだもん ひんぬーな女子グラを男の娘として設定した事はあるけど逆はないや。女子グラだけで足りる >>769
本当だ!言われるまで気付かなかった
そりゃうちのフォト姉と並ぶと似ててややこしい筈だよ このシリーズだと妄想以前に素で性別分からないのがいるからなあ やどやのおとこのこ
せいべつかんけいない
かわいいまじすき マスラオ♂の細目を桜色髪のボクっ娘で使ってた
中性的なイメージががっちりハマった おかっぱリパはツインテリパ子を見るまで女だと思ってた 性別ならまだしも口と鼻の境界が分からない4ソド子は… ヒーローはあのネギ髪に意味があるのかと思ったけど
アナザーは普通に髪の色変わるのね >>781
頭巾と金が可愛いからあの口が無ければ話題にもされないからなぁ
ドヤ顔の方も使いたいけど >>785
DLCで過去に他の所でかいたイラスト欲しい
良いイラストが多いよね TUロングパラ♀、Vボブファラ♀、Wショートフォト♀、Xボブドラ♀
は、ずっと同名の男として使ってる 単体で使うなら頭巾ソド
フォト子とセットで使うならε どや顔と言えばふぉーちゃん
あのドヤ顔というか挑発的な表情のグラ見た瞬間に使うことを決めた 新2と同じくプリ・メディ・マグスが揃い踏みだけど異常封じ対策はどんな感じになるかな
メディックに残り香みたいなのがあれば予防の号令とか結界にも負けないと思うんだが メディは医療防御12復活とかキュア系廃止&ヒーリング系に統一とかダンジョン2のレスキューモードを持ってくればマグスよりは便利だと思う 異世界転生先が世界樹の世界だと無双は難しいだろうな
最善の安全策PT作ろうともhageる可能性は中々高い
更にシリーズのどれかじゃなく世界樹世界観の新天地だったらもうね・・・
運良く一層うろつけるまで強くなれたらもう採集品で食っていくだけで満足しそう バステ封じの予防策を持ったことのあるクラスは
プリ、ドク、リパ、セス、パラ、ミス(予防、結界、防壁、アームブロック、加護の鎧、退魔の霧)
耐邪の鎮魂歌互換とかをメディが持ってりゃちょうどいいんだけど、現実は非常だろうな
メディはオールラウンドなステでスキルはサブで補ってね的な予感 こうして見ると色んなクラスが持ってんな
結界と防壁は丸被りな気がするけどどうなんだろ 予防スキルは他のどの職を差し置いてもメディ枠が覚えるべきだよなぁ
バステ縛り食らってから後手で治療するのは遅い上に不安定だし強みが大回復だけってのは弱い >>796
防壁は結界の調整版みたいなもんだしドクはブレイクもあるんだからリパに譲るんじゃね? ああ、きっとつけてくれるさ
遅いメディにそのターン限りの予防スキルをな 魔強化しなくてもメディは「初心者は入れとけ、慣れれば不要」ってポジでいいと思うがなぁ メディってソドやフェンサーと同じく初心者向けに見えて実は玄人向けのクラスなんじゃね
1周目はとりあえず予防できるプリやドクの方が圧倒的に使いやすかったし
新2ではグリモアが豊富で敵の行動が分かる2周目の方がメディは運用しやすかった いやー。蘇生アイテムなんてめんどくさいから、役目はTPで蘇生マンでしょ >>801
どっちかと言うと
1周目→盲目食らった!リフレッシュしよ
2周目→こいつは盲目使ってくるから予防しとこ
じゃない? >>803
エキスパの強FOEやボスには大体1回はhageるから
運が絡む後出し回復より予防結界で確定対処できる方が、リソース不足の1周目では役立った
まあ難易度やプレイスタイル次第か 毎回4層くらいで飽きちゃうから今回はピクニックでとりあえず全クリ目指したい…
裏ボスまでやったの3だけだわ いったんやめちゃうと戦い方忘れたりしてとまっちゃうから
こつこつと続けるといいぞ メディ系は何故か最後の方がいつもいる
序盤こそ回復しか出来ない置物は要らないので
回復も出来る何かの方が需要ある >>803
初めて戦う敵だ→
「腕(or 脚)縛りしよ」
「挑発しよ」
「縛り予防しよ or バステ予防しよ」
「燃やしとこ」
メディ「みんな元気だから敵殴ろ」
