【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.54

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b92-/w+O)
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2018/05/19(土) 02:52:08.57ID:gN7n5PJK0
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑二行重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
https://twitter.com/caligula_GAME

前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.52
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1526284802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/19(土) 08:34:56.17ID:cnM49Xe5M
>>69
え?
2018/05/19(土) 08:40:20.95ID:40Fv+UMU0
え?じゃねーよ
数レベル上げてロードしてもう一度レベル上げて検証が面倒でない奴なんていんのか
人柱じゃねえんだよ
2018/05/19(土) 08:40:45.15ID:U14Pfh290
主人公のパーソナリティはお悩み解決1件毎に1ずつ上がってって最終的に500人分で500上がるとは言われてたね
だから1つ解決したくらいでそう簡単にランクは上がらないと思われ
2018/05/19(土) 08:41:51.10ID:cnM49Xe5M
>>71
検証しないならここに書けば他人と比較できるだろってことだけど?
2018/05/19(土) 08:46:08.54ID:CqEPet7M0
妄執の残響領域って未実装?
クリア後に行っても解放されてないって表示される
2018/05/19(土) 08:51:08.04ID:40Fv+UMU0
気になる事は一つ、低レベルのうちに成長値を上げておくのと終盤からパーソリティボーナスを集め始めた場合
ステータスにどれくらい影響があるのか
とりあえず優先的にステボーナス持つ生徒はトラウマ緩和していくが
2018/05/19(土) 08:51:23.09ID:emXpQafuM
21クラスの首謀者がまとめられたから達成できてるのかわかんね
つーか不便だわ重いわで500人もやる気にならんなw
2018/05/19(土) 09:01:14.62ID:jAKP2nvf0
>>75
勝手に早めに取らないとダメだと言ってるけどさ
取り敢えず今のステータス書きなよ

そもそもステータス固定のゲームなのか知らんけど
2018/05/19(土) 09:05:14.64ID:Pvt60yK10
パピコの紫色の痕跡ってどこにある?
他の場所で見つけてもイベント進まない…
2018/05/19(土) 09:06:27.41ID:cnM49Xe5M
>>75
なんか意地になってんの?w
2018/05/19(土) 09:09:04.86ID:40Fv+UMU0
暴言吐いてすまなかった
>>77
装備全部外してLv19 HP2400 → Lv20 HP2500になった
これでパーソナリティHPを取ってない場合の上り幅のデータがあればってことね
2018/05/19(土) 09:11:08.27ID:ViyVkEE00
戦闘中にカメラ回せないのが一番きつい
フィールドを広くするために今回戦闘中は壁やオブジェクトを取っ払ったんだろうけど
カメラが遠すぎて見辛いし連続行動と行動確定のボタンをなぜ逆にしたのかも分からない
あとスイートP倒したあとは扉くぐってもいいんだよな?
最初は帰宅部ルートで行く予定なんだが
2018/05/19(土) 09:11:08.39ID:CqEPet7M0
>>78
フードコートの右下
2018/05/19(土) 09:11:54.64ID:aUU7mvqf0
>>76
相関図見ればわかるけど各クラス1人違う形してる奴いるだろ
そいつが首謀者だ
2018/05/19(土) 09:12:45.94ID:40Fv+UMU0
同じPTに入れて20体のデジヘッドを倒すトラウマクエストなんかもステ上がる系多いな
vitaじゃ100体だったから少しはやる気出る
あとモブ生徒のレベルをあげてもスキルPは稼げるのでスキルP足りない人はこういうののついでに稼いでおくといいかもな
2018/05/19(土) 09:14:59.60ID:Pvt60yK10
>>82
ありがとー見つかった!
何度か通った場所なのに光の加減か凄い見えづらかった…
2018/05/19(土) 09:21:19.18ID:qKuLO/SCM
>>81
連続行動と行動確定は連打で戦闘できるようにの配慮だろ
vita版では連続行動そのものに気付かなかった奴居るしな
カメラが遠いのは謎
2018/05/19(土) 09:21:27.85ID:9FQCLD3S0
クエスト複数受けられるようにするか、仲間にした状態で話しかけて受注できるように戻してほしいなー
2018/05/19(土) 09:25:05.69ID:40Fv+UMU0
PTに入れると話しかけられなくなるのクソすぎだよな
まぁ出来たら出来たで誤爆会話もうざいんだが
でも今のほうが嫌だ
2018/05/19(土) 09:28:40.34ID:emXpQafuM
>>83
ありがとう!
例えば1-2の奴って友達から上がらないけど謎解き明かせてなくね?って思った
作業すぎるし先に周回するか…
2018/05/19(土) 09:45:21.43ID:cwAMjIfH0
これ、生徒500人って事はクエストが500個あるようなもの?
2018/05/19(土) 09:50:17.21ID:40Fv+UMU0
そう。vita版じゃ表と裏で実質1000のクエストだった
そして例えば同じPTで100回戦闘を行えってクエストを持つ者を二人PTに入れたとしても一人ずつしか解決できないのがクソ
クエストは一つずつしか解決できないからね

トラウマクエスト報酬を見てイラナイと判断した生徒のクエストはやらなくてもいい
スキル発動や硬直時間を減らせる有能能力系は優先度高かったりとか
2018/05/19(土) 09:52:53.91ID:jAKP2nvf0
>>81
連続と確定の仕様は何でかなんてすぐわかるじゃん
誤爆防止と最後の確定のやり易さ考えたらさ
2018/05/19(土) 09:55:28.84ID:aUU7mvqf0
>>89
1-2のモブは鈴奈のキャラエピソード進めないとクリアできなかったはず

今気づいたけどモブの北村佳乃1-2なのにリングの色が1-1と同じになってんな
というかVitaの時も思ったがこいつだけなんでここに置かれているんだろう
クラス違うのに
2018/05/19(土) 09:56:53.28ID:8OvcrLjQ0
話には聞いてたけど、神殿のダンジョン糞すぎる
狭い通路に避けるのが難しい敵を配置するのって
vita版のアプデ前でも圧倒的不満要素として挙がってたのに
なんでまた繰り返すんだ…

梔子の曲が良いからまだ我慢できるけどさ…
2018/05/19(土) 10:01:54.00ID:INCrW+sV0
前々から思ってたけど、ぶくちゃん本当はちゃんとゲームやってるよね
無印の頃からさぁ
2018/05/19(土) 10:05:47.37ID:Zol1J0eP0
配信されてるのを見比べてたけど、楽士ルートからの帰宅部エンドでも歌姫の見る夢が出るケースと出ないケースがあるっぽいな
琵琶坂が関係してるっぽい
2018/05/19(土) 10:06:02.89ID:9FQCLD3S0
紫の光どっか見落としたな
うーん温泉かなぁ
2018/05/19(土) 10:15:39.87ID:CqEPet7M0
>>96
琵琶坂を○○したかどうかかな
それとも琵琶坂が××しているかかな

正直検証きついな
2018/05/19(土) 10:18:40.53ID:Zol1J0eP0
>>98
調べたら全キャラとの関係をMAXまで上げたかどうかっぽい
琵琶坂はランドマーク入る前後?あたりで後戻りできないエピソードになるのかも
2018/05/19(土) 10:22:32.26ID:bLDsq9OM0
オーバードーズって改悪するって意味だったんだな
勉強になったわ
2018/05/19(土) 10:29:31.70ID:VVytdufJ0
やっぱりシナリオ見返せるバックログほしい
2018/05/19(土) 10:29:57.84ID:8WQAmDHG0
クエストって無印と内容違うのん?
無印攻略サイトの情報と全然違ってるけれども
2018/05/19(土) 10:30:31.82ID:lLwa1uAs0
ある意味あってるな

レベル差で敵無視廃止ってマジ?
vita版の改良を無くすとは

悪名高いピラミッドセーブポイント少ないし
エラー怖い
2018/05/19(土) 10:31:32.58ID:40Fv+UMU0
ODが良い場面もあるがvita版が良かったって部分もある 一長一短
どうしてこうなった
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-Q1IL)
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2018/05/19(土) 10:35:47.70ID:edYExA6hd
プロだがフリーズないぞ
今水族館の投票の場所