回復しかできなかったら初見の敵にやることが無い メディックにとっての不幸はメディック以外の回復手段が豊富になってしまったことだな
次に不幸なことはTECがINTとWISに分離してしまったことでサブの方で潰しが効きにくくなったことかね 世界樹1は殴りメディ三人が前衛でクリアしたな
どんな変態構成が組めるか今から楽しみだわ メディ必須でもバランス的によろしくないがアイテムやら攻撃もできるドクで足りるならメディいらんしなあ
メディが予防持ってると盤石すぎるから大体異常封じには弱めな調整だし バステ対策役なのにバステに弱かったらいらない子になるだろ
だから新2でマグス安定とか言われるんだし
ダンジョン2みたいにメディ以外の回復使いはしょぼいぐらいでいい >>810
世界樹的にはありだけど数歩(数時間)で消える抗体ってなんなんだろうな セブンスドラゴンみたく居ると便利だがアイテムで代用可能位でもいいと思う チェイスヒールはメディのアイデンティティを保ちながらも、手持ち無沙汰な時に使っておける上に中々強力な良スキルだった 5の計算式だとバステ被弾と回復ターンにWISが使われてたんじゃなかったっけ 回復役に求められるのは確実性でその時点でマグスに負けてるから話にならないんだぞ
差別化するなら回復範囲とかでやるべきであって確率でやるべきじゃない 旧Uのメディとドクは奇跡的にバランスとれてたんだなぁ
奇跡的にってのは大げさだけど
おそらくあまり計算ずくでないという意味で まあ贔屓目にみてもマグスはちょっとお手軽強キャラすぎた 異常予防とか封じ防御とか本来メディックが持つべきものを頑なにメディックに持たせない姿勢は何なのか 正直ドクトルは結界も反魂もなくても十分使えるからなー
巫剣、回復、攻防補助だけでいいと思う >>822
そういうスキルをメディに集中させると1PTに1メディ基本みたいになるからじゃない?
ぶっちゃけサブクラスあるし慈悲ハバ並の回復性能あれば嘆くことでもない気がする 慈悲ハバ並と言われるとチェイスハーブ基準になっちまうよ バステの範囲回復も予防も両方持ってるのは、バステの存在意義を脅かすし、ツリーの無駄だから
自分だけの予防なら過去に貰ってたし、そのあたりがスタッフの思う妥協点なんじゃない? チェイスリフレッシュみたいなのが有ればプリの予防と選択して使っていくこともできるんじゃないだろうか ブシドーが兜割りもらったみたいにメディックも何かしらもらわないと危ういな 正直旧2でもドクトル圧勝じゃね
剣装備可、アタッカーへの鬼力化・転化、巫剣で条件ドロップにも対応と器用すぎて
どうしてもメディが欲しい場面ってなかった気が どうしてもメディが欲しくなるんじゃ必須なんだからダメだろ
どうしてもマグスが欲しくなるわけでも無いし
メディに回復専業の強みを持たせるのと必須にするのは違うし
そこのバランス取りが1番難しいんだろう 今回HP上限かなり低いみたいだし
オーバーヒールの類いがあると重宝されるかもしれない >>831
庇護や命脈活性が使えるから範囲回復はいけるだろうけど
軽く回復したい時用に普段使いの単体回復がないとメディカだけじゃストレス溜まると思う ヒーローって通常カラーがビアンカの子で
アナザーカラーがフローラの子って狙いすぎだろw >>834
なるほど
回復量の少なさで重い一撃での瓦解を警戒してたが軽いダメージのケアも辛かったなか メディを差し置いて最速&最鈍蘇生は流石に酷いと思うの 再生の回復量×2<キュアの回復量だからドクの回復は弱いよ
序盤に脈動がそこそこ使えるくらい ドクちゃんは強いっていうよりも便利すぎたかな
ある程度の火力がある上に超有能な補助スキル持ちみたいな 世界樹の迷宮新作じゃーんと今更知ったが
このスレ来て俺は5やってない事に気付いたわ
発売まで時間あるからやるか・・・
しかしルンファクルミナス世界樹と当時DSで同時期に出た
ゲームらしいゲームで生き残ってるのも世界樹だけになっちまったなあ 新2ドクってそんなに強いか?