ノーマルPS4だけか?何らかの処理が間に合わなくて固まるのは
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41eb-/5h/)
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2018/05/19(土) 10:35:54.06ID:7+M9EXkR0
アプデ来るまでエラー怖くて出来ないわ
楽しみだから早くしてくれ山中ぁー!
2018/05/19(土) 10:36:05.67ID:ejG8BWBo0
これからのアプデに期待で…
LOve Scopeの歌詞、情感込めた歌い方も相まってクッソ気持ち悪いな(褒め言葉)
2018/05/19(土) 10:38:46.91ID:/hqseyuK0
せっかくスマホ持ってんのにwireしか使えないんか
部長だってgossiperやりたいんだが?
2018/05/19(土) 10:39:38.43ID:QJa5RkQY0
琵琶坂とイケメンって2人でなに会話してんだろ…
女子勢は普通に話してそうだけえど男子勢の組み合わせっていまいち想像できんわ
2018/05/19(土) 10:40:28.47ID:sFil3B5W0
過剰摂取でエラー頻発ならあながち間違ってないなw
2018/05/19(土) 10:41:00.86ID:hBD8r/3y0
>>107
一番はまだかっこいいと思える範囲なのにどんどん本性剥き出しに気持ち悪くなっていくのすごいよね…
2018/05/19(土) 10:42:54.18ID:40Fv+UMU0
今更気づいたがモブ生徒もスキルを覚えられたんだな
2018/05/19(土) 10:43:04.88ID:CqEPet7M0
シャドウナイフ前に琵琶坂をMAXにしないで全キャラ親密度MAXって可能?
楽師ルートの話
2018/05/19(土) 10:48:26.31ID:Lyza3KbG0
>>108
質問厨になるだろうが、友達になった生徒とかフォローしてみたいね
2018/05/19(土) 10:51:14.87ID:sFil3B5W0
オート戦闘使うより◯◯△のペースでボタン押してたほうが雑魚戦早く終わるな
2018/05/19(土) 10:55:18.51ID:bjNbKrBqd
むしろオートを使う発想がなかった
適当に主人公がスキル2、3個当てたら次の仲間が追撃するだけで終わる
2018/05/19(土) 10:55:43.00ID:VVytdufJ0
性別差分宣伝しすぎた割には少なそう
2018/05/19(土) 10:56:33.32ID:GOkNeH9H0
スイートP編終わったところだけどスキル一つも覚えてないわ
2018/05/19(土) 10:57:48.13ID:jAKP2nvf0
主人公だけで雑魚倒せるの分かってるのに全員確定させるのとか面倒くさかったからな
そのためのオートじゃね
2018/05/19(土) 11:00:45.49ID:hBD8r/3y0
コンボああだこうだ考えたのにコンボ終わる前に敵死ぬのが悲しい…
テンポは良くなったけど総ダメージ更新する楽しみはなくなってしもうた
2018/05/19(土) 11:05:01.95ID:40Fv+UMU0
vitaじゃイケメンが既にHP0の敵を死体蹴りしまくってうざかったから俺はこれでいいと思うが・・・w
死んだら即消える敵はちょっと寂しくもあるな
2018/05/19(土) 11:05:09.70ID:FMePImfC0
はじめたばっかりなんだけど友好度って戦闘でしか上げられないの?
2018/05/19(土) 11:05:19.67ID:9FQCLD3S0
紫の痕跡
学校  階段横
パピコ フードコート右下
温泉  二階吹き抜けの間
図書館どこや…
2018/05/19(土) 11:05:49.01ID:YsSmWwet0
オーバードーズの問題点

ゲーム全体通して戦闘の比重が多いのにストレス要素がありすぎ 戦闘がクソつまらない上
テンポが悪い コマンドRPGではなくシュミレーションRPGに近い 戦闘終了後、敵がアイテム
ドロップすると○ボタン2回押さなきゃいけない、○ボタン押してくださいの指示があるのにすぐに
ボタン押しても反応が無くなぜか少し待たなければいけない

オートバトルも設定できるが敵が3体以上いると全く機能しないAIがバカなので倒した敵に
意味のない空振り攻撃をする、結果戦闘が長引く 敵が2体でも厳しい

文字が小さく本当に目と頭が疲れる モブ生徒が500人以上いるのに友好度を上げたいとき
など話かける必要があるため画面とにらめっこするため集中力をずっと維持しなければいけない
2018/05/19(土) 11:06:38.04ID:CzxKJ9Q20
前作は敵の背後を通って全ての戦闘を回避し逃げるだけの逃げゲー
今作は戦闘おおいけどeasyでautoで戦略も必要なく無双ゲーぽくて万人受けするねw
2018/05/19(土) 11:07:35.84ID:jAKP2nvf0
オートは懶用なんたからバカでええやん
2018/05/19(土) 11:08:01.75ID:CqEPet7M0
>>123
図書館にはないぞ
2018/05/19(土) 11:11:05.39ID:9FQCLD3S0
>>127
マジで?助かったわありがとう
2018/05/19(土) 11:13:49.67ID:KOOD6B+d0
戦闘が劣化するとは
2018/05/19(土) 11:14:32.41ID:YsSmWwet0
全体マップが背景と同化してて見にくい、全体マップでも小さく見ずらい、なぜ画面いっぱいに映さなかったのか?
全体マップとはとても言えない代物
2018/05/19(土) 11:16:57.96ID:8f+0PNSX0
太陽神殿ライブ会場でアプリエラーおこしたわ
ピラミッドのエラー率やばない?
2018/05/19(土) 11:22:25.46ID:mS28LaKr0
主人公専用の名前探したの何年ぶりだろ
やっと始められる
2018/05/19(土) 11:26:44.78ID:LvzhA5wr0
楽士ルートで琵琶坂のキャラエピやれば正体わかるのよな?
2018/05/19(土) 11:27:40.28ID:40Fv+UMU0
温泉地で腐るほど同じスティグマが貯まってくわ、邪魔でしかない
同じ名前のスティグマは合成で+1させてくれよ 頼むぞ山中
2018/05/19(土) 11:27:48.70ID:YsSmWwet0
このご時世にオートセーブがない、PS4移植の際なぜオートセーブを付けなかったのか?
しかもあってはならないフリーズ報告もちらほら
自分も1度戦闘開始直後、操作不能になったことがある
2018/05/19(土) 11:29:08.31ID:2sMblzQQ0
クエストはもっとライト向けにしていいんだよ山中
今なんのクエスト受けてるのすらわからなくなるわ
2018/05/19(土) 11:30:24.33ID:2+78618f0
結局過剰強化したのは広告宣伝まわり?
あとイベントやグッズ展開か
2018/05/19(土) 11:30:27.50ID:CzxKJ9Q20
音楽 シナリオ 個性的な操作可能キャラが前作の二倍になった神ゲーw
前作の戦闘はコソコソ逃げるだけw

ツイッターで5人しかフリーズしてない神ゲーw
2018/05/19(土) 11:32:16.63ID:QS3CGTQz0
離脱キャラ出て一部キャラエピ進めなくなっただと・・・
2018/05/19(土) 11:34:17.32ID:8f+0PNSX0
RPGオートセーブは相性悪いだろ
流石に難癖だわ
2018/05/19(土) 11:34:22.62ID:C/Bu54JI0
イケP向かうとこだけど遭遇した不具合は
ピラミッド内での戦闘でボタン入力が効かなくなりアプリ再起動と、図書館前でトラウマ解決したら画面が真っ暗になるやつ
(暗くなるだけで外に向かってから○押したらマップ選択画面に戻れた

まあ他にも色々言いたいことはあるけど新キャラ連中良い味してるからVita版プレイ済みでも楽しい
とりあえずアヤナはもっと融通きかない子だと思ってたけど今んとこそうでもなくて拍子抜け、かわいいからいいけど
2018/05/19(土) 11:34:30.03ID:AWN6IE+T0
ネガキャンがおるのう
まあ待ってればそのうちアプデしてもらえると思うよ
そのあたりのところはフォローしないとまだまだやってけないし
>>135
オートセーブ嫌いだからいらん
2018/05/19(土) 11:34:31.34ID:CqEPet7M0
スライトナルシシズムはグランギニョールで落ちた
スティグマの泥場所も変わってるな