やれること多そうに見えて最終的に結界以外微妙スキルじゃろ >>846
回復量は少なめだけどオーバーヒール/ホーリークラウンで解決するし、巫剣も無属性の超優良スキルだろ
大斬はバステなしでも普通にアタッカースキルとして一線級
後列運用でもブースト巫剣で各種封じができて、デバフ9ターンだぞ まあでも器用貧乏になるよりは器用万能のがそういう個性出るしな
万能の部分でメディックを食いそうならそれに負けないくらい回復能力を付けてあげればいい
…と言いたいところなんだが、回復補助能力が過剰すぎると返って難易度がだだ下がりするし…
回復職の調整は難しいと思うわ WISとTECが分かれた影響をドクはもろに食らいそう >>849
折角の専門職だしいっそ初心者救済レベルの回復のプロにしちゃってもいい気がするけどなあ
そうなると殴りメディ路線全捨てになりそうだけどさ 新2ドク…というかクロエがストーリーモードの回復担当だからな
魔改造されてそりゃー強くなる 新2ドクが強いのは結界のおかげであって回復職としては大したことないし攻撃職としてもあくまで便利って程度だな
ただ回復スキルはLv11以降の伸びがかなり低いしリフレリカバリもLv10で全体化するからグリモアで事足りるのが悪かった 旧2で優秀だった鬼力化は確か新2でかなり凋落したんだよな
他に何か火力補助使うなら減衰の都合で巫術マス☆☆+鬼力☆☆が序曲☆と大差無かったはず amazon特典のビキニアーマーがなんで下半身剥いてないんだよ!ってなったのは俺だけではないはず
そしてリアル都合でkonozama確定の俺(´・ω・`)
8月頭から出かけて帰ってくるのは最短で4日過ぎなんだぜ >>856いつの間にか尼に画像来てたんか サンクス >>856
見てきた
有料DLするかつーとしないかも 分身とオーバーヒールが有ればの話だけど、
サブシノで分身して、交互にオーバーヒール→回復してれば、1人2枠で盾と回復を兼ねられるから、今作のメディックは弱くはならなさそうだと思う
もちろん、その分他のキャラを前のめりの構成にするのが前提だけど どのみち攻撃デバフ防御バフ重ねれば全属性4〜5割カットくらいできるよ >>856
新規イラストじゃなくて差分か
ビキニはともかく生足に価値を置くボウケンシャーにはいいんじゃないかな多分 >>856
「そういう層狙い」にしては大人しいと言うか… ズバリ言っちゃうと半端?
カラータイツよりは好きなんで買うのも有りだけど、どうせ腰より下はほぼ見る機会無いか 世界樹の迷宮 広報
?認証済みアカウント @SQ_kouhou
今日は #旅の日 だそうですね。あと2カ月半くらいで、絶海の孤島レムリアの旅が始まりますよ!
ただしアリアドネの糸を忘れてしまうと…旅というよりは…
http://sq-atlus.jp/sqx/
https://pbs.twimg.com/media/DdSFGPMVMAIzpML.jpg >>866
そう半端なんだよ…
どうせならそこはひむかいさんらしく攻めて欲しかったなぁと
個人的には着こんでるのを剥くのが好きなのでガッとやってはくれまいか
カラータイツより生足 というのは大いに賛同する どうせなら新Uの温泉DLC並にやってくれてもよかった しかしさ、あと二ヶ月半あるこの段階で
粗方のシステム、NPCの大半、唯一の新規職であるヒーローのグラ、アナカラ、スキルが既に発表されてる状態になるわけだが
こっから先ファミ通に載せる情報ほぼなくね?
一応新規要素である1、2職のアナカラや新スキルはファミ通を待たずして公式で載せ始めちゃってるし… 表情も変わらないからめっちゃ堂々とビキニってなんかこうなんか >>871
隠しっつーか追加職は来るんじゃないかなって思ってる
ダンサーとかファランクスとかNPCにしかいないってのはないんじゃないかなぁと
まぁダンサーはともかくファラはパラがいるからないかもだけど そのnpcが戦闘に参加しなければ何の問題もないような NPCで出るけど使えない職ならヒイラギフルベという前例もあるしな 下乳が若干見えるけどほぼ無いに等しい
通常のアナザーカラーもビキニと同じ配色なのかね
https://i.imgur.com/EUKhoOo.jpg >>877
これ何気にちょっとしたネタバレなのでは
多分通常バージョンヒロ子の鎧も赤なんだろな ヒーローのアナザーってもうファミ通で出たんじゃないの? >>882
公式には今週のファミ通、つまり明日だからまだだよ >>877
緑髪でビキニアーマーなんてドリームハンターを思い出すな >>877
正直…イラネ
いわゆる想像通りのビキニアーマーでも使わなかっただろうけど想像通りですらない なんかうおーってなる要素がないな
ブシといいビキニといい >>877
こんなのビキニアーマーじゃないやい
ドラクエの危なくない水着といいセロって奴はなんでこう ロリのアナザーカラー青系だと嬉しいんだけど
ショタがどっちも青いからなさそう ビキニアーマーししょー
ビキニアーマーメディ子
ビキニアーマーガン子
ビキニアーマーε 予想してたビキニアーマーと違ったけど俺はデフォルトの奴よりこっちのが好きかな あんまり露出高くないように見えるのは右足が影になってるせいだろうか >>829
俺もドク派だけどスレではメディ派もかなりいたぞ
序盤の戦後回復や終盤のエリアフルヒ・レジストデッドとヘヴィストあたり >>898
ズボンあるからだろ
やっぱりズボンいらない ああそうか女王貝のブラしか拾えなかったからズボンはそのままなのか
納得…出来るかぁ! ズボンはいるでしょうよ
それよかペナントみたいなフンドシ部分をもぎ取るべき ビキニアーマーの画像、微妙に乳の形おかしくない?