https://i.imgur.com/7NLN7S2.jpg
2018/05/19(土) 11:35:21.28ID:jAKP2nvf0
>>140
そんなことないぞ?
2018/05/19(土) 11:35:28.17ID:QS3CGTQz0
オートセーブって通常のセーブ枠とは別に用意ってことでしょ
2018/05/19(土) 11:36:32.13ID:ehU8D1cJM
FF12のオートセーブとかめっちゃ便利だったけどな
ロートも爆速だし
2018/05/19(土) 11:37:18.97ID:2sMblzQQ0
オートセーブほしいよね
別枠だから上書きじゃないから安心だよ
2018/05/19(土) 11:38:13.04ID:NFGGa1yE0
楽士と帰宅部混合パーティ条件ってもう判明してる?
2018/05/19(土) 11:38:20.67ID:sFil3B5W0
DQ11でもオートセーブあったし今時じゃ標準装備だぞ?
2018/05/19(土) 11:38:43.38ID:9FQCLD3S0
モンハンみたいな強制オートセーブじゃなくて別枠オートセーブなら欲しいかな
2018/05/19(土) 11:39:47.10ID:40Fv+UMU0
スティグマの性能も軒並みしょぼくなってる気がするな
攻撃+20だの防御+30だの・・・ 1つの効果だけとかマイルドというか強い弱いですぐ判断できるようになってる
vita版なら強いスティグマには必ずマイナス要素もあって装備の構築考えるのも楽しかったのに
2018/05/19(土) 11:42:16.77ID:THra4JCx0
応募券1000円で売れた うめええ 地方だから当たっても参加できんしな
2018/05/19(土) 11:44:21.15ID:QS3CGTQz0
離脱しない場合もあるのかセーブ残ってないし二周目やらんとなぁ
二周目雑魚スルーアプデとか来ないものか
2018/05/19(土) 11:47:40.21ID:bjNbKrBqd
今のところ遭遇したバグは琴乃が廊下のベンチに乗り上げたことと
戦闘中に廊下歩いてる生徒(デジヘッド化はしてない)が紛れこんだことかな
そのうち笙悟が昇天しそうだけどまだ見てないわ
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41eb-/5h/)
垢版 |
2018/05/19(土) 11:48:05.98ID:7+M9EXkR0
>>138
エラーとかフリーズで軽く検索したけどさすがにもっといたぞ
ビッグタイトルじゃないしユーザーが少ないのもあるだろうけど
2018/05/19(土) 11:51:00.32ID:pfAKhSJLp
まぁ山中君が今頃ゲロ吐きながら対策しようとしてるだろ
死ぬなよ
2018/05/19(土) 11:52:04.74ID:VL+AREq9M
>>154
どっちもバグじゃなくね
2018/05/19(土) 11:56:51.45ID:bjNbKrBqd
>>157
バグではなくとも不具合だろう
本来は発生したらいけないものなんだし
2018/05/19(土) 11:56:59.35ID:kFcjGHPlK
>>45
個人個人が好き勝手やってるって割には変態三馬鹿とか結構面倒見よく仲間を思いやってるな
ミレイはミレイだけど
2018/05/19(土) 12:03:06.08ID:VL+AREq9M
>>158
喧嘩を素通りする生徒くらい居るような?
2018/05/19(土) 12:04:33.36ID:LvzhA5wr0
難易度に不満のやつは敵のLVを+100にしてハードでやればいいんじゃねぇの
2018/05/19(土) 12:09:22.92ID:sFil3B5W0
俺は戦闘狂だからデジヘッドは見つけ次第倒してるけどな
2018/05/19(土) 12:10:24.44ID:xZEqwOyi0
喧嘩魔
2018/05/19(土) 12:14:10.55ID:40Fv+UMU0
そういえば攻撃属性もなくなってるのな
斬打突 まぁ前から機能してなかったが
カギPの斬打突耐性上げるスキルなんて一回も使わなかったし
2018/05/19(土) 12:14:11.68ID:U14Pfh290
紫の痕跡
学校  階段横
パピコ フードコート右下
温泉  二階吹き抜けの間
図書館 なし
太陽神殿3層上段
水族館 淡水魚エリア真ん中

イベント内容的に水族館で最後っぽいけど何も解放されなかったから
ランドマークとグランギニョールにもあるのかな?
誰か見つけたら追加頼むわ
2018/05/19(土) 12:15:38.05ID:VVytdufJ0
>>162
分かる
見つけたらまず戦闘
レベル上げ第1
2018/05/19(土) 12:17:05.83ID:CqEPet7M0
>>165
痕跡コンプしたけど紫はその5つだけだと思う
2018/05/19(土) 12:22:56.93ID:gpuLNRs70
>>47
敵が格下用の要素だからな
2018/05/19(土) 12:23:14.33ID:9FQCLD3S0
>>165
ありがてぇありがてぇ
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