なんか貧乳気味なのに奇乳みたいな まだ2か月半あるしひむかいさんが本気になることを期待しよう>ビキニ
今更気づいたんだけど1の職っていいつつイラストは2準拠なのね
1のブシ子が好きだったので切り替えとかあると嬉しい…ないか
追加職もないかなぁ
まああればいいなぁという期待ということで 2の絵はみんな光源が下からで臨戦体勢的なコンセプトがあるよね
他と混ぜると少し違和感がある 回復専門職は終盤お決まりの全体攻撃+バステに無防備なのがな >>905
新3では海で溺れた主人公を助けたフカビトのミスティックがヒロインになれば良いと祈ってました。ケモはノーセンキュだけど人魚はイケる >>910
マントで綺麗に頭と体が別れててコラしやすそう >>911
レンジャーなんか樹上から狙ってるポーズだしな ってか今さら気付いたけど、ひょっとしたら下半身真ん中の透けてる部分だけズボンじゃなくてビキニなのか?
それとも透けてる部分の黒い箇所はアンダーヘa…ゲフンゲフン、なんでもない キミは前垂れの影だと思っても良いし、
足は透けないが下着が透ける特殊素材と思っても良い 影っつーか反射かな?>前垂れ
マイクロビキニ+ふんどしというある種伝説を作ったのだから是非とも伝説を更新して欲しいところ
そういえばフーライやケンカクは出番なしっすかね(版権的に考えて >>910
これ、オーバーズボンみたいに股ぐらだけ穴開いてて
それを▽で隠してるデザインならエロい よお、兄ちゃんたちぃ!おいらビルギッ太ってんだ!よろしくな! >>877
今回いろいろと予想下回ってきて、残念なものになる気がしてきた・・・・ >>919
それ言ったらみんな描き下ろせって話になっちゃうじゃまいかん(´・ω・`)
>>922
…まさか、そんなことはないだろう
ハハハ… >>922
「これで終わりになんてさせない」的な出来になるかもな 体験版ってマスタースキル見れないのかね?
スキル面も現状で不安要素あるなぁ
ハイランダーはキャラメイクする上で常に目につくけらグラ4つにしてくれよな! >>923
ハイランダーだけ2種類だからその話しにはならないよ
ハイランダーだけ2つだからな! もっとお固いRPGならともかくこのビキニアーマー程度の露出度だったらアモロやタルシスにもゴロゴロいるからなあ
今回ウィラフさんが出るなら尚更 ハイランダー♀2はししょーに槍を持たせただけのグラになるがよろしいか? 桃鳥・桃ダン「露出度と聞いて」
>>927
あ、そういうことか
すまない勘違いしていた バードダンサーペット出せば争いは起きないんだよ
出さないからビキニで迷走するんだよ ビキニどころか裸に首輪ひとつで冒険する変態職があったらしい >>929
よろしいよ
なんでもいいからハイランダーのグラが欲しいわ違和感を感じる これならロリヒーローのビキニアーマーもあって良かったと思うんだけど! >>935
作ろうと思えば作れそうだけどちょっと色々マズいんじゃないかな!! しずかちゃんもスクール水着っぽいので風呂入る時代だからね 今アニメでも全裸で風呂堂々と入れるのは目玉のおやじぐらいだよな 今更ではあるけどエロ要素で釣るやり方は世界樹っぽくない気はしてた
プレイヤーが妄想する分にはいいんだが公式が出しちゃうってのはお祭りゲーにしても違和感 ソフマップの初回限定版に公式あのねがつくってのはやりすぎだよなあ >>940
ジェントルトードが何か言いたそうにそちらを見ている 怪しいキノコ食って脱ぎだすみたいなテキスト面で妄想が膨らむイベントも期待したい >>940
8aみたいな事言うつもりはないが概ね同意 通常絵で普通に出せばそんなに言われないデザインな気もするが
わざわざビキニアーマーと特別扱いして宣伝するからエロで釣るとか言われる >>937
ケンカク(マイクロビキニ+褌装備)「せやろか」 世界樹はもともと半裸の子供で性欲解消するためのギャルゲーだろ
とらのあなやメロンブックスですれ違った数十枚のギルカを見てもほぼ全て女5人パーティだったぞ
昔懐かしのブロック崩しや脱衣麻雀からもわかるように、理不尽な苦行とエロの組み合わせは王道娯楽なんだよ
王道を否定して特殊な邪道スタイルを押しつけてくる主語のでかい奴は消えろ 言っちゃ悪いけどエロで釣るにしては全然過激度足りないし(過激な方がいいとは言ってない)すげー半端だよな
大々的に特典とせずアナザーカラーの表情差分みたいな服装差分としてひとつ紛れ込ませればよかったんじゃないだろうか どうしてそこでやめるんだそこで!もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら。周りの事思えよ、応援してくれる人達の事思ってみろって。あともうちょっとのところなんだから。 まあVで登場してるし、ハイレグアーマーの系譜と考えれば違和感はないんだがねぇ
個人的には販売店ごとに夫々旧職3つくらいDLCの方が良かった気がする
お祭りゲーで好きな職がハブられるのは悲しいから、せめて見た目くたいはね ていうか>>941の公式あのねについて誰かくやしくお願いします 5のルナリア達は異種族だから参加できないのかな
明らかにメンバー少ない
途中で宇宙船に乗って不時着しないだろうか
アベンジャーズに駆け付けるガーディアンズみたいに ビキニアーマーの字づらに惑わされたボウケンシャーが、ダンサー未満のおいろけ画像に金を出す バードダンサーいないって、今回のバステ対策要員てドクトルとリーパーだけなん?
てかリーパーも2つ名シリーズのスキル何持ってくるのか知らんけどさ
なんか今回前衛火力クラスばっかなのが残念だ 3DSのテーマを販売して欲しい
店舗特典じゃなくて つまり今回バステをやってくる敵はあまりいないということだ
条件ドロップは図鑑になんと書いてあろうが雷で倒すとほぼ手に入る
深い階層の敵は攻撃をやたら回避する仕様 ダンジョンゲーなのにこの踏み逃げ率
多分規制中だけど16時半まで立たなかったら立てる >>965
いやいや花びらは遠くから睡眠撃ってきてウザいし
壁の無い迷宮で催眠にかかると装備ロストするし
終盤の迷宮は部屋に入ったとたん多段雷で死亡確定するよ >>968
Vプレイヤーはちゃんとわかっているでござるよ姫 プリの号令が全体化仕様になってればバードいなくてもなんの問題も無いよね バステや封じ対策ならダンサーのが有能だった記憶
デバフには対応してないけど自分の強化枠だけで列のバステ封じ回復できるのつよかった やっぱり、今回もダメ(規制)だったよ…
>>975さん宜しくおねがいします ヒーローさんの勇者オーラでバステなんて吹き飛ばすさきっと あんまりホイホイ無効化されるとまた偏ったボスパターンになっちゃうだろ! https://twitter.com/yuzokoshiro/status/996627930112442368?s=21
古代祐三@yuzokoshiro
Sonar Calling GJ273bという、壮大なプロジェクトに参加させていただきました。
地球と同じような環境が存在すると思われる、12.4光年離れたGJ273b惑星に向けて
38人のミュージシャンによる音楽を乗せた電波を発信し、
知的生命体にメッセージを送るというものです。 なんかミレニアムの少女のキャラ達の事全然覚えてないな
ファフニール達は随分印象に残ってる
アリアンナに土食わせたり、フラヴィオからかったり、傷をペロペロしたり
オッサンとクロエとかDLCで使えたら迷わず買うんだけどな >>976
乙。ビキニアーマーはドラクエ3女戦士の印象強いが元祖ではないんだろうな
コナンザグレート? 次スレ乙
ちょっと借りただけなんで画像はないけどすまんな
君は信じてもいいし以下略
スキル情報は無し
ヒーロー以外はメディックとガンナーのアナザー
NPCにアーテリンデさんがクロガネJr連れて登場 >>976
乙であります
>>984
成仏しろよフロなんとかさん 今回人間がモンスター図鑑に載ったりはしないのかな
5ではなかったが お前らフローガルスさんのことしっかり覚えておけよ・・・ アーテリンデさんとまた戦闘になりそうだな
新でせっかく3Dモデル作ったし
>>976
いと乙 おいおいブロースカルさんだろ、お前こそちゃんと覚えろよ あとは例のおさげ男とエンリーカというおっぱい航海王女 アテリン出てくるってことは一作から一人ずつ各作の迷宮について知ってるNPCが出る感じかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 2時間 50分 38秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。